游戲設定
世界觀
故事(shi)發(fa)生在(zai)人類(lei)殖民地——Sera行星上。數十年間,數個(ge)國家(jia)因為(wei)一(yi)種流體物(wu)質“Imulsion”而展開(kai)戰(zhan)爭,最后由維安政(zheng)府(fu)聯盟控制了整個(ge)星球(qiu)并結束了這場戰(zhan)役(yi)。
接著(zhu)“事變日(ri)”(Emergence Day)爆發(fa)了,一群(qun)通過(guo)地底通道(dao)網絡移動(dong)的(de)(de)(de)獸族從此出現。政(zheng)府聯(lian)盟(meng)無法(fa)抵御獸族的(de)(de)(de)攻擊,獸族在24小時內控(kong)制(zhi)了整個(ge)(ge)星球上的(de)(de)(de)重要城市、軍事武器和制(zhi)造中心。聯(lian)盟(meng)命(ming)令所(suo)有(you)的(de)(de)(de)生還者到(dao)一個(ge)(ge)尚未被攻擊,名為(wei)賈(jia)辛圖高原(Jacinto Plateau)的(de)(de)(de)辟護(hu)(hu)所(suo),那里有(you)堅(jian)守的(de)(de)(de)花崗巖。然(ran)后發(fa)射軌道(dao)雷射武器(黎(li)明(ming)之錘)來(lai)消滅獸族,而無法(fa)到(dao)達(da)辟護(hu)(hu)所(suo)的(de)(de)(de)人類(lei),在此成為(wei)了犧牲品。在事變日(ri)的(de)(de)(de)14年后,獸族仍然(ran)持續攻擊賈(jia)辛圖高原,試(shi)圖減弱聯(lian)盟(meng)的(de)(de)(de)勢力。由于盟(meng)軍軍隊短缺,只好將(jiang)老弱殘兵全部號召入伍戰斗。
制作背景
《戰爭機(ji)器》的游(you)戲出(chu)品商是(shi)Epic Games公司。
Epic Games是全(quan)球領先的(de)(de)數字游戲及圖形交互技(ji)術開發商,1991年創立(li)于美國。著名(ming)電腦游戲虛幻(Unreal)和《虛幻競技(ji)場(Unreal Tournament)》系列是Epic Games的(de)(de)成(cheng)名(ming)作(zuo)。近期,由(you)Epic Games開發的(de)(de)Xbox 360游戲《戰爭(zheng)機器(Gears of War)》也將(jiang)在(zai)全(quan)球消費者的(de)(de)熱盼中上市(shi)。該(gai)(gai)游戲被(bei)業界(jie)視為次(ci)世(shi)(shi)代(dai)游戲的(de)(de)標(biao)桿,榮獲多項大(da)獎(jiang)并深受業界(jie)同行的(de)(de)好評。Epic Games另(ling)一項引人注目的(de)(de)成(cheng)就是研制了(le)虛幻游戲開發引擎(Unreal Engine),該(gai)(gai)引擎的(de)(de)最新版本虛幻3引擎(Unreal Engine 3)已經(jing)被(bei)眾(zhong)多世(shi)(shi)界(jie)著名(ming)的(de)(de)游戲公(gong)司所(suo)采用,如微軟、索尼、EA、THQ、育碧、Vivendi、Midway, Atari、Edios等,其中還(huan)包括亞洲(zhou)知名(ming)開發商NCSoft、 Webzen、網龍(long)等。
游戲劇情
故事(shi)發生在(zai)事(shi)變日14年后的(de)(de)Sera行星,一(yi)名聯盟士(shi)兵(bing)──馬(ma)可斯的(de)(de)身(shen)上(shang)。在(zai)監(jian)獄服(fu)刑十四年后被(bei)他的(de)(de)朋友多姆(mu)拯救出來(lai),并且加入了(le)D小隊(dui)(dui)(dui)。長(chang)官(guan)霍夫曼上(shang)校授予(yu)D小隊(dui)(dui)(dui)的(de)(de)任務是,與A小隊(dui)(dui)(dui)會合,取得(de)A小隊(dui)(dui)(dui)攜帶的(de)(de)位(wei)置共(gong)(gong)(gong)鳴(ming)器,這個(ge)共(gong)(gong)(gong)鳴(ming)器可以引爆用以探(tan)測地下洞穴以得(de)到(dao)獸族地底通(tong)道的(de)(de)地圖,接著(zhu)發射光(guang)子(zi)導彈來(lai)摧毀獸族的(de)(de)要(yao)塞。D小隊(dui)(dui)(dui)后來(lai)和A小隊(dui)(dui)(dui)會合并得(de)到(dao)了(le)這個(ge)共(gong)(gong)(gong)鳴(ming)器,但途中D小隊(dui)(dui)(dui)隊(dui)(dui)(dui)員卡敏與隊(dui)(dui)(dui)長(chang)金(jin)名揚先后戰死。混亂中,他們得(de)到(dao)游(you)民的(de)(de)幫助,于是馬(ma)可斯帶領(ling)D小隊(dui)(dui)(dui)順利穿過Sera行星的(de)(de)廢墟城市(shi),最后乘(cheng)車來(lai)到(dao)了(le)一(yi)個(ge)采礦工廠,并且經由工廠到(dao)達了(le)地底深處的(de)(de)礦坑。
D小隊成(cheng)功(gong)的(de)引爆了(le)共鳴器(qi),但共鳴器(qi)并沒(mei)有(you)(you)成(cheng)功(gong)繪制(zhi)出整個地底通(tong)道的(de)地圖(tu)(tu),當他們(men)無功(gong)而返(fan),準備返(fan)回聯盟總部時(shi),他們(men)所(suo)搭(da)乘的(de)直升(sheng)機迫降在城市(shi)中,但也因(yin)此他們(men)在馬可斯(si)父親位(wei)于(yu)東柵軍校秘密實驗(yan)室中的(de)電腦中,發(fa)(fa)(fa)現了(le)一張接(jie)近完整的(de)地圖(tu)(tu),這(zhe)張地圖(tu)(tu)顯(xian)示(shi)了(le)整個獸(shou)族(zu)(zu)的(de)通(tong)道以蜂窩(wo)式的(de)結(jie)構蔓延了(le)整個星球的(de)地殼,并且比(bi)任何人預期(qi)的(de)還要大(da),D小隊于(yu)是利用這(zhe)份地圖(tu)(tu)作為(wei)發(fa)(fa)(fa)射光(guang)(guang)子導彈(dan)時(shi)所(suo)用的(de)數據。D小隊開車趕到城市(shi)中的(de)車站,馬可斯(si)與(yu)多姆接(jie)著跳上(shang)(shang)了(le)載著光(guang)(guang)子炸(zha)彈(dan)的(de)火車,而巴德和(he)柯爾(er)則沒(mei)有(you)(you)趕上(shang)(shang)。馬可斯(si)和(he)多姆最后殺死了(le)占(zhan)據光(guang)(guang)子列車的(de)獸(shou)族(zu)(zu)蘭姆將(jiang)軍,成(cheng)功(gong)的(de)引發(fa)(fa)(fa)了(le)光(guang)(guang)子導彈(dan),摧毀了(le)獸(shou)族(zu)(zu)的(de)通(tong)道網絡。游戲(xi)最終部份,由霍夫曼上(shang)(shang)校發(fa)(fa)(fa)表勝利的(de)演說表示(shi)獸(shou)族(zu)(zu)的(de)通(tong)道已經(jing)崩塌(ta),戰爭也近于(yu)結(jie)束;同時(shi)獸(shou)族(zu)(zu)女王最后發(fa)(fa)(fa)言,發(fa)(fa)(fa)誓獸(shou)族(zu)(zu)仍然會持續發(fa)(fa)(fa)動攻擊。
人物介紹
友方人物
「維(wei)安政府聯盟」
維安政(zheng)府聯(lian)盟(Coalition Ordered Governments,COG)在一場長達(da)79年的(de)(de)戰爭前由社會(hui)主義(yi)者Alexiy Desipich所(suo)創立,這個聯(lian)盟由八個信(xin)條所(suo)組成:秩序、勤勉(mian)、純(chun)正(zheng)、勞動、榮譽、忠誠、信(xin)用和人性。最后長達(da)79年的(de)(de)戰爭被聯(lian)盟給結束(shu),然而不久之后,Sera發生(sheng)燃料危(wei)(wei)機,COG發現(xian)了(le)一種名叫"伊姆能源"的(de)(de)可從(cong)地底挖掘(jue)出來(lai)的(de)(de)物質,解(jie)決了(le)這個危(wei)(wei)機。許(xu)多人相(xiang)信(xin)一個黃金時代來(lai)臨,直到(dao)所(suo)有的(de)(de)“事(shi)情”開始發生(sheng)。
「D小隊」
游戲中玩家圍繞著D小隊(Delta Squad)進行,在游戲前期,數個角色加入D小隊,或是在戰場上陣亡,最后D小隊和A小隊(Alpha Squad)會合。
馬可斯·菲尼克斯(Marcus Fenix):
游戲主角,本(ben)為維安政府聯盟軍(jun)官,為了拯救(jiu)身陷東柵軍(jun)校的父親而違(wei)抗軍(jun)令(ling),遭軍(jun)事(shi)法(fa)院判處40年有期徒刑;好(hao)友多姆不顧(gu)霍夫曼上校的反對,私下幫助(zhu)馬(ma)可(ke)斯脫離已遭獸族破壞(huai)殆盡的監獄,讓馬(ma)可(ke)斯加入(ru)了這場關系(xi)到人類存亡的戰爭。
舉世聞名的軍(jun)事(shi)科(ke)學家,黎明(ming)之錘的創造者亞當·菲(fei)尼克斯(Adam Fenix)之子(zi),由于在著名的鐘擺戰役(Pendulum Wars)中(zhong)表現活(huo)躍而在軍(jun)隊中(zhong)享有“戰爭天才(cai)”的盛譽,也因此獲得(de)了多次提拔和獎(jiang)賞。直(zhi)到人類開(kai)始(shi)與獸(shou)人部落(Locust Horde)開(kai)戰以前,他的軍(jun)人生涯一直(zhi)是功(gong)勛顯赫無人能(neng)比的。
當獸人部落(luo)突破賈辛(xin)圖高原防線時(shi),馬(ma)可斯為了(le)(le)(le)拯救自(zi)己被(bei)圍困在(zai)(zai)東要塞(Barricade)學院的父親而違(wei)抗了(le)(le)(le)上級命令,但(dan)當他趕到(dao)時(shi)一切都為時(shi)已晚。更不幸的是,馬(ma)可斯由(you)于擅離職守而被(bei)判處了(le)(le)(le)長(chang)達40年的監(jian)禁,從(cong)此開始(shi)了(le)(le)(le)在(zai)(zai)哈辛(xin)托(Jacinto)最大(da)的收容所中漫長(chang)的鐵窗生(sheng)涯。
馬(ma)可斯(si)服刑(xing)滿4年之(zhi)際(ji),獸人部(bu)落攻破了收容所,而馬(ma)可斯(si)在千鈞一(yi)發之(zhi)際(ji)被自己(ji)的摯友多(duo)姆(mu)所救,為(wei)了復仇也為(wei)了生存,馬(ma)可斯(si)再(zai)次拿(na)起了手(shou)中的武(wu)器,而他(ta)的戰(zhan)爭(zheng)之(zhi)路也再(zai)次得到了延(yan)續。
多姆·圣地亞(ya)(ya)哥(Dominic Santiago):維安(an)政府聯盟中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)員,馬可斯(si)的(de)(de)(de)(de)(de)好友,不顧長官霍夫曼上校的(de)(de)(de)(de)(de)反對(dui),私自的(de)(de)(de)(de)(de)將馬可斯(si)從(cong)監獄中(zhong)救出,是個頂天立地的(de)(de)(de)(de)(de)男人,一(yi)直為妻子瑪(ma)(ma)莉亞(ya)(ya)而戰。后來(lai)瑪(ma)(ma)莉亞(ya)(ya)被獸族(zu)俘虜,多姆再次見到瑪(ma)(ma)莉亞(ya)(ya)時,瑪(ma)(ma)莉亞(ya)(ya)已被獸族(zu)虐待(dai)的(de)(de)(de)(de)(de)骨瘦如(ru)柴、面目全非,已經不是曾經那個美麗性感的(de)(de)(de)(de)(de)瑪(ma)(ma)莉亞(ya)(ya),而是已經完(wan)全沒有(you)思想的(de)(de)(de)(de)(de)奴(nu)隸,多姆只能無奈的(de)(de)(de)(de)(de)將她心愛的(de)(de)(de)(de)(de)妻子殺掉(diao)。
多(duo)姆是一位性(xing)格十(shi)分有趣但戰斗經(jing)驗(yan)老道的(de)(de)(de)戰士(shi),對朋友可以兩(liang)肋插(cha)刀,而(er)對那些(xie)只考慮自(zi)己利益的(de)(de)(de)小人(ren)十(shi)分痛恨。多(duo)姆一直效忠(zhong)于(yu)自(zi)己的(de)(de)(de)祖國和上級,而(er)在(zai)無休止的(de)(de)(de)殘酷戰爭面前,這位久經(jing)沙場的(de)(de)(de)戰士(shi)也逐漸(jian)感到愈(yu)發的(de)(de)(de)身(shen)心(xin)疲憊。在(zai)戰爭中(zhong)失(shi)去(qu)了心(xin)愛(ai)的(de)(de)(de)妻(qi)子之(zhi)后(hou),多(duo)姆開始(shi)向(xiang)獸族部落瘋狂的(de)(de)(de)復仇,因此他戰斗的(de)(de)(de)動機(ji)具有更加個人(ren)化的(de)(de)(de)傾向(xiang)。
多姆在D小(xiao)隊里(li)是(shi)馬可(ke)斯的(de)左膀右臂(bei),善于(yu)掩護(hu)和拯救(jiu)隊友,是(shi)一位心地(di)溫和善良(liang)的(de)硬漢。
柯爾(er)·奧(ao)古斯都(Augustus Cole):維安政府聯盟之(zhi)精(jing)銳(rui)戰(zhan)士,人稱“火車頭(tou)柯爾(er)”,因(yin)為他原本是知名球隊(dui)明星,馬(ma)可斯、多姆(mu)等人都是其球迷。本是A小(xiao)隊(dui)的隊(dui)員(yuan),后來獨(du)力(li)與(yu)獸兵奮(fen)戰(zhan)時被(bei)D小(xiao)隊(dui)發現,雙方合流(liu),使剛失去(qu)卡敏的D小(xiao)隊(dui),增加不少動力(li)。
在服役(yi)之(zhi)前,柯(ke)爾(er)是一名人氣頗高的(de)足球運動員(yuan)。脾氣火暴又好(hao)沖動,柯(ke)爾(er)被(bei)同伴戲稱(cheng)為“火車頭”。他是一個(ge)典型的(de)行(xing)動至上主義者,主張以最快、最直(zhi)接的(de)方(fang)式直(zhi)搗(dao)獸族部落的(de)巢穴(xue),被(bei)認為是頭腦簡單(dan),四(si)肢發達的(de)典范(fan)。
除了有些孩(hai)子氣的(de)脾氣以外,柯爾(er)始終對自己充(chong)滿了自信(xin),他一直(zhi)堅信(xin)能夠通過自己的(de)努力克(ke)服所有的(de)困難,他與(yu)巴德在(zai)一起服役多年。火車頭柯爾(er)在(zai)戰(zhan)場上(shang)的(de)表(biao)現可謂搶眼,在(zai)二代一登場便秒殺三個包圍(wei)馬庫(ku)斯(si)的(de)獸族(zu),并(bing)在(zai)獸族(zu)皇宮內開(kai)著他渾厚的(de)說(shuo)唱大(da)喇(la)叭,對著不可一世的(de)獸族(zu)女王破口大(da)罵(ma)。
巴德·布萊德(Damon Baird):維安政府聯盟(meng)中的(de)一員,個性非常高傲,也(ye)是A小隊的(de)隊長(chang)。非常熟悉機器,號稱只要(yao)有材(cai)料,就可把(ba)任何機械修好(hao)。
除了難以相處和(he)憤世嫉俗性格以外,巴德(de)依然不失為一名優(you)秀的(de)(de)戰士。他原本可以勝任一名優(you)秀的(de)(de)指(zhi)揮官,然而正是他那格格不入的(de)(de)性格、缺(que)乏耐心和(he)責任感的(de)(de)缺(que)點使(shi)他屢(lv)(lv)屢(lv)(lv)喪失晉(jin)升的(de)(de)機會。
巴(ba)(ba)德(de)最大(da)的(de)(de)優勢(shi)就在于他的(de)(de)智慧,他不(bu)僅僅與獸(shou)族戰(zhan)斗,而且(qie)通過各(ge)種手段對它們進行(xing)研究和觀察(cha),因(yin)此在所有的(de)(de)士兵中(zhong),他可(ke)以算是(shi)一(yi)位(wei)戰(zhan)術專家了(le)。正是(shi)因(yin)為(wei)(wei)這個原因(yin),巴(ba)(ba)德(de)在同伴中(zhong)也擁有很高(gao)的(de)(de)威信。巴(ba)(ba)德(de)戰(zhan)斗的(de)(de)唯一(yi)動機(ji)就是(shi)為(wei)(wei)了(le)生存(cun),為(wei)(wei)了(le)生存(cun)他可(ke)以做任何(he)事,就算是(shi)和馬可(ke)斯這樣的(de)(de)問(wen)題人物同行(xing)也無所謂。巴(ba)(ba)德(de)還是(shi)一(yi)名(ming)坦(tan)克(ke)機(ji)師,擅長維修各(ge)種裝甲車(che)輛。
艾瑟頓·卡(ka)敏(min)(Athony Carmine):維安政府(fu)聯盟(meng)的一般士(shi)兵,在(zai)軍校時被當選為最容易中彈的人,非常崇拜馬可(ke)斯(si)。曾與(yu)馬可(ke)斯(si)等人奮力抵抗獸(shou)族(zu),在(zai)沒(mei)注意的情況(kuang)下遭獸(shou)族(zu)狙擊(ji)手(shou)射殺,雖與(yu)馬可(ke)斯(si)等人相處時間并不長(chang),但(dan)馬可(ke)斯(si)也為卡(ka)敏(min)的死感到非常悲傷。在(zai)《戰爭機(ji)器2》中,也是(shi)以隱藏(zang)角色(se)的身分供玩家操縱(zong)。
班(ban)·卡(ka)敏(Anthony Carmine): 和大多數新征入伍(wu)的(de)士兵一樣,班(ban)·卡(ka)敏必須時(shi)刻帶著頭盔上戰(zhan)場(chang),盡(jin)管它不(bu)怎(zen)么防彈,但至少可(ke)以(yi)防止(zhi)吸入毒氣(qi)和灰塵。行(xing)動笨拙又可(ke)愛的(de)卡(ka)敏在戰(zhan)爭一開始就被(bei)獸族的(de)狙擊(ji)手(shou)爆頭而死。他的(de)弟弟班(ban)·卡(ka)敏作為繼任者再(zai)次被(bei)應(ying)召入伍(wu)。
卡敏兄弟和大多(duo)(duo)數新兵一樣,在(zai)戰(zhan)場上(shang)更多(duo)(duo)的(de)(de)時候(hou)是被(bei)作(zuo)為炮灰送上(shang)前(qian)線(xian)的(de)(de)。正(zheng)是這些不(bu)計其數的(de)(de)無名者,為人類的(de)(de)生存奉獻出了生命,班·卡敏相信在(zai)戰(zhan)場上(shang)死(si)去是作(zuo)為一名士兵和家族一員的(de)(de)榮耀(yao)。
金名揚(Minh Young Kim):維(wei)安政府聯盟的(de)(de)一員,官(guan)階為(wei)少尉,原D小(xiao)隊(dui)的(de)(de)隊(dui)長(chang)(死后由馬(ma)可斯接任),最(zui)后金名揚為(wei)掩(yan)護D小(xiao)隊(dui)的(de)(de)部下們撤退,在(zai)戰場上(shang)遭(zao)蘭姆將(jiang)軍(jun)刺殺(sha),光榮(rong)犧牲。在(zai)《戰爭機器(qi)2》的(de)(de)多人(ren)對戰模(mo)式(shi)中以隱藏角色的(de)(de)身(shen)分供玩家操縱(zong)。
忠于職守(shou)按部就班(ban)的(de)戰士(shi)。恪(ke)守(shou)著“服(fu)從命令即是(shi)天(tian)職”的(de)軍人準(zhun)則(ze),是(shi)一名性情溫和忠誠可靠的(de)隊長。但是(shi),戰場(chang)是(shi)瞬(shun)息萬變的(de),金名揚也(ye)因為(wei)他的(de)恪(ke)于值(zhi)守(shou)而深(shen)陷獸族重重包(bao)圍(wei)。最后(hou)不幸在戰場(chang)上與(yu)獸族將(jiang)軍蘭姆(mu)短兵相接(jie),遇(yu)刺身(shen)亡。為(wei)保衛賈辛圖(tu)流盡(jin)了(le)最后(hou)一滴血。
泰(tai)伊(yi)(yi)(Tai Caliso): 一個(ge)身經百戰(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)士,宗(zong)教信仰者,馬可斯多年(nian)的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)友。具有強壯和(he)堅(jian)韌的(de)(de)(de)(de)體魄和(he)精神力(li)。在天兵降臨(lin)作戰(zhan)(zhan)中,為了保(bao)護馬可斯的(de)(de)(de)(de)鉆地車和(he)獸族(zu)的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)神將(jiang)軍展開殊死的(de)(de)(de)(de)格(ge)斗,此(ci)后便(bian)不(bu)知(zhi)去(qu)向。當(dang)馬可斯在獸族(zu)俘虜運輸車中再度找(zhao)到泰(tai)伊(yi)(yi)時(shi),泰(tai)伊(yi)(yi)已(yi)失去(qu)人性吞槍自殺(sha)。期間的(de)(de)(de)(de)遭遇令(ling)人不(bu)寒而栗(li)。
其他(ta)維安政府聯盟成員
安雅(ya)·斯特(te)勞德(de)(Anya Stroud):她是游戲中(zhong)為(wei)數不多的(de)(de)兩個(ge)女性(xing)角色中(zhong)的(de)(de)一個(ge),僅(jin)在游戲中(zhong)露過兩次面,她負責操(cao)作(zuo)D小隊在任(ren)務中(zhong)遇到的(de)(de)各(ge)種機(ji)械及授予他們各(ge)項任(ren)務情報和指示。
情報(bao)人(ren)員(yuan)兼(jian)通信兵(bing),馬(ma)可(ke)斯(si)和D小隊的(de)戰(zhan)況分析員(yuan)。她被授命全程監(jian)督并分析D小隊取(qu)得(de)的(de)戰(zhan)報(bao)。作為一名女性特有的(de)細膩和柔情,安(an)雅也非常關心(xin)D小隊的(de)安(an)危,經常在(zai)關鍵時刻提醒馬(ma)可(ke)斯(si)采取(qu)必(bi)要的(de)躲避或突(tu)襲手段(duan)。
安雅是用聲音和智慧(hui)來參(can)加D小隊(dui)冒險(xian)計(ji)劃的幕后人員,她的存在令(ling)D小隊(dui)能即時(shi)脫(tuo)離險(xian)境。
霍(huo)夫曼(man)·維克多(Victor Hoffman):維安政(zheng)(zheng)府(fu)聯盟上校,雖然看起(qi)來(lai)是個很普通的老人(ren),實際上身體卻(que)是不(bu)會輸(shu)給年(nian)輕(qing)人(ren)。本(ben)來(lai)非(fei)常厭惡馬(ma)可(ke)(ke)斯,后來(lai)馬(ma)可(ke)(ke)斯為維安政(zheng)(zheng)府(fu)聯盟立下大功,也得到(dao)了(le)霍(huo)夫曼(man)的肯定與信賴。
一(yi)個具有傳(chuan)奇經歷的(de)戰場指揮官,因為(wei)其(qi)冷酷無情但又精確(que)到(dao)位(wei)的(de)戰術智慧,被人稱呼(hu)為(wei)“鐵血上(shang)校(xiao)”或“常(chang)(chang)勝上(shang)校(xiao)”。對馬(ma)(ma)(ma)可(ke)(ke)斯異常(chang)(chang)的(de)嚴格。原先對馬(ma)(ma)(ma)可(ke)(ke)斯視(shi)(shi)同(tong)親子,但由于(yu)馬(ma)(ma)(ma)可(ke)(ke)斯擅離職(zhi)守(shou),霍夫曼上(shang)校(xiao)大為(wei)惱火。馬(ma)(ma)(ma)可(ke)(ke)斯出獄后(hou),將馬(ma)(ma)(ma)可(ke)(ke)斯視(shi)(shi)為(wei)一(yi)名逃兵和D小隊一(yi)同(tong)送往(wang)了九死(si)一(yi)生的(de)獸族巢穴。
霍夫(fu)曼(man)上校(xiao)也是(shi)一名(ming)久經沙(sha)場的(de)老兵,在賈辛圖(tu)人類最后的(de)保衛(wei)戰(zhan)中,霍夫(fu)曼(man)也身披戰(zhan)甲參加戰(zhan)斗,其(qi)精準的(de)狙擊槍幾乎彈無虛(xu)發。
迪奇(qi)·沃(wo)林(Dizzy Wallin):難民(min)營中人的(de)(de)其中一員,駕(jia)駛貝蒂號裝甲(jia)運兵車(che)的(de)(de)車(che)長(chang)。奉命將D小隊送往(wang)“地(di)獄”——獸族的(de)(de)老巢(chao)。是一名經驗老道的(de)(de)車(che)長(chang)。
羅哈(ha)斯:A小隊(dui)成員(yuan),有一個剛(gang)滿兩(liang)歲的(de)兒子,后(hou)為獸(shou)族所殺。
「獸族」
獸族(zu)(Locust Horde)是(shi)一(yi)群(qun)由不同種(zhong)類(lei)的生物組成的集合體,獸族(zu)居(ju)住在(zai)Sera星(xing)球的地底。直到“事(shi)變日”,他們以(yi)龐大(da)
的(de)(de)(de)(de)(de)武力和驚人的(de)(de)(de)(de)(de)數量襲擊了(le)人類世(shi)界,獸(shou)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)最終目標是(shi)殲滅所(suo)有在星球上的(de)(de)(de)(de)(de)人類,獸(shou)族(zu)生(sheng)活在一個稱為Hollow的(de)(de)(de)(de)(de)地下(xia)網絡。獸(shou)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)命(ming)名來源源自他(ta)們(men)的(de)(de)(de)(de)(de)攻擊性(xing)和暴力的(de)(de)(de)(de)(de)獸(shou)性(xing),如同野獸(shou)般(ban)的(de)(de)(de)(de)(de)摧毀一切(qie)阻擋在他(ta)們(men)道(dao)路上的(de)(de)(de)(de)(de)事物,而且獸(shou)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)名字,也普遍被他(ta)們(men)所(suo)接(jie)受。馬可斯的(de)(de)(de)(de)(de)團隊發現他(ta)們(men)的(de)(de)(de)(de)(de)地下(xia)通道(dao)網絡比任何(he)人預(yu)期的(de)(de)(de)(de)(de)還要大(da)。
蘭(lan)姆(mu)將(jiang)軍(RAAM):獸(shou)族的高階(jie)將(jiang)領(ling),聰明異(yi)常,金名揚就是慘(can)死在其(qi)刀下。率(lv)領(ling)獸(shou)族占領(ling)了光子(zi)列車,企圖阻(zu)止馬可(ke)(ke)斯發射光子(zi)導(dao)彈,最(zui)后馬可(ke)(ke)斯和多姆(mu)還(huan)是不負眾望,將(jiang)蘭(lan)姆(mu)將(jiang)軍打敗(bai),成功發射了光子(zi)導(dao)彈,也為(wei)長官金名揚報了仇(chou)。
司寇將軍:獸(shou)族女王的貼身保鏢,被馬可斯(si)所殺。
獸(shou)族(zu)女王:獸(shou)族(zu)的(de)領導(dao)者,是一位相當神秘的(de)人物,擁(yong)有近似于人類的(de)說(shuo)話聲(sheng)音。沒有在(zai)游戲中露過面,在(zai)蘭姆將軍初次(ci)豋(deng)場(chang)及(ji)結局時發言,最后誓言獸(shou)族(zu)將戰(zhan)至最后,并且在(zai)《戰(zhan)爭機器(qi)2》與馬克思相遇然后順利逃(tao)脫巴德等人的(de)追捕。
「游民」
游民(min)居住在被維安政府聯(lian)盟遺棄的城市廢(fei)墟(xu)中,這些人聚集在一起(qi)抵(di)抗(kang)獸族的侵(qin)擾,他(ta)們居住的環境品質(zhi)很差, 還要防范獸族和夜晚出現的夜行蝠,過著提心吊膽的生活。
法蘭(lan)克林(Franklin):游民(min)的首(shou)領(ling),領(ling)導著城市中的游民(min)與獸族對抗(kang)。擁(yong)有一(yi)輛裝甲車(che),曾欠多姆一(yi)份人(ren)情(qing),后(hou)來因此將裝甲車(che)送給(gei)D小隊使用。
在《戰爭機器2》新增章節廢墟之(zhi)路中,法蘭克(ke)林被獸(shou)族俘(fu)虜,碰巧被正在潛入獸(shou)族地盤的馬可(ke)斯和多姆解救。
敵人介紹
獸兵(bing):最基本的獸族(zu)士兵(bing),裝(zhuang)備簡陋。會(hui)使(shi)用簡單的戰術,并(bing)使(shi)用雷(lei)爆突擊步槍(qiang)(qiang)、騎兵(bing)突擊步槍(qiang)(qiang)或(huo)左輪手槍(qiang)(qiang)。
獸族(zu)機槍(qiang)兵(bing)(bing):獸兵(bing)(bing)的分支,負責操作三(san)獸炮的獸兵(bing)(bing),和獸兵(bing)(bing)不同(tong)處在于頭(tou)上戴了堅硬(ying)的頭(tou)盔以防止被敵(di)方狙(ju)擊手狙(ju)殺。
獸族狙擊手:除了一副夜視(shi)眼鏡外,其它裝備和獸兵無(wu)異,主要任務是使用(yong)狙擊槍狙擊敵(di)人。
獸族擲彈(dan)兵:沒穿盔甲(jia),使用散彈(dan)槍和手榴彈(dan)。
獸族精銳擲(zhi)彈(dan)兵:跟獸族擲(zhi)彈(dan)兵比起來,他(ta)的肉搏攻擊力更強,還(huan)有穿戴肩甲(jia),配(pei)置暴雷(lei)突擊步槍和納(na)許散彈(dan)槍及(ji)布塔克左輪手槍。
獸(shou)族(zu)護(hu)衛(wei)(wei)兵(bing):護(hu)衛(wei)(wei)隊是獸(shou)族(zu)的精銳,配置機械弓、騎兵(bing)突擊步槍(qiang)或者是散彈槍(qiang),帶有合金面(mian)罩,還有左輪手槍(qiang)作為備(bei)用(yong)武(wu)器。
獸族哨兵(bing):武器裝備與護衛兵(bing)沒什么兩樣,只是帶(dai)個不一(yi)樣的(de)面具,但(dan)是比獸族護衛兵(bing)更(geng)強(qiang)大,更(geng)聰明!
獸族火(huo)(huo)炮(pao)兵(bing):使用榴彈發(fa)射器(qi),高(gao)大、強壯、耐打(da)、行動緩慢、火(huo)(huo)力(li)強大,他(ta)們可以(yi)硬(ying)生生被(bei)一(yi)整個彈夾的騎兵(bing)突擊(ji)步槍(qiang)子彈擊(ji)中(zhong)也不吭(hang)氣。在(zai)特(te)定時刻,火(huo)(huo)炮(pao)兵(bing)有時還(huan)會攜帶一(yi)種特(te)殊的破(po)城槌(chui),里面裝滿了炸藥(yao),可以(yi)輕易的攻入任何大門(men)中(zhong),并且摧毀(hui)掉擋路的障礙物(也會殺死使用該武(wu)器(qi)的火(huo)(huo)炮(pao)兵(bing))。對付該兵(bing)種的最(zui)好武(wu)器(qi)是黎明(ming)之(zhi)槌(chui)、機械弓、狙擊(ji)槍(qiang),或是他(ta)們掉落的火(huo)(huo)炮(pao)等威力(li)強大的武(wu)器(qi)。
狂暴女獸人:性(xing)別是雌(ci)性(xing)。力氣極(ji)大,可(ke)以輕易擊毀(hui)墻壁或(huo)柱子,聽覺(jue)和嗅覺(jue)很好,但沒有視覺(jue),因此會先沿著氣味(wei)來(lai)摸(mo)索接(jie)近獵物,接(jie)著會朝任何可(ke)疑的(de)聲音(yin)來(lai)源沖(chong)撞。擁有有極(ji)端堅硬的(de)外(wai)皮,使(shi)用普通武(wu)(wu)器(qi)攻擊對其(qi)(qi)無效,唯有黎明之錘能暫時(shi)燒熔(rong)它的(de)外(wai)皮,只有在這段時(shi)間內(nei)普通武(wu)(wu)器(qi)才(cai)能對它造成(cheng)傷害(hai),也可(ke)以使(shi)用黎明之錘直接(jie)將其(qi)(qi)擊斃。
苦役:一種低等的生物,不會使用武器(qi),只(zhi)能通過吼叫(jiao)與同伴交流,生命(ming)力極差,攻擊(ji)力中(zhong)等。
自爆(bao)苦(ku)役(yi):這(zhe)種苦(ku)役(yi)身著自爆(bao)裝置,死亡后(hou)自動自爆(bao),游戲后(hou)期經常遇見,生命(ming)力與(yu)攻(gong)擊力與(yu)普(pu)通苦(ku)役(yi)無異(yi)。
爆(bao)(bao)雷蟲(chong):體(ti)型只有小狗大小的爆(bao)(bao)雷蟲(chong)是一種自(zi)殺(sha)式武器,發現敵人后就會(hui)奮力的向(xiang)敵人靠近后自(zi)爆(bao)(bao)。
潛地獸:體型極大,甚至超過了巨龍獸,外形與蜘蛛十分相似(si),但攻擊(ji)力較弱,受到(dao)攻擊(ji)后會用巨足(zu)保(bao)護(hu)腹部的(de)弱點,黎明之(zhi)錘(chui)可將其秒(miao)殺。
熒光巨(ju)龍獸(shou):踩在伊姆能源上(shang)的巨(ju)龍獸(shou)被伊姆能源進化,體型(xing)變(bian)得十分巨(ju)大,肌(ji)肉也變(bian)得更加(jia)發(fa)達,但是由于自(zi)身已經與地面上(shang)的伊姆能源融為(wei)一(yi)體,所以(yi)無法(fa)移(yi)動,攻擊范(fan)圍較小(xiao),黎明之錘(chui)可以(yi)將其秒殺。
夜(ye)行蝠(fu)(fu):在(zai)城市廢墟中(zhong),每到(dao)夜(ye)晚就會(hui)成群出現的巨型(xing)蝙(bian)蝠(fu)(fu),能(neng)立刻殺死站在(zai)陰暗(an)處的任何(he)生物,當(dang)夜(ye)行蝠(fu)(fu)出沒(mei)時,只有留(liu)在(zai)室內或燈光(guang)下(xia)才能(neng)夠活命。
物品介紹
槍械介紹
史納制式(shi)手槍(Snub Pistol):最(zui)基本的武器,半自(zi)動射擊(ji),單發攻(gong)擊(ji)力不高,但是命中率高,而(er)且可(ke)以使用狙擊(ji)瞄準射擊(ji)。
布塔克(ke)左(zuo)輪(lun)手槍(Boltok Revolver):
發射麥(mai)格農螺旋子彈(dan)的手槍,單發威(wei)力高,甚(shen)至可(ke)以(yi)將(jiang)一(yi)般獸(shou)兵一(yi)擊(ji)(ji)打死,命中率也高,同樣可(ke)以(yi)使(shi)用狙擊(ji)(ji)瞄準射擊(ji)(ji),但(dan)是彈(dan)藥(yao)攜帶量較少,并且連射性差。
騎(qi)兵突擊(ji)(ji)步槍(Lancer Assault Rifle):俗稱鏈鋸(ju)槍(Chainsaw Rifle),聯合政(zheng)府軍(jun)隊士(shi)兵的標準(zhun)配置武(wu)器(qi),是本作最具代表(biao)性(xing)的武(wu)器(qi)。連射(she)性(xing)高,槍身(shen)前底部設計了機動碳纖鏈鋸(ju),可以當作近距離(li)武(wu)器(qi)使用,被鏈鋸(ju)砍殺不(bu)分游戲模式都是一擊(ji)(ji)必(bi)殺無(wu)法被同(tong)伴喚醒,不(bu)過鏈鋸(ju)無(wu)法攻擊(ji)(ji)大型生物(wu)、獸族火炮(pao)兵以及蘭姆將軍(jun)和(he)狂暴(bao)女獸人。
暴(bao)雷突擊(ji)步(bu)(bu)槍(Hammerburst):獸族士兵(bing)的標(biao)準配置武器(qi);游戲中最常見的武器(qi),發(fa)(fa)射方式(shi)是(shi)采六(liu)發(fa)(fa)點放式(shi),單發(fa)(fa)攻擊(ji)力比騎(qi)兵(bing)突擊(ji)步(bu)(bu)槍高,但是(shi)發(fa)(fa)射時的后座力相(xiang)對的也比較高。
納許散彈(dan)槍(Gnasher Shotgun):是近距離最強的(de)(de)武器(qi),全彈(dan)命中可以(yi)一(yi)(yi)擊必殺,多(duo)人(ren)模式(shi)時(shi)甚至可以(yi)直接打爆敵人(ren)的(de)(de)身體而(er)無法被(bei)隊友喚醒(xing),但(dan)在一(yi)(yi)定(ding)距離以(yi)上射(she)擊敵人(ren)則幾乎沒有效(xiao)果(guo)。
榴彈(dan)(dan)(dan)發射(she)器(qi)(Boom Shot):推進榴彈(dan)(dan)(dan)炮,獸人火(huo)炮兵(bing)的(de)(de)標準配置武器(qi),單發火(huo)力最強的(de)(de)武器(qi),發射(she)出去的(de)(de)榴彈(dan)(dan)(dan)是采拋物(wu)線飛行(xing),撞到(dao)地形(xing)會反彈(dan)(dan)(dan)爆炸。
狙擊槍(Longshot Sniper Rifle):遠距離戰專用(yong)武器,可以(yi)使用(yong)狙擊模(mo)式攻(gong)擊遠距離的(de)敵人,重裝型步兵以(yi)外的(de)敵人只(zhi)要被打到頭部都是一擊必殺無法喚醒。
機械弓(gong)(gong)(gong)(gong)(Torque Bow):獸(shou)族護(hu)衛兵(bing)的標準配置武(wu)器,使用(yong)馬達拉弓(gong)(gong)(gong)(gong),射出含有伊姆能(neng)源的高爆弓(gong)(gong)(gong)(gong)箭,只(zhi)要一(yi)(yi)直作拉弓(gong)(gong)(gong)(gong)動作,弓(gong)(gong)(gong)(gong)的力(li)量(liang)可(ke)以大到(dao)射穿敵人(ren),擊(ji)中的話通常(chang)可(ke)以一(yi)(yi)擊(ji)必(bi)殺無法喚(huan)醒。另外使用(yong)機械弓(gong)(gong)(gong)(gong)敲(qiao)擊(ji)敵人(ren)造成的傷害會比一(yi)(yi)般武(wu)器大。
黎(li)明(ming)之錘(chui)(Hammer of Dawn):聯(lian)合政府開發的(de)(de)武器,借由黎(li)明(ming)之錘(chui)射出一條導引雷射,然(ran)后天空中的(de)(de)聯(lian)合軍(jun)事衛(wei)星(xing)(xing)會對(dui)雷射照準點發射軌跡(ji)粒子炮,有著超(chao)強的(de)(de)破壞力,但是使(shi)用限制很多,首(shou)先(xian),必須要衛(wei)星(xing)(xing)正好(hao)運行到該(gai)區域上空才(cai)能使(shi)用,再者,黎(li)明(ming)之錘(chui)在室內也無法發揮任何的(de)(de)作(zuo)用。
破片手(shou)榴(liu)(liu)(liu)彈(Grenade):獸(shou)族擲(zhi)彈兵的(de)標(biao)準配(pei)置武器,類似狼(lang)牙棒形(xing)狀的(de)特殊(shu)手(shou)榴(liu)(liu)(liu)彈,利(li)用旋轉離心力將手(shou)榴(liu)(liu)(liu)彈投擲(zhi)出去引爆目標(biao),另外在近戰(zhan)時還可以(yi)將手(shou)榴(liu)(liu)(liu)彈插到(dao)敵人的(de)身(shen)上引爆。
煙霧(wu)(wu)彈(dan)(Bolo Grenade):多人模式(shi)專(zhuan)用(yong)武(wu)器,雙方陣營一(yi)開始只會(hui)配置此種(zhong)煙霧(wu)(wu)彈(dan),同樣(yang)利(li)用(yong)旋(xuan)轉離心(xin)力將煙霧(wu)(wu)彈(dan)投擲(zhi)出去(qu),在一(yi)定范圍內(nei)產生大量阻(zu)礙視線(xian)的煙霧(wu)(wu),可以躲(duo)避狙擊,或是接近敵人攻擊,但沒有殺傷(shang)力。
杰克(Jack): D小隊不可或(huo)缺的成員之(zhi)一,機器(qi)人(ren)杰克。具(ju)有視頻通信,全息影(ying)像等功能。手臂發射的激光可以(yi)割(ge)斷絕大部分的金屬障礙物,頭部的照(zhao)明燈可以(yi)在黑暗中(zhong)指路,尤其是具(ju)有飛行和隱形功能,因此在激烈的戰斗中(zhong)根本感覺不到它(ta)的存在,只在必要的時刻出(chu)現。
當需(xu)要(yao)充電(dian)時(shi),他會(hui)停靠(kao)在裝甲(jia)運(yun)兵車上充電(dian),偶爾(er)也會(hui)趴在火(huo)車頭柯爾(er)背上休息一(yi)會(hui)兒。雖然沒有攻擊武器,但它其實也是(shi)D小隊成(cheng)員之(zhi)一(yi),他所發(fa)回的(de)戰(zhan)場資料,會(hui)被安雅第一(yi)時(shi)間監(jian)控到。
載具介紹
「人類載具」
森托(tuo)坦克(ke)(ke)(ke):與普通(tong)坦克(ke)(ke)(ke)不同的是,森托(tuo)坦克(ke)(ke)(ke)使用巨型防(fang)彈(dan)輪作為(wei)移動工(gong)具,因而速(su)度大(da)大(da)高于普通(tong)坦克(ke)(ke)(ke)。
沖鋒車:帶(dai)有一挺(ting)重機槍的巨型運兵車,可向地下發(fa)射一個可載兩人(ren)發(fa)射艙。
巨(ju)鴉直(zhi)升機:大型軍用(yong)直(zhi)升機,帶(dai)有重(zhong)機槍。
「獸族載具」
掠奪獸:獸族的飛(fei)行(xing)載(zai)具,可快速飛(fei)行(xing)。裝有一挺三(san)獸炮,并搭載(zai)一名駕駛員和(he)使用其他武器的攻擊(ji)手。
血(xue)騎獸:獸族的陸地載(zai)具(ju),移動速(su)度較(jiao)快,不過(guo)只能搭載(zai)一名駕(jia)駛(shi)員,將駕(jia)駛(shi)員擊斃(bi)后,血(xue)騎獸也會向(xiang)人類發起(qi)進攻。
巨(ju)龍獸:巨(ju)大的怪獸,雙(shuang)臂和背上(shang)都帶有(you)威力大的武器,需要有(you)一名駕駛員(yuan)控制。
特色系統
單人部分
1.劇(ju)情:在(zai)(zai)一個(ge)(ge)(ge)類似于(yu)地(di)球的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)行星上(shang),人(ren)(ren)(ren)(ren)類為(wei)(wei)了爭(zheng)奪該行星的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)特有(you)(you)(you)能源而(er)(er)展開了激烈的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)爭(zheng),但(dan)(dan)這(zhe)(zhe)場戰(zhan)爭(zheng)持(chi)續(xu)了79年后(hou),人(ren)(ren)(ren)(ren)類世界(jie)已經是(shi)滿(man)目瘡痍,凄涼不堪,這(zhe)(zhe)時位于(yu)行星地(di)底的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)獸(shou)族(zu)突然出(chu)現并向人(ren)(ren)(ren)(ren)類發起了進攻,在(zai)(zai)入侵日當天便(bian)屠(tu)殺掉了1/4的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)類,人(ren)(ren)(ren)(ren)類被迫(po)聯合(he)起來對(dui)抗獸(shou)族(zu),但(dan)(dan)因為(wei)(wei)長年的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)爭(zheng)導致(zhi)兵員缺乏,使得(de)戰(zhan)爭(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一開始,人(ren)(ren)(ren)(ren)類便(bian)被獸(shou)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)猛(meng)烈進攻打(da)得(de)毫(hao)無(wu)還(huan)手之(zhi)力,不得(de)不退縮到(dao)這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)星球上(shang)最高的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)平原地(di)帶,為(wei)(wei)了緩解(jie)兵員壓力,人(ren)(ren)(ren)(ren)類政府不得(de)不征召囚犯,老(lao)人(ren)(ren)(ren)(ren),小(xiao)孩入軍(jun)隊(dui),而(er)(er)主角就在(zai)(zai)這(zhe)(zhe)時進入軍(jun)隊(dui),游戲(xi)(xi)(xi)因此展開……此外(wai)在(zai)(zai)游戲(xi)(xi)(xi)中也有(you)(you)(you)著(zhu)(zhu)一些出(chu)彩的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)情節,比如當主人(ren)(ren)(ren)(ren)公(gong)逃(tao)出(chu)監(jian)獄后(hou),下一幕(mu)便(bian)是(shi)直(zhi)接戰(zhan)斗,這(zhe)(zhe)里,長官大(da)(da)喊著(zhu)(zhu):“士(shi)兵們,保管(guan)好你(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)狗牌,戰(zhan)爭(zheng)結束(shu)后(hou),你(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)家人(ren)(ren)(ren)(ren)需(xu)要(yao)它。”悲(bei)壯而(er)(er)蒼涼;還(huan)有(you)(you)(you)當玩家辛(xin)辛(xin)苦(ku)苦(ku)打(da)過了三關(guan),把那個(ge)(ge)(ge)“該死的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)”共振(zhen)發生器安(an)置在(zai)(zai)獸(shou)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一個(ge)(ge)(ge)重要(yao)基地(di)——“抽水(shui)站”后(hou),結果(guo)這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)東(dong)西(xi)根本沒(mei)有(you)(you)(you)起到(dao)很(hen)大(da)(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)作(zuo)用——它被用來探測(ce)獸(shou)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)地(di)道網(wang)絡。這(zhe)(zhe)時你(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一個(ge)(ge)(ge)隊(dui)友傳過來一個(ge)(ge)(ge)虛擬地(di)圖發生器,結果(guo)上(shang)面顯(xian)示(shi)了比那個(ge)(ge)(ge)破東(dong)西(xi)更多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)資料,當長官詢問(wen)這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)東(dong)西(xi)哪里來的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)時候,這(zhe)(zhe)名士(shi)兵回答(da)說:在(zai)(zai)一個(ge)(ge)(ge)軍(jun)校的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)網(wang)絡里找到(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)。實在(zai)(zai)是(shi)巨大(da)(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)諷刺(ci)。游戲(xi)(xi)(xi)中還(huan)有(you)(you)(you)著(zhu)(zhu)其(qi)它的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)出(chu)彩的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)劇(ju)情,有(you)(you)(you)煽情的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),有(you)(you)(you)悲(bei)壯的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)等等。總之(zhi)本作(zuo)在(zai)(zai)劇(ju)情上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)描(miao)述(shu)很(hen)成功。
2.關卡:本(ben)作的(de)所(suo)(suo)有關卡設(she)計都圍繞著小隊(dui)戰(zhan)術鋪(pu)開(kai),不(bu)同(tong)于(yu)多人(ren)部(bu)(bu)分(fen)(fen)的(de)對戰(zhan)地(di)圖,因(yin)為單人(ren)部(bu)(bu)分(fen)(fen)不(bu)用(yong)(yong)考慮(lv)平衡性的(de)問題,所(suo)(suo)以,游戲(xi)(xi)的(de)單人(ren)部(bu)(bu)分(fen)(fen)的(de)地(di)圖設(she)計略顯(xian)粗(cu)糙:沒(mei)有過(guo)多的(de)迂回空間,只(zhi)有單個(ge)固定的(de)迂回路(lu)線。但本(ben)身游戲(xi)(xi)的(de)單人(ren)部(bu)(bu)分(fen)(fen)只(zhi)是讓玩(wan)家牢記這(zhe)(zhe)個(ge)游戲(xi)(xi)進(jin)(jin)(jin)行(xing)的(de)潛(qian)規則,并把它(ta)們運用(yong)(yong)到多人(ren)部(bu)(bu)分(fen)(fen),因(yin)此也(ye)算(suan)是瑕(xia)不(bu)掩瑜了。比較出彩的(de)幾個(ge)地(di)方:游戲(xi)(xi)進(jin)(jin)(jin)行(xing)到第二關時因(yin)為是晚(wan)上(shang)(shang),所(suo)(suo)以要(yao)躲避夜行(xing)蝠,不(bu)能在黑暗的(de)開(kai)闊地(di)上(shang)(shang)行(xing)進(jin)(jin)(jin),要(yao)一路(lu)打(da)(da)爆路(lu)上(shang)(shang)的(de)煤氣罐(guan),制(zhi)造燈(deng)(deng)光前進(jin)(jin)(jin)。這(zhe)(zhe)個(ge)創意與(yu)分(fen)(fen)裂(lie)細胞(bao)的(de)打(da)(da)滅燈(deng)(deng)泡掩護行(xing)蹤有異(yi)曲(qu)同(tong)工之妙;當繼續(xu)前進(jin)(jin)(jin)會有一段街道上(shang)(shang)沒(mei)有任(ren)何(he)的(de)燈(deng)(deng)光和(he)煤氣罐(guan),這(zhe)(zhe)時需要(yao)玩(wan)家到一棟(dong)建筑物上(shang)(shang),利用(yong)(yong)上(shang)(shang)面的(de)探(tan)照燈(deng)(deng)掩護隊(dui)友前進(jin)(jin)(jin)到一個(ge)控制(zhi)室好打(da)(da)開(kai)街道上(shang)(shang)的(de)燈(deng)(deng)光。
3.操作:
這(zhe)個(ge)(ge)(ge)游戲的(de)(de)操(cao)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)是(shi)劃時代的(de)(de),它(ta)的(de)(de)成功(gong)就在于此,靠著簡(jian)單的(de)(de)按(an)鍵(jian),可(ke)以實現很酷的(de)(de)戰(zhan)術動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo),并(bing)進行(xing)豐富戰(zhan)術配合,這(zhe)個(ge)(ge)(ge)是(shi)一(yi)個(ge)(ge)(ge)偉大的(de)(de)創(chuang)舉,它(ta)比《幽靈行(xing)動(dong)》好(hao)的(de)(de)地方(fang)也在于此,雖然《幽靈行(xing)動(dong)》中也有戰(zhan)術配合,但被它(ta)復雜(za)且別扭的(de)(de)按(an)鍵(jian)操(cao)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)毀掉了。在游戲里,左扳機(ji)是(shi)瞄(miao)準,右扳機(ji)開(kai)槍(qiang),這(zhe)個(ge)(ge)(ge)是(shi)XBOX系列射擊游戲里默(mo)認的(de)(de)設定(ding),當(dang)然本作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)也不(bu)會(hui)(hui)例(li)外;左搖(yao)桿移動(dong),右搖(yao)桿視野(ye),這(zhe)個(ge)(ge)(ge)也是(shi)當(dang)前(qian)大多數(shu)第三人稱動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)設計游戲的(de)(de)默(mo)認,也不(bu)會(hui)(hui)免俗;右肩鍵(jian)換(huan)彈;X鍵(jian)動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)/拾起(qi)彈藥/撿起(qi)槍(qiang)支(zhi);Y鍵(jian)注(zhu)視隊(dui)友/關卡提示;B鍵(jian)近身格斗;A鍵(jian)特殊移動(dong)/操(cao)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)機(ji)械。
在這里(li)需要重(zhong)點介紹的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)右(you)(you)肩、B以(yi)(yi)(yi)(yi)及A鍵(jian)(jian)(jian)(jian)(jian),可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)說(shuo),這三(san)個(ge)(ge)(ge)鍵(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)決定了(le)在這個(ge)(ge)(ge)游戲中(zhong)誰(shui)是(shi)高(gao)(gao)(gao)手(shou)誰(shui)是(shi)菜鳥(niao)。首先,右(you)(you)肩鍵(jian)(jian)(jian)(jian)(jian),這個(ge)(ge)(ge)鍵(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)用來更(geng)(geng)換彈(dan)(dan)夾,它(ta)是(shi)在多人游戲中(zhong)很(hen)重(zhong)要的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)制(zhi)勝(sheng)手(shou)段(duan),那么我們(men)來看看它(ta)是(shi)怎樣(yang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)個(ge)(ge)(ge)系(xi)統,當(dang)玩家按下(xia)右(you)(you)肩鍵(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)或槍(qiang)支(zhi)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)彈(dan)(dan)藥(yao)(yao)被(bei)打光以(yi)(yi)(yi)(yi)后(hou),槍(qiang)械圖標(biao)下(xia)方會(hui)出(chu)現一(yi)條白(bai)色的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)狀態條,其中(zhong)有(you)一(yi)小(xiao)段(duan)實(shi)心(xin)(xin)部(bu)(bu)分(fen)(fen)(fen)和一(yi)小(xiao)段(duan)虛的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)分(fen)(fen)(fen),還有(you)大(da)部(bu)(bu)分(fen)(fen)(fen)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)空心(xin)(xin),這時有(you)一(yi)個(ge)(ge)(ge)光標(biao)會(hui)從左至右(you)(you)滑行(xing),當(dang)在實(shi)心(xin)(xin)部(bu)(bu)分(fen)(fen)(fen)按下(xia)右(you)(you)鍵(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)后(hou),會(hui)馬上更(geng)(geng)換好(hao)彈(dan)(dan)藥(yao)(yao),并且更(geng)(geng)換的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)彈(dan)(dan)藥(yao)(yao)威(wei)力(li)(li)(li)增加一(yi)倍(bei)(bei),但(dan)有(you)時間限制(zhi);若在虛的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)分(fen)(fen)(fen)按下(xia)右(you)(you)鍵(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)后(hou),會(hui)在半秒后(hou)更(geng)(geng)換好(hao)彈(dan)(dan)藥(yao)(yao),但(dan)更(geng)(geng)換的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)彈(dan)(dan)藥(yao)(yao)威(wei)力(li)(li)(li)為普通值(zhi);若在空心(xin)(xin)部(bu)(bu)分(fen)(fen)(fen)按了(le)右(you)(you)肩鍵(jian)(jian)(jian)(jian)(jian)后(hou),對不(bu)(bu)(bu)起,你的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)彈(dan)(dan)時間會(hui)增加一(yi)倍(bei)(bei),并且主角嘴里(li)會(hui)罵(ma)罵(ma)咧咧的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de);若你什么都不(bu)(bu)(bu)按,光標(biao)滑道最右(you)(you)端后(hou),裝(zhuang)彈(dan)(dan)完畢(bi)。不(bu)(bu)(bu)同武器的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)實(shi)心(xin)(xin)和虛心(xin)(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)位置會(hui)不(bu)(bu)(bu)同,普通槍(qiang)械的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)靠(kao)左,威(wei)力(li)(li)(li)較大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)槍(qiang)械,比如火箭(jian)筒,狙擊(ji)槍(qiang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)靠(kao)右(you)(you)一(yi)點。這個(ge)(ge)(ge)就(jiu)是(shi)這個(ge)(ge)(ge)裝(zhuang)彈(dan)(dan)系(xi)統的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)全部(bu)(bu),由(you)(you)此我們(men)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)看到,由(you)(you)這個(ge)(ge)(ge)系(xi)統可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)在對戰中(zhong)帶來的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)優勢,裝(zhuang)彈(dan)(dan)快,可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)提(ti)供持(chi)續的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)火力(li)(li)(li)壓(ya)制(zhi),并且會(hui)提(ti)高(gao)(gao)(gao)威(wei)力(li)(li)(li),這就(jiu)是(shi)有(you)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩家老是(shi)抱怨對射(she)打不(bu)(bu)(bu)過(guo)高(gao)(gao)(gao)手(shou)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)原因(yin),因(yin)為他(ta)(ta)進行(xing)了(le)完美換彈(dan)(dan),威(wei)力(li)(li)(li)提(ti)高(gao)(gao)(gao)了(le)一(yi)倍(bei)(bei),你對射(she)當(dang)然打不(bu)(bu)(bu)過(guo)他(ta)(ta),還有(you)由(you)(you)這個(ge)(ge)(ge)系(xi)統演化出(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)狙擊(ji)連殺:一(yi)發(fa)狙擊(ji)不(bu)(bu)(bu)足以(yi)(yi)(yi)(yi)致命,但(dan)兩發(fa)呢,裝(zhuang)彈(dan)(dan)系(xi)統實(shi)現了(le)這個(ge)(ge)(ge)目(mu)標(biao),一(yi)發(fa)頂兩發(fa),因(yin)為有(you)時間限制(zhi),所以(yi)(yi)(yi)(yi)必須盡快找到下(xia)個(ge)(ge)(ge)目(mu)標(biao),在兩方進行(xing)拉鋸戰時,一(yi)個(ge)(ge)(ge)狙擊(ji)高(gao)(gao)(gao)手(shou)是(shi)決定勝(sheng)負的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)力(li)(li)(li)量。
第(di)二是(shi)(shi)B鍵,也就是(shi)(shi)近(jin)身動(dong)(dong)作,在這(zhe)個(ge)(ge)(ge)游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)(zhong),每種槍(qiang)械對(dui)應著(zhu)一(yi)(yi)(yi)種近(jin)身動(dong)(dong)作,它們(men)都(dou)有(you)(you)(you)一(yi)(yi)(yi)擊(ji)(ji)(ji)(ji)致命的(de)威力:突擊(ji)(ji)(ji)(ji)步(bu)槍(qiang)的(de)電(dian)鋸;手雷(lei)的(de)“裝(zhuang)彈(dan)”——把手雷(lei)插到(dao)敵(di)人(ren)身上,然后(hou)拉線;狙擊(ji)(ji)(ji)(ji)步(bu)槍(qiang)的(de)插入射擊(ji)(ji)(ji)(ji)等等。所有(you)(you)(you)這(zhe)些都(dou)可(ke)(ke)(ke)以(yi)一(yi)(yi)(yi)擊(ji)(ji)(ji)(ji)致命,也許有(you)(you)(you)人(ren)會(hui)(hui)說,在游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)用(yong)槍(qiang)打死一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)人(ren)要(yao)兩秒多(duo),那我們(men)都(dou)用(yong)電(dian)鋸沖(chong)好了,還用(yong)槍(qiang)干嘛,正是(shi)(shi)考慮到(dao)這(zhe)點,所以(yi)游(you)(you)戲(xi)(xi)設計上有(you)(you)(you)一(yi)(yi)(yi)條,每種近(jin)身動(dong)(dong)作都(dou)有(you)(you)(you)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)展(zhan)開過(guo)程(cheng),在這(zhe)個(ge)(ge)(ge)過(guo)程(cheng)中(zhong)(zhong)(zhong)被擊(ji)(ji)(ji)(ji)中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)話(hua),這(zhe)個(ge)(ge)(ge)過(guo)程(cheng)會(hui)(hui)清(qing)除,所以(yi)所有(you)(you)(you)的(de)近(jin)身動(dong)(dong)作只適合偷襲,你拿著(zhu)電(dian)鋸沖(chong)向正面(mian)的(de)敵(di)人(ren)只是(shi)(shi)讓(rang)敵(di)人(ren)從容(rong)的(de)打爆你的(de)頭。第(di)三個(ge)(ge)(ge)是(shi)(shi)A鍵,即特殊(shu)行(xing)動(dong)(dong),在游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)每面(mian)墻壁都(dou)可(ke)(ke)(ke)以(yi)背(bei)靠(kao)(kao),只要(yao)靠(kao)(kao)近(jin)墻壁按(an)A鍵就可(ke)(ke)(ke)實(shi)(shi)現,背(bei)靠(kao)(kao)中(zhong)(zhong)(zhong)按(an)下(xia)左搖(yao)桿(gan)是(shi)(shi)蹲下(xia)(實(shi)(shi)際對(dui)戰中(zhong)(zhong)(zhong),并不常用(yong)),背(bei)靠(kao)(kao)中(zhong)(zhong)(zhong)可(ke)(ke)(ke)移動(dong)(dong),相反方向推搖(yao)桿(gan)即是(shi)(shi)脫離;每個(ge)(ge)(ge)有(you)(you)(you)邊(bian)沿的(de)墻壁都(dou)可(ke)(ke)(ke)以(yi)實(shi)(shi)現最(zui)多(duo)三種戰術動(dong)(dong)作:突然沖(chong)出(chu),側翻滾(gun)沖(chong)出(chu),快速(su)轉換掩體(在兩個(ge)(ge)(ge)離得(de)較近(jin)的(de)掩體間)。在普通行(xing)進(jin)中(zhong)(zhong)(zhong)按(an)住A鍵,便會(hui)(hui)進(jin)行(xing)俯身突進(jin)。在墻壁邊(bian)沿和矮墻后(hou)背(bei)靠(kao)(kao)時扣右扳(ban)機可(ke)(ke)(ke)以(yi)進(jin)行(xing)壓(ya)制射擊(ji)(ji)(ji)(ji)——不用(yong)探身出(chu)去(qu)的(de)射擊(ji)(ji)(ji)(ji),就像(xiang)《殺(sha)戮開關(guan)》中(zhong)(zhong)(zhong)一(yi)(yi)(yi)樣。
多人部分
1.規(gui)則(ze):游(you)戲的基本(ben)規(gui)則(ze),每(mei)(mei)名玩(wan)家一開始默(mo)認突(tu)擊(ji)(ji)(ji)步槍(qiang)和散彈槍(qiang),其他槍(qiang)械(xie)在(zai)地圖上可以(yi)找到(dao),每(mei)(mei)局結束后(hou)(hou),玩(wan)家的武器恢復(fu)成默(mo)認的槍(qiang)械(xie),可以(yi)有(you)誤傷,每(mei)(mei)局有(you)時(shi)(shi)(shi)間(jian)限制,玩(wan)家被突(tu)擊(ji)(ji)(ji)步槍(qiang)短(duan)時(shi)(shi)(shi)間(jian)內擊(ji)(ji)(ji)中一定(ding)數(shu)量(liang)后(hou)(hou),會倒(dao)(dao)地,但倒(dao)(dao)地后(hou)(hou)可以(yi)讓(rang)隊友救(jiu)助立即復(fu)活(huo),或等(deng)待覺醒(xing)時(shi)(shi)(shi)間(jian)后(hou)(hou)重新復(fu)活(huo)。這時(shi)(shi)(shi)可以(yi)用(yong)槍(qiang)擊(ji)(ji)(ji)斃(bi),也(ye)可以(yi)進(jin)行(xing)近(jin)距(ju)離的處決,用(yong)狙擊(ji)(ji)(ji)槍(qiang)沒有(you)打頭(tou)的話(hua)也(ye)只(zhi)能把敵人擊(ji)(ji)(ji)倒(dao)(dao),其他槍(qiang)械(xie),都可以(yi)把敵人直接擊(ji)(ji)(ji)殺。一共有(you)三種模式(shi)(shi)(shi):戰(zhan)(zhan)區,刺殺,處決。戰(zhan)(zhan)區是最自由的對戰(zhan)(zhan)方式(shi)(shi)(shi),只(zhi)在(zai)基本(ben)規(gui)則(ze)限定(ding)以(yi)內,把敵人全部殺掉獲勝(sheng),時(shi)(shi)(shi)間(jian)結束后(hou)(hou),以(yi)生還者(zhe)數(shu)量(liang)決定(ding)勝(sheng)負,若相等(deng),則(ze)平局。處決模式(shi)(shi)(shi),基本(ben)等(deng)同于戰(zhan)(zhan)區,但當敵人被擊(ji)(ji)(ji)倒(dao)(dao)后(hou)(hou),不(bu)能用(yong)槍(qiang)擊(ji)(ji)(ji)斃(bi),只(zhi)能進(jin)行(xing)近(jin)距(ju)離處決,并且玩(wan)家倒(dao)(dao)地后(hou)(hou),重新覺醒(xing)的時(shi)(shi)(shi)間(jian)要比戰(zhan)(zhan)區模式(shi)(shi)(shi)要短(duan)的多(duo)。
2.地圖(tu):游戲中(zhong)多(duo)(duo)人地圖(tu)的(de)(de)(de)(de)(de)設計絕對(dui)(dui)是非常出彩的(de)(de)(de)(de)(de),因(yin)為(wei)這(zhe)個游戲的(de)(de)(de)(de)(de)特殊(shu)行動全部(bu)都是利用(yong)場(chang)景中(zhong)設置(zhi)觸發(fa)器(qi)來(lai)實現的(de)(de)(de)(de)(de),因(yin)此(ci)(ci),地圖(tu)的(de)(de)(de)(de)(de)設計需(xu)要(yao)很嚴密的(de)(de)(de)(de)(de)嚴謹性(xing),不能出一絲(si)的(de)(de)(de)(de)(de)差錯,但(dan)就目(mu)前來(lai)看,并沒(mei)有明顯的(de)(de)(de)(de)(de)致命(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)錯誤發(fa)生(sheng),相反(fan)(fan),結(jie)合平衡的(de)(de)(de)(de)(de)地圖(tu),可(ke)以(yi)實現很多(duo)(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)法和(he)(he)組(zu)合。舉例來(lai)說:禁行區,這(zhe)幅地圖(tu)由中(zhong)間部(bu)分(fen)的(de)(de)(de)(de)(de)公(gong)路,左邊(bian)和(he)(he)右邊(bian)出生(sheng)點,左上(shang)和(he)(he)右上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)高(gao)地,中(zhong)間的(de)(de)(de)(de)(de)拱門,左下(xia)(xia)和(he)(he)右下(xia)(xia)港口區,中(zhong)下(xia)(xia)的(de)(de)(de)(de)(de)高(gao)地組(zu)成。你和(he)(he)你的(de)(de)(de)(de)(de)對(dui)(dui)手從左邊(bian)或右邊(bian)的(de)(de)(de)(de)(de)出生(sheng)點出生(sheng),進到(dao)戰(zhan)場(chang)可(ke)以(yi)選擇在左上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)高(gao)地壓制,或到(dao)中(zhong)間的(de)(de)(de)(de)(de)公(gong)路上(shang)找汽車(che)后埋伏,或疾沖中(zhong)下(xia)(xia)高(gao)地去(qu)拿(na)狙擊槍,或疾沖拱門拿(na)火箭筒。因(yin)為(wei)兩邊(bian)的(de)(de)(de)(de)(de)距離相等,因(yin)此(ci)(ci),兩邊(bian)的(de)(de)(de)(de)(de)機會均等,或對(dui)(dui)峙(zhi),或突襲,或反(fan)(fan)突襲,這(zhe)些都由玩(wan)家來(lai)表現。
3.不同(tong)之處(chu):主要在(zai)于新增的(de)(de)三(san)個系統,這(zhe)(zhe)在(zai)前文中已有陳述(shu),這(zhe)(zhe)讓玩家可以選(xuan)擇(ze)一(yi)個不同(tong)的(de)(de)發(fa)展方(fang)向,純射擊(ji)的(de)(de)技術性(xing)打法,搞(gao)突襲的(de)(de)意識性(xing)打法。雖然其(qi)他游戲(xi)中也(ye)(ye)有這(zhe)(zhe)兩類(lei)的(de)(de)區別,但這(zhe)(zhe)個游戲(xi)比其(qi)他游戲(xi)更鮮明,也(ye)(ye)更容易掌握。
游戲評價
不足之處
當然,世界上沒(mei)有完美(mei)的東(dong)西。
1.讀(du)取問題:游(you)戲的(de)紋理讀(du)取有時(shi)會(hui)發生故(gu)障(zhang)(希望只(zhi)是(shi)我的(de)盤(pan)的(de)問題),在剛載入關卡時(shi)會(hui)發生,表(biao)現為只(zhi)顯(xian)示低細節的(de)紋理,大概(gai)五六秒(miao)鐘(zhong)后才變成高(gao)分辨(bian)率(lv)紋理。
2.掩(yan)體(ti)問題:有(you)的時候,背靠掩(yan)體(ti)系統會發生故障,導致(zhi)突然(ran)被擠出掩(yan)體(ti),或卡(ka)住不(bu)(bu)動的情況,再多人游(you)戲(xi)的某些地(di)圖中,有(you)的臺階不(bu)(bu)能(neng)登上(shang),表現(xian)為登上(shang)后又被擠下。這些都是觸發器沒有(you)正常工作的表現(xian)。
3.單(dan)(dan)人游(you)戲重復性太低:做為一款大(da)作,玩家(jia)報有很高的(de)(de)期(qi)待,但(dan)由于本作很大(da)的(de)(de)側重點是在于網絡(luo)(luo),因此造(zao)成(cheng)單(dan)(dan)人游(you)戲時會(hui)(hui)有一點枯(ku)燥,單(dan)(dan)一的(de)(de)操作爽快(kuai)感被單(dan)(dan)調的(de)(de)交戰方式(shi)拖累,會(hui)(hui)使玩家(jia)喪失興(xing)趣。當然(ran)這都(dou)是在沒有網絡(luo)(luo)的(de)(de)情(qing)況下
綜合評價
本作在微軟強大的(de)(de)宣傳下,顯得異常(chang)(chang)光彩奪(duo)目,而實際(ji)內(nei)容也是實至名歸(gui),雖然有著一些小問(wen)題,但(dan)并(bing)不能掩蓋它的(de)(de)光芒。古語云(yun)獨樂(le)樂(le),不予眾樂(le)樂(le),因此,本作非(fei)常(chang)(chang)值得一試。
操作指南
《戰爭機(ji)器(qi)》是一(yi)個第三人稱射擊類(lei)游戲(TPS)。與大部份的射擊游戲不(bu)同(tong),在(zai)《戰爭機(ji)器(qi)》中,畫面中央在(zai)一(yi)般的時(shi)(shi)(shi)候不(bu)會有準星,此時(shi)(shi)(shi)玩家只可(ke)以(yi)按感覺進行盲射,但角色可(ke)以(yi)快速跑動(dong);而(er)當按下Xbox 360控(kong)制器(qi)的左板機(ji)時(shi)(shi)(shi),畫面就會放大,中央并出現準星,但此時(shi)(shi)(shi)角色只可(ke)以(yi)緩慢移動(dong)。
生命值部(bu)分,《戰爭機器》取消了大部(bu)份射(she)擊游戲(xi)所必(bi)然存在的(de)(de)(de)血(xue)條和醫(yi)藥(yao)包,而以《光暈》的(de)(de)(de)裝甲(jia)值自動回復(fu)系(xi)統取而代之。過往的(de)(de)(de)固定彈藥(yao)信息也(ye)消失了,造成了接近電(dian)影(ying)的(de)(de)(de)感(gan)覺,也(ye)取消了歷來在FPS游戲(xi)都擁有的(de)(de)(de)"跳躍(yue)"鍵(據稱是因(yin)為這(zhe)是違(wei)反(fan)物(wu)理的(de)(de)(de))。在單人(ren)模式(shi)下,當(dang)玩(wan)家(jia)被(bei)擊中時(shi),屏(ping)幕上(shang)會慢慢地顯現出現紅(hong)色(se)(se)的(de)(de)(de)骷髏頭骨影(ying)像,當(dang)頭體成整(zheng)顯現時(shi),角色(se)(se)就(jiu)會死亡,但(dan)若自己(ji)的(de)(de)(de)隊友被(bei)擊倒的(de)(de)(de)話,玩(wan)家(jia)可以到其所在位置將其救起;而在在線(xian)模式(shi)時(shi),任何玩(wan)家(jia)被(bei)擊倒時(shi),隊友可將其救醒(xing),但(dan)是敵人(ren)也(ye)可以在這(zhe)種(zhong)情況(kuang)加(jia)一腳(jiao)將其徹底消滅。
而在(zai)(zai)掩(yan)(yan)(yan)護部分,《戰(zhan)爭機(ji)器》中的玩(wan)家(jia)可以按(an)下(xia)控制器的A鍵(電(dian)腦PC版默(mo)認為空白鍵),來(lai)(lai)利用(yong)矮墻(qiang)、汽車、箱子等障礙進(jin)行(xing)(xing)自我(wo)掩(yan)(yan)(yan)護,在(zai)(zai)掩(yan)(yan)(yan)護狀態下(xia),玩(wan)家(jia)可以進(jin)行(xing)(xing)無準(zhun)星(xing)盲(mang)射(she)(she),也可以按(an)左板機(ji)進(jin)行(xing)(xing)有準(zhun)星(xing)的精準(zhun)射(she)(she)擊,但精準(zhun)射(she)(she)擊會將自己的頭部暴(bao)露在(zai)(zai)敵人的槍口(kou)下(xia)。在(zai)(zai)掩(yan)(yan)(yan)護模式下(xia),玩(wan)家(jia)可以再(zai)按(an)A鍵來(lai)(lai)進(jin)行(xing)(xing)突進(jin)、橫跳、更換掩(yan)(yan)(yan)體等戰(zhan)術動(dong)作。而在(zai)(zai)沒有接(jie)近掩(yan)(yan)(yan)體時,按(an)一下(xia)A鍵的功能是滾跳、爬上高處,按(an)住不放是跑步突進(jin)。
細節設定
當(dang)玩家被敵(di)人擊(ji)中(zhong),畫面(mian)中(zhong)出現圖(tu)形頭骨時(shi),頭骨反(fan)而可(ke)被用(yong)作(zuo)準星使(shi)用(yong),為被攻擊(ji)者制造反(fan)擊(ji)的機(ji)會;在(zai)迎面(mian)接敵(di)時(shi),可(ke)以通(tong)過(guo)正面(mian)觀察(cha)得知敵(di)人所用(yong)的武(wu)器,例如看見(jian)武(wu)器上的藍色點(dian)可(ke)以知道是(shi)狙擊(ji)槍、看見(jian)黃(huang)光就(jiu)是(shi)機(ji)械弓(gong); 即(ji)使(shi)敵(di)人在(zai)矮墻掩護(hu)的情況(kuang)下,玩家也可(ke)以通(tong)過(guo)觀察(cha)露出的一(yi)點(dian)點(dian)身體,辯認出對(dui)方(fang)是(shi)敵(di)是(shi)友。
游戲技巧
「盲射」
貼(tie)貼(tie)紙當(dang)(dang)準星在電視上,然后(hou)盲(mang)射,有無效果及是(shi)否作弊仍有疑問(wen)。不過當(dang)(dang)玩家受到(dao)攻擊后(hou)屏幕上會慢慢出現血繪成(cheng)COG標(biao)志(zhi),可以利用這個標(biao)志(zhi)當(dang)(dang)準心盲(mang)射。尤其是(shi)散彈槍。
「柯爾的手臂」
在原來的(de)(de)設定中,黑(hei)人(ren)角色柯爾本(ben)來是(shi)和其(qi)(qi)他主角一樣,是(shi)戴了護臂裝甲的(de)(de);但是(shi)柯爾配音者(zhe)Lester Speight的(de)(de)粗壯(zhuang)手臂卻(que)使(shi)制作人(ren)員改變了主意。順帶一提(ti),在多人(ren)模(mo)式(shi)下使(shi)用(yong)柯爾進行游戲并滾跳時(shi),會出現“呼(hu)呼(hu)”的(de)(de)特殊音效,而使(shi)用(yong)其(qi)(qi)他角色時(shi)是(shi)沒有的(de)(de)。