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《仙劍奇俠傳四》
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《仙劍奇俠傳四》是由軟星科技(上海)有限公司研發,寰宇之星發行代理的角色扮演單機游戲,也是系列單機游戲《仙劍奇俠傳》的第五部作品,已于2007年8月1日上市。游戲的主題為“尋仙”,并首次以3D真實比例制作,講述了少年云天河結識陵墓大盜韓菱紗、壽陽千金柳夢璃和瓊華弟子慕容紫英在尋仙的路上遇到的種種經歷,并得出“欲求仙道先修人道”結論的故事。
  • 中文名: 仙劍(jian)奇俠傳四
  • 外文名: Chinese Paladin 4
  • 類型: RPG
  • 制片地區: 中國(guo)大陸,中國(guo)臺灣(wan),中國(guo)香港(gang)
  • 發行/播出時間: 2007年08月01日
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基本介紹

十九年前(qian),瓊(qiong)華(hua)派利用望舒(shu)和羲和雙劍網(wang)縛妖界,從(cong)中奪取靈力,引發人(ren)妖大戰,雙方傷亡慘重(zhong)。瓊(qiong)華(hua)派弟子云天(tian)青和夙玉因(yin)(yin)對(dui)瓊(qiong)華(hua)派修仙理(li)念產生(sheng)分歧,離開瓊(qiong)華(hua),來到青鸞峰。二人(ren)在山上成親并生(sheng)下一子云天(tian)河。沒(mei)多久,夙玉去世(shi)。年幼(you)的(de)(de)云天(tian)河并不清楚父母的(de)(de)往(wang)事,而父親云天(tian)青也因(yin)(yin)病去世(shi),只留(liu)他(ta)一人(ren)在山上長大。

一次偶然的(de)情(qing)況(kuang)下,云天河(he)邂逅闖(chuang)入(ru)父母(mu)墓(mu)室(shi)的(de)少女韓菱(ling)紗,一同(tong)下山尋找(zhao)(zhao)父母(mu)的(de)過去(qu)。半途(tu)又與(yu)(yu)另一女孩(hai)柳夢(meng)璃相識。云天河(he)為了了解父親的(de)過去(qu)、尋找(zhao)(zhao)自己(ji)的(de)身(shen)世(shi),遂與(yu)(yu)韓菱(ling)紗、柳夢(meng)璃一同(tong)拜(bai)入(ru)昆(kun)侖(lun)瓊(qiong)華派成為門下弟子。瓊(qiong)華派讓(rang)年(nian)紀相仿的(de)慕(mu)容紫英教授他(ta)們,四人(ren)成為伙伴。

云(yun)天河等人(ren)在密室中,遇到了被冰封的玄(xuan)霄(xiao),得知(zhi)他是父母的師兄。云(yun)天河與其(qi)一(yi)見如(ru)故(gu),答應(ying)幫他尋找三(san)件寒(han)(han)器。三(san)寒(han)(han)器讓云(yun)天河等人(ren)進一(yi)步地接觸修仙(xian)的概念。雖(sui)然三(san)寒(han)(han)器解除了玄(xuan)霄(xiao)的困境(jing),但玄(xuan)霄(xiao)和瓊華派掌門夙瑤卻(que)再度與幻瞑界牽(qian)扯過往恩怨,并且心魔深種,一(yi)定要(yao)成仙(xian)。

云(yun)天河知道了(le)父(fu)母的(de)往事(shi),以及瓊華派修仙背后的(de)故事(shi)。而(er)柳(liu)夢璃因為是(shi)(shi)幻(huan)(huan)瞑界(jie)(jie)的(de)少主(zhu),是(shi)(shi)妖,要與幻(huan)(huan)瞑界(jie)(jie)同生死。云(yun)天河等人找玄(xuan)霄和(he)夙瑤,讓他們放手(shou)。玄(xuan)霄取得足夠的(de)靈力后,放幻(huan)(huan)瞑界(jie)(jie)一馬;但也(ye)告訴(su)了(le)云(yun)天河,韓菱紗是(shi)(shi)望舒劍的(de)第二(er)代宿主(zhu)。云(yun)天河震(zhen)驚非常,決定(ding)要阻(zu)止瓊華派飛升修仙的(de)做法。幻(huan)(huan)瞑界(jie)(jie)轉危為安(an)后,柳(liu)夢璃也(ye)跟著幻(huan)(huan)瞑界(jie)(jie)離開,留下云(yun)天河、韓菱紗和(he)慕容紫英在人界(jie)(jie)。

云(yun)天河抱(bao)著(zhu)“我命由(you)我不(bu)由(you)天”的初心,在好友韓菱紗與慕容紫英的幫助下,阻止了瓊華派飛升,也(ye)利(li)用(yong)自己的力量保全人界不(bu)受災劫。

角色介紹

玩家角色

游戲中(zhong)可操控的有(you)四個角色(se)(se),分別(bie)是云(yun)天河、韓菱紗(sha)、柳(liu)夢(meng)璃和慕容紫(zi)英。但(dan)在(zai)戰斗中(zhong),最多只(zhi)有(you)三(san)位在(zai)場(chang)上,另一人作為候補。當場(chang)上有(you)一角色(se)(se)“死亡”,候補角色(se)(se)會立即替(ti)換(huan)(huan)“死亡”角色(se)(se);此外,也可以(yi)選擇自由替(ti)換(huan)(huan)戰斗成員上場(chang)。

主角介紹

云天河

武器:劍、弓

簡介:熟知野外求生(sheng)的(de)技(ji)巧,擅長捕(bu)獵野獸。在劍(jian)術上天份很高,最(zui)喜歡香噴(pen)噴(pen)的(de)烤肉,夢想(xiang)吃遍各(ge)種不(bu)同(tong)的(de)野味(wei)。對(dui)山(shan)(shan)下(xia)世界的(de)一切和(he)男女(nv)之情(qing)無知,等(deng)到下(xia)山(shan)(shan)之后,常(chang)以自(zi)(zi)己的(de)想(xiang)法衡量判斷,闖禍和(he)鬧笑(xiao)話(hua)都不(bu)少。認為萬(wan)物平等(deng),生(sheng)老病死,弱肉強食皆是世間常(chang)態,更不(bu)會(hui)有妖和(he)人必須對(dui)立(li)的(de)想(xiang)法,遇麻煩(fan)之事會(hui)換個方向思考,不(bu)喜歡自(zi)(zi)尋煩(fan)惱,對(dui)于已經認定(ding)的(de)事,處理(li)起來(lai)很直線思維。

韓菱紗

武器:雙劍

簡介:常(chang)年混跡江(jiang)湖,有點小(xiao)(xiao)聰(cong)明,慧黠。遇到看不順眼的(de)人(ren)也(ye)(ye)會小(xiao)(xiao)整對方(fang)一下。性格爽(shuang)快大方(fang)。對于熟悉的(de)朋友(you),常(chang)會不在意地揭對方(fang)短,而(er)自(zi)己也(ye)(ye)不會因被(bei)朋友(you)嘲笑而(er)生氣。心地善良,常(chang)常(chang)劫富濟(ji)貧但(dan)不張揚(yang)。擅長破(po)解墓穴機(ji)關(guan),也(ye)(ye)懂得風水(shui)堪輿之術(shu),年紀小(xiao)(xiao)小(xiao)(xiao),技藝(yi)也(ye)(ye)算(suan)不錯,據說是家(jia)學,還自(zi)稱獨行千里的(de)大盜。

柳夢璃

武器:箜篌

簡介:身為官家小姐,有(you)著大家閨(gui)秀(xiu)的嫻(xian)雅氣質,端莊大方(fang)。通曉琴(qin)棋(qi)書畫,尤其在音律(lv)方(fang)面多有(you)涉獵,擅彈箜篌。聰慧(hui)敏銳,更會在關鍵(jian)時刻(ke)表(biao)(biao)現出與柔美外表(biao)(biao)不符的決斷(duan)。在感情(qing)上比較(jiao)專(zhuan)一,對不相關的人較(jiao)為冷(leng)淡,對喜(xi)歡(huan)的人則十分體(ti)貼,并全心信賴,不吝于表(biao)(biao)達自己(ji)的情(qing)感。

慕容紫英

武器:劍

簡介:瓊華派(pai)弟子,幼年時就被(bei)送到仙山修行(xing),入門(men)早,天(tian)資(zi)聰穎,修為較深。冷(leng)峻,穩重(zhong),內斂(lian),是一個(ge)值得信賴(lai)的伙伴(ban)。外表冷(leng)漠,似(si)乎不太容(rong)易相處,實(shi)則是個(ge)重(zhong)情重(zhong)義的好(hao)男兒。對鑄劍養(yang)劍之道極為專(zhuan)精癡迷,痛恨一切對劍不尊,有辱寶劍威名的行(xing)為。

屬性設定

可操控的(de)(de)角(jiao)(jiao)色(se)均有精(jing)、氣和(he)(he)神(shen)設定。每個角(jiao)(jiao)色(se)的(de)(de)“精(jing)”和(he)(he)“神(shen)”兩種數(shu)(shu)值(zhi)依據角(jiao)(jiao)色(se)的(de)(de)特點而變化,如在(zai)同一等級(ji)下,柳夢璃的(de)(de)神(shen)的(de)(de)數(shu)(shu)值(zhi)比(bi)其(qi)他三人要(yao)(yao)高。而氣值(zhi)是固定的(de)(de),數(shu)(shu)值(zhi)為100。“精(jing)”和(he)(he)“神(shen)”數(shu)(shu)值(zhi)會隨著等級(ji)的(de)(de)提升(sheng)而增長(chang),而等級(ji)需(xu)要(yao)(yao)角(jiao)(jiao)色(se)參與戰斗(dou)獲得的(de)(de)經驗(yan)值(zhi)達到(dao)一定的(de)(de)程(cheng)度才能提升(sheng)。

類別 說明

精 角色(se)的體力(li)。在戰(zhan)斗中,當角色(se)的“精”為0時,角色(se)就會(hui)“死亡”,無法(fa)參與戰(zhan)斗。使(shi)用食物、藥(yao)物或者仙術,可以回(hui)復“精”;此外,在城鎮中住宿或者迷宮存盤點(dian)存盤,也可回(hui)復“精”。

氣 角色的(de)真氣。在游戲(xi)中,使用特技(ji)以及迷宮場景技(ji)能(neng),都(dou)會消耗“氣”。而(er)“氣”只有通過戰斗(dou)時(shi)攻擊敵(di)人(ren)或被敵(di)人(ren)攻擊時(shi)才(cai)能(neng)恢復。

神(shen) 角色的精神(shen)力(li)。在(zai)游戲中,使用仙術會消耗(hao)“神(shen)”。使用食物和藥物可(ke)回復(fu)“神(shen)”;同樣,在(zai)城(cheng)鎮中住(zhu)宿(su)或者迷宮(gong)存盤點存盤,也可(ke)回復(fu)“神(shen)”。

武 武是角(jiao)色的(de)(de)攻(gong)擊(ji)力(li)。攻(gong)擊(ji)力(li)越高,使用兵器或者特技攻(gong)擊(ji)敵人,造成的(de)(de)傷害也就越高。

防(fang) 防(fang)是角(jiao)色(se)的(de)防(fang)御力。防(fang)御力越高,被敵人(ren)攻(gong)擊時,所(suo)受的(de)傷(shang)害也就(jiu)越低。

速 速是角色(se)的(de)速度。速度越快(kuai)的(de)角色(se),在(zai)戰斗中(zhong)(zhong),每回(hui)合(he)行(xing)動之間的(de)時間間隔也會越短,更容(rong)易命中(zhong)(zhong)敵(di)(di)人以及躲避(bi)敵(di)(di)人的(de)攻擊。

運(yun)(yun) 運(yun)(yun)是(shi)角(jiao)(jiao)色(se)的運(yun)(yun)氣(qi)。運(yun)(yun)氣(qi)好的角(jiao)(jiao)色(se),在戰(zhan)斗中(zhong),常(chang)常(chang)能夠打出暴擊,而且逃跑的成功機(ji)率也(ye)就越大。

靈 靈是(shi)角(jiao)色(se)的(de)靈力(li)。靈力(li)越(yue)高的(de)角(jiao)色(se),施展(zhan)仙(xian)術的(de)威力(li)也就會越(yue)大(da)。

技能設定

四位(wei)主角均有(you)兩種類(lei)型的技能,一(yi)種是戰斗技能,另一(yi)種是迷(mi)宮(gong)技能。

戰斗(dou)技(ji)能(neng)(neng)是在(zai)戰斗(dou)中(zhong)所使用的(de)技(ji)能(neng)(neng),迷宮技(ji)能(neng)(neng)則是用于(yu)迷宮中(zhong)的(de)輔助技(ji)能(neng)(neng)。這(zhe)兩種技(ji)能(neng)(neng)均需要消耗氣。

戰(zhan)斗特(te)技(ji)可隨著角(jiao)色等級的提(ti)升(sheng),或(huo)者劇(ju)情的發展而獲得。戰(zhan)斗特(te)技(ji)除了可造(zao)成傷害之外,有些(xie)特(te)技(ji)還具有特(te)別的效果,如韓菱紗有部分技(ji)能可偷竊敵(di)方物品(pin)等。

而迷宮技能(neng)是(shi)自帶的,且只有一(yi)個;此外需(xu)要注(zhu)意的是(shi),柳(liu)夢璃的戰斗特(te)技以(yi)(yi)及迷宮技能(neng)均需(xu)要“香(xiang)(xiang)”這一(yi)特(te)定(ding)材料才能(neng)施(shi)展(zhan),而這些香(xiang)(xiang)可以(yi)(yi)在(zai)城(cheng)鎮中的藥(yao)店買到。

主角迷宮技能

主角 名稱 說明

云(yun)天(tian)河 獵獸 使用該技能后,云(yun)天(tian)河會在原地放置捕(bu)獸夾,若敵(di)方踩到捕(bu)獸夾,則(ze)不能動,主角可以選擇(ze)繞道(dao)或者背后偷襲(xi)進入戰斗。

韓菱(ling)紗 探索寶(bao)(bao)箱(xiang) 使用該技能后,當前的迷宮場景會(hui)顯示出所(suo)有(you)(you)寶(bao)(bao)箱(xiang)所(suo)在,但不(bu)包括隱藏(zang)寶(bao)(bao)箱(xiang);而隱藏(zang)寶(bao)(bao)箱(xiang)需要韓菱(ling)紗靠近(jin)時才會(hui)顯示,并(bing)且只有(you)(you)韓菱(ling)紗可以打開。

柳(liu)夢璃(li) 施(shi)放秘香

使用該技能(neng)后,柳(liu)夢璃會(hui)在原地(di)施(shi)放香,此地(di)范圍內的怪物會(hui)進入“亂”狀態(tai),戰斗時可以取得制敵(di)先(xian)機。

慕(mu)容紫英(ying)(ying) 挖(wa)掘礦(kuang)石(shi) 使用該技能(neng)后,當前(qian)迷宮場(chang)景會顯示礦(kuang)石(shi)位置(zhi), 并(bing)且有(you)些礦(kuang)石(shi)只有(you)慕(mu)容紫英(ying)(ying)可以拾(shi)取。

游戲中的(de)五(wu)靈是指天地(di)元靈,包含水(shui)、火(huo)、雷、風和土(tu)五(wu)種,并以此順序相克。角(jiao)(jiao)色也(ye)擁有五(wu)靈屬(shu)性(xing)(xing),意味著角(jiao)(jiao)色對(dui)五(wu)靈的(de)掌握程度。當該角(jiao)(jiao)色對(dui)水(shui)靈的(de)掌握程度較高,則水(shui)靈屬(shu)性(xing)(xing)數值也(ye)高,而他(ta)在戰斗(dou)中施(shi)展水(shui)系(xi)仙術的(de)威(wei)力也(ye)越大,相對(dui)的(de),受到土(tu)系(xi)仙術傷害也(ye)越大。當敵人的(de)五(wu)靈屬(shu)性(xing)(xing)是火(huo),則主角(jiao)(jiao)使(shi)用水(shui)系(xi)仙術攻擊,就能有事半功倍的(de)效果。

主角(jiao)所學(xue)的(de)(de)五靈(ling)(ling)(ling)仙(xian)術(shu)(shu)(shu)可(ke)(ke)由(you)(you)玩家自(zi)由(you)(you)培(pei)養。主角(jiao)升級(ji)時會獲得(de)“仙(xian)靈(ling)(ling)(ling)”點(dian)(dian)數,玩家可(ke)(ke)使用“仙(xian)靈(ling)(ling)(ling)”點(dian)(dian)數去學(xue)習五靈(ling)(ling)(ling)仙(xian)術(shu)(shu)(shu),每(mei)學(xue)習一(yi)(yi)(yi)個仙(xian)術(shu)(shu)(shu),就(jiu)(jiu)會消耗相應的(de)(de)仙(xian)靈(ling)(ling)(ling)點(dian)(dian)數。學(xue)習之(zhi)后,角(jiao)色(se)相對應的(de)(de)五靈(ling)(ling)(ling)屬(shu)性值(zhi)就(jiu)(jiu)會提高。需(xu)要注意的(de)(de)是,角(jiao)色(se)等級(ji)上限是99級(ji),一(yi)(yi)(yi)旦達到(dao)99級(ji),就(jiu)(jiu)不(bu)會再獲得(de)仙(xian)靈(ling)(ling)(ling)點(dian)(dian)數,所以不(bu)管是要把一(yi)(yi)(yi)種屬(shu)性的(de)(de)仙(xian)術(shu)(shu)(shu)全部(bu)學(xue)會,還是每(mei)種屬(shu)性仙(xian)術(shu)(shu)(shu)都學(xue)一(yi)(yi)(yi)些、多而(er)不(bu)精(jing),都由(you)(you)玩家來決定。

有些仙術會附加(jia)極為有利的狀態,如(ru)鏡、壁等(deng),如(ru)下表(biao)。

類別 說明

鏡 攻擊(ji)反射,任何打擊(ji)自(zi)己的物(wu)理攻擊(ji)都會傷害到對方身上

壁 防壁,物理攻(gong)擊(ji)無效

界(jie) 結界(jie),仙(xian)術攻擊無效

隱 隱形,任何攻擊(ji)、恢(hui)復都無效

寧 吸收,所有(you)受到的(de)仙術傷害都會轉(zhuan)化(hua)為(wei)自己的(de)“精”

生(sheng) 自(zi)(zi)動復(fu)活(huo),角色在(zai)戰斗中(zhong)死亡時,自(zi)(zi)動復(fu)活(huo)

NPC介紹

根據游戲,NPC可分為劇情NPC、普通(tong)NPC和敵人NPC。

劇情NPC是為(wei)主線(xian)/支(zhi)線(xian)劇情而服(fu)務,如(ru)夙(su)玉(yu)、云天青等(deng)重要配角;此外,部分(fen)劇情NPC也(ye)充當(dang)了BOSS角色,如(ru)玄霄和夙(su)瑤。

普通NPC是在游(you)戲(xi)(xi)世界(jie)充當各(ge)種各(ge)樣的角(jiao)色(se),如(ru)居(ju)民、小販商人(ren)等(deng)等(deng),不參與(yu)主(zhu)線/支(zhi)線劇情,但部分NPC的內容對世界(jie)觀、主(zhu)角(jiao)、劇情NPC等(deng)有(you)擴展作用,讓玩家更了(le)解游(you)戲(xi)(xi)以及角(jiao)色(se)等(deng)。

敵人NPC基本是為戰(zhan)斗(dou)而(er)存在(zai)的一類NPC,大(da)多(duo)數都(dou)在(zai)迷宮中出(chu)現,是玩家戰(zhan)斗(dou)的主要(yao)對(dui)象。

重要配角

夙玉

身份(fen):瓊華派(pai)弟子(后離(li)開(kai)),望舒劍第一代(dai)宿體。

簡介:云(yun)天(tian)河之(zhi)母,早年(nian)與(yu)師(shi)兄玄(xuan)霄相戀,后(hou)為瓊華派(pai)飛升(sheng)與(yu)玄(xuan)霄合練羲和(he)、望舒(shu)兩柄神劍(jian)(jian)。后(hou)來(lai)夙(su)玉和(he)云(yun)天(tian)青(qing)發現瓊華派(pai)修(xiu)仙其實會(hui)讓生靈涂炭(tan),夙(su)玉決定放(fang)棄修(xiu)仙,她與(yu)玄(xuan)霄因價值觀(guan)不同(tong)而決裂。于施展雙(shuang)劍(jian)(jian)束縛妖界途(tu)中毅(yi)然(ran)離開會(hui)走火入魔的玄(xuan)霄,與(yu)云(yun)天(tian)青(qing)為阻(zu)止瓊華派(pai)飛升(sheng),私自(zi)攜雙(shuang)劍(jian)(jian)之(zhi)一——望舒(shu)逃(tao)下山,途(tu)中救了幻暝界之(zhi)主的女兒柳(liu)夢璃的性命(ming)。后(hou)來(lai)和(he)云(yun)天(tian)青(qing)一起到(dao)黃山青(qing)鸞峰隱(yin)居。不久后(hou)兩人成(cheng)親。夙(su)玉因沒有羲和(he)劍(jian)(jian)的支撐而被望舒(shu)的寒氣(qi)入侵,由于寒氣(qi)蔓(man)延全身,變得體弱多病,生下云(yun)天(tian)河不久后(hou)病逝(shi)。

云天青

身份:瓊華派(pai)弟子(后離開)。

簡介:云天(tian)(tian)(tian)河(he)(he)之父,與(yu)(yu)玄霄同(tong)為(wei)瓊華派精英弟(di)子,為(wei)人(ren)爽朗(lang),個性輕(qing)浮頑皮。為(wei)阻(zu)止瓊華派飛升與(yu)(yu)夙玉攜望舒劍(jian)逃(tao)離瓊華,途中救了幻暝界之主(zhu)嬋幽的(de)女(nv)兒柳夢璃的(de)性命,把她托(tuo)付給自己的(de)好友(you)柳世封照顧。自己和妻兒一起隱(yin)居在黃山青鸞峰,后(hou)因為(wei)夙玉驅除體內寒(han)氣反被寒(han)氣所侵(qin),知(zhi)自己命不久矣后(hou),為(wei)妻子和自己修建了一座隱(yin)蔽的(de)墓(mu)葬(zang)。云天(tian)(tian)(tian)河(he)(he)誤闖入父母的(de)墓(mu)室中時(shi),驚訝地發現(xian)其中結滿堅冰,異常寒(han)冷,墻上還有天(tian)(tian)(tian)青題的(de)詩。后(hou)來天(tian)(tian)(tian)河(he)(he)去鬼界辦事,天(tian)(tian)(tian)青顯靈,訴說了當年的(de)事情,對紫英的(de)價值觀產(chan)生(sheng)了巨大(da)的(de)改變。欲幫(bang)助菱紗不得,隨后(hou)消(xiao)失。

玄霄

使(shi)用(yong)武器(qi):羲和(he)劍

技能:羲(xi)和(he)斬、歸元真決、凝冰(bing)劍、羲(xi)和(he)玄(xuan)炎、劍嘯九天(tian)、燃冰(bing)焚炎、雪舞冰(bing)封

簡介:個(ge)性嚴謹、好強、自重,看淡世(shi)俗(su)禮(li)法。因為被(bei)夙瑤(yao)和(he)三(san)位長老冰凍在后山禁地的際遇,而(er)容顏不(bu)(bu)老。天(tian)(tian)賦異稟,資質極佳,是萬中(zhong)無(wu)一的修仙奇才,深得瓊華派(pai)前(qian)代掌門器重,被(bei)選為羲(xi)和(he)劍宿主,擔任瓊華派(pai)飛升計劃執(zhi)行(xing)者。他(ta)和(he)夙玉(yu)用雙劍束(shu)縛幻瞑界吸(xi)取靈力并引(yin)發瓊華派(pai)與(yu)妖界之戰。因夙玉(yu)離(li)開昆侖,修煉雙劍中(zhong)斷,他(ta)被(bei)邪火入(ru)(ru)侵而(er)走火入(ru)(ru)魔,被(bei)夙瑤(yao)聯(lian)合青陽、重光與(yu)宗(zong)煉長老冰封19年。因此逢緣與(yu)云天(tian)(tian)河(he)結拜。但(dan)破(po)冰而(er)出之后性格大變,雖然對天(tian)(tian)河(he)依然留有舊(jiu)情,但(dan)為成仙不(bu)(bu)擇手段,甚至成魔以希(xi)能得到對抗(kang)神界的力量,最終被(bei)打入(ru)(ru)東海之底囚禁,永世(shi)不(bu)(bu)得輪回。最后關頭告知天(tian)(tian)河(he)可用神器后羿(yi)射日弓射爆下(xia)墜之中(zhong)的瓊華山,可拯救山下(xia)之人。

夙瑤

使用武器:望舒(shu)劍(在(zai)玄霄(xiao)的幫(bang)助下)

技能:望(wang)舒冰舞、九(jiu)幽(you)淬寒(han)劍(jian)、水靈引(yin)、雨恨云愁

簡介(jie):成(cheng)為掌(zhang)門之前勤懇、上(shang)進、爭強好(hao)勝。成(cheng)為掌(zhang)門之后(hou),對(dui)治理門派、修仙之外(wai)的(de)(de)事十分冷漠,喜怒(nu)不行(xing)于色,透出(chu)(chu)一派之主(zhu)的(de)(de)威(wei)嚴(yan),嚴(yan)格遵守清規戒律。由于自(zi)身資(zi)質平(ping)平(ping),變得愈(yu)發嫉賢(xian)妒能,尤(you)其妒忌修仙資(zi)質極高的(de)(de)弟子;又擔(dan)心失(shi)去掌(zhang)門的(de)(de)位置,而變得患得患失(shi),心胸狹隘(ai),因(yin)此釀成(cheng)大錯。玄(xuan)(xuan)霄破冰而出(chu)(chu),她迫于玄(xuan)(xuan)霄的(de)(de)力量,對(dui)玄(xuan)(xuan)霄唯命是從(cong),玄(xuan)(xuan)霄敗(bai)后(hou),在九(jiu)天玄(xuan)(xuan)女面前認罪態度(du)良好(hao),被予以寬大處理,僅在東(dong)海(hai)束(shu)縛500年便(bian)可入輪回。

BOSS介紹

歸邪

種族:妖

技能:修羅絕(jue)殺、魔(mo)魘之(zhi)舞、反擊

夢貘族的幻(huan)(huan)暝護將(jiang)之一,身手了(le)得,冷峻(jun)剛(gang)毅,暴躁沖動,對夢貘族長相當(dang)尊重。從(cong)不違抗(kang)上命。最后因偷(tou)襲玄霄(xiao)不成,戰死于瓊(qiong)華于幻(huan)(huan)暝入(ru)口處。

銜燭之龍

種族:神

技能:五靈空轉(zhuan)(被(bei)動技能)、五靈正法、五芒鎮邪破、定氣(qi)

簡介:擁有萬年(nian)修為(wei)的(de)神(shen)龍(long)(long),鎮守著不周山的(de)盤龍(long)(long)鎮柱,神(shen)通(tong)(tong)廣大,可以(yi)打(da)開通(tong)(tong)往鬼界(jie)的(de)入(ru)口。

句芒

種族:靈

技能:凝露、長煙落(luo)瘴、絕影刃

簡(jian)介:天(tian)界神將,奉天(tian)帝伏羲之命(ming)鎮守封神陵,守護曠世神器后(hou)羿射日弓,等待三世澄澈的有緣人(ren)。

獲獎記錄

2007年9月4日(ri)《大眾軟(ruan)件》水晶獎

2007年(nian)度最佳(jia)單(dan)機版游戲獎

2007年(nian)11月(yue)26日《財經界(jie)·管理學家》最(zui)有產(chan)業(ye)價值的優秀創意

2008年1月15日 中國(guo)游戲產業年會

2008年度十大最受歡迎的(de)單機游戲(xi)獎(jiang)(第二名)

2008年3月(yue) GAMESTAR 游戲(xi)之星

年度最佳電腦(nao)單機游戲金(jin)獎

年度最佳國(guo)產游戲金(jin)獎

2010年(nian)1月(yue)20日(ri)-21日(ri) 中國游戲產業年(nian)會金鳳凰(huang)獎

2009年度十大最受歡(huan)迎的單(dan)機游戲(xi)

鑒賞評價

游戲在(zai)劇情方面有所創新,中心也(ye)從(cong)熟知的(de)“蜀山(shan)”轉(zhuan)移到神秘的(de)“昆侖(lun)山(shan)”。與(yu)以往(wang)相同,“情”字仍是仙劍(jian)永恒不(bu)變(bian)的(de)主題,幾個年輕人發(fa)生的(de)感人故(gu)事,和(he)牽(qian)扯到兩代人的(de)恩怨情仇,再(zai)加上糾(jiu)纏已久的(de)人妖(yao)紛爭。游戲系統自(zi)由度(du)也(ye)相對提高,仙術系統方面,可以讓玩家自(zi)己決定哪個角色要(yao)學習(xi)何種仙術,不(bu)同玩家可以玩出多種風格的(de)角色(騰訊游戲評)。

《仙劍奇俠傳四(si)》從人物(wu)到場景(jing),都(dou)透(tou)著古典中的(de)靈秀(xiu)。游(you)戲(xi)音樂(le)好聽,無論是劇情時(shi)還(huan)是戰(zhan)斗時(shi),音樂(le)的(de)變化會隨著環(huan)境,和故事情節跌宕(dang)起(qi)伏(新浪(lang)游(you)戲(xi)評)。

其他信息

物品道具

裝備

在游戲中,裝(zhuang)備(bei)可(ke)分(fen)為武器(qi)、防具(ju)和飾品(pin)三類(lei),其中防具(ju)又分(fen)頭部(bu)(bu)、身體和足部(bu)(bu)三個(ge)部(bu)(bu)位(wei)。這(zhe)些裝(zhuang)備(bei)類(lei)可(ke)為角色(se)提供(gong)不同的屬性,如武、防和速等。此外,部(bu)(bu)分(fen)裝(zhuang)備(bei)還提供(gong)特殊的屬性,如傷(shang)害、吸收和反彈等。除了飾品(pin),武器(qi)和防具(ju)都有潛力(li)和靈蘊值,這(zhe)兩(liang)類(lei)均用(yong)于(yu)鍛冶和注靈使用(yong)。

武器介紹

類別 說明 圖片

劍 由云天河和(he)慕容紫英使用,傷害較高,但只(zhi)能攻擊單(dan)個對象,攻擊時只(zhi)有一次,故而集氣只(zhi)增加一次。

雙劍 由韓菱紗(sha)使(shi)用,傷害(hai)屬中等,只能攻(gong)擊單(dan)個對象,攻(gong)擊時有兩次,故(gu)而(er)集氣(qi)可增加兩次。

箜篌(hou) 由(you)柳夢(meng)璃使用,是群攻武器(qi),傷害(hai)(hai)較低,集氣次(ci)數看命中對象數量,如(ru)當戰場上(shang)有6只怪(guai)物,一旦全部命中,可(ke)集氣6次(ci)。許多箜篌(hou)除了武力值,還會提供靈屬性,使得柳夢(meng)璃法(fa)術(shu)傷害(hai)(hai)相當可(ke)觀(guan)。

防具介紹

類別 說明(ming) 圖(tu)片

頭部

頭部(bu)防(fang)(fang)(fang)具(ju)主要提(ti)供(gong)防(fang)(fang)(fang)御屬(shu)性(xing),越(yue)高級的(de)頭部(bu)防(fang)(fang)(fang)具(ju),提(ti)供(gong)的(de)屬(shu)性(xing)就(jiu)越(yue)豐富,如增(zeng)加(jia)速、靈和運等。頭部(bu)防(fang)(fang)(fang)具(ju)有(you)男女(nv)之分,不可(ke)混用。

衣服

衣(yi)服主要提供(gong)防(fang)御(yu)屬(shu)性,越高級的衣(yi)服,提供(gong)的屬(shu)性就越豐富,甚(shen)至會(hui)有傷害吸收屬(shu)性等。衣(yi)服也有男(nan)女之分,不可(ke)混用。

足(zu)部(bu) 足(zu)部(bu)防(fang)具主要提供防(fang)御(yu)和(he)速(su)度屬(shu)性,越(yue)高級的足(zu)部(bu)防(fang)具,提供的屬(shu)性就越(yue)豐(feng)富。足(zu)部(bu)防(fang)具也有(you)男女之分,不可(ke)混(hun)用(yong)。

飾(shi)品(pin)(pin) 飾(shi)品(pin)(pin)主(zhu)要(yao)提供角色屬性(xing)(xing)增減,并出現武器(qi)和防具都沒有的特殊屬性(xing)(xing),如(ru)五靈吸收。除了(le)部分飾(shi)品(pin)(pin)有男女之分,其余可共用。

裝備(bei)附加(jia)的特殊屬性

類別 說明

傷害 增(zeng)加攻(gong)(gong)擊的威(wei)力。“物(wu)理傷害”可增(zeng)加普通攻(gong)(gong)擊以及(ji)特技的威(wei)力,而“五(wu)靈屬性傷害”則可在(zai)普通攻(gong)(gong)擊中附(fu)帶五(wu)靈傷害。

吸收(shou) 包(bao)括吸收(shou)物理(li)傷害以及五靈屬性傷害,當吸收(shou)的比(bi)例超(chao)過100%時(shi),受到(dao)敵方攻擊,主角的“精”反而會增加。

反彈(dan) 包括(kuo)反彈(dan)物理傷(shang)害以及五(wu)靈屬性的(de)(de)傷(shang)害。“反彈(dan)”屬性并不(bu)會減少主角受到的(de)(de)攻擊,但(dan)是(shi)傷(shang)害被反彈(dan)之(zhi)后,敵(di)方(fang)也(ye)會受到一(yi)定(ding)的(de)(de)傷(shang)害。

道具強化

裝備(bei)(bei)除了(le)寶(bao)箱拾(shi)取和購(gou)買之(zhi)外,還(huan)可(ke)以通過熔鑄(zhu)系(xi)統來合(he)成。在熔鑄(zhu)之(zhi)前,需要獲(huo)得各式“圖譜”,當所有條件齊備(bei)(bei)后,便有可(ke)能(neng)熔鑄(zhu)出一件強(qiang)有力的裝備(bei)(bei)。之(zhi)后,玩家還(huan)可(ke)以選擇“鍛冶(ye)”和“注靈”兩個方向對(dui)熔鑄(zhu)而成的裝備(bei)(bei)進(jin)行強(qiang)化。

鍛(duan)冶是使用反復鍛(duan)造的方法(fa),對裝備(bei)進行基礎能(neng)力的提(ti)(ti)升(sheng)。就如淬火(huo)可以增加金屬的韌性一(yi)樣,通過這種(zhong)方法(fa)鍛(duan)冶出來(lai)的武器,強度會有所提(ti)(ti)高,通常表現在攻(gong)擊力的上(shang)升(sheng)。

注靈則偏重于提升裝備的(de)靈性、以及附加各(ge)種特殊(shu)效果(guo)(guo)。譬如反彈(dan)敵人攻擊(ji)、對敵人的(de)某種攻擊(ji)完全免疫、一定幾率可以使敵人弱(ruo)化(hua)、甚至于以邪力吸取敵人的(de)精氣神等(deng)(deng)等(deng)(deng)效果(guo)(guo)。

特殊效果說明

類別 說明

定(ding) 麻(ma)痹(bi),角色處于不可操作(zuo)狀(zhuang)態

封 封咒,不(bu)能使用物品和特技

禁 禁忌,不能使用物品和仙術

眠(mian)(mian) 催眠(mian)(mian),角色處于不可操作狀態,受到(dao)攻擊(ji)便可解除(chu)

狂 瘋狂,角色不分敵我,只會攻擊(ji),并且攻擊(ji)力(li)加倍

亂 混(hun)亂,角色(se)不分(fen)敵(di)我,不受(shou)控(kong)制,做戰斗(dou)中除了使用物品以外的任何事情

水毒(du) 五(wu)毒(du)之一,無論使用仙術、物品或者(zhe)(zhe)特(te)技,都無法使中毒(du)者(zhe)(zhe)回復“精(jing)”

火毒 五毒之一(yi),中毒者(zhe)每回合減少(shao)一(yi)定比例的“精”

風毒(du) 五毒(du)之(zhi)一,中(zhong)毒(du)者每回合減少一定比(bi)例的“神”

雷毒(du)(du) 五(wu)毒(du)(du)之一(yi),當(dang)中毒(du)(du)者發動(dong)普(pu)通攻擊時,會減少自身(shen)的“精”

土毒(du) 五毒(du)之一(yi),使(shi)用任何物品都(dou)無(wu)法使(shi)中毒(du)者回復“神(shen)”

消耗品

游戲中的消耗(hao)品根據功能分為五種類(lei)型,恢(hui)復、攻擊、輔助、材料和劇(ju)情,數量(liang)上限為99個。

類(lei)別(bie) 說明(ming) 圖片

恢復(fu)類(lei)(lei) 此類(lei)(lei)物(wu)品恢復(fu)的(de)(de)是精(jing)和神,有的(de)(de)物(wu)品只能恢復(fu)精(jing),有的(de)(de)物(wu)品只能恢復(fu)神,也有的(de)(de)物(wu)品可恢復(fu)兩者。需(xu)要注(zhu)意的(de)(de)是,食物(wu)類(lei)(lei)道(dao)具(ju)僅在非(fei)戰斗的(de)(de)情(qing)況(kuang)下使(shi)用。

攻擊類 此類物(wu)品僅在戰(zhan)斗中使用,除了(le)常(chang)見(jian)的(de)減少精(jing),有些物(wu)品可(ke)減少神,以及賦予(yu)不(bu)利狀(zhuang)態等(deng)。

輔助(zhu)類(lei) 此類(lei)物品(pin)僅在戰斗中使用,除(chu)(chu)了可(ke)消除(chu)(chu)自身不(bu)利(li)狀態(tai)(tai),也可(ke)以增加有利(li)狀態(tai)(tai),如提高速度、武力值(zhi)等。此外,部分輔助(zhu)類(lei)物品(pin),如香料,只能由柳夢璃使用。

材料(liao) 此類物(wu)品(pin)是(shi)鍛造合成、注靈系統等(deng)所需要的(de)一類物(wu)品(pin),例如打敗(bai)怪物(wu)后怪物(wu)掉落的(de)尸(shi)塊(kuai)和礦石(shi)等(deng)。

劇情(qing)類 此(ci)(ci)類物品(pin)均是(shi)劇情(qing)道具(ju),僅在劇情(qing)中過場(chang)。此(ci)(ci)外,這(zhe)類物品(pin)不可(ke)(ke)使用,也不可(ke)(ke)丟棄(qi)。

場景地圖

由于游戲中,人物形象使用了真人比例(li),因此整體場景(jing)也(ye)完全按照(zhao)真實比例(li)制作,如孔子絕糧之(zhi)地的弦歌臺、古(gu)城(cheng)壽陽的鐘(zhong)鼓樓巷等等。

游戲中(zhong)的場景地圖分為兩類,分別是城(cheng)鎮和迷宮。大部分場景在發生完劇情后(hou)還可(ke)以重(zhong)新回去,但部分場景有限制,不可(ke)再回。

城鎮

城鎮類場景范圍極廣,故事開始于黃(huang)山(shan)青(qing)鸞峰之顛,東臨渤海(hai)、南抵(di)巴蜀、北(bei)至傳說中的(de)(de)“北(bei)極之地(di)”、西(xi)達上(shang)古圣山(shan)昆侖仙境。既(ji)有繁華熱(re)鬧、歌舞升平的(de)(de)中原富庶之地(di),又有大漠(mo)邊關、絲綢之路(lu)上(shang)的(de)(de)小小驛站。每一個城鎮之中的(de)(de)建(jian)筑、草木,乃至于店中出售(shou)的(de)(de)食物,都(dou)各有其特色(se)。

在(zai)(zai)(zai)城(cheng)鎮中,除了有特定的(de)劇情,一般不會發(fa)生(sheng)戰斗(dou)。玩家在(zai)(zai)(zai)城(cheng)鎮里可(ke)以與NPC對話,在(zai)(zai)(zai)商(shang)店中購(gou)買道(dao)具(ju),在(zai)(zai)(zai)類似客棧的(de)設施里休息恢復精和神(shen)等。此外(wai),在(zai)(zai)(zai)城(cheng)鎮中可(ke)隨時存(cun)檔。

迷宮

迷宮類場景(jing)同樣體(ti)現古(gu)中(zhong)國獨特的(de)(de)山(shan)川(chuan)和建筑風貌。隨著主角的(de)(de)旅程,玩(wan)家能感受到山(shan)川(chuan)河流的(de)(de)氣象萬千、古(gu)代(dai)陵墓的(de)(de)雄偉壯麗以(yi)及(ji)洞天(tian)福地的(de)(de)道骨仙風。

在迷宮(gong)中,有各(ge)種怪(guai)物(wu),每個(ge)怪(guai)物(wu)都有自己的(de)守(shou)備范圍,當(dang)角色進(jin)入這(zhe)個(ge)范圍會被(bei)發現(xian),玩(wan)家可(ke)選(xuan)擇與怪(guai)物(wu)戰斗(dou),獲得經驗和戰利品,也(ye)可(ke)以選(xuan)擇逃離不與其戰斗(dou)。需要注(zhu)意的(de)是,如果被(bei)多個(ge)怪(guai)物(wu)同時發現(xian)追蹤(zong),那(nei)么(me)與其中的(de)怪(guai)物(wu)進(jin)入戰斗(dou)時,一(yi)定范圍內追蹤(zong)的(de)怪(guai)物(wu)也(ye)都會加入戰斗(dou),即混戰。

此外,有(you)些迷宮有(you)機關(guan),需(xu)要玩家解開才能進行游(you)戲。

另外,在(zai)迷宮(gong)(gong)中不可隨時存檔,但迷宮(gong)(gong)中設置了特殊的發光法陣(zhen),即存盤點,調查存盤點可存檔,同時還可以恢復角(jiao)色的“精”和(he)“神(shen)”。

特色系統

戰斗系統

游戲采用了半即時制戰(zhan)斗(dou)系統(tong),進入戰(zhan)斗(dou)之后(hou),主角和敵方的行(xing)動順序(xu)都由(you)戰(zhan)斗(dou)界面右上的行(xing)動務表示。只有當行(xing)動條上人物的小頭像(xiang)達到(dao)最右端(duan)時,人物才可以行(xing)動。

根據人物自身的“速(su)”屬性,行動(dong)條上的小頭像將(jiang)以(yi)不同(tong)的速(su)度由左(zuo)向(xiang)右(you)移(yi)動(dong),“速(su)”越(yue)高,移(yi)動(dong)速(su)度越(yue)快,相(xiang)同(tong)時間(jian)內可行動(dong)的次數(shu)也就越(yue)多。

在(zai)戰(zhan)(zhan)斗中,會出現連(lian)擊(ji)(ji)(ji)小游戲(xi),連(lian)擊(ji)(ji)(ji)是指幾個(ge)主角(jiao)(jiao)聯手攻擊(ji)(ji)(ji)同(tong)一(yi)個(ge)敵(di)人(ren)。在(zai)戰(zhan)(zhan)斗中,當主角(jiao)(jiao)的選擇普(pu)通(tong)攻擊(ji)(ji)(ji)時,會有概率(lv)性出現連(lian)擊(ji)(ji)(ji)標識時,按下鼠標左(zuo)鍵或(huo)者空格鍵,就能(neng)夠達成連(lian)擊(ji)(ji)(ji)。

戰(zhan)斗(dou)結束后會有評(ping)分(fen)(fen)(fen)系統,顧名思義(yi),就是對玩(wan)家在戰(zhan)斗(dou)中(zhong)的(de)(de)(de)表現(xian)給與(yu)評(ping)定和(he)獎(jiang)勵(li)(li)。玩(wan)家們在每場(chang)戰(zhan)斗(dou)中(zhong)都能(neng)獲(huo)得(de)戰(zhan)斗(dou)評(ping)分(fen)(fen)(fen),評(ping)分(fen)(fen)(fen)總(zong)共分(fen)(fen)(fen)為五等(deng)(deng)(deng)(deng)(特等(deng)(deng)(deng)(deng)、一(yi)等(deng)(deng)(deng)(deng)、二等(deng)(deng)(deng)(deng)、三等(deng)(deng)(deng)(deng)和(he)四等(deng)(deng)(deng)(deng)),高等(deng)(deng)(deng)(deng)級的(de)(de)(de)評(ping)分(fen)(fen)(fen)可(ke)獲(huo)得(de)額外的(de)(de)(de)戰(zhan)斗(dou)獎(jiang)勵(li)(li),評(ping)分(fen)(fen)(fen)越高,額外的(de)(de)(de)戰(zhan)斗(dou)獎(jiang)勵(li)(li)也越珍稀。玩(wan)家在戰(zhan)斗(dou)中(zhong)使用任何手段攻(gong)擊敵人(ren)(ren)或者(zhe)(zhe)使用物品,都能(neng)獲(huo)得(de)加分(fen)(fen)(fen),其(qi)他還有一(yi)些額外的(de)(de)(de)事項會獲(huo)得(de)加分(fen)(fen)(fen),如(ru)一(yi)回(hui)合全滅(mie)敵人(ren)(ren)或者(zhe)(zhe)整場(chang)戰(zhan)斗(dou)中(zhong)主(zhu)角人(ren)(ren)物無一(yi)人(ren)(ren)死(si)亡等(deng)(deng)(deng)(deng)。需要注意的(de)(de)(de)是,若主(zhu)角死(si)亡,或者(zhe)(zhe)逃跑(pao)失敗,會被(bei)扣分(fen)(fen)(fen)。此外,當角色的(de)(de)(de)等(deng)(deng)(deng)(deng)級和(he)怪物等(deng)(deng)(deng)(deng)級相差過多時(shi),也會有相應的(de)(de)(de)加分(fen)(fen)(fen)或扣分(fen)(fen)(fen)。

任務系統

當游(you)戲(xi)主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)劇(ju)情(qing)(qing)進行(xing)到一定(ding)時(shi),會出現支(zhi)(zhi)線(xian)(xian)劇(ju)情(qing)(qing)以及支(zhi)(zhi)線(xian)(xian)任務,玩(wan)家可以選(xuan)擇(ze)是否觸發支(zhi)(zhi)線(xian)(xian)劇(ju)情(qing)(qing)或者接受支(zhi)(zhi)線(xian)(xian)任務。部分(fen)支(zhi)(zhi)線(xian)(xian)劇(ju)情(qing)(qing)和(he)全部支(zhi)(zhi)線(xian)(xian)任務完成后(hou),會得到相應(ying)的道具。此外,這些支(zhi)(zhi)線(xian)(xian)完成與否,不影響主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)劇(ju)情(qing)(qing)走向。

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