游戲介紹
《劍(jian)靈:洪門(men)崛起》是款由(you)NCsoft授(shou)權,騰訊聯合(he)開(kai)發運(yun)營的(de)3D游戲,該作的(de)劇情發生在《劍(jian)靈》劇情之前(qian),可以(yi)簡單理解為劍(jian)靈前(qian)傳。游戲的(de)角色、世界觀、技能方面都基本繼承了端游版(ban)《劍(jian)靈》。
游戲特色
戰斗系統
《劍靈-洪門崛起》的戰斗系統(tong)可(ke)以(yi)說獨具特(te)(te)色(se),每個職業都(dou)(dou)會(hui)有(you)(you)(you)自己特(te)(te)有(you)(you)(you)的5個武功,而且每種武功都(dou)(dou)有(you)(you)(you)多段(duan)招式,即多段(duan)技(ji)能(neng),每一段(duan)技(ji)能(neng)都(dou)(dou)可(ke)能(neng)會(hui)給敵方造成(cheng)如:浮空、眩暈等不同的狀態,合理的組合釋(shi)放(fang)可(ke)能(neng)會(hui)造成(cheng)更高的傷害,讓(rang)戰斗富有(you)(you)(you)操(cao)作性(xing),操(cao)作黨的福音啊(a)!
服裝系統
除了更換基礎裝(zhuang)備會讓角色在外(wai)形(xing)(xing)上有所改(gai)變以(yi)外(wai),游戲中還能通(tong)過時裝(zhuang)和神(shen)裝(zhuang)系(xi)統(tong)改(gai)變角色外(wai)形(xing)(xing),多(duo)樣化(hua)的外(wai)形(xing)(xing)可以(yi)滿足玩家個性(xing)化(hua)的需(xu)求,再也不是(shi)那種夸張非主流的服(fu)飾,算是(shi)服(fu)裝(zhuang)界的一股清流。
養成系統
既然游戲叫洪(hong)(hong)(hong)門(men)崛起,足可見洪(hong)(hong)(hong)門(men)這個系統的重要(yao)(yao)性。洪(hong)(hong)(hong)門(men)系統是(shi)用自(zi)身修為(經驗)來(lai)升(sheng)級,帶來(lai)屬(shu)性增益,而(er)且后(hou)期(qi)很多(duo)玩法的限(xian)制條件不再是(shi)玩家自(zi)身等級而(er)是(shi)洪(hong)(hong)(hong)門(men)等級。看起來(lai)好像一直培養就好了,但(dan)細(xi)細(xi)分(fen)析一下(xia),一味升(sheng)洪(hong)(hong)(hong)門(men)讓(rang)修為掉太多(duo)可能沒法穿上更好的裝備,做不了任務,所以怎樣升(sheng)可以讓(rang)戰力得到(dao)最大提升(sheng)就要(yao)(yao)玩家們自(zi)己研究。
《劍(jian)靈-洪門崛起》中對(dui)于(yu)裝備(bei)的(de)養(yang)成是靠鍛造系(xi)統,可(ke)(ke)以(yi)對(dui)裝備(bei)進行升(sheng)星、強化(hua)、寶(bao)石鑲嵌,但與常見同類頁游(you)不同的(de)是,這里的(de)養(yang)成全部(bu)針對(dui)裝備(bei)槽位(wei)進行升(sheng)級,也就是所有(you)升(sheng)級效果可(ke)(ke)以(yi)作用于(yu)通位(wei)置的(de)所有(you)裝備(bei),不用再(zai)為(wei)繼(ji)承的(de)問題發愁,可(ke)(ke)以(yi)說這一(yi)個設定很(hen)人(ren)性化(hua)。
八卦牌是《劍靈-洪(hong)門崛起(qi)》中的特(te)色系統之一(yi),讓(rang)玩(wan)家在技能使用(yong)上更(geng)加(jia)多樣化(hua)。在這個系統中,玩(wan)家需(xu)要使用(yong)八卦秘銀(yin)符升階,不(bu)僅可以提(ti)供大量屬性收(shou)益還能在本階段(duan)升滿激活后并獲得一(yi)個強(qiang)力奧義,并開啟下(xia)一(yi)個階段(duan)。
特色玩法
《劍靈-洪門(men)(men)(men)(men)崛(jue)起》的玩法(fa)(fa)也(ye)很豐(feng)富(fu),而且各有樂趣。門(men)(men)(men)(men)派也(ye)是(shi)在(zai)RPG頁游中比(bi)較經典的玩法(fa)(fa),畢(bi)竟獨樂了不如(ru)眾(zhong)樂樂嘛,玩家加(jia)(jia)入門(men)(men)(men)(men)派后,可(ke)以獲得提升(sheng)屬性門(men)(men)(men)(men)派技(ji)能,并(bing)用貢獻升(sheng)級,也(ye)可(ke)以在(zai)門(men)(men)(men)(men)派商店買到一些養成(cheng)用的素材,更重要(yao)的是(shi)可(ke)以參加(jia)(jia)決戰(zhan)王城活動(dong),也(ye)就(jiu)是(shi)門(men)(men)(men)(men)派戰(zhan),感(gan)受(shou)一波大團戰(zhan)。
《劍靈-洪門崛(jue)起》中的BOSS玩法叫做挑戰BOSS,分為(wei)野外BOSS、世界(jie)BOSS、等級BOSS、個(ge)人(ren)BOSS,其中野外BOSS和等級BOSS都(dou)處在危險(xian)區(qu),很可能(neng)莫名其妙的被別人(ren)懟死;世界(jie)BOSS區(qu)域(yu)不能(neng)互相擼;個(ge)人(ren)BOSS都(dou)是你的,沒人(ren)搶(qiang)。
BOSS雖好,掉(diao)(diao)不掉(diao)(diao)好東西是暫且不說(shuo),就算掉(diao)(diao)了極品(pin)你能(neng)不能(neng)拿到,那就不好說(shuo)了。挑戰BOSS的玩法中,野外BOSS的規(gui)則(ze)是誰最(zui)后一擊(ji)誰拿所有(you)掉(diao)(diao)落,再加上(shang)野外可以(yi)互相PK所以(yi)……你懂得(de);世界BOSS拿裝備的形(xing)式(shi)比較新穎(ying),用拍(pai)賣的方式(shi),掉(diao)(diao)落極品(pin)會(hui)(hui)進(jin)行拍(pai)賣,價高(gao)者得(de),最(zui)后的拍(pai)賣金會(hui)(hui)平分給所有(you)參(can)與拍(pai)賣的玩家。
職業設定
劍士
職業難度:4星
職業特點:
劍士(shi)的(de)劍法(fa)變幻莫測,可以格擋(dang)或(huo)反制敵人的(de)攻(gong)擊(ji),也能(neng)應付遠(yuan)距離(li)的(de)敵人,是可以應付所有情況的(de)最佳職(zhi)業(ye)。劍士(shi)除輔助能(neng)力外,其他能(neng)力比(bi)較均(jun)衡(heng),在攻(gong)擊(ji)距離(li)上有較大(da)的(de)優(you)勢(shi),配合華麗的(de)劍法(fa),是不錯的(de)首選職(zhi)業(ye)。
力士
職業難度:3星
職業特點:
力(li)(li)士(shi)(shi)可以使用巨大的(de)(de)斧頭,展開威力(li)(li)強(qiang)大的(de)(de)近身(shen)攻擊。可以把敵人(ren)舉(ju)起(qi)來當做盾(dun)牌抵擋(dang)敵人(ren)攻擊,屬于近戰(zhan)職(zhi)業。力(li)(li)士(shi)(shi)是輔助(zhu)及控(kong)制能力(li)(li)較強(qiang)的(de)(de)職(zhi)業,攻擊距離是他最(zui)大的(de)(de)軟(ruan)肋,不過不俗的(de)(de)攻擊力(li)(li)也是初(chu)始(shi)職(zhi)業不錯的(de)(de)選擇。
拳師
職業難度:5星
職業特點:
拳(quan)師可(ke)以(yi)使用(yong)拳(quan)套,施展威力(li)強(qiang)大的亂序攻擊(ji)。擅長反擊(ji)和(he)(he)壓制敵人,屬于近戰(zhan)職(zhi)業。拳(quan)師擁有強(qiang)大的連(lian)招(zhao)和(he)(he)攻擊(ji)力(li),對單(dan)體目標的傷害可(ke)謂(wei)是(shi)獨樹一幟,華麗(li)的連(lian)招(zhao)也(ye)使得操作(zuo)難(nan)度大幅度增加,是(shi)追求完美的玩家不(bu)二之選。