Game Boy家系(xi)是任天(tian)堂發(fa)售的掌(zhang)上(shang)游戲(xi)機家系(xi)。
1989年4月21日、Game Boy在日本首發(fa),7月31日,北美地區首發(fa),1990年9月28日,歐洲地區首發(fa)。
1993年6月(yue)6日、Game Boy價格(ge)由12500日元降為9800日元。
1994年(nian)11月21日,增加了(le)多款(kuan)顏(yan)色(se)和透明版的Game Boy Bros發售。
1996年7月21日,小型化的(de)Game Boy Pocket發售,改良了屏幕效果。
1998年4月14日,Game Boy Light發售,首次增加背光屏幕,能在(zai)無(wu)外界光源下(xia)游戲。
1998年10月21日(ri),Game Boy Color發售,首次支持彩色游(you)戲。
2001年3月21日,后繼機(ji)種Game Boy Advance發售(shou),兼容大部分GB和(he)GBC游戲。
“Game Boy”曾(ceng)傳聞是山(shan)內(nei)溥好友(you)的糸井重里(li)提出(代表作《地球冒(mao)險(xian)》系列),但后來(lai)本(ben)人登(deng)文否(fou)認(ren)(ren)這一(yi)說法,再度成為(wei)謎團。在Game Boy流行后,曾(ceng)有(you)不少女性團體抗議認(ren)(ren)為(wei)這一(yi)名(ming)字存在性別歧視,要求推出相應(ying)的“Game Girl”。
橫井(jing)(jing)軍平,作為(wei)(wei)GB之(zhi)父,任(ren)天堂前期的重要人(ren)員, 他(ta)(ta)一手主導了(le)Game Boy的開發過(guo)程并(bing)確立了(le)諸多(duo)(duo)重要細節,不過(guo)橫井(jing)(jing)本人(ren)后來(lai)承認因為(wei)(wei)客觀條(tiao)件和市場需求,GB在許多(duo)(duo)地方降低要求,并(bing)不是他(ta)(ta)的理想作品,他(ta)(ta)后來(lai)離開任(ren)天堂開發新掌機(ji)WS,但遺(yi)憾(han)的因為(wei)(wei)車禍英年早逝。
1989年4月21日推出(chu) ,初代GAMEBOY(簡稱GB)是任(ren)天堂(tang)公司(si)開發的, 由(you)著名的任(ren)天堂(tang)三杰之一的橫井軍平設計(ji)開發。具有反(fan)射式四灰階液晶屏幕(mu),使用(yong)可以(yi)(yi)隨時更換的游戲(xi)卡存儲游戲(xi),并可以(yi)(yi)通(tong)過通(tong)信電(dian)纜(lan)與(yu)其他(ta)的GAMEBOY通(tong)信,進行聯機對戰。
首發游戲
Game Boy在日本(ben)的(de)首(shou)發游(you)戲共有四款(kuan), 其中(zhong)一(yi)款(kuan)是(shi)(shi)專門為了GB準備(bei)的(de)招牌作《超級馬(ma)里(li)(li)奧大陸》,另(ling)外(wai)兩款(kuan)是(shi)(shi)《打磚塊(kuai)》和《棒球》, 同(tong)樣可以選擇馬(ma)里(li)(li)奧系(xi)列角(jiao)色(se),剩下唯一(yi)一(yi)款(kuan)和馬(ma)里(li)(li)奧無(wu)關的(de)游(you)戲是(shi)(shi)《麻將》,而(er)在GB的(de)頭(tou)幾(ji)個(ge)月,游(you)戲幾(ji)乎(hu)都取得了百萬甚至千萬級的(de)銷量。
聯機功能
GB從最(zui)(zui)開(kai)始就支持(chi)玩家聯機(ji)雙打, 通過適配器更能讓最(zui)(zui)多4名玩家連(lian)線,最(zui)(zui)早支持(chi)4人對(dui)戰的(de)游(you)戲(xi)是(shi)1990年發售的(de)《F1賽車(che)》,而(er)把聯機(ji)這一功能的(de)價(jia)值體現的(de)最(zui)(zui)為(wei)出色的(de)游(you)戲(xi)當然還(huan)是(shi)《口(kou)袋妖怪(guai)》系列。
改版機型
1996年7月21日(ri)推出, GAME BOY POCKET。 針對初(chu)代(dai)GAMEBOY厚(hou)重笨拙的外形進行改(gai)良(liang)后的GBP外表小(xiao)巧可人,方便(bian)攜帶。
1998年4月14日推出 GAME BOY LIGHT 在(zai)GBP的(de)基礎上大幅(fu)改良,不僅解決了(le)電池(chi)供電問題, 更是配(pei)備了(le)前光系統。作為(wei)第一臺搭(da)載了(le)夜光機能的(de)GAMEBOY。 即(ji)使在(zai)黑暗(an)的(de)地(di)方也(ye)能方便玩家清楚(chu)地(di)看清畫面。
1998年10月21日(ri)推出 GAME BOY COLOR 在“黑白”GB系列的(de)基礎上加強了(le)(le)CPU處(chu)理能力并擴(kuo)展了(le)(le)內存容量,令其能夠處(chu)理更多色(se)彩(cai)的(de)彩(cai)色(se)畫面(mian)。與此同時液晶頁(ye)更換為了(le)(le)彩(cai)色(se)TFT液晶。
相關周邊
包括有(you)交流電電源,屏幕放大鏡,專(zhuan)用(yong)(yong)照(zhao)明燈,GB照(zhao)相(xiang)機(ji),GB打印機(ji)等, 還有(you)一些現(xian)在(zai)看頗為超前的構(gou)思,如震動功能(neng),體感(gan)輸入的嘗(chang)試, 后來(lai)的Game Boy Color還可利用(yong)(yong)紅外(wai)通信(xin)機(ji)能(neng)與專(zhuan)用(yong)(yong)的計步器(qi)交換(huan)資料(liao),對應(ying)某些游戲(xi)中的小游戲(xi)。
Super Game Boy, 任天堂在SFC出現后(hou)(hou)準備的一款特別周(zhou)邊,可以在超任主機上玩GB卡帶 ,后(hou)(hou)來推出的二代(dai)更增(zeng)加了聯機功能。
2001年3月21日(ri)任天堂推出(chu)GB的(de)(de)后繼掌機Game Boy Advance,而GBA早早宣布能兼(jian)容(rong)GB的(de)(de)大部(bu)分(fen)游戲(傳聞當(dang)初SFC有(you)意實(shi)現對(dui)FC的(de)(de)兼(jian)容(rong),但最終放棄了(le)),被認為(wei)是一個十分(fen)明智的(de)(de)選擇, 幫(bang)助玩家(jia)順理(li)成章地(di)過渡到下(xia)代掌機,保證(zheng)強大的(de)(de)軟件陣容(rong)能無縫接軌 。
硬件指標
2001年3月21日(ri)推出 GAMEBOYADVANCE 。以32位掌(zhang)機為旗號而推出的(de)GAMEBOY品牌最新系(xi)列。 屏幕比例由一直沿(yan)用的(de)1:1方形(xing)液晶改為了3:2,擁有更好(hao)的(de)畫面展(zhan)現能(neng)力,在操作方面增加了在SFC手柄(bing)上開始使(shi)用的(de)L+R鍵,令操作更加多元化。
改版機型
2003年2月14日推(tui)出(chu) GAME BOY ADVANCE SP 針對GBA的屏幕缺陷而(er)推(tui)出(chu)的具有前光系統折疊型掌機(ji)。 在(zai)外表上(shang),通(tong)過折疊這一在(zai)手機(ji)世(shi)界被廣泛(fan)使用的設計,極大的縮小了GBA的體積(ji), 并一舉(ju)改變(bian)了GB系列在(zai)人們眼中(zhong)略顯幼稚的印象,而(er)轉變(bian)為了時(shi)尚代(dai)名詞。
2005年9月13日推出 GAME BOY micro。 由任(ren)天堂北美主張開(kai)發的GAMEBOY系列最終作品。 GAMEBOYmicro僅有一(yi)張名片大小,第(di)一(yi)次采用(yong)金(jin)屬(shu)外殼,并使用(yong)小寫字母進行命名。