《帝國時(shi)(shi)代》(英語:Age of Empires)系列是一(yi)系列由全(quan)效工作(zuo)室開(kai)發、微軟游(you)戲(xi)工作(zuo)室發行的(de)(de)電腦游(you)戲(xi)系列。系列的(de)(de)首個版(ban)本是于1997年推出(chu)的(de)(de)《帝國時(shi)(shi)代》。之(zhi)后,7個版(ban)本和(he)3個分支先后推出(chu)。《帝國時(shi)(shi)代》是一(yi)部橫跨了10,000年的(de)(de)即時(shi)(shi)戰略游(you)戲(xi)。游(you)戲(xi)主(zhu)要分為“隨機(ji)地(di)圖”和(he)“戰役模(mo)式”兩部分。
《帝(di)國時代(dai)(dai)》系列是歷史性(xing)的(de)(de)(de)(de)即時性(xing)戰略(lve)游戲(xi)。首(shou)兩部游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)背(bei)景(jing)(jing)從石器時代(dai)(dai)跨越(yue)到古典(dian)時代(dai)(dai)的(de)(de)(de)(de)歐(ou)洲(zhou)和亞洲(zhou);其中(zhong)一部探索了羅(luo)馬帝(di)國的(de)(de)(de)(de)形成(cheng)和擴(kuo)張。之后兩部置(zhi)于中(zhong)世紀和西(xi)班牙征(zheng)服阿茲特克帝(di)國時期(qi)。接著的(de)(de)(de)(de)三部游戲(xi)探索近代(dai)(dai)史,背(bei)景(jing)(jing)為美洲(zhou)殖民和亞洲(zhou)國家的(de)(de)(de)(de)崛(jue)起。游戲(xi)系列的(de)(de)(de)(de)分支——《神(shen)話(hua)時代(dai)(dai)》,所處(chu)的(de)(de)(de)(de)時代(dai)(dai)和首(shou)部《帝(di)國時代(dai)(dai)》大致(zhi)相同,但以希臘、古埃及和北(bei)歐(ou)的(de)(de)(de)(de)神(shen)話(hua)故事為主。
《帝國時代(dai)(dai)》系(xi)(xi)列(lie)作(zuo)品(pin)相當(dang)成功(gong),至(zhi)今全(quan)球累積銷售數(shu)量(liang)已超過(guo)2000萬套。負(fu)責(ze)開發(fa)的(de)全(quan)效(xiao)工作(zuo)室自從這款流行(xing)和(he)高質素游戲系(xi)(xi)列(lie)推(tui)出后一直享負(fu)盛名。全(quan)效(xiao)亦曾和(he)其他公司合(he)(he)作(zuo),例(li)如(ru)和(he)Big Huge Games合(he)(he)作(zuo)推(tui)出了《帝國時代(dai)(dai)III:亞(ya)洲王朝》。有游戲評論認為游戲的(de)歷(li)史事件和(he)公平競爭是系(xi)(xi)列(lie)的(de)成功(gong)因素——游戲中的(de)電(dian)腦玩家(jia)(AI)和(he)別的(de)游戲相比,“作(zuo)弊(bi)”的(de)情況(kuang)相對較少。