游戲簡介:
《戰爭(zheng)(zheng)游(you)(you)戲:火力時代》是一款大(da)型多人(ren)在(zai)線角色扮演類游(you)(you)戲,世(shi)界觀開放,并擁有強大(da)的社交屬性。玩(wan)家(jia)在(zai)游(you)(you)戲中(zhong)可以建設(she)城市(shi)、招(zhao)募和訓練軍隊、制造武器(qi),并與其它玩(wan)家(jia)自由組隊,結盟,形成一個王(wang)國。不同王(wang)國會為爭(zheng)(zheng)奪帝位而(er)戰,最(zui)終勝利(li)者(zhe)則(ze)加冕登基,成為整個游(you)(you)戲中(zhong)的王(wang)者(zhe)。
不可缺少的同盟
Game of War的核心玩(wan)法是建(jian)(jian)立自(zi)己的帝國(guo),在(zai)(zai)(zai)這一過程中(zhong)(zhong),玩(wan)家需(xu)要采(cai)集(ji)資源并將他們轉化成各(ge)種供帝國(guo)中(zhong)(zhong)的建(jian)(jian)筑。因此在(zai)(zai)(zai)游戲中(zhong)(zhong)有一個(ge)自(zi)己的同盟是十分(fen)劃(hua)算的,加入同盟可(ke)以在(zai)(zai)(zai)聯(lian)盟商(shang)店中(zhong)(zhong)有機會獲得付費道具,還(huan)可(ke)以集(ji)火一個(ge)正在(zai)(zai)(zai)開(kai)發的建(jian)(jian)筑,加快完成速度。
如果(guo)游戲(xi)中(zhong)同盟(meng)(meng)(meng)數量(liang)擴大將會(hui)組成一個(ge)更大的(de)社交群體(ti):王國(guo)。如果(guo)一個(ge)新手玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)進入(ru)Game of War,會(hui)受到一個(ge)默認的(de)王國(guo)組織保護(hu),免受其(qi)(qi)他(ta)高(gao)等級(ji)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)入(ru)侵(qin)。隨著游戲(xi)的(de)不(bu)斷(duan)進行(xing),這種保護(hu)也會(hui)漸(jian)漸(jian)流失(shi),玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)不(bu)得不(bu)面對外(wai)面的(de)世界,入(ru)侵(qin)其(qi)(qi)他(ta)的(de)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia),結盟(meng)(meng)(meng)更強大的(de)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia),或者被其(qi)(qi)他(ta)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)吞噬。發展,結盟(meng)(meng)(meng),入(ru)侵(qin)是整個(ge)游戲(xi)的(de)生(sheng)態系統,而(er)其(qi)(qi)中(zhong)結盟(meng)(meng)(meng)則是重(zhong)中(zhong)之重(zhong)。
游戲中的(de)玩(wan)(wan)家與玩(wan)(wan)家對抗始終(zhong)是在(zai)同(tong)(tong)一個(ge)服務器(qi)上進(jin)行(xing)的(de),一些(xie)同(tong)(tong)盟發展(zhan)壯大并入侵弱小的(de)國(guo)家,另一方面,這些(xie)同(tong)(tong)盟也需(xu)要抵御(yu)更(geng)強大王國(guo)的(de)入侵,在(zai)整個(ge)游戲生(sheng)態中,玩(wan)(wan)家不能獨立(li)存在(zai),即使是付費用戶(hu),也不可能破壞這種平衡(heng)。
Machine Zone如此強(qiang)化同盟系統,實際上是通過依賴性使玩家與玩家的交流(liu)從(cong)始至終貫(guan)穿(chuan)整個游戲。