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《仙劍奇俠傳四》
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《仙劍奇俠傳四》是由軟星科技(上海)有限公司研發,寰宇之星發行代理的角色扮演單機游戲,也是系列單機游戲《仙劍奇俠傳》的第五部作品,已于2007年8月1日上市。游戲的主題為“尋仙”,并首次以3D真實比例制作,講述了少年云天河結識陵墓大盜韓菱紗、壽陽千金柳夢璃和瓊華弟子慕容紫英在尋仙的路上遇到的種種經歷,并得出“欲求仙道先修人道”結論的故事。
  • 中文名: 仙(xian)劍奇俠傳四
  • 外文名: Chinese Paladin 4
  • 類型: RPG
  • 制片地區: 中國大(da)陸,中國臺灣,中國香港
  • 發行/播出時間: 2007年(nian)08月01日
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基本介紹

十九(jiu)年(nian)前(qian),瓊華(hua)派利用望舒和羲和雙劍網縛妖(yao)界,從中奪取(qu)靈力,引發人(ren)妖(yao)大戰,雙方傷亡慘重。瓊華(hua)派弟子(zi)云(yun)(yun)天青(qing)和夙(su)玉因對瓊華(hua)派修仙理念(nian)產生分歧,離開瓊華(hua),來到青(qing)鸞峰(feng)。二人(ren)在(zai)山上(shang)成親(qin)并生下一(yi)子(zi)云(yun)(yun)天河。沒多久(jiu),夙(su)玉去世。年(nian)幼(you)的云(yun)(yun)天河并不清楚(chu)父母的往(wang)事,而父親(qin)云(yun)(yun)天青(qing)也因病去世,只留他(ta)一(yi)人(ren)在(zai)山上(shang)長大。

一次偶然的(de)(de)情況下(xia),云(yun)天河邂逅闖入父母(mu)墓室的(de)(de)少女韓菱紗,一同下(xia)山尋找父母(mu)的(de)(de)過(guo)去。半途又與(yu)(yu)另一女孩柳(liu)夢(meng)璃(li)相(xiang)識。云(yun)天河為了了解(jie)父親的(de)(de)過(guo)去、尋找自己(ji)的(de)(de)身世(shi),遂與(yu)(yu)韓菱紗、柳(liu)夢(meng)璃(li)一同拜入昆(kun)侖瓊華(hua)派(pai)成(cheng)為門下(xia)弟子(zi)。瓊華(hua)派(pai)讓(rang)年紀相(xiang)仿的(de)(de)慕容紫英教授他們,四人成(cheng)為伙伴(ban)。

云天(tian)河等人在(zai)密室(shi)中,遇到了被(bei)冰封的(de)玄霄(xiao),得知他是父母的(de)師兄。云天(tian)河與其(qi)一(yi)見如故(gu),答應(ying)幫他尋找三(san)件(jian)寒器。三(san)寒器讓云天(tian)河等人進一(yi)步地接觸修仙的(de)概念。雖然三(san)寒器解(jie)除了玄霄(xiao)的(de)困境,但玄霄(xiao)和(he)瓊(qiong)華派(pai)掌門夙瑤卻再(zai)度與幻瞑界(jie)牽扯過往恩怨,并且心魔深(shen)種,一(yi)定要成(cheng)仙。

云天(tian)(tian)河(he)知道了父母的(de)往事,以及瓊(qiong)華(hua)派修(xiu)仙背后的(de)故事。而柳夢璃因為是(shi)(shi)(shi)幻瞑(ming)界(jie)(jie)的(de)少主,是(shi)(shi)(shi)妖,要(yao)與幻瞑(ming)界(jie)(jie)同生(sheng)死(si)。云天(tian)(tian)河(he)等人找玄(xuan)霄和(he)夙瑤,讓他們放手。玄(xuan)霄取得足夠的(de)靈力(li)后,放幻瞑(ming)界(jie)(jie)一馬;但也告訴了云天(tian)(tian)河(he),韓菱紗是(shi)(shi)(shi)望舒劍的(de)第二代宿主。云天(tian)(tian)河(he)震驚(jing)非常,決(jue)定要(yao)阻(zu)止瓊(qiong)華(hua)派飛升修(xiu)仙的(de)做法。幻瞑(ming)界(jie)(jie)轉危為安(an)后,柳夢璃也跟(gen)著幻瞑(ming)界(jie)(jie)離開(kai),留下云天(tian)(tian)河(he)、韓菱紗和(he)慕容紫英(ying)在人界(jie)(jie)。

云天(tian)河(he)抱著“我命由我不(bu)由天(tian)”的初心(xin),在好友(you)韓菱紗與慕(mu)容紫英的幫助下,阻止了(le)瓊華派飛升,也利用自己的力(li)量保(bao)全人界(jie)不(bu)受災劫。

角色介紹

玩家角色

游戲(xi)中(zhong)可(ke)操(cao)控的(de)有(you)四個角色(se),分別是云天河(he)、韓菱紗、柳夢璃和慕容紫英。但在戰(zhan)斗中(zhong),最(zui)多只有(you)三位在場上(shang),另(ling)一人作為候(hou)補。當場上(shang)有(you)一角色(se)“死亡”,候(hou)補角色(se)會立即替(ti)換“死亡”角色(se);此外,也(ye)可(ke)以選擇自由替(ti)換戰(zhan)斗成員上(shang)場。

主角介紹

云天河

武器:劍、弓

簡(jian)介(jie):熟知野外(wai)求(qiu)生(sheng)的(de)(de)(de)(de)技(ji)巧,擅長捕(bu)獵野獸。在劍術上天(tian)份很高,最喜(xi)歡(huan)香噴噴的(de)(de)(de)(de)烤肉(rou),夢想(xiang)吃遍各種不同的(de)(de)(de)(de)野味。對(dui)山下世(shi)界的(de)(de)(de)(de)一(yi)切(qie)和(he)男女之情無知,等(deng)到下山之后,常(chang)以(yi)自己的(de)(de)(de)(de)想(xiang)法衡量判斷(duan),闖(chuang)禍和(he)鬧笑話都不少。認為萬物平(ping)等(deng),生(sheng)老病死(si),弱(ruo)肉(rou)強食(shi)皆是世(shi)間常(chang)態,更(geng)不會(hui)有妖和(he)人必須(xu)對(dui)立的(de)(de)(de)(de)想(xiang)法,遇麻煩(fan)之事會(hui)換個(ge)方(fang)向思(si)(si)考(kao),不喜(xi)歡(huan)自尋(xun)煩(fan)惱,對(dui)于已經認定的(de)(de)(de)(de)事,處(chu)理起來很直(zhi)線思(si)(si)維。

韓菱紗

武器:雙劍

簡介:常(chang)(chang)年混跡(ji)江湖,有(you)點小聰(cong)明,慧黠。遇(yu)到(dao)看不(bu)順眼(yan)的人也(ye)會(hui)小整對(dui)方(fang)一下。性格爽(shuang)快(kuai)大方(fang)。對(dui)于熟悉的朋友,常(chang)(chang)會(hui)不(bu)在(zai)意地(di)揭對(dui)方(fang)短,而自己也(ye)不(bu)會(hui)因被朋友嘲笑而生氣。心地(di)善良,常(chang)(chang)常(chang)(chang)劫富(fu)濟貧但不(bu)張揚(yang)。擅(shan)長破解墓穴機(ji)關,也(ye)懂得(de)風水(shui)堪輿之術,年紀小小,技藝也(ye)算不(bu)錯,據說(shuo)是(shi)家學(xue),還自稱獨行千(qian)里(li)的大盜。

柳夢璃

武器:箜篌

簡介:身為官家(jia)小姐,有(you)著大家(jia)閨秀的(de)(de)嫻雅氣(qi)質(zhi),端(duan)莊大方。通(tong)曉琴棋書畫,尤(you)其在音律方面(mian)多有(you)涉(she)獵,擅(shan)彈箜篌。聰慧敏銳(rui),更會在關(guan)鍵時刻表現出與柔美(mei)外表不符(fu)的(de)(de)決(jue)斷(duan)。在感(gan)情上比(bi)較專(zhuan)一,對不相關(guan)的(de)(de)人(ren)(ren)較為冷淡,對喜歡的(de)(de)人(ren)(ren)則十分體貼,并全(quan)心信賴,不吝于表達自己的(de)(de)情感(gan)。

慕容紫英

武器:劍

簡介:瓊(qiong)華派(pai)弟子,幼(you)年時(shi)就被(bei)送到仙山修行,入門早,天資聰穎,修為(wei)(wei)較深(shen)。冷峻,穩重,內斂,是一個(ge)值得信(xin)賴的伙伴(ban)。外表冷漠(mo),似乎不(bu)太容易相處,實則(ze)是個(ge)重情(qing)重義的好男兒(er)。對鑄劍養劍之道極為(wei)(wei)專精(jing)癡(chi)迷,痛恨(hen)一切對劍不(bu)尊(zun),有辱寶(bao)劍威(wei)名的行為(wei)(wei)。

屬性設定

可操控(kong)的(de)(de)(de)(de)(de)角(jiao)色均有(you)精(jing)、氣和神(shen)設(she)定。每個角(jiao)色的(de)(de)(de)(de)(de)“精(jing)”和“神(shen)”兩種數(shu)值(zhi)(zhi)(zhi)依據角(jiao)色的(de)(de)(de)(de)(de)特點而變化(hua),如在同一(yi)等級下,柳(liu)夢璃的(de)(de)(de)(de)(de)神(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)數(shu)值(zhi)(zhi)(zhi)比其他三人要(yao)高。而氣值(zhi)(zhi)(zhi)是固定的(de)(de)(de)(de)(de),數(shu)值(zhi)(zhi)(zhi)為100。“精(jing)”和“神(shen)”數(shu)值(zhi)(zhi)(zhi)會隨著等級的(de)(de)(de)(de)(de)提(ti)升而增長,而等級需要(yao)角(jiao)色參(can)與戰斗獲(huo)得(de)的(de)(de)(de)(de)(de)經驗值(zhi)(zhi)(zhi)達到一(yi)定的(de)(de)(de)(de)(de)程度才(cai)能提(ti)升。

類別 說明

精(jing) 角色的體(ti)力。在(zai)戰(zhan)斗中,當(dang)角色的“精(jing)”為0時,角色就會“死亡”,無法參(can)與戰(zhan)斗。使用食(shi)物、藥物或者仙(xian)術(shu),可以回復(fu)“精(jing)”;此外(wai),在(zai)城(cheng)鎮中住宿或者迷宮存盤(pan)點存盤(pan),也可回復(fu)“精(jing)”。

氣(qi) 角色(se)的真(zhen)氣(qi)。在游戲中,使(shi)用特技以及迷宮場景技能,都會消耗“氣(qi)”。而(er)“氣(qi)”只有通過戰斗時(shi)攻擊敵(di)(di)人(ren)(ren)或被(bei)敵(di)(di)人(ren)(ren)攻擊時(shi)才能恢復。

神(shen)(shen) 角色的精神(shen)(shen)力。在(zai)游戲中,使(shi)用(yong)仙術會消耗“神(shen)(shen)”。使(shi)用(yong)食物(wu)和藥物(wu)可回復“神(shen)(shen)”;同樣(yang),在(zai)城鎮中住宿或者迷宮存盤(pan)點(dian)存盤(pan),也可回復“神(shen)(shen)”。

武 武是角色的(de)攻(gong)擊力。攻(gong)擊力越(yue)高(gao),使用(yong)兵器或者(zhe)特技攻(gong)擊敵人,造成的(de)傷害也就(jiu)越(yue)高(gao)。

防(fang) 防(fang)是角色的防(fang)御(yu)力(li)(li)。防(fang)御(yu)力(li)(li)越高,被敵人攻(gong)擊時,所受(shou)的傷(shang)害也就(jiu)越低。

速 速是角色的(de)(de)(de)速度(du)。速度(du)越快的(de)(de)(de)角色,在戰斗中,每(mei)回合行動之間(jian)(jian)的(de)(de)(de)時間(jian)(jian)間(jian)(jian)隔也會(hui)越短,更容易命(ming)中敵(di)人(ren)以及躲(duo)避敵(di)人(ren)的(de)(de)(de)攻擊。

運 運是角(jiao)色的運氣(qi)。運氣(qi)好的角(jiao)色,在戰斗(dou)中,常常能夠打出(chu)暴(bao)擊(ji),而且逃跑的成功機率也就越大。

靈 靈是角(jiao)色(se)的靈力。靈力越高的角(jiao)色(se),施展仙術的威力也就會越大(da)。

技能設定

四位主(zhu)角(jiao)均有兩種類型的技(ji)能,一種是(shi)戰斗技(ji)能,另一種是(shi)迷(mi)宮技(ji)能。

戰斗技(ji)(ji)能(neng)(neng)是在戰斗中(zhong)所(suo)使用(yong)的技(ji)(ji)能(neng)(neng),迷(mi)宮技(ji)(ji)能(neng)(neng)則(ze)是用(yong)于迷(mi)宮中(zhong)的輔助技(ji)(ji)能(neng)(neng)。這兩(liang)種(zhong)技(ji)(ji)能(neng)(neng)均需要消耗(hao)氣。

戰斗特(te)技(ji)可隨著角色等(deng)級的(de)提(ti)升,或者劇情的(de)發展而(er)獲得。戰斗特(te)技(ji)除了可造成傷(shang)害(hai)之外,有(you)些(xie)特(te)技(ji)還具有(you)特(te)別的(de)效果,如韓菱紗有(you)部分技(ji)能可偷(tou)竊敵方物(wu)品等(deng)。

而迷宮技(ji)能是(shi)自帶的,且只有(you)一(yi)個;此外需要(yao)注意的是(shi),柳夢璃(li)的戰斗特技(ji)以及迷宮技(ji)能均需要(yao)“香”這一(yi)特定(ding)材料才能施展,而這些香可(ke)以在城鎮(zhen)中的藥店(dian)買到。

主角迷宮技能

主角(jiao) 名稱 說明

云天(tian)河(he) 獵獸 使用該技能后(hou),云天(tian)河(he)會在(zai)原地放(fang)置捕獸夾(jia),若(ruo)敵方踩(cai)到(dao)捕獸夾(jia),則不能動,主(zhu)角可以選擇繞道或(huo)者(zhe)背后(hou)偷襲(xi)進入戰斗。

韓菱(ling)紗 探索寶(bao)(bao)箱(xiang) 使用(yong)該(gai)技(ji)能后,當前的迷宮場(chang)景會顯示出所有(you)寶(bao)(bao)箱(xiang)所在,但不包括隱藏寶(bao)(bao)箱(xiang);而隱藏寶(bao)(bao)箱(xiang)需(xu)要韓菱(ling)紗靠近(jin)時才會顯示,并且只有(you)韓菱(ling)紗可以(yi)打開(kai)。

柳夢璃 施放秘(mi)香

使用該技(ji)能(neng)后,柳夢璃會(hui)(hui)在原地(di)施放香,此地(di)范圍(wei)內的怪物會(hui)(hui)進入“亂”狀態,戰斗時可以取(qu)得制(zhi)敵先機(ji)。

慕(mu)容(rong)紫英(ying)(ying) 挖掘(jue)礦石(shi) 使用該技能(neng)后,當前迷(mi)宮(gong)場景會顯示礦石(shi)位置, 并且有些礦石(shi)只有慕(mu)容(rong)紫英(ying)(ying)可(ke)以拾取。

游戲(xi)中的(de)(de)五(wu)靈是指天(tian)地元靈,包含水(shui)、火、雷、風和土(tu)五(wu)種,并(bing)以此(ci)順(shun)序相(xiang)克。角色也(ye)擁有五(wu)靈屬(shu)性(xing),意味著角色對(dui)五(wu)靈的(de)(de)掌握程(cheng)(cheng)度。當該(gai)角色對(dui)水(shui)靈的(de)(de)掌握程(cheng)(cheng)度較(jiao)高(gao),則(ze)水(shui)靈屬(shu)性(xing)數(shu)值也(ye)高(gao),而他在(zai)戰斗(dou)中施展水(shui)系仙(xian)(xian)術(shu)的(de)(de)威力也(ye)越大,相(xiang)對(dui)的(de)(de),受到(dao)土(tu)系仙(xian)(xian)術(shu)傷(shang)害(hai)也(ye)越大。當敵人(ren)的(de)(de)五(wu)靈屬(shu)性(xing)是火,則(ze)主角使用水(shui)系仙(xian)(xian)術(shu)攻擊,就能有事半功倍的(de)(de)效果。

主(zhu)(zhu)角(jiao)所學(xue)的(de)五靈(ling)(ling)仙術(shu)可由玩(wan)家自由培養。主(zhu)(zhu)角(jiao)升(sheng)級時(shi)會(hui)獲得(de)“仙靈(ling)(ling)”點數,玩(wan)家可使用(yong)“仙靈(ling)(ling)”點數去學(xue)習(xi)五靈(ling)(ling)仙術(shu),每學(xue)習(xi)一個仙術(shu),就會(hui)消耗(hao)相應(ying)的(de)仙靈(ling)(ling)點數。學(xue)習(xi)之后,角(jiao)色相對應(ying)的(de)五靈(ling)(ling)屬性值就會(hui)提(ti)高。需要(yao)注意(yi)的(de)是(shi),角(jiao)色等(deng)級上限是(shi)99級,一旦(dan)達到99級,就不(bu)會(hui)再獲得(de)仙靈(ling)(ling)點數,所以不(bu)管是(shi)要(yao)把一種屬性的(de)仙術(shu)全部學(xue)會(hui),還是(shi)每種屬性仙術(shu)都學(xue)一些、多而不(bu)精,都由玩(wan)家來決定。

有些(xie)仙術會(hui)附加極(ji)為有利的狀態,如鏡、壁等,如下表。

類別 說明

鏡 攻擊反射,任何打擊自己的物(wu)理攻擊都會傷害到對(dui)方身上

壁 防壁,物(wu)理(li)攻擊無(wu)效

界 結界,仙術攻擊無效

隱 隱形(xing),任何攻擊(ji)、恢復都(dou)無(wu)效(xiao)

寧 吸收,所有受到(dao)的仙術傷(shang)害都會(hui)轉化(hua)為自己(ji)的“精(jing)”

生 自動復活,角色(se)在戰斗中死亡時,自動復活

NPC介紹

根據游戲,NPC可分為(wei)劇情(qing)NPC、普(pu)通(tong)NPC和(he)敵人(ren)NPC。

劇情(qing)NPC是為主線/支(zhi)線劇情(qing)而服務,如(ru)夙玉、云天青等重要配角;此外,部分劇情(qing)NPC也充當了BOSS角色,如(ru)玄霄和夙瑤。

普通(tong)NPC是在游(you)戲世(shi)界充當各種各樣的角色,如居民、小販商人等等,不參(can)與主(zhu)線(xian)/支線(xian)劇情(qing)(qing),但部分NPC的內(nei)容對世(shi)界觀(guan)、主(zhu)角、劇情(qing)(qing)NPC等有擴展作用,讓玩(wan)家更了解游(you)戲以及角色等。

敵人NPC基本是為戰斗(dou)而存在的一類NPC,大(da)多數都在迷(mi)宮中出現,是玩家戰斗(dou)的主要對象。

重要配角

夙玉

身份:瓊華派弟子(zi)(后離開),望舒劍(jian)第一(yi)代(dai)宿體。

簡介(jie):云(yun)(yun)天(tian)河(he)之母,早年(nian)與(yu)師兄(xiong)玄(xuan)霄(xiao)相戀(lian),后(hou)為瓊(qiong)華(hua)派(pai)飛升(sheng)與(yu)玄(xuan)霄(xiao)合(he)練羲和、望舒兩柄神劍。后(hou)來(lai)夙玉和云(yun)(yun)天(tian)青(qing)(qing)發現瓊(qiong)華(hua)派(pai)修(xiu)仙其實會讓生靈涂炭,夙玉決(jue)定(ding)放棄修(xiu)仙,她與(yu)玄(xuan)霄(xiao)因價值觀不(bu)同(tong)而(er)決(jue)裂。于(yu)施展雙劍束縛妖(yao)界途中毅然離開會走(zou)火入魔(mo)的(de)玄(xuan)霄(xiao),與(yu)云(yun)(yun)天(tian)青(qing)(qing)為阻止瓊(qiong)華(hua)派(pai)飛升(sheng),私自攜雙劍之一——望舒逃下(xia)山,途中救了幻暝界之主的(de)女(nv)兒柳夢璃的(de)性命(ming)。后(hou)來(lai)和云(yun)(yun)天(tian)青(qing)(qing)一起到黃山青(qing)(qing)鸞峰(feng)隱(yin)居。不(bu)久后(hou)兩人成親。夙玉因沒有羲和劍的(de)支(zhi)撐而(er)被望舒的(de)寒(han)氣(qi)入侵,由于(yu)寒(han)氣(qi)蔓(man)延全(quan)身,變得體弱多病,生下(xia)云(yun)(yun)天(tian)河(he)不(bu)久后(hou)病逝(shi)。

云天青

身份(fen):瓊華派(pai)弟子(zi)(后離開(kai))。

簡介:云天(tian)河之父,與玄霄同(tong)為(wei)瓊(qiong)華派(pai)精英(ying)弟子(zi),為(wei)人爽朗,個(ge)性(xing)輕浮(fu)頑皮。為(wei)阻(zu)止瓊(qiong)華派(pai)飛升與夙玉(yu)攜望舒劍逃(tao)離瓊(qiong)華,途中救了(le)(le)幻暝(ming)界之主嬋幽的(de)(de)(de)女兒柳(liu)夢璃的(de)(de)(de)性(xing)命(ming),把(ba)她托(tuo)付給自(zi)己(ji)(ji)的(de)(de)(de)好友(you)柳(liu)世封照顧(gu)。自(zi)己(ji)(ji)和(he)(he)妻(qi)兒一起隱居在黃山青鸞峰,后(hou)因為(wei)夙玉(yu)驅除體內寒(han)氣(qi)反被(bei)寒(han)氣(qi)所侵,知自(zi)己(ji)(ji)命(ming)不久矣后(hou),為(wei)妻(qi)子(zi)和(he)(he)自(zi)己(ji)(ji)修建了(le)(le)一座隱蔽的(de)(de)(de)墓葬。云天(tian)河誤闖入父母的(de)(de)(de)墓室中時,驚訝地發現其中結(jie)滿堅冰(bing),異常寒(han)冷,墻(qiang)上還有(you)天(tian)青題的(de)(de)(de)詩(shi)。后(hou)來天(tian)河去(qu)鬼(gui)界辦事(shi),天(tian)青顯(xian)靈,訴說了(le)(le)當(dang)年的(de)(de)(de)事(shi)情,對(dui)紫英(ying)的(de)(de)(de)價值觀產生了(le)(le)巨大的(de)(de)(de)改變。欲幫助菱紗(sha)不得,隨后(hou)消失。

玄霄

使(shi)用武(wu)器:羲和劍

技能:羲和斬、歸元真決、凝冰劍、羲和玄炎、劍嘯(xiao)九天、燃(ran)冰焚炎、雪舞冰封

簡介:個(ge)性嚴謹、好強、自重(zhong),看淡世俗禮(li)法。因(yin)為被(bei)夙(su)瑤和(he)三位長(chang)老(lao)冰凍在后(hou)山禁地的際(ji)遇,而容顏不(bu)老(lao)。天(tian)賦(fu)異稟,資質極佳,是萬中無一(yi)的修仙(xian)(xian)奇才,深得瓊華(hua)派前(qian)代掌門器(qi)重(zhong),被(bei)選為羲(xi)和(he)劍(jian)宿(su)主,擔任瓊華(hua)派飛升(sheng)計劃執行者。他(ta)和(he)夙(su)玉用(yong)雙劍(jian)束縛幻瞑界吸取靈力(li)并引發瓊華(hua)派與(yu)妖界之戰。因(yin)夙(su)玉離開昆侖,修煉雙劍(jian)中斷(duan),他(ta)被(bei)邪火(huo)入侵而走火(huo)入魔(mo),被(bei)夙(su)瑤聯(lian)合青陽、重(zhong)光(guang)與(yu)宗煉長(chang)老(lao)冰封19年。因(yin)此(ci)逢緣與(yu)云天(tian)河(he)結拜。但(dan)破(po)冰而出(chu)之后(hou)性格(ge)大變,雖然對(dui)(dui)天(tian)河(he)依然留有舊情,但(dan)為成(cheng)仙(xian)(xian)不(bu)擇手段(duan),甚至成(cheng)魔(mo)以希能得到對(dui)(dui)抗神界的力(li)量,最(zui)終被(bei)打(da)入東海之底囚禁,永世不(bu)得輪回。最(zui)后(hou)關頭告知天(tian)河(he)可(ke)用(yong)神器(qi)后(hou)羿射日(ri)弓(gong)射爆下(xia)墜之中的瓊華(hua)山,可(ke)拯救山下(xia)之人。

夙瑤

使用武器(qi):望舒劍(在(zai)玄霄(xiao)的幫助下)

技能(neng):望(wang)舒冰舞、九(jiu)幽淬(cui)寒劍、水靈引、雨恨云愁(chou)

簡介:成(cheng)(cheng)為(wei)掌門(men)(men)之前(qian)勤懇、上進、爭強好勝。成(cheng)(cheng)為(wei)掌門(men)(men)之后,對治理門(men)(men)派、修(xiu)仙之外的事十分冷漠,喜怒不(bu)行于色,透出(chu)一派之主的威嚴,嚴格遵守清規(gui)戒(jie)律。由于自身(shen)資質平(ping)平(ping),變得愈發嫉賢(xian)妒(du)能,尤(you)其(qi)妒(du)忌修(xiu)仙資質極高的弟子;又(you)擔(dan)心失去掌門(men)(men)的位置,而(er)變得患得患失,心胸(xiong)狹隘,因此釀(niang)成(cheng)(cheng)大錯。玄(xuan)霄(xiao)破冰而(er)出(chu),她迫于玄(xuan)霄(xiao)的力量,對玄(xuan)霄(xiao)唯命(ming)是從,玄(xuan)霄(xiao)敗后,在九天玄(xuan)女面前(qian)認罪(zui)態度良好,被予以寬大處理,僅在東海束縛500年(nian)便可入輪回(hui)。

BOSS介紹

歸邪

種族:妖

技(ji)能:修羅絕殺、魔魘(yan)之(zhi)舞(wu)、反擊

夢貘族的幻暝護將之一,身手了得,冷峻剛(gang)毅,暴躁沖動,對夢貘族長相(xiang)當尊重。從不違抗上命。最后因(yin)偷襲玄(xuan)霄不成,戰(zhan)死(si)于瓊華(hua)于幻暝入(ru)口處。

銜燭之龍

種族:神

技能:五靈(ling)空轉(被動技能)、五靈(ling)正法、五芒鎮邪破、定氣

簡介(jie):擁有萬年修為的神龍,鎮守著不周山的盤(pan)龍鎮柱,神通(tong)廣大,可以打開通(tong)往(wang)鬼界的入口。

句芒

種族:靈

技能:凝露、長煙(yan)落瘴(zhang)、絕(jue)影刃(ren)

簡介:天界神將,奉天帝(di)伏(fu)羲(xi)之命鎮守封神陵,守護曠世(shi)神器后羿射日弓,等待三世(shi)澄澈的有緣人(ren)。

獲獎記錄

2007年9月4日《大眾軟件》水晶(jing)獎

2007年度(du)最佳單機版游戲(xi)獎

2007年11月26日《財(cai)經界·管理學家》最(zui)有產業價值的優秀(xiu)創意

2008年(nian)1月15日 中(zhong)國(guo)游戲產業年(nian)會

2008年度(du)十大(da)最(zui)受歡迎(ying)的單(dan)機游(you)戲獎(第二(er)名)

2008年3月 GAMESTAR 游(you)戲之(zhi)星(xing)

年(nian)度最佳電腦單機游戲金獎

年度最佳國產游(you)戲金獎

2010年1月20日-21日 中國游戲(xi)產業年會金鳳(feng)凰獎

2009年度(du)十大最(zui)受(shou)歡迎(ying)的單機游戲(xi)

鑒賞評價

游(you)戲在劇情(qing)(qing)方(fang)(fang)面有所創新(xin),中心(xin)也(ye)從(cong)熟知的(de)“蜀山(shan)”轉移(yi)到神秘的(de)“昆侖山(shan)”。與以(yi)(yi)往相同(tong),“情(qing)(qing)”字(zi)仍(reng)是(shi)仙劍永恒不變的(de)主題,幾(ji)個年輕人發生的(de)感人故事(shi),和牽扯(che)到兩代人的(de)恩(en)怨(yuan)情(qing)(qing)仇,再加上糾纏已久(jiu)的(de)人妖紛爭。游(you)戲系(xi)統(tong)自由度也(ye)相對提高,仙術系(xi)統(tong)方(fang)(fang)面,可以(yi)(yi)讓玩(wan)家(jia)自己決定(ding)哪(na)個角色要學(xue)習何種(zhong)仙術,不同(tong)玩(wan)家(jia)可以(yi)(yi)玩(wan)出多種(zhong)風格的(de)角色(騰訊游(you)戲評)。

《仙劍奇俠(xia)傳(chuan)四》從(cong)人物到場景,都透著古(gu)典中(zhong)的靈秀。游(you)(you)戲(xi)音樂好聽,無論是(shi)劇(ju)情時還是(shi)戰(zhan)斗時,音樂的變化會隨著環境,和故事(shi)情節跌宕起伏(fu)(新浪游(you)(you)戲(xi)評)。

其他信息

物品道具

裝備

在游戲中(zhong),裝(zhuang)備(bei)可分為武器、防(fang)具(ju)(ju)和(he)(he)飾品三(san)類,其中(zhong)防(fang)具(ju)(ju)又分頭部、身體和(he)(he)足部三(san)個部位。這些裝(zhuang)備(bei)類可為角色提供不(bu)同的屬性,如武、防(fang)和(he)(he)速等。此外,部分裝(zhuang)備(bei)還提供特(te)殊的屬性,如傷害、吸收和(he)(he)反(fan)彈等。除了(le)飾品,武器和(he)(he)防(fang)具(ju)(ju)都有(you)潛力和(he)(he)靈蘊值,這兩類均用于鍛(duan)冶和(he)(he)注(zhu)靈使用。

武器介紹

類別 說(shuo)明(ming) 圖片

劍 由云天河和慕容紫(zi)英使用(yong),傷害較高,但只(zhi)能攻擊單(dan)個對(dui)象,攻擊時只(zhi)有一(yi)次,故而(er)集(ji)氣只(zhi)增加一(yi)次。

雙劍 由韓菱紗使用,傷害屬中(zhong)等(deng),只能攻擊單(dan)個對象(xiang),攻擊時有兩次(ci),故而(er)集氣可增加兩次(ci)。

箜(kong)(kong)篌 由柳夢璃使用,是(shi)群攻武器,傷害較低,集氣次(ci)數(shu)看命(ming)中對象數(shu)量,如當(dang)戰場上有6只怪(guai)物,一旦全部命(ming)中,可集氣6次(ci)。許多(duo)箜(kong)(kong)篌除了武力值,還會提供靈(ling)屬性,使得柳夢璃法術傷害相當(dang)可觀。

防具介紹

類別 說明 圖片

頭部

頭部防(fang)具主要(yao)提(ti)供防(fang)御(yu)屬性,越高級的(de)頭部防(fang)具,提(ti)供的(de)屬性就(jiu)越豐富(fu),如增加(jia)速、靈和(he)運等(deng)。頭部防(fang)具有男女之分,不可混(hun)用。

衣服

衣服(fu)(fu)主要提供(gong)防御屬性,越(yue)高級的(de)衣服(fu)(fu),提供(gong)的(de)屬性就越(yue)豐富,甚至會有傷害吸收屬性等(deng)。衣服(fu)(fu)也有男女之分,不可混用。

足(zu)部(bu)(bu) 足(zu)部(bu)(bu)防具(ju)(ju)主要(yao)提供(gong)防御和速度屬性(xing),越(yue)(yue)高級的足(zu)部(bu)(bu)防具(ju)(ju),提供(gong)的屬性(xing)就越(yue)(yue)豐富。足(zu)部(bu)(bu)防具(ju)(ju)也有男(nan)女之分,不可(ke)混用。

飾(shi)(shi)品 飾(shi)(shi)品主要提供角(jiao)色屬性增(zeng)減,并出現武器(qi)和防具都沒(mei)有的特(te)殊屬性,如(ru)五靈吸收。除(chu)了部分飾(shi)(shi)品有男(nan)女之分,其余可(ke)共用。

裝備附(fu)加的特(te)殊屬性

類別 說明

傷害 增加(jia)攻(gong)擊(ji)的威力。“物理傷害”可(ke)增加(jia)普通(tong)攻(gong)擊(ji)以及特技(ji)的威力,而“五靈屬性傷害”則可(ke)在普通(tong)攻(gong)擊(ji)中(zhong)附(fu)帶五靈傷害。

吸(xi)收(shou) 包括吸(xi)收(shou)物理傷害以及五靈屬性(xing)傷害,當吸(xi)收(shou)的比例(li)超過100%時,受到敵方攻(gong)擊,主角的“精”反(fan)而會(hui)增加。

反彈 包(bao)括反彈物理傷(shang)害(hai)以及(ji)五靈屬(shu)性的(de)傷(shang)害(hai)。“反彈”屬(shu)性并不會減(jian)少(shao)主角受到的(de)攻擊,但是傷(shang)害(hai)被反彈之后,敵方也會受到一定(ding)的(de)傷(shang)害(hai)。

道具強化

裝(zhuang)備(bei)除了(le)寶(bao)箱拾取和購買之(zhi)外,還(huan)可(ke)(ke)以通(tong)過熔鑄系(xi)統來合(he)成(cheng)。在熔鑄之(zhi)前(qian),需要(yao)獲得各式(shi)“圖譜”,當所有條件齊備(bei)后,便有可(ke)(ke)能熔鑄出一件強有力的(de)裝(zhuang)備(bei)。之(zhi)后,玩家還(huan)可(ke)(ke)以選擇(ze)“鍛(duan)冶”和“注靈”兩個方向對熔鑄而成(cheng)的(de)裝(zhuang)備(bei)進行(xing)強化(hua)。

鍛(duan)冶(ye)是使用反復(fu)鍛(duan)造的(de)(de)方(fang)法(fa),對裝備進行基礎能力的(de)(de)提升。就如淬火可以(yi)增加金屬的(de)(de)韌性一樣(yang),通過這(zhe)種(zhong)方(fang)法(fa)鍛(duan)冶(ye)出來的(de)(de)武器(qi),強度會有所提高,通常(chang)表現在攻(gong)擊力的(de)(de)上升。

注(zhu)靈(ling)(ling)則偏重于(yu)提升裝(zhuang)備的(de)靈(ling)(ling)性、以(yi)及附加各種特殊效果。譬如反彈敵人(ren)(ren)攻擊、對敵人(ren)(ren)的(de)某種攻擊完全免疫(yi)、一定幾率可以(yi)使敵人(ren)(ren)弱化、甚(shen)至(zhi)于(yu)以(yi)邪(xie)力吸(xi)取敵人(ren)(ren)的(de)精氣神等(deng)等(deng)效果。

特殊效果說明

類別 說明

定(ding) 麻痹(bi),角色處于不可操作狀態

封(feng) 封(feng)咒,不(bu)能使(shi)用物品(pin)和特技

禁 禁忌(ji),不(bu)能使用(yong)物(wu)品和仙(xian)術

眠(mian)(mian) 催眠(mian)(mian),角色處于(yu)不可(ke)操作狀態(tai),受到攻擊(ji)便可(ke)解除

狂 瘋狂,角色不分敵我,只會攻(gong)擊,并且攻(gong)擊力(li)加倍

亂 混亂,角色(se)不分敵我(wo),不受控制,做戰斗中除了使用物品以外的任何事情

水(shui)毒(du) 五毒(du)之一,無論使用仙(xian)術、物品或(huo)者特技,都無法使中毒(du)者回復“精”

火毒 五毒之一,中毒者每回合減(jian)少(shao)一定(ding)比例的(de)“精(jing)”

風毒 五毒之一,中毒者每回合減少一定比例的“神”

雷(lei)毒 五毒之一,當中(zhong)毒者發動普(pu)通攻擊時,會減少自身的“精”

土(tu)毒 五毒之一,使用任何物(wu)品(pin)都無法使中毒者回復“神”

消耗品

游戲中的消耗(hao)品(pin)根據功(gong)能分為五種類型,恢復、攻擊、輔助、材料和劇情,數量上限為99個。

類別 說明 圖片

恢復類 此(ci)類物品恢復的(de)(de)是精和神,有(you)(you)的(de)(de)物品只能恢復精,有(you)(you)的(de)(de)物品只能恢復神,也有(you)(you)的(de)(de)物品可恢復兩(liang)者。需(xu)要(yao)注意的(de)(de)是,食(shi)物類道(dao)具僅(jin)在非戰斗的(de)(de)情況下使用。

攻擊類 此(ci)類物品僅在戰斗中使用,除了常見的減少(shao)精,有些物品可減少(shao)神,以及賦予不利狀態等。

輔助類 此類物(wu)品(pin)僅在戰斗中使(shi)用(yong)(yong),除了可消除自(zi)身(shen)不利狀態,也(ye)可以增加(jia)有利狀態,如提高速度、武(wu)力值等。此外,部分(fen)輔助類物(wu)品(pin),如香料,只能由柳(liu)夢璃使(shi)用(yong)(yong)。

材料 此類物品是鍛造合成、注靈系統等(deng)所需(xu)要(yao)的一類物品,例(li)如(ru)打敗怪(guai)物后怪(guai)物掉落的尸塊和礦(kuang)石等(deng)。

劇情(qing)類(lei) 此(ci)類(lei)物品(pin)均(jun)是劇情(qing)道具,僅在劇情(qing)中過場。此(ci)外,這類(lei)物品(pin)不(bu)可使用,也不(bu)可丟棄。

場景地圖

由于游(you)戲中,人(ren)(ren)物(wu)形(xing)象使用(yong)了真(zhen)人(ren)(ren)比(bi)例(li),因此整體場(chang)景也完全按照真(zhen)實比(bi)例(li)制作,如孔子絕糧之(zhi)地的弦歌臺、古城壽陽的鐘鼓(gu)樓巷等(deng)等(deng)。

游戲(xi)中的場(chang)(chang)景(jing)地圖分為兩類(lei),分別是城鎮和(he)迷(mi)宮(gong)。大部分場(chang)(chang)景(jing)在發生(sheng)完劇情后還可以重(zhong)新(xin)回去,但部分場(chang)(chang)景(jing)有限(xian)制,不可再回。

城鎮

城鎮類場景范圍極(ji)廣,故事開始(shi)于(yu)(yu)黃山青鸞峰之(zhi)顛,東臨(lin)渤(bo)海(hai)、南抵巴(ba)蜀、北至傳說中的“北極(ji)之(zhi)地(di)”、西達上(shang)古圣山昆侖(lun)仙(xian)境。既有繁華熱鬧、歌舞升平的中原富庶之(zhi)地(di),又有大漠邊關、絲綢(chou)之(zhi)路上(shang)的小小驛站。每一個城鎮之(zhi)中的建筑、草(cao)木,乃至于(yu)(yu)店中出售的食物(wu),都(dou)各有其特色。

在城鎮中(zhong),除了有特定的(de)劇(ju)情,一(yi)般不會發(fa)生戰斗。玩家(jia)在城鎮里可以(yi)與NPC對話,在商店中(zhong)購(gou)買道具,在類似(si)客(ke)棧的(de)設施里休息恢復精和神等。此外,在城鎮中(zhong)可隨(sui)時存(cun)檔。

迷宮

迷宮類場景同樣體現古(gu)中國獨特的山川(chuan)和建筑風貌。隨著主(zhu)角的旅程,玩家(jia)能(neng)感受(shou)到(dao)山川(chuan)河流(liu)的氣象萬(wan)千、古(gu)代陵墓的雄偉壯麗以及洞天福地的道(dao)骨仙風。

在迷(mi)宮中,有各種怪物,每(mei)個怪物都(dou)有自(zi)己的(de)守備范圍(wei),當角色(se)進入這個范圍(wei)會被發現,玩家可(ke)選擇(ze)與怪物戰斗(dou)(dou),獲(huo)得經驗和戰利品,也可(ke)以選擇(ze)逃離(li)不與其戰斗(dou)(dou)。需要注意的(de)是(shi),如果被多個怪物同時(shi)發現追蹤,那么與其中的(de)怪物進入戰斗(dou)(dou)時(shi),一(yi)定范圍(wei)內追蹤的(de)怪物也都(dou)會加入戰斗(dou)(dou),即混戰。

此外,有些迷宮有機關,需要玩家解開才能(neng)進(jin)行游戲。

另(ling)外,在迷宮(gong)中(zhong)不可隨時(shi)存檔,但迷宮(gong)中(zhong)設置了特殊(shu)的(de)發光法陣,即(ji)存盤(pan)點,調(diao)查存盤(pan)點可存檔,同時(shi)還可以恢復角色(se)的(de)“精”和“神”。

特色系統

戰斗系統

游戲采用了(le)半即時(shi)制戰斗(dou)系統(tong),進入(ru)戰斗(dou)之后,主角和敵(di)方的(de)行動順序都由戰斗(dou)界(jie)面右上(shang)的(de)行動務表示(shi)。只有當行動條(tiao)上(shang)人物(wu)的(de)小頭(tou)像達到最右端時(shi),人物(wu)才(cai)可(ke)以行動。

根(gen)據人物自(zi)身的“速”屬性,行動條(tiao)上(shang)的小頭像(xiang)將(jiang)以(yi)不同的速度(du)由左向右移(yi)(yi)動,“速”越(yue)高,移(yi)(yi)動速度(du)越(yue)快,相同時間內可行動的次數也就越(yue)多。

在戰(zhan)(zhan)斗(dou)中,會出現連擊(ji)(ji)小游(you)戲,連擊(ji)(ji)是(shi)指(zhi)幾個(ge)主(zhu)角(jiao)聯(lian)手攻(gong)擊(ji)(ji)同(tong)一個(ge)敵人。在戰(zhan)(zhan)斗(dou)中,當主(zhu)角(jiao)的選擇普通攻(gong)擊(ji)(ji)時(shi),會有概率性出現連擊(ji)(ji)標識時(shi),按下鼠標左鍵或者(zhe)空格鍵,就能(neng)夠達成連擊(ji)(ji)。

戰(zhan)(zhan)(zhan)斗結束后(hou)會(hui)有(you)評(ping)(ping)(ping)(ping)分系統(tong),顧名(ming)思義,就是對玩家(jia)在戰(zhan)(zhan)(zhan)斗中(zhong)(zhong)的(de)表現給與評(ping)(ping)(ping)(ping)定和(he)獎勵。玩家(jia)們在每場戰(zhan)(zhan)(zhan)斗中(zhong)(zhong)都能(neng)獲(huo)得(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗評(ping)(ping)(ping)(ping)分,評(ping)(ping)(ping)(ping)分總共分為(wei)五等(deng)(deng)(deng)(特等(deng)(deng)(deng)、一(yi)等(deng)(deng)(deng)、二等(deng)(deng)(deng)、三(san)等(deng)(deng)(deng)和(he)四(si)等(deng)(deng)(deng)),高等(deng)(deng)(deng)級(ji)的(de)評(ping)(ping)(ping)(ping)分可獲(huo)得(de)額(e)(e)外(wai)的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗獎勵,評(ping)(ping)(ping)(ping)分越高,額(e)(e)外(wai)的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗獎勵也(ye)越珍(zhen)稀。玩家(jia)在戰(zhan)(zhan)(zhan)斗中(zhong)(zhong)使用任何手段攻擊敵(di)人(ren)(ren)(ren)或者(zhe)使用物(wu)品(pin),都能(neng)獲(huo)得(de)加(jia)分,其他還有(you)一(yi)些額(e)(e)外(wai)的(de)事項會(hui)獲(huo)得(de)加(jia)分,如一(yi)回合全滅敵(di)人(ren)(ren)(ren)或者(zhe)整場戰(zhan)(zhan)(zhan)斗中(zhong)(zhong)主角人(ren)(ren)(ren)物(wu)無(wu)一(yi)人(ren)(ren)(ren)死亡等(deng)(deng)(deng)。需要(yao)注意的(de)是,若主角死亡,或者(zhe)逃跑失敗,會(hui)被(bei)扣分。此外(wai),當(dang)角色的(de)等(deng)(deng)(deng)級(ji)和(he)怪物(wu)等(deng)(deng)(deng)級(ji)相差過多(duo)時,也(ye)會(hui)有(you)相應的(de)加(jia)分或扣分。

任務系統

當(dang)游(you)戲主(zhu)線(xian)劇(ju)(ju)情(qing)進行到一定時,會出(chu)現支(zhi)(zhi)線(xian)劇(ju)(ju)情(qing)以及支(zhi)(zhi)線(xian)任(ren)(ren)務,玩家可以選(xuan)擇(ze)是否觸發支(zhi)(zhi)線(xian)劇(ju)(ju)情(qing)或者接受支(zhi)(zhi)線(xian)任(ren)(ren)務。部(bu)分(fen)支(zhi)(zhi)線(xian)劇(ju)(ju)情(qing)和(he)全部(bu)支(zhi)(zhi)線(xian)任(ren)(ren)務完成后,會得到相應的道具。此外,這些支(zhi)(zhi)線(xian)完成與否,不影(ying)響主(zhu)線(xian)劇(ju)(ju)情(qing)走向。

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