制作背景
游戲描述了(le)(le)26世紀初期,位于銀河系(xi)中心的三個種族(zu)在克普魯(lu)星(xing)際空間(jian)中爭奪霸權的故事。三個種族(zu)分別是:地(di)球人的后裔人族(zu)(Terran)、一(yi)種進化迅速(su)的生(sheng)物群(qun)體(ti)蟲族(zu)(Zerg),以及(ji)一(yi)支高度文明(ming)并具有心靈力量的遠古種族(zu)神族(zu)(Protoss)。游戲三個獨特種族(zu)的創(chuang)新設計得到了(le)(le)好評。
《星(xing)際(ji)爭霸》提供了一個游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)戰(zhan)場(chang),用以玩家(jia)(jia)之(zhi)間進(jin)行(xing)對抗(kang)。這也是該游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)以及所有(you)即時(shi)(shi)戰(zhan)略游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的核(he)心內容。在(zai)這個游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)戰(zhan)場(chang)中,玩家(jia)(jia)可以操縱任何(he)一個種族,在(zai)特定的地圖上采集資(zi)源(yuan),生產兵力(li),并摧毀對手(shou)的所有(you)建筑(zhu)取得(de)勝(sheng)利。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)同時(shi)(shi)為玩家(jia)(jia)提供了多人對戰(zhan)模(mo)式。在(zai)韓國(guo)這一項目尤為盛行(xing),并發展出(chu)了職業的游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)比賽。大量選手(shou)在(zai)電視聯賽上進(jin)行(xing)對抗(kang),贏得(de)了很高(gao)的知(zhi)名度。
種族來歷
從近四十年(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)科幻脈(mo)絡(luo)上來看,星(xing)際爭霸的(de)(de)(de)(de)(de)蟲族(zu)有1979年(nian)(nian)由里(li)德利·斯(si)(si)科特(te)導演的(de)(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)《異形》以(yi)及(ji)1986年(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)由詹姆斯(si)(si)·卡梅隆所導演的(de)(de)(de)(de)(de)續集的(de)(de)(de)(de)(de)影(ying)子(zi),反(fan)映(ying)了(le)高(gao)度的(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)物化組織、工兵(Drone)的(de)(de)(de)(de)(de)概念、以(yi)及(ji)同(tong)一(yi)(yi)領(ling)導者(zhe)的(de)(de)(de)(de)(de)特(te)質(zhi)--就像現(xian)實生(sheng)活中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)螞蟻一(yi)(yi)樣。而神族(zu)則是(shi)(shi)1987年(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)《鐵血(xue)戰士》,顯示了(le)崇尚(shang)榮譽感、好戰等等特(te)質(zhi)。在(zai)80年(nian)(nian)代的(de)(de)(de)(de)(de)漫畫(hua)Alien VS Predator中(zhong)(zhong)成為對手,這個漫畫(hua)也在(zai)2004年(nian)(nian)被拍成同(tong)名的(de)(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)。一(yi)(yi)個兩者(zhe)相關的(de)(de)(de)(de)(de)顯著證據是(shi)(shi)1990年(nian)(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)鐵血(xue)戰士2中(zhong)(zhong),最后主角來到了(le)Predator 的(de)(de)(de)(de)(de)船艦,墻上就掛(gua)了(le)異形的(de)(de)(de)(de)(de)頭(tou)(tou)顱,因為Predator有原始民族(zu)獵頭(tou)(tou)的(de)(de)(de)(de)(de)習俗(su)。在(zai)這個設定的(de)(de)(de)(de)(de)歷史脈(mo)落(luo)下(xia),人類(lei)是(shi)(shi)無助的(de)(de)(de)(de)(de),幾乎(hu)沒有反(fan)抗的(de)(de)(de)(de)(de)能力(li),往(wang)往(wang)只是(shi)(shi)被另(ling)外兩方屠殺的(de)(de)(de)(de)(de)對象。 哲(zhe)學上的(de)(de)(de)(de)(de)來說(shuo),星(xing)際爭霸的(de)(de)(de)(de)(de)種族(zu)設定反(fan)映(ying)了(le)三種道德性(xing)質(zhi),也就是(shi)(shi)“人性(xing)”、“獸性(xing)”、“神性(xing)”。
游戲中(zhong)的(de)(de)(de)(de)3個參(can)戰種(zhong)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)特(te)性各具特(te)色。蟲族(zu)(zu)(zu)(Zerg)驍勇善戰,掌握著外星生(sheng)化(hua)(hua)科技的(de)(de)(de)(de)靈魂,可(ke)寄生(sheng)在其他生(sheng)物身上,具有強(qiang)大的(de)(de)(de)(de)適(shi)應力(li),可(ke)在條(tiao)件極(ji)為困難(nan)的(de)(de)(de)(de)環境中(zhong)生(sheng)活(huo),并擁(yong)有以量(liang)取(qu)勝的(de)(de)(de)(de)“同化(hua)(hua)”技術。神族(zu)(zu)(zu)(Protoss)擁(yong)有心電(dian)感(gan)應能力(li),具有強(qiang)烈的(de)(de)(de)(de)個人(ren)主義,使自己也常陷入分裂中(zhong),這個種(zhong)族(zu)(zu)(zu)有殺傷力(li)極(ji)強(qiang)的(de)(de)(de)(de)秘密武器,部隊移動時還會升起強(qiang)勁的(de)(de)(de)(de)“防護盾甲”。人(ren)族(zu)(zu)(zu)(Terren)具備前兩個種(zhong)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)優勢,但又(you)都不太突出,既可(ke)遠攻,又(you)善近守,是初上手的(de)(de)(de)(de)玩(wan)家不易操控的(de)(de)(de)(de)種(zhong)族(zu)(zu)(zu)。
游戲劇情
世界觀
幾千(qian)萬年前,有個(ge)科(ke)技極為發(fa)達的(de)(de)種族(zu)(zu)賽(sai)而(er)(er)(er)(er)那(nei)加(Xel'Naga)在(zai)宇(yu)宙(zhou)中流浪,他(ta)們(men)在(zai)所到(dao)(dao)達的(de)(de)星(xing)球創(chuang)造(zao)新的(de)(de)生(sheng)命,他(ta)們(men)試著(zhu)創(chuang)造(zao)出純粹的(de)(de)生(sheng)物形體,其中最成功(gong)的(de)(de)作品就是(shi)神族(zu)(zu)(protoss)和(he)(he)蟲族(zu)(zu)(zerg)。但野心(xin)使(shi)得(de)神族(zu)(zu)和(he)(he)蟲族(zu)(zu)陷入大規模的(de)(de)戰(zhan)(zhan)爭中而(er)(er)(er)(er)無法自(zi)拔。賽(sai)而(er)(er)(er)(er)那(nei)加給了(le)(le)蟲族(zu)(zu)同(tong)化寄生(sheng)主的(de)(de)本領,結(jie)果蟲族(zu)(zu)卻最終(zhong)毀滅(mie)了(le)(le)賽(sai)而(er)(er)(er)(er)那(nei)加。在(zai)這些種族(zu)(zu)的(de)(de)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗中,哈(ha)斯(Khas)取得(de)了(le)(le)暫時的(de)(de)統一(yi),他(ta)們(men)以銀河低等種族(zu)(zu)的(de)(de)保(bao)護(hu)者自(zi)居,但他(ta)們(men)始終(zhong)害(hai)怕神族(zu)(zu)和(he)(he)蟲族(zu)(zu)的(de)(de)挑戰(zhan)(zhan)。在(zai)蟲族(zu)(zu)開始將(jiang)目標轉向(xiang)神族(zu)(zu)的(de)(de)時候,人(ren)(ren)(Terran)族(zu)(zu)加入了(le)(le)戰(zhan)(zhan)爭。人(ren)(ren)族(zu)(zu)是(shi)來自(zi)地(di)球的(de)(de)流浪者。在(zai)地(di)球第三次世(shi)界大戰(zhan)(zhan)后,地(di)球出現了(le)(le)聯(lian)合政(zheng)(zheng)府,控制了(le)(le)大部分人(ren)(ren)口。然而(er)(er)(er)(er)地(di)球聯(lian)合政(zheng)(zheng)府卻是(shi)個(ge)專制而(er)(er)(er)(er)恐怖的(de)(de)政(zheng)(zheng)府,他(ta)們(men)摧毀宗(zong)教及不同(tong)的(de)(de)語言,并將(jiang)異己流放到(dao)(dao)星(xing)際(ji)中,這就是(shi)人(ren)(ren)族(zu)(zu)的(de)(de)由來。被流放的(de)(de)地(di)球人(ren)(ren)從冷凍睡(shui)眠后醒來,發(fa)現自(zi)己正遭到(dao)(dao)異星(xing)力量的(de)(de)威脅,只(zhi)有選擇(ze)戰(zhan)(zhan)斗。蟲族(zu)(zu)為了(le)(le)霸占整(zheng)個(ge)星(xing)系,也(ye)將(jiang)目標放在(zai)擁有智慧(hui)潛力的(de)(de)人(ren)(ren)族(zu)(zu)身上。
種族起源
人族
人(ren)族(或特倫、特蘭族): 英(ying)文(wen)(wen)原文(wen)(wen)為Terran,也(ye)就是來自于地(di)球(qiu)人(ren)以(yi)及(ji)地(di)球(qiu)人(ren)在(zai)(zai)太(tai)空其他(ta)星(xing)球(qiu)的殖民(min)地(di)。在(zai)(zai)星(xing)際(ji)(ji)爭霸的原始故(gu)事中,在(zai)(zai)一(yi)(yi)代的游(you)(you)戲(xi)中出現的人(ren)族是被地(di)球(qiu)放(fang)逐的罪犯,他(ta)們(men)搭乘四艘(sou)巨大的移(yi)民(min)太(tai)空船(chuan)來到宇宙的另一(yi)(yi)端,這也(ye)就是說他(ta)們(men)不是地(di)道的“地(di)球(qiu)人(ren)”,在(zai)(zai)整個游(you)(you)戲(xi)系列中,唯一(yi)(yi)來自地(di)球(qiu)的人(ren)類是GerardDuGalle以(yi)及(ji)他(ta)所帶領(ling)的地(di)球(qiu)UED艦(jian)隊。在(zai)(zai)星(xing)際(ji)(ji)爭霸的背景設(she)定(也(ye)就是單機游(you)(you)戲(xi))中,人(ren)族的影(ying)響力不如蟲族或神族,這主要是因為在(zai)(zai)故(gu)事中,人(ren)類被敘(xu)述的規模要比其他(ta)兩族小很多。
蟲族
蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)/澤爾格(或蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)): 英文(wen)(wen)原文(wen)(wen)為Zerg,他(ta)(ta)(ta)(ta)們與(yu)神(shen)族(zu)(zu)有(you)共同的(de)(de)(de)(de)創造者“賽爾那(nei)加人”,蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)被創造為純肉體的(de)(de)(de)(de)生物(wu),因此(ci)也譯為獸族(zu)(zu),蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)智慧、意(yi)志、權力(li)都集(ji)中(zhong)在(zai)少(shao)數幾個高智商的(de)(de)(de)(de)腦蟲(chong)(chong)(chong)那(nei)里,其(qi)他(ta)(ta)(ta)(ta)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)成(cheng)員沒有(you)自己(ji)的(de)(de)(de)(de)思想和意(yi)志,完全聽命于腦蟲(chong)(chong)(chong)發出(chu)的(de)(de)(de)(de)幽能信號。另外,所有(you)的(de)(de)(de)(de)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)有(you)一(yi)個共同的(de)(de)(de)(de)領導(dao)者--主宰(Overmind),主宰是所有(you)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)思想的(de)(de)(de)(de)起源,當(dang)然也包(bao)括各部(bu)族(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)酋長(chang),也就(jiu)是腦蟲(chong)(chong)(chong)。 蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)中(zhong)心驅動力(li),就(jiu)是不斷的(de)(de)(de)(de)侵略與(yu)同化其(qi)他(ta)(ta)(ta)(ta)種族(zu)(zu),他(ta)(ta)(ta)(ta)們吸收其(qi)他(ta)(ta)(ta)(ta)種生物(wu)DNA的(de)(de)(de)(de)優點(dian),而去除其(qi)缺點(dian),因此(ci)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)生命體常常具(ju)有(you)生物(wu)學上的(de)(de)(de)(de)完美性;而蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)占領的(de)(de)(de)(de)星球也是三族(zu)(zu)中(zhong)最多(duo)的(de)(de)(de)(de),因他(ta)(ta)(ta)(ta)們繁衍(yan)迅(xun)速、需要的(de)(de)(de)(de)資源也極少(shao)。也因此(ci),蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)在(zai)故事(shi)中(zhong)未揭露(lu)的(de)(de)(de)(de)秘密最多(duo)。
神族
神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)/普羅托(tuo)斯: 英(ying)文原文為(wei)(wei)Protoss,他(ta)(ta)們(men)和蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)有共同(tong)的(de)(de)(de)(de)創造(zao)者"賽(sai)而(er)那加人(Xel'Naga)",他(ta)(ta)們(men)的(de)(de)(de)(de)母星在艾爾(Aiur)。神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)被創造(zao)為(wei)(wei)純精神(shen)(shen)(shen)、純能量(liang)的(de)(de)(de)(de)生靈,因此被譯為(wei)(wei)神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu),神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)文明高(gao)(gao)(gao)度發達。相(xiang)較于具(ju)高(gao)(gao)(gao)度適應力的(de)(de)(de)(de)人類(lei)與(yu)原始的(de)(de)(de)(de)蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu),神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)較為(wei)(wei)保守并有高(gao)(gao)(gao)度發展(zhan)的(de)(de)(de)(de)科(ke)技(ji)。神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)長久以來(lai)(lai)自認為(wei)(wei)是在已知宇宙中(zhong)最強大(da)的(de)(de)(de)(de)種族(zu)(zu)(zu)。神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)繁殖率并不(bu)高(gao)(gao)(gao),故不(bu)能如蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)般提供大(da)量(liang)的(de)(de)(de)(de)兵(bing)源(yuan)至戰場(chang)上,但他(ta)(ta)們(men)懂得使用機器人科(ke)技(ji)并結合其所(suo)擁(yong)有的(de)(de)(de)(de)超能力,制(zhi)造(zao)出高(gao)(gao)(gao)素質的(de)(de)(de)(de)戰士(shi)。神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)起初分(fen)裂成多個(ge)互相(xiang)爭斗的(de)(de)(de)(de)派系(xi),隨后由(you)一名為(wei)(wei)Khas(或他(ta)(ta)們(men)稱(cheng)為(wei)(wei)“帶來(lai)(lai)秩序的(de)(de)(de)(de)人”)的(de)(de)(de)(de)社會學(xue)家(jia)(jia)兼哲(zhe)學(xue)家(jia)(jia)統一。根據(ju)他(ta)(ta)們(men)古(gu)老的(de)(de)(de)(de)傳(chuan)統與(yu)祖先(xian)的(de)(de)(de)(de)教(jiao)(jiao)誨,他(ta)(ta)們(men)發現稱(cheng)為(wei)(wei)“Khaydarin”的(de)(de)(de)(de)水晶(jing),此種水晶(jing)被用來(lai)(lai)強化神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)天生的(de)(de)(de)(de)心靈連結。Khas也制(zhi)定了嚴格(ge)的(de)(de)(de)(de)宗(zong)教(jiao)(jiao)、哲(zhe)學(xue)與(yu)社會結構,并命(ming)名為(wei)(wei)Khala,意為(wei)(wei)“升天之路”(The Path of Ascension)。神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)人民拋棄(qi)他(ta)(ta)們(men)傳(chuan)統血腥(xing)的(de)(de)(de)(de)派系(xi)爭斗,對此宗(zong)教(jiao)(jiao)非常地虔誠,并懼怕(pa)違反它所(suo)將(jiang)導致的(de)(de)(de)(de)內斗。神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)將(jiang)社會分(fen)為(wei)(wei)三(san)個(ge)階層:The Khalai(發明家(jia)(jia)與(yu)工人)、The Templar(探險(xian)家(jia)(jia)與(yu)戰士(shi))以及The Judicator(統治(zhi)者與(yu)領導者)。神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)擁(yong)有極度先(xian)進的(de)(de)(de)(de)科(ke)技(ji),例如空(kong)間傳(chuan)送與(yu)等離子防護罩。
兵種單位
綜合屬性
星際(ji)爭霸的部(bu)隊單位設計有(you)不同的攻擊方式與裝甲(體積)類型。
所有部隊(dui)單位分為小(xiao)型、中型、大型三類,而攻(gong)擊方式(或稱武(wu)器類型)針對不同(tong)的(de)體積有不同(tong)的(de)效(xiao)果。其中包括:
普通(tong)攻擊(ji):對所(suo)(suo)有(you)(you)體積單(dan)位傷(shang)害恒定(ding),所(suo)(suo)有(you)(you)近戰單(dan)位和少數(shu)遠(yuan)程單(dan)位(如人類機槍兵(bing),蟲族(zu)飛龍(long),神族(zu)炮臺等)也具備此類攻擊(ji)方式。
爆炸式攻(gong)擊:對小型(xing)(xing)單位造(zao)成50%傷害(hai),對中型(xing)(xing)單位造(zao)成75%傷害(hai),對大型(xing)(xing)單位造(zao)成完全的(de)傷害(hai),代表兵(bing)種(zhong)是(shi)人類的(de)坦克,神族的(de)龍(long)騎兵(bing)和蟲族的(de)刺(ci)蛇。
震蕩類:對(dui)小型(xing)單(dan)(dan)位全額(e)傷(shang)害,對(dui)中型(xing)單(dan)(dan)位50%的傷(shang)害,對(dui)大型(xing)單(dan)(dan)位25%的傷(shang)害。例如神族的海盜船和人類的劫匪車(che)。
單(dan)位本身的(de)(de)屬性比較(jiao)復雜,大體上分為生(sheng)物特(te)性、機械特(te)性兩(liang)種(zhong)。部(bu)分單(dan)位同(tong)時(shi)具備這(zhe)兩(liang)種(zhong)特(te)性,例(li)如(ru)人(ren)類的(de)(de)車輛和(he)神族的(de)(de)龍(long)騎(qi)兵。各種(zhong)部(bu)隊(dui)單(dan)位的(de)(de)技(ji)能的(de)(de)生(sheng)效判定也(ye)不盡相同(tong)。
隱形能力
各個種(zhong)族在游戲中(zhong)都有隱(yin)形(xing)(xing)能力(li),而且(qie)如果(guo)被攻(gong)擊者看(kan)不到隱(yin)形(xing)(xing)是無法還手的。Terran族的Ghost和Wraith都會隱(yin)形(xing)(xing),隱(yin)形(xing)(xing)會消耗25點的起始費用(yong),然后(hou)再慢(man)慢(man)扣法力(li),減少的速度和平常加的速度一樣,可(ke)隨時現身(shen)。
Protoss族的(de)(de)觀(guan)察(cha)者建造出來(lai)就會隱形,但無(wu)(wu)法實施攻擊行動(dong)。仲裁(cai)者可(ke)隱形自(zi)己一圈的(de)(de)單位(wei),但無(wu)(wu)法隱形自(zi)己和其他的(de)(de)仲裁(cai)者。Protoss的(de)(de)隱形一直就是持(chi)續的(de)(de)。蟲族雖然不會隱形,但蟲族的(de)(de)地(di)(di)(di)上單位(wei)會鉆地(di)(di)(di),效果猶如隱形,但鉆地(di)(di)(di)時無(wu)(wu)法攻擊和移動(dong),也會被(bei)敵人(ren)偵測出來(lai),鉆地(di)(di)(di)后可(ke)隨(sui)時鉆出地(di)(di)(di)面(mian)來(lai)。
能偵測隱(yin)(yin)(yin)形(xing)單(dan)(dan)(dan)位(wei)(wei)的(de)(de)(de)建筑有雷達(它本身并不(bu)能偵測隱(yin)(yin)(yin)形(xing),需要耗費50能量釋(shi)放掃(sao)描對(dui)指定(ding)區域進行掃(sao)描,如(ru)果之(zhi)前并沒有對(dui)該區域進行探索(suo),不(bu)僅偵測隱(yin)(yin)(yin)形(xing),還會對(dui)該區域進行探索(suo))、導彈塔、光子炮臺、孢子菌落、等。能偵測隱(yin)(yin)(yin)形(xing)單(dan)(dan)(dan)位(wei)(wei)的(de)(de)(de)機動單(dan)(dan)(dan)位(wei)(wei)包括(kuo)特(te)蘭(lan)族(zu)的(de)(de)(de)Science Vessel、蟲(chong)族(zu)的(de)(de)(de)建筑地基克(ke)隆和Overlord、神(shen)族(zu)的(de)(de)(de)觀(guan)察者(Observer)。這些可以(yi)偵測隱(yin)(yin)(yin)形(xing)的(de)(de)(de)機動單(dan)(dan)(dan)位(wei)(wei)都跑得(de)不(bu)快(kuai)。另外,Terran族(zu)的(de)(de)(de)衛星站也(ye)可偵測到隱(yin)(yin)(yin)形(xing)。蟲(chong)族(zu)女王的(de)(de)(de)Parasite寄生蟲(chong)如(ru)果施(shi)在隱(yin)(yin)(yin)形(xing)單(dan)(dan)(dan)位(wei)(wei)上也(ye)能看到單(dan)(dan)(dan)位(wei)(wei)。 但是可以(yi)用(yong)恢復魔(mo)法(fa)驅逐掉。
人族
人(ren)族擁有(you)最遠的(de)(de)地面單(dan)位和防(fang)空單(dan)位,機械(xie)化軍團的(de)(de)遠程火力相當(dang)強大,但是(shi)部隊單(dan)位指揮(hui)較為困難,并且在(zai)接近戰中處于劣(lie)勢。
部隊單位如下
工程兵 小(xiao) 地面單位,又(you)稱工兵(bing)、農民,會修(xiu)理(li)建筑,修(xiu)理(li)速(su)度較快,但要花(hua)資源(yuan)。工程兵(bing)又(you)是最低(di)級(ji)的(de)(de)戰斗部隊,它(ta)們身上有厚厚的(de)(de)裝(zhuang)甲(jia),比另外兩個種族工人的(de)(de)耐抗性能要強一些。
機槍兵 小 遠(yuan)程可對空,普(pu)通攻擊。有(you)Stim Pack(興(xing)奮劑),能(neng)在一段時間里(li)加快攻擊和移動速度,但會(hui)消(xiao)耗(hao)10點生命值。
火焰兵 小 遠程(cheng)對地,震蕩(dang)攻(gong)擊(ji),小體型。有(you)Stim Pack,能在一段時間里加快攻(gong)擊(ji)和移動速度,但會消耗10點生命值,火焰兵的(de)(de)攻(gong)擊(ji)擁有(you)范圍傷害,強大的(de)(de)火焰可以一次穿(chuan)過地面直線上(shang)多個單位(wei)。
幽靈 小 遠(yuan)程(cheng)可對空,小體(ti)型,震蕩攻擊。地(di)上型的魔(mo)法單位,可發射核彈,可有(you)鎖定、隱(yin)形等能(neng)力。
禿(tu)鷹 中 又稱劫匪車、雷(lei)(lei)車,遠程對(dui)地,震蕩攻擊(ji),帶有三(san)枚蜘(zhi)蛛雷(lei)(lei),能(neng)夠在地面上放置蜘(zhi)蛛雷(lei)(lei),蜘(zhi)蛛雷(lei)(lei)更會在放入(ru)后(hou)潛入(ru)地下(此時算隱(yin)形單位),并且可以反隱(yin)。一只部隊(dui)造(zao)好(hao)后(hou)可帶3個地雷(lei)(lei),但無法(fa)補充。
機甲 大 又稱機械巨人,大腳巨人。大體型,移(yi)動速度快,配備(bei)自動式雙(shuang)管機槍(對地,普通(tong))和地獄火導(dao)彈(對空(kong),爆炸)。其對空(kong)火力超過所有種族的常規防御炮臺,是最遠的對空(kong)部隊(dui)。
攻城(cheng)(cheng)坦克(ke) 大 遠程對地單(dan)位,爆炸傷害,有(you)圍(wei)城(cheng)(cheng)模式(Siege Mode)和普(pu)通模式兩種攻擊方式,圍(wei)城(cheng)(cheng)模式擁(yong)有(you)全游戲最遠的射程,攻擊力強,但攻擊速度慢,此狀態(tai)無法移動,在近(jin)距離有(you)攻擊盲區。
幽靈戰機(ji) 大(da) 用脈沖(chong)激光炮(pao)對地射(she)擊(普通),用雙子星導(dao)彈對空(kong)射(she)擊(爆炸),可以隱形。
科學飛船 大 空(kong)中魔(mo)法(fa)單位,可偵測(ce)隱(yin)形,可具備防御矩陣、EMP電(dian)磁沖(chong)擊(ji)波(bo)和輻射等能力。
運輸(shu)機 大 空中單位。在星際港口附加控制塔后(hou)出現,用于運輸(shu)。
瓦格(ge)雷 大 只能(neng)對空攻(gong)擊(ji)的,同時發(fa)射多枚(mei)導彈對目標造(zao)成爆炸傷害,攻(gong)擊(ji)目標的周圍空中單(dan)位也會(hui)受到傷害。
戰列(lie)艦 大 有激光炮和(he)大和(he)炮,可對(dui)地和(he)對(dui)空射(she)擊,攻擊力高,并且是普通傷害(hai),射(she)程也很遠。
蟲族
蟲(chong)族(zu)靠“控(kong)制”和“有(you)機物(wu)”(Creep,一種(zhong)神秘物(wu)質)來發展自己的(de)(de)社會和經濟。控(kong)制指蟲(chong)族(zu)特有(you)的(de)(de)一種(zhong)心(xin)靈意識力,蟲(chong)族(zu)通過它來控(kong)制自己種(zhong)族(zu)中的(de)(de)事務(wu)。蟲(chong)族(zu)不需要制造(zao)補(bu)給站,它的(de)(de)人口上限取(qu)決與領主的(de)(de)數量(liang)。蟲(chong)族(zu)的(de)(de)生命會自動恢復,但速度不快。
所(suo)有(you)的(de)(de)蟲族的(de)(de)部(bu)(bu)隊都是由孵化場中的(de)(de)“幼蟲”變異而來,這些不停運動(dong)的(de)(de)幼蟲即蟲族生物的(de)(de)基本形態。要(yao)想造出高級的(de)(de)部(bu)(bu)隊,可點一下“幼蟲”,通過“變異選單(dan)”營造部(bu)(bu)隊。部(bu)(bu)隊單(dan)位如下:
雄峰(feng) 小 雄蜂是蟲族(zu)的(de)初級(ji)勞動單位,主要是采集資(zi)源(yuan)、建造各類建筑。變形成建筑之后自(zi)身消失。
迅猛獸 小 俗(su)稱小狗,近戰單位,速度(du)與攻(gong)擊(ji)速度(du)非常快(kuai)。一(yi)個幼蟲可以(yi)生產(chan)兩只,因此產(chan)量(liang)巨大。
刺蛇 中 又叫口水龍、口水怪、多頭怪,遠程單位,爆炸類攻擊,可對空。升(sheng)級(ji)相(xiang)關科(ke)技之(zhi)后可以增加射程和(he)移動速(su)度。它們還能經(jing)過孵化變為Lurker(潛(qian)伏者)。
王(wang)蟲(chong)(chong) 大(da) 又稱(cheng)領(ling)主、宿(su)主,蟲(chong)(chong)族的人口限制單位,空(kong)中目標(biao),速度很慢(man)。但是在進化之后可以提高速度與視野,并(bing)且具(ju)備運輸功(gong)能。
潛(qian)伏者(zhe) 中(zhong) 又(you)叫蜘蛛,地蟹,由刺蛇變異(yi)而來。必須埋(mai)入地下才能進行(xing)攻(gong)擊,可連續攻(gong)擊一排,并且攻(gong)擊方式(shi)為(wei)普通傷害。
飛龍 小 又稱飛蛾,空(kong)中單位,對(dui)空(kong)與對(dui)地都是(shi)普(pu)通攻擊(ji)并且有彈射效果。可以變異(yi)成守護者或者吞噬者(母巢之戰)。
自(zi)(zi)爆蚊(wen) 小 又稱自(zi)(zi)殺(sha)(sha)蝙蝠(fu),與迅猛獸(shou)一樣(yang),可以一次(ci)生產2個(ge)。用自(zi)(zi)殺(sha)(sha)撞(zhuang)擊對(dui)空中目標造成巨大傷害(hai)。傷害(hai)方式為普通。
皇后 中(zhong) 空中(zhong)魔法單位(wei),擁有(you)寄(ji)生蟲(chong)、誘捕和(he)孵化(hua)(hua)炸彈三個技(ji)能,寄(ji)生蟲(chong)可(ke)以(yi)借用(yong)被寄(ji)生單位(wei)的視(shi)野(ye);誘捕可(ke)以(yi)破除(chu)隱形并(bing)且(qie)降低單位(wei)速(su)度;腐化(hua)(hua)炸彈可(ke)以(yi)瞬間消(xiao)滅具有(you)有(you)機結構的地(di)面單位(wei)并(bing)且(qie)產生兩(liang)只卵蟲(chong)。皇后還可(ke)感染人(ren)族的指揮中(zhong)心,生產變異士兵(bing)。
變異人 小 地(di)面單(dan)位,由被感染的人類指(zhi)揮(hui)中(zhong)心生產,自爆攻擊(ji)對地(di)可以產生巨大的傷害(hai),速(su)度極快。
卵蟲(chong) 小 在(zai)腐化炸彈消(xiao)滅敵人單位之后(hou)出(chu)現(xian),一(yi)次2只(zhi),速度快,但是只(zhi)能存活一(yi)段(duan)時間。
守護者 大 由飛(fei)龍進化(hua)的空(kong)中單位,射程很遠,超過防御炮塔(ta),并且傷(shang)害(hai)方式是(shi)普通傷(shang)害(hai)。但是(shi)移動速度很慢。
吞噬者 大 由(you)飛(fei)龍進化的空中單位(wei),移動較快但是攻擊(ji)速度很慢,其武器(qi)造成(cheng)爆炸傷害的同時會對周圍目標(biao)造成(cheng)裝甲腐蝕效果(guo),一共可以重疊(die)九層,每層受到額外(wai)傷害1點。并且被腐蝕裝甲的單位(wei)無法隱形(xing)。
雷(lei)獸 大(da) 又(you)稱猛犸。地面大(da)型近戰單位(wei),攻擊速度較(jiao)快,威力中等,血量很高。
污(wu)染者 中 又叫(jiao)蝎子、蜈(wu)蚣、孑孓,地面魔法(fa)單位。擁(yong)有施放瘟疫(快捷鍵(jian)G)的特殊技能,同時可利用酸(suan)霧(快捷鍵(jian)W)阻礙和弱(ruo)化來自空中和地面的遠程攻(gong)擊。可吞食(shi)單位來恢復法(fa)力。
神族
神族(zu)(zu)(zu)是個(ge)(ge)古老而具有先進(jin)科學技(ji)術的(de)種(zhong)族(zu)(zu)(zu),它(ta)們所擁有的(de)技(ji)術和制(zhi)造出(chu)來(lai)的(de)武器(qi)設(she)施是游戲中其他兩個(ge)(ge)種(zhong)族(zu)(zu)(zu)望塵莫及的(de)。不過(guo),神族(zu)(zu)(zu)的(de)人(ren)口(kou)比另(ling)外兩個(ge)(ge)種(zhong)族(zu)(zu)(zu)少很多,只能依(yi)靠大量的(de)機器(qi)人(ren)來(lai)充當戰(zhan)士。神族(zu)(zu)(zu)幾乎從不制(zhi)造任(ren)何建(jian)筑(zhu),它(ta)們的(de)勞動(dong)單位是機械人(ren),叫作(zuo)探測器(qi)。探測器(qi)是在地圖(tu)上(shang)定位一個(ge)(ge)坐標(biao),然后相應的(de)建(jian)筑(zhu)就(jiu)會由神族(zu)(zu)(zu)太空運(yun)輸艦傳送(song)過(guo)來(lai),而傳送(song)的(de)同時探測器(qi)便(bian)可開始修另(ling)一個(ge)(ge)建(jian)筑(zhu)了(le)。因此這個(ge)(ge)種(zhong)族(zu)(zu)(zu)在修建(jian)筑(zhu)時效率非常高。
神族的部(bu)隊的生命(ming)值分(fen)為兩部(bu)分(fen),即SP和HP。SP會自(zi)動恢(hui)(hui)復,速度很(hen)快,但有(you)總恢(hui)(hui)復量(liang)的限制,超不過最大SP值的3倍。因此(ci)神族的隊伍在大多數攻擊中先消(xiao)耗SP再消(xiao)耗H P。
特色系統
資源系統
游戲中(zhong)的(de)資(zi)源只有(you)礦(kuang)石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中(zhong)礦(kuang)石散(san)落在地上,6至8塊放(fang)在一起,一般一塊的(de)含量為1500單位,每塊最多只能由1名采(cai)(cai)集(ji)者采(cai)(cai)集(ji),不可(ke)(ke)兩個或(huo)兩個以上采(cai)(cai)集(ji)者同(tong)時采(cai)(cai)集(ji)。礦(kuang)石收集(ji)完后會消失(shi)。瓦斯可(ke)(ke)在類似火山口處(chu)建提煉場后開采(cai)(cai),一個氣礦(kuang)口的(de)含量一般為5000單位。采(cai)(cai)集(ji)隊伍每人帶(dai)回來(lai)的(de)量是8,而且(qie)這個值無(wu)法提升。瓦斯井(jing)枯竭后還可(ke)(ke)繼續開采(cai)(cai),產量減少(shao)為2。
基地(di)可提供9至10個人員單(dan)位的消耗,其中特(te)蘭(lan)族(zu)(zu)為(wei)(wei)10,神(shen)族(zu)(zu)為(wei)(wei)9,蟲族(zu)(zu)為(wei)(wei)1。特(te)蘭(lan)族(zu)(zu)要建供應站(Supply Depot)來維持其供給,而神(shen)族(zu)(zu)要建水晶能量塔(ta)(Pylon)來維持其精神(shen)力(li)(li),蟲族(zu)(zu)要生產領主(Overlord)來維持其控(kong)制力(li)(li)。
建筑系統
1.人族Terran
人族(zu)的建(jian)筑(zhu)(zhu)可(ke)以無限(xian)制建(jian)造,并且包(bao)括指揮中心在(zai)內的多種建(jian)筑(zhu)(zhu)都(dou)能起飛。人族(zu)建(jian)筑(zhu)(zhu)在(zai)遭到較嚴重的損傷之后會起火,起火期間建(jian)筑(zhu)(zhu)耐久會緩慢下降。SCV工(gong)程車(che)可(ke)以維修受(shou)損的建(jian)筑(zhu)(zhu)。
除了常(chang)規建(jian)筑(zhu)(zhu),人類的(de)部分建(jian)筑(zhu)(zhu)還能(neng)添加(jia)附加(jia)建(jian)筑(zhu)(zhu)。附加(jia)建(jian)筑(zhu)(zhu)通常(chang)可以研究相應的(de)功能(neng),對單位進行強化。
2.蟲族Zerg
蟲族(zu)的(de)所(suo)有(you)建筑除(chu)孵化場和(he)汲取(qu)器外(wai),都需建在有(you)機(ji)物上,有(you)機(ji)物可來自蟲族(zu)的(de)孵化場或(huo)有(you)機(ji)物蔓延(Creep Conoly)。每當生產一(yi)(yi)個建筑,有(you)機(ji)物就會向周圍(wei)擴展一(yi)(yi)定的(de)范圍(wei)。
3.神族Protoss
神(shen)族(zu)的(de)(de)建(jian)筑要修在(zai)能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)(liang)塔(ta)(ta)的(de)(de)附近。每(mei)(mei)座能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)(liang)塔(ta)(ta)都能(neng)(neng)(neng)給一(yi)定范(fan)圍(wei)內(nei)的(de)(de)建(jian)筑提供能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)(liang)。這個(ge)范(fan)圍(wei)在(zai)地圖上表示就是一(yi)個(ge)圈(quan)(quan),所有(you)的(de)(de)建(jian)筑都要建(jian)在(zai)這個(ge)圈(quan)(quan)里(li)(li),只有(you)控制(zhi)中心(xin)(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室這兩(liang)種開采(cai)礦(kuang)物資(zi)源(yuan)的(de)(de)建(jian)筑能(neng)(neng)(neng)夠建(jian)在(zai)圓圈(quan)(quan)范(fan)圍(wei)外。因此能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)(liang)塔(ta)(ta)在(zai)神(shen)族(zu)里(li)(li)的(de)(de)地位很重要。另(ling)外每(mei)(mei)座能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)(liang)塔(ta)(ta)還可分為8個(ge)神(shen)族(zu)部件的(de)(de)共同資(zi)源(yuan)。如果一(yi)座能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)(liang)塔(ta)(ta)被(bei)擊毀(hui),在(zai)其能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)(liang)范(fan)圍(wei)內(nei)的(de)(de)建(jian)筑就無法工作(如生產新的(de)(de)部隊等)。
戰役模式
星際爭霸一共有(you)三個部分(fen)的戰(zhan)(zhan)役,對(dui)應三個種族(zu)。加上母(mu)巢之戰(zhan)(zhan)新(xin)增戰(zhan)(zhan)役,一共有(you)六部分(fen)。雖然戰(zhan)(zhan)役有(you)時間線劃分(fen),但是并不(bu)需要玩家去解鎖。玩家可(ke)以從任意一部分(fen)戰(zhan)(zhan)役開始,并且自動(dong)保存(cun)已經通過(guo)的關卡進(jin)度(du)。戰(zhan)(zhan)役順(shun)序如下:
原版(ban) 第(di)一章 人類戰役(yi):反抗的(de)吶喊
原版 第二(er)章 蟲族戰(zhan)役:主宰
原版 第三章 神族戰役:隕落
母(mu)巢之(zhi)戰 第四章 神族戰役:抵抗
母巢之(zhi)戰 第五章 人(ren)類戰役:鐵拳
母巢之戰(zhan) 第六章 蟲族戰(zhan)役:刀鋒女皇(huang)
聯機對戰
作為即時戰(zhan)略游戲的(de)重要元素,多人(ren)對戰(zhan)功(gong)能被暴雪包含到游戲中并提供了良好的(de)支持(chi)。《星際爭(zheng)霸》支持(chi)基(ji)于IPX和(he)UDP協議的(de)局域網連接。為方便(bian)玩家(jia)在互(hu)聯(lian)網上多人(ren)對戰(zhan),暴雪架設了自(zi)己的(de)服務器,使得所(suo)有星際玩家(jia)(通常指擁(yong)有正版的(de)合(he)法用戶)可以免(mian)費(fei)地(di)與(yu)世界各地(di)的(de)玩家(jia)進(jin)行對戰(zhan)。還有些星際爭(zheng)霸愛(ai)好者們開發了不(bu)同的(de)聯(lian)網支持(chi)方式在互(hu)聯(lian)網上對戰(zhan)。
暴(bao)雪提供(gong)了多(duo)種不同的(de)(de)對(dui)戰(zhan)形式,最常見(jian)的(de)(de)是單挑(one on one)和組(zu)隊作戰(zhan)(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的(de)(de)形式居多(duo))。此外,也有一(yi)(yi)些玩家喜歡組(zu)隊與電腦(nao)對(dui)戰(zhan),通常通過(guo)地(di)(di)圖(tu)設(she)定來(lai)使(shi)電腦(nao)在對(dui)戰(zhan)的(de)(de)時候獲(huo)得(de)一(yi)(yi)些優勢(shi)(這樣(yang)可以使(shi)對(dui)戰(zhan)更(geng)(geng)具挑戰(zhan)性)。暴(bao)雪曾經(jing)發布過(guo)一(yi)(yi)些使(shi)電腦(nao)擁(yong)有巨大(da)優勢(shi)的(de)(de)“瘋(feng)狂(kuang)級”地(di)(di)圖(tu)。星際爭霸提供(gong)開放的(de)(de)編輯地(di)(di)圖(tu)的(de)(de)軟件(jian),使(shi)得(de)廣大(da)的(de)(de)星際愛(ai)好(hao)者可以修改、創造、編輯自己喜愛(ai)的(de)(de)地(di)(di)圖(tu),再(zai)應用到對(dui)戰(zhan)當中去。更(geng)(geng)有一(yi)(yi)些星際愛(ai)好(hao)者創造出RPG地(di)(di)圖(tu)、微操作地(di)(di)圖(tu)使(shi)得(de)星際的(de)(de)玩法多(duo)種多(duo)樣(yang)。
操作系統
鼠標左鍵:
左鍵是“選擇”功能,用來選擇想控制的單位。“選擇”的方法分“點”和“框”兩種,“點”用來選擇一個作戰單位,而“框”一次可選擇多個作戰單位。當然“雙擊”一個作戰單位,是選擇屏幕上所有相同單位(<=12個),效果等同于Ctrl 單擊。游戲中的所有操作,只要一個左鍵就可以全部完成。例如:想讓農民采礦,只需要選擇農民(左鍵),然后點擊右下角功能欄中的Gather圖標。再用左鍵點擊一堆礦石即可。
鼠標右鍵:
1)通常用(yong)來實(shi)現所選擇單位在當(dang)時情況下最可能執行的一種(zhong)功能,例如選擇農民(左鍵),然后用(yong)右(you)鍵點擊一處礦石,農民就會去(qu)采礦。但是(shi)當(dang)有敵人來進攻時,選擇農民后右(you)擊到(dao)敵人身上。農民就會去(qu)攻擊它,而不是(shi)去(qu)‘采’。
2)取消功(gong)能。在建造建筑選擇地點時或(huo)是魔法釋放(fang)過程中單擊右鍵取消。
3)人(ren)族用雷達時(shi),可用右鍵(jian)在小地(di)圖(tu)中選擇具(ju)體地(di)點(dian)。
鍵盤熱鍵:
兵種(zhong)功能中,較常用(yong)的(de)熱(re)鍵(jian)有(you):A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+數字鍵(jian)-編(bian)隊。
命令系統
電腦對戰
進(jin)入游戲按下(xia) Enter
power overwhelming =無敵
operation CWAL=快速(su)生產建筑
show me the money =增加(jia)10,000 單位的礦(kuang)物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量無限
game over man =立即游(you)戲(xi)失敗(bai) noglues =敵人無法施行(xing)魔法
staying alive =任務無(wu)法完成
there is no cow level =當前任務(wu)直接完成(跳關)
whats mine is mine =礦產增加500
breathe deep =瓦斯(si)增加500
something for nothing =除魔法外所(suo)有(you)科技升級1次
black sheep wall =地圖全開(kai)
medieval man =單位(wei)無限生產
modify the phase variance =擁(yong)有生產所(suo)有建筑物的(de)能力(li)
war aint what it used to be =關閉戰爭迷霧
food for thought =擁有在(zai)補(bu)給限(xian)制下(xia)無限(xian)制造單位(wei)的能(neng)力(不(bu)用造房(fang)子(zi)了,可是(shi)不(bu)能(neng)超過200人口)
modify the phase variance=可造(zao)所(suo)有東西(xi)
以上秘籍均(jun)按回車開啟(qi),輸入后回車結(jie)束。
任務版跳關
輸入 ophelia 然后按(an)下(xia) Enter,再輸入想選(xuan)擇的關卡名(ming)稱。