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《割繩子》
0 票數:0 #手機游戲#
《割繩子(Cut the Rope)》是一款由Zeptolab開發的益智游戲,游戲采用了經典的2D界面,可愛的om nom受到兒童們的喜愛。游戲畫面絢麗,閃閃發光的星星、逼真形象的肥皂泡泡,游戲選關界面用盒子來代替章節,整個游戲采用觸點操控方式,操作較為簡單。玩家需要割斷繩子把糖果送到om nom口中,并收集金色星星,發現隱藏的畫作并解鎖新的關卡,每個主題都都有25個設計巧妙的關卡,可玩性十足。
  • 中文名: 割繩(sheng)子
  • 外文名: Cut the Rope
  • 類型: 休(xiu)閑益智
  • 發行/播出時間: 2010年10月04日
詳(xiang)細(xi)介紹 PROFILE +

基本介紹

概況

割繩子每小關可收(shou)集3顆(ke)黃(huang)星,1顆(ke)藍(lan)星(需(xu)使用超能力,續(xu)作無(wu)藍(lan)星)。

經典版

經典版共分17大(da)(da)關卡,每大(da)(da)關分為25個小關。共可(ke)收集1275顆黃星,425顆藍星。

章節:紙板(ban)盒(he)(he);絨布盒(he)(he);鋁箔(bo)盒(he)(he);魔盒(he)(he);情人盒(he)(he);玩具盒(he)(he);禮物盒(he)(he);宇宙盒(he)(he);工具盒(he)(he);嗡嗡盒(he)(he);DJ盒(he)(he);幽靈盒(he)(he);蒸(zheng)汽盒(he)(he);燈籠盒(he)(he);奶(nai)酪(lao)盒(he)(he);枕頭盒(he)(he);機械盒(he)(he)。

實驗室版

實驗(yan)室版(ban)共分(fen)8大關卡(ka),每大關分(fen)為25個小關。共可收集600顆黃星,200顆藍星。

章節:新手入門;射擊糖(tang)果;粘性臺(tai)階;精(jing)密科學(xue);沐(mu)浴時間(jian);手遞糖(tang)果;螞(ma)蟻(yi)山;竹子斜道。

時光旅行

時光旅行共分11大關卡(ka),每大關分為15個(ge)小關。共可收集525顆黃星,165顆藍星。

章節:中世紀;文藝復興;海盜船;古(gu)埃(ai)及(ji);古(gu)希臘;石器時(shi)代;迪(di)斯科(ke)時(shi)代;狂(kuang)野(ye)西(xi)部(bu);亞洲(zhou)王朝(chao);工業革命;未(wei)來。

續作

續作共(gong)分7大關卡(ka),每大關分為24小關。共(gong)可收集504顆黃星(xing),168枚勛(xun)章(zhang)。無藍星(xing)。

章節(jie):森林;沙(sha)壩(ba);垃圾場;城市公園;地(di)下室;水果市場;面包(bao)房。

(注(zhu):續(xu)作(zuo)以iOS的國(guo)際版為(wei)準。)

魔法版

魔法版共(gong)分(fen)5大關(guan)卡,依(yi)次(ci)分(fen)為15、17、22、22、22小關(guan)。除(chu)第(di)一大關(guan)有(you)一個(ge)之外,每大關(guan)卡各(ge)有(you)2個(ge)Boss關(guan)卡。共(gong)可(ke)收集294顆(ke)黃星。無藍星。

章節:空中城堡;蘑菇(gu)樂園;魔(mo)法(fa)森林;神秘洞穴;遠古書庫(ku)。

其他信息

游戲彩蛋

食物切換

割繩(sheng)子游戲主界面的糖(tang)果是可(ke)以變的,點擊后可(ke)在糖(tang)果、甜(tian)甜(tian)圈、蛋糕之(zhi)間切換,在游戲中也會隨之(zhi)改變。

讀取游戲

進(jin)入游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)讀取畫面是(shi)用裁紙刀將紙箱由下往(wang)上劃開來(lai)表示,退出的(de)時候(hou)我們還能(neng)看到(dao)膠帶從上往(wang)下把紙箱重新封(feng)好。雖然和游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)無關,但能(neng)了解到(dao)這個(ge)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)是(shi)經過(guo)精(jing)心設計的(de)。

季數設計

從更(geng)新2.0版(ban)本以后開始(shi)分季(ji),一季(ji)5章節,讓你找想(xiang)玩(wan)的關卡更(geng)加方便。

內購道具

超能力

如果游戲的編輯(ji)實在(zai)是(shi)讓你(ni)頭疼,那就快(kuai)使用超能力吧!第一(yi)次進入游戲,在(zai)關卡1-14,系統會免(mian)費贈送你(ni)3個(ge)超能力。

使用方法

第一步:點擊雷電圖標

在手(shou)機屏幕左(zuo)上角有一個雷電圖標,只要玩家擁有超能力,就會發起超能力(此操作不可逆轉,請謹慎(shen)使用)。

第二步:開始使(shi)用

首先,Om Nom會(hui)帶上他專屬的(de)(de)超(chao)能(neng)力手(shou)套。玩家(jia)(jia)(jia)可以(yi)(yi)通過觸控(kong)屏幕來移動糖(tang)果。假(jia)如糖(tang)果在(zai)(zai)Om Nom的(de)(de)可食范(fan)圍內,糖(tang)果就(jiu)會(hui)跑進Om Nom的(de)(de)肚子(zi)里了。玩家(jia)(jia)(jia)也不必擔心糖(tang)果離開盒子(zi),糖(tang)果只會(hui)來回反彈(dan)。玩家(jia)(jia)(jia)還可以(yi)(yi)在(zai)(zai)控(kong)制糖(tang)果的(de)(de)同時收(shou)集藍星(xing),增加游戲的(de)(de)益智性(xing)。

獲取方法

評價游(you)戲和更新游(you)戲可免費獲(huo)得3個超能力。

1.99$:20個(ge)超(chao)能力。

3.99$:50個(ge)超能力。

7.99$:150個超能力。

17.99$:500個超(chao)能力(已下架)。

24.99$:無(wu)限(xian)(∞)個超能力。

購買須(xu)知(zhi):1.未開(kai)啟網絡不能(neng)購買超能(neng)力。

2.購買花費的是(shi)真實的貨(huo)幣(請(qing)謹慎操作)。

Hints

2.4更新后的(de)新出現的(de)新內購道具,最早出現在Cut the Rope2里,更新(2.4)后第一次(ci)(ci)進入游戲,系統(tong)會免費贈送你3次(ci)(ci)Hints的(de)試用機會。

使用方法

第(di)一步:點擊左上角的蜜蜂圖標。

只要玩家(jia)擁有(you)Hints,就會發起(此(ci)操作不(bu)可逆轉,請謹慎使用)。

第(di)二步:開始使用。

Hints會(hui)提(ti)示你(ni)什(shen)么時(shi)候該干什(shen)么,從而取得3星。

磁鐵糖果

2.5更新后(hou)的(de)新出現的(de)新內購道具(ju),更新后(hou)第一次玩機械盒第一關,系統會免費贈送你三次試用機會。

使用方法

第一步:點擊左上角的(de)磁鐵圖(tu)案。

只要玩家(jia)擁有磁鐵糖果,就會發起(此操作不(bu)可(ke)逆轉(zhuan),請(qing)謹慎使用)。

第二步:開始使用。

星星會在一定(ding)范圍(wei)內自動吸附在使用了磁鐵糖果(guo)的糖果(guo)上。

游戲道具

割繩子通用道具

1.釘子,釘子分為(wei)固(gu)定和運(yun)動(dong)的兩種,游戲過程中如果糖(tang)果碰到了(le)釘子便會破(po)碎。

2.泡(pao)(pao)(pao)泡(pao)(pao)(pao),糖果碰到泡(pao)(pao)(pao)泡(pao)(pao)(pao)的時候(hou)會上升,用手指點擊泡(pao)(pao)(pao)泡(pao)(pao)(pao)使其破(po)掉,當然了,當糖果飄出屏幕(mu)或者(zhe)掉落出邊(bian)界游(you)戲就結束了。

3.拉(la)(la)(la)緊(jin)的(de)繩(sheng)子,拉(la)(la)(la)緊(jin)的(de)繩(sheng)子呈紅(hong)色,割掉拉(la)(la)(la)緊(jin)的(de)繩(sheng)子會產(chan)生一(yi)大股力。向反方向反彈。繩(sheng)子的(de)長度不同,獲得的(de)彈性(xing)也(ye)不同。

4.噴(pen)氣(qi)(qi)氣(qi)(qi)墊,它是(shi)固定的,點(dian)擊后噴(pen)出空(kong)氣(qi)(qi)來改變部分物(wu)體的位(wei)置,或者增大物(wu)體的搖擺幅度。

5.線(xian)圈,當糖果進(jin)入線(xian)圈內部時,會與線(xian)圈圓心用(yong)繩索固定,但只能用(yong)一(yi)次,糖果進(jin)入之后虛(xu)線(xian)圈便消(xiao)失,再次進(jin)入就不會起作用(yong)了。

6.滑塊(kuai)(kuai),滑塊(kuai)(kuai)可以在滑道中(zhong)上(shang)下(xia)或(huo)左(zuo)右移(yi)動(dong)。有時候需要迅(xun)速移(yi)動(dong)來(lai)使糖果搖擺幅(fu)度變(bian)大,用來(lai)獲得一些星星,還(huan)能把繩子拉緊(jin)。

7.計時星星,有(you)一些星星是有(you)時間限制的(de),當周(zhou)圍的(de)光(guang)圈(quan)走(zou)完之后星星便會消失,必須在規定時間內獲得。

8.蜘(zhi)蛛,固定在繩釘上的蜘(zhi)蛛也很喜歡吃糖果,當(dang)繩索(suo)把蜘(zhi)蛛和(he)(he)糖果連起來的時(shi)候蜘(zhi)蛛便會(hui)爬向糖果,你必須在它得手前將繩索(suo)切斷(duan),否則糖果就被蜘(zhi)蛛搶走了(僅出現于經典版和(he)(he)實(shi)驗室)。

9.蹦床,糖(tang)果碰到它(ta)就(jiu)會(hui)被彈開(kai)(也出現于實(shi)驗室版和(he)時光旅行的部分關(guan)卡中(zhong))。

割繩子

1.電(dian)弧(hu)(hu),電(dian)弧(hu)(hu)的作用跟釘子(zi)相似,不過電(dian)弧(hu)(hu)是間(jian)斷(duan)性出現的,要(yao)找準電(dian)弧(hu)(hu)熄滅(mie)的時間(jian)來通過。

2.工(gong)具(ju)刀,可以(yi)通過(guo)點擊按鈕使(shi)工(gong)具(ju)刀旋轉,顏(yan)色(se)對應的工(gong)具(ju)刀也隨之一起改變。不過(guo)糖果碰到刀片也會破碎。

3.魔(mo)術帽(mao),糖(tang)果可(ke)以通(tong)過帽(mao)子,從另(ling)一個相(xiang)同顏色的帽(mao)子里出(chu)來(lai)。與圣誕襪和傳送(song)器的作用(yong)相(xiang)同。

4.重力按鈕,點擊可以改變(bian)(bian)地(di)心引力,糖果會隨著引力的改變(bian)(bian)而發生變(bian)(bian)化,其他道具不動。

5.螺旋,可以順時(shi)針(zhen)或逆時(shi)針(zhen)轉(zhuan)動(dong)以改變系著糖(tang)果的繩子長度。

6.蜜蜂(feng)(feng),蜜蜂(feng)(feng)會沿著(zhu)有蜂(feng)(feng)蜜的線移動(dong),它們往往帶著(zhu)繩子。

7.光(guang)(guang)盤(pan),可以抓(zhua)住黃色(se)手柄旋轉光(guang)(guang)盤(pan),光(guang)(guang)盤(pan)上(shang)的繩子(zi)或其他(ta)道(dao)具會被一(yi)起(qi)帶動(dong),兩個光(guang)(guang)盤(pan)夾在(zai)一(yi)起(qi)時,光(guang)(guang)盤(pan)上(shang)的道(dao)具可以在(zai)夾層內互換。光(guang)(guang)盤(pan)上(shang)可能出現的道(dao)具有線圈、泡(pao)泡(pao)、魔術帽和星星。

8.幽(you)靈(ling),它可(ke)以變(bian)成泡泡、線圈(quan)和(he)蹦床中(zhong)的一種道具(每一關每個(ge)幽(you)靈(ling)都可(ke)以變(bian)成不(bu)同道具),它最多可(ke)以變(bian)成三個(ge)道具,變(bian)身(shen)次數無限制,即使(shi)你已經用過它。

9.蒸汽閥門,共(gong)分三檔,每檔可以噴(pen)出不同高度的蒸汽來推(tui)動糖果到(dao)不同的高度。

10.燈籠(long)(long)(long),通常為多個,以便轉移。當(dang)糖(tang)果(guo)掉進(jin)燈籠(long)(long)(long)時,所(suo)有燈籠(long)(long)(long)都會亮(liang)起,泡泡破掉,任君選(xuan)擇轉移地(di)點(dian)。

11.老(lao)(lao)鼠(shu),它會(hui)在幾個洞(dong)中(zhong)間隔(ge)出(chu)現,一(yi)旦碰到糖(tang)(tang)就會(hui)把它拿(na)(na)起,泡(pao)泡(pao)不會(hui)破掉(diao)(diao),到其他洞(dong)時老(lao)(lao)鼠(shu)會(hui)帶(dai)著(zhu)糖(tang)(tang)一(yi)起去那個洞(dong),點一(yi)下糖(tang)(tang)即可放下。(被老(lao)(lao)鼠(shu)拿(na)(na)著(zhu)的糖(tang)(tang)碰到釘子仍然會(hui)碎掉(diao)(diao))

12.臺燈(deng),當它靠近(jin)星(xing)(xing)星(xing)(xing)時(shi)糖(tang)果(guo)才能(neng)收(shou)集星(xing)(xing)星(xing)(xing),當它靠近(jin)Om Nom時(shi)才能(neng)使Om Nom吃到糖(tang)果(guo)(僅限枕頭盒,若臺燈(deng)掉落則算游戲失敗(bai))。

13.傳(chuan)送(song)帶(dai),可(ke)拖動傳(chuan)送(song)帶(dai),在它(ta)上面的(de)(de)道(dao)具(ju)(ju)會跟著他的(de)(de)移(yi)(yi)動而移(yi)(yi)動,兩個(ge)傳(chuan)送(song)帶(dai)交叉時(shi)傳(chuan)送(song)帶(dai)上的(de)(de)道(dao)具(ju)(ju)可(ke)以在交叉處互換(huan)(與(yu)光(guang)盤類(lei)似),當傳(chuan)送(song)帶(dai)上的(de)(de)道(dao)具(ju)(ju)移(yi)(yi)到邊界時(shi)會消(xiao)失并(bing)再次出(chu)現(xian)在傳(chuan)送(song)帶(dai)的(de)(de)另(ling)一端。傳(chuan)送(song)帶(dai)上可(ke)能出(chu)現(xian)的(de)(de)道(dao)具(ju)(ju)有(you)線(xian)圈(quan)、泡(pao)泡(pao)、蹦(beng)床、魔(mo)術(shu)帽、蒸汽閥門和星星。

割繩子:實驗室

1.射擊(ji)點(dian)(dian),點(dian)(dian)擊(ji)它(ta)可以(yi)發(fa)射出繩(sheng)子(zi)到糖(tang)果(guo)所在的地方,長度根據它(ta)和糖(tang)果(guo)的距離而定。

2.吸盤,它系(xi)著繩子(zi),可以(yi)吸住墻(qiang)保持不動。點(dian)擊可讓(rang)吸盤松開,再(zai)次點(dian)擊可吸住墻(qiang)壁(bi)。

3.火箭(jian),糖(tang)果(guo)碰到它,就(jiu)會隨火箭(jian)飛行。某些火箭(jian)可以自由調整(zheng)方向(也(ye)出現于時光(guang)旅(lv)行的(de)部分關卡中)。

4.機(ji)械(xie)手(shou),點(dian)擊按鈕可以(yi)旋(xuan)轉在(zai)同一按鈕上的所有手(shou)臂,手(shou)抓住(zhu)糖(tang)后(如果有泡泡則會被抓破),再點(dian)一下即可放開。也可以(yi)在(zai)兩個機(ji)械(xie)手(shou)之(zhi)間傳遞(di)糖(tang)果。

5.蝸牛,可以讓(rang)糖在充滿浮力的水(shui)中保持(chi)向(xiang)下沉的狀態,點擊它(ta)可讓(rang)其(qi)脫離糖果。

6.螞(ma)蟻(yi)隊(dui)(dui)列,糖果進入螞(ma)蟻(yi)隊(dui)(dui)列可隨(sui)之移動,點(dian)擊糖果可以松開(kai),到蟻(yi)洞后糖果會自(zi)動掉落。

7.竹(zhu)槽(cao),兩(liang)個(ge)(ge)竹(zhu)筒成90度(du),糖果可(ke)以通過竹(zhu)筒,從另一個(ge)(ge)竹(zhu)筒里(li)出來。與魔術帽不(bu)同的是(shi),糖果從竹(zhu)筒中出來的速度(du)固定。可(ke)旋轉竹(zhu)槽(cao)方向(xiang)。

割繩子:時間旅行

1.鐵鏈,只能用飛鏢切斷(duan)。

2.飛鏢,可(ke)以切斷(duan)鐵(tie)鏈和糖(tang)果,切斷(duan)糖(tang)果則(ze)游戲結束(可(ke)以隨火箭飛行或(huo)進入線圈)。

3.時(shi)間冰凍按鈕,點擊可(ke)冰凍時(shi)間,再次點擊可(ke)恢(hui)復(fu)(時(shi)間被(bei)冰凍后仍然(ran)可(ke)以(yi)割(ge)繩子以(yi)及(ji)其它(ta)操作,但恢(hui)復(fu)時(shi)間后慣(guan)性會消失)。

4.炸(zha)彈(dan)(dan),觸碰到其他炸(zha)彈(dan)(dan)或(huo)糖果就會炸(zha)開(可以隨火箭飛行或(huo)進入線圈)。

5.飛(fei)行糖(tang)(tang)果(guo)(guo)(guo)(guo)(guo),飛(fei)行糖(tang)(tang)果(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)是隨另一(yi)個糖(tang)(tang)果(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)飛(fei)行的(飛(fei)行糖(tang)(tang)果(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)有一(yi)個類似蜜蜂(feng)的裝飾)。當(dang)普通糖(tang)(tang)果(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)被任(ren)何(he)一(yi)只(zhi)Om Nom吃掉時,飛(fei)行糖(tang)(tang)果(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)立刻(ke)變回普通糖(tang)(tang)果(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)。

6.變(bian)換按鈕,這個(ge)按鈕是由(you)糖(tang)果來開啟(qi)的,兩(liang)只Om Nom只有一只是在(zai)正(zheng)面,另一只在(zai)背面,糖(tang)果觸(chu)碰按鈕后可旋轉石柱平臺(tai)并喂送(song)糖(tang)果(僅于第(di)五章出現)。

7.傳(chuan)(chuan)送(song)(song)器,糖果可以通過傳(chuan)(chuan)送(song)(song)器,從另一個相同顏色的傳(chuan)(chuan)送(song)(song)器里出來。與魔術帽和圣誕襪(wa)的作用相同。

8.時間(jian)機器,可以通過(guo)旋(xuan)轉指針來控(kong)制時間(jian)(指的是那(nei)些隨時間(jian)的變化(hua)而移(yi)動(dong)的東(dong)西)。

9.迪(di)斯科舞球,用于遮(zhe)擋住(zhu)激光燈發出的光線,防止糖果(guo)被(bei)激光擊碎。

10.激光燈(deng),它發(fa)出的光線會使糖果破碎,需要用迪(di)(di)斯(si)科舞球擋住。激光射(she)在迪(di)(di)斯(si)科舞球上時會發(fa)出好聽的音樂。

11.牛仔(zi)糖(tang)果(guo),點擊其中(zhong)一個糖(tang)果(guo)后,屏(ping)幕上的兩個糖(tang)果(guo)就(jiu)會被(bei)繩子連(lian)接,繩子長度以兩個糖(tang)果(guo)之間的距(ju)離而(er)定(ding),可以使用無數次。當其中(zhong)一顆糖(tang)被(bei)吃掉(diao)后將(jiang)失效(僅于狂野西部(bu)出現)。

12.扇(shan)子(zi),點擊旋轉扇(shan)子(zi)的角度,它可以遮擋住除(chu)糖果外的所有(you)東西(xi)(包括(kuo)Om Nom),扇(shan)子(zi)下的東西(xi)對糖果不會有(you)作用。

13.磁化(hua)裝置(zhi),當你按(an)下磁化(hua)裝置(zhi)時,兩顆糖果(guo)會互相吸引。

14.遙(yao)控(kong)糖(tang)(tang)果(guo)(guo)&飛(fei)行(xing)平(ping)臺(tai),機器Om Nom會(hui)站在飛(fei)行(xing)平(ping)臺(tai)上(shang),遙(yao)控(kong)糖(tang)(tang)果(guo)(guo)可以和普通糖(tang)(tang)果(guo)(guo)一(yi)樣自由移(yi)動(dong),但飛(fei)行(xing)平(ping)臺(tai)會(hui)隨著遙(yao)控(kong)糖(tang)(tang)果(guo)(guo)而飛(fei)行(xing)(與飛(fei)行(xing)糖(tang)(tang)果(guo)(guo)類似),當(dang)遙(yao)控(kong)糖(tang)(tang)果(guo)(guo)被吃(chi)掉后飛(fei)行(xing)平(ping)臺(tai)將停止移(yi)動(dong)(僅(jin)于未來出現)。

割繩子:續作

1.木桶、木板、木塊,它(ta)們都是(shi)障礙物。

2.氣球,可(ke)以使物體上升,點(dian)擊戳破氣球。

3.虛(xu)線氣(qi)球,當虛(xu)線氣(qi)球被糖果(guo)碰到時,會出(chu)現氣(qi)球。

4.Roto,碰到(dao)物體(ti)時會(hui)將其抓起(qi),帶入空中,沿軌道來回飛行,點擊可(ke)將物體(ti)放下。

5.Lick,點(dian)擊吐出舌(she)頭(tou)或(huo)伸回舌(she)頭(tou),形成舌(she)橋(qiao),舌(she)頭(tou)只(zhi)能(neng)粘住(zhu)墻體。

6.水,所有(you)物體(ti)浮在水面上。

7.Blue,點擊可以進行自我復(fu)制,在一個關卡(ka)中最多能有十個,超過十個時(shi)最早被復(fu)制的將自動(dong)消失。

8.磁鐵,點擊釋放磁力吸(xi)引糖果,再次點擊可(ke)收(shou)回磁力。

9.Toss,當較小(xiao)的(de)物體碰(peng)到它(ta),會掉進(jin)(jin)它(ta)的(de)頭上的(de)彈簧,進(jin)(jin)入(ru)就緒狀態,點擊(ji)可彈走物體。

10.開(kai)關按鈕&控(kong)制木板,物體碰到按鈕后,控(kong)制木板會(hui)開(kai)始運動。

11.Boo,碰到Om Nom后,會嚇Om Nom,使它跳躍(yue)一段(duan)距離(同時Boo消失)。

12.Snailbrow,點擊(ji)(ji)后可以(yi)馱(tuo)著Om Nom和糖果(guo)粘著墻壁行走,再次點擊(ji)(ji)停(ting)止。(被(bei)馱(tuo)著的糖果(guo)還是會破(po)碎)

13.Ginger,碰(peng)到木板等木制物品會(hui)將該(gai)物品消除(同時Ginger消失)。碰(peng)到水(shui)會(hui)消失。、

割繩子:魔法

1.木(mu)桶、木(mu)板、木(mu)塊(kuai)。首(shou)次(ci)出(chu)現于(yu)1-4。同(tong)續作。

2.星(xing)(xing)河。首次出現(xian)(xian)于1-1(裝飾),正式出現(xian)(xian)于1-8。糖果、Om Nom與(yu)木桶等(deng)進入(ru)星(xing)(xing)河后會與(yu)星(xing)(xing)河一起移動,類似實驗(yan)室版的螞蟻。但足夠(gou)大的力可以使物體偏離星(xing)(xing)河,且無法通(tong)過(guo)點(dian)擊物體使其中途落(luo)下。

3.蜘蛛王(wang)。首(shou)次出(chu)現于(yu)(yu)1-15。Boss角色,僅(jin)于(yu)(yu)Boss關卡出(chu)現。每隔一定時(shi)間(jian)會(hui)將糖果(guo)(guo)(guo)向自(zi)己吸引,效(xiao)果(guo)(guo)(guo)同續作中的(de)磁鐵。當糖果(guo)(guo)(guo)碰到(dao)蜘蛛王(wang)時(shi)糖會(hui)被蜘蛛王(wang)吃掉(diao),闖(chuang)關失敗(bai)。會(hui)隨重力掉(diao)落。若掉(diao)出(chu)關卡界面(mian)之外,蜘蛛王(wang)將不再對糖果(guo)(guo)(guo)有效(xiao)果(guo)(guo)(guo)。

4.傳送(song)門。首次出現于2-9。類(lei)似經典(dian)版的魔術帽與(yu)時光旅行(xing)版的傳送(song)器,但可從任意方向進(jin)入(ru)。

5.冰(bing)。首(shou)次出現于(yu)3-8。為固定障礙物。在冰(bing)上拖(tuo)曳即可挖冰(bing)(與《鱷(e)魚小頑皮(pi)愛洗澡》玩法類似,但松開手指后(hou)冰(bing)才會被(bei)挖掉(diao))。

6.水。首次出現(xian)于4-1。同續作。

7.水晶&鑲有(you)水晶的木(mu)(mu)板。首次(ci)出(chu)現(xian)于4-7。同續作中的開關按鈕&控(kong)制(zhi)木(mu)(mu)板。

8.糖(tang)果小人。首次出現于5-6。將代替糖(tang)果出現在關卡(ka)中(zhong)(zhong)。糖(tang)果小人身上有個箭頭(向(xiang)(xiang)左或向(xiang)(xiang)右),當他落到地(di)面時(shi),他將沿(yan)著箭頭方向(xiang)(xiang)自動行(xing)(xing)走(zou)(zou)。遇(yu)到障(zhang)礙物(wu)(無法繼續向(xiang)(xiang)前(qian)(qian)走(zou)(zou))時(shi)會(hui)更改(gai)行(xing)(xing)走(zou)(zou)方向(xiang)(xiang)與箭頭方向(xiang)(xiang)。當在空中(zhong)(zhong)時(shi),除(chu)了不會(hui)旋轉(zhuan)外與正常糖(tang)果相同(tong)。(注(zhu)意:前(qian)(qian)方路斷開(kai)時(shi)仍會(hui)繼續向(xiang)(xiang)前(qian)(qian)走(zou)(zou),所以(yi)不要讓他走(zou)(zou)到關卡(ka)之外)

9.魔術油。首(shou)次出現于6-7。可以改變(bian)木塊(kuai)與糖(tang)果的形狀,圓(yuan)(yuan)變(bian)方(fang),方(fang)變(bian)圓(yuan)(yuan),同時泡泡消失(shi)。方(fang)的可以在地上滑(hua),圓(yuan)(yuan)的可以在地上滾,且滑(hua)的阻力比滾要大。

Om Nom通過(guo)魔法可以變成的生物:

10.鳥。首(shou)次出(chu)現于1-3。在(zai)鳥的(de)形態下Om Nom將(jiang)不受重力作用(yong)。當(dang)Om Nom變(bian)成(cheng)鳥的(de)一瞬(shun)間Om Nom會(hui)以一個(ge)較快的(de)速度(du)向上移動一段距離(li)。

11.迷你Om Nom。首次出現于2-1。迷你Om Nom大小和質量都會減小,可(ke)以通過一些狹窄的路口。碰到泡(pao)泡(pao)會向糖(tang)果一樣被(bei)泡(pao)泡(pao)泡(pao)住(zhu)(正(zheng)常形態(tai)下不行)。若迷你Om Nom所在位置無法(fa)容(rong)下一個正(zheng)常Om Nom的大小,取消該魔(mo)法(fa)時將失敗。

12.老鼠。首次出現(xian)于3-1。在老鼠形態(tai)下糖果會(hui)變成(cheng)一塊奶(nai)酪(lao)(lao)(lao)(lao),并且(qie)Om Nom會(hui)一直跟著奶(nai)酪(lao)(lao)(lao)(lao)走,直到(dao)吃到(dao)奶(nai)酪(lao)(lao)(lao)(lao)/走到(dao)奶(nai)酪(lao)(lao)(lao)(lao)正(zheng)(zheng)下方/走到(dao)奶(nai)酪(lao)(lao)(lao)(lao)正(zheng)(zheng)上(shang)方時才會(hui)停下,但魔法不會(hui)解除(chu),因(yin)此之后(hou)若(ruo)再移動奶(nai)酪(lao)(lao)(lao)(lao)Om Nom將繼續(xu)行(xing)走。(注意:前(qian)方路斷開時仍會(hui)繼續(xu)向前(qian)走,所以不要讓Om Nom踩空)

13.魚(yu)。首次出現于4-1。在魚(yu)的形態下(xia)Om Nom會(hui)在水中向正下(xia)方游動,不會(hui)停(ting)下(xia),速度比(bi)自由(you)落(luo)體速度慢。只有當Om Nom與水接(jie)觸(chu)時才(cai)可以施行(xing)此魔法。

14.幽(you)(you)靈。首次出現于5-1。在幽(you)(you)靈的形態下Om Nom會無視(shi)除固定障(zhang)礙物之外的所有物體(包括糖(tang)果,包括噴氣(qi)氣(qi)墊(dian)效果)。

15.怪獸。首次出(chu)現于6-1。在怪獸的形態下Om Nom會發(fa)力,使畫(hua)面中(zhong)的糖果、木塊(kuai)、木板(ban)暫時炸開,然后Om Nom自動(dong)恢(hui)復成(cheng)原來的模(mo)樣(yang)。

16.壁(bi)(bi)虎(hu)。首次出現于7-1,在壁(bi)(bi)虎(hu)的形態下Om Nom會舔(tian)住附近(jin)的糖果、木塊或木板,使其在Om Nom的控制范(fan)圍中(zhong)。

割繩子:圣誕

1.圣誕(dan)襪(wa)(wa),糖果可以通(tong)過(guo)襪(wa)(wa)子,從另一個相(xiang)同顏(yan)色的襪(wa)(wa)子里(li)出來。與魔術帽和傳(chuan)送器的作用相(xiang)同。

關于游戲

主要特色

17個(ge)主題(ti)級別盒(he)子,每個(ge)盒(he)子有25個(ge)關卡

《割(ge)繩(sheng)子》游(you)戲壁(bi)紙(zhi)

《割繩子》游戲壁紙(6張)

創新物理謎題游戲(xi)

可愛的動漫角色

出彩的圖形設計

Om Nom® 動畫影片(pian)

加入超能力

源源不斷(duan)的免費升(sheng)級,每次都(dou)有新的關卡和(he)動漫(man)

版本信息

iOS

經典:2.5(2.5)。實驗:1.7.1(1.7.1)。圣(sheng)誕:1.6.1(1.6.1)。時空之旅:1.4(1.4)。續作(zuo):1.2。魔(mo)法(fa):1.0。

安卓

經典:2.5(2.5)。實驗:1.7(1.7)。圣(sheng)誕:1.6(1.6)時空之旅:1.4(1.4)。續作:1.2。魔法:1.0。

注:割繩子:時光之旅以及續作在中(zhong)國(guo)由代理(li)商(shang):游(you)道易(yodo 1)代理(li)發行,為(wei)代理(li)官方(fang)版(ban)卻(que)不為(wei)官方(fang)版(ban)。

續作為通用版(ban),無高清(qing)與普清(qing)之分(fen)。

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