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《最終幻想》
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《最終幻想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司發行、坂口博信創作的角色扮演類電視游戲系列,于1987年12月18日發售,它是史上最暢銷的系列電子游戲之一,從任天堂FC游戲機上的《最終幻想》一代開始,至今已經走過了20余年的歷史。在那個時候,正是FC紅極一時的年代。最終幻想已經成為得到廣泛贊譽的經典游戲。2017年11月,《最終幻想》系列獲得2017英國金搖桿獎名人堂獎。
  • 中文名: 最終幻想
  • 外文名: Final Fantasy
  • 類型: 角色扮演
  • 發行/播出時間: 1987年12月(yue)18日(ri)
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游戲設定

游戲背景

最終(zhong)幻想(日語(yu):ファイナルファンタジー,簡稱FF,臺灣/香港:太空戰士,中國大陸:最終(zhong)幻想),1987年由日本當時(shi)的游戲(xi)(xi)軟件公司(si)史克威爾(SQUARE SOFT)(與ENIX艾尼克斯合并為:SQUARE-ENIX)開發(fa)的角色扮演游戲(xi)(xi)(RPG)游戲(xi)(xi)系列。

在(zai)那(nei)個(ge)(ge)(ge)時(shi)候,正是FC紅極(ji)一(yi)(yi)時(shi)的(de)(de)(de)(de)年代。充斥(chi)市(shi)場(chang)的(de)(de)(de)(de)是以《勇(yong)者(zhe)斗(dou)惡龍》為代表的(de)(de)(de)(de)所(suo)謂"勇(yong)者(zhe)派"RPG。那(nei)時(shi)的(de)(de)(de)(de)史(shi)克(ke)威爾公司還不(bu)過是一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)小(xiao)小(xiao)的(de)(de)(de)(de)開發(fa)游戲的(de)(de)(de)(de)廠商(shang)。在(zai)做了幾(ji)個(ge)(ge)(ge)游戲都(dou)沒有(you)轟動后(hou),制(zhi)作人坂口博信決定做完(wan)最(zui)后(hou)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)游戲改行。而那(nei)個(ge)(ge)(ge)游戲就被命名為《最(zui)終幻(huan)想》(多少(shao)有(you)點悲(bei)壯的(de)(de)(de)(de)意(yi)味)。不(bu)曾想,游戲一(yi)(yi)經(jing)推出就備受玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)注目。由此開始,FF一(yi)(yi)代一(yi)(yi)代的(de)(de)(de)(de)伴(ban)著(zhu)無(wu)數玩(wan)(wan)家(jia)走了過來……

故事背景

最終幻想1

穿(chuan)越時空的光之四(si)戰士

主要講混(hun)沌卡歐斯(si)出現,其帶來的4種力量土(tu)、火、水、風不斷在(zai)侵蝕(shi)大地(di),這時世界出現了4位光之戰(zhan)士(shi),為解(jie)救(jiu)快崩潰的世界,奪取了代表土(tu)火水風的4顆水晶,回(hui)到過去的卡歐斯(si)神殿(dian),打(da)敗混(hun)沌。

最終幻想2

菲因戰士復國記

在(zai)皇帝(di)帶領下,帝(di)國軍四處侵(qin)略(lve),他們(men)(men)破壞(huai)了主(zhu)角(jiao)們(men)(men)的家鄉,并且主(zhu)角(jiao)之(zhi)一的雷恩哈特被皇帝(di)抓走。之(zhi)后主(zhu)角(jiao)們(men)(men)在(zai)與(yu)帝(di)國軍暗(an)地里對抗的原菲(fei)茵城的起(qi)(qi)義軍一起(qi)(qi)作戰,先后取得(de)(de)兵器礦(kuang)石米斯里魯,炸毀大戰艦,取得(de)(de)究極魔(mo)法,期間犧牲了數個戰友,最后4人(ren)奮力殺進皇帝(di)的大混亂(luan)城,消滅了引起(qi)(qi)戰亂(luan)的罪魁禍首。

最終幻想3

光暗水晶物語

那個古老權(quan)族男人(ren)靜靜說著……即使是把包含世界光之根源(yuan)的(de)水晶(jing)拉入地(di)下(xia)深(shen)處而產生(sheng)了魔(mo)物的(de)大(da)地(di)震(zhen)也不(bu)過是個預兆(zhao)而已……與那將(jiang)要(yao)來臨的(de)東西相比(bi)微不(bu)足(zu)道……將(jiang)要(yao)來臨的(de)是-巨大(da)的(de)、深(shen)遠的(de)、黑暗的(de)悲傷……但是,仍然有一線的(de)希望……四個靈(ling)魂將(jiang)接(jie)受光的(de)啟示(shi),一切將(jiang)從(cong)那里(li)開始……

最終幻想4

光暗騎士的抉擇

友情的(de)(de)(de)背叛(pan),愛情的(de)(de)(de)允諾(nuo),身份的(de)(de)(de)轉(zhuan)變(bian),空間的(de)(de)(de)遷移……這一(yi)(yi)(yi)切(qie),全都在最終(zhong)幻想4之中(zhong)。巴(ba)倫(lun)(lun)(lun)王(wang)(wang)國依靠強大的(de)(de)(de)飛(fei)(fei)空艇(ting)籠罩(zhao)支配著(zhu)天空。巴(ba)倫(lun)(lun)(lun)空軍力量之中(zhong)堅是(shi)(shi)紅翼艦隊,總指揮塞(sai)西爾(Cecil)鎮定地站在飛(fei)(fei)空艇(ting)甲板(ban)中(zhong)間位置(zhi),從容地指揮著(zhu)艦隊。塞(sai)西爾與他的(de)(de)(de)艦隊遵照王(wang)(wang)國命令,從米西迪(di)亞(ya)村(cun)搶回一(yi)(yi)(yi)塊擁有非凡力量的(de)(de)(de)水晶(jing)。凱(kai)旋后(hou)面對巴(ba)倫(lun)(lun)(lun)國王(wang)(wang),塞(sai)西爾質疑此(ci)次任務的(de)(de)(de)目(mu)的(de)(de)(de),認為從無辜的(de)(de)(de)村(cun)民手上奪取水晶(jing)是(shi)(shi)一(yi)(yi)(yi)件(jian)很不(bu)(bu)(bu)光彩的(de)(de)(de)事,結果卻(que)被國王(wang)(wang)撤銷了赤翼艦隊艦長的(de)(de)(de)職(zhi)務。為了證明自己對巴(ba)倫(lun)(lun)(lun)王(wang)(wang)國的(de)(de)(de)忠(zhong)誠,他不(bu)(bu)(bu)得不(bu)(bu)(bu)接受(shou)了國王(wang)(wang)的(de)(de)(de)另一(yi)(yi)(yi)個(ge)任務,護送(song)一(yi)(yi)(yi)個(ge)包裹去霧(wu)之村(cun),殺死霧(wu)之村(cun)的(de)(de)(de)幻獸(shou)。然而,當塞(sai)西爾到(dao)達霧(wu)之村(cun)后(hou),包裹里的(de)(de)(de)炸(zha)彈指環立即飛(fei)(fei)出,燒掉了整個(ge)村(cun)莊,炸(zha)死了全部村(cun)民。塞(sai)西爾與他的(de)(de)(de)好友龍騎士凱(kai)因發誓(shi)與邪惡的(de)(de)(de)國王(wang)(wang)戰斗到(dao)底。然而,事情卻(que)不(bu)(bu)(bu)像塞(sai)西爾想的(de)(de)(de)那么(me)簡(jian)單,巴(ba)倫(lun)(lun)(lun)國王(wang)(wang)也(ye)只不(bu)(bu)(bu)過是(shi)(shi)一(yi)(yi)(yi)枚(mei)棋子,似(si)乎有一(yi)(yi)(yi)只看(kan)不(bu)(bu)(bu)到(dao)的(de)(de)(de)手在左右(you)著(zhu)這一(yi)(yi)(yi)切(qie)……

最終幻想5

水晶篇章的告一(yi)段落

原先被稱為曉之(zhi)4戰(zhan)士封印(yin)的(de)魔王(wang)(wang)EXDEATH在(zai)異世界(jie)復(fu)活,并影響到(dao)現(xian)世界(jie),主(zhu)角(jiao)是(shi)其中一位(wei)戰(zhan)士之(zhi)子,他與一對公主(zhu)姐(jie)妹,還有(you)一個(ge)前(qian)戰(zhan)士之(zhi)一的(de)老(lao)頭一起通過(guo)隕(yun)石去異世界(jie)打倒魔王(wang)(wang),然而魔王(wang)(wang)卻用時空魔法把兩個(ge)世界(jie)混合在(zai)一起。從時空裂縫中,主(zhu)角(jiao)找到(dao)魔王(wang)(wang)的(de)藏身(shen)之(zhi)地,穿過(guo)一個(ge)個(ge)曾經的(de)回憶之(zhi)地,找到(dao)魔王(wang)(wang)…

最終幻想6

2D最終幻想的巔峰

主(zhu)(zhu)角蒂(di)娜為幻(huan)獸(shou)與人(ren)類所生,帝(di)(di)國(guo)(guo)軍不斷捕捉幻(huan)獸(shou)研究(jiu),試圖獲取幻(huan)獸(shou)的力(li)量統(tong)治世界,在俠盜洛克幫助下,蒂(di)娜逃(tao)出帝(di)(di)國(guo)(guo)手掌,與世界各地人(ren)們一(yi)起反抗(kang)帝(di)(di)國(guo)(guo)。而帝(di)(di)國(guo)(guo)的奸臣杰(jie)夫卡,在帝(di)(di)國(guo)(guo)取得(de)究(jiu)極幻(huan)獸(shou)之力(li)后殺了皇帝(di)(di),并(bing)利用這股(gu)力(li)量破壞(huai)世界。世界崩潰后,主(zhu)(zhu)角們再度走到(dao)一(yi)起,來到(dao)杰(jie)夫卡之塔,為了世界的未(wei)來與杰(jie)夫卡展開了最(zui)終決戰!

最終幻想7

悲鳴的星球之命

數(shu)年前,一家叫神(shen)羅(luo)(luo)的(de)(de)(de)公司發現了埋藏在地底深(shen)處(chu)的(de)(de)(de)某種生物遺體(ti)(杰諾瓦)和(he)一種叫魔(mo)(mo)晄(huang)(huang)(huang)的(de)(de)(de)能(neng)源(yuan),并用其作研究,他們將該(gai)生物體(ti)浸入魔(mo)(mo)晄(huang)(huang)(huang)中(zhong)生產電力,從而發展成為(wei)全球(qiu)最(zui)大壟斷公司,魔(mo)(mo)晄(huang)(huang)(huang)可增(zeng)加人體(ti)能(neng)力,但使(shi)用過量會(hui)讓人變成怪物。世界各(ge)地都有采集(ji)魔(mo)(mo)晄(huang)(huang)(huang)能(neng)源(yuan)的(de)(de)(de)魔(mo)(mo)晄(huang)(huang)(huang)爐,他們拿人體(ti)作試驗,失敗(bai)的(de)(de)(de)地方就成了廢墟。而魔(mo)(mo)晄(huang)(huang)(huang)是不可再(zai)生的(de)(de)(de)星球(qiu)能(neng)源(yuan),過度(du)采集(ji)會(hui)使(shi)使(shi)星球(qiu)凋亡。主角們來自反神(shen)羅(luo)(luo)組織雪崩,在與神(shen)羅(luo)(luo)對(dui)抗的(de)(de)(de)過程中(zhong)逐(zhu)漸了解了魔(mo)(mo)晄(huang)(huang)(huang)的(de)(de)(de)實質,開始為(wei)拯救星球(qiu)而戰斗(dou)。

最終幻想8

青春(chun)學園的愛情劇

多年(nian)沒有再出(chu)現(xian)的(de)(de)(de)(de)魔(mo)女竟然(ran)重現(xian)人(ren)(ren)間?!人(ren)(ren)間浩劫由此而起。世(shi)界(jie)大(da)國(guo)Garbadia突然(ran)向(xiang)鄰(lin)國(guo)Dollet王國(guo)入侵,占據(ju)了電波發射塔,用作將“向(xiang)世(shi)界(jie)宣戰(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)(de)儀式”發放的(de)(de)(de)(de)工具,而主持這(zhe)個(ge)(ge)“儀式”的(de)(de)(de)(de),除了Garbadia獨裁統治者デリング外,還有大(da)家都以為已經消(xiao)失(shi)于人(ren)(ren)世(shi)的(de)(de)(de)(de)魔(mo)女——Edea the witch.就在(zai)(zai)宣戰(zhan)(zhan)之前,Squall順利地通過了考(kao)試,而成為SeeD部隊的(de)(de)(de)(de)一(yi)份子。之后在(zai)(zai)迎(ying)新舞會中(zhong)遇到Rinoa,令(ling)(ling)他產生了一(yi)種特別的(de)(de)(de)(de)感覺……后來,反Garbadia政府組織“森のフクロウ”向(xiang)SeeD求助,Squall和(he)同(tong)學(xue)們(men)都被派遣參與作戰(zhan)(zhan)。在(zai)(zai)這(zhe)時Squall才知(zhi)道Rinoa的(de)(de)(de)(de)特殊身份。在(zai)(zai)這(zhe)個(ge)(ge)動(dong)蕩的(de)(de)(de)(de)時代(dai),唯一(yi)令(ling)(ling)到世(shi)界(jie)回復(fu)和(he)平的(de)(de)(de)(de)方法,就是將威脅(xie)著世(shi)界(jie)安危(wei)的(de)(de)(de)(de)魔(mo)女消(xiao)滅,而這(zhe)個(ge)(ge)重任(ren)就附(fu)托在(zai)(zai)Squall等(deng)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)身上。

最終幻想9

回歸原點的感動

回歸原點的(de)一(yi)作,亞歷山(shan)大(da)王國的(de)女(nv)王利用(yong)召(zhao)喚(huan)獸(shou)對(dui)他國發動戰爭,而亞歷山(shan)大(da)的(de)公主卻(que)揭力阻止母(mu)親,而所(suo)有一(yi)切計劃都是創(chuang)造(zao)(zao)了世界提拉(la)的(de)人(ren)加(jia)(jia)蘭(lan)多策劃的(de),目的(de)是讓(rang)兩個世界合(he)并,最終他還(huan)是被自己制造(zao)(zao)的(de)人(ren)造(zao)(zao)人(ren)庫(ku)加(jia)(jia)背叛,而庫(ku)加(jia)(jia)背后卻(que)還(huan)有一(yi)個幕后真兇…...

最終幻想10

原罪與父子情

別離(li)于現實與夢幻之間的(de)(de)(de)(de)愛情(qing),被按捺(na)于靈(ling)魂深(shen)處的(de)(de)(de)(de)親(qin)情(qing),分隔于生死(si)之別的(de)(de)(de)(de)友情(qing),形如仇人的(de)(de)(de)(de)父子,還(huan)有對于承諾的(de)(de)(de)(de)孜孜追求,一個被上天注定了的(de)(de)(de)(de)悲劇.SIN,這個源于遠古罪惡(e)戰爭的(de)(de)(de)(de)產(chan)物,不斷的(de)(de)(de)(de)給スピラ(斯彼拉)的(de)(de)(de)(de)人民(min)帶(dai)來毀滅性災(zai)難(nan).無數的(de)(de)(de)(de)召喚(huan)士為追求于渺茫(mang)傳(chuan)說中的(de)(de)(de)(de)希望,為結束スピラ的(de)(de)(de)(de)悲鳴而粉身碎骨(gu).但這個世(shi)(shi)界(jie)的(de)(de)(de)(de)真相(xiang)卻(que)被統治者的(de)(de)(de)(de)華麗謠言遮蓋了千年.尤娜,一個大召喚(huan)士的(de)(de)(de)(de)女(nv)兒,繼承父志(zhi),與來自(zi)于異世(shi)(shi)界(jie)扎那路港(gang)多的(de)(de)(de)(de)明星水(shui)球手泰達(da)一同踏上了打倒SIN的(de)(de)(de)(de)漫漫不歸(gui)路……

最終幻想11

網絡新世紀(ji)的最終幻(huan)想

講述在新的大陸(lu)上,由玩(wan)家創(chuang)造的新的歷(li)史,一切都是由玩(wan)家創(chuang)造,世界的命運由你掌握......

最終幻想12

伊瓦利斯的冒險

這是一(yi)個(ge)劍、魔法與(yu)(yu)技術交織(zhi)在一(yi)起的(de)(de)(de)美麗的(de)(de)(de)世(shi)界(jie)(jie)(jie)——ヴァナ·デイ-ル過去在這個(ge)世(shi)界(jie)(jie)(jie)上信(xin)(xin)奉光的(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)類和信(xin)(xin)奉暗的(de)(de)(de)魔物之間發生了(le)(le)(le)一(yi)場大戰,那是一(yi)場圍繞著萬物之源水晶的(de)(de)(de)生死(si)之戰,美麗的(de)(de)(de)城鎮被(bei)魔物破壞了(le)(le)(le)大地、水也被(bei)污(wu)染(ran)了(le)(le)(le)不久(jiu),人(ren)(ren)(ren)類獲(huo)得了(le)(le)(le)一(yi)點(dian)點(dian)微弱的(de)(de)(de)優勢最終(zhong)(zhong)成功擊退了(le)(le)(le)魔物的(de)(de)(de)攻擊,人(ren)(ren)(ren)類重新(xin)獲(huo)得了(le)(le)(le)和平(ping),但是從那以后(hou)(hou)20年(nian)(nian)過去了(le)(le)(le)就在人(ren)(ren)(ren)們逐漸忘記(ji)了(le)(le)(le)那場戰斗的(de)(de)(de)時候邪惡(e)再次襲卷ヴァナ·デイ-ル這全都(dou)是因為對(dui)水晶力量(liang)的(de)(de)(de)追逐所致……最終(zhong)(zhong)幻(huan)想12這是個(ge)被(bei)稱作“伊瓦(wa)利(li)斯”世(shi)界(jie)(jie)(jie)的(de)(de)(de)故事(shi)。支(zhi)配(pei)著瓦(wa)倫(lun)蒂(di)亞大陸(lu)(Valendia)的(de)(de)(de)強大軍事(shi)帝(di)國(guo)(guo)(guo)阿爾(er)(er)蓋迪亞,與(yu)(yu)支(zhi)配(pei)奧(ao)塔(ta)利(li)亞大陸(lu)(Ordalia)的(de)(de)(de)羅薩利(li)亞帝(di)國(guo)(guo)(guo)經歷著常年(nian)(nian)的(de)(de)(de)戰爭(zheng)。期間,阿爾(er)(er)蓋迪亞帝(di)國(guo)(guo)(guo)對(dui)位(wei)于(yu)兩塊(kuai)大陸(lu)連接位(wei)置、具有重要戰略意義的(de)(de)(de)小國(guo)(guo)(guo)—塔(ta)爾(er)(er)瑪斯卡(ka)王(wang)國(guo)(guo)(guo)發起了(le)(le)(le)攻擊。不屈服于(yu)阿爾(er)(er)蓋迪亞帝(di)國(guo)(guo)(guo)侵略的(de)(de)(de)塔(ta)爾(er)(er)瑪斯卡(ka)王(wang)國(guo)(guo)(guo)正統王(wang)位(wei)繼承人(ren)(ren)(ren)アーシェ|Ashe(阿西(xi)婭)參(can)加了(le)(le)(le)與(yu)(yu)帝(di)國(guo)(guo)(guo)進行抵(di)抗(kang)運動的(de)(de)(de)解放(fang)軍,發誓要解放(fang)祖國(guo)(guo)(guo)的(de)(de)(de)這個(ge)女孩被(bei)敵人(ren)(ren)(ren)不斷的(de)(de)(de)追擊著,但她卻不能夠放(fang)棄。就在這時,她與(yu)(yu)少(shao)年(nian)(nian)ヴァン|Vaan(梵)相(xiang)遇了(le)(le)(le)。與(yu)(yu)他相(xiang)遇后(hou)(hou),她的(de)(de)(de)內心(xin)漸漸發生了(le)(le)(le)變(bian)化。兩人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)相(xiang)遇,改變(bian)了(le)(le)(le)這個(ge)世(shi)界(jie)(jie)(jie)…...

最終幻想13

新的水晶傳說

這(zhe)是(shi)一個由神所創造的(de)法(fa)魯(lu)西(xi)(xi)(水晶超生(sheng)(sheng)物)與人類并存(cun)的(de)世(shi)界(jie)。在法(fa)魯(lu)西(xi)(xi)強大的(de)魔力庇護下(xia),人類在一個懸浮于空中(zhong)的(de)“繭(jian)”世(shi)界(jie)里無(wu)憂無(wu)慮地生(sheng)(sheng)活著。所有(you)人都不曾想(xiang)過這(zhe)樣幸(xing)福和平的(de)生(sheng)(sheng)活何(he)時會結(jie)束。直到(dao)有(you)一天,從繭(jian)下(xia)方(fang)的(de)地面(下(xia)界(jie))而來的(de)邪惡法(fa)魯(lu)西(xi)(xi)在這(zhe)個和平的(de)世(shi)界(jie)中(zhong)復活。它(ta)(ta)詛咒了接近它(ta)(ta)的(de)人,把(ba)他(ta)們(men)變成(cheng)傳說中(zhong)的(de)“魯(lu)西(xi)(xi)”,并賦予(yu)他(ta)們(men)破(po)壞性的(de)使命。如果(guo)魯(lu)西(xi)(xi)完成(cheng)使命,將(jiang)(jiang)變成(cheng)水晶存(cun)到(dao)永久;倘(tang)若失敗,則他(ta)們(men)的(de)結(jie)局(ju)將(jiang)(jiang)比死更殘酷——顯然(ran),成(cheng)為魯(lu)西(xi)(xi)宣告(gao)了死亡的(de)來臨。事態(tai)經過了13天的(de)醞釀后,終于爆發成(cheng)一場繭(jian)與下(xia)界(jie)的(de)激戰。而游戲主角就是(shi)魯(lu)西(xi)(xi)們(men),他(ta)們(men)如何(he)面對(dui)必然(ran)到(dao)來的(de)結(jie)局(ju)?

最終幻想14

網絡幻想次世代

SCEA總裁Tretton在(zai)剛剛結(jie)束的(de)索(suo)尼2009年E3展前(qian)新聞發(fa)布(bu)會(hui)上宣(xuan)布(bu),SQUAR-ENIX公司的(de)《最(zui)終幻(huan)想(xiang)XIV》將(jiang)由PS3獨占!(后改為ps3與pc平臺)該作(zuo)是一(yi)款MMORPG,相(xiang)當于(yu)《最(zui)終幻(huan)想(xiang)XI》的(de)續作(zuo),因為并不屬于(yu)與單機版的(de)正(zheng)統作(zuo)品范疇,所以,雖然《最(zui)終幻(huan)想(xiang)XIV》預定(ding)將(jiang)于(yu)2010年發(fa)售,但(dan)與《最(zui)終幻(huan)想(xiang)XIII》的(de)上市并無沖突,隨后史克威爾的(de)《最(zui)終幻(huan)想(xiang)14》官網上線(xian)。并公布(bu)了游戲宣(xuan)傳視頻(pin)。

從官網上(shang)我們得知,《最終幻想14》2010年上(shang)市,登陸平臺(tai)除了PS3之外還包括PC平臺(tai)!從FF14的宣傳片中可以(yi)看出(chu),游(you)戲(xi)與之前(qian)的FF11相似(si)。

因目前沒(mei)有計劃將(jiang)《最終幻想(xiang)14》調整(zheng)為(wei)主機游戲,PC版仍然定于9月30日發售,而PS3版本則因為(wei)技術問題(ti)尚未確認具體日期。

游戲角色

飛(fei)空(kong)艇(ting):從一(yi)代便開始有(you)的飛(fei)行交通工具。

水晶:最(zui)終幻想(xiang)中的魔(mo)力之源,從(cong)6代開始(shi)演變為魔(mo)石(shi)。

希德(Cid):最終幻想中(zhong)的“常駐人(ren)物”(傳奇人(ren)物),從2代開始(除(chu)11)每(mei)作必和飛空(kong)艇有關

莫古(gu)力:一(yi)種(zhong)貓樣的生物(wu),常駐生物(wu)之一(yi)。

伊瓦(wa)利(li)斯聯合(he):最終幻想的幾部作品的世(shi)界(jie)觀(guan)均為“伊瓦(wa)利(li)斯”所以(yi)稱之為:伊瓦(wa)利(li)斯聯合(he),聯合(he)作品內的人(ren)物經常以(yi)隱藏人(ren)物的方式互相亂入

(最(zui)(zui)終幻想戰(zhan)略版系(xi)列,最(zui)(zui)終幻想12)。

召(zhao)喚(huan)獸:正(zheng)統作(zuo)品每作(zuo)必有(you),為戰斗中召(zhao)喚(huan)的(de)神獸,一般為16只(包括各種屬性)。

水晶:它(ta)是(shi)FF系列標(biao)志,是(shi)FF世界力量的(de)源泉(quan),除FF8和FF10以外你都(dou)可以從游戲(xi)的(de)劇情(qing)和LOGO上看到它(ta)的(de)身影。

FF名(ming)字(zi)的(de)由來:在開(kai)發多款游(you)戲都(dou)未獲(huo)得(de)成功(gong)的(de)坂口博信,以Final Fantasy作為他(ta)最(zui)后一(yi)款游(you)戲的(de)名(ming)字(zi),用最(zui)終幻(huan)想來自嘲,結果游(you)戲熱賣取(qu)得(de)成功(gong),最(zui)終挽(wan)救(jiu)(jiu)了(le)坂口,挽(wan)救(jiu)(jiu)了(le)史(shi)克威爾。

坂(ban)口博信:被(bei)稱為(wei)“FF之父”的(de)游戲制(zhi)作(zuo)(zuo)人,因(yin)為(wei)FF的(de)成(cheng)功而(er)一(yi)躍成(cheng)為(wei)日(ri)本的(de)名牌制(zhi)作(zuo)(zuo)人,同樣因(yin)為(wei)FF電影(ying)的(de)失(shi)敗(bai),引咎(jiu)辭職(zhi)。可(ke)謂(wei)成(cheng)而(er)FF,敗(bai)而(er)FF。離開公司(si)后自己成(cheng)立了一(yi)個(ge)名為(wei)MistWalker(據說是根據他(ta)女兒做的(de)一(yi)個(ge)夢(meng)取的(de))的(de)小公司(si)繼續他(ta)的(de)游戲事業(ye),在XBOX360推出的(de)游戲《藍龍》評價不(bu)錯。

FF的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)設(she)(she)(she):FF1-6代(dai)(dai)主(zhu)要(yao)人(ren)(ren)(ren)物(wu)設(she)(she)(she)定(ding)是由(you)天野喜(xi)孝完成,天野的(de)(de)繪畫(hua)(hua)風格(ge)飄(piao)逸,如歐洲(zhou)教堂繪畫(hua)(hua)般神(shen)秘,冷色(se)調居(ju)多(duo),很符合(he)FF前6代(dai)(dai)魔(mo)幻風格(ge)的(de)(de)世界觀(guan),從第7代(dai)(dai)起啟用了野村哲也作為FF的(de)(de)主(zhu)人(ren)(ren)(ren)設(she)(she)(she),野村的(de)(de)繪畫(hua)(hua)風格(ge)帶有很強的(de)(de)時尚元素,他筆下角色(se)的(de)(de)衣(yi)服和飾物(wu)都充滿了近未(wei)來氣息,人(ren)(ren)(ren)物(wu)俊俏,整體色(se)彩鮮艷,暖色(se)調居(ju)多(duo),因為FF的(de)(de)主(zhu)消費群都是年輕人(ren)(ren)(ren),所(suo)以由(you)他擔當(dang)(dang)人(ren)(ren)(ren)設(she)(she)(she)的(de)(de)FF7在(zai)當(dang)(dang)年取得了歷史性的(de)(de)成功(gong),在(zai)成功(gong)擔當(dang)(dang)FF8-10的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)設(she)(she)(she)后,野村在(zai)公司的(de)(de)地(di)位(wei)由(you)人(ren)(ren)(ren)設(she)(she)(she)變為游戲(xi)監制,由(you)他監制的(de)(de)《王國之心》系(xi)列(lie)成為史克威(wei)爾另(ling)一個暢銷游戲(xi)系(xi)列(lie)。當(dang)(dang)然天野喜(xi)孝的(de)(de)地(di)位(wei)也不可小覷,他是日本著名的(de)(de)科幻插畫(hua)(hua)大(da)師,他的(de)(de)插畫(hua)(hua)作品(pin)多(duo)次獲得大(da)獎,仍(reng)然負責FF系(xi)列(lie)的(de)(de)LOGO設(she)(she)(she)計(ji)。

植松(song)伸(shen)夫(fu):FF系列音(yin)樂制作人,負(fu)責大部(bu)分的BGM創作,是一(yi)個(ge)以制作游戲音(yin)樂成名的音(yin)樂家。

eyes on me:是(shi)FF8的(de)(de)主題曲,由(you)華人歌手(shou)王(wang)菲(fei)演唱,植松伸(shen)夫回答(da)為什么選擇(ze)王(wang)菲(fei)時(shi),他說他是(shi)被(bei)王(wang)菲(fei)出色的(de)(de)嗓音打動后(hou)才找她的(de)(de),反而不(bu)是(shi)因為她當時(shi)的(de)(de)名氣,這首歌曲開(kai)創了(le)FF系列人聲主題曲先河,它也是(shi)至今流傳最廣的(de)(de)FF主題曲

陸(lu)行(xing)鳥(niao):最(zui)終幻想里最(zui)常見的(de)陸(lu)地(di)交通工具,類似于鴕鳥(niao)。這個黃顏色不會(hui)飛只會(hui)跑的(de)小鳥(niao),因為FF7的(de)成功一(yi)下子成為FF的(de)標(biao)志(zhi)性怪(guai)物(wu)(FF7前幾(ji)作也出(chu)現,但(dan)是(shi)都沒有紅(hong)),同時(shi)也成為史克(ke)威爾的(de)吉祥物(wu),后面還推出(chu)許多以它為主角(jiao)的(de)游戲,最(zui)近的(de)一(yi)款就是(shi)NDS上的(de)《陸(lu)行(xing)鳥(niao)-魔法畫本》

游戲版本

系列作品

最終幻想

發售(shou)日(ri)期:1987年12月18日(ri)

銷量52萬份

首發平臺:FC

故(gu)事發生在(zai)一個古老的中世紀年(nian)代(dai),劍與魔法橫行的年(nian)代(dai)。講述了形(xing)成(cheng)世界(jie)的四(si)(si)個晶體火、土、水(shui)、風被人奪走,失去光(guang)輝(hui)的世界(jie)為黑暗所(suo)包圍,逐(zhu)漸(jian)荒涼。被預言選中被稱作"光(guang)之戰(zhan)士(shi)"的四(si)(si)個青年(nian)上路了。在(zai)今天看來故(gu)事情節(jie)有些老套,但也(ye)有其獨特的一面(mian)。時(shi)空的轉換和大量的迷題引人入勝(sheng)。

其實一代(dai)最(zui)要說的(de)(de)(de)(de)就是(shi)水(shui)晶(jing)系統了。是(shi)它的(de)(de)(de)(de)確立,才使三代(dai)出(chu)現了轉職這一系統。在水(shui)晶(jing)的(de)(de)(de)(de)光芒下,游戲人物們可以轉職以及學會魔法。這一公式除了以魔石為基礎的(de)(de)(de)(de)六、七(qi)、八外(wai),都是(shi)游戲中(zhong)的(de)(de)(de)(de)關鍵。前三代(dai)主角們基本都是(shi)為了保(bao)護(hu)水(shui)晶(jing)--這一支(zhi)撐世(shi)界的(de)(de)(de)(de)東(dong)西。到了四代(dai),水(shui)晶(jing)的(de)(de)(de)(de)地位(wei)開(kai)始發生(sheng)了變化。當然,這些是(shi)后話。

最終幻想II

發售日期:1988年12月17日

銷量 76萬份

首發平臺:FC

說起來,真(zhen)正(zheng)吸(xi)引玩家目光的(de)(de)其(qi)實(shi)是(shi)FF2。這是(shi)一個采用了多種新系統的(de)(de)試驗性(xing)作品。在繼承了前(qian)作備受好評的(de)(de)基本系統后,游戲在操作性(xing)方面比一代更人性(xing)化。

記(ji)得一(yi)些正在(zai)開發的歐美RPG大作都有說自己(ji)完全沒(mei)有經(jing)驗值的設(she)定(ding),完全是(shi)靠(kao)熟練度(du)的此消(xiao)彼長來(lai)增加(jia)游戲的趣味性(xing)。這些在(zai)老外看(kan)來(lai)很新穎的東西,其實早在(zai)1988年(nian)發售的FF2里就用過了。摒棄了經(jing)驗值系統,取(qu)而(er)帶之的是(shi)獨特(te)的成長系統--武(wu)器(qi)和魔法(fa)都有熟練度(du),而(er)熟練度(du)則視(shi)人物使用魔法(fa)或武(wu)器(qi)的次數(shu)而(er)增加(jia)。另外還(huan)有的就是(shi)獨特(te)的會話(hua)系統。簡單(dan)的說就是(shi)在(zai)人物對話(hua)中會出現一(yi)些特(te)定(ding)的關鍵語(yu)句,玩家可(ke)以選擇并發問以此來(lai)誘發事件,這一(yi)系統在(zai)四代也出現過。

說了(le)(le)那么(me)游戲的(de)新穎系統,其(qi)實這款游戲最引人注目的(de)是那些(xie)充(chong)滿個性的(de)角(jiao)色(se)們(men)。游戲里充(chong)滿了(le)(le)戲劇性以及悲劇氣氛(fen),犧(xi)牲(sheng)成為(wei)了(le)(le)游戲的(de)一(yi)大特色(se)。不(bu)同(tong)人物(wu)的(de)犧(xi)牲(sheng)在一(yi)定程度(du)上(shang)讓玩家更(geng)能投入其(qi)中(zhong)。不(bu)過(guo)看著自(zi)己喜歡(huan)的(de)人物(wu)死亡,多少還是有些(xie)傷心呀(此一(yi)極致表現在七代(dai))。

和(he)一(yi)代一(yi)樣,故事(shi)發(fa)生的(de)(de)世(shi)界仍是(shi)以中世(shi)紀歐洲為藍本的(de)(de)世(shi)界。不過(guo)不同(tong)的(de)(de)是(shi),這里除(chu)了(le)劍與魔(mo)(mo)法外(wai),還有機械集大成(cheng)的(de)(de)飛(fei)空(kong)艇(ting)與地上戰艦(jian),除(chu)了(le)六代、七代以及八代,這樣的(de)(de)世(shi)界可說(shuo)是(shi)FF的(de)(de)招牌之一(yi)。故事(shi)講述了(le)一(yi)個傳統的(de)(de)反(fan)抗(kang)的(de)(de)題材(cai):帕拉美吉亞帝國利用魔(mo)(mo)物對外(wai)擴張,令各國面臨嚴重的(de)(de)危機。主(zhu)角所居(ju)住的(de)(de)村莊亦毀于帝國的(de)(de)侵略(lve),于是(shi)他和(he)好友(you)在魔(mo)(mo)導國家米西(xi)迪亞的(de)(de)白魔(mo)(mo)法師的(de)(de)幫助下,組成(cheng)了(le)對抗(kang)帝國的(de)(de)生力軍。

最終幻想III

發售(shou)日(ri)期:1990年(nian)4月27日(ri)

總銷量336萬份

首發平臺:FC

真(zhen)正(zheng)意義上(shang)的FF,就是FF3。經(jing)歷了(le)一(yi)代(dai)的不(bu)成熟和(he)二代(dai)的摸(mo)索后(hou)(hou),三代(dai)的出現使(shi)的后(hou)(hou)來(lai)的最終幻想(xiang)系(xi)(xi)列都沿(yan)用著其(qi)系(xi)(xi)統(tong)。作為FF系(xi)(xi)列在(zai)(zai)FC上(shang)的最后(hou)(hou)一(yi)作,該(gai)游戲突破了(le)8位機(ji)的極限。游戲容量(liang)更是破天(tian)荒(huang)的4Mb+64K!這個現在(zai)(zai)看來(lai)很小的容量(liang)在(zai)(zai)當時(shi)來(lai)說簡直是天(tian)方(fang)夜譚。

這是一(yi)(yi)個相對(dui)來說比較成熟的(de)(de)(de)游(you)戲,游(you)戲里的(de)(de)(de)許多(duo)東西都(dou)對(dui)后來的(de)(de)(de)游(you)戲多(duo)多(duo)少(shao)少(shao)的(de)(de)(de)產生了(le)影(ying)(ying)響。三代里首次出(chu)現了(le)召(zhao)喚獸的(de)(de)(de)設定,與陸行鳥和飛空艇從此成為了(le)最(zui)終幻(huan)想(xiang)游(you)戲中必不可少(shao)的(de)(de)(de)重要(yao)元素。尤其是召(zhao)喚獸的(de)(de)(de)出(chu)現,讓后來的(de)(de)(de)游(you)戲都(dou)紛紛效仿。這里不但包括后來的(de)(de)(de)最(zui)終幻(huan)想(xiang)系列(lie),對(dui)于其他游(you)戲的(de)(de)(de)影(ying)(ying)響也是可以見到(dao)的(de)(de)(de)。比如一(yi)(yi)些國產游(you)戲為了(le)打(da)(da)響知名(ming)度常常在廣(guang)告里打(da)(da)出(chu)什“媲美最(zui)終幻(huan)想(xiang)”、“國產的(de)(de)(de)最(zui)終幻(huan)想(xiang)”等(deng)等(deng)廣(guang)告語,為的(de)(de)(de)就是借FF在玩家(jia)心目中的(de)(de)(de)地位(wei)好讓自(zi)己的(de)(de)(de)游(you)戲更(geng)容易賣的(de)(de)(de)出(chu)去。有些扯(che)遠了(le),讓我們回到(dao)原題(ti)。

作(zuo)為FF特征(zheng)之一的(de)職業(ye)系統(tong),也是(shi)從這代建立(li)完善的(de)。而且有名的(de)水晶系統(tong)也被賦予了新(xin)的(de)要素(su):提供(gong)轉職。得到的(de)水晶越(yue)多(duo),你(ni)所能轉的(de)職業(ye)也就越(yue)多(duo)。高達22個各(ge)不(bu)相同的(de)職業(ye)使戰斗(dou)不(bu)在是(shi)枯燥無味(wei),為了轉職而戰斗(dou)相信是(shi)不(bu)少玩家(jia)的(de)真正目的(de)吧。

玩(wan)過FF系(xi)列(lie)的(de)(de)(de)玩(wan)家都知道,每代游戲都有(you)一個(ge)主題(ti)(ti)。一代和二代雖然(ran)也(ye)有(you)主題(ti)(ti),然(ran)而并不(bu)(bu)(bu)成熟。到了(le)(le)三(san)代,主題(ti)(ti)才真正開始突出。如以往一樣,世界(jie)(jie)是(shi)由地、水、風、火這四(si)塊光(guang)(guang)(guang)之水晶所支配。不(bu)(bu)(bu)過不(bu)(bu)(bu)同的(de)(de)(de)是(shi),除了(le)(le)光(guang)(guang)(guang)明世界(jie)(jie)之外,還(huan)存在著(zhu)由暗之水晶支配的(de)(de)(de)暗之世界(jie)(jie)。光(guang)(guang)(guang)和暗的(de)(de)(de)世界(jie)(jie)互(hu)相對立(li)又互(hu)相交融。如果光(guang)(guang)(guang)消失的(de)(de)(de)話那么暗也(ye)將隨之消失,反之暗一擔消失那么光(guang)(guang)(guang)也(ye)就不(bu)(bu)(bu)復存在了(le)(le)。光(guang)(guang)(guang)與暗的(de)(de)(de)調和,正是(shi)三(san)代的(de)(de)(de)主題(ti)(ti)。故事講(jiang)述的(de)(de)(de)是(shi)因為(wei)(wei)突如其來的(de)(de)(de)大地震,四(si)個(ge)水晶陷入了(le)(le)邊境瓦爾村的(de)(de)(de)地底深處。四(si)個(ge)孤兒受了(le)(le)水晶的(de)(de)(de)力量而變為(wei)(wei)傳說中“光(guang)(guang)(guang)之戰士”。為(wei)(wei)了(le)(le)拯救世界(jie)(jie)他們(men)上路(lu)了(le)(le)……

最終幻想IV

發售日期:1991年(nian)7月20日

銷量177萬份

首發平(ping)臺:SFC

作為SFC上(shang)首個FF游(you)戲(xi),不論從(cong)(cong)(cong)系(xi)統(tong)(tong)上(shang)看(kan)還是(shi)從(cong)(cong)(cong)劇本(ben)上(shang)看(kan),游(you)戲(xi)都(dou)已(yi)走(zou)向成(cheng)熟。而且,FF系(xi)列被中國廣大玩家所認知應(ying)該都(dou)是(shi)從(cong)(cong)(cong)四代(dai)開(kai)始的(de)(de)。這一(yi)代(dai)是(shi)改變(bian)(bian)(bian)的(de)(de)一(yi)代(dai),為什么這么說呢?因為游(you)戲(xi)的(de)(de)系(xi)統(tong)(tong)從(cong)(cong)(cong)四代(dai)開(kai)始,游(you)戲(xi)系(xi)統(tong)(tong)都(dou)會發(fa)生(sheng)少(shao)許改變(bian)(bian)(bian)和發(fa)展(zhan)。例如基于三代(dai)發(fa)展(zhan)出(chu)的(de)(de)技能(neng)系(xi)統(tong)(tong)和基于二代(dai)發(fa)展(zhan)出(chu)的(de)(de)魔法習得系(xi)統(tong)(tong)等(deng),可(ke)以看(kan)出(chu)史克威(wei)爾的(de)(de)用心(xin)。最重要的(de)(de)是(shi)前(qian)三代(dai)游(you)戲(xi)中的(de)(de)水晶,被賦予了(le)更(geng)多元化的(de)(de)設定。它(ta)不在是(shi)專為主(zhu)角所獨享,演變(bian)(bian)(bian)成(cheng)了(le)敵我(wo)雙方都(dou)可(ke)使用的(de)(de)新形態。而且由此展(zhan)開(kai)的(de)(de)劇情也變(bian)(bian)(bian)成(cheng)了(le)互相爭(zheng)奪,不在是(shi)一(yi)方守護一(yi)方破壞的(de)(de)固定模式了(le)。

四代(dai)的(de)畫面(mian)比起前三(san)代(dai),由(you)于主機的(de)發色數大增而(er)令畫面(mian)質量產生(sheng)飛躍性的(de)提(ti)高。尤其是(shi)SFC新技能(neng)(neng)的(de)放縮、回旋機能(neng)(neng)、狀態畫面(mian)的(de)伸(shen)縮處理(li)(li)以及遭遇(yu)敵人時的(de)馬(ma)塞克處理(li)(li)等(deng)方面(mian)都被游戲(xi)完全引用,所展現的(de)效果(guo)更是(shi)震撼。

本作的(de)故事破天(tian)荒(huang)的(de)在地上(shang)、地下和月亮世界三個舞臺上(shang)展(zhan)開。主(zhu)要講(jiang)述(shu)了赤翼隊長塞(sai)西爾對(dui)巴隆(long)過(guo)以(yi)力量(liang)壓迫奴役他國(guo)的(de)做法(fa)非常不滿(man),因而將自己(ji)的(de)想法(fa)轉達(da)給國(guo)王。不曾想卻遭到(dao)追殺(sha)。于是塞(sai)西爾決定與巴隆(long)國(guo)戰(zhan)斗(dou)!在漫長的(de)反(fan)抗生(sheng)涯中,塞(sai)西爾經歷了友情(qing)的(de)背叛、愛(ai)情(qing)的(de)美好以(yi)及自身(shen)身(shen)份的(de)轉變。

最終幻想V

發售日期:1992年12月6日

銷量245萬份

首發平臺(tai):SFC

終(zhong)于到(dao)了(le)五代,FF系列開始(shi)走上了(le)巔峰。可(ke)愛的(de)(de)(de)三頭身造型、極富幻想(xiang)意味的(de)(de)(de)畫面(mian)、細膩(ni)的(de)(de)(de)動作、自由的(de)(de)(de)變(bian)換職業以及在小細節(jie)上的(de)(de)(de)雕刻使得本作的(de)(de)(de)人氣(qi)暴增。走過了(le)四代的(de)(de)(de)FF系列,迎來了(le)屬于他(ta)的(de)(de)(de)輝煌。游戲(xi)的(de)(de)(de)節(jie)奏雖然(ran)偏向輕快,然(ran)而角色的(de)(de)(de)死亡卻成為(wei)歷代來最多的(de)(de)(de)一次。基(ji)本上除了(le)那幾(ji)個固定主角外,其他(ta)能死的(de)(de)(de)全部(bu)為(wei)了(le)同(tong)一目的(de)(de)(de)死去了(le)。

游(you)戲里最(zui)大的特色(se)是(shi)豐富的職(zhi)業(ye)!每個(ge)職(zhi)業(ye)都(dou)有不同的能(neng)力,在(zai)轉職(zhi)后(hou)這些能(neng)力還可(ke)保存,為了習的全部能(neng)力而不斷轉職(zhi)的人為數(shu)不少。在(zai)細節上,不同職(zhi)業(ye)的人物(wu)都(dou)有各自不同的服(fu)裝哦(e)。另外游(you)戲中的水晶不在(zai)和前幾(ji)代一樣(yang),而是(shi)變成了可(ke)被擊碎的出現。也(ye)因(yin)此故事的情節和世界(jie)觀也(ye)隨之改變。

和四代(dai)不(bu)同,五代(dai)的(de)(de)(de)世界(jie)(jie)觀雖然也是構成在水晶上(shang)的(de)(de)(de)世界(jie)(jie),不(bu)過每塊水晶都被(bei)分成了兩部分,世界(jie)(jie)也被(bei)分為(wei)兩個(ge)次元。故事(shi)講述的(de)(de)(de)是一日(ri),一個(ge)突然飛來(lai)的(de)(de)(de)隕石落到(dao)了地上(shang),隕石的(de)(de)(de)能量造(zao)成了支(zhi)撐世界(jie)(jie)的(de)(de)(de)水晶變(bian)異。主角巴茲和他的(de)(de)(de)同伴們(men)受了水晶之光的(de)(de)(de)引導(dao)踏上(shang)了拯救世界(jie)(jie)的(de)(de)(de)旅途。但是,為(wei)了毀滅一切(qie)的(de)(de)(de)艾克斯迪斯卻(que)搶(qiang)先將水晶全部破壞……

最終幻想VI

發售日期:1994年4月(yue)2日

銷量342萬份

首發平臺:SFC

FF6是(shi)處(chu)于(yu)成(cheng)熟期(qi)的(de)(de)(de)最(zui)(zui)終幻想巔峰之(zhi)作。融合了(le)歷代(dai)(dai)以來(lai)游戲系統的(de)(de)(de)優點并(bing)加(jia)以變(bian)化、宏大而又感人至深的(de)(de)(de)故事、華麗又不(bu)失莊嚴的(de)(de)(de)畫面,使得六(liu)代(dai)(dai)當之(zhi)無愧的(de)(de)(de)成(cheng)為玩家心目中最(zui)(zui)完(wan)美的(de)(de)(de)最(zui)(zui)終幻想游戲。讓(rang)無數(shu)的(de)(de)(de)玩家為之(zhi)瘋狂不(bu)是(shi)任何(he)一個游戲可以作到的(de)(de)(de),但FF6就成(cheng)功的(de)(de)(de)作到了(le)。相對于(yu)后來(lai)出的(de)(de)(de)七代(dai)(dai)、八(ba)代(dai)(dai)和(he)九(jiu)代(dai)(dai),仍有無數(shu)的(de)(de)(de)玩家認為還是(shi)六(liu)代(dai)(dai)最(zui)(zui)好。

游戲(xi)和以往(wang)不同的(de)是,水(shui)晶(jing)(jing)系統被(bei)外型類似與水(shui)晶(jing)(jing)、凝聚著幻(huan)獸之力的(de)魔(mo)(mo)石(shi)系統所(suo)(suo)取代(dai)。雖然變為(wei)魔(mo)(mo)石(shi),但(dan)以前(qian)又(you)水(shui)晶(jing)(jing)所(suo)(suo)確定下的(de)許多要(yao)素完全被(bei)魔(mo)(mo)石(shi)所(suo)(suo)吸收并發展。游戲(xi)通過角色裝備魔(mo)(mo)石(shi)來(lai)戰斗,并可學習到魔(mo)(mo)石(shi)里隱藏的(de)魔(mo)(mo)法乃至召喚幻(huan)獸。正是這個(ge)系統,影響(xiang)了后(hou)來(lai)的(de)七代(dai)和八(ba)代(dai)。

FF的(de)(de)(de)(de)(de)前五代(dai)(dai)都(dou)是建立在水晶支持下的(de)(de)(de)(de)(de)中(zhong)(zhong)古世(shi)紀的(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)界(jie),由于(yu)六代(dai)(dai)變(bian)為(wei)(wei)魔(mo)(mo)石,所以世(shi)界(jie)相(xiang)(xiang)應的(de)(de)(de)(de)(de)變(bian)為(wei)(wei)高(gao)度(du)發達的(de)(de)(de)(de)(de)機(ji)械文明同一(yi)些僅存(cun)魔(mo)(mo)法力量并存(cun)的(de)(de)(de)(de)(de)中(zhong)(zhong)性世(shi)界(jie)。故(gu)事(shi)講(jiang)述的(de)(de)(de)(de)(de)是一(yi)個魔(mo)(mo)法消失(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)界(jie)。在這(zhe)里,加斯特(te)拉(la)帝國(guo)(Gestahl)用失(shi)去的(de)(de)(de)(de)(de)魔(mo)(mo)法與機(ji)械組合(he)統治了世(shi)界(jie)。在與其相(xiang)(xiang)對抗的(de)(de)(de)(de)(de)是以利(li)達那為(wei)(wei)首的(de)(de)(de)(de)(de)勢力。而戰爭的(de)(de)(de)(de)(de)局(ju)勢因少女蒂娜(na)(Tina)的(de)(de)(de)(de)(de)出(chu)現改變(bian)。為(wei)(wei)阻止加斯特(te)拉(la)帝國(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)暴政,主人(ren)公(gong)們(men)向幻(huan)獸尋求(qiu)幫助,但被(bei)魔(mo)(mo)導師杰夫卡(Kefka)阻擾(rao),并導致世(shi)界(jie)的(de)(de)(de)(de)(de)崩(beng)潰(kui)。在大(da)崩(beng)潰(kui)之(zhi)后,散落在世(shi)界(jie)各(ge)地的(de)(de)(de)(de)(de)同伴們(men)再次集結,對其發起了最后的(de)(de)(de)(de)(de)攻擊……

最終幻想VII

發售日期:1997年1月31日

銷量 972萬份(fen)

首發平臺:PS

FF7作為PS上的(de)(de)第一作,以其嶄(zhan)新(xin)的(de)(de)戰斗系統、豐富的(de)(de)游(you)戲要素(su)和3D夢幻般的(de)(de)畫面以及(ji)震撼的(de)(de)MOVIE獲得(de)了(le)(le)無數贊譽。本游(you)戲的(de)(de)推(tui)出可說是幫(bang)助PS贏得(de)了(le)(le)家用主機的(de)(de)霸主地位!游(you)戲的(de)(de)人物設計由(you)天(tian)野(ye)喜孝換成了(le)(le)野(ye)村哲(zhe)也(ye),相對與(yu)天(tian)野(ye)喜孝天(tian)馬行(xing)空般的(de)(de)筆觸(chu),筆者(zhe)更(geng)喜歡野(ye)村哲(zhe)也(ye)寫實又(you)不失浪漫的(de)(de)畫風。

七(qi)代的(de)(de)故事構筑在一個(ge)以魔光能源為(wei)基礎(chu)的(de)(de)世界里。在經歷了六代的(de)(de)那個(ge)中世紀結(jie)合現實世界的(de)(de)世界觀后,七(qi)代的(de)(de)世界則更為(wei)真實。游戲里的(de)(de)交通工具從天上(shang)飛(fei)的(de)(de)火箭到(dao)海里航行的(de)(de)潛水艇是(shi)(shi)應有(you)盡(jin)有(you)。在這里,沒(mei)有(you)所謂的(de)(de)國與國的(de)(de)界限。故事完(wan)全是(shi)(shi)圍繞著(zhu)神羅公(gong)司展開(kai)的(de)(de)。

與以往的(de)(de)(de)(de)(de)(de)最(zui)終幻(huan)想系列不同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi),原本的(de)(de)(de)(de)(de)(de)四人(ren)組(zu)(zu)合被三人(ren)組(zu)(zu)來代替;魔晶(jing)石培養系統可(ke)經由不斷戰斗而(er)所得經驗,最(zui)終更(geng)可(ke)融(rong)合為(wei)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge);極限(xian)技可(ke)隨著戰斗經驗的(de)(de)(de)(de)(de)(de)不斷積累(lei)而(er)悟(wu)得,但最(zui)終極限(xian)技卻要從(cong)奧義(yi)中獲(huo)得。另外(wai),FF7中用(yong)了(le)(le)大量(liang)精細的(de)(de)(de)(de)(de)(de)背景圖(tu)片(pian)和大量(liang)高(gao)品(pin)質的(de)(de)(de)(de)(de)(de)CG更(geng)穿插了(le)(le)大量(liang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)手法:視角切(qie)換、倒敘……給人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)感(gan)覺就(jiu)像(xiang)是(shi)(shi)在看(kan)一(yi)(yi)部互動的(de)(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)。而(er)且在利用(yong)了(le)(le)PS的(de)(de)(de)(de)(de)(de)強大機能后(hou),展(zhan)現(xian)在人(ren)們面前的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)虛幻(huan)但又真實的(de)(de)(de)(de)(de)(de)世界(jie)。對于人(ren)物的(de)(de)(de)(de)(de)(de)刻畫,更(geng)達到(dao)了(le)(le)最(zui)高(gao)水準:每(mei)(mei)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)人(ren)物都(dou)有各自的(de)(de)(de)(de)(de)(de)背景,為(wei)了(le)(le)同(tong)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)目的(de)(de)(de)(de)(de)(de)而(er)走在了(le)(le)一(yi)(yi)起。七(qi)代的(de)(de)(de)(de)(de)(de)主(zhu)題是(shi)(shi)反抗(kang)與光(guang)明。講述的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)生活在這(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)世界(jie)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)們不斷的(de)(de)(de)(de)(de)(de)反抗(kang)與尋找著光(guang)明的(de)(de)(de)(de)(de)(de)故事。這(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)世界(jie)里沒有所謂的(de)(de)(de)(de)(de)(de)絕對壞人(ren),每(mei)(mei)個(ge)(ge)(ge)(ge)人(ren)只是(shi)(shi)因(yin)為(wei)目的(de)(de)(de)(de)(de)(de)不同(tong)而(er)產生了(le)(le)分(fen)歧。游戲(xi)給我印象最(zui)深(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)就(jiu)是(shi)(shi)愛莉(li)絲(si)(si)死亡的(de)(de)(de)(de)(de)(de)場景,神殿中,閃光(guang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)刀刃從(cong)愛莉(li)絲(si)(si)胸口刺出(chu)。那一(yi)(yi)刻,無(wu)數(shu)玩家潸然淚下。

最(zui)終幻(huan)想VIII

銷量 815萬份(fen)

首發平臺:PS

想看(kan)愛情大(da)片(pian)嗎(ma)?想親自體驗主(zhu)角們(men)(men)的(de)(de)(de)愛恨情仇嗎(ma)?如《泰(tai)坦(tan)尼(ni)克(ke)號》般的(de)(de)(de)FF8就如同一(yi)(yi)部好萊(lai)塢(wu)愛情大(da)片(pian)般引人入勝。游戲(xi)的(de)(de)(de)造(zao)型更是(shi)一(yi)(yi)改前面的(de)(de)(de)Q版變(bian)成了八頭(tou)身(shen),終于(yu)可(ke)以告(gao)別豬(zhu)蹄子了。游戲(xi)中的(de)(de)(de)世界(jie)觀一(yi)(yi)改以往的(de)(de)(de)世界(jie)觀,更貼近(jin)現(xian)實世界(jie)。由此我們(men)(men)可(ke)以看(kan)出時代在不斷的(de)(de)(de)進步。那里的(de)(de)(de)科技(ji)十分發達,但同時也(ye)有(you)魔法的(de)(de)(de)存(cun)在。故事(shi)里,甚至可(ke)以到太空(kong)暢(chang)游一(yi)(yi)番。與FF7一(yi)(yi)樣,擔任人物設定的(de)(de)(de)還(huan)是(shi)野村(cun)哲也(ye)。

一直以來,無數玩(wan)家(jia)都(dou)對(dui)(dui)八(ba)代(dai)表示不滿,認為找不出(chu)以往游(you)戲中(zhong)的(de)(de)(de)(de)熟悉感。但我要說的(de)(de)(de)(de)是(shi),八(ba)代(dai)在表現(xian)錯(cuo)綜復(fu)雜的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)物關系的(de)(de)(de)(de)處理到位以及角色(se)的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)格魅力是(shi)歷代(dai)來最好的(de)(de)(de)(de)。每一個(ge)角色(se)都(dou)象是(shi)活生(sheng)生(sheng)的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren),而不是(shi)RPG中(zhong)千(qian)篇(pian)一律的(de)(de)(de)(de)英雄或壞蛋。而且本(ben)作的(de)(de)(de)(de)主題突出(chu)的(de)(de)(de)(de)是(shi)一個(ge)愛字,從標題就(jiu)可以看(kan)出(chu)來。除了斯(si)考(kao)爾與莉諾亞的(de)(de)(de)(de)愛情外,斯(si)考(kao)爾對(dui)(dui)他姐姐的(de)(de)(de)(de)愛、拉古(gu)那(nei)對(dui)(dui)莉諾亞母親的(de)(de)(de)(de)愛、眾人(ren)(ren)對(dui)(dui)養母伊迪婭的(de)(de)(de)(de)愛等等,構成了這個(ge)以愛情為主題的(de)(de)(de)(de)世(shi)界。

最終幻想IX

發售日(ri)期:2000年7月(yue)7日(ri)

銷量 530萬(wan)份

首發平臺:PS

按照制(zhi)作人(ren)的話(hua)講,FF9是(shi)回歸原點的一代。作為FF系列在PS上的最后一代,游戲回到(dao)了那充滿童話(hua)氛(fen)圍的世界觀,正(zheng)好與現代世界觀的FF8相反。不(bu)論是(shi)畫風還是(shi)人(ren)物動(dong)畫從中(zhong)都可以看出(chu)一些迪斯(si)尼(ni)的味道(dao)。至于此舉好是(shi)不(bu)好,就看玩家們(men)如何(he)看待(dai)的了。

最終幻想X

發售日期(qi)2002-07-19

銷量795萬

首發平臺 PS2

受到(dao)玩(wan)家矚目的‘FF’系列新(xin)作終于(yu)上市。游戲描述城市在一場(chang)運動會中被(bei)不明怪物(wu)攻擊毀滅(mie),少(shao)年(nian)帝達(Tidus)是(shi)(shi)其中的生(sheng)還者(zhe),但是(shi)(shi)卻不明原因的超越時空(kong)來到(dao)1000年(nian)后,進而認(ren)識少(shao)女召喚士‘尤娜(Yuna)’,展開一段愛與(yu)恨的英雄(xiong)傳(chuan)說。在PS2高階性能下,游戲流(liu)暢度(du)大(da)幅提(ti)高,過去為玩(wan)家所詬病的窒礙感已經做了改(gai)善,將引領玩(wan)家進入全(quan)新(xin)的冒險世界(jie)。

最終幻想X是系列中首次采(cai)用人物配(pei)(pei)音,劇情也是一如既往的(de)精心制作。在PS2上良好的(de)圖形表現,也使游(you)(you)戲者嘆為(wei)觀止。本作還(huan)附(fu)有花絮(xu)‘THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY’DVD-Video。收錄(lu)了游(you)(you)戲開(kai)發(fa)中的(de)資料(liao)、天野喜孝的(de)畫像(xiang)制作、以及主要(yao)開(kai)發(fa)人員(yuan)和配(pei)(pei)音演(yan)員(yuan)的(de)采(cai)訪錄(lu)像(xiang)。

值(zhi)得一提的(de)是,最(zui)終幻想(xiang)系列向(xiang)來(lai)是以每(mei)作(zuo)(zuo)(zuo)獨立的(de)形式出(chu)現,本(ben)作(zuo)(zuo)(zuo)卻有一個(ge)(ge)續(xu)作(zuo)(zuo)(zuo)‘最(zui)終幻想(xiang)X-2’,于2003年3月13日發售(shou)。在2006年3月17日的(de)ファミ通“讀者(zhe)心目中(zhong)最(zui)好的(de)100個(ge)(ge)游戲”中(zhong),本(ben)作(zuo)(zuo)(zuo)被(bei)評為第1。最(zui)終幻想(xiang)X的(de)影響(xiang)力可見一斑。

最終幻想XI

發(fa)售日(ri)2002.5.16

平臺PC PS2 X360

銷量:無(網絡游(you)戲)

游戲簡介

劃時(shi)代的網路游戲,TV Game史(shi)上最大暴風!

不管(guan)是(shi)新玩家(jia),老(lao)玩家(jia),只要是(shi)聽到“FF”這個名詞,可以說是(shi)無人不知,無人不曉!陪(pei)著玩家(jia)度過(guo)不少娛樂時光(guang)的FF系列作,如今,在PS2上發(fa)表了最(zui)新作品!而(er)且,這次將以網路(lu)游戲(xi)型態讓(rang)玩家(jia)們看(kan)看(kan),FF系列最(zui)強的實力!

畫面、系統(tong)、互動(dong),最終的幻想!

SQUARE結(jie)合了(le)該公司所(suo)提供的(de)網路服(fu)務(wu)(wu)“PlayOnline”,將游(you)戲(xi)與日常生活中(zhong),玩(wan)家(jia)(jia)們(men)常在(zai)(zai)電(dian)腦(nao)上執行的(de)工作,像是(shi)Email,瀏覽網頁(ye)等(deng)功(gong)能,結(jie)合到(dao)PS2主(zhu)機中(zhong),只(zhi)要透(tou)過網路線,玩(wan)家(jia)(jia)的(de)PS2也(ye)可(ke)以翱翔(xiang)在(zai)(zai)網路中(zhong)!透(tou)過PlayOnline服(fu)務(wu)(wu),進入了(le)FFXI的(de)世界(jie)中(zhong),放眼望去(qu)盡是(shi)各(ge)式(shi)各(ge)樣(yang)的(de)玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)(zai)網路的(de)世界(jie)中(zhong)奔馳。FFXI繼承了(le)FF系列的(de)職業(ye)系統,玩(wan)家(jia)(jia)們(men)可(ke)以選(xuan)擇(ze)自(zi)己喜歡(huan)的(de)職業(ye)進行培養,除(chu)了(le)主(zhu)要的(de)職業(ye)之外(wai),當玩(wan)家(jia)(jia)完成(cheng)了(le)某些任務(wu)(wu)之外(wai),甚至可(ke)以選(xuan)擇(ze)副職業(ye)進行修(xiu)煉,會用黑魔法的(de)白(bai)魔法師,在(zai)(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)可(ke)以說是(shi)屢見(jian)不(bu)鮮!網路游(you)戲(xi)不(bu)外(wai)乎是(shi)練(lian)功(gong),但在(zai)(zai)FFXI的(de)世界(jie)中(zhong),任務(wu)(wu)可(ke)是(shi)多到(dao)讓(rang)玩(wan)家(jia)(jia)數不(bu)完唷(yo)!任務(wu)(wu)除(chu)了(le)影響玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)(zai)自(zi)己所(suo)屬國家(jia)(jia)的(de)階級之外(wai),也(ye)可(ke)以拿到(dao)不(bu)少神兵(bing)利器唷(yo)!

在PS2上(shang),游戲的畫面更是(shi)無(wu)懈可擊(ji)!舉凡(fan)是(shi)夕陽的光影,雪地的極光,夜晚的月光..沒有親眼看過(guo)的玩(wan)家很難體會那種感動!雖然(ran)許多玩(wan)家認(ren)為十分可惜(xi),因為在臺灣想要(yao)進行FFXI的游戲是(shi)需(xu)要(yao)十分繁雜的手續.但是(shi),有機(ji)會一(yi)定得試(shi)試(shi)看這(zhe)一(yi)款劃世紀(ji)的網路(lu)游戲!

最終幻想XII

發售日(ri)2006年03月16日(ri)

銷量 502萬

首發平臺PS2

本作(zuo)(zuo)由(you)(you)《皇家(jia)騎(qi)士團》、《Final Fantasy 戰略版》、《流浪者之(zhi)歌(ge)》等游(you)戲(xi)制作(zuo)(zuo)人松野泰己負責制作(zuo)(zuo),采用(yong)與GBA《Final Fantasy 戰略版Advance》相(xiang)同的(de)(de)世界觀與種族(zu)設定(ding)。中途松野泰已以健(jian)康原因為由(you)(you),退出(chu)游(you)戲(xi)制作(zuo)(zuo)并(bing)離開SE,由(you)(you)河(he)津(jin)秋敏接(jie)任制作(zuo)(zuo)人。故事描述支配Valentia 大(da)(da)(da)陸的(de)(de)強大(da)(da)(da)軍事國(guo)家(jia)Arcadia 帝(di)國(guo)與支配Orderia 大(da)(da)(da)陸的(de)(de)Rosarian 帝(di)國(guo)長年處于(yu)戰爭狀態,為了在戰爭中獲(huo)得優勢,Arcadia 帝(di)國(guo)舉兵進攻位(wei)于(yu)兩大(da)(da)(da)陸回廊之(zhi)間,占有重(zhong)要地理位(wei)置,游(you)戲(xi)設定(ding)為氣候炎(yan)熱(re)的(de)(de)小國(guo)家(jia)Dalmaska 王國(guo)。

為(wei)了(le)抵抗(kang)帝國(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)侵(qin)略,身為(wei) Dalmaska 王(wang)(wang)國(guo)正(zheng)統王(wang)(wang)位繼(ji)承人的(de)(de)(de)(de)(de)Ashe 公(gong)主(zhu)參加對(dui)抗(kang)帝國(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)解放軍(jun),并為(wei)了(le)解放祖(zu)國(guo)而(er)(er)展開一(yi)場嚴(yan)酷的(de)(de)(de)(de)(de)戰斗(dou)。在戰斗(dou)的(de)(de)(de)(de)(de)過程中,Ashe 公(gong)主(zhu)與一(yi)名少年Vaan 相(xiang)遇,而(er)(er)隨著兩人的(de)(de)(de)(de)(de)相(xiang)遇,Ashe 的(de)(de)(de)(de)(de)內心也開始產生不一(yi)樣的(de)(de)(de)(de)(de)改變,世(shi)界(jie)的(de)(de)(de)(de)(de)未來(lai)也因(yin)此而(er)(er)產生極大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)變化(hua)…

最終幻想XIII

(XIII/Versus/Agito)

發(fa)售日:2009年(nian)12月17日(日版)2010年(nian)春季(美版)

銷量 700萬

首發平臺 PS3

平(ping)臺:PS3/XBOX360

以(yi)(yi)共(gong)同的(de)(de)(de)神化(hua)故(gu)事(shi)(shi)為(wei)(wei)(wei)(wei)背景,在(zai)此(ci)基礎上(shang)自由創作(zuo)獨立(li)的(de)(de)(de)故(gu)事(shi)(shi)。以(yi)(yi)『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラノヴァ クリスタリス)FINAL FANTASY XIII』(水(shui)(shui)晶(jing)(jing)故(gu)事(shi)(shi)新(xin)篇(pian)章最(zui)終幻(huan)想(xiang)13)為(wei)(wei)(wei)(wei)總(zong)計(ji)劃名的(de)(de)(de)3部系(xi)列(lie)(lie)(lie)(lie)作(zuo)品將分(fen)別登陸PS3、XBox360和(he)(he)PSP平臺。同時(shi)預(yu)定將在(zai)更廣闊的(de)(de)(de)領(ling)域展開。由水(shui)(shui)晶(jing)(jing)所引導(dao)(dao),在(zai)魔(mo)法和(he)(he)高(gao)科(ke)技所融合的(de)(de)(de)世(shi)界(jie)里生存著(zhu)的(de)(de)(de)人(ren)們(men)的(de)(de)(de)故(gu)事(shi)(shi)。”正是(shi)(shi)FF13的(de)(de)(de)故(gu)事(shi)(shi)舞(wu)臺,是(shi)(shi)由被水(shui)(shui)晶(jing)(jing)守護(hu)著(zhu)漂浮在(zai)天空的(de)(de)(de)烏托邦——繭(jian),以(yi)(yi)及(ji)下(xia)界(jie)脈沖構成的(de)(de)(de)世(shi)界(jie)。以(yi)(yi)“正統FF進(jin)化(hua)型”為(wei)(wei)(wei)(wei)理(li)念(nian)制作(zuo)的(de)(de)(de)本作(zuo),印象(xiang)色是(shi)(shi)FF系(xi)列(lie)(lie)(lie)(lie)傳統的(de)(de)(de)“白(bai)色”,FFVersus13則是(shi)(shi)與(yu)其相對的(de)(de)(de)“黑色”。因為(wei)(wei)(wei)(wei)是(shi)(shi)系(xi)列(lie)(lie)(lie)(lie)第一個以(yi)(yi)次世(shi)代為(wei)(wei)(wei)(wei)硬件(jian)的(de)(de)(de)作(zuo)品,所以(yi)(yi)在(zai)細(xi)節描繪,光影(ying)效(xiao)果,速度(du)感以(yi)(yi)及(ji)CG的(de)(de)(de)演(yan)(yan)出等(deng)各(ge)方(fang)面都(dou)(dou)有(you)著(zhu)非常大的(de)(de)(de)進(jin)化(hua),讓人(ren)分(fen)辨(bian)不出即時(shi)演(yan)(yan)算映像(xiang)和(he)(he)CG差別的(de)(de)(de)精(jing)細(xi)畫面,臨(lin)場感十足的(de)(de)(de)操作(zuo)性。本作(zuo)以(yi)(yi)FF系(xi)列(lie)(lie)(lie)(lie)文明度(du)最(zui)先進(jin)的(de)(de)(de)未(wei)(wei)來(lai)世(shi)界(jie)為(wei)(wei)(wei)(wei)舞(wu)臺,由水(shui)(shui)晶(jing)(jing)的(de)(de)(de)引導(dao)(dao),融合了魔(mo)法和(he)(he)科(ke)技,進(jin)化(hua)為(wei)(wei)(wei)(wei)誰都(dou)(dou)沒有(you)見過(guo)(guo)的(de)(de)(de)未(wei)(wei)來(lai)世(shi)界(jie)。把舞(wu)臺設定為(wei)(wei)(wei)(wei)未(wei)(wei)來(lai)不僅是(shi)(shi)因為(wei)(wei)(wei)(wei)世(shi)界(jie)觀的(de)(de)(de)緣故(gu),同時(shi)也(ye)包含(han)著(zhu)「通過(guo)(guo)未(wei)(wei)知次元(yuan)的(de)(de)(de)硬件(jian)可以(yi)(yi)玩(wan)到新(xin)的(de)(de)(de)FF」這樣的(de)(de)(de)含(han)義,通過(guo)(guo)系(xi)列(lie)(lie)(lie)(lie)一貫(guan)受到高(gao)度(du)評價的(de)(de)(de)影(ying)像(xiang)表(biao)現,完(wan)成在(zai)「戰斗系(xi)統、故(gu)事(shi)(shi)情節和(he)(he)游戲玩(wan)法」等(deng)方(fang)面的(de)(de)(de)進(jin)化(hua)。

擔任整(zheng)個計(ji)劃行政制片(pian)人的是橋本真司(si),LOGO仍(reng)然由天野喜孝(xiao)先生描繪,角色設計(ji)為野村哲也

最終幻想XIV

發售(shou)日:2010年

游(you)戲(xi)預(yu)定將(jiang)有日(ri)文(wen)、英文(wen)、法文(wen)、德文(wen)四種語言版本,玩家將(jiang)在廣大的(de)Erozea領域中展開全新的(de)冒險,游(you)戲(xi)預(yu)定2010年上市;游(you)戲(xi)制作人由(you)田中弘道(作品最終幻(huan)想I、II、XI)擔任,游(you)戲(xi)音樂則(ze)為《最終幻(huan)想》系(xi)列(lie)音樂之(zhi)父(fu)植松伸夫負責,美術總監為《最終幻(huan)想XII》的(de)吉田明(ming)彥

平臺:PC,PS3(SE第(di)二款(kuan)網絡版(ban)FF)

最終幻想XV

發售日(ri):2016年11月29日(ri)

平(ping)臺(tai):PS4/XBOX ONE

《最(zui)終(zhong)幻(huan)想XV》以系列(lie)共通(tong)的(de)新水晶神(shen)話為基(ji)礎,同(tong)時展開獨立的(de)世界(jie)觀、使用(yong)不同(tong)的(de)視覺(jue)設計以及角色(se)。游戲主人公諾(nuo)克(ke)(ke)提(ti)斯(si)·路西(xi)斯(si)·伽拉(la)姆是路西(xi)斯(si)王(wang)國的(de)王(wang)子,這個王(wang)族保護世界(jie)僅存的(de)一(yi)顆水晶,并支配一(yi)個技術(shu)先進(jin)的(de)城邦。在游戲過程中,諾(nuo)克(ke)(ke)提(ti)斯(si)遇(yu)到了出身名(ming)門而善(shan)良的(de)露娜弗蕾(lei)亞·諾(nuo)克(ke)(ke)斯(si)·芙(fu)爾(er)雷,她(ta)和(he)諾(nuo)克(ke)(ke)提(ti)斯(si)都有看到死(si)亡(wang)女神(shen)神(shen)秘的(de)“光”的(de)能力。

外傳作品

外(wai)傳/后傳/前傳作品

最終幻想7 危機核心(CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-)

發售日期:2007年(nian)9月13日最終幻想7 外(wai)傳

FF7故事為(wei)背景(jing)往前追溯7年(nian),以神羅一(yi)級戰士扎(zha)克斯為(wei)主(zhu)角的動作(zuo)RPG,游戲中的戰斗采用了(le)融合動作(zuo)與active time要(yao)素的新形戰斗系統。

另外(wai),還有(you)一(yi)種新系統,即是(shi)用視(shi)覺表(biao)現出(chu)將記憶(yi)碎片(pian)力(li)量的戰士能力(li),簡稱DMW,克勞德的過(guo)去(qu),尼布爾海母事件的所(suo)有(you)一(yi)切(qie)都(dou)展現于(yu)此。

獨占了(le)魔(mo)光能(neng)源(yuan)并擁有強(qiang)大軍事力(li)量(liang)的(de)神羅(luo)公(gong)司對世(shi)界的(de)影響力(li)日益(yi)變(bian)強(qiang),神羅(luo)正加速建(jian)設(she)象征其(qi)繁榮(rong)的(de)魔(mo)光都市米(mi)德加。隨著(zhu)建(jian)設(she)的(de)日趨完(wan)工,神羅(luo)掌握整個世(shi)界霸權(quan)的(de)日子也日趨臨近(jin)。

神羅(luo)(luo)擁(yong)有(you)(you)被稱做神羅(luo)(luo)戰士(shi),擁(yong)有(you)(you)強大戰斗能(neng)力(li)的士(shi)兵(bing)組織。在該(gai)組織里,最優秀的戰士(shi)等級被稱做1ST,在人民當(dang)中有(you)(you)很高的聲望(wang)。

神羅(luo)戰(zhan)士2ND的(de)(de)扎克(ke)斯(si)也是個很憧憬有朝一(yi)日能成為1ST的(de)(de)青年(nian),每天都與他(ta)的(de)(de)前輩(bei)1ST安(an)吉爾一(yi)起完成任務。其間,在五(wu)臺的(de)(de)作戰(zhan)行(xing)動任務中發生了所謂戰(zhan)士失蹤的(de)(de)大量戰(zhan)士行(xing)蹤不(bu)明(ming)的(de)(de)事件,察覺到事態嚴(yan)重的(de)(de)神羅(luo)高層為了盡早結束戰(zhan)爭并查(cha)明(ming)真(zhen)相決定(ding)投入神羅(luo)戰(zhan)士進行(xing)調查(cha)。因此,扎克(ke)斯(si)、安(an)吉爾、世(shi)界的(de)(de)英雄(xiong)薩菲羅(luo)斯(si)一(yi)起被派遣至五(wu)臺執行(xing)任務。

杰內西斯失蹤的真(zhen)相(xiang)是(shi)什么?

三位神羅戰士之間有什么秘密?

嚴峻的挑戰正等待著扎克斯。

危機(ji)之前最(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)7(BEFORE CRISIS-FINAL FANTASY 7-)最(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)7 前傳

最終(zhong)幻(huan)想12亡靈之翼

最終幻想10-2(FINAL FANTASY X-2)

發(fa)售日(ri)期:2004.2.19

平臺:PS2

原本(ben)史克威(wei)爾(er)(er)沒有給(gei)FF的(de)其(qi)中(zhong)一(yi)代做(zuo)續(xu)(xu)作的(de)習(xi)慣,一(yi)般在做(zuo)完一(yi)代游戲后就沒了(le)(le)下(xia)文,但是在最終幻想10取得成功,大受好(hao)評之后,史克威(wei)爾(er)(er)破例制(zhi)作了(le)(le)FF10的(de)續(xu)(xu)作——FF 10-2也拉開了(le)(le)SE做(zuo)續(xu)(xu)作的(de)序幕

最終幻想4后(hou)傳月(yue)之歸還

發售日期:2009.9.29

平臺:WII

本(ben)作(zuo)(zuo)可以說就是(shi)FFIV的(de)(de)(de)(de)續作(zuo)(zuo),講述的(de)(de)(de)(de)是(shi)塞西爾(er)國王(wang)和羅(luo)莎王(wang)后之子(zi)——王(wang)子(zi)賽歐多(duo)瑞(rui)的(de)(de)(de)(de)冒險故(gu)事,自小繼承(cheng)有優(you)秀圣騎士(shi)塞西爾(er)血統的(de)(de)(de)(de)王(wang)子(zi),打出生開始就被國家寄(ji)予厚(hou)望,但他本(ben)人(ren)并不是(shi)很看重強(qiang)大(da)的(de)(de)(de)(de)力量這點,但礙(ai)于父母(mu)之情,還是(shi)勉強(qiang)的(de)(de)(de)(de)答應了去(qu)遠方的(de)(de)(de)(de)洞(dong)窟(ku)尋(xun)找能夠證明自己力量的(de)(de)(de)(de)騎士(shi)之證,費盡千(qian)辛萬(wan)苦拿到了騎士(shi)之證的(de)(de)(de)(de)王(wang)子(zi)意外的(de)(de)(de)(de)引出了強(qiang)大(da)的(de)(de)(de)(de)怪物(wu),正(zheng)當王(wang)子(zi)奄奄一息之時,王(wang)子(zi)體內的(de)(de)(de)(de)暗黑(hei)力量覺醒了,故(gu)事由此拉開了序幕。

其他(ta)最終(zhong)幻(huan)想(xiang)游戲:

GBA:最(zui)終幻(huan)想(xiang)(xiang)1+2、最(zui)終幻(huan)想(xiang)(xiang)戰略版、最(zui)終幻(huan)想(xiang)(xiang)4、最(zui)終幻(huan)想(xiang)(xiang)5、最(zui)終幻(huan)想(xiang)(xiang)6

NDS:最(zui)終幻(huan)(huan)想(xiang)3 、最(zui)終幻(huan)(huan)想(xiang)4、最(zui)終幻(huan)(huan)想(xiang)戰(zhan)略版A2、最(zui)終幻(huan)(huan)想(xiang)水晶編(bian)年史(shi)命運(yun)戒指(之(zhi)輪)、最(zui)終幻(huan)(huan)想(xiang)12亡靈(ling)之(zhi)翼(yi)、最(zui)終幻(huan)(huan)想(xiang)水晶編(bian)年史(shi)時(shi)之(zhi)回聲(sheng)

PSP:最(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想戰略版、最(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想7核心(xin)危機、最(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想10周年(nian)紀(ji)念版、最(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想紛爭(zheng)、最(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想II二十周年(nian)紀(ji)念版、最(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想:紛爭(zheng)2、最(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想零(ling)式

Wii:最終幻想水晶編年史時之回聲

其他

最終幻想:紛爭

■ 游戲名稱(cheng):紛爭:最(zui)(zui)終幻(huan)想/ 最(zui)(zui)終幻(huan)想:紛爭/ 異說:最(zui)(zui)終幻(huan)想■商品名:DISSIDIA FINAL FANTASY ディシディアファイナルファンタジー

■ 對(dui)應機種(zhong):PSP「PlayStation Portable」

■ 類型:Dramatic Progressive Action

■發(fa)售日(ri):2008年(nian)12月18日(ri) (木曜日(ri)/星期四)

■年齡區分等級(ji):C(15歲(sui)以上對象) (CERO)

■FAMI通(tong)雜志(zhi)評(ping)分(fen):10、9、9、8

《最(zui)終幻(huan)(huan)想:紛(fen)爭》(Dissidia : Final Fantasy)的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)標題“Dissidia”這一(yi)詞匯(hui)來(lai)(lai)源于(yu)拉(la)丁(ding)語,從字面理解(jie)為“紛(fen)爭”的(de)(de)意(yi)思,但(dan)還有“異說”的(de)(de)含義,也暗(an)示出本作將是與(yu)所有系列作品都不相同(tong)的(de)(de)特殊作品。這是一(yi)款(kuan)匯(hui)集了“《最(zui)終幻(huan)(huan)想》系列”從歷(li)代開(kai)始(shi)到最(zui)新(xin)作中知(zhi)名登場角(jiao)(jiao)色(se)齊聚一(yi)堂的(de)(de)一(yi)款(kuan)大亂斗作品,游(you)戲(xi)(xi)(xi)將會(hui)分為光(guang)之陣(zhen)營與(yu)暗(an)之陣(zhen)營,角(jiao)(jiao)色(se)使(shi)用(yong)各自(zi)華(hua)麗多彩的(de)(de)招式進(jin)行(xing)1對(dui)1的(de)(de)夢幻(huan)(huan)對(dui)決(jue)。游(you)戲(xi)(xi)(xi)采(cai)用(yong)3D 動作對(dui)戰玩法,玩家將操作來(lai)(lai)自(zi)歷(li)代《最(zui)終幻(huan)(huan)想》的(de)(de)角(jiao)(jiao)色(se),在歷(li)代《最(zui)終幻(huan)(huan)想》場景(jing)所建(jian)構的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)舞臺中進(jin)行(xing)激烈的(de)(de)對(dui)決(jue),施展各自(zi)的(de)(de)招式與(yu)必殺技來(lai)(lai)爭奪最(zui)后(hou)的(de)(de)勝利。

登場角色

游戲主要登(deng)場角(jiao)色(se):

登場作品

FF1 光之戰(zhan)士 加蘭(lan)多

FF2 菲力歐尼爾 皇帝

FF3 洋(yang)蔥劍(jian)士 暗黑之云

FF4塞(sai)西爾高貝茲

FF5 巴(ba)茲 艾克斯(si)德斯(si)

FF6蒂(di)娜卡夫卡

FF7克勞德薩菲羅斯(si)

FF8斯考爾(er)(er)阿(a)爾(er)(er)迪(di)米西婭

FF9 吉坦 庫(ku)加

FF10 泰達 捷(jie)克特(te)

FF11 夏(xia)托(tuo)托(tuo)

FF12 加(jia)拉(la)莫斯裁判

FF13 雷霆

最終幻(huan)想戰略版(Final Fantasy Strategy)

最終幻(huan)(huan)想(xiang)的(de)(de)SRPG版游戲,目前共(gong)有4款——最終幻(huan)(huan)想(xiang)戰略版(PS)、最終幻(huan)(huan)想(xiang)戰略版-獅子戰爭(zheng)(PSP,復刻PS版的(de)(de)加強(qiang)版),最終幻(huan)(huan)想(xiang)戰略版A(GBA)、最終幻(huan)(huan)想(xiang)戰略版A2-封穴的(de)(de)魔(mo)法書(NDS),4款作(zuo)品均(jun)為伊瓦(wa)利(li)斯聯合系列作(zuo)品

最(zui)終幻(huan)想水晶(jing)編年史(shi)(Final Fantasy Crystal Chronicle)

最(zui)終(zhong)(zhong)幻想的制作者SQUARE從7代(dai)開始便轉至(zhi)SONY的PS系主機,所以當(dang)SE再次想在NGC上做(zuo)最(zui)終(zhong)(zhong)幻想及在GBA上復刻老作品時,任天堂讓(rang)SE研發一款(kuan)全(quan)新(xin)的故事,于是誕(dan)生(sheng)了Final Fantasy Crystal Chronicle——最(zui)終(zhong)(zhong)幻想水(shui)晶(jing)編年史

目前有(you)5款作品——最(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)水(shui)晶編(bian)年史(NGC)、最(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)水(shui)晶編(bian)年史-命運之(zhi)輪(NDS)、最(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)水(shui)晶編(bian)年史-小國王與(yu)約束之(zhi)國(WiiWare下載)、最(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)水(shui)晶編(bian)年史時之(zhi)回聲(NDS))、最(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)水(shui)晶編(bian)年史 時之(zhi)回聲(Wii)

陸行鳥系列(Chocobo)

作為SE的(de)吉祥物,陸(lu)行鳥也有(you)很多(duo)作品

系列作品的關系

■最(zui)終幻想系列間的故事基本上各自獨立,沒有任何(he)直接聯系。

例外:最終幻想與最終幻想VII附生作品;最終幻想X與最終幻想X2。

■最(zui)終幻(huan)想除(chu)了名字(zi),還有以下的相同要(yao)素(有些(xie)作品沒有):

類似的世(shi)界觀:世(shi)界上有數(shu)個各自擁有不同(tong)屬性(xing)的強大魔力(li)的大型水晶,若他們出現問題,這世(shi)界也(ye)會跟著陷入(ru)苦難之中。(主(zhu)要是前幾代的設定)

類似的意義(yi)主題:如友(you)情(qing),愛情(qing),親(qin)情(qing),犧牲(sheng),邪惡與正義(yi)等。

相同的(de)角色(se)與要素:如(ru)陸行鳥,莫古里,飛空艇和它的(de)擁(yong)有(you)者(zhe)席(xi)德,怪物/召喚獸,青魔法,音樂節奏(zou)等。

封面(mian)設定:天野喜孝

不同的小游戲:如卡片和閃電球(qiu)等。

獲獎記錄

2017年11月,《最終幻(huan)想》系(xi)列獲得2017英(ying)國金搖桿獎名(ming)人堂獎。

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