《殺(sha)手:狙擊 Hitman Sniper》游戲中(zhong)刻畫的(de)殺(sha)手并沒有(you)影視劇或小說里所描述的(de)那樣,被蒙上了虛有(you)其表(biao)的(de)光環,玩家在每個等級都會有(you)一個明確的(de)刺(ci)殺(sha)目標,你需要高質量且高效率地(di)完成(cheng)它。不過巡邏的(de)警衛們可不會讓你輕(qing)易(yi)得(de)手,他們會警告你甚(shen)至直接(jie)將你抓(zhua)獲。
《殺手:狙擊》(Hitman: Sniper)是(shi)一款 FPS 第一人稱射(she)擊游(you)戲。但它卻(que)不會讓你(ni)把它同移(yi)動平臺上那(nei)些同為 FPS 游(you)戲卻(que)大多粗制濫造的射(she)擊游(you)戲相(xiang)提(ti)并論,首(shou)要原(yuan)因在于:它能(neng)給(gei)你(ni)帶來的極強(qiang)的代入(ru)感。
相較《殺(sha)手(shou)快跑》更傳統的(de)潛行 RPG 游戲。游戲背景設定在位于巴爾干(gan)半島西南部(bu)的(de)黑山(Montenegro),玩家將扮演職(zhi)業(ye)殺(sha)手(shou)“代號 47”,手(shou)持狙擊槍(qiang)神不知鬼不覺地(di)穿(chuan)過巨大(da)地(di)圖(tu)里的(de)嚴密警戒并完成狙擊任務。
作為職業殺手,當然(ran)不僅僅局限在(zai)使用槍支,任(ren)何武(wu)器都應該(gai)順手拈來。在(zai)本作中,玩家只需要(yao)扮演(yan)一個(ge)持槍殺手,代號47。
游(you)戲采用第一人稱射擊視覺,2-12倍變焦(jiao)準星(xing)可以讓玩家輕易地瞄準目(mu)標,爆頭,射中心臟不在話下(xia),怎么射都爽。
玩家在每個等級都有一個明(ming)確的(de)刺殺目標,同(tong)時附帶各(ge)種支線(xian)任務,完成支線(xian)任務,獲(huo)得獎(jiang)勵(li)才(cai)能解(jie)鎖(suo)更(geng)多的(de)目標人物(wu)。
為了更(geng)(geng)快更(geng)(geng)順利地完成(cheng)任(ren)務(wu)(wu),升級武(wu)(wu)器(qi)(qi)裝備是(shi)必須(xu)的。玩(wan)家可以購買各(ge)種裝備提升武(wu)(wu)器(qi)(qi)性能。另外,每(mei)一次任(ren)務(wu)(wu)中玩(wan)家將(jiang)有機(ji)會獲得武(wu)(wu)器(qi)(qi)“碎片”,解(jie)鎖合(he)成(cheng)更(geng)(geng)高級別的武(wu)(wu)器(qi)(qi)。
本作的確(que)彌補了前作《殺手47:行(xing)動》中的缺憾,讓(rang)玩(wan)家狠狠地當上了一回(hui)真正(zheng)的殺手,黑暗中躲藏著的危險。逼真的射擊體驗(yan)讓(rang)玩(wan)家的代入感十分(fen)強,非常值得一玩(wan)。