地獄進行曲(Hell March)紅(hong)色警戒系(xi)列游戲背(bei)景音樂之一(yi)。
作為(wei)紅(hong)色警戒的(de)(de)(de)背景音樂震撼(han)力(li)十足(zu)。與Soviet March(蘇維埃進行(xing)曲)不(bu)同。Soviet March是以雄渾的(de)(de)(de)合唱(chang)來取得恢弘的(de)(de)(de)效果,而Hell March是以模(mo)擬士兵踏步的(de)(de)(de)打(da)擊樂體現出其震撼(han)的(de)(de)(de)效果。很多(duo)人在第(di)一(yi)次聽該曲時(shi)會有一(yi)種(zhong)很不(bu)舒服、很不(bu)安、緊張的(de)(de)(de)感(gan)覺,但(dan)多(duo)次聆(ling)聽后,你(ni)(ni)會發現你(ni)(ni)已經深深陷(xian)入該樂的(de)(de)(de)旋律,歌曲結束之時(shi),你(ni)(ni)會感(gan)到一(yi)種(zhong)前所未有的(de)(de)(de)輕松和(he)愉悅。
這是(shi)由波蘭(lan)裔美國音樂家(jia)、電子游戲作(zuo)(zuo)曲(qu)(qu)家(jia)Frank Klepacki在(zai)1996年(nian)譜寫的(de)(de)曲(qu)(qu)子,原(yuan)本(ben)是(shi)要針對(dui)Westwood名作(zuo)(zuo)C&C(命(ming)令(ling)與征服)系(xi)列資料片中的(de)(de)NOD兄(xiong)弟(di)會(Brotherhood of Nod)來制作(zuo)(zuo)的(de)(de)曲(qu)(qu)子,但是(shi)C&C: Red al ert(紅色警戒)的(de)(de)導演Brett Sperry聽(ting)了大為激賞,堅持一(yi)定(ding)要將這個曲(qu)(qu)子用在(zai)紅色警戒游戲中當主題曲(qu)(qu)。
于是(shi),這(zhe)首在(zai)電子游戲產業領域(yu)耳熟能詳的(de)地獄進(jin)行(xing)曲,隨著C&C: Red al ert紅色警戒(簡稱RA)的(de)登場而聲名大噪,也(ye)成了很多人自制影片的(de)元(yuan)素之一。
地獄進(jin)行曲(qu)的(de)特點,是充滿(man)著軍國主義的(de)符號,包括行進(jin)的(de)踏步(bu)聲(sheng)、工業(ye)聲(sheng)效、電(dian)子(zi)搖(yao)滾等,還有一名指揮官用德語大聲(sheng)地喊著Die Waffen – legt an!,意思是準備好你的(de)武器,但聽起(qi)來很像(xiang)是英文的(de)We want war, wake up!也非常像(xiang)中文“一 二 三 ,立正!”(目前多被(bei)空耳作(zuo)“金坷垃,給他!”)
Frank Klepacki看(kan)到(dao)紅色警(jing)戒的(de)資料,包括愛因斯(si)坦乘時(shi)(shi)光機回到(dao)過(guo)去抹殺希特勒(le)的(de)開場劇情,故他認(ren)為這(zhe)(zhe)是(shi)個(ge)科(ke)幻(huan)作品(pin),添購了一些特殊的(de)音色庫,打造了RA系列的(de)很(hen)多首好配樂。而(er)這(zhe)(zhe)張專輯也在(zai)1996年(nian)時(shi)(shi),擊敗了雷神之錘(Quake),獲得了美國PC Gamer與Gameslice的(de)年(nian)度最(zui)佳游戲配樂原(yuan)聲(sheng)帶(dai)。當時(shi)(shi)該原(yuan)聲(sheng)帶(dai)受到(dao)的(de)評價(jia)是(shi)“聽(ting)起來有趣”與“無(wu)與倫(lun)比(bi)”。
2000年的時(shi)候(hou),繼紅色警戒大賣后,其續作(zuo)紅色警戒2(Red al ert 2)也熱(re)鬧上市,獲(huo)取(qu)許多玩家的目光,而(er)地獄進(jin)行曲2也改編自一代(dai)而(er)生。
Frank Klepacki離(li)開了Westwood到Petroglyph games后,除(chu)了RA2,C&C 3的配(pei)樂就沒參與(yu)制作了。直到EA這次(ci)要推(tui)出紅(hong)色警(jing)(jing)戒3 (Red al ert 3),又請Frank Klepacki繼(ji)續為紅(hong)色警(jing)(jing)戒系列(lie)譜曲(qu)。