制作背景
游(you)戲描述了26世(shi)紀初(chu)期,位于銀河(he)系中(zhong)心的三(san)(san)個種(zhong)族(zu)(zu)在克普魯星際空間中(zhong)爭奪霸(ba)權的故事。三(san)(san)個種(zhong)族(zu)(zu)分別是:地球人(ren)的后裔(yi)人(ren)族(zu)(zu)(Terran)、一種(zhong)進化(hua)迅速的生物群體蟲族(zu)(zu)(Zerg),以及一支高度文明并具有心靈力量的遠古種(zhong)族(zu)(zu)神族(zu)(zu)(Protoss)。游(you)戲三(san)(san)個獨特種(zhong)族(zu)(zu)的創新設計得(de)到了好評。
《星際爭霸》提(ti)(ti)供(gong)了一(yi)個游(you)(you)(you)戲(xi)戰場,用以(yi)(yi)玩(wan)家之間進(jin)行對抗(kang)。這(zhe)也是該游(you)(you)(you)戲(xi)以(yi)(yi)及所(suo)有(you)即時戰略游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)核心內(nei)容。在這(zhe)個游(you)(you)(you)戲(xi)戰場中,玩(wan)家可(ke)以(yi)(yi)操縱任(ren)何一(yi)個種(zhong)族,在特定的(de)(de)地圖上(shang)采集資源,生(sheng)產兵力,并摧毀對手的(de)(de)所(suo)有(you)建(jian)筑取得勝利。游(you)(you)(you)戲(xi)同時為玩(wan)家提(ti)(ti)供(gong)了多人對戰模式(shi)。在韓國這(zhe)一(yi)項目尤為盛(sheng)行,并發展出了職業的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)比賽。大量選手在電(dian)視聯賽上(shang)進(jin)行對抗(kang),贏(ying)得了很高的(de)(de)知名度。
種族來歷
從近四(si)十(shi)年(nian)的(de)(de)(de)(de)科(ke)幻脈(mo)(mo)絡上(shang)來(lai)看,星際爭(zheng)霸的(de)(de)(de)(de)蟲(chong)族(zu)有(you)1979年(nian)由里德利·斯科(ke)特導演的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)(ying)《異(yi)形》以及1986年(nian)的(de)(de)(de)(de)由詹姆斯·卡梅隆所導演的(de)(de)(de)(de)續集的(de)(de)(de)(de)影(ying)(ying)子,反(fan)映(ying)(ying)了(le)高度的(de)(de)(de)(de)生物化組織(zhi)、工兵(Drone)的(de)(de)(de)(de)概念、以及同(tong)一領導者(zhe)的(de)(de)(de)(de)特質(zhi)--就像現實生活中的(de)(de)(de)(de)螞蟻(yi)一樣。而神(shen)族(zu)則是1987年(nian)的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)(ying)《鐵血戰(zhan)士(shi)》,顯示了(le)崇尚(shang)榮譽感(gan)、好戰(zhan)等(deng)等(deng)特質(zhi)。在(zai)80年(nian)代(dai)的(de)(de)(de)(de)漫畫(hua)Alien VS Predator中成為對手,這個(ge)漫畫(hua)也在(zai)2004年(nian)被拍成同(tong)名的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)(ying)。一個(ge)兩(liang)者(zhe)相關的(de)(de)(de)(de)顯著(zhu)證據是1990年(nian)的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)(ying)鐵血戰(zhan)士(shi)2中,最后(hou)主角來(lai)到了(le)Predator 的(de)(de)(de)(de)船艦,墻上(shang)就掛了(le)異(yi)形的(de)(de)(de)(de)頭顱,因為Predator有(you)原(yuan)始民族(zu)獵(lie)頭的(de)(de)(de)(de)習俗。在(zai)這個(ge)設(she)定的(de)(de)(de)(de)歷史脈(mo)(mo)落下,人(ren)類是無助的(de)(de)(de)(de),幾乎沒有(you)反(fan)抗的(de)(de)(de)(de)能力,往往只是被另外兩(liang)方屠殺的(de)(de)(de)(de)對象。 哲學上(shang)的(de)(de)(de)(de)來(lai)說(shuo),星際爭(zheng)霸的(de)(de)(de)(de)種族(zu)設(she)定反(fan)映(ying)(ying)了(le)三種道德性質(zhi),也就是“人(ren)性”、“獸性”、“神(shen)性”。
游(you)戲中的(de)3個參(can)戰(zhan)種(zhong)(zhong)(zhong)族的(de)特性(xing)各(ge)具(ju)特色。蟲族(Zerg)驍勇善(shan)(shan)戰(zhan),掌握著外星(xing)生(sheng)化科(ke)技的(de)靈魂,可寄生(sheng)在(zai)其他(ta)生(sheng)物(wu)身上,具(ju)有強大的(de)適應力,可在(zai)條件(jian)極為困難的(de)環境中生(sheng)活,并擁(yong)有以(yi)量取勝的(de)“同化”技術(shu)。神族(Protoss)擁(yong)有心電感應能力,具(ju)有強烈的(de)個人(ren)主義,使自己也常陷(xian)入分(fen)裂(lie)中,這個種(zhong)(zhong)(zhong)族有殺傷(shang)力極強的(de)秘密武器,部(bu)隊(dui)移動時還會升起(qi)強勁的(de)“防護盾甲”。人(ren)族(Terren)具(ju)備(bei)前兩個種(zhong)(zhong)(zhong)族的(de)優勢,但又都不(bu)太突出,既可遠攻(gong),又善(shan)(shan)近守,是初上手的(de)玩家不(bu)易操控的(de)種(zhong)(zhong)(zhong)族。
游戲劇情
世界觀
幾千萬年前(qian),有個(ge)(ge)科技極為(wei)發(fa)達的(de)(de)(de)種族賽而(er)(er)(er)(er)那加(Xel'Naga)在(zai)宇宙中(zhong)流浪,他(ta)們(men)在(zai)所到(dao)達的(de)(de)(de)星球(qiu)(qiu)創造新(xin)的(de)(de)(de)生命,他(ta)們(men)試(shi)著創造出純粹(cui)的(de)(de)(de)生物形(xing)體,其中(zhong)最(zui)成功(gong)的(de)(de)(de)作品就(jiu)是(shi)神(shen)(shen)族(protoss)和蟲(chong)族(zerg)。但野心(xin)使得(de)神(shen)(shen)族和蟲(chong)族陷入大規模的(de)(de)(de)戰爭中(zhong)而(er)(er)(er)(er)無(wu)法(fa)自(zi)(zi)(zi)拔。賽而(er)(er)(er)(er)那加給了(le)蟲(chong)族同(tong)化寄生主的(de)(de)(de)本(ben)領,結果蟲(chong)族卻最(zui)終毀滅了(le)賽而(er)(er)(er)(er)那加。在(zai)這些(xie)種族的(de)(de)(de)的(de)(de)(de)戰斗(dou)中(zhong),哈(ha)斯(Khas)取(qu)得(de)了(le)暫(zan)時(shi)的(de)(de)(de)統一,他(ta)們(men)以(yi)銀河低等種族的(de)(de)(de)保護(hu)者自(zi)(zi)(zi)居,但他(ta)們(men)始終害怕神(shen)(shen)族和蟲(chong)族的(de)(de)(de)挑戰。在(zai)蟲(chong)族開(kai)始將(jiang)目(mu)標轉(zhuan)向(xiang)神(shen)(shen)族的(de)(de)(de)時(shi)候,人(ren)(Terran)族加入了(le)戰爭。人(ren)族是(shi)來自(zi)(zi)(zi)地(di)(di)球(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)流浪者。在(zai)地(di)(di)球(qiu)(qiu)第三次(ci)世界大戰后,地(di)(di)球(qiu)(qiu)出現(xian)了(le)聯合政(zheng)府,控(kong)制了(le)大部(bu)分(fen)人(ren)口。然而(er)(er)(er)(er)地(di)(di)球(qiu)(qiu)聯合政(zheng)府卻是(shi)個(ge)(ge)專制而(er)(er)(er)(er)恐怖的(de)(de)(de)政(zheng)府,他(ta)們(men)摧毀宗教及(ji)不同(tong)的(de)(de)(de)語言,并將(jiang)異己(ji)流放(fang)到(dao)星際中(zhong),這就(jiu)是(shi)人(ren)族的(de)(de)(de)由(you)來。被流放(fang)的(de)(de)(de)地(di)(di)球(qiu)(qiu)人(ren)從冷凍睡眠后醒(xing)來,發(fa)現(xian)自(zi)(zi)(zi)己(ji)正(zheng)遭到(dao)異星力(li)(li)量的(de)(de)(de)威(wei)脅,只有選擇戰斗(dou)。蟲(chong)族為(wei)了(le)霸(ba)占整個(ge)(ge)星系,也將(jiang)目(mu)標放(fang)在(zai)擁有智慧潛力(li)(li)的(de)(de)(de)人(ren)族身上。
種族起源
人族
人(ren)(ren)(ren)(ren)族(zu)(zu)(zu)(或特(te)倫、特(te)蘭(lan)族(zu)(zu)(zu)): 英文(wen)原文(wen)為Terran,也(ye)就是(shi)(shi)(shi)來自(zi)(zi)于地(di)(di)球(qiu)人(ren)(ren)(ren)(ren)以及地(di)(di)球(qiu)人(ren)(ren)(ren)(ren)在(zai)(zai)太(tai)空其(qi)他星球(qiu)的(de)(de)(de)殖民地(di)(di)。在(zai)(zai)星際(ji)爭霸的(de)(de)(de)原始故事(shi)中(zhong)(zhong),在(zai)(zai)一(yi)代的(de)(de)(de)游(you)戲中(zhong)(zhong)出(chu)現的(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)族(zu)(zu)(zu)是(shi)(shi)(shi)被(bei)地(di)(di)球(qiu)放逐的(de)(de)(de)罪犯,他們(men)搭乘四(si)艘巨大的(de)(de)(de)移民太(tai)空船來到宇宙的(de)(de)(de)另一(yi)端,這(zhe)也(ye)就是(shi)(shi)(shi)說他們(men)不(bu)(bu)是(shi)(shi)(shi)地(di)(di)道的(de)(de)(de)“地(di)(di)球(qiu)人(ren)(ren)(ren)(ren)”,在(zai)(zai)整個游(you)戲系列中(zhong)(zhong),唯一(yi)來自(zi)(zi)地(di)(di)球(qiu)的(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)類(lei)是(shi)(shi)(shi)GerardDuGalle以及他所帶領的(de)(de)(de)地(di)(di)球(qiu)UED艦隊。在(zai)(zai)星際(ji)爭霸的(de)(de)(de)背(bei)景設定(也(ye)就是(shi)(shi)(shi)單機游(you)戲)中(zhong)(zhong),人(ren)(ren)(ren)(ren)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)影響力(li)不(bu)(bu)如蟲族(zu)(zu)(zu)或神族(zu)(zu)(zu),這(zhe)主要是(shi)(shi)(shi)因為在(zai)(zai)故事(shi)中(zhong)(zhong),人(ren)(ren)(ren)(ren)類(lei)被(bei)敘述的(de)(de)(de)規模要比其(qi)他兩(liang)族(zu)(zu)(zu)小(xiao)很(hen)多。
蟲族
蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)/澤爾格(或(huo)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)): 英文原文為(wei)Zerg,他(ta)們(men)與(yu)神族(zu)(zu)(zu)(zu)有(you)共同(tong)的(de)(de)創造(zao)者(zhe)“賽(sai)爾那(nei)加人”,蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)被創造(zao)為(wei)純肉體的(de)(de)生(sheng)物,因(yin)此也譯為(wei)獸(shou)族(zu)(zu)(zu)(zu),蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)智(zhi)慧、意(yi)志、權力都集中(zhong)在(zai)少數(shu)幾個(ge)高智(zhi)商(shang)的(de)(de)腦蟲(chong)(chong)(chong)那(nei)里,其他(ta)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)成員沒有(you)自己(ji)的(de)(de)思想和意(yi)志,完全聽命于腦蟲(chong)(chong)(chong)發出的(de)(de)幽(you)能信號(hao)。另外,所有(you)的(de)(de)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)有(you)一個(ge)共同(tong)的(de)(de)領導者(zhe)--主宰(zai)(Overmind),主宰(zai)是(shi)所有(you)蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)思想的(de)(de)起源(yuan),當然也包括(kuo)各部族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)酋長,也就(jiu)(jiu)是(shi)腦蟲(chong)(chong)(chong)。 蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)中(zhong)心驅動(dong)力,就(jiu)(jiu)是(shi)不斷的(de)(de)侵(qin)略與(yu)同(tong)化其他(ta)種族(zu)(zu)(zu)(zu),他(ta)們(men)吸收其他(ta)種生(sheng)物DNA的(de)(de)優點,而去除(chu)其缺點,因(yin)此蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)生(sheng)命體常(chang)常(chang)具(ju)有(you)生(sheng)物學上的(de)(de)完美性;而蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)占領的(de)(de)星球(qiu)也是(shi)三族(zu)(zu)(zu)(zu)中(zhong)最多的(de)(de),因(yin)他(ta)們(men)繁(fan)衍迅速、需要的(de)(de)資源(yuan)也極(ji)少。也因(yin)此,蟲(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)在(zai)故事(shi)中(zhong)未揭露的(de)(de)秘密最多。
神族
神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)/普羅托斯: 英文原文為(wei)(wei)(wei)(wei)Protoss,他(ta)(ta)們(men)和蟲族(zu)(zu)(zu)有共同的(de)(de)創造(zao)者"賽而那加人(ren)(Xel'Naga)",他(ta)(ta)們(men)的(de)(de)母星在艾爾(Aiur)。神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)被創造(zao)為(wei)(wei)(wei)(wei)純精神(shen)(shen)、純能(neng)量的(de)(de)生靈,因此(ci)被譯為(wei)(wei)(wei)(wei)神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu),神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)文明高度(du)發(fa)達。相(xiang)較于具高度(du)適應(ying)力的(de)(de)人(ren)類與(yu)原始的(de)(de)蟲族(zu)(zu)(zu),神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)較為(wei)(wei)(wei)(wei)保(bao)守并(bing)有高度(du)發(fa)展的(de)(de)科(ke)技。神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)長(chang)久以來(lai)自認(ren)為(wei)(wei)(wei)(wei)是在已(yi)知宇宙中最(zui)強大的(de)(de)種(zhong)族(zu)(zu)(zu)。神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)繁殖率并(bing)不高,故不能(neng)如(ru)蟲族(zu)(zu)(zu)般提供大量的(de)(de)兵源至戰(zhan)(zhan)場上(shang),但他(ta)(ta)們(men)懂得使用機器人(ren)科(ke)技并(bing)結合其所(suo)擁(yong)有的(de)(de)超能(neng)力,制造(zao)出高素質的(de)(de)戰(zhan)(zhan)士。神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)起初分裂(lie)成多(duo)個(ge)互(hu)相(xiang)爭(zheng)斗(dou)的(de)(de)派(pai)系,隨后由一名為(wei)(wei)(wei)(wei)Khas(或他(ta)(ta)們(men)稱為(wei)(wei)(wei)(wei)“帶來(lai)秩序的(de)(de)人(ren)”)的(de)(de)社(she)會學(xue)家兼(jian)哲學(xue)家統(tong)(tong)一。根(gen)據他(ta)(ta)們(men)古(gu)老的(de)(de)傳(chuan)統(tong)(tong)與(yu)祖先的(de)(de)教誨(hui),他(ta)(ta)們(men)發(fa)現稱為(wei)(wei)(wei)(wei)“Khaydarin”的(de)(de)水晶,此(ci)種(zhong)水晶被用來(lai)強化神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)天(tian)生的(de)(de)心靈連結。Khas也制定(ding)了(le)嚴格的(de)(de)宗(zong)教、哲學(xue)與(yu)社(she)會結構(gou),并(bing)命(ming)名為(wei)(wei)(wei)(wei)Khala,意為(wei)(wei)(wei)(wei)“升(sheng)天(tian)之路”(The Path of Ascension)。神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)人(ren)民拋棄他(ta)(ta)們(men)傳(chuan)統(tong)(tong)血腥(xing)的(de)(de)派(pai)系爭(zheng)斗(dou),對此(ci)宗(zong)教非常(chang)地虔(qian)誠,并(bing)懼怕違(wei)反它(ta)所(suo)將導致的(de)(de)內斗(dou)。神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)將社(she)會分為(wei)(wei)(wei)(wei)三個(ge)階層:The Khalai(發(fa)明家與(yu)工人(ren))、The Templar(探(tan)險(xian)家與(yu)戰(zhan)(zhan)士)以及The Judicator(統(tong)(tong)治者與(yu)領(ling)導者)。神(shen)(shen)族(zu)(zu)(zu)擁(yong)有極度(du)先進的(de)(de)科(ke)技,例如(ru)空(kong)間傳(chuan)送與(yu)等離子防護罩。
兵種單位
綜合屬性
星際爭霸的(de)部隊單位(wei)設(she)計有不同的(de)攻擊方式與裝(zhuang)甲(體積)類型。
所(suo)有部隊單位分為小型(xing)(xing)、中(zhong)型(xing)(xing)、大型(xing)(xing)三類,而攻擊方式(shi)(或稱武器類型(xing)(xing))針對不(bu)同(tong)的體積有不(bu)同(tong)的效果。其(qi)中(zhong)包括:
普通攻(gong)擊(ji):對(dui)所有體積單(dan)(dan)位(wei)傷害恒定(ding),所有近戰單(dan)(dan)位(wei)和少數遠程單(dan)(dan)位(wei)(如人類機槍兵(bing),蟲族飛龍,神族炮臺等(deng))也具備此類攻(gong)擊(ji)方式。
爆炸式攻擊:對小型單位(wei)造(zao)成50%傷害,對中型單位(wei)造(zao)成75%傷害,對大型單位(wei)造(zao)成完全的傷害,代表兵種是人類(lei)的坦(tan)克(ke),神族(zu)(zu)的龍(long)騎兵和蟲族(zu)(zu)的刺蛇。
震(zhen)蕩類(lei):對小型單位(wei)全額傷害(hai),對中型單位(wei)50%的(de)傷害(hai),對大型單位(wei)25%的(de)傷害(hai)。例如神族的(de)海盜(dao)船和人類(lei)的(de)劫匪(fei)車。
單位(wei)本身(shen)的(de)屬性(xing)(xing)比較復雜(za),大體上分(fen)為(wei)生物特性(xing)(xing)、機(ji)械(xie)特性(xing)(xing)兩(liang)(liang)種。部分(fen)單位(wei)同時(shi)具備(bei)這(zhe)兩(liang)(liang)種特性(xing)(xing),例(li)如人類的(de)車(che)輛和神(shen)族(zu)的(de)龍騎兵。各(ge)種部隊單位(wei)的(de)技能的(de)生效判(pan)定也不盡(jin)相同。
隱形能力
各個種族(zu)在游戲中都有(you)隱(yin)形(xing)能力,而且如果被攻擊者看不到隱(yin)形(xing)是無(wu)法(fa)還手(shou)的。Terran族(zu)的Ghost和Wraith都會隱(yin)形(xing),隱(yin)形(xing)會消(xiao)耗25點的起始費用,然后再慢慢扣法(fa)力,減少的速度和平常(chang)加的速度一樣,可隨時現身。
Protoss族的(de)(de)觀察者(zhe)建造出來就(jiu)會隱形(xing)(xing),但(dan)無法(fa)實(shi)施攻(gong)擊行動(dong)。仲(zhong)裁者(zhe)可隱形(xing)(xing)自(zi)(zi)己(ji)一圈的(de)(de)單位,但(dan)無法(fa)隱形(xing)(xing)自(zi)(zi)己(ji)和(he)其(qi)他的(de)(de)仲(zhong)裁者(zhe)。Protoss的(de)(de)隱形(xing)(xing)一直就(jiu)是持續的(de)(de)。蟲(chong)(chong)族雖然(ran)不會隱形(xing)(xing),但(dan)蟲(chong)(chong)族的(de)(de)地(di)(di)上(shang)單位會鉆(zhan)地(di)(di),效果猶如隱形(xing)(xing),但(dan)鉆(zhan)地(di)(di)時無法(fa)攻(gong)擊和(he)移動(dong),也會被(bei)敵人(ren)偵(zhen)測出來,鉆(zhan)地(di)(di)后可隨(sui)時鉆(zhan)出地(di)(di)面(mian)來。
能偵測(ce)隱(yin)(yin)(yin)(yin)(yin)形(xing)單(dan)(dan)(dan)位的(de)(de)(de)(de)(de)建筑有(you)雷達(它(ta)本身并(bing)不(bu)能偵測(ce)隱(yin)(yin)(yin)(yin)(yin)形(xing),需要耗(hao)費50能量釋放(fang)掃(sao)描對(dui)指定(ding)區域(yu)進行掃(sao)描,如(ru)果之前并(bing)沒有(you)對(dui)該(gai)區域(yu)進行探索,不(bu)僅偵測(ce)隱(yin)(yin)(yin)(yin)(yin)形(xing),還會對(dui)該(gai)區域(yu)進行探索)、導彈(dan)塔、光子炮臺、孢子菌落、等。能偵測(ce)隱(yin)(yin)(yin)(yin)(yin)形(xing)單(dan)(dan)(dan)位的(de)(de)(de)(de)(de)機動單(dan)(dan)(dan)位包括(kuo)特蘭族的(de)(de)(de)(de)(de)Science Vessel、蟲族的(de)(de)(de)(de)(de)建筑地基克(ke)隆和Overlord、神族的(de)(de)(de)(de)(de)觀察者(zhe)(Observer)。這些可以(yi)偵測(ce)隱(yin)(yin)(yin)(yin)(yin)形(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)機動單(dan)(dan)(dan)位都跑得不(bu)快。另外,Terran族的(de)(de)(de)(de)(de)衛星(xing)站也可偵測(ce)到(dao)隱(yin)(yin)(yin)(yin)(yin)形(xing)。蟲族女王的(de)(de)(de)(de)(de)Parasite寄(ji)生蟲如(ru)果施在隱(yin)(yin)(yin)(yin)(yin)形(xing)單(dan)(dan)(dan)位上也能看(kan)到(dao)單(dan)(dan)(dan)位。 但是可以(yi)用恢(hui)復魔法(fa)驅逐(zhu)掉。
人族
人(ren)族擁有最遠的地面單(dan)位和(he)防空單(dan)位,機械化軍團的遠程火力相(xiang)當強大,但是部隊(dui)單(dan)位指揮(hui)較(jiao)為困難,并且在(zai)接近戰(zhan)中處于(yu)劣勢(shi)。
部隊單位如下
工程兵 小(xiao) 地(di)面(mian)單位,又稱工(gong)兵、農(nong)民,會修理建(jian)筑,修理速度(du)較快,但要花(hua)資源(yuan)。工(gong)程兵又是(shi)最低級的戰斗部隊(dui),它們身上有厚(hou)厚(hou)的裝甲,比(bi)另外(wai)兩(liang)個種族工(gong)人的耐抗性能要強一些。
機槍兵 小 遠程可對空(kong),普通攻擊。有(you)Stim Pack(興(xing)奮劑),能(neng)在一段時間里加快攻擊和移動速度,但會消耗10點生命(ming)值。
火(huo)焰(yan)兵 小 遠程對地(di),震蕩攻擊(ji),小體(ti)型。有(you)Stim Pack,能在一(yi)段時間里加快攻擊(ji)和移(yi)動速(su)度,但會(hui)消耗(hao)10點(dian)生命值,火(huo)焰(yan)兵的(de)攻擊(ji)擁有(you)范圍傷害,強大的(de)火(huo)焰(yan)可以(yi)一(yi)次穿過(guo)地(di)面直線上多個單(dan)位。
幽靈 小 遠程可對空,小體型,震(zhen)蕩攻擊。地(di)上型的魔(mo)法單位,可發射核彈,可有(you)鎖定、隱形等能力。
禿鷹 中 又稱劫匪車(che)、雷(lei)(lei)車(che),遠程對地,震蕩攻擊(ji),帶有三枚蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu)雷(lei)(lei),能夠在(zai)地面上放置(zhi)蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu)雷(lei)(lei),蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu)雷(lei)(lei)更會(hui)在(zai)放入(ru)后潛入(ru)地下(此時算隱形單位),并且可以(yi)反(fan)隱。一只部隊造好后可帶3個(ge)地雷(lei)(lei),但無法補充(chong)。
機甲(jia) 大 又稱機械(xie)巨人,大腳巨人。大體型,移動速(su)度快(kuai),配備(bei)自動式雙管(guan)機槍(對地(di),普通(tong))和地(di)獄火導(dao)彈(dan)(對空,爆炸)。其對空火力超過所(suo)有種族(zu)的(de)常規防御(yu)炮臺(tai),是(shi)最遠的(de)對空部隊。
攻(gong)城坦克(ke) 大 遠程對地(di)單位,爆炸傷害,有(you)圍城模式(shi)(Siege Mode)和(he)普通(tong)模式(shi)兩種攻(gong)擊方式(shi),圍城模式(shi)擁有(you)全游戲最遠的射程,攻(gong)擊力強,但攻(gong)擊速度慢,此狀態無法移動,在近距離有(you)攻(gong)擊盲區。
幽靈戰(zhan)機(ji) 大 用(yong)脈(mo)沖激光炮(pao)對地射擊(普(pu)通(tong)),用(yong)雙(shuang)子(zi)星導(dao)彈對空射擊(爆炸),可以隱形。
科學飛(fei)船 大 空中(zhong)魔(mo)法(fa)單位,可偵測隱形,可具備防御矩陣、EMP電(dian)磁沖擊波和輻射(she)等(deng)能力(li)。
運(yun)輸機 大 空中單(dan)位。在星際港口附加控制塔后出(chu)現,用于運(yun)輸。
瓦格雷 大(da) 只能對空攻擊的(de),同時發射多枚導彈對目標造成(cheng)爆(bao)炸傷害(hai),攻擊目標的(de)周圍(wei)空中單位也會受到(dao)傷害(hai)。
戰(zhan)列艦 大(da) 有激光炮(pao)和大(da)和炮(pao),可對(dui)地和對(dui)空射擊,攻擊力高,并且是普通傷害,射程也(ye)很遠。
蟲族
蟲(chong)(chong)族靠“控制”和“有(you)機物(wu)”(Creep,一種(zhong)神秘(mi)物(wu)質)來發展自己(ji)的(de)(de)社會和經濟。控制指蟲(chong)(chong)族特有(you)的(de)(de)一種(zhong)心靈意識力,蟲(chong)(chong)族通過它來控制自己(ji)種(zhong)族中的(de)(de)事務(wu)。蟲(chong)(chong)族不需要(yao)制造(zao)補給站,它的(de)(de)人口上(shang)限取(qu)決與(yu)領(ling)主的(de)(de)數量。蟲(chong)(chong)族的(de)(de)生(sheng)命(ming)會自動(dong)恢復,但速度不快。
所有的(de)(de)蟲(chong)(chong)族的(de)(de)部隊(dui)都是由(you)孵化場中的(de)(de)“幼蟲(chong)(chong)”變異(yi)而來,這些不停運動的(de)(de)幼蟲(chong)(chong)即蟲(chong)(chong)族生物的(de)(de)基本形(xing)態。要想造(zao)出(chu)高(gao)級的(de)(de)部隊(dui),可(ke)點一下“幼蟲(chong)(chong)”,通過“變異(yi)選單”營(ying)造(zao)部隊(dui)。部隊(dui)單位如下:
雄峰 小 雄蜂是蟲族(zu)的初級(ji)勞動單(dan)位,主要是采(cai)集資源、建(jian)(jian)造各(ge)類建(jian)(jian)筑。變形成建(jian)(jian)筑之后自(zi)身消失。
迅猛(meng)獸 小 俗稱小狗,近戰單(dan)位,速(su)度(du)與攻擊速(su)度(du)非常(chang)快。一個幼蟲(chong)可以生產兩只,因此(ci)產量巨大。
刺蛇(she) 中 又叫(jiao)口水龍、口水怪(guai)、多頭怪(guai),遠程單位(wei),爆炸類攻擊,可對空。升級(ji)相關(guan)科技之后(hou)可以增加射程和移動速(su)度。它(ta)們還能經過孵化變為(wei)Lurker(潛伏者)。
王蟲 大 又稱(cheng)領主(zhu)(zhu)、宿主(zhu)(zhu),蟲族(zu)的人(ren)口限制(zhi)單位(wei),空(kong)中目標,速(su)度很慢(man)。但是(shi)在進化之后(hou)可以提高速(su)度與視(shi)野,并(bing)且具備運輸功(gong)能。
潛伏(fu)者 中 又叫蜘蛛(zhu),地蟹(xie),由(you)刺(ci)蛇變異而來。必(bi)須埋入地下才能進行攻(gong)擊,可連續(xu)攻(gong)擊一排,并且攻(gong)擊方式為普(pu)通傷害。
飛龍 小 又稱飛蛾(e),空中(zhong)單位,對空與(yu)對地(di)都(dou)是普通(tong)攻(gong)擊并(bing)且有彈(dan)射(she)效果。可以變異成守(shou)護者(zhe)(zhe)或者(zhe)(zhe)吞噬者(zhe)(zhe)(母巢之戰)。
自爆蚊 小 又(you)稱自殺蝙蝠,與迅猛獸一樣,可以一次生產2個(ge)。用自殺撞擊對(dui)空中(zhong)目標造成巨大(da)傷(shang)害。傷(shang)害方式為普(pu)通。
皇后 中(zhong) 空中(zhong)魔法單(dan)位(wei),擁有寄生(sheng)(sheng)(sheng)蟲、誘捕和孵化炸彈(dan)三個技(ji)能,寄生(sheng)(sheng)(sheng)蟲可以借用被寄生(sheng)(sheng)(sheng)單(dan)位(wei)的(de)視野(ye);誘捕可以破除隱形(xing)并且降低單(dan)位(wei)速度;腐化炸彈(dan)可以瞬間消滅具(ju)有有機結構的(de)地面單(dan)位(wei)并且產生(sheng)(sheng)(sheng)兩(liang)只卵蟲。皇后還可感染(ran)人族(zu)的(de)指揮中(zhong)心,生(sheng)(sheng)(sheng)產變異士兵。
變異(yi)人 小 地面單位,由被感染的(de)人類指(zhi)揮(hui)中心(xin)生產,自(zi)爆攻擊對地可以產生巨(ju)大的(de)傷(shang)害,速度極快(kuai)。
卵蟲 小 在腐化炸彈消滅敵人單位之后出現,一次2只,速度快(kuai),但是只能存活(huo)一段時間(jian)。
守護者 大 由飛(fei)龍進化(hua)的空中單位,射(she)程很遠,超過防御炮塔,并且(qie)傷害(hai)方式是(shi)普通(tong)傷害(hai)。但是(shi)移動速度很慢。
吞噬者 大(da) 由飛龍進(jin)化的(de)(de)空中(zhong)單位(wei),移動較快(kuai)但是(shi)攻擊速度很慢,其武器造成爆炸傷害的(de)(de)同時會對周圍(wei)目(mu)標造成裝(zhuang)甲腐(fu)(fu)蝕效果,一共可以(yi)重疊(die)九層,每層受到(dao)額(e)外傷害1點。并且被腐(fu)(fu)蝕裝(zhuang)甲的(de)(de)單位(wei)無法隱形。
雷獸 大 又稱猛犸。地(di)面大型近(jin)戰單位,攻(gong)擊速度較快,威力中(zhong)等(deng),血量(liang)很高(gao)。
污染者(zhe) 中(zhong) 又叫(jiao)蝎子、蜈蚣、孑孓,地面魔法單位。擁有施放瘟疫(快捷鍵G)的(de)(de)特殊技能,同時(shi)可利用酸(suan)霧(快捷鍵W)阻(zu)礙和弱化來自空中(zhong)和地面的(de)(de)遠程攻擊。可吞食單位來恢復法力。
神族
神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)是個(ge)(ge)古(gu)老而(er)(er)具有先進科學技(ji)術(shu)的(de)種族(zu)(zu),它們(men)所擁有的(de)技(ji)術(shu)和制造出來的(de)武器(qi)設施是游戲(xi)中其(qi)他兩(liang)個(ge)(ge)種族(zu)(zu)望塵(chen)莫及的(de)。不過(guo),神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)的(de)人(ren)(ren)口比(bi)另外兩(liang)個(ge)(ge)種族(zu)(zu)少(shao)很多,只(zhi)能依靠大量的(de)機(ji)器(qi)人(ren)(ren)來充當戰士。神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)幾(ji)乎從(cong)不制造任何(he)建筑(zhu)(zhu),它們(men)的(de)勞動單位是機(ji)械人(ren)(ren),叫作探測(ce)器(qi)。探測(ce)器(qi)是在地圖上定位一(yi)個(ge)(ge)坐標,然后相應(ying)的(de)建筑(zhu)(zhu)就會由神(shen)(shen)(shen)族(zu)(zu)太(tai)空運輸艦傳送(song)過(guo)來,而(er)(er)傳送(song)的(de)同時(shi)探測(ce)器(qi)便可開始修(xiu)另一(yi)個(ge)(ge)建筑(zhu)(zhu)了(le)。因此這個(ge)(ge)種族(zu)(zu)在修(xiu)建筑(zhu)(zhu)時(shi)效(xiao)率非(fei)常高。
神族的(de)(de)部隊的(de)(de)生(sheng)命值分為兩部分,即SP和HP。SP會自動恢復(fu),速(su)度很(hen)快,但有總恢復(fu)量的(de)(de)限制,超不過最大SP值的(de)(de)3倍。因此神族的(de)(de)隊伍(wu)在大多(duo)數攻擊中先(xian)消耗SP再消耗H P。
特色系統
資源系統
游戲中(zhong)的(de)資源(yuan)只有礦(kuang)石(Mineral)和瓦(wa)斯(Gas)。其中(zhong)礦(kuang)石散落(luo)在(zai)(zai)(zai)地上,6至8塊(kuai)(kuai)(kuai)放(fang)在(zai)(zai)(zai)一起,一般一塊(kuai)(kuai)(kuai)的(de)含量為(wei)1500單位,每塊(kuai)(kuai)(kuai)最多只能由1名(ming)采(cai)(cai)(cai)集(ji)(ji)(ji)者采(cai)(cai)(cai)集(ji)(ji)(ji),不(bu)可(ke)兩(liang)個或兩(liang)個以上采(cai)(cai)(cai)集(ji)(ji)(ji)者同時采(cai)(cai)(cai)集(ji)(ji)(ji)。礦(kuang)石收集(ji)(ji)(ji)完后會(hui)消失(shi)。瓦(wa)斯可(ke)在(zai)(zai)(zai)類似火山口(kou)處建提(ti)煉場(chang)后開采(cai)(cai)(cai),一個氣(qi)礦(kuang)口(kou)的(de)含量一般為(wei)5000單位。采(cai)(cai)(cai)集(ji)(ji)(ji)隊伍每人帶(dai)回來(lai)的(de)量是8,而且(qie)這個值無法(fa)提(ti)升。瓦(wa)斯井枯竭后還可(ke)繼續(xu)開采(cai)(cai)(cai),產量減少為(wei)2。
基地可提供(gong)9至10個人員單位的消耗,其(qi)中(zhong)特蘭族(zu)為(wei)10,神(shen)族(zu)為(wei)9,蟲族(zu)為(wei)1。特蘭族(zu)要(yao)建供(gong)應站(Supply Depot)來(lai)維(wei)持(chi)其(qi)供(gong)給,而神(shen)族(zu)要(yao)建水晶能量塔(Pylon)來(lai)維(wei)持(chi)其(qi)精神(shen)力(li),蟲族(zu)要(yao)生產領主(Overlord)來(lai)維(wei)持(chi)其(qi)控制力(li)。
建筑系統
1.人族Terran
人族的建(jian)(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)可以(yi)無(wu)限(xian)制建(jian)(jian)(jian)造,并(bing)且包括指揮(hui)中(zhong)心(xin)在(zai)內的多種建(jian)(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)都能(neng)起飛。人族建(jian)(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)在(zai)遭到較(jiao)嚴重(zhong)的損傷之(zhi)后會(hui)起火(huo),起火(huo)期間建(jian)(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)耐久會(hui)緩慢下降(jiang)。SCV工程車可以(yi)維修受損的建(jian)(jian)(jian)筑(zhu)(zhu)。
除了(le)常規建筑,人類的(de)部分建筑還能(neng)添(tian)加(jia)(jia)附加(jia)(jia)建筑。附加(jia)(jia)建筑通常可以(yi)研究相(xiang)應的(de)功能(neng),對單位進行強化。
2.蟲(chong)族Zerg
蟲族的(de)所有(you)建筑除孵化場(chang)和汲取器外,都需建在有(you)機(ji)物(wu)上,有(you)機(ji)物(wu)可來自蟲族的(de)孵化場(chang)或有(you)機(ji)物(wu)蔓延(Creep Conoly)。每(mei)當生產(chan)一個(ge)建筑,有(you)機(ji)物(wu)就會向周圍擴(kuo)展一定的(de)范圍。
3.神族(zu)Protoss
神族(zu)(zu)的(de)建(jian)筑(zhu)(zhu)要修在(zai)能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)塔(ta)的(de)附近。每(mei)座(zuo)能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)塔(ta)都能(neng)(neng)(neng)給一(yi)定范圍(wei)內的(de)建(jian)筑(zhu)(zhu)提供能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)。這個(ge)范圍(wei)在(zai)地(di)圖上表示(shi)就(jiu)(jiu)是一(yi)個(ge)圈(quan),所有(you)的(de)建(jian)筑(zhu)(zhu)都要建(jian)在(zai)這個(ge)圈(quan)里,只有(you)控(kong)制中(zhong)心(xin)(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室這兩種開采礦物資(zi)源的(de)建(jian)筑(zhu)(zhu)能(neng)(neng)(neng)夠建(jian)在(zai)圓圈(quan)范圍(wei)外(wai)。因(yin)此能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)塔(ta)在(zai)神族(zu)(zu)里的(de)地(di)位很重要。另外(wai)每(mei)座(zuo)能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)塔(ta)還可(ke)分為(wei)8個(ge)神族(zu)(zu)部件的(de)共同資(zi)源。如(ru)果一(yi)座(zuo)能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)塔(ta)被(bei)擊毀,在(zai)其能(neng)(neng)(neng)量(liang)(liang)范圍(wei)內的(de)建(jian)筑(zhu)(zhu)就(jiu)(jiu)無法工作(如(ru)生產新的(de)部隊等)。
戰役模式
星際爭霸一共有(you)(you)三(san)個(ge)部分(fen)的戰(zhan)(zhan)役(yi),對(dui)應三(san)個(ge)種族。加上母巢之(zhi)戰(zhan)(zhan)新(xin)增戰(zhan)(zhan)役(yi),一共有(you)(you)六部分(fen)。雖然戰(zhan)(zhan)役(yi)有(you)(you)時(shi)間(jian)線劃(hua)分(fen),但是并不需要(yao)玩家(jia)去(qu)解(jie)鎖。玩家(jia)可以從任意一部分(fen)戰(zhan)(zhan)役(yi)開(kai)始,并且自(zi)動保存已經通過的關卡(ka)進度。戰(zhan)(zhan)役(yi)順序如(ru)下:
原(yuan)版 第一章 人類(lei)戰役(yi):反抗的吶(na)喊
原版 第二章 蟲族戰役:主宰
原(yuan)版 第(di)三章 神族(zu)戰(zhan)役:隕落
母(mu)巢之戰(zhan)(zhan) 第四章 神族戰(zhan)(zhan)役:抵抗
母巢(chao)之戰 第五章 人類戰役:鐵拳
母巢之戰(zhan) 第六(liu)章 蟲族戰(zhan)役:刀(dao)鋒女(nv)皇
聯機對戰
作為(wei)即時戰(zhan)(zhan)(zhan)略游戲(xi)的(de)重要元素(su),多人對戰(zhan)(zhan)(zhan)功(gong)能被(bei)暴雪包(bao)含到游戲(xi)中(zhong)并提供(gong)了良(liang)好的(de)支(zhi)持。《星際爭霸(ba)》支(zhi)持基于(yu)IPX和UDP協議的(de)局(ju)域網(wang)連(lian)接(jie)。為(wei)方便玩(wan)(wan)家在互聯網(wang)上多人對戰(zhan)(zhan)(zhan),暴雪架設了自(zi)己的(de)服務器,使得所有星際玩(wan)(wan)家(通常(chang)指(zhi)擁(yong)有正版(ban)的(de)合(he)法用戶)可以免費地(di)與(yu)世界各(ge)地(di)的(de)玩(wan)(wan)家進行(xing)對戰(zhan)(zhan)(zhan)。還有些(xie)星際爭霸(ba)愛好者(zhe)們開(kai)發了不(bu)同的(de)聯網(wang)支(zhi)持方式在互聯網(wang)上對戰(zhan)(zhan)(zhan)。
暴雪(xue)提(ti)供了多種(zhong)不(bu)同的(de)對(dui)戰(zhan)形式(shi),最常見的(de)是單挑(tiao)(one on one)和(he)組隊作(zuo)戰(zhan)(Top vs Bottom,2 vs 2和(he)3 vs 3的(de)形式(shi)居多)。此外,也有一(yi)些玩家喜歡組隊與電(dian)腦對(dui)戰(zhan),通常通過地(di)圖(tu)設(she)定來使(shi)(shi)電(dian)腦在對(dui)戰(zhan)的(de)時候(hou)獲得(de)(de)一(yi)些優勢(這樣可以(yi)(yi)使(shi)(shi)對(dui)戰(zhan)更具挑(tiao)戰(zhan)性)。暴雪(xue)曾經發布過一(yi)些使(shi)(shi)電(dian)腦擁(yong)有巨大(da)優勢的(de)“瘋狂級”地(di)圖(tu)。星(xing)際(ji)爭霸提(ti)供開放的(de)編輯地(di)圖(tu)的(de)軟件,使(shi)(shi)得(de)(de)廣大(da)的(de)星(xing)際(ji)愛好(hao)者可以(yi)(yi)修改(gai)、創造、編輯自己喜愛的(de)地(di)圖(tu),再應用(yong)到對(dui)戰(zhan)當中去。更有一(yi)些星(xing)際(ji)愛好(hao)者創造出RPG地(di)圖(tu)、微操作(zuo)地(di)圖(tu)使(shi)(shi)得(de)(de)星(xing)際(ji)的(de)玩法多種(zhong)多樣。
操作系統
鼠標左鍵:
左鍵是“選擇”功能,用來選擇想控制的單位。“選擇”的方法分“點”和“框”兩種,“點”用來選擇一個作戰單位,而“框”一次可選擇多個作戰單位。當然“雙擊”一個作戰單位,是選擇屏幕上所有相同單位(<=12個),效果等同于Ctrl 單擊。游戲中的所有操作,只要一個左鍵就可以全部完成。例如:想讓農民采礦,只需要選擇農民(左鍵),然后點擊右下角功能欄中的Gather圖標。再用左鍵點擊一堆礦石即可。
鼠標右鍵:
1)通(tong)常用(yong)(yong)來實現所選擇單(dan)位在當時情況下最(zui)可能執行的一種功能,例如(ru)選擇農民(min)(左鍵),然后用(yong)(yong)右鍵點擊一處礦(kuang)石,農民(min)就會去(qu)采礦(kuang)。但(dan)是(shi)(shi)當有(you)敵人來進攻時,選擇農民(min)后右擊到(dao)敵人身上。農民(min)就會去(qu)攻擊它,而(er)不(bu)是(shi)(shi)去(qu)‘采’。
2)取(qu)消功能(neng)。在建(jian)造建(jian)筑選擇(ze)地點(dian)時或是魔法釋放(fang)過程中單擊(ji)右鍵取(qu)消。
3)人族用(yong)雷達時,可用(yong)右鍵(jian)在小地圖中選(xuan)擇具體地點。
鍵盤熱鍵:
兵(bing)種功(gong)能中,較常用的(de)熱(re)鍵(jian)有(you):A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+數字(zi)鍵(jian)-編隊。
命令系統
電腦對戰
進入(ru)游戲按下(xia) Enter
power overwhelming =無敵
operation CWAL=快速生產建(jian)筑
show me the money =增加10,000 單位的(de)礦物和高能瓦(wa)斯
the gathering = psionic stuff 法(fa)力(li)能(neng)量無限(xian)
game over man =立即游戲失敗 noglues =敵(di)人無法(fa)施(shi)行魔(mo)法(fa)
staying alive =任務無法完(wan)成
there is no cow level =當前任務直接完成(cheng)(跳(tiao)關)
whats mine is mine =礦產增加500
breathe deep =瓦斯(si)增加500
something for nothing =除魔法外所有科技升級1次(ci)
black sheep wall =地圖全開
medieval man =單(dan)位無限生(sheng)產
modify the phase variance =擁有生(sheng)產所有建筑物的能力
war aint what it used to be =關閉戰爭迷霧
food for thought =擁有(you)在(zai)補給限(xian)制(zhi)下無限(xian)制(zhi)造(zao)單位的能力(不(bu)用(yong)造(zao)房子了,可是不(bu)能超過200人口(kou))
modify the phase variance=可造所有東(dong)西
以(yi)上秘(mi)籍均按回(hui)車(che)開啟,輸入后回(hui)車(che)結束。
任務版跳關
輸入 ophelia 然后按下 Enter,再輸入想選擇(ze)的關卡名稱。