李逍遙,手游《王者榮耀》中曜的一款限定皮膚,皮膚品質(zhi)為(wei)傳(chuan)說級。
“你(ni)相信(xin)時光(guang)倒流嗎?”
我(wo)們從回憶的歷(li)程(cheng)中開始一篇新的故事,沿著劍鋒所(suo)指的地方(fang)再次啟程(cheng)。像把(ba)老時光悉數翻(fan)作歷(li)歷(li)不忘的畫(hua)面(mian),我(wo)們和他一起接過(guo)劍,相(xiang)信踏出客棧(zhan)外的世(shi)界就能(neng)練(lian)成絕世(shi)武(wu)功成為一代大俠。
而當回憶真正渡過仙靈(ling)島,行過揚州,歷過蜀山,隨著(zhu)決(jue)戰推到故事終局,那些故事外的(de)人(ren)也已有了(le)屬于自己的(de)江湖往事……是(shi)(shi)杯盞相(xiang)撞(zhuang)說夢的(de)聲音,是(shi)(shi)寶劍(jian)換(huan)酒錢另一(yi)種(zhong)劇情,是(shi)(shi)當我們走(zou)在江湖的(de)各處,成為(wei)不知是(shi)(shi)大俠或小俠的(de)如今時(shi),還想讓時(shi)光悉(xi)數(shu)倒回,再攜劍(jian)走(zou)一(yi)走(zou)少年時(shi)的(de)路(lu)。
1、角色形象設計
【曜·李逍遙】
在英雄選(xuan)擇(ze)上(shang),曜(yao)與李(li)(li)(li)逍遙(yao)的少(shao)年時期(qi)十分相似,都(dou)是懷抱著英雄夢想的熱血少(shao)年,而與稷下小分隊(dui)成員(yuan)們(men)一(yi)起成長和冒險的他,也(ye)與那個與無數人擁有(you)羈絆的李(li)(li)(li)逍遙(yao)的成長感受極為相似,因此我們(men)希望通(tong)過為曜(yao)打造這樣一(yi)款皮膚,愿每個心中(zhong)有(you)劍的少(shao)年,都(dou)能成為心中(zhong)的李(li)(li)(li)逍遙(yao)。
在服裝設計上,我們以還原《仙劍奇俠(xia)傳》98柔情版(ban)游戲中李(li)逍(xiao)遙(yao)的(de)(de)(de)(de)形象為基礎,同時(shi)融(rong)(rong)合(he)(he)了曜(yao)(yao)本身(shen)與(yu)李(li)逍(xiao)遙(yao)相契(qi)合(he)(he)的(de)(de)(de)(de)元素——七(qi)(qi)星(xing)(xing)劍與(yu)星(xing)(xing)辰(chen)之力(li),并(bing)在斗(dou)篷上繪制了星(xing)(xing)辰(chen)圖案。關(guan)于武器的(de)(de)(de)(de)選擇,七(qi)(qi)星(xing)(xing)劍是李(li)逍(xiao)遙(yao)的(de)(de)(de)(de)佩劍中最(zui)為經典的(de)(de)(de)(de)一把,其(qi)融(rong)(rong)匯(hui)北斗(dou)七(qi)(qi)星(xing)(xing)靈氣的(de)(de)(de)(de)設定(ding)也(ye)與(yu)曜(yao)(yao)能召喚星(xing)(xing)辰(chen)的(de)(de)(de)(de)力(li)量不謀而合(he)(he)。
2、展示動畫設計
在(zai)展(zhan)示(shi)動畫的(de)設計(ji)上,我們彌(mi)補(bu)了98柔情版李(li)逍遙(yao)沒有御劍(jian)(jian)飛行(xing)的(de)遺憾。在(zai)仙劍(jian)(jian)歷代(dai)作品中(zhong)(zhong)李(li)逍遙(yao)的(de)御劍(jian)(jian)姿勢基礎上進行(xing)構(gou)思,結合仙劍(jian)(jian)系列中(zhong)(zhong)的(de)“劍(jian)(jian)陣”、“劍(jian)(jian)訣”等核心元(yuan)素(su),希(xi)望給大家展(zhan)示(shi)出那個蜀山(shan)學藝意氣(qi)風發的(de)少年李(li)逍遙(yao)。
3、技能特效設計
在技能(neng)特效(xiao)(xiao)設(she)計上,一方面我(wo)們(men)我(wo)們(men)希望能(neng)體(ti)現出(chu)曜(yao)與李逍遙的(de)(de)共性——立志成為(wei)大俠的(de)(de)少(shao)年(nian)意氣,選擇(ze)了金色為(wei)基礎色調(diao),同(tong)時輔以(yi)水墨元(yuan)素(su)體(ti)現出(chu)飄逸劍俠的(de)(de)感受;在特效(xiao)(xiao)形式上,我(wo)們(men)以(yi)《仙劍奇俠傳98柔(rou)情版》為(wei)參考,提煉出(chu)了“萬劍訣”、“酒神(shen)咒”、“天劍”、“劍神(shen)”等(deng)極(ji)具(ju)代表性的(de)(de)仙劍技能(neng)元(yuan)素(su),融合曜(yao)本(ben)身(shen)的(de)(de)技能(neng)特質,為(wei)曜(yao)的(de)(de)各個形態(tai)技能(neng)設(she)計豐富的(de)(de)表現。
普通攻(gong)擊/強化普通攻(gong)擊
在普通攻(gong)擊的(de)設計中,我們以(yi)技(ji)能“天劍(jian)”為靈感,普通攻(gong)擊時(shi),七(qi)星劍(jian)芒中閃爍著(zhu)凌烈劍(jian)氣襲向敵人;在觸發強化(hua)攻(gong)擊時(shi),將召喚(huan)出(chu)天劍(jian)從天而(er)降,并伴隨地裂效果,重擊敵人。
一技能 裂空斬
與(yu)蜀山的象征意象結合(he),以太(tai)極八卦(gua)為基礎元(yuan)素進行設(she)計,曜在釋放技能(neng)時召(zhao)喚(huan)出七星劍環繞周身(shen)并快速(su)旋轉劍刃(ren),劍刃(ren)劃過之處,劍光閃爍(shuo)出金色星辰之力,同時留下水墨八卦(gua)殘影。
一技能 輝光-裂(lie)空斬(zhan)
以(yi)仙劍(jian)(jian)奇俠(xia)傳(chuan)中(zhong)(zhong)的“仙風云體術(shu)”為(wei)靈感,當曜可釋(shi)(shi)放強化技(ji)能時,仿佛身(shen)法強化,出現劍(jian)(jian)氣環繞周身(shen),此時釋(shi)(shi)放輝光-裂空斬,則會以(yi)劍(jian)(jian)氣化為(wei)數把利(li)劍(jian)(jian)環繞,利(li)劍(jian)(jian)隨劍(jian)(jian)刃方向(xiang)旋轉一圈(quan),最終匯于七星劍(jian)(jian)中(zhong)(zhong)。
二技能 逐星
在釋放(fang)逐星時,七星劍也隨著曜(yao)快速移動(dong),與此同時,移動(dong)軌跡(ji)上(shang)的墨(mo)痕(hen)也濺射出(chu)滴滴墨(mo)跡(ji),凸(tu)顯(xian)出(chu)曜(yao)的輕盈與飄(piao)逸。
二(er)技能 輝光-逐星(xing)
提(ti)取“劍(jian)神”中的關鍵元素,萬(wan)劍(jian)隨曜向右(you)側(ce)快(kuai)速移(yi)動(dong),劍(jian)神也同時(shi)現(xian)身,隨左側(ce)劍(jian)行軌(gui)跡與曜共同突擊,與曜共同完成一次攻擊。
三技能 歸塵
以“萬(wan)劍(jian)訣(jue)”為靈感,曜在使用(yong)歸塵時,會在原地(di)(di)留下一個酒葫蘆(lu),并隨萬(wan)劍(jian)御劍(jian)而行至(zhi)2秒前的位置,落地(di)(di)后(hou)召出(chu)劍(jian)陣,萬(wan)劍(jian)齊落,形成劍(jian)陣中心的太極圖(tu)案。
三技能 輝光-歸塵
李逍(xiao)遙的(de)最強(qiang)技能(neng)是“酒(jiu)神咒”,因此強(qiang)化大招我們以它為靈感(gan),在御劍回到(dao)2秒前位置落地的(de)同(tong)時,召喚酒(jiu)神和劍陣一起給敵人一記重擊(ji)!
隨機移動-酒(jiu)葫蘆(lu)
少俠(xia)抱劍坐于酒葫(hu)蘆上,前塵往事似(si)是浮現眼前,往事種(zhong)種(zhong)如云煙,且不(bu)如跳上葫(hu)蘆云里飛、仗劍在手走天涯!這(zhe)也(ye)是他的(de)師父酒劍仙第一(yi)次帶他去蜀山時(shi)的(de)狀態,往事歷歷在目(mu)……
站立動作-舞劍
在站立動(dong)(dong)作(zuo)上,我(wo)們希望能(neng)夠展現(xian)出李(li)逍(xiao)遙意(yi)氣風發的(de)少年感,以挽出流暢劍(jian)(jian)花的(de)動(dong)(dong)作(zuo)來(lai)表達少年李(li)逍(xiao)遙與曜愛耍帥性格(ge)的(de)共性特(te)質,看(kan)(kan)劍(jian)(jian),這次看(kan)(kan)我(wo)舞劍(jian)(jian)。
回城特效
余杭鎮的(de)時光是李(li)逍遙故(gu)事的(de)起點(dian),也是美好的(de)少年時光。回城特效以此(ci)為設計來(lai)源,一心想(xiang)要成為大(da)俠的(de)李(li)逍遙被嬸(shen)嬸(shen)一鍋(guo)拍醒,笑鬧著與(yu)她伴著鬼臉(lian),最(zui)后御劍而去,開啟了屬(shu)于他自己(ji)的(de)江湖。
4、音效設計
在音(yin)效設計上(shang),為了(le)更貼(tie)近東方劍俠(xia)的(de)感(gan)受,我們選取(qu)了(le)極具傳統(tong)仙俠(xia)氛圍的(de)兵(bing)刃相擊聲為音(yin)效參考,希望在刀劍碰撞中,能夠更加貼(tie)近大家心中的(de)仙俠(xia)印象。
5、臺詞設計思路
“將來,要像我(wo)爹娘(niang)一樣練(lian)成絕世武功(gong),成為一代大俠~”
每個攜劍初出茅廬(lu)的(de)(de)(de)少(shao)年心中,都懷(huai)過一個大俠(xia)的(de)(de)(de)夢,而(er)當真(zhen)正習得所(suo)謂絕世武功之前,必先懷(huai)著不懼世情(qing)風浪的(de)(de)(de)志氣(qi),才(cai)能(neng)迎入(ru)波譎云詭的(de)(de)(de)江湖浪潮。
“……一(yi)切都是冥冥之中(zhong)的(de)安排嗎?”
命(ming)運于我(wo)們充(chong)滿諸多遺憾,在所有最為重要的(de)抉擇和際遇到來之(zhi)前,往(wang)往(wang)毫無征兆,我(wo)們認為能夠掌握(wo)自(zi)己(ji)命(ming)運的(de)才是(shi)主(zhu)角,但大多時候,每個人都被(bei)浪潮樣無形的(de)手推著前行,往(wang)往(wang)只(zhi)能在故(gu)事終了(le)發現一切(qie)軌跡早定。
“如果這是場夢……又(you)該如何(he)結(jie)束呢?”
但(dan)即便所經之(zhi)路諸(zhu)多坎坷(ke),所歷(li)之(zhi)運冥(ming)(ming)冥(ming)(ming)早定(ding),做(zuo)過的選(xuan)擇無法(fa)重來,平生難免抱憾,但(dan)遇(yu)見的人是(shi)真(zhen),懷(huai)過的志氣(qi)和(he)情懷(huai)是(shi)真(zhen),際遇(yu)下的成長和(he)突破是(shi)真(zhen),不能重來的,才是(shi)歷(li)程。
(登場)逍遙(yao)江湖,縱橫四(si)海(hai)!
(登(deng)場)千(qian)里崎嶇不辭苦(ku),仗劍江湖為紅顏!
(登場)揮劍笑,斬怒風!
(嘲諷(feng))手下敗將(jiang),還想自討苦吃?
這位仁兄,不(bu)想打(da)架(jia)的話,就請讓路吧!
我李逍遙可以對天發誓,從今以后(hou)決不(bu)讓你一人孤苦伶仃!
將來,要像(xiang)我爹娘一(yi)樣練成(cheng)絕世武功,成(cheng)為一(yi)代大俠(xia)~
既(ji)不回頭,何(he)(he)必(bi)不忘(wang)……既(ji)然無緣,何(he)(he)須(xu)誓言(yan)……
魔非魔,道非道,善惡在人心。
等一(yi)切結束后(hou),我們就去游山玩水,吃(chi)遍天下珍味!
如(ru)果(guo)這是(shi)場(chang)夢……又該如(ru)何結束呢?
……一切都是冥冥之中的安排嗎?
嘿(hei)(hei)嘿(hei)(hei)~虛晃一招!
見人有難(nan),不能不管~
小試身手~
這叫行俠仗義~
(擊殺)勝敗乃兵(bing)家常事,大俠請重(zhong)新來過~
(陣亡)今日種種,似水無痕……
你也想成為十里坡劍神?
來呀,你打得(de)到我嗎~
你這(zhe)個作惡多端的……啊,嬸(shen)嬸(shen)!
承讓咯~
路(lu)見不平,拔刀相助~
你相(xiang)信時光倒(dao)流嗎(ma)?