博德(de)之(zhi)門3(Baldur's Gate III)是一款由比(bi)利時拉瑞(rui)安工作室制作和(he)發(fa)行的回合制角(jiao)色扮演類游戲。游戲在2019年E3游戲展上(shang)(shang)公布,并計劃在Windows和(he)Stadia平臺上(shang)(shang)發(fa)行。
該游(you)戲于2023年全(quan)面發布(bu)(bu),8月3日提(ti)前發布(bu)(bu)PC版本(ben),9月6日發布(bu)(bu)PS5版本(ben)。
玩(wan)家可以(yi)在龐雜的"龍與地下城"種(zhong)(zhong)族和職業中(zhong)做(zuo)出選(xuan)(xuan)擇,或直接選(xuan)(xuan)擇一(yi)個(ge)自(zi)帶背景的預設角色從而去冒險,去獲得戰利品,去戰斗,或是(shi)展開羅曼史,并貫穿你在被(bei)遺(yi)忘國度與其他位面的旅途。玩(wan)家可選(xuan)(xuan)擇的種(zhong)(zhong)族,包含精(jing)靈、矮(ai)人、人類、吉斯洋基人、黑(hei)暗精(jing)靈、泰夫林、吸血鬼(gui)后裔等。每個(ge)種(zhong)(zhong)族都(dou)有各自(zi)獨特的能力。玩(wan)家可以(yi)獨自(zi)游玩(wan),謹慎(shen)地挑選(xuan)(xuan)隊(dui)友,或是(shi)以(yi)最多(duo)四人的陣容(rong)進(jin)行多(duo)人聯機游戲。本(ben)作的角色創(chuang)建部分(fen)將(jiang)更具深(shen)度,玩(wan)家們可以(yi)選(xuan)(xuan)擇種(zhong)(zhong)族、職業、能力、法(fa)術、技能、戲法(fa),此外也能從視覺(jue)效果方面自(zi)定義(yi)角色。
游戲背景(jing)定為一(yi)支邪惡(e)的(de)(de)(de)種群心懷惡(e)意(yi)重(zhong)(zhong)歸博德之門,企圖從內部顛覆(fu)、蠶(can)食乃(nai)至腐(fu)化被遺(yi)忘國度的(de)(de)(de)一(yi)切(qie)。游戲開發者(zhe)Swen Vincke表(biao)示(shi)這(zhe)部游戲“是為了(le)創造(zao)一(yi)個具有互動性、系(xi)統的(de)(de)(de)、且尊重(zhong)(zhong)玩家意(yi)愿的(de)(de)(de)游戲世界(jie),并將我(wo)們的(de)(de)(de)團隊技術應用于 ‘龍與地下城’這(zhe)個豐富(fu)的(de)(de)(de)游戲主題中“。游戲被定位為3A級別游戲,時長會超過100小時。
在(zai)本作中將會有系列前作《博(bo)德之門(men)》和《博(bo)德之門(men)2》的角色回(hui)歸(gui),也會有前兩作中的事件引發(fa)的故(gu)事。
本作并未(wei)采用(yong)開放(fang)世(shi)界模式(shi),而是將世(shi)界分為多(duo)(duo)個(ge)部分。游戲比(bi)《神界:原(yuan)罪》更(geng)加自由,玩家們將在(zai)多(duo)(duo)個(ge)章節的(de)故事中穿行于各大區域。
游戲包含戀(lian)愛系統,并(bing)(bing)且開發商拉瑞(rui)安工(gong)作室會致力于讓玩(wan)(wan)家與伙伴之間(jian)的情(qing)感互(hu)動會變得真(zhen)(zhen)實。游戲中,玩(wan)(wan)家扮(ban)演的角(jiao)色不(bu)論是做(zuo)出重要(yao)的選擇(ze)還是進行(xing)分支行(xing)動,另一半都會有(you)所反應,并(bing)(bing)且他們也(ye)會對小隊(dui)中的其(qi)他成員有(you)所反應。游戲的營(ying)地(di)系統也(ye)很重要(yao),玩(wan)(wan)家可以選擇(ze)對話對象,并(bing)(bing)且營(ying)地(di)中會發生(sheng)真(zhen)(zhen)正的戀(lian)情(qing)。
游(you)戲(xi)在2019年E3游(you)戲(xi)展上公布,并計(ji)劃(hua)在Windows和Stadia平臺(tai)上發行。谷歌(ge)Stadia為(wei)本作(zuo)的(de)開發提(ti)供了(le)(le)資金支持,拉瑞安工作(zuo)室的(de)游(you)戲(xi)開發預算也(ye)得到(dao)了(le)(le)大(da)幅增長。工作(zuo)室也(ye)表示將會(hui)為(wei)Stadia平臺(tai)提(ti)供諸(zhu)如群眾選(xuan)擇模式的(de)獨占功能。工作(zuo)室CEO Swen Vincke表示由(you)于(yu)性(xing)能原因,游(you)戲(xi)將無(wu)緣登陸本世(shi)代Nintendo Switch平臺(tai)。工作(zuo)室隨后也(ye)證實Xbox One和PlayStation 4性(xing)能無(wu)法運(yun)行,但游(you)戲(xi)會(hui)瞄準次世(shi)代平臺(tai)。孩之寶在2020年2月的(de)投資者(zhe)活動中提(ti)及游(you)戲(xi)計(ji)劃(hua)在2020年年末開啟搶先體驗,并在2月末由(you)拉瑞安工作(zuo)室確認。
2020年4月,由于新型冠狀病毒肺炎(yan)疫情的(de)影響,團隊(dui)因居家工(gong)作(zuo)面臨溝通(tong)不便(bian)的(de)問題使得(de)開(kai)發速度(du)有所(suo)放緩。此外(wai),游戲的(de)動作(zuo)捕捉方面需(xu)要等到(dao)團隊(dui)能(neng)回到(dao)工(gong)作(zuo)室工(gong)作(zuo)時才(cai)能(neng)完成,一同影響了(le)開(kai)發速度(du)。在接(jie)受《紐約時報》的(de)采訪時,拉瑞安負責人Swen Vincke證實游戲的(de)搶先體驗階段仍計劃于2020年上線。
《博德(de)之(zhi)門(men)3》現在提供的(de)內容(rong)在優(you)化(hua)、平衡、UI、操作以(yi)及完(wan)成度(du)等方面(mian)都還需漫長(chang)的(de)開發時間來(lai)填補完(wan)善。所以(yi)現階(jie)段的(de)《博德(de)之(zhi)門(men)3》只能讓玩(wan)家嘗個鮮,想要(yao)有(you)完(wan)整(zheng)、流暢(chang)的(de)游戲(xi)體驗還需要(yao)耐(nai)心等待。(游俠(xia)網評(ping))
2022年(nian)2月16日,拉瑞安(an)工作(zuo)室發布了(le)《博德之門3》的更(geng)(geng)新公告(gao),表示制作(zuo)組(zu)正在對游(you)戲繼續進(jin)行打磨,以便能夠以更(geng)(geng)好的的品質發售,同(tong)時制作(zuo)組(zu)預計《博德之門3》將于2023年(nian)結束搶(qiang)先體驗階段(duan)。
2022年7月2日,《博德(de)之門(men)3》官(guan)方發布消(xiao)息(xi),《博德(de)之門(men)3》八號更新補丁(ding)(ding)即將(jiang)到來。此(ci)次的(de)更新補丁(ding)(ding)極大(da),據官(guan)方消(xiao)息(xi)它的(de)大(da)小將(jiang)為40GB左(zuo)右!這(zhe)將(jiang)使《博德(de)之門(men)3》的(de)總安裝大(da)小接近104GB。與之前的(de)補丁(ding)(ding)一樣,七號補丁(ding)(ding)或(huo)之前的(de)存檔文件(jian)不兼容(rong)更新。
2023年2月(yue)24日,在今天的索(suo)尼State of Play上,經(jing)典(dian)RPG系列《博德之(zhi)(zhi)門》20年后再(zai)次迎來最新作《博德之(zhi)(zhi)門 3》,PS55版本(ben)將于9月(yue)1日與PC版(Steam/GoG)同步推出(豪華版預購(gou)玩家可(ke)提前三天),號稱可(ke)帶來電影級次世代角(jiao)色扮演游戲。
2023年6月(yue)30日(ri)消息(xi),游戲(xi)(xi)工作室Larian近(jin)日(ri)發布(bu)社區更新,調整《博德之門 3》(Baldur's Gate)的游戲(xi)(xi)發布(bu)時間(jian)。官方此(ci)前(qian)(qian)表示將于(yu)8月(yue)31日(ri)發布(bu)PC版本和(he)索(suo)尼PlayStation 5版本,現在調整之后將于(yu)8月(yue)3日(ri)提(ti)前(qian)(qian)發布(bu)PC版本,9月(yue)6日(ri)發布(bu)PS5版本。