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《魔獸世界》
0 票數:0 #大型游戲#
《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。該手游于04年開始公測,國服先由第九城市2005年代理之后由網易在2009年取得代理權。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
  • 中文名: 魔獸世界
  • 外文名: World of Warcraft
  • 主演: 薩(sa)(sa)爾(er)(er)、伊利丹·怒風、卡(ka)德(de)加、阿爾(er)(er)薩(sa)(sa)斯·米奈希爾(er)(er)
  • 類型: 大型多人在線(xian)角色扮演游戲
  • 語種: 英語,中文等等
  • 發行/播出時間: 2004年01月01日
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職業種族

戰(zhan)士為戰(zhan)斗(dou)細致地裝備(bei)好自己,迎面(mian)沖向仇敵(di),攻擊劃過他(ta)(ta)們(men)沉重(zhong)的(de)(de)(de)鎧甲。他(ta)(ta)們(men)以各(ge)式(shi)戰(zhan)斗(dou)策略和多種武器保(bao)護他(ta)(ta)們(men)易(yi)受(shou)傷的(de)(de)(de)盟友。戰(zhan)士必(bi)須小心地控(kong)制他(ta)(ta)們(men)的(de)(de)(de)怒(nu)氣,是用(yong)來施放技能(neng)(neng)的(de)(de)(de)能(neng)(neng)量,這樣才(cai)能(neng)(neng)充分發揮戰(zhan)斗(dou)力(li)。

戰士天賦(fu)專精:武器、狂怒、防護。

類型:坦克、近戰(zhan)傷害輸出

標準條:生命、怒(nu)氣

可用(yong)的護甲:布甲、 皮甲、 鎖甲、 板甲、 盾牌

可用的(de)武器(qi):弓、弩、匕首(shou)、拳套(tao)、 槍(qiang)、單手(shou)(shou)斧、單手(shou)(shou)錘(chui)、單手(shou)(shou)劍、長柄武器(qi)、 法杖、雙手(shou)(shou)斧、雙手(shou)(shou)錘(chui)、雙手(shou)(shou)劍

可選專(zhuan)精(jing):武器(傷害(hai)輸出)、狂(kuang)怒(傷害(hai)輸出)、防護(坦克(ke))

可(ke)以選(xuan)擇的種族(zu):所(suo)有種族(zu)。

德魯伊(yi)是多才(cai)多藝(yi)的(de)戰士,因為他們(men)幾乎能滿足每一個角色(se)的(de)治療(liao)、肉盾和傷害輸出。德魯伊(yi)必須根(gen)據情況來決定他們(men)選擇(ze)什么形(xing)態,因為每一種形(xing)態都有著(zhu)特殊的(de)用(yong)途。

德(de)魯伊(yi)天賦專精:平衡、野(ye)性、守(shou)護(hu)者(zhe)、恢復。

類型:坦克、治(zhi)療、遠(yuan)程(cheng)魔法傷(shang)害輸(shu)出;近戰傷(shang)害輸(shu)出。

標準條:生命、法力值、怒(nu)氣(qi)、 能(neng)量

可用的(de)護甲(jia)(jia):布甲(jia)(jia)、 皮甲(jia)(jia)

可(ke)用的武器(qi)(qi):匕首、拳套、單手(shou)錘(chui)、 長柄(bing)武器(qi)(qi)、 法(fa)杖、 雙手(shou)錘(chui)

可(ke)選(xuan)專精:平(ping)衡(傷害輸出)、野性(傷害輸出)、守(shou)護者(坦(tan)克)、恢復(治療)

可以(yi)選擇的(de)種族:牛頭人、暗(an)夜精靈、巨魔(mo)、狼人

獵人(ren)(ren)在遠(yuan)距(ju)離與敵(di)(di)人(ren)(ren)作戰,當(dang)他們(men)使用弓箭或槍(qiang)攻擊敵(di)(di)人(ren)(ren)時(shi),還會(hui)指(zhi)揮寵物進(jin)行作戰。雖(sui)然他們(men)的遠(yuan)程(cheng)武器極為強大,但當(dang)敵(di)(di)人(ren)(ren)企(qi)圖包圍(wei)時(shi),獵人(ren)(ren)們(men)還是會(hui)處于劣勢。這時(shi),他們(men)會(hui)嘗試(shi)逃脫或控制(zhi)敵(di)(di)人(ren)(ren),使自己能保持(chi)在安全距(ju)離進(jin)行戰斗。

獵人(ren)天(tian)賦專精:野獸控制、射擊、生存(cun)

類型:遠程物(wu)理傷(shang)害輸出(chu)

標準條:生命、集中值

可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲

可用的(de)武(wu)(wu)器:弓(gong)、弩、拳套、槍、單手(shou)斧(fu)、單手(shou)劍、長柄武(wu)(wu)器、法杖、雙(shuang)(shuang)手(shou)斧(fu)、 雙(shuang)(shuang)手(shou)劍

可(ke)選(xuan)專精:野獸控制(zhi)(傷害輸(shu)出)、射擊(傷害輸(shu)出)、生存(傷害輸(shu)出)

可以選擇的種族(zu):獸(shou)人(ren)、牛(niu)頭人(ren)、巨魔(mo)、血(xue)精(jing)靈(ling)、被遺(yi)忘者、地(di)精(jing)、矮人(ren)、暗(an)夜(ye)精(jing)靈(ling)、德萊(lai)尼、人(ren)類、狼人(ren)、熊(xiong)貓人(ren)

法(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)們(men)(men)用神秘的(de)(de)(de)咒(zhou)語(yu)摧毀他(ta)們(men)(men)的(de)(de)(de)敵人。雖然他(ta)們(men)(men)使(shi)用強大(da)的(de)(de)(de)攻(gong)擊性(xing)法(fa)(fa)術(shu),但(dan)法(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)其實(shi)護(hu)甲單薄防御低(di),使(shi)得他(ta)們(men)(men)特別(bie)容(rong)易(yi)受到(dao)近距離攻(gong)擊。精(jing)明(ming)的(de)(de)(de)法(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)會精(jing)心使(shi)用法(fa)(fa)術(shu)將他(ta)們(men)(men)的(de)(de)(de)敵人限制(zhi)在一定(ding)距離或(huo)者(zhe)控制(zhi)在適當的(de)(de)(de)位置。

法師天賦專精(jing):奧術、火焰、冰霜

類型:遠(yuan)程魔(mo)法傷害輸出(chu)

標準條(tiao):生命、 法力值

可用的護甲(jia):布甲(jia)

可用的武器(qi):魔杖、 匕(bi)首、單手(shou)劍(jian)、 法杖

可選(xuan)專精:奧術(傷害輸出)、火(huo)焰(傷害輸出)、冰霜(傷害輸出)

可以選擇的種族:人(ren)類 、侏儒、地精、狼人(ren)、矮人(ren)、德萊尼、被遺忘者、巨魔、血(xue)精靈、獸(shou)人(ren)、熊(xiong)貓人(ren)

圣騎士(shi)徑(jing)直(zhi)站在他們(men)的(de)敵人前方(fang),依靠重甲和(he)治(zhi)愈術可(ke)以所向披靡(mi)并毫發無損。不(bu)論是使(shi)用巨大的(de)盾牌還是揮(hui)舞著毀滅(mie)性的(de)雙(shuang)手武器,圣騎士(shi)總能夠保護同伴免受敵人傷害(hai),他們(men)也可(ke)使(shi)用治(zhi)療術使(shi)他們(men)立于不(bu)敗(bai)之(zhi)地。

圣騎士天(tian)賦(fu)專精:神(shen)圣、防護、懲戒

類型:坦克、治療、近(jin)戰傷害(hai)輸出(chu)

標準(zhun)條:生命、 法力值

可用的(de)護甲:布甲、 鎖甲、皮甲、板甲、盾牌

可用的武器(qi)(qi):單(dan)手(shou)斧、單(dan)手(shou)錘(chui)、單(dan)手(shou)劍(jian)、 長(chang)柄武器(qi)(qi)、雙(shuang)手(shou)斧、雙(shuang)手(shou)錘(chui)、雙(shuang)手(shou)劍(jian)

可選(xuan)專精:神(shen)圣(治(zhi)療)、懲戒(傷(shang)害輸出)、防護(坦克)

可以選擇的種(zhong)族:人(ren)類(lei)、矮人(ren)、德萊尼、血(xue)精靈、牛頭人(ren)

牧師(shi)們使(shi)用著強大的治療魔法(fa)來(lai)保護他們自己(ji)和同(tong)伴。他們也能在(zai)遠(yuan)處施放強大的攻擊(ji)性法(fa)術(shu),但因為其體能上(shang)的弱勢與單薄的裝備,會有被(bei)擊(ji)倒的可能。經驗(yan)豐富(fu)的牧師(shi)在(zai)負責(ze)保護同(tong)盟(meng)生命的時候會小心地使(shi)用他們的攻擊(ji)性法(fa)術(shu)。

牧師天賦專(zhuan)精:戒律、神圣、暗影

類型:治療、遠程魔法傷害輸出

標準條:生命、法力值

可用的(de)護甲:布甲

可(ke)用的(de)武器:匕首、單手錘、法杖、魔(mo)杖

可選專精:戒律(治療)、神圣(治療)、暗影(傷(shang)害輸(shu)出)

可以選擇的種(zhong)族:人(ren)類、暗夜精(jing)靈(ling)(ling)(ling)、矮人(ren)、德萊尼人(ren)、侏儒 、狼人(ren)、 血精(jing)靈(ling)(ling)(ling)、 亡靈(ling)(ling)(ling)、 巨魔、 牛頭(tou)人(ren)、 地精(jing)、 熊貓人(ren)

潛行者經常從暗處以偷襲方式發起攻(gong)擊(ji)(ji),率(lv)先進行狠(hen)毒的(de)(de)(de)近身格(ge)斗。在持久戰中,他(ta)們(men)(men)會利用(yong)一套經過精心挑(tiao)選(xuan)的(de)(de)(de)連續組(zu)合攻(gong)擊(ji)(ji)削弱敵人的(de)(de)(de)實力以便施行致命(ming)的(de)(de)(de)一擊(ji)(ji)。潛行者在選(xuan)擇目標的(de)(de)(de)時候(hou)必(bi)須特(te)別謹(jin)慎,使他(ta)們(men)(men)的(de)(de)(de)組(zu)合攻(gong)擊(ji)(ji)不至(zhi)于浪(lang)費。如(ru)果戰斗對(dui)他(ta)們(men)(men)不利,則必(bi)須清楚何(he)時該(gai)隱匿或(huo)逃逸。

潛(qian)行(xing)者天賦專精:刺殺(sha)、戰斗、敏銳

類型(xing):近戰傷害(hai)輸出

標準條:生命、能量

可用的護(hu)甲:布甲, 皮甲

可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套(tao)、單手(shou)斧(fu)、 單手(shou)錘、單手(shou)劍

可選專(zhuan)精:刺殺(傷害輸出(chu))、戰斗(傷害輸出(chu))、敏銳(傷害輸出(chu))

可以選擇的種族:人(ren)(ren)(ren)類、矮人(ren)(ren)(ren)、暗夜精靈(ling)、侏儒、狼人(ren)(ren)(ren)、血精靈(ling)、獸(shou)人(ren)(ren)(ren)、亡(wang)靈(ling)、巨魔、地精、熊貓人(ren)(ren)(ren)

在戰(zhan)斗中,薩滿祭司將減益(yi)類(lei)圖騰或者操縱(zong)類(lei)圖騰置于(yu)地面,牽制敵人的(de)同(tong)時最(zui)大化增益(yi)圖騰效果。薩滿祭司是多面手,既能近距離也能遠(yuan)距離攻(gong)擊(ji),但明(ming)智的(de)薩滿祭司是根據(ju)敵人的(de)優(you)勢(shi)(shi)和(he)弱勢(shi)(shi)選擇攻(gong)擊(ji)位置。

薩(sa)滿祭司天賦專精(jing):元素(su)、增強、恢復

類型:治療(liao)、 遠程魔法傷(shang)害輸出(chu)(chu)、近戰(zhan)傷(shang)害輸出(chu)(chu)

標準條:生(sheng)命、法(fa)力(li)值

可用的(de)護甲:布甲、 皮(pi)甲、鎖甲、盾牌

可(ke)用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、法杖、雙手斧、 雙手錘

可(ke)選專精:元素(傷(shang)害輸出(chu))、增強(傷(shang)害輸出(chu))、恢復(治療)

可以選擇的種(zhong)族:德萊尼、矮人(ren)、獸人(ren)、牛頭人(ren)、巨魔、地精、熊(xiong)貓人(ren)

術士用削(xue)弱性疾(ji)病和(he)黑暗魔法的(de)組(zu)合去(qu)燒(shao)毀和(he)消滅那(nei)些變弱的(de)敵人。雖(sui)然惡(e)魔寵物保護和(he)加強了他(ta)們,但術士依然從(cong)遠(yuan)處攻擊他(ta)們的(de)敵人。因為身體太(tai)過(guo)虛弱而無法穿(chuan)戴重甲,精明的(de)術士讓他(ta)們仆(pu)從(cong)首當其沖地接(jie)受敵人的(de)攻擊,以便(bian)保證自己的(de)安全。

類(lei)型遠(yuan)程魔法(fa)傷害輸出

標準條:生命(ming)、 法力值

可(ke)用的護甲:布(bu)甲

可用(yong)的武器:匕首、單手劍(jian)、法杖、魔杖

可(ke)選專精:痛(tong)苦(傷(shang)害(hai)輸出)、惡魔(mo)學識(傷(shang)害(hai)輸出)、毀(hui)滅(傷(shang)害(hai)輸出)

可以選擇的種族:人(ren)類、侏儒(ru)、矮人(ren)、狼人(ren)、血精靈、獸人(ren)、亡靈、地精、巨魔

死(si)亡騎(qi)士與敵(di)人(ren)(ren)(ren)近距(ju)離交戰(zhan), 用(yong)黑暗魔法增強武器, 以邪惡力(li)量(liang)來(lai)傷害敵(di)人(ren)(ren)(ren)或(huo)使之(zhi)(zhi)脆弱。 他(ta)(ta)們(men)(men)把敵(di)人(ren)(ren)(ren)拉入一(yi)對一(yi)的戰(zhan)斗(dou)之(zhi)(zhi)中,強迫(po)他(ta)(ta)們(men)(men)轉移對較弱同伴的攻擊(ji)。 為避免(mian)敵(di)人(ren)(ren)(ren)從他(ta)(ta)們(men)(men)的控制中逃脫(tuo),死(si)亡騎(qi)士必須小心使用(yong)他(ta)(ta)們(men)(men)召喚(huan)符文(wen)的力(li)量(liang),并適當的進行攻擊(ji)。

類型:坦克、近戰傷害輸出

標準條:生命、符咒(zhou)

可用(yong)的護甲(jia):布甲(jia)、皮甲(jia)、鎖甲(jia)、板甲(jia)

可選專精:鮮血(坦克)、冰霜(傷(shang)害輸出)、邪惡(e)(傷(shang)害輸出)

可用的武(wu)器(qi)(qi):單(dan)手(shou)(shou)(shou)斧、單(dan)手(shou)(shou)(shou)錘(chui)、 單(dan)手(shou)(shou)(shou)劍、長柄武(wu)器(qi)(qi)、雙手(shou)(shou)(shou)斧、雙手(shou)(shou)(shou)錘(chui)、雙手(shou)(shou)(shou)劍

可以選擇的(de)種(zhong)族:除(chu)熊貓人(ren)外全部種(zhong)族

不論(lun)他們在(zai)戰斗中(zhong)扮演何(he)種角色,武僧用自(zi)己的(de)拳腳展(zhan)現自(zi)己的(de)實(shi)力,用流(liu)淌在(zai)自(zi)身體內的(de)真氣來強化自(zi)己的(de)能(neng)力。武僧有(you)些(xie)技能(neng)能(neng)夠在(zai)治愈盟友的(de)同(tong)時對敵人造成傷害(hai)。例如移花接(jie)木和真氣波。

武僧天(tian)賦專精:酒仙(xian)、織霧者、風行(xing)者

類型:坦(tan)克、治(zhi)療、近戰傷害輸出

標準條:生命、真氣(qi)、能量、法(fa)力值

可用(yong)的護甲:布(bu)甲、皮甲

可用的武器:拳套、單(dan)手斧、單(dan)手錘、 單(dan)手劍、 長柄武器、法杖

可選專精(jing):酒(jiu)仙(坦(tan)克)、織霧(治療)、踏風(傷(shang)害輸出)

可以選擇的種族(zu):人(ren)類、侏儒、矮人(ren)、暗夜精靈(ling)、德萊尼人(ren)、血精靈(ling)、牛(niu)頭人(ren)、獸人(ren)、亡(wang)靈(ling)、巨魔(mo)、熊貓(mao)人(ren)

人類武僧

惡(e)魔(mo)獵(lie)手(shou),拋(pao)棄了沉重的護甲(jia),專注于速度的提升,可以用最(zui)快的速度縮短與敵人的距離,用單手(shou)武器發動對其致命(ming)打擊。同時,也可以利用敏捷的身法進行防御,保證戰(zhan)斗向他們希望的方向發展。

類型:近戰傷(shang)害輸出,坦(tan)克(ke)

狀態(tai)欄:生(sheng)命、能量(liang)

可用的護甲(jia):布(bu)甲(jia)、皮(pi)甲(jia)

可用的武器:匕(bi)首、拳套、單手(shou)斧、單手(shou)錘、單手(shou)劍(jian)

可選專精:浩劫(jie)(傷害(hai)輸(shu)出(chu))、復仇(坦克)

可以選(xuan)擇(ze)的種族(zu):暗夜精(jing)靈(ling)、血精(jing)靈(ling)

種族

魔獸(shou)世界設計(ji)了13個種族可供玩(wan)家(jia)進行選擇。即(ji)暗夜(ye)精(jing)靈、人(ren)類、獸(shou)人(ren)、牛(niu)頭人(ren)、矮(ai)人(ren)、亡靈、巨魔、侏(zhu)儒(原版(ban));血精(jing)靈、德萊尼(燃(ran)燒的(de)遠征TBC);狼人(ren)、地精(jing)(大地的(de)裂變 CTM);熊(xiong)貓人(ren)(熊(xiong)貓人(ren)之(zhi)謎MOP)。每個種族都(dou)各有自己鮮明的(de)特色,包括(kuo)各個種族各自的(de)故(gu)事背景(jing)、城(cheng)市、能力天(tian)賦以(yi)(yi)及不同的(de)運輸(shu)方式和(he)坐騎(qi)。玩(wan)家(jia)可以(yi)(yi)選擇加入(ru)聯盟或是部落(luo)兩大陣營(ying)。

游戲評價

正面評價

在美國評(ping)(ping)論專門站Metacritic上,來自各個(ge)媒體(ti)的(de)57位知名評(ping)(ping)論家的(de)評(ping)(ping)價。只有1家打(da)出了60分(滿(man)分100),4家80分以(yi)上,9家滿(man)分,其他普遍盛贊達(da)90分以(yi)上。

2009年《龍騰世紀:起源(yuan)》的首(shou)席設計師 Mike Laidlaw 認為,網游制(zhi)作必須要考慮魔(mo)(mo)獸(shou)世界(jie)對玩家的影響,忽視魔(mo)(mo)獸(shou)世界(jie)在(zai)網游市場上的份額和影響力都是不明智的。就(jiu)像《雷神(shen)之錘》為FPS游戲定下了基本(ben)構架一樣,魔(mo)(mo)獸(shou)世界(jie)也(ye)為MMO游戲設定了最(zui)通(tong)行的用戶界(jie)面。

中(zhong)(zhong)國國內(nei)對(dui)于網絡游(you)戲以批(pi)評、質疑多于贊(zan)賞(shang),央視作為(wei)主流官方媒體(ti)更是如此。但在2011年(nian)CCTV-13頻道的(de)視頻中(zhong)(zhong),主持人首次對(dui)《魔獸世界》這款網游(you)進行了肯定,并且稱贊(zan)其有創(chuang)意有創(chuang)新,與國內(nei)產品對(dui)比鮮明。

2012年(nian)美國在線(xian)游戲(xi)開(kai)發者大會評委會稱贊:《魔獸世界》不僅極大推(tui)動(dong)了網游產業的(de)發展,同時在運營(ying)近八年(nian)的(de)時間(jian)內依(yi)然廣受歡迎,至今仍有來自全(quan)球各地的(de)用(yong)戶(hu)在積極加入。即(ji)將推(tui)出(chu)的(de)新資(zi)料片有望(wang)創造游戲(xi)的(de)新紀錄(lu),使(shi)得(de)這一品牌(pai)越發顯著的(de)成(cheng)為當代流行文化的(de)一個重要標志。

負面評價

2009年(nian)陶宏開在中(zhong)央電(dian)視(shi)臺節目(mu)中(zhong)公開表示(shi)魔獸世界是“毒品”,批評魔獸使青少年(nian)網(wang)絡成(cheng)(cheng)癮。而后(hou)2012年(nian),陶宏開成(cheng)(cheng)為了《亮(liang)劍2》首席(xi)游(you)戲品鑒師。并在與電(dian)視(shi)欄目(mu)游(you)戲風云連線中(zhong)陶宏開稱(cheng):“從內容(rong)上來說,這(zhe)個(亮(liang)劍2)要比《魔獸》《傳奇》這(zhe)類游(you)戲好很多倍(bei)。”

2007年(nian)加(jia)拿大蒙特利爾游戲展上,IGF設計創(chuang)新獎(jiang)獲得者喬納森·布(bu)羅(luo)稱《魔獸世(shi)界》就(jiu)像毒品一樣,其(qi)規(gui)則就(jiu)是愚(yu)人生(sheng)活(huo)的意(yi)義。

2013年(nian)英雄聯盟的設計師Morello曾(ceng)發(fa)表感言,稱魔(mo)獸(shou)世界(jie)一味(wei)迎合玩(wan)家,卻始(shi)終沒(mei)有發(fa)覺玩(wan)家在論壇上的抱怨并非其(qi)真正想要改變的東西。

2014年10月17日,暴雪神作《魔獸(shou)世(shi)界》新資料(liao)片德(de)拉諾之王前(qian)夕開啟(qi),在維護了(le)12個小時(shi)(shi)之后,網易官方聲明說沒準備(bei)好,服務(wu)器將延期(qi)于17:30逐步(bu)開放(fang)。然而(er)時(shi)(shi)間到(dao)了(le)之后,廣大玩家登(deng)錄的時(shi)(shi)候紛(fen)紛(fen)遇到(dao)同一個問題——卡(ka)藍條。

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