Game Boy家系是任(ren)天堂發售的掌上(shang)游戲(xi)機家系。
1989年(nian)4月(yue)21日、Game Boy在(zai)日本首(shou)發,7月(yue)31日,北(bei)美地區首(shou)發,1990年(nian)9月(yue)28日,歐洲地區首(shou)發。
1993年6月(yue)6日、Game Boy價格由(you)12500日元降為9800日元。
1994年11月21日,增加了多款顏色和透明(ming)版的Game Boy Bros發售(shou)。
1996年7月21日,小型化的Game Boy Pocket發售,改良(liang)了(le)屏幕效果。
1998年4月14日,Game Boy Light發售(shou),首(shou)次增加背光(guang)屏幕,能在(zai)無外界光(guang)源下游戲(xi)。
1998年10月21日,Game Boy Color發售,首次支持彩色游戲(xi)。
2001年3月21日,后繼機種Game Boy Advance發售,兼容(rong)大部分GB和GBC游戲。
“Game Boy”曾傳聞是山內溥好(hao)友的糸(mi)井重里提(ti)出(代(dai)表作《地球冒險》系列),但后來本人登文否認(ren)這(zhe)(zhe)一說法,再度成為(wei)(wei)謎團。在(zai)Game Boy流行后,曾有不少女性(xing)團體(ti)抗議認(ren)為(wei)(wei)這(zhe)(zhe)一名字存在(zai)性(xing)別(bie)歧視,要求推(tui)出相應的“Game Girl”。
橫井軍平,作為GB之父,任天堂前(qian)期(qi)的(de)重要人員, 他一手主導了Game Boy的(de)開發(fa)過(guo)程并(bing)確立了諸多重要細(xi)節,不(bu)過(guo)橫井本人后(hou)來(lai)承認因為客(ke)觀(guan)條(tiao)件和(he)市場需求(qiu)(qiu),GB在許多地方(fang)降低要求(qiu)(qiu),并(bing)不(bu)是(shi)他的(de)理想(xiang)作品,他后(hou)來(lai)離開任天堂開發(fa)新掌機WS,但遺憾的(de)因為車禍(huo)英(ying)年早逝。
1989年4月21日推出 ,初(chu)代GAMEBOY(簡稱GB)是任天堂公司開(kai)發的, 由著(zhu)名的任天堂三杰之一的橫井軍(jun)平設計(ji)開(kai)發。具有反射式四灰階液晶(jing)屏幕,使用可(ke)以隨時更換的游(you)(you)戲卡(ka)存儲游(you)(you)戲,并可(ke)以通(tong)過通(tong)信電纜與其他的GAMEBOY通(tong)信,進行(xing)聯(lian)機對戰。
首發游戲
Game Boy在日本(ben)的(de)首發游(you)戲共有四款(kuan)(kuan)(kuan), 其中(zhong)一(yi)款(kuan)(kuan)(kuan)是專門為了(le)GB準備的(de)招牌作《超級馬(ma)里(li)奧(ao)大陸》,另外兩款(kuan)(kuan)(kuan)是《打磚塊》和(he)《棒球(qiu)》, 同樣可以選(xuan)擇馬(ma)里(li)奧(ao)系列(lie)角色(se),剩下唯一(yi)一(yi)款(kuan)(kuan)(kuan)和(he)馬(ma)里(li)奧(ao)無關的(de)游(you)戲是《麻將(jiang)》,而(er)在GB的(de)頭幾(ji)個(ge)月(yue),游(you)戲幾(ji)乎(hu)都取(qu)得了(le)百萬甚至千萬級的(de)銷量。
聯機功能
GB從最(zui)開始就支持玩家聯(lian)機雙打(da), 通過適配器更能(neng)(neng)讓最(zui)多4名玩家連線,最(zui)早支持4人對戰的(de)游戲(xi)是(shi)1990年發(fa)售的(de)《F1賽車》,而把(ba)聯(lian)機這一功能(neng)(neng)的(de)價值體現的(de)最(zui)為出色的(de)游戲(xi)當然還是(shi)《口袋妖怪》系(xi)列。
改版機型
1996年7月21日推出, GAME BOY POCKET。 針對初(chu)代GAMEBOY厚重笨拙的(de)外(wai)形(xing)進行改(gai)良后(hou)的(de)GBP外(wai)表小(xiao)巧(qiao)可人,方便攜帶。
1998年4月14日推出 GAME BOY LIGHT 在GBP的基礎(chu)上(shang)大幅改良(liang),不僅(jin)解決了電池供電問題, 更是配(pei)備了前光(guang)系統(tong)。作為(wei)第一臺(tai)搭載了夜光(guang)機能(neng)的GAMEBOY。 即(ji)使在黑暗的地方也(ye)能(neng)方便玩家清楚地看清畫面。
1998年10月21日(ri)推出 GAME BOY COLOR 在“黑白”GB系列的(de)(de)基(ji)礎(chu)上(shang)加強了(le)CPU處理能力并擴(kuo)展(zhan)了(le)內(nei)存容量,令其(qi)能夠處理更多(duo)色(se)彩的(de)(de)彩色(se)畫面。與此同時液(ye)晶(jing)頁更換為了(le)彩色(se)TFT液(ye)晶(jing)。
相關周邊
包括有(you)交(jiao)流電電源,屏幕放大(da)鏡,專用(yong)(yong)照明(ming)燈,GB照相機(ji),GB打印機(ji)等, 還有(you)一些現在看頗(po)為超前的構(gou)思(si),如震動功(gong)能,體感(gan)輸入的嘗試, 后(hou)來的Game Boy Color還可(ke)利用(yong)(yong)紅外(wai)通信機(ji)能與專用(yong)(yong)的計步器交(jiao)換資料,對應某些游戲中的小游戲。
Super Game Boy, 任天堂在(zai)SFC出(chu)現(xian)后準備的一款(kuan)特(te)別(bie)周邊,可以在(zai)超任主(zhu)機上玩GB卡帶(dai) ,后來推出(chu)的二(er)代(dai)更增加(jia)了聯機功能。
2001年(nian)3月(yue)21日任(ren)天堂推出GB的(de)后繼掌機Game Boy Advance,而GBA早早宣(xuan)布能(neng)兼容(rong)GB的(de)大(da)部分(fen)游(you)戲(傳聞當初(chu)SFC有意實現(xian)對FC的(de)兼容(rong),但最(zui)終放棄了),被認為(wei)是(shi)一個十分(fen)明智的(de)選擇, 幫助玩家順(shun)理(li)成章地過渡到下(xia)代掌機,保證強大(da)的(de)軟件陣容(rong)能(neng)無縫(feng)接軌 。
硬件指標
2001年3月21日推出 GAMEBOYADVANCE 。以32位掌機為旗號而(er)推出的(de)GAMEBOY品牌最新(xin)系列。 屏幕比例由(you)一直沿用(yong)的(de)1:1方形液晶改為了(le)3:2,擁(yong)有更好(hao)的(de)畫面展現(xian)能力(li),在操作方面增加了(le)在SFC手柄上開(kai)始使用(yong)的(de)L+R鍵(jian),令操作更加多(duo)元化。
改版機型
2003年2月14日推出 GAME BOY ADVANCE SP 針(zhen)對GBA的(de)屏幕(mu)缺陷而推出的(de)具有前光(guang)系統折疊(die)型掌機(ji)。 在外表上,通過(guo)折疊(die)這一(yi)在手機(ji)世(shi)界被廣泛使(shi)用的(de)設(she)計,極大的(de)縮小了(le)GBA的(de)體積, 并一(yi)舉(ju)改變了(le)GB系列在人們眼中略顯幼稚的(de)印象,而轉變為了(le)時(shi)尚代名詞。
2005年9月13日推出 GAME BOY micro。 由任(ren)天堂北美(mei)主張(zhang)開發的GAMEBOY系列最終作品。 GAMEBOYmicro僅(jin)有一張(zhang)名片大(da)小(xiao),第一次采(cai)用(yong)金屬外殼,并使用(yong)小(xiao)寫字母(mu)進行命名。