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《上古卷軸5:天際》
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本作的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者——巨龍奧杜因的征途。另外,還有天際內戰、魔神器、地下遺跡、組織勢力等各類支線和隱藏任務,具有龐大的世界觀和高自由度。《上古卷軸5:天際》除了本身的內容外,還支持各種非官方的模組(MOD),這些模組包括新增劇情、畫面美化、設定修改甚至模型重塑等等。豐富的模組,提升了整個游戲的多樣性與可玩度。
  • 中文名: 上古卷軸5:天際
  • 外文名: The Elder Scrolls V:Skyrim
  • 類型: RPG
  • 發行/播出時間: 2011年11月11日(ri)
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基本介紹

第二(er)紀元(yuan)896年,龍裔皇帝泰伯·塞普汀使(shi)用黃(huang)銅塔(ta)發動龍破,擊潰(kui)第二(er)先祖神(shen)州,迫使(shi)夏暮島投降。塔(ta)瑪瑞爾大陸以及夏暮島第一次被完全統一于(yu)一個帝國,即塔(ta)瑪瑞爾帝國。自(zi)此,第二(er)紀元(yuan)結束,第三紀元(yuan)開始。

后來,泰(tai)伯(bo)·塞(sai)普(pu)汀登天成神,他(ta)往(wang)往(wang)被看作(zuo)圣靈(ling)塔(ta)洛斯(si)。

第(di)三紀元(yuan)433年,被《上古卷軸4:湮沒》的(de)主角扶持的(de)皇(huang)(huang)帝馬(ma)丁(ding)·賽普汀犧牲自我,驅逐了魔神梅魯涅斯·大(da)袞,結(jie)束了湮滅危機(ji),拯救了塔(ta)瑪瑞(rui)爾大(da)陸(lu)乃至整個奈(nai)恩世界。馬(ma)丁(ding)的(de)死亡(wang),標志(zhi)了作為龍裔的(de)賽普汀家族血脈斷絕,賽普汀王(wang)朝(chao)終結(jie),龍裔皇(huang)(huang)帝沒落,人類王(wang)權衰(shuai)微。自此,第(di)三紀元(yuan)結(jie)束,第(di)四紀元(yuan)開始。

由(you)于(yu)遭到了(le)湮滅危機(ji)的沉重破壞,統(tong)治整個大陸的帝(di)國(guo)逐漸(jian)失去了(le)對(dui)部分(fen)省份的有效控制,夏暮島(dao)、黑(hei)沼澤以(yi)及艾斯(si)維爾都從帝(di)國(guo)中分(fen)裂(lie)并獨(du)立。

第四紀元5年(nian),晨(chen)風(feng)省的(de)火山(shan),紅山(shan)噴發(fa),毀滅了(le)瓦登弗爾島和部分大(da)陸地區。同年(nian),亞龍人從南部入侵(qin)晨(chen)風(feng),占(zhan)領大(da)片(pian)領土。晨(chen)風(feng)省的(de)大(da)量難民逃往西(xi)部的(de)天際省。

第(di)四(si)紀元17年,高巖軍閥(fa)提(ti)圖斯·邁德一世占(zhan)領帝都(dou),入主白金(jin)塔(ta),被加(jia)冕為新的帝國皇帝,開啟邁德王朝(chao)。

第四紀元22年,極(ji)端種族主義組織——梭(suo)默(mo),統治了夏暮島,建(jian)立起與帝國(guo)相(xiang)抗衡(heng)的政(zheng)權,史(shi)稱第三先祖神州。后來,梭(suo)默(mo)密謀策劃了威木(mu)省的政(zheng)變,使威木(mu)省脫(tuo)離帝國(guo),加入了先祖神州。

第四紀元98年,奈恩世界的雙月天體消失,史稱(cheng)“虛空之(zhi)(zhi)夜”。由于卡吉特人(通常被看(kan)作虎人、貓人)對月相極為依賴(lai),“虛空之(zhi)(zhi)夜”在艾斯維爾造成了嚴重的混(hun)亂。

第(di)四紀元(yuan)100年,奈恩(en)的(de)雙月天體重新出(chu)現,“虛空之夜”結束。梭(suo)默(mo)聲(sheng)稱是(shi)他們將雙月帶回奈恩(en),卡吉(ji)特人(ren)對此十分感激。不(bu)久,艾斯維爾加入先祖神州。

第四紀元171年,先祖(zu)神州侵略帝國,重點進攻帝國的落錘、賽(sai)洛迪(di)爾兩大(da)(da)省份,史稱“浩大(da)(da)戰(zhan)爭”。

帝國在與先祖(zu)神州的戰(zhan)爭(zheng)中(zhong)處于弱勢(shi)。

第四紀(ji)元174年,帝(di)都(dou)陷落,慘遭先祖神州(zhou)洗劫。

第四紀元175年,帝(di)國皇(huang)帝(di)提圖斯·邁德二世重(zhong)新(xin)集結并指揮軍隊,反擊占據帝(di)都的(de)先(xian)祖神州,史稱“紅環(huan)之戰”。最終,帝(di)國軍團在《上古卷軸(zhou):傳奇》的(de)主角的(de)率領下,奪回帝(di)都,消滅了(le)先(xian)祖神州在賽(sai)洛迪爾的(de)主力部隊。

盡管(guan)取得(de)了暫(zan)時的(de)(de)勝利,但帝(di)(di)國已無力(li)再戰。而先(xian)祖(zu)神(shen)州侵略(lve)落錘(chui)、賽洛迪爾的(de)(de)戰爭(zheng)雙(shuang)(shuang)雙(shuang)(shuang)受挫,也需要時間調整。于是,帝(di)(di)國被迫與先(xian)祖(zu)神(shen)州簽訂了不平(ping)等的(de)(de)和平(ping)條約——《白金協定》,浩大戰爭(zheng)結束。

《白金(jin)協(xie)定》的內容包括:要求帝國(guo)廢除并禁止對塔洛(luo)斯的信仰,并接受梭莫的監督(du);正式解散隸屬(shu)于皇帝的護(hu)衛和(he)特務組織刀鋒會;割讓落錘(chui)南部大部分領土給先祖神州。

落錘(chui)省不愿接(jie)受屈辱的《白金協定(ding)》,宣布獨立(li),并繼續(xu)同先(xian)祖神州戰斗。

第四紀元180年,先祖神州的軍(jun)隊(dui)被迫撤離(li)落錘(chui)全境(jing)。落錘(chui)省取得獨立戰爭(zheng)的勝利,仍與帝國(guo)保持著合作性(xing)外交關(guan)系。

因(yin)為(wei)在(zai)(zai)諾(nuo)(nuo)德文化中(zhong),塔洛斯(si)被(bei)認為(wei)是諾(nuo)(nuo)德人(ren)的(de)英雄,所以對塔洛斯(si)的(de)信仰在(zai)(zai)諾(nuo)(nuo)德人(ren)的(de)家鄉天(tian)際非常(chang)普及(ji)。塔洛斯(si)的(de)信仰被(bei)廢止,極大地傷害了許(xu)多諾(nuo)(nuo)德人(ren)的(de)民族感情,引(yin)起了許(xu)多諾(nuo)(nuo)德人(ren)對帝國統治的(de)不滿。東境領領主,暨風盔城城主,烏弗瑞(rui)克·風暴斗篷就是其中(zhong)一(yi)位典型(xing)的(de)代表人(ren)物。

第(di)四紀元201年初(chu),帝(di)國支(zhi)持(chi)的(de)(de)新任天際至高(gao)王托(tuo)依(yi)格,在獨孤城被迫參(can)加(jia)了(le)由烏(wu)(wu)弗瑞(rui)克提出的(de)(de)諾德(de)傳統決(jue)斗。年輕的(de)(de)至高(gao)王自然不是(shi)烏(wu)(wu)弗瑞(rui)克這(zhe)樣一(yi)位戰斗經驗豐富而且會龍吼(hou)的(de)(de)職業軍人的(de)(de)對(dui)手(shou)。烏(wu)(wu)弗瑞(rui)克殺死了(le)托(tuo)依(yi)格,并逃回風(feng)盔城,聯合天際東(dong)部的(de)(de)領主發起風(feng)暴斗篷叛亂,與支(zhi)持(chi)帝(di)國的(de)(de)天際西部對(dui)峙。

白漫領位于天際(ji)中(zhong)心,其(qi)領主巴爾古夫決定暫時在內戰(zhan)中(zhong)保持中(zhong)立。

帝國(guo)派遣圖留斯將軍(jun)前(qian)往天際鎮壓叛亂。烏弗(fu)瑞(rui)克(ke)的一個(ge)手下被(bei)買通,在一場(chang)設計的伏擊中,烏弗(fu)瑞(rui)克(ke)·風(feng)暴斗篷被(bei)帝國(guo)捕獲(huo)。

本(ben)作(zuo)的主角(jiao)似乎在穿越邊境時(shi)誤(wu)打(da)誤(wu)撞來(lai)到(dao)帝國(guo)的伏擊圈,被當作(zuo)風暴斗(dou)篷(peng)叛軍,繼而被俘虜。游戲開(kai)場時(shi),主角(jiao)恰巧和烏(wu)弗瑞克在同一輛囚車上。

角色介紹

職業

游(you)戲(xi)中有戰士、刺(ci)客、弓箭手和法師(shi)的(de)(de)四(si)大(da)基(ji)礎職業設定,職業設定并未限制(zhi)玩家(jia)的(de)(de)主角培養(yang)方向,游(you)戲(xi)中戰士可(ke)以放魔(mo)法,刺(ci)客也能舞動雙(shuang)(shuang)手斧,法師(shi)同樣(yang)可(ke)以一手持劍一手持盾,游(you)戲(xi)中也存(cun)在雙(shuang)(shuang)修甚至多修的(de)(de)情況。游(you)戲(xi)初期選(xuan)擇激活四(si)大(da)職業之一的(de)(de)符石圖騰后可(ke)使相關技能提(ti)升加快20%。主角的(de)(de)基(ji)礎屬性有魔(mo)法、生命值和精力3項。另外,游(you)戲(xi)中可(ke)以成為吸(xi)血鬼(gui)或(huo)狼人,在擁(yong)有“黎明(ming)守衛”DLC時(shi),吸(xi)血鬼(gui)和狼人都有單獨(du)的(de)(de)技能樹。

職業 分類(lei) 介紹

刺(ci)(ci)(ci)客 幻刺(ci)(ci)(ci) 刺(ci)(ci)(ci)客成(cheng)型快,武器裝備容易入手(shou)。但是前期(qi)龍戰無(wu)力,成(cheng)長(chang)度不(bu)高,后期(qi)不(bu)如其他職業。潛(qian)(qian)刺(ci)(ci)(ci)以潛(qian)(qian)行(xing)為主,可(ke)搭配潛(qian)(qian)弓。幻刺(ci)(ci)(ci)可(ke)以利用幻術隱身或消除仇恨,使自身更為安全。

潛刺

戰(zhan)士(shi) 雙持(chi)(chi) 初期護甲可(ke)以偷獸(shou)(shou)人(ren)基地的獸(shou)(shou)人(ren)甲。雙持(chi)(chi)戰(zhan)士(shi)攻(gong)擊(ji)頻率(lv)高,輸出可(ke)觀,但(dan)缺乏防(fang)御(yu)手段;劍盾戰(zhan)士(shi)可(ke)利(li)用盾牌(pai)進行防(fang)御(yu)或利(li)用盾擊(ji)、盾沖等天賦(fu)來(lai)給(gei)予敵人(ren)硬直、繳(jiao)械或擊(ji)飛效果(guo),但(dan)只能(neng)使(shi)用單(dan)手武(wu)(wu)器(qi)進行攻(gong)擊(ji);雙手戰(zhan)士(shi)的能(neng)力較為平均,攻(gong)擊(ji)和防(fang)御(yu)能(neng)力皆(jie)處于前兩者之間的位置,雖(sui)然武(wu)(wu)器(qi)攻(gong)擊(ji)力不俗,但(dan)攻(gong)擊(ji)速(su)度很慢,而(er)雙手武(wu)(wu)器(qi)的防(fang)御(yu)能(neng)力也不如盾牌(pai)。

劍盾

雙手

弓(gong)(gong)箭手(shou) 潛(qian)弓(gong)(gong) 潛(qian)弓(gong)(gong)優(you)勢是有影子戰士,在隨從和(he)(he)召喚生物跪之(zhi)前(qian)絕(jue)對不(bu)會(hui)被人打,弓(gong)(gong)箭的重(zhong)點在于卡位。站弓(gong)(gong)需要走(zou)位和(he)(he)瞄準技巧。

站弓

法師 全修

全修法師(shi)(shi)適性和(he)強(qiang)度都(dou)非常高,事實上所有類型的(de)法師(shi)(shi)的(de)最終歸宿都(dou)會是全修法。魔劍士屬于十(shi)分(fen)特殊和(he)弱勢(shi)的(de)玩(wan)法,同時使用單(dan)手武器和(he)毀滅魔法進行戰斗,把每一點耐力和(he)法力都(dou)投入到傷(shang)害中,缺點是前期(qi)屬性分(fen)配十(shi)分(fen)困難,且(qie)無(wu)防(fang)御手段。

純毀滅

魔劍士

特(te)殊 狼人(ren) 戰(zhan)斗中可(ke)以(yi)變身為狼人(ren),持續一段時間。狼人(ren)狀態下無法進(jin)行對話和拾取以(yi)及(ji)(ji)使用(yong)道具,攻擊(ji)(ji)力(li)和速度極大提升,并獲得額外的生命(ming)及(ji)(ji)耐力(li),但只能近戰(zhan)攻擊(ji)(ji)。擁有許多擊(ji)(ji)飛的手段,可(ke)以(yi)輕松擊(ji)(ji)殺任(ren)何(he)人(ren)類(lei)敵人(ren)。同(tong)時可(ke)以(yi)食用(yong)尸體來回復血量(liang),增加持續時間。還可(ke)以(yi)用(yong)狼人(ren)圖(tu)騰進(jin)行偵測、恐嚇或召喚出狼來協助戰(zhan)斗。懼怕銀(yin)武(wu)器。

吸(xi)血(xue)鬼 平時需(xu)要每(mei)隔一段時間吸(xi)血(xue)(吸(xi)食吸(xi)血(xue)鬼仆從或者睡著的人(ren)類(lei)),來(lai)保持自己的身份不被(bei)發(fa)現(xian)(雖然(ran)被(bei)發(fa)現(xian)也不會立刻被(bei)攻擊),饑餓時也會有某些BUFF來(lai)增加戰(zhan)(zhan)斗力。擁有“黎明守衛(wei)”DLC,且被(bei)哈孔(kong)大(da)君或瑟拉娜變(bian)成吸(xi)血(xue)鬼時,可以在(zai)戰(zhan)(zhan)斗中變(bian)成吸(xi)血(xue)鬼大(da)君。吸(xi)血(xue)鬼大(da)君有兩種戰(zhan)(zhan)斗姿態,飛行(xing)姿態時機動性很高,右手(shou)使用(yong)吸(xi)血(xue)魔法,左手(shou)使用(yong)控(kong)制技(ji)能;站立姿態則只能進行(xing)近戰(zhan)(zhan)攻擊,戰(zhan)(zhan)斗力不如飛行(xing)姿態。吸(xi)血(xue)鬼懼怕火焰和銀(yin)武器,對(dui)寒冰有更高的抗性。

種族

游戲中(zhong)有亞龍(long)人(ren)(ren)、布(bu)雷(lei)頓人(ren)(ren)、暗精(jing)靈(ling)、高(gao)精(jing)靈(ling)、帝國人(ren)(ren)、虎(hu)(hu)人(ren)(ren)、諾德人(ren)(ren)、獸人(ren)(ren)、紅衛人(ren)(ren)和(he)木精(jing)靈(ling)10大(da)種(zhong)族,每個種(zhong)族的差別主要(yao)體現針(zhen)對各系技能的初始加成,這(zhe)些參數決定了每個種(zhong)族對三大(da)職(zhi)業及其(qi)分支路線(xian)的不同詮釋,玩家選擇種(zhong)族(職(zhi)業)需要(yao)注意根(gen)據數值進行選擇,例如木精(jing)靈(ling)是當(dang)之無(wu)愧的弓箭手(shou),諾德人(ren)(ren)是最好的雙(shuang)手(shou)武器戰士,虎(hu)(hu)人(ren)(ren)是最好的潛行流刺客,高(gao)精(jing)靈(ling)、暗精(jing)靈(ling)和(he)布(bu)雷(lei)頓人(ren)(ren)都(dou)是各有專(zhuan)長的法(fa)系人(ren)(ren)選。

十(shi)大種(zhong)族初始(shi)能力表

種族 特點

亞(ya)龍(long)人(ren) 主(zhu)要特點(dian)是被(bei)動(dong)(dong)增加50%疾病抗性(xing),主(zhu)動(dong)(dong)60秒10倍速恢復生命,此外初始偽裝(指變化系)、輕甲和(he)潛行(xing)等級 5,因此較為適合盜賊(zei)類,被(bei)發現了(le)還可以開主(zhu)動(dong)(dong)玩命。

布雷(lei)頓人 被動增加25%魔抗,天賦(fu)主動技(ji)能是60秒吸收50%魔法(fa)傷害,同(tong)時召喚系10,煉金、幻(huan)術(shu)、回(hui)復、偽裝(zhuang)、口才 5,官方(fang)推薦(jian)是法(fa)師。

暗精(jing)靈(ling) 天(tian)賦技能可(ke)以(yi)(yi)達到(dao)初始60*8=480點(dian)傷(shang)(一切近(jin)身敵人(ren)),被動是火焰抗(kang)性提高50%,毀(hui)滅10,煉金、幻術、偽裝、輕甲、潛行5。可(ke)以(yi)(yi)做毀(hui)滅(潛行)法(fa)師。

高精靈 天賦技能“海寶(Highborn)”,被動提高法(fa)力上限50,主(zhu)動60秒法(fa)力回復(fu)加快(kuai)。幻術10,召喚(huan)、毀滅(mie)、回復(fu)、偽(wei)裝、附魔(mo)5,高精靈練(lian)附魔(mo)效果效果拔群。比較適合毀滅(mie)法(fa)師。

帝國人(ren) 技(ji)能(neng)全面(mian),回(hui)復10,毀滅(mie)、附魔、重甲、格擋、單手(shou)5,主動(dong)技(ji)能(neng)帝王之聲冷(leng)靜周圍(wei)人(ren)60秒,實際作用(yong)是(shi)讓NPC不(bu)打(da)抓根寶,但是(shi)要(yao)交的罰金(jin)不(bu)會(hui)被取消,因(yin)此該技(ji)能(neng)可以取消狂(kuang)暴(bao)術效果,被動(dong)是(shi)在戰利品(pin)中獲得額外(wai)金(jin)幣,前(qian)期(qi)開(kai)荒比較(jiao)有用(yong)。

虎人(ren) 主(zhu)動(dong)60秒夜晚視野(ye)變大,被(bei)動(dong)徒手額(e)外固定15點傷害,潛行10,煉金(jin)、單手、解(jie)鎖、箭術(shu)、偷竊5,標準的盜賊(zei),無論是(shi)練拳(quan)師、鉗工(潛行弓箭手)、幻術(shu)潛行刺(ci)客(ke)都比較適(shi)合,推薦拳(quan)師。

諾德人(ren) 主(zhu)動(dong)可(ke)以讓(rang)敵(di)人(ren)逃(tao)跑(pao)30秒,這里的(de)(de)敵(di)人(ren)可(ke)以是NPC,也可(ke)以是正常的(de)(de)怪,因此和(he)帝國人(ren)一樣(yang)可(ke)以快速練滿護甲和(he)格擋,被動(dong)是增加50%冰凍抗性,雙(shuang)手(shou)10,鍛(duan)造(zao)、格擋、單手(shou)、輕甲、口才(cai)5,戰士(shi)類職業都(dou)適合(he)。

獸(shou)人 重甲10,附魔、鍛造(zao)、格(ge)擋、雙手(shou)(shou)、單手(shou)(shou)5,全游戲一個同時三(san)神中兩個都加成的,主(zhu)動是60秒受到傷害減半(ban),造(zao)成傷害翻倍,雙持獸(shou)人吸(xi)血(xue)戰士沖到人堆完全不虛,暴力(li)十足(zu)。

紅衛人 被動增加50%毒藥抗性,主動是60秒(miao)10倍回復耐力(li),蔬菜湯劍盾戰(zhan)士絕佳人選(xuan)之一(yi),單手10,毀滅、偽裝、鍛造、格擋(dang)、箭(jian)術5。

木精靈 箭(jian)術(shu)10,輕甲、煉金、潛行、偷竊、解鎖5,鉗工大好(hao)人選,箭(jian)術(shu)10,后期基本幾十支箭(jian)升一級,主(zhu)動(dong)(dong)技(ji)能是控制(zhi)一個動(dong)(dong)物(wu)單位作為盟友(you),殺巨(ju)人很有用,而(er)且時間快到時可以(yi)再(zai)把(ba)動(dong)(dong)物(wu)做掉,補充阿祖拉白星或者(zhe)其他靈魂石,被動(dong)(dong)是增加50%疾病(bing)抗(kang)性(xing)和50%毒(du)藥抗(kang)性(xing)。

技能

種族技(ji)(ji)能(neng)(neng)分為戰士類(lei)(lei)技(ji)(ji)能(neng)(neng)、盜賊類(lei)(lei)技(ji)(ji)能(neng)(neng)和法師(shi)類(lei)(lei)技(ji)(ji)能(neng)(neng)三種。戰士類(lei)(lei)技(ji)(ji)能(neng)(neng)包(bao)(bao)括單(dan)雙(shuang)手、格(ge)擋、鍛造、重甲(jia)(jia)。盜賊類(lei)(lei)技(ji)(ji)能(neng)(neng)包(bao)(bao)括煉(lian)金、輕甲(jia)(jia)、潛(qian)行、開鎖、扒竊、箭術、口(kou)才。法師(shi)類(lei)(lei)技(ji)(ji)能(neng)(neng)包(bao)(bao)括毀滅、復原、幻(huan)術、召喚、變形(xing)、附(fu)魔。

游戲中所有技(ji)(ji)能(neng)(neng)均以實(shi)踐(jian)為修煉手段,例如經常潛(qian)(qian)行(xing)成(cheng)(cheng)功躲過敵(di)(di)人窺探(tan)可以提(ti)(ti)(ti)升(sheng)(sheng)(sheng)潛(qian)(qian)行(xing)系(xi)級別(bie),頻(pin)繁張弓(gong)射箭命中敵(di)(di)人就(jiu)能(neng)(neng)提(ti)(ti)(ti)升(sheng)(sheng)(sheng)弓(gong)術(shu)系(xi)級別(bie),多放特(te)定(ding)魔法可以提(ti)(ti)(ti)升(sheng)(sheng)(sheng)該魔法所屬法術(shu)系(xi)的(de)級別(bie),多次被敵(di)(di)人揍也能(neng)(neng)提(ti)(ti)(ti)高(gao)重甲(jia)和(he)輕(qing)甲(jia)系(xi)級別(bie),不(bu)斷和(he)商人買(mai)賣能(neng)(neng)提(ti)(ti)(ti)升(sheng)(sheng)(sheng)口才系(xi)級別(bie)。各系(xi)技(ji)(ji)能(neng)(neng)提(ti)(ti)(ti)升(sheng)(sheng)(sheng)的(de)同時,人物角色的(de)經驗值也會因此增加(jia)。和(he)大家的(de)認知(zhi)相反,完(wan)成(cheng)(cheng)任務本身得不(bu)到經驗。

也可通過向某些(xie)npc付款來提高自己的能力,每級總共可訓(xun)練五次(ci)。

技能天賦(fu)樹為(wei)游(you)戲提供了無數

種(zhong)角(jiao)色培養方向。技能(neng)(neng)(neng)天(tian)賦(fu)樹系(xi)(xi)(xi)(xi)統(tong)是游戲(xi)中(zhong)培養角(jiao)色技能(neng)(neng)(neng)的重要(yao)系(xi)(xi)(xi)(xi)統(tong)之一(yi),游戲(xi)中(zhong)的職業和種(zhong)族設定全都(dou)以(yi)技能(neng)(neng)(neng)為核心,主角(jiao)的基(ji)礎(chu)屬性(xing)被精(jing)簡(jian)為魔(mo)(mo)法(fa)、生命值和精(jing)力3項,單手(shou)武器、雙手(shou)武器、變(bian)化(hua)系(xi)(xi)(xi)(xi)、召喚系(xi)(xi)(xi)(xi)、毀滅(mie)系(xi)(xi)(xi)(xi)、附(fu)魔(mo)(mo)、迷幻系(xi)(xi)(xi)(xi)、回復系(xi)(xi)(xi)(xi)、箭(jian)術(shu)、格(ge)擋、重甲(jia)(jia)、鍛(duan)造、煉金(jin)術(shu)、輕(qing)甲(jia)(jia)、開鎖(suo)、偷(tou)竊(qie)、潛(qian)行(xing)(xing)和口才18系(xi)(xi)(xi)(xi)技能(neng)(neng)(neng)天(tian)賦(fu)樹系(xi)(xi)(xi)(xi)統(tong)則融合了各(ge)種(zhong)戰(zhan)斗技能(neng)(neng)(neng)、魔(mo)(mo)法(fa)法(fa)術(shu)和工匠(jiang)制作,每(mei)系(xi)(xi)(xi)(xi)天(tian)賦(fu)樹下包含多(duo)項被動屬性(xing)加(jia)成(cheng)(cheng)或(huo)主動技能(neng)(neng)(neng),有(you)的加(jia)成(cheng)(cheng)或(huo)技能(neng)(neng)(neng)還(huan)有(you)級別設定,玩(wan)家可(ke)(ke)(ke)(ke)投入(ru)多(duo)點技能(neng)(neng)(neng)點提升(sheng)效果。各(ge)項天(tian)賦(fu)以(yi)放射結(jie)構從底層基(ji)點向上擴(kuo)散,學習高級天(tian)賦(fu)需(xu)要(yao)先(xian)激活與之相連的底層天(tian)賦(fu),有(you)時還(huan)需(xu)要(yao)本系(xi)(xi)(xi)(xi)技能(neng)(neng)(neng)達(da)到(dao)(dao)指定級別才能(neng)(neng)(neng)習得(de)。各(ge)系(xi)(xi)(xi)(xi)天(tian)賦(fu)技能(neng)(neng)(neng)都(dou)有(you)與眾不同的獨特優勢,例(li)如專注于潛(qian)行(xing)(xing)系(xi)(xi)(xi)(xi)的盜(dao)賊可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)打出(chu)15倍匕首潛(qian)行(xing)(xing)傷害,重甲(jia)(jia)系(xi)(xi)(xi)(xi)的戰(zhan)士可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)學會(hui)反(fan)彈(dan)傷害,毀滅(mie)系(xi)(xi)(xi)(xi)法(fa)師施放冰、電(dian)、火法(fa)術(shu)時消耗魔(mo)(mo)力減半(ban),煉金(jin)系(xi)(xi)(xi)(xi)到(dao)(dao)最高境(jing)界可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)做出(chu)無(wu)任(ren)何毒(du)副(fu)作用的藥劑。

陣營

玩家可(ke)以在天際做(zuo)一名殺(sha)人(ren)無(wu)蹤的刺客,或者是(shi)(shi)法師,再或者工作于(yu)鬧市(shi)的盜賊,甚(shen)至是(shi)(shi)殺(sha)人(ren)不(bu)眨眼(yan)的雇傭(yong)兵。游戲(xi)中(zhong)沒(mei)有(you)職業限制,陣(zhen)營也沒(mei)有(you)加(jia)(jia)入限制,玩家可(ke)以加(jia)(jia)入游戲(xi)中(zhong)的全部陣(zhen)營(內戰兩(liang)方(fang)和吸血鬼DLC兩(liang)方(fang)只能選擇一個(ge)加(jia)(jia)入)。最后你的上級都死了(le),你會成為他們的領導。

孤獨城(cheng)另(ling)有一所詩人學(xue)院,但任務(wu)少,與四大協會不在一個(ge)級別。

名稱 介紹

黑暗兄弟會

簡介:位(wei)于天(tian)際(ji)省的刺客組織,玩家可以加入他們,接受委(wei)托(tuo),刺殺(sha)目標獲得獎金(jin),這就是黑(hei)暗兄弟(di)會的生活。

總部(bu)位置:福(fu)柯(ke)雷斯西南,后(hou)遷晨星東(dong)北。

加(jia)入方法:接受任務(wu)“不(bu)再天真”(在一(yi)個房子門(men)口你(ni)會看到一(yi)個女的和(he)小孩對話,跟他說(shuo)話或者跟榮耀廳孤兒院(位于裂谷城)里面的孤兒交(jiao)(jiao)談獲得任務(wu)),完成(cheng)后(殺死(si)孤兒院院長)進(jin)行如此患難之交(jiao)(jiao)…….即(ji)可加(jia)入。注(zhu):在任務(wu)“如此患難之交(jiao)(jiao)……”中,玩家可以選(xuan)擇殺死(si)Astrid開(kai)啟另一(yi)條任務(wu)線(xian)“摧(cui)毀暗黑兄弟會”。

劇(ju)情概述:會(hui)長拋棄了道(dao)德這(zhe)一(yi)協會(hui)信(xin)條,無惡不(bu)(bu)作,且不(bu)(bu)歡迎逃來的總部(bu),企圖陷害玩家,但玩火自(zi)焚。

冬堡魔法學院

簡介:玩(wan)家(jia)可以(yi)前(qian)往冬堡,在那里(li)學習法(fa)術,用法(fa)術攻擊(ji)防御(yu)以(yi)及召喚,你,就是最偉大的(de)魔法(fa)師。

總部位(wei)置:冬堡北(bei)學院

加入方(fang)法:通(tong)過(guo)守門(men)人(ren)法勞拉(教毀滅魔法的老師(shi))測試,然后(hou)找(zhao)類似總管(guan)角色的法師(shi)米拉蓓蕾Mirabelle對話。

劇情概(gai)述:高(gao)精靈的監理擅自(zi)使用禁忌魔法,領(ling)導層(ceng)全部(bu)身亡(wang)。

盜賊組織

簡(jian)介:玩家可以(yi)在(zai)裂谷城(cheng)加入盜賊(zei)組(zu)織,練就高超(chao)的潛行和盜竊本領,在(zai)鬧市中偷竊然(ran)后拿(na)去銷贓賺錢。

總部位置(zhi):裂谷城(cheng)下水道

加(jia)入方法:第(di)一次進入裂谷(gu)城(cheng)中的(de)酒館或(huo)市場(看時間)時會(hui)有一個人(ren)(布林喬(qiao)夫)和你(ni)說話,完成其給予(yu)的(de)任務(陷害某商人(ren))之(zhi)后即可加(jia)入。

劇情概述(shu):會長監守自盜,被(bei)玩(wan)家發現,玩(wan)家殺(sha)了會長,并(bing)重振協會。

戰友團

簡介:玩家(jia)在雪漫城可(ke)以加(jia)入戰友團。然后,接受委托,完成目標(biao),提升關系,成為(wei)最強(qiang)的雇用戰士。

總(zong)部位(wei)置:雪漫城(cheng)月(yue)瓦斯(si)卡

加(jia)入(ru)方法(fa):在雪漫的月瓦斯(si)卡中對話(hua)加(jia)入(ru)。(初期當玩家(jia)剛(gang)跑到(dao)雪漫城外圍時(shi),會看到(dao)三個戰友團成(cheng)員在打巨(ju)(ju)人,巨(ju)(ju)人倒下后(hou)他們會和你(ni)對話(hua),之后(hou)接到(dao)加(jia)入(ru)戰友團的任務)

劇情概述:會長具(ju)有狼(lang)人(ren)血統,被追殺,冒進(jin)而死。玩家消滅仇敵,重組協會。

鑒賞評價

在(zai)游戲(xi)越來越重視玩家交互(hu)和精(jing)致的(de)(de)(de)畫(hua)面的(de)(de)(de)年代,《上古(gu)(gu)(gu)卷(juan)軸(zhou)5》注定孤獨。在(zai)這個(ge)年代還堅持徹(che)頭徹(che)尾的(de)(de)(de)單機(ji)游戲(xi),也難能可貴。除開這些,《上古(gu)(gu)(gu)卷(juan)軸(zhou)5》的(de)(de)(de)素質(zhi)也絕對出色,這個(ge)世界比起以(yi)往任何(he)一款《上古(gu)(gu)(gu)卷(juan)軸(zhou)》的(de)(de)(de)世界都要(yao)龐大,玩家可以(yi)做的(de)(de)(de)事情很多(duo)。可以(yi)說《上古(gu)(gu)(gu)卷(juan)軸(zhou)5》是(shi)西方(fang)RPG的(de)(de)(de)神髓。(多(duo)玩網 評價)

《上古卷軸5:天際》沒有(you)辜負眾(zhong)多RPG老戲骨(gu)的(de)(de)(de)(de)(de)期盼,在當前(qian)單機(ji)游(you)戲流年不利的(de)(de)(de)(de)(de)情(qing)況下(xia),它依然(ran)達到了接近完美水準(zhun),畫面精(jing)致細(xi)膩同(tong)時極(ji)具大氣,無懈可擊(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)操控系統保證玩(wan)家不受過(guo)多非游(you)戲因素(su)的(de)(de)(de)(de)(de)困擾,精(jing)細(xi)入(ru)微(wei)的(de)(de)(de)(de)(de)圖像把冒險歷程變成豪華(hua)的(de)(de)(de)(de)(de)視覺享(xiang)受,浩瀚的(de)(de)(de)(de)(de)天賦(fu)技能(neng)樹(shu)系統總能(neng)讓有(you)心的(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)家找到一條(tiao)與眾(zhong)不同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)角(jiao)色養成之(zhi)路。與這些(xie)優(you)點相比,些(xie)許的(de)(de)(de)(de)(de)瑕疵(ci)不過(guo)是烈(lie)日映射下(xia)的(de)(de)(de)(de)(de)螢火之(zhi)光,Betheda可以(yi)通過(guo)隨后(hou)推出的(de)(de)(de)(de)(de)DLC擴展修(xiu)補缺(que)陷(xian),增加新的(de)(de)(de)(de)(de)劇情(qing)、裝備(bei)和技能(neng)。(3DMGAME 評價(jia))

其他信息

物品道具

武器裝備

種類

近戰武(wu)(wu)器(qi)包(bao)括單(dan)手(shou)(shou)(shou)武(wu)(wu)器(qi)和(he)雙(shuang)(shuang)手(shou)(shou)(shou)武(wu)(wu)器(qi),它們分(fen)別有(you)兩個不同(tong)的(de)技能樹。單(dan)手(shou)(shou)(shou)武(wu)(wu)器(qi)包(bao)括匕首(shou)、單(dan)手(shou)(shou)(shou)劍、單(dan)手(shou)(shou)(shou)斧(fu)、釘錘四大類(lei),雙(shuang)(shuang)手(shou)(shou)(shou)武(wu)(wu)器(qi)包(bao)括大劍、雙(shuang)(shuang)手(shou)(shou)(shou)斧(fu)、戰錘三大類(lei)。這些大類(lei)的(de)武(wu)(wu)器(qi)的(de)攻(gong)(gong)擊(ji)力有(you)差異,通常來說,在(zai)同(tong)種材質(zhi)的(de)情況(kuang)下,雙(shuang)(shuang)手(shou)(shou)(shou)武(wu)(wu)器(qi)>單(dan)手(shou)(shou)(shou)武(wu)(wu)器(qi)、錘>斧(fu)>劍>匕首(shou)。攻(gong)(gong)擊(ji)速度也有(you)差異。也有(you)各自特殊(shu)的(de)perk點(劍的(de)暴擊(ji),斧(fu)的(de)流(liu)血,錘的(de)破(po)甲(jia))。此外,匕首(shou)還有(you)潛(qian)行系中的(de)15倍背刺傷害perk,是為刺客準備的(de)。各種武(wu)(wu)器(qi)攻(gong)(gong)擊(ji)力、攻(gong)(gong)速等略有(you)不同(tong)。

遠程武器(qi)分為(wei)弓箭(jian)(jian)、弩等,職業為(wei)弓箭(jian)(jian)手,護甲(jia)選擇基(ji)本為(wei)輕甲(jia)。

護甲(不(bu)算(suan)盾牌(pai))有布甲、輕甲和(he)重甲之分,裝備除(chu)了完成各(ge)種各(ge)樣(yang)的任務獲得獎(jiang)勵以(yi)及敵(di)人掉(diao)落(luo)以(yi)外,玩家(jia)還可以(yi)自己(ji)打造(zao),玩家(jia)自己(ji)打造(zao)兵器不(bu)但可以(yi)省錢,同時還能提升工(gong)(gong)匠系技(ji)能級別并獲得經驗(yan)值。在工(gong)(gong)匠或(huo)法(fa)師NPC附(fu)近可以(yi)找到鍛(duan)造(zao)爐(lu)、制革(ge)架(jia)、工(gong)(gong)作臺(tai)、磨刀石(shi)、附(fu)魔(mo)臺(tai)、煉金臺(tai)等設(she)施,用采集來(lai)的礦(kuang)石(shi)、毛皮(pi)、布料、花(hua)草制成基礎材(cai)料,然后就可以(yi)打造(zao)各(ge)種附(fu)帶魔(mo)法(fa)效果的武器甲具。

紙(zhi)(zhi)娃(wa)(wa)娃(wa)(wa)系(xi)統是(shi)一(yi)種(zhong)角(jiao)色(se)更(geng)換裝(zhuang)備之后(hou)外觀相應變(bian)化的系(xi)統。游(you)(you)戲的紙(zhi)(zhi)娃(wa)(wa)娃(wa)(wa)系(xi)統較之前代作(zuo)品要先(xian)進得多。游(you)(you)戲中(zhong)的角(jiao)色(se)每(mei)一(yi)種(zhong)衣服形(xing)象都(dou)(dou)不相同,15個基礎(chu)衣服類型就有(you)15種(zhong)顯示效果,還不包括裝(zhuang)備的顏(yan)色(se)變(bian)化。除了盾牌(pai)是(shi)只有(you)4種(zhong)形(xing)象之外,頭盔(kui)和所有(you)類型的武器都(dou)(dou)有(you)獨(du)立(li)顯示。

常規武器

分類 描述

劍(jian)是(shi)戰士的(de)(de)主要武(wu)器。 所(suo)有刀劍(jian)大(da)小形狀(zhuang)、附魔效果和取(qu)得(de)(de)方(fang)法(fa)(fa)略(lve)有不同。 單(dan)(dan)手劍(jian), 配合盾牌可以充分發揮單(dan)(dan)手劍(jian)的(de)(de)特色(se)。 除(chu)了單(dan)(dan)手刀劍(jian),游(you)戲中還包(bao)括多(duo)種巨(ju)大(da)的(de)(de)雙手刀劍(jian)。所(suo)有刀劍(jian)附魔效果和取(qu)得(de)(de)方(fang)法(fa)(fa)略(lve)有不同。

斧頭的速度(du)慢(man)也很笨重(zhong), 但是(shi)它那可怕的力量無(wu)法匹(pi)敵(di)。 斧頭, 從能快速揮動的單手斧, 到能輕易將身(shen)體(ti)劈開(kai)的雙刃斧, 種類非常繁多(duo)。

鈍(dun)器(qi)類武器(qi)。錘(chui)類武器(qi)有(you)單雙(shuang)手兩種。

匕首

匕首是刺客(ke)的(de)主要武器,它(ta)鋒利與迅速。

射擊武器

弓和(he)弩是非常(chang)好的(de)(de)武器, 特別是對(dui)那(nei)些不善肉搏戰的(de)(de)玩家(jia)來說, 優秀的(de)(de)射手在(zai)沒有遭受(shou)到直接的(de)(de)物理(li)傷害就能擊倒(dao)強大(da)的(de)(de)對(dui)手。不同之處在(zai)于,弓的(de)(de)攻擊速度要更(geng)快。

常規護具

分類 描述

頭盔

頭盔(kui)屬于防具的一(yi)種,擁有護甲(jia)、重量、價值(zhi)、被動(dong)效果(guo)。從初級到(dao)高級,頭盔(kui)都(dou)能在戰斗中提供保護。

配飾(shi) 分(fen)為頭飾(shi)、項鏈、戒指三種,僅有被動(dong)效(xiao)果、重量、價值,基本無護(hu)甲 。

衣服

衣服是(shi)角(jiao)色的主要防具,屬(shu)性(xing)包含(han)護甲、重量、價值、被動效果。每種衣服屬(shu)性(xing)不一。

鞋子

對鞋子(zi)(zi)(zi)來說,普(pu)通鞋子(zi)(zi)(zi)只能(neng)提(ti)供基礎保護(hu)(hu),一旦穿(chuan)上(shang)皮靴就能(neng)增加(jia)額外的護(hu)(hu)甲。越(yue)重的鞋子(zi)(zi)(zi)防御力越(yue)高。

手套

類似鞋(xie)子,手套(tao)可以起(qi)到保護手部作(zuo)用。手套(tao)可以提升角色的整體防御力。

樣式

裝備分為不同的樣式,每種樣式僅外觀(guan)不一,制作地不一。

樣式名稱 介紹

鐵式 最(zui)廉(lian)價(jia)的金(jin)屬,廣(guang)泛(fan)用于(yu)制造(zao)武器。鐵是泰姆瑞爾大陸(lu)蘊(yun)藏最(zui)豐富也最(zui)廉(lian)價(jia)的材質(zhi),被廣(guang)泛(fan)用于(yu)武器和重(zhong)鎧(kai)的制造(zao)。可惜它(ta)既笨重(zhong)又(you)容易(yi)斷折,品(pin)質(zhi)差強(qiang)人意。

鋼(gang)式(shi) 性能(neng)比鐵(tie)錠(ding)稍優越一些,廣泛(fan)用于(yu)(yu)制造精制武器(qi)。鋼(gang)的(de)硬(ying)度強(qiang)于(yu)(yu)鐵(tie),是(shi)另(ling)一種被廣泛(fan)用于(yu)(yu)重(zhong)鎧和武器(qi)制造的(de)材質。一套(tao)鋼(gang)鎧與鐵(tie)甲(jia)重(zhong)量相差(cha)無幾,前者的(de)品質卻要高(gao)出許多。鋼(gang)鎧是(shi)囊中羞澀的(de)普通士(shi)兵和雇傭兵們的(de)首選(xuan)。

帝(di)國(guo)式 帝(di)國(guo)軍(jun)團采用的式樣(yang),帝(di)國(guo)式是帝(di)國(guo)軍(jun)團對老(lao)兵免費發放(fang)的制(zhi)品。 采用上等(deng)鋼材(cai),設計精美,做工優良,品質超過普通鋼鐵制(zhi)品。

遠古諾迪克(ke)式 這些(xie)(xie)古代(dai)諾德工藝隨(sui)著歲月的(de)流逝已(yi)經變得腐朽了,但(dan)是精湛的(de)工藝讓這些(xie)(xie)古代(dai)武器(qi)仍不失殺傷力。

諾迪克(ke)式 古代(dai)諾德勇(yong)士采用的式樣(yang),諾迪克(ke)武器(qi)是古代(dai)諾德工(gong)(gong)(gong)匠(jiang)經天空熔爐打造的強力(li)鋼制武器(qi),現在這種工(gong)(gong)(gong)藝(yi)(yi)以及(ji)失(shi)傳了,但(dan)許(xu)多諾德遺(yi)跡(ji)中(zhong)還留有這些(xie)工(gong)(gong)(gong)藝(yi)(yi),不過大多生銹(xiu)或損壞(huai),失(shi)去了曾經的鋒芒,也許(xu)技術精湛的工(gong)(gong)(gong)匠(jiang)可以從這些(xie)遺(yi)留下來的武器(qi)中(zhong)重新打磨諾迪克(ke)式武器(qi)。

矮人(ren)式 矮人(ren)的盔甲和武(wu)器雖然比鋼(gang)制武(wu)具還重,但(dan)這種(zhong)(zhong)存世不多(duo)(duo)的制品(pin)工藝精(jing)良,歷(li)久彌新,故而仍倍受推崇。沒(mei)有任何其他種(zhong)(zhong)族成功的復制過矮人(ren)金(jin)屬,不管(guan)使用(yong)什么(me)方法(fa)(fa)都(dou)無濟于事(shi)。盡管(guan)它(ta)可能(neng)會被(bei)輕易的誤認為是(shi)銅(tong)——而且事(shi)實(shi)上,確實(shi)有很多(duo)(duo)造假者都(dou)會使用(yong)銅(tong)來(lai)制造贗品(pin),但(dan)矮人(ren)金(jin)屬本身絕對(dui)是(shi)一種(zhong)(zhong)獨有的金(jin)屬。曾有過冶金(jin)專家試圖(tu)通過混合多(duo)(duo)種(zhong)(zhong)不同的金(jin)屬來(lai)復制出這一矮人(ren)的獨門買賣,但(dan)是(shi)唯一成功的方法(fa)(fa)則是(shi):從溶解現有的矮人(ren)金(jin)屬碎片開始。

銀式 多用來對付不(bu)死生物(wu)與半(ban)人生物(wu),只用于制造(zao)武(wu)器(qi)。銀通常被用來裝飾或(huo)增加對特(te)定生物(wu)的傷害,比如不(bu)死生物(wu)和(he)獸化(hua)人(如狼(lang)人等)。純銀打造(zao)的武(wu)器(qi)相當少見,因為(wei)其成(cheng)本高昂(ang)且(qie)脆弱易(yi)斷,所以(yi)一(yi)般是在普通的金屬(比如鋼)上鍍一(yi)層銀。

棄(qi)誓者(zhe)式 這(zhe)些瑞(rui)馳原(yuan)住民仍然(ran)沿用(yong)他們古老原(yuan)始的(de)制備工藝,除鋼鐵外,還采(cai)用(yong)動物(wu)骨(gu)質(zhi),牙(ya)齒,未(wei)精煉的(de)礦(kuang)石等(deng)做為原(yuan)料(liao)這(zhe)些野蠻的(de)設計(ji)雖然(ran)做工粗略,容(rong)易損壞,但是在戰斗中卻體現出不(bu)亞于普通鋼鐵制品的(de)殺傷(shang)力(li)。

獸(shou)(shou)人(ren)(ren)(ren)式 獸(shou)(shou)人(ren)(ren)(ren)制品(pin)與其(qi)他重型制品(pin)相比顯得非常(chang)舒(shu)適。這種源自(zi)高(gao)精靈的(de)設計,價格略(lve)微有些偏高(gao)。獸(shou)(shou)人(ren)(ren)(ren)制品(pin)并不常(chang)見,屬(shu)于獸(shou)(shou)人(ren)(ren)(ren)專屬(shu)工藝(yi),但獸(shou)(shou)人(ren)(ren)(ren)的(de)工匠水平卻是(shi)其(qi)他種族不能匹敵的(de)。

精(jing)靈式 精(jing)靈工藝(yi)是一種將名貴的(de)精(jing)制(zhi)月長石與水銀相容,再(zai)由鐵來加固而(er)成的(de)輕(qing)型(xing)裝(zhuang)備。做工精(jing)美,藝(yi)術(shu)成分頗高(gao),經常被作為(wei)收藏品。同(tong)時武(wu)器堅固且韌性十足(zu),鋸齒狀的(de)刃口能(neng)造(zao)成更大的(de)傷害,手感輕(qing)便,質感上乘。

雪精(jing)靈殼(ke)式(shi)(shi)(shi) 這種特殊的(de)制品是(shi)退居(ju)地下(xia)的(de)雪精(jing)靈疊(die)(die)合查(cha)魯斯角質殼(ke),制造的(de)武(wu)器(qi)。雪精(jing)靈可(ke)能在(zai)退居(ju)地下(xia)以(yi)前(qian)就掌握了殼(ke)式(shi)(shi)(shi)制品得手法。殼(ke)式(shi)(shi)(shi)是(shi)一種將甲蟲(chong)外殼(ke)層(ceng)疊(die)(die)之后(hou)再經(jing)有機(ji)樹脂粘合而成的(de)工(gong)藝,此(ci)種工(gong)藝在(zai)天(tian)際(ji)省(sheng)(sheng)相鄰(lin)的(de)晨風省(sheng)(sheng)頗為流行。丹莫大家族(zu)與殿衛所配備的(de)都是(shi)殼(ke)式(shi)(shi)(shi)制品,所以(yi)可(ke)以(yi)猜測雪精(jing)靈也許在(zai)退居(ju)地下(xia)前(qian)就才掌握這種技術(shu)了。查(cha)魯斯殼(ke)制武(wu)器(qi)雖(sui)然質地不夠堅韌(ren),但(dan)是(shi)殺傷力比一般鋼制武(wu)器(qi)還(huan)要(yao)恐怖。

強化制作

制作

先收集各種原料,可(ke)以通過采集、搜刮或購(gou)買等方法收集。

皮革(打獵) 金屬(shu)礦(在山里 ,不過(guo)基(ji)本遇不到,首(shou)先有(you)一把(ba)鶴嘴(zui)鋤,收集到什么是隨(sui)機的(de)) 寶石(一般(ban)都(dou)是從強盜身(shen)上(shang)搜刮下來的(de))等。

通(tong)過鐵匠制作或強化材(cai)料(liao)、裝備(bei),需要相應的(de)材(cai)料(liao)。在每(mei)個(ge)城鎮都會有(you)一家(jia)鐵匠鋪,每(mei)個(ge)鐵匠鋪都會有(you)一個(ge)鐵匠,例如雪漫的(de)就(jiu)是阿(a)文西大(da)姐,鑄(zhu)造(zao)材(cai)料(liao)其實也可(ke)以直接(jie)找她買(mai)。

不(bu)同(tong)的工(gong)具用途不(bu)同(tong)。

工具 用途

制皮(pi)架 可以把(ba)獸皮(pi)制成皮(pi)革(ge)

熔(rong)(rong)爐 把礦石熔(rong)(rong)成金屬塊

鐵(tie)匠鋪(pu) 制作各種器(qi)具、珠寶(bao)的基礎,開始玩家(jia)只能制作鐵(tie)質、革制、 珠寶(bao),以(yi)后慢(man)慢(man)加點(dian)就(jiu)可以(yi)鍛造(zao)更高(gao)級的了(le)

磨(mo)刀石(shi) 用金屬塊來(lai)強化武器

工作(zuo)臺 用金屬(shu)塊(kuai)來(lai)強化防具

附魔

附(fu)(fu)魔就(jiu)是在(zai)裝備上附(fu)(fu)加各種(zhong)魔法效(xiao)果(guo)。附(fu)(fu)魔裝備基本上分為(wei)2類。

一類(lei)是防(fang)(fang)具附魔,其效果是永(yong)久(jiu)持續(xu)的。包括頭(tou)防(fang)(fang)具、身防(fang)(fang)具、手(shou)防(fang)(fang)具、腳防(fang)(fang)具、盾(dun)牌、項鏈、戒指。

另一類是武器附魔,隨著(zhu)每次使用都會消耗付(fu)在武器上(shang)的(de)靈魂水(shui)晶內的(de)靈能,一旦用完如果不填充就(jiu)會和普通裝(zhuang)備沒有區別。對(dui)裝(zhuang)備進行附魔需要(yao)滿足4個要(yao)素。

消耗品

金(jin)幣是(shi)(shi)這個(ge)世界中主要(yao)的(de)交易物品,無論是(shi)(shi)購買商品,修(xiu)理物品等都需(xu)要(yao)使用金(jin)幣。玩家(jia)的(de)金(jin)幣是(shi)(shi)可(ke)以無限攜(xie)帶。金(jin)幣在(zai)游戲中不會(hui)占用玩家(jia)角色(se)的(de)物品欄。

商人出售的法術(shu)書籍(ji)內有一種迷(mi)幻系的識路(lu)術(shu)(Clairvoyance),選擇戰士和盜賊路(lu)線的玩家同樣能學,施放此術(shu)即可顯示一條(tiao)光柱指向當前追蹤(zong)的任務目標(biao)點(dian),跟(gen)著光柱走保證不迷(mi)路(lu)。

毒藥(yao)(yao)、藥(yao)(yao)劑(ji)和(he)增(zeng)益水這類的藥(yao)(yao)物玩(wan)(wan)家都(dou)(dou)可(ke)以(yi)自己制(zhi)作,毒藥(yao)(yao)分為(wei)傷(shang)(shang)害(hai)(hai)生命(ming)、傷(shang)(shang)害(hai)(hai)法力(li)(li)和(he)傷(shang)(shang)害(hai)(hai)精(jing)力(li)(li)三種。傷(shang)(shang)害(hai)(hai)生命(ming)的毒藥(yao)(yao)有三類:傷(shang)(shang)害(hai)(hai)生命(ming)(Damage Health)、持(chi)續傷(shang)(shang)害(hai)(hai)生命(ming)(Lingering Damage Health)、破壞生命(ming)(Ravage Health)。玩(wan)(wan)家收集(ji)的藍山花、小麥、微光蘑菇、小惡魔糞等等都(dou)(dou)是制(zhi)作藥(yao)(yao)劑(ji)的原(yuan)料(liao),藥(yao)(yao)劑(ji)同樣可(ke)以(yi)自己制(zhi)作,制(zhi)作出來的是紅瓶子為(wei)藥(yao)(yao)劑(ji),毒藥(yao)(yao)瓶子則是毒藥(yao)(yao)。合成一種藥(yao)(yao)品最多需要三種材料(liao),但不是任意兩種都(dou)(dou)能(neng)成功。

料(liao)理需要玩家收集或者購買原料(liao)制作,最(zui)重(zhong)要的(de)(de)用(yong)途使用(yong)來回耐(nai)(nai)力(li)。蔬(shu)菜湯(tang),每秒回1點耐(nai)(nai)力(li),可(ke)(ke)以(yi)持(chi)續很(hen)長時間(jian)。下(xia)地(di)下(xia)城時,先喝(he)碗蔬(shu)菜湯(tang),就可(ke)(ke)以(yi)在很(hen)長時間(jian)里,無(wu)限制的(de)(de)釋放重(zhong)擊(ji)。對于(yu)近(jin)戰來說(30倍盜賊(zei)除(chu)外)重(zhong)擊(ji)是(shi)(shi)主要控(kong)制和輸(shu)出,所對于(yu)近(jin)戰來說,蔬(shu)菜湯(tang)是(shi)(shi)不可(ke)(ke)缺少(shao)的(de)(de)。雖然喝(he)酒(jiu)也可(ke)(ke)以(yi)回耐(nai)(nai)力(li),但喝(he)酒(jiu)只是(shi)(shi)回一個(ge)固定量(liang)的(de)(de)耐(nai)(nai)力(li),不是(shi)(shi)持(chi)續恢(hui)復(fu),所以(yi)效果不如蔬(shu)菜湯(tang)好。

場景地圖

游(you)戲和(he)《上(shang)古卷(juan)軸4》擁有同等大(da)(da)小的(de)地(di)(di)(di)圖。在地(di)(di)(di)圖之上(shang),給(gei)玩(wan)家(jia)提供(gong)了超過120個不(bu)(bu)重(zhong)復的(de)地(di)(di)(di)下迷宮,以(yi)及9個規(gui)模(mo)宏大(da)(da)的(de)城市(shi)供(gong)玩(wan)家(jia)探索(suo)。不(bu)(bu)同區域和(he)地(di)(di)(di)點(dian)之間雖有道路(lu)銜接,但玩(wan)家(jia)也可以(yi)選擇不(bu)(bu)走尋常路(lu)的(de)旅行途徑,跋(ba)山涉(she)水(shui)盡(jin)管(guan)辛苦但卻能領略更多自(zi)然風光。和(he)《輻射》一(yi)樣,游(you)戲中(zhong)所有地(di)(di)(di)點(dian)只要(yao)去過一(yi)次,下次就能從(cong)大(da)(da)地(di)(di)(di)圖上(shang)直(zhi)接點(dian)擊快速旅行抵達。玩(wan)家(jia)還可以(yi)大(da)(da)地(di)(di)(di)圖上(shang)標(biao)示(shi)(shi)場(chang)景以(yi)外(wai)的(de)任意(yi)地(di)(di)(di)點(dian),自(zi)定義的(de)淺綠色標(biao)記也能在方位指示(shi)(shi)欄(lan)中(zhong)顯示(shi)(shi),有助于(yu)玩(wan)家(jia)更準確地(di)(di)(di)抵達目的(de)地(di)(di)(di)。對(dui)于(yu)那些懶惰(duo)的(de)玩(wan)家(jia),游(you)戲也提供(gong)了付費公(gong)交(jiao)服務,晚上(shang)到(dao)任何一(yi)處馬廄(jiu)都能找到(dao)公(gong)交(jiao)馬車,與車夫交(jiao)談選擇目的(de)地(di)(di)(di)并支(zhi)付車費,然后爬上(shang)馬車后廂即(ji)可直(zhi)達重(zhong)要(yao)城鎮。

地區地圖

游戲(xi)由有九個(ge)(ge)地(di)區,每個(ge)(ge)地(di)區有一(yi)個(ge)(ge)主(zhu)城(cheng)(cheng)(cheng),領主(zhu)(jarl)主(zhu)管整(zheng)個(ge)(ge)地(di)區并住在(zai)主(zhu)城(cheng)(cheng)(cheng)里。整(zheng)個(ge)(ge)天際(ji)省(sheng)名義上的(de)國王(wang)是(shi)獨孤城(cheng)(cheng)(cheng)城(cheng)(cheng)(cheng)主(zhu),被(bei)風盔城(cheng)(cheng)(cheng)主(zhu)(烏弗里克(ke))龍吼(hou)加補刀干(gan)掉了,現國王(wang)是(shi)原來城(cheng)(cheng)(cheng)主(zhu)的(de)老婆(po)(艾莉西佛)。但(dan)實際(ji)上天際(ji)是(shi)被(bei)帝國將軍(圖留斯)控制,直(zhi)到烏弗里克(ke)叛亂。

天(tian)際省(sheng)(sheng),是塔姆瑞爾大陸最北的(de)行(xing)省(sheng)(sheng),也是寒冷(leng),且擁有整個大陸最多高峰(feng)的(de)行(xing)省(sheng)(sheng)。天(tian)際省(sheng)(sheng)也被稱為(wei)父(fu)親之地,舊帝(di)國。天(tian)際省(sheng)(sheng)有很多廢墟(xu),都是遠古時期一(yi)場(chang)又一(yi)場(chang)的(de)戰爭所造成的(de)。

天際(ji)省(sheng)(sheng)與(yu)晨風省(sheng)(sheng)以(yi)維洛(luo)迪山脈(mo)為界(jie),與(yu)西羅帝(di)爾(er)以(yi)Jerall山脈(mo)為界(jie)。在西北緊接著(zhu)和天際(ji)省(sheng)(sheng)以(yi)Druadach山脈(mo)為界(jie)的高巖(yan)省(sheng)(sheng),西南(nan)則連著(zhu)落(luo)錘省(sheng)(sheng),天際(ji)省(sheng)(sheng)北部(bu)是一片海(hai)岸,連著(zhu)幽(you)靈之(zhi)海(hai)。除了較南(nan)方的幾個(ge)領地(di)相對溫和,天際(ji)省(sheng)(sheng)絕大(da)部(bu)分地(di)區被冰(bing)雪覆(fu)蓋(gai)。

孤獨城、雪漫(man)城、裂(lie)谷(gu)城、風盔城和(he)馬卡斯(si)城有標準(zhun)的(de)(de)城墻(qiang)、完(wan)(wan)備的(de)(de)商(shang)店(軍(jun)械(xie)、旅店、藥品(pin)、魔法(fa))以及市(shi)長任務(wu),進(jin)出需(xu)要讀條。完(wan)(wan)成任務(wu)后,可給(gei)玩家一處房產。這些城市(shi)的(de)(de)外圍有一些農場等(deng)和(he)平建筑。每(mei)個(ge)市(shi)的(de)(de)郊外,都(dou)有敵方軍(jun)隊的(de)(de)一個(ge)哨(shao)所。

莫薩爾城、佛克(ke)瑞斯城與晨星城沒有城墻(qiang),像一個小鎮。但是有市長以及市長任務,商店也(ye)比較(jiao)完(wan)善。爐火(huo)dlc后,完(wan)成市長的(de)任務可以在(zai)城外自(zi)己建設一處房產(chan)。但較(jiao)為危險(有綁架等事件)。冬堡城由于有魔(mo)法學院,沒有房產(chan)。這些城市很少有外圍(wei)建筑。

城市地圖

每座(zuo)城市(shi)管理(li)一(yi)(yi)些村(cun)莊,村(cun)莊沒(mei)有市(shi)長,一(yi)(yi)般只有一(yi)(yi)個(ge)雜(za)貨店(dian)和(he)一(yi)(yi)個(ge)旅店(dian)(兼飯店(dian)),但有農田(tian)。不同(tong)的(de)城市(shi)警(jing)衛(wei)服裝不同(tong)。在城市(shi)及(ji)其下(xia)屬村(cun)莊犯(fan)罪會被(bei)罰(fa)款或逮捕。被(bei)逮捕后,須在監(jian)獄度過幾天。隊友會離去,技能水平會下(xia)降。完成(cheng)市(shi)長任務后在對應地區(qu)犯(fan)罪可(ke)以免(mian)除一(yi)(yi)次處(chu)罰(fa)。

城市圖標(biao) 城市介紹

孤獨城(Soltiude)

轄區:哈芬加爾

屬下村莊:龍橋

屬下堡壘(lei):哈戈斯(si)塔德

領(ling)主(帝國/風暴):金發艾麗(li)西(xi)弗(不變,廢案有艾瑞庫(ku)爾(er)上位劇情)

因Potema Septim(波特瑪·賽普(pu)汀(ting))的(de)(de)(de)綽號“獨孤(gu)城的(de)(de)(de)狼心女王”(Wolf Queen of Solitude)一度在泰姆瑞爾(er)大(da)陸上聞名,它也是全泰姆瑞爾(er)大(da)陸最北部(bu)的(de)(de)(de)城市,海芬(fen)加領(Haafingar Hold)首府,富饒(rao)的(de)(de)(de)港口城市。

(天際的政治、經(jing)濟中心,是天際最(zui)高統治機構所在地,政府(fu)軍的總部,是天際最(zui)大的沿海港(gang)口城市(shi),吟游詩(shi)人學院也坐落于此,城市(shi)文化底蘊濃厚)

雪漫城(Whiterun)

轄區:雪漫城

屬下村(cun)莊:洛里斯(si)塔德、河木

屬(shu)下(xia)堡壘(lei):灰沼澤

領主(帝國(guo)/風(feng)暴):強者巴(ba)爾古夫/維(wei)基(ji)納·灰毛

名字來源于(yu)繞城奔(ben)流的(de)白河(The White River),被認(ren)為是(shi)最“純粹”的(de)諾德(de)城市。諾德(de)人在這里已經(jing)過上(shang)了數百年的(de)簡單(dan)、粗(cu)糙,根植于(yu)他們遠古(gu)傳統的(de)生活。

(天際的經濟(ji)中心,位于天際省中央,是重要的交通樞紐,商貿(mao)發達,同(tong)時(shi)城(cheng)市的農(nong)業發達,城(cheng)外農(nong)田密布(bu),是天際省的糧倉;白(bai)漫還(huan)是戰狂和(he)灰鬃家族根據地,城(cheng)中有大名鼎鼎的戰友團)

裂谷(gu)城(Riften)

轄區:裂痕

屬下村(cun)莊:伊(yi)娃斯(si)塔德、索(suo)爾之石

屬下堡壘:綠墻

領主(帝國/風暴):布道者萊拉/馬文·黑(hei)荊棘

坐落于亨(heng)利奇(qi)湖的東端(duan),整座城市可以(yi)說有一大(da)半是靠著木墩浮在水面之上的。整座城市由一條大(da)運(yun)河分(fen)成了兩(liang)個部(bu)分(fen)(“裂谷(gu)”名字的由來),方(fang)便小貨船(chuan)的進出,但(dan)是由于內(nei)戰(zhan)的關系,當地的貨運(yun)已經停止了很長一段時間了。

(天(tian)際(ji)著(zhu)名的(de)邊(bian)境貿易城市(shi),也是(shi)天(tian)際(ji)第二大港口城市(shi),商業較為發達,有著(zhu)天(tian)際(ji)省福(fu)利機構——榮耀廳孤兒(er)院;同(tong)時裂谷(gu)城作為盜賊公(gong)會(hui)的(de)所在地,名震海內(nei)外)

冬堡城(Winterhold)

轄區:冬堡城

屬下村莊:口(kou)哨礦洞

屬下堡(bao)壘:卡(ka)斯塔夫

領主(帝(di)國/風暴):科拉爾達/柯里爾

第四紀(ji)122年(nian)的(de)一(yi)(yi)場(chang)大(da)地震,夾雜著毫無(wu)休止的(de)暴(bao)風雪,將冬(dong)堡(bao)領(ling)北(bei)部(bu)包括冬(dong)擁城在內的(de)不少(shao)地方(fang)沉(chen)入了(le)亡靈(ling)之海(hai)中(zhong),這被稱為“大(da)塌陷”(Great Collapse),此后(hou)坐落于(yu)亡靈(ling)之海(hai)東北(bei)岸(an)的(de)冬(dong)堡(bao)城就成為了(le)天際人口(kou)最少(shao)的(de)城市。只有一(yi)(yi)個雜貨店,沒有市長任(ren)務,但法(fa)師大(da)學彌補了(le)這一(yi)(yi)點。

(天(tian)際(ji)的(de)文化中心,冬堡學(xue)院所在地,是真(zhen)正的(de)大(da)學(xue)城(cheng),每年(nian)都向(xiang)天(tian)際(ji)輸出(chu)一批優秀的(de)魔法師,為天(tian)際(ji)由文化大(da)省(sheng)向(xiang)文化強省(sheng)轉變做出(chu)了不(bu)可磨滅的(de)貢(gong)獻)

馬卡斯(si)城(Markarth)

轄區:瑞馳

屬下(xia)村莊:卡斯維斯頓(dun)

屬下(xia)堡(bao)壘:陽光花園(yuan)

領(ling)主(帝國(guo)/風暴):依格姆德/宋瓦(wa)·銀(yin)血(xue)

早在第一紀就由深(shen)精(jing)靈(ling)(鍛莫)建(jian)成(cheng)的(de)堡壘(lei)。然而深(shen)精(jing)靈(ling)突然在奈恩星的(de)這(zhe)個(ge)位面(mian)上消失,直到泰伯·塞普(pu)坦在這(zhe)里建(jian)立了(le)帝(di)國之(zhi)聲(sheng)學(xue)院(yuan),傳授起(qi)了(le)聲(sheng)之(zhi)道(dao),這(zhe)里才(cai)落入了(le)諾德人手中。

(天(tian)際著(zhu)名的工(gong)業及礦業城市(shi),采礦和冶金工(gong)業發達(da),天(tian)際最(zui)大(da)的銀礦——希達(da)納礦場(chang)就(jiu)位(wei)于此;馬卡斯城發展程度(du)較高,商(shang)品(pin)種類較為齊全,對外(wai)貿(mao)(mao)易以出(chu)口金屬制成品(pin)為主,貿(mao)(mao)易額相(xiang)當可觀(guan)。然而治安混(hun)亂經常發生殺人(ren)事(shi)件。)

風盔城(cheng)(Windhelm)

轄區:東界

屬下(xia)村莊:黑水十字路(lu)口

屬下堡壘:阿摩爾

領主(帝(di)國/風(feng)暴(bao)):布倫(lun)武(wu)夫·弗雷溫特/烏弗瑞克·風(feng)暴(bao)斗篷

一座歷史悠久的(de)(de)古城(cheng),東(dong)陲領的(de)(de)首府,曾經也是天際第一帝國(First Empire of Skyrim)即伊斯(si)格(ge)拉謨王(wang)朝(Ysgramor Dynasty)的(de)(de)首都。該城(cheng)坐(zuo)落(luo)于白河北岸,覆蓋著積雪(xue)的(de)(de)巖石城(cheng)墻構成了一幅非常壯觀的(de)(de)景象(xiang)。

(天(tian)(tian)際的(de)第(di)二政治中心(xin),風暴斗篷(peng)總部所在(zai)地(di)(di),城(cheng)(cheng)(cheng)中商業(ye)發展程度(du)僅次于獨孤(gu)城(cheng)(cheng)(cheng)和(he)雪漫城(cheng)(cheng)(cheng),同時風盔城(cheng)(cheng)(cheng)是全天(tian)(tian)際最大的(de)各民(min)族(zu)混居地(di)(di),堪稱(cheng)民(min)族(zu)熔爐,但(dan)受風暴斗篷(peng)影響,種族(zu)歧視現象嚴重,暗(an)精靈只能住(zhu)貧民(min)窟,亞龍人(ren)住(zhu)在(zai)城(cheng)(cheng)(cheng)外。)

佛克瑞斯城(Falkreath)

轄區:佛克(ke)瑞斯(si)城

屬(shu)下村莊:海(hai)爾根/圣地(已毀滅)

屬下堡壘:紐格拉

領主(帝國/風(feng)暴(bao)):西(xi)德蓋爾(er) /丹格爾(er)

與其說(shuo)是(shi)一(yi)(yi)座城,倒不(bu)如說(shuo)是(shi)一(yi)(yi)個較大的(de)(de)市鎮(zhen)。然而(er)這座不(bu)大的(de)(de)城鎮(zhen)卻(que)還(huan)被墓地占去一(yi)(yi)半面積。公(gong)墓的(de)(de)年代十分久(jiu)遠(yuan),甚至超過了佛克瑞斯,這里(li)埋(mai)葬的(de)(de)大多數卻(que)是(shi)戰(zhan)死的(de)(de)佛克如斯兒女,歷(li)史上這里(li)發生過很(hen)多次戰(zhan)役,每打一(yi)(yi)仗,就要掩埋(mai)很(hen)多死者,墓地就越來越大,它已(yi)經是(shi)天際最(zui)大的(de)(de)墓地了。

(天際(ji)第二大旅游城市,氣候溫(wen)暖舒適,是(shi)天際(ji)植被(bei)覆(fu)蓋率最高(gao)的(de)城市,是(shi)天際(ji)漫漫寒(han)冬(dong)之中最好的(de)避寒(han)圣地,同時黑暗(an)兄(xiong)弟會的(de)天際(ji)分部也在佛克(ke)瑞(rui)斯領)

晨星(xing)城(Dawnstar)

轄區:蒼(cang)白(白地(di))

屬下村莊:夜門旅館

屬(shu)下堡(bao)壘:丹(dan)斯塔德

領主(帝國/風暴):布(bu)麗娜(na)·莫利斯/長者斯卡德

這是(shi)一個(ge)礦(kuang)業相(xiang)對發達的(de)(de)(de)港口城市。除了該地的(de)(de)(de)經濟依靠那(nei)兩個(ge)礦(kuang)脈,這里的(de)(de)(de)人(ren)們(men)似乎也從中找到礦(kuang)石的(de)(de)(de)堅(jian)固(gu)品質——在領(ling)主(zhu)的(de)(de)(de)率領(ling)下(xia),盡管條件并不(bu)是(shi)太好(hao),麻煩也不(bu)少(shao),但是(shi)人(ren)們(men)十分的(de)(de)(de)團(tuan)結:他們(men)和(he)惡(e)劣的(de)(de)(de)天氣,兇猛的(de)(de)(de)野獸作著斗爭,保障了由礦(kuang)產和(he)碼頭組成的(de)(de)(de)生命(ming)線(xian)。

(天(tian)際第(di)二大工業(ye)城(cheng)市(shi),擁有(you)水銀礦(kuang)和(he)鐵(tie)礦(kuang)兩(liang)座礦(kuang)場,采礦(kuang)和(he)冶金工業(ye)發達;同時晨星城(cheng)也是天(tian)際第(di)三(san)大港口(kou)城(cheng)市(shi),擁有(you)一艘遠洋貨輪,海外貿(mao)易興(xing)盛(sheng))

莫薩爾城(cheng)(Morthal)

轄(xia)區:希亞邊界(亞爾(er)邊界)

屬下(xia)村(cun)莊:石頭山(shan)礦(kuang)洞

屬下堡壘:雪鷹

領主(帝國/風暴):依格羅(luo)德(de)老烏鴉/建(jian)設者索(suo)利(li)

希(xi)雅陲(chui)(chui)領的(de)(de)首府,位于希(xi)雅陲(chui)(chui)領Drajkmyr(扎伊克瑪沼(zhao)澤)的(de)(de)南端——并不是什么好的(de)(de)地(di)段;此外該地(di)常常被(bei)煙霧(wu)籠罩(zhao),周圍的(de)(de)沼(zhao)澤生長著(zhu)扭曲(qu)的(de)(de)樹木,更加增添了詭異(yi)的(de)(de)氣氛。

(天際著名旅(lv)游(you)城(cheng)市,坐落(luo)于小河之中,宛如水上威(wei)尼斯(si),城(cheng)中雞犬(quan)相(xiang)聞(wen),一(yi)派田園風光,實(shi)在是繁忙工作之余休閑養(yang)生的絕佳去處)

特色系統

難度系統

與《上(shang)古卷軸4:湮(yin)沒(mei)》相(xiang)同,游(you)戲(xi)共有新(xin)手、學徒、普(pu)通、困難、大師、傳奇六個難度(du)。普(pu)通難度(du)是游(you)戲(xi)的默認難度(du)。

不同(tong)的(de)(de)游戲難度,玩(wan)家擁(yong)有不同(tong)的(de)(de)抗(kang)性下限,怪物的(de)(de)血量不同(tong),耐打度不同(tong),傷(shang)害提高,掉落變得更(geng)好(hao),附魔靈魂消耗的(de)(de)更(geng)快。

傳(chuan)奇(qi)難度(du):升級(ji)(ji)到(dao)(dao)100的(de)技(ji)能(neng)可以(yi)選(xuan)擇“傳(chuan)奇(qi)化(hua)”。這(zhe)(zhe)樣(yang)做將會使技(ji)能(neng)數值回到(dao)(dao)15,之前的(de)Perks也會移除,可以(yi)讓玩(wan)家重新再升級(ji)(ji)一遍。這(zhe)(zhe)樣(yang)有(you)效的(de)移除了升級(ji)(ji)瓶頸,玩(wan)家級(ji)(ji)別會更高(gao)。同(tong)時因為游戲(xi)內怪物的(de)能(neng)力(li)與(yu)玩(wan)家等級(ji)(ji)關(guan)聯(lian),所以(yi)玩(wan)家級(ji)(ji)別更高(gao)后,敵(di)人也更強(qiang),而玩(wan)家本身能(neng)力(li)并未增(zeng)加(甚至是倒退(tui)),所以(yi)更加具挑戰(zhan)性(xing)。

操作系統

游戲中的操控系(xi)統(tong)分(fen)為用機和PC機兩(liang)種(zhong)。

原(yuan)先的(de)快(kuai)捷欄(lan)(lan)(lan)變成(cheng)隱匿的(de)常(chang)用(yong)(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)(Favourite),所有武器、道具(ju)、技能(neng)、法(fa)術、卷軸、藥劑(ji)都可(ke)以通過按(an)(an)F鍵加(jia)入常(chang)用(yong)(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan),任何(he)時候按(an)(an)Q鍵即可(ke)在(zai)屏幕左下(xia)角激活常(chang)用(yong)(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan),選(xuan)擇需要的(de)東西按(an)(an)E鍵確(que)認即可(ke)裝備(bei)或使用(yong)(yong)(yong)。被加(jia)入常(chang)用(yong)(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)的(de)物品或技能(neng)名稱前都會附帶特(te)殊標志,打(da)(da)開道具(ju)欄(lan)(lan)(lan)后(hou)再次按(an)(an)F鍵即可(ke)將其從常(chang)用(yong)(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)中取(qu)消(xiao)。激烈(lie)的(de)戰(zhan)斗中頻繁按(an)(an)Q鍵切換武器和血(xue)瓶(ping)比較(jiao)煩(fan)人,實際上(shang)本作(zuo)也提供了類似(si)《輻射(she)(she)》的(de)數字(zi)鍵映射(she)(she)功能(neng),按(an)(an)Q鍵打(da)(da)開常(chang)用(yong)(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)后(hou),選(xuan)取(qu)需要的(de)項目(mu)然后(hou)按(an)(an)1-9鍵即可(ke)定義數字(zi)鍵位,戰(zhan)斗中不(bu)需要再開常(chang)用(yong)(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan),直接(jie)點1-9數字(zi)鍵即可(ke)切換武器或飲用(yong)(yong)(yong)血(xue)瓶(ping)。

大多數時(shi)(shi)候(hou)E鍵(jian)等同于回車鍵(jian)的(de)確認(ren)功能(neng),TAB鍵(jian)是取消(xiao),WASD方向鍵(jian)也可以撥動菜單界面。道具(ju)欄中選中武器后(hou),輪流點鼠標(biao)左(zuo)右(you)鍵(jian)即可實現(xian)雙(shuang)持(chi)(chi),武器名(ming)稱前(qian)會(hui)有(you)并(bing)列(lie)的(de)L和R字母表(biao)示(shi)雙(shuang)持(chi)(chi)成功,注意(yi)(yi)雙(shuang)持(chi)(chi)不同類型武器時(shi)(shi),鼠標(biao)左(zuo)鍵(jian)選取的(de)是右(you)手(shou)武器,右(you)鍵(jian)選取的(de)是左(zuo)手(shou)武器。按(an)J鍵(jian)打開任務(wu)列(lie)表(biao)后(hou),左(zuo)欄為(wei)任務(wu)鏈總稱,右(you)欄為(wei)具(ju)體任務(wu)列(lie)表(biao),通過(guo)按(an)E鍵(jian)可隨意(yi)(yi)追(zhui)蹤或取消(xiao)任意(yi)(yi)任務(wu),被追(zhui)蹤的(de)任務(wu)目(mu)標(biao)點會(hui)在大地(di)圖和主界面方位指示(shi)欄中顯示(shi)。

社交系統

結婚系統

游戲中的結(jie)婚(hun)系(xi)統并不復雜,玩家可(ke)(ke)以去(qu)裂谷城找(zhao)個牧師買串(chuan)項鏈,但凡有(you)過任務對(dui)話(hua)的女(nv)NPC都可(ke)(ke)以向其(qi)求婚(hun),成功(gong)舉辦婚(hun)禮后(hou)可(ke)(ke)住(zhu)女(nv)方居所,或自(zi)行買房(fang)供夫妻共住(zhu)。

結婚也(ye)是有好處的(de),比如,玩(wan)家的(de)伴侶(lv)(lv)將(jiang)和玩(wan)家住在一起,玩(wan)家可(ke)以要(yao)(yao)求她/他(ta)(ta)為(wei)(wei)自(zi)己做(zuo)飯,有的(de)時候還會為(wei)(wei)玩(wan)家準備(bei)小禮(li)物。另外,如果(guo)玩(wan)家的(de)伴侶(lv)(lv)就是隊伍中的(de)一員,玩(wan)家可(ke)以要(yao)(yao)求她/他(ta)(ta)為(wei)(wei)自(zi)己背(bei)貨物,也(ye)可(ke)以命令(ling)她/他(ta)(ta)在戰斗時掩護自(zi)己或(huo)者(zhe)主動進攻。

只能結婚一次,即使(shi)配偶死了也不能再婚。

交易系統

在(zai)游戲中,當玩(wan)(wan)家(jia)(jia)角色(se)與商人(ren)(ren)買賣(mai)物品時(shi),就會(hui)(hui)增進“口才”(Speech)技(ji)能(neng)(neng),而(er)口才技(ji)能(neng)(neng)樹也(ye)有(you)許多(duo)(duo)相關“特技(ji)”,可(ke)以讓(rang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)角色(se)以更好的(de)價(jia)格進行交(jiao)易。和前作(zuo)《湮滅》一樣(yang),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的(de)交(jiao)易對象是不能(neng)(neng)被(bei)無(wu)限倒(dao)貨,因為每個商人(ren)(ren)的(de)可(ke)交(jiao)易金額各有(you)上(shang)限,如果玩(wan)(wan)家(jia)(jia)一次(ci)賣(mai)太多(duo)(duo)東西給(gei)一名商人(ren)(ren),這位商人(ren)(ren)很快(kuai)就沒(mei)錢(qian)可(ke)以和玩(wan)(wan)家(jia)(jia)再交(jiao)易,除非玩(wan)(wan)家(jia)(jia)也(ye)向(xiang)他買東西,或是等(deng)游戲時(shi)間(jian)過些數天,此商人(ren)(ren)的(de)可(ke)交(jiao)易金額又會(hui)(hui)回到預設值。正常情況(kuang)下(xia)收(shou)購價(jia)是售(shou)價(jia)的(de)一半。

玩家除了與商人進行交易之外(wai),還(huan)可(ke)以在店(dian)(dian)鋪里用金(jin)錢買東西。游戲中(zhong)每(mei)個城(cheng)市(shi)都有店(dian)(dian)鋪,店(dian)(dian)鋪種類很多,比(bi)如鐵匠(jiang)鋪、煉金(jin)鋪、雜貨鋪、武器店(dian)(dian)、服(fu)裝店(dian)(dian)、附魔屋(wu)(wu)、防具(ju)店(dian)(dian)、珠寶店(dian)(dian)、銷贓處、商店(dian)(dian)、屋(wu)(wu)具(ju)店(dian)(dian)等。  

成就系統

成(cheng)就(jiu)名稱 成(cheng)就(jiu)描述 Xbox 360點數 PS3獎(jiang)杯 類別(bie)

Unbound 完成死里(li)逃生任(ren)務 10 銅(tong) 主線(xian)任(ren)務

Bleak Falls Barrow 完成霜落墳(fen)墓任務 10 銅 主線任務

The Way of the Voice

完成吼聲(sheng)道路任務

20 銅 主線(xian)任務

Diplomatic Immunity 完成外交(jiao)豁免任(ren)務(wu) 20 銅 主線任(ren)務(wu)

Alduin's Wall 完成(cheng)奧杜因(yin)之墻任(ren)務 20 銅 主(zhu)線(xian)任(ren)務

Elder Knowledge 完(wan)成上(shang)古(gu)知識任務 20 銅(tong) 主線任務

The Fallen 完成The Fallen任務 20 銅 主線任務

Dragonslayer 完成屠龍者(zhe)任務 50 金 主線任務

Take Up Arms 加(jia)入(ru)戰友團 10 銅 戰友團

Blood Oath 成(cheng)為(wei)圓環成(cheng)員 10 銅 戰友團

Glory of the Dead 完成死者榮耀(yao)任務 30 銀 戰(zhan)友團

Gatekeeper 加入(ru)冬(dong)堡(bao)法師學院 10 銅 冬(dong)堡(bao)法師學院

Revealing the Unseen 完成Revealing the Unseen任(ren)務 10 銅(tong) 冬堡法師學院

The Eye of Magnus 完成The Eye of Magnus任(ren)務 30 銀(yin) 冬(dong)堡法師學院

Taking Care of Business 加(jia)入盜(dao)賊公(gong)會 10 銅 盜(dao)賊公(gong)會

Darkness Returns 完成Darkness Returns任務 10 銅 盜賊公會

One with the Shadows 使盜(dao)賊(zei)公會取回從前(qian)的榮耀 30 銀(yin) 盜(dao)賊(zei)公會

With Friends Like These... 加入黑(hei)暗(an)兄(xiong)弟會(hui) 10 銅 黑(hei)暗(an)兄(xiong)弟會(hui)

Bound Until Death 完成Bound Until Death任務(wu) 10 銅 黑暗兄弟會

Hail Sithis! 完成(cheng)西(xi)迪斯萬歲任務 30 銀 黑暗兄弟會

Taking Sides 加入風暴斗篷或帝國 10 銅 內戰(zhan)

War Hero 占(zhan)領陽(yang)光花園(yuan)堡(bao)壘(lei)或綠(lv)墻堡(bao)壘(lei) 10 銅 內戰

Hero of Skyrim 消滅內戰的敵方 30 銀 內戰

Sideways 完(wan)成(cheng)50個(ge)支線任務(wu) 20 銅 一般

Hero of the People 完成(cheng)50個(ge)雜項任(ren)務 30 銅 一般

Hard Worker 進行(xing)劈柴,采礦(kuang)和烹飪活動 10 銅(tong) 一般

Thief 撬(qiao)鎖50次,扒竊50次 30 銀 一般

Snake Tongue 成(cheng)功勸說,賄賂和(he)威脅 10 銅 一般(ban)

Blessed 選(xuan)擇一(yi)個上古(gu)立石的祝(zhu)福 10 銅 一(yi)般

Standing Stones 找到13個上古立(li)石 30 銀 一般

Citizen 買(mai)一座房子 10 銅 一般

Wanted 成功逃(tao)獄 10 銅 一般

Married 結婚 10 銅 一般

Artificer 分(fen)別(bie)鍛造,附魔,煉金一次 10 銅 一般(ban)

Master Criminal 在全部9大領(ling)地(di)中均獲得1000賞金(公開殺死一(yi)警衛即可) 20 銅 一(yi)般

Golden Touch 擁(yong)有100000金幣 30 銀 一般(ban)

Delver 清理50個(ge)地牢 40 銀 一般

Skill Master 使一項技能升至100級 40 銀(yin) 一般

Explorer 發(fa)現(xian)100個(ge)地(di)點 40 銀 一般

Reader 閱讀50本技能(neng)書 20 銅(tong) 一般(ban)

Daedric Influence 獲得一件魔族神(shen)器 10 銅 一般

Oblivion Walker 收集(ji)15件(jian)魔族神器 30 銀(yin) 一般

Dragon Soul 吸收一個龍魂 10 銅(tong) 一般

Dragon Hunter 吸收20個龍魂 20 銅 一(yi)般

Words of Power 學(xue)會一(yi)個(ge)龍吼的三(san)個(ge)字段 10 銅 一(yi)般

Thu'um Master 學(xue)會20個龍吼(hou) 40 銀 一般

Apprentice 達到(dao)5級 5 銅 一般

Adept 達(da)到10級 10 銅(tong) 一(yi)般

Expert 達到25級 25 銅(tong) 一般

Master 達到50級 50 銀 一(yi)般(ban)

Platinum Trophy (PS3)收集其他50個獎杯 N/A 白金 一般

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