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《王者榮耀》
0 票數:0 #手機游戲#
《王者榮耀》是由騰訊游戲開發并運行的一款運營在Android、IOS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》《王者榮耀》的歐美版本將于2018年在任天堂Switch平臺發售。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
  • 中文名: 王者(zhe)榮耀
  • 外文名: Arena of Valor: 5v5 Arena Game
  • 主演: 亞瑟,韓(han)信,趙云,武(wu)則(ze)天(tian),嬴政,妲(da)己(ji)等(deng)
  • 類型: MOBA,即時(shi)對(dui)戰,英雄(xiong)對(dui)戰
  • 發行/播出時間: 2015年(nian)11月26日(ri)
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游戲背景

無限時(shi)空中,時(shi)光的洪流(liu)匯(hui)聚(ju)于同一(yi)片大(da)陸。機(ji)關術與魔道肆虐,讓世(shi)界面目全非。英雄,那些熟(shu)知的名字(zi),不(bu)可思議的聚(ju)集(ji)在一(yi)起。拋卻了過(guo)往榮光,遵(zun)循(xun)野心(xin)與欲望,隨(sui)心(xin)所欲尋(xun)求(qiu)力量,乃(nai)至彼(bi)此(ci)追(zhui)逐殺戮。

而在一(yi)個(ge)又一(yi)個(ge)傳奇的背(bei)后,召喚師的身(shen)影時(shi)(shi)隱(yin)時(shi)(shi)現,沒錯(cuo),他們(men),才是(shi)歷史真正的創造者(zhe),生存或者(zhe)毀滅,戰爭,似(si)乎(hu)永無止(zhi)境。

角色設定

游戲正式(shi)服(安卓和IOS平臺)已經(jing)出了幾十位英(ying)雄(xiong),定(ding)期也會(hui)推(tui)出新的(de)英(ying)雄(xiong),英(ying)雄(xiong)定(ding)位可(ke)分為(wei)法(fa)師、戰士、坦克(ke)、刺客(ke)、射手(shou)、輔助(zhu),不(bu)同的(de)英(ying)雄(xiong)擁有不(bu)同的(de)屬性(xing)和技(ji)能。每個英(ying)雄(xiong)都有多個主動(dong)攻擊技(ji)能和1個被動(dong)技(ji)能,在匹配模式(shi)下,玩家可(ke)以(yi)使用(yong)周免英(ying)雄(xiong)、體驗卡(ka)英(ying)雄(xiong)和已經(jing)購買的(de)英(ying)雄(xiong)參加戰斗。

戰(zhan)士(shi)(Warrior),屬于近(jin)戰(zhan)英(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong),戰(zhan)士(shi)分為突進(jin)英(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)、防御(yu)英(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)、團(tuan)(tuan)控英(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)等(deng),防御(yu)性(xing)英(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)的(de)(de)自帶血量(liang)和(he)防御(yu)都高,在游戲中可(ke)(ke)作為半(ban)肉半(ban)輸(shu)出,團(tuan)(tuan)戰(zhan)時(shi)(shi),可(ke)(ke)以吸(xi)收敵(di)方英(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)的(de)(de)傷害(hai),又可(ke)(ke)以造成一定量(liang)的(de)(de)傷害(hai)。突進(jin)英(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)一般(ban)具(ju)有(you)較強的(de)(de)靈活性(xing),具(ju)有(you)一定的(de)(de)位(wei)移技(ji)(ji)能(neng)(neng),具(ju)有(you)生存能(neng)(neng)力和(he)攻(gong)擊能(neng)(neng)力強的(de)(de)特(te)點(dian),此類英(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)以攻(gong)擊裝(zhuang)和(he)攻(gong)速裝(zhuang)為主(zhu),團(tuan)(tuan)戰(zhan)時(shi)(shi)攻(gong)擊敵(di)方后排英(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)或脆皮英(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)。團(tuan)(tuan)控英(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)一般(ban)具(ju)有(you)團(tuan)(tuan)控的(de)(de)技(ji)(ji)能(neng)(neng),偏向于防御(yu)英(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong),團(tuan)(tuan)戰(zhan)時(shi)(shi),沖(chong)入(ru)敵(di)方人(ren)群中,用團(tuan)(tuan)控技(ji)(ji)能(neng)(neng)短暫性(xing)控制住(zhu)敵(di)方英(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong),為己方英(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)輸(shu)出制造環(huan)境。主(zhu)戰(zhan)士(shi)類英(ying)(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)有(you)呂布、曹操、趙云、孫悟空、花木蘭(lan)、宮(gong)本武藏、露娜等(deng)。

坦(tan)(tan)克(ke)(Tank),又稱肉盾,屬于防(fang)御類(lei)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong),該類(lei)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)通(tong)常具(ju)備生命值高(gao)、防(fang)御力強等特點,坦(tan)(tan)克(ke)類(lei)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)在(zai)對戰(zhan)游戲中(zhong)以(yi)(yi)吸收傷害,保護友軍的(de)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)為(wei)主,一般以(yi)(yi)出防(fang)御裝為(wei)主。坦(tan)(tan)克(ke)類(lei)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)在(zai)戰(zhan)斗(dou)中(zhong)可以(yi)(yi)限制敵(di)方的(de)后排(pai),還(huan)可以(yi)(yi)擋在(zai)己(ji)方英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)的(de)前排(pai)吸收傷害和控制。坦(tan)(tan)克(ke)類(lei)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)有程(cheng)咬金(jin)、牛魔、項羽、白起等。

刺客(ke)(Assassin),屬于高爆發(fa)、收(shou)割類英(ying)雄(xiong),此類英(ying)雄(xiong)的特色是,前期發(fa)育,支援收(shou)割,后期切后排,秒(miao)脆皮(pi)英(ying)雄(xiong),刺客(ke)類英(ying)雄(xiong)以(yi)出(chu)攻擊(ji)裝為主,團戰(zhan)時(shi)以(yi)偷襲和收(shou)割為主,刺客(ke)自(zi)身的防御(yu)較(jiao)低(di),團戰(zhan)時(shi)應盡(jin)量避免被控制和集(ji)火攻擊(ji)。主刺客(ke)類英(ying)雄(xiong)有(you)韓信、荊軻、蘭陵王(wang)等。

法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)(Mage),屬(shu)于(yu)魔法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)傷害(hai)類(lei)英(ying)雄(xiong),法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)類(lei)英(ying)雄(xiong)分高(gao)(gao)(gao)爆(bao)發、突進和團(tuan)控(kong)等,出裝以(yi)法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)術武器為主,高(gao)(gao)(gao)爆(bao)發類(lei)法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)英(ying)雄(xiong)具(ju)(ju)(ju)有高(gao)(gao)(gao)法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)傷害(hai)的(de)法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)技(ji)能(neng)(neng),能(neng)(neng)在短時間內秒掉敵方魔抗低(di)(di)的(de)英(ying)雄(xiong),團(tuan)控(kong)類(lei)法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)英(ying)雄(xiong)具(ju)(ju)(ju)有控(kong)制技(ji)能(neng)(neng),能(neng)(neng)持(chi)續(xu)對敵方英(ying)雄(xiong)造成法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)術傷害(hai),突進類(lei)法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)英(ying)雄(xiong)具(ju)(ju)(ju)有一定(ding)的(de)位移(yi)技(ji)能(neng)(neng),具(ju)(ju)(ju)有一定(ding)的(de)靈活度。法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)的(de)防(fang)御和生(sheng)命值偏低(di)(di),屬(shu)于(yu)脆皮英(ying)雄(xiong),在團(tuan)戰時,站位以(yi)后排(pai)為主,突進類(lei)法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)英(ying)雄(xiong)以(yi)收割為主。法(fa)(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)類(lei)英(ying)雄(xiong)有貂蟬、妲己、羋(mie)月、嬴政等。

射(she)手(shou)(Archer),俗(su)稱ADC,英(ying)雄(xiong)多為遠(yuan)程(cheng)(cheng)(cheng)物(wu)理(li)輸出(chu)為主,遠(yuan)程(cheng)(cheng)(cheng)英(ying)雄(xiong)比較(jiao)容易利用射(she)程(cheng)(cheng)(cheng)優勢安全(quan)的輸出(chu),在(zai)整個(ge)團隊擔任重要的物(wu)理(li)輸出(chu)位置,射(she)手(shou)類英(ying)雄(xiong)的特點是(shi)輸出(chu)傷害高,生命值(zhi)低,防御低、屬于脆皮類英(ying)雄(xiong),在(zai)團戰中(zhong)容易被敵方(fang)英(ying)雄(xiong)集(ji)火先秒(miao)殺(sha),或(huo)偷襲(xi)秒(miao)殺(sha)。射(she)手(shou)在(zai)團戰時,站位屬于后排,需要己方(fang)英(ying)雄(xiong)給予保護。射(she)手(shou)類英(ying)雄(xiong)有狄仁(ren)杰、魯(lu)班七號、孫尚(shang)香、后羿等。

輔助(zhu)(Support),屬于保(bao)護(hu)性(xing)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong),一般(ban)與射手類英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)一路,輔助(zhu)類英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)的技能以保(bao)護(hu)隊友(you)為主(zhu),屬于增(zeng)益性(xing)技能,團戰(zhan)時可充當(dang)肉盾(dun)吸(xi)收傷害,還(huan)可以為隊友(you)提供屬性(xing)。輔助(zhu)類英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)有孫(sun)臏(bin)、太乙真人(ren)、蔡文(wen)姬、莊(zhuang)周等(deng)。

特色系統

活躍度系統

在《王者榮耀》中活躍度系(xi)統作為玩家快速(su)獲取金(jin)幣和經驗(yan)的(de)途(tu)徑(jing)也(ye)是非常重要(yao)(yao)的(de)。玩家只需(xu)要(yao)(yao)根據大廳妲(da)己提(ti)示,完(wan)成指定(ding)任務(wu),即可(ke)獲得(de)任務(wu)獎勵海量的(de)金(jin)幣和經驗(yan)。從而(er)可(ke)以購買道具(ju)和強力(li)英雄來共同(tong)作戰,讓玩家的(de)各種能力(li)得(de)到更快的(de)提(ti)升(sheng),同(tong)時解鎖更多新(xin)功(gong)能。

戰隊系統

《王者(zhe)榮耀》游戲中(zhong),玩(wan)家(jia)滿足(zu)(zu)條件(jian)后(hou)(hou)就(jiu)可(ke)以創(chuang)(chuang)建屬于(yu)自己(ji)的戰隊(dui)(dui)(dui),玩(wan)家(jia)花費50點券的創(chuang)(chuang)建費用(yong)就(jiu)能(neng)進入(ru)(ru)(ru)(ru)戰隊(dui)(dui)(dui)籌備(bei)狀態(tai),其他玩(wan)家(jia)可(ke)在籌備(bei)列表中(zhong)查看處于(yu)籌備(bei)期的戰隊(dui)(dui)(dui),在籌備(bei)期內征(zheng)集到(dao)足(zu)(zu)夠(gou)的響(xiang)應值則創(chuang)(chuang)建成(cheng)功(gong)。成(cheng)功(gong)后(hou)(hou)。創(chuang)(chuang)建者(zhe)擔任隊(dui)(dui)(dui)長,并從響(xiang)應者(zhe)中(zhong)產(chan)生2名副隊(dui)(dui)(dui)長。隊(dui)(dui)(dui)長、副隊(dui)(dui)(dui)長可(ke)以邀請好(hao)友(you)(you)加(jia)(jia)入(ru)(ru)(ru)(ru)戰隊(dui)(dui)(dui),只需好(hao)友(you)(you)同意方可(ke)加(jia)(jia)入(ru)(ru)(ru)(ru)成(cheng)功(gong)。隊(dui)(dui)(dui)員可(ke)推薦(jian)好(hao)友(you)(you)加(jia)(jia)入(ru)(ru)(ru)(ru)戰隊(dui)(dui)(dui),推薦(jian)后(hou)(hou)若隊(dui)(dui)(dui)長或副隊(dui)(dui)(dui)長同意,便會向該(gai)好(hao)友(you)(you)發送入(ru)(ru)(ru)(ru)隊(dui)(dui)(dui)邀請。戰隊(dui)(dui)(dui)成(cheng)員在參加(jia)(jia)實戰對抗(kang)、天梯賽時(shi),可(ke)獲得結算金幣收益加(jia)(jia)成(cheng)。戰隊(dui)(dui)(dui)人(ren)數上限越高,加(jia)(jia)成(cheng)比率越高,最高可(ke)達50%。

好友系統

好(hao)(hao)友(you)(you)系(xi)統是玩(wan)(wan)(wan)家(jia)交流和組隊游戲的(de)(de)(de)(de)平臺,通(tong)過好(hao)(hao)友(you)(you)系(xi)統,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)可以(yi)在游戲中添(tian)加別(bie)的(de)(de)(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)為自己(ji)的(de)(de)(de)(de)好(hao)(hao)友(you)(you),玩(wan)(wan)(wan)家(jia)在競(jing)技時可以(yi)通(tong)過好(hao)(hao)友(you)(you)系(xi)統快速要求自己(ji)的(de)(de)(de)(de)好(hao)(hao)友(you)(you)組隊,好(hao)(hao)友(you)(you)之間經常組隊競(jing)技會(hui)積累親(qin)密(mi)度,親(qin)密(mi)度滿足一定條件后,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)之間可以(yi)建立基友(you)(you)、情侶(lv)等(deng)關系(xi)。和好(hao)(hao)友(you)(you)相(xiang)對(dui)應的(de)(de)(de)(de)就(jiu)是黑名(ming)(ming)單(dan),添(tian)加到黑名(ming)(ming)單(dan)的(de)(de)(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)就(jiu)不能一起組隊競(jing)技。

師徒系統

游戲中的(de)玩(wan)(wan)家可以(yi)建(jian)立師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)關系(xi),玩(wan)(wan)家在沒(mei)有(you)(you)(you)師(shi)(shi)(shi)傅的(de)情況下,只要滿足條件(jian)就可以(yi)拜(bai)等級在21~30級排位段位在黃金3及以(yi)上的(de)玩(wan)(wan)家為師(shi)(shi)(shi),玩(wan)(wan)家通過向其他玩(wan)(wan)家發出申請,申請被(bei)接受后師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)關系(xi)建(jian)立,師(shi)(shi)(shi)父收徒(tu)(tu)(tu)的(de)數(shu)量有(you)(you)(you)一定的(de)限制(zhi)。擁有(you)(you)(you)師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)關系(xi)的(de)玩(wan)(wan)家在組隊進(jin)行對戰游戲時會(hui)有(you)(you)(you)相應的(de)師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)獎(jiang)勵,師(shi)(shi)(shi)父和徒(tu)(tu)(tu)弟完成師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)任務(wu)后也會(hui)有(you)(you)(you)相應的(de)獎(jiang)勵。

召喚師技能

召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)師(shi)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)是游戲中的(de)(de)一(yi)個(ge)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),每(mei)個(ge)玩(wan)家(jia)(jia)都(dou)有一(yi)個(ge)獨立安放召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)師(shi)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)(de)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)欄(lan),玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)以根據自(zi)己的(de)(de)英(ying)雄定位選著不(bu)同的(de)(de)召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)師(shi)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)。召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)師(shi)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)使用后會計算CD,不(bu)需要任何(he)消耗手(shou)段在王者峽谷、長平之戰等地圖上還(huan)有一(yi)個(ge)固定的(de)(de)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)欄(lan),該(gai)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)是回血技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),使用后可(ke)回復血量,不(bu)可(ke)替換(huan)其他技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)。競技(ji)(ji)(ji)(ji)過程中還(huan)有一(yi)個(ge)回城的(de)(de)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)欄(lan)。召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)師(shi)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)是每(mei)個(ge)玩(wan)家(jia)(jia)只要滿足條件就有的(de)(de),區別于英(ying)雄技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)。

成就系統

玩家在游戲內(nei)探索(suo)模式、對戰模式等多種(zhong)模式中可(ke)以達成(cheng)(cheng)不同的(de)成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu);達成(cheng)(cheng)成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)可(ke)以積(ji)累成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)點(dian)數,參與全區成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)點(dian)排名(ming)。每達成(cheng)(cheng)一個(ge)成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)都會獲得相應(ying)的(de)鉆石獎勵。游戲內(nei)有近300個(ge)成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)等待著你去探索(suo)。

銘文系統

銘(ming)文(wen)(wen)(wen)系(xi)統(tong)的(de)(de)(de)(de)主要作(zuo)用是(shi)(shi):強(qiang)化(hua)召(zhao)喚(huan)師的(de)(de)(de)(de)各(ge)項能力。各(ge)位召(zhao)喚(huan)師可(ke)以(yi)在(zai)(zai)商店(dian)中根(gen)據自己操作(zuo)英雄(xiong)的(de)(de)(de)(de)類型(xing)和(he)追(zhui)求,選擇不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)銘(ming)文(wen)(wen)(wen)來(lai)為自己的(de)(de)(de)(de)英雄(xiong)基礎(chu)屬(shu)性提供加(jia)成(cheng)效果(guo);并在(zai)(zai)游戲外的(de)(de)(de)(de)銘(ming)文(wen)(wen)(wen)系(xi)統(tong)(類似天賦系(xi)統(tong))中對(dui)購買的(de)(de)(de)(de)銘(ming)文(wen)(wen)(wen)進(jin)行鑲(xiang)嵌(qian)搭配設置。銘(ming)文(wen)(wen)(wen)共(gong)有(you)五(wu)種(zhong)等(deng)級(ji),分(fen)(fen)別(bie)是(shi)(shi)一級(ji)(Ⅰ)、二級(ji)(Ⅱ)、三級(ji)(Ⅲ)、四級(ji)(Ⅳ)和(he)五(wu)級(ji)(Ⅴ),等(deng)級(ji)越高,銘(ming)文(wen)(wen)(wen)的(de)(de)(de)(de)屬(shu)性越強(qiang),在(zai)(zai)銘(ming)文(wen)(wen)(wen)界面共(gong)計30個槽(cao)位,分(fen)(fen)為藍(lan)色槽(cao)、綠色槽(cao)和(he)紅色槽(cao),分(fen)(fen)別(bie)放置對(dui)應顏色的(de)(de)(de)(de)銘(ming)文(wen)(wen)(wen),在(zai)(zai)銘(ming)文(wen)(wen)(wen)類型(xing)中有(you)攻擊(ji)、生命、防御、功能、吸血、攻速(su)、暴擊(ji)、穿透,在(zai)(zai)這些銘(ming)文(wen)(wen)(wen)類中我們需(xu)要搭配帶有(you)屬(shu)性的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)暴擊(ji)率(lv)、法術(shu)穿透、物(wu)理護甲穿透、攻擊(ji)速(su)度、冷卻縮減、暴擊(ji)率(lv)、暴擊(ji)效果(guo)。針對(dui)不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)陣(zhen)容、不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)戰術(shu)以(yi)及部(bu)分(fen)(fen)英雄(xiong)的(de)(de)(de)(de)多發展方向(xiang)性,玩家也是(shi)(shi)可(ke)以(yi)考慮進(jin)行其他更加(jia)細化(hua)、更加(jia)優(you)秀的(de)(de)(de)(de)銘(ming)文(wen)(wen)(wen)配備方式,這也是(shi)(shi)銘(ming)文(wen)(wen)(wen)系(xi)統(tong)帶給所(suo)有(you)玩家的(de)(de)(de)(de)游戲樂趣。

游戲評測

正面評價

《王者榮耀》是將端(duan)游MOBA在移動(dong)端(duan)上(shang)進行相(xiang)應的還(huan)原呈(cheng)現,打造了5v5王者峽谷和大亂斗模式,10人線(xian)上(shang)對抗,互拼操作技巧與團隊配(pei)合,推塔、補兵、五殺、團戰均可(ke)體驗。玩(wan)家(jia)在王者峽谷可(ke)以三路(lu)爭鋒,還(huan)能打野奪(duo)龍(long)等(deng)。另外,《王者榮耀》的戰場就在移動(dong)端(duan)手機上(shang),可(ke)以讓玩(wan)家(jia)不分時間(jian)、不分地點,只要想戰,隨時都能開黑打團,競技對戰更(geng)方便更(geng)快(kuai)捷(jie)。(騰(teng)訊游戲評測)

作(zuo)為手機上的英雄對(dui)戰游(you)戲,《王者(zhe)榮耀》同時具備多人實時競技的5V5、3V3和1V1模式,能滿足了不同玩家對(dui)戰需求——其中,5V5大戰還(huan)原了端游(you)MOBA玩法,承載10名玩家共拼操作(zuo)與配合。《王者(zhe)榮耀》游(you)戲中擁有諸多英雄人物,每一個(ge)都相應的特色(se),當玩家們(men)(men)操縱(zong)英雄們(men)(men)聚集在一起(qi)時,一場(chang)大戰在所難免(mian)。(游(you)民(min)星空(kong)游(you)戲評測)

《王者(zhe)榮耀》游(you)(you)戲(xi)手感(gan)流暢,簡單易(yi)上手,畫面的(de)感(gan)覺也(ye)很好(hao),更重要的(de)是(shi)基本上所有英雄就可以用金幣(bi)買(mai),不(bu)(bu)用全部花(hua)人民幣(bi)購買(mai)。游(you)(you)戲(xi)的(de)節奏(zou)感(gan)和操縱感(gan)是(shi)一大亮點。弊端是(shi)移(yi)動英雄十分(fen)不(bu)(bu)容易(yi)控制,玩起來像(xiang)格斗游(you)(you)戲(xi)不(bu)(bu)像(xiang)moba。(網易(yi)游(you)(you)戲(xi)評測)

負面評價

《王者榮耀》的歷史背景(jing)和人(ren)物經歷并無(wu)掛鉤,內容和精神被架空(kong),有名無(wu)實。(光明日(ri)報評)

《王(wang)者榮耀(yao)》如此(ci)開涮(shuan)古(gu)代名人,其對待古(gu)人的態度,只有輕佻,不見敬(jing)畏。游戲(xi)使歷史被毀容,乃(nai)至被肢解,不僅古(gu)人遭冒(mao)犯,今人受驚擾(rao),更(geng)誤人子弟,蒼白(bai)了青少年的靈(ling)魂。(人民日報評)

一(yi)家企業(ye),一(yi)種游(you)戲,如(ru)果(guo)只想著賺錢,身上沒有責任和道德(de)的(de)血液,不(bu)(bu)去謹小(xiao)慎(shen)微地衡(heng)量可(ke)能的(de)社會(hui)影(ying)響,注定(ding)是(shi)跛足(zu)的(de),注定(ding)走(zou)不(bu)(bu)遠。是(shi)的(de),游(you)戲并(bing)不(bu)(bu)是(shi)洪水猛獸,不(bu)(bu)是(shi)鴉(ya)片毒品,沒有天然(ran)的(de)原(yuan)罪(zui),但(dan)如(ru)果(guo)在保護未成年人(ren)(ren)上缺乏擔當(dang),就罪(zui)不(bu)(bu)可(ke)赦。是(shi)的(de),游(you)戲也有它的(de)社會(hui)意義(yi),如(ru)設(she)計(ji)人(ren)(ren)所稱(cheng):作(zuo)為(wei)一(yi)個游(you)戲人(ren)(ren),我的(de)志向是(shi)有一(yi)天能做(zuo)出傳(chuan)遞愛(ai),傳(chuan)遞幸(xing)福的(de)游(you)戲,因為(wei)我確信,愛(ai)和幸(xing)福是(shi)比簡單(dan)的(de)快(kuai)樂更高的(de)情(qing)感滿足(zu)。――但(dan)如(ru)果(guo)讓未成年人(ren)(ren)沉迷其中,如(ru)果(guo)沒有解決游(you)戲的(de)道德(de)瓶頸,這種虛無縹緲的(de)所謂幸(xing)福,所謂快(kuai)樂,所謂情(qing)感滿足(zu),一(yi)文不(bu)(bu)值,令(ling)人(ren)(ren)作(zuo)嘔。

不要裝出一(yi)(yi)副(fu)“對造(zao)成當下后果(guo)毫無準備”的(de)無辜模樣,一(yi)(yi)家以做游(you)(you)(you)戲為業(ye)(ye)的(de)企業(ye)(ye),成功推過(guo)(guo)那(nei)么多游(you)(you)(you)戲,深(shen)諳用戶的(de)年齡結構和(he)心(xin)理弱(ruo)點(dian),應該能(neng)夠預判(pan)到一(yi)(yi)款這(zhe)樣的(de)游(you)(you)(you)戲可能(neng)產生的(de)社會問題。而(er)且,這(zhe)款游(you)(you)(you)戲也不是(shi)一(yi)(yi)夜之(zhi)間火(huo)起來(lai)的(de),火(huo)遍大江南北經歷(li)了一(yi)(yi)個過(guo)(guo)程――這(zhe)個逐(zhu)漸火(huo)爆(bao)、逐(zhu)漸讓(rang)很多未成年人沉迷的(de)過(guo)(guo)程中(zhong),相關企業(ye)(ye)又做過(guo)(guo)什(shen)么?設計和(he)推廣游(you)(you)(you)戲是(shi)一(yi)(yi)件需要良心(xin)去做的(de)事。

談(tan)到環境治理(li)和(he)污染防治時(shi),人(ren)(ren)們(men)常說,不要走西方先污染再治理(li)的(de)(de)老路(lu)。同(tong)樣,在游(you)戲(xi)的(de)(de)負效應(ying)控(kong)制(zhi)上,也不能走“先火爆再防沉(chen)迷(mi)”的(de)(de)老路(lu)。游(you)戲(xi)設(she)計(ji)者和(he)推(tui)廣者,有(you)(you)沒(mei)有(you)(you)這樣的(de)(de)問(wen)題意識,有(you)(you)沒(mei)有(you)(you)帶著(zhu)對(dui)未成(cheng)年(nian)人(ren)(ren)的(de)(de)關(guan)懷(huai)意識,有(you)(you)沒(mei)有(you)(you)帶著(zhu)幼吾幼以及人(ren)(ren)之幼的(de)(de)同(tong)情同(tong)理(li)心去(qu)開發產品?這真算不上什(shen)么“窮盡努力無法想(xiang)象”的(de)(de)新問(wen)題,如果設(she)計(ji)的(de)(de)時(shi)候(hou)少(shao)點兒功利心,少(shao)點兒急(ji)切(qie)的(de)(de)賺錢沖(chong)動(dong),多一點兒責(ze)任意識,流淌一點兒道德血液(ye),就(jiu)會(hui)在設(she)計(ji)起點上多點兒防沉(chen)迷(mi)安排。保(bao)護未成(cheng)年(nian)人(ren)(ren)的(de)(de)防沉(chen)迷(mi)設(she)計(ji),應(ying)該(gai)成(cheng)為每款游(you)戲(xi)的(de)(de)道義(yi)門檻(jian)。

是的(de),假如設計之初就(jiu)有防沉迷考慮,游(you)戲(xi)可能(neng)就(jiu)沒(mei)這(zhe)么(me)火爆了,玩得人就(jiu)沒(mei)這(zhe)么(me)多(duo)了,也可能(neng)成就(jiu)不了爆款。――但帶著(zhu)道德缺(que)陷(xian)的(de)爆款,只會(hui)讓人鄙視。平時嘴上(shang)喊再多(duo)的(de)“社會(hui)責(ze)(ze)任感(gan)”都沒(mei)什么(me)用,暴利誘惑下(xia)的(de)選擇,最(zui)能(neng)檢(jian)驗一家(jia)企業的(de)三(san)觀和血液(ye)中(zhong)的(de)社會(hui)責(ze)(ze)任含量(liang)。這(zhe)關系到(dao)的(de)不僅是一款游(you)戲(xi)的(de)社會(hui)評(ping)價,更(geng)關系到(dao)一家(jia)企業的(de)公共(gong)形象,一個企業,如果利潤中(zhong)有不道德的(de)成份,注(zhu)定不會(hui)成為真正讓人尊敬的(de)企業。(新華社評(ping))

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