游戲介紹
《劍靈(ling):洪(hong)門崛起》是款由NCsoft授權,騰訊(xun)聯(lian)合開(kai)發運營(ying)的(de)3D游戲,該作的(de)劇情發生(sheng)在《劍靈(ling)》劇情之(zhi)前,可(ke)以(yi)簡單理解為劍靈(ling)前傳。游戲的(de)角色、世界觀、技能方(fang)面都基(ji)本繼(ji)承了端游版《劍靈(ling)》。
游戲特色
戰斗系統
《劍靈-洪(hong)門崛(jue)起》的戰(zhan)斗(dou)系(xi)統可以(yi)說獨具特色(se),每個職業都(dou)會(hui)有自己特有的5個武功,而且每種武功都(dou)有多(duo)段招式(shi),即多(duo)段技能(neng),每一段技能(neng)都(dou)可能(neng)會(hui)給敵方造成如:浮空、眩暈等不同的狀態,合理的組合釋放(fang)可能(neng)會(hui)造成更(geng)高的傷害,讓戰(zhan)斗(dou)富(fu)有操作(zuo)性(xing),操作(zuo)黨的福(fu)音啊!
服裝系統
除了更換基礎(chu)裝(zhuang)(zhuang)備會讓角色(se)在外(wai)形(xing)上有所改變(bian)以(yi)外(wai),游戲(xi)中還能通過時(shi)裝(zhuang)(zhuang)和(he)神裝(zhuang)(zhuang)系統(tong)改變(bian)角色(se)外(wai)形(xing),多樣化(hua)的外(wai)形(xing)可以(yi)滿足玩家(jia)個性化(hua)的需求,再也不是那(nei)種(zhong)夸(kua)張(zhang)非(fei)主流的服(fu)飾(shi),算是服(fu)裝(zhuang)(zhuang)界的一股清流。
養成系統
既然游戲叫洪(hong)門崛起(qi),足可見洪(hong)門這(zhe)個系統的重要性。洪(hong)門系統是用自身修為(經驗)來(lai)升(sheng)級(ji),帶來(lai)屬性增益(yi),而(er)且后期很多(duo)玩(wan)法的限制條(tiao)件不(bu)再是玩(wan)家自身等級(ji)而(er)是洪(hong)門等級(ji)。看起(qi)來(lai)好像一(yi)直培養就好了,但細(xi)細(xi)分析一(yi)下,一(yi)味升(sheng)洪(hong)門讓修為掉太多(duo)可能沒法穿上(shang)更好的裝備(bei),做(zuo)不(bu)了任務,所以怎樣升(sheng)可以讓戰力得到(dao)最大提升(sheng)就要玩(wan)家們自己研(yan)究。
《劍靈-洪門崛起(qi)》中對于裝備的養(yang)成(cheng)(cheng)是靠鍛造系(xi)統,可(ke)以(yi)對裝備進(jin)行升星(xing)、強化、寶石鑲嵌,但與常見(jian)同類頁游不同的是,這里的養(yang)成(cheng)(cheng)全部針對裝備槽位進(jin)行升級,也就(jiu)是所(suo)有升級效果可(ke)以(yi)作用于通(tong)位置的所(suo)有裝備,不用再(zai)為(wei)繼承的問題(ti)發(fa)愁(chou),可(ke)以(yi)說這一個設(she)定很(hen)人性化。
八(ba)(ba)卦牌是《劍靈-洪門崛(jue)起》中的特色系統之一(yi),讓玩(wan)家在技(ji)能使用上更加(jia)多(duo)樣化。在這個系統中,玩(wan)家需(xu)要使用八(ba)(ba)卦秘銀(yin)符(fu)升(sheng)階(jie)(jie),不(bu)僅可以提供大量屬性收益還(huan)能在本(ben)階(jie)(jie)段(duan)升(sheng)滿(man)激活后并獲得一(yi)個強力(li)奧義,并開啟下一(yi)個階(jie)(jie)段(duan)。
特色玩法
《劍(jian)靈-洪門(men)崛起》的玩法也很豐(feng)富,而(er)且各(ge)有(you)樂(le)趣。門(men)派(pai)也是(shi)在(zai)RPG頁游中比較經典(dian)的玩法,畢(bi)竟獨樂(le)了不如眾(zhong)樂(le)樂(le)嘛,玩家加入(ru)門(men)派(pai)后,可以(yi)獲(huo)得提升(sheng)屬(shu)性(xing)門(men)派(pai)技能,并用(yong)貢獻升(sheng)級,也可以(yi)在(zai)門(men)派(pai)商店買到一(yi)(yi)些養成用(yong)的素(su)材,更重要的是(shi)可以(yi)參加決戰王城活動,也就是(shi)門(men)派(pai)戰,感(gan)受(shou)一(yi)(yi)波大團(tuan)戰。
《劍靈(ling)-洪(hong)門崛起》中的BOSS玩法叫(jiao)做挑(tiao)戰BOSS,分為(wei)野(ye)外BOSS、世界BOSS、等(deng)級(ji)BOSS、個人BOSS,其中野(ye)外BOSS和(he)等(deng)級(ji)BOSS都(dou)(dou)處在危險區,很可能莫名(ming)其妙的被別人懟死(si);世界BOSS區域不能互相擼;個人BOSS都(dou)(dou)是你的,沒人搶。
BOSS雖好(hao),掉(diao)不掉(diao)好(hao)東西是暫且不說,就(jiu)算(suan)掉(diao)了極品你(ni)(ni)能(neng)不能(neng)拿到,那(nei)就(jiu)不好(hao)說了。挑戰BOSS的(de)玩(wan)法中,野外(wai)BOSS的(de)規則是誰(shui)(shui)最(zui)后(hou)一擊誰(shui)(shui)拿所(suo)有(you)掉(diao)落(luo),再(zai)加(jia)上野外(wai)可以互相PK所(suo)以……你(ni)(ni)懂得;世界(jie)BOSS拿裝備的(de)形式(shi)比(bi)較(jiao)新穎(ying),用拍賣的(de)方式(shi),掉(diao)落(luo)極品會進(jin)行拍賣,價高者得,最(zui)后(hou)的(de)拍賣金會平分給所(suo)有(you)參與拍賣的(de)玩(wan)家。
職業設定
劍士
職業難度:4星
職業特點:
劍(jian)士的(de)(de)劍(jian)法變幻莫測,可以(yi)格(ge)擋或反制敵人的(de)(de)攻擊,也能應(ying)付遠距離的(de)(de)敵人,是可以(yi)應(ying)付所有情況的(de)(de)最佳職(zhi)業(ye)。劍(jian)士除輔助能力(li)外,其他能力(li)比(bi)較均(jun)衡(heng),在攻擊距離上有較大(da)的(de)(de)優勢(shi),配合華麗的(de)(de)劍(jian)法,是不錯的(de)(de)首選職(zhi)業(ye)。
力士
職業難度:3星
職業特點:
力士可(ke)以使用巨大(da)的斧頭,展開(kai)威力強大(da)的近身攻(gong)擊(ji)。可(ke)以把(ba)敵(di)人舉起(qi)來當(dang)做(zuo)盾牌抵(di)擋(dang)敵(di)人攻(gong)擊(ji),屬(shu)于近戰(zhan)職業。力士是輔助及控制(zhi)能力較(jiao)強的職業,攻(gong)擊(ji)距(ju)離是他最大(da)的軟肋,不過(guo)不俗的攻(gong)擊(ji)力也是初始職業不錯的選擇(ze)。
拳師
職業難度:5星
職業特點:
拳師可(ke)以使用拳套,施展威力強(qiang)大(da)的(de)(de)(de)亂序(xu)攻(gong)擊。擅長反擊和(he)壓制敵(di)人(ren),屬于近戰職業。拳師擁有強(qiang)大(da)的(de)(de)(de)連(lian)招和(he)攻(gong)擊力,對單體(ti)目標的(de)(de)(de)傷(shang)害可(ke)謂是獨樹一幟(zhi),華麗的(de)(de)(de)連(lian)招也使得操作難度(du)大(da)幅度(du)增加,是追求完美的(de)(de)(de)玩家不(bu)二(er)之(zhi)選。