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《王者榮耀》
0 票數:0 #手機游戲#
《王者榮耀》是由騰訊游戲開發并運行的一款運營在Android、IOS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》《王者榮耀》的歐美版本將于2018年在任天堂Switch平臺發售。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
  • 中文名: 王者榮耀
  • 外文名: Arena of Valor: 5v5 Arena Game
  • 主演: 亞瑟,韓信(xin),趙云,武則天,嬴(ying)政,妲己等
  • 類型: MOBA,即(ji)時對(dui)戰,英雄對(dui)戰
  • 發行/播出時間: 2015年11月26日
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游戲背景

無限時空中,時光(guang)的(de)洪流匯聚于同一(yi)片(pian)大陸。機關術與魔道(dao)肆虐,讓(rang)世界(jie)面目全非。英(ying)雄(xiong),那些(xie)熟知(zhi)的(de)名字,不可(ke)思議的(de)聚集在一(yi)起。拋卻了過往榮光(guang),遵循野心與欲望,隨(sui)心所(suo)欲尋求(qiu)力(li)量,乃至彼此追逐殺戮。

而(er)在一(yi)個(ge)又一(yi)個(ge)傳奇的背后,召(zhao)喚師的身(shen)影時(shi)隱時(shi)現,沒錯,他們(men),才是歷史真(zhen)正(zheng)的創造者(zhe),生存或(huo)者(zhe)毀滅(mie),戰爭,似乎永(yong)無止境。

角色設定

游戲(xi)正式(shi)服(安卓和(he)(he)IOS平臺)已(yi)經(jing)出了幾十位英(ying)雄(xiong),定期也會(hui)推出新(xin)的英(ying)雄(xiong),英(ying)雄(xiong)定位可分為(wei)法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔(fu)助,不同的英(ying)雄(xiong)擁(yong)有不同的屬性和(he)(he)技能。每(mei)個英(ying)雄(xiong)都(dou)有多個主動攻擊技能和(he)(he)1個被動技能,在匹配模式(shi)下,玩(wan)家(jia)可以使(shi)用(yong)周免(mian)英(ying)雄(xiong)、體驗卡(ka)英(ying)雄(xiong)和(he)(he)已(yi)經(jing)購買(mai)的英(ying)雄(xiong)參加戰斗。

戰(zhan)士(shi)(Warrior),屬于近戰(zhan)英(ying)雄(xiong)(xiong),戰(zhan)士(shi)分為突進英(ying)雄(xiong)(xiong)、防(fang)御英(ying)雄(xiong)(xiong)、團(tuan)(tuan)控(kong)(kong)英(ying)雄(xiong)(xiong)等(deng),防(fang)御性(xing)英(ying)雄(xiong)(xiong)的(de)(de)(de)(de)自帶血量(liang)和防(fang)御都(dou)高(gao),在游戲中可作為半肉半輸(shu)(shu)出(chu)(chu),團(tuan)(tuan)戰(zhan)時,可以(yi)吸收敵方(fang)英(ying)雄(xiong)(xiong)的(de)(de)(de)(de)傷害,又可以(yi)造(zao)成(cheng)一定(ding)量(liang)的(de)(de)(de)(de)傷害。突進英(ying)雄(xiong)(xiong)一般(ban)具有(you)(you)較(jiao)強的(de)(de)(de)(de)靈(ling)活性(xing),具有(you)(you)一定(ding)的(de)(de)(de)(de)位(wei)移技(ji)(ji)能,具有(you)(you)生存能力和攻擊能力強的(de)(de)(de)(de)特點,此類英(ying)雄(xiong)(xiong)以(yi)攻擊裝和攻速裝為主,團(tuan)(tuan)戰(zhan)時攻擊敵方(fang)后排(pai)英(ying)雄(xiong)(xiong)或(huo)脆皮英(ying)雄(xiong)(xiong)。團(tuan)(tuan)控(kong)(kong)英(ying)雄(xiong)(xiong)一般(ban)具有(you)(you)團(tuan)(tuan)控(kong)(kong)的(de)(de)(de)(de)技(ji)(ji)能,偏(pian)向于防(fang)御英(ying)雄(xiong)(xiong),團(tuan)(tuan)戰(zhan)時,沖入敵方(fang)人群中,用團(tuan)(tuan)控(kong)(kong)技(ji)(ji)能短暫(zan)性(xing)控(kong)(kong)制(zhi)住敵方(fang)英(ying)雄(xiong)(xiong),為己(ji)方(fang)英(ying)雄(xiong)(xiong)輸(shu)(shu)出(chu)(chu)制(zhi)造(zao)環(huan)境。主戰(zhan)士(shi)類英(ying)雄(xiong)(xiong)有(you)(you)呂布、曹(cao)操、趙云、孫悟空、花木蘭、宮本武(wu)藏、露(lu)娜等(deng)。

坦(tan)克(ke)(Tank),又稱肉盾,屬于防御(yu)(yu)類英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong),該類英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)通常具備(bei)生命值(zhi)高、防御(yu)(yu)力強等(deng)特(te)點,坦(tan)克(ke)類英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)在對戰游戲中以吸收傷(shang)害(hai),保護友軍的(de)(de)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)為(wei)主,一(yi)般(ban)以出防御(yu)(yu)裝(zhuang)為(wei)主。坦(tan)克(ke)類英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)在戰斗(dou)中可以限制敵方的(de)(de)后排,還可以擋在己(ji)方英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)的(de)(de)前排吸收傷(shang)害(hai)和控制。坦(tan)克(ke)類英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)有(you)程咬(yao)金、牛魔、項羽、白起等(deng)。

刺客(ke)(Assassin),屬于高爆發、收(shou)割(ge)類(lei)英(ying)雄(xiong)(xiong),此類(lei)英(ying)雄(xiong)(xiong)的(de)特色是,前期發育,支援收(shou)割(ge),后期切后排,秒脆(cui)皮英(ying)雄(xiong)(xiong),刺客(ke)類(lei)英(ying)雄(xiong)(xiong)以出攻(gong)擊裝(zhuang)為主(zhu),團戰時以偷襲(xi)和收(shou)割(ge)為主(zhu),刺客(ke)自身的(de)防御較(jiao)低,團戰時應盡(jin)量避免被控制和集火(huo)攻(gong)擊。主(zhu)刺客(ke)類(lei)英(ying)雄(xiong)(xiong)有韓信、荊軻、蘭陵王等(deng)。

法(fa)師(Mage),屬于(yu)魔法(fa)傷害(hai)類(lei)(lei)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong),法(fa)師類(lei)(lei)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)分高爆(bao)發、突(tu)進(jin)和(he)團控等,出裝(zhuang)以(yi)法(fa)術武(wu)器為主,高爆(bao)發類(lei)(lei)法(fa)師英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)具有(you)(you)高法(fa)師傷害(hai)的(de)法(fa)師技能(neng)(neng),能(neng)(neng)在短時間內秒掉敵方(fang)魔抗(kang)低(di)的(de)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong),團控類(lei)(lei)法(fa)師英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)具有(you)(you)控制技能(neng)(neng),能(neng)(neng)持續對敵方(fang)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)造成法(fa)術傷害(hai),突(tu)進(jin)類(lei)(lei)法(fa)師英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)具有(you)(you)一定(ding)的(de)位移技能(neng)(neng),具有(you)(you)一定(ding)的(de)靈活度(du)。法(fa)師的(de)防御和(he)生命值(zhi)偏低(di),屬于(yu)脆皮英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong),在團戰時,站位以(yi)后排為主,突(tu)進(jin)類(lei)(lei)法(fa)師英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)以(yi)收割為主。法(fa)師類(lei)(lei)英(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)有(you)(you)貂蟬、妲己(ji)、羋月(yue)、嬴政等。

射(she)(she)(she)手(shou)(shou)(Archer),俗(su)稱ADC,英(ying)(ying)雄(xiong)多為遠(yuan)程物理輸出(chu)為主(zhu),遠(yuan)程英(ying)(ying)雄(xiong)比較(jiao)容易利用射(she)(she)(she)程優勢安(an)全的輸出(chu),在整個團(tuan)隊擔任重(zhong)要(yao)(yao)的物理輸出(chu)位(wei)(wei)置,射(she)(she)(she)手(shou)(shou)類(lei)英(ying)(ying)雄(xiong)的特點是(shi)輸出(chu)傷(shang)害高,生命值(zhi)低,防御低、屬于(yu)脆皮(pi)類(lei)英(ying)(ying)雄(xiong),在團(tuan)戰(zhan)中容易被敵方(fang)英(ying)(ying)雄(xiong)集(ji)火(huo)先秒殺,或偷襲秒殺。射(she)(she)(she)手(shou)(shou)在團(tuan)戰(zhan)時(shi),站位(wei)(wei)屬于(yu)后(hou)(hou)排,需要(yao)(yao)己方(fang)英(ying)(ying)雄(xiong)給予保護。射(she)(she)(she)手(shou)(shou)類(lei)英(ying)(ying)雄(xiong)有狄仁杰、魯班七號、孫尚香、后(hou)(hou)羿等。

輔助(Support),屬(shu)于保護性(xing)英(ying)雄,一般與射手(shou)類英(ying)雄一路(lu),輔助類英(ying)雄的技能(neng)以保護隊友(you)(you)為(wei)(wei)主(zhu),屬(shu)于增(zeng)益性(xing)技能(neng),團戰時可充(chong)當肉盾吸(xi)收傷害(hai),還可以為(wei)(wei)隊友(you)(you)提(ti)供屬(shu)性(xing)。輔助類英(ying)雄有孫臏、太乙真人、蔡文姬、莊周等。

特色系統

活躍度系統

在《王者榮耀》中(zhong)活躍度(du)系統作(zuo)為(wei)玩家(jia)(jia)快速獲取金幣(bi)和經驗(yan)的途徑也是非常重要的。玩家(jia)(jia)只需要根據大廳妲己(ji)提(ti)示,完成指定任(ren)務,即可獲得任(ren)務獎勵海(hai)量的金幣(bi)和經驗(yan)。從而可以購買道具(ju)和強力(li)英雄來共(gong)同作(zuo)戰,讓(rang)玩家(jia)(jia)的各種能(neng)力(li)得到更(geng)快的提(ti)升,同時解(jie)鎖(suo)更(geng)多新功能(neng)。

戰隊系統

《王者榮耀》游戲(xi)中,玩(wan)家(jia)(jia)滿足條件后(hou)就可(ke)(ke)(ke)以創建(jian)屬于自己的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui),玩(wan)家(jia)(jia)花費50點券的(de)(de)創建(jian)費用就能進入(ru)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)籌(chou)備狀態,其他玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)(ke)(ke)在籌(chou)備列表中查看處于籌(chou)備期(qi)(qi)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui),在籌(chou)備期(qi)(qi)內(nei)征集到足夠(gou)的(de)(de)響(xiang)應值則創建(jian)成功。成功后(hou)。創建(jian)者擔任隊(dui)(dui)(dui)長(chang)(chang),并從響(xiang)應者中產(chan)生2名副(fu)隊(dui)(dui)(dui)長(chang)(chang)。隊(dui)(dui)(dui)長(chang)(chang)、副(fu)隊(dui)(dui)(dui)長(chang)(chang)可(ke)(ke)(ke)以邀請好友(you)加(jia)(jia)入(ru)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui),只需好友(you)同意(yi)方可(ke)(ke)(ke)加(jia)(jia)入(ru)成功。隊(dui)(dui)(dui)員可(ke)(ke)(ke)推薦(jian)好友(you)加(jia)(jia)入(ru)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui),推薦(jian)后(hou)若隊(dui)(dui)(dui)長(chang)(chang)或副(fu)隊(dui)(dui)(dui)長(chang)(chang)同意(yi),便會向(xiang)該好友(you)發送入(ru)隊(dui)(dui)(dui)邀請。戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)成員在參加(jia)(jia)實戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)對抗、天梯(ti)賽時,可(ke)(ke)(ke)獲(huo)得結算金(jin)幣收(shou)益加(jia)(jia)成。戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)人數上限越高,加(jia)(jia)成比率越高,最(zui)高可(ke)(ke)(ke)達50%。

好友系統

好(hao)(hao)友系(xi)統(tong)(tong)是(shi)玩(wan)家交流和組隊游(you)戲的(de)平臺,通過好(hao)(hao)友系(xi)統(tong)(tong),玩(wan)家可以在(zai)游(you)戲中添加別的(de)玩(wan)家為自己的(de)好(hao)(hao)友,玩(wan)家在(zai)競技時(shi)可以通過好(hao)(hao)友系(xi)統(tong)(tong)快(kuai)速要求(qiu)自己的(de)好(hao)(hao)友組隊,好(hao)(hao)友之(zhi)間(jian)經常組隊競技會積累親(qin)密度,親(qin)密度滿足一(yi)定條件后,玩(wan)家之(zhi)間(jian)可以建立基友、情侶等(deng)關系(xi)。和好(hao)(hao)友相對應的(de)就是(shi)黑名單,添加到黑名單的(de)玩(wan)家就不能一(yi)起組隊競技。

師徒系統

游戲(xi)(xi)中的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)可以(yi)(yi)建(jian)立(li)師(shi)徒關(guan)系(xi),玩(wan)家(jia)在沒有(you)師(shi)傅(fu)的(de)(de)(de)情況下,只要滿足條件就可以(yi)(yi)拜等級在21~30級排位(wei)段位(wei)在黃金3及以(yi)(yi)上的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)為師(shi),玩(wan)家(jia)通過向其他玩(wan)家(jia)發出申(shen)請,申(shen)請被接(jie)受后師(shi)徒關(guan)系(xi)建(jian)立(li),師(shi)父收徒的(de)(de)(de)數量有(you)一定(ding)的(de)(de)(de)限制(zhi)。擁有(you)師(shi)徒關(guan)系(xi)的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)在組隊進行對戰(zhan)游戲(xi)(xi)時會(hui)有(you)相應的(de)(de)(de)師(shi)徒獎勵,師(shi)父和(he)徒弟完(wan)成師(shi)徒任務后也(ye)會(hui)有(you)相應的(de)(de)(de)獎勵。

召喚師技能

召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)師(shi)技(ji)(ji)能(neng)是游戲(xi)中的(de)一(yi)(yi)個技(ji)(ji)能(neng),每(mei)個玩(wan)(wan)家(jia)(jia)都有(you)(you)一(yi)(yi)個獨立安放(fang)召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)師(shi)技(ji)(ji)能(neng)的(de)技(ji)(ji)能(neng)欄(lan),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)(ke)以根據自己(ji)的(de)英雄定位選(xuan)著(zhu)不(bu)同的(de)召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)師(shi)技(ji)(ji)能(neng)。召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)師(shi)技(ji)(ji)能(neng)使用后(hou)會計算(suan)CD,不(bu)需要任何消耗手段在王者峽谷、長(chang)平(ping)之戰等(deng)地圖上還有(you)(you)一(yi)(yi)個固定的(de)技(ji)(ji)能(neng)欄(lan),該技(ji)(ji)能(neng)是回血技(ji)(ji)能(neng),使用后(hou)可(ke)(ke)回復血量,不(bu)可(ke)(ke)替(ti)換其他技(ji)(ji)能(neng)。競技(ji)(ji)過程中還有(you)(you)一(yi)(yi)個回城(cheng)的(de)技(ji)(ji)能(neng)欄(lan)。召(zhao)(zhao)喚(huan)(huan)師(shi)技(ji)(ji)能(neng)是每(mei)個玩(wan)(wan)家(jia)(jia)只(zhi)要滿足條件就(jiu)有(you)(you)的(de),區別于英雄技(ji)(ji)能(neng)。

成就系統

玩(wan)家在游(you)戲內(nei)探索模(mo)式、對(dui)戰模(mo)式等多種模(mo)式中(zhong)可(ke)以達(da)成(cheng)(cheng)不同的成(cheng)(cheng)就(jiu);達(da)成(cheng)(cheng)成(cheng)(cheng)就(jiu)可(ke)以積累(lei)成(cheng)(cheng)就(jiu)點(dian)數,參與全區成(cheng)(cheng)就(jiu)點(dian)排名(ming)。每達(da)成(cheng)(cheng)一(yi)個成(cheng)(cheng)就(jiu)都會(hui)獲(huo)得(de)相應的鉆石獎勵。游(you)戲內(nei)有(you)近300個成(cheng)(cheng)就(jiu)等待(dai)著(zhu)你去(qu)探索。

銘文系統

銘(ming)(ming)文(wen)(wen)系(xi)(xi)統(tong)的(de)(de)(de)(de)主要(yao)作用是(shi)(shi):強化召(zhao)喚師的(de)(de)(de)(de)各(ge)項(xiang)能力。各(ge)位召(zhao)喚師可以在(zai)商店中根據自己操作英雄的(de)(de)(de)(de)類型和追求,選擇(ze)不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)(de)銘(ming)(ming)文(wen)(wen)來為自己的(de)(de)(de)(de)英雄基礎(chu)屬(shu)性(xing)提供(gong)加(jia)成(cheng)效果;并在(zai)游(you)戲外的(de)(de)(de)(de)銘(ming)(ming)文(wen)(wen)系(xi)(xi)統(tong)(類似天賦(fu)系(xi)(xi)統(tong))中對購(gou)買的(de)(de)(de)(de)銘(ming)(ming)文(wen)(wen)進行鑲嵌(qian)搭配設置(zhi)。銘(ming)(ming)文(wen)(wen)共(gong)(gong)有五種等級(ji)(ji),分別是(shi)(shi)一級(ji)(ji)(Ⅰ)、二級(ji)(ji)(Ⅱ)、三級(ji)(ji)(Ⅲ)、四(si)級(ji)(ji)(Ⅳ)和五級(ji)(ji)(Ⅴ),等級(ji)(ji)越高(gao),銘(ming)(ming)文(wen)(wen)的(de)(de)(de)(de)屬(shu)性(xing)越強,在(zai)銘(ming)(ming)文(wen)(wen)界面共(gong)(gong)計(ji)30個槽(cao)位,分為藍(lan)色槽(cao)、綠色槽(cao)和紅色槽(cao),分別放置(zhi)對應顏色的(de)(de)(de)(de)銘(ming)(ming)文(wen)(wen),在(zai)銘(ming)(ming)文(wen)(wen)類型中有攻擊(ji)(ji)(ji)、生(sheng)命、防(fang)御(yu)、功能、吸血(xue)、攻速(su)、暴擊(ji)(ji)(ji)、穿透(tou),在(zai)這(zhe)些銘(ming)(ming)文(wen)(wen)類中我們需要(yao)搭配帶(dai)(dai)有屬(shu)性(xing)的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)暴擊(ji)(ji)(ji)率、法術(shu)穿透(tou)、物理護(hu)甲穿透(tou)、攻擊(ji)(ji)(ji)速(su)度、冷卻縮減、暴擊(ji)(ji)(ji)率、暴擊(ji)(ji)(ji)效果。針對不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)(de)陣(zhen)容、不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)(de)戰術(shu)以及部分英雄的(de)(de)(de)(de)多(duo)發展方向性(xing),玩(wan)家(jia)也是(shi)(shi)可以考慮進行其(qi)他更加(jia)細化、更加(jia)優秀的(de)(de)(de)(de)銘(ming)(ming)文(wen)(wen)配備方式(shi),這(zhe)也是(shi)(shi)銘(ming)(ming)文(wen)(wen)系(xi)(xi)統(tong)帶(dai)(dai)給所有玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)游(you)戲樂趣。

游戲評測

正面評價

《王(wang)者(zhe)榮耀》是(shi)將端游MOBA在(zai)移動(dong)端上進(jin)行相應的(de)還原呈現,打(da)(da)造了5v5王(wang)者(zhe)峽(xia)谷和大亂(luan)斗(dou)模(mo)式(shi),10人線上對(dui)抗,互拼操(cao)作(zuo)技(ji)巧與團(tuan)隊配合,推塔、補兵、五殺、團(tuan)戰(zhan)(zhan)(zhan)均(jun)可(ke)(ke)體(ti)驗。玩家(jia)在(zai)王(wang)者(zhe)峽(xia)谷可(ke)(ke)以三路爭(zheng)鋒(feng),還能打(da)(da)野奪龍等(deng)。另外,《王(wang)者(zhe)榮耀》的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)場就(jiu)在(zai)移動(dong)端手機(ji)上,可(ke)(ke)以讓(rang)玩家(jia)不分時(shi)間、不分地(di)點,只要想(xiang)戰(zhan)(zhan)(zhan),隨時(shi)都能開黑打(da)(da)團(tuan),競技(ji)對(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)更方便更快(kuai)捷。(騰訊游戲(xi)評測)

作(zuo)為(wei)手機上的(de)(de)英雄(xiong)對戰游戲(xi)(xi)(xi),《王(wang)者(zhe)榮耀》同時(shi)(shi)具備多(duo)人(ren)(ren)實(shi)時(shi)(shi)競(jing)技的(de)(de)5V5、3V3和1V1模式,能滿(man)足(zu)了(le)不同玩家(jia)對戰需求(qiu)——其中(zhong),5V5大戰還原了(le)端游MOBA玩法,承載10名玩家(jia)共(gong)拼操(cao)作(zuo)與(yu)配合。《王(wang)者(zhe)榮耀》游戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)擁有(you)諸多(duo)英雄(xiong)人(ren)(ren)物,每(mei)一個都(dou)相應的(de)(de)特色,當玩家(jia)們(men)操(cao)縱英雄(xiong)們(men)聚集(ji)在一起時(shi)(shi),一場大戰在所難免。(游民星空游戲(xi)(xi)(xi)評測)

《王(wang)者榮耀》游戲手(shou)感(gan)(gan)流暢(chang),簡單易(yi)上(shang)手(shou),畫面(mian)的感(gan)(gan)覺也很好(hao),更重(zhong)要(yao)的是(shi)基本(ben)上(shang)所(suo)有(you)英(ying)雄(xiong)就可(ke)以用金幣買(mai),不(bu)(bu)用全(quan)部花人民幣購買(mai)。游戲的節奏感(gan)(gan)和操(cao)縱感(gan)(gan)是(shi)一大(da)亮點。弊端(duan)是(shi)移動英(ying)雄(xiong)十(shi)分(fen)不(bu)(bu)容易(yi)控制,玩起來像(xiang)格(ge)斗(dou)游戲不(bu)(bu)像(xiang)moba。(網(wang)易(yi)游戲評(ping)測)

負面評價

《王者榮耀》的歷史背(bei)景和人物經歷并無掛(gua)鉤(gou),內容和精神(shen)被架(jia)空,有名無實。(光明日(ri)報(bao)評)

《王(wang)者榮耀》如此(ci)開涮古代名人(ren),其(qi)對待古人(ren)的(de)(de)態度,只有輕佻,不見敬畏。游戲使歷(li)史被毀容(rong),乃至被肢解,不僅古人(ren)遭冒(mao)犯,今人(ren)受驚擾,更誤(wu)人(ren)子弟,蒼白了(le)青少(shao)年的(de)(de)靈(ling)魂(hun)。(人(ren)民日報評)

一(yi)家企業,一(yi)種(zhong)游(you)(you)戲(xi),如(ru)(ru)果(guo)只想著(zhu)賺錢,身(shen)上沒(mei)(mei)有(you)責任和道德的(de)(de)(de)(de)血(xue)液,不(bu)去謹小慎微地衡量可能的(de)(de)(de)(de)社會(hui)影響(xiang),注定(ding)是(shi)跛足的(de)(de)(de)(de),注定(ding)走不(bu)遠。是(shi)的(de)(de)(de)(de),游(you)(you)戲(xi)并不(bu)是(shi)洪水(shui)猛獸,不(bu)是(shi)鴉片毒品(pin),沒(mei)(mei)有(you)天然的(de)(de)(de)(de)原罪,但如(ru)(ru)果(guo)在(zai)保護未(wei)成(cheng)年人上缺乏(fa)擔當,就罪不(bu)可赦。是(shi)的(de)(de)(de)(de),游(you)(you)戲(xi)也有(you)它的(de)(de)(de)(de)社會(hui)意義,如(ru)(ru)設(she)計人所(suo)稱:作(zuo)為(wei)一(yi)個游(you)(you)戲(xi)人,我的(de)(de)(de)(de)志向是(shi)有(you)一(yi)天能做出(chu)傳遞愛(ai),傳遞幸福(fu)的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi),因為(wei)我確(que)信,愛(ai)和幸福(fu)是(shi)比(bi)簡單的(de)(de)(de)(de)快(kuai)樂(le)更高的(de)(de)(de)(de)情(qing)感(gan)滿足。――但如(ru)(ru)果(guo)讓(rang)未(wei)成(cheng)年人沉迷(mi)其中,如(ru)(ru)果(guo)沒(mei)(mei)有(you)解決游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)道德瓶頸,這種(zhong)虛無(wu)縹(piao)緲(miao)的(de)(de)(de)(de)所(suo)謂(wei)幸福(fu),所(suo)謂(wei)快(kuai)樂(le),所(suo)謂(wei)情(qing)感(gan)滿足,一(yi)文不(bu)值,令人作(zuo)嘔。

不要裝出一副“對造成當下后果毫無準(zhun)備”的(de)無辜模(mo)樣,一家以做游(you)戲為業的(de)企(qi)業,成功推(tui)過那么多游(you)戲,深諳用戶的(de)年齡結構和(he)心(xin)理弱點,應(ying)該能夠預判到一款(kuan)這(zhe)樣的(de)游(you)戲可能產(chan)生的(de)社會問題(ti)。而且,這(zhe)款(kuan)游(you)戲也不是(shi)一夜之間火(huo)(huo)起來的(de),火(huo)(huo)遍大江南北經歷了一個過程――這(zhe)個逐(zhu)(zhu)漸火(huo)(huo)爆、逐(zhu)(zhu)漸讓很多未成年人沉迷的(de)過程中,相關企(qi)業又做過什么?設計(ji)和(he)推(tui)廣(guang)游(you)戲是(shi)一件需要良心(xin)去(qu)做的(de)事。

談到環境治(zhi)理(li)(li)和(he)(he)污(wu)染防(fang)治(zhi)時,人(ren)(ren)們常說,不要走(zou)西(xi)方先污(wu)染再(zai)治(zhi)理(li)(li)的(de)(de)(de)(de)老(lao)路。同樣,在游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)負效應(ying)控制(zhi)上(shang),也不能(neng)走(zou)“先火(huo)爆再(zai)防(fang)沉迷(mi)”的(de)(de)(de)(de)老(lao)路。游戲(xi)設(she)(she)計者(zhe)和(he)(he)推廣者(zhe),有(you)沒(mei)(mei)有(you)這樣的(de)(de)(de)(de)問(wen)(wen)題(ti)意(yi)識(shi)(shi),有(you)沒(mei)(mei)有(you)帶著對未(wei)成(cheng)年人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)關懷(huai)意(yi)識(shi)(shi),有(you)沒(mei)(mei)有(you)帶著幼(you)(you)吾(wu)幼(you)(you)以及人(ren)(ren)之(zhi)幼(you)(you)的(de)(de)(de)(de)同情同理(li)(li)心(xin)去開發(fa)產品?這真算不上(shang)什么“窮盡努力無(wu)法(fa)想象”的(de)(de)(de)(de)新問(wen)(wen)題(ti),如果設(she)(she)計的(de)(de)(de)(de)時候少點(dian)兒(er)功利心(xin),少點(dian)兒(er)急切的(de)(de)(de)(de)賺錢沖動(dong),多一點(dian)兒(er)責任(ren)意(yi)識(shi)(shi),流淌一點(dian)兒(er)道(dao)(dao)德(de)血液(ye),就(jiu)會在設(she)(she)計起點(dian)上(shang)多點(dian)兒(er)防(fang)沉迷(mi)安排(pai)。保護未(wei)成(cheng)年人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)防(fang)沉迷(mi)設(she)(she)計,應(ying)該成(cheng)為每(mei)款(kuan)游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)道(dao)(dao)義門(men)檻。

是的(de),假如(ru)設計之初就(jiu)有(you)防沉迷考慮,游戲(xi)可(ke)能(neng)就(jiu)沒(mei)這么火(huo)爆(bao)了(le),玩得人(ren)就(jiu)沒(mei)這么多了(le),也可(ke)能(neng)成(cheng)就(jiu)不(bu)了(le)爆(bao)款(kuan)。――但帶著道德缺(que)陷的(de)爆(bao)款(kuan),只會(hui)讓(rang)人(ren)鄙視(shi)。平時(shi)嘴上(shang)喊再多的(de)“社(she)會(hui)責任(ren)(ren)感(gan)”都(dou)沒(mei)什么用,暴利(li)誘惑下的(de)選擇,最能(neng)檢驗一(yi)(yi)家企業(ye)的(de)三觀(guan)和(he)血液中(zhong)的(de)社(she)會(hui)責任(ren)(ren)含量。這關系(xi)到的(de)不(bu)僅是一(yi)(yi)款(kuan)游戲(xi)的(de)社(she)會(hui)評(ping)價,更關系(xi)到一(yi)(yi)家企業(ye)的(de)公(gong)共形象,一(yi)(yi)個企業(ye),如(ru)果利(li)潤中(zhong)有(you)不(bu)道德的(de)成(cheng)份,注定不(bu)會(hui)成(cheng)為真正讓(rang)人(ren)尊敬的(de)企業(ye)。(新華(hua)社(she)評(ping))

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