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《魂斗羅》
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《魂斗羅》是由Konami于1987年推出的一系列卷軸射擊類單機游戲。該游戲的故事背景是根據著名恐怖片《異形(Alien)》改編。1987年第一款魂斗羅誕生在名為Jamma的街機上。游戲名稱的含義是“具有優秀戰斗能力和素質的人”,它是賦予最強戰士的稱呼。FC上的兩部魂斗羅影響了整整一代游戲玩家,在當時與《超級馬里奧》齊名,幾乎成為FC時代電子游戲的代名詞。此外KONAMI于1989年還在日式計算機MSX2上推出了大型游戲機的同名移植版。
  • 中文名: 魂斗羅(luo)
  • 外文名: Contra
  • 主演: 比爾·雷澤(ze)(藍色),蘭斯·比恩(en)(紅色)
  • 類型: 動(dong)作射擊
  • 發行/播出時間: 1987年01月01日(ri)
詳細(xi)介(jie)紹(shao) PROFILE +

游戲簡介

魂(hun)斗(dou)羅是(shi)非常經典的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)。因(yin)為它其中的(de)(de)(de)很多關卡的(de)(de)(de)內容吸收了(le)1979年(nian)的(de)(de)(de)美國科幻片《異(yi)形》的(de)(de)(de)元素而深入人心。FC上(shang)的(de)(de)(de)兩部魂(hun)斗(dou)羅影響了(le)整(zheng)整(zheng)一代(dai)游(you)戲(xi)(xi)玩家,在當(dang)時與《超級(ji)馬里奧》齊名(ming)(ming),幾(ji)乎(hu)成為FC時代(dai)電子(zi)游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)代(dai)名(ming)(ming)詞。此(ci)外KONAMI于1989年(nian)還(huan)在日式計算機(ji)MSX2上(shang)推出了(le)大型游(you)戲(xi)(xi)機(ji)的(de)(de)(de)同名(ming)(ming)移植版。游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)英文名(ming)(ming)叫做Contra,譯成日本語就(jiu)是(shi)コントラ而コン,ト,ラ三個(ge)詞在日語中對應的(de)(de)(de)日文漢字就(jiu)是(shi)“魂(hun)斗(dou)羅”。“魂(hun)斗(dou)羅”的(de)(de)(de)含(han)義是(shi)“具有(you)優秀(xiu)戰斗(dou)能力和素質(zhi)的(de)(de)(de)人”,它是(shi)賦(fu)予最強戰士的(de)(de)(de)稱呼。這(zhe)段話出現在日本魂(hun)斗(dou)羅的(de)(de)(de)開場畫(hua)面之(zhi)中。因(yin)為當(dang)年(nian)國內幾(ji)乎(hu)都是(shi)美版魂(hun)斗(dou)羅,所以(yi)看過這(zhe)句(ju)話的(de)(de)(de)人很少。

很多國內(nei)玩家當年(nian)在無數次的通關后(hou)仍舊難(nan)以(yi)(yi)滿足(zu)“魂斗羅之癮”,三周目(mu)(mu)、五(wu)周目(mu)(mu)甚至十周目(mu)(mu)也可(ke)(ke)以(yi)(yi)編(bian)造。以(yi)(yi)后(hou)甚至出現了什么“水下八關”,“騎著一匹馬打魂斗羅”,“乘(cheng)著直升(sheng)飛機追殺到(dao)宇宙(zhou)”等傳聞,雖然傳得接近到(dao)荒誕,但足(zu)可(ke)(ke)以(yi)(yi)看出玩家對這(zhe)款游戲的熱愛程(cheng)度(du)。

游戲背景

公元2631年,一(yi)顆(ke)隕(yun)石墜落在新西蘭附近的Galuga群島,兩年以后,海軍總部(bu)得(de)到消息(xi)(xi)說一(yi)個叫(jiao)做(zuo)“紅隼(sun)”的武裝(zhuang)組織開始把(ba)該(gai)群島地(di)區修建(jian)成一(yi)個發動(dong) 異型侵(qin)略(lve)戰爭的基地(di),Contra成員(yuan)比爾·雷澤(ze)Bill Rizer(ビル?ライザー1P)和蘭斯(si)·比恩Lance Bean(ランス?ビーン 2P)被送去(qu)破壞對(dui)方的計劃。這(zhe)(zhe)次行動(dong)獲得(de)圓滿(man)成功,但是海軍部(bu)門將有關這(zhe)(zhe)次事件(jian)的信息(xi)(xi)作為高度機密(mi),完(wan)全未向大眾公布。

游戲設定

區別

日版的(de)故事發生在(zai)2633年(nian)(nian)(日本(ben)版本(ben)里面提到過隕(yun)石墜落的(de)時間是(shi)2631年(nian)(nian),戰爭是(shi)隕(yun)石墜落事件(jian)的(de)兩年(nian)(nian)后,所以就是(shi)2633年(nian)(nian),但是(shi)隕(yun)石卻(que)墜落在(zai)新西蘭旁邊的(de)一個(ge)虛構群島——加爾(er)加群島上。主(zhu)角是(shi)Bill Rizer和Lance Bean。

美(mei)版主角Bill Rizer和Lance Bean變成“瘋狗”(MadDog)和“蝎子”(Scorpion), 而且是發生在1988年的南美(mei)洲瑪雅(ya)神廟。

歐(ou)版(ban)由于出于某種顧慮,主(zhu)角一直(zhi)是機(ji)器人(ren),這種狀(zhuang)態一直(zhi)到PS2時代才宣(xuan)告(gao)結束。

此外(wai)1989年還在日式計(ji)算機MSX上(shang)有(you)移植版(ban)。這個版(ban)本有(you)血槽(cao),有(you)水下(xia)關卡,但它不是(shi)橫板(ban)卷軸(zhou)游(you)戲,只能一(yi)人(ren)游(you)戲,有(you)十九個關卡。

2011年,KONAMI在中(zhong)國大陸推(tui)出了街機(ji)版的《魂斗(dou)羅·進化(hua)革命》,這是移植自FC版本的復刻版,并將(jiang)系統強(qiang)化(hua)至(zhi)類似(si)魂斗(dou)羅4的方式,有四位角色可(ke)供選擇,可(ke)以保留多(duo)種武器并自由(you)切換。2013年推(tui)出Android和iOS版本。

影響

魂斗(dou)(dou)(dou)羅(luo)成(cheng)(cheng)為了經(jing)典,很多射擊(ji)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)都(dou)(dou)成(cheng)(cheng)為了魂斗(dou)(dou)(dou)羅(luo)類游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)。魂斗(dou)(dou)(dou)羅(luo)對動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)射擊(ji)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)影響是不可估量的(de)。以至于后來眾所周知的(de)動(dong)(dong)作(zuo)(zuo)射擊(ji)名作(zuo)(zuo)《合金(jin)彈(dan)頭》在設計上都(dou)(dou)受到了來自當年《魂斗(dou)(dou)(dou)羅(luo)》的(de)深刻影響,特別是SNVCS上的(de)《魂斗(dou)(dou)(dou)羅(luo)·異形戰爭(zheng)》,兩作(zuo)(zuo)相(xiang)同的(de)火爆程(cheng)度和那似曾相(xiang)識的(de)關卡便可以看出(chu)《魂斗(dou)(dou)(dou)羅(luo)》為射擊(ji)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)領(ling)導了一(yi)場全(quan)新的(de)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)革命(ming)。

誤解

由于(yu)魂斗羅在國內(nei)的高(gao)人氣,以(yi)至于(yu)盜版商將(jiang)其它游戲冠名為“魂斗羅”出售。

1989年出(chu)品的FC游戲《霹(pi)靂神兵》被(bei)一部(bu)分(fen)盜版卡帶稱(cheng)為(wei)《魂(hun)斗羅七代(dai)》。

1990年出品的FC游戲《眼鏡蛇部(bu)隊》更改(gai)人物模型后被(bei)冠(guan)以《快打魂斗羅》的名稱。

1990年出品的FC游戲《惑星戒嚴(yan)令(ling)又稱孤獨(du)戰(zhan)士(shi)》被誤稱為《魂斗羅八代》

Natsume 1991年出(chu)品《赤影戰士(shi)》(Kage(日(ri)版(ban)),Shadow of Ninja(美版(ban)),Blue Shadow(歐版(ban)))被冠以《水上魂斗羅》的名稱。

Natsume 1991年出(chu)品(pin)《最(zui)終任務》(Final Mission(日版),S.C.A.T(美版),Action in New York(歐版))被冠以《空中魂斗羅》的名(ming)稱。

Sunsoft 1992年出(chu)品《Raf世界》(Raf World(日(ri)版),Journey to Silius(美(mei)版))被冠以《星際(ji)魂斗(dou)羅》的名(ming)稱。

1992年出(chu)品的FC游戲《魂(hun)斗羅(luo)力量》更(geng)改(gai)人物(wu)頭像(xiang)后被(bei)稱為(wei)《魂(hun)斗羅(luo)六(liu)代》。

游戲特色

多元素武器

玩家(jia)(jia)在(zai)(zai)(zai)開始時(shi)持(chi)有普通單發步(bu)槍,可(ke)以(yi)向(xiang)八個方向(xiang)發射(she),但是(shi)(shi)在(zai)(zai)(zai)得(de)到(dao)(dao)其它武器之后會換(huan)用(yong)得(de)到(dao)(dao)的(de)(de)(de)(de)武器。玩家(jia)(jia)可(ke)以(yi)跳(tiao)躍(yue)并(bing)在(zai)(zai)(zai)跳(tiao)躍(yue)時(shi)使(shi)用(yong)方向(xiang)鍵來控制(zhi)(zhi)移動和(he)射(she)擊(ji)時(shi)的(de)(de)(de)(de)方向(xiang),而(er)且跳(tiao)躍(yue)時(shi)候的(de)(de)(de)(de)方向(xiang)控制(zhi)(zhi)在(zai)(zai)(zai)游(you)戲(xi)當中(zhong)(zhong)十(shi)分重(zhong)要。和(he)敵人以(yi)及(ji)發射(she)的(de)(de)(de)(de)彈藥直接(jie)(jie)接(jie)(jie)觸會導致(zhi)玩家(jia)(jia)的(de)(de)(de)(de)直接(jie)(jie)死亡(wang)。但是(shi)(shi)他們(men)(men)經常(chang)會充滿整(zheng)個屏幕(mu),并(bing)且往各(ge)個方向(xiang)移動,所(suo)以(yi)回避它們(men)(men)需要一些技巧。游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)不(bu)時(shi)會有“武器膠囊”出現,擊(ji)落它們(men)(men)可(ke)以(yi)出現武器,獲得(de)這(zhe)些東西(xi)可(ke)以(yi)增強玩家(jia)(jia)的(de)(de)(de)(de)攻擊(ji)火力,但是(shi)(shi)它們(men)(men)在(zai)(zai)(zai)玩家(jia)(jia)死亡(wang)之后會立(li)刻丟失(shi)。下(xia)面(mian)出現的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)游(you)戲(xi)當中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)各(ge)種寶貝。在(zai)(zai)(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong),它們(men)(men)以(yi)標有一個字(zi)母的(de)(de)(de)(de)紅色獵鷹表示。括號中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)它們(men)(men)使(shi)用(yong)的(de)(de)(de)(de)英文(wen)代號:

輕(qing)型機關槍(Machine Gun):發射頻率比普(pu)通單發步槍快,同(tong)時增加了(le)按住武器(qi)發射按鈕來實現自(zi)動(dong)連續發射的(de)能力。

多方(fang)向武(wu)器(qi)(Shot Gun):可以一次向五個角度(du)發(fa)射彈藥,在短時間內連續按下武(wu)器(qi)發(fa)射按鈕也可以將火力集中于一個方(fang)向。

激(ji)光發射(she)器(qi)(Laser Gun):具有透視能力(li),但是在第二次發射(she)的時候,第一次發射(she)的會消失(shi)不見。

線膛火球發射(she)器(qi)(Fire Ball):可以發射(she)旋轉的火球。

快(kuai)速(su)發(fa)射(she)(Rapid Bullets):發(fa)射(she)頻率(lv)增(zeng)加

無敵(Barrier):在一(yi)段(duan)時間內,玩家會(hui)無敵,但是墜落懸崖仍然(ran)是致命的。

消滅敵人(無字(zi)母):一瞬間將畫面內的所有敵人全部消滅。

游(you)戲支(zhi)持兩個玩(wan)(wan)家(jia)(jia)同時進行游(you)戲,所以(yi)在部分(fen)(fen)關卡,兩個玩(wan)(wan)家(jia)(jia)需要(yao)協調(diao)行動(dong)一(yi)(yi)(yi)致(zhi)才能(neng)避免一(yi)(yi)(yi)個玩(wan)(wan)家(jia)(jia)跳躍(yue)時,另一(yi)(yi)(yi)個被拉出屏幕(這是(shi)致(zhi)命(ming)(ming)(ming)的(de)(de))。游(you)戲的(de)(de)節(jie)奏很快,而且(qie)一(yi)(yi)(yi)開始只(zhi)有三條生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(ming),通過得分(fen)(fen)獲(huo)得的(de)(de)獎勵的(de)(de)生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(ming)也比較少,所以(yi)一(yi)(yi)(yi)命(ming)(ming)(ming)通關需要(yao)十分(fen)(fen)熟練的(de)(de)技巧。其他的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可以(yi)通過秘籍來增加(jia)生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(ming),或(huo)者(zhe)在菜(cai)單中選(xuan)擇生(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(ming)和難度(du)。游(you)戲也以(yi)游(you)戲場景最后的(de)(de)大型Boss著(zhu)稱。

游戲評價

日(ri)本的(de)(de)(de)《魂(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)》游(you)(you)戲是(shi)(shi)華麗的(de)(de)(de)256KB,開始有地圖,有故事(shi)情節和關卡完成畫(hua)面(mian),美(mei)(mei)麗的(de)(de)(de)畫(hua)面(mian)背景例如(ru)葉子在微風的(de)(de)(de)吹拂(fu)下(xia)使勁地飄啊(a)飄。但是(shi)(shi)美(mei)(mei)國(guo)和歐洲的(de)(de)(de)游(you)(you)戲都(dou)是(shi)(shi)樸素(su)的(de)(de)(de)128KB,地圖畫(hua)面(mian)變成了簡單的(de)(de)(de)黑底白(bai)字畫(hua)面(mian),不(bu)(bu)(bu)過群眾(zhong)照樣喜歡(huan)(huan)它。{當年在國(guo)內有一(yi)(yi)種(zhong)非(fei)常(chang)流行的(de)(de)(de)說(shuo)法,說(shuo)《魂(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)》只是(shi)(shi)在中國(guo)出名(ming),在西方國(guo)家沒有什(shen)么人喜歡(huan)(huan)。【日(ri)本情況當時還不(bu)(bu)(bu)知道(dao),但是(shi)(shi)美(mei)(mei)國(guo)人民還是(shi)(shi)很(hen)喜歡(huan)(huan)它的(de)(de)(de),而且(qie)人群眾(zhong)多。(還有一(yi)(yi)件(jian)事(shi),就(jiu)是(shi)(shi)當是(shi)(shi)《魂(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)》游(you)(you)戲卡帶的(de)(de)(de)交易價格居高不(bu)(bu)(bu)下(xia)。這些事(shi)件(jian)直接(jie)造成的(de)(de)(de)結果就(jiu)是(shi)(shi)日(ri)本的(de)(de)(de)《超級魂(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)》也(ye)偷(tou)功減料,故事(shi)情節沒有了,關卡畫(hua)面(mian)也(ye)是(shi)(shi)黑底白(bai)字的(de)(de)(de)簡單畫(hua)面(mian)……所以對于游(you)(you)戲玩家來說(shuo)也(ye)不(bu)(bu)(bu)是(shi)(shi)一(yi)(yi)件(jian)好事(shi)情。也(ye)有的(de)(de)(de)說(shuo)是(shi)(shi)由于《超級魂(hun)斗(dou)羅(luo)(luo)》制作時正值Konami高層人士變動,更換(huan)了制作人員導致(zhi)水平(ping)下(xia)降(jiang),不(bu)(bu)(bu)過無法證實。)

還有就(jiu)是(shi)日(ri)本(ben)(ben)版(ban)本(ben)(ben)的(de)(de)(de)故事發生在2633年(nian)(日(ri)本(ben)(ben)版(ban)本(ben)(ben)里面提(ti)到過隕(yun)(yun)石(shi)墜(zhui)落的(de)(de)(de)時間是(shi)2631年(nian),戰(zhan)爭是(shi)隕(yun)(yun)石(shi)墜(zhui)落事件的(de)(de)(de)兩年(nian)后,所以就(jiu)是(shi)2633年(nian),但是(shi)隕(yun)(yun)石(shi)卻墜(zhui)落在新(xin)西蘭旁邊的(de)(de)(de)一(yi)個虛構群(qun)島——加(jia)(jia)爾加(jia)(jia)群(qun)島上。主(zhu)角是(shi)Bill Rizer和Lance Bean,而(er)美(mei)國版(ban)本(ben)(ben)則變成了“瘋(feng)狗”(MadDog)和“蝎(xie)子”(Scorpion), 而(er)且是(shi)發生在1988年(nian)的(de)(de)(de)南美(mei)洲瑪(ma)雅神(shen)廟(美(mei)國版(ban)本(ben)(ben)都是(shi)說明書里面說的(de)(de)(de))。很多玩(wan)家都不是(shi)很理解這個心態(tai),為什么(me)日(ri)本(ben)(ben)版(ban)本(ben)(ben)中(zhong)都是(shi)正規的(de)(de)(de)英(ying)文名字(zi),美(mei)國版(ban)本(ben)(ben)怎么(me)就(jiu)變成了外號(hao)了呢(ni)?于是(shi)就(jiu)很希望能夠有一(yi)些當(dang)時的(de)(de)(de)背景材(cai)料。

至于歐(ou)洲(zhou)版本(ben),由于出(chu)于某種(zhong)顧慮(lv),歐(ou)洲(zhou)版本(ben)在二十(shi)一(yi)世紀(ji)以前一(yi)直(zhi)是機器人,這種(zhong)狀態一(yi)直(zhi)要到PS2時代才宣告結束。

順便(bian)說一(yi)(yi)下,Contra有(you)一(yi)(yi)款MSX2上面的移植作品。這個(ge)(ge)版本(ben)有(you)血槽,有(you)水下關(guan)(guan)(guan)卡,但它(ta)不(bu)是橫板卷軸游戲,只能一(yi)(yi)人游戲。這部作品的關(guan)(guan)(guan)卡數量有(you)很多,十(shi)六個(ge)(ge)關(guan)(guan)(guan)卡(除去BOSS當(dang)一(yi)(yi)關(guan)(guan)(guan)的場景)也不(bu)知道(dao)是不(bu)是當(dang)年“水下八(ba)關(guan)(guan)(guan)”謠言的起點。

這一款游(you)(you)戲的(de)(de)特色(se)就(jiu)不用(yong)說了,大(da)(da)部分(fen)玩過(guo)游(you)(you)戲的(de)(de)人都知道(dao),說說NVCS當(dang)年(nian)真厚道(dao),一代的(de)(de)關卡(ka)六,關卡(ka)七,關卡(ka)八(ba)就(jiu)是(shi)把大(da)(da)型游(you)(you)戲機(ji)上的(de)(de)關卡(ka)五的(de)(de)一些要素(su)分(fen)散出(chu)來獨(du)立做成三個關卡(ka)的(de)(de),大(da)(da)型游(you)(you)戲機(ji)上是(shi)沒有(you)的(de)(de)。這種家庭主機(ji)上的(de)(de)追加要素(su)的(de)(de)比(bi)(bi)例還是(shi)很(hen)驚人的(de)(de)……不像現在(zai)的(de)(de)很(hen)多移植作品(pin)……而且(qie)大(da)(da)型游(you)(you)戲機(ji)上的(de)(de)畫面(mian)是(shi)豎的(de)(de),相比(bi)(bi)起來NVCS的(de)(de)橫板畫面(mian)的(de)(de)視野(ye)也要好的(de)(de)很(hen)多。

歐洲的(de)版本(ben)其實沒(mei)多久就(jiu)習慣了(le),人類(lei)也不(bu)是那么(me)多,只(zhi)要不(bu)是人類(lei)的(de)都(dou)沒(mei)有(you)發生過變化。但它還(huan)是128KB版本(ben)的(de),沒(mei)有(you)地圖和(he)故(gu)事情節。游戲看(kan)上去很熟(shu)悉,所以很快(kuai)就(jiu)能夠游戲通關了(le)。其實歐洲版本(ben)的(de)感覺也就(jiu)是這樣。

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