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《跑跑卡丁車》
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跑跑卡丁車是韓國NEXON(納克森)公司出品的一款休閑類賽車競速游戲。與其他競速游戲不同,跑跑卡丁車首次在游戲中添加了漂移鍵。游戲以“全民漂移”為宣傳詞,而角色則使用了泡泡堂中的人物,角色可以駕駛卡丁車在沙漠、城鎮、森林、冰河、礦山、墓地等多種主題的賽道上進行游戲。除中國、韓國外,在俄羅斯等國家也有專門的服務器。
  • 中文名: 跑(pao)(pao)跑(pao)(pao)卡丁車
  • 外文名: Crazyracing Kartrider,Popkart
  • 類型: 競速,休閑賽(sai)車
詳細介紹 PROFILE +

特色系統

任務系統

玩(wan)(wan)家通過積累(lei)比(bi)賽(sai)(sai)次數(shu)或(huo)積累(lei)游(you)戲(xi)時間(jian),來獲得游(you)戲(xi)道具獎勵。運營商(shang)會不定期推(tui)出(chu)任(ren)務(wu)(wu),只要(yao)(yao)完(wan)成(cheng)(cheng)任(ren)務(wu)(wu)要(yao)(yao)求,就可以(yi)得到不同(tong)的物品、金(jin)幣(bi)、經驗。進(jin)入特殊(shu)賽(sai)(sai)道贏取金(jin)幣(bi)或(huo)者(zhe)得到商(shang)店沒有發售(shou)的禮物。還有記錄表式(shi)任(ren)務(wu)(wu),只要(yao)(yao)玩(wan)(wan)家登錄游(you)戲(xi)一次(有些需(xu)(xu)要(yao)(yao)特定條(tiao)件(jian),或(huo)者(zhe)在特定地點),達到指定的日(ri)數(shu)就得到禮物。任(ren)務(wu)(wu)以(yi)多人(ren)比(bi)賽(sai)(sai)形式(shi)(有些需(xu)(xu)要(yao)(yao)特定條(tiao)件(jian),或(huo)者(zhe)在特定地點)、與虛擬對手(shou)競速(su)、搜(sou)集(ji)道具等形式(shi)來完(wan)成(cheng)(cheng)。

交流系統

游戲里有在線聊天及(ji)好友(you)系(xi)統(tong)(tong)和(he)(he)小屋系(xi)統(tong)(tong)、情(qing)侶系(xi)統(tong)(tong)。玩(wan)(wan)家也可(ke)以(yi)(yi)使用屏蔽功能屏蔽某(mou)玩(wan)(wan)家說話(只對(dui)自己有效),屏蔽后對(dui)方如和(he)(he)玩(wan)(wan)家在同一房(fang)間(jian)內會(hui)顯(xian)示其(qi)屏蔽狀態(戴口罩(zhao))。在游戲房(fang)間(jian)中,玩(wan)(wan)家輸入特(te)定文字(zi)(zi)(zi)會(hui)被游戲系(xi)統(tong)(tong)轉(zhuan)換為(wei)相應動作。或者Ctrl+1~+8輸入各種人物表(biao)情(qing)。需要(yao)注意的(de)(de)是(shi),一些不文明的(de)(de)特(te)殊字(zi)(zi)(zi)眼以(yi)(yi)及(ji)一些國家的(de)(de)名字(zi)(zi)(zi)是(shi)會(hui)受(shou)到系(xi)統(tong)(tong)屏蔽的(de)(de),打出的(de)(de)將會(hui)是(shi)**。另外有快速回復(fu)的(de)(de)功能,在設置后按相應數字(zi)(zi)(zi)鍵(jian)就可(ke)以(yi)(yi)輸出事先設置的(de)(de)對(dui)應的(de)(de)文字(zi)(zi)(zi)。

消費系統

跑跑卡丁車屬于免費游戲,即(ji)游戲免費,購買游戲幣(bi)道具需花費。游戲里流通(tong)兩(liang)種貨幣(bi)。第(di)一種是金幣(bi),通(tong)過游戲直接(jie)獲(huo)得,用途是:1購買金幣(bi)物(wu)品(pin):在(zai)商店中(zhong)標簽為(wei)藍色的道具可購買。2計時賽(sai)練習。

第二種則是游戲(xi)(xi)幣,需要購買(mai)獲(huo)得,兌換(huan)比例:1人民幣=10游戲(xi)(xi)幣 ,游戲(xi)(xi)幣可以購買(mai)游戲(xi)(xi)幣物品:即商店里標簽為黃色的道具(ju)。

改裝系統

改裝系(xi)統可以對(dui)賽(sai)車(che)進行改裝。選中(zhong)車(che)輛(liang)改裝界面(mian)右邊需要強化(hua)的(de)車(che)輛(liang),點(dian)(dian)擊“裝備(bei)(bei)”按鈕(niu)裝備(bei)(bei)改裝魔方(fang)。裝備(bei)(bei)完成之(zhi)后(hou),點(dian)(dian)擊“裝備(bei)(bei)粒子(zi)激(ji)活器(qi)(qi)”按鈕(niu),點(dian)(dian)選可裝備(bei)(bei)的(de)粒子(zi)激(ji)活器(qi)(qi),“確定”后(hou)就可以激(ji)活已(yi)裝備(bei)(bei)的(de)改裝魔方(fang)。車(che)輛(liang)改裝就是(shi)通過激(ji)活器(qi)(qi)來激(ji)發魔方(fang),從而使得賽(sai)車(che)在某方(fang)面(mian)性(xing)能得到加(jia)(jia)強。因為(wei)魔方(fang)的(de)魔力(li)過大,完全不能控(kong)制,所以只能隨機(ji)加(jia)(jia)強。如(ru)果對(dui)隨機(ji)出來的(de)屬性(xing)不滿意,還(huan)可以通過重(zhong)置扳手重(zhong)置已(yi)強化(hua)的(de)功能。

賽車級別

隨著時間的(de)轉變(bian),卡(ka)丁(ding)車的(de)級別由C1逐(zhu)漸推出至Z7。同(tong)樣的(de)賽車在(zai)高級別的(de)頻(pin)道中有更出色(se)的(de)性(xing)能和操控性(xing)的(de)表現。

第一級別:C1 代表 Car One 或 Common (普通) ,是卡丁車的雛形。

第二(er)級別:E2 代(dai)表(biao) Enter Two 或 Elite(優秀) ,這(zhe)表(biao)示C1級別的改(gai)進型(xing)號。

第三級別:G3 代表 Go three 或 Guidance (領導) ,是(shi)E2級別的(de)改(gai)進型(xing)號(hao)。

第(di)四級別(bie):R4 代表 Raster four 或 Revolution Four (第(di)四次(ci)革新),是G3級別(bie)的改進型號。

第(di)五級別:PRO 代表 Professional (專業級),突(tu)破了C1級別-R4級別的基本結構。

第六(liu)級(ji)別:SR 代表 The Sixth Revolution (六(liu)代革命(ming)) ,再(zai)次(ci)顛覆PRO級(ji)別(SⅨ、等(deng)離子PT、PXT、FT、FXT介于SR級(ji)別與PRO級(ji)別之間(jian)的(de)過渡車型(xing))。

第七級(ji)別:Z7 代表 Zero Booster Seven (極限時速),在SR級(ji)別基礎(chu)上做出的(de)整體(ti)升(sheng)級(ji)(噴火(huo)借(jie)鑒了等(deng)離子(zi)EXT與風刃(ren)SR的(de)特點)。

第八級別:HT代表high technology(高技術),競速(su)賽中強化啟(qi)動加(jia)速(su),漂(piao)移(yi)中撞到墻時恢復部分損失的氣;道具(ju)賽中,落地可獲得小加(jia)速(su)。

升級版本:

LE 代(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)Limited Edition (極限版(ban)) 、SE 代(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)Special Edition (特別版(ban)或(huo)(huo)限定版(ban)以及限量版(ban)) 、A代(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)A版(ban)本、 B代(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)B版(ban)本或(huo)(huo)Bonnet(引擎外罩) 、D代(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)D版(ban)本、E代(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)Energy (能量) 、F代(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)Fashion (時尚) 、G代(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)Great(優(you)秀的)、MP代(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)Multipurpose(多種(zhong)用途的)、 SS代(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)Super Super(超超級(ji)) 、SRX代(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)Six Revolution Xtra (第六次(ci)革命(ming)特別版(ban)) 、R代(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)Revolution (革新升級(ji)版(ban)) 、T代(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)Turbo (渦輪增壓(ya)) 、W代(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)Wing (飛翼(yi)(yi)或(huo)(huo)尾翼(yi)(yi))、X代(dai)(dai)表(biao)(biao)(biao)Extra (額外或(huo)(huo)附加的) 、Z代(dai)(dai) Zero(零度時速,是(shi)終極加速)。

等級稱號

玩家名字前(qian)的手套表示自己的等級(ji)。通過(guo)與其他玩家競(jing)賽獲得經驗(yan)值,隨(sui)著經驗(yan)的累積,手套的手指個數則產生(sheng)相(xiang)應變化。

一只(zhi)手套共有5個等級,當(dang)玩家繼續累積經驗(yan),會根據其(qi)經驗(yan)的(de)高低而獲得不同顏色的(de)手套。

從2010年1月28日開始(shi),當等級升級到(dao)黃(huang)色五指(zhi)(zhi)、綠(lv)色五指(zhi)(zhi)、藍色五指(zhi)(zhi)、紅色五指(zhi)(zhi)、黑色五指(zhi)(zhi)、彩色五指(zhi)(zhi)、星黃(huang)五指(zhi)(zhi)時獲(huo)得指(zhi)(zhi)定道具禮包(bao),含有各種(zhong)等級氣球(qiu)、寵物以及無限制人物等。

駕照考試

第一次登陸游戲(xi)時可(ke)(ke)通過指(zhi)南獲(huo)得(de)新手駕照(zhao),然后可(ke)(ke)以挑(tiao)戰(zhan)初級(ji)駕照(zhao)。等比賽若干次數(shu),經(jing)驗達到指(zhi)定數(shu)額的時候,就可(ke)(ke)以挑(tiao)戰(zhan)更高級(ji)別(bie)的L3、L2、L1駕照(zhao),更好地享受漂移的樂趣。除了(le)L1第五關計時賽,考試全部免費。獲(huo)得(de)該等級(ji)駕照(zhao)后就可(ke)(ke)以進(jin)入相應頻(pin)道進(jin)行(xing)游戲(xi)。如果等級(ji)超(chao)過駕照(zhao)考試等級(ji)過多,就會收取金幣。

游戲徽章

徽(hui)(hui)章是(shi)指通過做任務、考駕(jia)證(zheng)、購買卡丁車(che)(che)、爭(zheng)奪車(che)(che)隊(dui)名次等獲得的獲得的紀念(nian)標志。徽(hui)(hui)章雖然(ran)沒(mei)有功能,但具(ju)有紀念(nian)意義。

游戲模式

經典模式

經典(dian)(dian)模式是指玩(wan)家在進(jin)入房間后(hou),只能選擇公測時的(de)幾個(ge)經典(dian)(dian)地圖,且不可選擇車(che)型,車(che)型為練習用卡(ka)丁車(che)。因此模式讓玩(wan)家找到了剛(gang)剛(gang)玩(wan)跑跑時的(de)感(gan)覺,故成為“經典(dian)(dian)模式”。本模式又(you)稱作“板(ban)車(che)模式”。2010年,經典(dian)(dian)模式在唯(wei)一的(de)韓服中關閉,成為絕版(ban)。

勇者競速模式

勇(yong)者(zhe)(zhe)競(jing)速模(mo)式是(shi)2010年暑假推(tui)出的(de)新(xin)模(mo)式,規則與組隊競(jing)速賽(sai)類(lei)似,但比賽(sai)雙方分列起(qi)(qi)跑(pao)線兩側開(kai)始(shi)比賽(sai),比賽(sai)開(kai)始(shi)時(shi)(shi),雙方在(zai)起(qi)(qi)跑(pao)線上相(xiang)互(hu)迎面(mian)排位(wei),位(wei)置隨(sui)機且(qie)不會(hui)位(wei)于同(tong)一條起(qi)(qi)跑(pao)線上,而(er)起(qi)(qi)跑(pao)時(shi)(shi)的(de)朝向也(ye)就決(jue)定了(le)賽(sai)道(dao)的(de)地(di)形。在(zai)接(jie)近對方隊員(yuan)時(shi)(shi),會(hui)有瞄(miao)準(zhun)標(biao)(biao)志(zhi)提(ti)升對方位(wei)置;即時(shi)(shi)在(zai)地(di)圖上無法看到對方,也(ye)可以通過瞄(miao)準(zhun)標(biao)(biao)志(zhi)確認對方行(xing)駛路(lu)線進行(xing)躲(duo)避。當玩家和對方隊員(yuan)碰撞時(shi)(shi),會(hui)出現(xian)紅色效果提(ti)示畫面(mian)。勇(yong)者(zhe)(zhe)競(jing)速賽(sai)目前共有城鎮手指、森(sen)林奇石、工廠(chang)神秘之門、城鎮噴泉廣(guang)場、森(sen)林發夾、沙漠古(gu)老水(shui)渠以及命運之橋和冰峰跳臺兩條專(zhuan)用賽(sai)道(dao),其中城鎮噴泉廣(guang)場只能通過隨(sui)機地(di)圖出現(xian)。

巨人模式

巨人模(mo)式(shi)采用個人競速賽(sai)(sai)的(de)(de)基本模(mo)式(shi)。巨人模(mo)式(shi)與之前(qian)所不同的(de)(de)在于,該(gai)模(mo)式(shi)下車(che)(che)(che)手(shou)的(de)(de)每一(yi)次(ci)碰(peng)(peng)撞(zhuang),無論(lun)是(shi)(shi)賽(sai)(sai)車(che)(che)(che)之間還是(shi)(shi)與障(zhang)礙物相撞(zhuang),都會(hui)(hui)(hui)使角色和(he)賽(sai)(sai)車(che)(che)(che)逐漸(jian)變(bian)大,甚(shen)至成為(wei)一(yi)個巨人。巨人模(mo)式(shi)下玩家體型共分為(wei)6級,隨(sui)著每一(yi)次(ci)碰(peng)(peng)撞(zhuang)變(bian)大一(yi)個等(deng)級,行駛(shi)速度也會(hui)(hui)(hui)同時略微提升,但是(shi)(shi)逐漸(jian)變(bian)大的(de)(de)車(che)(che)(che)身會(hui)(hui)(hui)影響(xiang)賽(sai)(sai)道過彎以及賽(sai)(sai)車(che)(che)(che)間的(de)(de)穿行,可(ke)以說是(shi)(shi)有(you)(you)得有(you)(you)失。當(dang)(dang)體型達到(dao)4級時將(jiang)不再(zai)變(bian)大,此時玩家能夠操作巨大的(de)(de)賽(sai)(sai)車(che)(che)(che)碾壓所有(you)(you)比你小的(de)(de)對(dui)手(shou),可(ke)以碾壓的(de)(de)對(dui)象(xiang)將(jiang)以箭(jian)頭標出,且碾壓過程不計入碰(peng)(peng)撞(zhuang),但是(shi)(shi)比賽(sai)(sai)結束后(hou)會(hui)(hui)(hui)統計碾壓次(ci)數給(gei)予獎(jiang)勵。而(er)當(dang)(dang)體型達到(dao)最(zui)高(gao)的(de)(de)6級之后(hou),再(zai)發生一(yi)次(ci)碰(peng)(peng)撞(zhuang)就會(hui)(hui)(hui)發生爆炸,此時角色和(he)賽(sai)(sai)車(che)(che)(che)的(de)(de)體型將(jiang)回到(dao)1級,同時獲得一(yi)個加速器作為(wei)補(bu)償。

BOSS戰模式

BOSS戰模式(shi)卻要完全(quan)顛覆“以率先抵達終點(dian)作為勝(sheng)利(li)”概念(nian),而(er)是以擊(ji)(ji)敗(bai)敵(di)人作為勝(sheng)利(li)的(de)(de)條(tiao)件。進入(ru)BOSS戰模式(shi)之(zhi)(zhi)后,玩家(jia)的(de)(de)前方將會有巨(ju)大的(de)(de)BOSS行駛,并不時以各種道具(ju)對身后的(de)(de)玩家(jia)進行攻(gong)擊(ji)(ji),而(er)玩家(jia)則會定期自(zi)動獲(huo)得(de)導彈,導彈可以直接攻(gong)擊(ji)(ji)BOSS,也(ye)可以通過蓄力的(de)(de)方式(shi)提升導彈的(de)(de)攻(gong)擊(ji)(ji)力,除(chu)此(ci)之(zhi)(zhi)外行駛路程上(shang)的(de)(de)道具(ju)箱中也(ye)能獲(huo)得(de)其它攻(gong)擊(ji)(ji)道具(ju)。比賽共(gong)分為三個(ge)階段(duan),在BOSS抵達終點(dian)前擊(ji)(ji)毀即可獲(huo)得(de)勝(sheng)利(li),三個(ge)階段(duan)全(quan)部勝(sheng)出則能夠贏得(de)最(zui)后的(de)(de)勝(sheng)利(li)。

極速方程模式

在(zai)(zai)(zai)極速方(fang)程模式中,玩(wan)家可以(yi)與20位(wei)車(che)(che)(che)手(shou)同(tong)場(chang)競技。在(zai)(zai)(zai)這(zhe)20位(wei)車(che)(che)(che)手(shou)中,有(you)(you)(you)許多車(che)(che)(che)手(shou)都(dou)具有(you)(you)(you)非凡的(de)(de)(de)實(shi)力(li)。在(zai)(zai)(zai)極速方(fang)程模式中,有(you)(you)(you)著四種(zhong)不同(tong)難度,照顧到了(le)所有(you)(you)(you)技術(shu)等(deng)級的(de)(de)(de)車(che)(che)(che)手(shou)。連續(xu)三場(chang)的(de)(de)(de)挑(tiao)戰更會讓你過足挑(tiao)戰癮(yin)。此外,在(zai)(zai)(zai)本模式中,“激進(jin)加速器(qi)”首次出現(xian)在(zai)(zai)(zai)了(le)玩(wan)家面前。這(zhe)個加速器(qi)的(de)(de)(de)特(te)性是可以(yi)撞(zhuang)擊其他車(che)(che)(che)手(shou),被撞(zhuang)擊的(de)(de)(de)車(che)(che)(che)手(shou)會出現(xian)打(da)滑,這(zhe)樣(yang)你就(jiu)可以(yi)超越他了(le)。想要獲得這(zhe)個加速器(qi),你必須(xu)緊(jin)跟(gen)在(zai)(zai)(zai)NPC的(de)(de)(de)車(che)(che)(che)后進(jin)行特(te)殊(shu)累積。除(chu)此之外,還有(you)(you)(you)一些特(te)殊(shu)地段也可以(yi)累積加速器(qi)。

道具賽

個人道(dao)(dao)具賽(sai)(sai)(sai):2-8名玩家參加。第一個沖(chong)過終點線的玩家獲(huo)勝(sheng),名次排列和此輪游戲(xi)結束(shu)計時以及金幣和經(jing)驗的獎勵同(tong)個人競速(su)賽(sai)(sai)(sai)制度相同(tong)。道(dao)(dao)具賽(sai)(sai)(sai)中可以使用(yong)各(ge)種各(ge)樣的道(dao)(dao)具(沖(chong)擊路上有問號的物體隨機獲(huo)得道(dao)(dao)具)攻擊對手或者(zhe)采取防御。但不可自行(xing)積累N2O。

組隊道具賽:與組隊競速略有不同:沒有積分規則(ze),第(di)一(yi)是哪個組的,哪個組就判定為(wei)獲(huo)勝。沒有集(ji)體聚氣,道具使用(yong)規則(ze)與個人(ren)道具賽相同。

競速賽

個人競速賽:由(you)2-8名玩家(jia)參加(jia)。游戲中(zhong)可以(yi)通過漂移聚集N2O來獲

得短時間的N2O加速。如果在漂移聚集(ji)N2O時發生碰撞,剛(gang)剛(gang)收集(ji)的N2O就(jiu)會消(xiao)失。

組隊(dui)競(jing)速(su)賽:由偶數個玩家(jia)(jia)參加且均分(fen)成兩(liang)隊(dui)(紅隊(dui),藍隊(dui)),玩家(jia)(jia)可(ke)自由選擇加入某一(yi)方。可(ke)以通過(guo)漂移(yi)聚集(ji)(ji)N2O氣體來獲(huo)得短時(shi)(shi)間(jian)加速(su),另外有(you)集(ji)(ji)體聚氣設計,即每位車手在(zai)飄移(yi)時(shi)(shi)都為(wei)集(ji)(ji)體聚氣槽積(ji)累一(yi)點N2O,積(ji)累完成后,全隊(dui)將獲(huo)得一(yi)個增(zeng)強(qiang)的(de)N2O道(dao)具(在(zai)隊(dui)員有(you)普通加速(su)器(qi)的(de)前(qian)提(ti)下,升(sheng)級(ji)每個隊(dui)員的(de)所有(you)普通加速(su)器(qi)),但有(you)在(zai)升(sheng)級(ji)后加速(su)器(qi)圖標閃爍(shuo)時(shi)(shi),加速(su)器(qi)不可(ke)用),可(ke)獲(huo)得50%的(de)加速(su)持續(xu)時(shi)(shi)間(jian)獎勵。

個人計(ji)時(shi)賽(sai):玩(wan)家獨自一人在自己(ji)選擇的(de)地圖上(shang)進行(xing)競速(su)類計(ji)時(shi)賽(sai),并挑戰自己(ji)或(huo)者他人的(de)最(zui)佳成(cheng)績。完成(cheng)計(ji)時(shi)賽(sai)后(hou),系(xi)統便記錄下來在官(guan)方(fang)公布(bu)成(cheng)績排行(xing)表。

GP賽

官(guan)方不定期(qi)舉辦GP大獎賽。玩家定期(qi)參與(yu)比(bi)賽(競速或道(dao)具)并獲得GP積分,積分前若干名可以(yi)獲得主(zhu)辦方之獎勵。

奪旗賽

玩家(jia)組(zu)隊(dui)以使(shi)用道具奪(duo)取旗(qi)(qi)幟并(bing)送回各(ge)隊(dui)的(de)指定地點(dian)為(wei)目的(de)競賽(sai)(sai),一般3分鐘結束(shu)比賽(sai)(sai),如(ru)果3分鐘之內平局,則進入金旗(qi)(qi)賽(sai)(sai)。組(zu)隊(dui)奪(duo)旗(qi)(qi)是一項要(yao)求(qiu)技術和配合結合度非(fei)常高的(de)比賽(sai)(sai)。個人賽(sai)(sai)使(shi)用道具奪(duo)取旗(qi)(qi)幟持最久時間者(zhe)為(wei)勝。組(zu)隊(dui)奪(duo)旗(qi)(qi)賽(sai)(sai)中選手奪(duo)取旗(qi)(qi)幟并(bing)送回各(ge)隊(dui)的(de)指定地點(dian)得分,得分多的(de)一隊(dui)獲勝。如(ru)一隊(dui)一分未(wei)得則另一隊(dui)為(wei)完(wan)勝。

挑戰賽

四個玩(wan)家組隊(dui)的道(dao)具(ju)賽與(yu)服務器NPC挑(tiao)戰。藍(lan)隊(dui)是NPC,紅隊(dui)則是玩(wan)家,2-4人為(wei)一組進行游戲。分為(wei)簡單,普通(tong),困(kun)難(nan)(nan)三個難(nan)(nan)度,每個難(nan)(nan)度總共3個關卡(ka),其中(zhong)普通(tong)與(yu)困(kun)難(nan)(nan)均有額外(wai)獎勵(li)(普通(tong)金幣、經驗各加30%;困(kun)難(nan)(nan)金幣、經驗各加50%)。

冠軍賽

和挑戰(zhan)賽(sai)(sai)基本相同,也是和其他(ta)戰(zhan)隊進(jin)行比賽(sai)(sai)。必須要到達(da)4人且全部玩家已(yi)經準備才可開(kai)始游(you)戲,對(dui)手(shou)是未知(zhi)隊伍(無法選(xuan)擇),游(you)戲開(kai)始后會有(you)一個(ge)(ge)樹狀(zhuang)圖,然后開(kai)始隨機配對(dui)。每輪5關,分第(di)一關、第(di)二(er)關、第(di)三關、半決賽(sai)(sai)、總決賽(sai)(sai)。可以獲得寶(bao)石(shi)。5個(ge)(ge)黃色(se)手(shou)套(tao)寶(bao)石(shi)=1個(ge)(ge)彩色(se)手(shou)套(tao)寶(bao)石(shi),3個(ge)(ge)彩色(se)手(shou)套(tao)寶(bao)石(shi)=1個(ge)(ge)冠軍獎杯(bei)。冠軍獎杯(bei)打開(kai)獲得任意道具。

車隊賽

車(che)隊(dui)(dui)(dui)賽是一(yi)個能將所有隊(dui)(dui)(dui)友集合在一(yi)起方便(bian)聯絡、共同參加比(bi)賽的模式。車(che)隊(dui)(dui)(dui)賽不僅可以獲得(de)金幣(bi)、經驗,還可以額外(wai)獲得(de)車(che)隊(dui)(dui)(dui)積分(fen),車(che)隊(dui)(dui)(dui)積分(fen)可使所在的車(che)隊(dui)(dui)(dui)升級。

RP賽

RP賽(sai)是(shi)指(zhi)玩(wan)家在進入房(fang)間后無法選(xuan)擇比賽(sai)用車,而是(shi)由系統自動分配(pei)玩(wan)家賽(sai)車。RP意義解釋(shi):R是(shi)隨(sui)機的(de)意思(random),P是(shi)道具的(de)意思(properties)意思就是(shi)隨(sui)機獲得道具(指(zhi)車子)比賽(sai)。

競技場

玩家通過(guo)購(gou)買競技幣(bi)進行游(you)戲(xi),比(bi)賽(sai)后按名次分配競技幣(bi),競技幣(bi)可購(gou)買物品,按游(you)戲(xi)幣(bi)1:1比(bi)例(li)購(gou)買。現已關閉。

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