GameAnalytics是獨(du)立開發用(yong)戶、大型游戲工作室和國際發行商等開發商選擇的(de)免(mian)費(fei)玩家分析平臺。 它(ta)可以幫助他(ta)們(men)基于數據做出(chu)正確(que)的(de)決(jue)策來分析和了(le)解他(ta)們(men)的(de)玩家,從(cong)而實現(xian)(xian)變現(xian)(xian)。
GameAnalytics由Morten Wulff于2011年創立,它是(shi)較早的(de)針對(dui)游戲的(de)數(shu)據分析平(ping)臺,從創立之初到現在都堅持這一(yi)使命:為全球游戲開發用戶提供強大且免(mian)費(fei)的(de)數(shu)據監(jian)測服務(wu),并幫(bang)助他們改善優化自己的(de)游戲。
2012年(nian)GameAnalytics獲得(de)250萬美元的(de)(de)種子輪投資,在(zai)哥本哈根開始加速打造一(yi)支匯聚工(gong)程師和游戲行業專家的(de)(de)專業團隊。
2014年GameAnalytics融資(zi)超過550萬美(mei)元。本(ben)(ben)輪投資(zi)者包(bao)括太陽石資(zi)本(ben)(ben)、CrunchFund, HuffPo的(de)執行官(guan)Jimmy Maymann和(he)Maker Studio的(de)領導René Rechmann。
2016年GameAnalytics被(bei)Mobvista收購,并在(zai)倫敦開設(she)新的(de)(de)總(zong)部(bu)。 在(zai)發布多個(ge)SDK集成后,該公司開始(shi)重新開發其(qi)基礎(chu)架構,以提供更靈活(huo)、更強大(da)的(de)(de)分析平臺(tai)
2018年GameAnalytics推出(chu)了一個更新(xin)的(de)平(ping)臺(tai),由重新(xin)開發的(de)后端解決方案提供(gong)支持(chi),并具有多項功能增強功能。 GameAnalytics現在已用于超過70,000種游戲,每月活躍(yue)玩(wan)家(jia)達到8.5億以上。