每局對戰隨(sui)機陣(zhen)營,玩家(jia)可以選擇己(ji)方(fang)陣(zhen)營下的角色(se),部(bu)分角色(se)需要通過解鎖。
CT陣營(反恐精英(ying))
海豹(bao)部隊第6分(fen)隊(SEAL TEAM 6)
海豹(bao)部隊第六(liu)分隊(ST-6)現(xian)為(wei)美(mei)國海軍特戰開發小組(DEVGRU),由(you)理查(cha)馬辛克中尉于(yu) 1980 年成立。海豹(bao)部隊第六(liu)分隊永遠保持警戒狀(zhuang)態隨(sui)時回(hui)應(ying)世界(jie)各地以美(mei)國為(wei)目標的恐(kong)怖(bu)攻擊行(xing)動(dong)。
特種應變(bian)部隊(Special Response Team)
特(te)種應變部(bu)(bu)隊(SRT)或稱作(zuo)(zuo)特(te)種武器戰術部(bu)(bu)隊(SWAT),隸屬(shu)于美國(guo)國(guo)內警察執(zhi)法機構(gou)的特(te)種軍事作(zuo)(zuo)戰部(bu)(bu)隊專(zhuan)門(men)執(zhi)行(xing)危(wei)險任務(wu)。
英國(guo)空降特勤隊(British Special Air Service)
舉(ju)世(shi)聞名的(de)(de)(de)英國空(kong)降特(te)勤(qin)隊(SAS)是在第(di)二次世(shi)界大(da)戰期(qi)間,由(you)一位名叫大(da)衛史坦(tan)寧(ning)的(de)(de)(de)人所創設(she)的(de)(de)(de)部(bu)隊。當時他(ta)們(men)執行(xing)許(xu)多不同(tong)的(de)(de)(de)任務,諸(zhu) 如滲透(tou)到敵方(fang)陣營偷取情(qing)報、破壞(huai)敵方(fang)建設(she)、刺殺重要目標(biao)等(deng)。
德國第(di)9邊境(jing)防(fang)衛(wei)隊(dui)(Grenzschutzgruppe-9)
作(zuo)為(wei)德(de)(de)國的精英反恐(kong)力量,德(de)(de)國聯邦(bang)警(jing)察第九國境守備隊(GSG-9)成(cheng)立于1973年,而且據報道(dao)稱,在超(chao)過(guo)1500項任(ren)務中僅有5次實際(ji)使用武器開火過(guo)。
法國憲兵(bing)特(te)勤隊(groupe d'intervention de la gendarmerie nationale)
法(fa)國憲兵(bing)(bing)特(te)勤(qin)隊(GIGN:groupe d'intervention de la gendarmerie nationale 直譯過來是國家憲兵(bing)(bing)干預組)是一支專(zhuan)門(men)(men)從(cong)事于(yu)反恐(kong)怖活動的(de)(de)特(te)種突(tu)擊隊,誕(dan)生(sheng)于(yu)1973年11月(yue)3日,號稱(cheng)“凱旋(xuan)門(men)(men)前的(de)(de)利劍”。
以色(se)列國(guo)防軍(jun)(Israel Defence Force)
創立(li)于1948年,是(shi)中東(dong)地區(qu)國防預算(suan)最高的(de)(de)軍隊之一(yi),作(zuo)為世界上最有戰爭經(jing)驗的(de)(de)武裝力量,在成立(li)半個世紀以(yi)來參與了(le)五(wu)場主要的(de)(de)大型戰爭和其他無數的(de)(de)小型沖突。在人員上,以(yi)色列國防軍的(de)(de)主要優勢是(shi)其人員訓練(lian)的(de)(de)精(jing)良品質以(yi)及完(wan)善的(de)(de)制度,而不(bu)是(shi)人員的(de)(de)數量多寡。
T陣營(恐怖份(fen)子)
鳳凰恐怖組織(The Phoenix Connexion)
鳳凰恐(kong)怖(bu)組織(zhi)是東(dong)歐最(zui)為惡(e)名昭彰的(de)恐(kong)怖(bu)份子組織(zhi)之一,以擋我者死的(de)作風(feng)而聞名,他們(men)是蘇維埃(ai)社會主義共和(he)國解體(ti)后出(chu)現的(de)組織(zhi)。
分離主義者(Separatist)
這支(zhi)在歐(ou)洲由少數派份子構成的組織為達成其民族(zu)展望(wang)而強烈爭(zheng)取自決權,甚至不惜向(xiang)十惡不赦的恐怖主義低頭。
海盜(PIRATE)
ARGH!非(fei)洲(zhou)角的(de)現代海(hai)(hai)盜宣稱他們(men)的(de)行(xing)為代表著「行(xing)使領海(hai)(hai)自衛」,雖說他們(men)干下(xia)的(de)諸多擄(lu)人勒贖(shu)偷拐搶騙的(de)事(shi)實不小(xiao)心蓋過了他們(men)自稱的(de)高尚(shang)「海(hai)(hai)防」行(xing)為。
專(zhuan)業(ye)人(ren)士(Professional)
這些「專業(ye)人(ren)士」是一群身(shen)著完(wan)善(shan)高科技裝(zhuang)備的(de)竊賊。他們(men)(men)沒有任何政治或宗教意(yi)圖,但只要(yao)是有利可圖的(de)差事,他們(men)(men)都來(lai)者不拒。
自由傭(yong)兵(Freelancers)
說明(ming):此外,游戲中還將出現(xian)可選的女性角色,靠(kao)近女性玩(wan)家,僅(jin)限CS陣營(ying)的SRT角色、恐怖分子陣營(ying)的Professional 和(he) Freelancers角色可以選擇。
游戲是以1999年的(de)(de)“CS”為原型制作的(de)(de)新作,該(gai)作在團隊競技游戲模式的(de)(de)基礎上加以開發。游戲將玩(wan)家分為反(fan)恐精英(Counter Terrorists/CT)陣營與恐怖(bu)份(fen)子(Terrorists/T)陣營兩隊,每個隊伍必須(xu)在一個地圖上進行多回合的(de)(de)戰斗(dou)。贏得(de)回合的(de)(de)方法(fa)是達(da)到該(gai)地圖要求的(de)(de)目標,或者是完全消滅敵(di)方玩(wan)家。
《反恐精英:全球攻勢》包含全新(xin)地圖(tu),角色(se)與武器(qi),同時將(jiang)(jiang)向經(jing)典CS發布升級。另外(wai),游戲還引入(ru)全新(xin)的游戲模式(shi),競(jing)技配對系統(tong),排行(xing)榜等。新(xin)的對戰(zhan)模式(shi)分為休閑和競(jing)技兩種。在休閑模式(shi)中(zhong),玩家的攻擊(ji)將(jiang)(jiang)不會對隊友造成(cheng)誤傷,可以(yi)跨(kua)團隊和敵方聊天,系統(tong)還將(jiang)(jiang)自動為人物穿(chuan)上(shang)防彈衣。
游戲的音(yin)樂和視覺花哨很少,玩(wan)家可以集中(zhong)注意力在游戲中(zhong),全新的UI也比較考究。Source引擎開(kai)始顯示出它的老邁(mai),尤(you)其是(shi)(shi)光線和粒(li)子效果的表現上,顯得非常落(luo)后,不過(guo)經(jing)典地圖(tu)的重制看(kan)起來(lai)還是(shi)(shi)非常棒的。槍聲(sheng)聽起來(lai)很差,尤(you)其是(shi)(shi)狙(ju)擊步槍的聲(sheng)音(yin)。另(ling)外(wai)角色的對(dui)白也讓玩(wan)家時刻處于(yu)戰斗的狀態之中(zhong)。與多數射擊游戲不同,它更加講(jiang)究智(zhi)慧、策略,以及團隊配合等因素(su)。十年了,人們依然(ran)還在玩(wan)著(zhu)《CS 1.6》和《CS:起源》。相信玩(wan)家會(hui)為《全球攻(gong)勢》這款續(xu)(xu)作繼續(xu)(xu)著(zhu)迷(mi)。(IGN 評(ping)價(jia))
《全球攻勢》是(shi)(shi)一(yi)款(kuan)帶有鮮明《反(fan)恐精(jing)英》色彩(cai)的(de)續作(zuo),兩者(zhe)看起(qi)來非(fei)常相似,只是(shi)(shi)進(jin)行了一(yi)些細小(xiao)的(de)調整,以(yi)及(ji)平衡性修復。這(zhe)(zhe)(zhe)是(shi)(shi)一(yi)款(kuan)高要(yao)(yao)求,講究技術的(de)多人游戲(xi),這(zhe)(zhe)(zhe)點依然沒有改(gai)變(bian)(bian),對于一(yi)些要(yao)(yao)求非(fei)常高的(de)職業玩家來說(shuo),它的(de)確很(hen)棒。如果你無法改(gai)變(bian)(bian)其(qi)他射擊游戲(xi)的(de)習慣,那么還是(shi)(shi)不要(yao)(yao)嘗試。這(zhe)(zhe)(zhe)是(shi)(shi)一(yi)款(kuan)頂級的(de)戰(zhan)術策(ce)略游戲(xi),很(hen)有可(ke)能(neng)作(zuo)為《反(fan)恐精(jing)英》的(de)繼承者(zhe)發揚(yang)光大(da)。(新浪網(wang) 評價)
《全球攻勢(shi)(shi)》設置(zhi)更加真(zhen)實,在(zai)畫(hua)面(mian)表現上相(xiang)(xiang)當出色。游戲中的(de)材質貼(tie)圖和光影效果表現令人印象深刻,比之《反恐精(jing)英:起源》有了相(xiang)(xiang)當大的(de)進(jin)步(bu)。走(zou)廊通(tong)道(dao)的(de)陰影以及環(huan)境物體的(de)陽光反射都(dou)表現的(de)恰如其分。跟(gen)蹤器會顯示目標(biao)行(xing)動的(de)路線,燃燒(shao)彈(dan)爆炸(zha)時也會產(chan)生真(zhen)實的(de)火(huo)焰效果。雖(sui)然《全球攻勢(shi)(shi)》采用了與《求生之路2》相(xiang)(xiang)同的(de)技術,但(dan)從(cong)畫(hua)質上來說(shuo)有明(ming)顯提升(sheng)。在(zai)游戲中有一系列(lie)的(de)模型進(jin)行(xing)選擇以及拆彈(dan)模式。在(zai)游戲中,玩家仍然可以從(cong)兩種勢(shi)(shi)力(li)中選擇,恐怖分子和反恐精(jing)英。(游民星空評(ping))
武器可以分(fen)別(bie)有(you)八個(ge)等級,對應八種顏色。
等級 顏色
級別 對應顏色
消費級 白色
工業級 天藍色
軍規級(ji)(ji)(高級(ji)(ji)) 深藍色
受限(xian)級(卓越) 紫色
保密(mi)級(ji)(奇異) 粉紅色
隱秘級 紅色
極其稀有★ 紅色(所有匕首(shou)武器皮膚)
違禁級 黃色
*1:高級、卓(zhuo)越、奇異均(jun)為武器標簽的品質
說(shuo)明:武器(qi)品質不(bu)會改變槍的外觀和(he)攻擊力,只(zhi)會改變武器(qi)的顏色,讓(rang)槍支變得更加(jia)美觀。
磨(mo)(mo)損(sun)(sun)程度:有五種(zhong),從磨(mo)(mo)損(sun)(sun)程度由小到大分別是:嶄新出廠、略有磨(mo)(mo)損(sun)(sun)、久(jiu)經沙(sha)場、破損(sun)(sun)不(bu)堪、戰痕累累。無(wu)論如何使用,槍的外觀不(bu)會改變。
名稱 描述
突擊步槍 有Galil AR、FAMAS-F1、AK-47等槍械(xie),不(bu)同的(de)槍械(xie)所(suo)產生(sheng)的(de)攻擊力和穿透物(wu)體的(de)威力不(bu)同。
霰彈槍(qiang) 在(zai)近(jin)距離可以(yi)一槍(qiang)致(zhi)命,能同時打出多發子彈,在(zai)近(jin)距離時威力和狙擊槍(qiang)一樣(yang)大(da)。
沖鋒(feng)槍(qiang) 有MAC-10、MP9、MP7等,很高的射速(su)已經換單速(su)度,部分槍(qiang)攻(gong)擊敵(di)人(ren)時會產生影響敵(di)人(ren)移(yi)動的效(xiao)果。
狙擊(ji)(ji)槍 有SSG 08、AWP、G3SG1等(deng),通(tong)過右(you)鍵可在高(gao)倍率瞄鏡和機(ji)械準星間自由切換,巴雷特狙擊(ji)(ji)槍在游戲中攻擊(ji)(ji)了(le)是最(zui)大的。
有NOVA、XM1014、MAG-7等(deng),火力大,但(dan)換彈慢。
手(shou)槍(qiang) 有(you)(you)Glock-18、P2000、USP-S等,手(shou)槍(qiang)有(you)(you)單發(fa)也有(you)(you)連發(fa),還有(you)(you)雙槍(qiang)的(de)手(shou)槍(qiang),
裝備名稱 作用/功能
防彈背心、頭盔 提(ti)高防御力
高爆(bao)手雷 以沖擊波殺傷敵人
閃光震撼彈 使(shi)看到它的玩家(jia)屏幕(mu)變(bian)白并且暫時聽力受損。
煙霧(wu)(wu)(wu)彈 釋放出(chu)煙霧(wu)(wu)(wu),玩家可以隱藏在煙霧(wu)(wu)(wu)中(zhong)。在煙霧(wu)(wu)(wu)中(zhong)能見度為(wei)0,且煙霧(wu)(wu)(wu)變得更濃,視線(xian)100%無法穿(chuan)過。煙霧(wu)(wu)(wu)彈還可以熄滅燃燒彈火焰。
燃燒(shao)(shao)彈/燃燒(shao)(shao)瓶 以火焰(yan)覆蓋目標,站(zhan)在燃燒(shao)(shao)區域的玩家會受(shou)到火焰(yan)的傷(shang)害。
誘(you)餌手(shou)雷 發出槍聲,迷(mi)惑敵人(ren),一段時(shi)間后會爆炸。
Zeus x27電(dian)擊槍 只(zhi)有1發,使用后(hou)(hou)自動丟棄無法拾取(但是未使用前允(yun)許丟棄并可被(bei)他人所撿),屬于近身武器類(不會覆蓋刀(dao)子,購買電(dian)擊槍后(hou)(hou)刀(dao)子仍(reng)然可以使用),發射電(dian)針攻(gong)擊,距離比刀(dao)遠很多(3米)
拆(chai)彈器(qi)/營(ying)救(jiu)工(gong)具(ju)包 僅可在經典競技模(mo)(mo)式(shi)和休閑拯救(jiu)人質(zhi)地圖中購(gou)買,休閑模(mo)(mo)式(shi)爆破地圖和爆破模(mo)(mo)式(shi)出生自帶。提高拆(chai)除C4/營(ying)救(jiu)人質(zhi)的(de)速(su)度。
匕(bi)首 在目標背對玩家時,傷(shang)害會加倍,重擊(ji)會一(yi)刀斃(bi)命,動畫也從輕(qing)擊(ji)砍、重擊(ji)劃(hua)變(bian)成了輕(qing)擊(ji)刺,重擊(ji)反手(shou)向下捅。
游戲保(bao)留了(le)前作地(di)圖的外觀(guan),空間(jian)和細節(jie)都經過了(le)重制,改善對(dui)戰雙方在地(di)形上的平衡性。按照所屬(shu)游戲模式(shi)的不同可分為以下四類。
現(xian)役(yi)地圖(tu)(tu)(競(jing)技(ji)比賽使用圖(tu)(tu)) 備役(yi)地圖(tu)(tu)系列(暫(zan)時不作比賽用途) 軍備競(jing)賽 爆(bao)破模式
炙熱沙城 II(炸彈)de_dust2 倉庫突擊(ji)(人質)cs_assault
行李倉庫 ar_baggage
短途列車 de_shorttrain
荒(huang)漠迷城(cheng)(炸(zha)彈(dan))de_mirage 辦公室(人質)cs_office 山(shan)林(lin)小(xiao)寨 ar_shoots 金庫危機(ji) de_bank
煉獄(yu)小鎮(炸彈(dan))de_inferno 傭兵訓練營(人質)cs_militia 寒霜寺院 ar_monastery 湖畔激戰 de_lake
死(si)城之(zhi)謎(mi)(炸彈)de_cache 殞命(ming)大(da)廈(炸彈)de_vertigo 圣馬克鎮(zhen) de_stmarc
古堡激(ji)戰(炸彈(dan)(dan)) de_cobblestone 核子危機(炸彈(dan)(dan))de_nuke 安全處所 de_safehouse
死亡游樂園(炸彈(dan)(dan))de_overpass 炙熱沙城(cheng) (炸彈(dan)(dan))(de_dust) 蔗糖工廠(chang) de_sugarcane
列車(che)停放站(炸彈(dan))de_train 意大利小(xiao)鎮(人質)cs_italy
雨林遺跡(炸彈)de_aztec
競技匹配
《CS:GO》通過打贏10場比(bi)賽(sai)中的綜(zong)合(he)勝負百(bai)分比(bi)、作(zuo)戰(zhan)場次和擊殺比(bi)率等(deng)一(yi)系列因素(su),將實力更接近的玩家組合(he)成對抗雙方,開發(fa)者希望這樣可(ke)以讓比(bi)賽(sai)更加(jia)平衡(heng)更加(jia)有趣。
休閑模式
在休閑模式中,你(ni)的攻(gong)擊(ji)將不會對隊友造成誤(wu)傷,你(ni)還可(ke)以跨(kua)團(tuan)隊和敵方(fang)聊(liao)天,系統還將自動為人物穿上防彈衣。
競技模式
在競(jing)技模式中,你的攻擊將(jiang)會對隊(dui)友造成誤(wu)傷(shang),需(xu)要(yao)購買(mai)防(fang)彈衣,贏的一方(fang)與以(yi)前一樣可以(yi)獲得更多的錢購買(mai)武器。
爆破模式
是快節奏的炸彈安放(fang)和槍械升級模式。該模式沒有購買功能,玩家可(ke)以(yi)從(cong)步槍開(kai)始(shi),如果(guo)當局殺人的話——下(xia)一(yi)局得到更強的武器。10局后雙方交換陣營,繼續開(kai)始(shi),共計20局。
軍備競賽模式
節奏(zou)很快,隨機重生,通(tong)過擊殺(sha)敵人升級武器(qi),最(zui)(zui)終(zhong)武器(qi)為匕首,最(zui)(zui)先用匕首殺(sha)敵的小(xiao)組(zu)獲得勝。總共26種武器(qi)。
死亡競賽模式
時(shi)(shi)間(jian)限定為(wei)10分鐘。重生點(dian)和武(wu)器(qi)隨機。通過擊殺敵人獲得殺敵點(dian)數。系(xi)統不定時(shi)(shi)觸發獎勵武(wu)器(qi)。使用(yong)獎勵武(wu)器(qi)擊殺敵人(滿血重生)將額外(wai)獲得6點(dian)點(dian)數。當時(shi)(shi)間(jian)耗盡后。點(dian)數最高的玩家獲勝。
進入游(you)戲后,可(ke)以在(zai)主界面左下方看到社交好(hao)友(you)版(ban)塊。該版(ban)塊包含了四部(bu)分內容(rong),包括:好(hao)友(you)、好(hao)友(you)代碼(ma)、最近一(yi)起游(you)戲過(guo)的好(hao)友(you)以及附近的公開大廳。
該(gai)版塊(kuai)默認顯示的是您游(you)戲中已加的好友(you),包括(kuo)好友(you)姓名及游(you)戲狀態,如下圖:
點(dian)擊(ji)圖標可切換到好(hao)友(you)代碼,如果(guo)您當前(qian)沒有任何待解(jie)決或發出好(hao)友(you)請(qing)求(qiu)的情況下,則默(mo)認(ren)顯(xian)示如下:
PC MAC
系(xi)統(tong) Windows7/Vista/XP MacOS X 10.6.6 或更(geng)高
處理器 英特爾酷睿(rui)2雙核(he) E6600或AMD 羿龍 X3 8750 處理器 英特爾酷睿(rui)雙核(he)處理器
內(nei)存 1GB (XP)/2GB (Vista) 2GB
硬盤 至(zhi)少7.6GB的空間(jian) 至(zhi)少7.6GB的空間(jian)
顯卡 至少為256MB顯存或更高,需兼容DirectX 9并支持像(xiang)素(su)著色器3.0 ATI Radeon HD 2400/英偉達 8600M
說明:以上均(jun)為最低(di)配置要(yao)求。
時間 地區 發售版本
2012年8月21日(ri) 歐(ou)美地區 PS3、Xbox 360、PC與Mac
2012年8月22日 日本 PC、Mac