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《陰陽師》
0 票數:0 #手機游戲#
《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師全平臺公測。游戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明于人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。
  • 中文名: 陰陽師
  • 外文名: Onmyoji
  • 類型: 半即時回合制,RPG,卡牌(pai),角(jiao)色扮演(yan)
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背景設定

故事(shi)發(fa)生在人鬼共生的(de)年代(dai),原本屬(shu)于陰(yin)(yin)界(jie)(jie)的(de)魑魅魍魎,潛藏在人類的(de)恐慌中伺機而(er)(er)動,陽(yang)界(jie)(jie)的(de)秩序(xu)岌岌可危。幸而(er)(er)世(shi)間有著一(yi)群(qun)懂得觀星測(ce)位、畫符念咒,還可以跨越(yue)陰(yin)(yin)陽(yang)兩界(jie)(jie),甚至支配靈體的(de)異(yi)能(neng)者,他們(men)正(zheng)各(ge)盡所能(neng),為了維護(hu)陰(yin)(yin)陽(yang)兩界(jie)(jie)的(de)平衡賭上(shang)性命(ming)戰(zhan)斗并被世(shi)人尊稱(cheng)為“陰(yin)(yin)陽(yang)師”。

角色設定

角色

陰陽師

游戲中玩(wan)家(jia)(jia)扮演一(yi)(yi)名陰(yin)陽師,其職責就是(shi)退治妖怪,玩(wan)家(jia)(jia)角色(se)與被收服的式神(shen)作為(wei)作戰(zhan)單位一(yi)(yi)同參與到戰(zhan)斗中。游戲中玩(wan)家(jia)(jia)初(chu)始角色(se)為(wei)安倍晴明,其余(yu)角色(se)需要玩(wan)家(jia)(jia)角色(se)到達一(yi)(yi)定等(deng)級(ji)時(shi)通(tong)關指定劇(ju)情(qing)才能解(jie)鎖更換,下表是(shi)玩(wan)家(jia)(jia)可解(jie)鎖使(shi)用的玩(wan)家(jia)(jia)角色(se)(以陰(yin)陽師1.0.7版本為(wei)參考):

安倍晴(qing)明(ming) 杉(shan)山紀彰

平安時代強(qiang)大的(de)陰陽師(shi),性(xing)格冷峻(jun)飄(piao)逸。擁有忠誠的(de)守(shou)護式神(shen)——小白,并先后認識(shi)了神(shen)樂(le)、源博雅和八(ba)百比丘尼三位伙伴。

神樂 釘宮理惠

賀茂家族(zu)的后代,性格單純善良(liang),具備(bei)通(tong)靈能力,被晴明(ming)遇到帶回庭院。

源博(bo)雅 鈴木(mu)達央

平安時(shi)代貴族,是皇(huang)室之后(hou)(hou),同(tong)時(shi)也是一名武士(shi)。性格(ge)孤傲(ao)爽直,善(shan)用大弓,其(qi)弓箭具有射殺妖怪之力。從小(xiao)桀驁不馴(xun),喜歡冒險與(yu)挑戰(zhan)。遇(yu)到晴明和(he)神樂之后(hou)(hou),便經(jing)常光顧庭(ting)院。

八(ba)百比(bi)丘尼 澤城(cheng)美(mei)雪

誤食(shi)人魚(yu)肉不老不死,已活了幾(ji)百年(nian)的(de)神秘巫師。占卜到晴(qing)(qing)明(ming)是命(ming)中(zhong)注(zhu)定可以幫助其解(jie)除詛咒之人,便居住在鳳凰(huang)林中(zhong)等待晴(qing)(qing)明(ming),后來便一直留在庭院。

游戲中(zhong)陰(yin)陽師有體(ti)(ti)力(li)的設定,玩(wan)(wan)家(jia)角色每進行副本(ben)、關卡地圖(tu)通關等操作(zuo)都需要消耗體(ti)(ti)力(li),當體(ti)(ti)力(li)值(zhi)不滿操作(zuo)所需的體(ti)(ti)力(li)值(zhi)時玩(wan)(wan)家(jia)角色便無法進行該操作(zuo),體(ti)(ti)力(li)會隨時間自動恢復(每五分鐘恢復一個單(dan)位體(ti)(ti)力(li)),但也可以通關副本(ben)地圖(tu)或者(zhe)商城(cheng)購買(mai)獲得。體(ti)(ti)力(li)值(zhi)上(shang)限為100。

系統(tong)會在每天12:00-14:00、20:00-22:00分別贈(zeng)(zeng)送(song)一次體力(li)(每次贈(zeng)(zeng)送(song)20體力(li),上線即可(ke)領取,由紙片(pian)小式神送(song)到陰(yin)陽師身邊)。

御靈

御(yu)(yu)(yu)靈相當(dang)于(yu)陰(yin)(yin)陽師(shi)(shi)(shi)的(de)(de)守(shou)護者(zhe),不同的(de)(de)陰(yin)(yin)陽師(shi)(shi)(shi)擁有不同的(de)(de)御(yu)(yu)(yu)靈,御(yu)(yu)(yu)靈伴隨著(zhu)陰(yin)(yin)陽師(shi)(shi)(shi)出入于(yu)戰斗當(dang)中,御(yu)(yu)(yu)靈可以為陰(yin)(yin)陽師(shi)(shi)(shi)帶來額外(wai)的(de)(de)屬(shu)性(xing)(xing)強(qiang)化,御(yu)(yu)(yu)靈的(de)(de)等級(ji)(ji)越高(gao)對陰(yin)(yin)陽師(shi)(shi)(shi)的(de)(de)屬(shu)性(xing)(xing)加(jia)成就越大,而陰(yin)(yin)陽師(shi)(shi)(shi)到(dao)達一定等級(ji)(ji)時會獲得一個(ge)“御(yu)(yu)(yu)靈被動技能(neng)”,就是當(dang)陰(yin)(yin)陽師(shi)(shi)(shi)在戰斗中如(ru)果受到(dao)攻擊(ji),御(yu)(yu)(yu)靈有幾率會對敵方全體進行反擊(ji),傷害(hai)值取(qu)決于(yu)御(yu)(yu)(yu)靈的(de)(de)傷害(hai)屬(shu)性(xing)(xing)。御(yu)(yu)(yu)靈可以通過“吞噬”御(yu)(yu)(yu)魂來強(qiang)化自己以達到(dao)提升等級(ji)(ji)的(de)(de)目(mu)的(de)(de)。

晴明 神龍 神樂 白藏主

源(yuan)博雅(ya) 黑(hei)豹 八百(bai)比(bi)丘尼 孔雀

妖怪與式神

妖(yao)(yao)怪(guai)是(shi)《陰(yin)陽(yang)師》中(zhong)的(de)(de)一種角(jiao)色形象(xiang)設(she)(she)定,這些角(jiao)色都是(shi)日(ri)本文化中(zhong)的(de)(de)經典妖(yao)(yao)怪(guai)形象(xiang),設(she)(she)定為(wei)(wei)“禍害(hai)”即擔任游戲(xi)中(zhong)的(de)(de)反派(pai)角(jiao)色,陰(yin)陽(yang)師的(de)(de)職責(ze)就(jiu)是(shi)退治(zhi)妖(yao)(yao)怪(guai),而(er)當妖(yao)(yao)怪(guai)被陰(yin)陽(yang)師收服(fu)之后則稱為(wei)(wei)“式(shi)神(shen)”,成為(wei)(wei)陰(yin)陽(yang)師的(de)(de)作戰(zhan)單位。妖(yao)(yao)怪(guai)和(he)式(shi)神(shen)都有(you)等級、屬性和(he)技能(neng)的(de)(de)設(she)(she)定。

式(shi)(shi)(shi)神是(shi)(shi)指被(bei)陰(yin)陽(yang)師(shi)(shi)所役使(shi)(shi)的(de)靈體,在游(you)戲中(zhong)作為陰(yin)陽(yang)師(shi)(shi)玩(wan)家角色的(de)作戰單位(wei),式(shi)(shi)(shi)神主(zhu)要(yao)獲(huo)得(de)(de)(de)方式(shi)(shi)(shi)除了主(zhu)線劇情之外,還是(shi)(shi)需(xu)(xu)要(yao)通過游(you)戲中(zhong)玩(wan)家進(jin)(jin)行抽取獲(huo)得(de)(de)(de),召(zhao)(zhao)(zhao)喚需(xu)(xu)要(yao)陰(yin)陽(yang)師(shi)(shi)用(yong)符(fu)咒(zhou)(zhou)進(jin)(jin)行召(zhao)(zhao)(zhao)喚,召(zhao)(zhao)(zhao)喚分為三種,分別需(xu)(xu)要(yao)消耗破碎符(fu)咒(zhou)(zhou)(可(ke)獲(huo)得(de)(de)(de)N-R級式(shi)(shi)(shi)神)、神秘符(fu)咒(zhou)(zhou)(可(ke)獲(huo)得(de)(de)(de) R-SSR級式(shi)(shi)(shi)神)、勾玉(yu)(每100勾玉(yu)可(ke)召(zhao)(zhao)(zhao)喚一次,可(ke)獲(huo)得(de)(de)(de)R-SSR級式(shi)(shi)(shi)神)來進(jin)(jin)行開啟,符(fu)咒(zhou)(zhou)使(shi)(shi)用(yong)后(hou)隨機召(zhao)(zhao)(zhao)喚出新的(de)式(shi)(shi)(shi)神。玩(wan)家角色(陰(yin)陽(yang)師(shi)(shi))收服的(de)式(shi)(shi)(shi)神存在于式(shi)(shi)(shi)神錄(lu)(lu)中(zhong),曾獲(huo)得(de)(de)(de)的(de)式(shi)(shi)(shi)神也會記錄(lu)(lu)在式(shi)(shi)(shi)神圖鑒中(zhong)。

式(shi)神(shen)按照品(pin)階分(fen)為(wei)(wei)犬神(shen)、犬鬼、游浮靈(ling)、地縛靈(ling)和飯綱,以游戲(xi)里的(de)(de)(de)評級形式(shi)分(fen)為(wei)(wei)SSR、SR、R、N(此(ci)評級為(wei)(wei)稀(xi)有度評級無關式(shi)神(shen)是(shi)否強大(da),但一般稀(xi)有度評級越(yue)高的(de)(de)(de)式(shi)神(shen)培養潛力越(yue)大(da),SSR為(wei)(wei)最稀(xi)有)。式(shi)神(shen)按戰斗中的(de)(de)(de)定位可(ke)以分(fen)為(wei)(wei)治療系,控制(zhi)系,單體(ti)DPS系和群體(ti)DPS系。下表(biao)為(wei)(wei)全式(shi)神(shen)總目錄(列表(biao)更新截止至“鬼纏畏心”版(ban)本):

SP

少羽大(da)天(tian)狗(gou) 煉(lian)獄茨木童子 蒼(cang)風一目(mu)連 稻荷(he)神御饌津

SSR

大天狗 酒吞童子 荒川之主 閻(yan)魔 兩(liang)面佛 小鹿男 荒

茨木童子 青行燈 妖(yao)刀姬 一目連 花(hua)鳥(niao)卷 輝夜(ye)姬 彼(bi)岸花(hua)

雪童(tong)子(zi) 玉藻前 奴(nu)良(liang)陸生 御饌(zhuan)津 賣藥郎(lang) 山(shan)風(feng) 鬼燈

面靈氣(qi) 鬼切 白藏(zang)主 桔梗 犬夜(ye)叉 殺生(sheng)丸 八岐大蛇

SR

桃花妖 雪女 鬼使白 鬼使黑 孟婆 犬神 白童(tong)子

骨女(nv)(nv) 鬼女(nv)(nv)紅葉 跳(tiao)跳(tiao)哥哥 傀儡師 海坊主 判官(guan) 小松丸

鳳凰火 吸血姬 妖狐 妖琴師 食夢貘(mo) 清姬 煙煙羅

鐮鼬 姑獲鳥 二(er)口女(nv) 白狼 櫻(ying)花妖 惠比(bi)壽 書翁

絡新婦 般若 青坊主(zhu) 萬(wan)年(nian)竹 夜叉(cha) 黑童子(zi) 金魚姬

追月神 鴆 以津真天 匣中少女 百目鬼 弈(yi) 薰

日和坊(fang) 阿香 貓掌柜(ju) 人面樹 於菊(ju)蟲 入殮師(shi) 一反木綿

化鯨

R

三尾狐 座敷童子 鯉魚(yu)精 九命貓 貍貓 河童 蝴蝶精

童男(nan) 童女 餓鬼 巫蠱(gu)師 鴉天狗(gou) 食發鬼 山(shan)童

武士之(zhi)靈 雨女 跳(tiao)(tiao)跳(tiao)(tiao)弟弟 跳(tiao)(tiao)跳(tiao)(tiao)妹(mei)妹(mei) 兵(bing)俑 丑(chou)時之(zhi)女 首無

獨眼(yan)小僧 鐵鼠 椒圖 管狐 山兔(tu) 螢(ying)草 覺

數珠(zhu) 兔丸 青蛙瓷器(qi) 古(gu)籠火 小袖之手(shou) 蟲師(shi) 蜜(mi)桃&芥子

天井下

N

燈籠鬼 提燈小僧 赤舌 盜墓(mu)小鬼 寄生魂 唐紙傘妖

天(tian)邪(xie)鬼(gui)綠 天(tian)邪(xie)鬼(gui)赤 天(tian)邪(xie)鬼(gui)黃(huang) 天(tian)邪(xie)鬼(gui)青 帚神 涂(tu)壁

青行燈呱(gua) 荒(huang)呱(gua) 彼岸花(hua)呱(gua) 閻魔呱(gua) 妖(yao)刀姬(ji)呱(gua) 輝夜姬(ji)呱(gua)

兩面佛呱 茨木(mu)呱 荒川呱 酒吞呱 大(da)天狗呱 花(hua)鳥卷(juan)呱

小鹿男呱 一目連呱

升星與覺醒

升星與(yu)覺(jue)醒是式神(shen)的專有能力強化途(tu)徑,這是由(you)傳說中妖(yao)怪成精要(yao)修煉、要(yao)有契(qi)機而增加的設(she)定。

式(shi)神(shen)(shen)(shen)擁有(you)等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)設定,當式(shi)神(shen)(shen)(shen)達(da)到(dao)式(shi)神(shen)(shen)(shen)升(sheng)(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing)等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)條件時(shi)(shi)(shi)(升(sheng)(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing)的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)即是提升(sheng)(sheng)(sheng)式(shi)神(shen)(shen)(shen)等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)上限(xian)),式(shi)神(shen)(shen)(shen)就(jiu)可以(yi)進(jin)(jin)行(xing)升(sheng)(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing)(式(shi)神(shen)(shen)(shen)星(xing)(xing)(xing)(xing)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)上限(xian)為六星(xing)(xing)(xing)(xing)):玩家需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)將(jiang)目標式(shi)神(shen)(shen)(shen)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)到(dao)滿(man)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji),每個星(xing)(xing)(xing)(xing)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)都(dou)有(you)不同的(de)(de)(de)等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)上限(xian),例(li)如兩星(xing)(xing)(xing)(xing)的(de)(de)(de)時(shi)(shi)(shi)候(hou)是20級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)、三(san)(san)星(xing)(xing)(xing)(xing)的(de)(de)(de)時(shi)(shi)(shi)候(hou)是25級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji),越(yue)(yue)往后等(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)上限(xian)越(yue)(yue)高。式(shi)神(shen)(shen)(shen)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)到(dao)滿(man)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)以(yi)后,就(jiu)需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)喂同星(xing)(xing)(xing)(xing)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)式(shi)神(shen)(shen)(shen)或者達(da)摩來(lai)(lai)進(jin)(jin)行(xing)升(sheng)(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing),兩星(xing)(xing)(xing)(xing)的(de)(de)(de)時(shi)(shi)(shi)候(hou)需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)2個兩星(xing)(xing)(xing)(xing)式(shi)神(shen)(shen)(shen)或者達(da)摩,三(san)(san)星(xing)(xing)(xing)(xing)的(de)(de)(de)時(shi)(shi)(shi)候(hou)需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)3個式(shi)神(shen)(shen)(shen)或達(da)摩,如果想要(yao)(yao)(yao)快速升(sheng)(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing),就(jiu)需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)帶著不需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)的(de)(de)(de)素材(cai)來(lai)(lai)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji),方便獲得(de)更多升(sheng)(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing)素材(cai)。注意(yi)一點就(jiu)是,用(yong)來(lai)(lai)升(sheng)(sheng)(sheng)星(xing)(xing)(xing)(xing)的(de)(de)(de)素材(cai)不需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)滿(man)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji),只要(yao)(yao)(yao)星(xing)(xing)(xing)(xing)星(xing)(xing)(xing)(xing)達(da)到(dao)要(yao)(yao)(yao)求就(jiu)可以(yi)了(le),比如妖(yao)狐(hu)(hu)二星(xing)(xing)(xing)(xing)20級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji),升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)三(san)(san)星(xing)(xing)(xing)(xing)的(de)(de)(de)時(shi)(shi)(shi)候(hou),只需(xu)(xu)要(yao)(yao)(yao)用(yong)兩個1級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)兩星(xing)(xing)(xing)(xing)式(shi)神(shen)(shen)(shen)或達(da)摩就(jiu)可以(yi)將(jiang)妖(yao)狐(hu)(hu)升(sheng)(sheng)(sheng)到(dao)三(san)(san)星(xing)(xing)(xing)(xing)。御(yu)(yu)魂可以(yi)在通關劇情副(fu)本(ben)或御(yu)(yu)魂副(fu)本(ben)獲得(de)。

式神升(sheng)(sheng)星(xing)機制(zhi):二星(xing)等(deng)級(ji)上限(xian)20級(ji),需要(yao)2只(zhi)2星(xing)任意式神作(zuo)為(wei)升(sheng)(sheng)星(xing)材(cai)料及(ji)一定金錢,可提升(sheng)(sheng)至(zhi)3星(xing),同(tong)時等(deng)級(ji)上限(xian)提升(sheng)(sheng)至(zhi)25級(ji);三星(xing)等(deng)級(ji)上限(xian)25級(ji),需要(yao)3只(zhi)3星(xing)任意式神作(zuo)為(wei)升(sheng)(sheng)星(xing)材(cai)料及(ji)一定金錢,可提升(sheng)(sheng)至(zhi)4星(xing),同(tong)時等(deng)級(ji)上限(xian)提升(sheng)(sheng)至(zhi)30級(ji);以此類推,最高星(xing)級(ji)為(wei)6星(xing),等(deng)級(ji)上限(xian)為(wei)40級(ji)。

式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)并(bing)不(bu)(bu)要(yao)求式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)的(de)等級(ji),但(dan)是(shi)其中N卡(ka)(ka)(ka)(ka)無法覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)、R卡(ka)(ka)(ka)(ka)、SR卡(ka)(ka)(ka)(ka)、SSR卡(ka)(ka)(ka)(ka)可覺(jue)(jue)(jue)醒(xing),而且SSR卡(ka)(ka)(ka)(ka)式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)四星(xing)往上升(sheng)(sheng)星(xing)有皮(pi)(pi)膚(fu)(fu)(fu)特(te)效,式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)需要(yao)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)材料(liao)(liao),覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)材料(liao)(liao)出處在(zai)探(tan)索里(“探(tan)索“-”覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)材料(liao)(liao)”)。式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)可以大幅增強式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)的(de)能力(li)并(bing)改(gai)變(bian)式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)外觀(皮(pi)(pi)膚(fu)(fu)(fu)),一個(ge)式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)可以擁有多個(ge)不(bu)(bu)同的(de)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)皮(pi)(pi)膚(fu)(fu)(fu),皮(pi)(pi)膚(fu)(fu)(fu)不(bu)(bu)會(hui)給(gei)式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)帶(dai)來(lai)增強效果,而每個(ge)式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)的(de)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)效果各不(bu)(bu)相同:有的(de)式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)是(shi)增強技能效果;有的(de)式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)是(shi)獲得第三(san)個(ge)技能。無一例(li)外,式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)都會(hui)使式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)變(bian)強,同時其基礎屬性(xing)和屬性(xing)資質(zhi)會(hui)提(ti)升(sheng)(sheng),例(li)如(ru)之前屬性(xing)資質(zhi)是(shi)A,覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)后可能會(hui)提(ti)升(sheng)(sheng)為S。式(shi)(shi)(shi)神(shen)(shen)覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)的(de)材料(liao)(liao)需要(yao)在(zai)“探(tan)索”里的(de)“覺(jue)(jue)(jue)醒(xing)材料(liao)(liao)”副本(ben)獲得。

技能

《陰陽師》中技(ji)(ji)(ji)能分(fen)為主(zhu)動(dong)技(ji)(ji)(ji)能和被(bei)(bei)動(dong)技(ji)(ji)(ji)能。主(zhu)動(dong)技(ji)(ji)(ji)能又分(fen)為有(you)無消耗(hao)“鬼火(huo)”,角色(se)(se)的(de)普通攻擊都不需要消耗(hao)鬼火(huo),主(zhu)動(dong)技(ji)(ji)(ji)能需要玩家角色(se)(se)主(zhu)動(dong)釋放;被(bei)(bei)動(dong)技(ji)(ji)(ji)能,顧(gu)名思義,玩家無法主(zhu)動(dong)觸發,被(bei)(bei)動(dong)技(ji)(ji)(ji)能是(shi)在滿(man)足一(yi)定條件下才會觸發,被(bei)(bei)動(dong)技(ji)(ji)(ji)能的(de)觸發不會消耗(hao)鬼火(huo)。

陰陽術,是(shi)陰陽師(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)技(ji)能(neng)(neng),陰陽師(shi)(shi)(shi)有(you)且不限于三個(ge)技(ji)能(neng)(neng),因(yin)為陰陽師(shi)(shi)(shi)作戰最大只能(neng)(neng)攜帶三個(ge)技(ji)能(neng)(neng)(每個(ge)陰陽師(shi)(shi)(shi)都(dou)擁有(you)三個(ge)技(ji)能(neng)(neng)固定槽可(ke)以裝備技(ji)能(neng)(neng)),不同(tong)陰陽師(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)各不相同(tong),與式神不同(tong)的(de)(de)(de)是(shi)陰陽師(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)釋放無需消耗(hao)“鬼火”(0鬼火)。

妖怪與式神

游(you)戲中(zhong)式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)和妖(yao)怪因為(wei)都(dou)是(shi)同(tong)(tong)一來源,都(dou)會使用技(ji)能(neng)(neng)(neng),此(ci)處以作為(wei)陰(yin)陽師的(de)式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)為(wei)例說明,妖(yao)怪技(ji)能(neng)(neng)(neng)也是(shi)如(ru)此(ci)只不過妖(yao)怪不屬于玩家(jia)可(ke)操控范圍,一般都(dou)有三個技(ji)能(neng)(neng)(neng),他們的(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng)初始都(dou)是(shi)一級(ji)(ji),玩家(jia)角色可(ke)以對其進(jin)行升(sheng)(sheng)級(ji)(ji),升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)技(ji)能(neng)(neng)(neng)有兩種方(fang)式(shi)(shi):一種是(shi)用同(tong)(tong)名式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)卡對想要升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)的(de)式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)進(jin)行育成(cheng)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)技(ji)能(neng)(neng)(neng),另一種是(shi)用黑(hei)色達摩來升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)技(ji)能(neng)(neng)(neng);技(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)都(dou)是(shi)隨機的(de),即兩種升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)方(fang)式(shi)(shi)對技(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)有隨機性。例如(ru),用同(tong)(tong)名式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)卡給妖(yao)狐進(jin)行“升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)技(ji)能(neng)(neng)(neng)”操作,結果是(shi)妖(yao)狐第二個技(ji)能(neng)(neng)(neng)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)了,而不是(shi)妖(yao)狐的(de)大(da)招(zhao)。式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)的(de)大(da)招(zhao)技(ji)能(neng)(neng)(neng)可(ke)能(neng)(neng)(neng)是(shi)單體(ti)傷(shang)害、群體(ti)傷(shang)害、輔助效果及控制(zhi),也可(ke)能(neng)(neng)(neng)是(shi)以上(shang)復(fu)數技(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)綜合形式(shi)(shi)。

屬性

游戲中陰陽(yang)師、御(yu)靈、妖怪與式神都擁有屬(shu)性(xing)設定,這(zhe)些角色(se)的基礎(chu)屬(shu)性(xing)是攻擊(ji)、生命(ming)、速度(du)、防御(yu)和暴擊(ji),子屬(shu)性(xing)包括暴擊(ji)傷害(hai)、效(xiao)果(guo)命(ming)中和效(xiao)果(guo)抵抗(kang),下表是基礎(chu)屬(shu)性(xing)影響因素詳(xiang)述:

攻擊(ji) 角(jiao)(jiao)色當(dang)(dang)前的(de)攻擊(ji)值,決定(ding)當(dang)(dang)前角(jiao)(jiao)色普(pu)攻、技(ji)能的(de)傷(shang)害加成。

生(sheng)(sheng)命 角色當前的生(sheng)(sheng)命值,當角色生(sheng)(sheng)命為0時(shi),角色便會死(si)亡。

速度 決定角(jiao)色的行(xing)動(dong)安排,速度越大,角(jiao)色在開(kai)局時就(jiu)可以可以先于其他(ta)角(jiao)色行(xing)動(dong)。

防(fang)御(yu) 角(jiao)色(se)當前的防(fang)御(yu)點數(shu),決定當前角(jiao)色(se)可以抵消外來傷害的值。

暴擊 角色的暴擊幾率(lv)。

物品道具

裝備

御魂

御(yu)(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)是《陰陽師(shi)》中穿戴在(zai)式神(shen)(shen)身上的(de)(de)(de)一種(zhong)增強(qiang)道具,相當于式神(shen)(shen)的(de)(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備。每(mei)個(ge)式神(shen)(shen)默認擁有(you)六個(ge)可以(yi)裝(zhuang)(zhuang)備御(yu)(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)的(de)(de)(de)位(wei)置。每(mei)一套御(yu)(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)有(you)6個(ge)部位(wei),同一種(zhong)御(yu)(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)裝(zhuang)(zhuang)備2件和(he)4件可以(yi)激活特(te)殊效(xiao)果,玩家可以(yi)把同種(zhong)御(yu)(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)理解為套裝(zhuang)(zhuang),成(cheng)為御(yu)(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)套,不同御(yu)(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)的(de)(de)(de)套裝(zhuang)(zhuang)效(xiao)果各不相同,而(er)除了(le)套裝(zhuang)(zhuang)額外(wai)加成(cheng)屬性(xing)外(wai),每(mei)個(ge)單獨的(de)(de)(de)御(yu)(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)擁有(you)一定(ding)(ding)的(de)(de)(de)屬性(xing)。御(yu)(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)擁有(you)等(deng)級設定(ding)(ding),是以(yi)“勾玉(yu)”(星(xing)級)為等(deng)級代表(biao)符號,最高等(deng)級為六個(ge)勾玉(yu),高勾玉(yu)(星(xing)級)的(de)(de)(de)御(yu)(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)除了(le)固定(ding)(ding)屬性(xing)外(wai),還隨機附(fu)帶其他屬性(xing),附(fu)帶屬性(xing)從下(xia)表(biao)御(yu)(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)所(suo)帶所(suo)有(you)屬性(xing)中隨機選取。下(xia)表(biao)是各部位(wei)的(de)(de)(de)御(yu)(yu)(yu)(yu)魂(hun)(hun)特(te)點(dian):

一號位 固定屬性為攻擊(ji)。

二號位 固(gu)定屬(shu)性(xing)從攻擊、防御(yu)、生命加成,速度4種屬(shu)性(xing)中隨(sui)機取其(qi)一。

三號(hao)位(wei) 固(gu)定(ding)屬性為防(fang)御。

四號位 固定屬(shu)性從攻(gong)擊(ji)、防御、生命(ming)加成(cheng),效果命(ming)中、效果抵抗5種屬(shu)性中隨機取其一。

五號位 固定屬性為(wei)生命。

六(liu)號(hao)位 固定屬性(xing)從(cong)攻擊、防御、生命加(jia)成,暴擊、暴擊傷害(hai)5種屬性(xing)中隨機取其一。

御魂可以(yi)從御魂副本(ben)、章節關(guan)卡地圖通關(guan)所得(de),除(chu)此之外還可以(yi)使用(yong)金幣在商店中購買。

御魂(hun)可以通過強化(hua)來提(ti)升所帶屬(shu)性,被(bei)強化(hua)御魂(hun)通過“吃掉”(合成(cheng)吞(tun)噬(shi))多(duo)余的其他御魂(hun)增強其固定(ding)屬(shu)性,注(zhu)意一點:強化(hua)御魂(hun)只加強其固定(ding)屬(shu)性,不增加其附加屬(shu)性。

道具

增益道具

游戲(xi)(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)增益(yi)道(dao)具(ju)(ju)(ju)指(zhi)的(de)(de)(de)是讓(rang)(rang)玩家(jia)(jia)角(jiao)色(se)(se)或結(jie)界在(zai)短時(shi)間可以(yi)(yi)獲得各種(zhong)增益(yi)的(de)(de)(de)道(dao)具(ju)(ju)(ju),角(jiao)色(se)(se)增益(yi)道(dao)具(ju)(ju)(ju)如經驗加成道(dao)具(ju)(ju)(ju)可以(yi)(yi)讓(rang)(rang)玩家(jia)(jia)角(jiao)色(se)(se)在(zai)一定時(shi)間內(nei)獲得的(de)(de)(de)經驗收獲翻(fan)倍(bei)、金幣加成道(dao)具(ju)(ju)(ju)可以(yi)(yi)可以(yi)(yi)讓(rang)(rang)玩家(jia)(jia)角(jiao)色(se)(se)在(zai)一定時(shi)間內(nei)獲得的(de)(de)(de)金幣收獲翻(fan)倍(bei),結(jie)界增益(yi)道(dao)具(ju)(ju)(ju)如“結(jie)界加固(gu)·生命(ming)”可以(yi)(yi)增加陰陽(yang)寮(liao)結(jie)界的(de)(de)(de)生命(ming),增益(yi)道(dao)具(ju)(ju)(ju)可以(yi)(yi)在(zai)游戲(xi)(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)商店和神社中(zhong)購買,而結(jie)界的(de)(de)(de)增益(yi)道(dao)具(ju)(ju)(ju)只在(zai)神社中(zhong)售賣(mai)。

結界卡

結(jie)(jie)界(jie)卡主要通過結(jie)(jie)界(jie)突破獲得,完成(cheng)每日任(ren)務也會贈送玩家一星(xing)結(jie)(jie)界(jie)卡。結(jie)(jie)界(jie)卡以結(jie)(jie)算獎勵分類(lei)主要有:純經(jing)驗加成(cheng)、金(jin)幣加經(jing)驗、體力加經(jing)驗、勾(gou)玉加經(jing)驗。結(jie)(jie)界(jie)卡同(tong)(tong)游等級(ji)設(she)定,以星(xing)級(ji)標識,最高(gao)(gao)星(xing)級(ji)為六星(xing),星(xing)級(ji)越高(gao)(gao)結(jie)(jie)界(jie)卡的(de)獎勵越豐厚。同(tong)(tong)樣星(xing)級(ji)同(tong)(tong)種類(lei)型的(de)結(jie)(jie)界(jie)卡單位時(shi)間(jian)收(shou)(shou)益(yi)相同(tong)(tong),但是可使用(yong)時(shi)間(jian)有高(gao)(gao)有低。星(xing)級(ji)越高(gao)(gao),每小(xiao)時(shi)的(de)收(shou)(shou)益(yi)越高(gao)(gao),結(jie)(jie)界(jie)卡的(de)可使用(yong)時(shi)間(jian)也越長(chang)。

通過結(jie)界(jie)突破獲(huo)(huo)得(de)的(de)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)都是(shi)為(wei)純經(jing)驗的(de)。玩(wan)家想要獲(huo)(huo)得(de)高(gao)星(xing)的(de)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)只(zhi)能(neng)(neng)通過合(he)(he)(he)(he)成(cheng)獲(huo)(huo)得(de):每次使用3張(zhang)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)可以進(jin)行一次合(he)(he)(he)(he)成(cheng),作為(wei)合(he)(he)(he)(he)成(cheng)的(de)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)不限星(xing)級(ji)不限類(lei)型,合(he)(he)(he)(he)成(cheng)結(jie)果有概率(lv)會轉換為(wei)其他種類(lei)獎勵的(de)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka),也有概率(lv)合(he)(he)(he)(he)成(cheng)為(wei)更(geng)高(gao)星(xing)級(ji)的(de)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)。合(he)(he)(he)(he)成(cheng)的(de)新(xin)卡(ka)(ka)最低(di)星(xing)級(ji)為(wei)合(he)(he)(he)(he)成(cheng)的(de)3張(zhang)卡(ka)(ka)中最低(di)的(de),即(ji),如(ru)玩(wan)家用3張(zhang)三星(xing)卡(ka)(ka)合(he)(he)(he)(he)成(cheng),新(xin)卡(ka)(ka)最低(di)是(shi)三星(xing),如(ru)果玩(wan)家用2張(zhang)三星(xing)卡(ka)(ka)和一張(zhang)一星(xing)卡(ka)(ka)合(he)(he)(he)(he)成(cheng),新(xin)卡(ka)(ka)最低(di)為(wei)一星(xing)卡(ka)(ka)。合(he)(he)(he)(he)成(cheng)的(de)新(xin)卡(ka)(ka)使用時(shi)(shi)間隨機,比如(ru)三張(zhang)8小時(shi)(shi)的(de)二(er)星(xing)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)可能(neng)(neng)合(he)(he)(he)(he)成(cheng)出6小時(shi)(shi)的(de)二(er)星(xing)結(jie)界(jie)卡(ka)(ka)。

“百鬼夜行(xing)”道具(ju)

百(bai)鬼(gui)夜(ye)行(xing)是(shi)玩(wan)家可(ke)(ke)以(yi)獲得大量式神碎(sui)片(pian)的地方,玩(wan)家角色(se)進入“百(bai)鬼(gui)夜(ye)行(xing)”時以(yi)撒福豆的形式擊(ji)中(zhong)路過的妖怪,擊(ji)中(zhong)時便可(ke)(ke)以(yi)獲得該式神碎(sui)片(pian),其中(zhong)時常會(hui)漂(piao)浮著(zhu)一些道(dao)具鳥,玩(wan)家擊(ji)中(zhong)可(ke)(ke)以(yi)獲得道(dao)具效果,下列是(shi)道(dao)具描述(shu):

概率(lv)UP 命中率(lv)提高,使玩(wan)家角色砸中式神(shen)后更容易(yi)成功(gong)。

好(hao)友(you)UP 讓對(dui)面(mian)好(hao)友(you)幫你一起用豆子砸式神(shen)的概(gai)率UP。

冰凍

冰凍當前的畫面中的所有式神一段時(shi)間(jian)(jian),讓玩家角色有足夠(gou)的時(shi)間(jian)(jian)砸(za),

冰(bing)凍(dong)時間(jian)內不(bu)會有新的式神出現。

減速 降低(di)接下來一段時間(jian)內所(suo)有(you)式神的(de)速度,可供砸豆的(de)時間(jian)增(zeng)加。

加(jia)速撒(sa)豆 增(zeng)加(jia)撒(sa)豆的(de)速度。

消耗品

通貨

游戲中(zhong)(zhong)有貨(huo)幣(bi)(bi)和代幣(bi)(bi)兩種通(tong)貨(huo),金幣(bi)(bi)、勾玉(yu)作為玩家主要的交易貨(huo)幣(bi)(bi),在(zai)(zai)商店中(zhong)(zhong)使用,金幣(bi)(bi)可(ke)以(yi)在(zai)(zai)通(tong)關副本時獲得(de)(de),注意一點的是(shi)勾玉(yu)是(shi)使用現實貨(huo)幣(bi)(bi)充值所得(de)(de),勾玉(yu)可(ke)以(yi)購買大(da)部分道具(ju)(體力、御魂、金幣(bi)(bi)、皮膚等),當然玩家也(ye)可(ke)以(yi)在(zai)(zai)游戲的某些活動(dong)(節(jie)日活動(dong)、劇情任務等)中(zhong)(zhong)免費(fei)獲得(de)(de)只是(shi)相對量(liang)比較少,勾玉(yu)可(ke)以(yi)通(tong)過購買金幣(bi)(bi)禮包轉換為金幣(bi)(bi)。

代(dai)幣(bi)有勛(xun)(xun)章(zhang),勛(xun)(xun)章(zhang)在玩家角色(se)通關副(fu)本或參與(yu)陰(yin)(yin)陽(yang)寮(liao)的(de)相關活(huo)動中(zhong)(zhong)可以獲得,而勛(xun)(xun)章(zhang)分為個人勛(xun)(xun)章(zhang)和公會(hui)勛(xun)(xun)章(zhang),個人勛(xun)(xun)章(zhang)可以在商(shang)店中(zhong)(zhong)使用(yong)消費,而公會(hui)勛(xun)(xun)章(zhang)只能用(yong)于陰(yin)(yin)陽(yang)寮(liao)的(de)神(shen)社中(zhong)(zhong)消費,并且只能由陰(yin)(yin)陽(yang)寮(liao)的(de)陰(yin)(yin)陽(yang)寮(liao)會(hui)長(chang)和副(fu)會(hui)長(chang)使用(yong)。

場景地圖

主要場景

庭院(yuan) 玩(wan)家登陸(lu)后角色(se)會出(chu)現在(zai)庭院(yuan)中(zhong),在(zai)庭院(yuan)進(jin)(jin)(jin)入町中(zhong)和“探索”地圖,玩(wan)家角色(se)可以在(zai)庭院(yuan)中(zhong)隨意走動,庭院(yuan)中(zhong)有劇情任務NPC和小白,小白是(shi)新手任務的(de)任務領取(qu)NPC,玩(wan)家可以從劇情任務NPC對話(hua)進(jin)(jin)(jin)入劇情主線。 游戲中(zhong)玩(wan)家在(zai)兩個(ge)場(chang)景(jing)間切換時都(dou)是(shi)由一(yi)張游戲藝(yi)術畫(系統隨機選取(qu)的(de)人物角色(se)藝(yi)術畫)作為(wei)過(guo)渡(du)畫面(mian),過(guo)度畫面(mian)無(wu)法跳過(guo),需要(yao)等待其進(jin)(jin)(jin)度條加(jia)載完成時才完成場(chang)景(jing)過(guo)渡(du)。

町(ding)中 玩家角色進入町(ding)中后,可以看到該處有“狩(shou)獵戰”、“斗技(ji)”和“百(bai)鬼夜行”,玩家點(dian)擊(ji)目標入口便可進入。

章節關卡地圖(tu) 玩(wan)家角(jiao)色進入章節關卡會(hui)出現在(zai)一個(ge)寬闊場景(jing)中(zhong),里面(mian)游走著妖怪,玩(wan)家角(jiao)色可以點(dian)擊(ji)妖怪頭上的(de)“雙(shuang)刀”圖(tu)案主動觸(chu)發(fa)戰斗(dou),但如(ru)果不(bu)點(dian)擊(ji)它,妖怪不(bu)會(hui)對玩(wan)家角(jiao)色觸(chu)發(fa)戰斗(dou)。

探索地圖

《陰陽師》中把(ba)副(fu)本(ben)(御魂副(fu)本(ben),素材副(fu)本(ben),結界突破)、章節關卡放(fang)在“探索(suo)”地圖(tu)中,玩家可以主動點擊代(dai)表某些(xie)副(fu)本(ben)的圖(tu)案來進(jin)入副(fu)本(ben)。

陰陽寮地圖

陰陽(yang)(yang)寮地圖需要玩(wan)家(jia)打(da)開定(ding)(ding)位(wei)服(fu)務(LBS)才能使用,即陰陽(yang)(yang)寮地圖是(shi)和現(xian)實世(shi)界(jie)地理聯(lian)動的(de),陰陽(yang)(yang)寮地圖是(shi)以玩(wan)家(jia)的(de)現(xian)實世(shi)界(jie)地圖通過一定(ding)(ding)簡化(hua)生成(cheng)的(de),游戲中(zhong)角色(se)的(de)位(wei)置以玩(wan)家(jia)在現(xian)實世(shi)界(jie)中(zhong)的(de)位(wei)置決定(ding)(ding)。陰陽(yang)(yang)寮的(de)“狩獵(lie)戰(zhan)”開啟之(zhi)時,鬼(gui)王boss就會出(chu)現(xian)在陰陽(yang)(yang)寮地圖中(zhong)。

戰斗場景

游戲(xi)中(zhong)玩家(jia)(jia)角(jiao)色在進行對(dui)戰時,背景是以系統(tong)選(xuan)取(qu)的固定(ding)決斗(dou)(dou)場景,而分化兩方(fang)(玩家(jia)(jia)方(fang),敵(di)方(fang))分開形成(cheng)對(dui)立陣型(具體詳見該詞條一級目錄“特色系統(tong)”下的“戰斗(dou)(dou)系統(tong)”)。

特色系統

戰斗系統

陣型設置

游戲中,劇(ju)情副本的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)能根據情節在(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)時自動生(sheng)成(cheng)不(bu)(bu)同的(de)陣型(xing),如(ru)雙方對壘的(de)劇(ju)情,戰(zhan)(zhan)斗(dou)也(ye)是如(ru)此;如(ru)果劇(ju)情是多(duo)數對一個,就(jiu)以(yi)多(duo)數包圍一個的(de)陣型(xing)進行(xing)——這樣(yang)的(de)設計對戰(zhan)(zhan)斗(dou)的(de)策(ce)略、順序沒有太大的(de)幫助(玩家(jia)也(ye)可以(yi)在(zai)準(zhun)備階段自行(xing)更改出戰(zhan)(zhan)角(jiao)色位置(zhi)),但(dan)既不(bu)(bu)破壞玩家(jia)對前(qian)面劇(ju)情的(de)印(yin)象,也(ye)保證了后續的(de)承接(jie)。

游戲(xi)中的陣(zhen)型配置有3人(ren)和5人(ren)(不計算陰(yin)陽師角色),前(qian)者(zhe)就是(shi)“探(tan)索”玩法中通關地(di)圖以(yi)及“斗(dou)技”(PVP,中午12點以(yi)及晚上9點開(kai)啟(qi),持續一小(xiao)時)初期。游戲(xi)大(da)部分作(zuo)戰(zhan)(zhan)都是(shi)使用3人(ren)陣(zhen),大(da)概10級左(zuo)右開(kai)啟(qi)觀戰(zhan)(zhan)模式選另(ling)2個未參戰(zhan)(zhan)式神(shen)觀戰(zhan)(zhan),觀戰(zhan)(zhan)式神(shen)享有經驗(yan)(yan)(觀戰(zhan)(zhan)經驗(yan)(yan)相(xiang)比參戰(zhan)(zhan)者(zhe)較少,大(da)概50%左(zuo)右),可以(yi)在戰(zhan)(zhan)斗(dou)前(qian)隨意更(geng)換。

技能釋放

游(you)戲戰斗(dou)中(zhong)玩家需要(yao)通(tong)(tong)(tong)過(guo)(guo)點(dian)擊(ji)選(xuan)擇(ze)角(jiao)色的技能使用,玩家可以通(tong)(tong)(tong)過(guo)(guo)點(dian)擊(ji)屏(ping)幕(mu)左右滑(hua)動來控制戰斗(dou)視角(jiao),總而言之(zhi)游(you)戲中(zhong)所有的操作基本都(dou)是需要(yao)玩家通(tong)(tong)(tong)過(guo)(guo)點(dian)擊(ji)屏(ping)幕(mu)來操作完成(cheng)。

《陰(yin)陽師》在經典半即時回合卡(ka)牌制RPG基礎上,增添了(le)“鬼(gui)(gui)火”技(ji)能(neng)釋放(fang)(fang)設定,玩家方整隊(dui)所有角(jiao)色共(gong)享鬼(gui)(gui)火,每(mei)個式神(shen)角(jiao)色每(mei)施放(fang)(fang)一個技(ji)能(neng)都(dou)將消耗鬼(gui)(gui)火,不同式神(shen)的(de)技(ji)能(neng)消耗的(de)鬼(gui)(gui)火有差異。“鬼(gui)(gui)火”設定促進了(le)隊(dui)內(nei)成(cheng)員(yuan)的(de)互相配合。

游(you)戲戰斗(dou)場景中,玩(wan)(wan)家(jia)方(fang)(fang)和敵對(dui)方(fang)(fang)全隊輪流(liu)施法,開局時玩(wan)(wan)家(jia)方(fang)(fang)初始(shi)擁(yong)有兩(liang)點(dian)鬼火(huo)。當玩(wan)(wan)家(jia)方(fang)(fang)是行動方(fang)(fang)時,玩(wan)(wan)家(jia)的每次(ci)角(jiao)色行動會(hui)(hui)使“鬼火(huo)行動值”+1格,進度條(共五(wu)格)滿之后(hou)增加(jia)鬼火(huo)(進度條走(zou)滿以后(hou),會(hui)(hui)增加(jia)一定數量的鬼火(huo),一場對(dui)局中走(zou)滿第一次(ci)加(jia)3點(dian),走(zou)滿第二次(ci)加(jia)4點(dian),第三次(ci)加(jia)5點(dian),最高加(jia)5點(dian)),鬼火(huo)擁(yong)有上(shang)限為8個,使用技能消耗鬼火(huo)。

戰斗模式

游戲戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)分為自(zi)動(dong)(dong)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)和手動(dong)(dong)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou),玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)以自(zi)行切換,自(zi)動(dong)(dong)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)模(mo)(mo)式(shi)是系統自(zi)動(dong)(dong)指揮角(jiao)色施放(fang)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou),在該模(mo)(mo)式(shi)下玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)以在角(jiao)色面板上(shang)選擇(ze)各角(jiao)色的行動(dong)(dong)偏向(xiang)(如主(zhu)施放(fang)技能或主(zhu)施放(fang)普攻),這需要玩(wan)家(jia)(jia)根據場(chang)上(shang)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)形勢選擇(ze);手動(dong)(dong)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)模(mo)(mo)式(shi)即玩(wan)家(jia)(jia)自(zi)主(zhu)控制角(jiao)色行動(dong)(dong)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)。

任務系統

《陰(yin)陽師》中任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)分為每日任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)和劇(ju)情(qing)(qing)(qing)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),每日任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)顧(gu)名思義是玩家角(jiao)色每天都可(ke)以完成(cheng)的(de)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),完成(cheng)后系統會自動(dong)贈送與任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)相對應的(de)獎(jiang)勵,每日任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)有(you)活躍(yue)度(du)設(she)定,玩家每完成(cheng)一(yi)個(ge)每日任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)就可(ke)以獲(huo)得(de)一(yi)定活躍(yue)度(du),積攢一(yi)定活躍(yue)度(du)達到(dao)一(yi)個(ge)活躍(yue)度(du)禮包條件時(shi)(shi)便可(ke)領取額外(wai)的(de)禮包獎(jiang)勵;劇(ju)情(qing)(qing)(qing)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)是游(you)(you)戲中的(de)主線任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),其(qi)劇(ju)情(qing)(qing)(qing)是做成(cheng)一(yi)幕幕舞臺(tai)劇(ju)的(de)形式來展(zhan)示,讓(rang)玩家獲(huo)得(de)類(lei)主機單機游(you)(you)戲的(de)專(zhuan)注劇(ju)情(qing)(qing)(qing)體驗,而劇(ju)情(qing)(qing)(qing)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)有(you)角(jiao)色等(deng)級限(xian)制(zhi)(zhi),玩家角(jiao)色需要達到(dao)劇(ju)情(qing)(qing)(qing)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)限(xian)制(zhi)(zhi)等(deng)級條件時(shi)(shi)才可(ke)以解(jie)鎖進入對應的(de)劇(ju)情(qing)(qing)(qing)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),完成(cheng)劇(ju)情(qing)(qing)(qing)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)可(ke)以解(jie)鎖“探索”中的(de)章節地圖關卡。

交易系統

游(you)戲中(zhong)的交(jiao)易系(xi)統由商店和陰陽寮專屬商店“神社”組成,商店可以購買(mai)到游(you)戲中(zhong)的大(da)部分道(dao)具,以個人勛(xun)章、金幣、勾玉、現實貨幣為(wei)主要通貨,可以購買(mai)到御魂、各種(zhong)禮包、皮膚、時間加(jia)成道(dao)具等。

神社是陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)寮(liao)專(zhuan)屬(shu)的(de)購(gou)買(mai)商店,神社只(zhi)限(xian)(xian)陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)寮(liao)會(hui)(hui)長和副會(hui)(hui)長使(shi)用,購(gou)買(mai)的(de)東(dong)西(xi)都(dou)是全(quan)公會(hui)(hui)共享。可購(gou)買(mai)的(de)都(dou)是增益道具,如(ru)“exp收益”,消(xiao)(xiao)耗300公會(hui)(hui)勛章(zhang)(zhang),全(quan)公會(hui)(hui)成員(yuan)獲(huo)(huo)得(de)12小時10%經驗加(jia)成,不可疊加(jia),購(gou)買(mai)后需要等12小時才可再次購(gou)買(mai);金幣(bi)收益也(ye)是消(xiao)(xiao)耗300公會(hui)(hui)勛章(zhang)(zhang),獲(huo)(huo)得(de)12小時10%加(jia)成,不可疊加(jia);陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)寮(liao)禮(li)包,消(xiao)(xiao)耗700公會(hui)(hui)勛章(zhang)(zhang),陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)寮(liao)所有(you)成員(yuan)都(dou)可以在郵箱里獲(huo)(huo)得(de)一(yi)個禮(li)包(可以開出勾(gou)玉、達摩等稀有(you)物品),可以無限(xian)(xian)購(gou)買(mai)。在神社只(zhi)能以公會(hui)(hui)勛章(zhang)(zhang)消(xiao)(xiao)費。

團隊系統

游(you)戲中(zhong)的(de)(de)(de)陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)寮(liao)(liao)(liao)(liao)是(shi)陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)師(shi)的(de)(de)(de)組織(zhi)團體,相當于公會(hui)、幫派,在玩(wan)家角色(se)通過第三章劇情后才能解鎖(suo),不同于一般的(de)(de)(de)RPG游(you)戲的(de)(de)(de)是(shi),《陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)師(shi)》中(zhong)陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)寮(liao)(liao)(liao)(liao)是(shi)基于LBS(基于位(wei)置(zhi)服務)設計的(de)(de)(de),陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)寮(liao)(liao)(liao)(liao)里均(jun)為附近的(de)(de)(de)玩(wan)家,陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)師(shi)加入陰(yin)(yin)(yin)陽(yang)寮(liao)(liao)(liao)(liao)可以開啟更(geng)多的(de)(de)(de)玩(wan)法,分別是(shi)祈(qi)愿(yuan)、結界突破(po)和妖怪退治(zhi)/狩獵戰/鬼王(wang)。下表是(shi)玩(wan)法詳述:


祈愿(yuan) 玩(wan)家每(mei)天可以在祈愿(yuan)系(xi)統發布自己(ji)想(xiang)要的(de)式神碎(sui)(sui)片(pian);祈愿(yuan)每(mei)24小(xiao)時只(zhi)能(neng)(neng)發布一(yi)次;不同稀(xi)有度(du)式神每(mei)次能(neng)(neng)獲得(de)的(de)碎(sui)(sui)片(pian)數目不同;每(mei)個祈愿(yuan)每(mei)次只(zhi)能(neng)(neng)捐(juan)贈一(yi)次;根據(ju)捐(juan)贈的(de)碎(sui)(sui)片(pian)稀(xi)有度(du)不同獲得(de)的(de)獎勵(li)不同。

結界突(tu)破 玩(wan)家(jia)到9級解鎖,分為個(ge)人結界突(tu)破和陰(yin)陽寮結界突(tu)破。結界突(tu)破是個(ge)人或(huo)團(tuan)隊(dui)(以陰(yin)陽寮為單(dan)位(wei))之間的攻守(shou)比拼(pin),攻打/防守(shou)陰(yin)陽寮成功(gong)可以獲得獎勵(li)。

妖怪(guai)退治/狩獵戰(zhan) 妖怪(guai)退治為(wei)每天中午12點和(he)晚上8點更新(xin),擊(ji)退入侵的妖怪(guai)會獲得獎勵。狩獵戰(zhan)時(shi)間為(wei)晚上7點至9點。

排名系統

《陰陽師》中(zhong)“斗(dou)技(ji)”(每日12:00-13:00、21:00-22:00)是(shi)以積(ji)(ji)分(fen)制評(ping)定(ding)玩(wan)(wan)家(jia)的實力定(ding)位(wei)(wei),斗(dou)技(ji)是(shi)系統(tong)匹(pi)配玩(wan)(wan)家(jia)同(tong)步戰斗(dou),勝(sheng)利(li)可獲(huo)得積(ji)(ji)分(fen),失(shi)敗則損失(shi)積(ji)(ji)分(fen)。不(bu)同(tong)的段(duan)位(wei)(wei)對應不(bu)同(tong)的段(duan)位(wei)(wei),于此(ci)形成排名系統(tong),“斗(dou)技(ji)”具體段(duan)位(wei)(wei)分(fen)明(共八(ba)(ba)個段(duan)位(wei)(wei),一段(duan)最(zui)低,八(ba)(ba)段(duan)為(wei)最(zui)高段(duan)位(wei)(wei))如下(xia):

分(fen)段 每(mei)局可(ke)(ke)獲積分(fen)(每(mei)周可(ke)(ke)得積分(fen)上限) 分(fen)段 每(mei)局可(ke)(ke)獲積分(fen)(每(mei)周可(ke)(ke)得積分(fen)上限)

1段 100/每局(上(shang)限2000) 5段 140/每局(上(shang)限2800)

2段 110/每局(上限(xian)2200) 6段 150/每局(上限(xian)3000)

3段(duan) 120/每局(上(shang)限2400) 7段(duan) 160/每局(上(shang)限3200)

4段(duan) 130/每局(ju)(ju)(上(shang)限2600) 8段(duan) 170/每局(ju)(ju)(上(shang)限3400)

收藏系統

游(you)戲中的(de)收藏系統分為成就和(he)圖鑒收藏兩個方面(mian)。系統會記錄玩家(jia)在(zai)游(you)戲中的(de)操作(zuo),當(dang)玩家(jia)達到(dao)一定條件(jian)時(shi)可以(yi)(yi)獲得相(xiang)應成就,系統會贈送玩家(jia)成就獎勵,如當(dang)角色首次裝備上五星(xing)御魂時(shi),玩家(jia)可以(yi)(yi)獲得“御魂進階·二”成就并同(tong)時(shi)獲得成就獎勵15個勾玉。

圖(tu)鑒可(ke)(ke)以(yi)觀察已(yi)經(jing)(jing)獲(huo)得的(de)(de)御魂(hun)套(tao)裝屬性和位置等(deng)等(deng),收集(ji)圖(tu)鑒上的(de)(de)式神可(ke)(ke)以(yi)獲(huo)得獎(jiang)勵。其中曾獲(huo)得的(de)(de)式神都會記(ji)錄在圖(tu)鑒中不(bu)論(lun)還擁有(you)與否(fou),式神圖(tu)鑒可(ke)(ke)以(yi)觀察已(yi)獲(huo)得式神,御魂(hun)圖(tu)鑒可(ke)(ke)以(yi)查看已(yi)經(jing)(jing)獲(huo)得的(de)(de)御魂(hun)和對應位置,地(di)域收集(ji)可(ke)(ke)以(yi)獲(huo)得不(bu)同獎(jiang)勵。

師徒系統

每(mei)位(wei)在(zai)游戲中(zhong)的“前輩(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)”(可(ke)(ke)以(yi)(yi)重復(fu))可(ke)(ke)以(yi)(yi)選(xuan)擇(ze)“后(hou)輩(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)”(不可(ke)(ke)重復(fu))來(lai)進(jin)行綁定(ding),綁定(ding)關系后(hou),經過幾(ji)個(ge)修業任(ren)務(wu),最終(zhong)在(zai)切磋中(zhong)后(hou)輩(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)戰勝(sheng)前輩(bei)(bei)(bei)(bei)(bei),則兩(liang)方都(dou)可(ke)(ke)以(yi)(yi)獲得大量獎(jiang)(jiang)勵(li)。其實也可(ke)(ke)以(yi)(yi)和(he)(he)自己的小號(hao)進(jin)行綁定(ding),兩(liang)個(ge)號(hao)一(yi)起刷,任(ren)務(wu)獎(jiang)(jiang)勵(li)照樣拿。后(hou)輩(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)必須要找大于45級(ji)的前輩(bei)(bei)(bei)(bei)(bei),綁定(ding)關系后(hou)會有9個(ge)任(ren)務(wu)點,完(wan)成(cheng)每(mei)個(ge)任(ren)務(wu)都(dou)可(ke)(ke)以(yi)(yi)獲得獎(jiang)(jiang)勵(li),終(zhong)極獎(jiang)(jiang)勵(li)則是隨機SSR一(yi)個(ge),另外還有五(wu)星(xing)破勢六件套。升級(ji)到(dao)45級(ji)自動(dong)結(jie)業領獎(jiang)(jiang)。作為(wei)前輩(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)需要等待(dai)后(hou)輩(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)完(wan)成(cheng)任(ren)務(wu)之(zhi)余(yu),還要進(jin)行3項攜(xie)手任(ren)務(wu):1.和(he)(he)后(hou)輩(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)組隊30次御魂。2.羈絆達到(dao)150點完(wan)成(cheng)友誼的見證。3.切磋。另外,后(hou)輩(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)每(mei)完(wan)成(cheng)一(yi)個(ge)任(ren)務(wu),前輩(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)都(dou)可(ke)(ke)以(yi)(yi)獲得獎(jiang)(jiang)勵(li),最終(zhong)前輩(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)的獎(jiang)(jiang)勵(li)是成(cheng)就“譽滿京都(dou)”,并可(ke)(ke)以(yi)(yi)得到(dao)一(yi)個(ge)動(dong)態頭(tou)像框(kuang)。

配置要求

配置項(xiang) android ios

系統 需要android2.3或更高版本(ben)。 需要 iOS 7.1 或更高版本(ben)。與 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼(jian)容。

衍生作品

游戲電影

2016年12月15日(ri),工夫影(ying)業官(guan)方微(wei)博首先發布(bu)(bu)消(xiao)息,宣稱將與(yu)華誼(yi)(yi)兄(xiong)弟影(ying)業和(he)網(wang)易影(ying)業攜手,打造《陰(yin)陽師》電影(ying)及劇集,并(bing)發布(bu)(bu)了(le)一張“陰(yin)陽師”主題圖,三家公司(si)logo排列其中。隨后華誼(yi)(yi)兄(xiong)弟電影(ying)和(he)《陰(yin)陽師》手游官(guan)方微(wei)博迅速轉(zhuan)發回(hui)應,確認了(le)這一合作消(xiao)息。

此次(ci)工夫(fu)影(ying)(ying)業、華誼兄弟電影(ying)(ying)和網易影(ying)(ying)業宣布聯手(shou)打造(zao)《陰陽師(shi)》電影(ying)(ying)和劇集,并未(wei)公布完整的(de)拍(pai)攝時間計劃(hua),但有關《陰陽師(shi)》的(de)劇本創作(zuo)已經著手(shou)開始,之(zhi)后在合適(shi)的(de)階段將曝光該項(xiang)目(mu)的(de)具(ju)體(ti)信息。

PC版本

2018年1月(yue),《陰陽師(shi)》PC版正式在日本DMM GAMES平臺上線。PC版《陰陽師(shi)》的游(you)戲數(shu)據(ju)和手游(you)互通,玩家可以自(zi)由選擇使用手機(ji)或者電腦進行(xing)游(you)戲。

游戲評價

《陰陽師》和風唯美的畫(hua)(hua)面(mian)配上(shang)水墨渲染,給人非(fei)常獨特的游戲(xi)畫(hua)(hua)面(mian)感受。游戲(xi)玩法重在卡牌(pai)的收集和PVE對戰,游戲(xi)中的技能釋(shi)放效果也是一(yi)大亮點。(17173評)

《陰陽師》整體人設細膩(ni)、唯美,場景用色淡雅、空(kong)靈。寧謐的和(he)風意境,正適(shi)合表現(xian)幽冥(ming)與現(xian)實的模糊界限(xian)。(新浪游戲評)

《陰陽師》在副本劇情中,聲優(you)將角色的特性依靠著(zhu)聲音(yin)充分的發揮了出來(lai),搭配上優(you)秀(xiu)背景音(yin)樂(le)的氛圍渲(xuan)染,給玩家一種身臨其境的感(gan)受。如果(guo)說(shuo)游(you)戲(xi)的副本只是(shi)用來(lai)刷各種升級物品獎勵(li)或者是(shi)材(cai)料(liao)的話,那么《陰陽師》的副本就是(shi)一篇(pian)精(jing)彩絕倫的短篇(pian)故事。(游(you)民星空評)

在(zai)劇情設置(zhi)方面,《陰陽師》的(de)故事(shi)是(shi)由一個(ge)個(ge)短(duan)篇(pian)小章節構(gou)成,在(zai)人物的(de)性格(ge)塑造和情節內容上都可圈可點(dian),一個(ge)個(ge)小短(duan)章不會讓玩家產(chan)生厭煩感。《陰陽師》的(de)人設、配音、劇情都很迎合(he)二次元玩家,在(zai)游(you)戲玩法上有較大的(de)可玩性。(騰(teng)訊網評)

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