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《星際爭霸》
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《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂制作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發行。游戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已于2010年7月27日發行。《星際爭霸》使用《魔獸爭霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰斗單位與科技樹。
  • 中文名: 星際(ji)爭霸
  • 外文名: StarCraft
  • 類型: 即(ji)時戰略(lve),單機或聯網對戰
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 1999-01-01
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制作背景

游(you)戲描述了26世(shi)紀初期,位于銀河(he)系(xi)中心的(de)三個種族(zu)(zu)(zu)在克(ke)普魯星(xing)際空間中爭奪霸權的(de)故事。三個種族(zu)(zu)(zu)分別是(shi):地球(qiu)人的(de)后裔人族(zu)(zu)(zu)(Terran)、一(yi)種進化迅速的(de)生物群體蟲族(zu)(zu)(zu)(Zerg),以及一(yi)支(zhi)高度文明并具有心靈力(li)量的(de)遠古種族(zu)(zu)(zu)神族(zu)(zu)(zu)(Protoss)。游(you)戲三個獨特種族(zu)(zu)(zu)的(de)創(chuang)新設計得到了好評。

《星際(ji)爭霸》提供了一(yi)個游(you)(you)戲(xi)戰場(chang),用以(yi)玩家(jia)之間進(jin)行(xing)對抗。這也是該(gai)游(you)(you)戲(xi)以(yi)及所(suo)有即(ji)時戰略游(you)(you)戲(xi)的(de)核心內容(rong)。在(zai)這個游(you)(you)戲(xi)戰場(chang)中(zhong),玩家(jia)可以(yi)操縱任何一(yi)個種族,在(zai)特定的(de)地圖上(shang)(shang)采集資源,生產兵(bing)力,并(bing)摧毀對手的(de)所(suo)有建筑取得勝利。游(you)(you)戲(xi)同時為(wei)玩家(jia)提供了多(duo)人對戰模式。在(zai)韓國這一(yi)項(xiang)目(mu)尤為(wei)盛行(xing),并(bing)發展出(chu)了職業的(de)游(you)(you)戲(xi)比賽。大(da)量選手在(zai)電視聯賽上(shang)(shang)進(jin)行(xing)對抗,贏得了很高的(de)知名度。

種族來歷

從近(jin)四十年(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)科幻脈(mo)絡上(shang)來看,星際爭(zheng)霸(ba)的(de)(de)(de)(de)(de)蟲族有1979年(nian)由(you)里德利(li)·斯科特(te)導演(yan)的(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)(ying)《異形(xing)》以及1986年(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)由(you)詹姆斯·卡(ka)梅(mei)隆所導演(yan)的(de)(de)(de)(de)(de)續集(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)影(ying)(ying)子(zi),反(fan)映(ying)了(le)高度的(de)(de)(de)(de)(de)生物化組織、工(gong)兵(Drone)的(de)(de)(de)(de)(de)概(gai)念、以及同(tong)一(yi)領(ling)導者的(de)(de)(de)(de)(de)特(te)質(zhi)--就像現實生活(huo)中的(de)(de)(de)(de)(de)螞蟻一(yi)樣(yang)。而神族則是1987年(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)(ying)《鐵血(xue)戰(zhan)士》,顯(xian)示了(le)崇(chong)尚榮譽感(gan)、好戰(zhan)等(deng)等(deng)特(te)質(zhi)。在(zai)80年(nian)代(dai)的(de)(de)(de)(de)(de)漫(man)畫(hua)Alien VS Predator中成為對手(shou),這(zhe)個(ge)(ge)漫(man)畫(hua)也在(zai)2004年(nian)被拍成同(tong)名的(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)(ying)。一(yi)個(ge)(ge)兩者相關的(de)(de)(de)(de)(de)顯(xian)著證據是1990年(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)電影(ying)(ying)鐵血(xue)戰(zhan)士2中,最后主角來到(dao)了(le)Predator 的(de)(de)(de)(de)(de)船(chuan)艦,墻上(shang)就掛了(le)異形(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)頭顱,因為Predator有原始民(min)族獵頭的(de)(de)(de)(de)(de)習俗(su)。在(zai)這(zhe)個(ge)(ge)設(she)定的(de)(de)(de)(de)(de)歷(li)史脈(mo)落(luo)下,人(ren)類是無助的(de)(de)(de)(de)(de),幾乎(hu)沒有反(fan)抗的(de)(de)(de)(de)(de)能力,往往只是被另外兩方屠殺的(de)(de)(de)(de)(de)對象。 哲學上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)來說,星際爭(zheng)霸(ba)的(de)(de)(de)(de)(de)種族設(she)定反(fan)映(ying)了(le)三種道(dao)德性(xing)質(zhi),也就是“人(ren)性(xing)”、“獸性(xing)”、“神性(xing)”。

游戲(xi)中的(de)(de)3個參戰種(zhong)族的(de)(de)特性各具特色。蟲族(Zerg)驍勇(yong)善戰,掌(zhang)握著(zhu)外(wai)星生化(hua)(hua)科技的(de)(de)靈魂,可(ke)寄生在其(qi)他生物身上(shang),具有(you)強(qiang)大的(de)(de)適應(ying)力(li)(li),可(ke)在條件極為困難的(de)(de)環境中生活,并(bing)擁有(you)以量取勝的(de)(de)“同化(hua)(hua)”技術。神族(Protoss)擁有(you)心電感應(ying)能(neng)力(li)(li),具有(you)強(qiang)烈的(de)(de)個人(ren)主義(yi),使自(zi)己也常陷入分裂中,這個種(zhong)族有(you)殺傷力(li)(li)極強(qiang)的(de)(de)秘密武器,部隊(dui)移(yi)動(dong)時還(huan)會升(sheng)起(qi)強(qiang)勁的(de)(de)“防護(hu)盾甲(jia)”。人(ren)族(Terren)具備前兩(liang)個種(zhong)族的(de)(de)優(you)勢,但又都不太突出(chu),既可(ke)遠攻(gong),又善近守,是(shi)初上(shang)手的(de)(de)玩(wan)家不易操控的(de)(de)種(zhong)族。

游戲劇情

世界觀

幾(ji)千萬年前,有(you)個科(ke)技極為發達(da)的(de)(de)種族(zu)(zu)(zu)賽而(er)(er)(er)那(nei)加(Xel'Naga)在宇宙中(zhong)流(liu)(liu)浪,他(ta)們在所到達(da)的(de)(de)星球(qiu)創(chuang)造(zao)新的(de)(de)生(sheng)命,他(ta)們試著創(chuang)造(zao)出純粹的(de)(de)生(sheng)物形體,其中(zhong)最(zui)成功的(de)(de)作品就(jiu)是(shi)神族(zu)(zu)(zu)(protoss)和(he)(he)蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zerg)。但(dan)野心使得(de)神族(zu)(zu)(zu)和(he)(he)蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)陷入大規模的(de)(de)戰(zhan)爭中(zhong)而(er)(er)(er)無法自拔(ba)。賽而(er)(er)(er)那(nei)加給(gei)了(le)(le)蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)同(tong)化(hua)寄(ji)生(sheng)主(zhu)的(de)(de)本(ben)領,結(jie)果蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)卻最(zui)終(zhong)毀滅了(le)(le)賽而(er)(er)(er)那(nei)加。在這(zhe)些種族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)的(de)(de)戰(zhan)斗中(zhong),哈斯(Khas)取得(de)了(le)(le)暫時的(de)(de)統一,他(ta)們以銀河低等種族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)保護者自居,但(dan)他(ta)們始終(zhong)害怕(pa)神族(zu)(zu)(zu)和(he)(he)蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)挑戰(zhan)。在蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)開始將目(mu)標(biao)轉向(xiang)神族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)時候(hou),人(ren)(ren)(Terran)族(zu)(zu)(zu)加入了(le)(le)戰(zhan)爭。人(ren)(ren)族(zu)(zu)(zu)是(shi)來(lai)(lai)自地(di)球(qiu)的(de)(de)流(liu)(liu)浪者。在地(di)球(qiu)第(di)三(san)次(ci)世界(jie)大戰(zhan)后(hou)(hou),地(di)球(qiu)出現(xian)了(le)(le)聯合政(zheng)(zheng)府,控制了(le)(le)大部分人(ren)(ren)口(kou)。然而(er)(er)(er)地(di)球(qiu)聯合政(zheng)(zheng)府卻是(shi)個專制而(er)(er)(er)恐怖的(de)(de)政(zheng)(zheng)府,他(ta)們摧毀宗(zong)教(jiao)及不同(tong)的(de)(de)語言,并將異己(ji)流(liu)(liu)放(fang)到星際中(zhong),這(zhe)就(jiu)是(shi)人(ren)(ren)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)由來(lai)(lai)。被流(liu)(liu)放(fang)的(de)(de)地(di)球(qiu)人(ren)(ren)從冷凍睡眠(mian)后(hou)(hou)醒來(lai)(lai),發現(xian)自己(ji)正(zheng)遭到異星力量(liang)的(de)(de)威(wei)脅,只(zhi)有(you)選擇戰(zhan)斗。蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)為了(le)(le)霸占整個星系,也將目(mu)標(biao)放(fang)在擁有(you)智慧(hui)潛力的(de)(de)人(ren)(ren)族(zu)(zu)(zu)身上。

種族起源

人族

人(ren)族(zu)(zu)(zu)(或特(te)倫、特(te)蘭族(zu)(zu)(zu)): 英文原(yuan)文為(wei)Terran,也(ye)就是(shi)(shi)來(lai)自于地(di)(di)(di)球(qiu)(qiu)人(ren)以及地(di)(di)(di)球(qiu)(qiu)人(ren)在太空其他(ta)星球(qiu)(qiu)的(de)殖民地(di)(di)(di)。在星際爭(zheng)霸(ba)的(de)原(yuan)始故事中(zhong),在一代的(de)游戲(xi)(xi)中(zhong)出現的(de)人(ren)族(zu)(zu)(zu)是(shi)(shi)被地(di)(di)(di)球(qiu)(qiu)放逐的(de)罪犯,他(ta)們(men)搭乘四艘巨大的(de)移民太空船來(lai)到宇宙的(de)另一端(duan),這(zhe)也(ye)就是(shi)(shi)說他(ta)們(men)不是(shi)(shi)地(di)(di)(di)道的(de)“地(di)(di)(di)球(qiu)(qiu)人(ren)”,在整個(ge)游戲(xi)(xi)系列中(zhong),唯一來(lai)自地(di)(di)(di)球(qiu)(qiu)的(de)人(ren)類是(shi)(shi)GerardDuGalle以及他(ta)所帶領的(de)地(di)(di)(di)球(qiu)(qiu)UED艦(jian)隊。在星際爭(zheng)霸(ba)的(de)背景設定(也(ye)就是(shi)(shi)單機游戲(xi)(xi))中(zhong),人(ren)族(zu)(zu)(zu)的(de)影響力(li)不如(ru)蟲族(zu)(zu)(zu)或神族(zu)(zu)(zu),這(zhe)主要是(shi)(shi)因為(wei)在故事中(zhong),人(ren)類被敘(xu)述的(de)規(gui)模要比其他(ta)兩(liang)族(zu)(zu)(zu)小很(hen)多。

蟲族

蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)/澤爾格(ge)(或蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)): 英文原文為(wei)Zerg,他(ta)(ta)們(men)與神族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)有(you)共(gong)同的(de)(de)(de)(de)(de)創造者(zhe)(zhe)“賽爾那加人(ren)”,蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)被創造為(wei)純肉體的(de)(de)(de)(de)(de)生物,因(yin)此(ci)也(ye)譯(yi)為(wei)獸(shou)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu),蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)智(zhi)慧(hui)、意(yi)志、權力(li)都集中在少數幾個(ge)高智(zhi)商(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)腦蟲(chong)(chong)(chong)那里(li),其(qi)他(ta)(ta)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)成員(yuan)沒有(you)自己的(de)(de)(de)(de)(de)思想(xiang)和意(yi)志,完(wan)全聽命于腦蟲(chong)(chong)(chong)發出(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)幽能信(xin)號。另外,所有(you)的(de)(de)(de)(de)(de)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)有(you)一個(ge)共(gong)同的(de)(de)(de)(de)(de)領導者(zhe)(zhe)--主宰(Overmind),主宰是(shi)所有(you)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)思想(xiang)的(de)(de)(de)(de)(de)起源,當然也(ye)包括各部族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)酋長(chang),也(ye)就是(shi)腦蟲(chong)(chong)(chong)。 蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)中心驅(qu)動力(li),就是(shi)不斷(duan)的(de)(de)(de)(de)(de)侵略(lve)與同化其(qi)他(ta)(ta)種族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu),他(ta)(ta)們(men)吸(xi)收其(qi)他(ta)(ta)種生物DNA的(de)(de)(de)(de)(de)優點,而(er)去(qu)除其(qi)缺(que)點,因(yin)此(ci)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)生命體常(chang)常(chang)具有(you)生物學上(shang)的(de)(de)(de)(de)(de)完(wan)美性(xing);而(er)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)占領的(de)(de)(de)(de)(de)星球也(ye)是(shi)三族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)中最多的(de)(de)(de)(de)(de),因(yin)他(ta)(ta)們(men)繁衍迅速、需要的(de)(de)(de)(de)(de)資源也(ye)極少。也(ye)因(yin)此(ci),蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)在故(gu)事中未揭(jie)露的(de)(de)(de)(de)(de)秘密(mi)最多。

神族

神(shen)族(zu)(zu)(zu)/普羅托斯: 英文(wen)原文(wen)為(wei)(wei)(wei)(wei)Protoss,他(ta)(ta)們和蟲族(zu)(zu)(zu)有共同的(de)(de)(de)(de)(de)創(chuang)造(zao)者(zhe)(zhe)"賽而那加人(ren)(Xel'Naga)",他(ta)(ta)們的(de)(de)(de)(de)(de)母星(xing)在艾(ai)爾(Aiur)。神(shen)族(zu)(zu)(zu)被(bei)創(chuang)造(zao)為(wei)(wei)(wei)(wei)純(chun)精神(shen)、純(chun)能量(liang)的(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)靈,因(yin)此被(bei)譯為(wei)(wei)(wei)(wei)神(shen)族(zu)(zu)(zu),神(shen)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)文(wen)明(ming)高(gao)(gao)度(du)(du)發(fa)達。相較(jiao)于具高(gao)(gao)度(du)(du)適(shi)應力(li)(li)的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)類與(yu)原始的(de)(de)(de)(de)(de)蟲族(zu)(zu)(zu),神(shen)族(zu)(zu)(zu)較(jiao)為(wei)(wei)(wei)(wei)保(bao)守并(bing)有高(gao)(gao)度(du)(du)發(fa)展(zhan)的(de)(de)(de)(de)(de)科(ke)技(ji)。神(shen)族(zu)(zu)(zu)長久以來自(zi)認為(wei)(wei)(wei)(wei)是在已知宇宙中最強大的(de)(de)(de)(de)(de)種族(zu)(zu)(zu)。神(shen)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)繁殖(zhi)率并(bing)不高(gao)(gao),故不能如(ru)蟲族(zu)(zu)(zu)般提供大量(liang)的(de)(de)(de)(de)(de)兵源(yuan)至戰場上,但他(ta)(ta)們懂得使用機(ji)器人(ren)科(ke)技(ji)并(bing)結(jie)合其所擁有的(de)(de)(de)(de)(de)超能力(li)(li),制造(zao)出高(gao)(gao)素質的(de)(de)(de)(de)(de)戰士。神(shen)族(zu)(zu)(zu)起初分裂成多個互相爭斗(dou)的(de)(de)(de)(de)(de)派系(xi),隨后(hou)由一名為(wei)(wei)(wei)(wei)Khas(或他(ta)(ta)們稱為(wei)(wei)(wei)(wei)“帶來秩序的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)”)的(de)(de)(de)(de)(de)社(she)(she)會學家兼哲(zhe)學家統(tong)一。根(gen)據他(ta)(ta)們古老的(de)(de)(de)(de)(de)傳(chuan)統(tong)與(yu)祖先的(de)(de)(de)(de)(de)教誨,他(ta)(ta)們發(fa)現稱為(wei)(wei)(wei)(wei)“Khaydarin”的(de)(de)(de)(de)(de)水晶,此種水晶被(bei)用來強化(hua)神(shen)族(zu)(zu)(zu)天(tian)生(sheng)的(de)(de)(de)(de)(de)心靈連結(jie)。Khas也制定(ding)了(le)嚴格(ge)的(de)(de)(de)(de)(de)宗教、哲(zhe)學與(yu)社(she)(she)會結(jie)構,并(bing)命名為(wei)(wei)(wei)(wei)Khala,意為(wei)(wei)(wei)(wei)“升(sheng)天(tian)之路”(The Path of Ascension)。神(shen)族(zu)(zu)(zu)人(ren)民拋棄他(ta)(ta)們傳(chuan)統(tong)血(xue)腥的(de)(de)(de)(de)(de)派系(xi)爭斗(dou),對此宗教非(fei)常(chang)地虔誠,并(bing)懼怕(pa)違反它所將導致的(de)(de)(de)(de)(de)內(nei)斗(dou)。神(shen)族(zu)(zu)(zu)將社(she)(she)會分為(wei)(wei)(wei)(wei)三個階層:The Khalai(發(fa)明(ming)家與(yu)工人(ren))、The Templar(探險家與(yu)戰士)以及The Judicator(統(tong)治者(zhe)(zhe)與(yu)領(ling)導者(zhe)(zhe))。神(shen)族(zu)(zu)(zu)擁有極度(du)(du)先進的(de)(de)(de)(de)(de)科(ke)技(ji),例如(ru)空間(jian)傳(chuan)送與(yu)等離子防護罩。

兵種單位

綜合屬性

星際爭霸的部隊單(dan)位(wei)設計有不同的攻擊(ji)方式與(yu)裝甲(體積)類型(xing)。

所有(you)部隊單位分為小型(xing)(xing)、中(zhong)型(xing)(xing)、大型(xing)(xing)三類,而攻擊方式(或稱武器類型(xing)(xing))針對不同的體積有(you)不同的效果。其中(zhong)包括:

普通攻擊:對(dui)所有體積單位(wei)傷害恒定,所有近戰單位(wei)和少數遠程單位(wei)(如人(ren)類機(ji)槍兵,蟲族(zu)飛龍(long),神族(zu)炮臺等(deng))也(ye)具備此類攻擊方式。

爆(bao)炸式攻擊:對(dui)(dui)小(xiao)型單(dan)位(wei)造成50%傷(shang)害(hai),對(dui)(dui)中型單(dan)位(wei)造成75%傷(shang)害(hai),對(dui)(dui)大(da)型單(dan)位(wei)造成完全(quan)的(de)傷(shang)害(hai),代表兵種是人(ren)類的(de)坦克,神族(zu)(zu)的(de)龍騎兵和蟲族(zu)(zu)的(de)刺蛇。

震蕩類(lei):對(dui)小(xiao)型(xing)(xing)單位全額傷(shang)害(hai),對(dui)中型(xing)(xing)單位50%的(de)傷(shang)害(hai),對(dui)大型(xing)(xing)單位25%的(de)傷(shang)害(hai)。例如神族的(de)海盜船和(he)人類(lei)的(de)劫匪(fei)車。

單(dan)(dan)位本身的屬性(xing)(xing)比較復雜(za),大體上(shang)分(fen)為(wei)生(sheng)物特性(xing)(xing)、機(ji)械特性(xing)(xing)兩(liang)種。部分(fen)單(dan)(dan)位同時具備這(zhe)兩(liang)種特性(xing)(xing),例如(ru)人類的車(che)輛和神(shen)族的龍騎兵。各種部隊單(dan)(dan)位的技能的生(sheng)效判定也不盡相同。

隱形能力

各個種(zhong)族在游戲中都有隱(yin)形(xing)能(neng)力(li),而且(qie)如果被攻擊者看不(bu)到隱(yin)形(xing)是無(wu)法還(huan)手的。Terran族的Ghost和Wraith都會(hui)隱(yin)形(xing),隱(yin)形(xing)會(hui)消耗25點的起(qi)始費用,然后(hou)再慢慢扣(kou)法力(li),減(jian)少的速(su)度和平常加的速(su)度一樣,可隨時現身。

Protoss族(zu)的(de)觀察者(zhe)建造出(chu)來就會隱(yin)形(xing)(xing),但無(wu)法(fa)實施攻擊行動(dong)。仲裁者(zhe)可隱(yin)形(xing)(xing)自己一圈的(de)單(dan)位,但無(wu)法(fa)隱(yin)形(xing)(xing)自己和(he)其(qi)他的(de)仲裁者(zhe)。Protoss的(de)隱(yin)形(xing)(xing)一直就是持續的(de)。蟲族(zu)雖然不會隱(yin)形(xing)(xing),但蟲族(zu)的(de)地上單(dan)位會鉆地,效果猶如隱(yin)形(xing)(xing),但鉆地時無(wu)法(fa)攻擊和(he)移動(dong),也會被敵(di)人(ren)偵測出(chu)來,鉆地后(hou)可隨時鉆出(chu)地面來。

能(neng)(neng)偵(zhen)測(ce)隱(yin)形(xing)單(dan)(dan)位(wei)的(de)建筑(zhu)有雷達(它本身并不能(neng)(neng)偵(zhen)測(ce)隱(yin)形(xing),需要耗(hao)費50能(neng)(neng)量釋(shi)放掃(sao)描(miao)對指定區域進行(xing)(xing)掃(sao)描(miao),如果之前并沒有對該區域進行(xing)(xing)探索,不僅偵(zhen)測(ce)隱(yin)形(xing),還會對該區域進行(xing)(xing)探索)、導彈塔、光子炮臺、孢子菌落、等。能(neng)(neng)偵(zhen)測(ce)隱(yin)形(xing)單(dan)(dan)位(wei)的(de)機(ji)動單(dan)(dan)位(wei)包括(kuo)特蘭族的(de)Science Vessel、蟲(chong)族的(de)建筑(zhu)地基克隆和(he)Overlord、神族的(de)觀察者(Observer)。這些可以(yi)偵(zhen)測(ce)隱(yin)形(xing)的(de)機(ji)動單(dan)(dan)位(wei)都跑得不快。另(ling)外,Terran族的(de)衛星(xing)站也可偵(zhen)測(ce)到(dao)隱(yin)形(xing)。蟲(chong)族女王的(de)Parasite寄生蟲(chong)如果施在隱(yin)形(xing)單(dan)(dan)位(wei)上(shang)也能(neng)(neng)看到(dao)單(dan)(dan)位(wei)。 但是可以(yi)用恢復魔(mo)法驅逐(zhu)掉。

人族

人(ren)族擁有最(zui)遠的地面單位(wei)(wei)和防空單位(wei)(wei),機(ji)械(xie)化軍團的遠程火力相當強大,但是部(bu)隊單位(wei)(wei)指揮較為困(kun)難(nan),并(bing)且(qie)在接(jie)近戰中處于(yu)劣勢。

部隊單位如下

工程兵 小 地(di)面單位,又稱工兵、農民,會修理建筑(zhu),修理速度較快,但(dan)要(yao)花資源。工程兵又是最低級的戰斗部隊,它們(men)身上有厚厚的裝(zhuang)甲,比另(ling)外(wai)兩個種族(zu)工人的耐(nai)抗性能要(yao)強一些。

機槍兵 小 遠程可對空,普通攻擊(ji)。有(you)Stim Pack(興奮劑),能在一(yi)段時間(jian)里加(jia)快攻擊(ji)和移動速度,但會消耗10點生命值。

火(huo)焰(yan)兵(bing) 小 遠(yuan)程對地(di),震蕩攻擊(ji)(ji),小體型(xing)。有Stim Pack,能在一段(duan)時間里加快攻擊(ji)(ji)和移動速度(du),但會消耗10點生(sheng)命值,火(huo)焰(yan)兵(bing)的(de)攻擊(ji)(ji)擁有范圍傷害,強大的(de)火(huo)焰(yan)可以(yi)一次穿過地(di)面(mian)直(zhi)線(xian)上多(duo)個單(dan)位。

幽靈 小 遠程可(ke)對空,小體(ti)型,震(zhen)蕩攻擊。地上型的魔法單(dan)位,可(ke)發(fa)射(she)核(he)彈,可(ke)有鎖定、隱形等能力。

禿(tu)鷹 中 又稱劫(jie)匪車、雷(lei)車,遠程對地(di),震蕩攻擊,帶(dai)有(you)三(san)枚蜘蛛(zhu)雷(lei),能夠在地(di)面上放置蜘蛛(zhu)雷(lei),蜘蛛(zhu)雷(lei)更(geng)會在放入(ru)后(hou)潛入(ru)地(di)下(此時算隱(yin)形單位),并且可以反隱(yin)。一只部(bu)隊造(zao)好后(hou)可帶(dai)3個(ge)地(di)雷(lei),但無法補(bu)充。

機甲 大(da) 又稱(cheng)機械(xie)巨人,大(da)腳巨人。大(da)體型,移動速度快,配備自動式雙(shuang)管(guan)機槍(qiang)(對(dui)(dui)(dui)地(di),普通)和地(di)獄火導彈(對(dui)(dui)(dui)空(kong),爆(bao)炸(zha))。其對(dui)(dui)(dui)空(kong)火力超過所有種族的(de)常規(gui)防御炮(pao)臺,是最遠的(de)對(dui)(dui)(dui)空(kong)部隊。

攻(gong)(gong)城坦克 大 遠(yuan)(yuan)程對地單位(wei),爆炸傷害(hai),有(you)圍城模式(shi)(Siege Mode)和(he)普通模式(shi)兩(liang)種攻(gong)(gong)擊(ji)方式(shi),圍城模式(shi)擁有(you)全游戲最遠(yuan)(yuan)的(de)射(she)程,攻(gong)(gong)擊(ji)力(li)強,但攻(gong)(gong)擊(ji)速度慢,此狀態無法移動,在(zai)近距離有(you)攻(gong)(gong)擊(ji)盲區。

幽靈戰機 大 用脈沖激光炮對(dui)地射(she)擊(普通),用雙子星導(dao)彈對(dui)空射(she)擊(爆炸),可以隱形。

科(ke)學(xue)飛船(chuan) 大 空中魔(mo)法單位,可(ke)偵測(ce)隱形,可(ke)具備防御(yu)矩陣(zhen)、EMP電磁沖(chong)擊波(bo)和(he)輻射等能(neng)力。

運輸(shu)機(ji) 大 空中單(dan)位。在星際港(gang)口附(fu)加控制塔后出(chu)現,用于(yu)運輸(shu)。

瓦格(ge)雷(lei) 大 只能對(dui)空(kong)攻(gong)擊(ji)的(de),同時(shi)發射多枚導彈對(dui)目標(biao)造成爆炸傷(shang)害,攻(gong)擊(ji)目標(biao)的(de)周(zhou)圍空(kong)中單位(wei)也會受到(dao)傷(shang)害。

戰(zhan)列艦 大 有激光炮和(he)大和(he)炮,可對地和(he)對空(kong)射擊,攻(gong)擊力高,并且是普通傷害,射程也很遠。

蟲族

蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)靠“控(kong)制”和“有(you)機物”(Creep,一種神秘物質(zhi))來發展(zhan)自己(ji)的社會和經濟。控(kong)制指蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)特有(you)的一種心靈意識力(li),蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)通(tong)過它來控(kong)制自己(ji)種族(zu)(zu)中(zhong)的事務。蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)不(bu)需(xu)要制造補(bu)給站,它的人口(kou)上限取(qu)決與領主的數量。蟲(chong)(chong)族(zu)(zu)的生命會自動恢復,但速度不(bu)快(kuai)。

所有的(de)(de)蟲(chong)(chong)族(zu)的(de)(de)部(bu)隊都是由(you)孵(fu)化場中的(de)(de)“幼蟲(chong)(chong)”變(bian)異而來,這(zhe)些不停運動的(de)(de)幼蟲(chong)(chong)即蟲(chong)(chong)族(zu)生(sheng)物的(de)(de)基本形(xing)態。要想造出高級(ji)的(de)(de)部(bu)隊,可(ke)點一下“幼蟲(chong)(chong)”,通過“變(bian)異選單(dan)”營造部(bu)隊。部(bu)隊單(dan)位如下:

雄(xiong)峰 小 雄(xiong)蜂是蟲族的(de)初級(ji)勞動(dong)單位,主要是采集資(zi)源、建造各類建筑。變形成建筑之后(hou)自身消失。

迅猛獸 小 俗稱(cheng)小狗,近戰(zhan)單位,速度與攻(gong)擊速度非常快。一個幼蟲可以生(sheng)產(chan)兩只(zhi),因此產(chan)量(liang)巨大。

刺蛇 中 又叫口水龍、口水怪、多頭怪,遠(yuan)程單位,爆(bao)炸類(lei)攻擊,可(ke)對空。升級相關科技之后可(ke)以增加射程和(he)移(yi)動(dong)速度。它們還能經過(guo)孵化(hua)變為Lurker(潛(qian)伏者(zhe))。

王蟲 大(da) 又(you)稱(cheng)領(ling)主、宿主,蟲族的人口(kou)限制單位(wei),空中目(mu)標,速(su)度很慢。但(dan)是在進化(hua)之后可以提高速(su)度與(yu)視野,并且具(ju)備運輸(shu)功能。

潛伏者 中 又叫蜘蛛,地蟹,由刺(ci)蛇(she)變(bian)異而來。必須(xu)埋入地下(xia)才(cai)能進(jin)行(xing)攻擊(ji),可連(lian)續(xu)攻擊(ji)一(yi)排,并(bing)且(qie)攻擊(ji)方(fang)式為普(pu)通(tong)傷害。

飛龍 小 又稱飛蛾,空(kong)中單位,對空(kong)與對地都是普通攻擊(ji)并(bing)且有(you)彈(dan)射效果。可(ke)以變(bian)異成守護者(zhe)(zhe)或者(zhe)(zhe)吞(tun)噬(shi)者(zhe)(zhe)(母巢之戰)。

自(zi)爆蚊 小(xiao) 又稱自(zi)殺(sha)蝙蝠,與(yu)迅猛獸一(yi)樣(yang),可以一(yi)次生產2個(ge)。用(yong)自(zi)殺(sha)撞擊對空中目標造成(cheng)巨大傷害。傷害方式為普通。

皇后 中(zhong) 空(kong)中(zhong)魔法單位,擁有寄(ji)生(sheng)蟲(chong)、誘捕和孵化炸彈(dan)三個(ge)技能(neng),寄(ji)生(sheng)蟲(chong)可(ke)以(yi)借用(yong)被寄(ji)生(sheng)單位的視(shi)野(ye);誘捕可(ke)以(yi)破除隱形并且降低單位速度;腐化炸彈(dan)可(ke)以(yi)瞬間消滅具有有機結構(gou)的地面單位并且產生(sheng)兩只卵(luan)蟲(chong)。皇后還可(ke)感染人族的指揮中(zhong)心,生(sheng)產變(bian)異士兵。

變異人 小 地面單位(wei),由被感染的人類(lei)指(zhi)揮中心生(sheng)產(chan),自爆攻(gong)擊對地可以(yi)產(chan)生(sheng)巨大的傷害,速度極快。

卵蟲 小 在腐化(hua)炸(zha)彈消滅(mie)敵人單位之后出現,一(yi)次2只,速度快,但是只能存活(huo)一(yi)段時間(jian)。

守護者 大 由飛龍進化(hua)的(de)空中單位,射程很(hen)遠,超過防御炮塔,并且傷害方式是普通傷害。但是移動(dong)速度(du)很(hen)慢。

吞噬(shi)者(zhe) 大 由飛龍進(jin)化的空中單(dan)(dan)位,移(yi)動較(jiao)快但是(shi)攻擊速(su)度很慢,其武器造成(cheng)爆炸傷(shang)害(hai)的同(tong)時會對周圍目(mu)標造成(cheng)裝(zhuang)(zhuang)甲腐(fu)蝕效果(guo),一共可(ke)以重(zhong)疊九層(ceng),每層(ceng)受到額外(wai)傷(shang)害(hai)1點。并且被腐(fu)蝕裝(zhuang)(zhuang)甲的單(dan)(dan)位無法隱形。

雷獸 大 又(you)稱猛犸。地面大型近戰單位,攻擊速(su)度較(jiao)快(kuai),威力(li)中(zhong)等(deng),血量很(hen)高(gao)。

污染者 中 又叫蝎子(zi)、蜈(wu)蚣、孑(jie)孓(jue),地面魔(mo)法單位(wei)(wei)。擁有施放(fang)瘟疫(快捷(jie)鍵(jian)G)的特殊(shu)技能,同時可(ke)利用酸霧(快捷(jie)鍵(jian)W)阻礙和弱(ruo)化來自空中和地面的遠程攻(gong)擊。可(ke)吞食單位(wei)(wei)來恢復法力。

神族

神(shen)族是個古老而(er)具有(you)先(xian)進科學技術的(de)(de)種族,它(ta)們所擁有(you)的(de)(de)技術和制(zhi)造(zao)出(chu)來的(de)(de)武器(qi)設施(shi)是游戲中其他兩個種族望(wang)塵莫(mo)及的(de)(de)。不過,神(shen)族的(de)(de)人口比(bi)另外兩個種族少很多,只能依靠大量(liang)的(de)(de)機器(qi)人來充(chong)當戰士。神(shen)族幾乎從不制(zhi)造(zao)任何建(jian)筑(zhu)(zhu),它(ta)們的(de)(de)勞動單位是機械人,叫作探(tan)測(ce)(ce)器(qi)。探(tan)測(ce)(ce)器(qi)是在地(di)圖上定位一(yi)個坐標,然后相應的(de)(de)建(jian)筑(zhu)(zhu)就會由神(shen)族太空運輸艦傳送過來,而(er)傳送的(de)(de)同(tong)時探(tan)測(ce)(ce)器(qi)便可開始修另一(yi)個建(jian)筑(zhu)(zhu)了。因此這(zhe)個種族在修建(jian)筑(zhu)(zhu)時效(xiao)率非常高。

神族(zu)的部隊(dui)的生(sheng)命值分(fen)為兩(liang)部分(fen),即SP和HP。SP會(hui)自動恢(hui)復(fu),速(su)度很快,但有總恢(hui)復(fu)量的限制,超(chao)不過最大SP值的3倍。因此神族(zu)的隊(dui)伍在大多數(shu)攻擊中先消(xiao)耗SP再消(xiao)耗H P。

特色系統

資源系統

游戲中的(de)(de)資(zi)源只有礦石(Mineral)和(he)瓦(wa)斯(Gas)。其(qi)中礦石散(san)落(luo)在(zai)地上,6至(zhi)8塊(kuai)放(fang)在(zai)一(yi)(yi)起(qi),一(yi)(yi)般一(yi)(yi)塊(kuai)的(de)(de)含量(liang)為(wei)1500單(dan)位(wei),每塊(kuai)最多只能由1名(ming)采(cai)(cai)集者采(cai)(cai)集,不可(ke)兩(liang)個(ge)或(huo)兩(liang)個(ge)以上采(cai)(cai)集者同時采(cai)(cai)集。礦石收集完(wan)后會消失(shi)。瓦(wa)斯可(ke)在(zai)類似火山口(kou)處建提煉(lian)場后開采(cai)(cai),一(yi)(yi)個(ge)氣礦口(kou)的(de)(de)含量(liang)一(yi)(yi)般為(wei)5000單(dan)位(wei)。采(cai)(cai)集隊伍每人帶回來的(de)(de)量(liang)是8,而(er)且這(zhe)個(ge)值無法(fa)提升。瓦(wa)斯井枯竭后還可(ke)繼續開采(cai)(cai),產量(liang)減少為(wei)2。

基地可提供9至10個人員(yuan)單(dan)位的(de)消耗,其(qi)(qi)中特蘭(lan)族(zu)(zu)(zu)為(wei)10,神(shen)族(zu)(zu)(zu)為(wei)9,蟲族(zu)(zu)(zu)為(wei)1。特蘭(lan)族(zu)(zu)(zu)要建(jian)供應站(Supply Depot)來維持(chi)其(qi)(qi)供給,而(er)神(shen)族(zu)(zu)(zu)要建(jian)水晶能量塔(Pylon)來維持(chi)其(qi)(qi)精神(shen)力,蟲族(zu)(zu)(zu)要生產(chan)領主(Overlord)來維持(chi)其(qi)(qi)控制力。

建筑系統

1.人族Terran

人族(zu)的(de)建筑(zhu)可以無(wu)限制(zhi)建造,并(bing)且包括指揮中心在(zai)內(nei)的(de)多種建筑(zhu)都能起(qi)飛。人族(zu)建筑(zhu)在(zai)遭到(dao)較嚴重的(de)損傷之后(hou)會起(qi)火,起(qi)火期間(jian)建筑(zhu)耐久會緩慢下降。SCV工程車可以維修(xiu)受損的(de)建筑(zhu)。

除(chu)了(le)常規建筑,人(ren)類的部分(fen)建筑還能(neng)添加附加建筑。附加建筑通常可(ke)以研究相應的功能(neng),對單位進行強化(hua)。

2.蟲(chong)族Zerg

蟲族的(de)所(suo)有(you)建(jian)(jian)筑除(chu)孵化(hua)場(chang)(chang)和汲取器外(wai),都需建(jian)(jian)在有(you)機(ji)物(wu)(wu)(wu)上,有(you)機(ji)物(wu)(wu)(wu)可來自蟲族的(de)孵化(hua)場(chang)(chang)或有(you)機(ji)物(wu)(wu)(wu)蔓延(yan)(Creep Conoly)。每當生產一(yi)個建(jian)(jian)筑,有(you)機(ji)物(wu)(wu)(wu)就(jiu)會向周圍擴展(zhan)一(yi)定的(de)范(fan)圍。

3.神族Protoss

神(shen)(shen)族的(de)建(jian)(jian)(jian)筑要修(xiu)在(zai)(zai)能(neng)量(liang)塔(ta)的(de)附近。每座(zuo)(zuo)能(neng)量(liang)塔(ta)都能(neng)給一(yi)定范(fan)圍(wei)內的(de)建(jian)(jian)(jian)筑提供能(neng)量(liang)。這個(ge)(ge)范(fan)圍(wei)在(zai)(zai)地圖上表示就是一(yi)個(ge)(ge)圈(quan),所有(you)的(de)建(jian)(jian)(jian)筑都要建(jian)(jian)(jian)在(zai)(zai)這個(ge)(ge)圈(quan)里(li),只有(you)控(kong)制中(zhong)心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室這兩種開采礦物資源(yuan)的(de)建(jian)(jian)(jian)筑能(neng)夠建(jian)(jian)(jian)在(zai)(zai)圓圈(quan)范(fan)圍(wei)外(wai)。因此能(neng)量(liang)塔(ta)在(zai)(zai)神(shen)(shen)族里(li)的(de)地位很(hen)重(zhong)要。另外(wai)每座(zuo)(zuo)能(neng)量(liang)塔(ta)還可(ke)分(fen)為8個(ge)(ge)神(shen)(shen)族部(bu)件的(de)共同資源(yuan)。如(ru)果一(yi)座(zuo)(zuo)能(neng)量(liang)塔(ta)被擊毀,在(zai)(zai)其能(neng)量(liang)范(fan)圍(wei)內的(de)建(jian)(jian)(jian)筑就無法工作(如(ru)生產新的(de)部(bu)隊等)。

戰役模式

星際爭霸一(yi)(yi)共有三個(ge)部(bu)分的戰役(yi)(yi),對應三個(ge)種族。加上(shang)母巢之戰新(xin)增戰役(yi)(yi),一(yi)(yi)共有六部(bu)分。雖(sui)然戰役(yi)(yi)有時間線(xian)劃分,但是并不需要玩家去解鎖。玩家可以(yi)從任(ren)意一(yi)(yi)部(bu)分戰役(yi)(yi)開始,并且自動保(bao)存已經通過的關卡進度。戰役(yi)(yi)順序如(ru)下(xia):

原(yuan)版 第(di)一(yi)章 人類戰役:反(fan)抗的吶喊

原版 第二章 蟲族(zu)戰役:主宰

原(yuan)版(ban) 第(di)三章(zhang) 神族戰(zhan)役(yi):隕落(luo)

母巢之戰 第四章(zhang) 神族戰役:抵抗

母巢(chao)之戰 第五(wu)章 人類戰役:鐵拳

母巢之戰 第六章 蟲族戰役:刀鋒(feng)女皇

聯機對戰

作為即時戰略(lve)游(you)戲的(de)(de)(de)重要元(yuan)素,多人對戰功能被暴雪包(bao)含到游(you)戲中并提供了良好的(de)(de)(de)支持。《星際爭(zheng)霸》支持基(ji)于IPX和UDP協議的(de)(de)(de)局域網連接。為方(fang)便玩家在互聯網上(shang)(shang)多人對戰,暴雪架設(she)了自己的(de)(de)(de)服務器,使(shi)得所有(you)星際玩家(通常指擁有(you)正版的(de)(de)(de)合(he)法(fa)用戶)可以免費地與世界(jie)各地的(de)(de)(de)玩家進行對戰。還(huan)有(you)些星際爭(zheng)霸愛(ai)好者們開發了不同(tong)的(de)(de)(de)聯網支持方(fang)式(shi)在互聯網上(shang)(shang)對戰。

暴(bao)雪提供(gong)(gong)了(le)多(duo)種不同的(de)(de)對(dui)(dui)戰(zhan)形(xing)(xing)式,最(zui)常見的(de)(de)是單挑(one on one)和組隊(dui)作(zuo)戰(zhan)(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的(de)(de)形(xing)(xing)式居(ju)多(duo))。此外,也有(you)一些玩家喜(xi)歡組隊(dui)與電(dian)腦(nao)對(dui)(dui)戰(zhan),通常通過地圖(tu)設定來使(shi)電(dian)腦(nao)在對(dui)(dui)戰(zhan)的(de)(de)時候獲得(de)一些優勢(shi)(這樣(yang)(yang)可以(yi)(yi)使(shi)對(dui)(dui)戰(zhan)更(geng)具挑戰(zhan)性)。暴(bao)雪曾經發(fa)布過一些使(shi)電(dian)腦(nao)擁有(you)巨大(da)優勢(shi)的(de)(de)“瘋狂級”地圖(tu)。星(xing)際爭霸提供(gong)(gong)開放的(de)(de)編輯(ji)地圖(tu)的(de)(de)軟件,使(shi)得(de)廣大(da)的(de)(de)星(xing)際愛好者(zhe)(zhe)可以(yi)(yi)修改、創造、編輯(ji)自(zi)己喜(xi)愛的(de)(de)地圖(tu),再應用到對(dui)(dui)戰(zhan)當中去。更(geng)有(you)一些星(xing)際愛好者(zhe)(zhe)創造出(chu)RPG地圖(tu)、微(wei)操作(zuo)地圖(tu)使(shi)得(de)星(xing)際的(de)(de)玩法(fa)多(duo)種多(duo)樣(yang)(yang)。

操作系統

鼠標左鍵:

左鍵是“選擇”功能,用來選擇想控制的單位。“選擇”的方法分“點”和“框”兩種,“點”用來選擇一個作戰單位,而“框”一次可選擇多個作戰單位。當然“雙擊”一個作戰單位,是選擇屏幕上所有相同單位(<=12個),效果等同于Ctrl 單擊。游戲中的所有操作,只要一個左鍵就可以全部完成。例如:想讓農民采礦,只需要選擇農民(左鍵),然后點擊右下角功能欄中的Gather圖標。再用左鍵點擊一堆礦石即可。

鼠標右鍵:

1)通(tong)常(chang)用來實現(xian)所選(xuan)擇單位在當(dang)時情況下最可能執行的一(yi)種功能,例(li)如選(xuan)擇農(nong)民(min)(左(zuo)鍵(jian)),然后用右鍵(jian)點(dian)擊(ji)(ji)一(yi)處礦石,農(nong)民(min)就會去采礦。但是當(dang)有敵(di)人(ren)來進攻時,選(xuan)擇農(nong)民(min)后右擊(ji)(ji)到(dao)敵(di)人(ren)身上。農(nong)民(min)就會去攻擊(ji)(ji)它,而不是去‘采’。

2)取消功(gong)能。在建造建筑選擇地點時或是魔法釋放過程中(zhong)單擊右鍵取消。

3)人族用雷達時,可用右鍵在小(xiao)地圖(tu)中選擇具體地點。

鍵盤熱鍵:

兵種功能中,較常用的熱鍵(jian)有(you):A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+數字(zi)鍵(jian)-編隊。

命令系統

電腦對戰

進(jin)入游戲按(an)下(xia) Enter

power overwhelming =無敵

operation CWAL=快速生產建筑(zhu)

show me the money =增加10,000 單位的礦物和高能瓦斯(si)

the gathering = psionic stuff 法(fa)力能量無(wu)限

game over man =立即游戲失敗 noglues =敵人無法(fa)施行魔法(fa)

staying alive =任(ren)務無(wu)法完(wan)成

there is no cow level =當前(qian)任務直接完(wan)成(跳(tiao)關)

whats mine is mine =礦產增加500

breathe deep =瓦斯增加500

something for nothing =除(chu)魔法外所有科技(ji)升級1次(ci)

black sheep wall =地圖全開

medieval man =單位無限生產(chan)

modify the phase variance =擁有生產所有建(jian)筑物的能力

war aint what it used to be =關閉(bi)戰(zhan)爭(zheng)迷(mi)霧

food for thought =擁(yong)有在補給限(xian)制下無限(xian)制造(zao)單(dan)位的能力(不(bu)(bu)用造(zao)房子(zi)了,可是不(bu)(bu)能超(chao)過200人口)

modify the phase variance=可造所有東西

以上秘籍均按回車(che)開啟,輸入后回車(che)結束。

任務版跳關

輸入 ophelia 然后按下 Enter,再輸入想選擇的關卡名稱。

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