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《魔獸世界》
0 票數:0 #大型游戲#
《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。該手游于04年開始公測,國服先由第九城市2005年代理之后由網易在2009年取得代理權。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
  • 中文名: 魔獸世界(jie)
  • 外文名: World of Warcraft
  • 主演: 薩爾(er)、伊利丹·怒(nu)風、卡(ka)德加(jia)、阿爾(er)薩斯·米奈希爾(er)
  • 類型: 大型多人在線角色扮(ban)演游戲
  • 語種: 英語,中文等等
  • 發行/播出時間: 2004年01月01日
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職業種族

戰(zhan)(zhan)士(shi)為戰(zhan)(zhan)斗(dou)細致地裝備好自(zi)己,迎面沖(chong)向仇敵,攻擊劃(hua)過他(ta)們(men)沉重的(de)鎧(kai)甲。他(ta)們(men)以各式(shi)戰(zhan)(zhan)斗(dou)策略和多種武器保(bao)護他(ta)們(men)易受傷(shang)的(de)盟友。戰(zhan)(zhan)士(shi)必須小心地控制他(ta)們(men)的(de)怒(nu)氣,是用來施(shi)放(fang)技能的(de)能量(liang),這(zhe)樣才能充分發揮(hui)戰(zhan)(zhan)斗(dou)力。

戰(zhan)士天賦專精:武器、狂怒(nu)、防護。

類型:坦克、近戰傷(shang)害輸出

標準條:生命、怒氣

可用的(de)護甲(jia):布甲(jia)、 皮甲(jia)、 鎖甲(jia)、 板(ban)甲(jia)、 盾牌

可用的武器(qi):弓、弩、匕(bi)首、拳套(tao)、 槍、單手斧、單手錘、單手劍(jian)、長柄武器(qi)、 法杖、雙手斧、雙手錘、雙手劍(jian)

可選專精:武器(傷害(hai)輸出)、狂怒(nu)(傷害(hai)輸出)、防護(坦克)

可以選擇的種(zhong)族(zu):所有種(zhong)族(zu)。

德魯伊是多才多藝的(de)戰(zhan)士,因為(wei)他(ta)們(men)幾(ji)乎能滿足每一(yi)個角(jiao)色的(de)治(zhi)療、肉盾(dun)和(he)傷(shang)害輸出。德魯伊必須(xu)根據情況來決定他(ta)們(men)選(xuan)擇什(shen)么形態(tai),因為(wei)每一(yi)種形態(tai)都(dou)有(you)著特殊的(de)用途。

德魯伊天賦專精(jing):平衡、野性(xing)、守(shou)護者、恢復(fu)。

類型:坦克、治療、遠程(cheng)魔法傷(shang)害輸出;近戰傷(shang)害輸出。

標準條:生(sheng)命、法力值、怒氣(qi)、 能量

可(ke)用的護(hu)甲:布甲、 皮(pi)甲

可用的武器:匕首、拳套、單(dan)手(shou)錘、 長柄武器、 法杖(zhang)、 雙(shuang)手(shou)錘

可選專精:平衡(heng)(傷害輸(shu)出)、野(ye)性(傷害輸(shu)出)、守護者(坦克(ke))、恢復(fu)(治(zhi)療(liao))

可以選(xuan)擇的種(zhong)族:牛頭(tou)人、暗夜(ye)精靈、巨魔(mo)、狼人

獵人在(zai)遠(yuan)距離與敵(di)人作戰(zhan),當他們(men)使用弓箭或槍攻擊敵(di)人時(shi),還會(hui)指揮寵(chong)物進行(xing)作戰(zhan)。雖然(ran)他們(men)的遠(yuan)程武器極(ji)為強大(da),但當敵(di)人企圖包圍時(shi),獵人們(men)還是會(hui)處于劣勢。這時(shi),他們(men)會(hui)嘗試逃脫或控制(zhi)敵(di)人,使自己能保持在(zai)安全(quan)距離進行(xing)戰(zhan)斗。

獵人天賦專(zhuan)精:野獸控制、射擊、生存

類型:遠程物理傷害輸(shu)出(chu)

標準條:生命(ming)、集中值

可用的(de)護甲(jia)(jia):布甲(jia)(jia)、皮(pi)甲(jia)(jia)、鎖甲(jia)(jia)

可用的武(wu)器(qi):弓、弩、拳套(tao)、槍、單手(shou)斧、單手(shou)劍(jian)、長柄武(wu)器(qi)、法杖(zhang)、雙手(shou)斧、 雙手(shou)劍(jian)

可(ke)選專(zhuan)精:野獸控制(傷害(hai)輸(shu)(shu)出(chu))、射擊(傷害(hai)輸(shu)(shu)出(chu))、生(sheng)存(cun)(傷害(hai)輸(shu)(shu)出(chu))

可以選擇的種族(zu):獸人(ren)、牛頭人(ren)、巨魔、血精(jing)靈、被(bei)遺忘者(zhe)、地精(jing)、矮人(ren)、暗夜精(jing)靈、德萊尼、人(ren)類(lei)、狼人(ren)、熊(xiong)貓人(ren)

法師(shi)(shi)們(men)用(yong)神秘的(de)(de)咒語摧毀他們(men)的(de)(de)敵(di)人。雖然他們(men)使用(yong)強大的(de)(de)攻擊(ji)(ji)性(xing)法術(shu),但法師(shi)(shi)其實護甲單薄防御(yu)低,使得(de)他們(men)特別(bie)容易受(shou)到近(jin)距(ju)離(li)攻擊(ji)(ji)。精(jing)(jing)明的(de)(de)法師(shi)(shi)會精(jing)(jing)心使用(yong)法術(shu)將他們(men)的(de)(de)敵(di)人限制(zhi)在一定(ding)距(ju)離(li)或者(zhe)控(kong)制(zhi)在適(shi)當的(de)(de)位置。

法師天賦專精:奧術、火焰、冰(bing)霜

類型:遠程魔法傷害輸出

標準條:生命(ming)、 法力值

可(ke)用的護甲:布甲

可用的武(wu)器:魔(mo)杖、 匕(bi)首、單手(shou)劍、 法杖

可選專精(jing):奧術(傷(shang)害輸(shu)出(chu))、火(huo)焰(傷(shang)害輸(shu)出(chu))、冰(bing)霜(傷(shang)害輸(shu)出(chu))

可以(yi)選擇的種族:人類(lei) 、侏儒、地(di)精、狼(lang)人、矮人、德(de)萊(lai)尼、被(bei)遺忘(wang)者、巨魔、血精靈、獸人、熊貓人

圣騎士徑直站在(zai)他(ta)們(men)(men)的敵人(ren)前方,依靠重甲和治(zhi)(zhi)愈(yu)術可(ke)以所向披靡并(bing)毫發無(wu)損。不論(lun)是(shi)(shi)使用(yong)巨大的盾牌(pai)還是(shi)(shi)揮舞著毀滅性的雙手武器,圣騎士總能(neng)夠保護同伴免受敵人(ren)傷(shang)害,他(ta)們(men)(men)也可(ke)使用(yong)治(zhi)(zhi)療術使他(ta)們(men)(men)立于不敗之地。

圣騎(qi)士天賦專精(jing):神圣、防護(hu)、懲戒

類(lei)型:坦(tan)克、治(zhi)療、近戰傷害輸出(chu)

標準條:生命、 法力值(zhi)

可用的(de)護甲:布(bu)甲、 鎖甲、皮甲、板甲、盾牌

可用的(de)武(wu)器:單(dan)手(shou)(shou)斧(fu)、單(dan)手(shou)(shou)錘(chui)、單(dan)手(shou)(shou)劍、 長柄武(wu)器、雙手(shou)(shou)斧(fu)、雙手(shou)(shou)錘(chui)、雙手(shou)(shou)劍

可選專精:神圣(治療(liao))、懲(cheng)戒(傷害輸(shu)出)、防護(坦(tan)克)

可以選擇的種族:人類、矮(ai)人、德(de)萊(lai)尼、血(xue)精靈、牛頭(tou)人

牧(mu)(mu)師(shi)們(men)(men)(men)使用著強大(da)的(de)治療魔法(fa)來保護他們(men)(men)(men)自己(ji)和同伴(ban)。他們(men)(men)(men)也能在遠處施放強大(da)的(de)攻擊性法(fa)術(shu),但(dan)因為其體能上的(de)弱(ruo)勢與單薄的(de)裝(zhuang)備(bei),會(hui)有被擊倒的(de)可能。經驗豐富的(de)牧(mu)(mu)師(shi)在負(fu)責保護同盟生命(ming)的(de)時(shi)候會(hui)小(xiao)心(xin)地使用他們(men)(men)(men)的(de)攻擊性法(fa)術(shu)。

牧師天(tian)賦專精:戒(jie)律、神圣、暗影

類型:治療、遠程魔法傷(shang)害輸出

標準(zhun)條(tiao):生命、法力值

可用的護(hu)甲:布甲

可用(yong)的武(wu)器:匕(bi)首、單手錘、法杖、魔杖

可選專精:戒(jie)律(治療)、神圣(治療)、暗(an)影(ying)(傷害輸出)

可以選(xuan)擇的(de)種族:人類、暗夜精靈(ling)(ling)、矮人、德萊尼人、侏(zhu)儒 、狼人、 血精靈(ling)(ling)、 亡靈(ling)(ling)、 巨魔、 牛頭人、 地精、 熊貓人

潛(qian)行者(zhe)經常從(cong)暗(an)處以偷襲方式發(fa)起攻(gong)擊,率先進行狠(hen)毒的(de)(de)(de)近身格(ge)斗(dou)。在持久戰(zhan)(zhan)中,他(ta)們會利用(yong)一套經過(guo)精心挑選的(de)(de)(de)連續組合(he)攻(gong)擊削(xue)弱敵人的(de)(de)(de)實力以便施行致(zhi)命的(de)(de)(de)一擊。潛(qian)行者(zhe)在選擇目標的(de)(de)(de)時(shi)候必(bi)須特別(bie)謹慎(shen),使他(ta)們的(de)(de)(de)組合(he)攻(gong)擊不至于浪費。如(ru)果戰(zhan)(zhan)斗(dou)對他(ta)們不利,則必(bi)須清楚(chu)何時(shi)該(gai)隱匿或逃逸。

潛(qian)行者天賦(fu)專精:刺殺、戰斗、敏(min)銳(rui)

類型:近戰傷(shang)害輸出

標準(zhun)條(tiao):生(sheng)命、能量(liang)

可用的護(hu)甲:布甲, 皮甲

可用的武器(qi):弓、 弩、 匕(bi)首、拳套、單(dan)手斧、 單(dan)手錘、單(dan)手劍

可(ke)選專精(jing):刺殺(sha)(傷害(hai)(hai)輸(shu)出(chu))、戰斗(傷害(hai)(hai)輸(shu)出(chu))、敏(min)銳(rui)(傷害(hai)(hai)輸(shu)出(chu))

可以選擇的種(zhong)族:人(ren)類、矮人(ren)、暗夜精(jing)靈、侏儒、狼(lang)人(ren)、血精(jing)靈、獸人(ren)、亡靈、巨(ju)魔(mo)、地(di)精(jing)、熊貓人(ren)

在戰斗中,薩(sa)(sa)滿祭司將減益(yi)類圖(tu)騰或(huo)者(zhe)操縱類圖(tu)騰置于地面,牽制敵人(ren)的同時最大(da)化增益(yi)圖(tu)騰效果。薩(sa)(sa)滿祭司是多面手,既能(neng)近距離也能(neng)遠距離攻(gong)擊,但明(ming)智的薩(sa)(sa)滿祭司是根據敵人(ren)的優勢(shi)和弱勢(shi)選擇攻(gong)擊位置。

薩滿祭司天賦專精(jing):元(yuan)素、增(zeng)強、恢復

類(lei)型:治(zhi)療、 遠程魔法傷(shang)害(hai)輸(shu)出、近戰傷(shang)害(hai)輸(shu)出

標準條:生(sheng)命、法力值

可用的護甲:布甲、 皮甲、鎖甲、盾牌

可用的(de)武器:匕首、拳(quan)套、單(dan)手(shou)(shou)斧、單(dan)手(shou)(shou)錘(chui)、法杖(zhang)、雙手(shou)(shou)斧、 雙手(shou)(shou)錘(chui)

可選(xuan)專精:元素(傷害(hai)輸出(chu))、增強(qiang)(傷害(hai)輸出(chu))、恢復(fu)(治療)

可(ke)以選擇的(de)種族:德(de)萊(lai)尼、矮人、獸人、牛頭人、巨魔(mo)、地精、熊貓人

術士(shi)用削弱(ruo)性疾(ji)病(bing)和(he)黑暗魔法的(de)(de)組合去燒毀和(he)消滅那些變弱(ruo)的(de)(de)敵人(ren)。雖(sui)然惡魔寵(chong)物(wu)保護和(he)加強了他(ta)們,但術士(shi)依然從遠處攻擊(ji)他(ta)們的(de)(de)敵人(ren)。因為身體(ti)太(tai)過虛弱(ruo)而無(wu)法穿戴重甲,精(jing)明(ming)的(de)(de)術士(shi)讓(rang)他(ta)們仆從首(shou)當其(qi)沖地(di)接受敵人(ren)的(de)(de)攻擊(ji),以便保證自己(ji)的(de)(de)安(an)全。

類型遠程魔法(fa)傷害輸出

標準條:生命(ming)、 法力值

可用(yong)的護甲(jia):布甲(jia)

可用的(de)武器:匕(bi)首、單手(shou)劍、法杖、魔杖

可選專精:痛(tong)苦(傷(shang)(shang)(shang)害(hai)輸出(chu)(chu))、惡魔學識(傷(shang)(shang)(shang)害(hai)輸出(chu)(chu))、毀滅(mie)(傷(shang)(shang)(shang)害(hai)輸出(chu)(chu))

可(ke)以選擇(ze)的種族:人(ren)類、侏儒、矮人(ren)、狼人(ren)、血精(jing)靈、獸人(ren)、亡靈、地精(jing)、巨魔

死亡(wang)騎士(shi)與(yu)敵人近距離交戰(zhan), 用黑暗魔法增強(qiang)武器, 以邪惡力量(liang)來傷害敵人或(huo)使(shi)之(zhi)脆弱。 他(ta)(ta)們把敵人拉入一對(dui)一的(de)(de)戰(zhan)斗之(zhi)中(zhong),強(qiang)迫(po)他(ta)(ta)們轉移對(dui)較弱同(tong)伴的(de)(de)攻擊。 為(wei)避免敵人從他(ta)(ta)們的(de)(de)控(kong)制中(zhong)逃脫(tuo),死亡(wang)騎士(shi)必須小心(xin)使(shi)用他(ta)(ta)們召喚符文的(de)(de)力量(liang),并適當(dang)的(de)(de)進行攻擊。

類型:坦(tan)克(ke)、近戰傷(shang)害輸出

標準條:生命(ming)、符咒

可(ke)用的(de)護甲:布甲、皮甲、鎖甲、板甲

可選專精:鮮血(坦(tan)克)、冰(bing)霜(傷害輸出)、邪惡(傷害輸出)

可(ke)用的武器(qi):單(dan)手(shou)斧、單(dan)手(shou)錘(chui)、 單(dan)手(shou)劍(jian)、長柄(bing)武器(qi)、雙手(shou)斧、雙手(shou)錘(chui)、雙手(shou)劍(jian)

可(ke)以(yi)選擇的(de)種族:除熊(xiong)貓人(ren)外全部種族

不論他們在(zai)戰斗中扮(ban)演何種角色,武(wu)僧用自己的拳腳展現(xian)自己的實(shi)力,用流淌(tang)在(zai)自身體(ti)內的真氣(qi)來強化自己的能力。武(wu)僧有(you)些技(ji)能能夠(gou)在(zai)治愈盟(meng)友(you)的同時對敵人造(zao)成(cheng)傷(shang)害。例(li)如(ru)移(yi)花接木和真氣(qi)波。

武僧天賦(fu)專精:酒仙(xian)、織霧者、風行者

類型:坦克、治療、近戰傷害輸出

標(biao)準條:生命(ming)、真(zhen)氣(qi)、能量(liang)、法力(li)值

可用的護(hu)甲:布甲、皮(pi)甲

可用(yong)的武器:拳(quan)套、單(dan)手(shou)斧、單(dan)手(shou)錘、 單(dan)手(shou)劍、 長柄武器、法杖(zhang)

可選專精:酒仙(坦克)、織霧(治療)、踏(ta)風(傷害輸出)

可以(yi)選擇的種族:人(ren)(ren)類、侏儒、矮人(ren)(ren)、暗夜精靈(ling)、德萊(lai)尼人(ren)(ren)、血精靈(ling)、牛(niu)頭人(ren)(ren)、獸(shou)人(ren)(ren)、亡靈(ling)、巨魔、熊貓人(ren)(ren)

人類武僧

惡魔獵手,拋棄了(le)沉(chen)重的(de)(de)護甲,專注于速度的(de)(de)提升,可(ke)以用最快(kuai)的(de)(de)速度縮短與敵人(ren)的(de)(de)距離,用單手武器發(fa)動對其致命打擊。同時,也(ye)可(ke)以利用敏捷的(de)(de)身法進(jin)行防御(yu),保(bao)證戰斗向他們(men)希望的(de)(de)方(fang)向發(fa)展(zhan)。

類(lei)型(xing):近戰(zhan)傷害輸出,坦克

狀態(tai)欄:生命、能(neng)量

可(ke)用的(de)護甲(jia):布甲(jia)、皮甲(jia)

可用的武器:匕首、拳套、單手(shou)斧、單手(shou)錘、單手(shou)劍

可選專精:浩劫(傷害(hai)輸(shu)出)、復仇(坦(tan)克)

可以選(xuan)擇(ze)的種族:暗夜精(jing)靈、血精(jing)靈

種族

魔獸世界(jie)設計(ji)了13個(ge)種族(zu)(zu)可(ke)供(gong)玩家進行選擇。即暗夜精靈、人(ren)類、獸人(ren)、牛頭人(ren)、矮人(ren)、亡靈、巨(ju)魔、侏儒(原版);血(xue)精靈、德萊尼(燃燒的遠征TBC);狼人(ren)、地精(大(da)地的裂變 CTM);熊貓人(ren)(熊貓人(ren)之謎MOP)。每(mei)個(ge)種族(zu)(zu)都各(ge)有自己鮮(xian)明的特色,包括各(ge)個(ge)種族(zu)(zu)各(ge)自的故(gu)事背景、城(cheng)市、能(neng)力(li)天賦以及不同的運輸方式和坐騎(qi)。玩家可(ke)以選擇加入聯(lian)盟或是(shi)部落(luo)兩大(da)陣營(ying)。

游戲評價

正面評價

在美(mei)國評(ping)論(lun)專門站(zhan)Metacritic上,來自各個媒體的57位(wei)知名評(ping)論(lun)家的評(ping)價。只有1家打出了60分(fen)(滿分(fen)100),4家80分(fen)以上,9家滿分(fen),其他普遍盛贊達90分(fen)以上。

2009年《龍騰世(shi)紀(ji):起源》的(de)(de)首席(xi)設(she)(she)計師 Mike Laidlaw 認為(wei)(wei),網游(you)(you)制作必須要考慮魔(mo)獸世(shi)界(jie)對玩家(jia)的(de)(de)影(ying)響(xiang),忽視魔(mo)獸世(shi)界(jie)在網游(you)(you)市場(chang)上的(de)(de)份額和影(ying)響(xiang)力都是不明(ming)智的(de)(de)。就像(xiang)《雷(lei)神(shen)之錘(chui)》為(wei)(wei)FPS游(you)(you)戲定(ding)(ding)下了基本構架一樣,魔(mo)獸世(shi)界(jie)也(ye)為(wei)(wei)MMO游(you)(you)戲設(she)(she)定(ding)(ding)了最通(tong)行的(de)(de)用戶界(jie)面。

中國(guo)國(guo)內對(dui)于(yu)網絡游戲以批評、質(zhi)疑多于(yu)贊賞,央(yang)視作為主流官方媒體(ti)更是如此。但(dan)在2011年CCTV-13頻道的(de)視頻中,主持人首次(ci)對(dui)《魔獸(shou)世(shi)界》這(zhe)款網游進行了(le)肯定(ding),并且稱(cheng)贊其有(you)創(chuang)意(yi)有(you)創(chuang)新,與(yu)國(guo)內產品對(dui)比鮮明。

2012年美國在(zai)線游(you)戲開發(fa)者大會評委會稱贊:《魔獸世界》不(bu)僅極(ji)大推動了網游(you)產業的發(fa)展,同時在(zai)運(yun)營(ying)近八年的時間內依(yi)然廣受歡迎(ying),至(zhi)今仍有來自全球(qiu)各地的用(yong)戶在(zai)積極(ji)加入。即將(jiang)推出(chu)的新資料片(pian)有望創造游(you)戲的新紀錄(lu),使得這一品(pin)牌越發(fa)顯著(zhu)的成為(wei)當(dang)代流行文化的一個重(zhong)要標志。

負面評價

2009年(nian)陶宏(hong)開(kai)(kai)在(zai)中央(yang)電視臺節目中公(gong)開(kai)(kai)表示(shi)魔獸世(shi)界是“毒品”,批評魔獸使青少(shao)年(nian)網絡成癮。而后2012年(nian),陶宏(hong)開(kai)(kai)成為(wei)了《亮劍2》首席游(you)戲品鑒師。并(bing)在(zai)與電視欄目游(you)戲風云連線中陶宏(hong)開(kai)(kai)稱(cheng):“從(cong)內容上來說,這個(亮劍2)要比《魔獸》《傳奇》這類游(you)戲好很多倍。”

2007年加拿大(da)蒙特利爾游戲展上,IGF設計創新(xin)獎(jiang)獲得者(zhe)喬納(na)森·布羅稱《魔獸世(shi)界》就(jiu)像毒品(pin)一樣,其(qi)規則就(jiu)是愚人生活的意義。

2013年英雄聯(lian)盟的(de)設計師Morello曾發(fa)表(biao)感言,稱(cheng)魔獸世(shi)界一味(wei)迎合(he)玩家(jia),卻始終沒有發(fa)覺玩家(jia)在論壇上的(de)抱怨(yuan)并非其真正想要改變的(de)東西(xi)。

2014年(nian)10月17日,暴雪神(shen)作《魔獸世界》新資(zi)料片德拉諾之王(wang)前夕(xi)開啟(qi),在維護了12個小時之后,網易官方聲明說沒準備好,服務器將延期于17:30逐(zhu)步開放。然(ran)而時間到了之后,廣大玩家登錄的時候紛(fen)紛(fen)遇到同一個問(wen)題——卡藍條。

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