《絕地(di)求生:刺激(ji)戰(zhan)場》是騰(teng)訊旗(qi)下光子工作室(shi)群自研(yan)戰(zhan)斗特訓(xun)手游,該作于2018年2月9日開始(shi)測試。
作為絕(jue)地(di)求生正版手游,《絕(jue)地(di)求生:刺激戰場》還原了《絕(jue)地(di)求生》端游的大(da)(da)部分大(da)(da)地(di)圖,建模和游戲場景(jing),也(ye)還原端游的經(jing)典風格。
2018年8月10日,騰訊手游《絕地求生:刺激戰場》出現(xian)了“坐掛車”作弊(bi)行為,對此(ci),官方發布處罰(fa)聲(sheng)明,將對作弊(bi)的小(xiao)號(hao)以及同(tong)隊的大號(hao)一并進行封號(hao)處罰(fa)。
2019年5月8日,騰訊《絕(jue)地求(qiu)生(sheng):刺激戰場》與《絕(jue)地求(qiu)生(sheng):全(quan)軍(jun)出擊》兩(liang)款(kuan)游(you)戲(xi)正式停(ting)機維護(hu),進入到游(you)戲(xi)后(hou)會(hui)有提(ti)示“體(ti)驗服測(ce)試已結束”。
該游戲大陸服與《絕地求生:全軍出擊》目(mu)前已被《和平精(jing)英》取(qu)代(dai),并保存了歷史賽(sai)季(ji)數(shu)據。
武器
游戲里(li)的(de)武(wu)(wu)器(qi)(qi)有步槍(qiang)、沖(chong)鋒(feng)槍(qiang)、狙擊(ji)槍(qiang)、霰彈(dan)槍(qiang)、機槍(qiang)、手(shou)槍(qiang)、十字弩(nu)、近(jin)戰(zhan)武(wu)(wu)器(qi)(qi)、投(tou)擲武(wu)(wu)器(qi)(qi)等(deng),不(bu)同的(de)武(wu)(wu)器(qi)(qi)有不(bu)同的(de)傷害(hai)效果及使用不(bu)同的(de)彈(dan)藥(yao)等(deng)。在(zai)作戰(zhan)過程中,玩家(jia)可手(shou)持這(zhe)些(xie)武(wu)(wu)器(qi)(qi),給敵人造成一定的(de)傷害(hai)。這(zhe)些(xie)武(wu)(wu)器(qi)(qi)只能在(zai)對戰(zhan)地圖(tu)里(li)獲得或(huo)使用,退出戰(zhan)斗地圖(tu)后(hou),系統將會回收(shou)所有角色的(de)武(wu)(wu)器(qi)(qi)。
不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)槍械會有不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)射程、不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)射速(su)、不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)傷害能力、不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)穩定性(xing)等(deng),部分槍械還能通過一些補(bu)償器(qi)、倍鏡、擴容彈夾、消聲器(qi)等(deng),來提(ti)高其屬性(xing)效(xiao)果(guo)。
步槍:步槍的刷新(xin)幾(ji)率不(bu)高,全面兼容各類射(she)程范圍,機動、靈活。
步槍名稱
AKM
使用7.62mm子彈(dan),擁有(you)單發和全自動兩種模式,單發傷害(hai)高是最大的優(you)勢,但后坐力很大,難(nan)以操控。
M16A4自動(dong)步(bu)槍(qiang)
使(shi)用5.56mm子彈,擁有單(dan)發(fa)(fa)和三(san)(san)(san)連發(fa)(fa)兩種模(mo)式。子彈初速高(gao),遠距(ju)離點射強,三(san)(san)(san)連發(fa)(fa)射速快(kuai),近戰爆(bao)發(fa)(fa)力強;缺點是沒有全自動模(mo)式且三(san)(san)(san)連發(fa)(fa)操控(kong)較難。
SCAR-L自動步(bu)槍
使(shi)用5.56mm子彈,擁有單發和全自(zi)動兩(liang)種模式。后坐(zuo)力(li)低,容(rong)易(yi)操(cao)控,精(jing)準而穩定,綜合性能優異,缺(que)點是射(she)速不如其他使(shi)用5.56mm子彈的步槍。
M416自動步槍(qiang)
擁有(you)單發和(he)全(quan)自動兩種模式(shi)。可裝配(pei)配(pei)件(jian)豐富,滿(man)配(pei)件(jian)后穩定性強,是一把非(fei)常全(quan)面(mian)的武器(qi),適合(he)各(ge)種距離下使用,唯一缺點是過于(yu)依賴配(pei)件(jian)。
GROZA自(zi)動(dong)步槍
空(kong)投武器,使用(yong)7.62mm子彈,擁有單發和全自(zi)動兩種模式(shi)。單發傷害高,射速快,是全自(zi)動中近距離(li)(li)表(biao)現最強的步(bu)槍,缺點是后坐力較大(da),中遠距離(li)(li)難以掌控,不能裝配8倍(bei)鏡、消(xiao)焰器、補償(chang)器。
AUG自動步槍
空(kong)投武(wu)器,使用5.56mm子彈,擁有(you)單發和(he)全自(zi)(zi)動(dong)(dong)兩(liang)種模(mo)式。后坐(zuo)力小,是(shi)水平后坐(zuo)力最小的自(zi)(zi)動(dong)(dong)步槍(qiang),易于操控,中遠距離表現優秀,幾乎沒有(you)明顯缺點。
突擊步槍QBZ
使用5.56mm子彈,僅在(zai)雨林(lin)(lin)地圖中(zhong)隨機刷(shua)新,同時(shi)雨林(lin)(lin)地圖下沒有SCAR-L。
沖(chong)鋒槍(qiang):沖(chong)鋒槍(qiang)很常見(jian),適合中距離,爆發力度強,精(jing)度差。
沖鋒槍名稱
UZI沖鋒槍
使(shi)用9mm子(zi)彈,擁有(you)單發、全自動(dong)模式的(de)沖鋒槍。機動(dong)性強,射(she)速極(ji)快,近戰之王,缺(que)點就(jiu)是不能裝配(pei)瞄準鏡。
UMP9沖鋒槍
使用9mm子彈,擁有(you)單發、2連發、全(quan)自(zi)動模式的沖鋒(feng)槍。機動性(xing)強(qiang),穩定性(xing)強(qiang),可裝配配件多(duo),綜合性(xing)能(neng)優異(yi),比其(qi)他沖鋒(feng)槍射(she)程更遠(yuan),但(dan)各方面(mian)表現(xian)都不夠突(tu)出(chu),射(she)速比其(qi)他沖鋒(feng)槍射(she)速慢。
Vector沖鋒槍
使用(yong).45口徑(jing)子彈,擁(yong)有單發、2連發、全自動(dong)模式的沖(chong)鋒槍。射速很(hen)快,穩定性強(qiang)(qiang),機動(dong)性強(qiang)(qiang),缺點就(jiu)是(shi)載彈量低(di),非常需要(yao)擴(kuo)容彈夾。
湯姆遜沖鋒槍
使用(yong).45口徑子彈(dan),擁有單發和(he)全(quan)自動模式的(de)沖鋒槍。比(bi)其他沖鋒槍單發傷害(hai)高(gao),擴容后有50發載彈(dan)量,近戰可持續火力壓(ya)制,缺點是(shi)無法裝(zhuang)備瞄準鏡、消(xiao)焰器、補(bu)償(chang)器。
狙(ju)擊槍:狙(ju)擊槍的特(te)點(dian)就是(shi)遠距離、高傷害,但射(she)速慢(man),連續能力(li)很弱,獲取(qu)難(nan)度也高。
狙擊槍名稱
Kar98K狙擊槍
使(shi)用(yong)7.62mm子彈,性能(neng)(neng)優(you)異的(de)單(dan)發拴動(dong)狙擊槍,單(dan)發傷害高,能(neng)(neng)一(yi)擊摧毀二級(ji)頭(tou)盔,缺點是僅適用(yong)于遠距離使(shi)用(yong),十分依賴高倍鏡(jing),對槍法依賴很(hen)高,盡量命中頭(tou)部(bu)才(cai)能(neng)(neng)發揮威力。
M24狙擊槍
使用7.62mm子彈,性能(neng)優異的單發拴動狙擊槍(qiang)。好似加強版98K,單反傷害高,僅(jin)次于(yu)AWM,能(neng)一擊摧毀二級頭,缺點(dian)是僅(jin)適(shi)合(he)遠(yuan)距離(li)使用,十分依賴高倍鏡,對(dui)槍(qiang)法依賴高。
AWM狙擊槍
空投武器,使(shi)用(yong)(yong)獨(du)特的馬格南子(zi)彈,最強的單發栓動狙擊槍。傷害非常高,可無視3級頭盔,打身上(shang)也僅需要(yao)2發,可以說是(shi)(shi)神器了,但是(shi)(shi)只適合遠距離使(shi)用(yong)(yong)。
Win94狙擊槍(qiang)
使用(yong).45口徑子(zi)彈(dan),經(jing)典老(lao)式(shi)杠桿步槍,威(wei)力大,可快速射(she)擊,缺點(dian)無(wu)法安裝瞄具(ju)。
SKS狙擊槍
使用7.62mm子(zi)彈,半自動(dong)精(jing)確射手步槍。單(dan)發傷(shang)害高,射速快,可裝配(pei)配(pei)件多,機械本身后坐力大,依(yi)賴配(pei)件,單(dan)點(dian)較為穩定,但(dan)連(lian)續快射擊時難以操控。
VSS狙擊槍
使用(yong)9mm子彈(dan),擁有單發和全自(zi)動模式的(de)精確(que)射手步(bu)槍。射速很快,自(zi)帶消音器和特制4倍(bei)鏡,后坐力(li)也(ye)較少,但威力(li)小(xiao),單發傷害低,子彈(dan)初速度很慢,彈(dan)道(dao)下墜嚴(yan)重,射擊遠距離的(de)移(yi)動目標很困難。
Mini14狙擊槍
使(shi)用5.56mm子彈(dan)的(de)半(ban)自動精確(que)射手步槍(qiang)。子彈(dan)初速度大,彈(dan)道下墜小,20發彈(dan)容量(liang)是狙擊槍(qiang)種載(zai)彈(dan)量(liang)最(zui)高(gao)的(de),穩定性也(ye)比較高(gao),缺點是槍(qiang)聲大,容易暴露位置。
Mk14狙擊槍
使(shi)用7.62mm子彈,擁有單(dan)發和全(quan)自動模式(shi)的精確射手步(bu)槍,空投武器。威力大,單(dan)發傷害(hai)高,由于有前支架,趴著射擊時后坐(zuo)力較大,建議單(dan)點(dian)使(shi)用。
霰(xian)彈(dan)(dan)(dan)槍(qiang):霰(xian)彈(dan)(dan)(dan)槍(qiang)的(de)特(te)點在于一發子彈(dan)(dan)(dan)可以(yi)射(she)出(chu)多發鋼彈(dan)(dan)(dan),命(ming)中(zhong)敵人(ren)后以(yi)命(ming)中(zhong)的(de)鋼珠數來結算傷害,這(zhe)也是霰(xian)彈(dan)(dan)(dan)槍(qiang)雖然基礎傷害很高,但必須貼身才能(neng)打出(chu)高傷害的(de)原因(yin)。
霰彈槍名稱
S686霰彈槍
雙(shuang)管獵槍,在地圖中十分常見。雖(sui)然僅有2發(fa)(fa)彈(dan)容量,但是2發(fa)(fa)子彈(dan)射擊間隔(ge)非常短(duan),爆發(fa)(fa)高,近距離(li)霰彈(dan)威力巨大,所以有“S686天(tian)下無敵”的美譽,但容錯率(lv)低(di),2發(fa)(fa)沒淘(tao)汰對方就尷尬了(le),幾(ji)乎只能近距離(li)使用(yong)。
S1897霰彈槍
經典霰(xian)彈(dan)(dan)(dan)(dan)槍,在地(di)圖(tu)中(zhong)十分常見。由于是(shi)單發裝填,只要(yao)彈(dan)(dan)(dan)(dan)倉有子彈(dan)(dan)(dan)(dan)就可隨時開(kai)槍,5發彈(dan)(dan)(dan)(dan)容量容錯率(lv)高,近距離(li)(li)霰(xian)彈(dan)(dan)(dan)(dan)威力巨(ju)大,需(xu)要(yao)手(shou)動(dong)上膛,射速慢,幾乎只能近距離(li)(li)使用。
S12K霰彈槍
游戲(xi)中(zhong)唯一的半自動(dong)霰彈槍。5發彈容量容錯(cuo)率(lv)高,還可裝(zhuang)備擴容彈夾,使用自動(dong)步槍配件,還能夠裝(zhuang)配瞄準鏡,十分好用,唯一的缺點就是后坐力較(jiao)大,連(lian)發的時候上抬嚴重。
機槍:火力(li)非常猛(meng),非常適合(he)(he)在敵人(ren)(ren)有(you)載具(ju)的時候進行(xing)掃(sao)射,極高(gao)的射速(su)可(ke)以輕松將載具(ju)打(da)爆。雖說(shuo)這把槍后坐(zuo)力(li)不(bu)(bu)大(da),但并(bing)不(bu)(bu)適合(he)(he)持(chi)續(xu)的掃(sao)射,除敵人(ren)(ren)開(kai)著載具(ju)外,連續(xu)的點(dian)射能夠(gou)最大(da)程度(du)發揮它的優勢,近距(ju)離的傷(shang)害不(bu)(bu)輸霰彈槍。
機槍名稱
M249輕機槍
空投武器(qi),使用5.56mm子彈(dan),僅有全自動開(kai)火模式的輕機(ji)槍,有100發彈(dan)容量,能(neng)形(xing)成強大(da)火力(li)壓制,載具殺(sha)手(shou),有前(qian)支架,趴下時能(neng)極大(da)降低后坐力(li),缺點是換彈(dan)速度很慢,換彈(dan)時要多加(jia)小心。
DP-28輕機(ji)槍
使用7.62mm子彈(dan)(dan),僅有(you)全自(zi)動開(kai)火模式的輕機槍,彈(dan)(dan)容(rong)量(liang)較大,有(you)前支架,趴(pa)下時,能極大降低后(hou)坐力,缺點是換彈(dan)(dan)速度慢。
手(shou)槍(qiang):手(shou)槍(qiang)最容易(yi)獲得,適合(he)降落地面后,優先配備。近(jin)程(cheng)穩定,精度(du)高,遠程(cheng)衰減大,操作(zuo)難度(du)不大,但要(yao)打死人需要(yao)一定的練習。
手槍名稱
P92手槍
使用9mm子彈,經典的(de)半(ban)自動手(shou)槍,彈夾容(rong)量較大(da),各方面表現平(ping)均(jun)。
P1911手槍
使用.45口徑(jing)子彈,經典(dian)的(de)半自動手(shou)槍,單發威力要強(qiang)于P92。
R1985手槍
使用(yong)7.62mm子彈(dan),左輪手槍(qiang),裝彈(dan)時需要一(yi)發(fa)(fa)一(yi)發(fa)(fa)裝填,散(san)客(ke)隨時中斷射擊,且單發(fa)(fa)威(wei)力(li)大,但后坐力(li)大,且射速慢(man),強大但不易使用(yong)。
P18C手槍
使用9mm子彈,可(ke)切換全自動模式的手(shou)槍,可(ke)掃射(she),但威力小,很(hen)難(nan)對有護甲(jia)的敵人造成傷害(hai)。
R45手槍
使用(yong).45口徑子(zi)彈,左輪手槍,裝填快速(su),威力強大。
短管霰彈槍
使用12mm子彈,威力較大時候近戰或巷戰,缺點持續(xu)輸(shu)出較弱。
信號槍
對天發(fa)射信號(hao)彈(dan)(dan),白(bai)圈內可(ke)召(zhao)喚超級空投(tou),白(bai)圈外可(ke)召(zhao)喚防(fang)彈(dan)(dan)烏阿(a)斯吉普車,信號(hao)槍會在經典模式中限時(17:00-23:00)投(tou)放(fang)。
十字弩:悄無聲息的攻擊武器,幾乎(hu)聽不(bu)到聲音,弩箭(jian)傷(shang)害(hai)很高,但(dan)由于裝彈(dan)慢(man),容錯(cuo)率(lv)很低,弩箭(jian)飛行滿(man)彈(dan)道下墜嚴重,很難掌握(wo)。
近戰(zhan)武器(qi):近戰(zhan)武器(qi)只(zhi)能用(yong)(yong)于近戰(zhan)攻擊(ji)使用(yong)(yong),威(wei)力(li)要并其他槍械低,而會(hui)比(bi)起(qi)拳頭(tou)攻擊(ji)高。其中,平底鍋還能作為一(yi)種(zhong)4級防具使用(yong)(yong)。
投擲武器(qi)(qi):投擲武器(qi)(qi)能造成大范(fan)傷害或影(ying)響(xiang)敵人視線的(de)效果。
在《絕地(di)求生:刺激戰(zhan)場》游戲中,防(fang)(fang)具(ju)(ju)有頭(tou)盔、防(fang)(fang)彈(dan)(dan)衣、吉利服3種,其中,頭(tou)盔和(he)防(fang)(fang)彈(dan)(dan)衣共分為3個等(deng)級(ji)(ji),等(deng)級(ji)(ji)越(yue)高(gao)的(de)防(fang)(fang)具(ju)(ju)屬性越(yue)好,格擋(dang)傷害的(de)能力(li)也就越(yue)強(qiang)。頭(tou)盔和(he)防(fang)(fang)彈(dan)(dan)衣有一定的(de)耐久(jiu)度(du)(du),防(fang)(fang)具(ju)(ju)等(deng)級(ji)(ji)越(yue)高(gao)耐久(jiu)度(du)(du)越(yue)高(gao),受到(dao)各種武器(qi)攻擊,防(fang)(fang)具(ju)(ju)耐久(jiu)度(du)(du)將(jiang)會減少。當減少為0時(shi),防(fang)(fang)具(ju)(ju)將(jiang)會不起(qi)作用(yong),玩家可通過更換新的(de)防(fang)(fang)具(ju)(ju),增強(qiang)自身的(de)防(fang)(fang)御(yu)能力(li)。
另外,防(fang)彈(dan)衣(yi)(yi)還(huan)有一定的容量屬性,玩家佩戴防(fang)彈(dan)衣(yi)(yi),可增(zeng)加背包的容量屬性。玩家可從一些空投中,拾取到吉利服(fu),這件衣(yi)(yi)服(fu)不帶任(ren)何屬性,只(zhi)是起到增(zeng)加隱蔽性的效果。這些防(fang)具只(zhi)能在對戰地圖里獲得或使用(yong),退(tui)出(chu)戰斗地圖后,系統(tong)將會(hui)回收所(suo)有角(jiao)色的防(fang)具。
1級頭盔
減傷比例是30%,1級(ji)頭(tou)盔(kui)有(you)摩托頭(tou)盔(kui),摩托頭(tou)盔(kui)分為綠色和灰色。
2級頭盔
減傷比例(li)是(shi)40%,2級頭(tou)盔有(you)軍用頭(tou)盔,軍用頭(tou)盔分為沙漠(mo)迷彩和森林迷彩。
3級頭盔
減傷比例是55%,3級頭盔有俄羅斯特種部隊頭盔。
1級防彈衣
減傷比例是30%,背(bei)包(bao)容量增(zeng)加(jia)50點(dian),1級防彈衣(yi)(yi)有警用防彈衣(yi)(yi)。
2級防彈衣
減傷比例是40%,背包容量增加50點,2級防彈衣(yi)有(you)軍用防彈衣(yi)。
3級防彈衣
減傷比(bi)例是(shi)55%,背包容量(liang)增加50點,3級防彈(dan)衣有特種(zhong)部隊防彈(dan)衣。
在(zai)《絕地(di)求生:刺(ci)激戰場》這個游戲中,載(zai)具(ju)在(zai)游戲中擔任的角色很多,它可(ke)以(yi)是(shi)玩家(jia)的代步工具(ju),也(ye)可(ke)以(yi)是(shi)玩家(jia)的掩體,它還(huan)可(ke)能成為玩家(jia)的攻擊武器(qi)。這些載(zai)具(ju)只能在(zai)對(dui)戰地(di)圖里獲得或使(shi)用,退出戰斗(dou)地(di)圖后,系統將會(hui)回(hui)收所有(you)角色的載(zai)具(ju)。
玩(wan)家在開車(che)過程(cheng)中若(ruo)是發(fa)現(xian)(xian)突(tu)襲狀況(kuang),可以(yi)將(jiang)載(zai)具(ju)(ju)當成掩(yan)體(ti)(ti),躲(duo)在載(zai)具(ju)(ju)后面與敵(di)人交火,但是載(zai)具(ju)(ju)很可能(neng)被敵(di)人擊(ji)爆,玩(wan)家一旦發(fa)現(xian)(xian)載(zai)具(ju)(ju)出現(xian)(xian)冒煙(yan)狀況(kuang),要立即向后撤退,以(yi)免(mian)被炸(zha)傷。廢棄后的載(zai)具(ju)(ju)安(an)全(quan)性很高(gao),作(zuo)為掩(yan)體(ti)(ti)非常實(shi)用。
載(zai)具(ju)在游戲中,還可以當做攻擊(ji)(ji)武器。玩家(jia)(jia)可以開車去撞擊(ji)(ji)敵人(ren),保證(zheng)自己(ji)的(de)生命(ming)安全。但是玩家(jia)(jia)開車撞擊(ji)(ji)目標(biao)時,一定要注意(yi)敵人(ren)的(de)位(wei)置,一旦敵人(ren)把載(zai)具(ju)打爆,那么玩家(jia)(jia)將(jiang)會被擊(ji)(ji)敗(bai)。
載具(ju)還可(ke)以(yi)(yi)(yi)吸(xi)引敵人,玩家(jia)駕駛載具(ju)時,若是找不到其他玩家(jia),玩家(jia)可(ke)以(yi)(yi)(yi)按響(xiang)載具(ju)的(de)喇(la)叭,吸(xi)引其他玩家(jia)的(de)注(zhu)意力,一旦敵人開火,玩家(jia)便(bian)可(ke)以(yi)(yi)(yi)發(fa)現敵人的(de)位置。
游戲中載具(ju)一共(gong)有(you)6種(zhong),陸(lu)地上(shang)(shang)的(de)(de)汽(qi)車(che)(che)(che)有(you)6種(zhong),汽(qi)車(che)(che)(che)分別(bie)是蹦蹦、轎車(che)(che)(che)、越野(ye)車(che)(che)(che)、無棚皮卡(ka)、有(you)棚皮卡(ka)、巴士。摩托車(che)(che)(che)有(you)2種(zhong),水上(shang)(shang)的(de)(de)載具(ju)僅有(you)船。不同(tong)的(de)(de)載具(ju)可搭(da)載不同(tong)的(de)(de)人數、不同(tong)的(de)(de)時速(su)及不同(tong)的(de)(de)優點(dian)。
蹦蹦
蹦(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)可(ke)乘(cheng)坐2人,車(che)速較(jiao)快,而且蹦(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)地形實用(yong)性非常強(qiang),無論草地還是山坡,它都可(ke)以在上面奔跑。但是蹦(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)因為車(che)速過快不易(yi)駕駛,而且蹦(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)的防(fang)御力較(jiao)低(di),乘(cheng)坐的人很(hen)容(rong)易(yi)被擊敗。
轎車
轎(jiao)車(che)(che)可乘(cheng)坐(zuo)4人,而且車(che)(che)速(su)(su)是汽車(che)(che)中(zhong)最快的(de),駕(jia)駛(shi)難度很(hen)大,在行駛(shi)快速(su)(su)的(de)時候,遇(yu)到一個小土(tu)坡(po)很(hen)容易翻車(che)(che)。轎(jiao)車(che)(che)車(che)(che)身具有防彈的(de)能力,車(che)(che)輪的(de)防御性也很(hen)高,安(an)全系數較大。
越野車
越野車(che)(che)(che)可乘坐(zuo)4人(ren),車(che)(che)(che)速在(zai)汽(qi)車(che)(che)(che)中是(shi)最慢的(de)(de),但是(shi)越野車(che)(che)(che)的(de)(de)穩定性(xing)很(hen)高,容易(yi)駕駛。最重要的(de)(de)是(shi),越野車(che)(che)(che)的(de)(de)防御性(xing)能很(hen)好,安全系數非常高。
無棚皮卡
無棚皮卡載有(you)5種顏(yan)色,可乘坐4人,健康值中(zhong)等,速度較(jiao)快,爬坡(po)能(neng)力較(jiao)強。無棚皮卡少了個頂棚,對四(si)排玩家來說,后座(zuo)玩家會(hui)比較(jiao)危險,完全暴露在外面,容易被掃(sao)射下車,最好(hao)雙(shuang)排使用(yong)。
有棚皮卡
有(you)棚皮(pi)卡有(you)5種顏色,可乘坐4人(ren)。健康值中等,速度較(jiao)(jiao)快,爬坡能(neng)力較(jiao)(jiao)強(qiang)。有(you)棚皮(pi)卡和無棚皮(pi)卡相(xiang)比(bi),坐在后(hou)座(zuo)的玩家(jia)會比(bi)較(jiao)(jiao)安全一點,不容易被掃射下車。
巴士
巴(ba)士有3種顏色,可乘坐6人。載(zai)具健康(kang)值高,速度(du)(du)慢,爬坡能力較差。巴(ba)士作為沙漠(mo)地(di)圖的(de)專屬載(zai)具,健康(kang)值超厚(hou),不(bu)容易被(bei)打爆,不(bu)過(guo)血厚(hou)的(de)代價就是載(zai)具速度(du)(du)極慢,趴高坡的(de)速度(du)(du)跟收槍跑步(bu)沒(mei)什么差別。
摩托
摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)分為三(san)輪摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)和兩輪摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)。摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)車(che)非(fei)常靈活,速(su)度(du)極(ji)快,但是(shi)操作十分困(kun)難。兩輪摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)車(che)可(ke)(ke)(ke)以(yi)乘坐2人,而且非(fei)常靈活。玩(wan)家(jia)駕駛摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)車(che)時,可(ke)(ke)(ke)以(yi)表(biao)演翻轉、彈跳和空中飛躍等雜(za)技,可(ke)(ke)(ke)玩(wan)性非(fei)常高。三(san)輪摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)車(che)可(ke)(ke)(ke)以(yi)乘坐3人,但是(shi)操作難度(du)過大,玩(wan)家(jia)駕駛時盡量慢些,保持車(che)身平穩(wen)。
船
船是(shi)水(shui)中唯(wei)一的(de)載具,可乘坐4人(ren),船可以幫助玩家(jia)渡(du)河、渡(du)海(hai)和撿空(kong)投,十分實(shi)用。但是(shi)船轉向或者掉(diao)頭,操作非常(chang)困難(nan),玩家(jia)若想(xiang)掌握需要一定的(de)練習。
道具強化
玩家(jia)可(ke)使用各種(zhong)配件(jian)(jian),來加強(qiang)武(wu)器的(de)(de)屬性效果,諸(zhu)如擴充(chong)彈容量、消音、消除槍口火光(guang)、減小后坐力(li)等屬性效果。游戲里(li)的(de)(de)配件(jian)(jian)有握把、槍口、彈匣(xia)、槍托、瞄(miao)準(zhun)鏡幾種(zhong)類型。這些配件(jian)(jian)只(zhi)能在(zai)對戰地圖里(li)獲得或使用,退出戰斗(dou)地圖后,系統將(jiang)會回收所有角色的(de)(de)配件(jian)(jian)。
直角(jiao)前握(wo)把:適用于部(bu)分自動步(bu)槍(qiang),沖(chong)鋒(feng)槍(qiang),狙擊(ji)槍(qiang),可增(zeng)加槍(qiang)械穩定性,抵消垂直后坐力。
垂直握把(ba):適用于自動步(bu)槍,沖鋒槍,狙擊槍,增(zeng)加槍械穩定性,抵消橫向后坐(zuo)力。
霰(xian)彈槍收束器:縮小霰(xian)彈槍子彈的分(fen)布。
槍(qiang)口補償器:適用(yong)于(yu)部(bu)分沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動(dong)步槍(qiang),S12K,減少水(shui)平(ping)后坐力(li),以及垂直(zhi)后坐力(li)。
消焰器:適用(yong)于部分沖鋒槍(qiang)(qiang)、狙擊(ji)槍(qiang)(qiang)、自動步(bu)槍(qiang)(qiang),S12K,消除槍(qiang)(qiang)口(kou)火光且減小(xiao)后坐力。
消音器:適用于(yu)部分沖(chong)鋒槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、手槍(qiang)(qiang)、自動步槍(qiang)(qiang),S12K,降低了(le)武器聲音,以提升隱蔽性
擴容(rong)彈夾:適用于部分手(shou)槍(qiang)、沖鋒(feng)槍(qiang)、狙擊(ji)槍(qiang)、自動(dong)步(bu)槍(qiang),S12K,增加了彈匣容(rong)量(liang)。
快(kuai)速(su)彈(dan)夾(jia):適用(yong)于部分手槍(qiang)(qiang)、沖(chong)鋒(feng)槍(qiang)(qiang)、狙(ju)擊槍(qiang)(qiang)、自動步槍(qiang)(qiang),S12K,加快(kuai)換彈(dan)速(su)度。
快速(su)擴容彈夾:適用于(yu)部分手槍(qiang)(qiang)(qiang)、沖鋒(feng)槍(qiang)(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)(qiang)、自(zi)動步槍(qiang)(qiang)(qiang),S12K,加快裝彈速(su)度(du)提升彈夾容量。
子彈(dan)袋(dai):適用于部分霰彈(dan)槍(qiang)、Kar98K,加快(kuai)換彈(dan)速度。
箭袋(dai):可(ke)附(fu)加武(wu)器十字弩。
槍托:適用于Micro UZI,增加槍械穩定性,減小后坐(zuo)力(li)。
戰術槍(qiang)托:適用于M416,Vector,增加槍(qiang)械穩定性(xing),減小后坐(zuo)力(li)。
托(tuo)腮板(ban):適用于狙擊步槍,減少后坐力(li)及(ji)晃(huang)動幅度
紅(hong)點瞄準(zhun)鏡(jing):紅(hong)點瞄準(zhun)鏡(jing)是(shi)基礎鏡(jing),近(jin)(jin)戰(zhan)(zhan)瞄準(zhun)鏡(jing)之一,可以(yi)(yi)提高開(kai)鏡(jing)速度(du)。所(suo)有可以(yi)(yi)添加(jia)倍鏡(jing)的槍械,都可以(yi)(yi)裝配。只適用(yong)于近(jin)(jin)距(ju)(ju)離作(zuo)戰(zhan)(zhan),是(shi)近(jin)(jin)距(ju)(ju)離作(zuo)戰(zhan)(zhan)的最(zui)佳瞄準(zhun)鏡(jing),紅(hong)點瞄準(zhun)鏡(jing)的作(zuo)戰(zhan)(zhan)距(ju)(ju)離比(bi)(bi)二倍鏡(jing)短(duan),卻又比(bi)(bi)全息瞄準(zhun)鏡(jing)更遠,性(xing)能均衡。
全息瞄(miao)(miao)準鏡(jing):全息瞄(miao)(miao)準鏡(jing)適用于所有槍械,是基礎鏡(jing),近(jin)戰(zhan)瞄(miao)(miao)準鏡(jing),可(ke)以提(ti)高開鏡(jing)速(su)度。相比于紅點瞄(miao)(miao)準鏡(jing),全息瞄(miao)(miao)準鏡(jing)的(de)近(jin)戰(zhan)效(xiao)果更加(jia),不過由于準星更加(jia)復雜,所以對于稍遠的(de)敵人較難(nan)瞄(miao)(miao)準。
2倍(bei)瞄(miao)準鏡:2倍(bei)瞄(miao)準鏡屬于中(zhong)小距(ju)離戰斗(dou)倍(bei)鏡,可以(yi)略微提(ti)升開鏡速度,并放(fang)大眼前視野一倍(bei),2倍(bei)瞄(miao)準鏡最適合的便是機槍。
4倍(bei)瞄準鏡:4倍(bei)瞄準鏡是一把中遠距離的(de)倍(bei)鏡,適用(yong)(yong)于大部分槍械,可(ke)以(yi)將眼前(qian)的(de)視野(ye)放大四倍(bei)。4倍(bei)瞄準鏡的(de)使用(yong)(yong)適于單點,不宜掃射(she)和點射(she)。
8倍(bei)(bei)瞄(miao)準鏡(jing):8倍(bei)(bei)瞄(miao)準鏡(jing)可以將眼前(qian)視(shi)野(ye)放(fang)大八倍(bei)(bei),是(shi)遠(yuan)距離作戰瞄(miao)準鏡(jing)。八倍(bei)(bei)鏡(jing)的放(fang)大倍(bei)(bei)數非(fei)常(chang)高(gao),是(shi)狙(ju)擊手的專(zhuan)配,適用于狙(ju)擊槍(qiang)。使(shi)用8倍(bei)(bei)瞄(miao)準鏡(jing)時,角色(se)可蹲下(xia),略(lve)微上臺槍(qiang)口(kou)(kou),開槍(qiang)后輕輕向上,再(zai)拉一下(xia)槍(qiang)口(kou)(kou)(打較遠(yuan)處敵人),準度(du)非(fei)常(chang)高(gao)。此外,它(ta)還(huan)可充當望遠(yuan)鏡(jing)來使(shi)用,用來觀察四周視(shi)野(ye)或(huo)者守(shou)空投(tou)。
貨幣
游(you)戲里貨幣分為(wei)金(jin)幣和軍團幣2種,這兩種貨幣的用途(tu)及其獲(huo)得方法不同。其中,金(jin)幣可用來(lai)(lai)創建軍團、開啟補給寶(bao)箱、改換形象等(deng),玩家可通(tong)過每日(ri)任(ren)務、成長任(ren)務、節日(ri)活動、參加季賽、娛樂(le)模(mo)式(shi)、經典模(mo)式(shi)等(deng)途(tu)徑,來(lai)(lai)獲(huo)得一些金(jin)幣獎(jiang)勵(li)。軍團幣可用來(lai)(lai)購買(mai)軍團商城內的各(ge)種時裝(zhuang)或頭像框,軍團幣主要通(tong)過軍團特訓、軍團任(ren)務等(deng)途(tu)徑來(lai)(lai)獲(huo)得。
回復藥
游(you)戲(xi)里(li)(li)的回復(fu)藥(yao)有繃帶、能量(liang)飲(yin)料(liao)、急救(jiu)包、止(zhi)痛藥(yao)、腎上(shang)(shang)腺素、醫(yi)療箱(xiang)等,這(zhe)些(xie)回復(fu)藥(yao)均可在背包里(li)(li)疊加,疊加數量(liang)不能超出角色背包容量(liang)上(shang)(shang)限。玩(wan)家(jia)消(xiao)耗(hao)這(zhe)些(xie)藥(yao)水后,疊加數量(liang)會減少。玩(wan)家(jia)使(shi)用各種(zhong)回復(fu)藥(yao)時(shi)(shi)(shi),需要(yao)消(xiao)耗(hao)一些(xie)讀(du)條時(shi)(shi)(shi)間(jian),在這(zhe)些(xie)讀(du)條時(shi)(shi)(shi)間(jian)內,若執行某些(xie)動作,將會取(qu)消(xiao)使(shi)用。
大多數藥(yao)物只(zhi)能(neng)將(jiang)健康值恢復(fu)到75%,就不再起作用,但(dan)是玩家可利用好輔助藥(yao)劑一樣,可以補(bu)充剩余25%的健康值。角色(se)健康值滿100點,無(wu)法(fa)使(shi)用任何回復(fu)藥(yao)。這些回復(fu)藥(yao)只(zhi)能(neng)在對戰(zhan)(zhan)地(di)圖(tu)(tu)里獲得或使(shi)用,退出戰(zhan)(zhan)斗地(di)圖(tu)(tu)后(hou),系(xi)統將(jiang)會(hui)回收所有角色(se)的回復(fu)藥(yao)。
回復藥名稱
繃帶(dai) 一段時間內(nei),恢復10健(jian)康值(zhi),角色(se)健(jian)康值(zhi)恢復到(dao)75%,就不能繼續使用繃帶(dai)。
醫療箱 一段(duan)時間內,恢復100健康值。
腎上腺素 使(shi)用后,立(li)即回復(fu)100點能量值(zhi),最(zui)大回復(fu)86點健康值(zhi),可以提高移(yi)速,持續時間5分鐘。
急(ji)救包 使(shi)用(yong)后,立即把健(jian)康(kang)值恢(hui)復(fu)至75健(jian)康(kang)值,角色(se)健(jian)康(kang)值恢(hui)復(fu)到75%,就不能繼續使(shi)用(yong)急(ji)救包。
止疼(teng)藥(yao) 使用(yong)(yong)后,立即(ji)增(zeng)加(jia)60能(neng)量值,止痛(tong)藥(yao)主要用(yong)(yong)來和能(neng)量飲料配合使用(yong)(yong),回復滿(man)能(neng)量,用(yong)(yong)來提高移速。
能量(liang)飲料 使用后,立(li)即恢復40能量(liang)值,不(bu)但可以回復健(jian)康(kang)值,還能夠(gou)增(zeng)加(jia)能量(liang)值。主要用于(yu)增(zeng)加(jia)移速(su),或(huo)者(zhe)在使用急救包或(huo)繃帶(dai)后,健(jian)康(kang)值到達75%時,繼續增(zeng)加(jia)健(jian)康(kang)值。
彈藥
游戲(xi)里的(de)彈藥(yao)(yao)有5.56mm子彈、7.62mm子彈、9mm子彈、.45ACP子彈、12號口徑子彈、.300馬(ma)格南子彈、等,這(zhe)些(xie)(xie)彈藥(yao)(yao)可適(shi)合不同型號的(de)槍支使(shi)用(yong)。這(zhe)些(xie)(xie)彈藥(yao)(yao)均可在(zai)(zai)背包里疊加(jia),玩(wan)家使(shi)用(yong)槍支消耗這(zhe)些(xie)(xie)彈藥(yao)(yao)后,彈藥(yao)(yao)疊加(jia)數(shu)量會(hui)(hui)減少(shao)。這(zhe)些(xie)(xie)彈藥(yao)(yao)只能(neng)在(zai)(zai)對(dui)戰地圖(tu)里獲(huo)得或使(shi)用(yong),退出戰斗地圖(tu)后,系(xi)統將會(hui)(hui)回收所有角色的(de)彈藥(yao)(yao)。
彈(dan)藥(yao)名(ming)稱 適(shi)用槍械類型(xing)
9毫米(mi)彈藥(yao) 適用于P92,P18C,Micro UZI,UMP9,VSS的彈藥(yao)
7.62毫米彈藥(yao)(yao) 適用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈藥(yao)(yao)
5.56毫(hao)米彈藥 適(shi)用于M16A4,M416,SCAR-L,M249的彈藥
12號口徑彈藥(yao) 適(shi)用于S1897,S686,S12K的彈藥(yao)
.45口徑手槍(qiang)子彈 適(shi)用于P1911,湯姆(mu)遜沖(chong)鋒槍(qiang),Vector的彈藥
.300馬格南 適用于AWM的彈藥(yao)
弩箭(jian) 適用(yong)于十字(zi)弩的彈(dan)藥
玩家每次進入游(you)戲,默認在(zai)(zai)(zai)主(zhu)界(jie)面(mian)地(di)圖(tu)(tu)里(li)(li)。主(zhu)界(jie)面(mian)地(di)圖(tu)(tu)不(bu)能移動、不(bu)能進行(xing)任何戰斗操(cao)作。玩家可在(zai)(zai)(zai)主(zhu)界(jie)面(mian)地(di)圖(tu)(tu)里(li)(li),去匹(pi)配隊友,進入各種對(dui)戰地(di)圖(tu)(tu)去競技(ji)。玩家還能在(zai)(zai)(zai)主(zhu)界(jie)面(mian)地(di)圖(tu)(tu)里(li)(li),進行(xing)添加游(you)戲好友、聊(liao)天(tian)、使用(yong)倉(cang)庫里(li)(li)的(de)道具(ju)、領(ling)取活動或任務獎勵等操(cao)作。
游戲里(li)的對戰(zhan)地(di)圖有激情沙漠,絕地(di)海島,熱情雨(yu)林(lin)3張,玩家(jia)在主(zhu)界(jie)面地(di)圖里(li),通(tong)過(guo)經典模式(shi)或娛樂模式(shi)等匹配(pei)方法,可進入到這些對戰(zhan)地(di)圖。
玩家(jia)匹配成功后(hou),先在(zai)(zai)訓練基地進行(xing)軍事(shi)訓練55秒。55秒過(guo)后(hou),將會有(you)戰(zhan)機(ji)搭載玩家(jia),進入到激情沙漠或絕地海(hai)島的戰(zhan)斗場景,去搜(sou)集各種物資,并擊敗其他玩家(jia)。玩家(jia)在(zai)(zai)這些(xie)地圖里,單局游(you)戲時間越長,最終獲(huo)得經(jing)驗值、金幣、積分(fen)獎勵越多。
好友
當玩(wan)家(jia)和微信或QQ好友(you)發(fa)生(sheng)互(hu)動時(shi)(互(hu)贈金(jin)幣、組隊(dui)游戲(xi)(xi)),系統(tong)會自動將對方加為自己游戲(xi)(xi)好友(you)(需要玩(wan)家(jia)的游戲(xi)(xi)好友(you)數(shu)量未滿(man)200個),雙方成為游戲(xi)(xi)好友(you)后(hou),才能(neng)累積親(qin)密度(du)。
玩家與游戲好友(you),進行組(zu)隊(dui)游戲、戰隊(dui)好友(you)組(zu)隊(dui)游戲、贈送(song)金(jin)幣(bi)、領取金(jin)幣(bi)等(deng)途徑(jing),可增加親(qin)密度。玩家與每位好友(you)的(de)親(qin)密度,每周(zhou)上限(xian)為120點。
親密度滿100點時,玩家可(ke)與好友建(jian)立戀人、閨蜜、基友、死黨共4種好友關(guan)系(xi),在個(ge)人資(zi)料(liao)中(zhong)也會顯示對方。解除關(guan)系(xi)后,7天內不可(ke)和相同(tong)對象(xiang),重(zhong)新建(jian)立任何親密關(guan)系(xi)。
師徒
當前沒有(you)師傅(fu),并(bing)且歷(li)史最(zui)高(gao)段(duan)位(wei),沒有(you)達到超(chao)級王(wang)牌的玩家(jia),可(ke)拜任(ren)(ren)意經(jing)典模(mo)式歷(li)史,最(zui)高(gao)段(duan)位(wei)比自己高(gao)的玩家(jia)為(wei)師傅(fu)。玩家(jia)要(yao)收徒的話,需(xu)要(yao)滿足任(ren)(ren)意經(jing)典模(mo)式歷(li)史最(zui)高(gao)段(duan)位(wei)在英(ying)勇黃(huang)金(jin)V或以(yi)上,擁有(you)的徒弟(不包(bao)括已出師)數(shu)量(liang)未達到上限,任(ren)(ren)意經(jing)典模(mo)式歷(li)史最(zui)高(gao)段(duan)位(wei)要(yao)比徒弟高(gao)。
玩家(jia)創建角色后(hou),可(ke)以(yi)接(jie)取徒(tu)(tu)弟任務(wu),完成任務(wu)可(ke)獲得(de)徒(tu)(tu)弟專屬頭像(xiang)框等豐厚獎勵,完成所有任務(wu)則出師。當玩家(jia)任意經典(dian)模(mo)式的(de)歷史最(zui)高段位,達到(dao)英雄黃金(jin)V且沒(mei)有師傅,或(huo)達到(dao)英雄黃金(jin)V后(hou)和師傅強制解除關(guan)系后(hou),會清除身上(shang)的(de)徒(tu)(tu)弟任務(wu),也(ye)無法再接(jie)取徒(tu)(tu)弟任務(wu)。
如(ru)果玩家任(ren)(ren)意經典模(mo)式的歷(li)史(shi),最高段位(wei)達到黃金V或以(yi)上,且有師傅,但需要完(wan)(wan)成(cheng)所(suo)有徒弟(di)(di)(di)任(ren)(ren)務(wu),才可出師收徒弟(di)(di)(di)。徒弟(di)(di)(di)完(wan)(wan)成(cheng)徒弟(di)(di)(di)任(ren)(ren)務(wu)后(hou),師傅可獲得(de)名師點,通過郵件發送(song),師傅帶徒弟(di)(di)(di)完(wan)(wan)成(cheng)所(suo)有徒弟(di)(di)(di)任(ren)(ren)務(wu),可獲得(de)禮包(bao)獎(jiang)勵(li)。當徒弟(di)(di)(di)成(cheng)功出師后(hou),將(jiang)立即接受師傅任(ren)(ren)務(wu),完(wan)(wan)成(cheng)所(suo)有任(ren)(ren)務(wu),將(jiang)獲得(de)豐厚獎(jiang)勵(li)。
徒弟和師(shi)(shi)(shi)徒組(zu)隊(dui)參加任意組(zu)隊(dui)模式(shi)比賽,雙方在每局(ju)結束(shu)后,會(hui)獲得額(e)外(wai)的經驗(yan)和金幣(bi)加成(cheng)。名(ming)(ming)師(shi)(shi)(shi)等級(ji)可(ke)(ke)以通過(guo)師(shi)(shi)(shi)傅帶徒弟完成(cheng)徒弟任務(wu),獲得名(ming)(ming)師(shi)(shi)(shi)點進行升(sheng)級(ji)。隨(sui)著(zhu)名(ming)(ming)師(shi)(shi)(shi)等級(ji)提升(sheng),師(shi)(shi)(shi)傅可(ke)(ke)獲得對(dui)應的名(ming)(ming)師(shi)(shi)(shi)稱號、收徒名(ming)(ming)額(e)、永久固定金幣(bi)和經驗(yan)加成(cheng)。隨(sui)著(zhu)名(ming)(ming)師(shi)(shi)(shi)等級(ji)提升(sheng),能獲得師(shi)(shi)(shi)傅專屬服裝、專屬頭像框等豐厚獎勵。
師(shi)徒(tu)雙方可強制(zhi)解(jie)(jie)除(chu)師(shi)徒(tu)關(guan)(guan)系(xi)(xi),強制(zhi)解(jie)(jie)除(chu)師(shi)徒(tu)關(guan)(guan)系(xi)(xi)無需對方同意。建立(li)師(shi)徒(tu)關(guan)(guan)系(xi)(xi)后,師(shi)傅(fu)24小時后,才(cai)能(neng)(neng)(neng)解(jie)(jie)除(chu)關(guan)(guan)系(xi)(xi),徒(tu)弟12小時后,才(cai)能(neng)(neng)(neng)解(jie)(jie)除(chu)關(guan)(guan)系(xi)(xi)。師(shi)傅(fu)主動解(jie)(jie)除(chu)師(shi)徒(tu)關(guan)(guan)系(xi)(xi),24小時后才(cai)能(neng)(neng)(neng)重新(xin)收(shou)徒(tu),徒(tu)弟主動解(jie)(jie)除(chu)師(shi)徒(tu)關(guan)(guan)系(xi)(xi),12小時后才(cai)能(neng)(neng)(neng)重新(xin)拜師(shi)。
軍團
玩家(jia)加入(ru)(ru)(ru)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)后,可認(ren)識更多好(hao)友(you),并且(qie)能贏得專(zhuan)屬的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)服裝、頭(tou)像框等(deng)獎(jiang)勵(li)。玩家(jia)通過游(you)戲界(jie)面(mian)頂部的(de)(de)“軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)”圖(tu)標,可進(jin)入(ru)(ru)(ru)到(dao)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)界(jie)面(mian),去(qu)申請(qing)加入(ru)(ru)(ru)自己喜歡的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan),或(huo)者創(chuang)建(jian)(jian)以自己為軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)長的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)。軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)創(chuang)建(jian)(jian)需要(yao)消耗5萬金幣。創(chuang)建(jian)(jian)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)可以選擇(ze)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)團(tuan)(tuan)徽、所在地區,還輸入(ru)(ru)(ru)不同(tong)的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)名稱和軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)宣言。
軍(jun)(jun)(jun)團長(chang)或(huo)副(fu)團長(chang)可直接要(yao)求好(hao)(hao)友加(jia)入軍(jun)(jun)(jun)團,好(hao)(hao)友同(tong)意(yi)(yi)即可成功加(jia)入軍(jun)(jun)(jun)團,軍(jun)(jun)(jun)團成員可推薦好(hao)(hao)友加(jia)入軍(jun)(jun)(jun)團,推薦后需要(yao)軍(jun)(jun)(jun)團長(chang)或(huo)副(fu)團長(chang)同(tong)意(yi)(yi),然后才能(neng)向(xiang)好(hao)(hao)友發出邀請(qing)。
軍(jun)(jun)團成(cheng)員(yuan)功勛的活躍點,會(hui)轉化為(wei)軍(jun)(jun)團經驗值(zhi)(zhi),經驗值(zhi)(zhi)達到(dao)一(yi)定數(shu)量(liang)后,即可提升軍(jun)(jun)團等級(ji)。軍(jun)(jun)團等級(ji)越高(gao),軍(jun)(jun)團可以(yi)容納的成(cheng)員(yuan)數(shu)量(liang)越多,軍(jun)(jun)團任務(wu)寶箱的星級(ji)也越高(gao),產(chan)出的獎勵也越豐厚。
軍團的成(cheng)員每天完成(cheng)軍團任務、軍團特訓(xun)、參加經典模式和娛(yu)樂(le)模式的戰斗,都可以獲得一(yi)些活躍(yue)點。成(cheng)員離開軍團后,該成(cheng)員的活躍(yue)點將會清空(kong)。
玩家完(wan)成軍(jun)團(tuan)(tuan)任務和軍(jun)團(tuan)(tuan)特訓,可(ke)獲得軍(jun)團(tuan)(tuan)幣,使用軍(jun)團(tuan)(tuan)幣可(ke)在軍(jun)團(tuan)(tuan)商(shang)城(cheng)中(zhong)(zhong),兌換軍(jun)團(tuan)(tuan)專屬(shu)服裝、頭(tou)像框等獎(jiang)勵,軍(jun)團(tuan)(tuan)等級越(yue)高,軍(jun)團(tuan)(tuan)商(shang)城(cheng)中(zhong)(zhong)解鎖的獎(jiang)勵越(yue)多。
每(mei)周或每(mei)個(ge)賽季(ji)結束(shu),根據軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)的活躍點數量進行排名(ming)(ming),并發放(fang)對應的排名(ming)(ming)獎(jiang)勵,同軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)內的各成(cheng)員(yuan)(yuan)獲得(de)獎(jiang)勵相(xiang)等。排名(ming)(ming)獎(jiang)勵為一些金幣(bi)或軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)頭像框,排名(ming)(ming)越前(qian),獎(jiang)勵金幣(bi)越多。軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)成(cheng)員(yuan)(yuan)退出(chu)或被移(yi)除(chu)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)時,該成(cheng)員(yuan)(yuan)本周或本賽季(ji)貢獻(xian)的活躍點,將會從軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)中(zhong)清除(chu)。
每個(ge)戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)可容納10名成員,創(chuang)建戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)后,可以要(yao)(yao)求(qiu)好友(you)加入戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)。隊(dui)(dui)(dui)長(chang)可直接(jie)要(yao)(yao)求(qiu)好友(you)加入戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)。隊(dui)(dui)(dui)員要(yao)(yao)求(qiu)好友(you)后,需(xu)要(yao)(yao)經過(guo)隊(dui)(dui)(dui)長(chang)同意,隊(dui)(dui)(dui)長(chang)同意后,要(yao)(yao)求(qiu)才能生(sheng)效。
在雙人(ren)或四人(ren)模式中,與戰隊(dui)成員(yuan)一起(qi)組隊(dui)進行游戲,可(ke)獲(huo)得戰隊(dui)默契(qi)(qi)值,同時還(huan)可(ke)以獲(huo)得額外的經驗值加成。一起(qi)組隊(dui)的戰隊(dui)成員(yuan)越(yue)(yue)多,每(mei)場(chang)游戲獲(huo)得的默契(qi)(qi)值也越(yue)(yue)多。每(mei)場(chang)游戲結束(shu)時,隊(dui)伍的名次越(yue)(yue)高,獲(huo)得的默契(qi)(qi)值也越(yue)(yue)多。
戰隊的默契(qi)值越(yue)(yue)高,與戰隊成員一起組(zu)隊時,每場(chang)游戲結束后,獲得的經驗值加(jia)成也越(yue)(yue)高。戰隊每日獲得默契(qi)值上限為1500點。
每日任務
玩(wan)家(jia)(jia)每(mei)天(tian)(tian)可(ke)完成(cheng)每(mei)日任(ren)(ren)(ren)務(wu)面板(ban)(ban)里的(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu),獲(huo)得一(yi)些(xie)經驗(yan)值、活(huo)躍度、金幣(bi)等獎勵(li),任(ren)(ren)(ren)務(wu)次數每(mei)天(tian)(tian)24時(shi)重置。玩(wan)家(jia)(jia)點(dian)擊(ji)游(you)戲(xi)界(jie)面下方(fang)的(de)“任(ren)(ren)(ren)務(wu)”圖(tu)標(biao),可(ke)進(jin)入(ru)(ru)到每(mei)日任(ren)(ren)(ren)務(wu)面板(ban)(ban)。若有(you)已完成(cheng)的(de)每(mei)日任(ren)(ren)(ren)務(wu),“任(ren)(ren)(ren)務(wu)”圖(tu)標(biao)處會顯示完成(cheng)的(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)數量。玩(wan)家(jia)(jia)進(jin)入(ru)(ru)到每(mei)日任(ren)(ren)(ren)務(wu)面板(ban)(ban),就能領取對應的(de)獎勵(li)。或者點(dian)擊(ji)各任(ren)(ren)(ren)務(wu)里的(de)“去完成(cheng)”按鈕,可(ke)根據任(ren)(ren)(ren)務(wu)提(ti)示完成(cheng)指定的(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)內容。
當玩家(jia)每(mei)天累(lei)計獲得活(huo)躍(yue)度(du),達到(dao)30點(dian)、60點(dian)、90點(dian)、120點(dian)、150點(dian)的時候,可各自領取到(dao)一份活(huo)躍(yue)寶箱獎勵(li),開啟這些寶箱可獲得一些金幣(bi)和經驗值,或有概率(lv)獲得一些限時服飾獎勵(li)。
任務名稱
戰地治療
每日回復3次健康值(zhi)(zhi),獎(jiang)勵(li)10點活躍值(zhi)(zhi)、20點經(jing)驗值(zhi)(zhi)。
風馳電掣
每日使用載具移動超(chao)過2000米(mi),獎勵10點活躍值、30點經(jing)驗(yan)值。
小有成就
每日累計擊敗3名敵人,獎勵10點活躍值、30點經驗值。
輸出達人
對敵(di)人造成(cheng)500道劍健(jian)康值(zhi)(zhi)損失,獎勵10點(dian)(dian)活躍值(zhi)(zhi)、30點(dian)(dian)經驗值(zhi)(zhi)。
活下去
累計(ji)單局游戲時間超(chao)過(guo)30分鐘,獎勵20點(dian)活躍值、60點(dian)經(jing)驗值。
英勇小隊
4人模(mo)式小隊獲得前10名(ming),獎勵(li)30點活躍值、60點經驗值。
今日一戰
參與(yu)1場戰斗,獎勵10點(dian)活躍(yue)值、40點(dian)經驗(yan)值。
每日登錄
每(mei)日(ri)登(deng)錄游(you)戲,獎勵5點活躍值、20點經驗(yan)值。
手Q啟動登錄
手Q游(you)戲中心啟動(dong)登錄,獎勵5點活躍值、20點經驗值。
狙擊牛人
戰勝一(yi)個60米以外的對(dui)手(shou),獎勵10點(dian)活躍值、20點(dian)經驗值。
久經沙場
參與(yu)3場戰斗,獎(jiang)勵20點活躍值、60點經驗值。
約戰
邀請好友上線1次,獎(jiang)勵15點活躍值、40點經(jing)驗值。
戰隊日常
與(yu)戰隊成員(yuan)組隊完成1次比賽,獎勵20點活躍(yue)值、60點經驗值。
開黑愉快
與好(hao)友(you)共同完成(cheng)2次比賽,獎(jiang)勵20點活躍值、60點經(jing)驗(yan)值。
試試手氣
打開一次補(bu)給里的補(bu)給箱,獎勵10點(dian)活躍(yue)值、20點(dian)經驗值。
分享游戲
分享1次游戲,獎(jiang)勵15點(dian)活(huo)躍(yue)值、40點(dian)經驗值。
成長任務
玩(wan)家(jia)通過游(you)戲界面下方(fang)的(de)“任務(wu)(wu)”圖標,可(ke)進入到(dao)任務(wu)(wu)界面,找到(dao)成長(chang)歷(li)程任務(wu)(wu)。隨著角色的(de)等(deng)級(ji)每(mei)提升(sheng)一級(ji),可(ke)領(ling)取到(dao)對應金(jin)幣(bi)(bi)獎(jiang)勵,等(deng)級(ji)越高,獎(jiang)勵的(de)金(jin)幣(bi)(bi)越多。玩(wan)家(jia)在每(mei)個等(deng)級(ji)里,還能完成一系列(lie)的(de)成長(chang)歷(li)程任務(wu)(wu),并獲得對應的(de)獎(jiang)勵。
玩家按照(zhao)任務(wu)要求完(wan)成(cheng)(cheng),可(ke)領(ling)取(qu)一(yi)些金幣獎(jiang)勵。成(cheng)(cheng)長歷(li)程有添加(jia)指(zhi)定數量的游戲好友、分享游戲指(zhi)定次(ci)數、加(jia)入戰(zhan)隊、加(jia)入軍團(tuan)等(deng)類(lei)型。這些成(cheng)(cheng)長任務(wu)每人只能完(wan)成(cheng)(cheng)一(yi)次(ci),各項(xiang)任務(wu)的獎(jiang)勵,也(ye)只能領(ling)取(qu)一(yi)次(ci)。
軍團任務
玩家(jia)加入(ru)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)后(hou),可(ke)進入(ru)到(dao)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)界面,找到(dao)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)務。軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)務共有4項,分別(bie)是軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)特訓(xun)、日常練(lian)習、組隊練(lian)習、每日簽(qian)到(dao)。玩家(jia)按(an)照任(ren)務要求(qiu)完成這(zhe)些任(ren)務,可(ke)獲得(de)一(yi)些軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)幣和(he)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)活(huo)躍點(dian)。每位軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)成員每天可(ke)完成各種(zhong)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)務一(yi)次(ci),任(ren)務獎勵也只能領取一(yi)次(ci)。
當玩家每周的軍團活躍點(dian)(dian),累計達到(dao)600點(dian)(dian)、1200點(dian)(dian)、1800點(dian)(dian)時(shi),還能領取到(dao)木質(zhi)寶箱(xiang)(xiang)、銅質(zhi)寶箱(xiang)(xiang)、鋼鐵寶箱(xiang)(xiang)等寶箱(xiang)(xiang),開啟這些寶箱(xiang)(xiang),可(ke)獲得一些軍團和金幣。
交易系統
補給
玩(wan)家在主(zhu)界(jie)面地圖里,點(dian)擊(ji)界(jie)面上方(fang)的(de)“補(bu)給(gei)”圖標,可(ke)跳出補(bu)給(gei)界(jie)面里,消(xiao)耗金(jin)(jin)幣去開(kai)啟精銳(rui)補(bu)給(gei)箱(xiang)(xiang)。玩(wan)家開(kai)啟這種寶箱(xiang)(xiang)后,可(ke)隨機獲得各種不同造型的(de)永久時裝(zhuang)。精銳(rui)補(bu)給(gei)箱(xiang)(xiang)價格(ge)每周刷新一次,價格(ge)范圍為700-7000金(jin)(jin)幣之間。
軍團商城
玩家(jia)(jia)加入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)后,可進入到軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)界面,找到軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)商(shang)城(cheng)(cheng)。軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)成員消耗軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)幣,就能購買(mai)(mai)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)商(shang)城(cheng)(cheng)里的(de)各種時(shi)裝或頭(tou)像框(kuang),部分(fen)時(shi)裝和頭(tou)像框(kuang),需要軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)等級達到指定等級后,才能購買(mai)(mai)到。玩家(jia)(jia)可完成各種軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)任務,來獲得一些軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)幣獎勵。
拾取交易
玩(wan)家(jia)在對戰(zhan)過(guo)程中,雖然不能(neng)與(yu)其他玩(wan)家(jia)直接(jie)面(mian)對面(mian)交(jiao)易,但(dan)是可(ke)以(yi)通過(guo)拾取的(de)方(fang)法,來交(jiao)易到(dao)(dao)一(yi)些回復(fu)藥、武(wu)器、裝備等(deng)道(dao)具(ju)。玩(wan)家(jia)通過(guo)擊敗敵(di)(di)人(ren),當敵(di)(di)人(ren)死亡時(shi),將會變成(cheng)一(yi)個方(fang)形的(de)盒子,玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)將敵(di)(di)身(shen)上的(de)掉落(luo)物(wu),拾取過(guo)來使用(yong)。玩(wan)家(jia)或者通過(guo)語(yu)言功(gong)能(neng)與(yu)隊友商量好,將背包里的(de)物(wu)品扔到(dao)(dao)地上,讓需要的(de)隊友拾取即可(ke),也能(neng)完(wan)成(cheng)物(wu)品交(jiao)易操作。
PVP系統
賽季
賽季(ji)段位(wei)規(gui)則(ze)為單人、雙人、四人模式,均(jun)各有7個大(da)(da)段位(wei),各模式的段位(wei)和總積分(fen)相關。7個大(da)(da)段位(wei)包括(kuo)熱血青(qing)銅、不(bu)屈白銀(yin)、英(ying)勇黃金、堅韌鉑(bo)金、不(bu)朽星鉆(zhan)、榮(rong)耀皇冠、超級王(wang)牌。除(chu)超級王(wang)牌之外,每個大(da)(da)段位(wei)均(jun)分(fen)為5個小(xiao)段位(wei)。
單(dan)人(ren)、雙(shuang)人(ren)、四(si)人(ren)模式均有各自的(de)總(zong)積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)(fen)(fen)、生(sheng)存積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)(fen)(fen)、擊敗積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)(fen)(fen)。每次(ci)比賽(sai)結束(shu),均會結算這3個積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)(fen)(fen)。其(qi)中,生(sheng)存積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)(fen)(fen)和每局比賽(sai)的(de)排名相(xiang)關,擊敗積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)(fen)(fen)和每局比賽(sai)的(de)淘汰(tai)情況相(xiang)關,總(zong)積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)(fen)(fen)是對生(sheng)存積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)(fen)(fen)和擊敗積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)(fen)(fen)的(de)綜合評分(fen)(fen)(fen)(fen)(fen)。
每個(ge)賽季結束后,所(suo)有參與過(guo)比賽的(de)玩家(jia),將根據其在單(dan)人(ren)(ren)、雙人(ren)(ren)、四(si)人(ren)(ren)模式中,所(suo)達到的(de)最(zui)高段位(wei),獲(huo)得對應的(de)寶箱獎勵(li)。達到超級(ji)王牌段位(wei),并且全服排名前(qian)500的(de)玩家(jia),將會獲(huo)得“無(wu)敵(di)戰(zhan)神”這一榮(rong)譽段位(wei),該段位(wei)會在每天的(de)零(ling)點(dian)進行(xing)更新。
晉升(sheng)到新的段(duan)位(wei)(wei)(wei)之后(hou),將(jiang)會(hui)獲得段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護。在有段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護時,比(bi)賽結算時,如(ru)果(guo)總(zong)積(ji)分(fen)(fen)下(xia)降(jiang)幅度(du)過大、跌落至(zhi)低(di)于該段(duan)位(wei)(wei)(wei)總(zong)積(ji)分(fen)(fen)的最低(di)值,將(jiang)自(zi)動觸發段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護,使總(zong)積(ji)分(fen)(fen)只會(hui)降(jiang)低(di)至(zhi)該段(duan)位(wei)(wei)(wei)最低(di)值。段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護觸發之后(hou),將(jiang)會(hui)立即解除保(bao)護。如(ru)果(guo)下(xia)一(yi)局比(bi)賽總(zong)積(ji)分(fen)(fen)再次降(jiang)低(di),所處段(duan)位(wei)(wei)(wei)將(jiang)會(hui)降(jiang)低(di)到下(xia)一(yi)級(ji)。而(er)如(ru)果(guo)下(xia)一(yi)局比(bi)賽總(zong)積(ji)分(fen)(fen)提升(sheng),則將(jiang)再次獲得段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護。
配置(zhi)需求 Android IOS
系統 Android 2.3.0或以上更(geng)高版(ban)本 需要(yao)iOS 9.0或更(geng)高版(ban)本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。
《絕(jue)地求(qiu)生(sheng):刺(ci)激戰場》游(you)戲的地圖(tu)以及建筑物,都參造端(duan)游(you)進(jin)行了(le)還原。雖然在(zai)光效、紋理(li)上不及端(duan)游(you),但在(zai)手(shou)游(you)中(zhong)已經做得非常好。玩過(guo)端(duan)游(you)的玩家們可(ke)以輕松上手(shou),基本不需要(yao)熟悉(xi)地圖(tu)。《絕(jue)地求(qiu)生(sheng)》端(duan)游(you)關鍵的點(dian):聽聲辨位(wei),這個屬性(xing)在(zai)刺(ci)激戰場上,則(ze)被弱化(hua)了(le)許多。(太平(ping)洋(yang)游(you)戲評)
《絕地求生:刺(ci)激戰(zhan)場(chang)》游(you)戲(xi)(xi)的(de)畫(hua)面表現較為不錯(cuo),有(you)端(duan)游(you)的(de)影(ying)子。游(you)戲(xi)(xi)的(de)物理引擎(qing)使(shi)得《絕地求生:刺(ci)激戰(zhan)場(chang)》更加接近端(duan)游(you)的(de)效果,游(you)戲(xi)(xi)里(li)槍械的(de)后坐(zuo)力,會(hui)(hui)使(shi)得畫(hua)面震動,在爬(pa)山坡時(shi),載具會(hui)(hui)有(you)明顯的(de)減速,停車(che)時(shi)有(you)緩沖,水里(li)走路有(you)阻力等,大部(bu)分玩家認為這(zhe)些物理反饋(kui),使(shi)得游(you)戲(xi)(xi)更加真(zhen)實了(le)。(17173游(you)戲(xi)(xi)評(ping))
《絕地(di)求生:刺激戰場》擁有如同(tong)端游般的(de)高畫(hua)質(zhi)畫(hua)面(mian),無論是(shi)光影效果(guo),還是(shi)槍的(de)金屬光澤質(zhi)感,表現得非(fei)常好(hao)的(de),讓大部(bu)分玩家對于游戲(xi)的(de)第一印象好(hao)感大增。不過(guo)高畫(hua)質(zhi)比(bi)較吃手機配置,游戲(xi)過(guo)程中,手機發燙比(bi)較厲害,之后(hou)會有掉幀的(de)情況。(游俠(xia)網評)
《絕(jue)(jue)地求(qiu)生:刺激戰場(chang)》整(zheng)個色(se)調偏暗,比(bi)(bi)之端游(you)更加接近(jin),配(pei)置要求(qiu)更高;《絕(jue)(jue)地求(qiu)生:全(quan)軍(jun)出擊》是色(se)調比(bi)(bi)較明亮,色(se)彩太菜太艷,十分刺眼,覆蓋了各種機型。(多(duo)玩游(you)戲評)
在《絕地求生:刺激戰場》游(you)戲(xi)(xi)的整體色調偏暗,初始界面中各(ge)個選項(xiang)一清二楚,甚至連“賽季(ji)”都已經(jing)安(an)排(pai)在內。游(you)戲(xi)(xi)中四處環顧時,操控上還是感覺(jue)有些延遲的。(網易(yi)游(you)戲(xi)(xi)評)
2022年(nian)2月14日,印度(du)政(zheng)府以“對印度(du)人的隱私和安全構成威脅(xie)”為(wei)由又禁止54款(kuan)手(shou)機應(ying)用程序(APP)的下載,其中許多是中國大型科技公(gong)司(si)騰訊(xun)。
2022年1月騰訊(xun)《PUBG Mobile》(合并(bing)《和平(ping)精英》收入)在全球App Store和Google Play吸金2.37億美元,蟬聯全球手游暢銷榜(bang)冠(guan)軍(jun)。
2023年1月份,中國(guo)游戲廠商出海(hai)收入(ru)TOP30榜單中,騰(teng)訊總共有2款(kuan)手游入(ru)榜,《PUBG MOBILE》排名第三。
2023年3月15日,Sensor Tower商店情報數據(ju)顯示,騰(teng)訊《PUBG Mobile》(合(he)并《和平精英》收入)以超過1.4億美元的(de)收入位(wei)列榜單第3名。
未來(lai),和平成(cheng)為世界(jie)主流(liu)。但出(chu)于(yu)戰略(lve)意(yi)義上的(de)考(kao)慮,各(ge)國依然保留著特種兵這一職業,并(bing)普遍將其向高度(du)精英化的(de)方(fang)向訓練和培養。
出于對特種(zhong)兵(bing)實戰(zhan)演(yan)練戰(zhan)術,以及(ji)訓練成果考(kao)核(he)的(de)需(xu)要(yao),各國約定:每隔(ge)一段(duan)時間,便進行一場世界范圍內的(de)聯合(he)軍(jun)事(shi)演(yan)習。目(mu)標是考(kao)察特種(zhong)兵(bing)在惡劣條件下的(de)搜集偵察與(yu)野(ye)外作戰(zhan)能力,并以此挑選出“最強特種(zhong)兵(bing)”。
玩家在初次(ci)創(chuang)建角色時,可(ke)選(xuan)(xuan)(xuan)擇男、女任意(yi)一種性(xing)(xing)別,兩種性(xing)(xing)別的(de)屬(shu)性(xing)(xing)都無(wu)差異,只是(shi)外觀不同。玩家創(chuang)建角色時,還可(ke)選(xuan)(xuan)(xuan)擇不同的(de)臉型(xing)(xing)、發型(xing)(xing)、膚色來創(chuang)建。玩家選(xuan)(xuan)(xuan)定(ding)(ding)好性(xing)(xing)別后,如果對選(xuan)(xuan)(xuan)擇的(de)性(xing)(xing)別不喜歡,還可(ke)以進入到游戲(xi)里的(de)倉(cang)庫界面,從“更換形象”的(de)選(xuan)(xuan)(xuan)項(xiang)進入去,重新(xin)設定(ding)(ding)人物(wu)的(de)性(xing)(xing)別、臉型(xing)(xing)、發型(xing)(xing)、膚色等。
玩家(jia)可倉(cang)庫界(jie)面里,為角色佩(pei)(pei)戴各種不同的(de)時(shi)裝,諸如帽子、面部(bu)、上衣、褲子、鞋子、降落傘等,角色所佩(pei)(pei)戴各種時(shi)裝,都是不帶任何屬性,只是起到裝飾(shi)作用。
角色有不(bu)同等(deng)級,玩家可通過經(jing)典模式、娛樂模式、每日任(ren)務(wu)等(deng)途(tu)徑(jing),獲得一些經(jing)驗值(zhi)來(lai)提升(sheng)等(deng)級。等(deng)級提升(sheng)不(bu)能獲得任(ren)何屬性,只能開啟部分新的玩法。
玩(wan)家在(zai)參(can)加經典模式(shi)、娛樂模式(shi)等對戰玩(wan)法時,角(jiao)色默認會(hui)有100點健康和150點背包(bao)容(rong)量(liang)(liang)(liang)(liang)。玩(wan)家可進入到(dao)這些地圖,搜集各種物(wu)資來維持健康值,或(huo)擴充自(zi)身(shen)的背包(bao)容(rong)量(liang)(liang)(liang)(liang)。角(jiao)色身(shen)上可攜帶的物(wu)品數量(liang)(liang)(liang)(liang),不能超出背包(bao)容(rong)量(liang)(liang)(liang)(liang)。
角色身上可攜帶(dai)的(de)4把(ba)武器(qi),分別是1把(ba)近戰(zhan)武器(qi)(如鐮刀(dao)、平底(di)鍋(guo)等(deng))、2把(ba)任意遠(yuan)程(cheng)射擊武器(qi)(如步(bu)槍(qiang)、機槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、霰彈槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、十字弩等(deng))、1把(ba)任意的(de)手槍(qiang)。玩(wan)家作戰(zhan)過(guo)程(cheng)中,只能(neng)切換(huan)任意一(yi)把(ba)武器(qi)來使用。