背景設定
故事(shi)發(fa)(fa)生在(zai)世界之樹、冰(bing)封王座兩(liang)個(ge)對立的(de)遺跡中。其中,世界之樹散發(fa)(fa)著(zhu)光輝和(he)(he)溫暖,而冰(bing)封王座象征著(zhu)冰(bing)冷和(he)(he)黑暗(an)。這(zhe)兩(liang)個(ge)遺跡吸引了完全不同類(lei)型的(de)種族,為了守護自身遺跡文明(ming)的(de)發(fa)(fa)展和(he)(he)繁榮。越來越多的(de)英(ying)雄(xiong),加(jia)入到(dao)雙方陣營(ying),進(jin)行相互的(de)對決(jue)。
玩家看可扮演龍騎士、暗夜魔王、黑暗騎士、魔像、神靈武士、小精靈、巨劍騎士等英雄,加入到世界之樹或冰封王座任意一個陣營,去守護自身的遺跡文明。
特色系統
玩家團隊
師徒
玩(wan)家的(de)戰隊等級(ji)(ji)達到(dao)10級(ji)(ji)才能(neng)拜(bai)師(shi)(shi)。只能(neng)拜(bai)戰隊等級(ji)(ji)比自己,高3級(ji)(ji)以上的(de)玩(wan)家為導(dao)師(shi)(shi)。導(dao)師(shi)(shi)的(de)戰隊等級(ji)(ji)必須(xu)(xu)達到(dao)60級(ji)(ji)。每個導(dao)師(shi)(shi)同時只能(neng)招收1個學(xue)徒,每個學(xue)徒只能(neng)有一(yi)個導(dao)師(shi)(shi)。導(dao)師(shi)(shi)必須(xu)(xu)完成導(dao)師(shi)(shi)資格證任務(wu),才能(neng)開始收徒。
玩(wan)家占領一次競(jing)技場或巔峰競(jing)技場第一名(ming)(ming)(ming),即可(ke)獲(huo)得導(dao)師(shi)(shi)資格。導(dao)師(shi)(shi)系統上線之后占領第一名(ming)(ming)(ming),才可(ke)以(yi)完(wan)成導(dao)師(shi)(shi)資格任務(wu)。如果玩(wan)家在對(dui)方的黑名(ming)(ming)(ming)單(dan)種(zhong),將無法拜對(dui)方為導(dao)師(shi)(shi)。學(xue)徒(tu)(tu)依然(ran)可(ke)以(yi)收學(xue)徒(tu)(tu)而成為導(dao)師(shi)(shi)。
玩(wan)家可(ke)以在我的(de)學徒(tu)界面(mian)中,關閉(bi)收徒(tu),避免打擾(rao)。導(dao)師(shi)和學徒(tu)都可(ke)以單(dan)方(fang)(fang)面(mian),解除和對方(fang)(fang)的(de)關系(xi)。如果學徒(tu)戰(zhan)隊(dui)(dui)等級(ji)低于(yu)導(dao)師(shi)3級(ji),則學徒(tu)可(ke)獲得(de)戰(zhan)隊(dui)(dui)經驗(yan)(yan)加成。戰(zhan)隊(dui)(dui)經驗(yan)(yan)加成包括消耗體力和完(wan)成日(ri)常任(ren)務獲得(de)經驗(yan)(yan)。師(shi)徒(tu)戰(zhan)隊(dui)(dui)等級(ji)差(cha)距越大,學徒(tu)經驗(yan)(yan)加成越高。
拜師(shi)(shi)(shi)之(zhi)后,師(shi)(shi)(shi)徒(tu)之(zhi)間的親(qin)密度每(mei)天增加(jia)1點,親(qin)密度越(yue)高,學徒(tu)的經驗值加(jia)成(cheng)越(yue)高。解除師(shi)(shi)(shi)徒(tu)關系后,將清除師(shi)(shi)(shi)徒(tu)之(zhi)間的親(qin)密度。學徒(tu)戰隊(dui)等(deng)級達(da)到當前(qian)服務器最高戰隊(dui)等(deng)級的時候,將會(hui)出師(shi)(shi)(shi)。有達(da)到5個(ge)學徒(tu)出師(shi)(shi)(shi)后,導師(shi)(shi)(shi)可以獲得特殊頭像獎勵(li)。
學徒(tu)出師(shi)(shi)后,將不(bu)再占用導(dao)師(shi)(shi)的收(shou)徒(tu)名(ming)額。師(shi)(shi)徒(tu)關系不(bu)可跨(kua)服(fu),只能(neng)(neng)拜本服(fu)玩家為師(shi)(shi)。每個導(dao)師(shi)(shi)三天(tian)之內,只能(neng)(neng)收(shou)徒(tu)一次。加成經驗不(bu)滿(man)1點時,系統會(hui)自動存(cun)儲(chu)起來(lai)積累滿(man)1點后發(fa)放。
公會
當玩家等(deng)級到達32級以后,就(jiu)(jiu)可(ke)以加入公(gong)(gong)(gong)會了。創(chuang)建公(gong)(gong)(gong)會需(xu)要花500鉆石(shi),然后給公(gong)(gong)(gong)會取好名稱,最后選(xuan)擇公(gong)(gong)(gong)會圖標創(chuang)建公(gong)(gong)(gong)會就(jiu)(jiu)完成了。玩家可(ke)設置入會,是否需(xu)要申請(qing)和(he)申請(qing)等(deng)級的限制。
公(gong)會(hui)會(hui)長(chang)可(ke)(ke)使(shi)用入會(hui)申請、修改公(gong)告、公(gong)會(hui)設置(zhi)、戰利(li)品(pin)分(fen)配、全(quan)員郵件、公(gong)會(hui)標(biao)記、解散(san)公(gong)會(hui)等(deng)功能,加入公(gong)會(hui)的玩(wan)家可(ke)(ke)參加圣(sheng)域之(zhi)戰、公(gong)會(hui)戰、傭(yong)兵營(ying)地、膜拜(bai)大神、團(tuan)隊副本等(deng)公(gong)會(hui)活(huo)動(dong),甚至還能使(shi)用公(gong)會(hui)商店 。
任務系統
玩(wan)家(jia)在(zai)主界(jie)面右下角的(de)“任(ren)(ren)務(wu)”圖(tu)標,可完成任(ren)(ren)務(wu)系統里任(ren)(ren)務(wu),可獲得(de)(de)豐(feng)厚(hou)的(de)的(de)獎勵,并可以得(de)(de)到不少戰(zhan)隊(dui)經驗甚至鉆(zhan)石(shi)。玩(wan)家(jia)每次(ci)通關一個新副本,或者獲得(de)(de)一個新英(ying)雄的(de)時(shi)候,任(ren)(ren)務(wu)系統里都會有(you)一個專屬的(de)獎勵,提供給玩(wan)家(jia)。
玩(wan)家(jia)點開任務系(xi)統,就可以清楚的看到,自己還有(you)什(shen)么任務沒完成,完成后有(you)什(shen)么獎(jiang)勵等(deng)(deng)等(deng)(deng)。當有(you)完成但尚未領取獎(jiang)勵的任務時,任務圖(tu)標會有(you)一個小紅點提示玩(wan)家(jia),玩(wan)家(jia)可領取這獎(jiang)勵來使(shi)用 [19] ?。
懸賞任務
14級以上的(de)隊長,可參與(yu)懸(xuan)賞(shang)欄任(ren)(ren)務,隨(sui)著戰隊等(deng)級提高(gao),可選擇的(de)任(ren)(ren)務越多。玩家接(jie)取(qu)懸(xuan)賞(shang)任(ren)(ren)務時(shi),需(xu)要消耗面包,面包每(mei)個小(xiao)時(shi)回(hui)復3點。
只有擁(yong)有特定特長的(de)(de)英雄,才(cai)能(neng)參(can)與指(zhi)定任務。探(tan)險類的(de)(de)隊伍在(zai)野外(wai)探(tan)險過(guo)程中,有幾率(lv)遇到野怪和寶箱,隊伍成員的(de)(de)平均戰力越高(gao),戰勝野怪的(de)(de)幾率(lv)越高(gao)。
部分英(ying)雄(xiong)擁有特殊技(ji)能,可以增加(jia)產量、提高(gao)遭(zao)遇(yu)(yu)野怪(guai)概率、提高(gao)遇(yu)(yu)到(dao)搜(sou)尋寶箱(xiang)概率等(deng)(deng)。玩(wan)家參(can)加(jia)懸賞(shang)任(ren)務的(de)英(ying)雄(xiong)數(shu)量、等(deng)(deng)級、品階、星(xing)級等(deng)(deng),會影響(xiang)基礎產量和(he)遇(yu)(yu)敵(di)后的(de)戰斗(dou)勝負。
42級之后可(ke)有幾率,接(jie)到(dao)額外賞(shang)金(jin)任務(wu)(wu),賞(shang)金(jin)任務(wu)(wu)有鉆石獎勵。VIP5的玩(wan)家懸(xuan)(xuan)賞(shang)欄任務(wu)(wu)基礎獎勵和鉆石翻倍(bei)。玩(wan)家可(ke)在戰爭學院(yuan)修煉(lian)本書,可(ke)提(ti)高(gao)在懸(xuan)(xuan)賞(shang)欄中金(jin)幣任務(wu)(wu)的產出(chu)(chu)。賞(shang)金(jin)任務(wu)(wu)會在任務(wu)(wu)重置(領獎)的時候(hou)隨機出(chu)(chu)現 [20] ?。
交易系統
交易行
只有使(shi)用(yong)賢者之石,才(cai)可購買交易行內的商品(pin),其他貨幣(bi)(金幣(bi)、鉆(zhan)石、戰爭學(xue)院各類(lei)資(zi)源等)均不能(neng)進行購買。只有史詩(shi)信(xin)使(shi)蛋(dan)(dan)(紫蛋(dan)(dan))孵(fu)化出(chu)的橙色(se)信(xin)使(shi)可以(yi)交易,傳說信(xin)使(shi)蛋(dan)(dan)(橙蛋(dan)(dan))孵(fu)化出(chu)的橙色(se)信(xin)使(shi),無法(fa)進行交易。交易完成后,買家(jia)購買的商品(pin)會與賬號進行綁定,綁定商品(pin)后續(xu)無法(fa)再次(ci)交易。上(shang)架商品(pin)時,會根據上(shang)架價格收取少量手續(xu)費,手續(xu)費不予退還(huan)。
當日(ri)交易行(xing)關閉前90分(fen)鐘(zhong)內(nei),不能上架商(shang)(shang)(shang)(shang)品(pin)。上架商(shang)(shang)(shang)(shang)品(pin)后,商(shang)(shang)(shang)(shang)品(pin)有一(yi)個小時(shi)(shi)的公(gong)示期(qi)。公(gong)示期(qi)結(jie)束(shu)前無法被購買。在公(gong)示期(qi)結(jie)束(shu)前10分(fen)鐘(zhong)和公(gong)示期(qi)結(jie)束(shu)后10分(fen)鐘(zhong)之間(jian)(jian),無法下架商(shang)(shang)(shang)(shang)品(pin)。在其余時(shi)(shi)間(jian)(jian)可以隨時(shi)(shi)下架商(shang)(shang)(shang)(shang)品(pin),下架的商(shang)(shang)(shang)(shang)品(pin)將通過游戲內(nei)郵(you)箱(xiang)返還給賣家。活動當日(ri)交易行(xing)關閉時(shi)(shi),會自動下架所(suo)有商(shang)(shang)(shang)(shang)品(pin)。
成功購(gou)買(mai)到的(de)商品(pin),將會通過(guo)游戲內郵(you)箱發(fa)送給買(mai)家(jia)。買(mai)家(jia)購(gou)買(mai)商品(pin)的(de)價格(ge),已(yi)包含20%的(de)交易(yi)稅。部分商品(pin)有交易(yi)次數限制(zhi),已(yi)綁定(ding)的(de)橙色信使(shi)(shi)無法交易(yi)。部分商品(pin)有購(gou)買(mai)數量限制(zhi),活動當(dang)日只(zhi)能購(gou)買(mai)一次橙色信使(shi)(shi)。部分商品(pin)有購(gou)買(mai)條件限制(zhi),未開(kai)啟信使(shi)(shi)功能的(de)玩家(jia)無法購(gou)買(mai)信使(shi)(shi) [21] ?。
商店
玩家可以從(cong)(cong)游戲界面(mian)(mian),找(zhao)(zhao)到(dao)“商(shang)(shang)人”的(de)圖標,進入(ru)到(dao)商(shang)(shang)店(dian)(dian)選擇界面(mian)(mian)。游戲里(li)有百貨(huo)小(xiao)店(dian)(dian)、地精商(shang)(shang)人、黑衣商(shang)(shang)人、遠征(zheng)軍(jun)補給、競技(ji)場軍(jun)需商(shang)(shang)店(dian)(dian)、公(gong)會(hui)商(shang)(shang)店(dian)(dian)、戰場軍(jun)需官(guan)商(shang)(shang)店(dian)(dian)、夢境小(xiao)店(dian)(dian)、圣(sheng)域隱(yin)士商(shang)(shang)店(dian)(dian)、傳(chuan)奇競技(ji)場等商(shang)(shang)店(dian)(dian),部分(fen)商(shang)(shang)店(dian)(dian)也可從(cong)(cong)對(dui)應的(de)玩法里(li)找(zhao)(zhao)到(dao)的(de),如公(gong)會(hui)商(shang)(shang)店(dian)(dian)可在(zai)公(gong)會(hui)界面(mian)(mian)里(li)找(zhao)(zhao)到(dao)的(de)。
玩家進(jin)入到這(zhe)些(xie)(xie)商(shang)店里(li),可(ke)(ke)消(xiao)耗對應(ying)的(de)(de)貨(huo)幣(bi)或材(cai)料,可(ke)(ke)兌換到商(shang)店里(li)的(de)(de)各種(zhong)游(you)戲道具。玩家可(ke)(ke)從這(zhe)些(xie)(xie)商(shang)店里(li),購(gou)買到一些(xie)(xie)英雄(xiong)碎片、符石碎片、裝備碎片等材(cai)料。這(zhe)些(xie)(xie)商(shang)店里(li)的(de)(de)道具,每天都(dou)指定時間(jian)刷新(xin)的(de)(de) [22-26] ?。
PVP系統
競技場
玩(wan)家在游戲界面里,找到“競技場(chang)”的圖標,可(ke)進(jin)入到競技場(chang)。玩(wan)家第一次進(jin)入競技場(chang)時,要先給自(zi)己的團(tuan)隊(dui)起個名(ming)(ming)字。名(ming)(ming)字的設定可(ke)以自(zi)己手動輸入,或(huo)者是隨機名(ming)(ming)稱。
玩家可以(yi)在競(jing)技場界(jie)面,看到(dao)自身當前排名(ming)能得到(dao)的(de)獎(jiang)勵、競(jing)技場戰(zhan)斗的(de)規(gui)則、歷(li)史最高排名(ming)獎(jiang)勵規(gui)則和每(mei)日排名(ming)獎(jiang)勵規(gui)則的(de)明細等信息(xi)。
在競技場畫面中,所顯示的(de)(de)是玩(wan)(wan)家(jia)當(dang)前(qian)可(ke)攻擊的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia),一般可(ke)攻擊的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)都是排名比自己(ji)靠前(qian)的(de)(de),不(bu)能攻擊比自己(ji)名次低的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)。點(dian)擊對方玩(wan)(wan)家(jia)頭(tou)像,可(ke)以看到(dao)該玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)隊伍陣容(rong)信(xin)息。
在(zai)畫(hua)面(mian)的(de)下方,有一個挑戰(zhan)(zhan)按鈕,只要點進(jin)(jin)去就會(hui)進(jin)(jin)入(ru)選擇英雄(xiong)進(jin)(jin)行戰(zhan)(zhan)斗(dou)的(de)畫(hua)面(mian)。點擊(ji)確定后,就會(hui)進(jin)(jin)入(ru)戰(zhan)(zhan)斗(dou)畫(hua)面(mian)。在(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)中,左上角的(de)時(shi)間是(shi)玩家剩(sheng)余的(de)進(jin)(jin)攻時(shi)間,要在(zai)時(shi)間內結(jie)束戰(zhan)(zhan)斗(dou),右下角的(de)自動(dong)戰(zhan)(zhan)斗(dou)是(shi)鎖定的(de),在(zai)競(jing)技場中是(shi)不能手(shou)動(dong)控制戰(zhan)(zhan)斗(dou)的(de)。
戰斗結束后(hou),在畫面(mian)中間顯示的(de)(de)數值是(shi)你當前的(de)(de)排名,這個排名直(zhi)接影響玩(wan)家(jia)到(dao)晚上21點(dian)結算時的(de)(de)獎(jiang)(jiang)勵(li)(li)。21點(dian)后(hou)通過郵箱,給各位玩(wan)家(jia)發放競技(ji)場(chang)獎(jiang)(jiang)勵(li)(li)。競技(ji)場(chang)的(de)(de)獎(jiang)(jiang)勵(li)(li)機制,現在排名前10000,都會獲得角斗士(shi)硬幣,同時也提升了其他獎(jiang)(jiang)勵(li)(li) [27] ?。
公會戰
長(chang)期開放,每(mei)周(zhou)(zhou)一(yi)報(bao)名(需要10000活躍度),周(zhou)(zhou)二到周(zhou)(zhou)六屬于準備(bei)階段,周(zhou)(zhou)日戰斗。每(mei)個賽季分8場(chang)比賽,每(mei)周(zhou)(zhou)進行1場(chang)戰斗。系(xi)統會隨機匹配,戰力差不多的兩支公(gong)會參加戰斗,戰斗分三(san)路進行。
玩家可以(yi)(yi)將自己的英雄(xiong)編隊后,放到地圖己方陣營的上路(lu)、中路(lu)或下路(lu)。會(hui)長可以(yi)(yi)設(she)置公會(hui)英雄(xiong)機器人(ren)防守(shou)的路(lu)線。當周(zhou)日行軍開始時,就(jiu)不能再做(zuo)改動了。
周日晚(wan)上(shang)21點15分(fen)開(kai)始(shi)戰(zhan)斗(dou),屆時會有(you)戰(zhan)斗(dou)直播可(ke)(ke)以觀(guan)摩(mo),三路(lu)(lu)同時開(kai)始(shi)的(de)較量(liang),拿下兩路(lu)(lu)的(de)公會將取得(de)最(zui)終的(de)勝利。根(gen)據(ju)擊敗敵(di)人的(de)數(shu)量(liang)和拿下敵(di)方防守(shou)路(lu)(lu)線(xian)的(de)數(shu)量(liang),來(lai)決定(ding)最(zui)后的(de)獎(jiang)勵,獎(jiang)勵除了材料道具以外,最(zui)主要的(de)就是征服幣,使用征服幣可(ke)(ke)以在(zai)戰(zhan)場(chang)軍需官商店中(zhong),換取橙卡階段的(de)大部分(fen)裝備(bei)。在(zai)公會戰(zhan)中(zhong)完成特定(ding)條件還,將獲得(de)特殊(shu)頭像框 [28-30] ?。
圣域之戰
圣域之戰(zhan)不(bu)定期開放,玩法(fa)類(lei)似于(yu)國戰(zhan),由系統隨機匹配的5個(ge)公會(hui)參加戰(zhan)斗(dou),5個(ge)公會(hui)以地圖上(shang)5種不(bu)同顏(yan)色的城堡作(zuo)為據(ju)點(dian)。戰(zhan)斗(dou)時(shi)間(jian)為15個(ge)回(hui)合,每天包含1個(ge)回(hui)合。
會(hui)長需要安排(pai)公(gong)會(hui)成員(yuan),在(zai)這15回(hui)合內盡可能(neng)(neng)的(de)取得積(ji)分。15回(hui)合結束后,積(ji)分最高的(de)公(gong)會(hui)將獲(huo)得第一(yi)名(ming)。地圖上有很(hen)多不同(tong)的(de)建筑物,占領(ling)后除(chu)了獲(huo)得積(ji)分外,有的(de)還(huan)能(neng)(neng)給全員(yuan)帶來增益,有的(de)則能(neng)(neng)獲(huo)得更高的(de)積(ji)分。
圣(sheng)(sheng)(sheng)域(yu)(yu)之(zhi)戰(zhan)報(bao)(bao)名需(xu)要(yao)40000活躍(yue)度(du),從(cong)開(kai)始報(bao)(bao)名到報(bao)(bao)名結束這段時間很充(chong)裕(yu),如果公(gong)(gong)會(hui)需(xu)要(yao)參加圣(sheng)(sheng)(sheng)域(yu)(yu)之(zhi)戰(zhan),會(hui)長(chang)需(xu)要(yao)在開(kai)團隊副(fu)本之(zhi)余,預留報(bao)(bao)名圣(sheng)(sheng)(sheng)域(yu)(yu)之(zhi)戰(zhan)的活躍(yue)度(du)出來,以免過期。圣(sheng)(sheng)(sheng)域(yu)(yu)之(zhi)戰(zhan)結束后(hou),會(hui)獎勵公(gong)(gong)會(hui)全員(yuan)圣(sheng)(sheng)(sheng)紋硬(ying)(ying)幣(bi)及公(gong)(gong)會(hui)活躍(yue)度(du),圣(sheng)(sheng)(sheng)紋硬(ying)(ying)幣(bi)可以在圣(sheng)(sheng)(sheng)域(yu)(yu)商店里(li),換取各類(lei)裝備及材(cai)料(liao)。
游戲評測
游戲(xi)存在間接抽獎等(deng)內容,以(yi)及VIP系統(tong)花費較高,適(shi)合成年(nian)人(ren)群,依(yi)(yi)據(ju)(ju)《專(zhuan)屬網(wang)絡內容綠(lv)色度測評依(yi)(yi)據(ju)(ju)(試行)》得出為2星(xing)級游戲(xi)。由于(yu)在全部評定項中(zhong),貨幣消費度達到3度,18歲(sui)以(yi)下(xia)年(nian)齡段人(ren)群(相當于(yu)高中(zhong)生及以(yi)下(xia))不宜使用(yong),或在監護人(ren)指(zhi)導下(xia)使用(yong)。(中(zhong)國青年(nian)網(wang)評 [32] ?)
游戲(xi)的(de)必殺(sha)技特(te)效制作得特(te)別(bie)的(de)好。在戰斗(dou)(dou)的(de)過(guo)程中,玩家可(ke)以(yi)有真實的(de)代入感。游戲(xi)以(yi)Q版畫風為主,每一(yi)幅地圖場景、甚至戰斗(dou)(dou)的(de)場景,都設計得非常(chang)好。(騰(teng)訊游戲(xi)評 [33] ?)
《小冰冰傳奇(qi)》的(de)戰斗模式具一(yi)定的(de)創新性,而且英(ying)雄也設計得非(fei)常生動形象,游(you)戲(xi)(xi)畫面(mian)、音效做到比較好。游(you)戲(xi)(xi)題材(cai)和英(ying)雄牌面(mian)的(de)設計,更是讓游(you)戲(xi)(xi)增(zeng)色不少(shao)。(網易游(you)戲(xi)(xi)評 [34] ?)
在英雄(xiong)(xiong)技(ji)能(neng)(neng)的(de)(de)(de)(de)設計上,《小冰冰傳(chuan)奇》在很大(da)程度上是(shi)將DotA中(zhong)的(de)(de)(de)(de)英雄(xiong)(xiong)技(ji)能(neng)(neng)照搬過來(lai)的(de)(de)(de)(de)。但是(shi)英雄(xiong)(xiong)技(ji)能(neng)(neng)還是(shi)有一定(ding)的(de)(de)(de)(de)拓展和延伸,有些直觀表現(xian)力不足的(de)(de)(de)(de)主被動(dong)技(ji)能(neng)(neng),被修改成形象具(ju)體,并且(qie)更(geng)適合手游的(de)(de)(de)(de)形式表現(xian)出來(lai)。(游民星空(kong)評 [35] ?)
《小冰冰傳(chuan)奇》是(shi)一(yi)款卡(ka)牌(pai)對(dui)(dui)戰類游(you)(you)戲(xi),依然(ran)沒有脫離(li)卡(ka)牌(pai)收集、卡(ka)牌(pai)養(yang)成(cheng)、卡(ka)牌(pai)對(dui)(dui)戰的(de)(de)(de)模(mo)式,然(ran)而(er)該作以這種(zhong)簡單易(yi)于上手,傳(chuan)統的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)玩(wan)法作為基(ji)礎,把其(qi)中的(de)(de)(de)對(dui)(dui)戰與養(yang)成(cheng)內容,加以創新和(he)豐富(fu),使得游(you)(you)戲(xi)最后呈現在(zai)玩(wan)家面前的(de)(de)(de),完(wan)全(quan)是(shi)另一(yi)種(zhong)感覺(jue),帶給玩(wan)家的(de)(de)(de)卻是(shi)不一(yi)樣的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)體驗。(太平洋游(you)(you)戲(xi)評 [36] ?)