貨幣:細(xi)胞階段與(yu)生物階
段(duan)(duan)貨幣(bi)采(cai)用(yong)DNA點,部(bu)落階(jie)段(duan)(duan)食物當做(zuo)貨幣(bi),文明階(jie)段(duan)(duan)采(cai)用(yong)香料貨幣(bi),太空(kong)階(jie)段(duan)(duan)采(cai)用(yong)統一宇宙(zhou)幣(bi)。
組件(jian):細胞階(jie)段(duan)(duan)與生物階(jie)段(duan)(duan)中(zhong),地圖隨機出現,玩家收集后(hou)可以更改外觀,部分(fen)包含強(qiang)化技能,每種(zhong)作用不一,特殊作用如:劇毒、放(fang)電等(deng)。其他階(jie)段(duan)(duan)的組件(jian)基(ji)本自(zi)動解鎖,不用收集。
宇(yu)宙道(dao)具:僅太空(kong)階段出(chu)現的(de)道(dao)具,包括(kuo)武(wu)器、收集品、稀有(you)道(dao)具(稀有(you)遺物、稀有(you)珠寶、稀有(you)晶洞)等。
地(di)圖按照模式分為5種類型。
細胞階段
游戲地(di)(di)圖(tu)(tu)為海洋,其(qi)中包含其(qi)他生物(wu)、肉塊、組(zu)件(jian)、海母、海草(cao)等。其(qi)中玩家(jia)如果選擇(ze)肉食,那(nei)么對(dui)應只(zhi)能進(jin)食肉類(lei)。殺死其(qi)他生物(wu),會以尸體浮在水中,撕咬后分為肉塊,而一些小生物(wu)可以直接(jie)進(jin)食。地(di)(di)圖(tu)(tu)右上角(jiao)顯示玩家(jia)點擊的生物(wu)信息(xi),如血(xue)量、攻擊、類(lei)型等。
地圖(tu)隨機出現一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)些組(zu)件,樣式(shi)不(bu)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)(yi),功能不(bu)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)樣。點擊召喚配偶(ou)(ou),己(ji)方(fang)與(yu)配偶(ou)(ou)互(hu)相發(fa)出聲波,相遇后,進(jin)入(ru)(ru)修改器(qi),改裝己(ji)方(fang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)的(de)(de)生物,己(ji)方(fang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)會以新生生物的(de)(de)形式(shi)出現,但等級不(bu)變(bian)。通過(guo)進(jin)食(shi)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)在底下的(de)(de)DNA長(chang)條增加長(chang)度,當到(dao)(dao)達一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)定時,進(jin)入(ru)(ru)到(dao)(dao)下一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)區(qu)域,水的(de)(de)顏色(se)變(bian)得更藍。最后幾次,還可(ke)以遇到(dao)(dao)己(ji)方(fang)同類生物,與(yu)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)造型一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)樣,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)不(bu)可(ke)互(hu)相攻擊。細胞階段(duan)只有血量(liang)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)個數(shu)值。
生物階段
游戲地(di)圖分為大部分陸地(di)、少許海洋(yang),而且海洋(yang)深處不可(ke)進入(ru),進入(ru)會被大型海洋(yang)動物(wu)殺死(si)。陸地(di)包含(han)其他生物(wu)、樹木、草(cao)叢、其他植(zhi)物(wu)、組(zu)件,組(zu)件以(yi)尸骨的方式隨機(ji)出現在(zai)地(di)圖上。配偶過程與細胞階段一(yi)(yi)致(zhi),地(di)圖右上角(jiao)依然顯(xian)示玩(wan)(wan)家(jia)點擊的生物(wu)信(xin)息,但左下角(jiao)新增(zeng)小地(di)圖,點擊地(di)圖可(ke)以(yi)自動行走。生物(wu)階段開始群居(ju),其他生物(wu)大部分均為群居(ju),而一(yi)(yi)些(xie)史詩級生物(wu)以(yi)單個的形式出現,它1000血己(ji)方玩(wan)(wan)家(jia)遇(yu)到最好遠離。
一個族的其(qi)他(ta)生(sheng)物(wu)頭(tou)目可能不止(zhi)一只,頭(tou)目全(quan)部(bu)被(bei)擊殺時(shi),族群(qun)其(qi)他(ta)生(sheng)物(wu)死亡,族群(qun)基(ji)(ji)地(di)(di)小(xiao)地(di)(di)圖為(wei)紅(hong)色(se)鼓樓頭(tou),己(ji)(ji)方玩(wan)(wan)家在此可以恢復血量。綠色(se)代表小(xiao)屋己(ji)(ji)方玩(wan)(wan)家的基(ji)(ji)地(di)(di)。根據劇(ju)情己(ji)(ji)方基(ji)(ji)地(di)(di)會出(chu)現(xian)遷移的現(xian)象(xiang),基(ji)(ji)地(di)(di)位置更改。
通(tong)過進(jin)食(shi)玩家在(zai)底下(xia)的(de)DNA長條增(zeng)(zeng)加長度,當(dang)到達(da)一(yi)(yi)定(ding)時,進(jin)入到下(xia)一(yi)(yi)區域。生(sheng)物階段(duan)除血量值(zhi)增(zeng)(zeng)加饑(ji)餓值(zhi),每段(duan)時間減(jian)少,通(tong)過進(jin)食(shi)增(zeng)(zeng)加。
部落階段
游戲地圖分為大(da)部分陸地、少許(xu)海洋,海洋只(zhi)能在(zai)邊緣打漁。陸地與生物階段(duan)一致(zhi),但無組件(jian)。
根據上一個(ge)階(jie)段的(de)進(jin)食(shi)類型(xing),玩家收集食(shi)物(wu)。通過基地(di)食(shi)物(wu)建(jian)造建(jian)筑,配偶功能取消(xiao),通過基地(di)制(zhi)造新生(sheng)物(wu),一段時間后由(you)幼兒變為成年生(sheng)物(wu)。玩家每(mei)消(xiao)滅(mie)或通過聯盟一個(ge)部落,進(jin)度(du)增加一個(ge),進(jin)度(du)滿時可(ke)以進(jin)入下(xia)一階(jie)段。
文明階段
游戲地(di)(di)圖分(fen)為大部分(fen)陸地(di)(di)、少許海洋(yang),船只可以(yi)進入(ru)海洋(yang)。玩家基地(di)(di)可以(yi)制(zhi)造(zao)建(jian)(jian)筑(zhu)、開發人口、建(jian)(jian)造(zao)單位(坦克、飛(fei)機、船只)。建(jian)(jian)造(zao)礦(kuang)產采集Spore幣(bi),用于建(jian)(jian)造(zao)單位。地(di)(di)圖整體為一個星球,通過(guo)消滅其(qi)他基地(di)(di)或外(wai)交聯盟(meng),通關(guan)下一階段。
太空階段
整(zheng)體地(di)(di)圖擴大到太空,玩(wan)家可以(yi)(yi)駕駛飛船(chuan)進入其他星(xing)(xing)系、星(xing)(xing)球。進入星(xing)(xing)球可以(yi)(yi)改造星(xing)(xing)球環(huan)境,制(zhi)造基地(di)(di)等。星(xing)(xing)球地(di)(di)圖類似(si)文明階(jie)段。建造單位增加太空飛船(chuan)。
細胞階段
玩(wan)家以(yi)一個(ge)微生(sheng)(sheng)物(wu)為起點(dian)來2D平(ping)面操作整個(ge)游戲(xi)。根據(ju)進食(shi)類型,通過進食(shi)獲取DNA,肉食(shi)在水(shui)中(zhong)(或(huo)土壤等任何(he)其(qi)(qi)他環(huan)境)通過撕(si)咬啃食(shi)其(qi)(qi)他生(sheng)(sheng)物(wu)可(ke)得到肉塊。呼喚(huan)配偶使用DNA點(dian)數加強微生(sheng)(sheng)物(wu)。
進(jin)化方向:進(jin)食(shi)微生物(wu)(wu)——食(shi)肉(rou)動(dong)物(wu)(wu)(紅),進(jin)食(shi)植(zhi)物(wu)(wu)——食(shi)草動(dong)物(wu)(wu)(綠),平衡進(jin)食(shi)——雜食(shi)動(dong)物(wu)(wu)(藍)
該階段對(dui)后續階段的影響
紅 藍 綠
生物(wu)
狂(kuang)怒吼叫:嚇跑周圍(wei)所有敵對生物(wu)
召喚群(qun)眾:召喚多個低級(ji)生物來幫助己(ji)方(fang)玩家(jia)戰斗或外(wai)交(會(hui)在裝載?時(shi)消失)
吹笛人(ren):吸引附近所(suo)有(you)生物關注,幫助(zhu)己方(fang)玩家進(jin)行(xing)外交(jiao),也可以時狂暴的(de)生物冷靜,獲得外交(jiao)機會
部落
陷(xian)阱(jing):允(yun)許酋長(chang)設置陷(xian)阱(jing)獵捕野生動物
飛魚:召喚(huan)海怪使海中(zhong)的魚擱淺到(dao)岸上
清(qing)涼暴(bao)風雨:召喚一陣暴(bao)風雨打(da)落樹上的果(guo)子
文明
無敵:使己方玩家(jia)的載具在(zai)一定時間內不受傷害
靜電炸(zha)彈(dan):這能力(li)可使載具,建筑,炮塔(ta)短時間內(nei)無(wu)法(fa)工作(zuo)
治(zhi)療靈氣:這能力能治(zhi)療己方玩家的載具和建筑
太空
動力商人:增加己方(fang)玩家所有武器的效(xiao)率
仁慈(ci)知(zhi)識者:這能力讓己(ji)方(fang)玩家購買所有(you)標準時,獲得折扣
文雅社交:這能力可以(yi)在己方玩家購買任何(he)外交工具時獲得折扣
生物階段
玩家(jia)(jia)可以在編輯器(qi)使用(yong)DNA點(dian)數修改下一(yi)代、購買新器(qi)官,然后孵(fu)化,玩家(jia)(jia)將以此蛋所(suo)孵(fu)化的生物來繼(ji)續(xu)游戲。
生物屬性:速度、隱密性、防御力(li)、社會(hui)(hui)性、外貌、攻(gong)擊力(li);以五星級(ji)為最高。同(tong)時會(hui)(hui)獲得各種能(neng)力(li),包括呼喚同(tong)伴、跳躍等。
玩法(fa)簡介(jie):控(kong)制(zhi)單(dan)個生物,3D平面操作,做為(wei)一(yi)個陸(lu)地霸主,無疑是不斷的改造自己(ji),攀登頂峰(feng)。通過獵(lie)殺(sha)生物,結(jie)交盟友、交配等讓自己(ji)控(kong)制(zhi)的生物走上完美。
貨幣:DNA
貨幣(bi)獲取方式(shi):在消滅其他種群(qun)(殺(sha)死N個該(gai)物(wu)(wu)種)或和其他種群(qun)結盟(取悅3個該(gai)物(wu)(wu)種)取得(de)DNA點數。
貨(huo)幣的(de)作用:進入(ru)生物編輯器,使用DNA點數(shu)加強生物,進入(ru)更為接近智慧(hui)生物的(de)階(jie)段(duan)。
開啟下一(yi)階(jie)段的(de)必(bi)要(yao)條件:DNA超過一(yi)定(ding)數量(liang)。
進化方向:消滅其他(ta)種群——掠食者(紅),結盟其他(ta)種群——社交(綠),平(ping)衡——可適應的(藍)
補充說明:將不會(hui)有任何(he)海(hai)(hai)(hai)洋生物(wu)(wu)的(de)出(chu)現(xian)(xian),但如(ru)果玩家進入深海(hai)(hai)(hai),將會(hui)出(chu)現(xian)(xian)巨型海(hai)(hai)(hai)洋生物(wu)(wu),將玩家吞噬。飛行(xing)生物(wu)(wu)可通過安置“飛行(xing)器官”獲(huo)得(de)飛行(xing)技(ji)能。生物(wu)(wu)階(jie)段還有天災和史(shi)詩(shi)生物(wu)(wu)。天災一般是隕(yun)石雨(yu),發生之前游戲音樂會(hui)改(gai)變,被隕(yun)石雨(yu)砸中(zhong)會(hui)掉血并眩暈。史(shi)詩(shi)生物(wu)(wu)是巨型生物(wu)(wu),該(gai)階(jie)段血量固定為1000,無法取(qu)悅,可以攻擊,殺(sha)死后可以獲(huo)得(de)史(shi)詩(shi)生物(wu)(wu)殺(sha)手的(de)成就(jiu)。該(gai)階(jie)段較為困難。
該階段對后續階段的影響
紅 藍 綠
部落
火焰炸(zha)彈(dan):允許酋長使用火焰炸(zha)彈(dan)對周圍生物(wu)和建(jian)筑造成傷害
野獸大師:這個能力可(ke)以讓酋長(chang)魅惑附近的動物(wu)幫助戰斗(效用不大)
煙(yan)火:允(yun)許酋長使用煙(yan)火增加和臨近(jin)部落的(de)關系
文明
強(qiang)力炸(zha)彈(dan):使用強(qiang)力炸(zha)彈(dan)摧(cui)毀選(xuan)定(ding)范圍內的(de)建筑和載(zai)具(ju)
賄賂(lu)炸(zha)彈(dan):這(zhe)個能(neng)力能(neng)使范圍內的(de)載具自相殘(can)殺
雙苦行僧:這個能力(li)可以增加己方玩家(jia)和目標(biao)單位所屬(shu)國家(jia)的關(guan)系
太空
原始樣(yang)本:增(zeng)加己方玩家太空(kong)船(chuan)的生命上限
速度惡魔:這能(neng)力(li)能(neng)讓星級間的航行更快速
討喜表演:這個(ge)能力可以增加殖民地的快樂程(cheng)度并降低叛變幾率
部落階段
當(dang)生物的腦容量達到一定(ding)程(cheng)度,就會(hui)進入(ru)部落階段。
生物屬(shu)性:食物采集、戰(zhan)斗、社交、生命(ming)
玩法簡介:控(kong)制種群(qun)部落(luo),3D平面操作,這(zhe)個環節(jie)必須學會利用(yong)(yong)與(yu)制造以(yi)(yi)及管理和結(jie)交。己方(fang)玩家(jia)可以(yi)(yi)選擇用(yong)(yong)樂器(qi)取悅其他部落(luo),也可以(yi)(yi)選擇滅族。
貨幣:食物
貨幣獲取方式:采(cai)集食物。
貨(huo)幣(bi)的作用:建造建筑,產生新部落的成員。
開啟(qi)下一階段的(de)必要條件:玩(wan)家的(de)部落完(wan)成圖騰(需要一共征服(fu)和結盟5個部落)。
進(jin)化(hua)方向:消滅其他部落——進(jin)攻性的(de)(紅),結盟其他部落——友好的(de)(綠),平衡——勤勞的(de)(藍)
該階段(duan)對后續(xu)階段(duan)的影響(xiang)
紅 藍 綠
文明
小機(ji)件(jian)炸彈:可使車輛和(he)載具受(shou)損,幫(bang)助占領城市(shi)
廣告閃電戰:可以讓(rang)城市(shi)更快被購(gou)買
黑云:讓目標(biao)關閉炮塔和娛樂(le)建(jian)筑(zhu),并降低城(cheng)市快(kuai)樂(le)度
太空
武器商(shang)人:使得己方玩(wan)家購買所有武器時獲得一(yi)定折(zhe)扣(kou)
殖(zhi)民狂熱:使己(ji)方玩(wan)家(jia)購買所有殖(zhi)民地(di)相關物品時獲得折扣(kou)
親切(qie)招呼:顯著(zhu)增加己方玩家和其(qi)他太空種族的初始(shi)關系
文明階段
原本部落階(jie)(jie)段(duan)后是(shi)城(cheng)(cheng)市(shi)階(jie)(jie)段(duan),但(dan)合拼(pin)成為了(le)文(wen)明階(jie)(jie)段(duan)。玩(wan)家(jia)(jia)的(de)營地成長(chang)為城(cheng)(cheng)市(shi)。玩(wan)家(jia)(jia)在這階(jie)(jie)段(duan)可(ke)以使用建筑物(wu)(wu)編輯器(qi)來改變(bian)或創(chuang)造新建筑物(wu)(wu)。系(xi)統會(hui)判定(ding)玩(wan)家(jia)(jia)的(de)建筑物(wu)(wu)類型,并下載類似的(de)建筑物(wu)(wu)供(gong)玩(wan)家(jia)(jia)購買。
玩法簡介:控制種群城市,3D平面操作,開始進入(ru)貨幣與現代文明(ming)階段。己方(fang)玩家得制造工廠來獲得貨幣,制造房屋增加載(zai)具(ju)量。增強國(guo)力,結交盟(meng)友也可以選(xuan)擇(ze)消滅(mie)其他國(guo)家,稱霸整(zheng)個星(xing)球。
貨幣(bi)(bi):Spore幣(bi)(bi)
貨幣獲取方式:建造礦產采集(ji)Spore幣。
貨幣的作用:建造機械用于武力征服,貿易和傳(chuan)教。
開(kai)啟下一(yi)階段的必(bi)要條件:對所有(you)其他城市進行(xing)武力征(zheng)服,貿易和(he)傳教。
進化方向:武力征服其(qi)他城市——軍(jun)事的(de)(紅),傳教其(qi)他城市——宗教的(de)(綠),貿(mao)易其(qi)他城市——經濟的(de)(藍)
該階(jie)段對后續階(jie)段的影響
紅 藍 綠
太空
海(hai)盜驅離:使(shi)己方(fang)玩家完成對抗(kang)海(hai)盜任務中,減少被襲擊的幾率(lv)
香料商人(太空):增加殖民地香料產量
綠色保(bao)育者:降低己方(fang)玩家殖(zhi)民地發(fa)生生態(tai)災(zai)難的概率
太空階段
根據前4個階段的發展過(guo)程,玩家自動轉職。 作(zuo)為太空(kong)船長,己(ji)方玩家要去探險其(qi)他星系,完(wan)成任務(wu)。當然(ran),注意(yi)點(dian)Grox,還有能(neng)量與血量,當然(ran)這與生物階段一樣自由。完(wan)成任務(wu)的態度完(wan)全在己(ji)方玩家自己(ji)。
轉換職業方法
職業 技(ji)能名 技(ji)能效果 轉職依據
薩滿
開啟蟲洞(回城(cheng))
開啟蟲洞回到母星
三綠及以上
貿易商
現金注入
直接購買建(jian)立(li)貿(mao)易路線的星系
三藍及以上
戰士
突襲者集結
慫恿海盜(dao)發動攻(gong)擊
三紅及以上
吟游詩人
鎮靜之歌
使敵人變友善
兩藍一紅一綠
生態學家
強吸獵物
選取星球(qiu)上全部動植物樣本各2個放(fang)入船艙
兩綠一紅一藍
騎士
召喚小型船艦
復制一(yi)個(ge)自己的(de)飛(fei)船跟隨自己
兩紅一籃一綠
科學家
重力波
摧毀星球上(shang)所有的建筑物(wu)
兩藍、兩紅
外交官
靜態附著
使星球(qiu)上所有其他船只(zhi)和(he)炮塔全都動(dong)彈(dan)不得
兩藍、兩綠
狂熱者
宗教狂熱
感化一個星(xing)球(qiu)成為己方玩家(jia)的(de)
兩紅、兩綠
漫游者
直(zhi)接(jie)從宇(yu)宙階(jie)段(duan)玩起在(zai)文明階(jie)段(duan)后,就開始太空階(jie)段(duan)。游戲(xi)的目標將(jiang)以(yi)任(ren)務方式進(jin)行。
玩家將可前往(wang)類似地(di)球的星球,或是透(tou)過混合(he)物購買(mai)的星球殖民工(gong)具來殖民于不(bu)適(shi)合(he)居住(zhu)的星球。要注意的是,修改(gai)星球不(bu)是像其(qi)他編輯(ji)器般改(gai)造星球,而是用飛船(chuan)上配塔的武器/修改(gai)工(gong)具改(gai)造。
在探索世界的(de)過(guo)程(cheng)中(zhong),玩家可掃描其他(ta)物體,并將(jiang)資料整理成(cheng)稱為Sporepedia,像(xiang)是集換式紙牌游戲(xi)般的(de)數(shu)據庫。
玩家(jia)可(ke)以(yi)采集生(sheng)物以(yi)測試其他星球(qiu)(qiu)的(de)可(ke)居住性、或(huo)是使不同(tong)品種雜(za)交、在星球(qiu)(qiu)上放置一個巨(ju)石(英(ying)文原文為monolith)(2001太空漫游所用的(de)稱呼) ,觸(chu)發智慧生(sheng)物的(de)發展(zhan),然后等一段時間再回(hui)來(lai)看發展(zhan)情況。
在(zai)少量的星(xing)球,玩(wan)家可找到作用不(bu)明的特(te)殊工藝品,玩(wan)家可以(yi)賣出或放在(zai)殖(zhi)民(min)地留(liu)作紀念。
當玩家探索到其(qi)他世界(jie),將可進行(xing)星(xing)(xing)際航行(xing),游戲中的(de)(de)銀(yin)(yin)河(he)將出(chu)現超(chao)(chao)過40億個(ge)星(xing)(xing)球,遠超(chao)(chao)于任何人一(yi)生可以探索的(de)(de)數量。在(zai)2007TED專題研討會中,威爾(er)在(zai)拉遠視(shi)野的(de)(de)銀(yin)(yin)河(he)中使用時(shi)間加速系統,表示(shi)整個(ge)銀(yin)(yin)河(he)的(de)(de)動態,就如無(wu)限(xian)個(ge)光點中爆發的(de)(de)超(chao)(chao)新星(xing)(xing),而(er)銀(yin)(yin)河(he)臂亦緩慢轉動著。他指出(chu)星(xing)(xing)云會依(yi)現實(shi)分類為行(xing)星(xing)(xing)狀星(xing)(xing)云和反(fan)射(she)星(xing)(xing)云。他也把UFO駛(shi)向黑洞來表示(shi)它的(de)(de)引力。
玩家可以接觸其他文明,其中大部分是由其他玩家創造。可以通過移動鼠標來找尋智慧生物的星球系統,也可以收集無線電或聲音。當UFO到達有文明的(de)(de)星球,可(ke)以(yi)用(yong)煙(yan)火來給予(yu)他們深刻的(de)(de)引象,用(yong)武器攻擊,或是用(yong)類似(si)第三類接觸中的(de)(de)音樂小游(you)戲來建立一種能(neng)和對(dui)方溝通的(de)(de)語(yu)言(yan)。玩家(jia)可(ke)以(yi)用(yong)雷射放映(ying)生(sheng)物(wu)的(de)(de)全像攝影影片來加深對(dui)外星物(wu)種的(de)(de)互動。由其他玩家(jia)創造的(de)(de)文明將會依據該玩家(jia)的(de)(de)培養而(er)有不(bu)同的(de)(de)反應和行為(wei)。
玩家(jia)可以透過外交手段創造一(yi)個聯邦或(huo)引發星際戰爭來(lai)聯合或(huo)征服整個銀河。為了彰顯強大的(de)力量(liang),玩家(jia)甚至可以使用武器來(lai)破(po)壞(huai)整個星球(qiu)(叫星球(qiu)克星,會(hui)破(po)壞(huai)銀河系的(de)法規(gui),慎(shen)用),但有時(shi)會(hui)因(yin)此被(bei)其他物種報復。玩家(jia)有時(shi)會(hui)被(bei)喚回去抵抗對母(mu)星的(de)侵(qin)略(lve)。
太空階段也會介紹游戲中主要的(de)(de)壞蛋,Grox帝國(將Borg博格(ge)的(de)(de)讀音反(fan)轉(zhuan),博格(ge)為Star Trek星(xing)際迷航中的(de)(de)物種) ,一(yi)個(ge)機械物種。是(shi)敵是(shi)友還沒(mei)人知曉。(開(kai)始時的(de)(de)關系為-70)
終極目標
游戲的最終任務(wu)是到(dao)達位于銀河中(zhong)心(xin)的類星(xing)體,要(yao)到(dao)達該處,需要(yao)通過浩瀚的GROX帝國。到(dao)達銀河中(zhong)心(xin)后,他會給己方(fang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)42個(ge)生命(ming)權杖(可以直(zhi)接使T0星(xing)球變為T3星(xing)球,并(bing)補全(quan)生態系統),并(bing)給了己方(fang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)一(yi)個(ge)任務(wu):找到(dao)地球。
然后己方玩(wan)家需要在千百萬個星(xing)球(qiu)中找到地球(qiu)。
地球是一個(ge)T1星球,周(zhou)圍有(you)八大行星,都是T0。還有(you)月球。一般玩很久才能找到(dao)。如果用星球毀(hui)滅者炸毀(hui)地球,會得(de)到(dao)隱藏成(cheng)就(jiu):人性!
但即使到(dao)達(da)了銀河中心,玩家還是可以(yi)繼續以(yi)沙箱模式探索成千上百的星(xing)球。玩家會遇到(dao)史蒂芬劇情(qing)。
孢(bao)子中最(zui)合理的(de)殖民地建筑(zhu)規(gui)(gui)劃在太空階段,當玩(wan)家(jia)大量擴(kuo)張的(de)時(shi)候,如何規(gui)(gui)劃殖民地,使其既有最(zui)高的(de)香料產量又有足夠(gou)的(de)快樂度(du)保(bao)證(zheng)人民安(an)居樂業,這是一個考究的(de)問題(ti)。
成就(jiu)是一種己方玩(wan)家(jia)的(de)(de)隱(yin)藏(zang)任務,當玩(wan)家(jia)完成任務,自動獲得相應的(de)(de)成就(jiu)。由(you)于成就(jiu)信息存放于EA服務器(qi)上(shang),與孢子的(de)(de)賬號綁定,沒有其他作(zuo)用,只能觀賞。
下面(mian)列(lie)出104個目前已(yi)知的成就及達成條件。不(bu)(bu)同的漢化版(ban)本(ben)可能有(you)不(bu)(bu)同的名(ming)稱,但(dan)成就的信息是不(bu)(bu)變的。
徽章
等(deng)級(ji)1 等(deng)級(ji)2 等(deng)級(ji)3 等(deng)級(ji)4 等(deng)級(ji)5 開啟工具
貼(tie)身保鏢 保護2位(wei)盟(meng)友 5位(wei) 10位(wei) 20位(wei) 35位(wei) 飛彈,廣域維修,殖民
腦(nao)外科(ke)醫生(sheng) 晉升1只生(sheng)物進(jin)部落階段 5只 10只 20只 40只 洗腦(nao)
清除者(zhe) 完(wan)成(cheng)5件滅絕任務 10件 20件 40件 70件 洗(xi)腦.物(wu)種減絕.生物(wu)調整.創造生物(wu)
搜藏家 收集3件工藝品(pin) 8件 20件 50件 100件 倉位
殖(zhi)民(min)者 設(she)置5座殖(zhi)民(min)地(di)建筑物 20座 50座 100座 200座 自射.脈沖.飛(fei)彈(dan).炸彈(dan).星剋.護盾.能量.耐久.殖(zhi)民(min)
征(zheng)服者 征(zheng)服2顆(ke)星球 5顆(ke) 10顆(ke) 20顆(ke) 50顆(ke) 雷射.自射.脈沖.飛彈(dan).炸彈(dan).星剋.耐久
外交官 締(di)結1個同盟(meng) 2個 5個 10個 20個 廣域維修,集結,快樂光(guang)速,大使館(guan)
生態英雄 阻止2次生態災難(nan) 5次 10次 25次 50次 雷射.殖(zhi)民(min).異變.動(dong)物保護區.星(xing)球掃描
經濟學家(jia) 購買1個(ge)太(tai)陽(yang)系 3個(ge) 6個(ge) 10個(ge) 15個(ge) 快樂光速
帝國(guo) 擴張至3個(ge)(ge)(ge)太陽(yang)系 7個(ge)(ge)(ge) 13個(ge)(ge)(ge) 22個(ge)(ge)(ge) 35個(ge)(ge)(ge) 大氣(qi)工(gong)具(ju)
探險家 探索15個太陽(yang)系 50個 100個 250個 500個 地形(xing)工具
空(kong)中(zhong)飛人 飛越50個(ge)(ge)太陽系 150個(ge)(ge) 400個(ge)(ge) 800個(ge)(ge) 1500個(ge)(ge) 引(yin)擎(qing),黑洞之鑰(yao)
黃金富豪 累積500,000 Spore幣 “50萬(wan)” “100萬(wan)” “250萬(wan)” “500萬(wan)” “1000萬(wan)” 殖民
情(qing)資專家 達成5件(jian)遞交任務 10件(jian) 20件(jian) 40件(jian) 70件(jian) 引擎
商人 貿易金額達到500,000 Spore幣“50萬(wan)(wan)(wan)” “200萬(wan)(wan)(wan)” “400萬(wan)(wan)(wan)” “700萬(wan)(wan)(wan)”
“1500萬”
倉位,殖民
傳(chuan)教士(shi) 達(da)成5個(ge)(ge)任務 10個(ge)(ge) 18個(ge)(ge) 30個(ge)(ge) 50個(ge)(ge) 遮(zhe)罩.維修包(bao).能量包(bao).能量.大氣(qi)工具,煙火,物(wu)種減絕,斥候
星球藝術家(jia) 用5次星球雕(diao)塑或上色 25次 75次 150次 250次 地形工(gong)具
整地達人 提升2次(ci)星球的整地分數 5次(ci) 10次(ci) 20次(ci) 40次(ci) 大氣工具
貿易商 建立2條(tiao)貿易路線 5條(tiao) 10條(tiao) 20條(tiao) 40條(tiao) 遮罩,維(wei)修包,能(neng)量包,殖民,斥(chi)候
旅行者 聯系(xi)3個(ge)(ge)帝國 10個(ge)(ge) 20個(ge)(ge) 50個(ge)(ge) 100個(ge)(ge) 黑洞之(zhi)鑰(yao),煙火,大使館(guan),麥田圈,巨(ju)石,生物調整(zheng),創造(zao)生物
好(hao)戰份子(zi) 挑起1場(chang)(chang)戰爭 3場(chang)(chang) 6場(chang)(chang) 10場(chang)(chang) 15場(chang)(chang) 炸彈,集結,護盾,殖民
動物學家 充(chong)實3個(ge)(ge)生態系統(tong) 10個(ge)(ge) 20個(ge)(ge) 40個(ge)(ge) 70個(ge)(ge) 殖民,麥田圈(quan),巨石,異變(bian),動物保護區,星球掃描(miao)
仙境漫游(you)者 發現1顆(ke)(ke)故(gu)事書(shu)星(xing)球(qiu) 2顆(ke)(ke) 4顆(ke)(ke) 7顆(ke)(ke) 12顆(ke)(ke)
萬(wan)事(shi)通 購買(mai)5件(jian)工具 20件(jian) 50件(jian) 100件(jian) 200件(jian)
觀光客 達成(cheng)2次(ci)(ci)宇宙探(tan)索(suo) 10次(ci)(ci) 20次(ci)(ci) 40次(ci)(ci) 70次(ci)(ci)
分裂性(xing)格 改變性(xing)格1次 2次 4次 5次 6次
船長的徽(hui)(hui)章 必(bi)須完(wan)成飛行學校的訓練。 證(zheng)明(ming)己方(fang)玩家擔任太空船船長的技(ji)能可獲得(de)船長的徽(hui)(hui)章。
丑(chou)角 使用秘籍(ji)贏得徽(hui)章。 (shift+ctrl+c)
孢子銀河大(da)冒(mao)險(EP1)
《孢子 銀(yin)河大(da)冒險》(Spore Galactic Adventures)依舊(jiu)是由EA Maxis開發(fa)商進(jin)行(xing)制作,2018年11月18日發(fa)售。資(zi)料片(pian)讓玩(wan)家見證生命(ming)從一個細(xi)胞發(fa)展到稱(cheng)霸星(xing)系(xi)的全過程(cheng),并且甚至還可以到外(wai)太空去進(jin)行(xing)冒險,參加或自己制作冒險來挑戰。
孢子(zi) 驚(jing)悚卡通(BP1)
于2008年11月18日全球同(tong)步上(shang)市的(de)(de)《Spore驚(jing)悚(song)&卡(ka)通(tong)(tong);卡(ka)通(tong)(tong)素材包(bao)》,提供了超過100種新(xin)的(de)(de)生(sheng)物(wu)建(jian)構組件(jian),并分為(wei)兩大主題—迷人的(de)(de)卡(ka)通(tong)(tong)生(sheng)物(wu)以及駭人的(de)(de)怪物(wu)生(sheng)物(wu)。收錄的(de)(de)內容包(bao)括(kuo)軀體組件(jian)、上(shang)色選項、動(dong)畫、背景等等。《Spore驚(jing)悚(song)&卡(ka)通(tong)(tong);卡(ka)通(tong)(tong)素材包(bao)》讓《Spore》或零售版《Spore創意大師》的(de)(de)使用者(zhe),得以賦予(yu)他們的(de)(de)生(sheng)物(wu)前所未見(jian)且截然不同(tong)的(de)(de)性格。
孢子 生物管理者(暫定EP2)
孢子 生物管理者對應的(de)是PC平臺,在這個資(zi)料片(pian)中將(jiang)增(zeng)加(jia)更(geng)多的(de)養(yang)育(yu),教育(yu)以及社交部(bu)件,目的(de)是讓玩家能充分體驗那種(zhong)教養(yang)創造物所(suo)帶來的(de)快(kuai)樂(le)。
SPORE生物(wu)創造器(qi)
SPORE生(sheng)物(wu)創造器(qi)(SPORE Creature Creator)是一個獨立程序,于2008年6月(yue)17日發布。該(gai)編輯(ji)器(qi)也包含在(zai)游(you)戲中。玩(wan)家通過編輯(ji)器(qi)中提供(gong)的228種軀體組件來(lai)設計生(sheng)物(wu),并(bing)為生(sheng)物(wu)上(shang)色,而編輯(ji)器(qi)則根據玩(wan)家選擇(ze)的組件來(lai)確定(ding)該(gai)種生(sheng)物(wu)的叫聲,行為以及(ji)某(mou)些特殊能力,還可以通過創造器(qi)來(lai)設計載(zai)具(車,飛機,船,潛水艇,太(tai)空船)建筑(zhu)(娛樂場所(suo),工(gong)廠(chang),房屋(wu),市政府)。
編輯器還提(ti)供一個測試生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)的平臺(tai),生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)在(zai)測試平臺(tai)上(shang)的諸種表現(xian)可(ke)以被錄制為AVI影(ying)音文件并(bing)自動上(shang)傳到YouTube,或生(sheng)(sheng)成gif動畫。玩(wan)家可(ke)以選擇將生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)發布(bu)到SPORE百科(ke)(Sporepedia)中。
SPORE編輯器(qi)
SPORE的(de)主要(yao)概念為(wei)接(jie)近(jin)所(suo)有事物(wu)都能(neng)由玩(wan)家創造。威爾(er)·萊特指出(chu),為(wei)了(le)簡易化,所(suo)有編(bian)(bian)輯(ji)器(qi)(qi)都會相類似(si)。各(ge)種(zhong)的(de)編(bian)(bian)輯(ji)器(qi)(qi),類型(xing)上(已知的(de))分為(wei)生(sheng)(sheng)物(wu)編(bian)(bian)輯(ji)器(qi)(qi),載具編(bian)(bian)輯(ji)器(qi)(qi),建筑物(wu)編(bian)(bian)輯(ji)器(qi)(qi),飛行(xing)器(qi)(qi)編(bian)(bian)輯(ji)器(qi)(qi),以(yi)及EP1里頭的(de)銀河生(sheng)(sheng)物(wu)編(bian)(bian)輯(ji)器(qi)(qi)和冒險劇(ju)本編(bian)(bian)輯(ji)器(qi)(qi)。其(qi)中冒險劇(ju)本編(bian)(bian)輯(ji)器(qi)(qi)與其(qi)他(ta)編(bian)(bian)輯(ji)器(qi)(qi)差別(bie)較大。各(ge)種(zhong)編(bian)(bian)輯(ji)器(qi)(qi)所(suo)用的(de)“貨幣”不同,請參考各(ge)階(jie)段(duan)的(de)條目。編(bian)(bian)輯(ji)器(qi)(qi)會隨游戲(xi)階(jie)段(duan)的(de)進行(xing)而(er)開放使用。
玩家(jia)在孢(bao)子編輯器中(zhong)創造的(de)模型、冒險等作(zuo)品會被保存成png格式(shi)的(de)圖片文(wen)件(jian),大小一般(ban)在幾十KB左右,可以上傳到(dao)百度貼(tie)吧(ba)一類的(de)論壇上與其(qi)他玩家(jia)共享。png文(wen)件(jian)通常會被保存在我的(de)文(wen)檔中(zhong)的(de)名(ming)稱涉及“孢(bao)子”或(huo)“Spore”的(de)文(wen)件(jian)夾中(zhong)。
將下載的(de)(de)png文件(jian)直接拖入“Spore百科”中或按類別存放(fang)到自己的(de)(de)孢子(zi)存放(fang)png的(de)(de)文件(jian)夾中即可(ke)在(zai)孢子(zi)編輯器中打開這(zhe)個模(mo)型(xing)進行觀賞。通常的(de)(de)模(mo)型(xing)還可(ke)以在(zai)階段(duan)游戲和冒(mao)險模(mo)式中使用(yong)。
系統配置
CPU 顯卡 內(nei)存(cun) 硬(ying)盤 系統(tong)
系統
Windows XP 2.0 GHz P4 或(huo)同等水平(ping)
128 MB顯存,支持(chi)
Pixel Shader 2.0
512 MB
4GB
至少 4 GB 硬盤空(kong)間, 另外至少1 GB 剩余空(kong)間供儲存創建(jian)物
Windows Vista 768 MB
配置
推薦配置
Intel Core 2 Duo / AMD
Athlon 64 X2
NVIDIA GeForce
8800GT / ATI HD
3870
1GB 3GB WinXP/2003/Vista/7
基礎配置 pentium 4
NVIDIA GeForce
6600GT
512MB 3GB windows XP/7/8
手機游戲
手(shou)機上的孢子(zi)(zi)(zi)游戲也(ye)很多,如諾基亞X6原配的《孢子(zi)(zi)(zi)生(sheng)(sheng)命(ming)起(qi)源》,以及(ji)后期的《孢子(zi)(zi)(zi)2:生(sheng)(sheng)物(wu)陸地(di)進(jin)(jin)化(hua)》,《孢子(zi)(zi)(zi)星(xing)球》,《血(xue)腥孢子(zi)(zi)(zi)》等(deng)等(deng)。其(qi)中《孢子(zi)(zi)(zi)生(sheng)(sheng)命(ming)起(qi)源》與《孢子(zi)(zi)(zi)2:生(sheng)(sheng)物(wu)進(jin)(jin)化(hua)》最為有(you)名,是手(shou)機游戲青睞者的不二(er)之選。
DS《孢子 Creatures》
《孢子(zi)(Spore)》雖然是有(you)創意畫面的(de)(de)華麗(li)的(de)(de)作品,但那需要電(dian)腦(nao)硬件才能做(zuo)到。游(you)戲(xi)雖然還(huan)會(hui)推出Wii和DS版本但是可(ke)以想象游(you)戲(xi)畢竟會(hui)在各方面縮水不(bu)少。《Spore Creatures》是對應DS平臺的(de)(de)游(you)戲(xi)。游(you)戲(xi)當然不(bu)會(hui)像(xiang)PC版那樣有(you)如此(ci)多(duo)的(de)(de)自由度,而(er)只是把重點放在設(she)計生(sheng)物(wu)和探索上(shang),當然設(she)計變化也不(bu)會(hui)太多(duo),如果(guo)真的(de)(de)喜歡《孢子(zi)》,建議用(yong)電(dian)腦(nao)玩。
Wii《孢子:英雄》
《孢(bao)子:英雄》是一款(kuan)原始(shi)冒(mao)險游(you)戲(xi),游(you)戲(xi)將借助WII特有的(de)動感操作(zuo)(zuo)系(xi)統。與(yu)其(qi)他(ta)《孢(bao)子》系(xi)列作(zuo)(zuo)品一樣,游(you)戲(xi)同樣強調創造與(yu)發展。《孢(bao)子:英雄》暫定于秋季發售。
普通版
孢子是一(yi)個(ge)多(duo)種游(you)戲類型整合的電(dian)腦游(you)戲,由Maxis負責開發。游(you)戲讓玩家控制一(yi)個(ge)物種,使之從單細胞開始進(jin)(jin)化到智慧生(sheng)命,進(jin)(jin)而進(jin)(jin)行空間探(tan)索。游(you)戲已于2008年(nian)9月7日(ri)發行。
特別版(《SPORE 銀(yin)河版》)
《SPORE 銀河版(ban)》中。己方玩家(jia)會獲得“用SPORE創(chuang)(chuang)造(zao)(Making of SPORE)DVD,《SPORE藝術(The Art of SPORE)》精裝硬皮迷你書,來自國家(jia)地理的“如何創(chuang)(chuang)造(zao)更佳生物(wu)(How to Build a Better Being)和quot:特別電視,一張(zhang)折(zhe)頁海(hai)報和一本100頁的贈品《銀河手冊》。
游(you)戲(xi)每種階段(細胞(bao)、生(sheng)物(wu)、部(bu)落(luo)、文明(ming)、太空(kong))出(chu)生(sheng)時都(dou)可以自由選擇(ze)更改造型(xing),如:臉(lian)型(xing)、身體等,除未(wei)解(jie)鎖的配件。文明(ming)與太空(kong)階段下,基地、飛(fei)機、車輛、船、太空(kong)飛(fei)船等,玩家可以根(gen)據制造模(mo)(mo)型(xing)、更改模(mo)(mo)型(xing),或使用網(wang)絡或原(yuan)有模(mo)(mo)型(xing)。
每個階(jie)段都包含紅綠藍三(san)種類型,代表細(xi)胞、生物階(jie)段分為(wei)肉食(shi)(shi)、草(cao)食(shi)(shi)(素(su)食(shi)(shi))和(he)雜食(shi)(shi)分為(wei)三(san)類進食(shi)(shi),而部落(luo)、文(wen)明、太空階(jie)段分為(wei)戰略類型分為(wei)戰爭(zheng)、和(he)平、戰略三(san)種。顏色(se)的次序沒有影(ying)響,只(zhi)按(an)照一定數量來配(pei)比,,最后會影(ying)響宇宙(zhou)階(jie)段的職(zhi)業(ye)及技能。?
職業(ye)是太空(kong)(kong)階(jie)(jie)段(duan)增加(jia)的(de)種(zhong)類,分(fen)為十類。根據每一階(jie)(jie)段(duan)的(de)選擇,到下一階(jie)(jie)段(duan)可(ke)以自由更改進顏色(se)類型,最(zui)后太空(kong)(kong)階(jie)(jie)段(duan),自動生成一個(ge)職業(ye)。三個(ge)階(jie)(jie)段(duan)的(de)紅色(se)等于全(quan)(quan)紅,三綠(lv)(lv)同(tong)全(quan)(quan)綠(lv)(lv),三藍同(tong)全(quan)(quan)藍。
職業 顏色(se) 紅 藍 綠 描述
武士 全紅 3或4 0 0 暴力分子
薩滿(man) 全綠(lv) 0 0 3或(huo)4 喋(die)喋(die)不休唱個沒完
交易人 全(quan)藍 0 3或4 0 全(quan)部中立路(lu)線
科(ke)學家 兩紅兩藍 2 2 0
狂熱者(zhe) 兩(liang)紅兩(liang)綠 2 0 2 當宗教(jiao)和(he)武力結合在(zai)一起
騎士 兩紅一(yi)藍一(yi)綠 2 1 1
生態(tai)學家 兩綠一紅一藍 1 1 2
外交官 兩藍兩綠 0 2 2
吟游詩人(ren) 兩藍(lan)一(yi)紅(hong)一(yi)綠 1 2 1
漫(man)游者 全灰 0 0 0 灰色的人(ren)生,直接從宇宙階段(duan)開始玩出現(xian)
《孢子》范(fan)圍宏觀,從一個人、一個城市(shi)拉大到一個物(wu)種的產生(sheng)(sheng)。玩家要先從數十(shi)億年前(qian)的單細(xi)胞生(sheng)(sheng)物(wu)開始逐步向(xiang)前(qian)發展(zhan),隨著時間的推移逐漸進(jin)化(hua)成多細(xi)胞生(sheng)(sheng)物(wu),再(zai)進(jin)一步發展(zhan)大腦功能,最后產生(sheng)(sheng)群(qun)集生(sheng)(sheng)物(wu),體驗生(sheng)(sheng)命(ming)進(jin)化(hua)過(guo)程(cheng)。此外,游戲(xi)也具備戰略(lve)要素和簡易編(bian)輯(ji)器,玩家可控制生(sheng)(sheng)物(wu)發展(zhan)文明,甚至可以透過(guo)武(wu)力(li)而征服(fu)其它(ta)星球(qiu)。至于游戲(xi)編(bian)輯(ji)器,則能讓玩家自己設計游戲(xi)內(nei)容。?
游戲(xi)分為五個階段(duan):細胞,生(sheng)物,部落,文明(ming),太空,每個階段(duan)有其進(jin)度值(zhi),玩家把(ba)游戲(xi)進(jin)度條進(jin)行到頂即可(ke)進(jin)入到下一(yi)關(太空階段(duan)是最后一(yi)個階段(duan),是無限(xian)的,無法下一(yi)關)。
細(xi)胞階段:游(you)戲起初的活(huo)動(dong)是一(yi)種自(zi)由模式很類(lei)似于(yu)《大魚吃小(xiao)魚》、《派克人(ren)》等(deng),在自(zi)然(ran)法則之下,依靠殺(sha)掉敵(di)(di)人(ren)并吃掉敵(di)(di)人(ren)來成(cheng)長(chang)自(zi)己(ji);
生物階段(duan):這個階段(duan)感覺類似《暗黑(hei)破(po)壞(huai)神》,強調角色的戰(zhan)斗和成長;
部族階段:當(dang)角色(se)的(de)(de)成長和發展達到令(ling)人(ren)滿意的(de)(de)階段,將(jiang)放(fang)棄個體的(de)(de)控制轉(zhuan)而成為新型的(de)(de)RTS界面;
文明階段:己(ji)(ji)方(fang)玩(wan)家(jia)規劃(hua)城(cheng)市的建設和布局,當(dang)己(ji)(ji)方(fang)玩(wan)家(jia)的城(cheng)市建成時,己(ji)(ji)方(fang)玩(wan)家(jia)可以通(tong)過(guo)縮放(fang)視角來查(cha)看。開始尋(xun)找其(qi)它文明,通(tong)過(guo)戰爭或外交手段,最(zui)終的目的是征服整個星球(qiu);
太空(kong)(kong)階段(duan):統(tong)治整個(ge)星(xing)(xing)球之后,穿過浩瀚的(de)宇宙侵(qin)(qin)略和(he)擴張(zhang)其它(ta)太陽(yang)系的(de)文(wen)明。侵(qin)(qin)略擴張(zhang)階段(duan)是十(shi)分開放的(de)的(de)。玩家(jia)可(ke)以(yi)侵(qin)(qin)略的(de)文(wen)明,也可(ke)以(yi)在太空(kong)(kong)中冒險,這(zhe)階段(duan)類似《星(xing)(xing)際迷航》系列。
各階(jie)段組成(cheng)(cheng)一個(ge)完整演化(hua)進程:細胞(bao)、生物、部落、文明和太(tai)空,每個(ge)階(jie)段都有不(bu)同的(de)挑戰和目標。玩家可(ke)以選(xuan)擇從細胞(bao)階(jie)段開始(shi)(shi),從微不(bu)足道的(de)水(shui)中細胞(bao)生物慢慢培(pei)育一個(ge)物種,使其進化(hua)成(cheng)(cheng)有知覺(jue)的(de)物種;或是(shi)從多個(ge)星球(qiu)上建立部落或文明再開始(shi)(shi)游戲,隨心所欲地操弄屬于自己(ji)的(de)世(shi)界。
日期 獎項
2006年 E3 2006最佳(jia)模擬經(jing)營(ying)游(you)戲(Best PC Simulation)
《孢子》(SPORE)這款游(you)(you)(you)(you)戲(xi)雖然有也有很多模擬(ni)成分,但是(shi)(shi)和《模擬(ni)人(ren)生》是(shi)(shi)兩款決然不同的(de)(de)(de)(de)(de)作品(pin)。游(you)(you)(you)(you)戲(xi)與傳統游(you)(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)設(she)計(ji)相反,傳統游(you)(you)(you)(you)戲(xi)總是(shi)(shi)在(zai)一定的(de)(de)(de)(de)(de)框(kuang)框(kuang)內。而該作卻跳(tiao)出了這個框(kuang)框(kuang)。當(dang)玩(wan)家(jia)征(zheng)服銀河系(xi)之后,將(jiang)成為一切(qie)的(de)(de)(de)(de)(de)主宰,同時(shi)玩(wan)家(jia)可以用自己(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)方式(shi)去對付其余的(de)(de)(de)(de)(de)星(xing)系(xi)。”游(you)(you)(you)(you)戲(xi)采用編輯(ji)工具要比簡單使用一些預先定義(yi)的(de)(de)(de)(de)(de)界面要好得多。更重要的(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)想象力使游(you)(you)(you)(you)戲(xi)變成了,他或(huo)者她的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)。該作也提供在(zai)線連接到游(you)(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)中央數據庫(ku)來讓玩(wan)家(jia)們(men)分享他們(men)創(chuang)造的(de)(de)(de)(de)(de)一切(qie)屬于自己(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)東(dong)西。這種新穎的(de)(de)(de)(de)(de)設(she)計(ji),提供給了玩(wan)家(jia)自由的(de)(de)(de)(de)(de)想象去創(chuang)造,來滿足所有人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)口味。(游(you)(you)(you)(you)民星(xing)空 評價)
《孢子(zi)(Spore)》有養成、有模(mo)擬、有策(ce)略,如果非要(yao)用(yong)一句話來(lai)概括游戲龐大(da)而復雜的(de)內容,那(nei)就是讓玩(wan)家(jia)(jia)體(ti)驗從單(dan)(dan)細(xi)胞(bao)(bao)生(sheng)(sheng)物(wu)到太(tai)空文明的(de)全(quan)過(guo)程。生(sheng)(sheng)物(wu)學定(ding)義的(de)“孢子(zi)”是一種脫(tuo)離(li)親本(ben)雌(ci)雄性個(ge)體(ti)后能夠發育成新(xin)個(ge)體(ti)的(de)單(dan)(dan)細(xi)胞(bao)(bao)或少數細(xi)胞(bao)(bao)繁殖體(ti),玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)游戲開(kai)始(shi)(shi)時扮演(yan)的(de)正是這樣一顆來(lai)自(zi)外太(tai)空的(de)單(dan)(dan)細(xi)胞(bao)(bao)生(sheng)(sheng)物(wu),意外落入某(mou)個(ge)星球的(de)海洋里開(kai)始(shi)(shi)漫長(chang)的(de)生(sheng)(sheng)命之旅。(網易(yi) 評價)