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《星際爭霸》
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《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂制作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發行。游戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已于2010年7月27日發行。《星際爭霸》使用《魔獸爭霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰斗單位與科技樹。
  • 中文名: 星際爭(zheng)霸
  • 外文名: StarCraft
  • 類型: 即時(shi)戰(zhan)略,單機或聯網(wang)對戰(zhan)
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 1999-01-01
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詳(xiang)細介紹 PROFILE +

制作背景

游戲描(miao)述了26世紀(ji)初期(qi),位于銀(yin)河系中(zhong)心的(de)三個種(zhong)族(zu)在克(ke)普魯星際空間中(zhong)爭奪霸權的(de)故(gu)事(shi)。三個種(zhong)族(zu)分(fen)別是(shi):地球人(ren)的(de)后裔人(ren)族(zu)(Terran)、一種(zhong)進(jin)化迅速(su)的(de)生物群體蟲族(zu)(Zerg),以及(ji)一支高度文明并具(ju)有心靈力量的(de)遠古種(zhong)族(zu)神族(zu)(Protoss)。游戲三個獨特種(zhong)族(zu)的(de)創新設計得到了好評。

《星際爭霸(ba)》提(ti)供了(le)一(yi)個(ge)(ge)游戲戰場,用以玩(wan)家(jia)(jia)之間進行對抗。這也(ye)是該游戲以及所有即(ji)時戰略游戲的核心(xin)內容。在這個(ge)(ge)游戲戰場中,玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)以操(cao)縱任何一(yi)個(ge)(ge)種族,在特定的地圖(tu)上采集資源,生產兵(bing)力,并摧毀(hui)對手的所有建筑(zhu)取得勝利(li)。游戲同時為玩(wan)家(jia)(jia)提(ti)供了(le)多人對戰模式。在韓國這一(yi)項目(mu)尤(you)為盛行,并發展出(chu)了(le)職業的游戲比賽。大量選手在電視聯賽上進行對抗,贏得了(le)很高的知名度。

種族來歷

從近四(si)十(shi)年(nian)的(de)(de)(de)(de)科幻脈絡上(shang)來看,星際爭(zheng)霸的(de)(de)(de)(de)蟲(chong)族(zu)(zu)(zu)有(you)1979年(nian)由里德利·斯科特(te)導(dao)演的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)《異形》以及1986年(nian)的(de)(de)(de)(de)由詹姆(mu)斯·卡梅隆所導(dao)演的(de)(de)(de)(de)續集的(de)(de)(de)(de)影(ying)子(zi),反映了(le)高(gao)度的(de)(de)(de)(de)生(sheng)物化組織(zhi)、工兵(Drone)的(de)(de)(de)(de)概念、以及同(tong)一領(ling)導(dao)者的(de)(de)(de)(de)特(te)質(zhi)--就像現(xian)實(shi)生(sheng)活中的(de)(de)(de)(de)螞蟻(yi)一樣(yang)。而神族(zu)(zu)(zu)則是(shi)1987年(nian)的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)《鐵(tie)血(xue)戰士》,顯示了(le)崇尚(shang)榮譽感、好戰等(deng)等(deng)特(te)質(zhi)。在(zai)80年(nian)代(dai)的(de)(de)(de)(de)漫畫Alien VS Predator中成為對手,這個漫畫也在(zai)2004年(nian)被拍成同(tong)名的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)。一個兩(liang)者相(xiang)關的(de)(de)(de)(de)顯著證據是(shi)1990年(nian)的(de)(de)(de)(de)電(dian)影(ying)鐵(tie)血(xue)戰士2中,最后(hou)主角來到了(le)Predator 的(de)(de)(de)(de)船艦(jian),墻上(shang)就掛了(le)異形的(de)(de)(de)(de)頭顱,因為Predator有(you)原始(shi)民族(zu)(zu)(zu)獵(lie)頭的(de)(de)(de)(de)習俗。在(zai)這個設定的(de)(de)(de)(de)歷史脈落(luo)下,人類是(shi)無助的(de)(de)(de)(de),幾乎沒(mei)有(you)反抗的(de)(de)(de)(de)能力,往往只(zhi)是(shi)被另外(wai)兩(liang)方屠殺的(de)(de)(de)(de)對象。 哲學上(shang)的(de)(de)(de)(de)來說,星際爭(zheng)霸的(de)(de)(de)(de)種(zhong)族(zu)(zu)(zu)設定反映了(le)三種(zhong)道(dao)德性(xing)(xing)質(zhi),也就是(shi)“人性(xing)(xing)”、“獸性(xing)(xing)”、“神性(xing)(xing)”。

游戲中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)3個參戰種(zhong)(zhong)(zhong)族(zu)的(de)(de)(de)(de)特(te)性各具(ju)特(te)色。蟲族(zu)(Zerg)驍勇(yong)善戰,掌握(wo)著(zhu)外星生(sheng)(sheng)化科(ke)技的(de)(de)(de)(de)靈魂(hun),可寄生(sheng)(sheng)在(zai)其他生(sheng)(sheng)物身(shen)上,具(ju)有(you)強大的(de)(de)(de)(de)適(shi)應力(li),可在(zai)條件(jian)極為困難的(de)(de)(de)(de)環(huan)境中(zhong)(zhong)生(sheng)(sheng)活,并擁(yong)有(you)以量取勝的(de)(de)(de)(de)“同化”技術。神(shen)族(zu)(Protoss)擁(yong)有(you)心電感(gan)應能力(li),具(ju)有(you)強烈(lie)的(de)(de)(de)(de)個人主(zhu)義,使(shi)自己也(ye)常陷入分(fen)裂中(zhong)(zhong),這個種(zhong)(zhong)(zhong)族(zu)有(you)殺傷力(li)極強的(de)(de)(de)(de)秘密武器,部隊(dui)移動時還會(hui)升起強勁的(de)(de)(de)(de)“防護盾(dun)甲”。人族(zu)(Terren)具(ju)備前兩個種(zhong)(zhong)(zhong)族(zu)的(de)(de)(de)(de)優勢(shi),但又(you)都(dou)不太突出,既可遠(yuan)攻(gong),又(you)善近(jin)守(shou),是初上手的(de)(de)(de)(de)玩家不易操控的(de)(de)(de)(de)種(zhong)(zhong)(zhong)族(zu)。

游戲劇情

世界觀

幾千萬(wan)年前,有(you)個(ge)科技極為(wei)發(fa)(fa)達(da)的(de)(de)(de)(de)種(zhong)族(zu)(zu)(zu)賽(sai)而(er)(er)那(nei)加(jia)(Xel'Naga)在(zai)宇宙(zhou)中流浪(lang),他(ta)(ta)(ta)們(men)(men)(men)在(zai)所到達(da)的(de)(de)(de)(de)星球(qiu)創(chuang)造(zao)新的(de)(de)(de)(de)生(sheng)命,他(ta)(ta)(ta)們(men)(men)(men)試著創(chuang)造(zao)出純粹的(de)(de)(de)(de)生(sheng)物形體,其中最(zui)成功的(de)(de)(de)(de)作品就是神族(zu)(zu)(zu)(protoss)和(he)蟲族(zu)(zu)(zu)(zerg)。但(dan)野心使得(de)神族(zu)(zu)(zu)和(he)蟲族(zu)(zu)(zu)陷入(ru)大(da)規模的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)中而(er)(er)無(wu)法(fa)自拔。賽(sai)而(er)(er)那(nei)加(jia)給了蟲族(zu)(zu)(zu)同(tong)化寄生(sheng)主(zhu)的(de)(de)(de)(de)本領,結果(guo)蟲族(zu)(zu)(zu)卻最(zui)終毀滅了賽(sai)而(er)(er)那(nei)加(jia)。在(zai)這些(xie)種(zhong)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗中,哈斯(Khas)取得(de)了暫時(shi)的(de)(de)(de)(de)統一,他(ta)(ta)(ta)們(men)(men)(men)以銀河低(di)等(deng)種(zhong)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)保護者自居,但(dan)他(ta)(ta)(ta)們(men)(men)(men)始終害怕神族(zu)(zu)(zu)和(he)蟲族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)挑戰(zhan)(zhan)。在(zai)蟲族(zu)(zu)(zu)開始將目標轉(zhuan)向神族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)時(shi)候(hou),人(ren)(ren)(Terran)族(zu)(zu)(zu)加(jia)入(ru)了戰(zhan)(zhan)爭(zheng)。人(ren)(ren)族(zu)(zu)(zu)是來自地(di)球(qiu)的(de)(de)(de)(de)流浪(lang)者。在(zai)地(di)球(qiu)第三(san)次世界大(da)戰(zhan)(zhan)后,地(di)球(qiu)出現(xian)了聯(lian)合政府,控制(zhi)了大(da)部分人(ren)(ren)口。然而(er)(er)地(di)球(qiu)聯(lian)合政府卻是個(ge)專制(zhi)而(er)(er)恐怖的(de)(de)(de)(de)政府,他(ta)(ta)(ta)們(men)(men)(men)摧毀宗教及(ji)不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)語言,并將異己(ji)流放到星際(ji)中,這就是人(ren)(ren)族(zu)(zu)(zu)的(de)(de)(de)(de)由來。被流放的(de)(de)(de)(de)地(di)球(qiu)人(ren)(ren)從冷凍(dong)睡眠后醒(xing)來,發(fa)(fa)現(xian)自己(ji)正遭到異星力量的(de)(de)(de)(de)威(wei)脅,只有(you)選擇戰(zhan)(zhan)斗。蟲族(zu)(zu)(zu)為(wei)了霸占整(zheng)個(ge)星系(xi),也將目標放在(zai)擁(yong)有(you)智慧潛(qian)力的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)族(zu)(zu)(zu)身上(shang)。

種族起源

人族

人(ren)(ren)族(或特(te)倫、特(te)蘭族): 英(ying)文原文為(wei)Terran,也就是(shi)來自(zi)于地(di)(di)球(qiu)人(ren)(ren)以(yi)(yi)及(ji)地(di)(di)球(qiu)人(ren)(ren)在(zai)(zai)太空其(qi)他(ta)星(xing)(xing)球(qiu)的(de)(de)(de)(de)(de)殖民地(di)(di)。在(zai)(zai)星(xing)(xing)際爭(zheng)(zheng)霸(ba)的(de)(de)(de)(de)(de)原始(shi)故(gu)事(shi)中(zhong),在(zai)(zai)一代的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲中(zhong)出現的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)族是(shi)被地(di)(di)球(qiu)放逐的(de)(de)(de)(de)(de)罪(zui)犯,他(ta)們搭乘四(si)艘巨大的(de)(de)(de)(de)(de)移民太空船來到宇宙的(de)(de)(de)(de)(de)另一端,這也就是(shi)說他(ta)們不(bu)是(shi)地(di)(di)道的(de)(de)(de)(de)(de)“地(di)(di)球(qiu)人(ren)(ren)”,在(zai)(zai)整個游(you)戲系列中(zhong),唯(wei)一來自(zi)地(di)(di)球(qiu)的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)類是(shi)GerardDuGalle以(yi)(yi)及(ji)他(ta)所帶(dai)領(ling)的(de)(de)(de)(de)(de)地(di)(di)球(qiu)UED艦隊(dui)。在(zai)(zai)星(xing)(xing)際爭(zheng)(zheng)霸(ba)的(de)(de)(de)(de)(de)背景設定(ding)(也就是(shi)單機游(you)戲)中(zhong),人(ren)(ren)族的(de)(de)(de)(de)(de)影響力(li)不(bu)如蟲族或神族,這主要是(shi)因為(wei)在(zai)(zai)故(gu)事(shi)中(zhong),人(ren)(ren)類被敘述的(de)(de)(de)(de)(de)規模要比(bi)其(qi)他(ta)兩族小很多。

蟲族

蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)/澤爾格(或蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)): 英文原(yuan)文為Zerg,他(ta)們與神族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)有共同(tong)(tong)的(de)(de)創(chuang)造(zao)者“賽爾那加人”,蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)被(bei)創(chuang)造(zao)為純肉體(ti)的(de)(de)生(sheng)(sheng)物(wu),因此(ci)(ci)也(ye)譯為獸族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu),蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)智慧、意(yi)志(zhi)、權力都集中(zhong)在少數幾個高智商的(de)(de)腦(nao)蟲(chong)(chong)(chong)(chong)那里,其(qi)他(ta)蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)成員沒(mei)有自己的(de)(de)思(si)想和意(yi)志(zhi),完全聽命(ming)于(yu)腦(nao)蟲(chong)(chong)(chong)(chong)發(fa)出(chu)的(de)(de)幽能(neng)信號。另外,所(suo)有的(de)(de)蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)有一(yi)個共同(tong)(tong)的(de)(de)領導(dao)者--主宰(zai)(Overmind),主宰(zai)是所(suo)有蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)思(si)想的(de)(de)起源,當然也(ye)包括各部族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)酋(qiu)長,也(ye)就(jiu)是腦(nao)蟲(chong)(chong)(chong)(chong)。 蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)中(zhong)心驅動力,就(jiu)是不(bu)斷的(de)(de)侵略與同(tong)(tong)化其(qi)他(ta)種族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu),他(ta)們吸收其(qi)他(ta)種生(sheng)(sheng)物(wu)DNA的(de)(de)優點,而(er)(er)去(qu)除其(qi)缺點,因此(ci)(ci)蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)的(de)(de)生(sheng)(sheng)命(ming)體(ti)常常具有生(sheng)(sheng)物(wu)學上的(de)(de)完美性;而(er)(er)蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)占領的(de)(de)星球也(ye)是三族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)中(zhong)最多的(de)(de),因他(ta)們繁(fan)衍迅速、需要的(de)(de)資(zi)源也(ye)極少。也(ye)因此(ci)(ci),蟲(chong)(chong)(chong)(chong)族(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)(zu)在故事中(zhong)未(wei)揭露的(de)(de)秘密最多。

神族

神(shen)(shen)(shen)族(zu)/普(pu)羅托(tuo)斯(si): 英文(wen)原文(wen)為(wei)(wei)(wei)(wei)Protoss,他(ta)們和(he)蟲族(zu)有(you)共同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)創造者"賽而那加(jia)人(Xel'Naga)",他(ta)們的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)母星(xing)在艾爾(Aiur)。神(shen)(shen)(shen)族(zu)被創造為(wei)(wei)(wei)(wei)純精(jing)神(shen)(shen)(shen)、純能(neng)量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)生靈,因此(ci)被譯為(wei)(wei)(wei)(wei)神(shen)(shen)(shen)族(zu),神(shen)(shen)(shen)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)文(wen)明(ming)高(gao)(gao)度(du)發達。相(xiang)(xiang)較于具高(gao)(gao)度(du)適應力的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人類(lei)與(yu)(yu)(yu)(yu)原始(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)蟲族(zu),神(shen)(shen)(shen)族(zu)較為(wei)(wei)(wei)(wei)保守并(bing)有(you)高(gao)(gao)度(du)發展的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)科技(ji)(ji)。神(shen)(shen)(shen)族(zu)長久(jiu)以來自認為(wei)(wei)(wei)(wei)是在已知宇宙(zhou)中最強大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)種(zhong)族(zu)。神(shen)(shen)(shen)族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)繁(fan)殖率并(bing)不(bu)高(gao)(gao),故(gu)不(bu)能(neng)如蟲族(zu)般(ban)提供(gong)大量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)兵源至(zhi)戰(zhan)場上,但他(ta)們懂(dong)得使(shi)用機(ji)器(qi)人科技(ji)(ji)并(bing)結(jie)合其所(suo)擁有(you)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)超能(neng)力,制(zhi)造出(chu)高(gao)(gao)素質(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)士(shi)。神(shen)(shen)(shen)族(zu)起初分裂成多(duo)個互相(xiang)(xiang)爭(zheng)斗的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)派系(xi),隨后(hou)由一名為(wei)(wei)(wei)(wei)Khas(或(huo)他(ta)們稱(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)(wei)“帶來秩序的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人”)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)社(she)會學(xue)(xue)家(jia)(jia)兼哲(zhe)(zhe)學(xue)(xue)家(jia)(jia)統一。根據他(ta)們古老的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)傳統與(yu)(yu)(yu)(yu)祖先(xian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)教(jiao)誨,他(ta)們發現(xian)稱(cheng)(cheng)為(wei)(wei)(wei)(wei)“Khaydarin”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)水晶,此(ci)種(zhong)水晶被用來強化神(shen)(shen)(shen)族(zu)天生的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)心靈連結(jie)。Khas也制(zhi)定了嚴格(ge)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)宗教(jiao)、哲(zhe)(zhe)學(xue)(xue)與(yu)(yu)(yu)(yu)社(she)會結(jie)構,并(bing)命名為(wei)(wei)(wei)(wei)Khala,意為(wei)(wei)(wei)(wei)“升天之路”(The Path of Ascension)。神(shen)(shen)(shen)族(zu)人民拋棄(qi)他(ta)們傳統血(xue)腥的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)派系(xi)爭(zheng)斗,對此(ci)宗教(jiao)非(fei)常地(di)虔誠,并(bing)懼怕違反(fan)它(ta)所(suo)將導(dao)致的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)內斗。神(shen)(shen)(shen)族(zu)將社(she)會分為(wei)(wei)(wei)(wei)三個階層:The Khalai(發明(ming)家(jia)(jia)與(yu)(yu)(yu)(yu)工人)、The Templar(探險家(jia)(jia)與(yu)(yu)(yu)(yu)戰(zhan)士(shi))以及The Judicator(統治者與(yu)(yu)(yu)(yu)領導(dao)者)。神(shen)(shen)(shen)族(zu)擁有(you)極度(du)先(xian)進的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)科技(ji)(ji),例(li)如空間傳送與(yu)(yu)(yu)(yu)等(deng)離子(zi)防護罩。

兵種單位

綜合屬性

星際爭霸的部隊單位設計有不(bu)同的攻擊方式與裝甲(體積)類型。

所有部隊單位分為小型(xing)、中型(xing)、大型(xing)三類(lei),而攻擊方式(shi)(或稱武器類(lei)型(xing))針對(dui)不同的(de)體積有不同的(de)效(xiao)果(guo)。其(qi)中包(bao)括:

普通攻擊:對(dui)所有體積單(dan)(dan)位傷(shang)害恒定,所有近戰單(dan)(dan)位和少數遠程單(dan)(dan)位(如人類機槍兵(bing),蟲族(zu)飛龍,神族(zu)炮臺等)也具備此類攻擊方式。

爆炸式攻擊:對小型單位造成(cheng)50%傷(shang)害(hai)(hai),對中型單位造成(cheng)75%傷(shang)害(hai)(hai),對大型單位造成(cheng)完(wan)全的傷(shang)害(hai)(hai),代表兵種是人(ren)類的坦克,神族(zu)(zu)的龍騎(qi)兵和蟲族(zu)(zu)的刺(ci)蛇。

震蕩類:對小型(xing)單位(wei)(wei)全額(e)傷(shang)(shang)害(hai),對中型(xing)單位(wei)(wei)50%的(de)(de)傷(shang)(shang)害(hai),對大型(xing)單位(wei)(wei)25%的(de)(de)傷(shang)(shang)害(hai)。例(li)如神族的(de)(de)海(hai)盜(dao)船和(he)人類的(de)(de)劫匪(fei)車(che)。

單位(wei)本身的(de)(de)屬性比較復雜,大體上分(fen)為生物特(te)(te)性、機械特(te)(te)性兩種。部(bu)分(fen)單位(wei)同時具備這兩種特(te)(te)性,例如人類的(de)(de)車輛和(he)神(shen)族的(de)(de)龍騎兵。各(ge)種部(bu)隊單位(wei)的(de)(de)技能的(de)(de)生效判定(ding)也不(bu)盡(jin)相(xiang)同。

隱形能力

各個(ge)種族在(zai)游(you)戲(xi)中都(dou)有(you)隱(yin)形能力,而且如果被攻擊者(zhe)看不到隱(yin)形是無法還(huan)手的(de)(de)。Terran族的(de)(de)Ghost和(he)Wraith都(dou)會隱(yin)形,隱(yin)形會消(xiao)耗25點的(de)(de)起始(shi)費用,然后(hou)再慢(man)慢(man)扣法力,減(jian)少的(de)(de)速度和(he)平常加的(de)(de)速度一樣,可隨時現身。

Protoss族的(de)觀(guan)察(cha)者建造(zao)出來就會隱形(xing)(xing),但(dan)無(wu)法實施攻擊(ji)(ji)行動(dong)(dong)。仲裁者可隱形(xing)(xing)自己一圈的(de)單位(wei),但(dan)無(wu)法隱形(xing)(xing)自己和(he)其他的(de)仲裁者。Protoss的(de)隱形(xing)(xing)一直就是持續(xu)的(de)。蟲(chong)族雖然不會隱形(xing)(xing),但(dan)蟲(chong)族的(de)地(di)(di)上單位(wei)會鉆地(di)(di),效果猶如(ru)隱形(xing)(xing),但(dan)鉆地(di)(di)時無(wu)法攻擊(ji)(ji)和(he)移動(dong)(dong),也會被敵人偵(zhen)測出來,鉆地(di)(di)后可隨時鉆出地(di)(di)面來。

能(neng)偵測(ce)(ce)隱(yin)(yin)(yin)形(xing)(xing)(xing)單(dan)位(wei)的(de)(de)建筑有(you)雷達(它本身并不能(neng)偵測(ce)(ce)隱(yin)(yin)(yin)形(xing)(xing)(xing),需要耗費50能(neng)量釋放掃描對指(zhi)定區(qu)域進行(xing)掃描,如(ru)果之前并沒有(you)對該(gai)區(qu)域進行(xing)探(tan)(tan)索(suo),不僅偵測(ce)(ce)隱(yin)(yin)(yin)形(xing)(xing)(xing),還會對該(gai)區(qu)域進行(xing)探(tan)(tan)索(suo))、導(dao)彈塔、光子(zi)炮(pao)臺、孢(bao)子(zi)菌落、等(deng)。能(neng)偵測(ce)(ce)隱(yin)(yin)(yin)形(xing)(xing)(xing)單(dan)位(wei)的(de)(de)機動單(dan)位(wei)包括特(te)蘭族(zu)的(de)(de)Science Vessel、蟲(chong)族(zu)的(de)(de)建筑地(di)基克隆和Overlord、神族(zu)的(de)(de)觀察者(Observer)。這些可(ke)以偵測(ce)(ce)隱(yin)(yin)(yin)形(xing)(xing)(xing)的(de)(de)機動單(dan)位(wei)都跑得(de)不快。另(ling)外,Terran族(zu)的(de)(de)衛星站也可(ke)偵測(ce)(ce)到隱(yin)(yin)(yin)形(xing)(xing)(xing)。蟲(chong)族(zu)女(nv)王的(de)(de)Parasite寄生(sheng)蟲(chong)如(ru)果施在隱(yin)(yin)(yin)形(xing)(xing)(xing)單(dan)位(wei)上也能(neng)看(kan)到單(dan)位(wei)。 但是可(ke)以用恢復魔法(fa)驅逐掉。

人族

人族擁有最遠的地面單(dan)(dan)位(wei)(wei)和(he)防空單(dan)(dan)位(wei)(wei),機械化(hua)軍團的遠程(cheng)火(huo)力(li)相當強大(da),但是(shi)部隊單(dan)(dan)位(wei)(wei)指揮較為困難(nan),并且在接近戰中處于劣勢。

部隊單位如下

工程兵 小 地(di)面單(dan)位,又稱(cheng)工(gong)(gong)兵、農民,會修理建筑,修理速(su)度(du)較快,但要花資源。工(gong)(gong)程(cheng)兵又是最(zui)低級的(de)戰斗部隊,它(ta)們身上(shang)有(you)厚厚的(de)裝(zhuang)甲(jia),比另外兩個種族工(gong)(gong)人的(de)耐抗性能要強(qiang)一些(xie)。

機槍兵 小 遠程可對空,普通(tong)攻擊(ji)。有Stim Pack(興奮劑(ji)),能在(zai)一(yi)段時間里加快攻擊(ji)和移動(dong)速(su)度,但會消耗(hao)10點生命值。

火焰兵 小(xiao)(xiao) 遠程對地,震蕩攻擊,小(xiao)(xiao)體(ti)型。有(you)Stim Pack,能(neng)在一段時間(jian)里加快(kuai)攻擊和(he)移動速度,但(dan)會消耗10點生命(ming)值(zhi),火焰兵的(de)(de)攻擊擁有(you)范(fan)圍(wei)傷害,強大的(de)(de)火焰可以(yi)一次(ci)穿(chuan)過地面直線(xian)上多個(ge)單位(wei)。

幽靈 小 遠程可(ke)(ke)對空,小體型(xing),震蕩攻擊。地上型(xing)的魔法單位(wei),可(ke)(ke)發射核彈,可(ke)(ke)有(you)鎖定(ding)、隱形等能力。

禿鷹 中 又稱劫匪車(che)、雷(lei)車(che),遠程對地,震蕩(dang)攻擊,帶有三枚蜘(zhi)蛛(zhu)雷(lei),能夠在地面上放置蜘(zhi)蛛(zhu)雷(lei),蜘(zhi)蛛(zhu)雷(lei)更(geng)會在放入后潛入地下(此(ci)時算隱(yin)形單位(wei)),并且(qie)可以反(fan)隱(yin)。一(yi)只部隊造好后可帶3個地雷(lei),但無法補充(chong)。

機甲(jia) 大(da) 又稱機械(xie)巨(ju)人(ren),大(da)腳(jiao)巨(ju)人(ren)。大(da)體型(xing),移動速度快(kuai),配備自動式雙管機槍(對地,普通)和地獄(yu)火導(dao)彈(對空(kong)(kong),爆炸)。其對空(kong)(kong)火力超(chao)過所有種(zhong)族(zu)的(de)常規防御炮臺,是最遠的(de)對空(kong)(kong)部(bu)隊。

攻(gong)城坦克 大 遠程(cheng)(cheng)對地單位,爆(bao)炸傷害,有圍城模式(shi)(shi)(Siege Mode)和普通模式(shi)(shi)兩種攻(gong)擊方(fang)式(shi)(shi),圍城模式(shi)(shi)擁有全游(you)戲(xi)最遠的射程(cheng)(cheng),攻(gong)擊力強,但攻(gong)擊速度慢(man),此狀態無法(fa)移(yi)動,在近距離(li)有攻(gong)擊盲(mang)區。

幽靈(ling)戰機 大 用(yong)脈沖激光炮對(dui)地(di)射(she)擊(普通),用(yong)雙子星(xing)導(dao)彈對(dui)空射(she)擊(爆炸),可以隱形。

科學飛船 大 空中(zhong)魔法單位,可偵(zhen)測隱形,可具(ju)備(bei)防御矩陣、EMP電磁沖擊(ji)波和輻射(she)等能力。

運輸機 大 空中單位。在星際港口附加控制塔后出現,用(yong)于(yu)運輸。

瓦格雷 大 只能(neng)對空攻擊的(de),同(tong)時(shi)發射多枚(mei)導彈對目標造成(cheng)爆炸傷害,攻擊目標的(de)周(zhou)圍空中單位(wei)也會受到傷害。

戰列艦 大 有激光(guang)炮(pao)和大和炮(pao),可對(dui)地(di)和對(dui)空射擊(ji),攻擊(ji)力(li)高,并且是普通傷害,射程(cheng)也很遠。

蟲族

蟲族(zu)(zu)靠“控(kong)制(zhi)(zhi)(zhi)”和(he)“有(you)(you)機物”(Creep,一種神秘(mi)物質)來發展自己(ji)的(de)社(she)會和(he)經濟。控(kong)制(zhi)(zhi)(zhi)指蟲族(zu)(zu)特(te)有(you)(you)的(de)一種心靈意識力(li),蟲族(zu)(zu)通過它來控(kong)制(zhi)(zhi)(zhi)自己(ji)種族(zu)(zu)中的(de)事務。蟲族(zu)(zu)不需要(yao)制(zhi)(zhi)(zhi)造補給站,它的(de)人(ren)口(kou)上限取決(jue)與領主的(de)數量。蟲族(zu)(zu)的(de)生命(ming)會自動(dong)恢復(fu),但(dan)速(su)度不快。

所有的(de)(de)(de)蟲族(zu)的(de)(de)(de)部隊都是由(you)孵化場中的(de)(de)(de)“幼(you)(you)蟲”變異而來,這些不停運動的(de)(de)(de)幼(you)(you)蟲即蟲族(zu)生物的(de)(de)(de)基本形(xing)態。要(yao)想造出高級(ji)的(de)(de)(de)部隊,可(ke)點一下(xia)“幼(you)(you)蟲”,通過(guo)“變異選(xuan)單(dan)(dan)”營造部隊。部隊單(dan)(dan)位(wei)如下(xia):

雄峰 小 雄蜂是蟲族(zu)的(de)初級勞動單位,主(zhu)要(yao)是采集(ji)資源(yuan)、建造各類(lei)建筑(zhu)(zhu)。變(bian)形成建筑(zhu)(zhu)之后自身消(xiao)失(shi)。

迅猛獸 小(xiao) 俗稱小(xiao)狗,近戰(zhan)單(dan)位(wei),速度與攻擊速度非常快(kuai)。一個幼(you)蟲可(ke)以生產兩(liang)只,因此產量巨大(da)。

刺蛇(she) 中 又叫口(kou)水龍、口(kou)水怪、多(duo)頭怪,遠程單位,爆炸類攻擊,可對空(kong)。升級相(xiang)關科技之后可以增加射程和(he)移動速度。它們(men)還能經過孵(fu)化變為(wei)Lurker(潛伏者)。

王蟲 大(da) 又稱領主、宿主,蟲族的人口限制單位,空(kong)中目標,速度很慢。但是在進化(hua)之后可(ke)以提高速度與視野,并(bing)且具備運輸功能。

潛伏者 中(zhong) 又叫蜘蛛,地蟹,由刺(ci)蛇變異而來。必須埋入地下(xia)才能進行攻(gong)擊,可連續(xu)攻(gong)擊一排,并且攻(gong)擊方式(shi)為普通(tong)傷害。

飛龍 小(xiao) 又稱飛蛾(e),空中單位,對空與對地都(dou)是普通攻(gong)擊并且有(you)彈射效果。可以變異(yi)成守護者或者吞噬者(母巢之戰)。

自(zi)爆蚊 小 又稱自(zi)殺(sha)(sha)蝙蝠,與迅猛獸一(yi)(yi)樣(yang),可以一(yi)(yi)次生產2個。用自(zi)殺(sha)(sha)撞擊(ji)對空中目標(biao)造成巨(ju)大傷(shang)害。傷(shang)害方(fang)式為普通。

皇后(hou)(hou) 中(zhong) 空中(zhong)魔法單位(wei),擁有寄生蟲(chong)、誘(you)捕和孵(fu)化(hua)炸(zha)彈(dan)三(san)個技(ji)能,寄生蟲(chong)可(ke)以(yi)借用(yong)被寄生單位(wei)的視野;誘(you)捕可(ke)以(yi)破(po)除(chu)隱(yin)形并且降低單位(wei)速度;腐化(hua)炸(zha)彈(dan)可(ke)以(yi)瞬間消滅具(ju)有有機(ji)結構的地面單位(wei)并且產生兩只卵(luan)蟲(chong)。皇后(hou)(hou)還可(ke)感染人族的指揮中(zhong)心,生產變異士兵。

變異人 小(xiao) 地面單位,由被感染的(de)(de)人類指(zhi)揮中心生(sheng)產(chan),自爆攻(gong)擊對地可(ke)以(yi)產(chan)生(sheng)巨大(da)的(de)(de)傷害(hai),速度極快。

卵蟲 小 在腐化(hua)炸(zha)彈消(xiao)滅(mie)敵人單位之后(hou)出現,一次(ci)2只,速度快,但是只能(neng)存(cun)活一段時間(jian)。

守護者(zhe) 大(da) 由(you)飛龍進化(hua)的空(kong)中單位,射程很遠(yuan),超過防御(yu)炮(pao)塔,并(bing)且(qie)傷害(hai)方式是普通傷害(hai)。但是移動速度很慢(man)。

吞噬者(zhe) 大(da) 由飛龍進化的(de)空中單位,移動(dong)較快但是(shi)攻擊(ji)速度很慢,其(qi)武器造成爆(bao)炸傷(shang)(shang)害的(de)同(tong)時會(hui)對周圍目標造成裝甲(jia)腐蝕效果,一共可(ke)以(yi)重疊九層,每層受(shou)到額(e)外傷(shang)(shang)害1點。并且被腐蝕裝甲(jia)的(de)單位無法(fa)隱(yin)形。

雷獸 大 又稱猛犸。地面大型(xing)近戰單位,攻擊(ji)速(su)度較(jiao)快,威力中等,血(xue)量很高。

污染者 中(zhong)(zhong) 又叫蝎(xie)子、蜈蚣、孑孓,地(di)面(mian)魔法(fa)單位。擁有施(shi)放瘟疫(yi)(快捷(jie)鍵G)的特殊技能(neng),同(tong)時(shi)可利(li)用(yong)酸霧(快捷(jie)鍵W)阻礙和弱化來自空(kong)中(zhong)(zhong)和地(di)面(mian)的遠程攻擊(ji)。可吞食(shi)單位來恢復法(fa)力。

神族

神(shen)族是(shi)個(ge)(ge)古老(lao)而具有先進科學技(ji)術(shu)(shu)的(de)(de)種(zhong)(zhong)(zhong)族,它們所擁有的(de)(de)技(ji)術(shu)(shu)和制造(zao)出來的(de)(de)武器(qi)(qi)設施是(shi)游(you)戲中其他兩個(ge)(ge)種(zhong)(zhong)(zhong)族望塵莫及的(de)(de)。不過,神(shen)族的(de)(de)人(ren)口(kou)比另外兩個(ge)(ge)種(zhong)(zhong)(zhong)族少很多,只(zhi)能依靠大量的(de)(de)機器(qi)(qi)人(ren)來充當戰士。神(shen)族幾(ji)乎從不制造(zao)任何建筑(zhu)(zhu),它們的(de)(de)勞動單位(wei)是(shi)機械人(ren),叫(jiao)作探測器(qi)(qi)。探測器(qi)(qi)是(shi)在(zai)地圖上(shang)定位(wei)一(yi)個(ge)(ge)坐標,然后相(xiang)應(ying)的(de)(de)建筑(zhu)(zhu)就會由(you)神(shen)族太空運輸(shu)艦傳送(song)過來,而傳送(song)的(de)(de)同時探測器(qi)(qi)便可開(kai)始修另一(yi)個(ge)(ge)建筑(zhu)(zhu)了。因此這個(ge)(ge)種(zhong)(zhong)(zhong)族在(zai)修建筑(zhu)(zhu)時效率非常高。

神(shen)族的(de)部(bu)隊的(de)生命值分為兩部(bu)分,即(ji)SP和HP。SP會(hui)自(zi)動恢復,速度很快,但有總恢復量的(de)限制(zhi),超不過最(zui)大(da)SP值的(de)3倍。因此神(shen)族的(de)隊伍在大(da)多數攻擊(ji)中先消耗(hao)SP再消耗(hao)H P。

特色系統

資源系統

游戲中的資源只有礦石(shi)(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中礦石(shi)散落在地上(shang),6至8塊放(fang)在一(yi)起(qi),一(yi)般一(yi)塊的含量(liang)為1500單位(wei),每(mei)塊最多只能由1名采(cai)集(ji)(ji)者(zhe)采(cai)集(ji)(ji),不可(ke)兩個(ge)或兩個(ge)以上(shang)采(cai)集(ji)(ji)者(zhe)同時采(cai)集(ji)(ji)。礦石(shi)收(shou)集(ji)(ji)完后(hou)(hou)會消失。瓦斯可(ke)在類似火山口處建提煉場后(hou)(hou)開采(cai),一(yi)個(ge)氣礦口的含量(liang)一(yi)般為5000單位(wei)。采(cai)集(ji)(ji)隊伍每(mei)人帶回來的量(liang)是8,而且這個(ge)值無法提升。瓦斯井枯竭后(hou)(hou)還可(ke)繼續(xu)開采(cai),產量(liang)減少為2。

基地可提(ti)供(gong)(gong)9至(zhi)10個人(ren)員單位的消耗,其(qi)(qi)中特蘭(lan)(lan)族(zu)(zu)為(wei)10,神族(zu)(zu)為(wei)9,蟲(chong)族(zu)(zu)為(wei)1。特蘭(lan)(lan)族(zu)(zu)要建(jian)供(gong)(gong)應站(Supply Depot)來維持(chi)其(qi)(qi)供(gong)(gong)給,而神族(zu)(zu)要建(jian)水晶(jing)能量(liang)塔(Pylon)來維持(chi)其(qi)(qi)精神力,蟲(chong)族(zu)(zu)要生產(chan)領主(zhu)(Overlord)來維持(chi)其(qi)(qi)控制力。

建筑系統

1.人族Terran

人(ren)族的(de)(de)建(jian)(jian)筑(zhu)可以(yi)無限(xian)制(zhi)建(jian)(jian)造,并且包(bao)括指揮中心在內的(de)(de)多種建(jian)(jian)筑(zhu)都能(neng)起(qi)飛。人(ren)族建(jian)(jian)筑(zhu)在遭到(dao)較嚴(yan)重的(de)(de)損(sun)傷(shang)之后會(hui)起(qi)火(huo),起(qi)火(huo)期間建(jian)(jian)筑(zhu)耐久會(hui)緩慢下降。SCV工程車可以(yi)維修受損(sun)的(de)(de)建(jian)(jian)筑(zhu)。

除了(le)常規建(jian)(jian)筑,人類的部分建(jian)(jian)筑還(huan)能添(tian)加附加建(jian)(jian)筑。附加建(jian)(jian)筑通常可以(yi)研究相應的功能,對單位進行強化。

2.蟲族Zerg

蟲(chong)族的所有(you)建(jian)(jian)筑除孵化場(chang)(chang)和汲取(qu)器(qi)外,都需建(jian)(jian)在有(you)機物(wu)上,有(you)機物(wu)可來自(zi)蟲(chong)族的孵化場(chang)(chang)或有(you)機物(wu)蔓延(Creep Conoly)。每當生產一(yi)個建(jian)(jian)筑,有(you)機物(wu)就會向周圍擴展一(yi)定的范圍。

3.神(shen)族Protoss

神(shen)族的(de)建筑要修在能(neng)(neng)量(liang)塔(ta)(ta)的(de)附近。每座能(neng)(neng)量(liang)塔(ta)(ta)都能(neng)(neng)給一定范(fan)圍(wei)內的(de)建筑提供能(neng)(neng)量(liang)。這(zhe)個(ge)范(fan)圍(wei)在地(di)圖上(shang)表(biao)示就是一個(ge)圈,所有的(de)建筑都要建在這(zhe)個(ge)圈里,只有控(kong)制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸(xi)收室這(zhe)兩種開(kai)采礦物資源(yuan)的(de)建筑能(neng)(neng)夠建在圓(yuan)圈范(fan)圍(wei)外(wai)。因此能(neng)(neng)量(liang)塔(ta)(ta)在神(shen)族里的(de)地(di)位很重要。另外(wai)每座能(neng)(neng)量(liang)塔(ta)(ta)還可分為(wei)8個(ge)神(shen)族部(bu)件(jian)的(de)共同(tong)資源(yuan)。如果一座能(neng)(neng)量(liang)塔(ta)(ta)被擊毀,在其能(neng)(neng)量(liang)范(fan)圍(wei)內的(de)建筑就無(wu)法工作(如生產(chan)新的(de)部(bu)隊等)。

戰役模式

星(xing)際爭霸一(yi)共有(you)(you)三(san)個部分的戰(zhan)役(yi),對應三(san)個種族。加上(shang)母(mu)巢(chao)之戰(zhan)新(xin)增戰(zhan)役(yi),一(yi)共有(you)(you)六部分。雖然(ran)戰(zhan)役(yi)有(you)(you)時間線劃(hua)分,但是并不需要玩家去解(jie)鎖(suo)。玩家可以從任(ren)意一(yi)部分戰(zhan)役(yi)開始,并且(qie)自(zi)動保存已經(jing)通過(guo)的關卡進度(du)。戰(zhan)役(yi)順序如下:

原(yuan)版 第一(yi)章 人類戰(zhan)役:反抗(kang)的吶喊(han)

原版(ban) 第二章 蟲族(zu)戰(zhan)役:主(zhu)宰(zai)

原版 第三章 神族(zu)戰役:隕(yun)落

母巢之戰 第四(si)章 神族(zu)戰役:抵(di)抗

母巢(chao)之戰(zhan) 第五章 人類戰(zhan)役:鐵(tie)拳

母(mu)巢之戰(zhan)(zhan) 第(di)六(liu)章(zhang) 蟲族(zu)戰(zhan)(zhan)役:刀鋒女皇

聯機對戰

作(zuo)為(wei)即時戰(zhan)略游(you)(you)戲的(de)重(zhong)要元(yuan)素(su),多人對(dui)戰(zhan)功能被(bei)暴雪(xue)包(bao)含到游(you)(you)戲中并(bing)提供了(le)良好的(de)支持(chi)。《星際爭霸》支持(chi)基于IPX和(he)UDP協議的(de)局域網連接。為(wei)方(fang)便玩(wan)家在互聯網上多人對(dui)戰(zhan),暴雪(xue)架設了(le)自己(ji)的(de)服務(wu)器,使得(de)所有星際玩(wan)家(通常指(zhi)擁有正版的(de)合法(fa)用戶)可以(yi)免費地與(yu)世(shi)界(jie)各地的(de)玩(wan)家進行(xing)對(dui)戰(zhan)。還(huan)有些星際爭霸愛好者們開發(fa)了(le)不同(tong)的(de)聯網支持(chi)方(fang)式在互聯網上對(dui)戰(zhan)。

暴雪提供了多(duo)種不同的(de)(de)(de)(de)對(dui)(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)形(xing)(xing)式,最常(chang)見的(de)(de)(de)(de)是單挑(tiao)(one on one)和組隊作戰(zhan)(zhan)(zhan)(Top vs Bottom,2 vs 2和3 vs 3的(de)(de)(de)(de)形(xing)(xing)式居多(duo))。此外,也(ye)有一(yi)些(xie)玩家喜歡(huan)組隊與電(dian)腦對(dui)(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan),通(tong)常(chang)通(tong)過地(di)(di)圖(tu)設定來使電(dian)腦在對(dui)(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)(de)時候獲(huo)得一(yi)些(xie)優勢(這樣可(ke)以使對(dui)(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)更具挑(tiao)戰(zhan)(zhan)(zhan)性)。暴雪曾經(jing)發布過一(yi)些(xie)使電(dian)腦擁有巨大(da)優勢的(de)(de)(de)(de)“瘋狂級”地(di)(di)圖(tu)。星(xing)(xing)際爭(zheng)霸提供開放的(de)(de)(de)(de)編輯地(di)(di)圖(tu)的(de)(de)(de)(de)軟件,使得廣大(da)的(de)(de)(de)(de)星(xing)(xing)際愛好(hao)者可(ke)以修(xiu)改、創造、編輯自己喜愛的(de)(de)(de)(de)地(di)(di)圖(tu),再應(ying)用到對(dui)(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)當中去。更有一(yi)些(xie)星(xing)(xing)際愛好(hao)者創造出(chu)RPG地(di)(di)圖(tu)、微操作地(di)(di)圖(tu)使得星(xing)(xing)際的(de)(de)(de)(de)玩法多(duo)種多(duo)樣。

操作系統

鼠標左鍵:

左鍵是“選擇”功能,用來選擇想控制的單位。“選擇”的方法分“點”和“框”兩種,“點”用來選擇一個作戰單位,而“框”一次可選擇多個作戰單位。當然“雙擊”一個作戰單位,是選擇屏幕上所有相同單位(<=12個),效果等同于Ctrl 單擊。游戲中的所有操作,只要一個左鍵就可以全部完成。例如:想讓農民采礦,只需要選擇農民(左鍵),然后點擊右下角功能欄中的Gather圖標。再用左鍵點擊一堆礦石即可。

鼠標右鍵:

1)通常用來實(shi)現所選擇單(dan)位在(zai)當時(shi)情(qing)況下最可能執(zhi)行的(de)一種功(gong)能,例如選擇農(nong)(nong)民(min)(左鍵),然后用右(you)鍵點擊一處(chu)礦(kuang)(kuang)石(shi),農(nong)(nong)民(min)就會去采礦(kuang)(kuang)。但是當有敵(di)人來進攻(gong)時(shi),選擇農(nong)(nong)民(min)后右(you)擊到敵(di)人身上(shang)。農(nong)(nong)民(min)就會去攻(gong)擊它,而不是去‘采’。

2)取消功能。在建造建筑選擇地點時(shi)或是魔法釋放過(guo)程(cheng)中單擊(ji)右(you)鍵取消。

3)人族用(yong)雷達時,可(ke)用(yong)右鍵在小地圖中選(xuan)擇具體地點(dian)。

鍵盤熱鍵:

兵種功(gong)能中(zhong),較常用的熱鍵(jian)有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+數字鍵(jian)-編隊。

命令系統

電腦對戰

進(jin)入游戲按下 Enter

power overwhelming =無(wu)敵

operation CWAL=快速生(sheng)產建筑

show me the money =增(zeng)加10,000 單位的(de)礦物和高能(neng)瓦斯

the gathering = psionic stuff 法力(li)能量無(wu)限

game over man =立(li)即游戲失敗 noglues =敵(di)人無(wu)法(fa)施行(xing)魔法(fa)

staying alive =任(ren)務無法(fa)完成

there is no cow level =當(dang)前(qian)任務直(zhi)接完(wan)成(跳關)

whats mine is mine =礦(kuang)產(chan)增加500

breathe deep =瓦斯增加(jia)500

something for nothing =除魔法(fa)外(wai)所有科技升級(ji)1次

black sheep wall =地(di)圖全開

medieval man =單位無(wu)限生產

modify the phase variance =擁有生產所(suo)有建筑物的能力(li)

war aint what it used to be =關(guan)閉(bi)戰(zhan)爭(zheng)迷霧

food for thought =擁(yong)有在補(bu)給限(xian)制下無限(xian)制造(zao)單位的能力(不(bu)用造(zao)房子(zi)了,可(ke)是(shi)不(bu)能超(chao)過200人口(kou))

modify the phase variance=可造所有東西

以上秘籍均按(an)回車(che)開(kai)啟(qi),輸入(ru)后回車(che)結束。

任務版跳關

輸(shu)入(ru) ophelia 然后按下 Enter,再輸(shu)入(ru)想選擇的關卡名稱。

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