三名可玩(wan)角(jiao)色,分別是尼祿、但(dan)丁(ding)、以及神秘的新(xin)登場角(jiao)色V。每位角(jiao)色都會采取截然不同(tong)的戰(zhan)斗風格(ge),與(yu)城市(shi)中的惡魔對抗。
尼祿
年輕的惡魔獵人;
于移(yi)動式萬能(neng)事務(wu)所「Devil May Cry」以擊退惡(e)魔(mo)維生的青年。雖因某(mou)事件而失去了「惡(e)魔(mo)的右臂【DEVIL BRINGER】」,但在Nico的協力下獲得新的「兵裝」,對抗(kang)開(kai)始侵(qin)略的惡(e)魔(mo)群。
但丁
傳奇的惡魔獵人(ren);
萬能事務所(suo)「Devil May Cry」的(de)(de)主(zhu)人(ren),擁有傳說級高強實力(li)的(de)(de)惡魔獵人(ren)。是由身為魔族卻拯(zheng)救了人(ren)界的(de)(de)英雄Sparda和人(ren)類(lei)女性Eva生下(xia)的(de)(de)半魔人(ren)。過去曾多次(ci)(ci)越過難關,擊退大量惡魔的(de)(de)侵略(lve)攻(gong)勢。是個不論身處任何(he)困境都(dou)保持(chi)從容(rong)不迫(po)的(de)(de)笑(xiao)容(rong)的(de)(de)硬漢(han)。由于接受了某(mou)客戶的(de)(de)委托,再(zai)次(ci)(ci)投(tou)身對抗惡魔侵略(lve)的(de)(de)行(xing)列。
v
差遣三頭(tou)魔獸的謎之男子;維吉爾用(yong)閻(yan)魔刀分離出來的人性(xing)部分。
隨身(shen)(shen)攜(xie)帶(dai)手杖和詩集,身(shen)(shen)上紋著極具特征的(de)紋身(shen)(shen)的(de)瘦弱男子。于Red Grave市(shi)的(de)騷動擴大之(zhi)前,通過(guo)情報(bao)販子Morrison,委(wei)托Dante討伐(fa)某魔(mo)物。本(ben)人基(ji)本(ben)上沒有任何戰斗力,戰斗時會命(ming)令手下的(de)三(san)頭(tou)魔(mo)獸攻擊。使(shi)魔(mo)為(wei)什么要協(xie)助(zhu)他(ta),而他(ta)又為(wei)何要討伐(fa)魔(mo)王,仍然是個謎。
翠西
美(mei)麗(li)的(de)金發惡魔;
擁有酷似Dante母親Eva的美貌的惡(e)魔。過去曾與(yu)Dante敵對,但在被Dante救回一命后(hou)變成拍檔般的關系。性格飄忽,與(yu)Dante保(bao)持不(bu)(bu)即不(bu)(bu)離的關系。
蕾蒂
操作(zuo)高(gao)威力重武器的(de)惡魔獵人(ren)
過(guo)去透過(guo)某事件(jian)結識(shi)了但丁,迂(yu)回曲(qu)折之下成為能夠(gou)一起共斗的(de)獵(lie)人(ren)伙伴。會把不劃算的(de)工作推給別人(ren)再收取(qu)中介費,在工作上有嚴格(ge)的(de)一面。
妮可
武器制作的藝(yi)術家;
與(yu)Nero一同行動的自(zi)稱(cheng)「武器藝術家」。祖(zu)母【槍匠】Nell Goldstein為一流武器職人(ren)。為獨臂的Nero打造了「DEVIL BREAKER」。
維吉爾
但丁的(de)孿生兄弟;
傳奇魔(mo)劍士斯(si)巴達的長(chang)子,因(yin)為(wei)幼年(nian)時(shi)母親被惡魔(mo)殺害而自己卻無(wu)能為(wei)力,因(yin)此渴望獲得力量。是本作的最(zui)終(zhong)BOSS。
城(cheng)市中(zhong)央(yang)一棵巨樹沖天(tian)而起,市民們紛(fen)紛(fen)聚來(lai)圍觀,驚詫(cha)不(bu)已。
“情(qing)報商(shang)”莫里森望(wang)著巨樹暗自祈禱:“我們認識這么久(jiu)……這樣(yang)的大麻煩還是第一次。這次你也要好好挺過去啊(a),但丁。”
這邊但(dan)丁的(de)確遇到了大麻煩,面對空前強大的(de)惡魔,連這個久(jiu)經(jing)沙(sha)場的(de)傳(chuan)奇(qi)惡魔獵人(ren)都束手(shou)無策。
此(ci)時尼祿也趕來(lai)援助但丁(ding)。
神秘人V告訴尼祿,千萬不要低(di)估(gu)這個惡魔(mo),就是它奪走了(le)尼祿的右(you)臂,并從中(zhong)獲得了(le)超凡(fan)的力(li)量。
武器
名稱 介紹
卡琳(lin)娜·安Ⅱ 但丁的(de)武器(qi),以蕾蒂(di)的(de)愛(ai)槍卡琳(lin)娜·安為原(yuan)型(xing)(xing)打(da)(da)造的(de)大型(xing)(xing)火箭(jian)炮,由武器(qi)鍛造師妮可打(da)(da)造。
刻耳柏洛(luo)斯 但丁的武器,但丁打敗刻耳柏洛(luo)斯王 獲得,除冰(bing)屬(shu)性(xing)三(san)節棍外,此武器還(huan)包含了炎屬(shu)性(xing)長(chang)棍和雷屬(shu)性(xing)七節鞭一共(gong)三(san)種不同的模式(shi)。
但(dan)丁(ding) 五代中但(dan)丁(ding)的(de)魔(mo)具,以但(dan)丁(ding)自己(ji)的(de)名(ming)字命名(ming),真正屬于“傳(chuan)奇(qi)的(de)惡魔(mo)獵人”自己(ji)的(de)大劍(jian)。劍(jian)格護手處有(you)惡魔(mo)指爪(zhua)形(xing)裝(zhuang)飾,注入(ru)魔(mo)力時(shi)劍(jian)身會張開并釋放紅(hong)(hong)色(se)的(de)光。除(chu)了(le)作(zuo)為大劍(jian)以外(wai),似乎(hu)還有(you)著與(yu)維吉爾的(de)幻影劍(jian)同(tong)樣由(you)魔(mo)力生成的(de)紅(hong)(hong)色(se)劍(jian)刃輔助(zhu)但(dan)丁(ding)進行攻(gong)擊的(de)能力。
巴洛克 五代中但丁持(chi)有的魔(mo)(mo)具,由但丁在5代前接(jie)受委托重回(hui)Dumary島(dao)上擊敗的同名惡魔(mo)(mo)變化而(er)成(cheng),蘊含炎獄之王力量(liang)的炎屬(shu)性惡魔(mo)(mo)拳套,能(neng)夠自(zi)由切換拳模(mo)式和踢模(mo)式。
重(zhong)騎兵 五代中但(dan)丁獲(huo)得的(de)魔具,由魔界金屬吸附在普(pu)通摩托車(che)上并與之結合而形成的(de)重(zhong)型武器,同時(shi)依舊保留并大幅強化了摩托車(che)本(ben)身的(de)作用。能夠從(cong)手柄處分開成兩(liang)把(ba)巨大的(de)圓(yuan)鋸對(dui)敵人進行攻擊
浮士德(de)(de)之帽(mao) 五(wu)代中但(dan)丁(ding)獲得的魔具(ju),由四代中的惡魔浮士德(de)(de)變化而(er)成(cheng)、牛(niu)仔帽(mao)和(he)圍(wei)(wei)巾狀(zhuang)的惡魔兵器。能(neng)(neng)夠(gou)通過魔力構成(cheng)的圍(wei)(wei)巾像機(ji)槍一(yi)樣射出魔力子彈,帽(mao)子本身也可以作(zuo)為(wei)回旋鏢式(shi)的武器扔出。以紅魂作(zuo)為(wei)供(gong)能(neng)(neng)來(lai)源,被擊(ji)殺的敵人會掉(diao)落更多(duo)紅魂。
道具
《鬼(gui)泣5》中(zhong)總共有70個(ge)收集品,其中(zhong)包含32個(ge)藍(lan)(lan)魔(mo)(mo)(mo)魂(hun)石碎(sui)片、8個(ge)紫魔(mo)(mo)(mo)魂(hun)石碎(sui)片、6個(ge)藍(lan)(lan)魔(mo)(mo)(mo)魂(hun)石、5個(ge)紫魔(mo)(mo)(mo)魂(hun)石、12個(ge)隱藏關卡和7個(ge)武器。其中(zhong)藍(lan)(lan)魔(mo)(mo)(mo)魂(hun)石可以提升(sheng)(sheng)體力槽上(shang)限,紫魔(mo)(mo)(mo)魂(hun)石可以提升(sheng)(sheng)魔(mo)(mo)(mo)人(ren)槽上(shang)限。
《鬼(gui)泣5》改變最大(da)的(de)(de)莫(mo)過于(yu)地圖場(chang)景的(de)(de)構建。在前(qian)(qian)半部(bu)分城市場(chang)景中,玩家將從跨海大(da)橋開始,途徑圖書館(guan)、巷道(dao)、后街、地下鐵(tie)、廢墟、墓穴等等場(chang)景,而(er)后期(qi)進入邪惡之樹中,藤蔓(man)、觸(chu)手、鮮血這些元素充斥,可(ke)以說,地圖場(chang)景的(de)(de)豐富度(du)與(yu)此前(qian)(qian)的(de)(de)作品不可(ke)同(tong)日而(er)語 。
解鎖系統
《鬼泣(qi)5》延(yan)續(xu)了系列(lie)一(yi)如既往優秀(xiu)的(de)配方(fang)。每(mei)一(yi)次解鎖新(xin)(xin)招(zhao)(zhao)式、新(xin)(xin)能力都會為你打開一(yi)扇通往新(xin)(xin)世界的(de)大門。各(ge)個可解鎖的(de)招(zhao)(zhao)式,則會隨著流程(cheng)進(jin)度的(de)推(tui)進(jin)分(fen)批出現,始終讓你保(bao)持著新(xin)(xin)鮮感。
戰斗系統
尼祿沿襲了(le)最經典的(de)(de)(de)槍、劍結合戰(zhan)斗風格(ge),本作最大的(de)(de)(de)改進在于“機械(xie)(xie)臂(bei)”。不(bu)同類型的(de)(de)(de)機械(xie)(xie)臂(bei)在戰(zhan)斗中能夠發(fa)揮不(bu)同效(xiao)果。但丁的(de)(de)(de)戰(zhan)斗風格(ge)同樣(yang)繼承了(le)前作基本設定(ding):可靈活切換的(de)(de)(de)四(si)種形態(tai)配合各自獨特(te)的(de)(de)(de)招式(shi)所形成的(de)(de)(de)風格(ge)千變萬(wan)化。V的(de)(de)(de)戰(zhan)斗方(fang)式(shi)非常獨特(te),以至于即便是系列(lie)老手(shou)也(ye)需(xu)要(yao)費不(bu)少(shao)時間進行適(shi)應。
《鬼泣(qi)5》不但是(shi)系列的(de)集(ji)大成者,而且在(zai)戰(zhan)斗、敘(xu)事(shi)、關(guan)卡節(jie)奏、重復游玩等(deng)方面均出現了(le)長足(zu)進(jin)步(bu)。它(ta)是(shi)迄今(jin)為(wei)止最好的(de)動作游戲之一,在(zai)《獵天(tian)使(shi)魔女3》問世(shi)之前,很難想象會有其(qi)他(ta)動作游戲能夠(gou)與(yu)之相(xiang)提并(bing)論(《游民星空》評)
《鬼(gui)泣5》在(zai)玩(wan)法(fa)內核上依然延(yan)續了(le)系列一(yi)直(zhi)以來的(de)(de)設計,當初或許(xu)有觀(guan)點認為它缺少變化,但(dan)現在(zai)看來,一(yi),它做了(le)變化;二,它沒做變化的(de)(de),表現得(de)更好。當CAPCOM把這傳統的(de)(de)ACT玩(wan)法(fa)用最新(xin)技術(shu)去呈現,我們就會發現,硬核ACT的(de)(de)玩(wan)法(fa)經得(de)起時(shi)間(jian)的(de)(de)考驗,它在(zai)這個(ge)時(shi)代(dai)依然熠熠生輝(《VGTime》評)