游戲模式
PVE模式
■ 最終防線
安盟軍將從各個方(fang)向(xiang)進(jin)攻(gong)國聯(lian)防線(xian)。5名(ming)玩(wan)家所扮演的(de)國聯(lian)精銳小(xiao)隊,必須阻(zu)止他們進(jin)入目(mu)標區(qu)域。除了手中的(de)單兵(bing)槍(qiang)械,玩(wan)家還能使用炮(pao)塔(ta)、機(ji)關(guan)、機(ji)甲等一切可用的(de)武器,通過(guo)隊友間(jian)的(de)完美配合,全殲入侵的(de)安盟敵軍!
勝利(li)條件:完(wan)成(cheng)所有回合,進(jin)入目標區域的(de)怪物數量未到達上限。
失(shi)敗條件(jian):玩家全滅或(huo)進入目標區(qu)域(yu)的怪物達到上限(xian)。
注意要點:
1.防御型怪物(wu)(白(bai)色(se)圓點):沿著路線直奔終點,除非玩家靠近到一定范(fan)圍進(jin)行阻攔,否則(ze)不會主動攻擊。
2.操(cao)作攻擊(ji)類炮(pao)臺(藍色圓(yuan)點):玩家花費相應(ying)的關卡點數,即可在限定時間內使用(yong)的操(cao)作攻擊(ji)類炮(pao)臺、機甲。
3.隊友(綠(lv)色圓點)
4.防御型怪物移動路線(xian)(綠(lv)色箭(jian)頭):防御型怪物會根據(ju)綠(lv)色箭(jian)頭所指定的路線(xian)沖向終點。
5.彈藥補給箱
6.攻擊型怪物(紅色(se)圓(yuan)點(dian)):出生后(hou)主(zhu)動搜索(suo)并攻擊玩家
7.自動攻(gong)擊型陷(xian)阱(jing)和炮(pao)塔(橙(cheng)色閃電):玩(wan)家(jia)花費相應的關卡點數,即可開啟的自動攻(gong)擊型陷(xian)阱(jing)和炮(pao)塔。
8.終(zhong)點:進(jin)入終(zhong)點的怪物達(da)到一(yi)定數量(liang)后,關卡失敗(bai)。
9.傳送(song)門(men):花費少量關卡點(dian)數即可在兩座傳送(song)門(men)間傳送(song)。
■ 史前戰爭
支持最多(duo)5人同時游(you)(you)戲的原創模式。游(you)(you)戲進(jin)程以任務(wu)計算,每完成(cheng)一個(ge)任務(wu)將會被傳送(song)至(zhi)初始區域進(jin)行(xing)休整(zheng),領取(qu)下一個(ge)任務(wu)。任務(wu)內容包括:擊殺、修復、防(fang)守、救(jiu)援、爆(bao)破、收集、護(hu)送(song)等等。完成(cheng)NPC發布(bu)的所有任務(wu)后跟(gen)隨劇情主線進(jin)入決戰,擊敗BOSS即可獲得勝利。
■ 生化侵(qin)襲2.0
在(zai)新的生化侵(qin)襲2.0游(you)戲中,每局游(you)戲都有可能出現隨機的分支(zhi)挑戰,除了正(zheng)常通過關卡外,玩家還會接收(shou)到:
1.不死亡過關
2.不撿取(qu)彈藥過關(guan)
3.不受傷過關
4.只使(shi)用手槍(qiang)擊殺敵人
5.翻滾次(ci)數<5次(ci)
6.60秒內擊殺15個敵(di)人(ren)
7.近戰擊(ji)殺5個大型敵人(ren)
8.全隊(dui)死亡數<2
9.全隊累計受傷值<1200
等諸(zhu)如此(ci)類的(de)額外分支(zhi)目(mu)標。
分支獎勵:
1.完(wan)成分支目標后次回合中將刷新(xin)敵人“箱(xiang)布林”;
2.完成(cheng)所有(you)分支目標后將(jiang)有(you)機會進(jin)入隱藏獎勵關卡;
3.未完成分(fen)支目標無(wu)懲罰(fa)。
箱布林:出沒(mei)于喪尸所在區域,擊殺箱布林可隨機掉落退(tui)魔(mo)FT3、退(tui)魔(mo)M16、退(tui)魔(mo)MP5等武器,并(bing)可得(de)到較(jiao)多的關卡點數。
■ 槍林彈雨
隨著國聯(lian)與安盟在世(shi)界(jie)各地的(de)武裝(zhuang)沖突不斷(duan)升級,安盟開始投入精銳的(de)改(gai)造(zao)人部隊(dui)。國聯(lian)戰士們注意:敵人將發起多輪攻擊(ji),徹底擊(ji)潰他們就(jiu)能獲得勝(sheng)利!
1.游戲(xi)開始后,玩家須依靠(kao)團隊(dui)配合對(dui)抗AI敵人。
2.普通難(nan)度共有10個回(hui)合,敵人的種類和強度隨著回(hui)合數而增長。
3.關卡中(zhong)存在(zai)彈藥箱補給,AI死亡(wang)后(hou)也將掉落武器。
4.玩家若死亡,可以在次(ci)回合重生(sheng)。
■ 火線突襲
火線突襲是《全球使命》人氣最(zui)(zui)高的(de)PVE玩法(fa)之一(yi),玩家和他的(de)四名隊友將以(yi)闖關(guan)(guan)(guan)的(de)形式,突破安盟的(de)一(yi)道道防線,最(zui)(zui)終直面最(zui)(zui)終BOSS。游(you)戲過程中,除(chu)了(le)擊殺目標怪物,還要遇到一(yi)些意想(xiang)不(bu)到的(de)機關(guan)(guan)(guan)陷阱——渦輪風扇、脈(mo)沖網網、電磁塔等等,甚至(zhi)還有魂斗羅式的(de)連續關(guan)(guan)(guan)卡(ka)。除(chu)了(le)槍法(fa)和走位,想(xiang)要成功(gong)過關(guan)(guan)(guan)更(geng)需(xu)要足夠的(de)智慧與勇氣。
■ 生化危機(ji)大作戰
生(sheng)化危(wei)機大(da)作戰是繼“槍(qiang)林彈雨“、“生(sheng)化侵襲(xi)”、“火線(xian)突襲(xi)”三大(da)PVE模(mo)式(shi)之后(hou),又(you)一PVE創新玩(wan)法(fa)。在此模(mo)式(shi)中(zhong)(zhong),玩(wan)家將扮演國聯小分隊中(zhong)(zhong)的突擊(ji)隊員,與其他七名隊友一同完成一系列驚險(xian)刺激的極(ji)限任(ren)務(wu)。在任(ren)務(wu)過(guo)程中(zhong)(zhong),將遇到各(ge)(ge)種(zhong)生(sheng)化怪(guai)物的追擊(ji),突擊(ji)隊員們需要利用各(ge)(ge)種(zhong)技巧(qiao),逃脫和抵御各(ge)(ge)種(zhong)怪(guai)物進攻,最終逃出生(sheng)天.
PVP模式
■ 感染危機:
感染(ran)危(wei)機(ji)模式(shi)中,玩家可以扮演(yan)兩種(zhong)不同的(de)敵對陣營:人(ren)類和感染(ran)體。
人類(lei)(lei)可裝備各種武器,遠(yuan)程攻擊(ji)(ji)感(gan)染(ran)體。當人類(lei)(lei)被感(gan)染(ran)體攻擊(ji)(ji)后,將進入倒地狀態,若死亡前未得到(dao)隊(dui)友(you)救(jiu)援,或(huo)再次被感(gan)染(ran)體攻擊(ji)(ji),則會被轉化(hua)為感(gan)染(ran)體。
感(gan)染體(ti)分為感(gan)染母體(ti)及普(pu)通感(gan)染體(ti)。
普(pu)通(tong)感染(ran)體只(zhi)能通(tong)過近戰方式攻擊(ji)人(ren)類(lei)玩家(jia),具(ju)有沖刺、熱能透視、感染(ran)終結三個(ge)特(te)殊技能;感染(ran)母體除(chu)了(le)具(ju)有所有感染(ran)體具(ju)有的技能外,還具(ju)有沖撞、噴射毒液兩(liang)種強(qiang)力技能。
與人類不同,感(gan)染體受到傷害后無法自(zi)動恢復生命值(zhi)。但當(dang)它們對倒地的人類使用感(gan)染終結技(ji)(熱鍵(jian)E)后,生命值(zhi)將得到大幅回復。
■ 死亡競賽:
各自為戰,擊(ji)殺你所遇到的(de)(de)所有目標。任(ren)意玩家到達(da)指(zhi)定擊(ji)殺數或規定的(de)(de)時限到達(da)后游戲結(jie)束,取(qu)排名靠前的(de)(de)一半玩家為勝利者(zhe)。
■ 開心獵頭:
殲滅戰,基本規(gui)則(ze)類似(si)于(yu)團(tuan)隊重生。玩(wan)家的頭部會隨著連續的殺敵(di)越來越大。當頭部放大到極限后(hou),玩(wan)家將獲得(de)短(duan)暫無敵(di)以及(ji)重型武器的獎勵。先達(da)成(cheng)指定擊殺數或(huo)當規(gui)定時間(jian)到達(da)時擊殺數多的隊伍(wu)為(wei)勝利方(fang)。
■ 生死大(da)亂斗:
全(quan)球首創的射擊(ji)游戲PVP模(mo)式(shi)。全(quan)面導(dao)入英雄職業技(ji)能系統(tong),讓戰斗更(geng)爽快(kuai) ,戰術更(geng)豐富。對戰中(zhong)的一(yi)方(fang)可(ke)以使(shi)用安盟(meng)多種高科技(ji)戰士(shi)與(yu)先進武器(qi),而(er)另一(yi)方(fang)更(geng)是能夠獲(huo)得前所未見的異(yi)界超自然技(ji)能。
戰(zhan)斗中,玩家需要通過不斷戰(zhan)斗積累點(dian)(dian)數,充分(fen)利(li)用(yong)這些點(dian)(dian)數可以(yi)購(gou)買到更加(jia)強大的英(ying)雄(xiong)職業。用(yong)強力(li)英(ying)雄(xiong)去碾壓對方(fang)吧!
版本更新
PVE模式
生化侵襲2.0
新增-史前戰爭
新增-最終防線
新增-槍林彈雨
新增-火線突襲
新增(zeng)-生化(hua)危機大作(zuo)戰
PVP模式
新增-感染危機
新增-死亡競賽
新增-開心獵頭
新增-生死大亂斗
游戲評價
《全球使命》自(zi)問世以來獲譽無數,國內外媒體、廠(chang)商與玩家都給予了(le)極高的(de)評價(jia)——CGWR、IGN(國內、外兩大(da)最權威評分(fen)平臺)分(fen)別給出國產射擊網游最高得分(fen);屢(lv)獲(網吧)年(nian)度新銳游戲&杰出成長、年(nian)度最佳反恐網游(新浪)、年(nian)度十(shi)大(da)網游(CGWR)、CGDA最佳游戲客戶端(duan)、天極游戲頻道編輯(ji)推薦、十(shi)大(da)游戲情節(jie)(愛(ai)拍)等并數十(shi)項大(da)獎。
玩家評價方面,長期高居全(quan)國TPS網游在線人氣之首,遠(yuan)銷全(quan)球二十(shi)余(yu)國(包括美國、土耳(er)其、泰國、巴西(xi)等(deng)各大洲),足見其強勁實力。
游戲(xi)(xi)開(kai)發(fa)商英(ying)佩(pei)(pei)游戲(xi)(xi)于(yu)2006年成(cheng)立, 總部位于(yu)上海,并在蘇州和(he)美(mei)國西雅(ya)圖分別設有工作(zuo)室。英(ying)佩(pei)(pei)依托國際領先的(de)(de)(de)技術和(he)人才積累,秉(bing)承精益求精的(de)(de)(de)原則,致(zhi)力(li)于(yu)為(wei)全(quan)(quan)球市場提供自(zi)主研發(fa)的(de)(de)(de)高品質游戲(xi)(xi)娛樂產(chan)品。而(er)作(zuo)為(wei)虛幻(huan)引擎在中國和(he)東南亞地區的(de)(de)(de)唯一授(shou)(shou)權商,英(ying)佩(pei)(pei)在Epic Games Inc.的(de)(de)(de)支(zhi)持下,為(wei)該地區客(ke)戶(hu)提供全(quan)(quan)面的(de)(de)(de)引擎授(shou)(shou)權,以及相應(ying)的(de)(de)(de)技術支(zhi)持與(yu)培訓。 針(zhen)對(dui)該地區以網(wang)游為(wei)主的(de)(de)(de)市場特性(xing),英(ying)佩(pei)(pei)還開(kai)發(fa)了大(da)型網(wang)絡游戲(xi)(xi)服(fu)務(wu)器端技術解決方案(an)Atlas Technology,并對(dui)全(quan)(quan)球客(ke)戶(hu)提供授(shou)(shou)權和(he)支(zhi)持。同時,英(ying)佩(pei)(pei)也(ye)為(wei)全(quan)(quan)球客(ke)戶(hu)提供業內頂(ding)級標準的(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)內容制作(zuo)服(fu)務(wu),參與(yu)了包括Epic Games的(de)(de)(de)《戰爭機(ji)器》系(xi)列游戲(xi)(xi)在內的(de)(de)(de)眾多產(chan)品的(de)(de)(de)制作(zuo)開(kai)發(fa)。”
所獲榮譽
游戲榮譽
2014年天地英雄(xiong)大(da)賞編輯推(tui)薦大(da)獎
2012年度(du)最具(ju)新意獎(jiang)
2012年度CGWR新浪中國網絡游戲排行榜上(shang)半年二十(shi)大精(jing)品網游
2012年CGWR新浪中國網(wang)絡游(you)戲排行榜年度(du)國產網(wang)游(you)精(jing)品獎
2011年(nian)度最具新(xin)意(yi)獎(jiang)
2011年度第三屆中國網(wang)吧(ba)游戲盛典最佳新(xin)銳游戲獎
2011年度CGWR新(xin)浪(lang)中國網絡 游戲排行榜年度最佳反恐網游
2011年上海國際電腦(nao)圖像大賽(sai)三維動畫游戲作(zuo)品獎
2011年CGDA最佳游戲客戶(hu)端表現獎
2011年度CGWR新浪中國網絡游(you)戲排行榜年度網游(you)新秀至尊大獎(jiang)
2011年度(du)2345網址導航年度(du)游戲(xi)評選年度(du)最受期待網絡(luo)游戲(xi)
2011年度射(she)擊網(wang)游橫向評測(ce)編輯(ji)推薦TPS射(she)擊游戲
2010年度CGWR新(xin)浪中國(guo)網絡游戲(xi)排行榜年度新(xin)秀(xiu)至尊大獎
公司榮譽
2013年度(du)第五屆中國網吧游(you)戲盛典盛典主題獎
2012年(nian)度(du)中國網吧場所消費者人氣(qi)最高的網絡游戲(xi)獎
2012年度第四屆(jie)中國網吧游戲盛典杰出成(cheng)長獎