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《上古卷軸5:天際》
0 票數:0 #游戲網游#
本作的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者——巨龍奧杜因的征途。另外,還有天際內戰、魔神器、地下遺跡、組織勢力等各類支線和隱藏任務,具有龐大的世界觀和高自由度。《上古卷軸5:天際》除了本身的內容外,還支持各種非官方的模組(MOD),這些模組包括新增劇情、畫面美化、設定修改甚至模型重塑等等。豐富的模組,提升了整個游戲的多樣性與可玩度。
  • 中文名: 上古卷軸(zhou)5:天際
  • 外文名: The Elder Scrolls V:Skyrim
  • 類型: RPG
  • 發行/播出時間: 2011年(nian)11月11日
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基本介紹

第(di)(di)二(er)紀元(yuan)(yuan)896年,龍裔皇(huang)帝(di)泰伯·塞普汀使(shi)用黃銅塔(ta)發動龍破,擊潰第(di)(di)二(er)先祖神(shen)州,迫(po)使(shi)夏暮島(dao)投降。塔(ta)瑪瑞爾大陸以及夏暮島(dao)第(di)(di)一(yi)(yi)次被(bei)完全統一(yi)(yi)于(yu)一(yi)(yi)個帝(di)國(guo),即塔(ta)瑪瑞爾帝(di)國(guo)。自(zi)此,第(di)(di)二(er)紀元(yuan)(yuan)結(jie)束,第(di)(di)三(san)紀元(yuan)(yuan)開始。

后來(lai),泰(tai)伯(bo)·塞(sai)普汀登天成神,他往(wang)往(wang)被看作(zuo)圣靈塔洛(luo)斯。

第三(san)紀(ji)元433年,被《上(shang)古(gu)卷軸4:湮沒》的主(zhu)角扶(fu)持的皇(huang)帝(di)馬丁(ding)·賽(sai)普(pu)汀(ting)犧牲自(zi)我(wo),驅逐了(le)魔(mo)神梅魯(lu)涅斯·大(da)袞,結束了(le)湮滅危機,拯救了(le)塔(ta)瑪瑞爾(er)大(da)陸乃至整個奈恩世界。馬丁(ding)的死亡,標志了(le)作為(wei)龍裔(yi)的賽(sai)普(pu)汀(ting)家族血脈(mo)斷絕,賽(sai)普(pu)汀(ting)王朝終(zhong)結,龍裔(yi)皇(huang)帝(di)沒落,人類(lei)王權衰微(wei)。自(zi)此(ci),第三(san)紀(ji)元結束,第四紀(ji)元開始。

由于遭(zao)到了湮滅危機的沉(chen)重破(po)壞,統(tong)治整個大(da)陸的帝國逐漸失去了對部(bu)分(fen)省份的有(you)效(xiao)控制,夏暮島、黑沼澤以及(ji)艾斯(si)維爾都從帝國中分(fen)裂并獨立。

第四(si)紀元5年,晨風(feng)省(sheng)(sheng)的火(huo)山,紅山噴發,毀滅了瓦登弗爾島和(he)部分大(da)陸地區(qu)。同年,亞龍人從南部入侵晨風(feng),占領(ling)大(da)片(pian)領(ling)土。晨風(feng)省(sheng)(sheng)的大(da)量難民逃往西部的天際省(sheng)(sheng)。

第四紀元17年(nian),高(gao)巖軍閥提圖斯·邁德一世占領帝都(dou),入主白金(jin)塔,被(bei)加冕為新的帝國皇帝,開啟邁德王朝(chao)。

第四紀元22年,極端種族主義組織——梭默,統治了夏暮島,建(jian)立起(qi)與(yu)帝國相抗衡的政(zheng)權,史(shi)稱第三先祖(zu)(zu)神州。后來,梭默密謀(mou)策劃了威木省(sheng)的政(zheng)變,使威木省(sheng)脫(tuo)離帝國,加入了先祖(zu)(zu)神州。

第四紀元(yuan)98年,奈恩世界的(de)雙月(yue)天體消失,史(shi)稱(cheng)“虛(xu)空之(zhi)夜(ye)”。由(you)于(yu)卡吉(ji)特(te)人(ren)(ren)(通常被看作虎人(ren)(ren)、貓人(ren)(ren))對月(yue)相極(ji)為依賴,“虛(xu)空之(zhi)夜(ye)”在艾斯(si)維爾造成了嚴重的(de)混亂。

第(di)四紀(ji)元100年,奈(nai)恩(en)的雙月(yue)天體重(zhong)新出(chu)現(xian),“虛空之夜(ye)”結束(shu)。梭默(mo)聲(sheng)稱是他(ta)們將雙月(yue)帶回(hui)奈(nai)恩(en),卡吉(ji)特(te)人對此(ci)十(shi)分(fen)感激。不久(jiu),艾(ai)斯維爾加入先祖(zu)神州(zhou)。

第(di)四紀(ji)元(yuan)171年,先祖神州侵(qin)略帝(di)國,重點進攻帝(di)國的落錘、賽洛迪爾(er)兩大(da)省(sheng)份,史稱(cheng)“浩大(da)戰爭”。

帝國在與(yu)先祖神州(zhou)的戰爭(zheng)中(zhong)處于弱(ruo)勢(shi)。

第(di)四紀元174年(nian),帝都陷(xian)落,慘遭先祖神州洗劫。

第(di)四紀元(yuan)175年,帝國(guo)皇(huang)帝提圖斯·邁德二世重新(xin)集結(jie)并指揮(hui)軍(jun)隊,反(fan)擊占據帝都的先祖(zu)神州(zhou),史稱(cheng)“紅環之(zhi)戰”。最終,帝國(guo)軍(jun)團在(zai)《上古卷軸:傳奇》的主(zhu)角的率領下(xia),奪回帝都,消滅了先祖(zu)神州(zhou)在(zai)賽洛(luo)迪爾的主(zhu)力(li)部隊。

盡管取得(de)了(le)暫(zan)時的勝利,但帝國(guo)(guo)已無力(li)再戰(zhan)(zhan)。而先(xian)祖(zu)神州(zhou)(zhou)侵略落錘(chui)、賽(sai)洛迪爾的戰(zhan)(zhan)爭雙(shuang)雙(shuang)受挫,也需要時間調整。于是,帝國(guo)(guo)被迫(po)與(yu)先(xian)祖(zu)神州(zhou)(zhou)簽(qian)訂了(le)不平等的和平條約——《白金協定》,浩(hao)大戰(zhan)(zhan)爭結束。

《白金協定》的內(nei)容包(bao)括:要(yao)求帝(di)國廢(fei)除并禁止對塔洛斯的信(xin)仰,并接受梭(suo)莫的監督;正式解散隸屬于皇帝(di)的護衛和(he)特務組織刀鋒會;割讓落(luo)錘南部大部分領土給先祖神(shen)州。

落錘省不愿接受屈辱的《白金(jin)協定(ding)》,宣布(bu)獨(du)立,并繼續同先祖神州戰斗。

第四(si)紀元180年,先祖(zu)神州(zhou)的(de)軍隊被迫撤離落(luo)錘全境。落(luo)錘省取得獨立戰爭的(de)勝利,仍與帝國(guo)保(bao)持著合作性外交(jiao)關系。

因為在(zai)諾(nuo)(nuo)德(de)(de)文化中,塔(ta)洛斯被認(ren)為是(shi)諾(nuo)(nuo)德(de)(de)人(ren)的(de)英(ying)雄,所以對塔(ta)洛斯的(de)信仰在(zai)諾(nuo)(nuo)德(de)(de)人(ren)的(de)家鄉天際非常普(pu)及(ji)。塔(ta)洛斯的(de)信仰被廢(fei)止,極大地傷害了許多諾(nuo)(nuo)德(de)(de)人(ren)的(de)民族(zu)感情,引起(qi)了許多諾(nuo)(nuo)德(de)(de)人(ren)對帝國統治的(de)不滿。東境領領主(zhu),暨風(feng)盔城城主(zhu),烏弗瑞克·風(feng)暴(bao)斗篷就是(shi)其(qi)中一位(wei)典(dian)型的(de)代表人(ren)物(wu)。

第四紀(ji)元201年(nian)初,帝國(guo)支持的(de)(de)新任(ren)天際(ji)至(zhi)(zhi)高(gao)(gao)王托(tuo)依格,在獨(du)孤城(cheng)被迫參加了由烏(wu)弗瑞(rui)克(ke)(ke)提(ti)出(chu)的(de)(de)諾德傳統決(jue)斗(dou)。年(nian)輕的(de)(de)至(zhi)(zhi)高(gao)(gao)王自然不是烏(wu)弗瑞(rui)克(ke)(ke)這樣一位(wei)戰斗(dou)經驗豐富(fu)而且會龍吼(hou)的(de)(de)職(zhi)業軍人的(de)(de)對(dui)手(shou)。烏(wu)弗瑞(rui)克(ke)(ke)殺死了托(tuo)依格,并逃(tao)回風(feng)盔城(cheng),聯合天際(ji)東部的(de)(de)領主(zhu)發起風(feng)暴(bao)斗(dou)篷叛亂,與支持帝國(guo)的(de)(de)天際(ji)西部對(dui)峙。

白(bai)漫領(ling)位于天際(ji)中(zhong)心,其領(ling)主(zhu)巴(ba)爾(er)古(gu)夫決定(ding)暫(zan)時在內戰中(zhong)保持中(zhong)立。

帝國(guo)派遣圖(tu)留斯將軍前(qian)往天(tian)際鎮壓叛(pan)亂。烏弗瑞(rui)(rui)克的一個手下被(bei)買通,在一場設計的伏擊中,烏弗瑞(rui)(rui)克·風暴(bao)斗篷被(bei)帝國(guo)捕獲。

本作的(de)主角(jiao)似乎在(zai)穿越(yue)邊(bian)境時誤打(da)誤撞來到帝(di)國的(de)伏擊(ji)圈(quan),被(bei)當作風暴斗篷叛軍,繼而被(bei)俘(fu)虜。游戲(xi)開場(chang)時,主角(jiao)恰巧和烏(wu)弗瑞克在(zai)同一輛囚車(che)上。

角色介紹

職業

游(you)(you)(you)戲(xi)中(zhong)有戰(zhan)(zhan)士、刺客、弓箭手(shou)和(he)法師(shi)的(de)(de)四(si)大基礎(chu)職業(ye)(ye)設(she)定,職業(ye)(ye)設(she)定并未限(xian)制玩家的(de)(de)主角培養方向,游(you)(you)(you)戲(xi)中(zhong)戰(zhan)(zhan)士可(ke)以放魔(mo)法,刺客也能舞動雙手(shou)斧(fu),法師(shi)同樣可(ke)以一(yi)手(shou)持劍一(yi)手(shou)持盾,游(you)(you)(you)戲(xi)中(zhong)也存在雙修甚至多修的(de)(de)情況。游(you)(you)(you)戲(xi)初(chu)期選擇激活四(si)大職業(ye)(ye)之一(yi)的(de)(de)符石圖騰后可(ke)使相關技(ji)能提升加快20%。主角的(de)(de)基礎(chu)屬(shu)性有魔(mo)法、生命值和(he)精力(li)3項。另外,游(you)(you)(you)戲(xi)中(zhong)可(ke)以成為吸(xi)血鬼或狼人,在擁有“黎明守衛”DLC時(shi),吸(xi)血鬼和(he)狼人都有單獨的(de)(de)技(ji)能樹。

職業 分類 介紹

刺客 幻刺 刺客成型快,武(wu)器裝備容易入手。但是前期龍戰無力(li),成長度不高(gao),后期不如其他職業(ye)。潛刺以潛行為主,可搭配潛弓。幻刺可以利用幻術隱身或消除仇恨,使自身更為安全。

潛刺

戰(zhan)(zhan)士 雙(shuang)(shuang)(shuang)持 初期護甲(jia)可(ke)以偷獸(shou)人基(ji)地的獸(shou)人甲(jia)。雙(shuang)(shuang)(shuang)持戰(zhan)(zhan)士攻擊(ji)頻(pin)率高,輸出可(ke)觀,但(dan)缺乏防(fang)御手(shou)段;劍盾(dun)戰(zhan)(zhan)士可(ke)利(li)用盾(dun)牌(pai)進行防(fang)御或利(li)用盾(dun)擊(ji)、盾(dun)沖等天(tian)賦來(lai)給予敵人硬直、繳械(xie)或擊(ji)飛效果,但(dan)只能使用單手(shou)武器進行攻擊(ji);雙(shuang)(shuang)(shuang)手(shou)戰(zhan)(zhan)士的能力(li)較為(wei)平(ping)均,攻擊(ji)和防(fang)御能力(li)皆(jie)處于前兩者之(zhi)間的位(wei)置,雖然武器攻擊(ji)力(li)不(bu)俗(su),但(dan)攻擊(ji)速度很慢,而雙(shuang)(shuang)(shuang)手(shou)武器的防(fang)御能力(li)也不(bu)如盾(dun)牌(pai)。

劍盾

雙手

弓(gong)箭(jian)手 潛弓(gong) 潛弓(gong)優勢是有影子戰士,在隨從(cong)和召喚生物跪之前絕對不(bu)會被(bei)人(ren)打,弓(gong)箭(jian)的重點在于(yu)卡位(wei)。站弓(gong)需要走位(wei)和瞄準技巧。

站弓

法師 全修

全(quan)(quan)修(xiu)法(fa)(fa)師適性和(he)強度都(dou)非常高(gao),事實(shi)上所有類型的法(fa)(fa)師的最終(zhong)歸(gui)宿都(dou)會(hui)是(shi)全(quan)(quan)修(xiu)法(fa)(fa)。魔劍士屬于十(shi)(shi)分(fen)特殊和(he)弱勢(shi)的玩法(fa)(fa),同(tong)時(shi)使用(yong)單手武(wu)器(qi)和(he)毀滅魔法(fa)(fa)進行戰斗,把每一點(dian)耐力(li)和(he)法(fa)(fa)力(li)都(dou)投(tou)入(ru)到傷(shang)害中,缺點(dian)是(shi)前期屬性分(fen)配十(shi)(shi)分(fen)困難,且(qie)無防(fang)御手段。

純毀滅

魔劍士

特殊 狼人(ren) 戰斗(dou)中可以變身為(wei)狼人(ren),持(chi)續一段時(shi)(shi)間。狼人(ren)狀態(tai)下無法進行對話(hua)和拾取以及使用(yong)(yong)道具,攻擊(ji)(ji)力和速度極大提升,并獲得額外的生命及耐力,但只能(neng)近戰攻擊(ji)(ji)。擁有許(xu)多(duo)擊(ji)(ji)飛的手段,可以輕松擊(ji)(ji)殺(sha)任(ren)何人(ren)類敵(di)人(ren)。同時(shi)(shi)可以食用(yong)(yong)尸體(ti)來回復(fu)血量(liang),增加持(chi)續時(shi)(shi)間。還可以用(yong)(yong)狼人(ren)圖騰進行偵測(ce)、恐(kong)嚇或召(zhao)喚(huan)出狼來協助(zhu)戰斗(dou)。懼怕銀(yin)武器。

吸(xi)(xi)血(xue)(xue)(xue)鬼(gui) 平時(shi)(shi)需要每隔(ge)一(yi)段時(shi)(shi)間吸(xi)(xi)血(xue)(xue)(xue)(吸(xi)(xi)食吸(xi)(xi)血(xue)(xue)(xue)鬼(gui)仆從(cong)或者睡(shui)著(zhu)的人類),來保持自己(ji)的身(shen)份不(bu)被(bei)(bei)發現(雖然(ran)被(bei)(bei)發現也(ye)不(bu)會立(li)刻被(bei)(bei)攻擊),饑餓時(shi)(shi)也(ye)會有某些BUFF來增加戰(zhan)(zhan)斗力。擁有“黎(li)明守衛”DLC,且(qie)被(bei)(bei)哈(ha)孔大君或瑟拉娜變成吸(xi)(xi)血(xue)(xue)(xue)鬼(gui)時(shi)(shi),可(ke)以在戰(zhan)(zhan)斗中(zhong)變成吸(xi)(xi)血(xue)(xue)(xue)鬼(gui)大君。吸(xi)(xi)血(xue)(xue)(xue)鬼(gui)大君有兩種戰(zhan)(zhan)斗姿(zi)態,飛行(xing)(xing)姿(zi)態時(shi)(shi)機動性很高,右手使(shi)用吸(xi)(xi)血(xue)(xue)(xue)魔法,左手使(shi)用控制技能;站立(li)姿(zi)態則只能進行(xing)(xing)近戰(zhan)(zhan)攻擊,戰(zhan)(zhan)斗力不(bu)如飛行(xing)(xing)姿(zi)態。吸(xi)(xi)血(xue)(xue)(xue)鬼(gui)懼怕(pa)火焰和銀武器,對寒冰有更(geng)高的抗(kang)性。

種族

游戲中有(you)亞龍人(ren)、布雷頓(dun)人(ren)、暗精(jing)靈(ling)(ling)、高精(jing)靈(ling)(ling)、帝國人(ren)、虎人(ren)、諾德人(ren)、獸人(ren)、紅衛(wei)人(ren)和木精(jing)靈(ling)(ling)10大種(zhong)(zhong)族(zu)(zu),每(mei)個(ge)種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)的(de)(de)差別主要體現針對各(ge)系技能的(de)(de)初(chu)始加成(cheng),這些參數(shu)決(jue)定了每(mei)個(ge)種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)對三大職(zhi)業(ye)及(ji)其(qi)分支(zhi)路線的(de)(de)不(bu)同詮釋,玩(wan)家選擇(ze)種(zhong)(zhong)族(zu)(zu)(職(zhi)業(ye))需(xu)要注(zhu)意(yi)根(gen)據(ju)數(shu)值(zhi)進(jin)行選擇(ze),例如木精(jing)靈(ling)(ling)是當之無(wu)愧的(de)(de)弓箭手(shou)(shou),諾德人(ren)是最(zui)好的(de)(de)雙手(shou)(shou)武器戰(zhan)士,虎人(ren)是最(zui)好的(de)(de)潛行流刺(ci)客,高精(jing)靈(ling)(ling)、暗精(jing)靈(ling)(ling)和布雷頓(dun)人(ren)都是各(ge)有(you)專長(chang)的(de)(de)法(fa)系人(ren)選。

十大種(zhong)族初始能力表

種族 特點

亞龍人 主要特點是被(bei)動增加50%疾病抗(kang)性,主動60秒(miao)10倍速恢復(fu)生命(ming),此(ci)外初始偽裝(指變化系)、輕甲(jia)和潛(qian)行等級 5,因此(ci)較為適合盜賊類,被(bei)發(fa)現了還可以開主動玩(wan)命(ming)。

布雷頓人(ren) 被(bei)動增加25%魔(mo)(mo)抗,天(tian)賦主動技能是60秒(miao)吸收50%魔(mo)(mo)法(fa)傷害,同時(shi)召喚系10,煉(lian)金、幻(huan)術、回復、偽裝、口才 5,官方推薦是法(fa)師(shi)。

暗精靈 天賦技能可以(yi)達(da)到(dao)初始60*8=480點傷(shang)(一切近身敵(di)人),被動是(shi)火焰抗性提(ti)高50%,毀滅10,煉金(jin)、幻術、偽裝(zhuang)、輕甲、潛行5。可以(yi)做毀滅(潛行)法師。

高(gao)精靈 天賦技能“海寶(Highborn)”,被動提高(gao)法力上限50,主動60秒法力回復加快。幻術10,召喚、毀(hui)滅、回復、偽裝、附(fu)魔5,高(gao)精靈練附(fu)魔效果效果拔(ba)群。比較適合毀(hui)滅法師。

帝國人(ren) 技(ji)能全面,回復(fu)10,毀滅、附(fu)魔(mo)、重(zhong)甲、格擋、單手5,主動(dong)技(ji)能帝王之聲冷(leng)靜周(zhou)圍人(ren)60秒,實際作用是(shi)讓NPC不打(da)抓(zhua)根寶,但是(shi)要交的罰金不會(hui)被取(qu)消,因(yin)此該技(ji)能可以取(qu)消狂暴(bao)術(shu)效果(guo),被動(dong)是(shi)在(zai)戰利品(pin)中獲得額(e)外(wai)金幣,前期開荒比(bi)較有用。

虎(hu)人 主動60秒(miao)夜晚(wan)視(shi)野變大,被動徒手額(e)外固定15點傷害,潛(qian)(qian)行(xing)10,煉金、單手、解鎖、箭術、偷竊5,標(biao)準的盜賊,無論是練拳師、鉗工(潛(qian)(qian)行(xing)弓箭手)、幻術潛(qian)(qian)行(xing)刺客都比較適合,推(tui)薦拳師。

諾德人(ren) 主動可以(yi)讓敵人(ren)逃跑30秒,這里的敵人(ren)可以(yi)是(shi)NPC,也可以(yi)是(shi)正常的怪,因此和帝(di)國(guo)人(ren)一樣可以(yi)快(kuai)速練滿護甲和格擋,被動是(shi)增加50%冰凍抗(kang)性(xing),雙(shuang)手(shou)10,鍛造(zao)、格擋、單手(shou)、輕甲、口才(cai)5,戰士類職業都適合。

獸人(ren) 重甲10,附魔(mo)、鍛造、格擋、雙手、單手5,全(quan)游戲一個同時(shi)三神(shen)中(zhong)兩個都(dou)加(jia)成(cheng)的(de),主(zhu)動(dong)是60秒受到(dao)傷害減半,造成(cheng)傷害翻倍,雙持(chi)獸人(ren)吸(xi)血戰士沖到(dao)人(ren)堆完全(quan)不(bu)虛(xu),暴力(li)十足。

紅衛(wei)人 被(bei)動增加(jia)50%毒藥抗性,主動是60秒10倍(bei)回復(fu)耐(nai)力(li),蔬菜(cai)湯劍盾戰士絕佳人選(xuan)之(zhi)一(yi),單手10,毀滅、偽裝、鍛造、格擋、箭(jian)術(shu)5。

木精靈 箭術10,輕甲、煉(lian)金、潛行、偷竊(qie)、解(jie)鎖5,鉗工大(da)好人選,箭術10,后(hou)期(qi)基本幾十支箭升(sheng)一級,主動(dong)技能(neng)是控制一個動(dong)物(wu)單位(wei)作為盟友,殺巨(ju)人很有用(yong),而且時(shi)間(jian)快到時(shi)可以再把動(dong)物(wu)做掉,補充阿祖拉白星或(huo)者其(qi)他(ta)靈魂石(shi),被(bei)動(dong)是增加(jia)50%疾(ji)病抗(kang)性和50%毒(du)藥(yao)抗(kang)性。

技能

種族技(ji)(ji)(ji)能(neng)分(fen)為戰士類(lei)(lei)技(ji)(ji)(ji)能(neng)、盜賊類(lei)(lei)技(ji)(ji)(ji)能(neng)和法師(shi)類(lei)(lei)技(ji)(ji)(ji)能(neng)三(san)種。戰士類(lei)(lei)技(ji)(ji)(ji)能(neng)包括(kuo)單雙手、格擋(dang)、鍛(duan)造、重甲(jia)。盜賊類(lei)(lei)技(ji)(ji)(ji)能(neng)包括(kuo)煉金(jin)、輕甲(jia)、潛行、開鎖(suo)、扒(ba)竊、箭術、口才。法師(shi)類(lei)(lei)技(ji)(ji)(ji)能(neng)包括(kuo)毀滅、復原、幻(huan)術、召喚、變(bian)形、附魔(mo)。

游戲中所(suo)有技能(neng)均以實踐為修煉(lian)手段,例如經(jing)常潛(qian)行成(cheng)功躲過敵(di)人窺探可(ke)以提(ti)升(sheng)潛(qian)行系(xi)(xi)級(ji)別,頻繁張(zhang)弓(gong)射箭命(ming)中敵(di)人就能(neng)提(ti)升(sheng)弓(gong)術(shu)系(xi)(xi)級(ji)別,多放(fang)特定魔(mo)法(fa)可(ke)以提(ti)升(sheng)該魔(mo)法(fa)所(suo)屬法(fa)術(shu)系(xi)(xi)的級(ji)別,多次被敵(di)人揍也能(neng)提(ti)高(gao)重甲(jia)和(he)輕甲(jia)系(xi)(xi)級(ji)別,不(bu)斷(duan)和(he)商(shang)人買賣能(neng)提(ti)升(sheng)口才系(xi)(xi)級(ji)別。各系(xi)(xi)技能(neng)提(ti)升(sheng)的同時,人物角色(se)的經(jing)驗(yan)值也會(hui)因此增加。和(he)大家(jia)的認(ren)知相(xiang)反,完(wan)成(cheng)任務本身得不(bu)到經(jing)驗(yan)。

也可通(tong)過向某(mou)些npc付款來提高(gao)自己的(de)能(neng)力,每級總共(gong)可訓練五次(ci)。

技能(neng)天賦樹為游戲提(ti)供(gong)了無數

種角色培養(yang)方向(xiang)。技(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)天(tian)(tian)(tian)賦(fu)樹(shu)(shu)系(xi)(xi)(xi)統是游戲(xi)中(zhong)培養(yang)角色技(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)的(de)重(zhong)要(yao)系(xi)(xi)(xi)統之一(yi),游戲(xi)中(zhong)的(de)職業和(he)種族(zu)設定(ding)全都(dou)以技(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)為(wei)核心,主角的(de)基礎(chu)屬性被精(jing)簡為(wei)魔(mo)法、生命值和(he)精(jing)力3項(xiang),單手武器、雙手武器、變(bian)化(hua)系(xi)(xi)(xi)、召喚(huan)系(xi)(xi)(xi)、毀滅系(xi)(xi)(xi)、附(fu)魔(mo)、迷幻系(xi)(xi)(xi)、回(hui)復系(xi)(xi)(xi)、箭(jian)術(shu)、格擋、重(zhong)甲、鍛造、煉金(jin)術(shu)、輕甲、開鎖、偷竊(qie)、潛行和(he)口才18系(xi)(xi)(xi)技(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)天(tian)(tian)(tian)賦(fu)樹(shu)(shu)系(xi)(xi)(xi)統則融(rong)合(he)了各(ge)(ge)種戰(zhan)斗技(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)、魔(mo)法法術(shu)和(he)工匠(jiang)制作,每系(xi)(xi)(xi)天(tian)(tian)(tian)賦(fu)樹(shu)(shu)下包含(han)多項(xiang)被動(dong)(dong)屬性加成(cheng)或主動(dong)(dong)技(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng),有(you)的(de)加成(cheng)或技(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)還有(you)級別設定(ding),玩(wan)家可投入多點技(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)點提升效果。各(ge)(ge)項(xiang)天(tian)(tian)(tian)賦(fu)以放(fang)射結構從(cong)底層基點向(xiang)上(shang)擴散,學習高(gao)級天(tian)(tian)(tian)賦(fu)需要(yao)先激(ji)活(huo)與(yu)之相連的(de)底層天(tian)(tian)(tian)賦(fu),有(you)時(shi)還需要(yao)本系(xi)(xi)(xi)技(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)達到指定(ding)級別才能(neng)(neng)(neng)(neng)習得(de)。各(ge)(ge)系(xi)(xi)(xi)天(tian)(tian)(tian)賦(fu)技(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)都(dou)有(you)與(yu)眾(zhong)不同(tong)的(de)獨(du)特優勢,例如專(zhuan)注于潛行系(xi)(xi)(xi)的(de)盜賊可以打出(chu)15倍匕首潛行傷害,重(zhong)甲系(xi)(xi)(xi)的(de)戰(zhan)士可以學會反彈傷害,毀滅系(xi)(xi)(xi)法師施(shi)放(fang)冰、電、火法術(shu)時(shi)消(xiao)耗魔(mo)力減(jian)半(ban),煉金(jin)系(xi)(xi)(xi)到最(zui)高(gao)境界(jie)可以做(zuo)出(chu)無任何毒副作用的(de)藥劑。

陣營

玩(wan)家(jia)可以在天(tian)際做(zuo)一(yi)名殺(sha)人無蹤的(de)刺客,或者是(shi)法師,再或者工作(zuo)于鬧(nao)市的(de)盜賊,甚至是(shi)殺(sha)人不眨眼的(de)雇傭(yong)兵。游戲中(zhong)沒有(you)職業(ye)限制(zhi),陣(zhen)營也沒有(you)加入限制(zhi),玩(wan)家(jia)可以加入游戲中(zhong)的(de)全部陣(zhen)營(內戰兩方和吸血(xue)鬼DLC兩方只能選擇一(yi)個(ge)加入)。最后你的(de)上級都死了(le),你會成為他們(men)的(de)領導。

孤(gu)獨城(cheng)另(ling)有(you)一(yi)所詩人(ren)學院(yuan),但任務(wu)少,與四(si)大協會不在一(yi)個級別。

名稱 介紹

黑暗兄弟會

簡介:位(wei)于(yu)天際省的刺客組織,玩家可以加入(ru)他們,接受委托,刺殺目標獲得獎金,這就是黑暗兄(xiong)弟會的生活(huo)。

總部位置:福柯雷斯西(xi)南(nan),后遷晨星東北。

加入(ru)方法:接受任(ren)(ren)務(wu)“不再天真(zhen)”(在一個(ge)房(fang)子門口你會(hui)看到一個(ge)女(nv)的和小孩對(dui)話,跟(gen)他說話或者跟(gen)榮耀廳孤(gu)(gu)兒(er)院(yuan)(yuan)(位于裂谷(gu)城)里面(mian)的孤(gu)(gu)兒(er)交談獲得任(ren)(ren)務(wu)),完成后(hou)(殺(sha)死孤(gu)(gu)兒(er)院(yuan)(yuan)院(yuan)(yuan)長)進行如此患(huan)難之(zhi)交…….即可加入(ru)。注:在任(ren)(ren)務(wu)“如此患(huan)難之(zhi)交……”中(zhong),玩家可以選擇殺(sha)死Astrid開啟(qi)另一條任(ren)(ren)務(wu)線“摧(cui)毀暗黑兄(xiong)弟會(hui)”。

劇情(qing)概述:會長(chang)拋棄了(le)道德這一協會信條,無(wu)惡不(bu)作(zuo),且不(bu)歡迎逃來的總(zong)部,企(qi)圖(tu)陷害玩(wan)家,但玩(wan)火自焚。

冬堡魔法學院

簡介:玩家可以前往冬堡,在那里學習法(fa)(fa)術,用法(fa)(fa)術攻擊防御以及召喚,你,就(jiu)是(shi)最偉大(da)的魔法(fa)(fa)師。

總部(bu)位置:冬堡北學院(yuan)

加入方法(fa)(fa):通過守門人(ren)法(fa)(fa)勞拉(教(jiao)毀滅魔法(fa)(fa)的(de)老(lao)師)測試,然后找類似(si)總(zong)管角色的(de)法(fa)(fa)師米拉蓓蕾(lei)Mirabelle對話。

劇情概述:高精靈的(de)監理擅自(zi)使用禁忌(ji)魔(mo)法(fa),領導層全部身亡。

盜賊組織

簡介:玩家(jia)可以在裂谷城加入盜賊組(zu)織(zhi),練就高超的潛行和盜竊(qie)本領,在鬧市(shi)中偷竊(qie)然(ran)后拿去(qu)銷(xiao)贓賺錢。

總部位置:裂谷城(cheng)下水道

加(jia)入(ru)方法(fa):第(di)一次進(jin)入(ru)裂谷城中的(de)酒館或市場(看時(shi)間(jian))時(shi)會有一個人(布林喬夫(fu))和(he)你說話,完成其給予的(de)任務(陷害某(mou)商人)之后即可(ke)加(jia)入(ru)。

劇情概述:會(hui)長(chang)監守自盜,被玩家(jia)發(fa)現,玩家(jia)殺了會(hui)長(chang),并重振協會(hui)。

戰友團

簡介:玩家在雪漫城可(ke)以加入(ru)戰友團。然后,接受委托(tuo),完成(cheng)目標,提(ti)升(sheng)關系,成(cheng)為最強的雇用戰士。

總部位置:雪漫城月瓦斯(si)卡

加入(ru)方(fang)法:在雪(xue)漫的月瓦(wa)斯卡中對話加入(ru)。(初期當玩家剛跑到雪(xue)漫城外圍(wei)時(shi),會(hui)看(kan)到三個戰友(you)團(tuan)成(cheng)員在打巨(ju)人,巨(ju)人倒(dao)下后(hou)他們會(hui)和你對話,之后(hou)接到加入(ru)戰友(you)團(tuan)的任務(wu))

劇(ju)情概述:會長具有(you)狼人血統(tong),被追殺,冒進(jin)而死。玩家消滅仇敵,重組協(xie)會。

鑒賞評價

在游戲越來越重視玩(wan)(wan)家(jia)交互和精(jing)致(zhi)的(de)畫面的(de)年代,《上古卷(juan)軸(zhou)(zhou)5》注定孤獨(du)。在這(zhe)(zhe)個(ge)年代還堅持徹頭徹尾(wei)的(de)單(dan)機游戲,也難能可貴。除開這(zhe)(zhe)些,《上古卷(juan)軸(zhou)(zhou)5》的(de)素質也絕對出色,這(zhe)(zhe)個(ge)世界比起以往任何一款《上古卷(juan)軸(zhou)(zhou)》的(de)世界都要龐大,玩(wan)(wan)家(jia)可以做的(de)事(shi)情很多。可以說《上古卷(juan)軸(zhou)(zhou)5》是西方RPG的(de)神髓。(多玩(wan)(wan)網 評價)

《上(shang)古卷軸(zhou)5:天際》沒有辜負眾多RPG老(lao)戲骨(gu)的(de)(de)(de)(de)(de)期盼,在當前單(dan)機游戲流年不(bu)利的(de)(de)(de)(de)(de)情況下(xia),它(ta)依然達到了接近完美(mei)水準,畫(hua)面(mian)精致細膩同(tong)時極具(ju)大氣,無(wu)懈可擊的(de)(de)(de)(de)(de)操(cao)控系統保(bao)證玩家不(bu)受過多非游戲因素的(de)(de)(de)(de)(de)困擾,精細入(ru)微的(de)(de)(de)(de)(de)圖像(xiang)把冒(mao)險歷程變成(cheng)豪華的(de)(de)(de)(de)(de)視覺享受,浩瀚的(de)(de)(de)(de)(de)天賦技(ji)能(neng)(neng)(neng)樹(shu)系統總能(neng)(neng)(neng)讓(rang)有心的(de)(de)(de)(de)(de)玩家找到一條與眾不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)角(jiao)色養(yang)成(cheng)之(zhi)路。與這些(xie)優點(dian)相比,些(xie)許的(de)(de)(de)(de)(de)瑕疵(ci)不(bu)過是烈(lie)日映射下(xia)的(de)(de)(de)(de)(de)螢火之(zhi)光,Betheda可以通過隨(sui)后推出的(de)(de)(de)(de)(de)DLC擴展修補缺陷,增(zeng)加新的(de)(de)(de)(de)(de)劇情、裝備和(he)技(ji)能(neng)(neng)(neng)。(3DMGAME 評價)

其他信息

物品道具

武器裝備

種類

近戰武(wu)器(qi)包(bao)括(kuo)單(dan)手武(wu)器(qi)和雙(shuang)手武(wu)器(qi),它們分別有(you)兩個不(bu)同的(de)(de)(de)技能樹。單(dan)手武(wu)器(qi)包(bao)括(kuo)匕首、單(dan)手劍(jian)、單(dan)手斧(fu)(fu)、釘錘(chui)四大類(lei)(lei),雙(shuang)手武(wu)器(qi)包(bao)括(kuo)大劍(jian)、雙(shuang)手斧(fu)(fu)、戰錘(chui)三大類(lei)(lei)。這些大類(lei)(lei)的(de)(de)(de)武(wu)器(qi)的(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji)(ji)力(li)(li)有(you)差異,通常來說,在同種(zhong)材質的(de)(de)(de)情況下,雙(shuang)手武(wu)器(qi)>單(dan)手武(wu)器(qi)、錘(chui)>斧(fu)(fu)>劍(jian)>匕首。攻(gong)擊(ji)(ji)速度也有(you)差異。也有(you)各自特(te)殊的(de)(de)(de)perk點(劍(jian)的(de)(de)(de)暴擊(ji)(ji),斧(fu)(fu)的(de)(de)(de)流血,錘(chui)的(de)(de)(de)破甲)。此(ci)外,匕首還有(you)潛(qian)行(xing)系中的(de)(de)(de)15倍(bei)背刺傷害(hai)perk,是為(wei)刺客準備的(de)(de)(de)。各種(zhong)武(wu)器(qi)攻(gong)擊(ji)(ji)力(li)(li)、攻(gong)速等(deng)略(lve)有(you)不(bu)同。

遠(yuan)程武(wu)器分為(wei)(wei)弓(gong)箭、弩等,職業為(wei)(wei)弓(gong)箭手,護甲選擇基本(ben)為(wei)(wei)輕甲。

護甲(jia)(不(bu)算(suan)盾牌)有布甲(jia)、輕甲(jia)和重甲(jia)之(zhi)分(fen),裝備除了完成各(ge)(ge)(ge)種(zhong)各(ge)(ge)(ge)樣(yang)的(de)(de)任務獲得(de)獎勵以(yi)(yi)及敵人掉落以(yi)(yi)外(wai),玩家(jia)還可(ke)(ke)以(yi)(yi)自己打造,玩家(jia)自己打造兵器(qi)不(bu)但可(ke)(ke)以(yi)(yi)省錢,同時還能(neng)提升工(gong)匠(jiang)系技能(neng)級別(bie)并(bing)獲得(de)經驗值(zhi)。在工(gong)匠(jiang)或法(fa)師NPC附(fu)近可(ke)(ke)以(yi)(yi)找到(dao)鍛(duan)造爐(lu)、制(zhi)革架(jia)、工(gong)作臺、磨刀石、附(fu)魔臺、煉金(jin)臺等設施,用采集來(lai)的(de)(de)礦石、毛皮、布料、花草制(zhi)成基(ji)礎材料,然后就可(ke)(ke)以(yi)(yi)打造各(ge)(ge)(ge)種(zhong)附(fu)帶魔法(fa)效果的(de)(de)武器(qi)甲(jia)具。

紙娃(wa)(wa)(wa)娃(wa)(wa)(wa)系統(tong)是(shi)一種(zhong)(zhong)角(jiao)色更換裝備(bei)之后(hou)外(wai)觀相應變(bian)(bian)化的(de)系統(tong)。游(you)戲的(de)紙娃(wa)(wa)(wa)娃(wa)(wa)(wa)系統(tong)較之前代(dai)作品要先進得多。游(you)戲中的(de)角(jiao)色每(mei)一種(zhong)(zhong)衣(yi)服形象都不相同,15個基礎衣(yi)服類型就有(you)15種(zhong)(zhong)顯(xian)示(shi)效果(guo),還不包括裝備(bei)的(de)顏色變(bian)(bian)化。除了盾牌是(shi)只有(you)4種(zhong)(zhong)形象之外(wai),頭盔和所有(you)類型的(de)武器都有(you)獨立顯(xian)示(shi)。

常規武器

分類 描述

劍(jian)(jian)是戰士的主要(yao)武(wu)器。 所(suo)有刀(dao)(dao)劍(jian)(jian)大(da)(da)小形狀、附魔(mo)效果和取得(de)方法(fa)略(lve)有不同。 單手(shou)劍(jian)(jian), 配合(he)盾(dun)牌可以(yi)充分發揮單手(shou)劍(jian)(jian)的特色(se)。 除了單手(shou)刀(dao)(dao)劍(jian)(jian),游戲中還(huan)包括多種巨大(da)(da)的雙手(shou)刀(dao)(dao)劍(jian)(jian)。所(suo)有刀(dao)(dao)劍(jian)(jian)附魔(mo)效果和取得(de)方法(fa)略(lve)有不同。

斧(fu)頭的(de)速度慢也很笨重, 但是它那可怕(pa)的(de)力量無法匹敵。 斧(fu)頭, 從能快速揮動的(de)單手斧(fu), 到(dao)能輕易將身(shen)體劈(pi)開(kai)的(de)雙刃斧(fu), 種(zhong)類非常繁(fan)多。

鈍器(qi)類武(wu)器(qi)。錘類武(wu)器(qi)有單(dan)雙手兩種。

匕首

匕首是(shi)刺客的主要武器(qi),它鋒(feng)利與迅(xun)速。

射擊武器

弓和弩是非(fei)常好的武器, 特別(bie)是對那些不善肉搏(bo)戰(zhan)的玩家來(lai)說, 優秀(xiu)的射手(shou)(shou)在(zai)沒有遭受到直接的物理傷害(hai)就能擊倒強大的對手(shou)(shou)。不同之處(chu)在(zai)于,弓的攻擊速度要更快。

常規護具

分類 描述

頭盔

頭盔屬于防具的一種,擁有(you)護甲(jia)、重量、價值、被動效果(guo)。從初級到高級,頭盔都能在戰斗中提供(gong)保護。

配飾(shi) 分為頭飾(shi)、項鏈、戒指三(san)種,僅有被(bei)動效果、重(zhong)量、價值,基本無護甲 。

衣服

衣(yi)服是角色的主要防具,屬(shu)性(xing)(xing)包含護甲、重量、價值、被動效果。每(mei)種衣(yi)服屬(shu)性(xing)(xing)不一。

鞋子

對鞋子來說,普通鞋子只能提供基礎保護,一旦穿(chuan)上皮靴就能增加額外的(de)護甲。越重的(de)鞋子防御(yu)力越高。

手套

類似鞋子,手套可以起到保護手部(bu)作用。手套可以提升(sheng)角色的整體防御力。

樣式

裝備分為不同的樣式(shi),每種樣式(shi)僅外(wai)觀不一,制作地不一。

樣式名稱 介紹

鐵式(shi) 最(zui)廉價的金屬,廣泛(fan)用于(yu)制造(zao)武器。鐵是泰姆瑞爾大(da)陸(lu)蘊藏最(zui)豐富也最(zui)廉價的材質,被(bei)廣泛(fan)用于(yu)武器和重鎧的制造(zao)。可惜它既(ji)笨重又(you)容(rong)易斷折(zhe),品質差(cha)強(qiang)人意。

鋼(gang)(gang)式 性能比鐵(tie)錠稍優越(yue)一些,廣泛用(yong)于制造精制武器。鋼(gang)(gang)的(de)硬度強于鐵(tie),是另一種被廣泛用(yong)于重鎧(kai)和(he)武器制造的(de)材質。一套鋼(gang)(gang)鎧(kai)與(yu)鐵(tie)甲重量相差無幾,前者的(de)品質卻要高出許多。鋼(gang)(gang)鎧(kai)是囊中羞澀的(de)普通士兵和(he)雇傭兵們(men)的(de)首選。

帝(di)(di)(di)國(guo)式(shi) 帝(di)(di)(di)國(guo)軍團采用的(de)式(shi)樣(yang),帝(di)(di)(di)國(guo)式(shi)是(shi)帝(di)(di)(di)國(guo)軍團對老(lao)兵免費(fei)發(fa)放的(de)制(zhi)品。 采用上(shang)等鋼材,設計精美,做工優良,品質超過普通鋼鐵(tie)制(zhi)品。

遠古(gu)諾(nuo)迪(di)克式 這(zhe)些古(gu)代諾(nuo)德工藝隨著歲月的流逝已經變(bian)得(de)腐朽(xiu)了,但(dan)是精湛的工藝讓這(zhe)些古(gu)代武器仍不失殺傷力(li)。

諾迪克(ke)式 古(gu)代(dai)諾德(de)勇士(shi)采用的式樣,諾迪克(ke)武(wu)器是古(gu)代(dai)諾德(de)工(gong)匠經(jing)天(tian)空熔爐(lu)打造(zao)的強力鋼制武(wu)器,現(xian)在(zai)這(zhe)(zhe)種工(gong)藝(yi)以(yi)及失傳了,但許(xu)多諾德(de)遺(yi)跡中還留(liu)有(you)這(zhe)(zhe)些工(gong)藝(yi),不過大多生(sheng)銹或損壞,失去了曾經(jing)的鋒(feng)芒,也許(xu)技術精湛的工(gong)匠可以(yi)從這(zhe)(zhe)些遺(yi)留(liu)下(xia)來(lai)的武(wu)器中重(zhong)新(xin)打磨諾迪克(ke)式武(wu)器。

矮(ai)(ai)人式 矮(ai)(ai)人的盔甲(jia)和武器(qi)雖(sui)然(ran)比鋼制(zhi)武具還重,但這(zhe)種(zhong)(zhong)存世不多的制(zhi)品工藝精(jing)良(liang),歷久彌新,故(gu)而仍倍受(shou)推崇。沒(mei)有任何其他種(zhong)(zhong)族(zu)成(cheng)功的復制(zhi)過矮(ai)(ai)人金(jin)(jin)(jin)屬(shu),不管使用(yong)什(shen)么方法都無濟于事。盡管它可能會被輕(qing)易的誤認為是(shi)銅(tong)——而且事實上,確實有很多造假者都會使用(yong)銅(tong)來(lai)制(zhi)造贗品,但矮(ai)(ai)人金(jin)(jin)(jin)屬(shu)本(ben)身絕對是(shi)一種(zhong)(zhong)獨(du)(du)有的金(jin)(jin)(jin)屬(shu)。曾有過冶金(jin)(jin)(jin)專家試(shi)圖(tu)通過混(hun)合多種(zhong)(zhong)不同的金(jin)(jin)(jin)屬(shu)來(lai)復制(zhi)出這(zhe)一矮(ai)(ai)人的獨(du)(du)門買賣,但是(shi)唯一成(cheng)功的方法則是(shi):從溶(rong)解現有的矮(ai)(ai)人金(jin)(jin)(jin)屬(shu)碎片開始。

銀式 多用(yong)來對(dui)付不死生物與半人生物,只用(yong)于制造(zao)武器。銀通常(chang)被用(yong)來裝飾(shi)或(huo)增加對(dui)特定生物的(de)傷害(hai),比(bi)如不死生物和獸化(hua)人(如狼人等)。純(chun)銀打造(zao)的(de)武器相當少見,因為(wei)其成(cheng)本高昂且脆弱易(yi)斷,所以一(yi)(yi)般是在普通的(de)金(jin)屬(比(bi)如鋼)上鍍一(yi)(yi)層銀。

棄誓者式 這些瑞馳(chi)原(yuan)(yuan)住民仍然沿(yan)用他們古老原(yuan)(yuan)始的(de)制備工藝,除(chu)鋼鐵外,還采用動(dong)物骨質(zhi),牙齒,未精煉的(de)礦石等做(zuo)為原(yuan)(yuan)料這些野蠻(man)的(de)設計雖然做(zuo)工粗(cu)略(lve),容易損(sun)壞,但是在戰斗(dou)中卻體現(xian)出不亞于普通(tong)鋼鐵制品的(de)殺傷(shang)力。

獸(shou)人式 獸(shou)人制(zhi)品與其(qi)他(ta)重型(xing)制(zhi)品相比顯得(de)非常舒適。這種源(yuan)自(zi)高精靈的設計,價格(ge)略(lve)微(wei)有些偏(pian)高。獸(shou)人制(zhi)品并不常見(jian),屬(shu)于獸(shou)人專屬(shu)工藝(yi),但(dan)獸(shou)人的工匠水(shui)平卻(que)是其(qi)他(ta)種族不能匹(pi)敵的。

精(jing)靈(ling)式 精(jing)靈(ling)工(gong)藝是(shi)一種將名貴(gui)的精(jing)制月長石與水銀(yin)相容,再由鐵來加固而(er)成的輕型裝備(bei)。做工(gong)精(jing)美,藝術成分頗(po)高,經常被作(zuo)為(wei)收藏(zang)品。同時(shi)武器堅固且韌性十足,鋸齒狀的刃口能(neng)造成更大的傷(shang)害,手(shou)感輕便,質感上乘。

雪(xue)(xue)(xue)精(jing)靈(ling)殼(ke)(ke)式(shi)(shi) 這種特殊的制品是(shi)(shi)退居(ju)(ju)地下(xia)的雪(xue)(xue)(xue)精(jing)靈(ling)疊(die)合查魯(lu)斯角質(zhi)殼(ke)(ke),制造(zao)的武(wu)器(qi)(qi)。雪(xue)(xue)(xue)精(jing)靈(ling)可能在(zai)退居(ju)(ju)地下(xia)以前(qian)就(jiu)掌握了(le)殼(ke)(ke)式(shi)(shi)制品得手法(fa)。殼(ke)(ke)式(shi)(shi)是(shi)(shi)一種將(jiang)甲蟲外殼(ke)(ke)層疊(die)之(zhi)后再經有機樹脂粘合而成的工(gong)藝(yi),此(ci)種工(gong)藝(yi)在(zai)天際省相(xiang)鄰(lin)的晨風省頗(po)為流(liu)行(xing)。丹莫大家族與殿(dian)衛(wei)所(suo)配備的都(dou)是(shi)(shi)殼(ke)(ke)式(shi)(shi)制品,所(suo)以可以猜測(ce)雪(xue)(xue)(xue)精(jing)靈(ling)也許在(zai)退居(ju)(ju)地下(xia)前(qian)就(jiu)才掌握這種技(ji)術了(le)。查魯(lu)斯殼(ke)(ke)制武(wu)器(qi)(qi)雖然質(zhi)地不夠堅韌,但是(shi)(shi)殺傷力比(bi)一般(ban)鋼制武(wu)器(qi)(qi)還要恐怖。

強化制作

制作

先收集各種原料,可(ke)以(yi)通過采集、搜(sou)刮或購買等方法(fa)收集。

皮革(打獵(lie)) 金屬礦(kuang)(在山里 ,不過基(ji)本(ben)遇不到(dao),首先有(you)一把鶴嘴鋤,收集到(dao)什么是隨機的(de)) 寶(bao)石(一般都是從(cong)強(qiang)盜身上(shang)搜刮下(xia)來的(de))等。

通過鐵匠(jiang)制作或強化材料(liao)、裝備,需要相應(ying)的(de)材料(liao)。在(zai)每個(ge)城鎮都會(hui)有一(yi)家鐵匠(jiang)鋪,每個(ge)鐵匠(jiang)鋪都會(hui)有一(yi)個(ge)鐵匠(jiang),例如雪漫的(de)就是(shi)阿文西大姐,鑄造材料(liao)其實(shi)也可以(yi)直接找她買。

不同(tong)的工具(ju)用途不同(tong)。

工具 用途

制(zhi)(zhi)皮架(jia) 可以把獸皮制(zhi)(zhi)成皮革

熔爐 把礦石熔成金(jin)屬塊

鐵匠鋪 制作各種器具(ju)、珠寶(bao)的基礎,開始玩家(jia)只能制作鐵質(zhi)、革制、 珠寶(bao),以(yi)后慢慢加(jia)點就可以(yi)鍛造更高級的了

磨刀石(shi) 用金(jin)屬塊來強化武器

工作臺(tai) 用(yong)金(jin)屬(shu)塊(kuai)來強(qiang)化(hua)防具

附魔

附(fu)(fu)魔(mo)就(jiu)是(shi)在裝備(bei)上附(fu)(fu)加(jia)各種魔(mo)法效果。附(fu)(fu)魔(mo)裝備(bei)基本上分為2類。

一類(lei)是防(fang)具附魔,其效(xiao)果是永久(jiu)持續的。包括頭防(fang)具、身防(fang)具、手(shou)防(fang)具、腳防(fang)具、盾牌、項鏈、戒(jie)指。

另一類是武器附魔,隨著每次使用都會(hui)消耗付(fu)在武器上的靈(ling)魂水晶內的靈(ling)能,一旦用完如果不填(tian)充就會(hui)和普(pu)通裝(zhuang)備(bei)沒有區別。對裝(zhuang)備(bei)進(jin)行附魔需要滿(man)足(zu)4個要素。

消耗品

金(jin)幣是(shi)這個世界中(zhong)主(zhu)要的交易物(wu)(wu)品,無(wu)論是(shi)購買商品,修理物(wu)(wu)品等都需要使用(yong)金(jin)幣。玩家(jia)的金(jin)幣是(shi)可(ke)以無(wu)限(xian)攜帶。金(jin)幣在游戲中(zhong)不會占(zhan)用(yong)玩家(jia)角(jiao)色(se)的物(wu)(wu)品欄。

商(shang)人(ren)出售的法(fa)術書籍(ji)內(nei)有一種迷幻系的識路(lu)術(Clairvoyance),選擇戰士和盜賊路(lu)線的玩家同(tong)樣能(neng)學,施放此術即可顯示一條光柱(zhu)(zhu)指向當前追(zhui)蹤的任(ren)務目(mu)標點,跟著(zhu)光柱(zhu)(zhu)走保證不迷路(lu)。

毒(du)藥(yao)(yao)(yao)、藥(yao)(yao)(yao)劑(ji)(ji)和增益(yi)水這類的(de)藥(yao)(yao)(yao)物玩家都(dou)可以自(zi)己(ji)制(zhi)作,毒(du)藥(yao)(yao)(yao)分為(wei)傷害(hai)生(sheng)命、傷害(hai)法力和傷害(hai)精(jing)力三(san)種(zhong)。傷害(hai)生(sheng)命的(de)毒(du)藥(yao)(yao)(yao)有三(san)類:傷害(hai)生(sheng)命(Damage Health)、持(chi)續(xu)傷害(hai)生(sheng)命(Lingering Damage Health)、破壞生(sheng)命(Ravage Health)。玩家收(shou)集的(de)藍山花、小麥、微光蘑菇、小惡魔糞(fen)等等都(dou)是制(zhi)作藥(yao)(yao)(yao)劑(ji)(ji)的(de)原料,藥(yao)(yao)(yao)劑(ji)(ji)同樣可以自(zi)己(ji)制(zhi)作,制(zhi)作出來的(de)是紅瓶子為(wei)藥(yao)(yao)(yao)劑(ji)(ji),毒(du)藥(yao)(yao)(yao)瓶子則是毒(du)藥(yao)(yao)(yao)。合成一(yi)種(zhong)藥(yao)(yao)(yao)品(pin)最(zui)多需要三(san)種(zhong)材料,但不是任意兩種(zhong)都(dou)能(neng)成功。

料理需要玩(wan)家收集(ji)或者購買原料制(zhi)(zhi)作,最重要的(de)(de)用途使用來回耐力。蔬(shu)(shu)菜(cai)湯(tang),每秒回1點耐力,可以(yi)(yi)持續很長時間(jian)。下地下城時,先喝(he)碗蔬(shu)(shu)菜(cai)湯(tang),就可以(yi)(yi)在(zai)很長時間(jian)里,無(wu)限制(zhi)(zhi)的(de)(de)釋放(fang)重擊。對(dui)于近(jin)戰(zhan)來說(30倍盜賊(zei)除外)重擊是(shi)主要控制(zhi)(zhi)和(he)輸出,所(suo)對(dui)于近(jin)戰(zhan)來說,蔬(shu)(shu)菜(cai)湯(tang)是(shi)不(bu)可缺(que)少的(de)(de)。雖然(ran)喝(he)酒也可以(yi)(yi)回耐力,但喝(he)酒只是(shi)回一個固定量的(de)(de)耐力,不(bu)是(shi)持續恢(hui)復,所(suo)以(yi)(yi)效果不(bu)如蔬(shu)(shu)菜(cai)湯(tang)好。

場景地圖

游戲(xi)和(he)《上(shang)(shang)古(gu)卷軸4》擁(yong)有(you)同等(deng)大(da)小的(de)(de)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)。在地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)之上(shang)(shang),給玩(wan)(wan)家提(ti)供了(le)超(chao)過120個(ge)不重復的(de)(de)地(di)(di)(di)下(xia)迷宮,以及9個(ge)規模宏大(da)的(de)(de)城(cheng)市供玩(wan)(wan)家探索(suo)。不同區域和(he)地(di)(di)(di)點之間雖有(you)道路(lu)銜接(jie),但(dan)玩(wan)(wan)家也(ye)可(ke)以選擇不走尋常路(lu)的(de)(de)旅(lv)行途(tu)徑(jing),跋山涉水盡管(guan)辛(xin)苦但(dan)卻能(neng)(neng)領(ling)略更(geng)多自然風光。和(he)《輻射》一樣,游戲(xi)中(zhong)所有(you)地(di)(di)(di)點只(zhi)要去過一次,下(xia)次就能(neng)(neng)從大(da)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)上(shang)(shang)直接(jie)點擊快速(su)旅(lv)行抵達(da)。玩(wan)(wan)家還(huan)可(ke)以大(da)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)上(shang)(shang)標示場景(jing)以外的(de)(de)任意地(di)(di)(di)點,自定義的(de)(de)淺(qian)綠色標記也(ye)能(neng)(neng)在方位指示欄中(zhong)顯(xian)示,有(you)助(zhu)于玩(wan)(wan)家更(geng)準確地(di)(di)(di)抵達(da)目的(de)(de)地(di)(di)(di)。對于那些(xie)懶惰的(de)(de)玩(wan)(wan)家,游戲(xi)也(ye)提(ti)供了(le)付(fu)(fu)費公交服(fu)務,晚上(shang)(shang)到任何一處馬(ma)廄都能(neng)(neng)找到公交馬(ma)車,與車夫交談選擇目的(de)(de)地(di)(di)(di)并(bing)支付(fu)(fu)車費,然后爬(pa)上(shang)(shang)馬(ma)車后廂(xiang)即可(ke)直達(da)重要城(cheng)鎮。

地區地圖

游戲(xi)由(you)有(you)九個(ge)地區(qu),每個(ge)地區(qu)有(you)一個(ge)主(zhu)(zhu)(zhu)城(cheng)(cheng),領主(zhu)(zhu)(zhu)(jarl)主(zhu)(zhu)(zhu)管整(zheng)個(ge)地區(qu)并住在主(zhu)(zhu)(zhu)城(cheng)(cheng)里。整(zheng)個(ge)天際省名(ming)義上(shang)的國王(wang)是(shi)獨孤城(cheng)(cheng)城(cheng)(cheng)主(zhu)(zhu)(zhu),被(bei)風盔(kui)城(cheng)(cheng)主(zhu)(zhu)(zhu)(烏弗里克)龍吼加補刀(dao)干(gan)掉了,現國王(wang)是(shi)原來城(cheng)(cheng)主(zhu)(zhu)(zhu)的老婆(艾莉西佛)。但實際上(shang)天際是(shi)被(bei)帝(di)國將軍(圖留斯)控制,直到烏弗里克叛亂。

天際(ji)(ji)省,是(shi)塔姆瑞爾大陸最北的(de)行(xing)省,也是(shi)寒冷,且(qie)擁有整個大陸最多高峰的(de)行(xing)省。天際(ji)(ji)省也被稱為父親之地,舊帝國。天際(ji)(ji)省有很多廢墟(xu),都是(shi)遠古時期一場又一場的(de)戰爭所造成的(de)。

天際(ji)省(sheng)與(yu)晨風省(sheng)以(yi)維洛迪山(shan)脈(mo)為(wei)界(jie),與(yu)西羅(luo)帝爾以(yi)Jerall山(shan)脈(mo)為(wei)界(jie)。在西北緊接著(zhu)和天際(ji)省(sheng)以(yi)Druadach山(shan)脈(mo)為(wei)界(jie)的高巖(yan)省(sheng),西南則連(lian)著(zhu)落(luo)錘省(sheng),天際(ji)省(sheng)北部(bu)是一片海岸,連(lian)著(zhu)幽(you)靈之海。除了較南方的幾個領(ling)地相對溫和,天際(ji)省(sheng)絕大部(bu)分地區被冰雪覆蓋(gai)。

孤獨城(cheng)(cheng)、雪漫城(cheng)(cheng)、裂(lie)谷城(cheng)(cheng)、風(feng)盔城(cheng)(cheng)和(he)馬(ma)卡斯城(cheng)(cheng)有標準的(de)城(cheng)(cheng)墻、完(wan)備的(de)商店(軍械、旅店、藥品、魔法)以及市長任(ren)(ren)務,進出需要讀條。完(wan)成任(ren)(ren)務后,可給(gei)玩(wan)家一處房產。這些(xie)城(cheng)(cheng)市的(de)外(wai)圍有一些(xie)農場等和(he)平建筑。每個市的(de)郊外(wai),都有敵方軍隊的(de)一個哨所。

莫薩爾城、佛克(ke)瑞斯城與晨星城沒有(you)城墻,像一(yi)個(ge)小(xiao)鎮。但(dan)是有(you)市長(chang)以及市長(chang)任務(wu),商店(dian)也比較完善。爐火dlc后,完成市長(chang)的任務(wu)可以在城外自(zi)己建設一(yi)處房產。但(dan)較為危險(xian)(有(you)綁架等事件(jian))。冬堡城由于(yu)有(you)魔法學院,沒有(you)房產。這些城市很少有(you)外圍建筑。

城市地圖

每座城市管理一(yi)(yi)些村莊(zhuang),村莊(zhuang)沒有市長,一(yi)(yi)般只有一(yi)(yi)個(ge)雜貨(huo)店(dian)(dian)和一(yi)(yi)個(ge)旅店(dian)(dian)(兼飯(fan)店(dian)(dian)),但有農田。不同的城市警衛服裝不同。在城市及其下屬村莊(zhuang)犯罪(zui)會(hui)被罰(fa)(fa)款或逮捕。被逮捕后,須在監獄(yu)度(du)過幾天。隊友(you)會(hui)離去,技(ji)能水平會(hui)下降。完成(cheng)市長任務(wu)后在對應地區(qu)犯罪(zui)可以免除(chu)一(yi)(yi)次處罰(fa)(fa)。

城(cheng)市圖標 城(cheng)市介紹

孤獨城(Soltiude)

轄區:哈芬加爾

屬下村莊:龍橋

屬下堡(bao)壘:哈戈斯(si)塔德

領主(zhu)(帝國/風暴(bao)):金發(fa)艾(ai)麗西弗(不變,廢(fei)案有艾(ai)瑞庫(ku)爾上位劇情)

因Potema Septim(波(bo)特(te)瑪·賽普汀)的綽號“獨(du)孤城(cheng)(cheng)的狼心女王”(Wolf Queen of Solitude)一度在泰姆(mu)瑞(rui)爾大(da)(da)陸(lu)(lu)上聞名,它也(ye)是全泰姆(mu)瑞(rui)爾大(da)(da)陸(lu)(lu)最北(bei)部的城(cheng)(cheng)市,海芬(fen)加領(Haafingar Hold)首(shou)府,富(fu)饒的港口(kou)城(cheng)(cheng)市。

(天(tian)際(ji)的政治、經(jing)濟中心,是(shi)天(tian)際(ji)最高統治機構(gou)所在(zai)地,政府(fu)軍的總(zong)部,是(shi)天(tian)際(ji)最大的沿(yan)海港口(kou)城(cheng)(cheng)市(shi),吟游(you)詩人學院也坐落于此,城(cheng)(cheng)市(shi)文化(hua)底蘊濃厚)

雪(xue)漫城(Whiterun)

轄區:雪漫城

屬下村莊:洛里斯塔德、河木

屬下(xia)堡壘:灰沼澤

領主(帝(di)國/風(feng)暴):強(qiang)者巴爾古夫/維(wei)基(ji)納·灰毛

名字來源于繞(rao)城奔流的(de)白河(The White River),被認為是最“純粹”的(de)諾德(de)城市。諾德(de)人在這里已經過上了(le)數百年的(de)簡單、粗糙,根植(zhi)于他(ta)們遠(yuan)古傳統的(de)生活(huo)。

(天(tian)際的(de)經(jing)濟中心(xin),位于天(tian)際省中央,是重要(yao)的(de)交通樞紐(niu),商貿發達(da)(da),同時城市的(de)農業發達(da)(da),城外農田(tian)密布,是天(tian)際省的(de)糧倉;白漫(man)還是戰(zhan)狂(kuang)和(he)灰(hui)鬃家族根據地,城中有大名(ming)鼎(ding)鼎(ding)的(de)戰(zhan)友團)

裂谷(gu)城(Riften)

轄區:裂痕

屬(shu)下(xia)村(cun)莊:伊娃斯(si)塔德、索爾之石

屬下堡壘:綠墻

領(ling)主(帝(di)國/風暴):布道(dao)者(zhe)萊拉/馬文·黑荊棘(ji)

坐落于亨(heng)利奇湖的(de)(de)(de)東端(duan),整座城市可以說有一大半是(shi)靠著木墩浮在(zai)水面之上的(de)(de)(de)。整座城市由一條(tiao)大運河分(fen)成了兩個部分(fen)(“裂(lie)谷”名字(zi)的(de)(de)(de)由來),方(fang)便小貨(huo)船的(de)(de)(de)進出,但(dan)是(shi)由于內戰的(de)(de)(de)關系,當(dang)地的(de)(de)(de)貨(huo)運已經停止(zhi)了很長一段(duan)時間了。

(天際著(zhu)名(ming)(ming)的邊境貿易城市,也是天際第二大(da)港口城市,商(shang)業較為(wei)發達,有著(zhu)天際省福利機構——榮耀(yao)廳孤兒院;同時裂谷城作為(wei)盜賊公會的所在地,名(ming)(ming)震海內外)

冬(dong)堡城(cheng)(Winterhold)

轄區:冬堡城

屬下村莊:口哨礦洞

屬下堡(bao)壘:卡(ka)斯塔夫

領主(帝國/風(feng)暴):科(ke)拉爾達/柯里爾

第四紀122年的一(yi)場大(da)地(di)震(zhen),夾雜著毫無休止(zhi)的暴風雪,將(jiang)冬堡領北部包括(kuo)冬擁城(cheng)在(zai)內的不少地(di)方沉入了(le)亡靈之(zhi)(zhi)海(hai)中(zhong),這被稱為“大(da)塌陷”(Great Collapse),此后坐落于亡靈之(zhi)(zhi)海(hai)東北岸的冬堡城(cheng)就成(cheng)為了(le)天際人(ren)口(kou)最少的城(cheng)市(shi)。只有(you)一(yi)個雜貨店,沒(mei)有(you)市(shi)長(chang)任務,但法師大(da)學彌補了(le)這一(yi)點。

(天(tian)際的(de)文化中心,冬堡學院所在地,是真正的(de)大學城,每年都向(xiang)天(tian)際輸出(chu)一批(pi)優秀(xiu)的(de)魔法師(shi),為(wei)天(tian)際由文化大省(sheng)(sheng)向(xiang)文化強省(sheng)(sheng)轉變做出(chu)了不可磨滅的(de)貢獻)

馬卡斯城(Markarth)

轄區:瑞馳

屬(shu)下村莊:卡斯維斯頓

屬(shu)下堡壘:陽光花(hua)園

領(ling)主(帝(di)國/風暴):依格姆德/宋瓦·銀(yin)血(xue)

早(zao)在第一紀就由深精靈(鍛莫(mo))建成的(de)堡壘(lei)。然而(er)深精靈突然在奈恩星的(de)這(zhe)(zhe)個位面上消失(shi),直(zhi)到泰伯·塞普坦在這(zhe)(zhe)里(li)建立了帝國之(zhi)聲(sheng)學院,傳(chuan)授起了聲(sheng)之(zhi)道,這(zhe)(zhe)里(li)才落(luo)入了諾德人手中。

(天(tian)際著(zhu)名的(de)工業及礦(kuang)(kuang)業城市,采礦(kuang)(kuang)和冶(ye)金工業發(fa)(fa)達,天(tian)際最大(da)的(de)銀礦(kuang)(kuang)——希達納礦(kuang)(kuang)場(chang)就位于此;馬卡斯城發(fa)(fa)展程度(du)較高,商品種類較為齊(qi)全,對外貿易以出口金屬制成品為主,貿易額相當可觀。然而治安混亂(luan)經常發(fa)(fa)生殺人事件。)

風盔(kui)城(Windhelm)

轄區:東界

屬下(xia)村莊:黑水(shui)十字路口

屬下堡壘(lei):阿摩爾(er)

領主(帝(di)國/風(feng)暴(bao)):布倫(lun)武夫(fu)·弗雷溫(wen)特/烏(wu)弗瑞克(ke)·風(feng)暴(bao)斗篷

一座歷史悠久的古城(cheng),東陲(chui)領的首府(fu),曾經也是天際第(di)一帝國(First Empire of Skyrim)即伊斯格拉謨王朝(Ysgramor Dynasty)的首都。該城(cheng)坐落于白(bai)河北岸,覆(fu)蓋著積(ji)雪的巖石城(cheng)墻構成了一幅非(fei)常壯觀的景象。

(天(tian)際(ji)的第二政(zheng)治中(zhong)心,風暴(bao)斗(dou)篷總(zong)部所在(zai)地(di),城(cheng)中(zhong)商業(ye)發展程度僅次于獨孤(gu)城(cheng)和雪漫城(cheng),同時風盔城(cheng)是全天(tian)際(ji)最大(da)的各民(min)族混居地(di),堪稱民(min)族熔(rong)爐,但受風暴(bao)斗(dou)篷影響,種族歧視現象嚴重,暗精靈只能(neng)住貧民(min)窟,亞(ya)龍人住在(zai)城(cheng)外。)

佛克瑞(rui)斯城(Falkreath)

轄區:佛克(ke)瑞斯城(cheng)

屬下村(cun)莊:海爾根/圣地(已(yi)毀滅)

屬下堡壘:紐(niu)格(ge)拉(la)

領主(帝國/風暴):西德(de)蓋爾 /丹格爾

與其說是一(yi)(yi)座城,倒(dao)不(bu)如(ru)說是一(yi)(yi)個較大(da)的(de)(de)市鎮。然而這(zhe)(zhe)座不(bu)大(da)的(de)(de)城鎮卻(que)還被墓地(di)占去一(yi)(yi)半面積。公(gong)墓的(de)(de)年代十分久遠,甚(shen)至(zhi)超過了佛(fo)克瑞斯(si),這(zhe)(zhe)里埋葬的(de)(de)大(da)多(duo)數卻(que)是戰(zhan)(zhan)死的(de)(de)佛(fo)克如(ru)斯(si)兒(er)女,歷史上(shang)這(zhe)(zhe)里發(fa)生過很(hen)(hen)多(duo)次戰(zhan)(zhan)役,每打一(yi)(yi)仗,就要掩埋很(hen)(hen)多(duo)死者,墓地(di)就越來越大(da),它已經(jing)是天際(ji)最大(da)的(de)(de)墓地(di)了。

(天(tian)際(ji)第二大旅游城(cheng)市,氣候(hou)溫暖舒(shu)適,是(shi)天(tian)際(ji)植(zhi)被覆蓋率最高(gao)的城(cheng)市,是(shi)天(tian)際(ji)漫漫寒(han)冬之中最好的避寒(han)圣(sheng)地,同時黑暗兄弟會的天(tian)際(ji)分部也(ye)在佛克瑞(rui)斯領)

晨星城(Dawnstar)

轄區:蒼白(bai)(白(bai)地)

屬下村莊(zhuang):夜門旅(lv)館

屬下堡(bao)壘(lei):丹斯塔德

領(ling)主(帝國/風(feng)暴):布麗娜·莫利(li)斯/長(chang)者斯卡德

這是一個礦(kuang)業相對發達的(de)港口城市。除了該地(di)的(de)經濟(ji)依(yi)靠那兩個礦(kuang)脈,這里的(de)人們(men)似乎也(ye)從中找到礦(kuang)石的(de)堅固品(pin)質——在領(ling)主的(de)率領(ling)下,盡(jin)管條件(jian)并不是太好,麻煩也(ye)不少(shao),但是人們(men)十分的(de)團結(jie):他(ta)們(men)和(he)惡劣的(de)天氣,兇(xiong)猛的(de)野獸作著斗爭(zheng),保障了由礦(kuang)產和(he)碼頭(tou)組成的(de)生(sheng)命線。

(天(tian)際第二(er)大工業(ye)城市,擁有(you)水銀礦(kuang)(kuang)和鐵礦(kuang)(kuang)兩座礦(kuang)(kuang)場(chang),采(cai)礦(kuang)(kuang)和冶金工業(ye)發達;同時(shi)晨星城也是(shi)天(tian)際第三大港(gang)口城市,擁有(you)一艘遠洋(yang)貨輪,海(hai)外貿易興盛(sheng))

莫(mo)薩爾城(Morthal)

轄區:希亞(ya)邊界(jie)(亞(ya)爾(er)邊界(jie))

屬下(xia)村(cun)莊(zhuang):石(shi)頭山(shan)礦洞

屬下堡壘:雪鷹

領主(zhu)(帝國/風暴):依格(ge)羅德(de)老烏鴉/建設者索(suo)利

希(xi)雅陲領的首(shou)府,位于(yu)希(xi)雅陲領Drajkmyr(扎伊克(ke)瑪沼(zhao)澤)的南端——并不是什么好的地段;此外(wai)該(gai)地常(chang)常(chang)被煙霧籠罩,周(zhou)圍的沼(zhao)澤生長(chang)著扭曲的樹木,更加增添了詭異(yi)的氣氛(fen)。

(天際著名(ming)旅游城(cheng)市,坐落于小河之中,宛如(ru)水上威(wei)尼(ni)斯,城(cheng)中雞犬相聞,一派田園風光,實在是(shi)繁忙工作之余(yu)休閑養生的絕佳去處)

特色系統

難度系統

與《上(shang)古(gu)卷軸(zhou)4:湮沒》相同,游戲共有(you)新手、學徒、普(pu)通、困難、大師、傳奇六個難度(du)。普(pu)通難度(du)是游戲的(de)默認難度(du)。

不同的(de)(de)游(you)戲難度,玩(wan)家(jia)擁有不同的(de)(de)抗性下限,怪物(wu)的(de)(de)血(xue)量不同,耐打度不同,傷(shang)害提高(gao),掉(diao)落(luo)變得更(geng)好,附魔靈魂消耗的(de)(de)更(geng)快。

傳奇難度:升級(ji)(ji)到100的(de)技能(neng)可以(yi)選(xuan)擇“傳奇化”。這樣做將會(hui)(hui)使(shi)技能(neng)數值回到15,之(zhi)前的(de)Perks也會(hui)(hui)移(yi)除,可以(yi)讓玩(wan)(wan)家(jia)(jia)重(zhong)新(xin)再升級(ji)(ji)一遍。這樣有效的(de)移(yi)除了升級(ji)(ji)瓶頸,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)級(ji)(ji)別會(hui)(hui)更(geng)(geng)高。同(tong)時(shi)因(yin)為(wei)游(you)戲(xi)內(nei)怪(guai)物的(de)能(neng)力(li)(li)與玩(wan)(wan)家(jia)(jia)等級(ji)(ji)關聯,所(suo)(suo)以(yi)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)級(ji)(ji)別更(geng)(geng)高后,敵人(ren)也更(geng)(geng)強,而玩(wan)(wan)家(jia)(jia)本身能(neng)力(li)(li)并未增(zeng)加(甚至是(shi)倒退),所(suo)(suo)以(yi)更(geng)(geng)加具挑(tiao)戰性。

操作系統

游戲中的操控系統分為用機和(he)PC機兩(liang)種。

原先的(de)快(kuai)捷欄(lan)(lan)變成隱匿的(de)常(chang)用(yong)欄(lan)(lan)(Favourite),所(suo)有武器、道具、技(ji)能(neng)、法(fa)術、卷軸、藥劑都可(ke)(ke)以通過按(an)(an)(an)(an)F鍵(jian)(jian)(jian)加入常(chang)用(yong)欄(lan)(lan),任何時候按(an)(an)(an)(an)Q鍵(jian)(jian)(jian)即(ji)(ji)可(ke)(ke)在(zai)屏幕(mu)左下角激活常(chang)用(yong)欄(lan)(lan),選(xuan)擇需(xu)要的(de)東(dong)西按(an)(an)(an)(an)E鍵(jian)(jian)(jian)確認即(ji)(ji)可(ke)(ke)裝備或(huo)使(shi)用(yong)。被加入常(chang)用(yong)欄(lan)(lan)的(de)物品或(huo)技(ji)能(neng)名稱前都會附帶特殊標志,打開(kai)道具欄(lan)(lan)后(hou)(hou)再(zai)次按(an)(an)(an)(an)F鍵(jian)(jian)(jian)即(ji)(ji)可(ke)(ke)將其從常(chang)用(yong)欄(lan)(lan)中(zhong)(zhong)取(qu)消。激烈(lie)的(de)戰斗中(zhong)(zhong)頻(pin)繁按(an)(an)(an)(an)Q鍵(jian)(jian)(jian)切換(huan)武器和血(xue)瓶比較煩人,實際上本(ben)作也(ye)提(ti)供了類似《輻射(she)》的(de)數字鍵(jian)(jian)(jian)映射(she)功(gong)能(neng),按(an)(an)(an)(an)Q鍵(jian)(jian)(jian)打開(kai)常(chang)用(yong)欄(lan)(lan)后(hou)(hou),選(xuan)取(qu)需(xu)要的(de)項目然后(hou)(hou)按(an)(an)(an)(an)1-9鍵(jian)(jian)(jian)即(ji)(ji)可(ke)(ke)定義數字鍵(jian)(jian)(jian)位,戰斗中(zhong)(zhong)不需(xu)要再(zai)開(kai)常(chang)用(yong)欄(lan)(lan),直接點1-9數字鍵(jian)(jian)(jian)即(ji)(ji)可(ke)(ke)切換(huan)武器或(huo)飲用(yong)血(xue)瓶。

大多數時候E鍵(jian)(jian)等同(tong)于回車鍵(jian)(jian)的(de)(de)(de)確認功(gong)能,TAB鍵(jian)(jian)是取(qu)(qu)消,WASD方向鍵(jian)(jian)也可(ke)(ke)以撥(bo)動菜單界面。道具(ju)欄中(zhong)選(xuan)中(zhong)武(wu)(wu)器(qi)后(hou)(hou),輪流點(dian)鼠標左右鍵(jian)(jian)即可(ke)(ke)實現雙(shuang)持,武(wu)(wu)器(qi)名稱(cheng)前會有(you)并列(lie)的(de)(de)(de)L和(he)R字母表示雙(shuang)持成功(gong),注(zhu)意(yi)雙(shuang)持不同(tong)類型武(wu)(wu)器(qi)時,鼠標左鍵(jian)(jian)選(xuan)取(qu)(qu)的(de)(de)(de)是右手武(wu)(wu)器(qi),右鍵(jian)(jian)選(xuan)取(qu)(qu)的(de)(de)(de)是左手武(wu)(wu)器(qi)。按J鍵(jian)(jian)打(da)開任(ren)(ren)(ren)務列(lie)表后(hou)(hou),左欄為任(ren)(ren)(ren)務鏈總稱(cheng),右欄為具(ju)體(ti)任(ren)(ren)(ren)務列(lie)表,通過按E鍵(jian)(jian)可(ke)(ke)隨意(yi)追蹤(zong)或取(qu)(qu)消任(ren)(ren)(ren)意(yi)任(ren)(ren)(ren)務,被追蹤(zong)的(de)(de)(de)任(ren)(ren)(ren)務目標點(dian)會在大地圖和(he)主界面方位指示欄中(zhong)顯示。

社交系統

結婚系統

游(you)戲(xi)中的結婚(hun)系統并不復雜,玩家可(ke)以(yi)去(qu)裂谷城找(zhao)個牧師買(mai)串項(xiang)鏈,但凡有過任務對話的女NPC都可(ke)以(yi)向其求(qiu)婚(hun),成功(gong)舉(ju)辦婚(hun)禮后可(ke)住女方居(ju)所(suo),或自(zi)行買(mai)房供夫妻共住。

結婚也是(shi)有好處的(de)(de)(de),比如(ru),玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)(de)伴侶將和玩(wan)家(jia)(jia)住在(zai)一起,玩(wan)家(jia)(jia)可以要(yao)(yao)求她/他為自(zi)(zi)己做飯,有的(de)(de)(de)時(shi)候(hou)還會為玩(wan)家(jia)(jia)準(zhun)備小禮物(wu)。另外,如(ru)果玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)(de)伴侶就是(shi)隊伍中的(de)(de)(de)一員,玩(wan)家(jia)(jia)可以要(yao)(yao)求她/他為自(zi)(zi)己背貨物(wu),也可以命令她/他在(zai)戰斗時(shi)掩護自(zi)(zi)己或(huo)者(zhe)主動進攻。

只能結婚(hun)一次,即使配偶死了也不能再(zai)婚(hun)。

交易系統

在游(you)戲(xi)中,當玩(wan)家(jia)(jia)角色與商人買賣物(wu)品時(shi),就會(hui)增(zeng)進“口才”(Speech)技能(neng),而(er)口才技能(neng)樹也有(you)許多相關“特技”,可(ke)(ke)以(yi)讓玩(wan)家(jia)(jia)角色以(yi)更好的(de)(de)價格進行交易(yi)。和前作《湮滅(mie)》一(yi)(yi)(yi)樣(yang),玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)交易(yi)對象是(shi)不能(neng)被無限倒貨,因(yin)為每個商人的(de)(de)可(ke)(ke)交易(yi)金額各有(you)上限,如(ru)果(guo)玩(wan)家(jia)(jia)一(yi)(yi)(yi)次賣太(tai)多東西(xi)給一(yi)(yi)(yi)名商人,這位商人很(hen)快就沒錢(qian)可(ke)(ke)以(yi)和玩(wan)家(jia)(jia)再交易(yi),除非玩(wan)家(jia)(jia)也向(xiang)他買東西(xi),或(huo)是(shi)等游(you)戲(xi)時(shi)間過些(xie)數天,此(ci)商人的(de)(de)可(ke)(ke)交易(yi)金額又會(hui)回到預設值(zhi)。正常情況下收購(gou)價是(shi)售價的(de)(de)一(yi)(yi)(yi)半。

玩家除(chu)了與商(shang)人進行交(jiao)易之外,還可以在店(dian)(dian)(dian)(dian)鋪(pu)(pu)里(li)用金(jin)(jin)錢買東西。游戲中(zhong)每(mei)個(ge)城市(shi)都有(you)店(dian)(dian)(dian)(dian)鋪(pu)(pu),店(dian)(dian)(dian)(dian)鋪(pu)(pu)種類很多,比如鐵匠鋪(pu)(pu)、煉金(jin)(jin)鋪(pu)(pu)、雜貨鋪(pu)(pu)、武器店(dian)(dian)(dian)(dian)、服裝店(dian)(dian)(dian)(dian)、附(fu)魔(mo)屋、防具(ju)店(dian)(dian)(dian)(dian)、珠寶店(dian)(dian)(dian)(dian)、銷贓處、商(shang)店(dian)(dian)(dian)(dian)、屋具(ju)店(dian)(dian)(dian)(dian)等。  

成就系統

成就名稱(cheng) 成就描述 Xbox 360點數(shu) PS3獎杯 類別(bie)

Unbound 完成(cheng)死(si)里逃生(sheng)任(ren)務 10 銅 主線任(ren)務

Bleak Falls Barrow 完成霜落墳墓任務(wu) 10 銅 主線(xian)任務(wu)

The Way of the Voice

完成吼聲道路任(ren)務

20 銅 主線任(ren)務

Diplomatic Immunity 完成外交豁免任務 20 銅(tong) 主(zhu)線(xian)任務

Alduin's Wall 完成(cheng)奧杜因之墻任(ren)務 20 銅 主線任(ren)務

Elder Knowledge 完(wan)成上古知識任(ren)務 20 銅 主線任(ren)務

The Fallen 完成(cheng)The Fallen任務(wu) 20 銅 主線任務(wu)

Dragonslayer 完(wan)成(cheng)屠龍(long)者任務 50 金 主線任務

Take Up Arms 加(jia)入戰(zhan)友(you)團(tuan) 10 銅 戰(zhan)友(you)團(tuan)

Blood Oath 成為(wei)圓環成員 10 銅 戰友團

Glory of the Dead 完(wan)成死(si)者榮耀(yao)任務 30 銀 戰友團(tuan)

Gatekeeper 加入冬堡法(fa)師(shi)學院 10 銅 冬堡法(fa)師(shi)學院

Revealing the Unseen 完成Revealing the Unseen任務 10 銅 冬堡法師學(xue)院(yuan)

The Eye of Magnus 完成The Eye of Magnus任務 30 銀 冬堡法師學院

Taking Care of Business 加入(ru)盜(dao)賊(zei)公會 10 銅 盜(dao)賊(zei)公會

Darkness Returns 完(wan)成Darkness Returns任務 10 銅 盜賊公會(hui)

One with the Shadows 使盜賊公會(hui)取回從前的(de)榮耀 30 銀 盜賊公會(hui)

With Friends Like These... 加入(ru)黑暗(an)兄(xiong)弟(di)(di)會 10 銅 黑暗(an)兄(xiong)弟(di)(di)會

Bound Until Death 完(wan)成Bound Until Death任務 10 銅(tong) 黑暗兄弟會

Hail Sithis! 完成西(xi)迪斯萬(wan)歲任務 30 銀 黑暗(an)兄弟會

Taking Sides 加(jia)入風暴斗篷或帝國 10 銅(tong) 內戰

War Hero 占領(ling)陽光(guang)花園堡(bao)壘或綠(lv)墻(qiang)堡(bao)壘 10 銅 內戰

Hero of Skyrim 消滅內(nei)戰(zhan)的敵方 30 銀(yin) 內(nei)戰(zhan)

Sideways 完成50個支線任務 20 銅 一般(ban)

Hero of the People 完(wan)成50個(ge)雜項任務 30 銅(tong) 一般(ban)

Hard Worker 進(jin)行劈柴(chai),采礦和烹飪活動 10 銅 一般

Thief 撬鎖50次,扒竊50次 30 銀 一般(ban)

Snake Tongue 成功勸(quan)說,賄(hui)賂和威脅 10 銅 一(yi)般

Blessed 選擇一個上古立石的祝福 10 銅 一般

Standing Stones 找到13個上古立石 30 銀 一(yi)般

Citizen 買一座(zuo)房(fang)子 10 銅 一般

Wanted 成功逃獄 10 銅 一般

Married 結婚 10 銅 一般(ban)

Artificer 分別鍛造,附魔,煉金一(yi)(yi)次 10 銅 一(yi)(yi)般

Master Criminal 在(zai)全部9大領地中均獲得1000賞金(jin)(公開(kai)殺死一警衛(wei)即可(ke)) 20 銅 一般

Golden Touch 擁有100000金幣 30 銀 一般

Delver 清理(li)50個地牢 40 銀 一般(ban)

Skill Master 使一(yi)項技能升至100級 40 銀 一(yi)般

Explorer 發(fa)現100個地點 40 銀 一(yi)般

Reader 閱讀50本(ben)技(ji)能書(shu) 20 銅 一般(ban)

Daedric Influence 獲得一件魔族(zu)神器 10 銅 一般(ban)

Oblivion Walker 收集15件魔族神器(qi) 30 銀 一般

Dragon Soul 吸收一(yi)個(ge)龍魂 10 銅 一(yi)般

Dragon Hunter 吸收20個龍魂 20 銅 一(yi)般

Words of Power 學會一個(ge)龍吼的三個(ge)字段 10 銅 一般

Thu'um Master 學會20個龍吼 40 銀 一般

Apprentice 達到5級 5 銅 一般(ban)

Adept 達到10級 10 銅(tong) 一般

Expert 達到25級 25 銅 一般

Master 達到50級 50 銀 一(yi)般

Platinum Trophy (PS3)收(shou)集其(qi)他50個(ge)獎杯(bei) N/A 白金(jin) 一般

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