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全員逃走中
0 票數:0 #綜藝節目#
《全員逃走中》(原文:Run for money 逃走中,簡稱:RFM / 逃走中)是日本富士電視臺著作出品的綜藝游戲節目,自2004年起季間不定期放送,截至2018年9月累計46集。《全員逃走中》要求參與游戲的“逃亡者”必須在一定的限時內,在所劃定的場地中,躲避“獵人”的追捕。成功躲避追捕可獲得獎金,被抓到則獎金歸零。節目中后期呈現劇情與追逃兩條線索交錯的模式,游戲過程中不時穿插任務,增加游戲的難度及趣味性。
  • 中文名: 全(quan)員逃走(zou)中
  • 外文名: Run For Money
  • 導演: 高瀨(lai)敦(dun)也,石川綾一,渡(du)邊恒(heng)也
  • 類型: 生存類(lei)實景游戲秀
  • 片長: 60分至180分鐘不等
  • 語種: 日(ri)語(yu)
  • 制片地區: 日本
  • 發行/播出時間: 2004年06月26日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

節目背景

《全員逃(tao)走中》顧名思義,參與(yu)游戲(xi)的(de)“逃(tao)走者(zhe)”必須在制作單位所規定的(de)“游戲(xi)時(shi)間”內和所劃(hua)定的(de)“游戲(xi)區(qu)域”中,躲避(bi)“獵人”的(de)追(zhui)捕。成功躲避(bi)追(zhui)捕可獲得“賞金”,被抓到則“賞金”歸零。而且游戲(xi)過程中會不時(shi)穿(chuan)插任務,增加游戲(xi)的(de)難度及趣味性(xing)。

全員逃走(zou)中(zhong)(zhong)的(de)(de)制作單位,最(zui)初是(shi)利用清晨人少的(de)(de)時段,租借主(zhu)題公(gong)園來(lai)進(jin)行拍(pai)攝,而這也形成為全員逃走(zou)中(zhong)(zhong)的(de)(de)一個主(zhu)要的(de)(de)特征。同時,在節(jie)目中(zhong)(zhong),逃走(zou)者(zhe)們對于獵人的(de)(de)恐懼和(he)對于獎(jiang)金的(de)(de)欲望(wang)交織交錯,也讓這個生存游戲的(de)(de)內涵更加豐富,不(bu)僅(jin)是(shi)“生存逃走(zou)劇”,更是(shi)“心理(li)逃走(zou)劇”。

節目特色

逃走者

參加游戲的(de)(de)逃走者(zhe)(zhe)主要(yao)是(shi)由(you)搞(gao)笑藝人、有(you)(you)名人及運(yun)動員組(zu)成。每集(ji)(ji)的(de)(de)參加人數不一,最(zui)少(shao)為試驗(yan)版的(de)(de)7人,最(zui)多有(you)(you)30人參加。大部分集(ji)(ji)數中(zhong)的(de)(de)逃走者(zhe)(zhe)彼此沒有(you)(you)競(jing)爭關系,但(dan)曾有(you)(you)幾集(ji)(ji),逃走者(zhe)(zhe)成為背叛者(zhe)(zhe)、密告者(zhe)(zhe)、甚(shen)至(zhi)成為通報部隊也(ye)加入(ru)追捕逃走者(zhe)(zhe)的(de)(de)行列。或(huo)者(zhe)(zhe)是(shi)例如39回中(zhong)有(you)(you)區域之(zhi)間的(de)(de)組(zu)隊對戰。

逃走者的(de)配備如下:

1.移(yi)動電(dian)話(hua):每一(yi)集(ji)都(dou)有(you)的基本配備(bei)。游戲本部(bu)會透(tou)過手(shou)(shou)機傳達逮捕情報、消(xiao)息及任務。另外,逃走者可用(yong)手(shou)(shou)機彼此聯(lian)絡,也可群(qun)發信息。第(di)22、31、32集(ji)因任務內容,部(bu)分移(yi)動電(dian)話(hua)暫時無法使用(yong)。第(di)31集(ji)起由翻蓋手(shou)(shou)機升級為智能手(shou)(shou)機。

2.特殊手表:顯(xian)示(shi)游(you)戲剩(sheng)余時間,第9回以(yi)后(hou)增(zeng)加顯(xian)示(shi)當(dang)前節(jie)點(dian)累積(ji)獎金(jin)功能。31集開始被智(zhi)能手機(ji)內置應(ying)用取代。

3.地圖:顯示可行走道路,及區域內重(zhong)要地標(biao)。同時標(biao)注自首電(dian)話號(hao)碼,早期也標(biao)注賞金(jin)單價。

4.護(hu)具:護(hu)頭(tou)、護(hu)膝及護(hu)腕,保護(hu)逃(tao)走者人身(shen)安全。

5.其他:針對每(mei)集任(ren)務需(xu)要(yao),可(ke)能有不同的(de)攜帶物品(pin)。另外,逃走(zou)者被允許攜帶水(shui)及(ji)簡單食品(pin)。

每位(wei)(wei)逃(tao)(tao)走者(zhe)(zhe)都(dou)跟隨(sui)一(yi)位(wei)(wei)攝(she)影師,及一(yi)位(wei)(wei)隨(sui)行人員(yuan)。隨(sui)行人員(yuan)除(chu)在游戲中簡(jian)單(dan)訪問(wen)逃(tao)(tao)走者(zhe)(zhe)一(yi)些問(wen)題(如目標(biao)金(jin)額、獎金(jin)使用等(deng)),也提供逃(tao)(tao)走者(zhe)(zhe)咨詢(如提醒禁止進入區域、協助理清任務(wu)指示等(deng)等(deng))。

由于逃走者(zhe)(zhe)都(dou)是知名人士,生存時間越(yue)長(chang)、任務(wu)貢(gong)獻(xian)越(yue)大,就意味著(zhu)曝光的時間越(yue)久,因(yin)此(ci)大多數的逃走者(zhe)(zhe)都(dou)會(hui)選擇積極參與任務(wu),并且(qie)努力逃到最(zui)后(hou),因(yin)此(ci)不(bu)乏(fa)有因(yin)為體力耗盡方(fang)才被(bei)抓的逃走者(zhe)(zhe)。節目中(zhong)也有少數的逃走者(zhe)(zhe)因(yin)獵人帶(dai)來的恐(kong)懼或者(zhe)(zhe)已達到目標金(jin)額,以(yi)自首的方(fang)式選擇脫(tuo)離(li)這個游戲并獲(huo)取(qu)賞金(jin)。

獵人

獵人標準裝(zhuang)扮為黑(hei)墨(mo)鏡及黑(hei)西(xi)裝(zhuang),在游戲(xi)中(zhong)負(fu)責追(zhui)捕逃走者,且追(zhui)捕時兼具“短跑(pao)爆發力及長跑(pao)耐力”。在游戲(xi)背景設定中(zhong),獵人是從(cong)公元2900年來到現代世界,透過墨(mo)鏡中(zhong)保存的逃走者的肖像信息來進行追(zhui)擊的生化(hua)機(ji)器(qi)人。

獵(lie)(lie)人(ren)(ren)以(yi)“具”為(wei)計量單(dan)位(wei)。游戲(xi)開始時獵(lie)(lie)人(ren)(ren)數量為(wei)1至4具,并(bing)且會(hui)隨(sui)著游戲(xi)經過(guo),由本(ben)部(bu)直(zhi)接投入額外(wai)獵(lie)(lie)人(ren)(ren),或(huo)透過(guo)任務(wu)增減數量,此外(wai)偶爾會(hui)有因為(wei)逃(tao)走者被(bei)逮捕(bu)或(huo)自首,而追加(jia)獵(lie)(lie)人(ren)(ren)的規則存在(曾達100多(duo)具)。

獵(lie)人(ren)(ren)追捕逃走者(zhe)時(shi)的(de)(de)跑(pao)步姿(zi)勢:手指貼合,手掌像手刀一樣的(de)(de)動作。獵(lie)人(ren)(ren)跑(pao)得非(fei)常(chang)快,但(dan)是獵(lie)人(ren)(ren)的(de)(de)規則是“對視(shi)(shi)野(ye)內的(de)(de)逃走者(zhe)窮追不舍直至其離開視(shi)(shi)野(ye)為(wei)止(zhi)”,即(ji)獵(lie)人(ren)(ren)會(hui)追擊至逃走者(zhe)最后出現的(de)(de)位置,如果未能再(zai)次捕獲目(mu)標獵(lie)人(ren)(ren)則不再(zai)進行(xing)追擊。所以在很(hen)多轉角的(de)(de)地方(fang),腳程快的(de)(de)逃走者(zhe)就有可能利用轉角甩掉獵(lie)人(ren)(ren)。雖然獵(lie)人(ren)(ren)配有與(yu)本部通信(xin)的(de)(de)微型麥克風及耳機(ji),但(dan)在游戲基本設定中,獵(lie)人(ren)(ren)不會(hui)說話。

另外獵人(ren)(ren)也配有(you)一臺掛(gua)在墨鏡(jing)上的(de)(de)(de)運動攝像機,以拍攝獵人(ren)(ren)的(de)(de)(de)主觀視野(ye),這臺攝像機稱(cheng)為獵人(ren)(ren)之眼(HunterEye)。獵人(ren)(ren)一旦追(zhui)上并(bing)碰觸逃(tao)走(zou)者(zhe),即為確保(bao)(逮(dai)捕)。不過(guo),獵人(ren)(ren)的(de)(de)(de)行動會受到游戲(xi)規則(ze)與交通規則(ze)的(de)(de)(de)限制,例如逃(tao)走(zou)者(zhe)長時(shi)間離開視線(xian)即停止追(zhui)捕、不得進行埋(mai)伏(fu)反(fan)擊、不能透(tou)過(guo)逃(tao)走(zou)者(zhe)的(de)(de)(de)隨行攝影師及人(ren)(ren)員(yuan)追(zhui)捕。

場地

全員逃走中(zhong)的(de)游(you)戲(xi)場(chang)地非常(chang)多樣,曾在(zai)(zai)東京、大(da)阪、沖繩等縣市(shi)舉行,并且限定在(zai)(zai)一個指定的(de)區域內提供逃走者逃亡用,游(you)戲(xi)的(de)地點早期(qi)以街(jie)道和公開(kai)的(de)公園為(wei)(wei)主(zhu),中(zhong)期(qi)則改(gai)為(wei)(wei)商場(chang)與(yu)主(zhu)題公園這類便于(yu)封(feng)鎖(suo)的(de)區域,2018年開(kai)始(shi)則出現(xian)回(hui)歸街(jie)道進(jin)行大(da)規(gui)(gui)模(mo)錄(lu)制(zhi)(zhi)劇集。無(wu)論(lun)在(zai)(zai)哪種(zhong)地點舉辦,制(zhi)(zhi)作單位都會(hui)強調(diao)是在(zai)(zai)與(yu)當地警察、管理(li)委(wei)員會(hui)共同(tong)協助下拍攝,故安全無(wu)虞。節目通(tong)常(chang)以“東京巨蛋的(de)N倍大(da)”來形容場(chang)地大(da)小(xiao)。若在(zai)(zai)街(jie)頭進(jin)行游(you)戲(xi),則逃走者和獵人都必須在(zai)(zai)劃定范圍內,遵(zun)守交通(tong)法規(gui)(gui),且不得進(jin)入(ru)私人土(tu)地。此外,隨著游(you)戲(xi)的(de)進(jin)行,場(chang)地有可(ke)能在(zai)(zai)中(zhong)途改(gai)變。

時間

游戲每次的(de)(de)進行(xing)時(shi)間(jian)(jian)(jian)不(bu)一(yi),從(cong)最(zui)短的(de)(de)試驗(yan)版51分(fen)(fen)45秒(miao),到第(di)42回的(de)(de)最(zui)長(chang)140分(fen)(fen)鐘(zhong)。此外,游戲中的(de)(de)任務(wu)(wu)或事件可(ke)能(neng)使逃(tao)亡時(shi)間(jian)(jian)(jian)縮短、暫停、時(shi)間(jian)(jian)(jian)倒轉,或是進入加時(shi)賽。有些任務(wu)(wu)則是不(bu)記(ji)入逃(tao)亡時(shi)間(jian)(jian)(jian)的(de)(de),例如敗者復活任務(wu)(wu)。

獎金

游戲(xi)的總賞金(jin)決定于兩(liang)個因素:游戲(xi)時間、賞金(jin)累積速(su)率。賞金(jin)速(su)率以秒(miao)計算,每秒(miao)從100~3000日元不等。游戲(xi)任務可能改(gai)變累積速(su)率,也可能增加,甚(shen)至歸零重新累積。在(zai)游戲(xi)結束未被抓到(dao)者,無論多少(shao)人逃(tao)脫,都(dou)可以獲得該次總賞金(jin)(非平分),但被抓則一分錢也拿不到(dao)。

賞(shang)(shang)金也可透(tou)過自首(shou)獲得(de)。截至(zhi)2018年(nian)9月2日(ri)播(bo)出(chu)的(de)“上(shang)(shang)野阿(a)美橫(heng)”篇,史上(shang)(shang)因為(wei)逃走者逃走成功(gong),而獲得(de)的(de)最高賞(shang)(shang)金是在(zai)第32回(hui)中,由上(shang)(shang)地(di)雄輔一人(ren)(ren)獨得(de)276萬日(ri)元(yuan)。但如(ru)果以單(dan)集(ji)發出(chu)的(de)總賞(shang)(shang)金來(lai)看,則在(zai)第9回(hui),該集(ji)因為(wei)逃亡成功(gong)者有三人(ren)(ren),包含二名(ming)自首(shou)者共(gong)發出(chu)368萬9200日(ri)元(yuan)。

自首

游(you)戲(xi)(xi)中的(de)逃走(zou)者(zhe)可(ke)以選擇自(zi)(zi)(zi)首,退出游(you)戲(xi)(xi),也可(ke)視作(zuo)從(cong)游(you)戲(xi)(xi)開始(shi)到自(zi)(zi)(zi)首節點(dian)這段時間內(nei)的(de)“逃走(zou)成功”。自(zi)(zi)(zi)首者(zhe)可(ke)以得到當時累積(ji)的(de)賞(shang)金。由于退出了游(you)戲(xi)(xi),自(zi)(zi)(zi)首者(zhe)沒有復活的(de)權利。每次游(you)戲(xi)(xi)的(de)自(zi)(zi)(zi)首方式(shi)不一,前期(qi)(qi)節目多是用街道的(de)公(gong)共電話(hua)自(zi)(zi)(zi)首,中期(qi)(qi)則(ze)增加(jia)許多不同方式(shi),譬(pi)如:前往指定的(de)地(di)點(dian)向某(mou)人進行(xing)自(zi)(zi)(zi)首、按下自(zi)(zi)(zi)首按鈕(niu)申(shen)告、寫自(zi)(zi)(zi)首狀遞(di)交出去等等,在(zai)月球劇情建(jian)立起來后則(ze)是固定使(shi)用自(zi)(zi)(zi)首電話(hua)亭的(de)形式(shi),在(zai)街道進行(xing)錄制(zhi)則(ze)仍(reng)依靠公(gong)共電話(hua)。

自首(shou)者(zhe)不需(xu)像其他被逮(dai)捕者(zhe)一樣被關在牢里,而是待在牢獄旁邊。由于(yu)自首(shou)這條規則是以“脫離(li)”游(you)(you)戲(xi)(xi)作為(wei)認定,因(yin)此當(dang)游(you)(you)戲(xi)(xi)過程中出(chu)現如預測逃亡成(cheng)功(gong)或解除(chu)任務(wu)(wu)成(cheng)功(gong)者(zhe)的獎賞游(you)(you)戲(xi)(xi)時,自首(shou)者(zhe)就沒有權利參加。在早期的游(you)(you)戲(xi)(xi)中,自首(shou)會增加獵人,使(shi)自首(shou)變成(cheng)對其他逃走者(zhe)的背叛行為(wei)。此外,游(you)(you)戲(xi)(xi)中的任務(wu)(wu)可能影響自首(shou)權。

逮捕(確保)

逃走(zou)者在(zai)逃走(zou)時間內被獵(lie)人碰觸后(hou)即(ji)構成(cheng)逮捕(bu)(bu)(確保),隨即(ji)進入該回(hui)所設定的(de)監牢或規定的(de)地點,賞金歸零,無法再進行(xing)游戲。但是(shi)有時存活(huo)的(de)逃走(zou)者,可藉由進行(xing)任務或復活(huo)賽的(de)方式讓已經被逮捕(bu)(bu)的(de)逃走(zou)者有機會(hui)復活(huo),離開監牢繼續進行(xing)逃亡游戲。

節目設置

牢獄

所有被捕的逃走(zou)者(zhe)(zhe)都會被關(guan)在(zai)這里。此(ci)處的逃走(zou)者(zhe)(zhe)可以(yi)彼此(ci)聊天,有時可參與(yu)預測游戲,甚至(zhi)復活任(ren)務。自(zi)首者(zhe)(zhe)待在(zai)牢外,無法再參與(yu)剩余游戲及任(ren)務。當沒(mei)有生存(cun)的逃走(zou)者(zhe)(zhe)時,則為GAMEOVER。

任務

幾乎每(mei)一(yi)回(hui)的全員(yuan)逃(tao)(tao)走中(zhong)(zhong)隨(sui)時間(jian)流逝,都會附(fu)加一(yi)連串的任(ren)務(wu)(wu)(wu),并(bing)經由(you)簡訊傳送到所有逃(tao)(tao)走者(zhe)的手(shou)機當(dang)中(zhong)(zhong)(包(bao)括已(yi)經被捕的逃(tao)(tao)走者(zhe)),逃(tao)(tao)走者(zhe)可以(yi)根(gen)據簡訊的說(shuo)明(ming)設法完(wan)(wan)成任(ren)務(wu)(wu)(wu),任(ren)務(wu)(wu)(wu)區分成強(qiang)制任(ren)務(wu)(wu)(wu)以(yi)及自由(you)任(ren)務(wu)(wu)(wu),強(qiang)制任(ren)務(wu)(wu)(wu)即(ji)當(dang)時所有逃(tao)(tao)走者(zhe)都必須(xu)參(can)與(yu)的任(ren)務(wu)(wu)(wu),若(ruo)不(bu)能(neng)完(wan)(wan)成則視同被捕(即(ji)“強(qiang)制淘汰(tai)”),自由(you)任(ren)務(wu)(wu)(wu)則視逃(tao)(tao)走者(zhe)個(ge)人選擇(ze)(ze),是否要完(wan)(wan)成任(ren)務(wu)(wu)(wu)是個(ge)人自由(you),每(mei)位(wei)逃(tao)(tao)走者(zhe)都可以(yi)自行選擇(ze)(ze)是否要參(can)與(yu)自由(you)任(ren)務(wu)(wu)(wu)。

任(ren)務(wu)的(de)種(zhong)類包羅萬象,主(zhu)要都是(shi)圍繞逃(tao)走(zou)(zou)者,逃(tao)走(zou)(zou)時(shi)間,逃(tao)走(zou)(zou)區域,賞金,獵人這五要素的(de)任(ren)務(wu),在主(zhu)線(xian)任(ren)務(wu)之(zhi)外,也有呼應(ying)該(gai)回劇情(qing)的(de)支線(xian)任(ren)務(wu),這些支線(xian)任(ren)務(wu)會對主(zhu)線(xian)任(ren)務(wu)產(chan)生影響,例如(ru)完成支線(xian)任(ren)務(wu),可(ke)以因此拖延解除主(zhu)線(xian)任(ren)務(wu)的(de)剩余時(shi)間。

開場游戲

開(kai)場(chang)游(you)戲(xi)(xi)是在游(you)戲(xi)(xi)開(kai)始前進行的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)。開(kai)場(chang)游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)失利(li)可能會導致逃走者(zhe)的(de)(de)立刻(ke)出局或者(zhe)是獵人數量的(de)(de)增加。開(kai)場(chang)游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)成功則(ze)可以為逃走者(zhe)帶來一定的(de)(de)有利(li)開(kai)局。

節目常(chang)用的開場(chang)游戲(xi)有3種(zhong):失敗之(zhi)鏈、獵人之(zhi)骰、人體(ti)計時(shi)。

失(shi)敗之(zhi)鏈(lian):逃(tao)走(zou)者(zhe)(zhe)站在距(ju)離(li)獵人(ren)箱(xiang)前一(yi)定(ding)距(ju)離(li)的(de)(de)(de)(de)地方,每人(ren)依次上(shang)(shang)前到靠近(jin)獵人(ren)箱(xiang)的(de)(de)(de)(de)地方抽取一(yi)個鏈(lian)條。鏈(lian)條的(de)(de)(de)(de)數量與逃(tao)走(zou)者(zhe)(zhe)人(ren)數相等,其中有一(yi)條是放出(chu)獵人(ren)的(de)(de)(de)(de)“失(shi)敗之(zhi)鏈(lian)”。沒有抽中失(shi)敗之(zhi)鏈(lian)的(de)(de)(de)(de)逃(tao)走(zou)者(zhe)(zhe)可(ke)以先(xian)行離(li)開(kai)。后期在非失(shi)敗之(zhi)鏈(lian)上(shang)(shang)增加了(le)“骷(ku)髏”標(biao)識(shi),抽到的(de)(de)(de)(de)時候剩(sheng)余(yu)的(de)(de)(de)(de)未抽鏈(lian)條的(de)(de)(de)(de)逃(tao)走(zou)者(zhe)(zhe)需要集體向(xiang)獵人(ren)箱(xiang)靠近(jin)一(yi)定(ding)距(ju)離(li)。不(bu)過(guo),抽到“失(shi)敗之(zhi)鏈(lian)”的(de)(de)(de)(de)瞬(shun)間,獵人(ren)放出(chu),游戲開(kai)始。

若(ruo)失(shi)敗之鏈(lian)為(wei)最(zui)后剩下的(de)一根(gen)鏈(lian)條(tiao),全體逃走者獲(huo)得一定的(de)遠離獵(lie)人箱的(de)逃走時間。(參考《全員加速(su)中(zhong)》第一季(ji)第一期)

獵(lie)(lie)人(ren)之(zhi)骰:逃走(zou)者站在距(ju)離(li)獵(lie)(lie)人(ren)箱(xiang)(xiang)(xiang)前(qian)一定(ding)距(ju)離(li)的(de)(de)地方,每人(ren)依次上前(qian)投(tou)擲有2~6數(shu)(shu)字(zi)和獵(lie)(lie)人(ren)之(zhi)眼的(de)(de)骰子。如果投(tou)擲到(dao)數(shu)(shu)字(zi),獵(lie)(lie)人(ren)箱(xiang)(xiang)(xiang)會向逃走(zou)者靠近(jin)相應的(de)(de)米數(shu)(shu),總累計米數(shu)(shu)達到(dao)規定(ding)要求即(ji)可過(guo)關,全體逃走(zou)者獲得一定(ding)的(de)(de)遠離(li)獵(lie)(lie)人(ren)箱(xiang)(xiang)(xiang)的(de)(de)逃走(zou)時間。不過(guo),投(tou)擲到(dao)獵(lie)(lie)人(ren)之(zhi)眼的(de)(de)瞬間,獵(lie)(lie)人(ren)放出(chu),游戲開始。

中國版《全員(yuan)加(jia)(jia)速中》第一季第四期(qi)增加(jia)(jia)了沒有擲出獵人之眼的(de)加(jia)(jia)速隊員(yuan)可(ke)以(yi)先行逃亡的(de)設(she)定。

人(ren)(ren)體(ti)計時(shi)(shi)(shi):逃走(zou)者(zhe)站(zhan)在距離獵人(ren)(ren)箱前(qian)一定(ding)(ding)距離的(de)地(di)方(fang),事先選出的(de)代表(biao)依次上前(qian)到靠近獵人(ren)(ren)箱的(de)地(di)方(fang)進行(xing)人(ren)(ren)體(ti)計時(shi)(shi)(shi)。每人(ren)(ren)計測(ce)自己宣言(5秒及以(yi)上)或者(zhe)規(gui)定(ding)(ding)的(de)秒數。計測(ce)成(cheng)(cheng)功的(de)標準是(shi)X.00~X.99間即(ji)為計測(ce)成(cheng)(cheng)功。所有代表(biao)全(quan)部計測(ce)成(cheng)(cheng)功即(ji)為過(guo)關(guan),全(quan)體(ti)逃走(zou)者(zhe)獲得與代表(biao)計測(ce)時(shi)(shi)(shi)間總和相(xiang)等的(de)逃走(zou)時(shi)(shi)(shi)間。不過(guo),計測(ce)失敗(bai)的(de)瞬間,獵人(ren)(ren)放出,游(you)戲開始(shi)。

自由開場(chang):在沒有開場(chang)游戲的時候,玩(wan)家(jia)進行(xing)自由開場(chang)。獵人可能會通過以下幾種方式放(fang)出:

1.獵(lie)人(ren)在(zai)某處集中放置的獵(lie)人(ren)箱放出(chu)(chu)。玩家從獵(lie)人(ren)箱門口出(chu)(chu)發逃離一段時間后獵(lie)人(ren)放出(chu)(chu)。

2.獵(lie)(lie)人在游(you)戲(xi)開始前幾秒傳送至游(you)戲(xi)區域,獵(lie)(lie)人會從(cong)哪里出現無從(cong)知曉(xiao)。在準備游(you)戲(xi)期間無法預知獵(lie)(lie)人的放出地點(dian)。

3.獵(lie)人(ren)在游(you)(you)戲開(kai)始前已經在區域內的(de)幾處固定位置,玩家準備開(kai)始時可以看到獵(lie)人(ren)的(de)放出地點,游(you)(you)戲開(kai)始時獵(lie)人(ren)啟(qi)動,開(kai)始追(zhui)捕。

另外節目也設置過專門的(de)(de)開場(chang)游戲,第7回(hui)是(shi)規(gui)定時間內(nei)逃出有(you)2名獵(lie)人的(de)(de)體育場(chang)才能進入正式(shi)游戲,第45回(hui)是(shi)在10分(fen)鐘內(nei)在有(you)3名獵(lie)人的(de)(de)區域(yu)內(nei)找到去七龍(long)珠以(yi)阻(zu)止(zhi)3名追加獵(lie)人到達(da)。

劇情

第12回(hui)以前的游(you)戲任務大(da)致上(shang)彼此獨立(li)。

第13回起設(she)定(ding)了(le)貫穿游(you)戲(xi)的劇情。每次(ci)游(you)戲(xi)所設(she)定(ding)的世界觀,常與當次(ci)游(you)戲(xi)地點(dian)有關(guan)。游(you)戲(xi)中(zhong)不(bu)時穿插(cha)小劇場,而任務也是環繞著劇情進行(xing)。

關于節目形(xing)成的獨立世界觀,詳見“節目劇情(qing)”一欄。

簡訊

在游(you)戲(xi)當中,所有會告知逃走者(zhe)的訊息(xi),都是以短信(xin)的方式(shi)傳送到所有逃走者(zhe)的手機里,已經(jing)被(bei)捕的逃走者(zhe)也不例外。

短信會(hui)傳送的主要(yao)項(xiang)目有:

逮(dai)捕情報:告(gao)(gao)知所有逃走(zou)者,哪一(yi)位逃走(zou)者被(bei)抓的(de)訊息。同時(shi)告(gao)(gao)知生存的(de)人數(shu)。

自首(shou)情報(bao):告(gao)知(zhi)所有逃(tao)走者,哪一位逃(tao)走者自首(shou)的(de)訊(xun)息。同時告(gao)知(zhi)生存的(de)人(ren)數(shu)。

任(ren)務(wu)(wu):分(fen)有主(zhu)線任(ren)務(wu)(wu)與支(zhi)線任(ren)務(wu)(wu)。可通過可聯(lian)絡手機告知(zhi)逃(tao)走者有任(ren)務(wu)(wu)發生,通常短(duan)信內(nei)會有任(ren)務(wu)(wu)的起因、解法以及必須完(wan)成的方式(shi)及時間限(xian)制。

通知(zhi):并非(fei)實質可解除(chu)的(de)任(ren)務,而是隨(sui)時間會(hui)發生的(de)突(tu)發事件(jian),或通知(zhi)逃走者(zhe)接下來會(hui)改(gai)變的(de)規(gui)則等(deng)。

參演人員

角色名稱 飾演(yan)演(yan)員 介紹 其他(ta)代表作

月村悟 細田善彥

Chronos社的(de)科學家(jia)。研發了生化機(ji)器人(ren)“獵(lie)人(ren)”和(he)“逃走中”游(you)戲程序。想要通(tong)過(guo)舉(ju)辦游(you)戲籌集資金,為因月球空間狹小(xiao)而失(shi)去游(you)玩(wan)地(di)的(de)孩子們建(jian)設他們能(neng)夠快樂玩(wan)耍的(de)樂土。

之后因揭穿總裁的陰謀而被總裁炸傷。又因實習生朱月策與有明亮二串通而被綁架。為了防止獵人一號機落到有明亮二手中,啟動了獵人一號機的自爆裝置,選擇同歸于盡。在爆炸后的搜索中已無法搜索到其生命體征。 《百鬼夜(ye)行抄(chao)》 《life人生(sheng)》

望月未憐 北川宏美

月(yue)村悟的助手(shou),在月(yue)村悟進行(xing)游(you)戲時(shi)與有明(ming)亮二進行(xing)交易(yi),試圖破壞游(you)戲。但陰謀被月(yue)村阻止,已被抓捕 。 《淺草福丸旅館》

高月半藏(zang) 高知東(dong)生(sheng)

月(yue)(yue)村悟(wu)的上司,娛樂部門(men)部長。在(zai)(zai)得知(zhi)獵人X計劃后(hou)自(zi)己嘗(chang)試追查兇手。在(zai)(zai)月(yue)(yue)村被總裁綁架(jia)時借助逃(tao)走者力量幫助月(yue)(yue)村脫離困(kun)境。

在月村無法進行游戲時代為進行游戲,同時開發出了戰斗中(BattleForMoney)游戲。 《天(tian)氣姐(jie)姐(jie)》 《灰色之虹》

竹(zhu)取花憐 森(sen)口瑤子(zi) 高(gao)月(yue)在發現月(yue)村(cun)難以(yi)破(po)解獵人(ren)(ren)X計劃文件(jian)時叫來(lai)的高(gao)級分(fen)析官。和月(yue)村(cun)悟的母親曾經(jing)是(shi)老相識。實(shi)際上卻是(shi)Chronos社的總裁,也是(shi)獵人(ren)(ren)X計劃的幕后(hou)黑(hei)手。雖然最終被抓(zhua)捕,但是(shi)也利(li)用烏鴉(ya)機(ji)器人(ren)(ren)的自爆讓(rang)月(yue)村(cun)悟重(zhong)傷。 《筑地魚河岸三(san)代目》

有(you)明(ming)亮二(er) 津田寬治

Chronos社干部,后為對立企業Helios社的高級干部。一開始是協助總裁執行獵人X計劃,但被發現后逃到Helios社。以搶奪月村發明的第一具獵人獵人一號機為目標,派出了實習生朱月策,并在其完成目標后嘗試射殺月村悟。最終因月村悟和獵人一號機自爆,所以暫時作罷。《暗芝居》《名字》

水無月麗葉 上原步

高月半(ban)藏(zang)的(de)助手,戰斗中使用的(de)生化機(ji)器人“忍(ren)者(zhe)”的(de)開發者(zhe)。 《人體密碼》

青山靜 足立梨(li)花(hua)

游(you)戲總司(si)(si)令實習生。在(zai)尋找(zhao)月村悟的(de)過(guo)程中發(fa)現朱月策是有(you)明亮二的(de)間(jian)諜,并(bing)將其報告(gao)給了高月半(ban)藏(zang)。在(zai)月村和獵人一號機自爆(bao)后接(jie)手(shou)了一段(duan)時(shi)間(jian)的(de)游(you)戲總司(si)(si)令。

《傷痕累累的惡魔》《謠言中的女人》

朱月(yue)策 冨浦智(zhi)嗣

游(you)戲總司令(ling)實習生(sheng),實際上是有明亮二安插的間(jian)諜。策劃了“獵(lie)(lie)人消滅”的游(you)戲任務。本想通過投放的“冒(mao)牌逃(tao)走(zou)者(zhe)”來(lai)傳送獵(lie)(lie)人一(yi)號(hao)(hao)機(ji),但(dan)冒(mao)牌逃(tao)走(zou)者(zhe)被(bei)抓捕之后只能(neng)親自傳送獵(lie)(lie)人一(yi)號(hao)(hao)機(ji)。最后雖(sui)然成功(gong)傳送了獵(lie)(lie)人一(yi)號(hao)(hao)機(ji),但(dan)也被(bei)有明亮二拋棄(qi)。 《我們與駐在先(xian)生(sheng)的700日戰爭》

如月翔 駿河(he)太郎

月村悟的哥哥。在月村悟出現變故后來到Chronos社著手游戲的進行。同時也在背地里默默修復獵人一號機,使其作為任務機器人登場。《半澤(ze)直樹(shu)》《暗黑(hei)女教(jiao)師》

創作團隊

職位 人員

總制作企劃 高(gao)瀬敦(dun)也(第(di)1回~第(di)37回)、石(shi)川(chuan)綾一(第(di)38回~第(di)42回)

制(zhi)作企劃 渡(du)邊恒也(第(di)43回~)

制作(zuo)監修(xiu) 秋永真吾(wu)

總監制 小仲正重、笹谷(gu)隆司、飯村徹郎(第47回)

監制 大(da)川友(you)也(ye)、加藤大(da)

總導演 莊(zhuang)司裕暁

導演 橫森敦

編劇 鈴(ling)木雅貴、渡邊勇徳、廣田勇人、石原大二郎

旁白 マーク?大喜多

技(ji)術監制 平(ping)山(shan)彰(zhang)

技術(shu)總監 清水貴(gui)能

美術總監 馬場啟友(you)

美術進行 馬(ma)場信行

美術設計(ji) 本(ben)間光(guang)一

剪(jian)輯 永田雅士、佐(zuo)藤豊

MA 高橋正敏

音響效果 佐藤卓嗣

CG Vision、Great Internasional

美術協助(zhu) フジアール

版權所有 富士電視臺

獲獎記錄

獲(huo)獎(jiang)(jiang)年份 獲(huo)獎(jiang)(jiang)獎(jiang)(jiang)項 獲(huo)獎(jiang)(jiang)單元

2009年 亞洲電視獎游(you)戲秀類最優秀獎獲獎 逃(tao)走中

2010年 國際艾(ai)米獎(jiang)無劇本娛樂節目類提名 逃走(zou)中

2010年(nian) 銀河獎月度(du)獎獲獎 逃(tao)走中

2012年 美國國際影視節獎三等獎 逃走(zou)中 ~白(bai)雪公主與野獸王子~

2012年 ATP獎(jiang)信息、綜藝部(bu)門優秀(xiu)獎(jiang)獲獎(jiang) 戰斗中

2013年 國際艾米獎(jiang)兒童獎(jiang)無劇(ju)本娛樂節目類提名(ming) 戰斗中第一陣~初陣~

2015年(nian) 國際(ji)艾米獎兒童獎無劇本娛(yu)樂節目類提名 戰斗中 第六陣~恐龍之亂~

鑒賞評價

正面評價

作為真人實境游戲(xi)節(jie)目,《全員逃走中(zhong)》三時(shi)空的(de)交叉敘事(shi),游戲(xi)進(jin)程的(de)實施把(ba)控,都是以往的(de)節(jie)目創(chuang)作經驗中(zhong)所沒有過的(de)。”不(bu)足兩小時(shi)的(de)節(jie)目時(shi)間,要(yao)(yao)把(ba)兩大時(shi)空的(de)脈絡、錯綜(zong)復雜的(de)任(ren)務量、信(xin)息量梳理解(jie)釋清楚,還要(yao)(yao)使得嘉賓融(rong)入劇情,觀眾融(rong)入游戲(xi),更(geng)要(yao)(yao)用考究的(de)視覺聽覺效果讓觀眾有強烈的(de)代入感。(新浪娛樂評 )

負面評價

圍繞這(zhe)檔(dang)節(jie)目的(de)(de)吐槽包(bao)括“明(ming)星(xing)太多、場(chang)地太繞、劇情沒(mei)有,給觀眾(zhong)的(de)(de)感覺就是追(zhui)(zhui)追(zhui)(zhui)追(zhui)(zhui)、跑(pao)(pao)跑(pao)(pao)跑(pao)(pao)”;“上一秒五毛(mao)特效科幻片《開普勒超(chao)級恐龍克塞號(hao)》,下一秒《西施傳奇》,再一秒明(ming)星(xing)真人秀(xiu)。現(xian)代(dai)人穿越古代(dai)劇情,看(kan)得人尷(gan)尬癥都(dou)犯了”;“全(quan)員加(jia)速(su)中=急速(su)前進+奔(ben)跑(pao)(pao)吧兄弟+咱(zan)們穿越吧+星(xing)球大(da)戰+古裝(zhuang)戲”。(北京青年(nian)報評 )

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