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《上古卷軸5:天際》
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本作的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者——巨龍奧杜因的征途。另外,還有天際內戰、魔神器、地下遺跡、組織勢力等各類支線和隱藏任務,具有龐大的世界觀和高自由度。《上古卷軸5:天際》除了本身的內容外,還支持各種非官方的模組(MOD),這些模組包括新增劇情、畫面美化、設定修改甚至模型重塑等等。豐富的模組,提升了整個游戲的多樣性與可玩度。
  • 中文名: 上古卷軸5:天際
  • 外文名: The Elder Scrolls V:Skyrim
  • 類型: RPG
  • 發行/播出時間: 2011年11月(yue)11日
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基本介紹

第(di)二紀(ji)元896年,龍(long)裔皇(huang)帝(di)泰伯·塞普(pu)汀使用黃銅塔(ta)發動龍(long)破,擊潰第(di)二先祖(zu)神州,迫使夏暮(mu)島(dao)投(tou)降。塔(ta)瑪瑞(rui)爾(er)(er)大陸(lu)以及夏暮(mu)島(dao)第(di)一次被(bei)完(wan)全統一于一個帝(di)國,即塔(ta)瑪瑞(rui)爾(er)(er)帝(di)國。自(zi)此,第(di)二紀(ji)元結束,第(di)三紀(ji)元開始。

后來,泰伯·塞普汀登天成神,他(ta)往(wang)往(wang)被看作圣靈(ling)塔洛斯。

第(di)三紀元433年,被(bei)《上古(gu)卷軸(zhou)4:湮沒(mei)》的(de)主角扶(fu)持的(de)皇帝(di)馬丁·賽(sai)(sai)普(pu)汀犧(xi)牲自(zi)我,驅逐了魔神梅(mei)魯(lu)涅(nie)斯·大(da)袞,結(jie)束(shu)了湮滅危(wei)機,拯(zheng)救了塔瑪瑞爾大(da)陸乃(nai)至(zhi)整(zheng)個奈恩世界。馬丁的(de)死亡,標志(zhi)了作為龍(long)裔(yi)的(de)賽(sai)(sai)普(pu)汀家族血脈(mo)斷絕,賽(sai)(sai)普(pu)汀王(wang)朝終結(jie),龍(long)裔(yi)皇帝(di)沒(mei)落,人類(lei)王(wang)權衰微。自(zi)此,第(di)三紀元結(jie)束(shu),第(di)四紀元開始(shi)。

由于遭到(dao)了湮滅危機的(de)沉重(zhong)破壞,統治整個大陸的(de)帝國逐(zhu)漸(jian)失去了對部分省份的(de)有效控制,夏暮島、黑沼澤(ze)以及(ji)艾(ai)斯維爾(er)都從(cong)帝國中分裂并(bing)獨(du)立。

第四紀元5年,晨(chen)風省的(de)火山(shan),紅山(shan)噴發,毀滅了瓦登(deng)弗爾島和(he)部分大陸地區。同年,亞龍人(ren)從南部入侵晨(chen)風,占領(ling)大片領(ling)土。晨(chen)風省的(de)大量難民逃往(wang)西部的(de)天際(ji)省。

第四(si)紀元(yuan)17年,高巖軍閥提圖斯·邁(mai)德一世占領(ling)帝都,入主白(bai)金塔(ta),被加(jia)冕(mian)為(wei)新的(de)帝國皇(huang)帝,開啟(qi)邁(mai)德王(wang)朝(chao)。

第(di)四紀元22年,極(ji)端(duan)種族主(zhu)義組織——梭默,統治了(le)夏暮島,建立起與帝(di)(di)國(guo)相抗衡的(de)政(zheng)權,史稱(cheng)第(di)三先(xian)(xian)祖神州。后來,梭默密謀策劃了(le)威木(mu)省(sheng)的(de)政(zheng)變,使(shi)威木(mu)省(sheng)脫(tuo)離(li)帝(di)(di)國(guo),加入了(le)先(xian)(xian)祖神州。

第(di)四紀元98年,奈(nai)恩世界的(de)(de)雙月天體(ti)消失,史稱“虛(xu)空之夜(ye)”。由(you)于卡吉特人(通常被看作虎(hu)人、貓(mao)人)對月相極為依賴,“虛(xu)空之夜(ye)”在艾斯維爾造成了(le)嚴重的(de)(de)混亂。

第四紀元100年,奈恩(en)的雙月(yue)天體重新(xin)出現,“虛空之夜”結(jie)束(shu)。梭默聲稱是他們將雙月(yue)帶回奈恩(en),卡吉特人對此(ci)十分感激。不久,艾斯(si)維爾加入先祖神州。

第四紀元171年(nian),先(xian)祖神州侵略帝國,重點(dian)進攻帝國的落(luo)錘、賽(sai)洛迪爾兩大(da)省份,史稱(cheng)“浩大(da)戰爭”。

帝(di)國在(zai)與先祖(zu)神(shen)州的(de)戰爭(zheng)中(zhong)處于弱勢。

第(di)四紀元174年,帝都(dou)陷落,慘遭先祖神州(zhou)洗劫(jie)。

第四紀元175年,帝(di)國(guo)皇帝(di)提圖斯·邁德二世重新(xin)集結并(bing)指(zhi)揮軍隊,反擊占據帝(di)都的先祖神州,史稱“紅環之戰”。最終,帝(di)國(guo)軍團(tuan)在《上古卷軸:傳奇》的主(zhu)角(jiao)的率(lv)領下,奪回帝(di)都,消滅了先祖神州在賽洛迪(di)爾的主(zhu)力部隊。

盡管取得了暫時的(de)勝利,但帝國已無力(li)再戰(zhan)。而(er)先祖神州侵略落錘、賽洛迪爾的(de)戰(zhan)爭(zheng)雙雙受(shou)挫,也(ye)需要時間(jian)調(diao)整(zheng)。于是,帝國被迫(po)與先祖神州簽訂了不(bu)平等的(de)和平條約——《白金協定(ding)》,浩大戰(zhan)爭(zheng)結束。

《白金協定》的(de)內容(rong)包括:要求(qiu)帝國(guo)廢除(chu)并禁止對塔(ta)洛斯(si)的(de)信仰,并接受梭莫的(de)監督;正式解散(san)隸屬于皇帝的(de)護(hu)衛和特務(wu)組織刀鋒會(hui);割讓落錘南部大部分領(ling)土給先祖(zu)神州。

落(luo)錘省不愿接受屈辱(ru)的(de)《白金協定》,宣(xuan)布獨立,并繼續同(tong)先祖神州戰斗。

第四(si)紀(ji)元(yuan)180年,先祖神(shen)州(zhou)的軍隊(dui)被迫撤離落(luo)錘全境。落(luo)錘省取得獨立戰爭的勝利,仍與(yu)帝(di)國(guo)保持著合(he)作性外交關系。

因(yin)為(wei)在諾(nuo)德(de)(de)文化中,塔(ta)洛(luo)斯(si)被(bei)認為(wei)是諾(nuo)德(de)(de)人(ren)的(de)(de)英雄,所以對塔(ta)洛(luo)斯(si)的(de)(de)信(xin)仰(yang)在諾(nuo)德(de)(de)人(ren)的(de)(de)家鄉天際非常普及。塔(ta)洛(luo)斯(si)的(de)(de)信(xin)仰(yang)被(bei)廢止,極大地傷害(hai)了許多諾(nuo)德(de)(de)人(ren)的(de)(de)民族感情,引起(qi)了許多諾(nuo)德(de)(de)人(ren)對帝(di)國統治的(de)(de)不滿(man)。東境領領主(zhu),暨風(feng)盔城城主(zhu),烏弗(fu)瑞克·風(feng)暴(bao)斗篷就是其中一位典(dian)型的(de)(de)代表人(ren)物(wu)。

第四紀(ji)元201年初,帝國支持的(de)(de)新任(ren)天(tian)際(ji)至(zhi)高王托依格(ge),在獨孤城(cheng)被(bei)迫參(can)加了由烏(wu)弗瑞克(ke)(ke)提出的(de)(de)諾德傳統決斗(dou)。年輕的(de)(de)至(zhi)高王自然不是(shi)烏(wu)弗瑞克(ke)(ke)這樣一位戰斗(dou)經驗豐富而且會龍吼的(de)(de)職業軍人的(de)(de)對(dui)手。烏(wu)弗瑞克(ke)(ke)殺(sha)死(si)了托依格(ge),并逃回風盔城(cheng),聯合天(tian)際(ji)東(dong)部(bu)的(de)(de)領主發起(qi)風暴斗(dou)篷叛亂,與(yu)支持帝國的(de)(de)天(tian)際(ji)西部(bu)對(dui)峙。

白漫領位于天際(ji)中心,其領主(zhu)巴(ba)爾古夫決定暫時(shi)在內戰中保持中立。

帝國派遣圖留斯將軍前往天際鎮壓叛亂。烏(wu)弗(fu)瑞克(ke)的一個手下被買通,在一場設計的伏擊中(zhong),烏(wu)弗(fu)瑞克(ke)·風暴斗篷被帝國捕獲。

本(ben)作的主角似(si)乎在穿越邊境時(shi)誤打誤撞(zhuang)來(lai)到帝國的伏擊(ji)圈,被(bei)當作風(feng)暴斗(dou)篷(peng)叛軍,繼而被(bei)俘虜。游(you)戲開(kai)場時(shi),主角恰巧和(he)烏弗瑞克在同一輛囚車上。

角色介紹

職業

游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)有(you)戰(zhan)士(shi)、刺客、弓(gong)箭手(shou)和法(fa)(fa)師(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)四大基礎職業設定(ding),職業設定(ding)并未限(xian)制玩家的(de)(de)(de)(de)主角培(pei)養方向(xiang),游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)戰(zhan)士(shi)可(ke)以(yi)放魔法(fa)(fa),刺客也能(neng)舞動雙(shuang)手(shou)斧,法(fa)(fa)師(shi)(shi)同樣可(ke)以(yi)一(yi)手(shou)持(chi)劍一(yi)手(shou)持(chi)盾,游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)也存在(zai)雙(shuang)修(xiu)甚(shen)至多修(xiu)的(de)(de)(de)(de)情(qing)況(kuang)。游(you)戲(xi)(xi)初期選擇激(ji)活(huo)四大職業之(zhi)一(yi)的(de)(de)(de)(de)符(fu)石圖(tu)騰后(hou)可(ke)使相(xiang)關(guan)技能(neng)提升(sheng)加快20%。主角的(de)(de)(de)(de)基礎屬性有(you)魔法(fa)(fa)、生(sheng)命值和精力3項(xiang)。另外,游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)可(ke)以(yi)成為吸血(xue)鬼(gui)(gui)或狼(lang)人(ren),在(zai)擁有(you)“黎明守衛(wei)”DLC時,吸血(xue)鬼(gui)(gui)和狼(lang)人(ren)都有(you)單獨的(de)(de)(de)(de)技能(neng)樹。

職業 分類 介紹(shao)

刺(ci)(ci)客 幻刺(ci)(ci) 刺(ci)(ci)客成(cheng)型快,武(wu)器裝備容易入手。但是前期龍戰(zhan)無(wu)力,成(cheng)長(chang)度不(bu)高,后期不(bu)如其他職業。潛(qian)刺(ci)(ci)以潛(qian)行(xing)為主,可搭配(pei)潛(qian)弓。幻刺(ci)(ci)可以利用幻術隱身(shen)或(huo)消除仇恨,使自身(shen)更為安全(quan)。

潛刺

戰士(shi) 雙(shuang)持(chi) 初期護甲(jia)可(ke)(ke)以偷獸人(ren)基地的獸人(ren)甲(jia)。雙(shuang)持(chi)戰士(shi)攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)頻率高,輸出可(ke)(ke)觀,但缺乏防(fang)御(yu)(yu)手(shou)(shou)段;劍(jian)盾(dun)(dun)戰士(shi)可(ke)(ke)利(li)用盾(dun)(dun)牌(pai)進行(xing)防(fang)御(yu)(yu)或利(li)用盾(dun)(dun)擊(ji)(ji)(ji)、盾(dun)(dun)沖等天賦(fu)來給(gei)予敵人(ren)硬直、繳械或擊(ji)(ji)(ji)飛效(xiao)果,但只能(neng)使用單(dan)手(shou)(shou)武器(qi)進行(xing)攻(gong)擊(ji)(ji)(ji);雙(shuang)手(shou)(shou)戰士(shi)的能(neng)力(li)較(jiao)為平均(jun),攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)和防(fang)御(yu)(yu)能(neng)力(li)皆(jie)處于前兩者之間的位置,雖(sui)然武器(qi)攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)力(li)不俗(su),但攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)速度很慢,而雙(shuang)手(shou)(shou)武器(qi)的防(fang)御(yu)(yu)能(neng)力(li)也不如盾(dun)(dun)牌(pai)。

劍盾

雙手

弓(gong)箭手 潛弓(gong) 潛弓(gong)優勢(shi)是有影子戰士,在(zai)隨從(cong)和(he)召喚生(sheng)物(wu)跪之(zhi)前絕對(dui)不會被(bei)人(ren)打,弓(gong)箭的重(zhong)點(dian)在(zai)于卡位。站弓(gong)需要走位和(he)瞄準技巧(qiao)。

站弓

法師 全修

全修法(fa)(fa)師適性和(he)強度都非常(chang)高,事實(shi)上所有類型的(de)(de)法(fa)(fa)師的(de)(de)最終(zhong)歸(gui)宿都會是全修法(fa)(fa)。魔劍(jian)士屬(shu)于十分特(te)殊和(he)弱勢(shi)的(de)(de)玩法(fa)(fa),同時使用單手武器和(he)毀滅(mie)魔法(fa)(fa)進行(xing)戰斗,把每一點(dian)耐(nai)力(li)和(he)法(fa)(fa)力(li)都投入到傷害(hai)中,缺點(dian)是前期屬(shu)性分配(pei)十分困難,且無防(fang)御手段。

純毀滅

魔劍士

特殊 狼人(ren) 戰(zhan)斗(dou)中可以變身(shen)為(wei)狼人(ren),持續一段時間。狼人(ren)狀態下無法(fa)進(jin)行對話和(he)拾取以及(ji)使用(yong)(yong)(yong)道具,攻擊力(li)和(he)速(su)度(du)極大提升,并獲得額外(wai)的(de)生命及(ji)耐力(li),但只能近戰(zhan)攻擊。擁有許多擊飛的(de)手段,可以輕松(song)擊殺任(ren)何人(ren)類敵人(ren)。同時可以食(shi)用(yong)(yong)(yong)尸體(ti)來回復(fu)血量(liang),增加持續時間。還(huan)可以用(yong)(yong)(yong)狼人(ren)圖(tu)騰進(jin)行偵測、恐嚇或召喚出(chu)狼來協助戰(zhan)斗(dou)。懼怕銀(yin)武器。

吸(xi)(xi)(xi)(xi)血鬼(gui) 平時(shi)(shi)(shi)需要每(mei)隔(ge)一(yi)段時(shi)(shi)(shi)間吸(xi)(xi)(xi)(xi)血(吸(xi)(xi)(xi)(xi)食(shi)吸(xi)(xi)(xi)(xi)血鬼(gui)仆從或(huo)者(zhe)睡著的(de)人類),來保(bao)持自己的(de)身份不(bu)(bu)被(bei)(bei)發(fa)現(雖然被(bei)(bei)發(fa)現也(ye)不(bu)(bu)會立刻被(bei)(bei)攻擊(ji)),饑餓時(shi)(shi)(shi)也(ye)會有(you)(you)(you)某些BUFF來增加戰斗力(li)。擁有(you)(you)(you)“黎明守(shou)衛”DLC,且(qie)被(bei)(bei)哈孔大(da)(da)君或(huo)瑟拉娜變成吸(xi)(xi)(xi)(xi)血鬼(gui)時(shi)(shi)(shi),可以在戰斗中變成吸(xi)(xi)(xi)(xi)血鬼(gui)大(da)(da)君。吸(xi)(xi)(xi)(xi)血鬼(gui)大(da)(da)君有(you)(you)(you)兩種戰斗姿(zi)態(tai),飛行姿(zi)態(tai)時(shi)(shi)(shi)機動性很高,右(you)手使用吸(xi)(xi)(xi)(xi)血魔(mo)法,左手使用控制(zhi)技能;站立姿(zi)態(tai)則只能進行近戰攻擊(ji),戰斗力(li)不(bu)(bu)如飛行姿(zi)態(tai)。吸(xi)(xi)(xi)(xi)血鬼(gui)懼怕火焰和銀武(wu)器,對(dui)寒冰有(you)(you)(you)更高的(de)抗性。

種族

游(you)戲中有亞(ya)龍人(ren)(ren)(ren)、布(bu)(bu)雷(lei)頓(dun)人(ren)(ren)(ren)、暗(an)精(jing)靈(ling)、高精(jing)靈(ling)、帝國人(ren)(ren)(ren)、虎人(ren)(ren)(ren)、諾德人(ren)(ren)(ren)、獸人(ren)(ren)(ren)、紅衛(wei)人(ren)(ren)(ren)和木精(jing)靈(ling)10大種(zhong)(zhong)族,每個種(zhong)(zhong)族的(de)(de)差別(bie)主要體現針(zhen)對各系(xi)技能的(de)(de)初(chu)始加成,這些參數(shu)決定了每個種(zhong)(zhong)族對三(san)大職(zhi)業(ye)(ye)及其(qi)分支路線(xian)的(de)(de)不同詮釋,玩(wan)家(jia)選擇種(zhong)(zhong)族(職(zhi)業(ye)(ye))需要注意根(gen)據數(shu)值進(jin)行選擇,例如木精(jing)靈(ling)是(shi)當之(zhi)無(wu)愧的(de)(de)弓箭手,諾德人(ren)(ren)(ren)是(shi)最好(hao)的(de)(de)雙手武器戰士,虎人(ren)(ren)(ren)是(shi)最好(hao)的(de)(de)潛行流刺客,高精(jing)靈(ling)、暗(an)精(jing)靈(ling)和布(bu)(bu)雷(lei)頓(dun)人(ren)(ren)(ren)都(dou)是(shi)各有專長的(de)(de)法系(xi)人(ren)(ren)(ren)選。

十大種族初始能(neng)力表

種族 特點

亞龍人 主要(yao)特點是被動(dong)增加50%疾病(bing)抗性,主動(dong)60秒10倍速恢(hui)復生命,此外初始偽裝(指變化系)、輕甲和潛(qian)行等(deng)級(ji) 5,因此較為適合盜(dao)賊類(lei),被發現了還可以開主動(dong)玩命。

布(bu)雷頓人 被動增(zeng)加25%魔抗,天賦主動技(ji)能是60秒吸收50%魔法傷害(hai),同時召喚系10,煉金、幻術、回復、偽裝(zhuang)、口才 5,官(guan)方推薦是法師。

暗精靈 天賦技能可以達到初始60*8=480點傷(一切(qie)近(jin)身敵人),被動是火焰抗性提高50%,毀滅10,煉金、幻術、偽裝、輕(qing)甲、潛(qian)(qian)行(xing)5。可以做毀滅(潛(qian)(qian)行(xing))法師。

高精靈 天賦技能“海(hai)寶(Highborn)”,被動提(ti)高法(fa)力(li)上限50,主動60秒法(fa)力(li)回(hui)(hui)復加快(kuai)。幻術10,召喚、毀滅、回(hui)(hui)復、偽裝、附魔5,高精靈練附魔效果效果拔(ba)群(qun)。比較(jiao)適合毀滅法(fa)師。

帝國人 技能(neng)(neng)全(quan)面(mian),回復(fu)10,毀滅(mie)、附魔、重甲、格(ge)擋、單手5,主(zhu)動(dong)技能(neng)(neng)帝王之聲(sheng)冷(leng)靜周(zhou)圍人60秒,實際作用是(shi)讓NPC不(bu)打抓根寶(bao),但(dan)是(shi)要(yao)交的罰金(jin)不(bu)會被取(qu)消(xiao),因(yin)此該(gai)技能(neng)(neng)可以(yi)取(qu)消(xiao)狂暴術(shu)效果,被動(dong)是(shi)在戰利品中(zhong)獲得額外金(jin)幣,前期(qi)開荒(huang)比較有用。

虎人 主動(dong)(dong)60秒夜晚視野變(bian)大,被動(dong)(dong)徒(tu)手(shou)額外固定15點(dian)傷害,潛行10,煉(lian)金、單(dan)手(shou)、解鎖、箭術、偷竊5,標準的盜(dao)賊,無論(lun)是(shi)練拳(quan)師、鉗(qian)工(潛行弓(gong)箭手(shou))、幻術潛行刺客都比較適合,推薦拳(quan)師。

諾德人(ren) 主動可以(yi)讓(rang)敵人(ren)逃跑(pao)30秒(miao),這里(li)的敵人(ren)可以(yi)是(shi)NPC,也可以(yi)是(shi)正常的怪(guai),因此和帝國(guo)人(ren)一樣可以(yi)快速練滿護甲(jia)和格擋,被動是(shi)增(zeng)加50%冰(bing)凍抗性,雙(shuang)手(shou)10,鍛(duan)造、格擋、單手(shou)、輕甲(jia)、口(kou)才5,戰士類(lei)職業都適合。

獸人 重甲10,附魔、鍛造、格擋、雙(shuang)手、單手5,全(quan)游戲(xi)一個同時(shi)三神中兩個都加成的,主動是(shi)60秒受(shou)到(dao)傷(shang)(shang)害減半,造成傷(shang)(shang)害翻倍,雙(shuang)持獸人吸(xi)血戰士(shi)沖到(dao)人堆完全(quan)不虛(xu),暴力十(shi)足(zu)。

紅衛人(ren) 被動增加50%毒(du)藥抗性,主動是(shi)60秒10倍回復(fu)耐力,蔬(shu)菜(cai)湯劍盾戰士(shi)絕佳人(ren)選之一,單手10,毀滅、偽裝、鍛造、格擋、箭術5。

木精靈 箭術10,輕甲、煉金、潛行、偷竊、解鎖(suo)5,鉗工大好(hao)人(ren)選,箭術10,后期基本幾十(shi)支箭升一級,主(zhu)動技能是(shi)控制一個(ge)動物(wu)單位(wei)作為盟友(you),殺巨人(ren)很有用(yong),而且時(shi)(shi)間快到時(shi)(shi)可(ke)以再把(ba)動物(wu)做掉,補充(chong)阿祖拉白星或者其(qi)他靈魂石,被動是(shi)增加50%疾病抗性和50%毒藥(yao)抗性。

技能

種族(zu)技(ji)能(neng)分為(wei)戰士類技(ji)能(neng)、盜賊(zei)類技(ji)能(neng)和法(fa)師類技(ji)能(neng)三種。戰士類技(ji)能(neng)包括單雙手、格擋、鍛造(zao)、重(zhong)甲。盜賊(zei)類技(ji)能(neng)包括煉(lian)金、輕甲、潛行、開鎖、扒竊、箭(jian)術(shu)(shu)、口才。法(fa)師類技(ji)能(neng)包括毀滅、復原、幻術(shu)(shu)、召喚、變形(xing)、附魔。

游戲中所(suo)(suo)有技能均以實踐為(wei)修煉(lian)手段,例如(ru)經(jing)常潛(qian)(qian)行成功(gong)躲過敵人(ren)(ren)窺探可以提升潛(qian)(qian)行系級(ji)別,頻繁張弓(gong)(gong)射(she)箭命(ming)中敵人(ren)(ren)就能提升弓(gong)(gong)術(shu)系級(ji)別,多放特定魔法可以提升該(gai)魔法所(suo)(suo)屬法術(shu)系的(de)級(ji)別,多次(ci)被(bei)敵人(ren)(ren)揍也能提高重甲和輕甲系級(ji)別,不(bu)斷和商人(ren)(ren)買賣(mai)能提升口才系級(ji)別。各系技能提升的(de)同時,人(ren)(ren)物角色(se)的(de)經(jing)驗值也會因此(ci)增加。和大家的(de)認知(zhi)相反,完成任(ren)務本(ben)身得(de)不(bu)到經(jing)驗。

也可通(tong)過向(xiang)某些npc付(fu)款來提高自己的能力(li),每級總共可訓練五次(ci)。

技能天賦樹為游戲(xi)提供了無數

種角(jiao)色(se)培養(yang)方向。技(ji)能(neng)(neng)天賦(fu)(fu)樹系(xi)統是游(you)戲中(zhong)(zhong)培養(yang)角(jiao)色(se)技(ji)能(neng)(neng)的(de)(de)重(zhong)要系(xi)統之(zhi)一,游(you)戲中(zhong)(zhong)的(de)(de)職業和(he)種族設定全(quan)都以(yi)(yi)(yi)技(ji)能(neng)(neng)為(wei)核心,主(zhu)角(jiao)的(de)(de)基礎(chu)屬性被精簡(jian)為(wei)魔法(fa)(fa)、生命(ming)值和(he)精力(li)3項,單手武器(qi)、雙手武器(qi)、變(bian)化系(xi)、召喚(huan)系(xi)、毀(hui)(hui)滅系(xi)、附魔、迷幻系(xi)、回(hui)復系(xi)、箭術(shu)(shu)、格擋、重(zhong)甲(jia)、鍛造、煉(lian)金(jin)術(shu)(shu)、輕甲(jia)、開鎖、偷竊、潛行和(he)口才18系(xi)技(ji)能(neng)(neng)天賦(fu)(fu)樹系(xi)統則融(rong)合了各種戰斗(dou)技(ji)能(neng)(neng)、魔法(fa)(fa)法(fa)(fa)術(shu)(shu)和(he)工(gong)匠制作(zuo),每(mei)系(xi)天賦(fu)(fu)樹下包含多項被動屬性加(jia)成(cheng)或(huo)(huo)主(zhu)動技(ji)能(neng)(neng),有(you)的(de)(de)加(jia)成(cheng)或(huo)(huo)技(ji)能(neng)(neng)還有(you)級別設定,玩家可投入多點(dian)(dian)技(ji)能(neng)(neng)點(dian)(dian)提升效果。各項天賦(fu)(fu)以(yi)(yi)(yi)放(fang)射結構從(cong)底層(ceng)基點(dian)(dian)向上擴(kuo)散,學習高級天賦(fu)(fu)需(xu)要先激(ji)活與(yu)之(zhi)相連的(de)(de)底層(ceng)天賦(fu)(fu),有(you)時(shi)還需(xu)要本(ben)系(xi)技(ji)能(neng)(neng)達到指定級別才能(neng)(neng)習得(de)。各系(xi)天賦(fu)(fu)技(ji)能(neng)(neng)都有(you)與(yu)眾不同(tong)的(de)(de)獨特優勢,例如專注于潛行系(xi)的(de)(de)盜賊可以(yi)(yi)(yi)打出(chu)15倍(bei)匕首潛行傷(shang)害(hai),重(zhong)甲(jia)系(xi)的(de)(de)戰士可以(yi)(yi)(yi)學會反彈傷(shang)害(hai),毀(hui)(hui)滅系(xi)法(fa)(fa)師施放(fang)冰(bing)、電、火(huo)法(fa)(fa)術(shu)(shu)時(shi)消耗(hao)魔力(li)減半,煉(lian)金(jin)系(xi)到最高境界可以(yi)(yi)(yi)做出(chu)無任何毒(du)副作(zuo)用(yong)的(de)(de)藥劑(ji)。

陣營

玩(wan)家可以在天際做(zuo)一名殺人(ren)無蹤的刺客,或(huo)(huo)者是法師,再(zai)或(huo)(huo)者工作于鬧(nao)市的盜賊,甚至是殺人(ren)不眨眼(yan)的雇傭兵。游(you)戲中沒有(you)職業(ye)限(xian)制,陣營也(ye)沒有(you)加(jia)入限(xian)制,玩(wan)家可以加(jia)入游(you)戲中的全部陣營(內戰兩(liang)方和吸血鬼DLC兩(liang)方只能選(xuan)擇一個加(jia)入)。最(zui)后(hou)你的上級(ji)都(dou)死了,你會成為他(ta)們的領導。

孤(gu)獨城另有(you)一所詩人學(xue)院,但任務少,與四大協(xie)會不在一個級別。

名稱 介紹

黑暗兄弟會

簡介:位于天(tian)際省的刺客組織,玩家可(ke)以加入(ru)他們,接受委(wei)托(tuo),刺殺(sha)目標獲得獎金,這就是黑暗兄弟會的生活。

總部(bu)位置:福柯雷斯(si)西南(nan),后遷(qian)晨(chen)星東北。

加(jia)入方(fang)法(fa):接(jie)受任務(wu)“不再(zai)天真”(在(zai)(zai)一(yi)個房子門口你會(hui)看到(dao)一(yi)個女(nv)的(de)和小(xiao)孩對話(hua),跟他(ta)說話(hua)或者跟榮(rong)耀廳孤兒(er)院(位于裂(lie)谷城)里面的(de)孤兒(er)交(jiao)談獲(huo)得任務(wu)),完成后(殺(sha)死孤兒(er)院院長(chang))進行如此(ci)患難之(zhi)交(jiao)…….即可(ke)加(jia)入。注:在(zai)(zai)任務(wu)“如此(ci)患難之(zhi)交(jiao)……”中,玩家(jia)可(ke)以選擇殺(sha)死Astrid開啟另一(yi)條(tiao)任務(wu)線(xian)“摧(cui)毀暗(an)黑兄弟(di)會(hui)”。

劇(ju)情概(gai)述(shu):會長拋棄了(le)道德這一(yi)協會信條,無惡不作,且不歡迎逃來的總部,企圖陷害玩家(jia),但玩火自(zi)焚。

冬堡魔法學院

簡(jian)介(jie):玩家可(ke)以前往冬(dong)堡,在那里學習法術(shu),用法術(shu)攻擊防御以及(ji)召喚,你,就是(shi)最偉大的(de)魔(mo)法師。

總部(bu)位置(zhi):冬堡北(bei)學院

加入方法(fa)(fa):通過(guo)守門人法(fa)(fa)勞拉(教毀滅(mie)魔法(fa)(fa)的老師(shi))測試,然后(hou)找類(lei)似總管角色的法(fa)(fa)師(shi)米拉蓓(bei)蕾Mirabelle對(dui)話。

劇情概述(shu):高精靈的監理擅自使用禁(jin)忌魔法,領導層全部身亡。

盜賊組織

簡介:玩家可以在裂谷城加入盜賊組織,練就高(gao)超的潛行和(he)盜竊本領,在鬧市中偷竊然后拿去銷贓賺錢(qian)。

總部位置:裂(lie)谷城下(xia)水道

加入(ru)方法:第一次進入(ru)裂(lie)谷(gu)城中的酒館或市場(看時間)時會有(you)一個人(ren)(布林喬夫)和你說話(hua),完成其給(gei)予的任(ren)務(陷(xian)害某商(shang)人(ren))之后即可加入(ru)。

劇情概述(shu):會(hui)長監守自盜,被玩家發現,玩家殺了會(hui)長,并重(zhong)振協會(hui)。

戰友團

簡介:玩家在(zai)雪(xue)漫(man)城可以加入戰友(you)團。然后,接受委托,完成(cheng)目標,提升關系,成(cheng)為(wei)最強的雇用戰士。

總部位置:雪漫城(cheng)月(yue)瓦(wa)斯卡

加(jia)入(ru)方法(fa):在雪漫(man)的月(yue)瓦斯卡中(zhong)對話(hua)(hua)加(jia)入(ru)。(初期當玩家(jia)剛跑到雪漫(man)城(cheng)外圍時(shi),會(hui)看(kan)到三個戰友團(tuan)成員(yuan)在打巨(ju)人,巨(ju)人倒下后他們會(hui)和你對話(hua)(hua),之后接(jie)到加(jia)入(ru)戰友團(tuan)的任務)

劇情(qing)概述(shu):會長具有狼(lang)人(ren)血統,被追殺(sha),冒進而死。玩家(jia)消滅仇敵,重組協會。

鑒賞評價

在游戲越來越重視玩家交互(hu)和(he)精致的畫面(mian)的年(nian)代(dai),《上古(gu)卷(juan)(juan)軸(zhou)(zhou)5》注定孤獨。在這(zhe)(zhe)個年(nian)代(dai)還堅持(chi)徹頭徹尾的單(dan)機(ji)游戲,也(ye)(ye)難能可(ke)(ke)貴。除開這(zhe)(zhe)些,《上古(gu)卷(juan)(juan)軸(zhou)(zhou)5》的素質也(ye)(ye)絕對出色,這(zhe)(zhe)個世(shi)界比起以(yi)往任何一款《上古(gu)卷(juan)(juan)軸(zhou)(zhou)》的世(shi)界都要龐大(da),玩家可(ke)(ke)以(yi)做(zuo)的事情很多。可(ke)(ke)以(yi)說《上古(gu)卷(juan)(juan)軸(zhou)(zhou)5》是西(xi)方(fang)RPG的神髓。(多玩網 評(ping)價(jia))

《上古卷軸5:天際》沒有辜(gu)負眾(zhong)多RPG老戲(xi)(xi)骨的(de)(de)期盼,在(zai)當前單機游戲(xi)(xi)流年不(bu)利(li)的(de)(de)情況下(xia),它依然達(da)到了接近完(wan)美水準,畫面精致細(xi)膩同時極具大氣,無(wu)懈(xie)可(ke)擊的(de)(de)操控系(xi)統(tong)保證(zheng)玩家(jia)不(bu)受過多非游戲(xi)(xi)因素的(de)(de)困擾,精細(xi)入微的(de)(de)圖像把冒險(xian)歷程變成(cheng)豪華的(de)(de)視覺享受,浩瀚的(de)(de)天賦技(ji)能樹(shu)系(xi)統(tong)總(zong)能讓有心的(de)(de)玩家(jia)找到一條與眾(zhong)不(bu)同的(de)(de)角色養成(cheng)之路。與這些優點相比,些許的(de)(de)瑕疵不(bu)過是烈(lie)日映射(she)下(xia)的(de)(de)螢(ying)火之光,Betheda可(ke)以通過隨后推出的(de)(de)DLC擴展修(xiu)補缺(que)陷,增(zeng)加新(xin)的(de)(de)劇(ju)情、裝備和(he)技(ji)能。(3DMGAME 評價)

其他信息

物品道具

武器裝備

種類

近戰(zhan)(zhan)武(wu)(wu)(wu)(wu)器包(bao)括單(dan)手(shou)武(wu)(wu)(wu)(wu)器和雙(shuang)手(shou)武(wu)(wu)(wu)(wu)器,它們分(fen)別有兩個(ge)不同(tong)的(de)(de)技能樹。單(dan)手(shou)武(wu)(wu)(wu)(wu)器包(bao)括匕(bi)首(shou)、單(dan)手(shou)劍、單(dan)手(shou)斧(fu)、釘錘四大類(lei),雙(shuang)手(shou)武(wu)(wu)(wu)(wu)器包(bao)括大劍、雙(shuang)手(shou)斧(fu)、戰(zhan)(zhan)錘三大類(lei)。這(zhe)些大類(lei)的(de)(de)武(wu)(wu)(wu)(wu)器的(de)(de)攻(gong)(gong)擊力有差異,通常來說,在同(tong)種材質的(de)(de)情況下,雙(shuang)手(shou)武(wu)(wu)(wu)(wu)器>單(dan)手(shou)武(wu)(wu)(wu)(wu)器、錘>斧(fu)>劍>匕(bi)首(shou)。攻(gong)(gong)擊速度(du)也(ye)有差異。也(ye)有各自(zi)特(te)殊(shu)的(de)(de)perk點(dian)(劍的(de)(de)暴擊,斧(fu)的(de)(de)流血,錘的(de)(de)破(po)甲)。此外,匕(bi)首(shou)還有潛(qian)行系(xi)中的(de)(de)15倍背刺(ci)傷(shang)害(hai)perk,是為刺(ci)客準備的(de)(de)。各種武(wu)(wu)(wu)(wu)器攻(gong)(gong)擊力、攻(gong)(gong)速等略有不同(tong)。

遠(yuan)程武器(qi)分為(wei)弓箭(jian)、弩等(deng),職業為(wei)弓箭(jian)手(shou),護甲(jia)選擇基本(ben)為(wei)輕甲(jia)。

護甲(jia)(不(bu)算盾牌)有(you)布甲(jia)、輕甲(jia)和重甲(jia)之分,裝備除了完成(cheng)各種各樣(yang)的任(ren)務獲得(de)獎勵(li)以(yi)(yi)(yi)及敵人掉落以(yi)(yi)(yi)外(wai),玩(wan)家還可以(yi)(yi)(yi)自己打(da)造(zao)(zao),玩(wan)家自己打(da)造(zao)(zao)兵器(qi)不(bu)但可以(yi)(yi)(yi)省錢,同時還能提升工(gong)匠系(xi)技能級別并獲得(de)經驗值。在工(gong)匠或(huo)法師(shi)NPC附近可以(yi)(yi)(yi)找(zhao)到鍛造(zao)(zao)爐(lu)、制(zhi)革架(jia)、工(gong)作臺(tai)、磨刀石、附魔(mo)(mo)臺(tai)、煉金臺(tai)等設施,用采集來的礦石、毛(mao)皮、布料、花(hua)草(cao)制(zhi)成(cheng)基礎(chu)材料,然后(hou)就(jiu)可以(yi)(yi)(yi)打(da)造(zao)(zao)各種附帶魔(mo)(mo)法效果的武器(qi)甲(jia)具。

紙娃(wa)娃(wa)系統(tong)(tong)是一(yi)種(zhong)角色(se)更換裝(zhuang)備之后外(wai)觀相應變化(hua)(hua)的(de)(de)系統(tong)(tong)。游(you)戲的(de)(de)紙娃(wa)娃(wa)系統(tong)(tong)較(jiao)之前代作品要先進得多。游(you)戲中的(de)(de)角色(se)每(mei)一(yi)種(zhong)衣服(fu)形(xing)象(xiang)都(dou)(dou)不(bu)(bu)相同,15個基礎衣服(fu)類型(xing)就有15種(zhong)顯示(shi)(shi)效果,還不(bu)(bu)包括裝(zhuang)備的(de)(de)顏色(se)變化(hua)(hua)。除了盾(dun)牌(pai)是只有4種(zhong)形(xing)象(xiang)之外(wai),頭盔和(he)所有類型(xing)的(de)(de)武器都(dou)(dou)有獨(du)立顯示(shi)(shi)。

常規武器

分類 描述

劍(jian)(jian)是戰士(shi)的(de)主要(yao)武器(qi)。 所有(you)刀(dao)劍(jian)(jian)大小形狀、附(fu)魔(mo)效(xiao)果和取(qu)得方法(fa)略(lve)(lve)有(you)不(bu)同(tong)。 單(dan)手劍(jian)(jian), 配合盾牌可以充分發揮單(dan)手劍(jian)(jian)的(de)特(te)色。 除了單(dan)手刀(dao)劍(jian)(jian),游(you)戲中(zhong)還包括多種巨大的(de)雙手刀(dao)劍(jian)(jian)。所有(you)刀(dao)劍(jian)(jian)附(fu)魔(mo)效(xiao)果和取(qu)得方法(fa)略(lve)(lve)有(you)不(bu)同(tong)。

斧(fu)頭的(de)(de)速(su)度慢也(ye)很笨(ben)重, 但(dan)是它(ta)那(nei)可(ke)怕的(de)(de)力量無法匹敵。 斧(fu)頭, 從能(neng)快速(su)揮動(dong)的(de)(de)單手斧(fu), 到(dao)能(neng)輕易將(jiang)身體劈開的(de)(de)雙(shuang)刃斧(fu), 種(zhong)類非(fei)常繁多。

鈍器類(lei)武器。錘類(lei)武器有(you)單雙(shuang)手(shou)兩種。

匕首

匕首是刺客的主要武器(qi),它鋒利與迅速。

射擊武器

弓和(he)弩(nu)是非(fei)常好的武器(qi), 特別是對(dui)那些(xie)不善肉搏戰(zhan)的玩家(jia)來說, 優(you)秀的射手在(zai)沒有(you)遭受(shou)到(dao)直接(jie)的物理傷害(hai)就能擊倒強(qiang)大的對(dui)手。不同之處在(zai)于,弓的攻擊速度要(yao)更快(kuai)。

常規護具

分類 描述

頭盔

頭盔屬于防具(ju)的一種,擁有護(hu)甲、重量(liang)、價值、被動效果。從初級(ji)到高級(ji),頭盔都(dou)能在戰斗中提供保(bao)護(hu)。

配飾 分為頭飾、項鏈、戒指三種,僅有被動效果、重量、價(jia)值,基本無護甲(jia) 。

衣服

衣服(fu)是(shi)角色的主(zhu)要防具,屬性包含護甲、重(zhong)量、價值、被(bei)動(dong)效(xiao)果。每種衣服(fu)屬性不一(yi)。

鞋子

對鞋(xie)子(zi)來說,普(pu)通鞋(xie)子(zi)只(zhi)能提供基礎保護,一旦穿上皮靴(xue)就能增加額外(wai)的(de)護甲。越重的(de)鞋(xie)子(zi)防御力(li)越高。

手套

類似鞋子,手套可(ke)(ke)以起到保護手部作用。手套可(ke)(ke)以提升角色(se)的(de)整(zheng)體防御力。

樣式

裝備(bei)分為(wei)不(bu)同(tong)的樣式,每(mei)種(zhong)樣式僅(jin)外觀不(bu)一,制作(zuo)地不(bu)一。

樣式名稱 介紹

鐵(tie)(tie)式 最廉(lian)價(jia)的(de)金屬(shu),廣(guang)泛(fan)用(yong)于(yu)制造(zao)武器(qi)。鐵(tie)(tie)是(shi)泰姆瑞(rui)爾大陸蘊藏(zang)最豐富(fu)也最廉(lian)價(jia)的(de)材質,被廣(guang)泛(fan)用(yong)于(yu)武器(qi)和重鎧的(de)制造(zao)。可惜它(ta)既笨重又容易斷折(zhe),品質差(cha)強人意。

鋼(gang)式 性能(neng)比(bi)鐵(tie)(tie)錠(ding)稍(shao)優越(yue)一些,廣(guang)泛(fan)用于制造精制武(wu)器(qi)。鋼(gang)的(de)硬度(du)強于鐵(tie)(tie),是另一種被(bei)廣(guang)泛(fan)用于重鎧和(he)武(wu)器(qi)制造的(de)材質。一套鋼(gang)鎧與(yu)鐵(tie)(tie)甲重量相(xiang)差無幾,前(qian)者的(de)品(pin)質卻要高出許(xu)多。鋼(gang)鎧是囊中羞澀的(de)普通(tong)士兵和(he)雇傭兵們的(de)首選。

帝(di)國(guo)(guo)式 帝(di)國(guo)(guo)軍團采用(yong)的式樣(yang),帝(di)國(guo)(guo)式是(shi)帝(di)國(guo)(guo)軍團對老兵免費發(fa)放的制品。 采用(yong)上等鋼材,設計精美,做工優良,品質超過普通鋼鐵制品。

遠古諾(nuo)迪(di)克式(shi) 這些古代諾(nuo)德工藝(yi)隨著歲月的流逝已經變得腐(fu)朽了,但是精湛的工藝(yi)讓這些古代武器仍(reng)不失(shi)殺傷(shang)力。

諾迪克(ke)式(shi) 古(gu)代(dai)諾德(de)勇士采用的(de)式(shi)樣,諾迪克(ke)武(wu)器是古(gu)代(dai)諾德(de)工(gong)匠(jiang)經(jing)天空熔爐打(da)造的(de)強力鋼制武(wu)器,現在這(zhe)(zhe)種(zhong)工(gong)藝(yi)以及失傳(chuan)了,但許(xu)多諾德(de)遺跡中(zhong)(zhong)還(huan)留(liu)有這(zhe)(zhe)些工(gong)藝(yi),不過大多生銹(xiu)或(huo)損壞,失去了曾經(jing)的(de)鋒芒(mang),也許(xu)技術精湛的(de)工(gong)匠(jiang)可以從(cong)這(zhe)(zhe)些遺留(liu)下來的(de)武(wu)器中(zhong)(zhong)重新打(da)磨諾迪克(ke)式(shi)武(wu)器。

矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)式 矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)盔甲和武器雖然比(bi)鋼制武具還重,但(dan)這種存世不(bu)(bu)多的(de)(de)(de)(de)制品工藝精良,歷久彌新,故而仍倍受推崇。沒有任(ren)何其他(ta)種族成功的(de)(de)(de)(de)復制過(guo)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)金(jin)屬(shu)(shu),不(bu)(bu)管使用什么方法(fa)(fa)都無(wu)濟(ji)于(yu)事。盡管它可能會(hui)被(bei)輕易的(de)(de)(de)(de)誤認為(wei)是銅——而且事實(shi)上(shang),確實(shi)有很(hen)多造(zao)假者都會(hui)使用銅來制造(zao)贗品,但(dan)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)金(jin)屬(shu)(shu)本身絕對是一種獨(du)(du)有的(de)(de)(de)(de)金(jin)屬(shu)(shu)。曾有過(guo)冶金(jin)專家試圖通過(guo)混(hun)合多種不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)金(jin)屬(shu)(shu)來復制出這一矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)獨(du)(du)門買賣,但(dan)是唯一成功的(de)(de)(de)(de)方法(fa)(fa)則是:從溶解(jie)現有的(de)(de)(de)(de)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)金(jin)屬(shu)(shu)碎片開始。

銀式(shi) 多(duo)用來(lai)對(dui)付不死(si)生(sheng)物與半人(ren)生(sheng)物,只用于制造武器。銀通常被(bei)用來(lai)裝(zhuang)飾或增加(jia)對(dui)特定生(sheng)物的傷害,比如不死(si)生(sheng)物和獸化人(ren)(如狼人(ren)等)。純銀打造的武器相當少見(jian),因為其成本高(gao)昂且脆弱易斷,所以一(yi)(yi)般是在普通的金(jin)屬(比如鋼)上鍍一(yi)(yi)層銀。

棄誓者式 這(zhe)(zhe)些(xie)(xie)瑞馳(chi)原(yuan)住民仍然沿用他們古老原(yuan)始的(de)制備工藝,除鋼鐵(tie)(tie)外,還采用動物骨質,牙齒(chi),未精煉的(de)礦石等做為原(yuan)料這(zhe)(zhe)些(xie)(xie)野蠻的(de)設計雖然做工粗略,容易損壞(huai),但(dan)是在戰斗(dou)中卻體現出不亞于(yu)普通(tong)鋼鐵(tie)(tie)制品的(de)殺傷力。

獸人(ren)式 獸人(ren)制品與其(qi)他(ta)重型制品相比(bi)顯得非(fei)常(chang)舒(shu)適。這種源自高(gao)精靈的設計,價格(ge)略微有些偏高(gao)。獸人(ren)制品并不常(chang)見,屬于獸人(ren)專屬工藝,但(dan)獸人(ren)的工匠(jiang)水平卻是(shi)其(qi)他(ta)種族不能匹敵的。

精(jing)(jing)(jing)(jing)靈(ling)式 精(jing)(jing)(jing)(jing)靈(ling)工藝是(shi)一種將名貴的精(jing)(jing)(jing)(jing)制月長石與水銀相容,再由鐵來(lai)加(jia)固(gu)而成(cheng)的輕型(xing)裝備。做工精(jing)(jing)(jing)(jing)美,藝術(shu)成(cheng)分頗高,經(jing)常被(bei)作為收(shou)藏品(pin)。同時(shi)武器堅固(gu)且(qie)韌性十(shi)足,鋸(ju)齒狀的刃口能造成(cheng)更大(da)的傷害(hai),手感(gan)輕便(bian),質感(gan)上乘(cheng)。

雪精靈(ling)殼(ke)(ke)式(shi) 這種(zhong)特殊的(de)制(zhi)品是退居地下(xia)的(de)雪精靈(ling)疊合查魯(lu)斯(si)角質(zhi)殼(ke)(ke),制(zhi)造的(de)武器(qi)。雪精靈(ling)可能在(zai)退居地下(xia)以(yi)前(qian)就掌握(wo)了殼(ke)(ke)式(shi)制(zhi)品得(de)手法。殼(ke)(ke)式(shi)是一種(zhong)將甲蟲外殼(ke)(ke)層疊之(zhi)后(hou)再經有(you)機樹脂粘合而成的(de)工(gong)藝(yi),此種(zhong)工(gong)藝(yi)在(zai)天際省相鄰(lin)的(de)晨風省頗為(wei)流(liu)行。丹(dan)莫大家族與殿(dian)衛所(suo)配備的(de)都是殼(ke)(ke)式(shi)制(zhi)品,所(suo)以(yi)可以(yi)猜測雪精靈(ling)也許在(zai)退居地下(xia)前(qian)就才掌握(wo)這種(zhong)技術了。查魯(lu)斯(si)殼(ke)(ke)制(zhi)武器(qi)雖然(ran)質(zhi)地不夠堅韌,但是殺傷力(li)比(bi)一般鋼制(zhi)武器(qi)還要恐怖。

強化制作

制作

先收(shou)集各種(zhong)原(yuan)料,可以通過采集、搜刮或(huo)購買等(deng)方(fang)法收(shou)集。

皮革(打獵) 金屬礦(在山里 ,不過基本遇不到,首先有一(yi)把鶴嘴鋤(chu),收集到什么(me)是(shi)隨(sui)機的) 寶石(一(yi)般都是(shi)從(cong)強盜身上(shang)搜(sou)刮下來的)等。

通過鐵(tie)匠制作(zuo)或(huo)強化材(cai)(cai)料、裝(zhuang)備,需要相(xiang)應的(de)(de)材(cai)(cai)料。在(zai)每個(ge)城鎮都會有一家(jia)鐵(tie)匠鋪(pu),每個(ge)鐵(tie)匠鋪(pu)都會有一個(ge)鐵(tie)匠,例如雪漫的(de)(de)就是阿文西大姐(jie),鑄造材(cai)(cai)料其實也可(ke)以直接(jie)找她(ta)買。

不同的工具用途不同。

工具 用途

制皮(pi)(pi)架 可以把獸皮(pi)(pi)制成皮(pi)(pi)革

熔(rong)爐 把(ba)礦石(shi)熔(rong)成金(jin)屬塊

鐵匠鋪 制(zhi)作各種器具、珠(zhu)寶的(de)基礎,開始玩家只(zhi)能制(zhi)作鐵質、革制(zhi)、 珠(zhu)寶,以后慢(man)慢(man)加點(dian)就可以鍛(duan)造更(geng)高級的(de)了

磨刀石 用金屬塊來強(qiang)化武(wu)器

工作臺 用(yong)金屬塊(kuai)來強化防具

附魔

附(fu)魔就是(shi)在裝備(bei)上附(fu)加各(ge)種魔法效果。附(fu)魔裝備(bei)基本(ben)上分(fen)為2類。

一類是防(fang)具(ju)附魔,其效果是永久持(chi)續(xu)的。包(bao)括頭防(fang)具(ju)、身(shen)防(fang)具(ju)、手防(fang)具(ju)、腳防(fang)具(ju)、盾牌、項鏈、戒指。

另一類是武器附(fu)魔(mo),隨(sui)著每次使用都會(hui)消耗付在武器上的靈魂水晶內(nei)的靈能,一旦用完(wan)如果不填(tian)充(chong)就會(hui)和普通裝(zhuang)備(bei)沒有區別。對裝(zhuang)備(bei)進(jin)行(xing)附(fu)魔(mo)需要滿(man)足4個(ge)要素。

消耗品

金幣(bi)是這個世界中主要(yao)的交易物(wu)(wu)品,無(wu)論是購買(mai)商品,修理物(wu)(wu)品等都需要(yao)使用金幣(bi)。玩家(jia)(jia)的金幣(bi)是可(ke)以(yi)無(wu)限(xian)攜帶。金幣(bi)在游戲中不會占用玩家(jia)(jia)角色的物(wu)(wu)品欄。

商人出(chu)售的(de)法術(shu)書籍內(nei)有(you)一(yi)種迷幻系的(de)識路(lu)術(shu)(Clairvoyance),選擇(ze)戰士和盜(dao)賊路(lu)線的(de)玩(wan)家同(tong)樣(yang)能學,施放(fang)此術(shu)即可顯(xian)示(shi)一(yi)條光柱(zhu)指(zhi)向當前追(zhui)蹤的(de)任務目標點(dian),跟著(zhu)光柱(zhu)走(zou)保證(zheng)不迷路(lu)。

毒(du)(du)藥(yao)(yao)(yao)(yao)、藥(yao)(yao)(yao)(yao)劑(ji)(ji)和增益水這(zhe)類的藥(yao)(yao)(yao)(yao)物玩家都(dou)可以(yi)自(zi)己(ji)制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo),毒(du)(du)藥(yao)(yao)(yao)(yao)分為傷害(hai)生(sheng)命(ming)、傷害(hai)法(fa)力和傷害(hai)精(jing)力三種(zhong)。傷害(hai)生(sheng)命(ming)的毒(du)(du)藥(yao)(yao)(yao)(yao)有三類:傷害(hai)生(sheng)命(ming)(Damage Health)、持(chi)續傷害(hai)生(sheng)命(ming)(Lingering Damage Health)、破壞生(sheng)命(ming)(Ravage Health)。玩家收集(ji)的藍山花、小麥、微光蘑菇、小惡(e)魔糞等等都(dou)是(shi)制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)藥(yao)(yao)(yao)(yao)劑(ji)(ji)的原料,藥(yao)(yao)(yao)(yao)劑(ji)(ji)同樣可以(yi)自(zi)己(ji)制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo),制(zhi)(zhi)(zhi)作(zuo)出來的是(shi)紅瓶(ping)子為藥(yao)(yao)(yao)(yao)劑(ji)(ji),毒(du)(du)藥(yao)(yao)(yao)(yao)瓶(ping)子則是(shi)毒(du)(du)藥(yao)(yao)(yao)(yao)。合(he)成一種(zhong)藥(yao)(yao)(yao)(yao)品最(zui)多需要三種(zhong)材料,但不是(shi)任(ren)意兩種(zhong)都(dou)能(neng)成功(gong)。

料理需要玩家收集或者購(gou)買原料制(zhi)作,最重要的用(yong)途使(shi)用(yong)來回(hui)耐(nai)力(li)(li)。蔬(shu)菜(cai)湯,每秒(miao)回(hui)1點耐(nai)力(li)(li),可(ke)(ke)以(yi)持續(xu)很(hen)長(chang)時間(jian)。下地下城時,先喝碗(wan)蔬(shu)菜(cai)湯,就可(ke)(ke)以(yi)在很(hen)長(chang)時間(jian)里,無限制(zhi)的釋放重擊(ji)(ji)。對(dui)于近戰來說(shuo)(30倍(bei)盜賊除外)重擊(ji)(ji)是(shi)主要控(kong)制(zhi)和輸出,所對(dui)于近戰來說(shuo),蔬(shu)菜(cai)湯是(shi)不可(ke)(ke)缺少的。雖然(ran)喝酒(jiu)也可(ke)(ke)以(yi)回(hui)耐(nai)力(li)(li),但喝酒(jiu)只是(shi)回(hui)一個固定量的耐(nai)力(li)(li),不是(shi)持續(xu)恢(hui)復(fu),所以(yi)效果不如蔬(shu)菜(cai)湯好。

場景地圖

游戲和《上(shang)(shang)古卷軸4》擁有(you)同等大小的地(di)(di)圖(tu)(tu)。在(zai)地(di)(di)圖(tu)(tu)之上(shang)(shang),給(gei)玩家(jia)提(ti)供了(le)超(chao)過120個不重(zhong)復的地(di)(di)下迷宮,以(yi)及9個規模宏大的城市供玩家(jia)探(tan)索(suo)。不同區域(yu)和地(di)(di)點之間雖有(you)道路銜接,但玩家(jia)也(ye)(ye)可(ke)以(yi)選擇不走尋常路的旅(lv)(lv)行(xing)途徑,跋山(shan)涉水盡管辛苦但卻能領略更多自然(ran)風光。和《輻射》一樣,游戲中所有(you)地(di)(di)點只要去(qu)過一次(ci),下次(ci)就能從(cong)大地(di)(di)圖(tu)(tu)上(shang)(shang)直(zhi)接點擊快速旅(lv)(lv)行(xing)抵達。玩家(jia)還可(ke)以(yi)大地(di)(di)圖(tu)(tu)上(shang)(shang)標示(shi)場(chang)景以(yi)外(wai)的任意地(di)(di)點,自定義的淺綠色標記(ji)也(ye)(ye)能在(zai)方(fang)位指示(shi)欄中顯示(shi),有(you)助于玩家(jia)更準確地(di)(di)抵達目的地(di)(di)。對于那些懶惰的玩家(jia),游戲也(ye)(ye)提(ti)供了(le)付(fu)費公交服(fu)務,晚上(shang)(shang)到任何(he)一處馬(ma)廄都能找(zhao)到公交馬(ma)車(che)(che),與車(che)(che)夫交談選擇目的地(di)(di)并(bing)支付(fu)車(che)(che)費,然(ran)后爬(pa)上(shang)(shang)馬(ma)車(che)(che)后廂即可(ke)直(zhi)達重(zhong)要城鎮(zhen)。

地區地圖

游戲由有(you)九個(ge)地(di)區,每個(ge)地(di)區有(you)一個(ge)主(zhu)城(cheng),領主(zhu)(jarl)主(zhu)管(guan)整個(ge)地(di)區并住在主(zhu)城(cheng)里。整個(ge)天(tian)際(ji)省名義(yi)上(shang)的國(guo)王是(shi)(shi)獨孤城(cheng)城(cheng)主(zhu),被風(feng)盔城(cheng)主(zhu)(烏弗(fu)里克(ke))龍吼(hou)加補刀干掉了,現國(guo)王是(shi)(shi)原來城(cheng)主(zhu)的老婆(艾莉西佛)。但(dan)實(shi)際(ji)上(shang)天(tian)際(ji)是(shi)(shi)被帝國(guo)將(jiang)軍(圖(tu)留斯(si))控制,直到烏弗(fu)里克(ke)叛亂。

天(tian)際省,是(shi)(shi)塔(ta)姆瑞爾大陸(lu)最北的行(xing)省,也(ye)是(shi)(shi)寒冷,且擁有整個大陸(lu)最多(duo)高峰(feng)的行(xing)省。天(tian)際省也(ye)被稱為父親之地,舊帝國。天(tian)際省有很(hen)多(duo)廢墟,都是(shi)(shi)遠古時期一場又一場的戰爭所(suo)造成(cheng)的。

天際(ji)省與晨風省以(yi)維洛(luo)迪山(shan)脈(mo)為(wei)界,與西(xi)羅帝(di)爾(er)以(yi)Jerall山(shan)脈(mo)為(wei)界。在西(xi)北緊接著(zhu)和(he)天際(ji)省以(yi)Druadach山(shan)脈(mo)為(wei)界的高(gao)巖省,西(xi)南則連著(zhu)落(luo)錘省,天際(ji)省北部是(shi)一片海岸,連著(zhu)幽靈之海。除(chu)了(le)較南方(fang)的幾(ji)個(ge)領地相對溫和(he),天際(ji)省絕大部分地區被冰雪(xue)覆蓋。

孤獨城(cheng)、雪漫城(cheng)、裂谷城(cheng)、風盔(kui)城(cheng)和馬卡斯城(cheng)有(you)標準的(de)(de)(de)城(cheng)墻、完備的(de)(de)(de)商店(dian)(軍械(xie)、旅店(dian)、藥(yao)品、魔法)以及市(shi)長(chang)任(ren)務,進(jin)出需要讀條。完成任(ren)務后(hou),可給玩家一(yi)處(chu)房產。這些城(cheng)市(shi)的(de)(de)(de)外圍有(you)一(yi)些農場等和平建筑。每個市(shi)的(de)(de)(de)郊外,都有(you)敵方軍隊的(de)(de)(de)一(yi)個哨所。

莫薩爾城、佛(fo)克瑞斯城與(yu)晨星(xing)城沒有(you)城墻,像一個小鎮。但(dan)是有(you)市(shi)長(chang)以及市(shi)長(chang)任務,商店也比(bi)較完善。爐火dlc后(hou),完成(cheng)市(shi)長(chang)的(de)任務可以在(zai)城外自(zi)己建設一處房產(chan)。但(dan)較為危險(有(you)綁架等事件)。冬(dong)堡城由于有(you)魔法學院,沒有(you)房產(chan)。這(zhe)些城市(shi)很少有(you)外圍(wei)建筑。

城市地圖

每座城(cheng)(cheng)市管理一(yi)些村(cun)莊(zhuang),村(cun)莊(zhuang)沒有(you)市長,一(yi)般只有(you)一(yi)個雜貨店(dian)(dian)和一(yi)個旅店(dian)(dian)(兼飯店(dian)(dian)),但有(you)農田。不(bu)同(tong)的(de)城(cheng)(cheng)市警衛(wei)服裝不(bu)同(tong)。在(zai)(zai)城(cheng)(cheng)市及其(qi)下屬村(cun)莊(zhuang)犯罪(zui)會(hui)被罰(fa)(fa)款或逮(dai)捕。被逮(dai)捕后,須在(zai)(zai)監(jian)獄度過幾(ji)天。隊友會(hui)離去,技能水平會(hui)下降。完成市長任務后在(zai)(zai)對應地(di)區(qu)犯罪(zui)可以免除一(yi)次處(chu)罰(fa)(fa)。

城(cheng)市圖標(biao) 城(cheng)市介紹

孤獨(du)城(Soltiude)

轄區:哈芬加爾

屬下村莊:龍橋

屬下堡(bao)壘:哈(ha)戈斯(si)塔德

領(ling)主(帝國(guo)/風暴(bao)):金(jin)發(fa)艾麗(li)西弗(不變,廢案有(you)艾瑞(rui)庫爾上位(wei)劇(ju)情)

因Potema Septim(波特瑪·賽(sai)普汀)的綽(chuo)號(hao)“獨(du)孤城(cheng)的狼心女王(wang)”(Wolf Queen of Solitude)一度在泰姆瑞爾大(da)陸(lu)上聞名,它也是全泰姆瑞爾大(da)陸(lu)最北部的城(cheng)市,海芬加領(ling)(Haafingar Hold)首府,富饒的港口城(cheng)市。

(天(tian)際(ji)的政治(zhi)、經濟中心(xin),是天(tian)際(ji)最高統治(zhi)機(ji)構所在(zai)地,政府軍的總部,是天(tian)際(ji)最大的沿海港口(kou)城(cheng)市,吟游詩(shi)人學院也坐落于此,城(cheng)市文(wen)化(hua)底(di)蘊濃厚)

雪漫城(Whiterun)

轄區:雪漫城

屬下村莊:洛(luo)里斯塔德、河木(mu)

屬下堡(bao)壘:灰沼澤(ze)

領主(帝國/風暴):強者巴(ba)爾(er)古夫/維基納(na)·灰毛

名字來源于(yu)繞城奔流的(de)白河(The White River),被認為是最“純粹”的(de)諾(nuo)德城市。諾(nuo)德人在這里已經過(guo)上了數百年的(de)簡單、粗糙,根(gen)植于(yu)他們(men)遠古傳統的(de)生活。

(天(tian)際(ji)的(de)經濟(ji)中(zhong)心,位于天(tian)際(ji)省中(zhong)央,是(shi)(shi)重要的(de)交通樞紐(niu),商貿(mao)發達,同(tong)時城市的(de)農(nong)業(ye)發達,城外農(nong)田密布,是(shi)(shi)天(tian)際(ji)省的(de)糧(liang)倉;白漫(man)還是(shi)(shi)戰狂(kuang)和(he)灰鬃家族根據(ju)地,城中(zhong)有大名鼎鼎的(de)戰友團)

裂谷城(Riften)

轄區:裂痕

屬(shu)下村莊:伊娃斯塔德、索爾之石

屬下堡壘:綠墻

領主(帝國/風暴):布道者萊拉/馬文·黑荊棘

坐落于亨利奇湖的(de)(de)(de)東端,整(zheng)座城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)可(ke)以說有(you)一大半(ban)是(shi)靠著木墩浮在水面之上(shang)的(de)(de)(de)。整(zheng)座城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)由(you)(you)一條(tiao)大運河分成(cheng)了(le)兩個部(bu)分(“裂谷”名字的(de)(de)(de)由(you)(you)來),方便小(xiao)貨(huo)船的(de)(de)(de)進(jin)出,但是(shi)由(you)(you)于內(nei)戰(zhan)的(de)(de)(de)關系(xi),當(dang)地的(de)(de)(de)貨(huo)運已經(jing)停(ting)止了(le)很長(chang)一段時(shi)間(jian)了(le)。

(天(tian)際著名的邊境貿易城(cheng)市,也是(shi)天(tian)際第二(er)大港口城(cheng)市,商(shang)業較為發達,有著天(tian)際省福利機(ji)構——榮耀廳孤兒院(yuan);同時裂谷城(cheng)作為盜賊公會的所在地,名震海內外)

冬(dong)堡城(Winterhold)

轄區:冬堡城

屬下村莊:口哨礦洞

屬下堡壘:卡斯塔夫

領主(帝國/風暴):科拉爾(er)達/柯里爾(er)

第(di)四紀122年的一場大(da)地(di)震,夾雜著(zhu)毫無休(xiu)止的暴風雪,將冬(dong)堡(bao)領北部包括冬(dong)擁(yong)城在內的不(bu)少(shao)地(di)方沉入了(le)亡(wang)靈之(zhi)海中,這(zhe)(zhe)被(bei)稱為“大(da)塌陷”(Great Collapse),此(ci)后坐落于亡(wang)靈之(zhi)海東北岸(an)的冬(dong)堡(bao)城就成為了(le)天際人口最(zui)少(shao)的城市。只有一個雜貨店(dian),沒有市長任(ren)務(wu),但法師大(da)學彌補了(le)這(zhe)(zhe)一點(dian)。

(天際(ji)的文(wen)化中心,冬堡學院所在地(di),是真(zhen)正的大學城,每(mei)年都(dou)向(xiang)天際(ji)輸出一批優秀的魔法師,為天際(ji)由文(wen)化大省向(xiang)文(wen)化強省轉(zhuan)變做出了不可磨滅(mie)的貢獻(xian))

馬(ma)卡斯城(Markarth)

轄區:瑞馳

屬下村莊(zhuang):卡斯(si)維斯(si)頓

屬下堡壘:陽光花(hua)園(yuan)

領(ling)主(帝國/風暴):依格(ge)姆(mu)德/宋瓦·銀血

早(zao)在第一紀就由(you)深(shen)精(jing)(jing)靈(ling)(鍛莫)建(jian)成的(de)堡壘。然(ran)而深(shen)精(jing)(jing)靈(ling)突(tu)然(ran)在奈恩星(xing)的(de)這(zhe)個位面上消(xiao)失,直到泰(tai)伯(bo)·塞(sai)普(pu)坦在這(zhe)里建(jian)立了(le)帝國之聲學院,傳(chuan)授起了(le)聲之道(dao),這(zhe)里才落入了(le)諾德人手中。

(天際著名的工(gong)業(ye)及礦(kuang)業(ye)城(cheng)市,采(cai)礦(kuang)和冶金(jin)工(gong)業(ye)發(fa)(fa)達,天際最大(da)的銀礦(kuang)——希達納礦(kuang)場就位于此;馬卡(ka)斯城(cheng)發(fa)(fa)展程度較高(gao),商(shang)品(pin)種類較為齊全,對外(wai)貿易以出口金(jin)屬(shu)制成品(pin)為主,貿易額相當可觀(guan)。然而治安混(hun)亂(luan)經常發(fa)(fa)生殺(sha)人事件。)

風盔城(cheng)(Windhelm)

轄區:東界

屬下村莊:黑水十字路口

屬(shu)下堡壘:阿摩爾

領主(zhu)(帝國/風(feng)(feng)暴(bao)):布倫(lun)武夫(fu)·弗雷(lei)溫(wen)特/烏弗瑞克(ke)·風(feng)(feng)暴(bao)斗篷(peng)

一座歷史悠久的(de)古城,東陲領的(de)首府,曾經也是(shi)天際第一帝國(First Empire of Skyrim)即伊斯格拉謨王朝(Ysgramor Dynasty)的(de)首都。該城坐落于白河北(bei)岸,覆(fu)蓋著積雪的(de)巖石城墻構(gou)成了一幅(fu)非常壯觀的(de)景象。

(天(tian)際(ji)的(de)第二(er)政(zheng)治中心(xin),風(feng)(feng)暴(bao)斗篷(peng)總部所在地(di),城(cheng)中商業發展程度僅次于獨孤城(cheng)和(he)雪漫城(cheng),同(tong)時(shi)風(feng)(feng)盔城(cheng)是(shi)全天(tian)際(ji)最大的(de)各(ge)民(min)族(zu)混居地(di),堪稱(cheng)民(min)族(zu)熔爐,但受風(feng)(feng)暴(bao)斗篷(peng)影響,種(zhong)族(zu)歧視現(xian)象嚴重,暗(an)精靈只(zhi)能住(zhu)(zhu)貧民(min)窟(ku),亞龍人住(zhu)(zhu)在城(cheng)外。)

佛克瑞斯城(Falkreath)

轄區:佛克瑞斯(si)城(cheng)

屬下村莊:海(hai)爾根/圣地(已(yi)毀滅)

屬(shu)下堡壘:紐格拉

領主(帝國/風暴):西德(de)蓋爾 /丹格爾

與(yu)其(qi)說是一(yi)(yi)座城,倒不如說是一(yi)(yi)個較大(da)的(de)市鎮(zhen)。然而(er)這座不大(da)的(de)城鎮(zhen)卻還被墓地占去一(yi)(yi)半面(mian)積(ji)。公墓的(de)年代十(shi)分(fen)久遠,甚至超過了佛克瑞斯,這里(li)埋(mai)葬(zang)的(de)大(da)多數(shu)卻是戰(zhan)(zhan)死的(de)佛克如斯兒女,歷史上這里(li)發生過很多次戰(zhan)(zhan)役,每(mei)打一(yi)(yi)仗,就要(yao)掩埋(mai)很多死者(zhe),墓地就越來越大(da),它(ta)已經是天際(ji)最(zui)大(da)的(de)墓地了。

(天(tian)(tian)際第二大旅(lv)游城(cheng)市,氣候溫暖舒適(shi),是天(tian)(tian)際植被覆(fu)蓋率(lv)最高的(de)城(cheng)市,是天(tian)(tian)際漫(man)漫(man)寒冬(dong)之中(zhong)最好的(de)避寒圣地,同(tong)時(shi)黑暗兄弟會(hui)的(de)天(tian)(tian)際分部(bu)也在佛克瑞斯領)

晨星城(Dawnstar)

轄(xia)區:蒼白(白地)

屬下村莊:夜門旅館

屬(shu)下堡壘(lei):丹斯塔(ta)德

領主(zhu)(帝國/風暴):布麗娜·莫利斯/長(chang)者斯卡(ka)德(de)

這是一個礦(kuang)業相對發達的(de)(de)(de)港口城市。除了該(gai)地的(de)(de)(de)經濟(ji)依靠(kao)那兩個礦(kuang)脈,這里的(de)(de)(de)人們似乎也從(cong)中找到礦(kuang)石(shi)的(de)(de)(de)堅固品質——在領主的(de)(de)(de)率領下(xia),盡(jin)管條件并不是太好,麻煩也不少(shao),但是人們十分的(de)(de)(de)團結:他(ta)們和惡(e)劣的(de)(de)(de)天氣,兇猛的(de)(de)(de)野獸(shou)作(zuo)著斗(dou)爭,保障了由礦(kuang)產和碼頭(tou)組成的(de)(de)(de)生命線。

(天(tian)際第(di)二大工業(ye)城(cheng)市,擁有(you)水銀礦(kuang)和(he)鐵礦(kuang)兩座礦(kuang)場,采礦(kuang)和(he)冶(ye)金工業(ye)發達(da);同時(shi)晨(chen)星城(cheng)也是天(tian)際第(di)三(san)大港口城(cheng)市,擁有(you)一艘遠洋(yang)貨(huo)輪,海外貿(mao)易(yi)興盛(sheng))

莫(mo)薩爾城(Morthal)

轄(xia)區:希亞(ya)邊界(亞(ya)爾邊界)

屬下村莊:石頭山礦(kuang)洞

屬下堡壘:雪鷹

領(ling)主(帝國(guo)/風暴):依格羅德老烏(wu)鴉/建(jian)設者索利

希(xi)雅陲領(ling)的(de)(de)首府,位于希(xi)雅陲領(ling)Drajkmyr(扎伊(yi)克(ke)瑪沼澤)的(de)(de)南端(duan)——并不是什么好的(de)(de)地段(duan);此外該地常(chang)常(chang)被煙霧籠罩,周圍的(de)(de)沼澤生(sheng)長(chang)著扭曲的(de)(de)樹(shu)木,更(geng)加(jia)增(zeng)添(tian)了詭(gui)異的(de)(de)氣氛。

(天際著名(ming)旅游城(cheng)市,坐落于(yu)小河之中(zhong),宛如水上(shang)威尼斯,城(cheng)中(zhong)雞犬(quan)相(xiang)聞(wen),一派田園風(feng)光(guang),實在(zai)是(shi)繁忙(mang)工作之余休閑養生的絕(jue)佳去處)

特色系統

難度系統

與《上古(gu)卷(juan)軸4:湮(yin)沒》相同,游戲(xi)共(gong)有新手、學徒、普(pu)通(tong)、困難、大師(shi)、傳(chuan)奇六個(ge)難度(du)(du)。普(pu)通(tong)難度(du)(du)是游戲(xi)的(de)默認難度(du)(du)。

不(bu)同(tong)的(de)(de)游戲(xi)難(nan)度(du),玩家擁有(you)不(bu)同(tong)的(de)(de)抗(kang)性下限,怪物(wu)的(de)(de)血量(liang)不(bu)同(tong),耐打度(du)不(bu)同(tong),傷害提高,掉落變得更好,附(fu)魔靈魂消(xiao)耗的(de)(de)更快。

傳奇(qi)(qi)難度(du):升(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)到100的(de)技能(neng)(neng)可(ke)以(yi)選擇“傳奇(qi)(qi)化”。這樣做(zuo)將會使技能(neng)(neng)數(shu)值(zhi)回(hui)到15,之前的(de)Perks也(ye)會移除,可(ke)以(yi)讓玩(wan)家(jia)重(zhong)新(xin)再升(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)一遍。這樣有效的(de)移除了升(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)瓶(ping)頸,玩(wan)家(jia)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)別會更(geng)(geng)(geng)高。同時(shi)因為游戲內怪物(wu)的(de)能(neng)(neng)力與(yu)玩(wan)家(jia)等級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)關聯(lian),所以(yi)玩(wan)家(jia)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)別更(geng)(geng)(geng)高后,敵人(ren)也(ye)更(geng)(geng)(geng)強,而玩(wan)家(jia)本身能(neng)(neng)力并未增加(jia)(甚(shen)至(zhi)是(shi)倒退),所以(yi)更(geng)(geng)(geng)加(jia)具(ju)挑戰性。

操作系統

游戲中的(de)操控系(xi)統分為(wei)用機和(he)PC機兩種。

原先的快捷欄(lan)(lan)(lan)(lan)變成(cheng)隱匿(ni)的常(chang)用(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)(lan)(Favourite),所(suo)有武器(qi)、道(dao)具、技能、法術(shu)、卷軸、藥劑都可(ke)以通過按(an)F鍵(jian)(jian)加(jia)入常(chang)用(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)(lan),任何時候按(an)Q鍵(jian)(jian)即(ji)(ji)可(ke)在屏幕左下角激活常(chang)用(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)(lan),選擇需要的東西按(an)E鍵(jian)(jian)確認即(ji)(ji)可(ke)裝備或使用(yong)(yong)。被(bei)加(jia)入常(chang)用(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)(lan)的物品或技能名稱前都會附帶特殊標志(zhi),打開道(dao)具欄(lan)(lan)(lan)(lan)后再次按(an)F鍵(jian)(jian)即(ji)(ji)可(ke)將其從常(chang)用(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)(lan)中取消。激烈的戰斗中頻繁按(an)Q鍵(jian)(jian)切(qie)換(huan)武器(qi)和血(xue)瓶比較煩人,實際上本作也提(ti)供了類似(si)《輻射》的數(shu)字鍵(jian)(jian)映射功能,按(an)Q鍵(jian)(jian)打開常(chang)用(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)(lan)后,選取需要的項目然后按(an)1-9鍵(jian)(jian)即(ji)(ji)可(ke)定(ding)義數(shu)字鍵(jian)(jian)位,戰斗中不需要再開常(chang)用(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)(lan),直接(jie)點1-9數(shu)字鍵(jian)(jian)即(ji)(ji)可(ke)切(qie)換(huan)武器(qi)或飲用(yong)(yong)血(xue)瓶。

大多(duo)數時候(hou)E鍵等同(tong)于(yu)回車鍵的確認(ren)功能,TAB鍵是取(qu)消(xiao),WASD方向鍵也(ye)可(ke)(ke)(ke)以撥動菜(cai)單界(jie)面。道具欄中(zhong)選(xuan)中(zhong)武(wu)器(qi)(qi)(qi)后(hou),輪(lun)流(liu)點(dian)鼠標左右(you)鍵即可(ke)(ke)(ke)實現雙(shuang)持,武(wu)器(qi)(qi)(qi)名稱(cheng)前會(hui)有并(bing)列(lie)(lie)的L和(he)R字母表示雙(shuang)持成功,注意(yi)雙(shuang)持不同(tong)類型武(wu)器(qi)(qi)(qi)時,鼠標左鍵選(xuan)取(qu)的是右(you)手武(wu)器(qi)(qi)(qi),右(you)鍵選(xuan)取(qu)的是左手武(wu)器(qi)(qi)(qi)。按J鍵打開任(ren)務(wu)(wu)列(lie)(lie)表后(hou),左欄為(wei)任(ren)務(wu)(wu)鏈總稱(cheng),右(you)欄為(wei)具體任(ren)務(wu)(wu)列(lie)(lie)表,通過(guo)按E鍵可(ke)(ke)(ke)隨意(yi)追蹤或取(qu)消(xiao)任(ren)意(yi)任(ren)務(wu)(wu),被追蹤的任(ren)務(wu)(wu)目標點(dian)會(hui)在大地圖和(he)主(zhu)界(jie)面方位(wei)指示欄中(zhong)顯示。

社交系統

結婚系統

游(you)戲(xi)中的(de)結婚(hun)系(xi)統并不復雜(za),玩家可(ke)(ke)以(yi)(yi)去裂(lie)谷城(cheng)找(zhao)個牧師買(mai)串項鏈(lian),但凡有過(guo)任(ren)務對話的(de)女NPC都可(ke)(ke)以(yi)(yi)向其求婚(hun),成功舉(ju)辦婚(hun)禮(li)后可(ke)(ke)住女方(fang)居所(suo),或自行買(mai)房供夫(fu)妻共住。

結婚(hun)也是有好(hao)處的(de),比如,玩(wan)家(jia)(jia)(jia)的(de)伴侶(lv)將和玩(wan)家(jia)(jia)(jia)住在一起(qi),玩(wan)家(jia)(jia)(jia)可(ke)以(yi)(yi)要求她(ta)/他為(wei)自己做飯,有的(de)時(shi)候(hou)還會為(wei)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)準備小禮(li)物(wu)。另外(wai),如果玩(wan)家(jia)(jia)(jia)的(de)伴侶(lv)就是隊(dui)伍中的(de)一員,玩(wan)家(jia)(jia)(jia)可(ke)以(yi)(yi)要求她(ta)/他為(wei)自己背貨物(wu),也可(ke)以(yi)(yi)命令她(ta)/他在戰斗時(shi)掩護自己或(huo)者(zhe)主動進(jin)攻。

只(zhi)能結婚一(yi)次,即使配偶死了也不能再婚。

交易系統

在游戲(xi)(xi)中,當玩(wan)家角(jiao)色與商(shang)人買(mai)賣物品時(shi),就(jiu)會增進(jin)“口才”(Speech)技(ji)能,而口才技(ji)能樹(shu)也(ye)有(you)許(xu)多(duo)相關“特技(ji)”,可(ke)以(yi)(yi)(yi)讓玩(wan)家角(jiao)色以(yi)(yi)(yi)更好(hao)的(de)價(jia)格進(jin)行(xing)交(jiao)(jiao)易(yi)。和前作《湮滅》一樣,玩(wan)家的(de)交(jiao)(jiao)易(yi)對象是不能被無限倒貨,因為每個商(shang)人的(de)可(ke)交(jiao)(jiao)易(yi)金額各(ge)有(you)上限,如果玩(wan)家一次賣太(tai)多(duo)東西給一名(ming)商(shang)人,這位商(shang)人很(hen)快(kuai)就(jiu)沒(mei)錢可(ke)以(yi)(yi)(yi)和玩(wan)家再交(jiao)(jiao)易(yi),除非玩(wan)家也(ye)向他買(mai)東西,或是等游戲(xi)(xi)時(shi)間過些數天(tian),此商(shang)人的(de)可(ke)交(jiao)(jiao)易(yi)金額又會回到預(yu)設值。正(zheng)常情況(kuang)下(xia)收購價(jia)是售價(jia)的(de)一半(ban)。

玩(wan)家除了與(yu)商人(ren)進行(xing)交易之外,還可以在(zai)店(dian)鋪(pu)里用金錢買東西。游(you)戲中每(mei)個城市都有(you)店(dian)鋪(pu),店(dian)鋪(pu)種類很多(duo),比如鐵匠鋪(pu)、煉金鋪(pu)、雜貨(huo)鋪(pu)、武器店(dian)、服裝店(dian)、附(fu)魔屋、防(fang)具店(dian)、珠寶店(dian)、銷贓處、商店(dian)、屋具店(dian)等。  

成就系統

成就(jiu)名稱 成就(jiu)描述 Xbox 360點數 PS3獎(jiang)杯 類(lei)別(bie)

Unbound 完(wan)成死里逃生(sheng)任務(wu) 10 銅 主線(xian)任務(wu)

Bleak Falls Barrow 完(wan)成霜(shuang)落墳(fen)墓任務 10 銅 主線任務

The Way of the Voice

完成(cheng)吼聲道路(lu)任務

20 銅 主線任(ren)務

Diplomatic Immunity 完(wan)成(cheng)外交豁免任務 20 銅(tong) 主線任務

Alduin's Wall 完成奧(ao)杜因之(zhi)墻任(ren)務(wu) 20 銅 主線(xian)任(ren)務(wu)

Elder Knowledge 完成(cheng)上古知識任(ren)務 20 銅(tong) 主線任(ren)務

The Fallen 完成The Fallen任務(wu) 20 銅 主線任務(wu)

Dragonslayer 完成屠龍者任務 50 金 主線任務

Take Up Arms 加(jia)入戰友團 10 銅 戰友團

Blood Oath 成為(wei)圓(yuan)環成員 10 銅 戰(zhan)友(you)團(tuan)

Glory of the Dead 完(wan)成死者榮耀任務 30 銀 戰友(you)團

Gatekeeper 加入冬堡法(fa)師(shi)學院 10 銅 冬堡法(fa)師(shi)學院

Revealing the Unseen 完成Revealing the Unseen任務 10 銅 冬堡法師學院

The Eye of Magnus 完(wan)成The Eye of Magnus任務(wu) 30 銀 冬(dong)堡法(fa)師(shi)學院

Taking Care of Business 加入盜(dao)賊公會 10 銅 盜(dao)賊公會

Darkness Returns 完成(cheng)Darkness Returns任務 10 銅 盜賊公(gong)會

One with the Shadows 使盜賊公會取回從前的榮(rong)耀 30 銀 盜賊公會

With Friends Like These... 加(jia)入黑(hei)暗(an)兄弟(di)會(hui)(hui) 10 銅 黑(hei)暗(an)兄弟(di)會(hui)(hui)

Bound Until Death 完成Bound Until Death任(ren)務 10 銅 黑暗兄弟會

Hail Sithis! 完成西迪斯(si)萬歲任務 30 銀 黑(hei)暗(an)兄弟(di)會

Taking Sides 加入風暴斗(dou)篷(peng)或帝國 10 銅 內戰

War Hero 占領陽光花(hua)園堡(bao)壘或綠(lv)墻堡(bao)壘 10 銅 內戰(zhan)

Hero of Skyrim 消滅(mie)內戰的敵(di)方 30 銀 內戰

Sideways 完成50個支線任(ren)務 20 銅 一般(ban)

Hero of the People 完成50個雜項任(ren)務 30 銅 一(yi)般

Hard Worker 進行劈柴,采(cai)礦和烹飪活動 10 銅(tong) 一般

Thief 撬鎖50次,扒竊50次 30 銀 一般

Snake Tongue 成功(gong)勸說(shuo),賄賂和威脅 10 銅(tong) 一般

Blessed 選擇一(yi)個(ge)上古立石的祝(zhu)福 10 銅(tong) 一(yi)般(ban)

Standing Stones 找到13個上古立石 30 銀 一般

Citizen 買一座房子 10 銅 一般

Wanted 成功逃獄 10 銅 一般(ban)

Married 結婚 10 銅 一般(ban)

Artificer 分別鍛造,附(fu)魔,煉金(jin)一次 10 銅 一般

Master Criminal 在全部9大領地中均獲得(de)1000賞金(公(gong)開(kai)殺(sha)死一警衛即可) 20 銅 一般

Golden Touch 擁有100000金幣 30 銀 一般(ban)

Delver 清理50個地牢 40 銀 一般

Skill Master 使一項技能升(sheng)至100級 40 銀 一般

Explorer 發(fa)現(xian)100個地(di)點 40 銀 一(yi)般

Reader 閱(yue)讀50本技能書 20 銅 一般

Daedric Influence 獲得一(yi)件魔族神(shen)器 10 銅 一(yi)般(ban)

Oblivion Walker 收集15件魔(mo)族(zu)神器(qi) 30 銀(yin) 一般

Dragon Soul 吸收(shou)一個龍(long)魂 10 銅 一般(ban)

Dragon Hunter 吸(xi)收20個龍魂(hun) 20 銅 一般

Words of Power 學會一個龍吼的三(san)個字段 10 銅 一般

Thu'um Master 學會20個(ge)龍(long)吼 40 銀(yin) 一(yi)般

Apprentice 達到5級 5 銅 一般

Adept 達到(dao)10級 10 銅 一般

Expert 達到25級(ji) 25 銅 一般

Master 達(da)到50級 50 銀(yin) 一般

Platinum Trophy (PS3)收(shou)集其他50個獎(jiang)杯(bei) N/A 白金 一般

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