游戲簡介:
《戰爭(zheng)游(you)戲:火力(li)時(shi)代》是一款大型多人在線角色(se)扮演類游(you)戲,世界觀開放,并擁(yong)有強大的(de)社交屬性。玩(wan)家(jia)在游(you)戲中可以(yi)建設城市(shi)、招(zhao)募和訓(xun)練軍隊(dui)、制(zhi)造武器,并與(yu)其它(ta)玩(wan)家(jia)自由(you)組隊(dui),結盟(meng),形成(cheng)一個王(wang)(wang)國(guo)。不同王(wang)(wang)國(guo)會為(wei)爭(zheng)奪帝位而戰,最終(zhong)勝利者則加冕登基,成(cheng)為(wei)整(zheng)個游(you)戲中的(de)王(wang)(wang)者。
不可缺少的同盟
Game of War的核心玩法是建(jian)(jian)立自(zi)己(ji)的帝(di)國,在這一過程中(zhong)(zhong)(zhong),玩家需(xu)要采集(ji)資源(yuan)并(bing)將(jiang)他們轉化(hua)成各種供(gong)帝(di)國中(zhong)(zhong)(zhong)的建(jian)(jian)筑。因(yin)此(ci)在游戲中(zhong)(zhong)(zhong)有(you)一個(ge)自(zi)己(ji)的同盟是十分劃算(suan)的,加入(ru)同盟可(ke)以(yi)在聯(lian)盟商店中(zhong)(zhong)(zhong)有(you)機會獲得付費道具,還可(ke)以(yi)集(ji)火一個(ge)正在開(kai)發的建(jian)(jian)筑,加快完成速度。
如(ru)果游戲(xi)中(zhong)同盟(meng)數(shu)量擴大將會組成一(yi)(yi)個(ge)更大的(de)(de)社交群體:王國。如(ru)果一(yi)(yi)個(ge)新(xin)手玩(wan)家(jia)進入(ru)(ru)Game of War,會受到(dao)一(yi)(yi)個(ge)默認(ren)的(de)(de)王國組織保護,免(mian)受其他(ta)(ta)高等級玩(wan)家(jia)入(ru)(ru)侵。隨著游戲(xi)的(de)(de)不斷進行(xing),這種保護也(ye)會漸漸流失,玩(wan)家(jia)不得不面對外面的(de)(de)世界,入(ru)(ru)侵其他(ta)(ta)的(de)(de)玩(wan)家(jia),結(jie)盟(meng)更強大的(de)(de)玩(wan)家(jia),或(huo)者被其他(ta)(ta)玩(wan)家(jia)吞噬。發展(zhan),結(jie)盟(meng),入(ru)(ru)侵是整個(ge)游戲(xi)的(de)(de)生態系統,而其中(zhong)結(jie)盟(meng)則(ze)是重中(zhong)之重。
游(you)戲中的(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)與玩(wan)家(jia)(jia)對抗始(shi)終是在(zai)同(tong)一個服務器上進行(xing)的(de)(de),一些(xie)同(tong)盟發展壯(zhuang)大并入(ru)侵弱(ruo)小的(de)(de)國(guo)家(jia)(jia),另一方面,這些(xie)同(tong)盟也(ye)(ye)需要抵御更(geng)強大王國(guo)的(de)(de)入(ru)侵,在(zai)整個游(you)戲生態(tai)中,玩(wan)家(jia)(jia)不能獨立存在(zai),即使是付費用(yong)戶,也(ye)(ye)不可能破壞這種平衡。
Machine Zone如此強化同(tong)盟系統,實際上是通(tong)過依賴性(xing)使玩家與(yu)玩家的交流從始(shi)至終(zhong)貫穿(chuan)整個(ge)游戲。