游戲介紹
在(zai)(zai)游(you)戲中(zhong),玩家將(jiang)(jiang)扮演(yan)17世紀加勒比(bi)的(de)(de)(de)海盜船長,可(ke)以(yi)率領自己(ji)的(de)(de)(de)海盜船隊(dui)聚斂財富,提(ti)高名(ming)(ming)望,增強自己(ji)的(de)(de)(de)各項技(ji)能,努力(li)使自己(ji)成為歷史上最受人尊敬的(de)(de)(de)海盜!玩家在(zai)(zai)游(you)戲中(zhong)可(ke)以(yi)追求很(hen)多(duo)絕色(se)(se)美女,如果成功將(jiang)(jiang)會(hui)獲(huo)得意(yi)外的(de)(de)(de)寶物。另外,玩家還會(hui)因為自己(ji)在(zai)(zai)游(you)戲中(zhong)的(de)(de)(de)名(ming)(ming)聲(sheng)的(de)(de)(de)好壞而面臨不同的(de)(de)(de)情節,名(ming)(ming)聲(sheng)出色(se)(se)的(de)(de)(de)將(jiang)(jiang)會(hui)獲(huo)得地(di)方長官(guan)提(ti)供的(de)(de)(de)任務,如果聲(sheng)名(ming)(ming)狼藉(jie)的(de)(de)(de)話,將(jiang)(jiang)會(hui)被(bei)通緝并且面對越(yue)來越(yue)多(duo)的(de)(de)(de)敵人。
配置要求
標(biao)準配置要求:操(cao)作系統(tong):Windows 98/Me/2000/XP;處理器(qi):奔(ben)騰Ⅳ
1.0GHz或者更高;內存(cun):256MB RAM;硬盤剩余空間(jian):1.2GB;CD-ROM:4X倍速(su);顯卡(ka):32M顯存(cun),Directx 9.0c兼(jian)容(rong)顯卡(ka);聲卡(ka):DirectX 9.0兼(jian)容(rong)聲卡(ka);DirectX版本(ben):DirectX 9.0c或者更高。
推薦配置要求(qiu):操作系統:Windows 98/Me/2000/XP;處理器:奔騰Ⅳ 2.0 GHz或者更高;內(nei)存:512MB RAM;硬盤剩余空間:2.0GB;CD-ROM:16X倍速;顯卡(ka):64mb顯存,具有3d加(jia)速器,DirectX 9.0c兼容聲(sheng)卡(ka);聲(sheng)卡(ka):DirectX 9.0c兼容聲(sheng)卡(ka);DirectX版本9.0c或者更高。
職業資料
開始你的海盜生涯(ya)(at the beginning of your Pirates Career)
第一次(ci)游戲(xi)(xi)開(kai)始(shi)時除了(le)名(ming)字外,游戲(xi)(xi)不會(hui)給(gei)玩家其他選(xuan)(xuan)項(xiang),而當你在游戲(xi)(xi)中通過“分(fen)贓”(Divide the Plunder)提升至Journeyman Captain后再(zai)重新開(kai)始(shi)游戲(xi)(xi),則會(hui)發現出現了(le)難度、技能和(he)出場時間的(de)選(xuan)(xuan)項(xiang),它們分(fen)別是(shi):
經驗等級(Experience)
分為Apprentice、Journeyman、Adventurer、Rouge、Swashbuckler。越高的(de)(de)難度意味著更難操控的(de)(de)艦(jian)船、更低的(de)(de)炮灰精準度、更復雜的(de)(de)單挑(tiao)動(dong)作(zuo)、更具挑(tiao)戰性的(de)(de)敵人、更少信息的(de)(de)藏寶圖,而且如果(guo)你希望(wang)獲得(de)更大的(de)(de)提升(比(bi)如公爵Duke)也需要相應的(de)(de)難度。難度的(de)(de)進階可在游戲中通過(guo)“分贓”來實現。
天(tian)賦(Skill)
劍術(shu)大師(Skill at Fencing)
賦予玩家(jia)在對決中的(de)靈巧應戰和快速(su)(su)反應。一般說來在中低難度下(xia),劍(jian)戰是非常簡(jian)單的(de)迷(mi)你游戲,至于速(su)(su)度完全(quan)可以用格(ge)斗類特殊物(wu)品提升。但在最高難度Swashbuckler下(xia),敵人往往能躲避你大部分攻(gong)擊,這個(ge)時候選擇“劍(jian)術(shu)大師(shi)”比(bi)較有(you)用。
炮(pao)手(Skill at Gunnery)
提(ti)升玩(wan)家艦(jian)隊(dui)大炮(pao)的精準(zhun)度(du)和裝填速(su)度(du)。如果你對(dui)快(kuai)速(su)點擊鍵盤(pan)上對(dui)應的鍵沒有信心(xin),那么我推薦你選擇(ze)這個(ge)技(ji)能,依賴(lai)微操作讓敵人始終不能靠(kao)前,擊沉它吧!
航海(hai)家(jia)(Skill at Navigation)
稍微增強海(hai)員綜合素質,讓他們不會(hui)很(hen)(hen)快叛(pan)變,另外提升艦(jian)船(chuan)逆風(feng)行使的速度。要(yao)知道加勒比(bi)海(hai)一年大部(bu)分時(shi)間吹東風(feng),逆風(feng)行使在游戲中后(hou)期會(hui)變得(de)很(hen)(hen)頻繁(fan)。
醫(yi)生(Skill at Medicine)
增強體質,讓你不會過(guo)早衰(shuai)老(lao)而結(jie)束海盜生涯(ya)。如果你不想(xiang)在40歲之前(qian)退(tui)出這行的(de)話,就選(xuan)這個。
白馬王子(Wit and Charm)
在(zai)(zai)面對(dui)任(ren)何(he)女人(ren)時你(ni)(ni)(ni)都散發出難(nan)以抵(di)擋的魅力(li),即使你(ni)(ni)(ni)在(zai)(zai)舞(wu)會中(zhong)犯錯很多,即使你(ni)(ni)(ni)毫不(bu)猶豫地燒殺(sha)搶奪,總督的女兒(er)都會對(dui)你(ni)(ni)(ni)死心塌地;在(zai)(zai)旅店中(zhong)也能從女招待口中(zhong)得到(dao)更多信息。
出場背景
1600年(nian)“商人和走(zou)私者的(de)(de)天堂”——隨著西班牙無論(lun)是軍事還是經濟(ji)上(shang)的(de)(de)失勢(shi),加勒比海不(bu)再由他們一手遮天。大批英(ying)國、法國商人開(kai)始(shi)向新世(shi)界進發(fa)。走(zou)私者出(chu)現,第一起海上(shang)搶劫(jie)發(fa)生。喜(xi)歡英(ying)法兩(liang)國的(de)(de)玩家可以選(xuan)擇(ze)該劇(ju)本嘗(chang)試挑戰強(qiang)大的(de)(de)西班牙。
1620年“新來(lai)(lai)的”——英(ying)法兩國在加勒比站穩腳(jiao)跟,西(xi)班牙忙(mang)于歐(ou)洲內戰(zhan)騰不出手來(lai)(lai)對付(fu)加勒比海日漸成型(xing)的威脅——海盜,據說甚至有人已(yi)經盯上了他(ta)們引以自豪的寶藏艦隊(Treasure Fleet)。
1640年“利(li)益之(zhi)爭”——大家(jia)終于撕破臉皮,西班牙幾乎和(he)任何國家(jia)都處于戰(zhan)爭狀態,加勒比海不再安全(quan)。海盜、私掠艦(jian)隊、運兵船充斥于大洋之(zhi)上,一些城鎮被極(ji)大削弱(ruo)了,占領它們成(cheng)為可(ke)能。
1660年“多面(mian)英雄”——西班牙(ya)極度削(xue)弱中,海(hai)盜行為達(da)到了(le)顛峰,各(ge)國(guo)(guo)(guo)都有自(zi)己的海(hai)盜,想方設(she)法削(xue)弱對手。搶劫多國(guo)(guo)(guo)船(chuan)只同時(shi)又獲得該國(guo)(guo)(guo)提升(sheng),非常諷刺(ci)。
1680年“海盜的夕陽”——雖然形勢并未改變,但海盜的日子開始難過。各國都將海盜視為大敵,不少賞金獵人出現,海盜自己的財富成為別人獵取的目標。在這個劇本(ben)中會突(tu)然出現敵(di)人(ren)攻(gong)擊玩家。
航行(Navigation)
完成初始設定后,我們可以揚(yang)帆起航了,駛向(xiang)最近的(de)一(yi)個城鎮,進入城鎮畫(hua)面。在《席德梅爾的(de)海(hai)盜》中(zhong)加(jia)勒比海(hai)岸存在5種不同設施。
城(cheng)鎮Town,所(suo)有可(ke)(ke)在世界地(di)圖上查看(kan)的(de)(de)(de)信息(xi)都屬此類,信息(xi)中會提示你該(gai)鎮的(de)(de)(de)地(di)位、人口(kou)、軍(jun)隊數(shu)量(liang)、可(ke)(ke)升級的(de)(de)(de)設備、貿(mao)易物(wu)品價格以及(ji)總(zong)(zong)督(du)女(nv)兒的(de)(de)(de)美貌情況等。城(cheng)鎮附近都有一座堡壘(Fort),它們是可(ke)(ke)攻擊的(de)(de)(de)目(mu)標(biao)。城(cheng)鎮總(zong)(zong)督(du)為你提供各種(zhong)任務、晉升、介(jie)紹自己的(de)(de)(de)女(nv)兒給你認識;酒(jiu)店(dian)中可(ke)(ke)以招募(mu)船員,通過女(nv)招待和(he)酒(jiu)保獲得各種(zhong)信息(xi),與神秘商(shang)人會面看(kan)看(kan)他那里有什么好(hao)貨(huo);與本(ben)地(di)商(shang)人交易,買(mai)進食物(wu),賣出(chu)你的(de)(de)(de)戰利品;去港(gang)口(kou)修(xiu)理、賣出(chu)船只,加裝(zhuang)本(ben)港(gang)獨有的(de)(de)(de)升級裝(zhuang)置(zhi);當(dang)然你也可(ke)(ke)以查看(kan)自己的(de)(de)(de)狀態、地(di)圖、航海日記等。
據點settlement,在(zai)據點中沒有(you)軍(jun)隊和大炮,也沒有(you)總督。你可(ke)以與該城市(shi)長交(jiao)談,護(hu)送他去(qu)某個城鎮就任新總督。
僧院(jesuit Mission),與神(shen)父交談可(ke)以獲得信息或者互(hu)送任務,也可(ke)在(zai)此(ci)補給食物。
海盜窩(wo)點(Pirates Heaven)海盜窩(wo)點具有(you)城鎮(zhen)的所有(you)功能,它是(shi)當你被四國通緝后(hou)唯一的避風港。與(yu)海盜頭(tou)子交流(liu)可(ke)以(yi)驅使他(ta)去(qu)打劫某個城鎮(zhen)。如果遇到知(zhi)名海盜巢穴,還可(ke)以(yi)向他(ta)提出單挑攫(jue)取他(ta)的財富。
印(yin)第安部落(Indian Village)印(yin)第安部落可以補給(gei)食物,同時(shi)驅(qu)使野人去襲(xi)擊文明城市也不是什么壞主意。
游戲操作
《席(xi)德梅爾海盜》的操作(zuo)十(shi)分(fen)(fen)簡(jian)單,只需要使(shi)用(yong)左右(you)方(fang)向(xiang)鍵即可完成大部分(fen)(fen)海上航行(xing)。但(dan)一個有(you)經驗(yan)的船長總是(shi)能(neng)應付(fu)危急(ji)時(shi)刻,他(ta)總是(shi)能(neng)根據羅盤(pan)和六分(fen)(fen)儀(yi)測定方(fang)向(xiang),通(tong)過海風(feng)(feng)的咸味來判斷暴風(feng)(feng)雨是(shi)否(fou)會到來……所(suo)有(you)這一切都只需玩家時(shi)不時(shi)地看看位于(yu)左下角的風(feng)(feng)向(xiang)指示(shi)標,紅色箭頭代(dai)表(biao)風(feng)(feng)向(xiang),其大小變化代(dai)表(biao)風(feng)(feng)速(su)快慢,下面的數(shu)字代(dai)表(biao)航速(su)(節knots)。右(you)邊數(shu)字8對應滿帆(fan)全(quan)速(su)前(qian)進和收(shou)帆(fan)怠速(su)前(qian)進。
需要注意,加勒比海常年吹東(dong)風,這是因(yin)為西邊有干燥的美(mei)洲大(da)陸(lu),東(dong)邊則是大(da)西洋。海面低氣壓總是喜(xi)歡(huan)向大(da)陸(lu)方(fang)向前進。這也導致了由西向東(dong)行(xing)駛總是處于逆風狀態。游(you)戲完整地體現了這一點(dian),但卻給我們制(zhi)造了麻煩。所以需要好好計劃(hua)一下:
玩家可(ke)以先用重型船只沿著(zhu)西班(ban)牙(ya)南岸(an)向西前(qian)進(jin),一(yi)(yi)路燒殺搶(qiang)劫,然后在(zai)某個海(hai)盜窩卸貨換成快(kuai)船向東行駛(shi)最后到達Curacao,將搶(qiang)來的(de)砂糖賣出(chu)。這條路線的(de)好處還在(zai)于西班(ban)牙(ya)寶藏(zang)艦隊經常在(zai)加勒比南岸(an)一(yi)(yi)帶徘徊……
在(zai)航海中也(ye)會(hui)遇(yu)到一(yi)些(xie)麻煩事,過長的海上生活會(hui)使船員(yuan)很快變(bian)得(de)不高興(xing),如果(guo)被(bei)黑云籠罩(zhao)則會(hui)遇(yu)上暴風雨(yu),當(dang)你名聲在(zai)外時(shi),時(shi)不時(shi)有(you)海盜來挑戰,甚至被(bei)賞金獵人盯上。船速(su)過快時(shi)會(hui)觸礁造(zao)成船只沉沒。為船只加(jia)裝(zhuang)(zhuang)特殊裝(zhuang)(zhuang)備,俘(fu)虜敵艦(jian)專家(Specialists):Navigator導航員(yuan)將會(hui)改善這些(xie)狀況。
海戰
(sea battle)
海盜(dao)生涯中(zhong)最(zui)重要的便(bian)是“戰”。如果玩過《羅耶港2》則會發現兩者(zhe)海戰方式(shi)驚人地相似,或許應該(gai)說《羅耶港2》從15年前(qian)發行的《席德梅爾海盜(dao)》原版中(zhong)吸(xi)取了(le)不少制作經驗。
海(hai)戰操作非(fei)常簡單,與航海(hai)相同:利用方(fang)向(xiang)(xiang)鍵控制轉向(xiang)(xiang),利用收放帆來控制船速(su),同時注意,風向(xiang)(xiang)和風速(su)。17世紀海(hai)戰原理是靠近之后(hou)與敵方(fang)平行(xing)移動,炮(pao)(pao)門全開轟(hong)擊(ji)對(dui)方(fang),然后(hou)轉向(xiang)(xiang)在一(yi)邊(bian)(bian)裝填(tian)的(de)(de)同時用另一(yi)邊(bian)(bian)攻(gong)(gong)擊(ji)。在游戲中很奇(qi)怪,每開炮(pao)(pao)一(yi)次(ci)都會重新裝填(tian)一(yi)次(ci),這就意味著另一(yi)船舷的(de)(de)炮(pao)(pao)門被浪費(fei)了。當然這樣(yang)也有(you)好處,當你(ni)被兩艘(sou)船恰好圍(wei)在中間時,便會看到萬(wan)炮(pao)(pao)齊轟(hong)的(de)(de)壯觀(guan)場面,分別(bie)攻(gong)(gong)擊(ji)左(zuo)右兩邊(bian)(bian)的(de)(de)敵船,可惜這樣(yang)的(de)(de)機(ji)會不多。
當玩(wan)家(jia)(jia)(jia)擊沉或俘虜所有敵艦后,海戰(zhan)即宣告勝利。如果對方的水手數低于玩(wan)家(jia)(jia)(jia)一半(ban)以上,則靠近敵人時他(ta)會自動投降。游戲前期(qi),玩(wan)家(jia)(jia)(jia)在(zai)海戰(zhan)中經常遇到兩種情(qing)況(kuang):商船(chuan)隊總是利用高速脫離戰(zhan)場(chang),因為他(ta)們人少不想被(bei)你(ni)俘虜;海盜或者護衛(wei)艦總會想方設法地沖過(guo)來打肉搏戰(zhan),雖(sui)然他(ta)們人多但船(chuan)沒你(ni)的硬(ying)。游戲后期(qi),面(mian)對賞(shang)金獵人的堅船(chuan)利炮(pao),玩(wan)家(jia)(jia)(jia)則希望盡快通過(guo)單挑結(jie)束戰(zhan)斗。
無論何種情(qing)況(kuang),只有兩(liang)(liang)個問題:如何靠近/擊中(zhong)對(dui)(dui)方?如何避免(mian)被對(dui)(dui)方擊中(zhong)/靠近?當玩家進(jin)入Swashbuckler難(nan)(nan)度(du)后,任(ren)何敵(di)船(chuan)在(zai)相同(tong)環境下(xia)都會比你快上(shang)一兩(liang)(liang)節,特別是(shi)(shi)那些走私(si)船(chuan)(Smuggler)逆(ni)風(feng)行使(shi)速(su)(su)度(du)高得(de)嚇人(ren)。首先你要保(bao)證至少有超過(guo)上(shang)限人(ren)數(shu)一半多的(de)水手,其次(ci)在(zai)航海地圖(tu)中(zhong)以順風(feng)的(de)方向發起攻擊,這樣戰斗中(zhong)自艦(jian)起始位(wei)置(zhi)處(chu)于順風(feng)處(chu)。靠近敵(di)人(ren)后根據(ju)風(feng)速(su)(su)和敵(di)人(ren)的(de)航速(su)(su)確定是(shi)(shi)否(fou)應(ying)該收帆航行,一旦與敵(di)人(ren)擦身(shen)而過(guo)想要調頭(tou)追上(shang)他就(jiu)難(nan)(nan)嘍,進(jin)入炮擊位(wei)置(zhi)后,可(ke)(ke)以視對(dui)(dui)方實力選擇(ze)炮彈(dan)(dan)(前提是(shi)(shi)你已經升級了必(bi)備(bei)設施)。如果是(shi)(shi)快速(su)(su)船(chuan)則用鏈彈(dan)(dan)降低它的(de)航速(su)(su)以防逃跑;對(dui)(dui)方水手多則可(ke)(ke)用霰(xian)彈(dan)(dan)削減(jian)一下(xia)人(ren)數(shu)。始終讓自己的(de)船(chuan)身(shen)側對(dui)(dui)敵(di)人(ren)保(bao)證所有炮門(men)都能(neng)打開找(zhao)到目標,但要注意不要擊沉對(dui)(dui)方,否(fou)則你什么都得(de)不到了!
躲避超大型炮(pao)(pao)艦也(ye)(ye)是(shi)常用(yong)的技巧。此類敵(di)人不(bu)會傻乎(hu)乎(hu)地沖過來與你決斗,他們喜(xi)歡在(zai)遠距離將(jiang)你炸成碎片。這時玩家可以調(diao)頭面向順風處(chu)收帆放慢船速引誘敵(di)艦開(kai)火,然后馬上放帆全速轉彎(wan)向敵(di)艦駛去(qu)。由(you)于(yu)敵(di)艦自始至終(zhong)都是(shi)船身(shen)向你,它的機動性不(bu)會有多(duo)高(gao)(gao),即使(shi)它再次開(kai)火也(ye)(ye)會因為(wei)炮(pao)(pao)彈的拋物線和你的船速相加造成距離差,只要能沖到面前(qian),我想單挑(tiao)的勝算總要高(gao)(gao)于(yu)炮(pao)(pao)戰吧。
人們總是(shi)(shi)問“哪(na)艘船最厲(li)害?”在《席(xi)德梅爾的(de)海盜(dao)》中,這個問題同樣沒有答案,只有最合(he)適(shi)的(de)船沒有最厲(li)害的(de)船。玩家(jia)不(bu)得不(bu)在“速度”和(he)“強勁”中作(zuo)出選擇,一(yi)開(kai)始的(de)Sloop of War是(shi)(shi)不(bu)錯的(de)快速戰艦,對付Smuggler很稱(cheng)手。隨(sui)后在尋(xun)找姐妹任務中繳(jiao)獲的(de)第一(yi)艘War Galleon是(shi)(shi)不(bu)錯的(de)替換品,升(sheng)級全滿,最大海盜(dao)數200,可(ke)載32門炮。但是(shi)(shi)它(ta)的(de)轉向(xiang)和(he)航速都不(bu)及Sloop,往往追(zhui)不(bu)上那些走(zou)私者(zhe)的(de)快船。
游(you)戲(xi)后期出現的Royal Sloop和Ship of the Line是加勒比海艦船(chuan)的極致。Royal Sloop最(zui)大(da)(da)水(shui)手數120,可(ke)載20門炮(pao),轉向能力和逆風航(hang)行是所(suo)有艦船(chuan)中(zhong)最(zui)高的,非常適合一(yi)擊(ji)脫離,那些(xie)喜歡通過單挑滴(di)血(xue)不(bu)流、一(yi)炮(pao)不(bu)放占領敵船(chuan)的玩家(jia)都(dou)該試(shi)試(shi)Royal Sloop。Ship of the Line通常在地(di)中(zhong)海巡弋,要使它在地(di)中(zhong)海出現,玩家(jia)需要做大(da)(da)量的工作,不(bu)斷地(di)搶劫同一(yi)國家(jia)的商船(chuan)、襲擊(ji)他們的港口,直(zhi)(zhi)到整個國家(jia)與你敵對,將你的人頭懸賞(shang)提(ti)升到6000以上時,就有機會直(zhi)(zhi)接面對Ship of the Line——最(zui)大(da)(da)450名(ming)水(shui)手,48門炮(pao),如同小(xiao)型船(chuan)般快速航(hang)行——生存都(dou)成問題,要靠近和占領它就看大(da)(da)家(jia)的本事了。
陸戰
(land battles)
《席德梅爾的海(hai)盜(dao)》不僅將海(hai)上爭霸刻(ke)畫得淋漓(li)盡致,更(geng)在航(hang)海(hai)游戲的禁區——登陸戰上費盡心機(ji)。
要(yao)(yao)進(jin)行(xing)登陸(lu)戰首先必須確定你(ni)的水手數在(zai)100以上,而(er)且對將要(yao)(yao)進(jin)攻的城鎮(zhen)(zhen)有(you)詳細了解,特別是(shi)他(ta)(ta)的軍隊(dui)人數。其次你(ni)需要(yao)(yao)讓這(zhe)個(ge)城鎮(zhen)(zhen)敵對你(ni),持續地(di)攻擊這(zhe)個(ge)城鎮(zhen)(zhen)所在(zai)國家(jia)的艦船,直到他(ta)(ta)們憎恨你(ni),當你(ni)靠近(jin)城鎮(zhen)(zhen)時他(ta)(ta)們會主(zhu)動攻擊這(zhe)就表示時機來到了。那么面對友(you)好(hao)(hao)城鎮(zhen)(zhen)該如何處置?靠近(jin)友(you)好(hao)(hao)或(huo)者中立城鎮(zhen)(zhen)時,不會出現Attack標志(zhi),需要(yao)(yao)玩家(jia)面對該城鎮(zhen)(zhen)收帆(fan),按動“space”鍵持續炮擊它的要(yao)(yao)塞直到他(ta)(ta)們回擊。
你的(de)(de)(de)(de)水手人(ren)數需要大(da)于等于攻擊(ji)城(cheng)鎮的(de)(de)(de)(de)軍(jun)隊(dui)數才有較(jiao)大(da)勝算,但越是繁榮的(de)(de)(de)(de)城(cheng)鎮防(fang)守越為嚴密。這時需要借助(zhu)一些“第三(san)方(fang)勢(shi)力”來幫助(zhu)你,去就近(jin)的(de)(de)(de)(de)海盜(dao)巢(chao)穴和印第安(an)部落,說服海盜(dao)船長或者(zhe)部落酋長出兵攻擊(ji)該城(cheng)鎮,削弱他的(de)(de)(de)(de)兵力,然后你就可以趁虛而入啦!
一(yi)切準備工(gong)作(zuo)就(jiu)緒后,我們(men)開始(shi)向城鎮進發,觸發戰(zhan)斗有兩種方式:從海上進攻和登陸后步(bu)行到(dao)城鎮邊緣。開始(shi)時(shi)玩家可以布(bu)置自己的(de)(de)部(bu)隊(dui)。我的(de)(de)建(jian)議是將火槍手(buccanneers)部(bu)署在叢(cong)林中,兩翼(yi)輔(fu)以Officer和Pirates,在不可通行的(de)(de)地(di)(di)方設置埋(mai)伏誘使敵人(ren)前(qian)進。戰(zhan)斗開始(shi)后,位(wei)于(yu)(yu)叢(cong)林掩護的(de)(de)部(bu)隊(dui)可以減半(ban)所(suo)受傷(shang)害(hai),而且不被對方發現,射擊叢(cong)林內(nei)的(de)(de)戰(zhan)斗單(dan)位(wei)需(xu)要(yao)在兩格(ge)以內(nei),這樣就(jiu)可將敵人(ren)很(hen)多(duo)遠程(cheng)兵種引誘到(dao)肉搏部(bu)隊(dui)的(de)(de)攻擊范圍內(nei)。利用地(di)(di)形和站位(wei),即使殲滅(mie)兩倍于(yu)(yu)自己的(de)(de)敵人(ren)也不是難事。
陸戰中所(suo)有地(di)形(xing)、高度(du)、部隊(dui)(dui)朝向(xiang)都(dou)(dou)具有重要意義。除(chu)了(le)叢(cong)林(lin)(lin)可(ke)以提供掩護和減免傷害外(wai),任何位于叢(cong)林(lin)(lin)外(wai)兵(bing)種(zhong)都(dou)(dou)無法攻擊(ji)叢(cong)林(lin)(lin)深處的(de)部隊(dui)(dui),高地(di)上的(de)部隊(dui)(dui)向(xiang)下(xia)沖擊(ji)會獲得傷害加成,如(ru)果恰好從敵(di)人(ren)的(de)背面(mian)或者側(ce)面(mian)攻擊(ji)則會觸發(fa)Flank Attack造成雙倍(bei)傷害。這就形(xing)成了(le)以下(xia)戰術(shu):讓火(huo)槍(qiang)手先(xian)集(ji)中攻擊(ji)敵(di)人(ren)快速部隊(dui)(dui),例如(ru)騎兵(bing)和印第安投斧(fu)手,然后(hou)立即(ji)退后(hou)到叢(cong)林(lin)(lin)第二防線(xian),放一個肉搏兵(bing)種(zhong)在叢(cong)林(lin)(lin)邊緣引誘敵(di)人(ren)遠程槍(qiang)兵(bing)跟進(jin)(jin)。如(ru)果敵(di)人(ren)不(bu)進(jin)(jin)入森林(lin)(lin)則集(ji)中射擊(ji)叢(cong)林(lin)(lin)邊緣的(de)部隊(dui)(dui),如(ru)果他們進(jin)(jin)入叢(cong)林(lin)(lin),則可(ke)讓兩邊兵(bing)種(zhong)夾擊(ji),這樣(yang)必(bi)定會形(xing)成一次(ci)Flank Attack導致敵(di)人(ren)崩潰逃走(zou)。
一些快捷鍵(jian)必(bi)須掌握:按住(zhu)(zhu)Ctrl可以將部(bu)隊(dui)轉向,防止對方發動(dong)Flank Attack;按住(zhu)(zhu)Shift會有更多選項:撤(che)退、特殊技能。按住(zhu)(zhu)TAB則可為(wei)遠(yuan)程部(bu)隊(dui)選擇射擊目標(biao)。
決斗
(Duel)
決斗(dou)在(zai)《海(hai)盜》生涯中占據(ju)關鍵(jian)地位,玩家初期的(de)收入幾(ji)乎(hu)都來自于決斗(dou),用(yong)一(yi)艘Sloop擊敗一(yi)艘War Galleon?這不是夢,也無需高超的(de)劍技,只要你有(you)足夠的(de)反應能力。
單(dan)挑的(de)規則很(hen)簡單(dan),屏幕下方有根進(jin)(jin)度條,顯示雙(shuang)方目前(qian)(qian)的(de)優(you)勢(shi)(Advantage),分為三(san)到四個(ge)場(chang)景(jing),不斷地向前(qian)(qian)推進(jin)(jin)直(zhi)至將敵人擊敗。戰前(qian)(qian)玩(wan)(wan)家可以(yi)選擇武器:長(chang)劍(jian)(攻(gong)守平(ping)衡,沒(mei)有特(te)點(dian)),刺劍(jian)(攻(gong)擊速度很(hen)快),彎刀(寬闊(kuo)的(de)刀身利于防御)。任何特(te)殊裝(zhuang)備(bei):Set of balanced sword, Metal Cuiraiss會提(ti)升(sheng)玩(wan)(wan)家的(de)攻(gong)守能力。而Pistol的(de)意義在于可以(yi)先攻(gong)獲得一定優(you)勢(shi),最(zui)高級的(de)Pistol甚至可以(yi)給玩(wan)(wan)家一個(ge)場(chang)景(jing)的(de)優(you)勢(shi)。
單挑(tiao)的難度(du)(du)隨(sui)著游(you)戲難度(du)(du)變化而提(ti)升。Apprentice難度(du)(du)時,針對敵人每(mei)招(zhao)攻擊,系統均會提(ti)示(shi)反(fan)擊按鍵;而到Swashbuckler難度(du)(du)后,敵人出招(zhao)速度(du)(du)加快,很容易就躲過你(ni)的招(zhao)數造成你(ni)暈厥,暈厥狀態下(xia)出招(zhao)變慢,反(fan)應速度(du)(du)下(xia)降(jiang),在下(xia)一招(zhao)后恢復正常。
想要(yao)在高難度單挑(tiao)下常常勝(sheng)利(li)?首(shou)先(xian)(xian)你得用(yong)刺(ci)劍(jian),它的(de)快速加上特殊道具的(de)輔助(zhu)使(shi)得玩家可(ke)以在敵(di)人(ren)(ren)出(chu)(chu)招前先(xian)(xian)攻打斷敵(di)人(ren)(ren)招式;其(qi)次你得經常使(shi)用(yong)刺(ci)擊(ji),豎砍橫劈被敵(di)人(ren)(ren)躲(duo)過后會陷(xian)入暈(yun)厥狀態(tai),刺(ci)擊(ji)敵(di)人(ren)(ren)是無法躲(duo)避(bi)(bi)的(de),只能格擋。面對(dui)(dui)一些傳奇(qi)海盜(dao)或者是寶藏艦隊(dui)司令(ling)時,這(zhe)(zhe)樣的(de)方(fang)法仍然(ran)很(hen)難奏效。那么讓我(wo)(wo)們換上彎刀(dao)做些假動作(zuo),因為彎刀(dao)的(de)出(chu)(chu)招速度最(zui)慢(man),AI有招必躲(duo)且不(bu)會搶先(xian)(xian)攻擊(ji),利(li)用(yong)這(zhe)(zhe)兩點我(wo)(wo)們可(ke)以先(xian)(xian)按7假裝要(yao)豎砍,然(ran)后馬上按1,敵(di)人(ren)(ren)會針對(dui)(dui)你第一個(ge)動作(zuo)進行躲(duo)避(bi)(bi),但(dan)是實際(ji)上你釋放出(chu)(chu)的(de)是第二招,用(yong)它對(dui)(dui)付(fu)最(zui)后的(de)Boss屢(lv)試不(bu)爽。
除了攻(gong)擊外,面對(dui)難纏敵(di)人還(huan)要(yao)學會躲避和格(ge)(ge)擋,低(di)頭(tou)對(dui)付(fu)豎砍(kan),格(ge)(ge)擋對(dui)付(fu)刺(ci)擊,跳躍對(dui)付(fu)橫掃(sao)。當敵(di)人做(zuo)出后仰舉刀的招(zhao)式(shi)時,表(biao)明他要(yao)豎砍(kan);當敵(di)人手肘向后時,他想要(yao)刺(ci)擊;敵(di)人舉劍(jian)至(zhi)胸前(qian)時,他準(zhun)備(bei)蓄力橫掃(sao)。習慣(guan)這些動作提前(qian)作出防(fang)御姿態是(shi)制(zhi)勝(sheng)的另一關鍵所在。
舞會
(Round Ball)
在(zai)《席德(de)梅爾的(de)海(hai)盜》中(zhong),引入了一(yi)個(ge)(ge)新的(de)設計(ji),如同往常那些老套的(de)海(hai)盜故事一(yi)樣你(ni)需要獲得(de)總督(du)女兒的(de)垂青(qing),但方(fang)式不全是送禮,而(er)是需要真正的(de)技術:跳舞(wu)!有人認為跳舞(wu)是整個(ge)(ge)游戲中(zhong)最難的(de)部分,確實(shi)如此,但我們也不是沒有辦法,對嗎?
整個流(liu)程類似于前些(xie)年流(liu)行的(de)(de)跳舞機,即在關鍵音符上擊打相(xiang)應按(an)鍵做出相(xiang)應的(de)(de)動作(zuo),所(suo)(suo)不同的(de)(de)是根(gen)據總督女(nv)兒的(de)(de)手勢作(zuo)出方向選擇,分別為左(zuo)4、右6,前8、后2,左(zuo)轉1、右轉3。如果我們多加注意,就會發(fa)現其實所(suo)(suo)有(you)的(de)(de)音樂都有(you)其固定的(de)(de)節拍:2/4、3/4、4/4,我們要(yao)做的(de)(de)就是記(ji)住(zhu)這些(xie)節拍過后需要(yao)做的(de)(de)動作(zuo)。游戲的(de)(de)舞曲節奏既有(you)歡快明亮也(ye)有(you)優(you)雅沉穩,相(xiang)比起來慢速音樂更(geng)難掌(zhang)握節拍。研究后,不難發(fa)現有(you)如下組合:
6-4-6-4-6-4 和(he) 4-6-4-6-4-6-4-6 :左右移(yi)動
4-3-4-3-4-3 和 6-1-6-1-6-1-6-1 :左移之(zhi)后(hou)右(you)轉(zhuan),右(you)移之(zhi)后(hou)左轉(zhuan)(速(su)度很(hen)快)
8-1-8-1-8-1-8-1 前進之后左轉(zhuan)
2-3-2-3-2-3-2-3 后退之后右(you)轉
811-811-811-811 和(he) 233-233-833-233:前進之后(hou)左轉(zhuan)兩次,后(hou)退(tui)之后(hou)右轉(zhuan)兩次(慢(man)速舞步)
由上可看(kan)出,所(suo)謂的圓舞就(jiu)是在上一個(ge)動作之后馬上作出一個(ge)相反方向的移動,比如左4一般接(jie)著右(you)轉(zhuan)3和(he)右(you)6,否則就(jiu)會跳出房間。然(ran)后讓我們來看(kan)看(kan)高級組合(he):
8-2-1-1-2-8-3-3,前(qian)、后,左(zuo)轉、左(zuo)轉、后、前(qian)、右轉、右轉
這個(ge)組合一(yi)般(ban)用(yong)于(yu)圓舞曲即(ji)將結束之時,因為跳舞的(de)人(ren)在(zai)這個(ge)時候非常興奮,所以舞步設計為快速旋(xuan)轉。
游戲(xi)中(zhong)也為跳舞(wu)新手(shou)設計了(le)兩種靴子:Calfskin boots 和(he) Dancing slippers,即使你反應慢(man)了(le)一拍或(huo)者按錯了(le)鍵,你仍有很大機會(hui)彌補(bu)這個錯誤,如果你一開始選擇Wit and Charm技能,你的失(shi)誤根本就看不出來。
對于所有人(ren),我建議將(jiang)你的左(zuo)手食(shi)指放在(zai)小鍵(jian)盤(注意關閉Number Lock功能鍵(jian))的8鍵(jian)上(shang),將(jiang)你右手的3個手指放在(zai)123上(shang)面(mian),這樣(yang)你可以(yi)很快地移(yi)動(dong)右手到456鍵(jian)上(shang),而8鍵(jian)稍遠所以(yi)需要左(zuo)手來控(kong)制。
當你的(de)高超舞技征服美麗小姐(jie)的(de)心后,你才有機(ji)會挑戰他那愚(yu)蠢的(de)未婚(hun)夫,然后將她從綁架者手中(zhong)救出,接受她的(de)求(qiu)婚(hun)。
榮譽點
(Fame)
榮譽點是《席德梅爾海盜》的主要組(zu)成部分,翻開你的航海日(ri)志找(zhao)到“個人狀態(tai)”(Personal Status)一欄,你會發現(xian)Fame值有以下(xia)組(zu)成:
財富指數
(Wealth Points):你手頭的(de)(de)現金并不全是你自己的(de)(de),還包括其(qi)他水手用命(ming)換(huan)來的(de)(de)血汗錢。只有分贓后的(de)(de)提(ti)成才(cai)是你能擁有的(de)(de),這會(hui)記(ji)入到Wealth一欄;當(dang)你完(wan)成總督提(ti)交的(de)(de)任務后,便有機會(hui)在(zai)城外分到土地,沒有任何實際意義,只會(hui)增加Land值。
地位
(Rank):通過完成總督(du)付與的種種任務,或者打擊他們敵對國(guo)的船只港口都會提升(sheng)你在該國(guo)的地位,分為:
Captain:可在本港旅店招(zhao)募更多的水手
Major:更便宜的維修
Colonel:貿易時(shi)提供更(geng)多貨物(wu)(比如補給用的(de)食(shi)物(wu))
Admiral:船只升級(ji)更省錢
Baron:可(ke)在本國(guo)任何一個港口旅店中(zhong)招(zhao)募更多水手
Count:完全(quan)免費的維修
Marquis:大量可供貿易的貨物出現
Duke:船(chuan)只(zhi)全免費升級
總督(du)任務一般(ban)包括護送(song)(song)簽訂停戰協定/開(kai)戰宣言的(de)(de)(de)船(chuan)(chuan)只(zhi),將據點的(de)(de)(de)市(shi)長送(song)(song)到新的(de)(de)(de)就任地,護送(song)(song)運(yun)兵(bing)船(chuan)(chuan)、打擊特(te)定的(de)(de)(de)敵(di)國(guo)武裝商船(chuan)(chuan)、偷襲特(te)定的(de)(de)(de)敵(di)國(guo)港(gang)口。要注意當你打擊一個(ge)國(guo)家時,你會暫時失(shi)去所有職位帶(dai)來的(de)(de)(de)好(hao)處,這需要用一些(xie)特(te)殊物品或(huo)者讓僧院的(de)(de)(de)長老去說情(jesuit missionary)
擊敗知名海盜
(Pirates Defeated):不斷(duan)擊(ji)敗位于Top10上面(mian)的(de)(de)其(qi)他海盜,在旅店中通過酒(jiu)保和(he)招(zhao)待女得(de)知這些海盜的(de)(de)行(xing)蹤以及他們的(de)(de)藏身地點。
找到財寶
(Treasure Found):知名海盜都不會將所有(you)錢帶在身上(shang),從神秘(mi)商人(ren)那(nei)里買到藏寶圖的(de)各(ge)個部(bu)分(天知道他(ta)是(shi)從哪里搞(gao)到手(shou)的(de))然后去偷走小偷的(de)財寶吧(ba)。
與親人團聚
(Lost Relative Quest):這是游戲的主線任務,找(zhao)到10年前失(shi)散的親人(ren)(ren),每個親人(ren)(ren)需要4張藏寶圖碎片,不斷地擊敗Baron Raymondo以獲取這些碎片。
發現失落的印加古城(cheng)
(Lost City Quest):當(dang)你救出親人時有機會獲得(de)一張(zhang)古城碎(sui)片(pian),另外(wai)與總督(du)女兒關系發(fa)展到(dao)浪漫(man)時,每次成功的拜訪或解救她都(dou)會隨(sui)機給你一張(zhang)失落(luo)古都(dou)碎(sui)片(pian)。
羅曼史
(Romance):需要(yao)知道每個總督的(de)(de)女兒(er)有“質(zhi)量(liang)(liang)”差別,通(tong)常可(ke)以在城鎮信息中看到她(ta)們的(de)(de)屬性(xing):Plain普普通(tong)通(tong)、Attractive吸(xi)引人(ren)的(de)(de)、Stunning(迷(mi)人(ren)的(de)(de)),與普通(tong)女子結合最后只(zhi)能拿(na)(na)到5點(dian)浪漫指數,Attractive8點(dian),只(zhi)有獲得最迷(mi)人(ren)的(de)(de)小姐芳(fang)心才能讓你拿(na)(na)足10點(dian)。如果你是已婚(hun)人(ren)士,你同(tong)樣可(ke)以通(tong)過大量(liang)(liang)交友(you)來獲得其余幾(ji)點(dian),只(zhi)不過難度(du)更高(gao)罷了。
復仇
(Villains Avenged):向邪惡的(de)(de)Marquis Montalban挑戰是英雄的(de)(de)最(zui)后(hou)宿命,在酒保和(he)女招待口中(zhong)得知他(ta)的(de)(de)每一(yi)(yi)個(ge)落(luo)腳(jiao)點,持續在單挑中(zhong)擊敗他(ta)獲得一(yi)(yi)張碎片,當全部(bu)碎片拼齊后(hou)即可(ke)找(zhao)到Montalban的(de)(de)老巢,最(zui)后(hou)一(yi)(yi)次擊敗他(ta)結束(shu)整個(ge)游(you)戲。
大部分任務都是(shi)通過藏寶圖碎(sui)片(pian)的(de)形式進行的(de),所有(you)藏寶圖都是(shi)隨(sui)機生(sheng)成,包含(han)要(yao)素:在城鎮的(de)哪個方(fang)位、地標Landmark(可在航海(hai)畫面上(shang)顯(xian)示的(de)一(yi)片(pian)礁石或者(zhe)一(yi)座高山等、確(que)切(qie)地點、周(zhou)圍參照物。某些情況下,只要(yao)知(zhi)道了在哪個城市附近(jin)或者(zhe)知(zhi)道地標,再加上(shang)確(que)切(qie)位置(紅X)即可,無(wu)需(xu)得(de)到所有(you)碎(sui)片(pian),這也是(shi)游(you)戲的(de)樂(le)趣所在。
分(fen)贓(zang)(Divide the Plunder)
與其它航海(hai)類(lei)游戲大相徑庭(ting),席(xi)德梅爾別(bie)出心裁地用“分贓”系統(tong)來(lai)控制游戲中的一切(qie):時(shi)間(jian)、等級(ji)、難度(du)。
在(zai)Port Royale中(zhong)玩家時刻(ke)要注意自(zi)己的收支(zhi)(zhi)平(ping)衡(heng)(heng),隨著時間的流逝,船(chuan)員(yuan)的工資、產業的維護分(fen)分(fen)秒(miao)秒(miao)都在(zai)花(hua)錢。在(zai)《席德梅爾的海盜(dao)》中(zhong),玩家無(wu)需擔心工資、無(wu)需為(wei)自(zi)己銀(yin)行收支(zhi)(zhi)平(ping)衡(heng)(heng)煩(fan)惱,然而付出(chu)的代價卻更為(wei)巨大。
你(ni)(ni)(ni)(ni)巧取豪奪(duo)、辛辛苦(ku)(ku)苦(ku)(ku)積(ji)累的財富并不完全屬于你(ni)(ni)(ni)(ni)自己(ji)(ji),它是所有船(chuan)員(yuan)的賣命錢。這些(xie)船(chuan)員(yuan)在(zai)你(ni)(ni)(ni)(ni)的領導(dao)下與暴(bao)風(feng)雨、海(hai)盜、士(shi)兵奮(fen)戰20個月甚至更久之后對(dui)航海(hai)逐漸(jian)產生(sheng)了厭煩,由(you)歡樂(Happy)到(dao)滿(man)足(zu)(Content)再到(dao)失落(Unhappy),他們在(zai)最(zui)(zui)后忍無可忍掀(xian)起了一場(chang)叛變(Miutenius)迫(po)使(shi)你(ni)(ni)(ni)(ni)考慮將掠奪(duo)來的贓物進行合(he)理(li)分配以安(an)撫這些(xie)船(chuan)員(yuan),讓自己(ji)(ji)不至于陷入杰克·史派(pai)瑞(《加勒比海(hai)盜》中(zhong)的搞笑艦長)被流放的尷(gan)尬(ga)境地。最(zui)(zui)后你(ni)(ni)(ni)(ni)才發現(xian)多(duo)年的奮(fen)斗(dou)后自己(ji)(ji)除了一艘破(po)船(chuan)還(huan)是一無所有(雖然發現(xian)了很多(duo)寶藏、救(jiu)回了很多(duo)親人)。
在300年前的(de)現實(shi)世(shi)界中(zhong),分(fen)贓是必須的(de),沒有(you)人(ren)愿(yuan)意在海上風吹日(ri)曬(shai)一生,大(da)部分(fen)海盜的(de)夢想與人(ren)們想象(xiang)大(da)相徑庭:他們在暴(bao)富后希望(wang)過平和的(de)日(ri)子(zi),而(er)(er)不是繼續作為傳(chuan)奇(qi)征戰一生。但在游(you)戲中(zhong),分(fen)贓顯得不可接受(shou),只能獲(huo)得不到三分(fen)之一的(de)總資產,失(shi)去了非旗(qi)艦(jian)的(de)所(suo)有(you)船只,而(er)(er)且還得被迫在岸上生活(huo)6個月之久!要知道游(you)戲中(zhong)的(de)時(shi)間(jian)直接決定了人(ren)物的(de)退休(xiu)年齡(ling),浪(lang)費(fei)越多的(de)時(shi)間(jian)則只會讓游(you)戲更(geng)快地結束。
想要反(fan)擊“分贓”帶(dai)來的(de)惡果,我(wo)們(men)必須(xu)首先明確“分贓”是解決船(chuan)員叛變(bian)的(de)唯一方(fang)法,為了使船(chuan)員一直保持Unhappy以上(shang)的(de)狀態(tai),我(wo)們(men)就要了解《席德梅爾海盜》中的(de)士氣系統(tong)。由四個方(fang)面決定:
1、每個(ge)船員所能分到的食(shi)物(最好時刻(ke)保持食(shi)物供給在5個(ge)月以上)
2、每個船(chuan)(chuan)員所(suo)能分到的(de)財寶(越多的(de)金錢(qian)越能激起船(chuan)(chuan)員的(de)貪欲,也越能將他們束縛在你的(de)船(chuan)(chuan)上)
3、據你上次分贓過(guo)后(hou)的(de)時間(決定他們(men)在海上奮斗了多久(jiu))
4、提(ti)升士氣(qi)的特殊物品(樂(le)器)和(he)專業人士(廚(chu)師、水手(shou)長)
換句話說,你需要持續的(de)(de)金錢流入你的(de)(de)口袋,同時(shi)又(you)不能在海上航行太久(jiu)。當我(wo)擁有280個(ge)(ge)船員(yuan)時(shi)我(wo)具有近200 000的(de)(de)財富,這(zhe)時(shi)我(wo)已經航行了整(zheng)整(zheng)202個(ge)(ge)月(yue),船員(yuan)仍然是“滿足”的(de)(de)。另一(yi)個(ge)(ge)辦(ban)法(fa)是在船員(yuan)Unhappy的(de)(de)時(shi)候減少他們(men)的(de)(de)數(shu)量,由于(yu)游戲中沒有“卸甲歸田”的(de)(de)選項,所(suo)以得(de)動點腦筋:攻擊(ji)那些重兵把守的(de)(de)城鎮,將船員(yuan)數(shu)降到(dao)一(yi)定水平(ping)(ping),這(zhe)個(ge)(ge)時(shi)候就(jiu)會恢復到(dao)Content水平(ping)(ping)(因為每個(ge)(ge)人能分到(dao)的(de)(de)財富增(zeng)加了),再(zai)想辦(ban)法(fa)招募新水手,又(you)可以撐過一(yi)段時(shi)間。
貿易
(Trade)
雖(sui)然(ran)《席德梅(mei)爾(er)海盜》是一(yi)款(kuan)以戰斗為主的航海游戲,但(dan)對于那些在任何游戲中都不愿意(yi)放棄賺錢機會的商人死黨來說(shuo),我仍(reng)然(ran)準備(bei)了一(yi)些表格來說(shuo)明每個港口最(zui)高(gao)買入價和最(zui)低賣出價的貨物。
問答集(FAQ)
1.如何減少水手(shou)人數(shu)?
答:游戲(xi)中你無法(fa)遣(qian)散水(shui)手,唯(wei)一的(de)(de)(de)辦(ban)法(fa)是(shi)讓他們在戰斗中被殺死,進攻(gong)重兵把守的(de)(de)(de)城鎮是(shi)較好的(de)(de)(de)減(jian)員(yuan)辦(ban)法(fa)。但如果你的(de)(de)(de)水(shui)手已經(jing)處于Unhappy的(de)(de)(de)狀態,補充新的(de)(de)(de)水(shui)手變(bian)得更(geng)加困難(nan)。
2.和印第安部落以及其他海盜交往有什么好處?
答:海盜(dao)的(de)巢穴(xue)可(ke)以(yi)(yi)提供城(cheng)鎮的(de)所有(you)功能、印第安部落可(ke)以(yi)(yi)補(bu)給,與(yu)海盜(dao)頭(tou)子和印第安酋長交談可(ke)以(yi)(yi)將(jiang)他們引導(dao)致你所希望(wang)攻擊(ji)的(de)城(cheng)市,削弱這些城(cheng)市的(de)士兵人數,便于你下(xia)次的(de)占領行(xing)動。
3.我(wo)怎樣(yang)才能讓游戲(xi)變得更難(nan),海戰和單挑看起來(lai)太簡單了!
答:在游戲中每到一定時間,海員(yuan)會變得(de)不高興甚至背(bei)叛,這(zhe)需要(yao)選擇“Divide the Plunder”進行分贓,分贓后即(ji)可前進至下(xia)個難度(du),一切重(zhong)來,只剩下(xia)旗艦和幾(ji)十(shi)個海員(yuan)。
4.擊沉或(huo)占領一(yi)(yi)艘船所獲得Fame是一(yi)(yi)樣的嗎?擊沉它有(you)什么(me)好處?
答:擊(ji)(ji)(ji)沉(chen)和(he)占領所獲得的(de)(de)(de)Fame值(zhi)是相(xiang)同(tong)的(de)(de)(de),所不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)是擊(ji)(ji)(ji)沉(chen)一(yi)(yi)艘(sou)船后你什么都得不(bu)到了:金幣、特殊(shu)人(ren)才、俘虜(lu)的(de)(de)(de)海員。但是炮擊(ji)(ji)(ji)一(yi)(yi)艘(sou)船是必要的(de)(de)(de),用(yong)炮擊(ji)(ji)(ji)將一(yi)(yi)艘(sou)船的(de)(de)(de)耐久度水手(shou)數減至一(yi)(yi)定程度,可(ke)以不(bu)必激發船長單(dan)挑即可(ke)迫使對方投降(jiang)。所以盡量炮擊(ji)(ji)(ji),但不(bu)要擊(ji)(ji)(ji)沉(chen)。
5.海戰(zhan)中,我經常(chang)看(kan)到擊中對方時會散落一些船員和貨物(wu)到海中,我可以撿起(qi)他們嗎?
答:是(shi)的(de),只要(yao)靠近就(jiu)可以“拾起”這些(xie)物(wu)品和船員,請注(zhu)意,一(yi)旦當你進入勝利后的(de)結(jie)算畫面(mian)便(bian)不(bu)能再返(fan)回海(hai)戰畫面(mian)。所(suo)以你必(bi)須(xu)決定(ding)誰最(zui)重要(yao)。
6.某(mou)些(xie)時候在(zai)海(hai)戰(zhan)中,我轉舵卻發(fa)現沒有效果,船開始打轉,為什么(me)?
答:是的(de),這不是Bug,在高(gao)難度(du)下(xia),這種現(xian)象經常(chang)發(fa)生,請注意左下(xia)角的(de)風(feng)向和風(feng)速(su),逆(ni)風(feng)轉(zhuan)向時通常(chang)會導致run aground現(xian)象發(fa)生。最(zui)好收帆(fan)讓桅桿穩定下(xia)來(lai),再(zai)放帆(fan)順風(feng)轉(zhuan)向。
7.我如何才能看到艦船的實時屬性(xing)?
答:很不幸(xing)在(zai)(zai)《席(xi)德梅爾海盜(dao)》中沒有(you)數(shu)字化(hua)的(de)屬性存(cun)在(zai)(zai),你只能通過目(mu)測(ce)帆的(de)損(sun)壞程(cheng)度來估計(ji)船(chuan)的(de)耐久度。在(zai)(zai)游戲中有(you)一(yi)本詳細的(de)百科全書,上(shang)面的(de)艦船(chuan)資料具有(you)最(zui)大(da)載重、最(zui)大(da)乘員、最(zui)大(da)炮門數(shu)等(deng)。
8.分(fen)贓看起來很(hen)不(bu)公平(ping),我有(you)10000金幣,最后(hou)只能分(fen)到(dao)500,有(you)什么辦法嗎?
答:對你(ni)個人來說確(que)實不“公平(ping)”,但記(ji)住你(ni)僅(jin)僅(jin)是這些財(cai)富(fu)的保(bao)(bao)存者而已,因為財(cai)富(fu)是所有船(chuan)員(yuan)的共同(tong)努力。越高的難度等級能讓你(ni)分到越多的錢。或者只要你(ni)能持續保(bao)(bao)持船(chuan)員(yuan)的士氣不低(di)于Unhappy水平(ping),也可(ke)以不分贓。
9.為(wei)什么在(zai)游戲(xi)中大(da)家(jia)都(dou)是和平主(zhu)義(yi)者(zhe),我剛(gang)剛(gang)搶了這個城鎮,卻可(ke)以(yi)在(zai)該(gai)國的臨近其他城鎮交易(yi)和維修?
答:對(dui)此只能解(jie)釋為(wei)當時(shi)加勒比海信息傳遞(di)很慢……當然如(ru)果(guo)你持續與一國為(wei)敵(di),進(jin)入港(gang)口后無法交易(yi)物品;甚至靠近港(gang)口就被炮擊(ji)。最(zui)后該(gai)國會高(gao)價懸賞(shang)你的(de)頭(tou),這時(shi)將會面對(dui)很多賞(shang)金(jin)獵人和軍事艦(jian)隊(dui)的(de)攻擊(ji)。
戰船資料
1.戰艦類
船(chuan)型 尺寸(cun) 轉彎半(ban)徑 人數 火炮 載貨 航速(su)
單(dan)桅帆船(chuan)(Sloop) 小 小 75 12 40 快(kuai)
單(dan)桅戰船(Sloop of War) 小 小 100 16 50 快
皇家單桅帆船(Royal Sloop)小 小 125 20 60 快
縱橫(heng)帆雙桅船(chuan)(Brigantine) 中 中 125 20 60 中
雙桅橫帆船(Brig) 中 中 150 24 70 中
雙(shuang)桅戰船(Brig of War) 中 中 200 32 80 中
快(kuai)速(su)戰(zhan)艦(Fast Galleon) 大 大 160 24 80 慢
戰艦(War Galleon) 大(da)(da) 大(da)(da) 200 32 90 慢(man)
新戰艦(Flag Galleon) 大(da) 大(da) 250 40 100 慢(man)
護衛艦(Frigate) 大(da) 大(da) 200 32 80 快
大(da)(da)型護衛(wei)艦(Large Frigate)大(da)(da) 大(da)(da) 250 40 90 快(kuai)
戰列艦(Ship of the Line) 大(da) 大(da) 300 48 100 快
2.商船類
船型 尺寸 轉彎半徑 人數 火炮(pao) 載貨 航速
戰斗獨(du)木舟(War Canoe) 小 非常小 50 8 20 非常快
小艇(Pinnace) 小 非常小 60 10 25 非常快
信使(Mail Runner) 小 非(fei)常小 80 12 30 非(fei)常快
海岸三桅帆船(chuan)(Coastal Barque)中 小 75 12 60 慢
三桅(wei)帆船(Barque) 中 小 100 16 70 慢
遠洋(yang)三(san)桅帆船(chuan)(Ocean Barque) 中 小 125 16 80 慢
北歐商船(Fluyt) 中 大 50 8 80 非常慢
大型北歐商(shang)船(chuan)(Large Fluyt) 中 大 75 12 100 非常慢
西印度貿易船(West Indiaman) 中 非常(chang)大 100 16 120 非常(chang)慢
商船(Merchantman) 大 非常(chang)大 125 16 100 慢
大(da)型(xing)商船(Large Merchantman) 大(da) 非常(chang)大(da) 125 20 120 慢(man)
東(dong)印(yin)度(du)商船(East Indiaman) 大(da) 非常大(da) 150 20 140 慢
貿易船(chuan)(Trade Galleon) 大 非(fei)常大 100 20 120 非(fei)常慢
皇家貿(mao)易船(Royal Galleon) 大 非(fei)常大 150 32 130 非(fei)常慢
寶藏船(Treasure Galleon) 大 非常(chang)大 200 40 140 非常(chang)慢