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《和平精英》
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《和平精英》(《絕地求生:刺激戰場》)是騰訊旗下光子工作室群與韓國藍洞共同推出的正版絕地求生IP手游,該作于2018年2月9日公開測試。作為絕地求生正版手游,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經典風格。2019年5月8日測試正式結束后公測版為《和平精英》。
  • 中文名: 絕(jue)地求生:刺激戰場
  • 類型: 射擊
  • 制片地區: 中國大陸
  • 發行/播出時間: 2018年02月09日
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《絕(jue)地(di)(di)求(qiu)生(sheng):刺激(ji)戰場》是(shi)騰訊旗下光子工作室群與韓國藍(lan)洞(dong)共同推(tui)出的正(zheng)版絕(jue)地(di)(di)求(qiu)生(sheng)IP手(shou)游,該作于2018年2月9日(ri)公開測試。

作為絕地(di)求生(sheng)正版手(shou)游(you),《絕地(di)求生(sheng):刺激戰(zhan)場(chang)》還(huan)原(yuan)了《絕地(di)求生(sheng)》端(duan)游(you)的大(da)部分大(da)地(di)圖(tu),建模和游(you)戲場(chang)景,也還(huan)原(yuan)端(duan)游(you)的經典(dian)風格(ge)。

2018年8月10日,騰訊手游《絕地求(qiu)生:刺激戰場》出現了“坐掛車”作弊(bi)行為(wei),對此,官方發布(bu)處(chu)罰(fa)聲明,將對作弊(bi)的小(xiao)號(hao)以及(ji)同隊(dui)的大號(hao)一并進行封號(hao)處(chu)罰(fa)。

2019年5月8日,《絕(jue)地求生:刺(ci)激戰場》測試(shi)正式結束(shu),進入到(dao)游戲后會(hui)有提示“體驗服(fu)測試(shi)已結束(shu)” ,公測版為《和平(ping)精(jing)英》。

背景設定

未來(lai),和(he)平(ping)成為世界主流(liu)。但出于戰略意義上的(de)考慮,各(ge)國依然保留(liu)著特種兵(bing)這一職業,并普遍將其(qi)向(xiang)(xiang)高度(du)精英化的(de)方向(xiang)(xiang)訓練(lian)和(he)培養。

出于對特種兵實戰(zhan)演練戰(zhan)術(shu),以及訓練成果考(kao)核的(de)需要(yao),各國約定:每隔一(yi)段時間,便進行(xing)一(yi)場世界(jie)范圍內的(de)聯合軍事演習。目標是考(kao)察特種兵在惡劣(lie)條件下的(de)搜(sou)集偵察與野(ye)外作戰(zhan)能力(li),并以此(ci)挑(tiao)選出“最強特種兵”。

角色設定

玩(wan)家(jia)在初次(ci)創建(jian)角色(se)(se)時,可選擇男、女任意一種性(xing)(xing)別(bie),兩(liang)種性(xing)(xing)別(bie)的屬性(xing)(xing)都無差異,只是外(wai)觀不同(tong)。玩(wan)家(jia)創建(jian)角色(se)(se)時,還可選擇不同(tong)的臉(lian)型(xing)、發(fa)型(xing)、膚(fu)色(se)(se)來創建(jian)。玩(wan)家(jia)選定好(hao)性(xing)(xing)別(bie)后,如果(guo)對選擇的性(xing)(xing)別(bie)不喜歡(huan),還可以進入(ru)到游戲(xi)里的倉庫界面,從“更換形象”的選項進入(ru)去,重新設定人物(wu)的性(xing)(xing)別(bie)、臉(lian)型(xing)、發(fa)型(xing)、膚(fu)色(se)(se)等。

玩家可倉庫界面里,為角色(se)佩(pei)戴(dai)各種(zhong)不同的時裝(zhuang)(zhuang),諸(zhu)如帽子、面部、上衣、褲子、鞋子、降(jiang)落(luo)傘等,角色(se)所佩(pei)戴(dai)各種(zhong)時裝(zhuang)(zhuang),都是(shi)不帶任何屬性,只是(shi)起到(dao)裝(zhuang)(zhuang)飾作用(yong)。

角色(se)有(you)不同等級(ji),玩家可通(tong)過經典(dian)模式(shi)、娛樂模式(shi)、每日任務(wu)等途徑,獲得一些經驗值(zhi)來提升(sheng)(sheng)等級(ji)。等級(ji)提升(sheng)(sheng)不能獲得任何(he)屬(shu)性,只能開啟部分新的玩法。

玩家(jia)在參加經典模(mo)式(shi)、娛(yu)樂模(mo)式(shi)等對戰玩法時,角(jiao)色默認會(hui)有100點(dian)健康和150點(dian)背(bei)包(bao)容(rong)量(liang)。玩家(jia)可進入到這些地圖(tu),搜集各(ge)種物資來維(wei)持健康值,或擴(kuo)充自(zi)身的背(bei)包(bao)容(rong)量(liang)。角(jiao)色身上可攜帶的物品數量(liang),不能(neng)超出背(bei)包(bao)容(rong)量(liang)。

角色(se)身上可攜帶的4把(ba)武器(qi)(qi),分別(bie)是(shi)1把(ba)近(jin)戰武器(qi)(qi)(如(ru)鐮刀(dao)、平底鍋等(deng))、2把(ba)任(ren)意遠(yuan)程射擊(ji)武器(qi)(qi)(如(ru)步槍(qiang)、機槍(qiang)、狙(ju)擊(ji)槍(qiang)、霰彈槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、十字弩等(deng))、1把(ba)任(ren)意的手槍(qiang)。玩(wan)家作戰過程中,只(zhi)能(neng)切換(huan)任(ren)意一把(ba)武器(qi)(qi)來(lai)使用。

物品道具

武器裝備

武器

游戲里的(de)(de)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)有(you)步(bu)槍、沖(chong)鋒槍、狙擊槍、霰彈(dan)槍、機槍、手槍、十(shi)字(zi)弩、近戰武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)、投擲武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)等(deng)(deng),不同(tong)的(de)(de)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)有(you)不同(tong)的(de)(de)傷(shang)害效果及使用(yong)不同(tong)的(de)(de)彈(dan)藥等(deng)(deng)。在(zai)作戰過程中,玩家可手持(chi)這(zhe)(zhe)些武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi),給敵人(ren)造成一定(ding)的(de)(de)傷(shang)害。這(zhe)(zhe)些武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)只(zhi)能(neng)在(zai)對(dui)戰地(di)圖(tu)里獲得或使用(yong),退出戰斗(dou)地(di)圖(tu)后,系統將會回收所有(you)角色的(de)(de)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)。

不(bu)同(tong)的(de)(de)槍(qiang)械會(hui)有(you)不(bu)同(tong)的(de)(de)射程、不(bu)同(tong)的(de)(de)射速(su)、不(bu)同(tong)的(de)(de)傷害能(neng)力、不(bu)同(tong)的(de)(de)穩定(ding)性等(deng)(deng),部(bu)分槍(qiang)械還能(neng)通過一(yi)些補(bu)償器(qi)、倍鏡(jing)、擴容(rong)彈夾、消聲器(qi)等(deng)(deng),來提(ti)高(gao)其屬性效果。

●步槍(qiang):步槍(qiang)的刷新幾率(lv)不高(gao),全面(mian)兼容各類射程(cheng)范圍,機動、靈活(huo)。

步槍名稱

描述

AKM

使用7.62mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式,單發傷害(hai)高是(shi)最大的優勢(shi),但(dan)后坐力(li)很大,難以操控。

M16A4自動步(bu)槍

使用5.56mm子彈(dan),擁(yong)有單發(fa)(fa)和三(san)連(lian)發(fa)(fa)兩種模式。子彈(dan)初(chu)速高,遠距(ju)離點(dian)(dian)射強,三(san)連(lian)發(fa)(fa)射速快,近戰爆發(fa)(fa)力(li)強;缺點(dian)(dian)是沒有全自動模式且(qie)三(san)連(lian)發(fa)(fa)操控較(jiao)難(nan)。

SCAR-L自(zi)動步槍

使用(yong)(yong)5.56mm子彈,擁有單發和三連發兩種(zhong)模式。后坐力低,容(rong)易操控(kong),精準(zhun)而穩定,綜合性能優異,缺(que)點是射速不如其他使用(yong)(yong)5.56mm子彈的(de)步槍。

M416自動步槍

擁有單發和全自(zi)動(dong)兩(liang)種(zhong)模(mo)式。可裝配(pei)配(pei)件(jian)(jian)豐富,滿配(pei)件(jian)(jian)后(hou)穩定性(xing)強,是一(yi)把(ba)非常全面(mian)的(de)武器,適合各種(zhong)距離下(xia)使用,唯一(yi)缺點是過于依(yi)賴配(pei)件(jian)(jian)。

GROZA自動(dong)步槍

空投(tou)武器(qi),使用(yong)7.62mm子(zi)彈(dan),擁有單發和全(quan)自動兩(liang)種模式。單發傷害高,射速(su)快,是(shi)全(quan)自動中近距離表現(xian)最強的步(bu)槍,缺(que)點是(shi)后(hou)坐(zuo)力較大,中遠距離難(nan)以掌控(kong),不能(neng)裝配8倍鏡、消焰(yan)器(qi)、補償器(qi)。

AUG自動步槍

空投武器(qi),使用5.56mm子彈,擁有單(dan)發和全自動兩種模式。后(hou)坐(zuo)力小,是水平(ping)后(hou)坐(zuo)力最(zui)小的(de)自動步槍,易于操控,中遠距離表現優秀,幾乎沒(mei)有明顯缺點。

突擊步槍QBZ

使(shi)用5.56mm子彈,僅在雨林地圖(tu)中隨(sui)機刷新(xin),同時雨林地圖(tu)下沒有SCAR-L。

●沖鋒槍(qiang):沖鋒槍(qiang)很常(chang)見,適合中(zhong)距離(li),爆發力度強,精(jing)度差。

沖鋒槍名稱

描述

UZI沖鋒槍

使用(yong)9mm子彈,擁有(you)單發、全自動模(mo)式的沖鋒槍。機動性強,射(she)速極快,近戰之(zhi)王,缺點就是(shi)不能裝配(pei)瞄準鏡。

UMP9沖鋒槍

使用9mm子彈,擁有(you)單發、2連發、全自動模式(shi)的沖(chong)鋒槍。機動性強(qiang),穩定性強(qiang),可裝配配件多,綜合性能優異,比(bi)(bi)其(qi)他沖(chong)鋒槍射(she)程更遠,丹各方面表(biao)現都(dou)不夠(gou)突出,射(she)速比(bi)(bi)其(qi)他沖(chong)鋒槍射(she)速慢。

Vector沖鋒槍(qiang)

使(shi)用.45口(kou)徑子彈(dan)(dan)(dan),擁有(you)單發、2連發、全自動模式的沖鋒槍。射速很快,穩定性強(qiang)(qiang),機動性強(qiang)(qiang),缺(que)點就是(shi)載彈(dan)(dan)(dan)量低,非常需要擴容彈(dan)(dan)(dan)夾。

湯姆遜沖鋒槍

使用(yong).45口(kou)徑子(zi)彈(dan),擁有單(dan)發和(he)全自(zi)動(dong)模式的沖鋒槍。比其他沖鋒槍單(dan)發傷害高(gao),擴(kuo)容后有50發載彈(dan)量,近(jin)戰(zhan)可持續火(huo)力(li)壓制,缺(que)點是無法裝備瞄準鏡、消焰器、補償器。

●狙擊(ji)(ji)槍:狙擊(ji)(ji)槍的特點就是遠距離、高傷害(hai),但射速慢(man),連續(xu)能力很(hen)弱,獲(huo)取(qu)難(nan)度也(ye)高。

狙擊槍名稱

描述

Kar98K狙擊(ji)槍(qiang)

使用7.62mm子彈,性(xing)能優異的單(dan)發拴動狙擊(ji)槍(qiang),單(dan)發傷害高,能一擊(ji)摧(cui)毀二級頭盔,缺點(dian)是僅適(shi)用于(yu)遠距(ju)離使用,十分依賴高倍鏡,對槍(qiang)法依賴很(hen)高,盡量命中頭部才能發揮威(wei)力(li)。

M24狙擊槍

空投(tou)武(wu)器,使用(yong)7.62mm子彈,性能優異的單發(fa)拴動狙擊槍(qiang)。好(hao)似加強版(ban)98K,單反傷(shang)害高(gao)(gao),僅次于AWM,能一擊摧毀二(er)級頭,缺(que)點是僅適合遠(yuan)距(ju)離使用(yong),十分依賴(lai)高(gao)(gao)倍鏡,對(dui)槍(qiang)法(fa)依賴(lai)高(gao)(gao)。

AWM狙擊槍

空(kong)投武器,使用(yong)獨特的馬格(ge)南子(zi)彈,最(zui)強的單發栓動狙擊槍。傷害非常高(gao),可無(wu)視3級頭盔,打(da)身上也僅需要(yao)2發,可以說(shuo)是(shi)神(shen)器了,但是(shi)只適合遠距離使用(yong)。

Win94狙擊槍

使用.45口(kou)徑(jing)子(zi)彈,經(jing)典老式杠桿步槍,威力大,可快(kuai)速(su)設計,缺點無(wu)法(fa)安裝瞄(miao)具。

SKS狙擊槍

使用7.62mm子彈,半自(zi)動精(jing)確射(she)手步槍(qiang)。單發傷(shang)害高(gao),射(she)速快(kuai),可(ke)裝配配件多(duo),機械本(ben)身后坐力大,依賴配件,單點(dian)較為穩定,丹(dan)連續快(kuai)射(she)擊時難(nan)以操控。

VSS狙擊槍

使(shi)用9mm子彈(dan),擁(yong)有(you)單(dan)發和(he)(he)全自動(dong)模式的精確(que)射(she)(she)(she)手步槍。射(she)(she)(she)速很(hen)快,自帶(dai)消音器和(he)(he)特制(zhi)4倍鏡,后(hou)坐(zuo)力(li)也較(jiao)少,但威力(li)小(xiao),單(dan)發傷害低,子彈(dan)初速度很(hen)慢,彈(dan)道下墜(zhui)嚴重(zhong),射(she)(she)(she)擊(ji)遠距(ju)離的移動(dong)目(mu)標很(hen)困難(nan)。

Mini14狙擊槍

使(shi)用5.56mm子(zi)彈(dan)的半自(zi)動精確射手步槍(qiang)。子(zi)彈(dan)初(chu)速度大(da),彈(dan)道下墜小,20發(fa)彈(dan)容量是狙擊(ji)槍(qiang)種載彈(dan)量最高(gao)的,穩(wen)定性也比較高(gao),缺點是槍(qiang)聲大(da),容易(yi)暴露位(wei)置。

Mk14狙擊槍

使(shi)用7.62mm子彈,擁有(you)單發和全自(zi)動模(mo)式的精確射(she)手步(bu)槍(qiang),空(kong)投(tou)武器(qi)。威力大(da),單發傷害高,由于有(you)前支架,趴著(zhu)射(she)擊時(shi)后坐力較大(da),建議單點(dian)使(shi)用。

●霰彈槍:霰彈槍的(de)特點在于一發子彈可以射出多發鋼(gang)彈,命中敵(di)人后以命中的(de)鋼(gang)珠(zhu)數(shu)來結算傷害(hai),這也是霰彈槍雖然基礎傷害(hai)很高(gao),但必須貼(tie)身才能打出高(gao)傷害(hai)的(de)原因。

霰彈槍名稱

描述

S686霰彈槍

雙管獵槍,在地圖中十分常見。雖(sui)然僅有2發彈容(rong)量,但(dan)是(shi)2發子彈射(she)擊間隔(ge)非常短,爆發高,近距(ju)離霰彈威力巨大,所以有“S686天(tian)下(xia)無敵”的美(mei)譽,但(dan)容(rong)錯率低,2發沒淘(tao)汰(tai)對方就(jiu)尷尬了,幾(ji)乎只能近距(ju)離使用。

S1897霰彈槍

經典霰彈(dan)(dan)槍,在地圖(tu)中十分(fen)常見(jian)。由于是單發(fa)裝填,只要彈(dan)(dan)倉(cang)有子彈(dan)(dan)就可隨時開槍,5發(fa)彈(dan)(dan)容量容錯率高(gao),近距離霰彈(dan)(dan)威力巨大,需要手(shou)動上膛,射速慢,幾乎(hu)只能近距離使用。

S12K霰彈槍

游戲中目前(qian)唯一(yi)的(de)(de)半自(zi)動霰彈(dan)槍。5發(fa)(fa)彈(dan)容量容錯率高,還(huan)可(ke)裝備擴(kuo)容彈(dan)夾,使用自(zi)動步槍配件(jian),還(huan)能夠裝配瞄準鏡,十分好用,唯一(yi)的(de)(de)缺點就是后坐力較大,連發(fa)(fa)的(de)(de)時候上抬嚴重(zhong)。

●機槍:火力(li)非(fei)常猛,非(fei)常適(shi)合在敵(di)人有(you)載具的(de)時候(hou)進行掃射(she),極(ji)高的(de)射(she)速可以(yi)輕松將載具打爆。雖(sui)說這把槍后(hou)坐力(li)不大,但并不適(shi)合持續(xu)的(de)掃射(she),除敵(di)人開著載具外,連(lian)續(xu)的(de)點(dian)射(she)能夠(gou)最大程度發揮它的(de)優(you)勢,近距離的(de)傷(shang)害不輸(shu)霰(xian)彈(dan)槍。

機槍名稱

描述

M249輕機槍

空(kong)投(tou)武器(qi),使用(yong)5.56mm子(zi)彈,僅有全(quan)自動(dong)開火(huo)模式的輕機槍,有100發彈容(rong)量,能形(xing)成強大火(huo)力(li)壓制,載具殺手,有前支(zhi)架(jia),趴下時(shi)能極大降(jiang)低后坐力(li),缺點是換(huan)彈速度很慢(man),換(huan)彈時(shi)要多加小心。

DP-28輕機槍

使用7.62mm子彈,僅(jin)有(you)全自動開火模式的輕機(ji)槍(qiang),彈容量較大,有(you)前(qian)支架(jia),趴下時(shi),能(neng)極(ji)大降低(di)后(hou)坐(zuo)力,缺點是換彈速度慢。

●手槍:手槍最(zui)容易獲(huo)得,適合降落地面后,優先配備。近程穩(wen)定,精度(du)高(gao),遠(yuan)程衰減大,操作難度(du)不(bu)大,但要打死人(ren)需(xu)要一定的練習。

手槍名稱

描述

P92手槍

使用(yong)9mm子彈,經典的半(ban)自動手(shou)槍,彈夾(jia)容(rong)量(liang)較(jiao)大,各方面(mian)表現平(ping)均。

P1911手槍

使用.45口徑子彈,經(jing)典的半自動(dong)手(shou)槍(qiang),單發威(wei)力要強于(yu)P92。

R1985手槍

使用7.62mm子(zi)彈(dan),左輪手槍,裝彈(dan)時(shi)需要一發(fa)一發(fa)裝填,散(san)客隨時(shi)中(zhong)斷射(she)擊,且(qie)單(dan)發(fa)威(wei)力(li)大,但后坐力(li)大,且(qie)射(she)速慢(man),強大但不易使用。

P18C手槍

使用9mm子(zi)彈,可(ke)切換全自動模(mo)式的手氣,可(ke)掃(sao)射,但威力小,很難對有護甲(jia)的敵人造成傷(shang)害(hai)。

R45手槍

使用(yong).45口徑(jing)子彈,左輪手(shou)槍,裝填快速,威力強大。

短管霰彈槍

使用12mm子(zi)彈,威力較(jiao)(jiao)大時(shi)候近戰(zhan)或巷戰(zhan),缺點持續輸出較(jiao)(jiao)弱。

信號槍

對(dui)天發射(she)信(xin)號(hao)彈,白圈內可(ke)召喚超(chao)級空投,白圈外可(ke)召喚防彈烏阿(a)斯吉普車,信(xin)號(hao)槍(qiang)會(hui)在(zai)經典模(mo)式中限時(17:00-23:00)投放。

●十字弩(nu):悄(qiao)無聲息的攻擊武器,幾乎聽(ting)不到(dao)聲音,弩(nu)箭(jian)傷害很(hen)高,但由于裝(zhuang)彈慢,容錯率很(hen)低(di),弩(nu)箭(jian)飛行滿彈道(dao)下墜嚴重,很(hen)難掌握。

●近戰武器:近戰武器只能(neng)用于近戰攻擊(ji)(ji)使用,威(wei)力要(yao)并其他(ta)槍械(xie)低,而會比起拳(quan)頭攻擊(ji)(ji)高。其中,平底鍋(guo)還能(neng)作為一種4級(ji)防具使用。

●投擲(zhi)武器:投擲(zhi)武器能造成大范(fan)傷害或影響敵人視線的效果。

防具

在《絕(jue)地(di)求生:刺激戰(zhan)場(chang)》游戲(xi)中,防(fang)(fang)(fang)具(ju)(ju)(ju)有(you)頭盔(kui)、防(fang)(fang)(fang)彈(dan)衣(yi)(yi)、吉利(li)服(fu)3種,其中,頭盔(kui)和(he)防(fang)(fang)(fang)彈(dan)衣(yi)(yi)共分(fen)為3個等級(ji)(ji),等級(ji)(ji)越(yue)高的(de)防(fang)(fang)(fang)具(ju)(ju)(ju)屬性越(yue)好(hao),格擋(dang)傷(shang)害(hai)的(de)能力(li)也(ye)就越(yue)強。頭盔(kui)和(he)防(fang)(fang)(fang)彈(dan)衣(yi)(yi)有(you)一定的(de)耐(nai)久(jiu)度,防(fang)(fang)(fang)具(ju)(ju)(ju)等級(ji)(ji)越(yue)高耐(nai)久(jiu)度越(yue)高,受到各種武(wu)器攻擊,防(fang)(fang)(fang)具(ju)(ju)(ju)耐(nai)久(jiu)度將會(hui)減少。當減少為0時,防(fang)(fang)(fang)具(ju)(ju)(ju)將會(hui)不起作用,玩家(jia)可通過更換(huan)新的(de)防(fang)(fang)(fang)具(ju)(ju)(ju),增(zeng)強自身的(de)防(fang)(fang)(fang)御(yu)能力(li)。

另外,防彈衣還有(you)一定的(de)容(rong)量屬(shu)性(xing),玩家(jia)佩戴防彈衣,可增加(jia)背包的(de)容(rong)量屬(shu)性(xing)。玩家(jia)可從一些(xie)空投中(zhong),拾取到(dao)吉利服,這(zhe)件衣服不帶(dai)任何屬(shu)性(xing),只(zhi)是起到(dao)增加(jia)隱(yin)蔽性(xing)的(de)效果。這(zhe)些(xie)防具只(zhi)能在對(dui)戰地(di)圖里(li)獲得(de)或(huo)使用(yong),退出戰斗(dou)地(di)圖后,系(xi)統(tong)將會回收所有(you)角色的(de)防具。

防具類別

描述

1級頭盔

減傷(shang)比例是30%,1級(ji)頭盔(kui)(kui)有摩托頭盔(kui)(kui),摩托頭盔(kui)(kui)分(fen)為綠色(se)和灰色(se)。

2級頭盔

減(jian)傷比例是40%,2級(ji)頭(tou)盔(kui)有軍用頭(tou)盔(kui),軍用頭(tou)盔(kui)分為沙漠迷(mi)彩(cai)和(he)森(sen)林迷(mi)彩(cai)。

3級頭盔

減傷比例(li)是55%,3級頭盔有俄羅斯特種部隊頭盔。

1級防彈衣

減傷比例是30%,背包(bao)容量增加50點,1級防彈(dan)衣(yi)有警用防彈(dan)衣(yi)。

2級防彈衣

減傷比例(li)是40%,背(bei)包容量增加50點,2級防彈(dan)衣有軍用(yong)防彈(dan)衣。

3級防彈衣

減(jian)傷比例是55%,背包容量增加50點,3級防彈衣(yi)有特種部隊防彈衣(yi)。

載具

在(zai)《絕(jue)地求生:刺激戰(zhan)(zhan)場》這(zhe)個游戲中,載(zai)具(ju)在(zai)游戲中擔任的角(jiao)色很多,它(ta)可以(yi)是(shi)玩家的代步工(gong)具(ju),也可以(yi)是(shi)玩家的掩體,它(ta)還可能(neng)成為玩家的攻(gong)擊武(wu)器(qi)。這(zhe)些(xie)載(zai)具(ju)只能(neng)在(zai)對戰(zhan)(zhan)地圖里獲(huo)得或使用,退出戰(zhan)(zhan)斗地圖后,系統將會回收所(suo)有角(jiao)色的載(zai)具(ju)。

玩家(jia)在開(kai)車(che)過程中(zhong)若是發現突襲狀(zhuang)況,可(ke)以將載(zai)(zai)具當成掩(yan)體,躲在載(zai)(zai)具后面與敵人交火,但(dan)是載(zai)(zai)具很(hen)可(ke)能被(bei)敵人擊爆,玩家(jia)一旦(dan)發現載(zai)(zai)具出現冒煙狀(zhuang)況,要立即向后撤退,以免被(bei)炸傷。廢棄后的(de)載(zai)(zai)具安全性很(hen)高(gao),作為掩(yan)體非常實用。

載(zai)具在游戲中,還可以當做(zuo)攻擊(ji)武器。玩(wan)家(jia)(jia)可以開車(che)去撞擊(ji)敵(di)人(ren)(ren),保(bao)證(zheng)自己的(de)生命安全。但是玩(wan)家(jia)(jia)開車(che)撞擊(ji)目(mu)標時(shi),一(yi)定要注意敵(di)人(ren)(ren)的(de)位置,一(yi)旦敵(di)人(ren)(ren)把載(zai)具打爆(bao),那么玩(wan)家(jia)(jia)將會被(bei)擊(ji)殺(sha)。

載(zai)具還可(ke)以吸(xi)引敵人,玩(wan)(wan)家駕駛(shi)載(zai)具時(shi),若是找不(bu)到其(qi)(qi)他玩(wan)(wan)家,玩(wan)(wan)家可(ke)以按響載(zai)具的(de)喇叭(ba),吸(xi)引其(qi)(qi)他玩(wan)(wan)家的(de)注意力,一旦敵人開(kai)火,玩(wan)(wan)家便可(ke)以發(fa)現敵人的(de)位置。

游戲中載具(ju)(ju)一共有(you)(you)6種,陸地上的(de)(de)(de)汽車(che)有(you)(you)6種,汽車(che)分別是(shi)蹦蹦、轎車(che)、越野車(che)、無棚(peng)皮卡(ka)、有(you)(you)棚(peng)皮卡(ka)、巴士。摩托車(che)有(you)(you)2種,水(shui)上的(de)(de)(de)載具(ju)(ju)僅(jin)有(you)(you)船。不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)載具(ju)(ju)可搭載不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)人數、不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)時速及不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)優點。

載具類別

描述

蹦蹦

蹦(beng)(beng)蹦(beng)(beng)可乘坐2人(ren),車(che)速較(jiao)(jiao)快,而(er)(er)且蹦(beng)(beng)蹦(beng)(beng)地形實用性非常(chang)強(qiang),無論草地還(huan)是山坡,它都(dou)可以在上(shang)面奔跑。但是蹦(beng)(beng)蹦(beng)(beng)因(yin)為車(che)速過快不易駕駛,而(er)(er)且蹦(beng)(beng)蹦(beng)(beng)的(de)防御力較(jiao)(jiao)低,乘坐的(de)人(ren)很容(rong)易被(bei)擊殺。

轎車

轎(jiao)車(che)(che)(che)可乘(cheng)坐(zuo)4人,而且車(che)(che)(che)速是汽車(che)(che)(che)中最快的(de)(de),駕駛難度很大,在行(xing)駛快速的(de)(de)時候,遇到一個小土坡很容易翻車(che)(che)(che)。轎(jiao)車(che)(che)(che)車(che)(che)(che)身(shen)具有防(fang)彈的(de)(de)能力,車(che)(che)(che)輪(lun)的(de)(de)防(fang)御(yu)性也很高,安全(quan)系數較(jiao)大。

越野車

越(yue)野(ye)車(che)(che)可乘坐(zuo)4人,車(che)(che)速在汽(qi)車(che)(che)中是最慢的(de),但是越(yue)野(ye)車(che)(che)的(de)穩定性很(hen)高,容易駕駛。最重要的(de)是,越(yue)野(ye)車(che)(che)的(de)防御性能很(hen)好(hao),安全(quan)系(xi)數非常高。

無棚皮卡

無棚皮(pi)卡(ka)(ka)載有5種(zhong)顏色,可乘坐4人,健康值中等,速度較(jiao)快,爬坡(po)能力較(jiao)強(qiang)。無棚皮(pi)卡(ka)(ka)少了個頂(ding)棚,對四(si)排玩(wan)家來說(shuo),后座玩(wan)家會(hui)比較(jiao)危險,完全暴露在(zai)外面,容易(yi)被(bei)掃射(she)下車,最好雙排使(shi)用(yong)。

有棚皮卡

有(you)棚皮(pi)卡有(you)5種顏(yan)色,可乘坐4人。健康值中等,速度較(jiao)(jiao)快,爬坡(po)能力較(jiao)(jiao)強。有(you)棚皮(pi)卡和(he)無棚皮(pi)卡相(xiang)比(bi),坐在后座(zuo)的玩(wan)家會比(bi)較(jiao)(jiao)安(an)全一點,不容(rong)易被(bei)掃射下車(che)。

巴士

巴士有(you)3種顏色,可乘坐6人。載(zai)(zai)具健(jian)康值高(gao),速度(du)(du)慢(man),爬(pa)坡能力較(jiao)差。巴士作為沙漠(mo)地圖的專屬載(zai)(zai)具,健(jian)康值超厚(hou),不容易被打爆,不過(guo)血(xue)厚(hou)的代(dai)價(jia)就是(shi)載(zai)(zai)具速度(du)(du)極慢(man),趴高(gao)坡的速度(du)(du)跟(gen)收(shou)槍跑步沒什么差別。

摩托

摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)分為(wei)三輪摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)和兩輪摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)。摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)車非常(chang)(chang)靈(ling)活,速度極(ji)快,但是(shi)操作十分困難。兩輪摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)車可(ke)以乘坐(zuo)2人,而且非常(chang)(chang)靈(ling)活。玩(wan)(wan)家駕駛(shi)摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)車時,可(ke)以表演翻轉(zhuan)、彈跳和空中飛躍等雜(za)技,可(ke)玩(wan)(wan)性非常(chang)(chang)高(gao)。三輪摩(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)(tuo)車可(ke)以乘坐(zuo)3人,但是(shi)操作難度過大,玩(wan)(wan)家駕駛(shi)時盡量慢些,保(bao)持車身平(ping)穩(wen)。

船是水中唯一(yi)的載具,可乘坐4人,船可以幫助玩家(jia)渡(du)河、渡(du)海和撿空(kong)投,十(shi)分實用。但是船轉向或者掉頭,操作非常(chang)困難,玩家(jia)若想掌握需要一(yi)定的練習(xi)。

道具強化

玩(wan)家可(ke)使用各種(zhong)(zhong)配(pei)(pei)件(jian),來加強武器的(de)屬性效果,諸如(ru)擴充彈容量、消(xiao)音、消(xiao)除槍(qiang)口火(huo)光、減小后(hou)坐力等屬性效果。游戲里(li)的(de)配(pei)(pei)件(jian)有(you)握把、槍(qiang)口、彈匣、槍(qiang)托(tuo)、瞄準(zhun)鏡(jing)幾種(zhong)(zhong)類型。這些(xie)配(pei)(pei)件(jian)只能在對戰地(di)圖(tu)里(li)獲(huo)得或(huo)使用,退(tui)出戰斗地(di)圖(tu)后(hou),系統將會回收所有(you)角色的(de)配(pei)(pei)件(jian)。

配件類型

類型說明

直角(jiao)前(qian)握(wo)把:適(shi)用于(yu)部分自動步(bu)槍(qiang),沖鋒槍(qiang),狙(ju)擊槍(qiang),可(ke)增加槍(qiang)械穩定(ding)性,抵消垂直后坐力。

垂直握把(ba):適用(yong)于自動步槍(qiang)(qiang),沖鋒槍(qiang)(qiang),狙擊槍(qiang)(qiang),增加槍(qiang)(qiang)械穩定(ding)性(xing),抵消(xiao)橫向后坐(zuo)力。

霰彈槍(qiang)(qiang)收束器:縮小霰彈槍(qiang)(qiang)子彈的分布。

槍口補償器:適用于部分沖鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,減少水平后坐力,以及垂直后坐力。

消焰器(qi):適用于部分沖(chong)鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動(dong)步槍(qiang),S12K,消除槍(qiang)口火光且減小后(hou)坐(zuo)力(li)。

消音(yin)器:適用(yong)于部分沖鋒槍、狙擊槍、手槍、自動步槍,S12K,降低了武器聲(sheng)音(yin),以(yi)提升隱蔽性

擴容彈夾:適用于部分手槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、狙擊(ji)槍(qiang)、自動步(bu)槍(qiang),S12K,增加了彈匣容量。

快速彈夾:適用于部分手槍、沖鋒槍、狙擊槍、自(zi)動步(bu)槍,S12K,加(jia)快換彈速度。

快速擴容彈夾:適用于部(bu)分(fen)手槍、沖鋒(feng)槍、狙擊槍、自動步(bu)槍,S12K,加(jia)快裝彈速度提升(sheng)彈夾容量。

子(zi)彈(dan)袋:適(shi)用(yong)于部分霰彈(dan)槍、Kar98K,加(jia)快換彈(dan)速(su)度。

箭袋:可附加武器(qi)十字(zi)弩(nu)。

槍托:適(shi)用于MicroUZI,增加(jia)槍械穩(wen)定性,減小后坐力。

戰術槍托(tuo):適用于M416,Vector,增加槍械穩定性,減小(xiao)后坐力。

托腮板(ban):適用于狙擊(ji)步槍,減少后(hou)坐力及晃動幅(fu)度

紅點瞄(miao)準鏡(jing):紅點瞄(miao)準鏡(jing)是基(ji)礎鏡(jing),近(jin)戰(zhan)瞄(miao)準鏡(jing)之(zhi)一(yi),可以(yi)提高開鏡(jing)速度(du)。所有可以(yi)添加倍鏡(jing)的槍械,都可以(yi)裝配(pei)。只(zhi)適用于近(jin)距(ju)(ju)離(li)(li)作戰(zhan),是近(jin)距(ju)(ju)離(li)(li)作戰(zhan)的最佳瞄(miao)準鏡(jing),紅點瞄(miao)準鏡(jing)的作戰(zhan)距(ju)(ju)離(li)(li)比二倍鏡(jing)短,卻又比全息(xi)瞄(miao)準鏡(jing)更遠,性能均衡(heng)。

全息瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡:全息瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡適用于(yu)所有槍械,是基礎鏡,近(jin)戰瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡,可以提(ti)高開鏡速度。相比于(yu)紅點瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡,全息瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡的(de)近(jin)戰效(xiao)果更加,不過(guo)由于(yu)準(zhun)星更加復雜,所以對于(yu)稍遠的(de)敵(di)人較難瞄(miao)(miao)準(zhun)。

2倍(bei)(bei)(bei)瞄準(zhun)鏡(jing)(jing):2倍(bei)(bei)(bei)瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)屬于中(zhong)小距離(li)戰斗倍(bei)(bei)(bei)鏡(jing)(jing),可以略微提升開(kai)鏡(jing)(jing)速度,并(bing)放(fang)大眼(yan)前視野一倍(bei)(bei)(bei),2倍(bei)(bei)(bei)瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)最適合(he)的便是(shi)機(ji)槍。

4倍(bei)(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing):4倍(bei)(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)是一(yi)把中遠距(ju)離的倍(bei)(bei)鏡(jing)(jing),適(shi)(shi)用于(yu)大部分槍(qiang)械,可以將眼前的視野(ye)放大四倍(bei)(bei)。4倍(bei)(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)的使用適(shi)(shi)于(yu)單點(dian),不宜掃射(she)和(he)點(dian)射(she)。

8倍(bei)(bei)(bei)瞄準(zhun)鏡:8倍(bei)(bei)(bei)瞄準(zhun)鏡可以將(jiang)眼前視(shi)野放(fang)大(da)八倍(bei)(bei)(bei),是遠距離作戰(zhan)瞄準(zhun)鏡。八倍(bei)(bei)(bei)鏡的放(fang)大(da)倍(bei)(bei)(bei)數非常(chang)高,是狙擊(ji)手的專(zhuan)配,適用于狙擊(ji)槍(qiang)。使用8倍(bei)(bei)(bei)瞄準(zhun)鏡時,角色可蹲下,略微上(shang)臺(tai)槍(qiang)口,開槍(qiang)后輕輕向上(shang),再拉一下槍(qiang)口(打(da)較遠處(chu)敵人(ren)),準(zhun)度(du)非常(chang)高。此外,它還可充當望(wang)遠鏡來使用,用來觀察四周視(shi)野或(huo)者守(shou)空投(tou)。

消耗品

貨幣

游戲里(li)貨幣(bi)(bi)(bi)金(jin)幣(bi)(bi)(bi)和軍(jun)團(tuan)(tuan)幣(bi)(bi)(bi)2種,這兩種貨幣(bi)(bi)(bi)的(de)(de)用(yong)途(tu)及(ji)其(qi)獲(huo)(huo)得方(fang)法(fa)不同。其(qi)中,金(jin)幣(bi)(bi)(bi)可(ke)用(yong)來創建(jian)軍(jun)團(tuan)(tuan)、開啟補給(gei)寶箱、改換(huan)形(xing)象等,玩家(jia)可(ke)通過(guo)(guo)每日(ri)(ri)任(ren)務、成長(chang)任(ren)務、節日(ri)(ri)活動、參加季賽、娛樂模式、經典模式等途(tu)徑,來獲(huo)(huo)得一些金(jin)幣(bi)(bi)(bi)獎(jiang)勵。軍(jun)團(tuan)(tuan)幣(bi)(bi)(bi)可(ke)用(yong)來購買軍(jun)團(tuan)(tuan)商城內的(de)(de)各種時裝或頭像框,軍(jun)團(tuan)(tuan)幣(bi)(bi)(bi)主要通過(guo)(guo)軍(jun)團(tuan)(tuan)特訓、軍(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)務等途(tu)徑來獲(huo)(huo)得。

回復藥

游戲里的回復(fu)藥有繃帶、能量(liang)(liang)飲料(liao)、急救包、止(zhi)痛藥、腎上腺素(su)、醫療箱等(deng),這些(xie)(xie)回復(fu)藥均可在背(bei)(bei)包里疊加,疊加數(shu)量(liang)(liang)不能超出角色背(bei)(bei)包容量(liang)(liang)上限。玩(wan)家消(xiao)耗(hao)這些(xie)(xie)藥水后,疊加數(shu)量(liang)(liang)會減少。玩(wan)家使用各(ge)種回復(fu)藥時(shi),需要消(xiao)耗(hao)一些(xie)(xie)讀條(tiao)時(shi)間,在這些(xie)(xie)讀條(tiao)時(shi)間內,若執行某些(xie)(xie)動作,將會取(qu)消(xiao)使用。

大(da)多數(shu)藥(yao)物只能(neng)將(jiang)健康值(zhi)恢復(fu)(fu)到(dao)75%,就不再起作用(yong),但是玩(wan)家可(ke)利用(yong)好輔(fu)助(zhu)藥(yao)劑(ji)一樣,可(ke)以補充(chong)剩(sheng)余(yu)25%的健康值(zhi)。角色健康值(zhi)滿100點,無(wu)法使(shi)用(yong)任何回(hui)復(fu)(fu)藥(yao)。這些回(hui)復(fu)(fu)藥(yao)只能(neng)在對戰(zhan)地圖里獲得或使(shi)用(yong),退出戰(zhan)斗(dou)地圖后,系統將(jiang)會回(hui)收所有角色的回(hui)復(fu)(fu)藥(yao)。

回復藥名稱

繃帶

一(yi)段時間內,恢復10健康值,角色(se)健康值恢復到75%,就不能繼(ji)續使(shi)用繃帶。

醫療箱

一段時間內,恢復100健康值。

腎上腺素

使(shi)用后,立即回(hui)復100點能量(liang)值(zhi)(zhi),最大回(hui)復86點健康值(zhi)(zhi),可以提高移速,持續時間(jian)5分鐘。

急救包

使(shi)用(yong)后,立即把(ba)健康值恢(hui)復至(zhi)75健康值,角色(se)健康值恢(hui)復到75%,就(jiu)不能(neng)繼續使(shi)用(yong)急救包(bao)。

止疼藥

使用(yong)后(hou),立即增加60能(neng)量值,止痛藥主要用(yong)來和(he)能(neng)量飲料(liao)配合使用(yong),回復滿能(neng)量,用(yong)來提高移速。

能量飲料

使用后(hou),立(li)即(ji)恢復40能量(liang)值(zhi),不但可以回復健(jian)康(kang)值(zhi),還能夠增(zeng)加(jia)能量(liang)值(zhi)。主要(yao)用于增(zeng)加(jia)移速(su),或(huo)者在使用急救包(bao)或(huo)繃帶后(hou),健(jian)康(kang)值(zhi)到達75%時(shi),繼(ji)續增(zeng)加(jia)健(jian)康(kang)值(zhi)。

彈藥

游戲里的(de)彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)(yao)有5.56mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、7.62mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、9mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、.45ACP子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、12號口徑子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、.300馬(ma)格南子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、等,這(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)(yao)可適合不同型號的(de)槍(qiang)(qiang)支使(shi)用。這(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)(yao)均可在(zai)背包里疊(die)(die)加(jia),玩家(jia)使(shi)用槍(qiang)(qiang)支消耗(hao)這(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)(yao)后(hou),彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)(yao)疊(die)(die)加(jia)數量會減少。這(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)(yao)只能在(zai)對戰地(di)圖里獲得或(huo)使(shi)用,退(tui)出戰斗地(di)圖后(hou),系統將會回收所(suo)有角(jiao)色(se)的(de)彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)(yao)。

彈藥名稱

適用槍械類型

9毫米彈藥

適用于(yu)P92,P18C,MicroUZI,UMP9,VSS的(de)彈藥(yao)

7.62毫米彈藥

適用(yong)于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈(dan)藥

5.56毫(hao)米彈藥

適用于M16A4,M416,SCAR-L,M249的彈藥(yao)

12號口徑彈藥

適用于S1897,S686,S12K的彈藥

.45口徑手槍子彈

適(shi)用(yong)于P1911,湯姆遜(xun)沖鋒槍,Vector的彈(dan)藥(yao)

.300馬格南

適(shi)用(yong)于AWM的彈藥(yao)

弩箭

適用于十字弩的彈(dan)藥

場景地圖

主界面地圖

玩家(jia)每次(ci)進入游戲(xi),默認在(zai)(zai)主(zhu)界(jie)面(mian)(mian)地(di)圖里(li)。主(zhu)界(jie)面(mian)(mian)地(di)圖不能移動、不能進行(xing)任(ren)何戰斗操(cao)作(zuo)。玩家(jia)可(ke)在(zai)(zai)主(zhu)界(jie)面(mian)(mian)地(di)圖里(li),去(qu)(qu)匹配隊友,進入各種對戰地(di)圖去(qu)(qu)競技(ji)。玩家(jia)還能在(zai)(zai)主(zhu)界(jie)面(mian)(mian)地(di)圖里(li),進行(xing)添(tian)加游戲(xi)好(hao)友、聊(liao)天、使用倉(cang)庫里(li)的道(dao)具、領取活動或任(ren)務獎(jiang)勵等操(cao)作(zuo)。

對戰地圖

游戲里的(de)對戰地(di)圖(tu)有激情沙漠,絕地(di)海島,熱情雨林3張,玩家在主界面地(di)圖(tu)里,通過經典模式(shi)或(huo)娛樂模式(shi)等匹配(pei)方法,可進(jin)入到這(zhe)些(xie)對戰地(di)圖(tu)。

玩(wan)(wan)家(jia)匹配成(cheng)功后(hou),先在(zai)訓(xun)練基地(di)進行軍事(shi)訓(xun)練55秒(miao)。55秒(miao)過后(hou),將會有(you)戰機搭載玩(wan)(wan)家(jia),進入到激情沙漠(mo)或絕(jue)地(di)海島的戰斗場景,去(qu)搜(sou)集各種(zhong)物(wu)資(zi),并擊殺其(qi)他(ta)玩(wan)(wan)家(jia),讓自己活到最(zui)后(hou)。玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)這些地(di)圖里,擊殺玩(wan)(wan)家(jia)越多(duo),存活時間越長,最(zui)終獲(huo)得(de)經驗(yan)值、金(jin)幣、積(ji)分(fen)獎勵越多(duo)。

特色系統

玩家團隊

好友

當玩家和(he)微(wei)信或QQ好(hao)友(you)發生互動時(互贈(zeng)金幣、組隊游戲),系(xi)統會自(zi)動將對方加為自(zi)己游戲好(hao)友(you)(需要玩家的游戲好(hao)友(you)數量(liang)未滿200個),雙方成為游戲好(hao)友(you)后,才能(neng)累積(ji)親密度。

玩家與游戲(xi)(xi)好友(you),進(jin)行組隊游戲(xi)(xi)、戰隊好友(you)組隊游戲(xi)(xi)、贈送金幣(bi)、領取金幣(bi)等途徑,可增加親密(mi)度。玩家與每(mei)位好友(you)的親密(mi)度,每(mei)周上限(xian)為120點。

親密度滿100點時,玩家可(ke)與好友(you)建立戀人(ren)、閨蜜、基(ji)友(you)、死黨共4種好友(you)關系(xi)(xi),在個人(ren)資料中也會(hui)顯示(shi)對方(fang)。解(jie)除關系(xi)(xi)后,7天內不可(ke)和(he)相同(tong)對象,重新建立任何(he)親密關系(xi)(xi)。

師徒

當(dang)前沒(mei)有(you)(you)師(shi)(shi)傅,并且歷(li)史(shi)最高(gao)段(duan)位(wei)(wei),沒(mei)有(you)(you)達到超級王牌(pai)的玩家,可拜(bai)任(ren)意經典(dian)模式歷(li)史(shi),最高(gao)段(duan)位(wei)(wei)比自己高(gao)的玩家為師(shi)(shi)傅。玩家要收徒的話(hua),需要滿足任(ren)意經典(dian)模式歷(li)史(shi)最高(gao)段(duan)位(wei)(wei)在(zai)英勇黃(huang)金V或以(yi)上,擁有(you)(you)的徒弟(不包括已出師(shi)(shi))數量未達到上限,任(ren)意經典(dian)模式歷(li)史(shi)最高(gao)段(duan)位(wei)(wei)要比徒弟高(gao)。

玩家創建角色后,可(ke)以接(jie)取(qu)徒弟(di)(di)任(ren)(ren)務(wu),完(wan)成(cheng)任(ren)(ren)務(wu)可(ke)獲得(de)徒弟(di)(di)專(zhuan)屬頭像框等豐厚獎勵,完(wan)成(cheng)所有任(ren)(ren)務(wu)則出師(shi)。當玩家任(ren)(ren)意經(jing)典(dian)模(mo)式(shi)的歷史最高段位,達到英(ying)雄黃金V且沒有師(shi)傅(fu)(fu),或達到英(ying)雄黃金V后和師(shi)傅(fu)(fu)強制解(jie)除關系后,會清(qing)除身上的徒弟(di)(di)任(ren)(ren)務(wu),也(ye)無法再接(jie)取(qu)徒弟(di)(di)任(ren)(ren)務(wu)。

如果(guo)玩家(jia)任(ren)(ren)(ren)意經典模式的歷史,最(zui)高(gao)段位達到黃金V或以上,且有(you)師(shi)(shi)傅,但需要完成(cheng)所(suo)有(you)徒(tu)(tu)弟(di)(di)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),才可(ke)出(chu)師(shi)(shi)收徒(tu)(tu)弟(di)(di)。徒(tu)(tu)弟(di)(di)完成(cheng)徒(tu)(tu)弟(di)(di)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)后,師(shi)(shi)傅可(ke)獲得(de)名師(shi)(shi)點,通過郵(you)件發送(song),師(shi)(shi)傅帶徒(tu)(tu)弟(di)(di)完成(cheng)所(suo)有(you)徒(tu)(tu)弟(di)(di)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),可(ke)獲得(de)禮包獎勵(li)。當徒(tu)(tu)弟(di)(di)成(cheng)功(gong)出(chu)師(shi)(shi)后,將(jiang)立(li)即(ji)接受師(shi)(shi)傅任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),完成(cheng)所(suo)有(you)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),將(jiang)獲得(de)豐(feng)厚獎勵(li)。

徒(tu)弟和師徒(tu)組隊參加(jia)任意(yi)組隊模(mo)式(shi)比賽,雙方在每局結(jie)束后,會獲(huo)得(de)額(e)外的(de)經驗和金幣加(jia)成(cheng)。名師等(deng)級可以通過師傅(fu)帶(dai)徒(tu)弟完(wan)成(cheng)徒(tu)弟任務,獲(huo)得(de)名師點進行升級。隨(sui)著名師等(deng)級提升,師傅(fu)可獲(huo)得(de)對(dui)應的(de)名師稱(cheng)號、收徒(tu)名額(e)、永久固(gu)定金幣和經驗加(jia)成(cheng)。隨(sui)著名師等(deng)級提升,能獲(huo)得(de)師傅(fu)專屬服裝、專屬頭像框等(deng)豐厚獎勵。

師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)雙方(fang)可強制解(jie)(jie)除(chu)師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)關系(xi)(xi),強制解(jie)(jie)除(chu)師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)關系(xi)(xi)無需(xu)對方(fang)同意。建立師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)關系(xi)(xi)后(hou),師(shi)(shi)(shi)傅24小(xiao)時后(hou),才能解(jie)(jie)除(chu)關系(xi)(xi),徒(tu)(tu)(tu)弟12小(xiao)時后(hou),才能解(jie)(jie)除(chu)關系(xi)(xi)。師(shi)(shi)(shi)傅主(zhu)(zhu)動(dong)解(jie)(jie)除(chu)師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)關系(xi)(xi),24小(xiao)時后(hou)才能重新收(shou)徒(tu)(tu)(tu),徒(tu)(tu)(tu)弟主(zhu)(zhu)動(dong)解(jie)(jie)除(chu)師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)關系(xi)(xi),12小(xiao)時后(hou)才能重新拜師(shi)(shi)(shi)。

軍團

玩(wan)家加(jia)入軍(jun)團(tuan)(tuan)后(hou),可認識更多好友,并且能贏得(de)專屬的(de)軍(jun)團(tuan)(tuan)服裝、頭像框等獎勵。玩(wan)家通過游戲界面頂(ding)部(bu)的(de)“軍(jun)團(tuan)(tuan)”圖(tu)標,可進入到軍(jun)團(tuan)(tuan)界面,去申請加(jia)入自己喜(xi)歡的(de)軍(jun)團(tuan)(tuan),或者創(chuang)(chuang)建以(yi)自己為軍(jun)團(tuan)(tuan)長的(de)軍(jun)團(tuan)(tuan)。軍(jun)團(tuan)(tuan)創(chuang)(chuang)建需要(yao)消耗5萬金幣。創(chuang)(chuang)建軍(jun)團(tuan)(tuan)可以(yi)選擇軍(jun)團(tuan)(tuan)團(tuan)(tuan)徽(hui)、所在地區,還輸入不同的(de)軍(jun)團(tuan)(tuan)名稱和軍(jun)團(tuan)(tuan)宣言(yan)。

軍團(tuan)長(chang)或副團(tuan)長(chang)可(ke)直接要求好友加(jia)入軍團(tuan),好友同意(yi)即可(ke)成(cheng)功(gong)加(jia)入軍團(tuan),軍團(tuan)成(cheng)員可(ke)推薦(jian)好友加(jia)入軍團(tuan),推薦(jian)后需要軍團(tuan)長(chang)或副團(tuan)長(chang)同意(yi),然后才能向好友發(fa)出邀請(qing)。

軍團(tuan)(tuan)成員功勛的(de)活躍(yue)點(dian),會轉化為軍團(tuan)(tuan)經(jing)驗(yan)值,經(jing)驗(yan)值達到一定數量(liang)后,即可(ke)提升軍團(tuan)(tuan)等級(ji)。軍團(tuan)(tuan)等級(ji)越高,軍團(tuan)(tuan)可(ke)以容(rong)納的(de)成員數量(liang)越多(duo),軍團(tuan)(tuan)任(ren)務寶箱的(de)星(xing)級(ji)也越高,產(chan)出的(de)獎勵也越豐厚。

軍團(tuan)(tuan)的成(cheng)員每天完成(cheng)軍團(tuan)(tuan)任務、軍團(tuan)(tuan)特訓、參加經典模(mo)式(shi)(shi)和(he)娛樂模(mo)式(shi)(shi)的戰斗,都可以獲得一些活(huo)躍點(dian)。成(cheng)員離開軍團(tuan)(tuan)后,該成(cheng)員的活(huo)躍點(dian)將會清空。

玩家完成軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任務和軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)特訓(xun),可獲得(de)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)幣,使(shi)用軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)幣可在(zai)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)商(shang)城(cheng)中,兌換軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)專屬服(fu)裝、頭像框(kuang)等獎勵,軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)等級(ji)越(yue)高(gao),軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)商(shang)城(cheng)中解鎖的獎勵越(yue)多(duo)。

每(mei)周或(huo)每(mei)個賽季結束,根據軍團的(de)活(huo)躍(yue)點(dian)數量進行排(pai)名,并發放對應的(de)排(pai)名獎(jiang)勵(li),同(tong)軍團內的(de)各成(cheng)員獲得獎(jiang)勵(li)相等。排(pai)名獎(jiang)勵(li)為(wei)一些金(jin)(jin)幣或(huo)軍團頭(tou)像框,排(pai)名越前,獎(jiang)勵(li)金(jin)(jin)幣越多(duo)。軍團成(cheng)員退出或(huo)被移除軍團時,該成(cheng)員本周或(huo)本賽季貢獻(xian)的(de)活(huo)躍(yue)點(dian),將會從軍團中清除。

戰隊

每個戰隊(dui)可(ke)容納(na)10名成(cheng)員,創建戰隊(dui)后,可(ke)以(yi)要求好(hao)(hao)友(you)加入(ru)戰隊(dui)。隊(dui)長可(ke)直接要求好(hao)(hao)友(you)加入(ru)戰隊(dui)。隊(dui)員要求好(hao)(hao)友(you)后,需要經過隊(dui)長同(tong)(tong)意,隊(dui)長同(tong)(tong)意后,要求才能(neng)生效(xiao)。

在雙(shuang)人(ren)或四人(ren)模式中(zhong),與(yu)戰隊(dui)成員(yuan)一起(qi)組(zu)隊(dui)進行(xing)游(you)戲(xi),可獲得(de)(de)戰隊(dui)默(mo)(mo)契值(zhi),同時還可以獲得(de)(de)額外(wai)的(de)經(jing)驗值(zhi)加成。一起(qi)組(zu)隊(dui)的(de)戰隊(dui)成員(yuan)越(yue)多,每場游(you)戲(xi)獲得(de)(de)的(de)默(mo)(mo)契值(zhi)也越(yue)多。每場游(you)戲(xi)結束時,隊(dui)伍的(de)名(ming)次(ci)越(yue)高,獲得(de)(de)的(de)默(mo)(mo)契值(zhi)也越(yue)多。

戰(zhan)隊的默(mo)(mo)契(qi)值越高(gao),與戰(zhan)隊成員一(yi)起組隊時,每(mei)場游戲(xi)結(jie)束后,獲得的經(jing)驗值加(jia)成也越高(gao)。戰(zhan)隊每(mei)日獲得默(mo)(mo)契(qi)值上限為1500點。

任務系統

每日任務

玩家每(mei)(mei)天可(ke)完(wan)(wan)成(cheng)(cheng)每(mei)(mei)日(ri)(ri)任(ren)(ren)務(wu)面(mian)板(ban)里的(de)任(ren)(ren)務(wu),獲得一些經驗值、活躍度(du)、金(jin)幣等(deng)獎勵(li),任(ren)(ren)務(wu)次數每(mei)(mei)天24時(shi)重置。玩家點(dian)擊游戲界面(mian)下方的(de)“任(ren)(ren)務(wu)”圖標(biao),可(ke)進(jin)入到每(mei)(mei)日(ri)(ri)任(ren)(ren)務(wu)面(mian)板(ban)。若有已完(wan)(wan)成(cheng)(cheng)的(de)每(mei)(mei)日(ri)(ri)任(ren)(ren)務(wu),“任(ren)(ren)務(wu)”圖標(biao)處(chu)會顯示完(wan)(wan)成(cheng)(cheng)的(de)任(ren)(ren)務(wu)數量。玩家進(jin)入到每(mei)(mei)日(ri)(ri)任(ren)(ren)務(wu)面(mian)板(ban),就能領取對應的(de)獎勵(li)。或者點(dian)擊各(ge)任(ren)(ren)務(wu)里的(de)“去(qu)完(wan)(wan)成(cheng)(cheng)”按鈕(niu),可(ke)根據(ju)任(ren)(ren)務(wu)提示完(wan)(wan)成(cheng)(cheng)指定(ding)的(de)任(ren)(ren)務(wu)內容。

當玩家(jia)每天累(lei)計(ji)獲(huo)得活(huo)躍度(du),達(da)到30點(dian)(dian)(dian)、60點(dian)(dian)(dian)、90點(dian)(dian)(dian)、120點(dian)(dian)(dian)、150點(dian)(dian)(dian)的時候,可各(ge)自領取到一份活(huo)躍寶(bao)(bao)箱獎(jiang)勵,開啟這些寶(bao)(bao)箱可獲(huo)得一些金幣和(he)經驗值,或有概率獲(huo)得一些限時服飾獎(jiang)勵。

任務名稱

描述

戰地治療

每日(ri)回復3次健康值,獎勵(li)10點活躍值、20點經驗值。

風馳電掣

每日使用載(zai)具移動超(chao)過2000米,獎勵10點活躍值、30點經(jing)驗值。

小有成就

每日累(lei)計擊敗3名敵人,獎勵(li)10點活(huo)躍值、30點經驗(yan)值。

輸出達人

對敵人造成500道劍健康(kang)值(zhi)(zhi)損失,獎勵10點活躍值(zhi)(zhi)、30點經驗值(zhi)(zhi)。

活下去

累(lei)計存活時間超過30分(fen)鐘,獎勵20點活躍值、60點經驗值。

英勇小隊

4人模式小隊獲得前10名,獎勵30點活躍值(zhi)、60點經驗值(zhi)。

今日一戰

參與(yu)1場(chang)戰斗(dou),獎勵10點活躍值(zhi)、40點經驗值(zhi)。

每日登錄

每日登錄(lu)游戲(xi),獎勵5點活躍值、20點經(jing)驗(yan)值。

手Q啟動登錄

手Q游戲中(zhong)心啟動登(deng)錄,獎勵5點(dian)活躍值、20點(dian)經驗值。

狙擊牛人

戰勝一個60米(mi)以外的對手,獎勵10點活躍值(zhi)、20點經(jing)驗值(zhi)。

久經沙場

參(can)與3場戰斗,獎勵(li)20點活躍值、60點經(jing)驗值。

約戰

邀(yao)請好友上(shang)線1次,獎勵15點活躍(yue)值(zhi)、40點經驗值(zhi)。

戰隊日常

與戰隊成員(yuan)組(zu)隊完成1次比賽(sai),獎勵20點活(huo)躍值、60點經驗值。

開黑愉快

與(yu)好(hao)友(you)共同(tong)完(wan)成2次比(bi)賽,獎勵20點活(huo)躍值(zhi)、60點經驗值(zhi)。

試試手氣

打開一(yi)次補給里的(de)補給箱,獎勵10點(dian)活躍值、20點(dian)經(jing)驗(yan)值。

分享游戲

分享1次(ci)游戲,獎勵15點活躍值(zhi)、40點經驗(yan)值(zhi)。

成長任務

玩(wan)家(jia)通過游戲界面(mian)下方的(de)(de)“任務(wu)”圖標,可進入到(dao)任務(wu)界面(mian),找到(dao)成長歷程任務(wu)。隨著角(jiao)色的(de)(de)等級(ji)每提升一(yi)級(ji),可領取到(dao)對(dui)應金幣獎勵(li),等級(ji)越(yue)高,獎勵(li)的(de)(de)金幣越(yue)多。玩(wan)家(jia)在每個等級(ji)里,還能完成一(yi)系列的(de)(de)成長歷程任務(wu),并獲得對(dui)應的(de)(de)獎勵(li)。

玩家按照(zhao)任(ren)務(wu)要(yao)求完成,可領取一些金幣(bi)獎(jiang)勵(li)。成長歷程(cheng)有添加(jia)指(zhi)定(ding)數量的(de)(de)游戲好友(you)、分享游戲指(zhi)定(ding)次(ci)數、加(jia)入(ru)戰(zhan)隊、加(jia)入(ru)軍團(tuan)等類型。這些成長任(ren)務(wu)每人(ren)只(zhi)能完成一次(ci),各項任(ren)務(wu)的(de)(de)獎(jiang)勵(li),也只(zhi)能領取一次(ci)。

軍團任務

玩家加入軍團(tuan)后,可(ke)(ke)進入到軍團(tuan)界面,找到軍團(tuan)任(ren)務(wu)(wu)。軍團(tuan)任(ren)務(wu)(wu)共有4項,分別(bie)是軍團(tuan)特訓(xun)、日常(chang)練(lian)習、組隊練(lian)習、每日簽到。玩家按照任(ren)務(wu)(wu)要(yao)求完成這些任(ren)務(wu)(wu),可(ke)(ke)獲得一(yi)些軍團(tuan)幣和軍團(tuan)活躍點。每位軍團(tuan)成員每天可(ke)(ke)完成各(ge)種軍團(tuan)任(ren)務(wu)(wu)一(yi)次(ci),任(ren)務(wu)(wu)獎(jiang)勵也只能領取一(yi)次(ci)。

當玩家每周的軍團活躍點(dian),累計達到600點(dian)、1200點(dian)、1800點(dian)時,還(huan)能(neng)領取到木質寶箱(xiang)(xiang)、銅質寶箱(xiang)(xiang)、鋼鐵寶箱(xiang)(xiang)等寶箱(xiang)(xiang),開啟這些(xie)寶箱(xiang)(xiang),可獲得一些(xie)軍團和金幣(bi)。

交易系統

補給

玩家在主界面(mian)地圖里,點擊界面(mian)上方的(de)“補(bu)(bu)給(gei)”圖標,可(ke)(ke)跳出補(bu)(bu)給(gei)界面(mian)里,消耗金幣去開啟(qi)精銳(rui)補(bu)(bu)給(gei)箱。玩家開啟(qi)這種(zhong)寶箱后,可(ke)(ke)隨(sui)機獲得各(ge)種(zhong)不同(tong)造型的(de)永(yong)久時裝。精銳(rui)補(bu)(bu)給(gei)箱價格(ge)每周(zhou)刷新一(yi)次(ci),價格(ge)范圍(wei)為700-7000金幣之間。

軍團商城

玩家加入軍團(tuan)后(hou),可進入到(dao)(dao)軍團(tuan)界(jie)面,找到(dao)(dao)軍團(tuan)商(shang)(shang)城。軍團(tuan)成(cheng)員消耗軍團(tuan)幣,就能購(gou)(gou)買(mai)軍團(tuan)商(shang)(shang)城里(li)的各種(zhong)時裝(zhuang)或頭像框(kuang),部(bu)分時裝(zhuang)和頭像框(kuang),需要軍團(tuan)等(deng)級(ji)達到(dao)(dao)指(zhi)定等(deng)級(ji)后(hou),才能購(gou)(gou)買(mai)到(dao)(dao)。玩家可完(wan)成(cheng)各種(zhong)軍團(tuan)任務,來獲得一些(xie)軍團(tuan)幣獎勵。

拾取交易

玩家(jia)(jia)在對戰過(guo)程(cheng)中,雖然(ran)不能與(yu)其(qi)他玩家(jia)(jia)直接面對面交(jiao)易,但是可(ke)(ke)以(yi)通(tong)過(guo)拾(shi)取(qu)的方法,來(lai)交(jiao)易到一(yi)些回復(fu)藥、武(wu)器、裝(zhuang)備等道具。玩家(jia)(jia)通(tong)過(guo)擊殺敵(di)人,當敵(di)人死亡時,將(jiang)會變成一(yi)個方形的盒子,玩家(jia)(jia)可(ke)(ke)以(yi)將(jiang)敵(di)身上的掉落物,拾(shi)取(qu)過(guo)來(lai)使用(yong)。玩家(jia)(jia)或者(zhe)通(tong)過(guo)語言功能與(yu)隊(dui)友商量好,將(jiang)背包(bao)里的物品扔到地(di)上,讓需要的隊(dui)友拾(shi)取(qu)即(ji)可(ke)(ke),也能完成物品交(jiao)易操作。

PVP系統

賽季

賽季段位規則(ze)為單人、雙人、四(si)人模(mo)式,均各有7個(ge)(ge)大(da)段位,各模(mo)式的段位和(he)總積分相(xiang)關。7個(ge)(ge)大(da)段位包括熱(re)血(xue)青(qing)銅(tong)、不(bu)屈白銀、英勇黃金、堅韌鉑(bo)金、不(bu)朽(xiu)星鉆(zhan)、榮耀皇冠、超級(ji)王(wang)牌。除超級(ji)王(wang)牌之(zhi)外(wai),每個(ge)(ge)大(da)段位均分為5個(ge)(ge)小(xiao)段位。

單人、雙人、四人模式均(jun)有各自的總積(ji)(ji)(ji)分(fen)、生存積(ji)(ji)(ji)分(fen)、擊(ji)敗積(ji)(ji)(ji)分(fen)。每次比(bi)(bi)賽結束,均(jun)會結算這3個(ge)積(ji)(ji)(ji)分(fen)。其中,生存積(ji)(ji)(ji)分(fen)和每局比(bi)(bi)賽的排名相(xiang)關(guan),擊(ji)敗積(ji)(ji)(ji)分(fen)和每局比(bi)(bi)賽的擊(ji)殺、被擊(ji)殺情況相(xiang)關(guan),總積(ji)(ji)(ji)分(fen)是對生存積(ji)(ji)(ji)分(fen)和擊(ji)敗積(ji)(ji)(ji)分(fen)的綜合評分(fen)。

每個賽季結(jie)束后,所有參(can)與過比賽的(de)(de)(de)玩家,將根(gen)據其在(zai)單(dan)人、雙人、四人模式中,所達到的(de)(de)(de)最高段(duan)位(wei),獲(huo)得對應的(de)(de)(de)寶(bao)箱獎勵。達到超級王(wang)牌段(duan)位(wei),并且全服排名前(qian)500的(de)(de)(de)玩家,將會獲(huo)得“無敵戰(zhan)神”這一榮譽段(duan)位(wei),該段(duan)位(wei)會在(zai)每天(tian)的(de)(de)(de)零(ling)點進行更新。

晉升到(dao)新的(de)段(duan)位(wei)(wei)之后,將(jiang)會獲得段(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)護。在(zai)有段(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)護時,比賽(sai)結算時,如(ru)果總(zong)積(ji)分(fen)下降(jiang)(jiang)幅度(du)過大、跌落(luo)至低(di)(di)(di)于(yu)該段(duan)位(wei)(wei)總(zong)積(ji)分(fen)的(de)最低(di)(di)(di)值,將(jiang)自動觸發段(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)護,使總(zong)積(ji)分(fen)只會降(jiang)(jiang)低(di)(di)(di)至該段(duan)位(wei)(wei)最低(di)(di)(di)值。段(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)護觸發之后,將(jiang)會立即解除保(bao)(bao)護。如(ru)果下一(yi)局比賽(sai)總(zong)積(ji)分(fen)再次降(jiang)(jiang)低(di)(di)(di),所處段(duan)位(wei)(wei)將(jiang)會降(jiang)(jiang)低(di)(di)(di)到(dao)下一(yi)級。而如(ru)果下一(yi)局比賽(sai)總(zong)積(ji)分(fen)提升,則將(jiang)再次獲得段(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)護。

配置要求

Android

IOS

系統

Android2.3.0或以上更(geng)高版本需(xu)要(yao)iOS9.0或更(geng)高版本。與iPhone、iPad和iPodtouch兼(jian)容。

游戲評測

《絕地求(qiu)生:刺激(ji)戰場(chang)》游戲(xi)的地圖(tu)以(yi)(yi)及建筑物,都(dou)參(can)造端(duan)游進行了還原。雖然在光(guang)效、紋理上(shang)不及端(duan)游,但(dan)在手(shou)游中已經做(zuo)得非常(chang)好。玩過端(duan)游的玩家(jia)們(men)可以(yi)(yi)輕松(song)上(shang)手(shou),基本不需要熟悉地圖(tu)。《絕地求(qiu)生》端(duan)游關鍵的點:聽聲辨位,這個屬性在刺激(ji)戰場(chang)上(shang),則被弱化了許多。(太平洋游戲(xi)評(ping))

《絕地求生(sheng):刺激戰(zhan)場》游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)畫面表現較為不(bu)錯(cuo),有端游(you)的(de)(de)影子(zi)。游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)物理引擎使(shi)得(de)《絕地求生(sheng):刺激戰(zhan)場》更加接近端游(you)的(de)(de)效(xiao)果,游(you)戲(xi)(xi)(xi)里槍械的(de)(de)后坐(zuo)力,會(hui)使(shi)得(de)畫面震動(dong),在(zai)爬山坡時(shi),載具會(hui)有明顯的(de)(de)減速(su),停車時(shi)有緩(huan)沖,水(shui)里走路有阻力等(deng),大部分玩(wan)家認(ren)為這些(xie)物理反饋(kui),使(shi)得(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)更加真實了(le)。(17173游(you)戲(xi)(xi)(xi)評(ping))

《絕地(di)求生:刺激戰場》擁有如同端游般的(de)高畫質(zhi)畫面,無論是光(guang)(guang)影效果,還是槍的(de)金屬光(guang)(guang)澤(ze)質(zhi)感(gan)(gan),表現得非常好(hao)的(de),讓大(da)(da)部分玩家對于游戲(xi)的(de)第一印象好(hao)感(gan)(gan)大(da)(da)增。不(bu)過高畫質(zhi)比較(jiao)吃手機配置(zhi),游戲(xi)過程中,手機發燙比較(jiao)厲害,之后會有掉(diao)幀的(de)情況。(游俠網評)

《絕地求(qiu)生(sheng):刺激戰(zhan)場》整個色調偏暗,比之端游(you)更加接近(jin),配(pei)置要求(qiu)更高;《絕地求(qiu)生(sheng):全軍出擊》是色調比較明(ming)亮,色彩太菜(cai)太艷(yan),十分刺眼(yan),覆蓋了(le)各種機型。(多玩游(you)戲評)

在(zai)(zai)《絕(jue)地求生(sheng):刺激(ji)戰場(chang)》游(you)戲的(de)整體色調(diao)偏暗(an),初始(shi)界面中各個選項一清二楚,甚至連“賽季(ji)”都已經安排在(zai)(zai)內(nei)。游(you)戲中四處環顧時,操控上還是(shi)感覺有(you)些延遲的(de)。(網易游(you)戲評)

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