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《魔法門之英雄無敵》
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《魔法門之英雄無敵》是由New World Computing公司出品的回合制策略游戲系列,發行于1995年8月31日。該游戲系列是幻想題材主題的策略類游戲,所有的作品都設定在和魔法門系列相同的虛擬世界觀背景下。游戲中“英雄”作為核心角色,率領著傳說中的生物組成的軍隊,彼此間展開了一系列戰略斗爭。《魔法門之英雄無敵》是NWC在回合制策略游戲方面的大膽嘗試,本作的面世具有劃時代的歷史意義,它不僅為以后的英雄無敵系列和回合制策略游戲作出了應有的榜樣,此外還對魔獸系列等經典題材的游戲留下了深遠的文化影響。
  • 中文名: 魔法門(men)之英雄(xiong)無敵
  • 類型: 回合制策略游(you)戲
詳細介紹 PROFILE +

游戲設定

《魔法門之英雄(xiong)無敵》的最(zui)早開發(fa)人(ren)為Jon Van Canerhem,被譽為英雄(xiong)無敵之父。New World Computing原為獨立(li)的游戲制(zhi)作(zuo)開發(fa)公司,后(hou)來先后(hou)歸入(ru)了3DO公司和育碧(Ubisoft)旗(qi)下。

《魔(mo)法(fa)(fa)門(men)(men)之(zhi)英雄無敵(di)》(Heroes of Might & Magic)系(xi)(xi)列(lie)是New World Computing以(yi)其招牌產品《魔(mo)法(fa)(fa)門(men)(men)》系(xi)(xi)列(lie)的(de)(de)(de)(de)基(ji)礎(chu)創作出的(de)(de)(de)(de)回合制(zhi)策略游(you)戲(xi)(xi)。公司的(de)(de)(de)(de)主打產品是“魔(mo)法(fa)(fa)門(men)(men)”系(xi)(xi)列(lie)的(de)(de)(de)(de)角色扮演游(you)戲(xi)(xi)。《魔(mo)法(fa)(fa)門(men)(men)》系(xi)(xi)列(lie)產品在世(shi)界范圍內銷售了(le)超過(guo)300萬套(tao),在全球大約(yue)已經有(you)近千萬的(de)(de)(de)(de)擁護者,并且通過(guo)在這一系(xi)(xi)列(lie)游(you)戲(xi)(xi)中運用的(de)(de)(de)(de)領先(xian)技術、獨(du)一無二的(de)(de)(de)(de)圖(tu)像表現、創新的(de)(de)(de)(de)故(gu)事情節以(yi)及輕松的(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)環境(jing),定義了(le)該游(you)戲(xi)(xi)類型的(de)(de)(de)(de)標準。New World Computing 1996年(nian)被3DO收購,成為3DO公司麾下最為知名的(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)開發(fa)公司。

1995年,美(mei)國人Jon Van Caneghem(簡稱JVC)JVC 把他曾經做過(guo)的(de)戰棋(qi)游戲(xi)安到了(le)獨(du)創(chuang)的(de)魔法門游戲(xi)背景(jing)中(zhong),制造了(le)《魔法門之英(ying)雄無(wu)敵》。

《魔法(fa)門之英(ying)(ying)雄(xiong)無(wu)敵(di)》是NWC在回合制策略游(you)戲(xi)方面的(de)(de)大膽嘗試,本(ben)作(zuo)的(de)(de)面世具有劃時代的(de)(de)歷(li)史(shi)意義,它不僅為以后的(de)(de)英(ying)(ying)雄(xiong)無(wu)敵(di)系列(lie)和(he)回合制策略游(you)戲(xi)作(zuo)出了應有的(de)(de)榜樣(yang),此外還(huan)對魔獸系列(lie)等(deng)經典題材的(de)(de)游(you)戲(xi)留下了深遠的(de)(de)文化影響。

游戲特色

《魔法(fa)門之(zhi)英雄(xiong)(xiong)(xiong)無(wu)(wu)敵(di)》系(xi)列中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)每一(yi)部都較前作有(you)(you)(you)更(geng)好的(de)(de)(de)(de)(de)圖(tu)像質量(liang),更(geng)高的(de)(de)(de)(de)(de)畫(hua)面分辨(bian)率,這也是(shi)(shi)一(yi)大特(te)點。但該系(xi)列在《魔法(fa)門之(zhi)英雄(xiong)(xiong)(xiong)無(wu)(wu)敵(di)III》之(zhi)后似乎失去了(le)中(zhong)心。系(xi)列的(de)(de)(de)(de)(de)第四(si)(si)(si)部缺乏與(yu)(yu)前作的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)致性,因(yin)而只獲得了(le)糟糕的(de)(de)(de)(de)(de)評價(jia)與(yu)(yu)不佳的(de)(de)(de)(de)(de)銷量(liang)。當(dang)然,也有(you)(you)(you)《魔法(fa)門之(zhi)英雄(xiong)(xiong)(xiong)無(wu)(wu)敵(di)IV》的(de)(de)(de)(de)(de)愛好者,而且(qie)一(yi)些人認為四(si)(si)(si)代對(dui)三(san)代是(shi)(shi)一(yi)個進步(bu)。對(dui)于新的(de)(de)(de)(de)(de)玩家來說(shuo)完全(quan)可以(yi)把(ba)第四(si)(si)(si)代英雄(xiong)(xiong)(xiong)無(wu)(wu)敵(di)當(dang)作一(yi)個全(quan)新的(de)(de)(de)(de)(de)戰棋類游戲來對(dui)待(dai);但對(dui)于英雄(xiong)(xiong)(xiong)無(wu)(wu)敵(di)三(san)的(de)(de)(de)(de)(de)忠誠(cheng)玩家來說(shuo),第四(si)(si)(si)代中(zhong)過(guo)度的(de)(de)(de)(de)(de)調整是(shi)(shi)無(wu)(wu)法(fa)適應與(yu)(yu)接受的(de)(de)(de)(de)(de)。育碧(Ubisoft)繼續制(zhi)作的(de)(de)(de)(de)(de)英雄(xiong)(xiong)(xiong)無(wu)(wu)敵(di)五,延續了(le)第三(san)代的(de)(de)(de)(de)(de)經典,在畫(hua)質上(shang)有(you)(you)(you)了(le)很大的(de)(de)(de)(de)(de)提高;而且(qie)保留了(le)第四(si)(si)(si)代中(zhong)非魔法(fa)類英雄(xiong)(xiong)(xiong)也可以(yi)攻擊的(de)(de)(de)(de)(de)特(te)點。

在四(si)代(dai)(dai)之前(qian)的(de)(de)(de)(de)作(zuo)品中,英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)只是(shi)(shi)個(ge)花架子,魔(mo)法(fa)(fa)(fa)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)丟丟魔(mo)法(fa)(fa)(fa),物(wu)(wu)理系英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)就只有(you)(you)屬性和技能(neng)的(de)(de)(de)(de)被動加成對軍隊(dui)產生(sheng)影響(xiang)。但(dan)嚴格的(de)(de)(de)(de)說(shuo),幾乎不(bu)存(cun)在絕(jue)對的(de)(de)(de)(de)物(wu)(wu)理英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(約克除外(wai),他有(you)(you)獨特身世背景),因(yin)為(wei)即使(shi)野蠻人也是(shi)(shi)可(ke)以(yi)造三(san)級(ji)魔(mo)法(fa)(fa)(fa)塔(ta)的(de)(de)(de)(de)。四(si)代(dai)(dai)顛(dian)覆了(le)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)必(bi)須帶兵(bing)(bing)(最少(shao)1個(ge),裸奔bug不(bu)計)的(de)(de)(de)(de)傳(chuan)統,將英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)分為(wei)各個(ge)支(zhi)系的(de)(de)(de)(de)職業,且(qie)不(bu)同技能(neng)可(ke)以(yi)組(zu)合出新(xin)職業(如戰(zhan)術+肉(rou)搏系得(de)到(dao)職業將軍),4代(dai)(dai)僅僅從英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)強悍(han)程(cheng)度(du)而言是(shi)(shi)顛(dian)覆各代(dai)(dai)的(de)(de)(de)(de),完全可(ke)以(yi)不(bu)帶兵(bing)(bing)獨行(xing)(xing)天下打完整張地(di)圖,可(ke)謂真正的(de)(de)(de)(de)“英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)無敵”,當然英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)也可(ke)以(yi)被攻(gong)擊(ji),有(you)(you)生(sheng)命值的(de)(de)(de)(de)判(pan)定(ding)(ding)。4代(dai)(dai)也首(shou)創了(le)兵(bing)(bing)種自行(xing)(xing)在地(di)圖上探索和行(xing)(xing)動的(de)(de)(de)(de)模(mo)式(shi),一定(ding)(ding)程(cheng)度(du)上解(jie)決了(le)游(you)戲(xi)后期戰(zhan)線(xian)過(guo)長運兵(bing)(bing)麻煩的(de)(de)(de)(de)問題,但(dan)似(si)乎并(bing)不(bu)為(wei)玩家(jia)看好(hao)。可(ke)以(yi)說(shuo),4代(dai)(dai)的(de)(de)(de)(de)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)更有(you)(you)ARPG英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)的(de)(de)(de)(de)色彩,而不(bu)是(shi)(shi)一直(zhi)一來(lai)作(zuo)為(wei)統帥(shuai)的(de)(de)(de)(de)設定(ding)(ding)。五代(dai)(dai)重新(xin)回(hui)歸了(le)三(san)代(dai)(dai)的(de)(de)(de)(de)設定(ding)(ding),但(dan)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)可(ke)以(yi)直(zhi)接攻(gong)擊(ji)對方了(le)(非魔(mo)法(fa)(fa)(fa)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)),但(dan)對方不(bu)能(neng)攻(gong)擊(ji)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong),勝負依舊按(an)照一方兵(bing)(bing)種全滅作(zuo)為(wei)判(pan)定(ding)(ding)。

衍生作品

英雄無敵1

《英雄無(wu)敵》講(jiang)述(shu)給我們的(de)(de)(de)故事是(shi)關于恩洛斯大(da)(da)陸上(shang)(shang)的(de)(de)(de)四個較大(da)(da)的(de)(de)(de)勢力,分(fen)別(bie)是(shi)騎士族(zu)(zu)的(de)(de)(de)艾(ai)倫費(fei)王(wang)、野蠻人族(zu)(zu)的(de)(de)(de)史萊爾(er)王(wang)、精靈族(zu)(zu)的(de)(de)(de)拉曼達王(wang)和巫(wu)師族(zu)(zu)的(de)(de)(de)阿拉瑪王(wang),為了爭奪這塊土地(di)的(de)(de)(de)主權而開(kai)始了曠日持久的(de)(de)(de)征戰。他(ta)們各自率領著(zhu)自己的(de)(de)(de)族(zu)(zu)人(共計24個兵種,29種魔法(fa))開(kai)始了恩洛斯大(da)(da)陸上(shang)(shang)的(de)(de)(de)混戰,最后,以騎士族(zu)(zu)的(de)(de)(de)艾(ai)倫費(fei)王(wang)的(de)(de)(de)大(da)(da)獲全勝,使其他(ta)各族(zu)(zu)臣服,最終(zhong)建(jian)立了鐵拳王(wang)朝(chao)(Reign Ironfist),從而結束了。

英雄無敵3

《英(ying)雄無(wu)敵III》的(de)(de)故(gu)事(shi)(shi)是(shi)《英(ying)雄無(wu)敵II》的(de)(de)延(yan)續,而(er)《英(ying)雄無(wu)敵III》的(de)(de)故(gu)事(shi)(shi)背景(jing)又恰(qia)巧是(shi)建立在(zai)《魔(mo)法門VI》的(de)(de)基(ji)礎之上的(de)(de)。在(zai)《魔(mo)法門VI》的(de)(de)結尾,羅蘭(lan)德的(de)(de)妻子凱瑟琳女皇返回自己(ji)的(de)(de)故(gu)鄉(xiang)埃(ai)拉西亞,《英(ying)雄無(wu)敵III》的(de)(de)故(gu)事(shi)(shi)就由此(ci)開始。

英(ying)雄無(wu)敵三及其資(zi)料片末日之刃和

死亡陰影(ying),作為2D時代(dai)的神作,在玩家中人氣一直保(bao)持(chi)著歷代(dai)最高的記錄(lu)。

魔法門(men)之英雄無敵Ⅵ

《英(ying)雄無(wu)(wu)敵6》的(de)故事發(fa)生(sheng)在七龍紀564年,大概(gai)在《英(ying)雄無(wu)(wu)敵5》之前的(de)400年,此(ci)刻正逢第二(er)次(ci)血月蝕之際,同時,惡魔君王卡貝勒斯也正踏(ta)上(shang)崛起之路(lu)。

一名在(zai)上(shang)古戰爭中戰死的(de)(de)傳奇的(de)(de)大天使將領得到了(le)復活(huo)。此(ci)時惡魔入侵已迫在(zai)眉睫(jie),而在(zai)鏟除其古老仇敵的(de)(de)掩蓋之下,他正密謀著恢復昔日的(de)(de)力(li)(li)量(liang),一舉(ju)控(kong)制(zhi)整個亞山。然而,他卻低估了(le)獅鷲王朝的(de)(de)凡人(ren)的(de)(de)力(li)(li)量(liang)。

《英(ying)雄無敵6》將為您講述(shu)獅鷲(jiu)王朝(chao)的(de)(de)(de)故事,當時的(de)(de)(de)他們(men)還僅僅是神(shen)圣帝國的(de)(de)(de)公爵(jue)(jue)之一(yi)(yi),尚未獲得皇帝的(de)(de)(de)寶座(這是《英(ying)雄無敵5》以及《英(ying)雄交鋒(feng)》中的(de)(de)(de)劇情)。獅鷲(jiu)公爵(jue)(jue)領地(di)位(wei)于(yu)帝國東側,一(yi)(yi)塊相當于(yu)我們(men)現實世界中的(de)(de)(de)斯拉夫民族(zu)的(de)(de)(de)區(qu)域。

在(zai)王朝建立之初,獅鷲公爵帕(pa)維爾的(de)身份還(huan)只是一位光明的(de)虔誠仆役,同時也是獵鷹(ying)帝國皇帝信任的(de)部下。他的(de)領地(di)受到了被(bei)其絕望的(de)敵人臨死召(zhao)喚(huan)出(chu)的(de)惡魔的(de)襲擊,他為保衛自己的(de)公國而戰(zhan)死,但他的(de)頑強戰(zhan)斗卻保全了他的(de)兒子斯拉(la)瓦——后者當時還(huan)只是個孩子。

于是,帕維爾遠走(zou)他(ta)鄉的(de)妹妹斯(si)維爾塔娜——一(yi)(yi)名杰出(chu)的(de)亡靈法師,被召回自(zi)己的(de)祖國,在斯(si)拉瓦身邊擔任攝政一(yi)(yi)職,并將格里芬的(de)光(guang)榮傳(chuan)統一(yi)(yi)一(yi)(yi)傳(chuan)授(shou)與(yu)他(ta)。

白駒過隙,15年的(de)(de)(de)光陰連同一場戰(zhan)爭被寫進了(le)歷史,格里芬家(jia)族(zu)的(de)(de)(de)斯拉(la)瓦公爵已是五個前途無(wu)(wu)量(liang)的(de)(de)(de)孩子(zi)(zi)的(de)(de)(de)父親。這些孩子(zi)(zi)就是將在《英雄無(wu)(wu)敵6》戰(zhan)役中登場的(de)(de)(de)主要英雄們(men),他(ta)們(men)將會領(ling)導不同的(de)(de)(de)勢(shi)力浴血奮戰(zhan)。

英雄無敵online

《英(ying)雄無(wu)敵(di)Online》是一款根(gen)據(ju)經典單機游戲《魔法門(men)之英(ying)雄無(wu)敵(di)3》改(gai)編的網(wang)絡游戲,由天晴數碼開發、網(wang)龍網(wang)絡運營。與(yu)眾(zhong)多(duo)即時(shi)戰斗或者回(hui)合式戰斗的MMORPG網(wang)游不同,《英(ying)雄無(wu)敵(di)Online》是一款強(qiang)調戰略與(yu)戰術(shu)的策(ce)略型回(hui)合制網(wang)游。

游(you)戲保留了單(dan)機版中各(ge)(ge)種(zhong)經典元素(su),并加入玩家(jia)間好友、組(zu)隊、結婚、軍團、家(jia)族、交易等多種(zhong)交互行(xing)為(wei)。玩家(jia)可以扮演一個城堡(bao)的(de)(de)城主,通(tong)過在世界(jie)各(ge)(ge)地(di)的(de)(de)探險收集資源(yuan)來建設提升自己的(de)(de)城堡(bao),從(cong)而組(zu)建強大(da)(da)的(de)(de)部(bu)隊。玩家(jia)同時也可以向(xiang)更廣(guang)闊的(de)(de)區域探素(su),和不(bu)(bu)同的(de)(de)種(zhong)族與勢力(li)交流,或(huo)者攻城略地(di),打(da)倒各(ge)(ge)種(zhong)強大(da)(da)的(de)(de)敵人(ren),通(tong)過贏得一場場史詩般(ban)波(bo)瀾壯闊的(de)(de)戰爭從(cong)而建立起一個不(bu)(bu)朽(xiu)的(de)(de)傳(chuan)奇。

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