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《和平精英》
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《和平精英》(《絕地求生:刺激戰場》)是騰訊旗下光子工作室群與韓國藍洞共同推出的正版絕地求生IP手游,該作于2018年2月9日公開測試。作為絕地求生正版手游,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經典風格。2019年5月8日測試正式結束后公測版為《和平精英》。
  • 中文名: 絕地求生:刺激戰場
  • 類型: 射擊
  • 制片地區: 中國大陸
  • 發行/播出時間: 2018年(nian)02月09日
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《絕地求(qiu)生:刺激戰場(chang)》是騰訊(xun)旗下光(guang)子工作(zuo)室群(qun)與韓國(guo)藍洞共同推(tui)出(chu)的正版絕地求(qiu)生IP手游(you),該(gai)作(zuo)于2018年2月9日公開測試。

作為絕地(di)(di)求生(sheng)(sheng)正版手游,《絕地(di)(di)求生(sheng)(sheng):刺激戰場(chang)》還原了《絕地(di)(di)求生(sheng)(sheng)》端游的大(da)(da)部分大(da)(da)地(di)(di)圖,建模和游戲場(chang)景,也還原端游的經(jing)典風格。

2018年8月10日(ri),騰訊手游《絕(jue)地求生(sheng):刺激戰場》出(chu)現了“坐掛車”作弊行(xing)為(wei),對此,官方發(fa)布處罰(fa)聲明,將(jiang)對作弊的小號以(yi)及同隊的大號一并進行(xing)封號處罰(fa)。

2019年(nian)5月8日,《絕地(di)求生:刺激戰場》測試正式(shi)結(jie)束,進(jin)入到游戲后會(hui)有(you)提(ti)示“體驗(yan)服測試已結(jie)束” ,公測版為《和平精英》。

背景設定

未來(lai),和平成為世界主流。但出于戰略意義(yi)上的(de)考慮,各國(guo)依(yi)然保留著(zhu)特種兵這一職(zhi)業,并(bing)普遍將其向(xiang)高度精英化的(de)方向(xiang)訓練和培養。

出于對特種(zhong)兵(bing)(bing)實戰(zhan)演(yan)練(lian)戰(zhan)術,以(yi)及訓練(lian)成果考核的(de)需要,各國約定:每隔一(yi)段時(shi)間,便進行一(yi)場世(shi)界范圍內的(de)聯合軍事演(yan)習。目標是考察(cha)特種(zhong)兵(bing)(bing)在惡劣條件下的(de)搜集偵察(cha)與野外作戰(zhan)能力,并以(yi)此挑選出“最強(qiang)特種(zhong)兵(bing)(bing)”。

角色設定

玩(wan)家(jia)(jia)在初次創(chuang)建角色(se)時,可(ke)選擇(ze)男、女任意一種性(xing)別,兩種性(xing)別的(de)屬性(xing)都無差異,只是外觀不(bu)同。玩(wan)家(jia)(jia)創(chuang)建角色(se)時,還可(ke)選擇(ze)不(bu)同的(de)臉(lian)型(xing)(xing)、發型(xing)(xing)、膚(fu)色(se)來創(chuang)建。玩(wan)家(jia)(jia)選定好性(xing)別后,如果對選擇(ze)的(de)性(xing)別不(bu)喜歡(huan),還可(ke)以進(jin)入到游戲里的(de)倉庫(ku)界面,從“更換(huan)形(xing)象”的(de)選項(xiang)進(jin)入去,重新設定人物的(de)性(xing)別、臉(lian)型(xing)(xing)、發型(xing)(xing)、膚(fu)色(se)等。

玩家可倉庫(ku)界(jie)面(mian)里(li),為角色佩(pei)戴各種不同(tong)的時裝(zhuang),諸如帽子(zi)、面(mian)部、上衣、褲子(zi)、鞋子(zi)、降(jiang)落傘等(deng),角色所(suo)佩(pei)戴各種時裝(zhuang),都是(shi)不帶任(ren)何(he)屬性,只是(shi)起到(dao)裝(zhuang)飾作用。

角色有不(bu)同等(deng)級(ji),玩家可通過經典模式(shi)、娛樂模式(shi)、每日任務等(deng)途徑,獲得(de)一些經驗值來提升等(deng)級(ji)。等(deng)級(ji)提升不(bu)能獲得(de)任何屬性,只能開啟部(bu)分新的玩法。

玩家在參(can)加經(jing)典模式、娛樂模式等對(dui)戰(zhan)玩法時,角色默認會有(you)100點(dian)(dian)健康和150點(dian)(dian)背包(bao)容(rong)量。玩家可(ke)進(jin)入(ru)到這些(xie)地圖(tu),搜集(ji)各種(zhong)物資來維持健康值,或擴充自(zi)身(shen)的背包(bao)容(rong)量。角色身(shen)上可(ke)攜帶的物品數量,不(bu)能(neng)超出背包(bao)容(rong)量。

角色(se)身上可(ke)攜帶(dai)的4把(ba)(ba)武(wu)(wu)器,分(fen)別是1把(ba)(ba)近(jin)戰(zhan)武(wu)(wu)器(如鐮(lian)刀、平底鍋等(deng))、2把(ba)(ba)任(ren)意(yi)遠程射擊武(wu)(wu)器(如步(bu)槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍、十字弩等(deng))、1把(ba)(ba)任(ren)意(yi)的手槍。玩(wan)家(jia)作戰(zhan)過程中,只能切換(huan)任(ren)意(yi)一把(ba)(ba)武(wu)(wu)器來使(shi)用。

物品道具

武器裝備

武器

游(you)戲里(li)(li)的武(wu)器(qi)有(you)步(bu)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、霰彈(dan)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、機槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、手(shou)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、十字弩、近戰(zhan)(zhan)武(wu)器(qi)、投擲武(wu)器(qi)等(deng)(deng),不同的武(wu)器(qi)有(you)不同的傷害效果及使用不同的彈(dan)藥(yao)等(deng)(deng)。在作戰(zhan)(zhan)過程(cheng)中,玩家可手(shou)持這些武(wu)器(qi),給敵人造成一定(ding)的傷害。這些武(wu)器(qi)只能在對(dui)戰(zhan)(zhan)地圖(tu)(tu)里(li)(li)獲得或使用,退(tui)出戰(zhan)(zhan)斗地圖(tu)(tu)后,系(xi)統將會回(hui)收所有(you)角色的武(wu)器(qi)。

不(bu)(bu)同的(de)槍(qiang)械會有不(bu)(bu)同的(de)射程、不(bu)(bu)同的(de)射速、不(bu)(bu)同的(de)傷害能力、不(bu)(bu)同的(de)穩定性等(deng),部分(fen)槍(qiang)械還能通過一些補(bu)償器、倍鏡、擴容彈夾、消聲器等(deng),來提高(gao)其屬(shu)性效果(guo)。

●步(bu)槍:步(bu)槍的刷(shua)新幾率(lv)不高,全(quan)面兼(jian)容(rong)各類射程范圍,機動(dong)、靈活。

步槍名稱

描述

AKM

使用7.62mm子彈(dan),擁有單(dan)發和全自動兩種模式(shi),單(dan)發傷害高是最大的優勢,但后坐力很大,難以操控。

M16A4自動步槍

使用5.56mm子(zi)彈,擁有(you)單發和三連發兩種(zhong)模式。子(zi)彈初速(su)(su)高,遠距離點射強,三連發射速(su)(su)快,近戰爆發力強;缺點是沒有(you)全自動(dong)模式且(qie)三連發操控較難。

SCAR-L自動步槍

使用5.56mm子彈(dan),擁有單發和三連發兩種模式(shi)。后坐力低,容易(yi)操(cao)控(kong),精準而穩定,綜合性能優(you)異,缺(que)點是(shi)射(she)速不如(ru)其(qi)他使用5.56mm子彈(dan)的步槍(qiang)。

M416自動步(bu)槍

擁有單發(fa)和(he)全自(zi)動兩種模(mo)式。可裝配(pei)(pei)配(pei)(pei)件豐富(fu),滿(man)配(pei)(pei)件后(hou)穩定性強,是(shi)一把非(fei)常全面(mian)的武器,適(shi)合(he)各種距離下使用,唯(wei)一缺點是(shi)過于依賴配(pei)(pei)件。

GROZA自動步(bu)槍(qiang)

空(kong)投武器(qi),使(shi)用7.62mm子彈,擁(yong)有單發和全自(zi)動(dong)兩種模式。單發傷害高(gao),射(she)速快,是全自(zi)動(dong)中近距離表現最強的步槍,缺點(dian)是后坐(zuo)力較大,中遠距離難以掌控,不(bu)能(neng)裝(zhuang)配8倍鏡(jing)、消(xiao)焰器(qi)、補償(chang)器(qi)。

AUG自動步槍

空投(tou)武器,使用5.56mm子(zi)彈,擁有(you)單發(fa)和全(quan)自(zi)(zi)動(dong)兩種模式。后坐力小,是水平(ping)后坐力最(zui)小的自(zi)(zi)動(dong)步槍,易于操(cao)控,中遠距(ju)離表(biao)現優秀,幾(ji)乎(hu)沒有(you)明顯缺點。

突擊步槍QBZ

使用5.56mm子彈,僅在雨(yu)林(lin)地圖(tu)中隨機刷新,同時雨(yu)林(lin)地圖(tu)下沒有SCAR-L。

●沖鋒槍:沖鋒槍很常見,適合中(zhong)距(ju)離,爆發力度強(qiang),精度差。

沖鋒槍名稱

描述

UZI沖鋒槍

使用9mm子彈,擁有(you)單發、全自動模式的沖鋒槍。機(ji)動性強,射速極快(kuai),近(jin)戰之王,缺點就(jiu)是不能裝配瞄(miao)準鏡。

UMP9沖鋒槍

使用9mm子彈,擁有單發(fa)、2連發(fa)、全自動模式的沖鋒槍。機動性強,穩定(ding)性強,可(ke)裝配配件多,綜(zong)合(he)性能優異,比其他沖鋒槍射(she)程更遠,丹各方面表(biao)現都(dou)不(bu)夠(gou)突出,射(she)速比其他沖鋒槍射(she)速慢。

Vector沖鋒(feng)槍

使(shi)用.45口徑(jing)子(zi)彈,擁有單(dan)發、2連發、全自動(dong)模式的沖(chong)鋒槍(qiang)。射速很(hen)快,穩定性(xing)強,機(ji)動(dong)性(xing)強,缺(que)點就(jiu)是載彈量低,非(fei)常需要擴(kuo)容彈夾。

湯姆遜沖鋒槍

使(shi)用.45口(kou)徑子彈,擁有(you)單發(fa)和全(quan)自動(dong)模(mo)式的沖鋒槍。比(bi)其他(ta)沖鋒槍單發(fa)傷害高,擴容后有(you)50發(fa)載彈量,近戰可持(chi)續火力壓制(zhi),缺點是無法(fa)裝(zhuang)備(bei)瞄準鏡、消焰(yan)器(qi)、補償(chang)器(qi)。

●狙擊槍(qiang):狙擊槍(qiang)的特(te)點就(jiu)是遠距離、高傷(shang)害,但射(she)速慢,連(lian)續能(neng)力很弱(ruo),獲取難度(du)也高。

狙擊槍名稱

描述

Kar98K狙擊槍

使用7.62mm子彈,性能優(you)異(yi)的單發(fa)(fa)拴動狙擊(ji)槍,單發(fa)(fa)傷害高(gao),能一擊(ji)摧毀二級(ji)頭盔,缺點是(shi)僅適用于遠距離使用,十分依賴高(gao)倍(bei)鏡,對槍法依賴很(hen)高(gao),盡量命中頭部(bu)才(cai)能發(fa)(fa)揮威力。

M24狙擊槍

空(kong)投武器,使用(yong)(yong)7.62mm子彈,性能優異的單發拴動狙(ju)擊(ji)槍。好似加強版98K,單反傷害高(gao),僅(jin)次于AWM,能一擊(ji)摧毀二級(ji)頭,缺(que)點(dian)是僅(jin)適(shi)合遠距離使用(yong)(yong),十分依賴高(gao)倍(bei)鏡,對槍法依賴高(gao)。

AWM狙擊槍

空投(tou)武器,使用獨特的(de)馬格南子彈,最強的(de)單發栓動(dong)狙(ju)擊槍。傷(shang)害(hai)非常高,可(ke)無視3級頭(tou)盔,打身上也僅需要2發,可(ke)以(yi)說是(shi)神(shen)器了(le),但是(shi)只(zhi)適合(he)遠距離使用。

Win94狙擊(ji)槍

使用.45口徑子彈,經典老式杠桿(gan)步槍,威力大,可快(kuai)速(su)設計,缺點(dian)無(wu)法(fa)安裝瞄具。

SKS狙擊槍

使用7.62mm子彈(dan),半自(zi)動精確射手(shou)步槍。單發傷害高,射速快,可裝配(pei)配(pei)件多(duo),機械本(ben)身(shen)后(hou)坐(zuo)力大(da),依賴配(pei)件,單點(dian)較(jiao)為穩定,丹連續快射擊時難以(yi)操控。

VSS狙擊槍

使用9mm子(zi)彈(dan),擁有單發(fa)和全(quan)自動模式的精確(que)射手步槍。射速(su)很快,自帶消音器和特(te)制4倍鏡,后坐力也較少,但威力小,單發(fa)傷害低,子(zi)彈(dan)初速(su)度很慢,彈(dan)道(dao)下墜嚴重,射擊遠(yuan)距(ju)離的移動目標很困難。

Mini14狙擊槍

使用5.56mm子彈(dan)(dan)的(de)半自動精確射手步槍(qiang)。子彈(dan)(dan)初速度大,彈(dan)(dan)道下(xia)墜小(xiao),20發彈(dan)(dan)容量(liang)是狙擊槍(qiang)種(zhong)載(zai)彈(dan)(dan)量(liang)最(zui)高的(de),穩定性也(ye)比較高,缺(que)點是槍(qiang)聲(sheng)大,容易暴露位置(zhi)。

Mk14狙擊槍

使(shi)(shi)用7.62mm子(zi)彈,擁有(you)單(dan)發(fa)和全自動模(mo)式的精確(que)射手步槍,空(kong)投武器(qi)。威力大,單(dan)發(fa)傷害(hai)高,由于有(you)前支架(jia),趴著射擊(ji)時后坐力較大,建議單(dan)點使(shi)(shi)用。

●霰(xian)彈(dan)(dan)(dan)槍(qiang)(qiang):霰(xian)彈(dan)(dan)(dan)槍(qiang)(qiang)的特點在于一發子彈(dan)(dan)(dan)可以射出多發鋼彈(dan)(dan)(dan),命(ming)中敵(di)人后(hou)以命(ming)中的鋼珠數來結算傷害,這也是霰(xian)彈(dan)(dan)(dan)槍(qiang)(qiang)雖然基礎傷害很高(gao),但必(bi)須貼(tie)身(shen)才能打出高(gao)傷害的原因。

霰彈槍名稱

描述

S686霰彈槍

雙管獵槍,在地圖中十分常見。雖然僅有(you)2發彈(dan)(dan)容量(liang),但是(shi)2發子彈(dan)(dan)射(she)擊間隔非常短,爆發高,近(jin)距離霰彈(dan)(dan)威力巨大(da),所以(yi)有(you)“S686天下無(wu)敵(di)”的美譽,但容錯率低,2發沒淘(tao)汰對(dui)方就尷(gan)尬了,幾乎只能近(jin)距離使用。

S1897霰彈槍

經典(dian)霰彈(dan)槍,在地(di)圖中(zhong)十分(fen)常見。由于是單發裝填,只要彈(dan)倉有(you)子彈(dan)就可隨時開(kai)槍,5發彈(dan)容(rong)量(liang)容(rong)錯(cuo)率(lv)高(gao),近距離霰彈(dan)威力巨大(da),需要手動上膛,射速慢,幾乎(hu)只能近距離使用。

S12K霰彈槍

游戲中目前唯(wei)一的半自(zi)動霰彈槍(qiang)。5發彈容量(liang)容錯率(lv)高,還(huan)可(ke)裝備擴容彈夾,使(shi)用自(zi)動步(bu)槍(qiang)配(pei)件,還(huan)能夠(gou)裝配(pei)瞄準鏡,十分好用,唯(wei)一的缺點就是后(hou)坐力(li)較大,連發的時候上抬嚴重(zhong)。

●機槍(qiang):火力非(fei)常猛,非(fei)常適(shi)合在敵人(ren)(ren)有載具的(de)(de)時候進行掃(sao)射(she),極高的(de)(de)射(she)速可以輕松將載具打爆(bao)。雖說(shuo)這把槍(qiang)后坐力不(bu)大,但并不(bu)適(shi)合持續的(de)(de)掃(sao)射(she),除敵人(ren)(ren)開著載具外,連續的(de)(de)點射(she)能夠(gou)最大程度發(fa)揮它的(de)(de)優(you)勢(shi),近(jin)距離的(de)(de)傷害(hai)不(bu)輸(shu)霰(xian)彈槍(qiang)。

機槍名稱

描述

M249輕機槍

空投武器(qi),使用5.56mm子彈,僅有(you)(you)全自動開火(huo)模式的(de)輕機槍,有(you)(you)100發彈容量,能形成強大(da)火(huo)力(li)壓制,載具殺手,有(you)(you)前支架,趴(pa)下時(shi)能極大(da)降低后(hou)坐力(li),缺點是換(huan)彈速度很(hen)慢,換(huan)彈時(shi)要多加小心。

DP-28輕機槍(qiang)

使用7.62mm子彈,僅有全(quan)自(zi)動開火模式的輕(qing)機槍,彈容量較大(da),有前支架(jia),趴下時,能極大(da)降低后坐(zuo)力,缺點是換彈速度(du)慢。

●手槍:手槍最容易獲得(de),適合(he)降落地面后(hou),優(you)先(xian)配備。近程穩定,精(jing)度(du)高(gao),遠程衰減大,操作難度(du)不大,但(dan)要(yao)打(da)死人需要(yao)一定的練習。

手槍名稱

描述

P92手槍

使(shi)用9mm子彈,經典的半自動手槍(qiang),彈夾容量較大,各方面表現(xian)平均(jun)。

P1911手槍

使用(yong).45口徑(jing)子彈,經(jing)典的半自動手(shou)槍(qiang),單(dan)發(fa)威力要強于P92。

R1985手槍

使(shi)用(yong)7.62mm子(zi)彈(dan)(dan),左輪手槍,裝彈(dan)(dan)時需要一發一發裝填,散(san)客隨時中斷射擊,且單發威力大(da),但(dan)后坐力大(da),且射速慢(man),強大(da)但(dan)不易使(shi)用(yong)。

P18C手槍

使用(yong)9mm子彈,可切換全自動(dong)模式的(de)手氣,可掃射,但威(wei)力(li)小,很難對有護甲的(de)敵(di)人造(zao)成傷害。

R45手槍

使(shi)用.45口徑子彈(dan),左(zuo)輪(lun)手槍,裝填快速,威力強大。

短管霰彈槍

使(shi)用(yong)12mm子彈,威(wei)力較(jiao)大(da)時(shi)候近戰或巷戰,缺點持續輸出較(jiao)弱。

信號槍

對天發(fa)射信(xin)號(hao)彈,白(bai)(bai)圈(quan)內可(ke)召喚超級空投,白(bai)(bai)圈(quan)外可(ke)召喚防彈烏阿斯吉普車,信(xin)號(hao)槍(qiang)會(hui)在(zai)經典模式(shi)中限時(17:00-23:00)投放。

●十(shi)字弩(nu):悄(qiao)無聲(sheng)息的攻擊武(wu)器,幾乎聽不(bu)到聲(sheng)音,弩(nu)箭(jian)傷害(hai)很(hen)高(gao),但由于(yu)裝彈(dan)慢(man),容錯率很(hen)低,弩(nu)箭(jian)飛行(xing)滿彈(dan)道下墜嚴重,很(hen)難(nan)掌握(wo)。

●近(jin)(jin)戰(zhan)武器(qi):近(jin)(jin)戰(zhan)武器(qi)只能(neng)(neng)用(yong)(yong)于近(jin)(jin)戰(zhan)攻(gong)擊使用(yong)(yong),威力(li)要并其他槍械低,而會比起拳(quan)頭攻(gong)擊高。其中,平底鍋還能(neng)(neng)作(zuo)為一種4級防具使用(yong)(yong)。

●投(tou)擲(zhi)武(wu)器:投(tou)擲(zhi)武(wu)器能造成大范傷(shang)害(hai)或影響敵人(ren)視線的效(xiao)果。

防具

在《絕地求生:刺激戰場》游戲(xi)中,防(fang)(fang)具(ju)有頭盔、防(fang)(fang)彈衣(yi)、吉利服3種,其中,頭盔和防(fang)(fang)彈衣(yi)共(gong)分為3個等級,等級越高的防(fang)(fang)具(ju)屬性(xing)越好,格擋傷害的能力(li)也就越強。頭盔和防(fang)(fang)彈衣(yi)有一定的耐久(jiu)度,防(fang)(fang)具(ju)等級越高耐久(jiu)度越高,受(shou)到各(ge)種武器攻(gong)擊(ji),防(fang)(fang)具(ju)耐久(jiu)度將(jiang)會減(jian)少。當減(jian)少為0時,防(fang)(fang)具(ju)將(jiang)會不起作用,玩家可通過(guo)更換(huan)新(xin)的防(fang)(fang)具(ju),增強自身(shen)的防(fang)(fang)御(yu)能力(li)。

另外,防(fang)(fang)彈衣還有一定的容量屬性,玩(wan)(wan)家(jia)佩戴防(fang)(fang)彈衣,可增加(jia)背包(bao)的容量屬性。玩(wan)(wan)家(jia)可從一些空投(tou)中,拾(shi)取到吉利(li)服(fu),這件衣服(fu)不(bu)帶任何屬性,只是起到增加(jia)隱蔽性的效果。這些防(fang)(fang)具只能在對戰地圖(tu)里獲得或使(shi)用,退出戰斗地圖(tu)后,系統將會回收所有角色的防(fang)(fang)具。

防具類別

描述

1級頭盔

減傷(shang)比(bi)例(li)是30%,1級頭盔有摩(mo)托頭盔,摩(mo)托頭盔分為綠(lv)色和灰色。

2級頭盔

減傷比例是40%,2級頭盔有軍用頭盔,軍用頭盔分(fen)為沙漠迷彩(cai)和森(sen)林迷彩(cai)。

3級頭盔

減傷比例(li)是55%,3級頭盔(kui)有俄羅斯特種(zhong)部隊頭盔(kui)。

1級防彈衣

減(jian)傷比例是(shi)30%,背包容量增(zeng)加50點,1級防(fang)彈(dan)衣有警用(yong)防(fang)彈(dan)衣。

2級防彈衣

減傷比例(li)是40%,背(bei)包容量增加(jia)50點(dian),2級(ji)防(fang)彈衣有軍(jun)用防(fang)彈衣。

3級防彈衣

減傷比例是55%,背(bei)包(bao)容(rong)量(liang)增加(jia)50點,3級(ji)防彈衣有特種部隊防彈衣。

載具

在(zai)(zai)(zai)《絕地(di)求生:刺(ci)激戰(zhan)場》這個(ge)游(you)戲(xi)中,載具在(zai)(zai)(zai)游(you)戲(xi)中擔任的(de)(de)角色很多(duo),它可(ke)以是玩家的(de)(de)代步工具,也可(ke)以是玩家的(de)(de)掩體(ti),它還可(ke)能成為玩家的(de)(de)攻擊(ji)武器。這些(xie)載具只能在(zai)(zai)(zai)對(dui)戰(zhan)地(di)圖里獲得或使用,退出戰(zhan)斗地(di)圖后,系統將會回(hui)收(shou)所有角色的(de)(de)載具。

玩家(jia)在開車過程中若(ruo)是發(fa)現突襲狀況(kuang),可以(yi)將(jiang)載具當成(cheng)掩(yan)體,躲(duo)在載具后(hou)(hou)面與敵人(ren)交火,但(dan)是載具很(hen)可能被敵人(ren)擊爆,玩家(jia)一(yi)旦發(fa)現載具出(chu)現冒煙狀況(kuang),要立(li)即(ji)向后(hou)(hou)撤退,以(yi)免被炸傷。廢棄后(hou)(hou)的載具安全性(xing)很(hen)高(gao),作為掩(yan)體非常實用。

載(zai)(zai)具在(zai)游戲中,還可以當做攻(gong)擊武器。玩家(jia)可以開車(che)去撞擊敵人(ren),保證自(zi)己的生命安全。但(dan)是玩家(jia)開車(che)撞擊目標時,一定要(yao)注意敵人(ren)的位(wei)置,一旦(dan)敵人(ren)把載(zai)(zai)具打爆(bao),那么玩家(jia)將會(hui)被(bei)擊殺。

載具還可以(yi)(yi)吸(xi)引敵(di)人,玩(wan)家(jia)駕駛載具時(shi),若是找不到其(qi)(qi)他(ta)玩(wan)家(jia),玩(wan)家(jia)可以(yi)(yi)按響載具的喇叭,吸(xi)引其(qi)(qi)他(ta)玩(wan)家(jia)的注意力(li),一旦敵(di)人開火,玩(wan)家(jia)便(bian)可以(yi)(yi)發現敵(di)人的位置。

游戲中(zhong)載具(ju)(ju)一共(gong)有(you)(you)6種,陸地上的(de)汽車(che)有(you)(you)6種,汽車(che)分別(bie)是(shi)蹦蹦、轎車(che)、越野車(che)、無(wu)棚(peng)皮卡(ka)、有(you)(you)棚(peng)皮卡(ka)、巴士(shi)。摩托車(che)有(you)(you)2種,水上的(de)載具(ju)(ju)僅有(you)(you)船。不同(tong)的(de)載具(ju)(ju)可搭載不同(tong)的(de)人(ren)數、不同(tong)的(de)時速及不同(tong)的(de)優點。

載具類別

描述

蹦蹦

蹦(beng)蹦(beng)可乘坐2人,車速較(jiao)快,而且蹦(beng)蹦(beng)地形實用性非(fei)常強(qiang),無論草(cao)地還是(shi)山坡(po),它(ta)都(dou)可以在上(shang)面(mian)奔跑。但是(shi)蹦(beng)蹦(beng)因為車速過快不易駕駛,而且蹦(beng)蹦(beng)的防御力較(jiao)低,乘坐的人很容易被擊(ji)殺(sha)。

轎車

轎車(che)可(ke)乘(cheng)坐4人,而且車(che)速(su)是汽車(che)中最快的,駕駛難度很(hen)大(da),在行駛快速(su)的時(shi)候(hou),遇到(dao)一個小土(tu)坡很(hen)容易翻車(che)。轎車(che)車(che)身具有(you)防彈的能力,車(che)輪的防御性也很(hen)高,安全系數較大(da)。

越野車

越(yue)野車可乘(cheng)坐4人,車速在(zai)汽車中(zhong)是最(zui)(zui)慢的(de)(de),但是越(yue)野車的(de)(de)穩定性很高,容易駕駛。最(zui)(zui)重要的(de)(de)是,越(yue)野車的(de)(de)防御性能很好,安全系(xi)數非(fei)常高。

無棚皮卡

無(wu)棚(peng)皮(pi)卡載有(you)5種顏色,可乘坐(zuo)4人,健康值中等,速度(du)較快,爬坡能力較強(qiang)。無(wu)棚(peng)皮(pi)卡少了個頂棚(peng),對(dui)四排玩家(jia)來(lai)說(shuo),后座玩家(jia)會比較危(wei)險,完全(quan)暴(bao)露(lu)在外面,容易被掃射(she)下車,最(zui)好雙排使用。

有棚皮卡

有(you)(you)棚皮卡(ka)有(you)(you)5種(zhong)顏色,可(ke)乘坐4人。健(jian)康值中等(deng),速度較快,爬坡能力較強。有(you)(you)棚皮卡(ka)和無棚皮卡(ka)相比,坐在后座的玩家會比較安全一(yi)點(dian),不容易被掃射下車。

巴士

巴士(shi)有3種顏(yan)色,可(ke)乘坐(zuo)6人。載(zai)具健康(kang)值(zhi)高(gao),速(su)度(du)慢,爬(pa)坡(po)能力較差(cha)。巴士(shi)作(zuo)為沙漠地圖的(de)專屬載(zai)具,健康(kang)值(zhi)超(chao)厚(hou),不(bu)容易被打爆,不(bu)過血(xue)厚(hou)的(de)代價(jia)就(jiu)是載(zai)具速(su)度(du)極(ji)慢,趴高(gao)坡(po)的(de)速(su)度(du)跟收槍跑步沒什么差(cha)別。

摩托

摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)(tuo)分為三輪(lun)摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)(tuo)和兩輪(lun)摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)(tuo)。摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)(tuo)車(che)(che)非(fei)常靈活,速度極(ji)快(kuai),但是操作十分困難。兩輪(lun)摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)(tuo)車(che)(che)可以(yi)乘(cheng)坐(zuo)2人(ren)(ren),而且非(fei)常靈活。玩家駕駛摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)(tuo)車(che)(che)時,可以(yi)表演翻轉、彈跳和空(kong)中飛躍等(deng)雜技,可玩性非(fei)常高。三輪(lun)摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)(tuo)車(che)(che)可以(yi)乘(cheng)坐(zuo)3人(ren)(ren),但是操作難度過大,玩家駕駛時盡量(liang)慢些,保持車(che)(che)身平穩(wen)。

船是(shi)水中(zhong)唯一的(de)(de)載(zai)具(ju),可乘坐(zuo)4人,船可以(yi)幫助(zhu)玩(wan)家渡河、渡海和撿空投,十分實用。但是(shi)船轉向或者掉(diao)頭,操作非常(chang)困難,玩(wan)家若想掌握需要一定的(de)(de)練習。

道具強化

玩(wan)家(jia)可使用各種配件,來(lai)加強武器(qi)的屬(shu)性效果,諸如(ru)擴充彈(dan)容量、消音、消除(chu)槍(qiang)口(kou)火光(guang)、減(jian)小(xiao)后坐力等屬(shu)性效果。游戲里的配件有(you)握把、槍(qiang)口(kou)、彈(dan)匣、槍(qiang)托、瞄(miao)準鏡幾種類型。這些配件只(zhi)能在對戰地圖(tu)里獲得或使用,退出(chu)戰斗地圖(tu)后,系統將會回收所有(you)角色的配件。

配件類型

類型說明

直角(jiao)前握把:適用(yong)于(yu)部分自動(dong)步槍,沖鋒槍,狙(ju)擊槍,可增加槍械(xie)穩定(ding)性,抵消垂直后坐力。

垂直握(wo)把:適(shi)用(yong)于自動步槍,沖鋒(feng)槍,狙擊槍,增加槍械穩定性,抵消橫向后坐力。

霰彈(dan)槍收束(shu)器:縮小霰彈(dan)槍子彈(dan)的分布。

槍(qiang)口(kou)補(bu)償器:適(shi)用于部(bu)分沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,減少水平后坐(zuo)(zuo)力,以及垂直后坐(zuo)(zuo)力。

消焰器:適用于部分沖(chong)鋒槍、狙擊(ji)槍、自動步槍,S12K,消除(chu)槍口火光且減(jian)小后(hou)坐力。

消音器(qi):適用于部分沖鋒槍(qiang)、狙(ju)擊槍(qiang)、手槍(qiang)、自(zi)動步槍(qiang),S12K,降低(di)了武器(qi)聲(sheng)音,以提升隱(yin)蔽性

擴容彈夾:適用于部分手槍(qiang)、沖鋒(feng)槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自(zi)動步(bu)槍(qiang),S12K,增加了彈匣容量。

快(kuai)速(su)彈夾:適(shi)用于部分手槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,加快(kuai)換彈速(su)度。

快(kuai)速(su)擴容彈夾:適用于部(bu)分手槍、沖(chong)鋒(feng)槍、狙擊槍、自(zi)動(dong)步槍,S12K,加快(kuai)裝彈速(su)度提升彈夾容量。

子(zi)彈袋:適用于部分(fen)霰彈槍、Kar98K,加快換彈速(su)度。

箭袋(dai):可附加武器十(shi)字弩。

槍托(tuo):適用于MicroUZI,增加槍械(xie)穩(wen)定性,減小后坐(zuo)力。

戰術(shu)槍(qiang)托:適(shi)用于M416,Vector,增加槍(qiang)械(xie)穩定性,減小后坐(zuo)力。

托腮板:適用(yong)于狙(ju)擊步槍,減少后坐力及晃動幅度

紅點瞄(miao)準(zhun)鏡(jing):紅點瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)是基礎鏡(jing),近戰瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)之一,可以(yi)提高開(kai)鏡(jing)速度。所有可以(yi)添加(jia)倍鏡(jing)的(de)槍械,都可以(yi)裝配。只適用于近距離(li)作戰,是近距離(li)作戰的(de)最佳(jia)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing),紅點瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)的(de)作戰距離(li)比二(er)倍鏡(jing)短,卻(que)又比全(quan)息瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)更遠,性能均衡。

全息瞄準(zhun)鏡(jing):全息瞄準(zhun)鏡(jing)適用于(yu)所有(you)槍械,是基礎鏡(jing),近戰(zhan)瞄準(zhun)鏡(jing),可以(yi)提高開鏡(jing)速度。相比于(yu)紅(hong)點瞄準(zhun)鏡(jing),全息瞄準(zhun)鏡(jing)的近戰(zhan)效果更加,不過由(you)于(yu)準(zhun)星更加復(fu)雜,所以(yi)對于(yu)稍遠的敵人(ren)較難瞄準(zhun)。

2倍(bei)(bei)瞄(miao)準鏡:2倍(bei)(bei)瞄(miao)準鏡屬于中小(xiao)距離戰斗倍(bei)(bei)鏡,可以略微提(ti)升(sheng)開(kai)鏡速度(du),并放大眼前視野一倍(bei)(bei),2倍(bei)(bei)瞄(miao)準鏡最(zui)適合的便是機槍。

4倍(bei)瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡:4倍(bei)瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡是一把中遠距離的倍(bei)鏡,適(shi)用(yong)于大(da)部分槍械,可以將眼前的視野放大(da)四倍(bei)。4倍(bei)瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡的使用(yong)適(shi)于單點,不(bu)宜掃射和點射。

8倍(bei)(bei)(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準鏡(jing):8倍(bei)(bei)(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準鏡(jing)可(ke)(ke)以將(jiang)眼前視野放(fang)大八(ba)倍(bei)(bei)(bei)(bei),是(shi)遠距離作戰(zhan)瞄(miao)(miao)準鏡(jing)。八(ba)倍(bei)(bei)(bei)(bei)鏡(jing)的放(fang)大倍(bei)(bei)(bei)(bei)數非(fei)常(chang)高,是(shi)狙(ju)擊手的專配,適用于狙(ju)擊槍。使用8倍(bei)(bei)(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準鏡(jing)時,角(jiao)色(se)可(ke)(ke)蹲下,略微上(shang)(shang)臺槍口(kou)(kou),開槍后輕輕向(xiang)上(shang)(shang),再(zai)拉(la)一下槍口(kou)(kou)(打(da)較遠處敵人),準度(du)非(fei)常(chang)高。此外,它還可(ke)(ke)充(chong)當望遠鏡(jing)來使用,用來觀察四周視野或(huo)者守空(kong)投(tou)。

消耗品

貨幣

游戲里貨幣(bi)金(jin)幣(bi)和軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)幣(bi)2種(zhong),這兩種(zhong)貨幣(bi)的用(yong)(yong)途(tu)及其獲(huo)得方法不同(tong)。其中(zhong),金(jin)幣(bi)可用(yong)(yong)來(lai)(lai)創建(jian)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)、開啟補給寶箱(xiang)、改(gai)換形象(xiang)等(deng),玩家可通過(guo)每日任(ren)務、成長(chang)任(ren)務、節日活動、參加季賽、娛樂模(mo)(mo)式、經典模(mo)(mo)式等(deng)途(tu)徑,來(lai)(lai)獲(huo)得一些金(jin)幣(bi)獎勵(li)。軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)幣(bi)可用(yong)(yong)來(lai)(lai)購(gou)買軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)商城內的各種(zhong)時裝或頭像(xiang)框,軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)幣(bi)主要(yao)通過(guo)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)特訓、軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)務等(deng)途(tu)徑來(lai)(lai)獲(huo)得。

回復藥

游戲里的回(hui)復藥有繃帶、能量(liang)飲料、急(ji)救包、止痛藥、腎(shen)上腺(xian)素、醫療(liao)箱(xiang)等,這些(xie)回(hui)復藥均(jun)可在背(bei)包里疊(die)加,疊(die)加數量(liang)不(bu)能超出角色背(bei)包容量(liang)上限。玩家(jia)消耗這些(xie)藥水后(hou),疊(die)加數量(liang)會(hui)減少(shao)。玩家(jia)使用各(ge)種回(hui)復藥時,需要消耗一些(xie)讀條(tiao)(tiao)時間(jian)(jian),在這些(xie)讀條(tiao)(tiao)時間(jian)(jian)內,若執(zhi)行某些(xie)動作,將(jiang)會(hui)取(qu)消使用。

大(da)多數藥(yao)(yao)(yao)物(wu)只能(neng)將健(jian)(jian)康(kang)值(zhi)恢復到75%,就(jiu)不再起作用,但是玩家可(ke)利用好輔助藥(yao)(yao)(yao)劑一樣,可(ke)以(yi)補充剩余25%的健(jian)(jian)康(kang)值(zhi)。角色(se)健(jian)(jian)康(kang)值(zhi)滿100點,無法使用任(ren)何回(hui)復藥(yao)(yao)(yao)。這些回(hui)復藥(yao)(yao)(yao)只能(neng)在對戰(zhan)(zhan)地(di)圖里獲得或(huo)使用,退出戰(zhan)(zhan)斗地(di)圖后,系統將會回(hui)收所(suo)有角色(se)的回(hui)復藥(yao)(yao)(yao)。

回復藥名稱

繃帶

一段時(shi)間內,恢復10健(jian)康值,角色健(jian)康值恢復到75%,就(jiu)不能繼(ji)續(xu)使用繃帶。

醫療箱

一段時間內,恢(hui)復100健康值(zhi)。

腎上腺素

使用后,立即回復100點(dian)能量(liang)值,最(zui)大(da)回復86點(dian)健康值,可以提高移速,持續時間5分鐘(zhong)。

急救包

使(shi)用后,立即把健(jian)康值恢復(fu)至(zhi)75健(jian)康值,角色健(jian)康值恢復(fu)到75%,就不能(neng)繼(ji)續(xu)使(shi)用急救包。

止疼藥

使(shi)用后,立即增加(jia)60能量值(zhi),止痛藥主要用來(lai)和能量飲(yin)料配合使(shi)用,回復滿能量,用來(lai)提高(gao)移速。

能量飲料

使用(yong)后,立即恢復(fu)40能量值(zhi),不但可以回復(fu)健康(kang)值(zhi),還能夠(gou)增加能量值(zhi)。主要(yao)用(yong)于增加移速(su),或者在(zai)使用(yong)急(ji)救(jiu)包或繃帶后,健康(kang)值(zhi)到達75%時,繼續(xu)增加健康(kang)值(zhi)。

彈藥

游戲里(li)的(de)彈(dan)藥有5.56mm子(zi)(zi)彈(dan)、7.62mm子(zi)(zi)彈(dan)、9mm子(zi)(zi)彈(dan)、.45ACP子(zi)(zi)彈(dan)、12號口徑(jing)子(zi)(zi)彈(dan)、.300馬格(ge)南子(zi)(zi)彈(dan)、等,這(zhe)(zhe)些(xie)彈(dan)藥可(ke)適合(he)不同型號的(de)槍支(zhi)使用(yong)(yong)。這(zhe)(zhe)些(xie)彈(dan)藥均可(ke)在背包里(li)疊(die)(die)加,玩(wan)家使用(yong)(yong)槍支(zhi)消耗這(zhe)(zhe)些(xie)彈(dan)藥后,彈(dan)藥疊(die)(die)加數量會減少。這(zhe)(zhe)些(xie)彈(dan)藥只(zhi)能(neng)在對戰(zhan)地圖(tu)里(li)獲得或使用(yong)(yong),退出戰(zhan)斗地圖(tu)后,系(xi)統將會回收所有角色的(de)彈(dan)藥。

彈藥名稱

適用槍械類型

9毫米彈藥

適(shi)用(yong)于P92,P18C,MicroUZI,UMP9,VSS的(de)彈藥

7.62毫米彈藥

適用(yong)于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈藥

5.56毫(hao)米(mi)彈藥(yao)

適(shi)用于M16A4,M416,SCAR-L,M249的彈藥

12號口徑彈藥

適用于S1897,S686,S12K的彈藥

.45口徑手槍(qiang)子彈

適用(yong)于(yu)P1911,湯(tang)姆遜沖鋒(feng)槍,Vector的(de)彈藥

.300馬格南

適用于AWM的(de)彈藥

弩箭

適用于十(shi)字弩的彈(dan)藥

場景地圖

主界面地圖

玩家每(mei)次進(jin)(jin)入游戲,默認(ren)在主(zhu)界(jie)(jie)面(mian)(mian)(mian)地(di)(di)圖(tu)(tu)里(li)。主(zhu)界(jie)(jie)面(mian)(mian)(mian)地(di)(di)圖(tu)(tu)不(bu)能移動(dong)、不(bu)能進(jin)(jin)行任何戰斗操作。玩家可在主(zhu)界(jie)(jie)面(mian)(mian)(mian)地(di)(di)圖(tu)(tu)里(li),去(qu)匹配隊友,進(jin)(jin)入各種對戰地(di)(di)圖(tu)(tu)去(qu)競技(ji)。玩家還能在主(zhu)界(jie)(jie)面(mian)(mian)(mian)地(di)(di)圖(tu)(tu)里(li),進(jin)(jin)行添加游戲好友、聊天、使用倉庫(ku)里(li)的道具、領取活動(dong)或(huo)任務獎勵(li)等操作。

對戰地圖

游(you)戲里的對戰(zhan)地圖(tu)有激情沙(sha)漠,絕地海島,熱(re)情雨林3張,玩(wan)家在主(zhu)界面地圖(tu)里,通(tong)過經典模式或娛樂模式等(deng)匹配(pei)方法,可進入到這些對戰(zhan)地圖(tu)。

玩(wan)家匹配成功后(hou),先(xian)在訓練基地(di)進(jin)行(xing)軍事訓練55秒(miao)(miao)。55秒(miao)(miao)過后(hou),將會(hui)有戰機搭載玩(wan)家,進(jin)入到激(ji)情沙漠或絕地(di)海島的(de)戰斗場景,去搜集各種物資,并(bing)擊(ji)(ji)殺其(qi)他玩(wan)家,讓(rang)自(zi)己活到最(zui)(zui)后(hou)。玩(wan)家在這些地(di)圖里,擊(ji)(ji)殺玩(wan)家越多,存活時間越長,最(zui)(zui)終獲得經驗值、金(jin)幣、積分獎勵越多。

特色系統

玩家團隊

好友

當玩家和微(wei)信或QQ好(hao)友(you)發生(sheng)互動(dong)時(互贈金幣、組隊(dui)游戲),系(xi)統會自(zi)動(dong)將對方加為自(zi)己(ji)游戲好(hao)友(you)(需要玩家的游戲好(hao)友(you)數量未滿200個),雙方成(cheng)為游戲好(hao)友(you)后,才能累積親密度。

玩家與游戲(xi)好友(you),進行組隊游戲(xi)、戰隊好友(you)組隊游戲(xi)、贈送金幣、領取(qu)金幣等途徑,可增加親(qin)密度(du)。玩家與每(mei)位好友(you)的親(qin)密度(du),每(mei)周上限(xian)為120點。

親密度滿100點時,玩(wan)家可與好(hao)友建立戀人、閨蜜、基友、死(si)黨共4種好(hao)友關系,在個人資料中也會顯示(shi)對(dui)方。解除關系后(hou),7天內不可和相同對(dui)象,重新建立任(ren)何親密關系。

師徒

當前沒有(you)師(shi)傅,并且歷史(shi)(shi)(shi)最高(gao)(gao)段(duan)位,沒有(you)達到(dao)超級王牌的(de)玩(wan)家(jia),可拜(bai)任(ren)(ren)意(yi)(yi)經典(dian)(dian)模(mo)(mo)式歷史(shi)(shi)(shi),最高(gao)(gao)段(duan)位比自己高(gao)(gao)的(de)玩(wan)家(jia)為師(shi)傅。玩(wan)家(jia)要(yao)收徒(tu)的(de)話,需(xu)要(yao)滿足任(ren)(ren)意(yi)(yi)經典(dian)(dian)模(mo)(mo)式歷史(shi)(shi)(shi)最高(gao)(gao)段(duan)位在英(ying)勇(yong)黃金(jin)V或以上,擁有(you)的(de)徒(tu)弟(不包括已出師(shi))數(shu)量未達到(dao)上限,任(ren)(ren)意(yi)(yi)經典(dian)(dian)模(mo)(mo)式歷史(shi)(shi)(shi)最高(gao)(gao)段(duan)位要(yao)比徒(tu)弟高(gao)(gao)。

玩家創建角色后,可以接(jie)取徒弟任務,完成任務可獲得徒弟專屬頭像框等豐厚獎勵,完成所有任務則出師。當玩家任意經(jing)典(dian)模式(shi)的(de)歷(li)史最高段位,達到(dao)英雄黃(huang)金(jin)V且沒有師傅(fu),或達到(dao)英雄黃(huang)金(jin)V后和師傅(fu)強制解除(chu)關系后,會(hui)清除(chu)身上的(de)徒弟任務,也(ye)無法再(zai)接(jie)取徒弟任務。

如(ru)果玩(wan)家任意經典(dian)模式的(de)歷史,最高段(duan)位達到黃金V或以上,且有(you)師(shi)(shi)(shi)傅(fu)(fu),但需要完(wan)成所有(you)徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)任務(wu)(wu),才可出師(shi)(shi)(shi)收(shou)徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)。徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)完(wan)成徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)任務(wu)(wu)后(hou),師(shi)(shi)(shi)傅(fu)(fu)可獲(huo)得名師(shi)(shi)(shi)點,通過郵(you)件發(fa)送,師(shi)(shi)(shi)傅(fu)(fu)帶徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)完(wan)成所有(you)徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)任務(wu)(wu),可獲(huo)得禮包獎(jiang)勵(li)。當徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)成功出師(shi)(shi)(shi)后(hou),將(jiang)立即接受(shou)師(shi)(shi)(shi)傅(fu)(fu)任務(wu)(wu),完(wan)成所有(you)任務(wu)(wu),將(jiang)獲(huo)得豐厚獎(jiang)勵(li)。

徒(tu)(tu)弟(di)和(he)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)組(zu)隊參加任意組(zu)隊模式比賽,雙方在(zai)每(mei)局結束后,會獲得(de)額外的經驗和(he)金(jin)幣加成(cheng)。名(ming)師(shi)(shi)等(deng)(deng)級可以(yi)通過(guo)師(shi)(shi)傅(fu)帶徒(tu)(tu)弟(di)完(wan)成(cheng)徒(tu)(tu)弟(di)任務,獲得(de)名(ming)師(shi)(shi)點進行升級。隨著(zhu)名(ming)師(shi)(shi)等(deng)(deng)級提升,師(shi)(shi)傅(fu)可獲得(de)對應的名(ming)師(shi)(shi)稱(cheng)號、收徒(tu)(tu)名(ming)額、永久固定金(jin)幣和(he)經驗加成(cheng)。隨著(zhu)名(ming)師(shi)(shi)等(deng)(deng)級提升,能獲得(de)師(shi)(shi)傅(fu)專(zhuan)屬服裝、專(zhuan)屬頭像(xiang)框等(deng)(deng)豐厚獎勵。

師(shi)(shi)徒(tu)(tu)雙方(fang)可強制解(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)關(guan)系(xi)(xi),強制解(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)關(guan)系(xi)(xi)無需對方(fang)同(tong)意。建(jian)立(li)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)關(guan)系(xi)(xi)后,師(shi)(shi)傅24小時后,才(cai)(cai)能解(jie)除(chu)關(guan)系(xi)(xi),徒(tu)(tu)弟(di)12小時后,才(cai)(cai)能解(jie)除(chu)關(guan)系(xi)(xi)。師(shi)(shi)傅主動解(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)關(guan)系(xi)(xi),24小時后才(cai)(cai)能重新收徒(tu)(tu),徒(tu)(tu)弟(di)主動解(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)關(guan)系(xi)(xi),12小時后才(cai)(cai)能重新拜師(shi)(shi)。

軍團

玩家加入軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)后,可認識更多好友,并且能贏得專屬(shu)的軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)服裝(zhuang)、頭像(xiang)框等獎勵(li)。玩家通過游(you)戲界面頂部的“軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)”圖標,可進(jin)入到軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)界面,去(qu)申請加入自己喜歡的軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan),或者創(chuang)建(jian)以自己為(wei)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)長(chang)的軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)。軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)創(chuang)建(jian)需要消(xiao)耗(hao)5萬金幣。創(chuang)建(jian)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)可以選(xuan)擇軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)團(tuan)(tuan)徽、所在地區,還輸入不(bu)同(tong)的軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)名稱和軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)宣言。

軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)長或(huo)副(fu)團(tuan)(tuan)(tuan)長可直接(jie)要求好(hao)友加入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan),好(hao)友同意即可成功加入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan),軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)成員可推薦(jian)好(hao)友加入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan),推薦(jian)后(hou)需要軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)長或(huo)副(fu)團(tuan)(tuan)(tuan)長同意,然后(hou)才能向好(hao)友發出邀請(qing)。

軍(jun)團(tuan)成員功勛(xun)的(de)活躍點,會(hui)轉化為(wei)軍(jun)團(tuan)經驗值(zhi),經驗值(zhi)達到一定數量后(hou),即(ji)可(ke)提升(sheng)軍(jun)團(tuan)等級。軍(jun)團(tuan)等級越高,軍(jun)團(tuan)可(ke)以容納的(de)成員數量越多(duo),軍(jun)團(tuan)任務寶箱的(de)星級也(ye)越高,產出(chu)的(de)獎勵(li)也(ye)越豐厚。

軍(jun)團(tuan)的(de)成員每天完(wan)成軍(jun)團(tuan)任務、軍(jun)團(tuan)特(te)訓、參加經(jing)典模式和(he)娛樂模式的(de)戰斗,都可以獲得一些(xie)活躍點(dian)。成員離(li)開軍(jun)團(tuan)后(hou),該(gai)成員的(de)活躍點(dian)將(jiang)會清(qing)空(kong)。

玩家完成軍(jun)(jun)(jun)(jun)團任務和(he)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團特訓,可獲(huo)得軍(jun)(jun)(jun)(jun)團幣,使用(yong)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團幣可在軍(jun)(jun)(jun)(jun)團商城(cheng)中,兌換軍(jun)(jun)(jun)(jun)團專屬服(fu)裝、頭像框等(deng)獎勵(li),軍(jun)(jun)(jun)(jun)團等(deng)級越(yue)高,軍(jun)(jun)(jun)(jun)團商城(cheng)中解(jie)鎖的獎勵(li)越(yue)多。

每周或(huo)(huo)每個賽季結束,根(gen)據軍團(tuan)的(de)活(huo)躍點數量進(jin)行排名(ming),并發放對應的(de)排名(ming)獎(jiang)勵,同軍團(tuan)內的(de)各成(cheng)員(yuan)獲得(de)獎(jiang)勵相等(deng)。排名(ming)獎(jiang)勵為一些金幣或(huo)(huo)軍團(tuan)頭像框,排名(ming)越前(qian),獎(jiang)勵金幣越多。軍團(tuan)成(cheng)員(yuan)退出或(huo)(huo)被移除(chu)軍團(tuan)時,該成(cheng)員(yuan)本周或(huo)(huo)本賽季貢獻的(de)活(huo)躍點,將會從軍團(tuan)中清(qing)除(chu)。

戰隊

每個戰隊(dui)(dui)可容納(na)10名(ming)成(cheng)員,創建戰隊(dui)(dui)后(hou)(hou),可以要(yao)求(qiu)好友加入戰隊(dui)(dui)。隊(dui)(dui)長(chang)可直接要(yao)求(qiu)好友加入戰隊(dui)(dui)。隊(dui)(dui)員要(yao)求(qiu)好友后(hou)(hou),需要(yao)經(jing)過隊(dui)(dui)長(chang)同意,隊(dui)(dui)長(chang)同意后(hou)(hou),要(yao)求(qiu)才(cai)能生效。

在雙人(ren)(ren)或四人(ren)(ren)模(mo)式中,與戰(zhan)隊(dui)成員一起組(zu)隊(dui)進行(xing)游(you)戲(xi),可獲(huo)得(de)(de)戰(zhan)隊(dui)默契值(zhi)(zhi),同時(shi)還(huan)可以獲(huo)得(de)(de)額(e)外的(de)經驗(yan)值(zhi)(zhi)加成。一起組(zu)隊(dui)的(de)戰(zhan)隊(dui)成員越(yue)多(duo),每(mei)場游(you)戲(xi)獲(huo)得(de)(de)的(de)默契值(zhi)(zhi)也越(yue)多(duo)。每(mei)場游(you)戲(xi)結束時(shi),隊(dui)伍的(de)名次(ci)越(yue)高,獲(huo)得(de)(de)的(de)默契值(zhi)(zhi)也越(yue)多(duo)。

戰隊的默(mo)契值(zhi)越高,與戰隊成員一起組(zu)隊時,每(mei)場游戲(xi)結束后,獲得的經驗值(zhi)加成也越高。戰隊每(mei)日(ri)獲得默(mo)契值(zhi)上限為1500點。

任務系統

每日任務

玩家(jia)每(mei)天可完成每(mei)日(ri)任(ren)(ren)(ren)務(wu)面板里(li)的(de)(de)(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu),獲得一些經驗值、活躍度、金(jin)幣等獎勵(li),任(ren)(ren)(ren)務(wu)次數每(mei)天24時(shi)重置(zhi)。玩家(jia)點擊游戲界(jie)面下方的(de)(de)(de)“任(ren)(ren)(ren)務(wu)”圖(tu)(tu)標,可進(jin)入到(dao)每(mei)日(ri)任(ren)(ren)(ren)務(wu)面板。若有已(yi)完成的(de)(de)(de)每(mei)日(ri)任(ren)(ren)(ren)務(wu),“任(ren)(ren)(ren)務(wu)”圖(tu)(tu)標處會顯示完成的(de)(de)(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)數量。玩家(jia)進(jin)入到(dao)每(mei)日(ri)任(ren)(ren)(ren)務(wu)面板,就能(neng)領取對應的(de)(de)(de)獎勵(li)。或者點擊各任(ren)(ren)(ren)務(wu)里(li)的(de)(de)(de)“去完成”按鈕,可根據任(ren)(ren)(ren)務(wu)提(ti)示完成指(zhi)定的(de)(de)(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)內容。

當玩(wan)家每天累計獲(huo)得活躍度,達到(dao)30點(dian)、60點(dian)、90點(dian)、120點(dian)、150點(dian)的時候,可各自領取到(dao)一(yi)份活躍寶箱獎勵(li),開啟(qi)這些(xie)寶箱可獲(huo)得一(yi)些(xie)金幣和經驗值(zhi),或有(you)概率獲(huo)得一(yi)些(xie)限(xian)時服(fu)飾獎勵(li)。

任務名稱

描述

戰地治療

每日回(hui)復3次健康值(zhi),獎勵(li)10點活躍值(zhi)、20點經(jing)驗值(zhi)。

風馳電掣

每日使用(yong)載具移(yi)動超過2000米,獎(jiang)勵10點活躍值、30點經驗值。

小有成就

每日累計擊敗(bai)3名敵(di)人,獎勵10點活躍值(zhi)、30點經(jing)驗值(zhi)。

輸出達人

對敵(di)人造成500道劍健(jian)康值(zhi)損失(shi),獎勵10點活躍值(zhi)、30點經驗值(zhi)。

活下去

累計(ji)存活(huo)時間(jian)超(chao)過30分鐘,獎勵(li)20點(dian)活(huo)躍值(zhi)、60點(dian)經驗(yan)值(zhi)。

英勇小隊

4人(ren)模式小隊獲得前(qian)10名,獎勵30點活躍值、60點經驗值。

今日一戰

參與1場戰斗,獎勵10點活躍值、40點經驗值。

每日登錄

每日登錄游戲,獎勵(li)5點活躍值、20點經驗值。

手Q啟動登錄

手Q游(you)戲中心(xin)啟動登錄(lu),獎(jiang)勵5點活(huo)躍值、20點經驗值。

狙擊牛人

戰勝一個60米以外的(de)對手,獎勵10點活(huo)躍值、20點經(jing)驗值。

久經沙場

參與3場戰(zhan)斗,獎勵20點(dian)活(huo)躍值、60點(dian)經驗值。

約戰

邀請好友上(shang)線1次,獎(jiang)勵15點(dian)活躍值、40點(dian)經驗值。

戰隊日常

與戰隊成員組隊完成1次比賽,獎勵20點活躍值(zhi)、60點經驗值(zhi)。

開黑愉快

與好友共同完成2次比賽,獎勵20點(dian)活躍值、60點(dian)經驗值。

試試手氣

打開一次補(bu)給里的補(bu)給箱,獎勵10點活躍值(zhi)、20點經驗值(zhi)。

分享游戲

分(fen)享1次游戲(xi),獎勵(li)15點活(huo)躍值、40點經驗值。

成長任務

玩家通過游戲界面下方的“任務(wu)”圖標(biao),可(ke)進入到任務(wu)界面,找(zhao)到成(cheng)長(chang)歷(li)(li)程任務(wu)。隨(sui)著角色(se)的等(deng)級(ji)每提(ti)升一級(ji),可(ke)領取到對應金幣獎勵(li)(li),等(deng)級(ji)越(yue)高,獎勵(li)(li)的金幣越(yue)多(duo)。玩家在(zai)每個等(deng)級(ji)里(li),還能完成(cheng)一系列的成(cheng)長(chang)歷(li)(li)程任務(wu),并獲得對應的獎勵(li)(li)。

玩家(jia)按照任(ren)務(wu)要求(qiu)完(wan)成,可領取(qu)一些金(jin)幣獎勵(li)。成長歷程有添加指定數量(liang)的(de)游戲(xi)好友、分享游戲(xi)指定次數、加入(ru)戰隊、加入(ru)軍團等(deng)類型。這(zhe)些成長任(ren)務(wu)每人(ren)只(zhi)(zhi)能完(wan)成一次,各項任(ren)務(wu)的(de)獎勵(li),也只(zhi)(zhi)能領取(qu)一次。

軍團任務

玩家(jia)加入(ru)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)后,可(ke)進入(ru)到(dao)(dao)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)界面,找到(dao)(dao)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)(ren)務。軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)(ren)務共有4項,分別(bie)是軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)特訓(xun)、日常練習(xi)、組隊練習(xi)、每(mei)日簽到(dao)(dao)。玩家(jia)按照任(ren)(ren)務要求完(wan)成(cheng)這些任(ren)(ren)務,可(ke)獲得一(yi)些軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)幣和軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)活躍點(dian)。每(mei)位軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)成(cheng)員每(mei)天可(ke)完(wan)成(cheng)各(ge)種(zhong)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)(ren)務一(yi)次,任(ren)(ren)務獎勵也只(zhi)能領(ling)取一(yi)次。

當玩家(jia)每周的軍(jun)團活躍(yue)點,累計達到(dao)(dao)600點、1200點、1800點時,還能領(ling)取到(dao)(dao)木質(zhi)寶箱、銅質(zhi)寶箱、鋼(gang)鐵寶箱等(deng)寶箱,開啟這(zhe)些寶箱,可獲得一些軍(jun)團和金幣。

交易系統

補給

玩(wan)家在(zai)主界面(mian)地圖里(li),點擊界面(mian)上方的“補(bu)給(gei)”圖標(biao),可跳出補(bu)給(gei)界面(mian)里(li),消耗(hao)金幣去開(kai)啟精銳(rui)補(bu)給(gei)箱。玩(wan)家開(kai)啟這種寶箱后,可隨(sui)機獲得各種不(bu)同造(zao)型的永久(jiu)時(shi)裝。精銳(rui)補(bu)給(gei)箱價格每周刷(shua)新一次,價格范圍為700-7000金幣之間。

軍團商城

玩家加入軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)后,可(ke)進入到軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)界面,找到軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)商(shang)城(cheng)。軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)成員消(xiao)耗(hao)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)幣,就能(neng)購買軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)商(shang)城(cheng)里的各種(zhong)(zhong)時(shi)裝或頭(tou)像框(kuang),部分時(shi)裝和(he)頭(tou)像框(kuang),需(xu)要(yao)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)等級達到指(zhi)定等級后,才能(neng)購買到。玩家可(ke)完成各種(zhong)(zhong)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任務,來獲(huo)得一些軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)幣獎勵。

拾取交易

玩(wan)(wan)家(jia)在對戰(zhan)過(guo)(guo)程(cheng)中,雖(sui)然(ran)不能(neng)與(yu)其他玩(wan)(wan)家(jia)直接面(mian)對面(mian)交易,但是可以通過(guo)(guo)拾(shi)(shi)取的(de)方法,來交易到(dao)一些(xie)回復藥(yao)、武(wu)器、裝備等道具。玩(wan)(wan)家(jia)通過(guo)(guo)擊殺敵人,當敵人死(si)亡時,將(jiang)(jiang)會(hui)變成一個方形的(de)盒(he)子(zi),玩(wan)(wan)家(jia)可以將(jiang)(jiang)敵身上(shang)的(de)掉落物,拾(shi)(shi)取過(guo)(guo)來使用(yong)。玩(wan)(wan)家(jia)或者通過(guo)(guo)語言功能(neng)與(yu)隊(dui)友(you)商量(liang)好,將(jiang)(jiang)背(bei)包里(li)的(de)物品(pin)扔到(dao)地上(shang),讓需要(yao)的(de)隊(dui)友(you)拾(shi)(shi)取即可,也能(neng)完成物品(pin)交易操(cao)作。

PVP系統

賽季

賽(sai)季段位規(gui)則(ze)為單人(ren)、雙(shuang)人(ren)、四人(ren)模式(shi)(shi),均各有(you)7個(ge)(ge)大(da)段位,各模式(shi)(shi)的段位和總積分(fen)相(xiang)關。7個(ge)(ge)大(da)段位包(bao)括熱(re)血青銅、不(bu)屈白銀、英勇(yong)黃金、堅韌鉑金、不(bu)朽(xiu)星鉆、榮耀皇冠、超(chao)級王牌。除超(chao)級王牌之(zhi)外,每(mei)個(ge)(ge)大(da)段位均分(fen)為5個(ge)(ge)小(xiao)段位。

單人、雙人、四人模式均有各(ge)自的(de)總積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)、生(sheng)(sheng)存(cun)積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)、擊(ji)敗積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)。每(mei)次(ci)比(bi)賽(sai)結束(shu),均會結算(suan)這3個積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)。其中,生(sheng)(sheng)存(cun)積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)和每(mei)局比(bi)賽(sai)的(de)排(pai)名相關,擊(ji)敗積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)和每(mei)局比(bi)賽(sai)的(de)擊(ji)殺、被擊(ji)殺情況相關,總積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)是對生(sheng)(sheng)存(cun)積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)和擊(ji)敗積(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)的(de)綜合評分(fen)(fen)(fen)。

每(mei)個賽(sai)季結束(shu)后,所(suo)有參(can)與過比賽(sai)的(de)玩(wan)家,將(jiang)根(gen)據其在(zai)單(dan)人、雙人、四人模式中(zhong),所(suo)達到的(de)最高段(duan)位,獲(huo)得對應的(de)寶箱(xiang)獎勵。達到超級(ji)王(wang)牌段(duan)位,并(bing)且全(quan)服排名前500的(de)玩(wan)家,將(jiang)會(hui)獲(huo)得“無敵戰神”這一(yi)榮(rong)譽(yu)段(duan)位,該段(duan)位會(hui)在(zai)每(mei)天(tian)的(de)零點進行(xing)更新。

晉升到新(xin)的段(duan)位(wei)(wei)之后,將(jiang)會獲得段(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)護(hu)。在有段(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)護(hu)時(shi)(shi),比賽(sai)結算時(shi)(shi),如果(guo)總(zong)積(ji)分下降(jiang)(jiang)幅度過大、跌落至(zhi)低(di)于該段(duan)位(wei)(wei)總(zong)積(ji)分的最低(di)值,將(jiang)自(zi)動(dong)觸發段(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)護(hu),使(shi)總(zong)積(ji)分只會降(jiang)(jiang)低(di)至(zhi)該段(duan)位(wei)(wei)最低(di)值。段(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)護(hu)觸發之后,將(jiang)會立即解除(chu)保(bao)(bao)護(hu)。如果(guo)下一(yi)(yi)局(ju)比賽(sai)總(zong)積(ji)分再次降(jiang)(jiang)低(di),所(suo)處段(duan)位(wei)(wei)將(jiang)會降(jiang)(jiang)低(di)到下一(yi)(yi)級。而如果(guo)下一(yi)(yi)局(ju)比賽(sai)總(zong)積(ji)分提升,則將(jiang)再次獲得段(duan)位(wei)(wei)保(bao)(bao)護(hu)。

配置要求

Android

IOS

系統

Android2.3.0或(huo)以上更高版本需要iOS9.0或(huo)更高版本。與iPhone、iPad和iPodtouch兼容(rong)。

游戲評測

《絕(jue)地求生(sheng):刺激戰場》游(you)(you)(you)戲的地圖以及建(jian)筑物(wu),都參(can)造端游(you)(you)(you)進(jin)行了還原。雖然(ran)在光效、紋理(li)上(shang)(shang)不及端游(you)(you)(you),但在手游(you)(you)(you)中已經做得非(fei)常好。玩過端游(you)(you)(you)的玩家們可以輕(qing)松上(shang)(shang)手,基本(ben)不需要熟悉地圖。《絕(jue)地求生(sheng)》端游(you)(you)(you)關鍵的點(dian):聽聲辨位,這個屬性在刺激戰場上(shang)(shang),則被弱化了許多。(太平洋游(you)(you)(you)戲評)

《絕(jue)地求生(sheng):刺(ci)激戰場》游(you)戲(xi)(xi)的畫面表(biao)現(xian)較為(wei)不錯,有端游(you)的影子(zi)。游(you)戲(xi)(xi)的物(wu)理(li)引(yin)擎使(shi)(shi)得《絕(jue)地求生(sheng):刺(ci)激戰場》更(geng)加接(jie)近端游(you)的效果,游(you)戲(xi)(xi)里槍械(xie)的后坐力(li),會(hui)使(shi)(shi)得畫面震動,在爬山坡(po)時,載具(ju)會(hui)有明顯的減速,停(ting)車(che)時有緩沖,水里走路(lu)有阻力(li)等(deng),大部(bu)分玩(wan)家認為(wei)這些物(wu)理(li)反饋,使(shi)(shi)得游(you)戲(xi)(xi)更(geng)加真實(shi)了(le)。(17173游(you)戲(xi)(xi)評)

《絕(jue)地求生(sheng):刺激戰場》擁有(you)如同(tong)端游(you)般的(de)高(gao)畫(hua)質(zhi)畫(hua)面,無論是(shi)(shi)光(guang)影效果,還是(shi)(shi)槍的(de)金(jin)屬(shu)光(guang)澤質(zhi)感,表(biao)現得非常(chang)好(hao)的(de),讓(rang)大部分玩家對于游(you)戲(xi)的(de)第一印(yin)象好(hao)感大增。不過高(gao)畫(hua)質(zhi)比(bi)較(jiao)吃(chi)手機配置,游(you)戲(xi)過程(cheng)中(zhong),手機發(fa)燙比(bi)較(jiao)厲(li)害(hai),之后(hou)會有(you)掉幀的(de)情況。(游(you)俠網(wang)評)

《絕地(di)求生:刺激戰場》整個色(se)調(diao)偏暗,比之端游更加接(jie)近,配置要求更高;《絕地(di)求生:全軍出擊》是(shi)色(se)調(diao)比較明亮,色(se)彩(cai)太(tai)菜(cai)太(tai)艷,十分刺眼(yan),覆(fu)蓋了各種機型。(多玩游戲評(ping))

在(zai)(zai)《絕(jue)地求生:刺激戰場(chang)》游(you)(you)戲的(de)整(zheng)體色調偏暗,初(chu)始界面(mian)中各(ge)個選項一(yi)清二楚(chu),甚至連“賽季”都已(yi)經安(an)排在(zai)(zai)內。游(you)(you)戲中四處(chu)環顧時,操控上還是感(gan)覺有些(xie)延遲(chi)的(de)。(網易(yi)游(you)(you)戲評)

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