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《球球大作戰》
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《球球大作戰》是一款由巨人網絡Superpop&Lollipop工作室自主研發的手機網絡游戲。2015年5月27日由巨人網絡在中國大陸發行。在這個球球的世界里,每個人都化身為一顆獨特的球球,大球吃小球,努力生存下來就是唯一的目標。2016年7月30日,《球球大作戰》獲得2016星耀360游戲“年度十大人氣移動游戲獎”。2016年11月,《球球大作戰》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-游戲榜top10”。
  • 中文名: 球球大作戰
  • 外文名: Battle of Balls
  • 類型: 休閑對戰
  • 發行/播出時間: 2015年05月27日(ri)
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背景設定

在宇宙深處一片遍布著荊棘之花的神秘星云中,生活著一群名叫(jiao)“波拉(la)哩”(譯名“球(qiu)球(qiu)”)的(de)奇特生物。他們(men)外(wai)表萌萌,卻有著勇敢的(de)心。他們(men)是天生的(de)戰斗(dou)(dou)種族(zu),為戰斗(dou)(dou)而生,為戰斗(dou)(dou)而亡。

傳(chuan)說中,這群(qun)波(bo)拉哩的(de)共(gong)同祖先是一只叫“塔坦”的(de)超(chao)級波(bo)拉哩,塔坦的(de)職責就是守護宇宙瑰寶“荊棘之花”,它擁有強大(da)的(de)能量,會分出分身,變化萬物,唯(wei)一的(de)弱(ruo)點(dian)就是貪(tan)吃。

一天,塔坦(tan)終于禁不住誘惑(huo),偷(tou)食了(le)“荊棘(ji)之花”,結果(guo)身體(ti)爆裂,成(cheng)為(wei)了(le)數以億計(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)小波拉哩。從(cong)此(ci),波拉哩的(de)(de)(de)(de)(de)族群(qun)就受到了(le)貪食的(de)(de)(de)(de)(de)詛咒,只(zhi)能(neng)在這(zhe)片星(xing)云中無休(xiu)止(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)戰斗,如果(guo)停止(zhi)戰斗,生命便會流(liu)失(shi),消亡在茫茫的(de)(de)(de)(de)(de)星(xing)空之中。在漫漫的(de)(de)(de)(de)(de)歷(li)史長河里(li),只(zhi)有最強大的(de)(de)(de)(de)(de)波拉哩才能(neng)沖(chong)過(guo)這(zhe)片黑暗星(xing)云,打破命運(yun)的(de)(de)(de)(de)(de)枷鎖,去(qu)尋找那傳說中的(de)(de)(de)(de)(de)光(guang)明與(yu)和平。

為了那(nei)甜蜜的希(xi)望,波拉哩們戰斗著。他(ta)們必(bi)(bi)須奮力奔跑,讓自己變大(da)變大(da)再變大(da),才(cai)能對抗比自己更強的存在。哪怕經歷無數失敗也必(bi)(bi)須重新凝聚力量,直(zhi)到成為最強壯的那(nei)個(ge)。

角色設定

游戲(xi)共分為六個角色,每種角色代表不同(tong)的顏色。僅(jin)出現在系統推薦默認頭像、動畫劇(ju)情中,不會(hui)影(ying)響戰斗效果。

希哩哩:處女座。是個(ge)膽(dan)小的愛哭(ku)鬼,常(chang)常(chang)被咯洛(luo)洛(luo)的惡作劇嚇得大哭(ku)起來(lai)。喜歡偷(tou)偷(tou)一個(ge)人躲起來(lai)對著星(xing)空唱歌,很少(shao)有人知(zhi)道(dao)希哩哩的歌聲很好聽呢。

菲(fei)(fei)露露:獅子座。天(tian)生(sheng)的(de)外交家,風趣(qu)幽默(mo),美(mei)麗(li)大方(fang),博學多才,獨特(te)的(de)魅力(li)讓她在球球中擁有眾(zhong)多的(de)追(zhui)求者。波拉哩(li)們都說“看見菲(fei)(fei)露露的(de)燦(can)爛笑容,連(lian)星空(kong)都要融(rong)化了呢”。

哈嗒:金牛座(zuo)。美(mei)食(shi)家,俗稱(cheng)“大吃貨”。穩(wen)重踏實(shi),做事謹慎,常(chang)常(chang)幫助其他(ta)的波(bo)拉哩,關(guan)鍵(jian)時刻(ke)總能挺身而出,是(shi)一個值得信(xin)賴的朋友。當然(ran),最重要(yao)的是(shi),他(ta)有一手(shou)超強的廚藝。

咕(gu)嚕咕(gu)嚕:射手座(zuo)。一個(ge)無(wu)法無(wu)天、內心狂野的家(jia)伙,喜歡冒(mao)險,雖然常常做(zuo)出一些讓人(ren)嚇破膽的事(shi)情,但(dan)每(mei)一次都能(neng)給大家(jia)帶來(lai)驚(jing)喜。

咯洛洛:天蝎座(zuo)。智商180 的小(xiao)腹(fu)黑(hei),惹了他的波拉(la)哩(li)都沒有好果(guo)子吃。常(chang)常(chang)一(yi)副高深莫測的樣子,但濃濃的腹(fu)黑(hei)氣質怎么也掩蓋不住。

塔坦:“波拉(la)(la)哩”的祖(zu)先,摩羯座。是個大嗓門,常常人還沒到,老遠(yuan)就能聽到他爽朗的笑聲。走路(lu)生風,豪氣沖天,威武霸(ba)道,是所(suo)有(you)波拉(la)(la)哩心中的神。

物品道具

道具基本都在(zai)魔法屋使用,除(chu)殘影擁有使用期限外(wai),絕大(da)多(duo)數道具均(jun)為永久使用。頭環可點擊個人頭像更換,在(zai)對(dui)戰中不會(hui)顯(xian)示(shi)。每(mei)種道具在(zai)對(dui)戰時,只會(hui)顯(xian)示(shi)佩戴中的道具,未佩戴不顯(xian)示(shi),除(chu)炫光外(wai)其他道具戰斗中不可更換。所有道具,不會(hui)擁有額外(wai)戰斗加成,只有特(te)效(xiao)。

名稱介紹

光環 光環佩戴于球(qiu)球(qiu)的邊(bian)緣,擁有一些(xie)特(te)效(xiao),比如:變色、發亮等(deng)。可以通過寶箱、活動(dong)、棒棒糖(tang)等(deng)方式獲得。

炫光 炫光類似于(yu)表(biao)情,通過龍蛋兌換相應的炫光,在(zai)一(yi)局游戲中玩家(jia)可以使用所有已經擁有的炫光。

孢子(zi) 孢子(zi)是玩家(jia)控制球球吐出的(de)類似于食物的(de)一(yi)種東西(xi),吃(chi)掉可以增加重量(體積)。

殘影 殘影是球球移動時(shi),出(chu)現的一(yi)種特效。所有殘影都有使用期(qi)(qi)限,在(zai)到達日期(qi)(qi)收(shou)回。

圣衣

在對戰中,玩家體重超過5000kg后方(fang)可(ke)激活圣衣酷炫外觀。

圣衣(yi)在魔法(fa)屋里可(ke)以(yi)找到(dao),需要合(he)成(cheng),無(wu)法(fa)直接購買。不(bu)同圣衣(yi)合(he)成(cheng)所需的材料和(he)數量都不(bu)一樣(yang),其造型(xing)也不(bu)一樣(yang)。所需材料也無(wu)法(fa)購買,可(ke)以(yi)在生存模式(shi)(玩家段位到(dao)達白銀才可(ke)開啟生存模式(shi))中(zhong)獲得(de),或者通過奇妙寶箱或魔盒開啟獲得(de)。

頭(tou)(tou)環 頭(tou)(tou)環只能裝飾(shi)玩家的頭(tou)(tou)像,可點(dian)擊個人頭(tou)(tou)像更換。在(zai)對戰(zhan)中(zhong)不(bu)會顯示(shi)。

關鍵字

玩家首(shou)先(xian)需要(yao)把魔法屋升到3級才(cai)能解鎖關鍵字(zi)系統(tong),然后需要(yao)開啟奇妙寶箱才(cai)有機會獲得(de)。

關鍵字區(qu)別(bie)于圣衣(yi),關鍵字在寶箱或其他途徑可以獲得(de),不需要材料合成(cheng),只需要累計數量到達(da)一(yi)定程度合成(cheng)或者升級(ji)。

主題

球球主(zhu)題(ti)目前有3個(ge):彩豆森(sen)林,星際穿越(yue),青(qing)春異次元。后兩個(ge)主(zhu)題(ti)需(xu)要花費10個(ge)棒(bang)棒(bang)糖購(gou)買(mai)。

主題(ti)相(xiang)當于游(you)戲中的(de)地圖,更換(huan)后可(ke)(ke)改(gai)變游(you)戲內部(bu)的(de)景象,可(ke)(ke)以切換(huan)到自(zi)(zi)己喜歡的(de)風格。不同主題(ti)有不同的(de)推薦音樂,玩家也可(ke)(ke)自(zi)(zi)己搭配主題(ti)和(he)音樂。

魔(mo)靈(ling)(ling) 7.8版本新出(chu)的裝(zhuang)扮,在比賽中體積達到(dao)1萬噸,可以(yi)自(zi)動召喚出(chu)魔(mo)靈(ling)(ling),持續到(dao)比賽結束(shu),大球會由魔(mo)靈(ling)(ling)主體附(fu)身,小分身則(ze)由魔(mo)靈(ling)(ling)子體附(fu)身。合成材料(liao)出(chu)自(zi)迷(mi)霧(wu)模式(shi)。

場景地圖

該游戲有三張地圖,分別是彩豆森林、星空穿越、青春異次元,地圖為長方形,玩家不可(ke)超出地圖邊緣。

地圖中會(hui)不定時(shi)出(chu)現小彩豆,吃掉會(hui)增加體積;還(huan)會(hui)出(chu)現荊(jing)棘之(zhi)花(刺狀物(wu)體),玩家觸碰荊(jing)棘之(zhi)花后(hou)球球會(hui)分裂(lie),體積(重量)會(hui)增加。

玩家體積越大(da),視(shi)野越大(da);還可以(yi)通過分(fen)裂,使自己視(shi)野增大(da)。

特色系統

模式規(gui)則

這是一(yi)(yi)個大(da)(da)(da)(da)(da)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)吃小(xiao)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)的(de)世界,玩家的(de)目標是要努力(li)吃成最大(da)(da)(da)(da)(da)的(de)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)。在游戲一(yi)(yi)開始,玩家出現在地圖上隨機位置,地圖里灑滿了小(xiao)彩(cai)(cai)豆,玩家吃掉(diao)小(xiao)彩(cai)(cai)豆體積就(jiu)會增大(da)(da)(da)(da)(da),當(dang)增大(da)(da)(da)(da)(da)到比別人的(de)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)大(da)(da)(da)(da)(da)時,就(jiu)可以吃別人的(de)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)啦(la),當(dang)然也得躲避更大(da)(da)(da)(da)(da)的(de)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)。小(xiao)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)速度快(kuai),大(da)(da)(da)(da)(da)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)速度慢。球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)到達一(yi)(yi)定(ding)重量后,可以分身(shen),一(yi)(yi)個球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)變成等大(da)(da)(da)(da)(da)的(de)兩個球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu),可以再次(ci)分身(shen),但是最多可以擁有(you)16個分身(shen)。

自由模式

在(zai)自由模(mo)式(shi)中(zhong),玩(wan)家(jia)(jia)(jia)各(ge)自為(wei)戰,與同(tong)一地圖內的(de)(de)其(qi)他玩(wan)家(jia)(jia)(jia)對抗競爭。所(suo)(suo)有玩(wan)家(jia)(jia)(jia)初始(shi)大(da)小(xiao)(xiao)相同(tong),可(ke)以吃(chi)掉其(qi)他玩(wan)家(jia)(jia)(jia)的(de)(de)所(suo)(suo)有球。玩(wan)家(jia)(jia)(jia)死亡后,會按(an)照最(zui)初大(da)小(xiao)(xiao)復(fu)活(huo)。在(zai)到(dao)達(da)結束時間時結算,會按(an)照個人重(zhong)量進行(xing)排名(ming),排名(ming)達(da)到(dao)一定值的(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)可(ke)以獲得奇(qi)妙寶箱以及段(duan)位星數提(ti)升的(de)(de)獎勵(根據具體段(duan)位)。

團戰模式

團(tuan)戰模式一(yi)局10個隊伍(wu)(wu),每隊5人,玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)以通(tong)過邀請其他好友開(kai)團(tuan),或者自己參加,系統會(hui)為(wei)玩(wan)家(jia)(jia)自動匹配(pei)到其余(yu)隊友。所有玩(wan)家(jia)(jia)初始大小(xiao)相同,與自由(you)模式不同的(de)(de)(de)是(shi)同一(yi)隊伍(wu)(wu)中玩(wan)家(jia)(jia)不會(hui)吃掉隊友的(de)(de)(de)最后一(yi)個球。玩(wan)家(jia)(jia)死亡后會(hui)按(an)(an)照(zhao)最初大小(xiao)復活。在(zai)到達(da)結束時(shi)間(jian)時(shi)結算,會(hui)按(an)(an)照(zhao)團(tuan)體總重量(liang)進行(xing)排名,排名達(da)到一(yi)定(ding)值的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)獲得奇(qi)妙寶箱以及段位星數提升的(de)(de)(de)獎勵(根據具體段位)。

生存模式

生存(cun)模式(shi)是(shi)在(zai)規定時間(jian)內存(cun)活到最(zui)后,即(ji)可(ke)獲勝,并(bing)且吃掉別(bie)人越(yue)多,獎勵(li)越(yue)高(圣衣材料等)。進入生存(cun)模式(shi)需花費一(yi)個(ge)(ge)入場券(quan),游戲(xi)初始三個(ge)(ge)愛心,每被吃一(yi)次,損失一(yi)個(ge)(ge)。當(dang)為零時,可(ke)以再花費一(yi)個(ge)(ge)入場券(quan)復活,并(bing)且獲得(de)三個(ge)(ge)愛心。當(dang)生存(cun)模式(shi)玩家(jia)愛心數少(shao)于3時,復活時體重比(bi)個(ge)(ge)人模式(shi)重量稍大(da)。在(zai)該模式(shi)不會提升(sheng)段位。

自建房模式

在(zai)自建(jian)房中(zhong),玩家自己創建(jian)房間或加(jia)入(ru)其他玩家創建(jian)好的房間,可(ke)以邀請其他玩家加(jia)入(ru),或者添加(jia)陪練(lian)AL(電(dian)腦)。在(zai)該模式(shi)不(bu)會提升段位(wei)。

極限大逃殺

大(da)逃殺就是一(yi)(yi)群人(ren)(ren)在(zai)某一(yi)(yi)個(ge)(ge)固定區(qu)域(yu)內展開戰斗(dou),該區(qu)域(yu)的(de)范圍會(hui)(hui)隨著(zhu)時(shi)間的(de)流逝(shi)而縮小,所以(yi)最終所有人(ren)(ren)都會(hui)(hui)朝著(zhu)越來(lai)(lai)越小的(de)安(an)全區(qu)域(yu)而去。在(zai)此期間當遇到對手的(de)時(shi)候,可以(yi)直接消滅它,從而存活的(de)人(ren)(ren)也越來(lai)(lai)越少,最終只有一(yi)(yi)個(ge)(ge)人(ren)(ren)或者一(yi)(yi)只隊(dui)伍(wu)存活下來(lai)(lai),則(ze)(ze)為(wei)勝利者。大(da)逃殺分(fen)為(wei)單人(ren)(ren)模式(shi)(shi)(shi)和雙(shuang)(shuang)人(ren)(ren)模式(shi)(shi)(shi),在(zai)單人(ren)(ren)模式(shi)(shi)(shi)死(si)亡不可以(yi)復活,雙(shuang)(shuang)人(ren)(ren)模式(shi)(shi)(shi)中(zhong)一(yi)(yi)個(ge)(ge)隊(dui)友死(si)亡并且在(zai)游戲開始3分(fen)鐘之內,則(ze)(ze)可以(yi)等待復活,在(zai)此過(guo)程(cheng)中(zhong)另一(yi)(yi)個(ge)(ge)隊(dui)友需要存活。最后根據存活時(shi)間排名(ming),排名(ming)按照一(yi)(yi)定規則(ze)(ze)提升段(duan)(duan)位(根據具體段(duan)(duan)位)。

迷霧模式

迷霧(wu)(wu)危(wei)機模式(shi)(shi)是7.8版本(ben)新出的(de)模式(shi)(shi),迷霧(wu)(wu)危(wei)機模式(shi)(shi)每支隊伍有5人,開始(shi)前(qian)可選擇不同區域進入(ru)游戲(xi),安(an)全區擴散(san)時(shi)間(jian)會比單人模式(shi)(shi)慢,主要(yao)以(yi)存活和炸刺(ci)增(zeng)加護盾(dun)為核心(xin)。

段位

游戲分(fen)(fen)為(wei)8大(da)段(duan)位,除部分(fen)(fen)大(da)段(duan)位沒有小(xiao)段(duan)位外(wai),其(qi)余都擁有小(xiao)段(duan)位。達到每段(duan)位升級需要的星(xing)數即(ji)可升級。

大段位(wei)(wei) 小(xiao)段位(wei)(wei) 星數(shu)

青銅 無 2

白銀 無 3

黃金 2 3

白金 2 4

鉆石 3 4

大師 3 4

王者 3 4

超神 無 無

互動

聊天系統

進入游戲后在大廳界面的左側,會默認出現一個聊天欄目,點擊就可(ke)以進(jin)入聊(liao)(liao)天(tian)界面(mian)。此時(shi)左側會出現玩(wan)家(jia)的好友列表。選(xuan)中想要(yao)聊(liao)(liao)天(tian)的人數(可(ke)多人),或直(zhi)接搜索(suo)相應(ying)玩(wan)家(jia),然(ran)后(hou)開啟聊(liao)(liao)天(tian)室(shi),就可(ke)以在聊(liao)(liao)天(tian)室(shi)中聊(liao)(liao)天(tian)了(le)。

舉報系統

這個(ge)功能包(bao)括(kuo)三個(ge)部分,人工審核(he),實時(shi)云(yun)監控,智能分析(xi)。每個(ge)玩家(jia)的(de)設置界面都(dou)新增一個(ge)“信(xin)譽值(zhi)”(初始值(zhi)都(dou)是100),如(ru)果有(you)檢(jian)測到在(zai)游戲內發言不(bu)文(wen)明,掛機等有(you)違游戲和諧的(de)現象將會(hui)降低信(xin)譽值(zhi),直(zhi)到最嚴重的(de)情況,封號處理。

自建房間列表

自(zi)建(jian)房(fang)間有(you)列表(biao),玩家可以自(zi)由加(jia)入(ru)。最多50人滿。

成就

在(zai)游戲中(zhong),共(gong)有八大成就,分別涉及(ji)到游戲中(zhong)的各個方(fang)面,這些成就包括八類(lei)稱(cheng)(cheng)號,每(mei)個成就稱(cheng)(cheng)號都有四個品質(zhi),記錄著玩(wan)家的成長(chang)。

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