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《九陰真經》
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《九陰真經》是由蝸牛數字基于《九陰真經》端游研發的一款國民武俠手游,于2015年8月6日公測。游戲繼承旗下同名端游的真武俠精髓,在八大門派為首的武俠江湖中,大家熟悉的無職業、輕功、奇遇等正統武俠特色都將在九陰真經手游中再次出現。讓玩家在移動端體驗到一個真實、富有代入感的武俠江湖。
  • 中文名: 九陰真經
  • 類型: 3D
  • 發行/播出時間: 2015年04月01日(ri)
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游戲設定

世界觀

《九陰真經》的(de)故事背景取(qu)自明朝初年,這個時代(dai)是中(zhong)國封建帝王勢(shi)(shi)力(li)的(de)頂峰,有(you)著高(gao)度(du)集中(zhong)的(de)皇權和(he)東(dong)廠、錦衣衛這些介乎(hu)于(yu)朝廷和(he)江(jiang)湖的(de)各種勢(shi)(shi)力(li)。也是江(jiang)湖武林從唐(tang)朝的(de)雛(chu)形,到(dao)宋元的(de)發展,至明朝形成(cheng)前所未有(you)的(de)盛(sheng)世。

這個(ge)時代的(de)中原政權穩定(ding),使這個(ge)時期的(de)江湖(hu)脫離了(le)宋元時僅僅在于輔助軍隊作戰的(de)作用,形成了(le)以武(wu)會友,崇尚(shang)個(ge)人武(wu)學(xue)的(de)空前大發展,是一個(ge)最(zui)自由,最(zui)鼎盛的(de)江湖(hu)。

時代起源于明(ming)(ming)朝洪(hong)武(wu)元年,明(ming)(ming)太祖(zu)朱元璋性格多(duo)疑,登(deng)基后正兩興大獄(yu),誅殺功臣,為(wei)了(le)鞏(gong)固帝位(wei),消滅隨滅元而(er)(er)日漸強大的(de)江湖(hu)勢(shi)力而(er)(er)暗自布下眾(zhong)多(duo)錦(jin)衣衛(wei)隱入江湖(hu),搜(sou)集天下武(wu)學(xue)以編撰號稱武(wu)學(xue)總(zong)綱的(de)《武(wu)定籍》,而(er)(er)這一宏偉的(de)計劃卻在中途因(yin)太祖(zu)去世和明(ming)(ming)成祖(zu)朱棣的(de)殺侄奪位(wei)而(er)(er)改變(bian),而(er)(er)《九陰真經》等武(wu)學(xue)秘籍因(yin)此流落江湖(hu)。

由(you)于朱棣(di)奪(duo)位成(cheng)功(gong)現實上(shang)演,擁(yong)有野(ye)心的(de)(de)皇室貴胄,亦想通(tong)過出賣國家(jia)利(li)益勾結(jie)異(yi)邦軍事、利(li)用《九陰真(zhen)經》煽(shan)動江(jiang)湖勢力,達到控制朝政(zheng)(zheng),謀取帝位目的(de)(de)。自此,一場牽扯朝野(ye)的(de)(de)明爭暗斗,一場動蕩(dang)武林百(bai)年根基的(de)(de)政(zheng)(zheng)變(bian)展開(kai)序幕(mu)。

游戲劇情

江(jiang)南,“堆金積玉(yu)地,溫柔富貴鄉(xiang)”。姑蘇(su)慕容(rong)為武林(lin)四大世家(jia)之一,大莊主慕容(rong)百(bai)世為稱(cheng)霸(ba)武林(lin),不惜與(yu)東(dong)瀛勾結,妄想利用虞家(jia)莊設宴之際(ji),暗奪飛鷹寶(bao)圖(虞家(jia)鎮宅之寶(bao),引無數江(jiang)湖中(zhong)人垂涎。傳聞其上所(suo)畫(hua)乃繡玉(yu)谷移花宮藏寶(bao)之處——飛鷹地宮)。蘇(su)州虞家(jia)莊莊主也并非等閑之輩,文武雙全、風雅俊(jun)秀,在武林(lin)中(zhong)朋友遍天下。

螳(tang)螂捕蟬黃(huang)雀在(zai)后,早有(you)(you)以天外天為首的諸多(duo)江湖黑道勢(shi)力(li),先一(yi)步散布(bu)傳言,稱(cheng)《九陰真經》秘籍在(zai)虞(yu)(yu)家(jia)莊(zhuang)(zhuang)出現。更有(you)(you)朝廷(ting)派遣勢(shi)力(li)滲入,暗中做局、虎視眈(dan)眈(dan)。江湖眾人按捺不住野心,紛紛趕往窺個究竟。為免武林再掀血雨腥風(feng),八(ba)大(da)宗派高手(shou)匯聚蘇(su)州,豈料虞(yu)(yu)家(jia)莊(zhuang)(zhuang)竟一(yi)夜之間憑空消(xiao)失(shi),東廠與錦衣衛卻突然(ran)現身,虞(yu)(yu)家(jia)莊(zhuang)(zhuang)的傳聞猶如撒下(xia)彌(mi)天巨網,只等待著武林人士(shi)有(you)(you)去無(wu)回。

物品道具

裝備

裝備制作

裝(zhuang)(zhuang)備(bei)是需要(yao)玩家來(lai)制(zhi)(zhi)作的(de),具(ju)體在主(zhu)界面的(de)“生活”選項里,只要(yao)有足(zu)夠材料(liao)(liao)就可(ke)以制(zhi)(zhi)作裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(材料(liao)(liao)拍賣行購(gou)買),與生活技巧(qiao)等級無(wu)關。

打(da)造(zao)(zao)臺(tai)為(wei)一種(zhong)生(sheng)產(chan)輔助材(cai)料,分為(wei)綁定(ding)和(he)非綁定(ding)兩種(zhong),使用(yong)綁定(ding)的(de)(de)打(da)造(zao)(zao)臺(tai)打(da)造(zao)(zao)出來的(de)(de)裝備(bei)也為(wei)綁定(ding)的(de)(de),不可交易(yi)。不使用(yong)打(da)造(zao)(zao)臺(tai)進行制作(zuo)時(shi),獲得的(de)(de)裝備(bei)品質(zhi)隨機,最(zui)好為(wei)金最(zui)差為(wei)銅。使用(yong)打(da)造(zao)(zao)臺(tai)進行制作(zuo)時(shi),獲得的(de)(de)裝備(bei)品質(zhi)隨機,最(zui)好為(wei)玉最(zui)差為(wei)金。打(da)造(zao)(zao)臺(tai)與(yu)是(shi)否(fou)生(sheng)產(chan)出套裝無關,與(yu)裝備(bei)基(ji)礎(chu)屬(shu)性高(gao)低無關,與(yu)是(shi)否(fou)帶有特殊屬(shu)性無關。

裝備屬性

裝備品(pin)質由高到低分別是玉、金(jin)、銀(yin)、銅。由于(yu)銅屬性(xing)裝備屬性(xing)太差,完全不予(yu)考(kao)慮(lv)穿戴。

基本(ben)屬(shu)性:標明了(le)裝(zhuang)備的(de)可(ke)強(qiang)化(hua)次數,初始氣血上限、防御力(li)、攻擊(ji)強(qiang)度(du)等,隨著強(qiang)化(hua)次數提高(gao),“+”號后(hou)面的(de)數值會有相應增加。同等級裝(zhuang)備品(pin)質(zhi)越(yue)高(gao)初始屬(shu)性和強(qiang)化(hua)屬(shu)性越(yue)高(gao)。另(ling)外,基本(ben)屬(shu)性在裝(zhuang)備制(zhi)作(zuo)時會有小幅度(du)浮動。

開(kai)(kai)光(guang)屬(shu)性:使用開(kai)(kai)光(guang)材料(liao)進行開(kai)(kai)光(guang)后裝備獲(huo)得的額外屬(shu)性,更換裝備時,開(kai)(kai)光(guang)次(ci)數可以被(bei)(bei)繼承(cheng),多(duo)余的開(kai)(kai)光(guang)材料(liao)將被(bei)(bei)返還(huan)。同等(deng)級裝備品質越(yue)高,可開(kai)(kai)光(guang)次(ci)數越(yue)多(duo),提升越(yue)大,所需開(kai)(kai)光(guang)材料(liao)越(yue)高級,數量(liang)也越(yue)多(duo)。關(guan)于開(kai)(kai)光(guang)的內(nei)容很多(duo),隨后單(dan)獨(du)介紹。

特(te)殊屬(shu)(shu)性(xing):金、玉裝備在制作(zuo)時(shi)有一定幾率出現的特(te)殊隨機屬(shu)(shu)性(xing),也算是(shi)一個寥勝于(yu)無的屬(shu)(shu)性(xing),但畢竟是(shi)“一定幾率出現”的,所以不必(bi)太(tai)過于(yu)強求。

套裝與散件

同(tong)品質(zhi)的(de)裝(zhuang)備里又分為套(tao)裝(zhuang)和(he)散(san)件兩(liang)大類(lei)。套(tao)裝(zhuang)是(shi)(shi)指名稱前(qian)(qian)面帶有前(qian)(qian)綴的(de)裝(zhuang)備,此類(lei)裝(zhuang)備穿戴同(tong)名7件會激(ji)活特殊效(xiao)果。散(san)件則是(shi)(shi)指名稱前(qian)(qian)面沒(mei)有前(qian)(qian)綴的(de)普(pu)通裝(zhuang)備。下圖中左邊(bian)為散(san)件,右(you)邊(bian)為套(tao)裝(zhuang)。一件裝(zhuang)備是(shi)(shi)不是(shi)(shi)套(tao)裝(zhuang)與它本身的(de)基礎屬性高(gao)低無關。

只要裝備的前綴相同(tong),不(bu)同(tong)穿(chuan)戴等級的裝備同(tong)樣可以激活7件套效果。

武器

《九陰》中(zhong)的武(wu)器(qi)有(you)劍、匕首、雙刺、暗器(qi)、刀、棍六種(zhong)。每種(zhong)武(wu)學(xue)有(you)對應的武(wu)器(qi),武(wu)器(qi)與武(wu)學(xue)不對應則該武(wu)學(xue)不能發(fa)揮(hui)。

場景地圖

唐門

《九陰真(zhen)經》里唐(tang)門以其詭異(yi)的魅力(li)大(da)放異(yi)彩。唐(tang)門世代過(guo)著深居簡出(chu)的生活,是一(yi)個(ge)典型(xing)的家族式江(jiang)湖門派。而這一(yi)點從唐(tang)門整個(ge)門派的造型(xing)也能看出(chu)一(yi)些(xie)端倪。

唐(tang)家堡(bao)為蜀中唐(tang)門(men)的(de)門(men)派(pai)所在,建筑錯(cuo)落(luo)有致,依(yi)山傍(bang)水,渾然天成。入口便是(shi)天塹僅留一(yi)處(chu)吊(diao)橋(qiao)出入是(shi)典型的(de)易守難攻。蜀中本身給玩(wan)家的(de)感(gan)覺就是(shi)陡峭、險峻的(de)感(gan)覺,這些特(te)點(dian)集中體現在了唐(tang)家堡(bao)上(shang)。高聳(song)山峰兩(liang)邊樹林陰(yin)森(sen)茂密,但是(shi)最傳神的(de)當屬奔(ben)流(liu)而(er)下的(de)瀑布,碎(sui)石之中蜿蜒(yan)曲折,一(yi)如唐(tang)門(men)的(de)風格,低調(diao)而(er)內斂(lian),然而(er)一(yi)旦爆發,就是(shi)滔滔洪(hong)水般(ban)勢如破竹。

琵(pi)琶輕音鎮五(wu)行,陰(yin)陽之路(lu)獨自行

輕言淺笑度(du)百(bai)年,唐門凌雪心相連

《九(jiu)陰真經》手(shou)游(you)中唐門(men)(men)場(chang)景本身延(yan)續端游(you)中的(de)(de)(de)(de)眾多的(de)(de)(de)(de)元素。四通八(ba)達的(de)(de)(de)(de)高空走(zou)廊,鱗次(ci)櫛比的(de)(de)(de)(de)屋宇,不乏規模宏(hong)大(da)(da),氣象(xiang)雄(xiong)偉的(de)(de)(de)(de)大(da)(da)殿,風格(ge)嚴謹繁瑣,處(chu)處(chu)都透出(chu)這(zhe)(zhe)個(ge)家(jia)族式(shi)門(men)(men)派(pai)的(de)(de)(de)(de)遺世(shi)獨立。而這(zhe)(zhe)山上(shang)的(de)(de)(de)(de)林(lin)海青蔥,一窗之隔的(de)(de)(de)(de)奔騰流水,多少也反映(ying)了這(zhe)(zhe)個(ge)秀氣與靈性并存的(de)(de)(de)(de)門(men)(men)派(pai)繾(qian)綣的(de)(de)(de)(de)一面。看多了那“雄(xiong)秀天(tian)下,隘谷(gu)深幽,云海翻涌”的(de)(de)(de)(de)峨(e)眉,這(zhe)(zhe)“終日掩關(guan)塵(chen)境謝”的(de)(de)(de)(de)唐家(jia)堡倒也別有一番(fan)風味。

《九陰真經(jing)》手游延續了端游中唐(tang)(tang)門(men)(men)的(de)(de)樣(yang)子(zi),門(men)(men)派場景的(de)(de)還原幾(ji)乎也是做(zuo)到了極(ji)致。秀甲天下(xia)的(de)(de)川蜀之景,幽深肅(su)穆,外(wai)冷內“熱”的(de)(de)唐(tang)(tang)門(men)(men)居(ju)所(suo),無不向玩家昭示著(zhu)唐(tang)(tang)門(men)(men)這個神秘飄忽(hu),亦(yi)正亦(yi)邪的(de)(de)門(men)(men)派的(de)(de)獨特(te)之處。

峨眉

峨眉(mei)派(pai)坐落于(yu)蜀中峨眉(mei)山(shan)頂,煙(yan)云繚繞(rao)之中透出一股仙(xian)風道骨(gu)的超(chao)脫飄逸(yi)之感,恍若仙(xian)庭勝景。門(men)派(pai)風景秀麗,山(shan)上常年云霧繚繞(rao),游(you)戲中的樹旁會有(you)落葉紛紛掉落甚是美麗,與武當那凝重的風格不同(tong),峨眉(mei)派(pai)有(you)許(xu)多的美麗的自然景觀,萬佛頂的氣勢恢宏,臥(wo)云庵的古樸寧(ning)靜。

巍(wei)峨(e)崛聳(song)插云(yun)端,三月峰頭雪未殘(can)。

雷洞煙開金殿閣,仙(xian)橋霧銷玉欄桿(gan)。

雨余樹(shu)色增山翠,風(feng)過鐘聲度水寒。

半壁當空天一(yi)柱,春光不盡眼中看(kan)。

《九(jiu)陰(yin)(yin)真經》整個游(you)戲(xi)場(chang)景的(de)(de)(de)(de)(de)制作(zuo)過程中(zhong),項目研(yan)發的(de)(de)(de)(de)(de)美(mei)(mei)術團(tuan)隊(dui)為了更好的(de)(de)(de)(de)(de)將峨(e)(e)眉山(shan)的(de)(de)(de)(de)(de)歷史建筑群(qun)在(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)得到(dao)還(huan)原(yuan),考察了大(da)量相關資(zi)料,并專程走訪了現實(shi)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)峨(e)(e)眉山(shan)進行拍攝(she),根據這些(xie)真實(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)資(zi)料進行場(chang)景的(de)(de)(de)(de)(de)還(huan)原(yuan)制作(zuo),讓游(you)戲(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)峨(e)(e)眉場(chang)景在(zai)畫(hua)面和(he)色(se)彩(cai)上都能夠最大(da)可能的(de)(de)(de)(de)(de)嵌合(he)自然,讓人身臨其境,從而(er)體驗到(dao)“峨(e)(e)眉天下秀”的(de)(de)(de)(de)(de)無限韻味(wei)。延續著(zhu)一貫的(de)(de)(de)(de)(de)唯美(mei)(mei)畫(hua)面風(feng)格,《九(jiu)陰(yin)(yin)真經》中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)峨(e)(e)眉場(chang)景古木參天,隘谷深幽,飛瀑如簾(lian),云海翻涌,草木植被(bei)濃郁蔥蘢,逼真的(de)(de)(de)(de)(de)再(zai)現了峨(e)(e)眉山(shan)實(shi)景“雄秀天下”的(de)(de)(de)(de)(de)獨特景色(se),而(er)《九(jiu)陰(yin)(yin)真經》手游(you)汲(ji)取了端游(you)精髓(sui),在(zai)門派場(chang)景上得到(dao)了完美(mei)(mei)的(de)(de)(de)(de)(de)體現,古風(feng)古韻的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)畫(hua)面,如詩如畫(hua)的(de)(de)(de)(de)(de)峨(e)(e)眉圣地,加之(zhi)濃厚的(de)(de)(de)(de)(de)傳統武俠元素渲染,峨(e)(e)眉場(chang)景特色(se)一覽無遺。

武當

七十二峰接(jie)天青的武當山(shan)(shan),72峰聳(song)(song)立,24水環(huan)流(liu),危巖奇洞深藏,白云綠(lv)樹交映,蔚(yu)蔚(yu)壯(zhuang)觀。武當山(shan)(shan)遠離繁華喧囂,風光清秀(xiu)奇異。登(deng)上山(shan)(shan)巒,置身(shen)云端,所有塵世煩憂(you)盡消于足下(xia)。環(huan)顧(gu)四周,七十二峰凌聳(song)(song)九霄(xiao),且都俯(fu)身(shen)頷首(shou),朝(chao)向主峰,宛如(ru)眾星捧月,儼(yan)然“萬(wan)山(shan)(shan)來(lai)朝(chao)”。

尊重歷史,還原(yuan)地貌。《九陰(yin)真經(jing)》端(duan)游(you)中,為(wei)了還原(yuan)武當山(shan)(shan)引(yin)人(ren)入勝的(de)(de)風景(jing),美術團隊走訪名勝古跡,取材于實(shi)(shi)地實(shi)(shi)景(jing),最大(da)程(cheng)度上還原(yuan)山(shan)(shan)水風貌,以此(ci)作(zuo)為(wei)游(you)戲本身(shen)依據。在(zai)《九陰(yin)真經(jing)》手游(you)中,通過(guo)采(cai)用(yong)蝸牛數字自研Flexi端(duan)游(you)引(yin)擎全面(mian)提升游(you)戲畫質,繼承了《九陰(yin)真經(jing)》端(duan)游(you)場景(jing)精(jing)髓(sui),還原(yuan)了中華山(shan)(shan)水所獨(du)具的(de)(de)險峻,同時武當山(shan)(shan)建筑的(de)(de)丹墻翠瓦望玲瓏亦是絕(jue)佳(jia)的(de)(de)體(ti)現。

太和絕頂化城似(si),玉虛(xu)仿佛(fo)秦阿房。

南巖雄(xiong)奇紫霄(xiao)麗(li),甘泉(quan)九成差可當。

武(wu)當在(zai)游(you)戲與現(xian)實中(zhong)不僅是(shi)風景勝(sheng)地,也是(shi)道(dao)教名(ming)山,武(wu)術更是(shi)同(tong)少林(lin)齊(qi)名(ming),而在(zai)《九陰真經》手游(you)中(zhong)如此之多的內容(rong),是(shi)出于對武(wu)俠文化(hua)熱愛,對真實江湖(hu)還(huan)原。虛(xu)擬現(xian)實不斷突破(po)柔(rou)和,回歸(gui)真武(wu)俠的江湖(hu)。

少林

少(shao)林寺作為“天下第一(yi)名剎”風(feng)景(jing)秀美(mei),東(dong)為太室山,西為少(shao)室山,各擁三十(shi)六峰(feng)(feng),峰(feng)(feng)峰(feng)(feng)有名,松柏(bo)迭翠,正所謂“五里(li)溪聲十(shi)里(li)山,數許梵剎萬(wan)松間”。寺內建筑(zhu)繁多,諸(zhu)如大雄寶(bao)殿,藏經閣,立(li)雪(xue)庭大氣恢弘,莊(zhuang)重肅(su)穆,體(ti)現其武功佛法(fa)皆為超然(ran)的(de)地位,亦(yi)有蒼(cang)松勁柏(bo)、幽(you)隱(yin)竹(zhu)林,甚為靜謐(mi),頗有不為俗(su)塵沾染之(zhi)感(gan)。

特色系統

武學套路系統

游戲中(zhong)的武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)有(you)(you)門(men)派(pai)(pai)武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)、江湖武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)和古譜(pu)武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)之分。門(men)派(pai)(pai)武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)只適合各門(men)派(pai)(pai)學(xue)(xue)習,非(fei)本門(men)派(pai)(pai)不能(neng)學(xue)(xue)習,而江湖武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)沒有(you)(you)門(men)派(pai)(pai)限制。武(wu)(wu)(wu)當門(men)派(pai)(pai)武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)為太極劍(jian),峨眉的是離別(bie)刺(ci),唐門(men)為金蛇刺(ci),少林的門(men)派(pai)(pai)武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)是韋(wei)陀棍。江湖武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)有(you)(you)醉拳、雪齋劍(jian)法(fa)、斷情(qing)七絕、炎陽刀法(fa)、華山(shan)劍(jian)法(fa)。  古譜(pu)武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)有(you)(you)龍爪手(shou)和太極拳。

內功系統

武當:兩儀(yi)護心功、內丹術、上(shang)清無極(ji)功。

唐門:七(qi)絕(jue)經、六合經、五毒(du)奇經。

峨眉:氣樁(zhuang)功(gong)、五符經、飛弦羽(yu)經。

少林:禪(chan)定(ding)功、二指禪(chan)、羅(luo)漢伏(fu)魔功。

經脈系統

游(you)戲中(zhong)的經(jing)(jing)脈(mo)系(xi)統(tong)只有到達一定的等級(ji)(ji)(ji)(ji)才(cai)能激活,提升后可增加(jia)對應(ying)的戰力。丹田本元15級(ji)(ji)(ji)(ji)開(kai)啟(qi)、足陽明胃經(jing)(jing)25級(ji)(ji)(ji)(ji)開(kai)啟(qi)、足少陰(yin)腎經(jing)(jing)35級(ji)(ji)(ji)(ji)開(kai)啟(qi)、手下陰(yin)肺(fei)經(jing)(jing)45級(ji)(ji)(ji)(ji)開(kai)啟(qi)、手太陽小(xiao)腸經(jing)(jing)55級(ji)(ji)(ji)(ji)開(kai)啟(qi)、足厥陰(yin)肝經(jing)(jing)65級(ji)(ji)(ji)(ji)開(kai)啟(qi)、足太陰(yin)脾經(jing)(jing)75級(ji)(ji)(ji)(ji)開(kai)啟(qi)、足少陽膽經(jing)(jing)85級(ji)(ji)(ji)(ji)開(kai)啟(qi)、手少陽三焦經(jing)(jing)95級(ji)(ji)(ji)(ji)開(kai)啟(qi)。

輕功系統

1、凌空踏虛

輕功(gong)操(cao)作:實(shi)現在空中進(jin)行(xing)三連(lian)跳,點擊(ji)輕功(gong)鍵即可完成跳躍(yue)。

輕功效果:最(zui)基本的(de)輕功,當(dang)玩(wan)家跳躍到空中(zhong)時可以(yi)釋放技能,PK時結合武學釋放能達到意想不到的(de)效果。

2、穿云縱

輕功(gong)(gong)操作(zuo):在空中時點(dian)擊輕功(gong)(gong)鍵(jian)即(ji)可。

輕功效果:向前滑(hua)行一(yi)段距離,在(zai)PK中能迅速減少(shao)雙方的距離。

3、雁行功

輕功操作(zuo):在地面時雙擊輕功鍵即可。

輕功效果(guo):向前或者是向特定的方向途(tu)徑一段距離,時常用來躲(duo)避(bi)對手的技能。

4、神行無蹤

輕功操作:長按輕功鍵才(cai)可完成(cheng)

輕功效果:加快移動速(su)度,劇情(qing)副本能大大降低通關時間。

幫會系統

幫會建設

幫派建(jian)設分為5個板塊:物資捐獻、聚義閣、珍(zhen)寶(bao)閣、演武堂、靜心堂。

幫會福利

對(dui)應(ying)幫(bang)派建設的五(wu)個板塊:拜關公:每(mei)日領取體力(幫(bang)派等級不同可領取的不同)。珍寶(bao)閣(ge):領取寶(bao)箱,追殺(sha)令(ling),小五(wu)行靈(ling)石(shi)等物資,珍寶(bao)閣(ge)等級越(yue)高,則(ze)寶(bao)箱以(yi)及靈(ling)石(shi)品(pin)級越(yue)高。幫(bang)會修煉:攻擊強度增(zeng)(zeng)加,血量上限(xian)增(zeng)(zeng)加。幫(bang)會任務(wu):有(you)專屬幫(bang)派任務(wu)領取,可以(yi)換取幫(bang)貢。幫(bang)會奪(duo)紅:對(dui)應(ying)幫(bang)會稱號。稱號對(dui)應(ying)不同數(shu)目的獎勵。

幫會奪紅

幫會奪紅玩(wan)法(fa)設(she)計:以幫會榮(rong)譽稱號為目的的幫會搶奪玩(wan)法(fa)。

玩法特色:以幫(bang)會為單位的大型團體之間(jian)的爭奪對抗(kang)。

幫會追殺

幫會追(zhui)殺:以(yi)幫會為單位的大型團(tuan)體對(dui)抗玩法。

幫會追殺需(xu)要(yao)追殺令,可在幫會珍寶(bao)閣(ge)換(huan)得。

玩(wan)法(fa)特色:以(yi)幫會(hui)為(wei)單位的大型(xing)團(tuan)體(ti)之間(jian)的大世界對抗(kang)玩(wan)法(fa)。

交易系統

《九陰》中是(shi)通過交(jiao)易(yi)行進(jin)行物品交(jiao)易(yi)的,交(jiao)易(yi)行具體情況(kuang)如下:

1.新增(zeng)交易貨幣:銀子,供(gong)玩家間交易用(yong)。

2.道具(ju)(ju)增加是否綁定(ding)(ding)屬性,綁定(ding)(ding)和未綁定(ding)(ding)的(de)道具(ju)(ju)不能(neng)堆疊,只有未綁定(ding)(ding)的(de)道具(ju)(ju)才能(neng)出售。

3.出售(shou)共8個(ge)攤位(wei),出售(shou)價格由玩家(jia)指定。

4.出售后,道具留在攤位格(ge)子里。

5.出售貴(gui)重物(wu)品(pin)(pin)(品(pin)(pin)質為(wei)金,玉的物(wu)品(pin)(pin))會(hui)進行公示,公示時間1天,在“公示物(wu)品(pin)(pin)”界面顯(xian)示。

6.公示(shi)時(shi)間結束,才(cai)能(neng)在“我要購買”界(jie)面(mian)查看到。

7.出(chu)售(shou)期滿1天,未(wei)被購買的(de)(de)商(shang)品會自動下架;交易(yi)成功系(xi)統(tong)扣5%的(de)(de)稅,即出(chu)售(shou)者只獲(huo)得售(shou)價的(de)(de)95%。

8.交易所得(de)通過郵件發放(fang)。

戰斗系統

武林大會

武林大會(hui)是遞進式單人PVP的(de)鏡(jing)像挑(tiao)戰賽;是玩家(jia)實(shi)力成長后最主(zhu)要(yao)的(de)驗(yan)證途徑之一。

天梯擂臺

1.天梯擂臺在每天的固定(ding)時間段內開放。

2.玩家可以在天梯擂(lei)臺負責NPC處報名進(jin)行比(bi)賽。

3.天梯(ti)擂(lei)臺采用(yong)的是天梯(ti)積分(fen)制度,玩家每(mei)次參賽(sai)時,系(xi)統會匹(pi)配積分(fen)較(jiao)為接(jie)近的對手進行比賽(sai),并根據自己與對方積分(fen)的差距,勝利(li)和(he)失敗后增加和(he)扣除一定的分(fen)數。

4.系統會根據玩家當前(qian)的積分進行排(pai)名(ming),并在每(mei)天的固(gu)定時候根據玩家的最新排(pai)名(ming)發放威(wei)信(xin)獎(jiang)勵。

5.天梯積分排行(xing)以(yi)月為單位,即每(mei)個月初會(hui)對玩家的積分進行(xing)恢復到初始值。

6.玩(wan)家可(ke)以(yi)在天梯擂臺(tai)商(shang)店中(zhong)使用(yong)威信購買(mai)商(shang)品(pin)。

玩法特色:天梯(ti)擂臺,采用積分制度,比(bi)較(jiao)真實的(de)反應玩家水平;玩家之間實時在線,根據積分進行自動匹(pi)配(pei),能夠找(zhao)到實力較(jiao)為接近(jin)的(de)對手,同時也避免了(le)刷分。

切磋

切(qie)(qie)磋:目的單純的切(qie)(qie)磋競(jing)技(ji)。

切磋簡要:

1.玩家(jia)可以(yi)在(zai)大(da)世(shi)界點擊指定(ding)玩家(jia)邀(yao)請,或在(zai)切磋界面邀(yao)請好友、隊伍、幫會、附(fu)近的(de)人、輸入姓(xing)名邀(yao)請等方式來發起切磋邀(yao)請,對方同意即可進行實時在(zai)線切磋。

2.玩(wan)家可(ke)以擺下散擂(lei)來迎接任何(he)人的挑(tiao)戰,只(zhi)要對方應戰或(huo)隨機匹配即可(ke)進行(xing)切(qie)磋。

3.如果玩家連續獲得勝利,系(xi)統則會為玩家廣播慶祝。

4.切磋只是(shi)單純的競技,幾(ji)乎無任何的消耗(hao)和獎勵(li)或懲罰。

多人戰場

戰(zhan)(zhan)場玩法設計:多人在線團隊配合挑戰(zhan)(zhan)。

戰場簡要: 1.戰場在(zai)每天的固(gu)定時間(jian)段內開放。

2.玩家可以在戰場NPC處,單(dan)人(ren)或多(duo)人(ren)(最多(duo)3人(ren))報名(ming)參加比(bi)賽。

3.系統會根據隊伍中的(de)平均戰斗力匹配實力接近(jin)的(de)對手。

4.以殺死對(dui)方所有人(ren)為目的的獲勝(sheng)手(shou)段,需要團隊(dui)人(ren)策略和配(pei)合。

5.勝(sheng)利和失敗都會為玩(wan)家(jia)帶來一定(ding)的榮譽獎勵。

6.玩家可以在(zai)戰(zhan)場商店中使用榮譽(yu)來(lai)購(gou)買商品。

大世界PK

PK模式:玩(wan)家可自由(you)切換PK模式。

和平模式:

1.在(zai)PK場景中(zhong)無法攻擊其他玩家;

2.在PK場景中可被(bei)江(jiang)湖(hu)/殺戮模(mo)式的(de)玩家(jia)攻擊,殺死對方不加殺戮值;

3.可以使用(yong)PK模式切換(huan)按(an)鈕,切換(huan)至江(jiang)湖模式。

江湖模式:

1.在PK場景中(zhong)可(ke)攻擊其(qi)他玩(wan)家(jia),但(dan)隊友除外。擊殺(sha)和平模式的玩(wan)家(jia),加1點(dian)殺(sha)戮值;擊殺(sha)江(jiang)湖/殺(sha)戮模式的玩(wan)家(jia)不加殺(sha)戮值;

2.在PK場(chang)景中可被江湖/殺戮模式(shi)的(de)玩家攻擊,殺死對(dui)方不加殺戮值;

3.可以使用(yong)PK模式切換(huan)按鈕(niu),切換(huan)至和平模式。

殺戮模式:

1.殺戮(lu)(lu)值達到20點(殺戮(lu)(lu)值上(shang)限即(ji)為20),自動(dong)(dong)進入殺戮(lu)(lu)模(mo)式(shi),無法手(shou)動(dong)(dong)切換至其他模(mo)式(shi);

2.在PK場景中可攻擊(ji)(ji)其他玩(wan)家,但隊友(you)除外。擊(ji)(ji)殺(sha)和(he)平(ping)模式的玩(wan)家,加(jia)1點殺(sha)戮(lu)值(zhi);擊(ji)(ji)殺(sha)江湖/殺(sha)戮(lu)模式的玩(wan)家不(bu)加(jia)殺(sha)戮(lu)值(zhi);

3.在PK場景中可被(bei)江湖/殺戮模式的(de)玩家攻(gong)擊,殺死對方不(bu)加殺戮值;

4.在江湖和殺(sha)戮模(mo)式(shi)下,可以勾選攻擊保護(hu),以免誤(wu)傷。

懲罰

1.在殺戮模式下被(bei)擊殺,直接傳入大牢。

2.在(zai)大(da)牢(lao)內,每連續(xu)在(zai)線1分鐘殺戮值降(jiang)低1點(dian)。殺戮值降(jiang)至0時,可通過(guo)傳(chuan)送門離開大(da)牢(lao)回到蘇州(zhou)主(zhu)城,并自動退(tui)出(chu)殺戮模(mo)式(shi),恢復(fu)至和平模(mo)式(shi)。

3.在大牢內(nei)可以自由PK,不加(jia)殺戮值(zhi)。

4.大牢內(nei)無(wu)法參(can)與其(qi)他活動(dong)。

療傷

在PK場(chang)景中(zhong)被(bei)擊殺播死亡動作,躺地上(shang)無法(fa)行動,彈(dan)療傷界面(mian)。從(cong)上(shang)到下,依次為(wei):

1.虛(xu)弱療傷,消耗1個(ge)九轉(zhuan)還魂丹,原地療傷并(bing)回(hui)復50%氣血和內力;

2.痊(quan)愈(yu)療傷(shang)(shang),消(xiao)耗10黃金,原地療傷(shang)(shang)并回復100%氣血和內力;

3.傳送至就(jiu)近療傷點(dian)并(bing)療傷;

4.傳送(song)至蘇(su)州(zhou)并(bing)療(liao)傷。

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