《消逝的光芒》是由Techland開發(fa)的一款動作類游戲(xi),于2015年1月(yue)27日發(fa)行。
《消逝的光芒:白(bai)金版》于(yu)21年(nian)10月(yue)份登陸任天堂(tang)Nintendo Switch平(ping)臺。
游(you)戲設定(ding)在(zai)一個巨大的開放世(shi)界(jie),這個世(shi)界(jie)有著不祥的晝夜周期變化。在(zai)游(you)戲中(zhong)的白天(tian),玩家將穿過一個被(bei)病毒爆發摧(cui)殘過的廣闊城市環境(jing),滿世(shi)界(jie)尋覓(mi)物資并自制(zhi)武器以抵御日益龐(pang)大的被(bei)感染人群。到(dao)了晚上,獵人變成獵物,被(bei)感染者(zhe)變得(de)更活躍,更危險。當然,還有那種(zhong)最可怕(pa)的、只出現在(zai)日落后的天(tian)敵,玩家必須使用(yong)自己的一切力量活下去(qu),直到(dao)次日清(qing)晨第一縷陽光到(dao)來。
凱爾·克蘭(lan)(Kyle Crane),該游戲的(de)主角(jiao),玩家唯一可操控(kong)的(de)角(jiao)色(se)。其背景是(shi)被政府的(de)防衛軍(jun)所派(pai)去哈蘭(lan)市(shi)的(de)成員。
與一些冒險游(you)(you)戲相(xiang)似(si),主角擁有生命(ming)值、經驗值和技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)點。技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)分有三類分別是:生存技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)、敏捷技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)和力量(liang)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)。其(qi)每類的作用(yong)都不相(xiang)同,游(you)(you)戲的技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)采用(yong)了技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)樹的方式來(lai)展現,玩家(jia)想要獲得更強力的技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)需要學(xue)習其(qi)前置技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)。
名稱 介紹
生存技(ji)能(neng) 生存技(ji)能(neng)可獲(huo)得一(yi)些輔助道(dao)具,如藍圖和道(dao)具。增加生存技(ji)能(neng)點數的方(fang)法是完成主線和支線任務、幫助其他(ta)的幸存者、參加挑(tiao)戰(zhan)等。
敏捷技(ji)能(neng) 敏捷技(ji)能(neng)能(neng)增加移動(dong)速度,比如奔跑(pao)、攀(pan)爬(pa)得(de)(de)更(geng)快(kuai),跳得(de)(de)更(geng)遠更(geng)高。敏捷技(ji)能(neng)點(dian)數的獲得(de)(de),在行(xing)動(dong)中多運(yun)用(yong)奔跑(pao)攀(pan)爬(pa)的技(ji)巧(qiao)卻可。
力量(liang)技(ji)(ji)能 力量(liang)技(ji)(ji)能增加你對(dui)抗喪尸(shi)的(de)能力,獲取各種應對(dui)喪尸(shi)的(de)實用技(ji)(ji)巧。力量(liang)技(ji)(ji)能點數的(de)獲得(de)方法就是參與實戰,多(duo)多(duo)的(de)屠殺喪尸(shi)。
游(you)戲(xi)中玩家(jia)除(chu)了要面臨無(wu)數的(de)喪尸外,還要解救(jiu)一些(xie)(xie)因喪尸而被困的(de)難民,他們或許會(hui)觸發一些(xie)(xie)支線任(ren)務,如讓玩家(jia)去(qu)尋找某些(xie)(xie)物(wu)(wu)品等(deng),當被解救(jiu)后他們會(hui)給予(yu)玩家(jia)一些(xie)(xie)物(wu)(wu)品和(he)幫助。
當然不(bu)是(shi)所(suo)有的(de)NPC都是(shi)于主(zhu)角為友好狀態(tai)(tai)的(de),有些則是(shi)敵對狀態(tai)(tai),他(ta)們也有自己的(de)營地可(ke)能會攻擊主(zhu)角等。
游戲(xi)背景設定在一(yi)(yi)個(ge)(ge)巨大(da)的(de)開放世界,這(zhe)個(ge)(ge)世界有著不祥(xiang)的(de)晝夜周期變化。在游戲(xi)中(zhong)的(de)白天,玩家將穿過(guo)一(yi)(yi)個(ge)(ge)被(bei)(bei)(bei)病毒爆(bao)發摧殘過(guo)的(de)廣(guang)闊城市環境(jing),滿世界尋覓(mi)物資并自制武器以抵御日益龐大(da)的(de)被(bei)(bei)(bei)感染(ran)人(ren)(ren)群。到(dao)了晚上,獵人(ren)(ren)變成(cheng)獵物,被(bei)(bei)(bei)感染(ran)者變得更活躍,更危險。當然,還有那種(zhong)最可怕的(de)、只出(chu)現(xian)在日落(luo)后的(de)天敵,玩家必須使(shi)用(yong)自己的(de)一(yi)(yi)切力量活下去(qu),直到(dao)次日清晨第一(yi)(yi)縷(lv)陽光到(dao)來。
《消逝的(de)(de)(de)光芒》擁(yong)有優秀的(de)(de)(de)畫面和(he)精致、廣大的(de)(de)(de)開放世界(jie),但其(qi)缺少(shao)一種新元素來讓玩(wan)家感(gan)覺持久的(de)(de)(de)樂。《消逝的(de)(de)(de)光芒》就像是一部加入了跑酷和(he)晝(zhou)夜(ye)更替(ti)元素的(de)(de)(de)、加強(qiang)版的(de)(de)(de)《死(si)亡島(dao)》。(游(you)民星空評)
游戲中有(you)令(ling)人興奮的(de)(de)(de)探(tan)索、豐(feng)富的(de)(de)(de)屠殺獎勵和(he)引(yin)人入勝的(de)(de)(de)支線任務,但其(qi)平(ping)淡的(de)(de)(de)故事不是那(nei)么的(de)(de)(de)讓玩家滿(man)意。雖然《消(xiao)逝的(de)(de)(de)光芒》劇情平(ping)淡無奇(qi),但高速跑酷(ku)和(he)恐怖的(de)(de)(de)喪尸(shi)卻(que)讓它極富魅力。(IGN評(ping))
該作(zuo)在游(you)戲(xi)自(zi)由度方面(mian)非常值得稱贊。地(di)圖(tu)中存在的(de)相當(dang)(dang)多的(de)環境(jing)要素(su)都可以拿來當(dang)(dang)做跑(pao)酷的(de)平(ping)臺,幾乎所有擺放著(zhu)的(de)物體都是(shi)可以被使用(yong)的(de),合成的(de)公式也像《喪尸圍城》一(yi)樣充滿(man)了(le)想(xiang)象力。(太平(ping)洋游(you)戲(xi)評)
游戲中的(de)武器(qi)(qi)一(yi)般(ban)都(dou)是(shi)冷兵器(qi)(qi)(近(jin)戰)和(he)槍(qiang)械(遠程),冷兵器(qi)(qi)一(yi)般(ban)分為刀(dao)、劍、棍、棒(bang)、斧等等,槍(qiang)械則分為手(shou)槍(qiang)、步(bu)槍(qiang)、霰彈槍(qiang)等。
游戲(xi)中冷兵器都分有傷害、耐久(jiu)度、操控三種屬性(xing),傷害代表了武器的(de)基礎(chu)傷害;耐久(jiu)度則(ze)是武器的(de)耐久(jiu),如果(guo)耐久(jiu)為零那么打出的(de)傷害就會(hui)非(fei)常(chang)的(de)低;操控則(ze)是武器的(de)攻擊速度,越高越快。
而槍械則分有火(huo)力、精準(zhun)度和射速,顧名思義火(huo)力代表(biao)了傷害,精準(zhun)度代表(biao)了射中的概率,射速代表(biao)了子彈(dan)射出的快慢。
同樣與(yu)《死(si)亡島》類(lei)似(si),游戲中的(de)武(wu)器(qi)也是(shi)分(fen)等(deng)級和顏色(se)(se)的(de)。等(deng)級越高基礎(chu)屬性就越好(hao)。顏色(se)(se)分(fen)為白、綠、藍、紫、橙和金(jin),與(yu)等(deng)級類(lei)似(si)武(wu)器(qi)橙色(se)(se)最好(hao),白色(se)(se)最差。
分類 介紹
近戰武器 一(yi)般均(jun)為冷兵器,包含(han)刀、劍、棍、棒、斧等(deng),是(shi)以(yi)近距離對僵尸造(zao)成傷(shang)害(hai)的(de)武器,傷(shang)害(hai)中等(deng)。
手槍 游戲中的小型槍械,只能點射,除了(le)爆頭外(wai)打在(zai)喪尸的身(shen)上(shang)傷害略(lve)低。
步(bu)槍(qiang) 游戲中的主要輸出(chu)武器(qi)之一(yi),因其(qi)射速快,子彈多(duo),所以這(zhe)是游戲中后期對喪尸(shi)造成威脅最大(da)的武器(qi)。
霰(xian)彈(dan)槍(qiang) 可(ke)以(yi)進行(xing)大(da)范圍輸出(chu)的(de)武器,消耗(hao)的(de)子彈(dan)也比(bi)較的(de)多。但對(dui)群體喪尸可(ke)以(yi)造成極大(da)的(de)輸出(chu)。
游戲中(zhong)會有一些藍圖(tu),它們可以(yi)強(qiang)化武器(qi),藍圖(tu)又分武器(qi)強(qiang)化組件(jian)和(he)直接制作(zuo)武器(qi)的藍圖(tu)。
武器(qi)強(qiang)化組件(jian)需要一(yi)(yi)把武器(qi)和一(yi)(yi)些特殊的材料(liao)進行打(da)造便可(ke)合成出一(yi)(yi)件(jian)帶有特殊效果的武器(qi)。
而直接制作武器(qi)的(de)藍(lan)圖則(ze)是需要一(yi)些材料直接制作出強(qiang)力的(de)武器(qi)。
主要就是金錢和藥劑(ji)包,金錢可以(yi)通過摸索尸體和箱子(zi)柜(ju)子(zi)獲得,作用是可以(yi)購買常(chang)用物(wu)品和武器,藥劑(ji)包則是恢復玩家的生(sheng)命值。
游戲分為貧(pin)民(min)區(qu)、舊(jiu)城區(qu)和天線(xian)區(qu),玩家隨著劇情任務的發展會開闊(kuo)更大(da)的區(qu)域。
游戲前期玩家只(zhi)能待在(zai)貧民區活動,開啟更多的(de)區域(yu)后可以自由來往(wang)(wang)。游戲中玩家想要前往(wang)(wang)不同的(de)區域(yu),只(zhi)能在(zai)特定的(de)地點進行傳送(song)才可前往(wang)(wang)。在(zai)這些區域(yu)里(li)有很(hen)多綠色圖標的(de)安全(quan)(quan)屋(wu),玩家可以通過這些安全(quan)(quan)屋(wu)在(zai)同一區域(yu)里(li)任(ren)意傳送(song)。
游戲采用了無(wu)縫地圖,除了特(te)殊的(de)地點外,玩家進(jin)入任何(he)房間都不會進(jin)行加(jia)載。
游戲中的(de)任(ren)務(wu)(wu)(wu)主(zhu)要分為主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)務(wu)(wu)(wu)和(he)支線(xian)(xian)任(ren)務(wu)(wu)(wu)。主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)務(wu)(wu)(wu)亦是劇情(qing)(qing)任(ren)務(wu)(wu)(wu),玩家完(wan)成(cheng)一個(ge)主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)務(wu)(wu)(wu)會自動(dong)接受下一個(ge)任(ren)務(wu)(wu)(wu),主(zhu)線(xian)(xian)任(ren)務(wu)(wu)(wu)全(quan)部完(wan)成(cheng)意味著游戲的(de)結束。支線(xian)(xian)任(ren)務(wu)(wu)(wu)是游戲獲得獎勵的(de)一種(zhong)方(fang)式,玩家可以和(he)安全(quan)屋的(de)NPC接受不同的(de)支線(xian)(xian)任(ren)務(wu)(wu)(wu),這些任(ren)務(wu)(wu)(wu)對主(zhu)線(xian)(xian)劇情(qing)(qing)沒(mei)有特別大的(de)影響,主(zhu)要用途是獲得經驗和(he)獎勵。
該作(zuo)在(zai)(zai)戰(zhan)斗上主(zhu)要(yao)以(yi)近戰(zhan)武(wu)器(qi)(qi)為主(zhu),基本的(de)(de)戰(zhan)斗操作(zuo)與方式皆(jie)與《死(si)亡之(zhi)島(dao)》系列相(xiang)同,例如(ru)連續揮(hui)動(dong)武(wu)器(qi)(qi)會消耗角(jiao)色(se)的(de)(de)體力(li)(li),體力(li)(li)歸零時角(jiao)色(se)的(de)(de)動(dong)作(zuo)會變得(de)相(xiang)當緩慢。在(zai)(zai)游(you)戲中玩家(jia)使用武(wu)器(qi)(qi)擊(ji)打在(zai)(zai)僵尸的(de)(de)身(shen)上會造成對應的(de)(de)傷害,如(ru)果瞄(miao)準僵尸的(de)(de)頭部可以(yi)進行爆(bao)頭攻擊(ji),強力(li)(li)的(de)(de)武(wu)器(qi)(qi)進行爆(bao)頭攻擊(ji)幾(ji)乎是一擊(ji)必殺。
動作 按鍵
移動 WSAD
下蹲 C
沖刺 Shift
跳躍 空格
道具欄 I
地圖 M
任務說明 L
技能菜單 U
追蹤任務 T
使用(yong)裝備(bei)/互動 F/鼠標中(zhong)鍵
使用陷阱 V
向后看 B
攻擊 鼠標左鍵
瞄準 鼠標右鍵
踢 E
抓取 Alt
填彈/維修 R
手電 T
治療 H
切換武器(qi) 數字鍵/鼠標滑輪
武器輪(lun)盤(pan) Tab
丟棄道具 退(tui)格鍵
獎杯名(ming)稱 獲得條件
#1 We'll talk about it next time I see you. 拿(na)齊所(suo)有獎(jiang)杯
#2 Flight of the Crane 從吊車上跳(tiao)下來
#3 My left or your left? 與萊(lai)斯(si)見面
#4 Snake in the grass 從競技場(chang)里(li)逃(tao)出
#5 Sightseeing 抵達(da)古鎮(zhen)
#6 Making Faces 向外面的(de)世界證明你還(huan)活著
#7 Tied loose end 處理(li)完塔希爾
#8 Now You Can Come In 找到卡姆登(deng)
#9 Vertigo 啟動擴音(yin)器
#10 Bittersweet 完成游戲
#11 The Whole Story 完(wan)成所有(you)支線任(ren)務(wu)
#12 Disaster Recovery 獲得15個救濟包
#13 We're All In This Together 從僵尸的(de)手里拯救(jiu)十(shi)五個幸存者
#14 Homo Homini Lupus Est 從萊斯的勢力下拯救出15個(ge)幸存者
#15 Bolter Hunting Catch 5 Bolters
#16 I'm a Runner and a fighter 完成15個(ge)敏捷或力量(liang)挑戰
#17 Lucky 7 贏七場(chang)合(he)作競賽
#18 Harran Athletics 參(can)與(yu)10場合作競賽
#19 Trade Company 賣出(chu)了價(jia)值10000美金(jin)的物(wu)品
#20 Trespassing 完(wan)成所有隔離區
#21 Now It's Safe 占領所(suo)有安全區域
#22 Pheidippides 跑了至少42195米
#23 Mount Everest 在(zai)不同(tong)的物體上攀爬了(le)至少8848米(mi)
#24 Is It Really Necessary? 殺掉第一個感染者
#25 Everybody Dance Now 用電擊(ji)同時電擊(ji)5個怪(guai)物
#26 Can't Touch This 在(zai)不受到任何傷害(hai)的情(qing)況(kuang)下連(lian)續殺害(hai)20個敵人
#27 This is Harraaaaan! 以把敵人踢落房頂或(huo)峭壁(bi)的方式殺死100名敵人
#28 Mouths Wide Open Kill a Volatile
#29 Hush, Hush Now 使一只尖(jian)叫者安(an)靜下來
#30 BBQ 將1個燒著的僵尸刺到長釘上
#31 A Game of Catch 用投擲類武器殺死50個(ge)敵人
#32 Harran Shooting Club 用射(she)擊(ji)類(lei)武器(qi)殺死50個(ge)敵人
#33 Electrified! 抓住(zhu)25個(ge)在電網陷阱里的(de)敵人
#34 Blinded by the Lights Blind 25 Volatiles with flares or a flashlight
#35 High Flyer Kill 25 enemies using Ground Pound or Drop Attack
#36 Judo Master 用(yong)格(ge)斗扔50個(ge)敵人
#37 Prom Night 在兩級或以上的追擊等級下的夜晚(wan)幸存
#38 Enlightened! 將25個在(zai)閃(shan)光陷(xian)阱里的敵人致(zhi)盲
#39 Little Craftsman 制作你第1個物品
#40 Master Crafter 使用至少(shao)100次藍圖
#41 Open Sesame 完成10次成功(gong)的開(kai)鎖
#42 Everybody Knows Kyle 幸存者等級(ji)達到12級(ji)
#43 The Legend of Harran 幸存者等級(ji)達到18級(ji)
#44 Agile 1 Tips Reach Agility Prof. Lvl 10
#45 Strong 1 Tips Reach Power Prof. Lvl 10
#46 It's All In the Writing 找到所有文(wen)件
#47 I've Got Your Back 在(zai)1次合(he)作模(mo)式里完成1個任務
#48 Polyamory 與同(tong)樣的三個(ge)隊友在一場(chang)合(he)作模式(shi)中完(wan)成五(wu)個(ge)任務
#49 Italian Plumber Kill an enemy with a wrench, using Vault followed by Drop Attack
#50 Gabriel's Sword 把(ba)一(yi)把(ba)劍(jian)或(huo)者一(yi)把(ba)霍佩什彎刀附上火焰效(xiao)果(guo)
#51 A Long Way Down at night
硬件(jian) 最低配置 推薦配置
系(xi)統 Windows 7 / 8 / 8.1(64位) Windows 7 / 8 / 8.1(64位)
處理器 Intel i5 2500 3.3 GHz Intel i5 4670K
顯(xian)卡 NVIDIA GeForce GTX 560 NVIDIA GeForce GTX 780
內(nei)存 4 GB 8 GB
硬盤 40 GB 40 GB