《堡(bao)壘(lei)之夜(ye)》是一(yi)款(kuan)第三人稱射擊游戲,已登陸(lu)PlayStation4,XBOXOne,NintendoSwitch,PC,IOS,Android平(ping)臺。
在(zai)PVP模式(空降(jiang)行動)中,玩(wan)家(jia)將扮演(yan)一名參與(yu)選拔的青年,與(yu)其(qi)他對手(shou)競(jing)爭,決出最后的贏家(jia),帶(dai)領大(da)家(jia)拯(zheng)救村(cun)莊(zhuang),保衛家(jia)園。
在PVE模式(shi)(守護家園)中,玩家可以組隊探索世(shi)界,拯救幸(xing)存者,并(bing)迎擊來襲的(de)怪物(wu)。
開發(fa)商EpicGames同時也是虛(xu)幻系列引(yin)擎的開發(fa)商,游戲(xi)采(cai)用虛(xu)幻4開發(fa),配(pei)置要(yao)求親民,集成顯卡亦(yi)可流暢(chang)進行游戲(xi),配(pei)置適合(he)絕大部分玩家。
《堡壘之(zhi)夜》在2017年獲得TGA最佳多人(ren)游(you)戲提名,2018年1月(yue)全球玩家超過(guo)4500萬,同(tong)年2月(yue)同(tong)時在線人(ren)數突破340萬人(ren)。
2018年7月24日,《堡壘之夜》國服正式登陸WeGame平臺。
2018年9月,《堡(bao)壘之(zhi)夜(ye)》登陸(lu)NS平臺(tai);11月,全球同時在(zai)線(xian)人數突破830萬(wan)。
全球氣候變暖,環境污(wu)染越來(lai)越嚴重,出現了一(yi)批怪物(wu),他們開始在(zai)(zai)晚上入侵人(ren)類(lei)的(de)(de)領(ling)地。在(zai)(zai)訓練營中,年輕(qing)人(ren)們要(yao)學(xue)習跳傘技(ji)能、建造技(ji)巧(qiao)、槍支(zhi)使用,如何逃離惡劣空氣等。訓練失敗的(de)(de)年輕(qing)人(ren)們都會被(bei)傳(chuan)送(song)回原來(lai)的(de)(de)村(cun)莊,最后的(de)(de)優勝(sheng)者(zhe)將會成為(wei)村(cun)莊的(de)(de)勇士,帶(dai)領(ling)大(da)家一(yi)起(qi)保衛(wei)自己的(de)(de)家園。
《堡壘之夜》NS版(ban)支(zhi)持跨平臺聯(lian)機功能,PC版(ban)/XboxOne/PS4和(he)手機平臺的玩家(jia)戰(zhan)斗
《堡(bao)壘之夜(ye)》NintendoSwitch版首日下載量超200萬次
NintendoSwitch版(ban)本(ben)能(neng)與XboxOne/PC/iOS/PS4用戶交叉游玩。
2018年11月(yue),全球玩家同時在線(xian)峰值突破830萬,部分歸功于該游(you)戲(xi)正式登陸游(you)戲(xi)行業興(xing)盛的韓國(guo)市場。
1)守護家園(即PVE)
在該模(mo)式中,玩家必須不斷擴(kuo)大(da)屏障(zhang),并(bing)搭建堡壘和陷阱,應對夜晚來襲的(de)各種怪(guai)物。玩家還可以(yi)通過闖關
和(he)抽獎獲取(qu)槍械圖紙、陷阱和(he)角色卡,增強自身和(he)堡壘的(de)防(fang)御力。
2)空降行(xing)動(dong)(即PVP)
在該模(mo)式(shi)中,一名玩(wan)家(jia)可以(yi)與(yu)九(jiu)十九(jiu)名其他玩(wan)家(jia)進行比拼,對(dui)抗,并且可以(yi)二人組對(dui),四人組隊,一起與(yu)
其他的隊(dui)伍進行抗爭(zheng),隨著暴風眼的來(lai)臨,玩家必(bi)須不斷收集物資,搭建房屋(wu)來(lai)進行玩家之間的對抗,在(zai)
此之后(hou)直到殺(sha)(sha)光(guang)所有的對手,最后(hou)勝利,即俗稱的“大逃殺(sha)(sha)“模(mo)式。
在(zai)游戲中,玩家(jia)可以用搜集到(dao)的材料(liao)建(jian)造墻(qiang)體、樓(lou)梯等(deng),改造地(di)形、組成防御戰線或達到(dao)更多戰術目標。
高級操作:
修改建筑(zhu):玩家可以按G鍵然后用鼠標(biao)決定一面(mian)建筑(zhu)的造型(如(ru)九格方(fang)形建筑(zhu)改為L型或回型,或倒置凹型中(zhong)
間自動產生一扇門),再(zai)次按G確認。
旋轉:如旋轉樓梯走向
修補(bu):受到敵人破(po)壞的(de)建筑可以按F鍵修補(bu)。
操作介紹
前后左右移動:WASD
開火:鼠標左鍵
目標:鼠標右鍵
裝彈/旋(xuan)轉建筑:R
使用:E
建筑編輯:G
修復/升級:F
沖刺:左(zuo)shift
改(gai)變建筑(zhu)材(cai)料(liao)/重(zhong)置建筑(zhu)編輯:鼠標右鍵
武器物品(pin)槽:1/2/3/4/5
建筑(zhu)槽:F1/F2/F3/F4
切換(huan)槽:鼠標滾輪(lun)
跳躍:空格
蹲/站立(li)切換:Ctrl
開(kai)關地圖:Tab/M
切換物品欄(lan):I(大寫(xie)i)
(在設置→按(an)鍵中可(ke)以進行按(an)鍵調(diao)整。)
在沒有可用皮膚(fu)時(shi),玩家(jia)每次進入勇者選拔模(mo)式(shi)的(de)角色(se)是(shi)隨機的(de)。
玩家獲(huo)得(de)皮膚(fu)的(de)方式(shi)有兩種(zhong):第一(yi)種(zhong)是在定期(qi)刷新的(de)商店中使(shi)用(yong)V幣購(gou)買(mai)皮膚(fu);第二(er)種(zhong)是通過(guo)購(gou)買(mai)英雄勛章,通過(guo)達成(cheng)一(yi)定的(de)戰階來獲(huo)取皮膚(fu)。
武器種類
武器舉例(未包含所有(you)稀有(you)度(du)):
陷阱
撿(jian)到布置(zhi)類武(wu)器(qi)后需要布置(zhi)在合適的位(wei)置(zhi)才可以(yi)啟用。
地板(ban)陷阱:踩到的(de)玩家會觸(chu)發陷阱,短暫時間后尖刺會對接(jie)觸(chu)的(de)玩家造成(cheng)大量傷害(hai)。
天花板陷阱:在下方的玩(wan)家(jia)會觸發陷阱,短暫時間后尖(jian)刺(ci)會對接觸的玩(wan)家(jia)造(zao)成(cheng)大量傷害。
墻(qiang)壁陷(xian)(xian)阱:陷(xian)(xian)阱附近正對(dui)著的玩家會觸發陷(xian)(xian)阱,短暫時(shi)間后尖刺會對(dui)接觸的玩家造成大量傷害。
槍械稀有度
在空降行動模(mo)式中,玩家通(tong)過搜索獲得(de)的槍械分不同稀有度。
傳說(橙色)
火箭發射(she)器(qi)和榴(liu)彈發射(she)器(qi)
寶箱或空投中可以找到火箭發(fa)射器(qi)和(he)榴彈發(fa)射器(qi)。這兩種武器(qi)是大規(gui)模(mo)殺傷(shang)性武器(qi),有較大爆炸(zha)范圍和(he)較高
傷害(hai)。缺點是兩種(zhong)重型武器發射的炮火飛行(xing)速度較慢,火箭(jian)為直線飛行(xing),榴(liu)彈(dan)為拋物線飛行(xing)。
熱氣球(qiu)空投:地圖中會隨機緩(huan)慢降落熱氣球(qiu),內(nei)含高級物(wu)資(zi)。氣球(qiu)部分可以被破壞使箱子提前落地。
彈(dan)射器:玩家(jia)踩(cai)到后會想移動方向快速彈(dan)射一(yi)小(xiao)段距離(li)。跳(tiao)上去(qu)會彈(dan)起一(yi)段高度。
發射臺(tai):玩(wan)家(jia)踩(cai)上去后會(hui)彈到(dao)高(gao)(gao)處,可以選擇打(da)開(kai)降落傘(san)開(kai)始飛行,或者到(dao)一(yi)定高(gao)(gao)度自動開(kai)傘(san)。
尬舞手(shou)雷:“使用方式跟普通手(shou)雷一(yi)樣!但是造(zao)成的效果并(bing)非死(si)亡與毀滅,被(bei)炸到的敵人會被(bei)迫跳(tiao)起舞來……在舞蹈中的玩(wan)家(jia),無法進行諸如建造(zao),開火,使用道具等行動,但是可(ke)以(yi)移(yi)動。
配置要求
推薦配置
顯卡:NvidiaGTX660或(huo)AMDRadeonHD7870equivalentDX11GPU
顯(xian)存:2GBVRAM
處理(li)器:酷睿i52.8Ghz
內存:8GBRAM
操(cao)作(zuo)系(xi)統:Windows7/8/1064-bit
最低配置
顯卡:IntelHD4000
處理器(qi):酷睿i32.4Ghz
內(nei)存:4GBRAM
操作系統:Windows7/8/1064-bit+MacOSXSierra(10.12.6+)
《堡(bao)壘之夜》快節奏的(de)戰斗風格和豐富而充滿隨機(ji)性的(de)武器系統(tong),足(zu)以保(bao)證玩家在每一次(ci)戰斗中,都樂趣(qu)十足(zu),極(ji)具創新的(de)建造(zao)系統(tong),大(da)大(da)擴展了游(you)戲的(de)玩法內容,每兩個(ge)月一賽季的(de)大(da)型更新內容,持續刺激著玩家的(de)新鮮感。(游(you)民星空評(ping))