超競(jing)互娛,是(shi)一家致(zhi)力于帶領全球(qiu)未來新(xin)文創(chuang)產業的(de)中國企(qi)業。主要布局(ju)電(dian)(dian)競(jing)綜合產業中心、電(dian)(dian)競(jing)運營、電(dian)(dian)競(jing)教(jiao)育、動漫、影視及IP浮(fu)華等新(xin)文創(chuang)類業務。旗下運營有(you)全球(qiu)知(zhi)名的(de)EDG電(dian)(dian)子(zi)競(jing)技俱(ju)樂(le)部囊括了國內外眾多(duo)重大賽(sai)事冠首。在北京、上海、廣州(zhou)、深圳、香港、臺灣等多(duo)個地區均舍友子(zi)公司或辦事處等分支(zhi)機構。
1、電競板塊-登頂世界的超級電競俱樂部
EDG電競俱(ju)樂部,超競互(hu)娛的頭部IP,于(yu)2013年9月在廣州(zhou)成立。
2、新文創板塊-締造電競的無限可能
超競(jing)互娛的戰(zhan)略(lve)板塊,從電(dian)競(jing)俱樂部投(tou)資(zi)(zi)(zi)為(wei)起點,逐步建(jian)立起穩(wen)定運營服務(wu)體系和(he)進取的投(tou)資(zi)(zi)(zi)管理體系,在電(dian)競(jing)產業(ye)發展的背景下,圍(wei)繞優質電(dian)競(jing)IP內容,進一步延伸(shen)至活(huo)動策劃(hua)、節目制作、IP孵化以及藝人(ren)經紀(ji)等電(dian)競(jing)泛娛樂產業(ye)領域的風險(xian)和(he)股權(quan)投(tou)資(zi)(zi)(zi)。
3、電競教育板塊-振興中華電競夢
超(chao)(chao)競(jing)(jing)互娛電競(jing)(jing)產業戰略布局的(de)(de)重要環節。作為電競(jing)(jing)領(ling)域的(de)(de)先行(xing)者,超(chao)(chao)競(jing)(jing)互娛一直(zhi)專注于在(zai)電子競(jing)(jing)技人才(cai)(cai)培(pei)養的(de)(de)實踐和(he)探索。展望(wang)未(wei)來(lai),超(chao)(chao)競(jing)(jing)互娛將聯手騰訊電競(jing)(jing),共同開拓中國電子競(jing)(jing)技人才(cai)(cai)培(pei)養的(de)(de)創新模(mo)式,為電競(jing)(jing)行(xing)業輸送具綜(zong)合實力的(de)(de)專業人才(cai)(cai)。
4、電競園區板塊-世界超級電競夢主場
作(zuo)為(wei)(wei)電(dian)(dian)競(jing)泛(fan)娛(yu)樂屆中(zhong)懂行的(de)產(chan)(chan)業園(yuan)區運營商,超(chao)競(jing)互(hu)娛(yu)深諳產(chan)(chan)業聯動聚集對于產(chan)(chan)業發(fa)展的(de)重要性。在全資控股上海(hai)較早一個以電(dian)(dian)競(jing)為(wei)(wei)主題的(de)產(chan)(chan)業園(yuan)區—電(dian)(dian)競(jing)硅(gui)谷后,未來5年,超(chao)競(jing)互(hu)娛(yu)將攜手騰訊互(hu)娛(yu)在全國核心區域(yu)城市布局投資多個電(dian)(dian)競(jing)泛(fan)娛(yu)樂產(chan)(chan)業聚集區,書寫電(dian)(dian)競(jing)產(chan)(chan)業地產(chan)(chan)嶄新篇章(zhang)。