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《和平精英》
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《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手游,該作于2019年5月8日正式公測。《和平精英》采用虛幻4引擎研發,致力于從畫面、地圖、射擊手感等多個層面,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。《和平精英》作為光子工作室群潛心研發的游戲,制作團隊發揮在射擊、戰術競技等游戲品類中積累的技術經驗,為玩家構建了一個百人同場競技的游戲世界。游戲十分注重玩家的沉浸式體驗,游戲在道具方面也進行逼真的模擬設計。
  • 中文名: 和(he)平(ping)精(jing)英(ying)
  • 外文名: Game For Peace
  • 類型: 射擊,競(jing)技
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基本介紹

《和平精英(ying)》是由(you)騰訊光子工作室群自研打(da)造(zao)的軍事競賽體驗手(shou)游,該作于2019年5月8日正式公測(ce)。

《和平精英》采用(yong)虛幻(huan)4引擎研發,致力(li)于(yu)從畫面、地(di)圖、射擊手感等(deng)多(duo)個層(ceng)面,為玩家全方位打造出極具真實感的軍(jun)事競賽(sai)體驗(yan)。

該游(you)戲為騰訊健康系統(tong)“16+”試運行,未滿16周歲(sui)用戶將無(wu)法登(deng)錄。

背景介紹

未來,和平(ping)(ping)成為世界主流。但出于(yu)戰略意(yi)義上的(de)考慮,以(yi)及(ji)訓(xun)練成果考核的(de)需(xu)要(yao),各國約(yue)定(ding):每隔一段(duan)時間(jian),便(bian)進行(xing)一場世界范圍內的(de)聯合(he)軍事(shi)演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的(de)搜集偵(zhen)察與野(ye)外作戰能力,并以(yi)此挑選出“和平(ping)(ping)精(jing)英”。

鑒賞評價

《和平精英》作(zuo)(zuo)(zuo)為光子工作(zuo)(zuo)(zuo)室(shi)群潛(qian)心研發(fa)的(de)(de)游(you)戲(xi),制作(zuo)(zuo)(zuo)團隊(dui)發(fa)揮在射擊、戰術競技(ji)等游(you)戲(xi)品類(lei)中積累的(de)(de)技(ji)術經(jing)驗(yan)(yan),為玩(wan)家(jia)構建了一個百人同(tong)場競技(ji)的(de)(de)游(you)戲(xi)世界。游(you)戲(xi)十分(fen)注重玩(wan)家(jia)的(de)(de)沉浸式(shi)體(ti)驗(yan)(yan),游(you)戲(xi)在道具方面也(ye)進行逼真的(de)(de)模擬設(she)計。(多玩(wan)游(you)戲(xi)評)

《和平精英》不僅搭載虛幻引(yin)擎4研發,也充分優化了游(you)戲基(ji)礎(chu)性(xing)能,最終呈現出完美游(you)戲畫質。多張(zhang)超大實景地圖,將玩家引(yin)入擬真(zhen)競技訓練場。與此同(tong)(tong)時,《和平精英》還使用(yong)了真(zhen)實的3D音效,同(tong)(tong)時支持游(you)戲內(nei)高保(bao)真(zhen)實時語音。無論是(shi)游(you)戲內(nei)的細節渲染(ran),還是(shi)流暢的畫面切(qie)換(huan)。(游(you)民星空評)

其他信息

角色設定

創建

玩家在(zai)初次創(chuang)建角色(se)(se)時(shi),可選(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)男、女任意一種性別,兩種性別的屬(shu)性都無差異,只是外觀不同(tong)。玩家創(chuang)建角色(se)(se)時(shi),還可選(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)不同(tong)的臉型(xing)(xing)(xing)、發型(xing)(xing)(xing)、膚(fu)色(se)(se)來創(chuang)建。玩家選(xuan)(xuan)定好(hao)性別后(hou),如果對選(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)的性別不喜歡,還可以進(jin)入到游戲里的倉(cang)庫(ku)界(jie)面,從(cong)“更換形(xing)象”的選(xuan)(xuan)項進(jin)入,重(zhong)新設定人物的性別、臉型(xing)(xing)(xing)、發型(xing)(xing)(xing)、膚(fu)色(se)(se)等。

裝扮

玩家可倉庫界面為角色佩戴各種(zhong)不同的時裝,諸如帽(mao)子、面部、上衣、褲子、鞋子、降落(luo)傘等(deng),角色所佩戴各種(zhong)時裝,不帶任何屬性,只是起裝飾作用。

等級

角色(se)有不同等(deng)級,玩家可通(tong)過經(jing)典模式、娛(yu)樂模式、每日任務等(deng)途徑,獲得(de)一些經(jing)驗值來(lai)提升(sheng)等(deng)級。等(deng)級提升(sheng)不能獲得(de)任何(he)屬性,只(zhi)能開啟部分新(xin)的玩法。

戰斗

玩(wan)家在參(can)加經典模式、娛樂模式等對戰玩(wan)法(fa)時(shi),角色(se)(se)默(mo)認會有100點健康、100點信(xin)號(hao)值和150點背包(bao)(bao)容量(liang)(liang)。玩(wan)家可(ke)進(jin)入到這些地圖(tu),搜(sou)集(ji)各(ge)種(zhong)物資來維持健康值,或(huo)拾(shi)取背包(bao)(bao)與防彈衣(yi)擴充自(zi)身(shen)的(de)背包(bao)(bao)容量(liang)(liang)。角色(se)(se)身(shen)上可(ke)攜帶(dai)的(de)物品數量(liang)(liang),不能超出背包(bao)(bao)容量(liang)(liang)。

角色身上可攜帶的4把(ba)(ba)武(wu)(wu)器(qi),分別是1把(ba)(ba)近戰武(wu)(wu)器(qi)(如(ru)鐮刀、平底(di)鍋等(deng))、2把(ba)(ba)任意(yi)遠程(cheng)射擊武(wu)(wu)器(qi)(如(ru)步槍(qiang)、機槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、霰(xian)彈槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、十字弩等(deng))、1把(ba)(ba)任意(yi)的手槍(qiang)。玩家作(zuo)戰過程(cheng)中,只能切換任意(yi)一把(ba)(ba)武(wu)(wu)器(qi)來使用。

物品道具

武器裝備

武器

游戲里(li)的武(wu)(wu)器(qi)有步槍(qiang)、沖鋒(feng)槍(qiang)、狙(ju)擊槍(qiang)、霰(xian)彈槍(qiang)、輕機槍(qiang)、手槍(qiang)、十字弩、近戰武(wu)(wu)器(qi)、投(tou)擲武(wu)(wu)器(qi)等(deng),不同(tong)的武(wu)(wu)器(qi)有不同(tong)的傷害效果(guo)及使用(yong)不同(tong)的彈藥等(deng)。在作戰過程中(zhong),玩家(jia)可手持這些武(wu)(wu)器(qi),給敵人造成一定(ding)的傷害。這些武(wu)(wu)器(qi)只(zhi)能在對戰地圖里(li)獲得或(huo)使用(yong),退出戰斗地圖后,系統將(jiang)會回(hui)收所有角色的武(wu)(wu)器(qi)。

不(bu)(bu)同的槍械(xie)會(hui)有不(bu)(bu)同的射程、不(bu)(bu)同的射速(su)、不(bu)(bu)同的傷害能(neng)力、不(bu)(bu)同的穩定(ding)性等(deng),部(bu)分槍械(xie)還(huan)能(neng)通過一些補償器、倍鏡(jing)、彈(dan)夾、消聲器、握把等(deng),來提高其(qi)屬性效(xiao)果(guo)。

步(bu)槍:步(bu)槍的刷新(xin)幾(ji)率不高,全面兼容各類(lei)射程范?圍,機動(dong)、靈活。

步槍名稱 描述

AKM 使用7.62mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式,單發傷(shang)害高(gao)是最大的優勢(shi),但后坐(zuo)力很大,難以操控。

M16A4 使用5.56mm子彈,擁有單發(fa)(fa)和三連發(fa)(fa)兩種模(mo)式。子彈初(chu)速高,遠距離點(dian)射(she)強,三連發(fa)(fa)射(she)速快,近戰(zhan)爆發(fa)(fa)力強;缺點(dian)是沒(mei)有全自動模(mo)式且(qie)三連發(fa)(fa)操(cao)控較難。

SCAR-L 使用5.56mm子彈,擁有單發和全自(zi)動兩種模(mo)式。后坐力低,容(rong)易操控,精(jing)準(zhun)而穩定,綜合(he)性能優異,缺點是射速不如(ru)其他使用5.56mm子彈的步槍。

M416 使(shi)用5.56mm子(zi)彈,擁有單發和全自(zi)動兩種(zhong)模式。可裝配配件豐富,滿配件后穩定性強(qiang),是一(yi)把非常(chang)全面的武(wu)器,適(shi)合各(ge)種(zhong)距離下使(shi)用,缺點是過于依(yi)賴(lai)配件。

GROZA 空(kong)投武器,使用7.62mm子彈,擁有單發和全(quan)自動(dong)兩(liang)種模式。單發傷害高,射速快,是(shi)全(quan)自動(dong)中近距離表(biao)現最強的步槍,缺點是(shi)后坐力較(jiao)大,中遠距離難(nan)以掌(zhang)控,不能裝(zhuang)配8倍鏡、消焰器、補償器。

AUG 空投武器(qi),使(shi)用5.56mm子彈,擁有(you)單(dan)發和(he)全自(zi)(zi)動兩種(zhong)模式。后(hou)(hou)坐(zuo)力(li)小,是(shi)水平后(hou)(hou)坐(zuo)力(li)最小的自(zi)(zi)動步(bu)槍,易于操控,中遠距(ju)離表現優秀,幾(ji)乎沒有(you)明顯缺點(dian)。

QBZ 使用(yong)(yong)5.56mm子彈,雨林地(di)圖(tu)專屬武器(qi),用(yong)(yong)于替(ti)換SCAR-L步(bu)槍(qiang)(qiang),只能(neng)在雨林地(di)圖(tu)撿到該步(bu)槍(qiang)(qiang)。缺點是裝彈速度(du)較(jiao)慢,射速較(jiao)其他5.56口徑步(bu)槍(qiang)(qiang)略慢。

G36C 使用(yong)5.56mm子彈,雪地(di)地(di)圖專(zhuan)屬武器(qi),用(yong)于替換SCAR-L步槍,只能在雪地(di)地(di)圖撿到該步槍。幾乎沒(mei)有任何缺點,屬于全(quan)面型武器(qi)。

M762 使(shi)用7.62mm子(zi)彈(dan),擁有單發、三連發、全(quan)自動三種模式。威力大射速(su)高,水平(ping)后坐力小,缺(que)點(dian)是垂(chui)直(zhi)后坐力較大,新手(shou)玩家難以駕馭,非常考驗壓槍技(ji)巧,在步槍中(zhong)近戰能力較為優秀。

MK47 使(shi)用7.62mm子(zi)彈,擁(yong)有(you)單發(fa)、兩(liang)連發(fa)兩(liang)種模(mo)(mo)式(shi)。威力(li)大,連發(fa)模(mo)(mo)式(shi)子(zi)彈間(jian)隔小,適(shi)合中遠距(ju)離點射,缺點是沒有(you)全自動模(mo)(mo)式(shi),后坐力(li)較大,兩(liang)次連發(fa)射擊間(jian)隔較大。

沖鋒槍(qiang):沖鋒槍(qiang)很常見,適合中距(ju)離,爆發力度(du)(du)強,精度(du)(du)差。

沖鋒槍(qiang)名稱(cheng) 描(miao)述(shu)

UZI 使(shi)用9mm子(zi)彈,擁(yong)有單發(fa)、全自動(dong)模式的(de)沖鋒槍。機動(dong)性(xing)強,射速極快,近戰之王,缺點就是不能裝配(pei)瞄準鏡。

UMP45 使用.45子彈,擁有(you)單發(fa)、2連發(fa)、全自動模式的沖(chong)鋒(feng)(feng)槍。機動性(xing)強(qiang),穩(wen)定性(xing)強(qiang),可裝配(pei)配(pei)件多,綜合性(xing)能優異,比其他沖(chong)鋒(feng)(feng)槍射(she)(she)(she)程更遠,但各方面(mian)表(biao)現(xian)都不(bu)夠突出,射(she)(she)(she)速比其他沖(chong)鋒(feng)(feng)槍射(she)(she)(she)速慢。

Vector 使(shi)用9mm口(kou)徑子(zi)彈(dan)(dan),擁有單發(fa)、2連發(fa)、全自動模式的沖鋒槍。射速很快,穩(wen)定性(xing)強(qiang),機動性(xing)強(qiang),缺(que)點(dian)就(jiu)是載彈(dan)(dan)量低,非常需要擴容彈(dan)(dan)夾。

湯姆遜(xun) 使用(yong).45口徑子彈,擁有(you)單發(fa)和全自動模(mo)式的沖鋒槍(qiang)。比其他沖鋒槍(qiang)單發(fa)傷害高,擴容后有(you)50發(fa)載(zai)彈量,近戰可(ke)持續(xu)火力壓制,缺(que)點是無(wu)法裝備瞄準鏡、消焰器、補償器。

MP5K 使用9mm子彈,擁有單發、三(san)連發和全(quan)自(zi)動(dong)模(mo)式,可裝配件(jian)較多,傷害穩定(ding),適合近距離作戰(zhan),缺點是遠距離衰(shuai)減(jian)較大(da)。目前僅在雪地撿到。

狙擊槍:狙擊槍的(de)特點就是遠距離(li)、高(gao)傷害,但射(she)速慢,連(lian)續能(neng)力很(hen)弱(ruo),獲取難度也高(gao)。

狙擊槍名稱 描述

Kar98K 使用7.62mm子彈,性能優異的單(dan)發(fa)拴(shuan)動狙擊槍,單(dan)發(fa)傷害高(gao),能一擊摧(cui)毀(hui)二級頭盔,缺點是(shi)僅適(shi)用于遠距離使用,十分(fen)依(yi)賴高(gao)倍鏡,對槍法依(yi)賴很(hen)高(gao),盡量命(ming)中頭部(bu)才能發(fa)揮威(wei)力。

M24 使用7.62mm子彈,性(xing)能優異的(de)單(dan)發拴動(dong)狙(ju)擊(ji)槍(qiang)。好似加強(qiang)版98K,單(dan)發傷害高(gao),僅(jin)次于(yu)AWM,能一擊(ji)摧毀二級(ji)頭,缺點是僅(jin)適合遠距離使用,十分(fen)依賴(lai)高(gao)倍鏡(jing),對槍(qiang)法依賴(lai)高(gao)。

AWM 空投武器,使(shi)用(yong)(yong)獨特的(de)馬格(ge)南子彈,最強(qiang)的(de)單發(fa)栓動狙擊槍。傷害(hai)非常高,可無視3級(ji)頭盔(kui),打身(shen)上也僅需要2發(fa),可以(yi)說是神器了,但是只(zhi)適合遠距離使(shi)用(yong)(yong)。

Win94 使用.45口徑子彈,經典老(lao)式杠桿(gan)步槍,威力大,可快速射擊,缺點(dian)無法安裝瞄具與槍口。

射(she)手(shou)步槍:精(jing)確射(she)手(shou)步槍的(de)特點是(shi)連續射(she)擊,射(she)速(su)很高,連續能力極強(qiang),但傷害較(jiao)狙擊槍弱。

射手步槍(qiang)名(ming)稱 描述

SKS 使用7.62mm子彈(dan),半自動精(jing)確射(she)手步(bu)槍。單(dan)發傷害高,射(she)速快,可裝(zhuang)配件多,槍械本(ben)身(shen)后坐力大(da),極(ji)其依賴配件,單(dan)點較為穩定,但連續快射(she)擊時難以操控。

VSS 使(shi)用9mm子彈,擁有單發和(he)全(quan)自(zi)動模式的精確射手步槍。射速(su)很快,自(zi)帶消音(yin)器和(he)特制4倍鏡,后坐力也較少(shao),但威(wei)力小,單發傷害低,子彈初(chu)速(su)度很慢,彈道下墜(zhui)嚴重(zhong),射擊遠距離(li)的移動目標很困難。

Mini14 使用5.56mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)的半自(zi)動精(jing)確射手步槍。子(zi)彈(dan)(dan)(dan)初速(su)度大(da),彈(dan)(dan)(dan)道下墜(zhui)小,20發彈(dan)(dan)(dan)容量(liang)是狙(ju)擊槍種載彈(dan)(dan)(dan)量(liang)最高的,穩定性也比較高,缺點是槍聲大(da),容易暴露位置。

Mk14 空(kong)投(tou)武器,使用7.62mm子(zi)彈的半自(zi)動精確射手步槍(qiang),有(you)全(quan)自(zi)動和單(dan)發兩種(zhong)模式,有(you)前支(zhi)架可大幅度減少趴下射擊(ji)的后(hou)坐力,缺點是(shi)全(quan)自(zi)動模式后(hou)坐力較大。

QBU 使(shi)用5.56mm子彈,現代(dai)半(ban)自動精確射手(shou)步槍,單發傷害高,但后坐力相對較小(xiao),綜(zong)合性能(neng)極為優異(yi),目前僅(jin)在雨林地圖刷出。

SLR 使用7.62mm子彈,半自動精確射(she)手步槍(qiang)。單(dan)發傷害高(gao),但后坐(zuo)力(li)大,單(dan)點(dian)較為穩定,連續射(she)擊時(shi)需要更強的壓槍(qiang)技巧。

霰(xian)彈(dan)槍(qiang)(qiang):霰(xian)彈(dan)槍(qiang)(qiang)的特(te)點在(zai)于一發子彈(dan)可以(yi)射出多發鋼(gang)彈(dan),命中(zhong)敵人后以(yi)命中(zhong)的鋼(gang)珠數(shu)來結算傷害,這也

是(shi)霰彈槍雖然基礎傷害很高,但必(bi)須貼身才能打出高傷害的原因。

霰(xian)彈槍名稱 描述

S686 使(shi)用(yong)12mm口徑的雙管獵(lie)槍,在(zai)地圖中十(shi)分(fen)常見。雖然僅(jin)有2發彈容(rong)(rong)量,但(dan)是2發子彈射擊間隔非常短,爆發高,近距離(li)霰彈威(wei)力(li)巨大(da),所以有“S686天下無(wu)敵”的美譽,但(dan)容(rong)(rong)錯(cuo)率低,2發沒淘(tao)汰對(dui)方就尷尬(ga)了,幾乎(hu)只能近距離(li)使(shi)用(yong)。

S1897 泵動彈倉式12mm口徑霰彈槍(qiang),在地圖中十分常見(jian)。由于是單發裝填,只要(yao)彈倉有子(zi)彈就可隨時開槍(qiang),5發彈容量容錯率高,近(jin)距離霰彈威力巨大,需要(yao)手(shou)動上(shang)膛,射速慢,幾乎只能近(jin)距離使用。

S12K 使用12MM口徑的(de)(de)半自動散彈(dan)槍,也(ye)是目前唯一的(de)(de)半自動霰彈(dan)槍。5發彈(dan)容(rong)(rong)(rong)量容(rong)(rong)(rong)錯率高,還(huan)可裝備擴容(rong)(rong)(rong)彈(dan)夾,使用自動步槍配件,還(huan)能(neng)夠裝配瞄(miao)準鏡,十分好用,的(de)(de)缺點就是后坐力較大(da),連發的(de)(de)時候上抬嚴(yan)重。

機槍:火力非常猛,非常適合(he)在敵(di)人有載具的(de)時候進(jin)行掃射,極(ji)高的(de)射速(su)可以輕松(song)將載具打爆。雖說這(zhe)把槍后坐力不大,但并不適合(he)持續的(de)掃射,除敵(di)人開(kai)著載具外,連續的(de)點射能夠最大程度發揮它的(de)優勢(shi),近距(ju)離的(de)傷害(hai)不輸霰彈槍。

機槍名稱 描述

M249 空投(tou)武(wu)器,使用5.56mm子彈(dan),僅有(you)全自動(dong)開火模式的(de)輕(qing)機槍,有(you)100發彈(dan)容量,能形(xing)成(cheng)強大(da)火力壓(ya)制,載具殺(sha)手(shou),有(you)前支架(jia),趴(pa)下(xia)時(shi)能極大(da)降低后坐力,缺點是換彈(dan)速度很慢,換子彈(dan)要多(duo)加小(xiao)心(xin)。

DP-28 使(shi)用7.62mm子彈(dan),僅有全自動開火模式的輕機槍,彈(dan)容量(liang)較大(da)(da),有前支架,趴下時,能極大(da)(da)降(jiang)低后(hou)坐力,缺點是換彈(dan)速度慢。

手(shou)槍:手(shou)槍最容易獲得(de),適合(he)降落(luo)地面后(hou),優先配備。近程(cheng)穩定,精(jing)度高,遠程(cheng)衰減大,操作難度不大,但要(yao)(yao)打死(si)人(ren)需要(yao)(yao)一定的練習(xi)。

手槍名稱 描述

P92 使(shi)用9mm子(zi)彈(dan),經典的(de)半自動(dong)手槍,彈(dan)夾容(rong)量較大,各方面表現(xian)平均。

P1911 使用.45口(kou)徑子彈,經典的(de)半自動手槍,單發(fa)威力(li)要強于P92。

R1985 使用7.62mm子彈,左輪(lun)手槍,裝彈時需要一(yi)發(fa)一(yi)發(fa)裝填,散客隨時中(zhong)斷射擊,且單發(fa)威力大,但后坐力大,且射速慢(man),強大但不易使用。

P18C 使(shi)用9mm子彈,可切換全自動模式的(de)手槍,可掃射,但威力小,很難對(dui)有護(hu)甲的(de)敵人(ren)造成(cheng)傷害。

R45 使用(yong).45口徑(jing)子彈,左(zuo)輪手槍,裝填快速,威力強大。

短管霰彈槍 使用12mm子彈,威力較大時候近戰或巷(xiang)戰,缺(que)點(dian)持(chi)續輸出較弱。

信號槍 對天發射信號彈,白(bai)圈內可召(zhao)喚超級空(kong)投(tou),白(bai)圈外可召(zhao)喚防彈烏(wu)阿斯吉普車,信號槍會在經典(dian)模(mo)式中限時(shi)(17:00-23:00)投(tou)放。

蝎(xie)式手(shou)槍 使用9mm口徑子彈(dan),可單發(fa)可全(quan)自動的便攜式沖鋒(feng)手(shou)槍,彈(dan)夾容量大(da),擴容后可達到40發(fa),可裝配槍托和多種(zhong)握把提高穩定性,缺點是(shi)威力較(jiao)小。

十字(zi)弩(nu):悄無(wu)聲息的(de)攻擊武器,幾乎聽不到(dao)聲音,弩(nu)箭傷害很(hen)(hen)高,但由(you)于(yu)裝彈慢,容錯率很(hen)(hen)低,弩(nu)箭飛行滿彈道下墜嚴重,很(hen)(hen)難掌握。

近戰武(wu)器(qi):近戰武(wu)器(qi)只能用于(yu)近戰攻擊使用,威力(li)要并其他槍(qiang)械低,而會比起拳頭(tou)攻擊高。其中,平底鍋可以擋住(zhu)任何口(kou)徑的子彈。

投擲武(wu)器:投擲武(wu)器能造成(cheng)傷害或影(ying)響敵(di)人(ren)視線的效果(guo)。

防具

在《和(he)平精英》游戲中,防(fang)(fang)具(ju)有頭盔(kui)、防(fang)(fang)彈(dan)衣(yi)、吉利服3種,其中,頭盔(kui)和(he)防(fang)(fang)彈(dan)衣(yi)共分為3個等(deng)級,等(deng)級越(yue)(yue)高(gao)的(de)防(fang)(fang)具(ju)屬性越(yue)(yue)好(hao),格擋傷害(hai)的(de)能力也就越(yue)(yue)強(qiang)。頭盔(kui)和(he)防(fang)(fang)彈(dan)衣(yi)有一定的(de)耐久度(du),防(fang)(fang)具(ju)等(deng)級越(yue)(yue)高(gao)耐久度(du)越(yue)(yue)高(gao),受到各種武器攻擊,防(fang)(fang)具(ju)耐久度(du)將會減少。當減少為0時,防(fang)(fang)具(ju)將會不(bu)起作用,玩家可通過更(geng)換新的(de)防(fang)(fang)具(ju),增(zeng)強(qiang)自身的(de)防(fang)(fang)御(yu)能力。

另外,防(fang)(fang)彈衣(yi)(yi)還(huan)有(you)一定(ding)的容量(liang)屬性(xing),玩(wan)家(jia)佩戴(dai)防(fang)(fang)彈衣(yi)(yi),可增加背包的容量(liang)屬性(xing)。玩(wan)家(jia)可從一些空投中(zhong),拾取到吉(ji)利服,這(zhe)件衣(yi)(yi)服不帶任何屬性(xing),只(zhi)是(shi)起到增加隱蔽性(xing)的效果(guo)。這(zhe)些防(fang)(fang)具(ju)只(zhi)能(neng)在對戰(zhan)地圖(tu)里獲得或使(shi)用,退出戰(zhan)斗地圖(tu)后,系統將會回收所(suo)有(you)角色(se)的防(fang)(fang)具(ju)。

防具類別 描述

1級頭(tou)盔 減傷比例是30%,1級頭(tou)盔有摩(mo)(mo)托頭(tou)盔,摩(mo)(mo)托頭(tou)盔分為藍(lan)色和灰色。

2級(ji)頭(tou)(tou)盔(kui)(kui) 減(jian)傷比(bi)例是40%,2級(ji)頭(tou)(tou)盔(kui)(kui)有軍(jun)用(yong)頭(tou)(tou)盔(kui)(kui),軍(jun)用(yong)頭(tou)(tou)盔(kui)(kui)分為海軍(jun)迷彩和森(sen)林(lin)迷彩。

3級頭盔 減傷比例是55%,3級頭盔有俄羅斯特種部隊頭盔。

1級防(fang)彈(dan)(dan)衣 減傷比例是(shi)30%,背包容量增(zeng)加(jia)50點(dian),1級防(fang)彈(dan)(dan)衣有警用防(fang)彈(dan)(dan)衣。

2級(ji)防(fang)彈(dan)衣 減傷(shang)比例是(shi)40%,背包容量增(zeng)加50點(dian),2級(ji)防(fang)彈(dan)衣有軍(jun)用防(fang)彈(dan)衣。

3級(ji)防彈(dan)衣 減傷比例是55%,背包容量增加50點(dian),3級(ji)防彈(dan)衣有特(te)種部隊防彈(dan)衣。

載具

在《和(he)平精英(ying)》這(zhe)個游戲(xi)中,載具在游戲(xi)中擔任的(de)角色很多(duo),它可(ke)(ke)以是玩家的(de)代步工具,也可(ke)(ke)以是玩家的(de)掩體(ti),它還(huan)可(ke)(ke)能成為玩家的(de)攻(gong)擊武器(qi)。這(zhe)些載具只能在對戰(zhan)地(di)圖里獲得或(huo)使(shi)用,退出戰(zhan)斗地(di)圖后,系(xi)統將會(hui)回收所(suo)有角色的(de)載具。

玩家在(zai)開(kai)車過程中(zhong)若是發現突襲狀況(kuang),可以(yi)將載(zai)(zai)具(ju)當成掩(yan)體(ti),躲(duo)在(zai)載(zai)(zai)具(ju)后面與敵人交火,但(dan)是載(zai)(zai)具(ju)很可能被(bei)(bei)敵人擊爆,玩家一旦發現載(zai)(zai)具(ju)出現冒(mao)煙狀況(kuang),要立即向后撤退(tui),以(yi)免被(bei)(bei)炸傷。廢棄后的載(zai)(zai)具(ju)安全性很高,作(zuo)為掩(yan)體(ti)非常(chang)實用。

載(zai)具在(zai)游(you)戲中,還(huan)可(ke)以當做攻擊(ji)武器。玩(wan)(wan)家可(ke)以開車去(qu)撞(zhuang)(zhuang)擊(ji)敵人,保證(zheng)自己的生命(ming)安全。但是玩(wan)(wan)家開車撞(zhuang)(zhuang)擊(ji)目標時,一定要注意敵人的位置(zhi),一旦敵人把載(zai)具打爆,那么玩(wan)(wan)家將會被(bei)擊(ji)敗。

載(zai)具還可以(yi)(yi)吸引敵人(ren),玩(wan)家駕駛載(zai)具時,若是找不到其他玩(wan)家,玩(wan)家可以(yi)(yi)按響(xiang)載(zai)具的(de)喇叭(ba),吸引其他玩(wan)家的(de)注意(yi)力,一旦敵人(ren)開(kai)火,玩(wan)家便可以(yi)(yi)發(fa)現敵人(ren)的(de)位置。

游戲中載具(ju)(ju)一共有8種,陸地上的汽車(che)有6種,汽車(che)分別是(shi)蹦蹦、轎(jiao)車(che)、吉(ji)普車(che)、無棚皮卡、有棚皮卡、巴士。摩托車(che)有2種,水上的載具(ju)(ju)有船。不(bu)同(tong)的載具(ju)(ju)可搭載不(bu)同(tong)的人數、不(bu)同(tong)的時(shi)速及(ji)不(bu)同(tong)的優(you)點。

載具類別 描述

蹦蹦

可乘坐(zuo)2人,車(che)(che)速(su)較快,而(er)且蹦(beng)蹦(beng)地形實用性非常強,無論草地還(huan)是山坡(po),它(ta)都(dou)可以在(zai)上面奔跑。但是蹦(beng)蹦(beng)因為車(che)(che)速(su)過(guo)快不易駕駛,而(er)且蹦(beng)蹦(beng)車(che)(che)的防御力較低,乘坐(zuo)的人很容易被擊敗。

轎(jiao)車(che) 轎(jiao)車(che)可乘(cheng)坐4人,而且車(che)速是汽車(che)中最快的,駕駛難度很大,在行駛快速的時(shi)候(hou),遇到一(yi)個小(xiao)土坡(po)很容易(yi)翻(fan)車(che)。轎(jiao)車(che)車(che)身具有防彈的能(neng)力(li),車(che)輪的防御性也很高,安全系數較大。

吉(ji)普(pu)車(che)(che)(che)(che) 吉(ji)普(pu)車(che)(che)(che)(che)可乘坐4人,車(che)(che)(che)(che)速(su)在(zai)汽車(che)(che)(che)(che)中(zhong)是最慢(man)的(de),但是吉(ji)普(pu)車(che)(che)(che)(che)的(de)穩定性(xing)很高,容易駕駛。最重要的(de)是,吉(ji)普(pu)車(che)(che)(che)(che)的(de)防御性(xing)能很好,安全(quan)系(xi)數(shu)非常高。

無棚皮(pi)(pi)卡 無棚皮(pi)(pi)卡載(zai)有(you)5種(zhong)顏色,可乘坐4人,健(jian)康值(zhi)中等,速度較(jiao)快,爬坡能力較(jiao)強(qiang)。無棚皮(pi)(pi)卡少了(le)個(ge)頂棚,對四排玩(wan)家(jia)來說,后(hou)座玩(wan)家(jia)會(hui)比(bi)較(jiao)危險(xian),完全暴露在外面,容易(yi)被掃射(she)下車,最好(hao)雙排使(shi)用。

有棚(peng)皮(pi)卡 有棚(peng)皮(pi)卡有5種(zhong)顏色,可乘坐4人(ren)。健康值中(zhong)等(deng),速(su)度(du)較(jiao)快,爬坡能力較(jiao)強。有棚(peng)皮(pi)卡和(he)無棚(peng)皮(pi)卡相比(bi),坐在后座的(de)玩(wan)家會比(bi)較(jiao)安(an)全一點,不容易被掃(sao)射(she)下車。

巴士 巴士有3種(zhong)顏(yan)色,可乘坐6人。載具(ju)(ju)健康值(zhi)高,速(su)(su)度(du)慢,爬坡能(neng)力較差。巴士作(zuo)為沙漠地(di)圖的專屬載具(ju)(ju),健康值(zhi)超厚,不容易被打爆(bao),不過(guo)血厚的代價就(jiu)是載具(ju)(ju)速(su)(su)度(du)極慢,爬高坡的速(su)(su)度(du)跟(gen)收槍跑步沒什么差別。

摩托(tuo)(tuo) 摩托(tuo)(tuo)分為三輪摩托(tuo)(tuo)和兩(liang)輪摩托(tuo)(tuo)。摩托(tuo)(tuo)車(che)非常靈活(huo),速度極快(kuai),但(dan)是操(cao)作十分困難。兩(liang)輪摩托(tuo)(tuo)車(che)可(ke)以(yi)(yi)乘(cheng)坐(zuo)2人(ren),而且(qie)非常靈活(huo)。玩家(jia)駕駛摩托(tuo)(tuo)車(che)時(shi),可(ke)以(yi)(yi)表演翻(fan)轉、彈跳和空中(zhong)飛躍(yue)等(deng)雜技,可(ke)玩性非常高。三輪摩托(tuo)(tuo)車(che)可(ke)以(yi)(yi)乘(cheng)坐(zuo)3人(ren),但(dan)是操(cao)作難度過大(da),玩家(jia)駕駛時(shi)盡量慢些,保持車(che)身平穩。

船是僅在(zai)水中可(ke)(ke)使用(yong)的載具,可(ke)(ke)乘(cheng)坐4人(ren),船可(ke)(ke)以幫助玩(wan)家渡河、渡海(hai)和撿空(kong)投,十(shi)分實用(yong)。但是船轉向或者掉頭,操作非常困(kun)難,玩(wan)家若想掌(zhang)握需要(yao)一定的練(lian)習。

摩托(tuo)艇 摩托(tuo)艇可乘坐2人,可以幫助(zhu)玩家渡河(he)、渡海和撿(jian)空投,和船相(xiang)比具有(you)最(zui)大速度快、靈活等優點,但較(jiao)難駕(jia)馭(yu),尤其是轉(zhuan)彎或掉頭時易側翻(fan),玩家若想掌(zhang)握需要(yao)一定的練習。

道具強化

在《和(he)平精(jing)英(ying)》游戲中,玩(wan)家(jia)可使用各種配件,來加(jia)(jia)強武(wu)器的(de)屬(shu)性效果,諸如擴充彈容量(liang)、加(jia)(jia)快換(huan)彈速(su)度、降低武(wu)器聲音、消除槍口火光、增加(jia)(jia)槍械(xie)穩(wen)定性、減小后坐力等(deng)屬(shu)性效果。

游戲里的配(pei)件有(you)握把、槍(qiang)口、彈匣(xia)、槍(qiang)托、瞄(miao)準鏡幾(ji)種類(lei)型(xing)。每個(ge)配(pei)件適用(yong)的武器不同,作用(yong)也不同。

這些配件只能在(zai)對戰(zhan)地圖里獲得或使(shi)用,退出戰(zhan)斗地圖后,系統將會回收所(suo)有(you)角色的配件。

名稱 描述

直角前握(wo)把 適(shi)用(yong)于部分自(zi)動步槍(qiang),沖鋒槍(qiang),狙(ju)擊槍(qiang),可(ke)增加槍(qiang)械穩定性,抵消垂直后坐力。

垂直握把 適用于自動步(bu)槍,沖鋒槍,狙擊槍,增加槍械穩定性,抵消橫向后坐力。

拇(mu)指握把 適用于自動步槍(qiang)(qiang),沖鋒(feng)槍(qiang)(qiang),狙擊槍(qiang)(qiang),增加(jia)槍(qiang)(qiang)械穩定(ding)性(xing),略(lve)微(wei)加(jia)快開(kai)鏡速度。

霰彈(dan)槍(qiang)收(shou)束(shu)器 縮小霰彈(dan)槍(qiang)子(zi)彈(dan)的分布(bu)。

槍(qiang)(qiang)口補償(chang)器(qi) 適用于部分沖鋒槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、自(zi)動步(bu)槍(qiang)(qiang),S12K,減少水平后(hou)坐力,以及垂(chui)直后(hou)坐力。

消焰(yan)器 適(shi)用于部分沖鋒槍(qiang)、狙(ju)擊(ji)槍(qiang)、自(zi)動(dong)步(bu)槍(qiang),S12K,消除槍(qiang)口火光且(qie)減小后(hou)坐力。

消(xiao)音器 適(shi)用于部分沖鋒槍(qiang)、狙擊(ji)槍(qiang)、手槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,降(jiang)低了武器聲音,以提升隱蔽性。

擴容(rong)彈(dan)夾 適用于部分(fen)手槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、自動步槍(qiang)(qiang),S12K,增加了彈(dan)匣容(rong)量(liang)。

快速(su)彈(dan)夾(jia) 適用于部(bu)分手槍(qiang)、沖(chong)鋒(feng)槍(qiang)、狙(ju)擊槍(qiang)、自動(dong)步(bu)槍(qiang),S12K,加快換彈(dan)速(su)度(du)。

快速擴容彈夾(jia) 適(shi)用于部分(fen)手槍、沖鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,加(jia)快裝彈速度提升(sheng)彈夾(jia)容量(liang)。

子彈袋 適(shi)用于部分(fen)霰彈槍、Kar98K,加(jia)快(kuai)換(huan)彈速度。

箭袋 可附加武器十字弩,加快換彈(dan)速度。

槍托 適用于Micro UZI,增加槍械穩定性,減(jian)小后坐(zuo)力。

戰術槍托 適用于(yu)M416,Vector,增加槍械穩定性,減(jian)小后坐力。

托(tuo)腮(sai)板(ban) 適用于狙擊步槍,減(jian)少后坐力及(ji)晃動幅度

紅點瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing) 紅點瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)是基礎鏡(jing)(jing)(jing),近(jin)戰(zhan)瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)之(zhi)一(yi),可以提(ti)高開鏡(jing)(jing)(jing)速度。所有可以添加倍鏡(jing)(jing)(jing)的(de)(de)槍械,都可以裝配。只適用于近(jin)距離(li)作(zuo)戰(zhan),是近(jin)距離(li)作(zuo)戰(zhan)的(de)(de)最佳瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing),紅點瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)的(de)(de)作(zuo)戰(zhan)距離(li)比(bi)(bi)二倍鏡(jing)(jing)(jing)短,卻又比(bi)(bi)全息瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)更遠,性能均衡(heng)。

全(quan)(quan)息瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing) 全(quan)(quan)息瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)適用于(yu)所有槍械,是基(ji)礎鏡(jing)(jing),近(jin)戰瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing),可(ke)以提(ti)高開鏡(jing)(jing)速度(du)。相(xiang)比于(yu)紅點瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing),全(quan)(quan)息瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)的近(jin)戰效(xiao)果更加,不過由于(yu)準(zhun)星更加復(fu)雜,所以對于(yu)稍遠的敵人較(jiao)難瞄(miao)準(zhun)。

2倍(bei)瞄(miao)準鏡(jing)(jing) 2倍(bei)瞄(miao)準鏡(jing)(jing)屬(shu)于中小(xiao)距離戰斗倍(bei)鏡(jing)(jing),可以略微提升開鏡(jing)(jing)速度,并放大眼前視野(ye)一倍(bei),2倍(bei)瞄(miao)準鏡(jing)(jing)最適合的便是機(ji)槍。

3倍(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing) 3倍(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)屬(shu)于中距離戰斗倍(bei)(bei)鏡(jing),可以將眼(yan)前視野放(fang)大至三(san)倍(bei)(bei),3倍(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)較適合掃射汽車(che)。

4倍(bei)(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準鏡(jing) 4倍(bei)(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準鏡(jing)是一把(ba)中遠距離的倍(bei)(bei)(bei)鏡(jing),適(shi)用于(yu)大部分(fen)槍械,可以將(jiang)眼前的視(shi)野(ye)放大至四倍(bei)(bei)(bei)。4倍(bei)(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準鏡(jing)的使(shi)用適(shi)于(yu)單點(dian)(dian),不宜掃(sao)射(she)和點(dian)(dian)射(she)。

6倍(bei)瞄準鏡(jing) 6倍(bei)瞄準鏡(jing)是一把中遠距離的(de)倍(bei)鏡(jing),適用于(yu)大部分槍械,可以將眼前(qian)的(de)視(shi)野放大至三--六倍(bei)。6倍(bei)瞄準鏡(jing)的(de)使用適于(yu)單(dan)點,不宜(yi)掃射。在沒有(you)8倍(bei)瞄準鏡(jing)時(shi)可暫時(shi)充(chong)當遠距離倍(bei)鏡(jing)。

8倍(bei)瞄準鏡(jing) 8倍(bei)瞄準鏡(jing)可(ke)以將眼前視野放大至四(si)--八(ba)倍(bei),是遠距離作戰瞄準鏡(jing)。八(ba)倍(bei)鏡(jing)的放大倍(bei)數非常高,是狙(ju)擊(ji)手的專配,適用于狙(ju)擊(ji)槍(qiang)和射手步槍(qiang)。使用8倍(bei)瞄準鏡(jing)時,角色可(ke)蹲下,略微上臺(tai)槍(qiang)口,開槍(qiang)后輕(qing)輕(qing)向上,再拉(la)一(yi)下槍(qiang)口(打較遠處敵人),準度非常高。此(ci)外,它還可(ke)充(chong)當望遠鏡(jing)來使用,用來觀察四(si)周視野或者守空投。

消耗品

貨幣

游戲里貨(huo)(huo)幣(bi)(bi)金幣(bi)(bi)和(he)軍團幣(bi)(bi)2種,這兩種貨(huo)(huo)幣(bi)(bi)的用(yong)途(tu)及其(qi)獲得方(fang)法不同。其(qi)中,金幣(bi)(bi)可用(yong)來創建(jian)軍團、開啟補(bu)給(gei)寶箱、改換形象等,玩家(jia)可通過每日(ri)任務(wu)、成長(chang)任務(wu)、節日(ri)活動、參加季賽(sai)、娛樂模(mo)式、經典模(mo)式等途(tu)徑(jing),來獲得一些金幣(bi)(bi)獎勵。軍團幣(bi)(bi)可用(yong)來購買軍團商(shang)城(cheng)內(nei)的各(ge)種時裝或頭像框,軍團幣(bi)(bi)主要(yao)通過軍團特訓、軍團任務(wu)等途(tu)徑(jing)來獲得。

回復藥

游(you)戲里(li)的回(hui)復藥有(you)繃(beng)帶(dai)、能量飲料、急救包(bao)、止(zhi)痛藥、腎上腺素(su)、醫(yi)療箱等(deng),這些回(hui)復藥均可在背(bei)包(bao)里(li)疊加,疊加數(shu)(shu)量不能超(chao)出(chu)角色背(bei)包(bao)容量上限。玩(wan)家(jia)消(xiao)耗(hao)這些藥水(shui)后,疊加數(shu)(shu)量會減少。玩(wan)家(jia)使用各種回(hui)復藥時(shi)(shi),需(xu)要消(xiao)耗(hao)一些時(shi)(shi)間(jian),在這些時(shi)(shi)間(jian)內,若執(zhi)行(xing)跳躍、拿槍械等(deng)動作,將會取消(xiao)使用。

大多數藥(yao)物(wu)只(zhi)能將(jiang)健(jian)(jian)康(kang)(kang)值(zhi)恢復到75%,就(jiu)不再起作用(yong),但是玩家可利用(yong)好輔助藥(yao)劑一樣,可以補充(chong)剩余25%的健(jian)(jian)康(kang)(kang)值(zhi)。角(jiao)(jiao)色(se)健(jian)(jian)康(kang)(kang)值(zhi)滿(man)100點(dian),仍(reng)可使用(yong)能量飲料、止痛藥(yao)和腎上腺(xian)素。這(zhe)些回(hui)復藥(yao)只(zhi)能在對戰(zhan)地圖里獲得或使用(yong),退(tui)出戰(zhan)斗地圖后(hou),系統將(jiang)會回(hui)收所有(you)角(jiao)(jiao)色(se)的回(hui)復藥(yao)。

回復(fu)藥名稱(cheng) 描(miao)述(shu) 圖片

繃帶 一段時間內,恢(hui)復(fu)10健(jian)康(kang)(kang)值,角(jiao)色健(jian)康(kang)(kang)值恢(hui)復(fu)到75%,就不(bu)能繼續使用繃帶。

醫療箱 一段時間內,恢復(fu)100健康值。

腎上(shang)腺素 使用后,立即回復(fu)100點(dian)能量值(zhi),最大回復(fu)86點(dian)健康值(zhi),可以提高移速,持續時間(jian)5分鐘。

急救包 使(shi)用(yong)后,立即(ji)把健(jian)康值(zhi)恢復至75健(jian)康值(zhi),角色健(jian)康值(zhi)恢復到75%,就不能繼續(xu)使(shi)用(yong)急救包。

止痛藥(yao) 使用(yong)后(hou),立即增加60能(neng)(neng)量(liang)值,止痛藥(yao)主要用(yong)來和能(neng)(neng)量(liang)飲料配合使用(yong),回復滿能(neng)(neng)量(liang),用(yong)來提高(gao)移速。

能(neng)(neng)量(liang)(liang)飲料 使用后,立即恢復40能(neng)(neng)量(liang)(liang)值(zhi),不但可(ke)以回復健(jian)康值(zhi),還能(neng)(neng)夠增加(jia)能(neng)(neng)量(liang)(liang)值(zhi)。主要(yao)用于增加(jia)移速,或(huo)者(zhe)在使用急(ji)救包或(huo)繃帶后,健(jian)康值(zhi)到(dao)達75%時,繼續增加(jia)健(jian)康值(zhi)。

信(xin)號電池 能(neng)一次性回復50點信(xin)號值(zhi),現已被刪除。

全能醫(yi)療箱 能一次(ci)性同時(shi)回滿健康值和信(xin)號值。

彈藥

游戲里的彈(dan)(dan)藥有5.56mm子(zi)(zi)(zi)(zi)(zi)彈(dan)(dan)、7.62mm子(zi)(zi)(zi)(zi)(zi)彈(dan)(dan)、9mm子(zi)(zi)(zi)(zi)(zi)彈(dan)(dan)、.45ACP子(zi)(zi)(zi)(zi)(zi)彈(dan)(dan)、12號(hao)(hao)(hao)口徑子(zi)(zi)(zi)(zi)(zi)彈(dan)(dan)、.300馬格南子(zi)(zi)(zi)(zi)(zi)彈(dan)(dan)、弩箭、信號(hao)(hao)(hao)彈(dan)(dan)。這(zhe)些(xie)(xie)彈(dan)(dan)藥可適(shi)合不同(tong)型號(hao)(hao)(hao)的槍支使(shi)用(yong)。這(zhe)些(xie)(xie)彈(dan)(dan)藥均可在背包(bao)里疊(die)加,玩家(jia)使(shi)用(yong)槍支消耗這(zhe)些(xie)(xie)彈(dan)(dan)藥后,彈(dan)(dan)藥疊(die)加數(shu)量(liang)會(hui)減(jian)少。這(zhe)些(xie)(xie)彈(dan)(dan)藥只能在對(dui)戰(zhan)地(di)圖里獲得或使(shi)用(yong),退出(chu)戰(zhan)斗地(di)圖后,系統將會(hui)回收(shou)所有角色(se)的彈(dan)(dan)藥。

彈藥名(ming)稱 適用槍械類型(xing) 圖片

9毫米口(kou)徑(jing)子(zi)彈(dan) 適(shi)用(yong)于P92,P18C,Micro UZI,vector沖鋒槍,VSS的彈(dan)藥

7.62毫米口(kou)徑(jing)子彈 適用(yong)于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈藥

5.56毫(hao)米口徑子彈 適用(yong)于M16A4,M416,SCAR-L,M249,Mini14,QBU的彈藥

12毫(hao)米口徑子(zi)彈 適(shi)用(yong)于(yu)S1897,S686,S12K,短(duan)管霰彈槍的彈藥

45毫米口(kou)徑子(zi)彈(dan) 適用于P1911,湯姆遜沖鋒槍,ump45

300馬格南(nan)子彈 適用(yong)于AWM的彈藥

弩箭 適用于十字弩的彈藥

信(xin)號彈(dan) 適用于(yu)信(xin)號槍的彈(dan)藥

載具

在《和平精英》這(zhe)個游戲(xi)(xi)中(zhong),載具(ju)(ju)在游戲(xi)(xi)中(zhong)擔任的(de)角(jiao)色很多,它(ta)可(ke)(ke)以是(shi)玩(wan)家的(de)代步工具(ju)(ju),也可(ke)(ke)以是(shi)玩(wan)家的(de)掩體,它(ta)還可(ke)(ke)能成為(wei)玩(wan)家的(de)攻擊(ji)武(wu)器。這(zhe)些載具(ju)(ju)只能在對(dui)戰(zhan)地圖里獲得或使用,退(tui)出戰(zhan)斗地圖后,系統將會回收所有角(jiao)色的(de)載具(ju)(ju)。

玩(wan)家在(zai)開車過程中若是發(fa)現(xian)突襲狀況,可以(yi)將載(zai)(zai)(zai)具當成掩體,躲在(zai)載(zai)(zai)(zai)具后(hou)(hou)面與敵(di)人(ren)交(jiao)火(huo),但是載(zai)(zai)(zai)具很(hen)可能(neng)被敵(di)人(ren)擊(ji)爆,玩(wan)家一旦發(fa)現(xian)載(zai)(zai)(zai)具出現(xian)冒(mao)煙狀況,要立(li)即(ji)向后(hou)(hou)撤退,以(yi)免被炸傷。廢棄(qi)后(hou)(hou)的載(zai)(zai)(zai)具安全性很(hen)高,作為掩體非常實用。

載(zai)具(ju)在游戲中,還可以(yi)當做攻(gong)擊(ji)武(wu)器。玩家可以(yi)開車去撞擊(ji)敵人,保證(zheng)自己(ji)的(de)生命安全(quan)。但是玩家開車撞擊(ji)目標時(shi),一(yi)定要注意敵人的(de)位置,一(yi)旦敵人把(ba)載(zai)具(ju)打爆(bao),那么(me)玩家將會(hui)被擊(ji)敗(bai)。

載具還(huan)可以吸引敵人(ren),玩(wan)家駕駛載具時,若是找不到其他玩(wan)家,玩(wan)家可以按響載具的喇叭,吸引其他玩(wan)家的注意力(li),一(yi)旦敵人(ren)開火,玩(wan)家便可以發現敵人(ren)的位置。

游戲中載(zai)具(ju)一共有10種,陸(lu)地上(shang)的汽車(che)有6種,汽車(che)分別(bie)是蹦蹦(越野車(che))、轎(jiao)車(che)、越野車(che)、無棚(peng)皮(pi)卡、有棚(peng)皮(pi)卡、巴士(shi)。摩托(tuo)車(che)有2種,水上(shang)的載(zai)具(ju)僅有船。不(bu)同(tong)(tong)的載(zai)具(ju)可搭載(zai)不(bu)同(tong)(tong)的人數、不(bu)同(tong)(tong)的時速及不(bu)同(tong)(tong)的優點。

載具類別 描述

越野車

越野(ye)車(che)可乘(cheng)坐2人,車(che)速較快(kuai),而且(qie)越野(ye)車(che)地(di)形實用性非常強,無論(lun)草地(di)還是(shi)山坡,它都可以(yi)在上(shang)面奔跑。但(dan)是(shi)越野(ye)車(che)因為車(che)速過快(kuai)不易(yi)駕駛,而且(qie)越野(ye)車(che)的防御力較低,乘(cheng)坐的人很容(rong)易(yi)被擊敗。

轎車(che)(che) 轎車(che)(che)可(ke)乘坐4人,而且車(che)(che)速是汽車(che)(che)中最快(kuai)的(de),駕駛難度很(hen)(hen)大(da),在(zai)行(xing)駛快(kuai)速的(de)時候,遇到一(yi)個(ge)小(xiao)土坡很(hen)(hen)容易翻車(che)(che)。轎車(che)(che)車(che)(che)身具有防彈的(de)能力,車(che)(che)輪(lun)的(de)防御性也很(hen)(hen)高,安全系數較大(da)。

吉普(pu)車(che) 吉普(pu)車(che)可乘坐4人,車(che)速在汽車(che)中是(shi)(shi)最慢的,但是(shi)(shi)吉普(pu)車(che)的穩定(ding)性(xing)很高(gao),容易駕駛。最重(zhong)要的是(shi)(shi),吉普(pu)車(che)的防御性(xing)能很好(hao),安全系(xi)數(shu)非常(chang)高(gao)。

無棚皮(pi)(pi)卡(ka) 無棚皮(pi)(pi)卡(ka)載有5種顏色,可乘坐4人,健康值中(zhong)等,速度(du)較快,爬(pa)坡能力較強。無棚皮(pi)(pi)卡(ka)少了(le)個(ge)頂棚,對四排(pai)(pai)玩家來說,后座玩家會比較危險,完(wan)全暴露在外面,容(rong)易被(bei)掃(sao)射下車,最好雙排(pai)(pai)使用。

有棚(peng)皮卡(ka)(ka)(ka)(ka) 有棚(peng)皮卡(ka)(ka)(ka)(ka)有5種顏色,可乘坐(zuo)4人。健(jian)康(kang)值(zhi)中等,速(su)度較快,爬坡(po)能力較強。有棚(peng)皮卡(ka)(ka)(ka)(ka)和無棚(peng)皮卡(ka)(ka)(ka)(ka)相(xiang)比,坐(zuo)在后座的玩家會比較安(an)全(quan)一點,不容易被掃(sao)射下(xia)車(che)。

巴士(shi) 巴士(shi)有3種顏色(se),可(ke)乘(cheng)坐6人。載具(ju)健康值(zhi)高,速(su)度慢(man),爬坡能力較差。巴士(shi)作為沙漠地圖的專屬載具(ju),健康值(zhi)超厚(hou),不容易被打爆,不過血厚(hou)的代(dai)價(jia)就是載具(ju)速(su)度極慢(man),趴(pa)高坡的速(su)度跟收槍(qiang)跑步(bu)沒什么(me)差別。

摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo) 摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)分(fen)為三輪(lun)摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)和(he)兩(liang)輪(lun)摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)。摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車(che)非常(chang)靈活,速度極快(kuai),但是操作十分(fen)困(kun)難。兩(liang)輪(lun)摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車(che)可以(yi)乘(cheng)(cheng)坐(zuo)2人,而(er)且非常(chang)靈活。玩(wan)家駕駛摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車(che)時,可以(yi)表演翻轉、彈跳和(he)空中飛躍等(deng)雜技,可玩(wan)性非常(chang)高。三輪(lun)摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車(che)可以(yi)乘(cheng)(cheng)坐(zuo)3人,但是操作難度過大,玩(wan)家駕駛時盡量慢些,保持車(che)身平(ping)穩(wen)。

船(chuan) 船(chuan)是水中唯一(yi)的(de)載具,可乘坐4人,船(chuan)可以幫助(zhu)玩(wan)家(jia)渡河、渡海和撿(jian)空投,十分實(shi)用。但是船(chuan)轉向或者掉頭,操作非(fei)常困難(nan),玩(wan)家(jia)若想掌握(wo)需(xu)要一(yi)定的(de)練習。

摩托(tuo)艇 摩托(tuo)艇可乘(cheng)坐2人(ren),可以幫助玩家渡(du)河、渡(du)海和(he)撿空(kong)投,和(he)船相(xiang)比具(ju)有最大速度快、靈活等優點(dian),但較難駕馭,尤其是轉彎或(huo)掉頭時(shi)易側(ce)翻,玩家若想掌(zhang)握需要(yao)一(yi)定的練習。

場景地圖

主界面地圖

玩家(jia)每(mei)次進入(ru)游(you)(you)戲(xi),默認在(zai)主(zhu)界(jie)面地圖(tu)(tu)里。主(zhu)界(jie)面地圖(tu)(tu)不(bu)能(neng)移動、不(bu)進行任何戰斗操作(zuo)。玩家(jia)可在(zai)主(zhu)界(jie)面地圖(tu)(tu)里,去(qu)匹配隊友,進入(ru)各種對戰地圖(tu)(tu)去(qu)競(jing)技。玩家(jia)還(huan)能(neng)在(zai)主(zhu)界(jie)面地圖(tu)(tu)里,進行添加游(you)(you)戲(xi)好友、聊天、使用倉(cang)庫里的道具(ju)、領取活動或任務獎(jiang)勵等操作(zuo)。

對戰地圖

游戲里(li)的對(dui)戰(zhan)地(di)圖(tu)有海島,雨林,雪地(di)和沙(sha)漠四(si)張地(di)圖(tu),玩家(jia)在(zai)主(zhu)界(jie)面地(di)圖(tu)里(li),通過經(jing)典模式或娛樂模式等匹配方(fang)法,可進入到(dao)這些對(dui)戰(zhan)地(di)圖(tu)。

玩家匹配(pei)成功(gong)后(hou),先在訓(xun)練(lian)基地(di)進(jin)行軍事訓(xun)練(lian)55秒(miao)。55秒(miao)過后(hou),將會有(you)戰機(ji)搭載玩家,進(jin)入到海島,雨林,雪地(di)或(huo)沙漠(mo)的(de)戰斗(dou)場景,去搜集(ji)各種物資(zi),并擊(ji)敗其他玩家。玩家在這些地(di)圖里(li),單局游戲時間越(yue)長,最終獲得經驗值(zhi)、金幣、積分獎勵越(yue)多。

特色系統

玩家團隊

好友

當玩家和微信或QQ好友(you)(you)發生互(hu)動時(shi)(互(hu)贈(zeng)金(jin)幣、組隊(dui)游(you)戲(xi)),系(xi)統會自動將對(dui)方加(jia)為自己游(you)戲(xi)好友(you)(you)(需要(yao)玩家的游(you)戲(xi)好友(you)(you)數量未滿200個),雙方成(cheng)為游(you)戲(xi)好友(you)(you)后,才能累(lei)積親(qin)密度。

玩(wan)家與(yu)(yu)游戲(xi)好友,進(jin)行(xing)組隊游戲(xi)、戰隊好友組隊游戲(xi)、贈送金幣、領取金幣等途徑(jing),可增(zeng)加親(qin)密度。玩(wan)家與(yu)(yu)每(mei)位好友的親(qin)密度,每(mei)周上限為120點(dian)。

親密度滿100點時(shi),玩家可與好(hao)友建(jian)立戀人(ren)、閨蜜(mi)、基友、死黨共4種好(hao)友關系,在個(ge)人(ren)資料中也會顯示對(dui)方。解除關系后(hou),7天內(nei)不可和相同對(dui)象(xiang),重新(xin)建(jian)立任何親密關系。

師徒

當前沒有(you)(you)師(shi)(shi)傅(fu),并(bing)且歷(li)史(shi)最(zui)高(gao)段(duan)(duan)位(wei),沒有(you)(you)達到(dao)超級王牌的(de)玩(wan)家(jia),可拜任意(yi)經(jing)典(dian)模式(shi)歷(li)史(shi),最(zui)高(gao)段(duan)(duan)位(wei)比自己高(gao)的(de)玩(wan)家(jia)為師(shi)(shi)傅(fu)。玩(wan)家(jia)要(yao)(yao)收徒(tu)的(de)話,需要(yao)(yao)滿足(zu)任意(yi)經(jing)典(dian)模式(shi)歷(li)史(shi)最(zui)高(gao)段(duan)(duan)位(wei)在英(ying)勇(yong)黃金V或以上(shang)(shang),擁有(you)(you)的(de)徒(tu)弟(di)(不包(bao)括已出師(shi)(shi))數量未(wei)達到(dao)上(shang)(shang)限,任意(yi)經(jing)典(dian)模式(shi)歷(li)史(shi)最(zui)高(gao)段(duan)(duan)位(wei)要(yao)(yao)比徒(tu)弟(di)高(gao)。

玩(wan)家創(chuang)建(jian)角色后(hou),可以接取(qu)徒弟(di)任(ren)務(wu),完成任(ren)務(wu)可獲得徒弟(di)專屬頭像(xiang)框等豐厚(hou)獎勵,完成所有任(ren)務(wu)則出師(shi)。當玩(wan)家任(ren)意經典(dian)模(mo)式的歷史最高段(duan)位,達到(dao)英雄(xiong)黃(huang)金V且沒有師(shi)傅,或達到(dao)英雄(xiong)黃(huang)金V后(hou)和師(shi)傅強制解(jie)除關(guan)系后(hou),會清除身上(shang)的徒弟(di)任(ren)務(wu),也無(wu)法(fa)再接取(qu)徒弟(di)任(ren)務(wu)。

如果玩家任(ren)(ren)(ren)意(yi)經典模式(shi)的歷史,最(zui)高(gao)段位達到黃金V或以(yi)上,且有師(shi)(shi)(shi)傅(fu),但需要完(wan)成(cheng)(cheng)所有徒(tu)(tu)弟(di)(di)任(ren)(ren)(ren)務,才(cai)可出師(shi)(shi)(shi)收徒(tu)(tu)弟(di)(di)。徒(tu)(tu)弟(di)(di)完(wan)成(cheng)(cheng)徒(tu)(tu)弟(di)(di)任(ren)(ren)(ren)務后(hou)(hou),師(shi)(shi)(shi)傅(fu)可獲(huo)得名師(shi)(shi)(shi)點(dian),通過郵件發送,師(shi)(shi)(shi)傅(fu)帶徒(tu)(tu)弟(di)(di)完(wan)成(cheng)(cheng)所有徒(tu)(tu)弟(di)(di)任(ren)(ren)(ren)務,可獲(huo)得禮(li)包(bao)獎勵。當徒(tu)(tu)弟(di)(di)成(cheng)(cheng)功(gong)出師(shi)(shi)(shi)后(hou)(hou),將(jiang)立即接受(shou)師(shi)(shi)(shi)傅(fu)任(ren)(ren)(ren)務,完(wan)成(cheng)(cheng)所有任(ren)(ren)(ren)務,將(jiang)獲(huo)得豐厚(hou)獎勵。

徒弟(di)和師(shi)(shi)(shi)徒組(zu)隊參加(jia)任意組(zu)隊模式比賽(sai),雙(shuang)方在每局結束后,會(hui)獲(huo)得(de)額外的經驗和金幣加(jia)成。名(ming)師(shi)(shi)(shi)等(deng)級可以通(tong)過(guo)師(shi)(shi)(shi)傅帶(dai)徒弟(di)完成徒弟(di)任務(wu),獲(huo)得(de)名(ming)師(shi)(shi)(shi)點進行升級。隨(sui)著名(ming)師(shi)(shi)(shi)等(deng)級提升,師(shi)(shi)(shi)傅可獲(huo)得(de)對應的名(ming)師(shi)(shi)(shi)稱號(hao)、收(shou)徒名(ming)額、永久固定金幣和經驗加(jia)成。隨(sui)著名(ming)師(shi)(shi)(shi)等(deng)級提升,能獲(huo)得(de)師(shi)(shi)(shi)傅專屬服(fu)裝、專屬頭像(xiang)框等(deng)豐(feng)厚(hou)獎勵。

師(shi)徒(tu)(tu)雙方(fang)可強制解(jie)除(chu)(chu)(chu)師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)(guan)(guan)系,強制解(jie)除(chu)(chu)(chu)師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)(guan)(guan)系無需對方(fang)同(tong)意(yi)。建立(li)師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)(guan)(guan)系后(hou)(hou),師(shi)傅(fu)(fu)24小時(shi)后(hou)(hou),才能解(jie)除(chu)(chu)(chu)關(guan)(guan)(guan)系,徒(tu)(tu)弟12小時(shi)后(hou)(hou),才能解(jie)除(chu)(chu)(chu)關(guan)(guan)(guan)系。師(shi)傅(fu)(fu)主動解(jie)除(chu)(chu)(chu)師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)(guan)(guan)系,24小時(shi)后(hou)(hou)才能重(zhong)新收(shou)徒(tu)(tu),徒(tu)(tu)弟主動解(jie)除(chu)(chu)(chu)師(shi)徒(tu)(tu)關(guan)(guan)(guan)系,12小時(shi)后(hou)(hou)才能重(zhong)新拜(bai)師(shi)。

軍團

玩(wan)(wan)家(jia)加(jia)入(ru)(ru)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)后,可(ke)認識更多(duo)好友,并且能贏得專(zhuan)屬的(de)(de)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)服裝、頭像框等獎勵。玩(wan)(wan)家(jia)通(tong)過(guo)游戲界(jie)面頂(ding)部(bu)的(de)(de)“軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)”圖標,可(ke)進入(ru)(ru)到(dao)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)界(jie)面,去申(shen)請加(jia)入(ru)(ru)自(zi)己(ji)喜歡(huan)的(de)(de)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan),或者創建以自(zi)己(ji)為軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)長的(de)(de)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)。軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)創建需要消耗(hao)5萬金(jin)幣。創建軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)可(ke)以選擇軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)徽、所在(zai)地區,還輸入(ru)(ru)不同的(de)(de)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)名稱(cheng)和軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)宣(xuan)言。

軍(jun)團(tuan)(tuan)長(chang)或副(fu)團(tuan)(tuan)長(chang)可直接要求(qiu)好友(you)(you)加入(ru)軍(jun)團(tuan)(tuan),好友(you)(you)同意即(ji)可成功加入(ru)軍(jun)團(tuan)(tuan),軍(jun)團(tuan)(tuan)成員可推薦(jian)好友(you)(you)加入(ru)軍(jun)團(tuan)(tuan),推薦(jian)后(hou)需要軍(jun)團(tuan)(tuan)長(chang)或副(fu)團(tuan)(tuan)長(chang)同意,然后(hou)才能向好友(you)(you)發出(chu)邀請。

軍團(tuan)(tuan)成員功勛的(de)(de)活躍點,會轉化(hua)為軍團(tuan)(tuan)經(jing)驗值(zhi),經(jing)驗值(zhi)達到(dao)一定數(shu)量后,即可提升軍團(tuan)(tuan)等級。軍團(tuan)(tuan)等級越(yue)高,軍團(tuan)(tuan)可以容納的(de)(de)成員數(shu)量越(yue)多,軍團(tuan)(tuan)任務(wu)寶箱的(de)(de)星(xing)級也越(yue)高,產出的(de)(de)獎勵也越(yue)豐厚(hou)。

軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)的(de)成(cheng)員每天完成(cheng)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任務、軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)特訓、參加經典模(mo)式和娛樂(le)模(mo)式的(de)戰(zhan)斗,都可以獲(huo)得一些活(huo)躍(yue)點。成(cheng)員離開軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)后,該成(cheng)員的(de)活(huo)躍(yue)點將(jiang)會清空。

玩(wan)家完(wan)成軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任務和軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)特訓,可(ke)(ke)獲得(de)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)幣,使用軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)幣可(ke)(ke)在軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)商城(cheng)(cheng)中(zhong),兌換(huan)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)專屬服裝(zhuang)、頭(tou)像框等獎勵,軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)等級越高(gao),軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)商城(cheng)(cheng)中(zhong)解鎖的獎勵越多。

每周(zhou)或每個賽(sai)季結束,根據軍(jun)團(tuan)的(de)活躍(yue)點數量進行排(pai)名(ming)(ming),并(bing)發放對應的(de)排(pai)名(ming)(ming)獎勵,同軍(jun)團(tuan)內(nei)的(de)各成員(yuan)獲得獎勵相等(deng)。排(pai)名(ming)(ming)獎勵為(wei)一些(xie)金幣或軍(jun)團(tuan)頭像框(kuang),排(pai)名(ming)(ming)越前(qian),獎勵金幣越多。軍(jun)團(tuan)成員(yuan)退出或被移除軍(jun)團(tuan)時,該成員(yuan)本周(zhou)或本賽(sai)季貢獻(xian)的(de)活躍(yue)點,將會從軍(jun)團(tuan)中清除。

戰隊

每個戰隊可容納10名成員,創建戰隊后,可以要求(qiu)(qiu)(qiu)好友加入戰隊。隊長可直接要求(qiu)(qiu)(qiu)好友加入戰隊。隊員要求(qiu)(qiu)(qiu)好友后,需(xu)要經過隊長同(tong)意(yi),隊長同(tong)意(yi)后,要求(qiu)(qiu)(qiu)才(cai)能(neng)生效。

在雙人或(huo)四(si)人模式中,與(yu)戰(zhan)隊成員一(yi)起組(zu)隊進行游戲(xi),可獲得(de)戰(zhan)隊默(mo)契(qi)值,同時還可以獲得(de)額外的經驗值加(jia)成。一(yi)起組(zu)隊的戰(zhan)隊成員越(yue)多(duo),每場(chang)游戲(xi)獲得(de)的默(mo)契(qi)值也越(yue)多(duo)。每場(chang)游戲(xi)結束(shu)時,隊伍的名次越(yue)高,獲得(de)的默(mo)契(qi)值也越(yue)多(duo)。

戰隊(dui)的默契(qi)值越(yue)高,與戰隊(dui)成員一起(qi)組隊(dui)時(shi),每場游(you)戲結束后,獲得(de)的經驗值加成也(ye)越(yue)高。戰隊(dui)每日獲得(de)默契(qi)值上限為1500點。

任務系統

每日任務

玩家(jia)每天可(ke)(ke)完(wan)(wan)成(cheng)每日(ri)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)面(mian)板里(li)的(de)(de)(de)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),獲得一些經驗值、活躍度、金幣等獎勵,任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)次(ci)數每天24時重置(zhi)。玩家(jia)點(dian)擊游戲(xi)界(jie)面(mian)下方的(de)(de)(de)“任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)”圖標(biao),可(ke)(ke)進(jin)入到每日(ri)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)面(mian)板。若(ruo)有(you)已(yi)完(wan)(wan)成(cheng)的(de)(de)(de)每日(ri)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),“任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)”圖標(biao)處會顯(xian)示完(wan)(wan)成(cheng)的(de)(de)(de)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)數量。玩家(jia)進(jin)入到每日(ri)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)面(mian)板,就能(neng)領取對應的(de)(de)(de)獎勵。或者(zhe)點(dian)擊各任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)里(li)的(de)(de)(de)“去完(wan)(wan)成(cheng)”按鈕,可(ke)(ke)根據任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)提示完(wan)(wan)成(cheng)指定的(de)(de)(de)任(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)內容(rong)。

當玩家每(mei)天累(lei)計獲(huo)得(de)活躍度(du),達到(dao)30點、60點、90點、120點、150點的時候,可(ke)各自(zi)領取到(dao)一份活躍寶箱獎(jiang)勵,開(kai)啟這些寶箱可(ke)獲(huo)得(de)一些金幣和經驗值,或有概率獲(huo)得(de)一些限(xian)時服(fu)飾獎(jiang)勵。

任務名稱 描述(shu) 圖(tu)片(pian)

戰地治療 每日回(hui)復3次健康值(zhi),獎勵10點活躍值(zhi)、20點經驗值(zhi)。

風(feng)馳電掣 每日使用(yong)載具移動超過2000米,獎勵10點活躍值、30點經驗值。

小有(you)成就 每日累(lei)計擊(ji)敗3名敵人(ren),獎勵(li)10點(dian)活躍值、30點(dian)經驗值。

輸出達人 對敵人造成500道劍健(jian)康值(zhi)損失,獎勵(li)10點(dian)活躍(yue)值(zhi)、30點(dian)經(jing)驗值(zhi)。

堅(jian)持下去 累計單局游戲時(shi)間超過30分鐘(zhong),獎勵20點(dian)活躍值、60點(dian)經(jing)驗值。

英勇小隊(dui) 4人模(mo)式小隊(dui)獲(huo)得前(qian)10名,獎勵30點活躍值、60點經驗值。

今日一戰 參與(yu)1場戰斗,獎勵(li)10點活躍值、40點經(jing)驗值。

每日登(deng)(deng)錄 每日登(deng)(deng)錄游戲,獎勵5點活躍值(zhi)、20點經驗值(zhi)。

榮辱(ru)與共 扶起過一個隊(dui)友,獎勵10活躍(yue)值(zhi)、20點經驗值(zhi)。

打爆(bao)載(zai)(zai)具(ju)(ju) 打爆(bao)一輛載(zai)(zai)具(ju)(ju),獎勵10點活躍(yue)值(zhi)(zhi)、20點經驗值(zhi)(zhi)。

久(jiu)經(jing)沙(sha)場 參與3場戰斗(dou),獎勵20點活躍(yue)值、60點經(jing)驗值。

約戰 邀(yao)請好友上(shang)線1次,獎勵15點活躍值、40點經驗值。

戰隊日常 與戰隊成(cheng)員組隊完成(cheng)1次(ci)比(bi)賽,獎(jiang)勵(li)20點(dian)活躍(yue)值(zhi)(zhi)、60點(dian)經驗值(zhi)(zhi)。

組隊愉快 與(yu)好(hao)友(you)共同完成2次比賽,獎勵(li)20點活躍(yue)值、60點經驗值。

試試手氣 打開一次補(bu)給(gei)里的補(bu)給(gei)箱,獎勵10點活躍值、20點經驗值。

分(fen)(fen)享游戲 分(fen)(fen)享1次游戲,獎勵(li)15點活躍值、40點經驗(yan)值。

成長任務

玩家(jia)通過游戲界面下方的“任(ren)務(wu)”圖標,可進(jin)入(ru)到任(ren)務(wu)界面,找到成(cheng)長歷程任(ren)務(wu)。隨著角色(se)的等級每提(ti)升一級,可領(ling)取到對應(ying)金幣獎勵(li)(li),等級越高,獎勵(li)(li)的金幣越多。玩家(jia)在每個等級里,還能完成(cheng)一系列(lie)的成(cheng)長歷程任(ren)務(wu),并獲得對應(ying)的獎勵(li)(li)。

玩家按照任(ren)務(wu)要求完(wan)成(cheng)(cheng),可領(ling)取(qu)一(yi)些金幣(bi)獎(jiang)勵。成(cheng)(cheng)長歷程有添加(jia)指(zhi)定數量(liang)的游戲好友、分享游戲指(zhi)定次數、加(jia)入戰隊、加(jia)入軍團等(deng)類型(xing)。這些成(cheng)(cheng)長任(ren)務(wu)每人只能完(wan)成(cheng)(cheng)一(yi)次,各(ge)項任(ren)務(wu)的獎(jiang)勵,也(ye)只能領(ling)取(qu)一(yi)次。

軍團任務

玩家加入軍團(tuan)(tuan)(tuan)后,可進入到軍團(tuan)(tuan)(tuan)界(jie)面,找到軍團(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)務(wu)。軍團(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)務(wu)共(gong)有4項,分別(bie)是軍團(tuan)(tuan)(tuan)特(te)訓、日(ri)常(chang)練(lian)習、組隊(dui)練(lian)習、每日(ri)簽到。玩家按照任(ren)務(wu)要(yao)求完成這(zhe)些(xie)任(ren)務(wu),可獲得一(yi)些(xie)軍團(tuan)(tuan)(tuan)幣和軍團(tuan)(tuan)(tuan)活躍(yue)點。每位軍團(tuan)(tuan)(tuan)成員每天可完成各種軍團(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)務(wu)一(yi)次(ci),任(ren)務(wu)獎勵也只能領取一(yi)次(ci)。

當玩(wan)家每周的軍(jun)團(tuan)活(huo)躍點(dian),累計(ji)達到(dao)600點(dian)、1200點(dian)、1800點(dian)時(shi),還能領取(qu)到(dao)木質寶(bao)(bao)箱(xiang)、銅(tong)質寶(bao)(bao)箱(xiang)、鋼鐵寶(bao)(bao)箱(xiang)等寶(bao)(bao)箱(xiang),開(kai)啟(qi)這(zhe)些(xie)寶(bao)(bao)箱(xiang),可獲得一些(xie)軍(jun)團(tuan)和金幣。

交易系統

軍需

玩家在主(zhu)界面(mian)(mian),點擊右邊的“軍(jun)需”圖標,可跳出軍(jun)需界面(mian)(mian),消耗榮耀勛章(zhang)或(huo)者金幣開箱(xiang)。玩家開啟這種寶箱(xiang)后,可隨機(ji)獲得(de)各種不(bu)同造型(xing)的永久(jiu)時裝或(huo)槍械皮膚(fu)。

無(wu)畏軍(jun)需6個(ge)(ge)榮(rong)耀勛章開(kai)啟一(yi)次(ci),54個(ge)(ge)榮(rong)耀勛章開(kai)啟10次(ci);金幣(bi)軍(jun)需700個(ge)(ge)金幣(bi)開(kai)啟一(yi)次(ci)。

商城

玩(wan)家在主界面,點擊右邊的“軍(jun)需”圖標,可跳出商城界面,消耗服飾幣或(huo)者點券來(lai)購買外觀和道(dao)具,其中道(dao)具包含精品槍械皮膚禮(li)(li)(li)盒(he)(he)(he)、精英套裝禮(li)(li)(li)盒(he)(he)(he)、精英降落傘禮(li)(li)(li)盒(he)(he)(he)、每(mei)日服飾幣禮(li)(li)(li)盒(he)(he)(he)、每(mei)日軍(jun)團(tuan)幣禮(li)(li)(li)盒(he)(he)(he)、雙(shuang)倍(bei)增(zeng)益禮(li)(li)(li)盒(he)(he)(he)、兵團(tuan)幣禮(li)(li)(li)盒(he)(he)(he)

軍團商城

玩家(jia)加入(ru)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)后(hou),可進入(ru)到(dao)(dao)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)界面(mian),找到(dao)(dao)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)商城。軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)成(cheng)員消耗軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)幣,就能購買軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)商城里的各種時裝或(huo)頭(tou)像(xiang)框,部分時裝和頭(tou)像(xiang)框,需要(yao)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)等(deng)級達到(dao)(dao)指殲定等(deng)級后(hou),才能購買到(dao)(dao)。玩家(jia)可完(wan)成(cheng)各種軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)任務,來獲得一些軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)幣獎勵。

拾取交易

玩(wan)家(jia)在對戰過(guo)程中,雖然不能與(yu)其他玩(wan)家(jia)直接面(mian)對面(mian)交(jiao)易(yi),但是可(ke)以通(tong)過(guo)拾(shi)取的方法,來交(jiao)易(yi)到一些回復藥、武器(qi)、裝備等(deng)道具。玩(wan)家(jia)通(tong)過(guo)擊敗敵(di)人,當敵(di)人死亡時,將(jiang)會變(bian)成(cheng)一個方形的盒子(zi),玩(wan)家(jia)可(ke)以將(jiang)敵(di)身(shen)上(shang)的掉(diao)落物,拾(shi)取過(guo)來使(shi)用(yong)。玩(wan)家(jia)或者通(tong)過(guo)語言功能與(yu)隊(dui)友商量好,將(jiang)背包里的物品(pin)扔(reng)到地上(shang),讓(rang)需要的隊(dui)友拾(shi)取即可(ke),也能完(wan)成(cheng)物品(pin)交(jiao)易(yi)操作。

PVP系統

賽季

賽季段位(wei)規則(ze)為(wei)單人、雙(shuang)人、四人模(mo)式,均各(ge)有7個大(da)(da)段位(wei),各(ge)模(mo)式的段位(wei)和總積分(fen)相關。7個大(da)(da)段位(wei)包(bao)括熱血青銅、不屈白(bai)銀、英勇黃金(jin)、堅韌鉑金(jin)、不朽星鉆、榮耀皇(huang)冠、超級(ji)王牌。除超級(ji)王牌之外,每個大(da)(da)段位(wei)均分(fen)為(wei)5個小段位(wei)。

單人、雙人、四(si)人模式(shi)均有各自的(de)總(zong)積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)、生(sheng)(sheng)存積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)、擊(ji)敗積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)。每次(ci)比(bi)賽結束,均會(hui)結算這3個(ge)積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)。其中,生(sheng)(sheng)存積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)和每局比(bi)賽的(de)排(pai)名相關(guan),擊(ji)敗積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)和每局比(bi)賽的(de)淘汰情況相關(guan),總(zong)積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)是對生(sheng)(sheng)存積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)和擊(ji)敗積(ji)(ji)(ji)分(fen)(fen)(fen)的(de)綜合評分(fen)(fen)(fen)。

每(mei)個賽(sai)季結(jie)束后(hou),所(suo)有參與(yu)過比(bi)賽(sai)的(de)玩(wan)家(jia)(jia),將(jiang)根據其在單人(ren)(ren)、雙(shuang)人(ren)(ren)、四人(ren)(ren)模式中(zhong),所(suo)達(da)到的(de)最高(gao)段(duan)位(wei),獲得對應的(de)寶箱(xiang)獎勵。達(da)到超級王牌(pai)段(duan)位(wei),并且全服排名前500的(de)玩(wan)家(jia)(jia),將(jiang)會獲得“無敵戰神”這一榮譽(yu)段(duan)位(wei),該段(duan)位(wei)會在每(mei)天的(de)零點進行更(geng)新。

晉升(sheng)到新的段(duan)(duan)(duan)(duan)(duan)(duan)位(wei)之后(hou),將會獲得段(duan)(duan)(duan)(duan)(duan)(duan)位(wei)保(bao)護。在有段(duan)(duan)(duan)(duan)(duan)(duan)位(wei)保(bao)護時,比(bi)(bi)(bi)賽(sai)(sai)結算時,如果總積分下降(jiang)幅度過大、跌落至低(di)于該(gai)段(duan)(duan)(duan)(duan)(duan)(duan)位(wei)總積分的最(zui)低(di)值,將自動觸發段(duan)(duan)(duan)(duan)(duan)(duan)位(wei)保(bao)護,使總積分只會降(jiang)低(di)至該(gai)段(duan)(duan)(duan)(duan)(duan)(duan)位(wei)最(zui)低(di)值。段(duan)(duan)(duan)(duan)(duan)(duan)位(wei)保(bao)護觸發之后(hou),將會立(li)即(ji)解除保(bao)護。如果下一局比(bi)(bi)(bi)賽(sai)(sai)總積分再次降(jiang)低(di),所(suo)處段(duan)(duan)(duan)(duan)(duan)(duan)位(wei)將會降(jiang)低(di)到下一級。而如果下一局比(bi)(bi)(bi)賽(sai)(sai)總積分提升(sheng),則(ze)將再次獲得段(duan)(duan)(duan)(duan)(duan)(duan)位(wei)保(bao)護。

戰斗系統

信號值詳解

在游(you)戲戰斗界面(mian)中,信號條(tiao)顯示(shi)在選手(shou)的健康(kang)條(tiao)下(xia)方(fang)。

在競(jing)賽開始后,地圖上將出現圓形的信(xin)(xin)號(hao)接(jie)收(shou)區(qu),隨(sui)著競(jing)賽的進行,信(xin)(xin)號(hao)接(jie)收(shou)區(qu)會不斷縮(suo)小(xiao)。選手處于信(xin)(xin)號(hao)接(jie)收(shou)區(qu)外(wai),信(xin)(xin)號(hao)值(zhi)(zhi)將會不斷降(jiang)低;信(xin)(xin)號(hao)值(zhi)(zhi)下降(jiang)到(dao)一(yi)定值(zhi)(zhi)后會觸發(fa)“受擊”狀態(tai)(即(ji)信(xin)(xin)號(hao)條狀態(tai)從“正常”轉變(bian)(bian)為(wei)“受擊”),選手受到(dao)攻(gong)擊時的傷害會變(bian)(bian)高;

“受(shou)擊(ji)”狀(zhuang)態共分為三檔,信(xin)號值下降得越多,“受(shou)擊(ji)”的狀(zhuang)態等級會(hui)越嚴重,選手所(suo)受(shou)到的攻擊(ji)傷害也會(hui)越高;當信(xin)號值為0時選手將會(hui)被淘汰。

信(xin)號(hao)值可以(yi)使(shi)用“信(xin)號(hao)電池(chi)”、“全能醫療(liao)箱”兩種道具回(hui)(hui)復。“信(xin)號(hao)電池(chi)”能一次性回(hui)(hui)復50點(dian)信(xin)號(hao)值,“全能醫療(liao)箱”能一次性同(tong)時(shi)回(hui)(hui)滿(man)健(jian)康值和信(xin)號(hao)值,選手可在(zai)地圖場景內(nei)拾(shi)取或在(zai)空(kong)投(tou)箱中獲得這兩種物品,但(dan)現在(zai)信(xin)號(hao)電池(chi)已被刪除(chu)。

命中特效

《和平精英》游戲(xi)中(zhong)(zhong)提供可根據個(ge)人(ren)喜(xi)好設置命中(zhong)(zhong)特效的功能。

選(xuan)手可在(zai)設置(zhi)系統(tong)-效(xiao)果設置(zhi)頁簽(qian)中,選(xuan)擇4種(zhong)命中特效(xiao)樣式(shi)組合(he)4種(zhong)命中特效(xiao)顏色(se)共計16種(zhong)的搭配。

選手還可(ke)以在訓練場中(zhong)打靶體驗所(suo)選擇的命中(zhong)特效。

創意玩法

《和平精(jing)英》的(de)(de)創意工坊中上(shang)線了團隊(dui)競(jing)技(ji)4v4玩法,分(fen)(fen)為第(di)一人(ren)(ren)稱(cheng)(cheng)和第(di)三人(ren)(ren)稱(cheng)(cheng)兩種。在(zai)該模式中,選(xuan)(xuan)(xuan)手(shou)將進行4V4組隊(dui)競(jing)賽,競(jing)賽地點在(zai)固定的(de)(de)戰(zhan)斗區(qu)域(yu)內進行。選(xuan)(xuan)(xuan)手(shou)被淘汰后可(ke)以(yi)(yi)立刻(ke)返場,選(xuan)(xuan)(xuan)手(shou)的(de)(de)健康值在(zai)一定時間不受到(dao)攻擊后會(hui)自動回復,10分(fen)(fen)鐘內淘汰對(dui)方選(xuan)(xuan)(xuan)手(shou)達(da)到(dao)指定數(shu)量(liang)的(de)(de)隊(dui)伍將會(hui)獲勝。該模式只提供第(di)一人(ren)(ren)稱(cheng)(cheng)玩法,且15級以(yi)(yi)上(shang)的(de)(de)選(xuan)(xuan)(xuan)手(shou)才可(ke)參與。

前五機制

在游戲(xi)(xi)(xi)(xi)中有(you)個設(she)定(ding),在游戲(xi)(xi)(xi)(xi)進鄉行到(dao)只剩5支隊伍時(shi)(shi),會(hui)(hui)(hui)出(chu)現(xian)是否提(ti)前(qian)結算的提(ti)示。此設(she)定(ding)會(hui)(hui)(hui)自動彈出(chu)提(ti)示,提(ti)示所有(you)玩家(jia):您已進入前(qian)五獲勝,是否繼續角逐冠軍(jun)?并有(you)兩(liang)個選項供玩家(jia)選擇(ze),退出(chu)競賽或繼續游戲(xi)(xi)(xi)(xi)。彈框出(chu)現(xian)時(shi)(shi),不影響游戲(xi)(xi)(xi)(xi)進行,也不會(hui)(hui)(hui)暫停游戲(xi)(xi)(xi)(xi),玩家(jia)可以繼續游戲(xi)(xi)(xi)(xi)操作(zuo)。

這(zhe)個(ge)機揾制主要(yao)是給不想(xiang)角逐的玩家(jia)(jia)設定(ding)的,那么玩家(jia)(jia)就問了,如(ru)果點(dian)擊退出,會不會算(suan)這(zhe)局作廢呢?其實并(bing)不會,它直接進行積分(fen)結算(suan)給大家(jia)(jia)。

游戲進行到這(zhe)里,證明(ming)了(le)剩余玩(wan)(wan)家(jia)的實力(li),如果(guo)玩(wan)(wan)家(jia)想(xiang)角逐(zhu)冠軍,則可(ke)以選(xuan)(xuan)擇(ze)繼續(xu)游戲,向最(zui)后的勝利發(fa)起沖鋒(feng)!如何選(xuan)(xuan)擇(ze),那就可(ke)以根據各位玩(wan)(wan)家(jia)的需求(qiu)而定(ding)了(le)。

配置要求編輯

配置需求 Android IOS

系統 Android 2.3.0或以上更高版(ban)本(ben) 需(xu)要iOS 9.0或更高版(ban)本(ben)。與(yu)iPhone、iPad和(he)iPod touch兼(jian)容。

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