游戲背景
PC平臺作品:
- 1998年12月 發行(xing)《博德之門》|Baldur's Gate
- 1999年 發(fa)行(xing)《博(bo)德之門(men):劍灣(wan)傳奇》(資料(liao)片)|Baldur's Gate
Tales of the Sword Coast (Expansion)
- 2000年9月 發行(xing)《博(bo)德(de)之門(men)Ⅱ:安姆陰影(ying)》|Bald re's GateⅡ
:Shadows of Amn(中文版于2002年10月由第三波發(fa)行)
- 2001年 發行(xing)《博德(de)之門Ⅱ:巴(ba)爾王座(zuo)》(資料片)|Baldure's Gate Ⅱ:Throne of Bhaal(Expansion) (未發行(xing)中(zhong)文(wen)版,2003年由臺灣“邪神霸(ba)權”漢化(hua)團隊義務(wu)漢化(hua)完(wan)成)
- 2012年(nian) 9月發行《博(bo)德之門:增強版(ban)》|Baldur's Gate: Enhanced Edition。
- 2013年(nian) 11月發行(xing)《博德之門2:增強版》|Baldurs Gate II :Enhanced Edition
PS2、Xbox、GameCube和GBA平臺(tai)上的作品:
- 博(bo)德之門:黑暗(an)聯盟(Baldur's Gate: Dark Alliance),由Snowblind Studios制作Interplay發行,使用的是第3版龍(long)與地下城(cheng)規則和被遺忘的國度戰役(yi)模組,2001年12月登陸PS2,2002年10月登陸Xbox,2002年11月登陸GameCube,2004年2月登陸GBA。
- 博德(de)之門:黑暗聯(lian)盟II(Baldur's Gate: Dark Alliance II),由Interplay公司(si)旗下黑島工(gong)作(zuo)室(shi)制作(zuo),使(shi)用的是(shi)第3版龍與地(di)下城(cheng)規(gui)則(ze)和被(bei)遺忘的國(guo)度戰役(yi)模組,2003年12月(yue)登陸PS2,2004年1月(yue)登陸Xbox。
研發歷程
1994年(nian),三個不(bu)安分(fen)的加(jia)拿(na)大醫(yi)生Greg Zeschuk,Ray Muzyka和Augustine Yip(后期返回醫(yi)藥行(xing)業)突然覺(jue)得每(mei)天面對那(nei)些傻(sha)里吧嘰的病人(ren)很無趣,遂(sui)決定棄醫(yi)從(cong)游,把重點從(cong)改造別人(ren)的肉體轉向調戲人(ren)家(jia)的靈魂。于是(shi)1995年(nian)2月(yue),在Greg家(jia)的地下室(shi)里,BioWare工作室(shi)成立(li)了(le)。
Ray:坦率的說,從醫藥行業改(gai)行做游戲并(bing)沒有(you)讓我們覺得驚惶(huang),因為我們當(dang)時(shi)對(dui)轉型沒想太多(duo)。Greg和我是在1994年(nian)底某天(tian)吃(chi)中飯時(shi)想到(dao)建立(li)BioWare的,而且我們在1個小(xiao)時(shi)內就作(zuo)出了這個決定!
Greg:確實,BioWare是我(wo)家地(di)下室(shi)建立的(de)。當時(shi)Ray經常(chang)在里面撞上天花(hua)板(ban),哈(ha)哈(ha)。幸好我(wo)矮,離天花(hua)板(ban)還(huan)有半寸距離。
很難(nan)預料的(de)(de)(de)是(shi),BioWare的(de)(de)(de)第(di)一部作品(pin)(pin)居然(ran)是(shi)一款第(di)一人稱動作游戲(xi)Shattered Steel。Shattered Steel在(zai)1996年10月發行,期間(jian)得到了(le)Pyroteck的(de)(de)(de)一些幫助(zhu),這部作品(pin)(pin)沒(mei)有濺起什么火花,但已經有了(le)某些日后(hou)BioWare引以為傲(ao)的(de)(de)(de)元(yuan)素(su):豐(feng)富的(de)(de)(de)場景,流暢的(de)(de)(de)敘述以及恰當的(de)(de)(de)氣(qi)氛(fen)渲染和美(mei)妙的(de)(de)(de)配樂(le)。但真正改變(bian)游戲(xi)業(ye)界的(de)(de)(de)是(shi)BioWare在(zai)開(kai)發Shattered Steel期間(jian)就開(kai)始醞(yun)釀的(de)(de)(de)另(ling)一個龐大(da)的(de)(de)(de),極具(ju)野心的(de)(de)(de)計劃(hua):Battleground: Infinity,也就是(shi)RPG史上最偉大(da)的(de)(de)(de)作品(pin)(pin)之一,《Baldur's Gate》的(de)(de)(de)前身。
Ray:我(wo)(wo)們(men)在1995年后期,Shattered Steel開(kai)(kai)(kai)發(fa)的(de)(de)(de)中途(tu),展開(kai)(kai)(kai)了博德之(zhi)門的(de)(de)(de)研發(fa)。Greg和我(wo)(wo)都是(shi)角色(se)扮演游戲(xi)的(de)(de)(de)死(si)忠,上醫學院的(de)(de)(de)時候就一(yi)直在玩,博德之(zhi)門的(de)(de)(de)想(xiang)法(fa)源于一(yi)個最初叫Battleground: Infinity的(de)(de)(de)游戲(xi)——我(wo)(wo)們(men)BioWare一(yi)家子(zi)做的(de)(de)(de)。我(wo)(wo)們(men)帶著Battleground: Infinity找了很多發(fa)行商(shang),包括Interplay。Interplay相當喜歡我(wo)(wo)們(men)的(de)(de)(de)Demo,于是(shi)他們(men)建(jian)議我(wo)(wo)們(men)考慮利用AD&D授權將其打造成好幾年來第一(yi)款龍與地下(xia)城(cheng)的(de)(de)(de)RPG游戲(xi)。我(wo)(wo)們(men)熱切的(de)(de)(de)接受了,Baldur's Gate便(bian)是(shi)結果。開(kai)(kai)(kai)發(fa)這樣一(yi)個巨型RPG游戲(xi)(超過100小(xiao)時)很有意思(si),同時有兩件趣事,其一(yi)我(wo)(wo)們(men)整個博德開(kai)(kai)(kai)發(fa)團(tuan)隊(巔峰時60人左右)之(zhi)前沒有任何種類(lei)視頻(pin)游戲(xi)開(kai)(kai)(kai)發(fa)的(de)(de)(de)經(jing)驗;其二游戲(xi)的(de)(de)(de)引擎名(ming)字(zi)叫BioWare無限(xian)引擎(你猜對了!)是(shi)因為Battleground: Infinity(無限(xian))...
多年以后,黑(hei)島(dao)工作室總監Feargus Urquhart在(zai)接受Gamespy采(cai)訪(fang),回顧與BioWare的(de)(de)(de)攜(xie)手歷(li)程(cheng)時說(shuo)道:“在(zai)過去的(de)(de)(de)2年里,BioWare和(he)(he)黑(hei)島(dao)之間,共(gong)有四個(ge)游戲和(he)(he)一(yi)個(ge)資料片都(dou)是(shi)使(shi)(shi)用(yong)BioWare無(wu)限引(yin)擎開(kai)發。當(dang)BioWare正在(zai)創作博(bo)德(de)(de)之門初(chu)代時,除了(le)(le)采(cai)用(yong)我們(men)提(ti)供(gong)的(de)(de)(de)一(yi)些非(fei)常小的(de)(de)(de)東西如(ru)聲音引(yin)擎和(he)(he)movie處理器之外,他們(men)自力更生的(de)(de)(de)非(fei)常漂(piao)亮。 然后, 黑(hei)島(dao)對BioWare無(wu)限引(yin)擎進行了(le)(le)大(da)量的(de)(de)(de)改(gai)(gai)動(dong)使(shi)(shi)其(qi)為(wei)異域(yu)鎮魂曲所用(yong)。我們(men)將BioWare所有能提(ti)供(gong)的(de)(de)(de)東西都(dou)用(yong)上了(le)(le),因(yin)為(wei)在(zai)博(bo)德(de)(de)之門的(de)(de)(de)大(da)量關鍵時刻他們(men)已經完成許多工作。所以,你們(men)在(zai)《異域(yu)鎮魂曲》中看(kan)到的(de)(de)(de)在(zai)引(yin)擎方面的(de)(de)(de)大(da)多數(shu)修改(gai)(gai)是(shi)由黑(hei)島(dao)的(de)(de)(de)程(cheng)序(xu)員們(men)完成的(de)(de)(de)。”
(黑(hei)(hei)島(dao))Feargus Urquhart:“當博(bo)(bo)德之門完工后,BioWare展(zhan)開(kai)了(le)博(bo)(bo)德之門2的(de)(de)(de)研發(fa)(fa),此時(shi)黑(hei)(hei)島(dao)內部的(de)(de)(de)一(yi)(yi)個工作(zuo)小(xiao)組開(kai)始開(kai)發(fa)(fa)冰(bing)(bing)風谷(gu)(gu)。BioWare利用(yong)了(le)一(yi)(yi)些(xie)黑(hei)(hei)島(dao)創(chuang)作(zuo)的(de)(de)(de)異域(yu)鎮魂曲(qu)(qu)中的(de)(de)(de)功能,并不多。然而(er),在制(zhi)作(zuo)冰(bing)(bing)風谷(gu)(gu)時(shi)我(wo)們(men)(men)采(cai)用(yong)了(le)博(bo)(bo)德之門2的(de)(de)(de)代(dai)碼(ma)(ma),并利用(yong)我(wo)們(men)(men)創(chuang)作(zuo)異域(yu)鎮魂曲(qu)(qu)時(shi)的(de)(de)(de)另一(yi)(yi)些(xie)代(dai)碼(ma)(ma)對(dui)其進(jin)行(xing)了(le)改造。聽起來有點混,但(dan)最正(zheng)確的(de)(de)(de)理解是,幾乎(hu)所(suo)有博(bo)(bo)德之門系列(lie)的(de)(de)(de)代(dai)碼(ma)(ma)都是由BioWare寫的(de)(de)(de),而(er)黑(hei)(hei)島(dao)對(dui)其貢(gong)獻了(le)一(yi)(yi)些(xie)我(wo)們(men)(men)在開(kai)發(fa)(fa)異域(yu)鎮魂曲(qu)(qu)和冰(bing)(bing)風谷(gu)(gu)時(shi)寫出(chu)的(de)(de)(de)代(dai)碼(ma)(ma)。雖然從設計(ji)的(de)(de)(de)角(jiao)度上(shang)講(jiang),我(wo)們(men)(men)會彼此討(tao)論(lun)并且(qie)共享某些(xie)進(jin)程(cheng),但(dan)BioWare和黑(hei)(hei)島(dao)游(you)戲的(de)(de)(de)設計(ji)都是各自獨立完成的(de)(de)(de)。在藝術方面(mian),我(wo)們(men)(men)共享了(le)某些(xie)東西,比(bi)如博(bo)(bo)德之門里(li)的(de)(de)(de)角(jiao)色、怪物(wu)出(chu)現在了(le)冰(bing)(bing)風谷(gu)(gu)里(li),冰(bing)(bing)風谷(gu)(gu)中的(de)(de)(de)怪物(wu)也出(chu)現在了(le)博(bo)(bo)德之門2中 -- 但(dan)事(shi)實上(shang)我(wo)們(men)(men)兩家公(gong)司(si)是分別獨立完成作(zuo)品的(de)(de)(de)。”
(黑島(dao))Darren Monahan:“在制作冰風谷時,我(wo)們(men)早期同BioWare一起加強了(le)無限引擎,并建立了(le)游(you)戲的(de)(de)后臺支持(chi),比如數據庫,架構和編(bian)輯(ji)器。當(dang)開發進程(cheng)深入時,我(wo)們(men)彼此的(de)(de)合作就越來越少了(le),因為(wei)黑島(dao)對引擎已(yi)經比較熟悉(xi)。BIOWARE的(de)(de)確對我(wo)們(men)提供(gong)了(le)極大(da)地幫(bang)助(zhu),盡管使我(wo)們(men)開始有了(le)一些技術問題。”
《博德(de)之門(men)》后,BioWare已(yi)經成(cheng)為了RPG業(ye)界聲名顯赫(he)的大(da)(da)佬之一。這(zhe)時游戲領域的潮流再次(ci)發生重(zhong)大(da)(da)改變。三維(wei)技(ji)術的成(cheng)熟,互(hu)聯(lian)網(wang)的高速發展,逼迫著傳統(tong)的D&D也要跟上(shang)腳(jiao)步(bu)。于是,《無冬(dong)之夜》進入了BioWare的視野(ye)。這(zhe)款由(you)AOL運營的MMORPG存在了6年時間(1991-1997)。BioWare決定復(fu)活這(zhe)一系列,并采用全新的游戲引擎Aurora打造(zao)新千年的D&D大(da)(da)作......
游戲背景
《博德之門》的博德指的是“被遺忘的大(da)陸”歷史上(shang)具有傳奇色彩的航海家--博德安。
“被(bei)遺忘(wang)的大陸(lu)”是(shi)AD&D中最(zui)完整(zheng)(zheng)的戰役設(she)定。整(zheng)(zheng)個(ge)世界(jie)建(jian)構在一個(ge)名為“艾(ai)伯爾(er)(er)-托瑞爾(er)(er)”(通常簡稱為“托瑞爾(er)(er)”)的行星上(shang)。整(zheng)(zheng)個(ge)世界(jie)由北(bei)半(ban)球一塊大陸(lu)地(di)和一些其他較小的陸(lu)地(di)組(zu)成。北(bei)半(ban)球大陸(lu)的西(xi)邊被(bei)稱為“費倫(lun)”,那(nei)里的文(wen)明類(lei)似于(yu)(yu)地(di)球上(shang)“文(wen)藝復(fu)興”時(shi)期的歐洲。而著名的博得之門就是(shi)坐落(luo)于(yu)(yu)“費倫(lun)”西(xi)邊寶劍(jian)海岸,無論是(shi)北(bei)上(shang)前往(wang)深(shen)水城還是(shi)南(nan)下卡林港的船只都(dou)要經過這(zhe)座美麗的海港城市。
游戲系列
博德之門I
博德歷史
“博德之(zhi)門被分成(cheng)兩區(qu):碼頭區(qu)的(de)(de)(de)(de)(de)下城跟城墻內(nei)的(de)(de)(de)(de)(de)上城,比較有(you)地位的(de)(de)(de)(de)(de)市民住在上城中。這(zhe)座城由于貿易(yi)的(de)(de)(de)(de)(de)迅速(su)成(cheng)長,很快地將境(jing)界(jie)延伸(shen)到(dao)寶(bao)劍海岸邊(bian)。它(ta)老舊的(de)(de)(de)(de)(de)城墻是一條簡易(yi)的(de)(de)(de)(de)(de)界(jie)線,讓人可(ke)以判(pan)別過境(jing)的(de)(de)(de)(de)(de)旅客和(he)冒(mao)險者(zhe),以及(ji)長居此地者(zhe)所住的(de)(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)(de)房屋。這(zhe)里有(you)一句流(liu)行的(de)(de)(de)(de)(de)話(hua),就(jiu)是‘到(dao)所有(you)地方的(de)(de)(de)(de)(de)中途站’,這(zhe)句話(hua)指出(chu)這(zhe)座城到(dao)寶(bao)劍海岸兩座最大的(de)(de)(de)(de)(de)城市北方的(de)(de)(de)(de)(de)深(shen)水城跟南方的(de)(de)(de)(de)(de)卡林港之(zhi)間的(de)(de)(de)(de)(de)距離大致是相等的(de)(de)(de)(de)(de)。”
——摘錄自R·A·薩爾(er)瓦(wa)多《冰(bing)風谷三部曲(qu)》
博德之門是以傳奇的(de)(de)海(hai)盜博德安(an)命(ming)名的(de)(de)。他(ta)(ta)常常在(zai)寶(bao)劍海(hai)上縱(zong)橫(heng)航行(xing)(xing)。他(ta)(ta)以自(zi)己的(de)(de)名義在(zai)海(hai)邊(bian)(bian)建了(le)高塔,作為他(ta)(ta)回家的(de)(de)導引,并避免被北邊(bian)(bian)的(de)(de)同(tong)行(xing)(xing)入(ru)侵。后來,商人(ren)和(he)海(hai)岸巡(xun)邏(luo)隊修(xiu)建了(le)城(cheng)(cheng)墻(qiang),以防他(ta)(ta)們(men)的(de)(de)貨物遭遇外來的(de)(de)危(wei)險,但他(ta)(ta)們(men)刻(ke)意把港口區排除在(zai)墻(qiang)外,并且對船(chuan)只的(de)(de)貨物和(he)人(ren)員(yuan)征收入(ru)城(cheng)(cheng)費,船(chuan)長(chang)們(men)對于(yu)他(ta)(ta)們(men)這種(zhong)自(zi)私(si)行(xing)(xing)為感到憤怒(nu),并拒絕支付入(ru)城(cheng)(cheng)費。決定要(yao)建造城(cheng)(cheng)墻(qiang)的(de)(de)時候博德安(an)正(zheng)好出去(qu),當他(ta)(ta)回來,他(ta)(ta)發現海(hai)盜們(men)被關在(zai)新墻(qiang)之外,無法抵受來自(zi)半(ban)獸(shou)人(ren)和(he)野蠻人(ren)的(de)(de)攻擊,并且要(yao)為入(ru)城(cheng)(cheng)支付高昂的(de)(de)費用。就在(zai)那年(nian)初夏,半(ban)獸(shou)人(ren)發動(dong)突擊,城(cheng)(cheng)里卻爆發內亂。
盛怒(nu)之下(xia),博(bo)德(de)安帶(dai)領船長(chang)們殺光了(le)(le)那些(xie)自私又傲(ao)慢的(de)商(shang)人(ren)(ren)(ren)(ren)和(he)隊長(chang),并解散了(le)(le)由(you)這些(xie)發跡農(nong)民所組成的(de)議會。他(ta)只(zhi)饒過(guo)了(le)(le)四個人(ren)(ren)(ren)(ren),因為(wei)他(ta)們沒有(you)支持議會的(de)決(jue)定。博(bo)德(de)安出錢(qian),并緊急(ji)下(xia)令(ling)施工外(wai)墻(qiang),建(jian)設了(le)(le)一(yi)座(zuo)橋(qiao)門(men)(men),這就(jiu)是(shi)博(bo)德(de)之門(men)(men)得名的(de)由(you)來(lai)(lai)。結(jie)合了(le)(le)強大武力和(he)堅固的(de)防御(yu)后(hou),半獸人(ren)(ren)(ren)(ren)終于被擊潰。博(bo)德(de)安任(ren)命那四個人(ren)(ren)(ren)(ren)為(wei)公(gong)爵(jue),留駐博(bo)德(de)之門(men)(men)。而(er)到如(ru)今(jin),公(gong)爵(jue)名號雖(sui)然保留下(xia)來(lai)(lai),但具體人(ren)(ren)(ren)(ren)選(xuan)卻是(shi)由(you)議會選(xuan)舉產生【編者注:這也是(shi)為(wei)什么沙洛弗克可以取得博(bo)德(de)之門(men)(men)控制(zhi)權(quan)的(de)原因】。這一(yi)切結(jie)束后(hou),博(bo)德(de)安就(jiu)出海找尋傳(chuan)說中的(de)安哥美島。再(zai)也沒有(you)回(hui)來(lai)(lai)過(guo)。
隊友
- 愛蒙:盜賊。和(he)主角一同(tong)被葛立安收養的女孩(hai),活潑(po)開(kai)朗,也是巴爾之子。相遇地點(dian):葛立安被殺處附近
- 明斯克:游俠。來(lai)自極東拉西曼的狂(kuang)戰士,戴黑娜的護衛。帶著名為“布(bu)布(bu)”的倉(cang)鼠。相遇地(di)點:那西凱
- 戴黑娜:塑能師。來自極東拉(la)西曼年(nian)輕女(nv)巫(wu),和明斯(si)克一樣(yang)在此次旅途(tu)接受試煉(lian)。相遇地點(dian):豺狼人(ren)城堡(bao)
- 賈希拉:兼職 戰(zhan)士和德魯(lu)伊。主角養父(fu)葛立安朋友,加入豎琴(qin)手(shou)同盟的半精靈。相遇地(di)點:友善之臂旅店(dian)
- 卡利德(de):戰(zhan)士。葛立安(an)的(de)朋友(you)(you),賈希拉老公,一個說話口吃過于(yu)謹慎的(de)半精靈(ling)。相(xiang)遇地點:友(you)(you)善之臂(bei)旅店
- 維康妮亞:牧師。信仰“夜之女神(shen)”莎(sha)爾(er)的(de)卓爾(er)(黑(hei)暗精(jing)靈),亦(yi)正亦(yi)邪(xie)。相遇地點:銳齒森(sen)林帕(pa)德谷
- 艾(ai)德溫:咒法(fa)師(shi)。塞恩紅袍(pao)法(fa)師(shi)會成員,號稱指點過伊爾明斯(si)特(te)魔法(fa),教(jiao)過崔斯(si)特(te)格斗,女性狂野(ye)征服(fu)者
- 法多:德(de)魯伊。在斗(dou)篷(peng)(peng)森(sen)林與鐵王座戰斗(dou)的暗影(ying)德(de)魯伊。相遇地(di)點:斗(dou)篷(peng)(peng)森(sen)林西北部(bu)
- 科朗:最(zui)優秀的盜賊。10天內(nei)獵殺翼龍。相遇(yu)地點:斗篷森林(lin)南部(bu)橋頭
- 布朗溫:優(you)秀牧師(shi)。一個雕(diao)像,需要一個解除石(shi)化卷軸,相遇(yu)地(di)點(dian):嘉(jia)年(nian)華(hua)一個帳篷(peng)邊(bian)上
- 亞多士·克龍:吟游詩人。一個泡(pao)妞高手,讓她(ta)們為自(zi)己的衣食付賬。相遇地點:斗篷(peng)森林(lin)西(xi)北部(bu)
- 史姬:盜(dao)賊。博德之門銀盾公爵(jue)女兒,嬌生慣(guan)養但對冒(mao)險(xian)充滿(man)好奇。相遇地點:安塔·銀盾公爵(jue)官邸二樓
- 阿詹提斯:圣武士。出來接受圣騎士試(shi)煉的年輕人。相遇(yu)地點:博德之(zhi)門與(yu)友善(shan)之(zhi)臂之(zhi)間的一(yi)個(ge)小(xiao)村莊
- 撒恩:附魔(mo)師(shi)(shi)。調查鐵礦世界的法師(shi)(shi),典型的悲觀主義者。相(xiang)遇地點(dian):那西凱礦區最下層
- 奎(kui)里:兼職 牧師(shi)和幻術師(shi)。一個喜歡夸(kua)夸(kua)其談的(de)侏儒。相遇地點:博德之門的(de)巨龍大(da)橋
- 加瑞克:吟游詩人。不滿(man)樂團(tuan)其他成員盜竊(qie)行(xing)為而成為獨(du)立表演者。相(xiang)遇(yu)地點:貝爾茍斯(si)特燃燒法(fa)師門口
- 凱根:戰士(shi)。邪惡的矮人,尋找公爵的孩子(zi),看見(jian)破馬車后(hou)放棄。相遇(yu)地點:貝(bei)爾茍斯特房子(zi)里
- 齊馮:游俠。因(yin)家人(ren)被塔佐(zuo)克殺害,而向盜賊復(fu)仇(chou)的人(ren)。相遇(yu)地點:高籬(li)堡
- 阿提拉:盜賊,一個喜歡探求(qiu)“鎖的(de)后面是什么”的(de)半身(shen)人(ren)。相遇(yu)地點:博德(de)之門玄奇(qi)殿
社會組織
豎琴手同盟、散塔林會、紅袍法師會、焰拳、安姆衛隊、七太陽商會、鐵王座、海姆教(jiao)會(hui)、安博里教(jiao)會(hui)、太摩拉教(jiao)會(hui)、高德教(jiao)會(hui)、伊爾(er)瑪特教(jiao)會(hui)、歐(ou)瑪教(jiao)會(hui)。
第(di)一(yi)部資(zi)料片:劍灣傳(chuan)奇
資料(liao)片《劍灣(wan)傳(chuan)奇(qi)(qi)》和(he)《博德之門》主(zhu)線劇情沒有任(ren)(ren)何(he)關聯。主(zhu)要增加了(le)一個小村莊和(he)三個冒(mao)險任(ren)(ren)務:狼人島、北極和(he)杜(du)拉格之塔。在安裝(zhuang)了(le)《劍灣(wan)傳(chuan)奇(qi)(qi)》后,玩家可(ke)以在游戲中(zhong)的(de)任(ren)(ren)何(he)時候都可(ke)以前往烏葛斯胡渣,去完成《劍灣(wan)傳(chuan)奇(qi)(qi)》的(de)任(ren)(ren)務。
博德之門II
安姆歷史
安(an)姆(mu)(mu)帝國位于博(bo)德之(zhi)(zhi)門以南,卡林港以北,首都(dou)阿斯卡特拉,有著“錢幣之(zhi)(zhi)都(dou)”的稱號。安(an)姆(mu)(mu)有著取之(zhi)(zhi)不盡的天然資源(yuan),人們(men)總說安(an)姆(mu)(mu)是(shi)這個大陸上最富有的國家(jia)。這是(shi)因(yin)為好幾(ji)個時(shi)代(dai)以來,就算安(an)姆(mu)(mu)被占領,新的統治者也會想辦法溫和的耕耘這塊土地(di),而不是(shi)將它付之(zhi)(zhi)一炬。
安姆在人們的(de)記憶里,一(yi)直(zhi)是(shi)貿易與商(shang)業中心(xin)(xin)。根(gen)據代代流傳(chuan)的(de)口(kou)語(yu)傳(chuan)述,安姆成(cheng)為(wei)貿易中心(xin)(xin)至少有八百(bai)年的(de)歷史。不(bu)幸的(de)是(shi),正式記錄(lu)很難證明這一(yi)點。安姆人民似(si)乎太忙(mang)于(yu)賺錢,而忘了要(yao)將(jiang)每天發(fa)生(sheng)的(de)大(da)事記下來。
安(an)姆對(dui)(dui)未(wei)來(lai)的(de)(de)興趣(qu)永遠高于(yu)過(guo)去(qu),這造成了(le)歷史記錄(lu)的(de)(de)精確度(du)十分(fen)低落。最好(hao)的(de)(de)一份(fen)記錄(lu),是最古老的(de)(de)一架貿(mao)易(yi)集團(tuan)的(de)(de)商(shang)(shang)(shang)業(ye)(ye)文件,它(ta)被(bei)小(xiao)心翼翼地看守著。他們對(dui)(dui)泄露“商(shang)(shang)(shang)業(ye)(ye)機密”的(de)(de)恐懼,遠大于(yu)對(dui)(dui)歷史的(de)(de)考證,所(suo)(suo)以一般人對(dui)(dui)安(an)姆的(de)(de)過(guo)去(qu)所(suo)(suo)知(zhi)甚(shen)少。一百年(nian)前的(de)(de)安(an)姆,很類似今日的(de)(de)卡林杉。每個(ge)主要的(de)(de)城(cheng)市(shi)基本上(shang)都是獨立的(de)(de)個(ge)體,當有(you)外敵來(lai)襲時聯合對(dui)(dui)外,其(qi)余時間則為了(le)版(ban)圖及有(you)利的(de)(de)貿(mao)易(yi)路線(xian)爭(zheng)(zheng)(zheng)斗不休。最慘烈的(de)(de)一次商(shang)(shang)(shang)業(ye)(ye)戰(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)開始于(yu)24年(nian)前,每個(ge)城(cheng)市(shi)都對(dui)(dui)其(qi)他城(cheng)市(shi)輸入的(de)(de)商(shang)(shang)(shang)品課以重(zhong)稅。商(shang)(shang)(shang)業(ye)(ye)戰(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)逐(zhu)漸(jian)擴大,城(cheng)市(shi)的(de)(de)軍隊(dui)開始搶劫其(qi)他城(cheng)市(shi)贊助的(de)(de)商(shang)(shang)(shang)隊(dui)。幾個(ge)月(yue)之后,貿(mao)易(yi)活動(dong)完全(quan)停頓,某些城(cheng)市(shi)被(bei)軍隊(dui)包圍,戰(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)席卷(juan)了(le)整個(ge)地區。
這(zhe)個混亂(luan)的局面給了(le)年(nian)輕商(shang)人(ren)塞茲(zi)·瑟姆(mu)(mu)臣控制(zhi)安(an)姆(mu)(mu)機會,他(ta)秘(mi)密(mi)和其他(ta)五個安(an)姆(mu)(mu)最富有商(shang)團的代表(biao)人(ren)接觸(chu),為了(le)避免卷入城市和商(shang)團的沖突,他(ta)們舍棄(qi)了(le)自己的家族(zu)名,只用“六(liu)團評(ping)議(yi)會”來稱呼自己這(zhe)個組織(zhi)(zhi)。人(ren)們歡迎這(zhe)個能(neng)將安(an)姆(mu)(mu)置于單(dan)一法律之(zhi)下,比其他(ta)城市更能(neng)管理及獲取更高(gao)利益的組織(zhi)(zhi)。在(zai)過去22年(nian)間,評(ping)議(yi)會以(yi)高(gao)價(jia)組織(zhi)(zhi)軍隊鎮(zhen)壓各地零(ling)星叛亂(luan),由此統(tong)一安(an)姆(mu)(mu),成為安(an)姆(mu)(mu)的統(tong)治者。
隊友
- 愛蒙(meng):盜賊轉職法師。主角(jiao)的妹(mei)妹(mei),開朗活潑,也是巴爾之(zhi)子,受過(guo)死亡折(zhe)磨后依舊堅(jian)強。
- 明(ming)斯克:游俠(xia)。在腦(nao)袋受過(guo)重擊后(hou),清醒(xing)過(guo)來的他,把(ba)一只(zhi)倉(cang)鼠(shu)看成是(shi)是(shi)超(chao)級(ji)宇宙無(wu)敵大頰倉(cang)鼠(shu)。
- 賈希拉:兼(jian)職 戰士和德魯依(yi)。御姐控者帶(dai)。她(ta)看著你的成長,她(ta)對你的態度混雜(za)著長輩、姐姐和戀人。
- 艾黎:兼職 法師(shi)和(he)牧師(shi)。蘿莉(li)控者帶。被奴隸(li)販(fan)子賣入馬戲團,失去翅膀(bang)而自卑的(de)翼精靈。
- 維康妮亞:牧師。是個(ge)能(neng)和你平等(deng)的(de)(de)戀愛(ai)對象。信仰“夜之女神”莎(sha)爾的(de)(de)流浪卓爾(黑(hei)暗精靈(ling))。
- 艾(ai)德溫:咒法(fa)師(shi)。紅袍法(fa)師(shi)會(hui)成員(yuan),號稱指點過伊(yi)爾(er)明(ming)斯(si)特(te)魔法(fa),教過崔(cui)斯(si)特(te)格斗,女性狂野征服者(zhe)。
- 寇根:狂戰士。被黑暗精靈滅族的矮人。說(shuo)話(hua)直接(jie),行為(wei)也(ye)直接(jie)。出來混,就是(shi)為(wei)了錢。
- 瓦里格:游俠。雙刀(dao)游俠實力很強大(da),背負(fu)著被詛咒命運,并由于他的家族血脈,而被蒙面(mian)法師(shi)懸賞(shang)。
- 阿諾門:戰士(shi)轉(zhuan)職牧師。唯一能和女性主(zhu)角談戀愛(ai)的(de)NPC,希望(wang)通過騎士(shi)試煉的(de)的(de)貴族之子。自負暴躁。
- 瑟恩:變(bian)形者。調查(cha)崔米鎮(zhen)動物(wu)暴動的(de)德魯(lu)伊(yi)。事業型男(nan)人(ren),他女人(ren)很慘(can),自己最后(hou)也死(si)在兒子身邊。
- 姚恩:兼職 盜(dao)賊和幻術(shu)師(shi)。安(an)姆大街販(fan)賣蕪菁(jing)的無證(zheng)商販(fan),脫(tuo)口(kou)秀侏儒。吹噓中掩藏孤獨男人的深情。
- 娜里亞(ya):盜賊轉職法師。城堡被怪物攻陷,尋(xun)求冒險者幫助的(de)貴(gui)族小姐,有同情心但貴(gui)族思想(xiang)根(gen)深蒂固。
- 凱東:審判者(zhe)。終身侍奉托(tuo)姆的極(ji)其虔(qian)誠圣武士,事業型(xing)男(nan)人(ren),但比瑟恩好,他(ta)仍(reng)然(ran)深愛他(ta)的妻子。
- 瑪茲:戰(zhan)(zhan)士(shi)。一個侍奉半身人(ren)女神阿爾芙琳,并發誓于邪惡征戰(zhan)(zhan)到底(di)的另類半身人(ren)戰(zhan)(zhan)士(shi)。
- 海(hai)爾達(da)利:吟游(you)詩人(ren)。異度風景設定(ding)亂(luan)入博德,混亂(luan)的“末日衛(wei)士團”成員。他(ta)會為了艾(ai)黎和主角決斗。
- 攸旭摩(mo):賞金(jin)獵人(ren)(ren)。西方人(ren)(ren)眼中的東方日本人(ren)(ren)。他(ta)的背叛讓玩(wan)家(jia)感到震驚,但不可(ke)否認他(ta)很有行(xing)為準則。
主要神祇
Bhaal:死亡(wang)【巴爾(er),博德之門的故事就是因為這個繁(fan)殖(zhi)能力超強的神引起的】
Helm:守(shou)衛者,保護【海姆,《博得之門(men)2》里阿諾門(men)所信仰的(de)神】
Ilmater:忍(ren)耐,苦楚【伊(yi)爾(er)瑪特(te),博德之門2里有(you)不(bu)少他的神殿】
Oghma:知識(shi),游吟詩人【歐格瑪,燭堡(bao)里唯一的信奉的神】
Lolth:黑暗、邪惡(e)、性(xing)感、誘惑【羅斯(si)女(nv)神,崔(cui)斯(si)特老家(jia)“幽暗地域”的魔索布(bu)萊城(cheng)里人人信奉(feng)的主(zhu)神】
Shar:黑暗,夜晚,遺失【莎爾,維(wei)康妮亞在背(bei)棄(qi)蜘蛛神后羅斯之后,信(xin)奉的就是這個神】
Talos:風暴(bao),毀(hui)滅【塔洛斯,《博德之門2》中,如(ru)果(guo)對他不敬,你(ni)會被雷劈的(de)】
Torm:義務,忠誠,服從【托姆(mu),凱東信奉的神】
Tyr:公正(zheng)【提爾,《無冬之夜(ye)》的(de)女圣武士(shi)艾瑞貝斯就是信(xin)仰這個神】
Waukeen沃金(jin):貿易,金(jin)錢,財富【安姆帝(di)國(guo)首(shou)都阿斯卡特(te)拉最繁(fan)華的地方就是(shi)沃金(jin)商場】
Auril:寒冷
Azuth:法師
Bane:沖突,仇恨,殘暴(bao)【班恩】
Beshaba:危(wei)害(hai),厄運,意(yi)外事故
Chauntea:農業
Cyric希瑞克:死亡,兇殺,死者(zhe),沖(chong)突,暴政,謊言(yan)
Deneir:文學,藝術(shu)
Eldath:和平,水池,泉,德魯伊(yi),樹(shu)叢(cong)
Gond:技巧(qiao),工藝,建筑【高德(de),靈(ling)感之神(shen)】
Lathander:春天(tian),黎明(ming),出(chu)生,復興(xing)
Leira:欺(qi)騙,錯覺
Lliira:喜悅,快樂(le),舞蹈,歡(huan)慶
Loviatar:痛苦,傷(shang)害(hai),折磨
Malar:獵(lie)人,野獸,血
Mask:盜賊,密謀【馬斯克】
Mielikki:森(sen)林,浪人(ren)【梅琳凱,崔斯(si)特(te)·杜堊登在老游俠(xia)蒙特(te)里指引下,成為游俠(xia)時(shi)所信奉的神】
Milil:詩,歌(ge)曲
Myrkul:死者,腐朽(xiu),墮落,黃(huang)昏【米爾寇】
Mystra:魔(mo)法【蜜斯特拉】
Selune:月,星辰,航海
Sune:美麗,愛,熱情
Talona:疾病,毒(du)藥(yao)
Tempus:戰(zhan)爭【坦(tan)帕斯,人類和野蠻人共同(tong)(tong)信奉(feng)的神,就(jiu)是(shi)讀音(yin)稍有不(bu)同(tong)(tong)】
Tymora:冒險(xian)者,技能,好運【大摩拉】
Umberlee:海洋,波(bo)浪(lang),海風【安博里,不(bu)知(zhi)道為什么要叫“賤后(hou)”(直譯),當然(ran)也有(you)翻譯成(cheng)“水后(hou)”(根據(ju)她的職能翻譯)】
摘自darknessun在亞聯論壇(tan)上(shang)的帖子。
游戲版本
第一部
游戲名稱:博德之門(men):增強(qiang)版
英(ying)文名稱(cheng):Baldur's Gate: Enhanced Edition
游(you)戲類型:角色扮演類(RPG)游(you)戲
游戲制(zhi)作:Overhaul Games
游(you)戲發行:Atari
游戲平臺:PC
發售時間:2012年11月(yue)30日
《博(bo)德之門:增強(qiang)版》由發行(xing)商Overhaul Games制作 登錄PC并且登錄ios以及(ji)安(an)卓系(xi)統(tong)。
自從(cong)1998年發布(bu)以來,《伯德之(zhi)門》在全球范圍內贏得了數百萬的(de)粉絲,外加無數個(ge)獎項。這款經典的(de)神(shen)秘冒險傳奇游(you)戲設(she)立了《龍與地(di)下城》式角色扮(ban)演電腦(nao)游(you)戲的(de)標(biao)準。
《伯(bo)德之門(men)》增強版的Infinity引擎得到了升級和改(gai)良,內容包括(kuo)完整的《博德之門(men)》冒(mao)險、《劍灣傳奇》資(zi)料片和一些之前從未(wei)發布過(guo)的內容(包括(kuo)1個(ge)新的冒(mao)險BK和3個(ge)新的隊友)。
第二部
游戲名稱(cheng):博德之門2:增強版
英文名(ming)稱:Baldurs Gate II Enhanced Edition
游(you)戲制作:Overhaul Games
游戲發行:Atari
登錄平臺:PC
發(fa)售(shou)時間:2013年11月15日
加強(qiang)版中攘(rang)括(kuo)了《安姆的陰(yin)影》和(he)《巴爾的王座》。另外(wai)游戲(xi)完美(mei)支持寬屏,并且從原版基礎上(shang)加強(qiang)了畫質,還有不少(shao)界面和(he)游戲(xi)性的提升。一(yi)直礙(ai)于游戲(xi)老舊而未能(neng)體檢經典(dian)的話,這次可是最好的機會。
在PC和(he)Mac版(ban)中,還(huan)附送(song)了DLC,不過只能用在之后發(fa)布的iPad和(he)安(an)卓版(ban)中:四(si)(si)個可(ke)以(yi)加(jia)入(ru)的新(xin)人物(wu)。其中的3為均來自前作(zuo)《博(bo)德之門(men):增(zeng)強版(ban)》,他們是Neera,Dorn Il-Khan和(he)Rasaad。第四(si)(si)位是一名神秘的盜賊,玩家將在第二章中首次(ci)見(jian)到(dao)他。
游戲目前是否包含中文(wen)(wen)還不(bu)(bu)能確定,但像前作(zuo)《博德之門(men)2:增強(qiang)版》一樣(yang),都(dou)有愛(ai)好者(zhe)免(mian)費翻譯中文(wen)(wen)文(wen)(wen)本(ben),所以(yi),不(bu)(bu)久之后(hou)肯(ken)定會有完整的(de)漢(han)化版放出。此(ci)外(wai),IOS和(he)安卓版本(ben)也(ye)會隨(sui)后(hou)上(shang)(shang)市,盡可(ke)以(yi)利(li)用碎(sui)片時間一點一點探索史上(shang)(shang)最偉大的(de)RPG。
iOS版
托(tuo)瑞爾行(xing)星,一(yi)(yi)個被遺忘的(de)大(da)陸。這里有傳奇海盜博(bo)德(de)安的(de)遺跡-博(bo)德(de)之(zhi)門(men)。一(yi)(yi)座美麗的(de)濱(bin)海城(cheng)市,一(yi)(yi)扇(shan)宏偉的(de)奇幻之(zhi)門(men),一(yi)(yi)場驚險的(de)冒險之(zhi)旅,一(yi)(yi)段曲折的(de)離奇命運 - 《Baldur’s Gate: Enhanced Edition》博(bo)德(de)之(zhi)門(men) 。14年前,《博(bo)德(de)之(zhi)門(men)》剛剛發行(xing)的(de)時候,以橫(heng)空出世的(de)姿態迅速獲得了玩家的(de)喜愛,也(ye)許(xu)看這篇文(wen)章(zhang)的(de)你并不知道
這款游(you)(you)(you)戲(xi),但是這真(zhen)的(de)是一(yi)款經典(dian)游(you)(you)(you)戲(xi)。嚴(yan)謹(jin)龐大的(de)系(xi)統,精心構架的(de)世(shi)界觀,史(shi)詩(shi)一(yi)般的(de)音樂(le),迷(mi)一(yi)般的(de)情節,讓這款經典(dian)游(you)(you)(you)戲(xi)在玩家的(de)心中久久不能(neng)忘懷。而這款經典(dian)游(you)(you)(you)戲(xi)也終于(yu)登陸iOS平臺了。
基本信息
開發商Beamdog
語言 英語環境
系(xi)統要求(qiu) iOS6.0或(huo)更高版(ban)本
安裝文件 1.7 GB
更新時間 2013-12-07
游戲信息
游戲名(ming):博德之門(men)增強版
游戲英(ying)文名:Baldur's Gate Enhanced Edition
游戲類型:角色扮演
游戲版(ban)本(ben):v1.3
游戲語言:中文
適用(yong)固件:Android3.0+
游戲(xi)大小:6.9M
游戲介紹
博德(de)之(zhi)(zhi)門(men)(men)增強版(Baldur's Gate Enhanced Edition)是1998年由(you)BioWare制作、Interplay發行(xing)的(de)RPG,博德(de)之(zhi)(zhi)門(men)(men)系列(lie)的(de)第(di)一(yi)作。它基(ji)于TSR公司的(de)高級(ji)龍與地下(xia)城(AD&D)第(di)2版規則(ze),使用其中最負盛名(ming)的(de)被(bei)遺(yi)忘(wang)的(de)國度(Forgotten Realm)戰役(yi)模組(zu)。故(gu)事發生在(zai)費倫西部的(de)劍灣(wan)(Sword Coast)附近(jin),港口城市博德(de)之(zhi)(zhi)門(men)(men)是重要地點,玩家將扮演一(yi)名(ming)巴爾(殺(sha)戮(lu)之(zhi)(zhi)神)之(zhi)(zhi)子(zi)進行(xing)游(you)戲。在(zai)90年代(dai)中期“RPG已死”的(de)喧囂中,1998年的(de)E3大(da)展上出現了《輻射2》、《最終幻(huan)想7》和《魔法門(men)(men)6:天堂之(zhi)(zhi)令》等眾多(duo)經典(dian)RPG,《博德(de)之(zhi)(zhi)門(men)(men)》擊敗了它們當選為最佳,振興了電腦角色扮演游(you)戲(CRPG),無限(xian)引(yin)擎也(ye)因此出名(ming)。