地獄進行(xing)曲(Hell March)紅色警戒系列游戲背景音(yin)樂之(zhi)一。
作為紅(hong)色(se)警戒的(de)(de)背景(jing)音樂震撼力十(shi)足。與Soviet March(蘇維埃進行曲(qu)(qu))不同。Soviet March是以雄(xiong)渾(hun)的(de)(de)合唱來取得恢弘的(de)(de)效(xiao)果,而(er)Hell March是以模擬士兵踏步的(de)(de)打擊樂體現出其震撼的(de)(de)效(xiao)果。很(hen)多人在第一次聽該曲(qu)(qu)時會(hui)有一種很(hen)不舒服、很(hen)不安(an)、緊(jin)張的(de)(de)感(gan)(gan)覺(jue),但多次聆聽后,你會(hui)發現你已經深深陷入該樂的(de)(de)旋律,歌曲(qu)(qu)結(jie)束(shu)之(zhi)時,你會(hui)感(gan)(gan)到一種前所未有的(de)(de)輕松和愉(yu)悅。
這(zhe)是(shi)由波(bo)蘭(lan)裔美國音樂(le)家、電子游戲作曲(qu)家Frank Klepacki在1996年譜寫的(de)(de)曲(qu)子,原本(ben)是(shi)要針對Westwood名作C&C(命令與征服)系列資料片中的(de)(de)NOD兄弟(di)會(Brotherhood of Nod)來制(zhi)作的(de)(de)曲(qu)子,但是(shi)C&C: Red al ert(紅色(se)警(jing)戒)的(de)(de)導演Brett Sperry聽了大(da)為激(ji)賞(shang),堅持(chi)一定(ding)要將這(zhe)個(ge)曲(qu)子用在紅色(se)警(jing)戒游戲中當主題曲(qu)。
于是(shi),這首在電子游戲產(chan)業領(ling)域(yu)耳熟(shu)能詳的(de)(de)地獄進行曲,隨著C&C: Red al ert紅色(se)警戒(簡稱RA)的(de)(de)登(deng)場而聲名大噪(zao),也成(cheng)了很多人自制影片(pian)的(de)(de)元素(su)之一。
地獄(yu)進行曲的(de)特點,是(shi)充滿著軍(jun)國(guo)主(zhu)義(yi)的(de)符號(hao),包括行進的(de)踏步聲、工業(ye)聲效、電子搖(yao)滾等,還有一(yi)(yi)名指揮官用德語大聲地喊(han)著Die Waffen – legt an!,意(yi)思(si)是(shi)準備好你的(de)武器,但聽起來很像(xiang)(xiang)是(shi)英文(wen)的(de)We want war, wake up!也(ye)非常像(xiang)(xiang)中(zhong)文(wen)“一(yi)(yi) 二 三(san) ,立正!”(目(mu)前(qian)多被(bei)空耳作“金坷垃(la),給他!”)
Frank Klepacki看到紅(hong)色(se)警(jing)戒的(de)(de)資(zi)料,包(bao)括(kuo)愛因斯坦乘時光(guang)機回到過(guo)去抹殺(sha)希特(te)勒的(de)(de)開場劇情,故他認為(wei)這(zhe)是(shi)個科幻作品(pin),添購了(le)一些特(te)殊的(de)(de)音色(se)庫(ku),打造了(le)RA系列的(de)(de)很多(duo)首(shou)好配(pei)樂。而這(zhe)張專輯也在1996年(nian)時,擊敗了(le)雷神(shen)之錘(Quake),獲得(de)了(le)美國(guo)PC Gamer與Gameslice的(de)(de)年(nian)度最(zui)佳游(you)戲配(pei)樂原聲帶。當(dang)時該原聲帶受到的(de)(de)評(ping)價是(shi)“聽(ting)起來(lai)有趣”與“無與倫比(bi)”。
2000年(nian)的時候(hou),繼紅色警戒大(da)賣后,其(qi)續作紅色警戒2(Red al ert 2)也(ye)熱鬧上市,獲取許多玩家的目光,而地(di)獄進(jin)行曲2也(ye)改編自一代而生。
Frank Klepacki離開了Westwood到Petroglyph games后,除(chu)了RA2,C&C 3的配樂(le)就沒(mei)參與制作了。直到EA這次(ci)要推出紅色警戒(jie)3 (Red al ert 3),又請Frank Klepacki繼續為(wei)紅色警戒(jie)系列譜曲(qu)。