游戲設定
背景劇情
地球,2019:一顆龐大的小行星在地球墜毀。朝鮮政府迅速封(feng)鎖了(le)事發島嶼(yu),并且(qie)聲稱這(zhe)顆小(xiao)行星歸屬朝鮮。美國也立即派遣(qian)了(le)一(yi)個三(san)角洲(zhou)精英小(xiao)組(zu)前往觀(guan)察形(xing)勢。就在美朝政府關系日(ri)益緊(jin)張之際,神秘的(de)小(xiao)行星突然爆(bao)開(kai),飛出(chu)一(yi)只高(gao)度2km的(de)超大(da)外星飛船(chuan)。這(zhe)只飛船(chuan)制造出(chu)一(yi)個龐大(da)的(de)圓(yuan)形(xing)力場,凍住(zhu)了(le)小(xiao)島的(de)大(da)部分地(di)區,并且(qie)極大(da)地(di)改(gai)變(bian)了(le)地(di)球氣(qi)候。外星人開(kai)始入侵地(di)球。
隨后,昔日的(de)敵人(ren)變成了盟(meng)友,美(mei)朝兩國開始聯手抵御外星人(ren)的(de)進(jin)攻,拯救人(ren)類的(de)命運。玩家將在游戲(xi)中帶領一個爆破小組(zu)進(jin)入(ru)茂(mao)密(mi)的(de)熱(re)帶雨林,殘酷的(de)冰(bing)封之(zhi)地,最終進(jin)入(ru)外星飛船(chuan)的(de)心臟地帶和異型展(zhan)開殊死搏斗。
場景介紹
兵營
戰(zhan)略信息:擁有輕型納米工廠的兵營(ying)是(shi)超級地堡的附屬建筑,可以用來生產小(xiao)型武器(qi),附加裝備(bei)與其他小(xiao)型設備(bei)。
初(chu)始狀(zhuang)態:朝鮮部隊的(de)建筑(zhu),可購買的(de)機械與裝備
武器,裝備
輕型載具工廠
戰略信息:可以制造更加(jia)強大的裝備,輕(qing)型載具工(gong)廠(chang)可以對地圖范圍內(nei)所(suo)有的生產要求(qiu)做出相應,立(li)即生產相應的載具。更精確的原子級別制造能(neng)力(li)使得輕(qing)型載具工(gong)廠(chang)可以根據(ju)原子級別的設計圖紙建造單位。
初始狀態
朝鮮部隊的建筑
可(ke)購(gou)買的機械與(yu)裝備
武器,裝備
水(shui)上載(zai)具:巡邏船、氣墊(dian)船、潛水(shui)艇軍艦、捕鯨(jing)船
陸地載具(ju):卡車(che)、吉普裝甲車(che)、防空車(che)、坦克
空中載具(ju):武(wu)裝直(zhi)(zhi)升飛機、VTOL直(zhi)(zhi)升機
朝鮮總部
可以(yi)抵御超過200psi(磅(bang)/平(ping)方(fang)英寸(cun))壓力的朝(chao)鮮總部可以(yi)抵抗除了(le)直接的核(he)彈以(yi)外幾(ji)乎(hu)所有的攻(gong)擊。一旦總部被毀(hui)滅,游戲結(jie)束(shu)。
初始(shi)裝備:朝鮮部隊的建筑
可(ke)購買的機械與裝備(bei):無
美國潛艇總部
一個堅不(bu)可摧(cui)的(de)(de)水下堡壘,Wyndham級的(de)(de)潛水艇幾乎(hu)可以抵抗所(suo)有的(de)(de)直接攻擊(ji),除了核彈的(de)(de)攻擊(ji)。美國潛艇總(zong)部還可以作為工廠(chang)用來生(sheng)產(chan)各種裝(zhuang)備。
可購買的機械與(yu)裝備:武器,裝備初始狀態:美(mei)軍建筑
特色系統
戰斗模式
Crysis的聯(lian)機(ji)部分有4種模式:
晝夜光效及植被
晝夜光效及植被
(1)混(hun)戰死亡競(jing)賽模式
(2)團隊死亡競賽模式
(3)奪旗模式
(4)力量對抗模式
死亡模式(shi)(shi)(shi)(DM)與奪旗模式(shi)(shi)(shi)(CTF)是FPS的(de)標(biao)準聯機模式(shi)(shi)(shi),而力量對抗模式(shi)(shi)(shi)是原(yuan)創模式(shi)(shi)(shi)。在(zai)力量對抗模式(shi)(shi)(shi)中,玩(wan)(wan)家(jia)一(yi)開始只是一(yi)個美國或(huo)者(zhe)朝鮮的(de)小步(bu)兵,給予最基本的(de)裝備(bei)與彈(dan)藥。隨著玩(wan)(wan)家(jia)消滅敵人與完成(cheng)各種人物(wu),玩(wan)(wan)家(jia)會獲得聲望(wang)點(dian)以(yi)換取更強的(de)裝備(bei)與武器。游(you)戲中的(de)司(si)令部可能是近海的(de)潛水艇(ting)或(huo)者(zhe)是島上的(de)基地(di),并且司(si)令部會裝備(bei)足以(yi)消滅敵人基地(di)自動導彈(dan),協助(zhu)玩(wan)(wan)家(jia)消滅敵人。
武器裝備
旋轉機(ji)關炮(pao) 對步兵和外星人十分有效的(de)重武器(qi)(無(wu)限子彈,但是有過熱時間(jian))。
FY17 類(lei)似于56和95式(shi)的(de)兩種突(tu)擊步槍。
SCAR SCAR使用7.62mm作為主武器的(de)彈藥,它能夠根據情(qing)況改裝成狙擊步槍或者近戰步槍(SCAR從(cong)外型上(shang)看應該是(shi)HK的(de)XM8,而(er)不(bu)是(shi)FN的(de),XM8已經(jing)在美(mei)軍突擊步槍競爭中被(bei)淘汰)。
XM102火(huo)箭發射(she)器 肩抗式XM102火(huo)箭發射(she)器能夠利用未來追蹤科(ke)技來摧毀如坦克(ke)、直升機和卡車這樣(yang)的重型載具。火(huo)箭筒帶有激(ji)光紅點(dian)輔(fu)助瞄準器,在火(huo)箭擊中目標前,你可以隨時移動鼠標來控制(zhi)火(huo)箭擊中的方向。(不能趴(pa)下使用)
XM2014霰(xian)彈槍 這把標(biao)準的(de)霰(xian)彈槍可(ke)以(yi)加裝光(guang)(guang)瞄、激光(guang)(guang)指(zhi)示(shi)器和戰術手電,它能夠有效的(de)對付近(jin)距的(de)敵人。
MPXA沖鋒槍 MPXA短距沖鋒槍可以(yi)加(jia)裝光(guang)瞄(miao)、激光(guang)指(zhi)示器、戰(zhan)術手(shou)電和消音(yin)器。
精(jing)準(zhun)(zhun)(zhun)(zhun)步槍 精(jing)準(zhun)(zhun)(zhun)(zhun)步槍可以(yi)(yi)配備反射式(shi)瞄準(zhun)(zhun)(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)、突擊瞄準(zhun)(zhun)(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)、精(jing)準(zhun)(zhun)(zhun)(zhun)瞄準(zhun)(zhun)(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)、但不可以(yi)(yi)配備消音器。
電磁能高(gao)斯步槍(qiang)炮 長距電磁步槍(qiang)射出的子彈可以達(da)到8倍音速,它(ta)可以將(jiang)車輛(liang)變成一堆廢鐵。可以加上3中瞄準器。
激光冷(leng)凍(dong)(dong)器 激光冷(leng)凍(dong)(dong)器將出現在游戲后期,它能夠十分有效的(de)凍(dong)(dong)住人類和消滅外星(xing)人,它還可以用外星(xing)科技改造。
火神炮 使(shi)用玩家(jia)服裝必須要有最低能量(liang)等級的能量(liang)。
手槍(qiang)(qiang) 基本上(shang)用(yong)處(chu)不大的武器(qi),可(ke)以同時手持兩把手槍(qiang)(qiang),可(ke)以裝上(shang)消音器(qi),激光(guang)紅點瞄準器(qi),另外還(huan)帶有戰孔(kong)射擊。
觸暴式手雷 沒有可用(yong)信息。
小型戰術核彈加農(nong)炮(pao) 打大BOSS的時候用的大殺傷性(xing)武器(qi)
FlashGreande 使(shi)用閃光來(lai)使(shi)對方短時間失(shi)去視力的武器。
SmokerGreande 使(shi)用(yong)煙霧來掩護(hu)自(zi)己的(de)行動。
FG141榴彈發(fa)射器 可以(yi)發(fa)射專用的6發(fa)高爆榴彈來給與(yu)敵人(ren)傷害,也能使用EMP榴彈來癱瘓敵人(ren)的行動(dong)。
AY69沖鋒手槍 可(ke)以(yi)雙持的副武器,具(ju)有(you)41發的高彈容(rong)同(tong)時能以(yi)極快的速(su)度清理敵人。
闊劍地雷 可以布(bu)置(zhi)在地上,進入范圍內(nei)會(hui)自動引爆。
反(fan)坦克地雷 經過地雷的載具(ju)會被引(yin)爆。
C4 爆(bao)破(po)神器(qi)。
納米(mi)生化服 可以(yi)加強人物的(de)(de)(de)某一(yi)能(neng)(neng)力。(按鼠標中鍵或者(zhe)v建(jian)出現)如力量(liang)(liang)、速度(du)(du)、防(fang)彈以(yi)及隱(yin)形(xing)(xing)功能(neng)(neng)。力量(liang)(liang)模式能(neng)(neng)夠(gou)提(ti)高你的(de)(de)(de)跳躍力,減小武器的(de)(de)(de)后坐力以(yi)及減少武器的(de)(de)(de)重量(liang)(liang)。速度(du)(du)模式能(neng)(neng)夠(gou)提(ti)高你的(de)(de)(de)移(yi)動速度(du)(du),如果按下(xia)(xia)SHIFT進行(xing)沖(chong)刺(ci)則(ze)移(yi)動速度(du)(du)會(hui)(hui)提(ti)升(sheng)很大(da)(da)的(de)(de)(de)幅(fu)度(du)(du),就是(shi)消耗(hao)能(neng)(neng)量(liang)(liang)大(da)(da),防(fang)彈模式能(neng)(neng)夠(gou)讓能(neng)(neng)量(liang)(liang)低(di)于你所受(shou)的(de)(de)(de)傷(shang)害。能(neng)(neng)量(liang)(liang)會(hui)(hui)持續(xu)恢復(fu)(隱(yin)形(xing)(xing)模式在不動的(de)(de)(de)情(qing)況(kuang)下(xia)(xia)能(neng)(neng)量(liang)(liang)消耗(hao)會(hui)(hui)降低(di)很大(da)(da)的(de)(de)(de)幅(fu)度(du)(du),如果滿能(neng)(neng)量(liang)(liang)狀態趴下(xia)(xia)則(ze)可以(yi)持續(xu)一(yi)分鐘)。
MOAC 這個外星武(wu)器(qi)沒有彈藥(yao)限制,它(ta)可以將空氣中的水分凝結(jie)成冰柱,然后可以用(yong)極高的速度射(she)向敵人。
MOAR 它可以發射出(chu)冰凍(dong)射線(xian)將敵人凍(dong)住,然后(hou)碎(sui)裂(lie)。在多人游戲中出(chu)現(xian)或(huo)在單機中通過控(kong)制(zhi)臺命令調出(chu)。
游戲評價
游戲的光影效果給人留下了深刻印象,但是需要硬件足夠強硬才能真正(zheng)享受到這(zhe)一(yi)切(qie)。如(ru)果不介意畫面感(gan)受,只是想體驗游戲(xi)過程,低級(ji)別的(de)圖(tu)像(xiang)設置可以(yi)接受較(jiao)(jiao)低的(de)硬件配置。Crysis之(zhi)所(suo)以(yi)與(yu)眾不同(tong),就(jiu)是在它絕美(mei)的(de)畫面,較(jiao)(jiao)低品質下的(de)游戲(xi)是大打折扣的(de)。
最重要的(de)(de)是(shi)(shi)游(you)(you)戲使用的(de)(de)Cryengine有著令(ling)人激動前(qian)景,Crytek還隨游(you)(you)戲附送了編輯(ji)器(qi),這對于那些MOD迷來說(shuo)無疑(yi)是(shi)(shi)份好(hao)禮物。FarCry是(shi)(shi)一(yi)款上(shang)乘之作,它把(ba)當時游(you)(you)戲的(de)(de)圖(tu)像水平提升(sheng)到一(yi)個新的(de)(de)高度。但是(shi)(shi),游(you)(you)戲并非只是(shi)(shi)個成(cheng)功的(de)(de)技術展(zhan)示,在游(you)(you)戲中(zhong),圖(tu)像僅僅是(shi)(shi)讓你沉浸在游(you)(you)戲中(zhong)的(de)(de)因素(su)之一(yi),開發者把(ba)圖(tu)像引擎、AI 、音(yin)效、關卡(ka)設計這些要素(su)都把(ba)握的(de)(de)恰(qia)到好(hao)處。