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《王者榮耀》
0 票數:0 #手機游戲#
《王者榮耀》是由騰訊游戲開發并運行的一款運營在Android、IOS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》《王者榮耀》的歐美版本將于2018年在任天堂Switch平臺發售。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
  • 中文名: 王者榮耀
  • 外文名: Arena of Valor: 5v5 Arena Game
  • 主演: 亞瑟,韓信,趙云,武則天,嬴政(zheng),妲己等
  • 類型: MOBA,即時對戰,英雄對戰
  • 發行/播出時間: 2015年11月26日
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游戲背景

無(wu)限(xian)時空中(zhong),時光的洪流匯聚于同(tong)一片大陸(lu)。機關術與魔道肆虐,讓(rang)世界面目全(quan)非。英雄,那些熟知的名字(zi),不可(ke)思(si)議(yi)的聚集在一起。拋卻了過往榮光,遵(zun)循野心與欲(yu)望,隨心所欲(yu)尋求(qiu)力量,乃至彼(bi)此(ci)追逐殺戮。

而在一個又(you)一個傳奇的(de)背(bei)后(hou),召(zhao)喚師(shi)的(de)身影時隱(yin)時現(xian),沒錯(cuo),他們(men),才是歷史真正的(de)創(chuang)造者(zhe),生存或者(zhe)毀滅,戰爭,似乎永無止境(jing)。

角色設定

游(you)戲正(zheng)式服(fu)(安卓和IOS平(ping)臺(tai))已經出(chu)了幾(ji)十(shi)位英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong),定期也會推(tui)出(chu)新的(de)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong),英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)定位可(ke)分為法師、戰(zhan)士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的(de)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)擁有不同的(de)屬性(xing)和技能。每(mei)個(ge)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)都有多個(ge)主動攻擊技能和1個(ge)被(bei)動技能,在匹配模(mo)式下,玩家可(ke)以使用周免(mian)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)、體驗卡(ka)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)和已經購(gou)買的(de)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)參(can)加戰(zhan)斗(dou)。

戰(zhan)士(shi)(Warrior),屬(shu)于近戰(zhan)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong),戰(zhan)士(shi)分為(wei)(wei)(wei)突進英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)、防(fang)(fang)御英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)、團(tuan)(tuan)(tuan)控英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)等,防(fang)(fang)御性英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)的(de)(de)自帶血量和防(fang)(fang)御都高,在游戲中可作為(wei)(wei)(wei)半肉半輸出,團(tuan)(tuan)(tuan)戰(zhan)時(shi),可以吸(xi)收敵方(fang)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)的(de)(de)傷(shang)(shang)害,又可以造(zao)成一定量的(de)(de)傷(shang)(shang)害。突進英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)一般(ban)(ban)具(ju)有(you)(you)(you)較強(qiang)的(de)(de)靈(ling)活(huo)性,具(ju)有(you)(you)(you)一定的(de)(de)位移技能(neng),具(ju)有(you)(you)(you)生存能(neng)力和攻擊(ji)(ji)能(neng)力強(qiang)的(de)(de)特點,此(ci)類英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)以攻擊(ji)(ji)裝(zhuang)和攻速(su)裝(zhuang)為(wei)(wei)(wei)主(zhu),團(tuan)(tuan)(tuan)戰(zhan)時(shi)攻擊(ji)(ji)敵方(fang)后排英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)或脆皮英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)。團(tuan)(tuan)(tuan)控英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)一般(ban)(ban)具(ju)有(you)(you)(you)團(tuan)(tuan)(tuan)控的(de)(de)技能(neng),偏(pian)向于防(fang)(fang)御英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong),團(tuan)(tuan)(tuan)戰(zhan)時(shi),沖入敵方(fang)人群中,用團(tuan)(tuan)(tuan)控技能(neng)短暫性控制住敵方(fang)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong),為(wei)(wei)(wei)己方(fang)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)輸出制造(zao)環(huan)境。主(zhu)戰(zhan)士(shi)類英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)(xiong)有(you)(you)(you)呂布、曹(cao)操(cao)、趙云、孫悟空、花木蘭(lan)、宮(gong)本武(wu)藏、露(lu)娜等。

坦克(ke)(Tank),又稱肉盾,屬于防御類(lei)英(ying)(ying)雄,該類(lei)英(ying)(ying)雄通常具備生命值高、防御力強(qiang)等特(te)點,坦克(ke)類(lei)英(ying)(ying)雄在(zai)對戰(zhan)游(you)戲中以(yi)(yi)(yi)(yi)吸收傷(shang)害,保護友軍的(de)英(ying)(ying)雄為(wei)主(zhu),一般以(yi)(yi)(yi)(yi)出防御裝為(wei)主(zhu)。坦克(ke)類(lei)英(ying)(ying)雄在(zai)戰(zhan)斗中可以(yi)(yi)(yi)(yi)限制(zhi)敵方(fang)的(de)后排,還可以(yi)(yi)(yi)(yi)擋在(zai)己方(fang)英(ying)(ying)雄的(de)前排吸收傷(shang)害和控制(zhi)。坦克(ke)類(lei)英(ying)(ying)雄有(you)程咬(yao)金、牛魔、項(xiang)羽、白起等。

刺客(ke)(ke)(Assassin),屬于高爆發、收(shou)割(ge)類(lei)英雄(xiong),此類(lei)英雄(xiong)的(de)(de)特色是(shi),前期發育,支(zhi)援收(shou)割(ge),后期切后排,秒脆皮(pi)英雄(xiong),刺客(ke)(ke)類(lei)英雄(xiong)以出攻擊裝為主,團戰時(shi)以偷襲和(he)(he)收(shou)割(ge)為主,刺客(ke)(ke)自身的(de)(de)防御較低,團戰時(shi)應盡(jin)量避免被(bei)控制和(he)(he)集火攻擊。主刺客(ke)(ke)類(lei)英雄(xiong)有韓信(xin)、荊軻、蘭(lan)陵王等(deng)。

法(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)(Mage),屬于魔法(fa)(fa)(fa)(fa)傷害(hai)(hai)類英(ying)(ying)(ying)雄(xiong),法(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)類英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)分高爆發(fa)、突進和(he)團(tuan)(tuan)控(kong)等,出(chu)裝以法(fa)(fa)(fa)(fa)術武器為主,高爆發(fa)類法(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)具(ju)(ju)有(you)(you)高法(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)傷害(hai)(hai)的(de)(de)法(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)技(ji)能(neng),能(neng)在(zai)短(duan)時間內(nei)秒掉(diao)敵方魔抗(kang)低的(de)(de)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong),團(tuan)(tuan)控(kong)類法(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)具(ju)(ju)有(you)(you)控(kong)制技(ji)能(neng),能(neng)持續對敵方英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)造成(cheng)法(fa)(fa)(fa)(fa)術傷害(hai)(hai),突進類法(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)具(ju)(ju)有(you)(you)一(yi)定的(de)(de)位移(yi)技(ji)能(neng),具(ju)(ju)有(you)(you)一(yi)定的(de)(de)靈活度。法(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)的(de)(de)防(fang)御和(he)生命值偏低,屬于脆皮英(ying)(ying)(ying)雄(xiong),在(zai)團(tuan)(tuan)戰時,站位以后排(pai)為主,突進類法(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)以收(shou)割為主。法(fa)(fa)(fa)(fa)師(shi)(shi)(shi)類英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)有(you)(you)貂蟬、妲己、羋月、嬴政等。

射(she)(she)手(Archer),俗稱ADC,英雄(xiong)多為(wei)遠程(cheng)(cheng)物(wu)(wu)理(li)輸出(chu)為(wei)主,遠程(cheng)(cheng)英雄(xiong)比較容易(yi)利用(yong)射(she)(she)程(cheng)(cheng)優勢安(an)全的輸出(chu),在整個(ge)團(tuan)隊(dui)擔任(ren)重要(yao)的物(wu)(wu)理(li)輸出(chu)位置,射(she)(she)手類(lei)英雄(xiong)的特點是(shi)輸出(chu)傷害高,生命值(zhi)低,防御低、屬于脆皮類(lei)英雄(xiong),在團(tuan)戰中容易(yi)被敵方(fang)英雄(xiong)集火先(xian)秒殺,或偷襲秒殺。射(she)(she)手在團(tuan)戰時,站位屬于后排(pai),需要(yao)己方(fang)英雄(xiong)給予保護。射(she)(she)手類(lei)英雄(xiong)有狄仁(ren)杰、魯班七號(hao)、孫尚(shang)香、后羿等。

輔助(Support),屬于保護性(xing)英雄(xiong)(xiong),一般與射手(shou)類(lei)英雄(xiong)(xiong)一路,輔助類(lei)英雄(xiong)(xiong)的(de)技能以保護隊友(you)為主,屬于增益(yi)性(xing)技能,團戰時可充(chong)當(dang)肉盾吸收傷害,還可以為隊友(you)提供(gong)屬性(xing)。輔助類(lei)英雄(xiong)(xiong)有孫臏、太(tai)乙真人、蔡文姬、莊(zhuang)周(zhou)等。

特色系統

活躍度系統

在(zai)《王者(zhe)榮耀》中活躍度系統作為(wei)玩(wan)家快(kuai)速(su)獲(huo)取金幣和(he)(he)經驗(yan)的途(tu)徑也是非常重要的。玩(wan)家只需(xu)要根據大廳妲己提示,完成指定任務,即可(ke)獲(huo)得任務獎勵(li)海量的金幣和(he)(he)經驗(yan)。從而可(ke)以購買道(dao)具和(he)(he)強(qiang)力英雄(xiong)來(lai)共(gong)同作戰,讓玩(wan)家的各種能力得到(dao)更快(kuai)的提升,同時解鎖更多(duo)新功能。

戰隊系統

《王者榮耀》游戲中,玩家(jia)(jia)滿足(zu)條件后就(jiu)可以(yi)創建屬于自己的戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)(dui),玩家(jia)(jia)花費50點券的創建費用(yong)就(jiu)能進入戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)(dui)籌(chou)備狀態,其他玩家(jia)(jia)可在(zai)籌(chou)備列表中查看(kan)處于籌(chou)備期的戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)(dui),在(zai)籌(chou)備期內(nei)征集(ji)到足(zu)夠的響(xiang)應值則創建成(cheng)(cheng)功(gong)(gong)。成(cheng)(cheng)功(gong)(gong)后。創建者擔任隊(dui)(dui)(dui)(dui)長(chang),并從響(xiang)應者中產生2名副隊(dui)(dui)(dui)(dui)長(chang)。隊(dui)(dui)(dui)(dui)長(chang)、副隊(dui)(dui)(dui)(dui)長(chang)可以(yi)邀請(qing)好友(you)(you)加(jia)(jia)(jia)入戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)(dui),只需好友(you)(you)同意方(fang)可加(jia)(jia)(jia)入成(cheng)(cheng)功(gong)(gong)。隊(dui)(dui)(dui)(dui)員可推(tui)薦好友(you)(you)加(jia)(jia)(jia)入戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)(dui),推(tui)薦后若隊(dui)(dui)(dui)(dui)長(chang)或副隊(dui)(dui)(dui)(dui)長(chang)同意,便會向該(gai)好友(you)(you)發送入隊(dui)(dui)(dui)(dui)邀請(qing)。戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)(dui)成(cheng)(cheng)員在(zai)參加(jia)(jia)(jia)實戰(zhan)(zhan)對抗、天梯賽時,可獲得結算金幣收益加(jia)(jia)(jia)成(cheng)(cheng)。戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)(dui)人(ren)數上限越(yue)高,加(jia)(jia)(jia)成(cheng)(cheng)比(bi)率(lv)越(yue)高,最高可達50%。

好友系統

好(hao)(hao)友系統(tong)是玩(wan)家(jia)交流(liu)和(he)組隊(dui)游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)平臺,通過好(hao)(hao)友系統(tong),玩(wan)家(jia)可(ke)以在游(you)戲(xi)中添(tian)(tian)加別的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)為自己的(de)(de)(de)好(hao)(hao)友,玩(wan)家(jia)在競(jing)技(ji)(ji)時可(ke)以通過好(hao)(hao)友系統(tong)快(kuai)速要求自己的(de)(de)(de)好(hao)(hao)友組隊(dui),好(hao)(hao)友之(zhi)(zhi)間(jian)(jian)經常組隊(dui)競(jing)技(ji)(ji)會積累親密(mi)度,親密(mi)度滿(man)足一定條件后,玩(wan)家(jia)之(zhi)(zhi)間(jian)(jian)可(ke)以建(jian)立基友、情侶等關系。和(he)好(hao)(hao)友相對應的(de)(de)(de)就是黑名單,添(tian)(tian)加到黑名單的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)就不能一起(qi)組隊(dui)競(jing)技(ji)(ji)。

師徒系統

游戲(xi)中的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)以建立(li)(li)師(shi)徒關系,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)在沒(mei)有(you)師(shi)傅的(de)(de)情況下,只要滿足條件就(jiu)可(ke)以拜等級(ji)在21~30級(ji)排位段位在黃(huang)金3及(ji)以上的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)為師(shi),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)通過向(xiang)其(qi)他(ta)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)發出申(shen)請,申(shen)請被接受后師(shi)徒關系建立(li)(li),師(shi)父(fu)收(shou)徒的(de)(de)數量(liang)有(you)一定的(de)(de)限(xian)制。擁有(you)師(shi)徒關系的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)在組隊進行對戰(zhan)游戲(xi)時會(hui)有(you)相應的(de)(de)師(shi)徒獎(jiang)勵(li),師(shi)父(fu)和徒弟完成師(shi)徒任務后也會(hui)有(you)相應的(de)(de)獎(jiang)勵(li)。

召喚師技能

召(zhao)喚(huan)師技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)是游戲中的(de)(de)(de)(de)一個技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),每個玩(wan)(wan)家都(dou)有(you)一個獨(du)立安放(fang)召(zhao)喚(huan)師技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)(de)(de)(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)欄,玩(wan)(wan)家可(ke)以根(gen)據(ju)自己的(de)(de)(de)(de)英雄定位選著不同的(de)(de)(de)(de)召(zhao)喚(huan)師技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)。召(zhao)喚(huan)師技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)使(shi)用后(hou)會計(ji)算CD,不需要任何消(xiao)耗(hao)手(shou)段在(zai)王者峽谷(gu)、長平之戰等地(di)圖上還有(you)一個固(gu)定的(de)(de)(de)(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)欄,該技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)是回血(xue)(xue)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),使(shi)用后(hou)可(ke)回復血(xue)(xue)量,不可(ke)替換其他(ta)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)。競(jing)技(ji)(ji)(ji)過程中還有(you)一個回城的(de)(de)(de)(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)欄。召(zhao)喚(huan)師技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)是每個玩(wan)(wan)家只(zhi)要滿足條件就(jiu)有(you)的(de)(de)(de)(de),區別于英雄技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)。

成就系統

玩家在游戲內探(tan)索模式、對戰模式等(deng)多種模式中可以達(da)(da)成(cheng)(cheng)不同的成(cheng)(cheng)就(jiu);達(da)(da)成(cheng)(cheng)成(cheng)(cheng)就(jiu)可以積(ji)累成(cheng)(cheng)就(jiu)點數,參與全(quan)區成(cheng)(cheng)就(jiu)點排名。每達(da)(da)成(cheng)(cheng)一個(ge)成(cheng)(cheng)就(jiu)都會獲得相應(ying)的鉆(zhan)石獎(jiang)勵(li)。游戲內有近300個(ge)成(cheng)(cheng)就(jiu)等(deng)待著你去(qu)探(tan)索。

銘文系統

銘(ming)(ming)(ming)文(wen)(wen)(wen)系(xi)統的(de)(de)(de)(de)(de)主要(yao)(yao)作用是(shi):強化召(zhao)喚師(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)各(ge)(ge)項能力(li)。各(ge)(ge)位召(zhao)喚師(shi)(shi)可(ke)以在(zai)(zai)商(shang)店中(zhong)根據自己操作英(ying)(ying)雄的(de)(de)(de)(de)(de)類(lei)型和追求,選(xuan)擇不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)銘(ming)(ming)(ming)文(wen)(wen)(wen)來為(wei)自己的(de)(de)(de)(de)(de)英(ying)(ying)雄基礎(chu)屬(shu)(shu)性提供加(jia)(jia)成效果;并(bing)在(zai)(zai)游戲外的(de)(de)(de)(de)(de)銘(ming)(ming)(ming)文(wen)(wen)(wen)系(xi)統(類(lei)似天賦系(xi)統)中(zhong)對(dui)購買的(de)(de)(de)(de)(de)銘(ming)(ming)(ming)文(wen)(wen)(wen)進行鑲(xiang)嵌(qian)搭(da)配設置。銘(ming)(ming)(ming)文(wen)(wen)(wen)共有(you)(you)(you)五種等級(ji)(ji)(ji),分別是(shi)一級(ji)(ji)(ji)(Ⅰ)、二級(ji)(ji)(ji)(Ⅱ)、三(san)級(ji)(ji)(ji)(Ⅲ)、四級(ji)(ji)(ji)(Ⅳ)和五級(ji)(ji)(ji)(Ⅴ),等級(ji)(ji)(ji)越(yue)高,銘(ming)(ming)(ming)文(wen)(wen)(wen)的(de)(de)(de)(de)(de)屬(shu)(shu)性越(yue)強,在(zai)(zai)銘(ming)(ming)(ming)文(wen)(wen)(wen)界面共計30個槽位,分為(wei)藍(lan)色槽、綠色槽和紅色槽,分別放置對(dui)應顏色的(de)(de)(de)(de)(de)銘(ming)(ming)(ming)文(wen)(wen)(wen),在(zai)(zai)銘(ming)(ming)(ming)文(wen)(wen)(wen)類(lei)型中(zhong)有(you)(you)(you)攻擊(ji)、生命、防(fang)御、功能、吸血、攻速(su)(su)、暴擊(ji)、穿(chuan)(chuan)透(tou)(tou),在(zai)(zai)這(zhe)(zhe)些銘(ming)(ming)(ming)文(wen)(wen)(wen)類(lei)中(zhong)我們(men)需要(yao)(yao)搭(da)配帶有(you)(you)(you)屬(shu)(shu)性的(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)暴擊(ji)率、法術穿(chuan)(chuan)透(tou)(tou)、物理護甲穿(chuan)(chuan)透(tou)(tou)、攻擊(ji)速(su)(su)度、冷卻(que)縮(suo)減、暴擊(ji)率、暴擊(ji)效果。針對(dui)不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)陣容、不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)戰術以及(ji)部分英(ying)(ying)雄的(de)(de)(de)(de)(de)多發展方向性,玩(wan)家也是(shi)可(ke)以考慮進行其他更(geng)加(jia)(jia)細化、更(geng)加(jia)(jia)優(you)秀的(de)(de)(de)(de)(de)銘(ming)(ming)(ming)文(wen)(wen)(wen)配備方式(shi),這(zhe)(zhe)也是(shi)銘(ming)(ming)(ming)文(wen)(wen)(wen)系(xi)統帶給所有(you)(you)(you)玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)(de)游戲樂趣。

游戲評測

正面評價

《王者(zhe)榮耀》是將端(duan)游(you)MOBA在(zai)(zai)移動(dong)端(duan)上進(jin)行相應的還(huan)原呈現(xian),打(da)造了(le)5v5王者(zhe)峽谷(gu)和大亂斗模式,10人(ren)線上對(dui)抗,互拼操(cao)作技(ji)巧與團(tuan)隊配(pei)合,推(tui)塔(ta)、補(bu)兵(bing)、五殺、團(tuan)戰均(jun)可(ke)體驗。玩家(jia)在(zai)(zai)王者(zhe)峽谷(gu)可(ke)以三路爭鋒,還(huan)能打(da)野奪龍等。另外(wai),《王者(zhe)榮耀》的戰場就在(zai)(zai)移動(dong)端(duan)手機上,可(ke)以讓(rang)玩家(jia)不分時間(jian)、不分地點,只要想戰,隨時都能開黑打(da)團(tuan),競(jing)技(ji)對(dui)戰更方便更快捷。(騰訊游(you)戲評測)

作(zuo)為(wei)手(shou)機上的(de)英雄對戰(zhan)(zhan)游(you)戲(xi),《王者(zhe)榮耀(yao)》同(tong)時(shi)具備多(duo)(duo)人實(shi)時(shi)競(jing)技的(de)5V5、3V3和1V1模式,能(neng)滿足了不(bu)同(tong)玩(wan)(wan)(wan)家對戰(zhan)(zhan)需求——其中,5V5大戰(zhan)(zhan)還(huan)原(yuan)了端游(you)MOBA玩(wan)(wan)(wan)法,承載10名玩(wan)(wan)(wan)家共拼操作(zuo)與配合。《王者(zhe)榮耀(yao)》游(you)戲(xi)中擁有諸多(duo)(duo)英雄人物,每一(yi)(yi)個都相應(ying)的(de)特色,當(dang)玩(wan)(wan)(wan)家們操縱英雄們聚集在(zai)(zai)一(yi)(yi)起(qi)時(shi),一(yi)(yi)場大戰(zhan)(zhan)在(zai)(zai)所難免(mian)。(游(you)民星空(kong)游(you)戲(xi)評(ping)測)

《王者(zhe)榮耀》游(you)(you)戲手(shou)感流(liu)暢,簡單(dan)易上手(shou),畫面的(de)感覺也很好,更重要的(de)是(shi)基本上所(suo)有英(ying)(ying)雄就(jiu)可以(yi)用金幣買(mai),不(bu)用全部花人民(min)幣購買(mai)。游(you)(you)戲的(de)節奏感和操縱感是(shi)一大亮點。弊端是(shi)移動(dong)英(ying)(ying)雄十分(fen)不(bu)容易控制,玩起(qi)來像格斗游(you)(you)戲不(bu)像moba。(網易游(you)(you)戲評測)

負面評價

《王者榮耀》的歷史背(bei)景和(he)人(ren)物經歷并無(wu)掛鉤,內容和(he)精神被架空,有(you)名無(wu)實。(光明日(ri)報評)

《王者榮耀》如此開涮古(gu)代名人,其對待古(gu)人的(de)態度,只有輕佻,不(bu)見敬畏(wei)。游戲使歷史被(bei)毀容,乃至被(bei)肢解,不(bu)僅古(gu)人遭冒犯,今人受驚擾,更誤人子弟,蒼白了青少年的(de)靈(ling)魂。(人民日報評)

一(yi)(yi)家企業,一(yi)(yi)種游(you)戲(xi),如(ru)果只想著賺錢,身上沒(mei)(mei)有(you)(you)責任和(he)道德的(de)(de)血(xue)液,不(bu)(bu)去謹小慎微地衡量(liang)可(ke)能的(de)(de)社(she)會(hui)影(ying)響,注(zhu)(zhu)定是(shi)跛足(zu)的(de)(de),注(zhu)(zhu)定走不(bu)(bu)遠。是(shi)的(de)(de),游(you)戲(xi)并不(bu)(bu)是(shi)洪(hong)水猛獸,不(bu)(bu)是(shi)鴉片毒品,沒(mei)(mei)有(you)(you)天然的(de)(de)原罪,但如(ru)果在保(bao)護未成(cheng)年人上缺乏擔當(dang),就罪不(bu)(bu)可(ke)赦。是(shi)的(de)(de),游(you)戲(xi)也有(you)(you)它的(de)(de)社(she)會(hui)意義(yi),如(ru)設計人所(suo)稱:作為(wei)一(yi)(yi)個游(you)戲(xi)人,我(wo)的(de)(de)志(zhi)向是(shi)有(you)(you)一(yi)(yi)天能做出傳遞愛,傳遞幸福(fu)(fu)的(de)(de)游(you)戲(xi),因為(wei)我(wo)確信,愛和(he)幸福(fu)(fu)是(shi)比(bi)簡單的(de)(de)快樂(le)(le)更高的(de)(de)情感滿足(zu)。――但如(ru)果讓未成(cheng)年人沉迷(mi)其中,如(ru)果沒(mei)(mei)有(you)(you)解(jie)決游(you)戲(xi)的(de)(de)道德瓶頸,這種虛無縹(piao)緲的(de)(de)所(suo)謂幸福(fu)(fu),所(suo)謂快樂(le)(le),所(suo)謂情感滿足(zu),一(yi)(yi)文不(bu)(bu)值,令(ling)人作嘔。

不(bu)要(yao)裝出一(yi)(yi)副“對造成(cheng)(cheng)當下后果(guo)毫(hao)無(wu)準備”的(de)(de)(de)無(wu)辜模(mo)樣,一(yi)(yi)家以做游(you)戲(xi)為業(ye)(ye)的(de)(de)(de)企業(ye)(ye),成(cheng)(cheng)功推過(guo)那么多游(you)戲(xi),深諳用戶(hu)的(de)(de)(de)年(nian)齡結構和心(xin)理弱(ruo)點,應該能夠預判到一(yi)(yi)款(kuan)這(zhe)樣的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)可能產生的(de)(de)(de)社(she)會問(wen)題。而且(qie),這(zhe)款(kuan)游(you)戲(xi)也(ye)不(bu)是一(yi)(yi)夜之間火起(qi)來(lai)的(de)(de)(de),火遍大江南北(bei)經歷了一(yi)(yi)個(ge)過(guo)程(cheng)――這(zhe)個(ge)逐(zhu)漸(jian)火爆、逐(zhu)漸(jian)讓很多未成(cheng)(cheng)年(nian)人沉迷的(de)(de)(de)過(guo)程(cheng)中,相關(guan)企業(ye)(ye)又做過(guo)什么?設計和推廣游(you)戲(xi)是一(yi)(yi)件需要(yao)良(liang)心(xin)去做的(de)(de)(de)事(shi)。

談到環境(jing)治(zhi)理(li)和污染防(fang)治(zhi)時,人們常說,不(bu)(bu)要(yao)走西方(fang)先污染再治(zhi)理(li)的(de)老(lao)路(lu)。同樣,在游(you)(you)戲(xi)的(de)負效應控制上(shang)(shang)(shang),也不(bu)(bu)能走“先火爆再防(fang)沉(chen)迷”的(de)老(lao)路(lu)。游(you)(you)戲(xi)設計者(zhe)和推廣(guang)者(zhe),有沒有這樣的(de)問(wen)題(ti)意(yi)識,有沒有帶著對未成年人的(de)關懷意(yi)識,有沒有帶著幼(you)吾幼(you)以及人之幼(you)的(de)同情(qing)同理(li)心去開發產(chan)品?這真算(suan)不(bu)(bu)上(shang)(shang)(shang)什么“窮盡努力無法想象”的(de)新問(wen)題(ti),如果(guo)設計的(de)時候少點(dian)兒(er)(er)功利心,少點(dian)兒(er)(er)急切的(de)賺錢沖動,多一點(dian)兒(er)(er)責(ze)任意(yi)識,流淌一點(dian)兒(er)(er)道(dao)(dao)德血(xue)液,就會在設計起點(dian)上(shang)(shang)(shang)多點(dian)兒(er)(er)防(fang)沉(chen)迷安排(pai)。保護未成年人的(de)防(fang)沉(chen)迷設計,應該(gai)成為每款(kuan)游(you)(you)戲(xi)的(de)道(dao)(dao)義門檻。

是(shi)的(de),假如設計之初就(jiu)有(you)防沉迷考慮,游戲可能(neng)就(jiu)沒(mei)這么火爆了(le),玩得人(ren)就(jiu)沒(mei)這么多(duo)了(le),也可能(neng)成就(jiu)不(bu)(bu)了(le)爆款(kuan)。――但帶著道德缺陷的(de)爆款(kuan),只會讓(rang)人(ren)鄙視。平時嘴上(shang)喊再(zai)多(duo)的(de)“社(she)會責任感”都沒(mei)什么用,暴利誘惑下(xia)的(de)選擇,最(zui)能(neng)檢驗一(yi)家企業(ye)(ye)(ye)的(de)三觀和血(xue)液中(zhong)的(de)社(she)會責任含量。這關系(xi)到(dao)的(de)不(bu)(bu)僅是(shi)一(yi)款(kuan)游戲的(de)社(she)會評價,更關系(xi)到(dao)一(yi)家企業(ye)(ye)(ye)的(de)公共形(xing)象,一(yi)個企業(ye)(ye)(ye),如果利潤中(zhong)有(you)不(bu)(bu)道德的(de)成份,注定不(bu)(bu)會成為真正讓(rang)人(ren)尊敬的(de)企業(ye)(ye)(ye)。(新華社(she)評)

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