《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戲機板上發售的(de)一款(kuan)著名對戰(zhan)型格(ge)斗街機游戲,簡(jian)稱"KOF",也(ye)是在劇情中(zhong)舉行的(de)世界規模的(de)格(ge)斗大賽(sai)的(de)名稱。
最初為該公司(si)旗下另(ling)外(wai)兩部作品《餓狼(lang)傳說(shuo)》系列和《龍虎之(zhi)拳2》中以南鎮為舞臺舉辦的格斗大賽。
“KOF”為(wei)官方的(de)簡稱,取自每個單(dan)詞(ci)的(de)首(shou)字母。商標(biao)注冊于SNK公司的(de)名下。中(zhong)國大陸和中(zhong)國香港稱“拳(quan)皇”。
游(you)戲官方公認的中(zhong)(zhong)譯名為"拳(quan)皇"(可從SNK Playmore中(zhong)(zhong)國(guo)香港官網或(huo)部份系(xi)列(lie)作中(zhong)(zhong)的部份背(bei)景的文字得知)。中(zhong)(zhong)國(guo)臺灣譯為"格斗(dou)之(zhi)王",則是來自(zi)當初游(you)戲機臺招式貼紙的譯名。
截(jie)至2022年,共(gong)發行15部拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)正統游戲作品:拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)94、拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)95、拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)96、拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)97、拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)98、拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)99、拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)2000、拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)2001、拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)2002、拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)2003、拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)XI(拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)11)、拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)XII(拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)12)、拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)XIII(拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)13)、拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)XIV(拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)14)、拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)XV(拳(quan)(quan)(quan)皇(huang)(huang)(huang)15)。
草薙京 大門五郎 二階堂紅丸(wan) 特瑞 東丈 安迪(di)·博加德
羅伯特 坂(ban)崎亮 坂(ban)崎擴馬 哈迪倫 拉爾夫 克拉克
鎮元齋 雅典娜(na) 椎拳崇 不知火舞 坂崎百合 king
金 張巨漢(han) 蔡(cai)寶奇 哈維·D! 洛奇·古洛巴(ba) 布(bu)萊(lai)恩·巴(ba)特(te)勒
草薙(ti)柴(chai)舟(zhou) 盧卡爾·伯恩斯坦 如月影二 比利 八神 薇思
(月之夜大蛇之血(xue)發(fa)狂)
麥(mai)卓(zhuo) 莉安娜 藤堂香(xiang)澄(cheng) 神樂千鶴 比(bi)格(ge)先生 吉斯(si)·霍華德
(暗黑之(zhi)中(zhong)大蛇之(zhi)血覺(jue)醒)
沃爾(er)夫岡(gang)·克(ke)勞(lao)薩·馮·施特羅海(hai)姆 高尼茨 七枷社 夏爾(er)米 克(ke)里(li)斯 山崎龍二
真吾 布魯·瑪(ma)麗 炎之宿(su)命(ming)之克(ke)里斯 干涸大地(di)之社 荒狂稻(dao)(dao)光(guang)之夏(xia)爾米(mi) 荒狂稻(dao)(dao)光(guang)之夏(xia)爾米(mi)
K' 馬(ma)克西(xi)馬(ma) 薇(wei)普(pu) 包 李香(xiang)緋 全勛
草薙京(jing)1號(hao) 草薙京(jing)2號(hao) 庫利(li)扎里(li)德 溫妮莎 拉(la)蒙 賽斯
麟 四條雛子 李珍珠 庫(ku)拉 克隆零 安琪兒
K9999 福克茜 真(zhen)ZERO 伊(yi)格尼斯 草薙(ti) 阿修·克里門(men)森
神武(wu) 墮龍 獅鷲假面 牙(ya)刀 馬琳 阿迪(di)爾海德·伯恩斯坦
羅絲·伯恩(en)斯坦(tan) 神樂萬龜 無界 奧斯瓦爾德 伊麗莎白·布蘭克托什(shen) 達克·金
B·珍妮特 桃子 天童凱 翔·疾風 銀 邪(xie)頭
紫苑 禍忌(ji) 雷電 霍查 齋祀 血之螺旋瘋狂阿(a)修
瞬影 明(ming)天君 娜可露露 庫克里 希爾薇·波拉·波拉 美(mei)杏
尼爾森 班德拉斯(si)·服部(bu) 瑟(se)琳娜 剛一 梁 戀心
蜜蜜 戀心 扎(zha)那(nei)杜 海恩 艾(ai)麗(li)絲 安東諾夫
娜吉德(de) 威爾(er)斯 伊絲拉 德(de)洛麗斯 霸(ba)王丸 妲麗·刀伽
里·威爾斯 歐拓馬·拉加
自1994年(nian)開(kai)(kai)始(shi)每年(nian)都(dou)有(you)發表(biao)新(xin)(xin)作(zuo)(zuo)這(zhe)一(yi)傳統(tong)直到2003年(nian)為(wei)止,之后正統(tong)續(xu)作(zuo)(zuo)不再以(yi)年(nian)代標記,且(qie)續(xu)作(zuo)(zuo)的發布時間不定。但是基(ji)本上每年(nian)都(dou)有(you)新(xin)(xin)作(zuo)(zuo)發表(biao)。至KOF2003為(wei)止,作(zuo)(zuo)品均以(yi)SNK自家開(kai)(kai)發的基(ji)板(ban)“MVS”開(kai)(kai)發,而且(qie)這(zhe)些作(zuo)(zuo)品都(dou)有(you)在和MVS基(ji)板(ban)的互換游戲機”NEO-GEO”中移植。
最(zui)初游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)賣點為《餓狼傳說》VS《龍虎之(zhi)拳(quan)》,以及融(rong)匯了1980年代街機游(you)戲(xi)(xi)(xi)《怒》、《超(chao)能力戰士》等公(gong)司的(de)(de)招牌游(you)戲(xi)(xi)(xi)。角色出(chu)場爭奪冠軍的(de)(de)夢幻設定(ding)(在(zai)XIV之(zhi)前,侍魂的(de)(de)角色以世界觀不合為理由,在(zai)正篇作品(pin)沒有正式(shi)參(can)戰)。游(you)戲(xi)(xi)(xi)模(mo)式(shi)為玩(wan)家使(shi)用3人(ren)一(yi)(yi)(yi)組(NESTS篇為4人(ren)一(yi)(yi)(yi)組)的(de)(de)隊(dui)伍(wu)與(yu)其(qi)他隊(dui)伍(wu)進行淘(tao)汰賽這樣的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)模(mo)式(shi)。由于一(yi)(yi)(yi)次可玩(wan)的(de)(de)人(ren)物一(yi)(yi)(yi)般是1V1格斗游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)三倍,因(yin)此(ci)增(zeng)加了游(you)戲(xi)(xi)(xi)性。
另(ling)一方面,雖然是同社(she)明星大集(ji)合,但游(you)戲(xi)中(zhong)也(ye)有原創(chuang)人(ren)物和原創(chuang)故事。故事、設定(ding)(ding)也(ye)是膾炙人(ren)口的(de)要素之一。如三神器(qi)(草薙京、八神庵、神樂(le)千鶴),OROCHI一族(zu),NESTS等KOF原創(chuang)角色也(ye)有著很高的(de)人(ren)氣。每一次(ci)新作(zuo)的(de)團隊構成(cheng),都有在曾經的(de)競爭對手這個設定(ding)(ding)上(shang)作(zuo)出(chu)變(bian)化(hua),以及(ji)增加新的(de)宿敵來體現戰斗(dou)的(de)巨大魅力(li)。
新(xin)(xin)角(jiao)色(se)的(de)持續增加,到現(xian)在(zai)為止登場的(de)角(jiao)色(se)長達(da)100人。該系列(lie)作品在(zai)90年代中(zhong)(zhong)期街(jie)機黃金(jin)期中(zhong)(zhong)受(shou)(shou)到巨大(da)歡迎(ying),如今的(de)新(xin)(xin)作也釋放著同樣的(de)魅力。(其實當(dang)年在(zai)KOF系列(lie)推出(chu)前各大(da)傳媒都(dou)不看好這款游戲,但(dan)推出(chu)后大(da)受(shou)(shou)歡迎(ying),結果(guo)成為了SNK最亮的(de)作品系列(lie),甚至在(zai)中(zhong)(zhong)國大(da)陸以及港臺地區足以超越Capcom的(de)“街(jie)頭霸王”系列(lie)的(de)超高人氣。)
該系(xi)列獨(du)特的(de)(de)畫面出自當時被SNK吸(xi)收(shou)的(de)(de)IREM(剛從街機撤退,代表作為忍者(zhe)棒球/野(ye)球格(ge)斗)團隊,故爆炸(zha)等特效(xiao)較(jiao)接近STG。另外,乾凈清爽(shuang)的(de)(de)畫風和修(xiu)長的(de)(de)人物比例輔佐以時尚的(de)(de)造型,擺脫過往FTG【參(can)戰角色幾乎都是(shi)男性(xing)】這(zhe)一(yi)定理,吸(xi)引了(le)不少女性(xing)玩家。
因此(ci),該(gai)游(you)戲(xi)系(xi)列的部分角(jiao)(jiao)色擁有相當高的人(ren)氣(qi),比如草薙京和其對手(shou)八神庵,另外部分女性(xing)角(jiao)(jiao)色人(ren)氣(qi)甚至比游(you)戲(xi)主角(jiao)(jiao)都(dou)高出很多(擁護者大多數為(wei)男(nan)性(xing)),男(nan)性(xing)角(jiao)(jiao)色與女性(xing)角(jiao)(jiao)色的周邊商品的購買比例為(wei)1:2。
該(gai)游戲在中國、韓國的(de)人(ren)氣也(ye)非常(chang)高。在中國游戲廳對戰(zhan)(zhan)與網絡對戰(zhan)(zhan)的(de)現象都比日(ri)本(ben)本(ben)國繁榮許多,在日(ri)本(ben)舉辦的(de)“斗劇”比賽上,中、韓兩國有(you)著活躍表(biao)現的(de)玩家也(ye)有(you)不少(shao)。
格斗(dou)大(da)(da)會KOF,在(zai)游戲的(de)設定(ding)中,最初是(shi)(shi)由《餓狼(lang)傳(chuan)(chuan)說(shuo)》中登場人物(wu)——吉(ji)斯·霍華德于(yu)南鎮舉行的(de)街頭格斗(dou)比賽(sai)(sai),原(yuan)本因為街頭格斗(dou)的(de)傳(chuan)(chuan)統(tong),幾(ji)乎沒(mei)有循環賽(sai)(sai),比賽(sai)(sai)開始的(de)信號(hao)和KO宣(xuan)言(yan)的(de)裁判也是(shi)(shi)沒(mei)有的(de),基(ji)本上是(shi)(shi)在(zai)野外進行。但是(shi)(shi),【KOF】系(xi)列中的(de)格斗(dou)大(da)(da)賽(sai)(sai)KOF與(yu)原(yuan)作的(de)《餓狼(lang)傳(chuan)(chuan)說(shuo)》和《龍(long)虎之拳2》設定(ding)不同(KOF的(de)設定(ding)為“在(zai)贊助商支持(chi)下,發展(zhan)成為被(bei)(bei)各個電視臺(tai)爭(zheng)相轉播的(de)全(quan)世(shi)界(jie)規模(mo)的(de)格斗(dou)大(da)(da)賽(sai)(sai)),于(yu)是(shi)(shi)被(bei)(bei)設定(ding)成為平行世(shi)界(jie)KOF這一(yi)名(ming)稱。
因為優勝隊伍的巨額獎金和給予格斗(dou)家(jia)最高的榮譽(yu)而備受關注的全世(shi)界(jie)格斗(dou)大賽,(比賽平安無事地結束(shu)一(yi)次也沒有)。這(zhe)個大賽,幾乎是為達成某種目的而存(cun)在(zai),比如(ru)盧卡爾·伯恩(en)斯坦一(yi)樣(yang)黑暗世(shi)界(jie)的掌權(quan)者OROCHI一(yi)族、遙遠彼之地一(yi)族,或是NESTS這(zhe)樣(yang)的秘(mi)密結社(she)等。
因此決賽前或決賽后(hou),都會(hui)在大(da)(da)會(hui)主辦(ban)方或個人提供的地(di)(di)方(比如航空母艦、宇宙空間站的秘密基地(di)(di)等),進行一場不(bu)同(tong)(tong)于(yu)格斗大(da)(da)會(hui)的死斗。同(tong)(tong)《餓狼傳說》系(xi)列不(bu)同(tong)(tong),大(da)(da)會(hui)主辦(ban)方基斯死亡(wang)是被公開報道,而古利查力度死亡(wang)則不(bu)被世人知道。
如果(guo)格斗家(jia)本(ben)身沒(mei)有(you)邀請(qing)函(han),則可以(yi)讓(rang)持(chi)有(you)邀請(qing)函(han)的格斗家(jia)邀請(qing)自己組(zu)隊出場,也可以(yi)因持(chi)有(you)邀請(qing)函(han)本(ben)人無法參賽而代替出場。另外(wai),從他人處搶奪(duo)的邀請(qing)函(han)也有(you)效(xiao)。
因為大會主辦方懷有惡意的目的,為了讓特(te)定的人參(can)加而把(ba)邀請函留下,或(huo)者(zhe)讓其(qi)無條件的進入決(jue)賽或(huo)者(zhe)中途參(can)戰等利用邀請函的事情也有。得(de)到(dao)出場資(zi)格的隊(dui)伍或(huo)個人需要聯系KOF運營委員會進行最后的認證。
關于大會的(de)規則,基本上刀劍(jian)與大規模殺傷性(xing)武器的(de)使(shi)用屬于犯規。而鞭、棍(gun)棒等鈍器,以(yi)及超能力(火焰炎和冰雪攻(gong)擊,或精神力量的(de)使(shi)用或手刀為(wei)刺穿身體之(zhi)類的(de)攻(gong)擊)是被認(ren)可的(de)。
比如(ru)耳(er)環炸彈,或會冒火(huo)焰(yan)一樣(yang)工藝品的棍(gun)棒(比利(li)),巨大(da)的鐵球(陳國漢)和鋒利(li)的爪子的手甲(蔡),苦(ku)無(如(ru)月)等(deng),暗器匕首(山崎龍二,小說版(ban)中使(shi)用的瞬(shun)間犯規(gui)輸了,和小刀),甚(shen)至是(shi)全(quan)身都是(shi)強大(da)火(huo)力的人(ren)造(zao)人(ren)(MAXIMA)這樣(yang)的人(ren)物也沒(mei)有特別(bie)說明,因此(ci)是(shi)可(ke)以(yi)參加的。
KOF系列(lie)的基本為團(tuan)隊戰(zhan),不過也有正統作品(家用機版(ban))可(ke)以選(xuan)擇團(tuan)體戰(zhan)或是個人戰(zhan)。
KOF: Maximum Impact
本作為SNKP于(yu)(yu)2004年(nian)8月12日在(zai)PlayStation2上推出的(de)家(jia)用機(ji)3D作品。于(yu)(yu)2005年(nian)6月23日推出Xbox版MANIAX,相比之(zhi)前的(de)PS2版稍微做(zuo)了(le)修改,之(zhi)后于(yu)(yu)次年(nian)3月23日在(zai)PlayStation2推出修改后的(de)MANIAX版本,并附帶續作【MI2】的(de)特典。
由FALCOON擔(dan)任新角色人設(she)(she)(she)和故事(shi)設(she)(she)(she)定,盡管名為(wei)KOF作品,但(dan)是(shi)該作的故事(shi)、系統、風(feng)格很大(da)程(cheng)度上(shang)延續的是(shi)餓狼傳說,和KOF正傳有(you)很多矛盾點(dian)。于是(shi)該作KOF和正傳KOF被(bei)設(she)(she)(she)定為(wei)兩(liang)個平衡世(shi)界,以杰斯墮樓(lou)身亡后的南鎮(zhen)為(wei)故事(shi)舞臺,主角為(wei)新角色”Alba Meira”。
沿用固有系(xi)統(tong),追(zhui)加(jia)了Side Step(橫移動(dong)),Stylish Art等動(dong)作,并非(fei)3人組隊(dui)戰,采用回通常格斗游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)1對(dui)1戰斗。可(ke)說是(shi)餓狼Wild Ambition的(de)(de)發展型。加(jia)入開場得(de)到【先制】(用目前流行的(de)(de)詞來說就(jiu)是(shi)‘1血’)就(jiu)可(ke)得(de)到一(yi)格氣的(de)(de)獎勵、防御崩(beng)壞時(shi)一(yi)定時(shi)間只能(neng)檔單發攻(gong)擊,以(yi)及對(dui)手(shou)倒地后仍能(neng)追(zhui)加(jia)攻(gong)擊的(de)(de)連段,給(gei)游(you)(you)戲(xi)(xi)帶來不少爽快感。但(dan)是(shi),該作剛(gang)推出的(de)(de)時(shi)候,因為網絡(luo)對(dui)戰功(gong)能(neng)奇爛無比,BUG雖然(ran)不多,但(dan)是(shi)使用效(xiao)果卻極(ji)其惡劣,再加(jia)上PS2版那尷尬的(de)(de)英文(wen)配(pei)音導致部分(fen)玩家(jia)詬病。之后推出的(de)(de)MANIAX就(jiu)在所以(yi)機型上添加(jia)了語言(yan)選(xuan)擇選(xuan)項,而Xbox版還添加(jia)了在線匹配(pei)系(xi)統(tong),可(ke)通過Xbox Live和(he)其他玩家(jia)對(dui)戰。
游戲全人物均有里服裝的設(she)定,外觀會變(bian)得完全不一樣,一部(bu)份顏色(se)甚至明顯(xian)地在(zai)cosplay其(qi)他作品中的角(jiao)(jiao)色(se)甚至是非SNK Playmore的角(jiao)(jiao)色(se),且女性角(jiao)(jiao)色(se)都(dou)有乳搖。
原創角(jiao)色為Alba Meira、Soiree Meira、Lien Neville、Duke、Mignon Beart、Chae Lim共6人。
KOF MAXIMUM IMPACT 2
本作(zuo)(zuo)(zuo)為(wei)SNK于2006年4月27日在PlayStation2上發售的(de)(de)MI系列續作(zuo)(zuo)(zuo)。相比前作(zuo)(zuo)(zuo),BGM、SE有(you)了大幅提高。網絡對戰系統(tong)(tong)則沿用MI的(de)(de)在線匹配(pei)系統(tong)(tong)(已于2010年9月20日關閉(bi)服(fu)務)。FALCOON繼續擔任(ren)畫師(shi)與制作(zuo)(zuo)(zuo)人,故事則由【KOF】小說版作(zuo)(zuo)(zuo)者【嬉野秋彥】擔任(ren)。
系(xi)(xi)統(tong)方面增加新系(xi)(xi)統(tong)”Sabaki”(構),可依上下(xia)段撥(bo)開對手打擊技(ji)令(ling)其(qi)產生硬(ying)直,但對手在硬(ying)直中(zhong)可立刻反過來(lai)使用Sabaki或(huo)硬(ying)直中(zhong)耗(hao)氣回避/反擊,令(ling)此系(xi)(xi)統(tong)變(bian)成改變(bian)游戲性的關(guan)鍵。追加超級(ji)取(qu)消。須耗(hao)費一(yi)格技(ji)量表。
服(fu)裝(zhuang)的里(li)顏(yan)色改良至(zhi)追加部件,cosplay于本作中(zhong)的則更加離譜(pu)。
其實當初(chu)SNK Playmore原(yuan)本的(de)企(qi)劃(hua)還有”Maximum Impact 3”(MI三步曲的(de)完(wan)結篇)甚至以MI的(de)BOSS——Duke為第一視點的(de)前傳(chuan)作(zuo)品(pin),但因(yin)為FALCOON的(de)離任最后企(qi)劃(hua)胎死腹中。
原創(chuang)角色為Luise Meyrink、Nagase、Ninon Beart、Hyena、Armor Ralf、Jivatma共6人。
另:該(gai)作的美版(ban)發售名為(wei)【THE KING OF FIGHTERS 2006】
KOF Maximum Impact Ragulation ”A”
本(ben)作為MI2的(de)升級版,無故事作品。整(zheng)體色(se)調較明亮。基于Taito Type-X2街機系(xi)(xi)統(tong)制作。“A”即(ji)是arcade。還原了經(jing)典的(de)3對3的(de)游戲模式以贏得正傳KOF系(xi)(xi)列的(de)粉絲以及新玩家的(de)加入。SNKP于2007年(nian)7月26日還發售了PlayStation2版。
系(xi)統沿(yan)用(yong)MI2,擁有不(bu)俗的平衡度,可玩度相(xiang)當(dang)高。此外,所有角(jiao)色的服(fu)裝只有正常(chang)和備(bei)用(yong)兩套,每套衣服(fu)共四種顏(yan)色,相(xiang)比MI2的服(fu)裝大幅減(jian)少(shao)。音樂方(fang)面除了沿(yan)用(yong)MI系(xi)列(lie),還增加戰國傳承3的BGM,并(bing)為溝口誠制作了新(xin)的BGM。
本(ben)來還有續作(zuo)”Maximum Impact Regulation'A'2(暫名(ming))”,也因為FALCOON的離(li)任而(er)胎死腹中(zhong)。
Days of Memories系列
LORD of VERMILION Re:2
KOF×餓狼(lang)傳說
THE KING OF FIGHTERS FIGHTING EVOLUTION 10th
KOF完全讀本(編(bian)集:日経(jing)キャラクターズ!)
KOF95
KOF96 Rumbling on the City
KOF97 上(shang)部(bu) 終わりなき夏の最期(qi)に下部(bu) 660年目(mu)のふたり(續(xu)作名:KOF98 遺された者たち)
KOF98 最大(da)多數の最大(da)幸福
KOF99 BEYOND THE "K"
KOF2000 ICICLE DOLL
KOF2000 STRIKERS STRIKE BACK
KOF2001 MORE THAN HUMAN
KOF2001 THE GODS THEMSELVES
KOF94 (月刊少年(nian)エース連載)
KOF94外傳(chuan) (コミックゲーメスト連載(zai))
KOF95 (コミックボンボン増(zeng)刊號連載)
KOF京(jing) (覇王マガジン并びにコミックボンボン連載)
KOFG
ドラマCD
KOF94
KOF95
KOF96
KOF97激(ji)斗(dou)篇、宿命(ming)篇
KOF98
KOF99
KOF2000
夕陽與月:序曲
KOF the best:Selected by Characters
注:拳皇正統系列作(zuo)品(pin)(pin)從拳皇2003之后(hou)(hou)開發(fa)商以及發(fa)行商SNK Playmore就宣布,此后(hou)(hou)的拳皇作(zuo)品(pin)(pin)將不(bu)再以年(nian)代記(ji)為(wei)(wei)作(zuo)品(pin)(pin)版(ban)本(ben)號,之后(hou)(hou)以年(nian)代記(ji)名的作(zuo)品(pin)(pin)清一(yi)色為(wei)(wei)玩家使用MUGEN引擎制作(zuo)的MOD游戲,制作(zuo)工藝良莠不(bu)齊。SNKP在2003之后(hou)(hou)唯(wei)一(yi)一(yi)款以年(nian)代命名的KOF2006,為(wei)(wei)極限沖擊2美版(ban)名。正統續作(zuo)2003之后(hou)(hou)就改(gai)為(wei)(wei)羅馬數字(zi)標(biao)記(ji)。
拳皇Online:韓國(guo)運營,MOBA類網游。因與SNKP起了糾紛,被SNKP收回了名(ming)字的(de)(de)使用權,也就是說(shuo)拳皇Online游戲(xi)中的(de)(de)角色不叫原來(lai)的(de)(de)名(ming)字。
拳(quan)皇97OL:手機端網游。
拳皇98:終(zhong)極之戰OL:手機端網游。
拳(quan)皇OL:KOF首次OL化,由(you)韓國運(yun)營,為角色扮(ban)演(yan)類(lei)MMO游(you)戲,03年陣(zhen)亡(wang)。與拳(quan)皇Online不(bu)是(shi)同一款游(you)戲。
拳(quan)皇世界(jie):于(yu)2011年6月7日宣布、SNK Playmore開發、盛大網(wang)絡中國(guo)大陸代理(li),還沒上市就胎死腹中。
GB:熱(re)斗95 /熱(re)斗96
GBA:EX1/EX2
NGP(NEO GEO POCKET):R1/R2
N-GAGE(NOKIA的游戲(xi)手機):EX2
手機版:Extre me、MOBILE、MOBILE R-2
iPhone/iPod Touch:KOF-i、ENCOUNTER、KOF-i2
Android:KOF-A、KOF-A2012
psp:KOF OROCHI篇