《堡壘之夜》是一(yi)款(kuan)第三人(ren)稱(cheng)射擊(ji)游戲,已(yi)登陸PlayStation4,XBOXOne,NintendoSwitch,PC,IOS,Android平臺。
在(zai)PVP模式(空(kong)降行動)中,玩家將扮演一名參與(yu)選(xuan)拔的(de)青年,與(yu)其他對(dui)手競爭,決(jue)出最后的(de)贏家,帶領大家拯救村莊,保衛家園。
在(zai)PVE模(mo)式(守護家園)中(zhong),玩家可以組隊探索(suo)世界,拯(zheng)救幸存(cun)者,并迎擊來襲的怪物。
開發商(shang)(shang)EpicGames同時也是虛幻系(xi)列引(yin)擎(qing)的開發商(shang)(shang),游戲采(cai)用(yong)虛幻4開發,配(pei)置要求(qiu)親民,集成顯(xian)卡亦(yi)可流暢(chang)進行游戲,配(pei)置適合絕大(da)部分玩家。
《堡壘之(zhi)夜(ye)》在(zai)(zai)2017年獲得TGA最佳多人(ren)游(you)戲提名,2018年1月(yue)(yue)全球(qiu)玩(wan)家超過4500萬,同年2月(yue)(yue)同時在(zai)(zai)線人(ren)數突破340萬人(ren)。
2018年7月(yue)24日,《堡壘之夜(ye)》國服正式(shi)登陸WeGame平臺(tai)。
2018年9月(yue),《堡(bao)壘之夜》登(deng)陸NS平臺;11月(yue),全球同時在(zai)線人(ren)數突破(po)830萬。
全(quan)球(qiu)氣(qi)候(hou)變(bian)暖,環境(jing)污染越來越嚴重,出現了一(yi)批怪(guai)物,他們開始(shi)在(zai)(zai)晚上入侵人類的(de)(de)(de)(de)領(ling)地。在(zai)(zai)訓練(lian)營中,年(nian)輕(qing)人們要學(xue)習跳傘技能、建造技巧、槍支使用(yong),如何(he)逃離(li)惡劣空(kong)氣(qi)等。訓練(lian)失敗的(de)(de)(de)(de)年(nian)輕(qing)人們都會被傳送回(hui)原來的(de)(de)(de)(de)村(cun)莊(zhuang),最(zui)后(hou)的(de)(de)(de)(de)優勝(sheng)者將會成為村(cun)莊(zhuang)的(de)(de)(de)(de)勇士,帶領(ling)大家一(yi)起保(bao)衛自(zi)己的(de)(de)(de)(de)家園。
《堡壘之夜》NS版(ban)支持跨(kua)平臺聯機功能,PC版(ban)/XboxOne/PS4和手(shou)機平臺的玩家戰(zhan)斗
《堡壘之(zhi)夜》NintendoSwitch版(ban)首日(ri)下載量超200萬次
NintendoSwitch版本(ben)能與XboxOne/PC/iOS/PS4用(yong)戶交(jiao)叉游(you)玩。
2018年11月,全球(qiu)玩(wan)家同時(shi)在線(xian)峰(feng)值突破830萬,部分歸功(gong)于該游(you)戲正式登陸游(you)戲行業(ye)興盛(sheng)的韓國市場。
1)守(shou)護家(jia)園(即PVE)
在該模式中,玩家(jia)必(bi)須不斷(duan)擴(kuo)大屏障,并搭(da)建堡(bao)壘和(he)陷(xian)阱,應對(dui)夜晚(wan)來(lai)襲的各種怪物。玩家(jia)還可以通(tong)過闖關
和(he)抽(chou)獎獲取槍械圖紙、陷(xian)阱和(he)角色(se)卡(ka),增強自身和(he)堡壘(lei)的防御力。
2)空(kong)降(jiang)行動(dong)(即PVP)
在(zai)該模式(shi)中,一名(ming)玩家可以與九十(shi)九名(ming)其(qi)他(ta)玩家進行(xing)比拼(pin),對(dui)抗,并且可以二人組對(dui),四人組隊,一起與
其他的隊伍進行(xing)抗爭,隨(sui)著暴風(feng)眼(yan)的來(lai)臨,玩家必(bi)須(xu)不(bu)斷收集(ji)物資,搭建房屋(wu)來(lai)進行(xing)玩家之間的對抗,在
此之后直到殺(sha)光所有(you)的(de)(de)對(dui)手,最后勝利,即俗稱的(de)(de)“大逃殺(sha)“模式。
在(zai)游戲(xi)中(zhong),玩家可以(yi)用搜集到的材料建造(zao)墻體、樓梯等,改(gai)造(zao)地形、組成防御戰線或達到更多戰術目標。
高級操作:
修改建筑:玩家可(ke)以按G鍵然后(hou)用(yong)鼠標決定一面建筑的造(zao)型(如(ru)九(jiu)格方形建筑改為L型或(huo)回型,或(huo)倒置凹型中(zhong)
間自動產生一扇門),再次(ci)按G確認(ren)。
旋轉(zhuan):如旋轉(zhuan)樓梯走向
修補:受到敵人破壞(huai)的建筑可(ke)以按F鍵修補。
操作介紹
前后左右移動:WASD
開火:鼠標左鍵
目標:鼠標右鍵
裝彈/旋轉建筑:R
使用:E
建筑編輯:G
修復/升級:F
沖刺(ci):左(zuo)shift
改變建筑(zhu)材料(liao)/重置建筑(zhu)編輯:鼠標(biao)右鍵(jian)
武(wu)器(qi)物(wu)品槽:1/2/3/4/5
建筑槽:F1/F2/F3/F4
切換(huan)槽:鼠標滾輪(lun)
跳躍:空格
蹲/站立切換:Ctrl
開關(guan)地圖:Tab/M
切換物品欄(lan):I(大寫i)
(在設(she)置→按(an)鍵中可以(yi)進(jin)行按(an)鍵調整(zheng)。)
在沒有可用(yong)皮(pi)膚時,玩家每次(ci)進入勇者選拔模式的(de)角色是隨機的(de)。
玩家獲得皮膚(fu)的方式有兩種(zhong):第一種(zhong)是在定期刷(shua)新(xin)的商店中使用V幣(bi)購買皮膚(fu);第二種(zhong)是通過購買英雄勛章,通過達成一定的戰階來獲取(qu)皮膚(fu)。
武器種類
武器舉例(未(wei)包含(han)所有稀有度):
陷阱
撿到布置類武器后需要布置在合適的位(wei)置才可以啟用。
地板陷(xian)阱(jing):踩(cai)到的(de)(de)玩家會觸發(fa)陷(xian)阱(jing),短暫時間(jian)后尖刺會對接(jie)觸的(de)(de)玩家造成大(da)量傷害(hai)。
天花板陷阱:在下方的玩家會觸(chu)發陷阱,短暫時間(jian)后尖刺會對接觸(chu)的玩家造成大(da)量傷害。
墻壁(bi)陷(xian)阱:陷(xian)阱附近正對著的玩家(jia)(jia)會(hui)觸發陷(xian)阱,短暫時間后(hou)尖刺會(hui)對接觸的玩家(jia)(jia)造成大(da)量(liang)傷害。
槍械稀有度
在空降行動(dong)模式(shi)中,玩家通(tong)過(guo)搜索獲得的槍械(xie)分不同稀有度。
傳說(橙色)
火箭發(fa)射(she)器和(he)榴彈(dan)發(fa)射(she)器
寶箱或空投中(zhong)可以(yi)找到火箭(jian)發射器和(he)榴(liu)彈發射器。這兩種武器是(shi)大(da)規模殺(sha)傷(shang)性武器,有較大(da)爆炸范(fan)圍和(he)較高
傷害。缺點是兩種重型武器發射(she)的炮(pao)火(huo)飛(fei)行(xing)速度較慢,火(huo)箭(jian)為(wei)直線(xian)飛(fei)行(xing),榴(liu)彈為(wei)拋物線(xian)飛(fei)行(xing)。
熱(re)氣(qi)球空(kong)投:地圖中(zhong)會隨機緩慢(man)降落熱(re)氣(qi)球,內含高級物(wu)資。氣(qi)球部分(fen)可(ke)以被(bei)破壞(huai)使箱(xiang)子提前落地。
彈射(she)器:玩家(jia)踩到后會想移動(dong)方向(xiang)快速彈射(she)一(yi)小段距離(li)。跳上去會彈起一(yi)段高度。
發(fa)射臺:玩家踩上去后會彈(dan)到高(gao)處,可以選擇(ze)打開(kai)降(jiang)落(luo)傘(san)開(kai)始飛行(xing),或(huo)者到一定高(gao)度(du)自動開(kai)傘(san)。
尬舞(wu)(wu)手雷:“使用方式跟普通手雷一樣!但(dan)是造(zao)成的效果并非死(si)亡與毀滅,被(bei)炸到的敵人(ren)會被(bei)迫跳起舞(wu)(wu)來……在舞(wu)(wu)蹈中的玩(wan)家(jia),無法(fa)進行諸如建(jian)造(zao),開火(huo),使用道具等行動(dong)(dong),但(dan)是可以移(yi)動(dong)(dong)。
配置要求
推薦配置
顯卡:NvidiaGTX660或AMDRadeonHD7870equivalentDX11GPU
顯存:2GBVRAM
處理器:酷睿i52.8Ghz
內存:8GBRAM
操作系統(tong):Windows7/8/1064-bit
最低配置
顯(xian)卡(ka):IntelHD4000
處理器:酷睿i32.4Ghz
內存(cun):4GBRAM
操(cao)作系統:Windows7/8/1064-bit+MacOSXSierra(10.12.6+)
《堡(bao)壘之夜》快(kuai)節奏的(de)戰(zhan)斗風格和豐富(fu)而充滿隨機性的(de)武器系統,足以保證玩(wan)家(jia)在每一(yi)(yi)次(ci)戰(zhan)斗中,都樂趣(qu)十(shi)足,極具創新的(de)建造(zao)系統,大(da)大(da)擴展(zhan)了游(you)戲的(de)玩(wan)法內容(rong),每兩個月(yue)一(yi)(yi)賽(sai)季(ji)的(de)大(da)型更新內容(rong),持續刺激著玩(wan)家(jia)的(de)新鮮(xian)感。(游(you)民星空(kong)評)