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《魔獸爭霸》
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《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略游戲系列,魔獸爭霸在世界游戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性游戲。初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平臺上發布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發行,是非常受歡迎的單機游戲。
  • 中文名: 魔(mo)獸爭霸
  • 外文名: Warcraft
  • 類型: 角色扮演、即時戰略
  • 制片地區: 美(mei)國
  • 發行/播出時間: 2004-07-01
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詳(xiang)細介紹 PROFILE +

游戲背景

魔(mo)獸爭霸最早是(shi)在(zai)1994年發(fa)(fa)布的,其制作(zuo)公司就是(shi)大(da)名(ming)鼎(ding)鼎(ding)的暴(bao)雪(xue)(xue),相信(xin)大(da)家(jia)還記的暗(an)黑破壞神和星際爭霸吧,他們(men)都是(shi)暴(bao)雪(xue)(xue)給我們(men)帶來(lai)的無限激(ji)情。94年的最初版本英(ying)文名(ming)稱是(shi):Warcraft:Orcs & Humans。從這(zhe)時(shi)(shi)開(kai)始,暴(bao)雪(xue)(xue)(Blizzard)這(zhe)個(ge)名(ming)字第一(yi)次(ci)出現于(yu)游戲包裝盒上。之(zhi)前(qian)暴(bao)雪(xue)(xue)也(ye)以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等(deng)名(ming)稱開(kai)發(fa)(fa)過一(yi)些電視游戲平臺上的游戲,影響(xiang)有限。雖然此作(zuo)被一(yi)些人認(ren)為是(shi)當(dang)時(shi)(shi)大(da)紅(hong)大(da)紫的《沙(sha)丘(qiu)2》的跟風之(zhi)作(zuo),但是(shi)其首開(kai)先河(he)的即(ji)時(shi)(shi)戰略(lve)聯(lian)網模式為此后的即(ji)時(shi)(shi)戰略(lve)游戲多人模式打下(xia)了非常(chang)好(hao)的基礎,競(jing)技游戲由(you)此有了發(fa)(fa)端,“與人斗(dou)其樂無窮(qiong)”的道(dao)理在(zai)暴(bao)雪(xue)(xue)的游戲中得(de)到了非常(chang)好(hao)的驗(yan)證。

即時戰略

《魔獸爭霸(ba)》與(yu)暴雪公司早些時候發行的游戲(xi)《星際(ji)爭霸(ba)》一(yi)樣,是一(yi)款成(cheng)(cheng)功的即時戰(zhan)略游戲(xi)。游戲(xi)包含了(le)(le)大多數(shu)即時戰(zhan)略游戲(xi)所具(ju)備的要素:采集資源,建設基地(di)和(he)指揮(hui)戰(zhan)斗。游戲(xi)的操(cao)(cao)作(zuo)方式也與(yu)星際(ji)爭霸(ba)類似(si),秉承了(le)(le)星際(ji)爭霸(ba)易于上手的優點(dian),并對星際(ji)爭霸(ba)中一(yi)些繁瑣的操(cao)(cao)作(zuo)進行了(le)(le)簡化。比如,在游戲(xi)中你可以選擇將一(yi)些常用(yong)的魔法設定成(cheng)(cheng)“自動施放(fang)”的,在戰(zhan)斗中它們就被電腦(nao)自動施放(fang)出來從而省去(qu)了(le)(le)手動操(cao)(cao)作(zuo)的過程(cheng)。

此外,游(you)戲(xi)中(zhong)四(si)個(ge)種族(zu)(zu)的(de)(de)某些設定(ding)也能從《星(xing)(xing)際爭(zheng)霸(ba)(ba)》中(zhong)找到類似的(de)(de)影子,如:暗夜精(jing)靈族(zu)(zu)就(jiu)像(xiang)(xiang)《星(xing)(xing)際爭(zheng)霸(ba)(ba)》中(zhong)的(de)(de)Terran一樣可以(yi)移動自己(ji)的(de)(de)基地。類似于《星(xing)(xing)際爭(zheng)霸(ba)(ba)》中(zhong)的(de)(de)Protoss,不死族(zu)(zu)在造建(jian)(jian)(jian)筑物的(de)(de)時候農(nong)民可以(yi)離開(kai)建(jian)(jian)(jian)筑物(就(jiu)像(xiang)(xiang)“召喚(huan)”建(jian)(jian)(jian)筑一樣,而不是“建(jian)(jian)(jian)造”建(jian)(jian)(jian)筑)。同樣與(yu)Protoss相似的(de)(de)是,不死族(zu)(zu)可以(yi)生產(chan)一個(ge)專門用來偵察的(de)(de)隱(yin)形單位(wei)。

故事背景

在(zai)(zai)(zai)奇幻(huan)故事中(zhong)(zhong)矮(ai)(ai)(ai)人(ren)(Dwarf)和人(ren)類(lei)(lei)是(shi)不(bu)同種(zhong)族的(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)物,而(er)游(you)戲(xi)里矮(ai)(ai)(ai)人(ren)和人(ren)類(lei)(lei)是(shi)緊密(mi)相連的(de)(de)(de)(de)(de),正如LOTR里金靂和阿拉貢有(you)著兄弟般的(de)(de)(de)(de)(de)深厚感情(qing)。矮(ai)(ai)(ai)人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)傳說(shuo)最初源于北歐神(shen)(shen)話中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)杜伊嘉爾(Duerger),相傳他(ta)(ta)們與獸人(ren)(Orc)和地精(Goblin)有(you)很深的(de)(de)(de)(de)(de)仇恨。被遺忘的(de)(de)(de)(de)(de)國度里有(you)四種(zhong)矮(ai)(ai)(ai)人(ren):盾矮(ai)(ai)(ai)人(ren)、金矮(ai)(ai)(ai)人(ren)、野矮(ai)(ai)(ai)人(ren)和杜伊嘉爾。War3中(zhong)(zhong)山(shan)丘之王(MountainKing)是(shi)英(ying)勇的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)士(shi),在(zai)(zai)(zai)那個(ge)著名(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)Kua手下,他(ta)(ta)成為(wei)了(le)噩夢(meng)。而(er)這些(xie)傳統(tong)工藝巧匠(jiang)們能熟練駕(jia)駛坦(tan)克,直升機,并(bing)使(shi)用火槍(qiang)火炮讓那些(xie)蠻(man)荒民族嘗(chang)嘗(chang)現(xian)代(dai)化的(de)(de)(de)(de)(de)滋味。人(ren)氣極高(gao)的(de)(de)(de)(de)(de)英(ying)雄(xiong)大(da)法師(Archmage),這些(xie)白(bai)(bai)須老人(ren)可是(shi)將他(ta)(ta)們的(de)(de)(de)(de)(de)一生(sheng)投入到無窮的(de)(de)(de)(de)(de)魔法研究(jiu)中(zhong)(zhong)。大(da)法師(Archmage)是(shi)魔法師(Mage)的(de)(de)(de)(de)(de)進階(jie)職業,法師中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)佼(jiao)(jiao)佼(jiao)(jiao)者(zhe),在(zai)(zai)(zai)龍槍(qiang)中(zhong)(zhong),法師學(xue)派之分(fen)是(shi)用袍(pao)(pao)(pao)色來表明,備受愛戴的(de)(de)(de)(de)(de)雷斯(si)林正是(shi)克萊(lai)恩(en)最強大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)黑袍(pao)(pao)(pao)大(da)法師,而(er)魔戒(jie)里顯然(ran)白(bai)(bai)袍(pao)(pao)(pao)是(shi)比灰袍(pao)(pao)(pao)高(gao)級的(de)(de)(de)(de)(de)存在(zai)(zai)(zai),不(bu)見(jian)白(bai)(bai)袍(pao)(pao)(pao)甘道夫那神(shen)(shen)性(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)光(guang)輝(hui)以及重挫曾將他(ta)(ta)擊倒的(de)(de)(de)(de)(de)薩魯曼(man)時那股(gu)牛勁么。事實(shi)上諸多設定中(zhong)(zhong)大(da)法師這個(ge)段位的(de)(de)(de)(de)(de)力量是(shi)相當(dang)可怖的(de)(de)(de)(de)(de),但游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)為(wei)了(le)平衡性(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)設定不(bu)得將法術(shu)控制在(zai)(zai)(zai)合理的(de)(de)(de)(de)(de)范圍內(nei),這多少有(you)損Archmage的(de)(de)(de)(de)(de)威(wei)名(ming)。魔法師并(bing)沒(mei)有(you)歷史資料可供參照,他(ta)(ta)們存在(zai)(zai)(zai)于神(shen)(shen)話當(dang)中(zhong)(zhong),梅林(Merlin)、梅狄(di)亞(ya)(Medea)、瑟西(Circe)這些(xie)名(ming)字(zi)已經成為(wei)了(le)傳奇。

祭(ji)司(Priest)和女術士(shi)(shi)(shi)(Sorceress)是玩(wan)家(jia)耳熟能詳的(de)(de)(de)(de)單位,有(you)(you)魔法的(de)(de)(de)(de)故事(shi)就(jiu)少(shao)不了(le)他們(men)(men)的(de)(de)(de)(de)存(cun)在,即使是泡菜的(de)(de)(de)(de)網游(you)(you)中(zhong)也難缺(que)祭(ji)司和術士(shi)(shi)(shi)。祭(ji)司的(de)(de)(de)(de)作用(yong)在軍隊中(zhong)永遠是那么明顯,通常(chang)Priest指(zhi)的(de)(de)(de)(de)從業天主教的(de)(de)(de)(de)神職人(ren)員(yuan),擅長回復系(xi)咒文;而術士(shi)(shi)(shi)在DnD的(de)(de)(de)(de)設(she)定(ding)中(zhong)是擁有(you)(you)藝術氣(qi)質(zhi)的(de)(de)(de)(de)法師,有(you)(you)些術士(shi)(shi)(shi)認為自己流著龍(long)族血統,他們(men)(men)施(shi)法是透過內在力(li)量,而非(fei)嚴格訓練,這是一種天分,他們(men)(men)只依靠純凈(jing)的(de)(de)(de)(de)意志力(li),并且術士(shi)(shi)(shi)不喜(xi)歡團(tuan)隊合作,當然,這就(jiu)不適合游(you)(you)戲里玩(wan)家(jia)可愛的(de)(de)(de)(de)Sorceress了(le),在大軍中(zhong)她們(men)(men)的(de)(de)(de)(de)緩行,隱身及變羊(yang)都是舉足重輕的(de)(de)(de)(de)強力(li)技能。

獅(shi)鷲(jiu)騎士(GryphonRider)作為(wei)人(ren)(ren)(ren)類空中(zhong)力量的(de)(de)代(dai)表(biao),來頭(tou)自然不小(xiao)。傳說(shuo)(shuo)中(zhong)獅(shi)鷲(jiu)(Gryphon)是(shi)(shi)類似于鷹的(de)(de)一(yi)種飛行生物,有(you)(you)四肢,具有(you)(you)較強的(de)(de)攻擊力,以(yi)小(xiao)生物為(wei)食(shi),是(shi)(shi)可(ke)以(yi)被(bei)馴(xun)服的(de)(de)生物,并(bing)且(qie)它(ta)極(ji)度(du)憎(zeng)恨邪(xie)惡,這(zhe)正是(shi)(shi)與游戲(xi)較接近的(de)(de)設定。游戲(xi)中(zhong)是(shi)(shi)由居住在(zai)高(gao)(gao)山里(li)(li)的(de)(de)野蠻矮人(ren)(ren)(ren)乘駕這(zhe)極(ji)富(fu)正義感(gan)的(de)(de)生物前來幫(bang)助(zhu)人(ren)(ren)(ren)類對(dui)抗邪(xie)惡軍(jun)團。文獻記載(zai)中(zhong)的(de)(de)獅(shi)鷲(jiu)最(zui)早出現在(zai)古阿卡得(巴比倫(lun)-亞述(shu))神話,在(zai)馬爾(er)都克斬殺(sha)妖(yao)獸(shou)因而封(feng)神的(de)(de)傳說(shuo)(shuo)里(li)(li)獅(shi)鷲(jiu)是(shi)(shi)被(bei)他(ta)殺(sha)死的(de)(de)第三只巨獸(shou),而后在(zai)希臘(la)神話中(zhong),獅(shi)鷲(jiu)是(shi)(shi)一(yi)種鷹頭(tou)獅(shi)身(shen)有(you)(you)背(bei)生雙(shuang)翅的(de)(de)怪獸(shou),它(ta)的(de)(de)身(shen)體大于8頭(tou)雄獅(shi),高(gao)(gao)度(du)則(ze)超過一(yi)百只老鷹,有(you)(you)著(zhu)長長的(de)(de)耳朵,生著(zhu)豹子(zi)嘴,腳上有(you)(you)大如牛角(jiao)的(de)(de)利爪,為(wei)最(zui)高(gao)(gao)神宙(zhou)斯(Zeus)、太陽(yang)神阿波羅(luo)(Apollo)以(yi)及復仇(chou)女神厄梅(mei)西(xi)斯(Nemesis)拉車,戰(zhan)神阿瑞斯(Ares)的(de)(de)頭(tou)盔上也(ye)(ye)(ye)刻(ke)有(you)(you)獅(shi)鷲(jiu)標志。希臘(la)語(yu)(yu)(yu)的(de)(de)grups拉丁語(yu)(yu)(yu)變(bian)(bian)體gryphus和表(biao)示峽谷(gu)的(de)(de)grif混合(he),發展到英語(yu)(yu)(yu)和法語(yu)(yu)(yu)中(zhong)就變(bian)(bian)為(wei)griffin,也(ye)(ye)(ye)有(you)(you)griffon或gryphon的(de)(de)說(shuo)(shuo)法。雖然某(mou)些(xie)傳說(shuo)(shuo)獅(shi)鷲(jiu)代(dai)表(biao)惡魔,但更多人(ren)(ren)(ren)堅(jian)信它(ta)是(shi)(shi)基督的(de)(de)標志,《語(yu)(yu)(yu)源(yuan)學》記載(zai):“基督是(shi)(shi)一(yi)只獅(shi)子(zi),因為(wei)他(ta)有(you)(you)著(zhu)統御的(de)(de)才能和巨大的(de)(de)力量;基督也(ye)(ye)(ye)是(shi)(shi)一(yi)只老鷹,因為(wei)他(ta)在(zai)復活后可(ke)以(yi)升(sheng)入天堂。”

騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(Knight)恐(kong)怕是(shi)所有兵種中最(zui)(zui)為(wei)玩(wan)家(jia)熟知,最(zui)(zui)富(fu)有傳(chuan)(chuan)(chuan)奇色(se)彩的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)物了(le)(le),不(bu)論唐.吉訶德式(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)豪(hao)情(qing)執(zhi)著還(huan)是(shi)亞瑟王與圓桌騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)傳(chuan)(chuan)(chuan)奇,他們的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)故事(shi)都曾讓玩(wan)家(jia)神(shen)往。騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)階(jie)層(ceng)隨著歐洲封建制度的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)確立而(er)逐漸崛起(qi),在10世(shi)(shi)紀末到(dao)(dao)11世(shi)(shi)紀初歐洲大陸獨立的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)階(jie)層(ceng)正(zheng)式(shi)出現,并且(qie)成為(wei)封建領(ling)主統(tong)治的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)利器(qi)。一(yi)(yi)(yi)般來說,貴族肯定(ding)是(shi)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi),但騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)不(bu)一(yi)(yi)(yi)定(ding)都是(shi)貴族,大貴族是(shi)最(zui)(zui)高級的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi),是(shi)戰爭的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)指揮者,他們和手下諸(zhu)多(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)普通騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)并不(bu)處(chu)(chu)在平等的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)階(jie)層(ceng)。而(er)要(yao)成為(wei)一(yi)(yi)(yi)個騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)所經歷的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)艱難(nan)(nan)是(shi)玩(wan)家(jia)難(nan)(nan)以想像的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),貴族或(huo)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)兒子一(yi)(yi)(yi)出生(sheng)就(jiu)由父親監督(du)洗(xi)(xi)澡(zao),從而(er)開(kai)始成為(wei)一(yi)(yi)(yi)個騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)漫(man)長歷程。新生(sheng)命必(bi)須進行(xing)符(fu)合(he)基(ji)督(du)教(jiao)(jiao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)洗(xi)(xi)禮(li),這標(biao)志他成為(wei)了(le)(le)一(yi)(yi)(yi)個基(ji)督(du)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)。洗(xi)(xi)禮(li)之后(hou)將(jiang)孩子讓乳母撫養(yang)到(dao)(dao)7歲(sui),之后(hou)送(song)往本地或(huo)外(wai)地某位(wei)重要(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)或(huo)領(ling)主家(jia)中接受精(jing)神(shen)及肉體的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)精(jing)神(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)訓練(lian)和培(pei)養(yang),他也就(jiu)成了(le)(le)一(yi)(yi)(yi)個隨從或(huo)見習(xi)(xi)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)。14歲(sui)時他成為(wei)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)扈從(Squire),在主人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)教(jiao)(jiao)導下學習(xi)(xi)諸(zhu)多(duo)戰斗,騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)馬的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)技能,并且(qie)以準騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)身(shen)份一(yi)(yi)(yi)直學習(xi)(xi)和服務(wu)到(dao)(dao)21歲(sui),經過(guo)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)授(shou)予禮(li)(Dubbingceremony)后(hou)成為(wei)真(zhen)正(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)。著名的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)圣(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)殿騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)是(shi)1114年(nian)至1118年(nian)間在耶路撒冷成立的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)中世(shi)(shi)紀宗教(jiao)(jiao)軍(jun)(jun)事(shi)組織,其(qi)公開(kai)目(mu)標(biao)是(shi)保護(hu)自第一(yi)(yi)(yi)次十(shi)字軍(jun)(jun)東(dong)(dong)征后(hou)到(dao)(dao)巴勒斯坦的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)朝圣(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)者,傳(chuan)(chuan)(chuan)聞他們崇(chong)拜(bai)有魔力的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)“巴弗米特神(shen)”,并拒(ju)絕基(ji)督(du),蔑視十(shi)字架,似(si)乎圣(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)殿騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)是(shi)浸透(tou)中東(dong)(dong)哲(zhe)學和宗教(jiao)(jiao),據說他們試(shi)圖調(diao)和伊(yi)斯蘭教(jiao)(jiao)、猶太教(jiao)(jiao)和基(ji)督(du)教(jiao)(jiao),但同時他們尊敬這三(san)種信(xin)仰,否則依照傳(chuan)(chuan)(chuan)統(tong)他們早就(jiu)被(bei)視為(wei)異端了(le)(le),將(jiang)圣(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)殿騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)成員描述成反基(ji)督(du)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)異教(jiao)(jiao)徒(tu)純(chun)屬夸(kua)張(zhang)。最(zui)(zui)后(hou)一(yi)(yi)(yi)次十(shi)字軍(jun)(jun)東(dong)(dong)征結束后(hou),圣(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)殿騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)團(tuan)被(bei)迫(po)必(bi)須離(li)開(kai)圣(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)地,在1307年(nian)10月13日星期5這天,羅馬教(jiao)(jiao)廷的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)教(jiao)(jiao)皇和法國國王聯合(he)執(zhi)行(xing)了(le)(le)對(dui)圣(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)殿騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)秘密處(chu)(chu)決令,最(zui)(zui)終好幾(ji)百名圣(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)殿騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)團(tuan)被(bei)處(chu)(chu)死(si),騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)團(tuan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)組織也隨之徹底瓦解,同時這也是(shi)西方人(ren)忌諱星期五(wu)、十(shi)三(san)號(hao)為(wei)不(bu)詳日子的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)來源。到(dao)(dao)了(le)(le)1500年(nian),騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)作為(wei)戰斗人(ren)員已經被(bei)被(bei)有火器(qi)射擊武器(qi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)雇傭軍(jun)(jun)取(qu)代(dai),騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)階(jie)層(ceng)走(zou)向了(le)(le)衰亡,但是(shi)騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)精(jing)神(shen)并不(bu)會沒(mei)落,玩(wan)家(jia)會謹記騎(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)所奉行(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)八(ba)大美德:謙卑、正(zheng)直、憐(lian)憫、英勇(yong)、公正(zheng)、犧(xi)牲、榮譽、靈魂。

折疊

時間表

-10,000

- 上古戰爭三部曲:永(yong)恒(heng)之井(Richard A. Knaak)

- 上古戰爭(zheng)三(san)部曲:惡魔之(zhi)魂(hun) (Richard A. Knaak)

- 上(shang)古(gu)戰(zhan)爭(zheng)三(san)部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak)

0

- 魔獸爭霸(ba):獸人與人類

- 最后(hou)的守護者(Jeff Grubb)

6

- 魔獸爭霸 2:黑暗之潮

8

- 魔獸爭霸(ba) 2X:黑暗之門

10

- 巨龍時代 (Richard A. Knaak)

18

- 氏(shi)族之(zhi)王 (Christie Golden)

19

- 血(xue)統與榮耀 (Chris Metzen)

20

- 魔獸爭霸 3:混(hun)亂(luan)之治

21

- 魔獸(shou)爭霸 3X:冰(bing)封(feng)王座(zuo)

25

- 魔獸世界正式開始…

特色系統

1代

大量快捷鍵(jian)的(de)操作設定為以(yi)后(hou)游(you)戲(xi)的(de)發展指明了思(si)路(lu)。游(you)戲(xi)附帶的(de)隨機(ji)地圖生成(cheng)器也是(shi)第一(yi)次在即時(shi)戰(zhan)略游(you)戲(xi)中出現的(de)東西,為玩家增添了不少游(you)戲(xi)樂趣。最重要的(de)一(yi)點(dian),《魔獸爭霸》初代擁有十分出色的(de)銷量,為暴雪進一(yi)步的(de)發展積累了資金。

2代

《魔獸爭(zheng)霸 2》及其資料片奠定(ding)了暴(bao)雪(xue)在游(you)戲業內的(de)(de)地位。如果說一代模仿(fang)的(de)(de)痕(hen)跡還(huan)比較明(ming)顯(xian)的(de)(de)話,從2代開(kai)始,暴(bao)雪(xue)就逐步形成了自己的(de)(de)風格。從此作開(kai)始暴(bao)雪(xue)新的(de)(de)操作體(ti)系(xi)--右鍵點擊移動,左(zuo)鍵選(xuan)擇(ze)--得以確立。

支持8個玩家的調制(zhi)解調器或者局域網的對戰(zhan)讓更多厭煩了其他戰(zhan)略游戲只能和(he)電腦斗氣的玩家投入到魔(mo)獸2的懷(huai)抱(bao)。

“戰(zhan)(zhan)(zhan)爭迷(mi)(mi)霧(wu)”的(de)(de)(de)概念也(ye)第一次(ci)被(bei)(bei)暴雪(xue)引入到(dao)即時戰(zhan)(zhan)(zhan)略(lve)游戲(xi)當中(zhong),大(da)大(da)增加(jia)了游戲(xi)中(zhong)戰(zhan)(zhan)(zhan)場形勢的(de)(de)(de)變(bian)化和(he)戰(zhan)(zhan)(zhan)略(lve)戰(zhan)(zhan)(zhan)術的(de)(de)(de)豐富。由于玩家僅能看得到(dao)己方部隊(dui)附近(jin)的(de)(de)(de)很小范圍,一旦部隊(dui)離開這(zhe)個(ge)地(di)方很快會被(bei)(bei)迷(mi)(mi)霧(wu)陰影籠罩。這(zhe)個(ge)功(gong)能的(de)(de)(de)實現(xian)徹底讓戰(zhan)(zhan)(zhan)斗從人海廝殺變(bian)成(cheng)了斗智(zhi)斗勇,如(ru)果不能在戰(zhan)(zhan)(zhan)斗中(zhong)不斷揣(chuai)測(ce)對方的(de)(de)(de)心理,猜測(ce)部隊(dui)的(de)(de)(de)行(xing)進方向,那么對方的(de)(de)(de)偷(tou)襲、伏擊等(deng)戰(zhan)(zhan)(zhan)術馬上(shang)就回(hui)讓你吃盡苦(ku)頭(tou)。這(zhe)個(ge)創(chuang)舉被(bei)(bei)大(da)量(liang)的(de)(de)(de)游戲(xi)所借鑒,成(cheng)為(wei)后來大(da)部分戰(zhan)(zhan)(zhan)略(lve)游戲(xi)對地(di)圖(tu)操作(zuo)的(de)(de)(de)一個(ge)通用標準。1999年推出(chu)的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)網版可以支持Ballte .net,為(wei)這(zhe)個(ge)作(zuo)品(pin)打上(shang)了一個(ge)完美的(de)(de)(de)句號。

3代

英雄(xiong)的(de)(de)暴(bao)(bao)雪(xue)第一(yi)次(ci)讓“英雄(xiong)”在一(yi)個(ge)即(ji)時(shi)戰(zhan)略(lve)游戲中起到(dao)了(le)如此(ci)重要的(de)(de)作用,也讓即(ji)時(shi)戰(zhan)略(lve)游戲進(jin)入到(dao)一(yi)個(ge)嶄(zhan)新(xin)的(de)(de)時(shi)期。在制作之前就(jiu)廣受關注的(de)(de)本作,即(ji)便(bian)流(liu)行了(le)多年(nian)也絲毫不(bu)(bu)見衰退的(de)(de)痕跡,反而(er)隨著版本的(de)(de)更新(xin)而(er)越來(lai)越煥發出勃(bo)勃(bo)生機(ji)。3C、TD、熊貓,暴(bao)(bao)雪(xue)駕馭游戲的(de)(de)能(neng)力得到(dao)了(le)十足的(de)(de)體現(xian),最(zui)大程度上給予玩(wan)家最(zui)大的(de)(de)可(ke)能(neng),充分調動玩(wan)家的(de)(de)主動性和創造性。也許成為(wei)了(le)一(yi)種定律(lv),只(zhi)有暴(bao)(bao)雪(xue)的(de)(de)游戲只(zhi)有發布(bu)了(le)資料片才能(neng)稱(cheng)之為(wei)“完整”,魔(mo)獸(shou)2、星際(ji)爭霸、暗黑(hei)破壞(huai)神2等等無(wu)不(bu)(bu)如此(ci),魔(mo)獸(shou)3也不(bu)(bu)例外。“冰峰王座”版本的(de)(de)推出基(ji)本上可(ke)以(yi)說是眾望所歸。到(dao)至今的(de)(de)1.24版(截至2009年(nian)11月),隨著游戲平衡(heng)性的(de)(de)不(bu)(bu)斷調整(1.22后并未做任何平衡(heng)性改動),玩(wan)家的(de)(de)熱情也一(yi)次(ci)次(ci)高漲(zhang)。

暴雪(xue)(xue)的《魔獸爭霸 3》通(tong)過良好的上手性、深刻的內涵、曲折的劇情(qing)、豐富多(duo)彩的玩(wan)法,吸引了越來(lai)越多(duo)的人參與到競技(ji)(ji)游(you)戲之中,也(ye)在(zai)(zai)逐漸(jian)改變“競技(ji)(ji)游(you)戲”在(zai)(zai)國(guo)內玩(wan)家心中的形象(xiang)。“玩(wan)”游(you)戲不僅僅是正大光明,更是表明在(zai)(zai)國(guo)內對(dui)于(yu)(yu)競技(ji)(ji)游(you)戲的理解歸于(yu)(yu)理性。對(dui)于(yu)(yu)絕(jue)大多(duo)數普通(tong)的電(dian)子競技(ji)(ji)愛好者而言,暴雪(xue)(xue)用《魔獸爭霸 3》告訴我(wo)們(men):玩(wan)游(you)戲,開心就好。

沒有(you)好的(de)游戲作為平(ping)臺,正(zheng)如沒有(you)完(wan)善平(ping)等的(de)運動項(xiang)目(mu)規則(ze),“電子(zi)競(jing)(jing)技(ji)游戲”可以成為國(guo)家承(cheng)認的(de)一項(xiang)體育(yu)運動,暴雪也(ye)是功(gong)不可沒。不過(guo)中國(guo)各種各樣的(de)實際情況也(ye)提醒(xing)著人們,競(jing)(jing)技(ji)游戲在(zai)國(guo)內(nei)的(de)發展,任重道遠(別的(de)不說,讓國(guo)內(nei)網吧中的(de)競(jing)(jing)技(ji)游戲一半(ban)用(yong)上正(zheng)版就(jiu)是一項(xiang)偉大的(de)工程。

魔獸爭霸是世(shi)界上最(zui)受歡迎(ying)的(de)即時戰(zhan)略(lve)游(you)(you)戲,它有(you)許多其他同(tong)類(lei)游(you)(you)戲沒(mei)有(you)的(de)特(te)點,比如(ru)它的(de)“英雄”的(de)概念,“英雄”的(de)出(chu)現使得(de)這款游(you)(you)戲既(ji)注重團隊(dui)精神又有(you)顯示個人(ren)魅力(li)的(de)思想(xiang),當(dang)然,前者(zhe)是最(zui)重要的(de),任何強(qiang)大的(de)個人(ren)也不能和一(yi)支軍(jun)隊(dui)相提并論。另一(yi)個特(te)點是他需要玩家(jia)有(you)高超(chao)的(de)操作技巧,強(qiang)烈的(de)意識,細微(wei)的(de)洞察及智慧的(de)頭腦!

這個游戲可(ke)以有許多的(de)戰術(shu),可(ke)謂只有想不到,沒有做(zuo)不到。冰封王座已經(jing)是國際(ji)上電子競技游戲的(de)老大。當前魔(mo)獸爭(zheng)霸的(de)世界格(ge)局是中(zhong)韓歐(ou)鼎力。

歷史版本

1.Warcraft:Orcs & Humans

魔獸(shou)爭霸:人類與獸(shou)人中文名(ming)稱:《魔獸(shou)爭霸:人類與獸(shou)人》,1994年發行。

魔(mo)(mo)獸爭(zheng)霸最早是(shi)(shi)(shi)(shi)在(zai)1994年發(fa)布的(de)(de)(de)(de)(de)(de),其(qi)制作公(gong)司(si)就是(shi)(shi)(shi)(shi)大名(ming)鼎鼎的(de)(de)(de)(de)(de)(de)暴雪(xue)(xue),相信大家(jia)還記(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)暗黑破(po)壞神和(he)星際爭(zheng)霸吧,他們(men)都是(shi)(shi)(shi)(shi)暴雪(xue)(xue)給玩家(jia)帶來的(de)(de)(de)(de)(de)(de)無(wu)限激情。94年的(de)(de)(de)(de)(de)(de)最初版本英文名(ming)稱(cheng)是(shi)(shi)(shi)(shi):Warcraft:Orcs & Humans。從(cong)這時開始,暴雪(xue)(xue)(Blizzard)這個名(ming)字第一(yi)次出(chu)現(xian)于游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)包裝盒(he)上(shang)。之前暴雪(xue)(xue)也(ye)以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名(ming)稱(cheng)開發(fa)過一(yi)些電視游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)平臺(tai)上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi),影(ying)響有(you)限。雖(sui)然(ran)此作被(bei)一(yi)些人認為(wei)是(shi)(shi)(shi)(shi)當時大紅大紫的(de)(de)(de)(de)(de)(de)《沙(sha)丘2》的(de)(de)(de)(de)(de)(de)跟風之作,但(dan)是(shi)(shi)(shi)(shi)其(qi)首開先河的(de)(de)(de)(de)(de)(de)即(ji)時戰(zhan)略聯網模式(shi)為(wei)此后的(de)(de)(de)(de)(de)(de)即(ji)時戰(zhan)略游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)多(duo)人模式(shi)打下(xia)了(le)非常(chang)(chang)好的(de)(de)(de)(de)(de)(de)基礎,競技游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)由此有(you)了(le)發(fa)端(duan),“與人斗其(qi)樂(le)無(wu)窮”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)道理在(zai)暴雪(xue)(xue)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)中得到了(le)非常(chang)(chang)好的(de)(de)(de)(de)(de)(de)驗證。大量快捷鍵的(de)(de)(de)(de)(de)(de)操作設(she)定為(wei)以后游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)發(fa)展指明了(le)思(si)路。游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)附帶的(de)(de)(de)(de)(de)(de)隨機地圖生(sheng)成器也(ye)是(shi)(shi)(shi)(shi)第一(yi)次在(zai)即(ji)時戰(zhan)略游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)中出(chu)現(xian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)東(dong)西,為(wei)玩家(jia)增添了(le)不少(shao)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)樂(le)趣。最重要的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)點,《魔(mo)(mo)獸爭(zheng)霸》初代(dai)擁有(you)十分出(chu)色的(de)(de)(de)(de)(de)(de)銷(xiao)量,為(wei)暴雪(xue)(xue)進(jin)一(yi)步的(de)(de)(de)(de)(de)(de)發(fa)展積累(lei)了(le)資金。

2.Warcraft 2: Tides of Darkness

中文(wen)名稱:《魔獸爭霸(ba) 2:黑潮》,1995年(nian)發行。

3.Warcraft 2: Beyond the Dark Portal

中文名稱:《魔獸爭霸(ba) 2:黑暗之門》,1996年發(fa)行。

4.Warcraft 2: Battle .net Edition

魔獸爭(zheng)(zheng)霸(ba)(ba) 2:戰(zhan)(zhan)網版中文名稱:《魔獸爭(zheng)(zheng)霸(ba)(ba) 2:戰(zhan)(zhan)網版》,1999年發(fa)行。

《魔獸爭霸 2》及(ji)其(qi)資料片奠定了(le)(le)暴(bao)(bao)雪在游(you)(you)戲(xi)業內的(de)(de)(de)(de)(de)(de)地(di)位。如(ru)(ru)果說一(yi)代(dai)(dai)模仿的(de)(de)(de)(de)(de)(de)痕跡(ji)還(huan)比較明顯的(de)(de)(de)(de)(de)(de)話(hua),從2代(dai)(dai)開(kai)(kai)始,暴(bao)(bao)雪就逐步形成了(le)(le)自己(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)風格。從此作(zuo)(zuo)開(kai)(kai)始暴(bao)(bao)雪新的(de)(de)(de)(de)(de)(de)操作(zuo)(zuo)體系--右鍵點擊移動(dong),左鍵選擇--得以確立。支持(chi)8個玩家(jia)(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)調制解調器(qi)或者局域網(wang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)對戰(zhan)(zhan)讓(rang)(rang)更多厭煩了(le)(le)其(qi)他戰(zhan)(zhan)略(lve)(lve)(lve)游(you)(you)戲(xi)只能和電腦斗(dou)(dou)(dou)氣的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩家(jia)(jia)投(tou)入(ru)到魔獸2的(de)(de)(de)(de)(de)(de)懷抱(bao)。“戰(zhan)(zhan)爭迷(mi)霧”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)概念也第(di)一(yi)次被暴(bao)(bao)雪引入(ru)到即時戰(zhan)(zhan)略(lve)(lve)(lve)游(you)(you)戲(xi)當中(zhong),大(da)(da)大(da)(da)增(zeng)加了(le)(le)游(you)(you)戲(xi)中(zhong)戰(zhan)(zhan)場(chang)形勢的(de)(de)(de)(de)(de)(de)變化和戰(zhan)(zhan)略(lve)(lve)(lve)戰(zhan)(zhan)術的(de)(de)(de)(de)(de)(de)豐富。由(you)于玩家(jia)(jia)僅能看(kan)得到己(ji)方部隊(dui)(dui)附近的(de)(de)(de)(de)(de)(de)很(hen)小范圍,一(yi)旦部隊(dui)(dui)離開(kai)(kai)這個地(di)方很(hen)快會被迷(mi)霧陰影籠(long)罩。這個功(gong)能的(de)(de)(de)(de)(de)(de)實現(xian)徹底讓(rang)(rang)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)(dou)從人海廝殺(sha)變成了(le)(le)斗(dou)(dou)(dou)智斗(dou)(dou)(dou)勇,如(ru)(ru)果不能在戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)(dou)中(zhong)不斷揣測對方的(de)(de)(de)(de)(de)(de)心(xin)理(li),猜測部隊(dui)(dui)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)行進方向,那么對方的(de)(de)(de)(de)(de)(de)偷襲、伏擊等(deng)戰(zhan)(zhan)術馬上(shang)就回(hui)讓(rang)(rang)你(ni)吃盡苦頭。這個創舉(ju)被大(da)(da)量(liang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)所借鑒,成為后來大(da)(da)部分戰(zhan)(zhan)略(lve)(lve)(lve)游(you)(you)戲(xi)對地(di)圖操作(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)個通(tong)用(yong)標準(zhun)。1999年推出的(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)網(wang)版可以支持(chi)Ballte .net,為這個作(zuo)(zuo)品打上(shang)了(le)(le)一(yi)個完美的(de)(de)(de)(de)(de)(de)句號。

5.Warcraft 3: Reign of Chaos

中(zhong)文(wen)名稱:《魔獸爭霸 3:混亂之(zhi)治》,2002年7月發行。

6.Warcraft 3: Frozen Throne

中(zhong)文名稱:《魔獸爭(zheng)霸 3:冰封王座(zuo)》,2003年7月發行。

魔獸(shou)爭霸 3:冰封(feng)王座英(ying)(ying)雄(xiong)的(de)(de)(de)暴雪第一次讓(rang)“英(ying)(ying)雄(xiong)”在(zai)一個即(ji)時戰(zhan)(zhan)略游(you)(you)戲(xi)中起到(dao)(dao)了(le)如此重要的(de)(de)(de)作用,也(ye)讓(rang)即(ji)時戰(zhan)(zhan)略游(you)(you)戲(xi)進入到(dao)(dao)一個嶄(zhan)新(xin)的(de)(de)(de)時期。在(zai)制(zhi)作之(zhi)前就(jiu)廣受關(guan)注的(de)(de)(de)本(ben)作,即(ji)便(bian)流行了(le)多年(nian)也(ye)絲毫(hao)不見衰退(tui)的(de)(de)(de)痕跡,反而(er)隨著版本(ben)的(de)(de)(de)更新(xin)而(er)越來越煥發(fa)(fa)出(chu)勃(bo)勃(bo)生機。3C、TD、熊貓,暴雪駕馭游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)能(neng)力(li)得到(dao)(dao)了(le)十足的(de)(de)(de)體現,最(zui)大程度上給予(yu)玩(wan)家最(zui)大的(de)(de)(de)可(ke)能(neng),充分調(diao)動(dong)(dong)玩(wan)家的(de)(de)(de)主動(dong)(dong)性(xing)和創造性(xing)。也(ye)許(xu)成為了(le)一種定律,只(zhi)有暴雪的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)只(zhi)有發(fa)(fa)布了(le)資料片才能(neng)稱(cheng)之(zhi)為“完整(zheng)”,魔獸(shou)2、星際爭霸、暗黑破壞(huai)神2等(deng)等(deng)無不如此,魔獸(shou)3也(ye)不例外。“冰峰王座”版本(ben)的(de)(de)(de)推(tui)出(chu)基本(ben)上可(ke)以說是眾望(wang)所歸。到(dao)(dao)至今(jin)的(de)(de)(de)1.24版(截至2009年(nian)11月),隨著游(you)(you)戲(xi)平衡性(xing)的(de)(de)(de)不斷(duan)調(diao)整(zheng)(1.22后(hou)并(bing)未做任何(he)平衡性(xing)改動(dong)(dong)),玩(wan)家的(de)(de)(de)熱情也(ye)一次次高漲。

暴(bao)雪的(de)(de)(de)《魔獸爭霸(ba) 3》通過(guo)(guo)良(liang)好(hao)的(de)(de)(de)上手性、深(shen)刻的(de)(de)(de)內涵、曲折的(de)(de)(de)劇(ju)情、豐富多(duo)彩的(de)(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)法,吸引了(le)越(yue)來(lai)越(yue)多(duo)的(de)(de)(de)人(ren)(ren)參與到(dao)(dao)競(jing)(jing)技(ji)游(you)(you)戲之(zhi)中,也在(zai)(zai)逐漸改變“競(jing)(jing)技(ji)游(you)(you)戲”在(zai)(zai)國內玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)心(xin)中的(de)(de)(de)形(xing)象。“玩(wan)(wan)(wan)”游(you)(you)戲不(bu)僅(jin)僅(jin)是(shi)(shi)正(zheng)大(da)光明,更(geng)(geng)是(shi)(shi)表(biao)明在(zai)(zai)國內對(dui)(dui)于(yu)(yu)競(jing)(jing)技(ji)游(you)(you)戲的(de)(de)(de)理(li)解歸于(yu)(yu)理(li)性。正(zheng)如(ru)巴西(xi)的(de)(de)(de)足(zu)球,參與的(de)(de)(de)人(ren)(ren)可(ke)(ke)以很多(duo)、談論的(de)(de)(de)人(ren)(ren)可(ke)(ke)以很多(duo),不(bu)過(guo)(guo)畢竟巴西(xi)足(zu)球國家(jia)(jia)(jia)隊只能容納那么幾十人(ren)(ren),職業運(yun)動員(yuan)的(de)(de)(de)數量(liang)和總(zong)體人(ren)(ren)口比(bi)起(qi)來(lai)畢竟是(shi)(shi)九牛一毛。只要(yao)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)享受(shou)到(dao)(dao)了(le)游(you)(you)戲的(de)(de)(de)樂(le)趣,遇到(dao)(dao)一位(wei)新朋(peng)友能通過(guo)(guo)游(you)(you)戲來(lai)找到(dao)(dao)共同(tong)的(de)(de)(de)話題,這(zhe)(zhe)比(bi)硬盤里(li)塞滿(man)了(le)比(bi)賽錄像(xiang)、每天(tian)在(zai)(zai)電(dian)腦屏幕前訓練超過(guo)(guo)10個(ge)小時(shi)不(bu)是(shi)(shi)更(geng)(geng)符合(he)大(da)多(duo)數人(ren)(ren)的(de)(de)(de)現實需求嗎?我(wo)在(zai)(zai)這(zhe)(zhe)里(li)不(bu)是(shi)(shi)反對(dui)(dui)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)向更(geng)(geng)高(gao)的(de)(de)(de)游(you)(you)戲水平努力,如(ru)果中國玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)在(zai)(zai)世界(jie)競(jing)(jing)技(ji)場上揚眉吐氣我(wo)同(tong)樣會高(gao)興(xing)萬分,不(bu)過(guo)(guo)對(dui)(dui)于(yu)(yu)絕大(da)多(duo)數普(pu)通的(de)(de)(de)電(dian)子競(jing)(jing)技(ji)愛好(hao)者而(er)言,暴(bao)雪用《魔獸爭霸(ba) 3》告訴玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia):玩(wan)(wan)(wan)游(you)(you)戲,開心(xin)就好(hao)。

暴(bao)雪(xue)為競技游戲在國內的(de)發(fa)展究(jiu)竟(jing)起到了(le)什么作用(yong)呢?沒(mei)有(you)好的(de)游戲作為平臺,正如沒(mei)有(you)完善平等的(de)運動(dong)項目規則(ze),暴(bao)雪(xue)精益求精的(de)制作理(li)念為玩(wan)家奉獻了(le)眾多(duo)品質優異(yi)的(de)游戲,搭建了(le)玩(wan)家交流(liu)和(he)競爭的(de)平臺。

“電子競(jing)技游(you)(you)戲”可以成為國(guo)(guo)家承(cheng)認的(de)(de)(de)(de)(de)一項體(ti)育運動(dong),暴(bao)(bao)雪(xue)(xue)也(ye)(ye)是功不可沒。不過國(guo)(guo)內各種各樣(yang)的(de)(de)(de)(de)(de)實際(ji)情況(kuang)也(ye)(ye)提醒著人們,競(jing)技游(you)(you)戲在國(guo)(guo)內的(de)(de)(de)(de)(de)發(fa)展,任重道遠。而(er)且隨著游(you)(you)戲在國(guo)(guo)內的(de)(de)(de)(de)(de)發(fa)展一日千(qian)里,越來(lai)越多的(de)(de)(de)(de)(de)選擇擺在了玩家的(de)(de)(de)(de)(de)面前(qian),暴(bao)(bao)雪(xue)(xue)的(de)(de)(de)(de)(de)玩家群(qun)也(ye)(ye)存在著分流的(de)(de)(de)(de)(de)危險(xian)。不過相信暴(bao)(bao)雪(xue)(xue)能夠把握自己前(qian)進的(de)(de)(de)(de)(de)方向,戰場上(shang)無敵的(de)(de)(de)(de)(de)巨人,在傳說中是不會倒下的(de)(de)(de)(de)(de)。

魔獸爭霸是(shi)世界上最受歡迎的(de)即時戰略(lve)游(you)(you)戲,它(ta)(ta)有(you)許多其他同類(lei)游(you)(you)戲沒有(you)的(de)特點,比如(ru)它(ta)(ta)的(de)“英(ying)(ying)雄”的(de)概念,“英(ying)(ying)雄”的(de)出現使得這款游(you)(you)戲既注重團(tuan)隊(dui)精神又有(you)顯示個人(ren)魅(mei)力的(de)思想,當然,前者是(shi)最重要(yao)(yao)的(de),任何(he)強(qiang)大的(de)個人(ren)也不能和一支(zhi)軍隊(dui)相(xiang)提(ti)并論(lun)。另(ling)一個特點是(shi)他需要(yao)(yao)玩家有(you)高超的(de)操(cao)作技巧,強(qiang)烈的(de)意識,細微的(de)洞察及智慧的(de)頭腦!

這個游(you)戲可以有許多的戰(zhan)術(shu),可謂只有想不(bu)到,沒(mei)有做不(bu)到。冰封(feng)王(wang)座已經是(shi)國際上電(dian)子競(jing)技(ji)游(you)戲的老大。當前魔獸爭霸(ba)的世界格局(ju)是(shi)中韓歐鼎(ding)力。

另外還有許多基于(yu)冰(bing)封王座的RPG游戲也在浩方(fang)對戰平臺(tai)上十分流行。

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