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《榮耀戰魂》
0 票數:0 #網絡游戲#
《榮耀戰魂》是由育碧制作并發行的的一部刀劍動作格斗游戲,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰斗和攻城略地。游戲中的四大陣營分別是維京人、騎士、武士以及武林(中國),玩家將憑借他們不同的特性戰勝對手。這四大陣營中,每個陣營又有各自的職業,每個職業又有不同能力和武器,其中的兵器用法招式參考了現實中各國的古武術,將現實與游戲融合,極富有樂趣。
  • 中文名: 榮耀(yao)戰魂
  • 外文名: For Honor
  • 類型: ACT
  • 發行/播出時間: 2017年02月14日
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基本介紹

武士陣營

歷史對于武(wu)士并不友好。他們來(lai)自(zi)漂洋過海(hai)的(de)(de)(de)遙遠大(da)陸,帶來(lai)了(le)一(yi)個關于皇帝和一(yi)個被海(hai)水(shui)、烈(lie)火所(suo)吞噬的(de)(de)(de)家園的(de)(de)(de)故事。近(jin)一(yi)千(qian)年后,游(you)牧民(min)族停下四處(chu)漂泊的(de)(de)(de)生活,在維京人收復的(de)(de)(de)失地(di)附近(jin)以及與(yu)騎士團爭奪的(de)(de)(de)土地(di)上建立(li)了(le)自(zi)己的(de)(de)(de)家園。

過去的(de)十年里他(ta)(ta)們適應了(le)邁爾(er)的(de)沼澤丘陵環境(jing),他(ta)(ta)們蓬勃發(fa)展但仍舊不能與眾多(duo)的(de)鄰邦匹敵(di)。他(ta)(ta)們必須(xu)依靠更高(gao)深的(de)武術(shu),詭(gui)計以及對自身文化的(de)忠誠(cheng)來生(sheng)存下去,畢竟他(ta)(ta)們可(ke)能是族(zu)人的(de)最后一代。

騎士陣營

艾(ai)許菲爾(er)德(de)的(de)騎士是(shi)崇(chong)尚力量的(de)傲慢典范,“鋼(gang)鐵(tie)(tie)軍團(tuan)”將他們派往戰場(chang)去撫慰躁(zao)動的(de)大地。在(zai)嘗到了自由(you)的(de)滋(zi)味之后,他們便將艾(ai)許菲爾(er)德(de)當(dang)成了自己(ji)的(de)家園。他們深信(xin)遍布在(zai)領土上大多數的(de)古(gu)代遺跡都是(shi)鋼(gang)鐵(tie)(tie)軍團(tuan)的(de)先(xian)祖——偉大帝(di)國所(suo)建(jian)。

在組織分崩離(li)析(xi)的(de)(de)幾個世紀里(li),艾許菲爾(er)德騎士團只是小軍閥和粗暴的(de)(de)游蕩騎士集(ji)團。在過去的(de)(de)十年(nian)里(li),他們被(bei)集(ji)結到(dao)同一面(mian)旗(qi)幟之下,那便是由亞玻(bo)倫領導的(de)(de)黑石軍團。

到目(mu)前為止,騎士們都(dou)成功抵御了維京人和武士們對艾許菲爾(er)德的猛烈進攻。而亞(ya)玻倫指出戰爭的威(wei)脅已迫在眉(mei)睫,并且告訴騎士們只有(you)加入她的軍團才是(shi)保(bao)(bao)住家園的唯一保(bao)(bao)證(zheng)。

維京人陣營

維(wei)京人(ren)在幾個世紀中(zhong)銷(xiao)聲匿跡(ji),他們從崩潰的家園逃到(dao)(dao)了未知的海岸。那些剩下的人(ren)則被騎士們所征服(fu)并融入(ru)到(dao)(dao)了他們的文(wen)化之中(zhong)。

大量的(de)(de)維(wei)京(jing)人(ren)在(zai)幾個世紀前再度(du)出現。從遙遠之地跨(kua)洋(yang)來到他(ta)(ta)們所(suo)建立(li)的(de)(de)新(xin)家園。他(ta)(ta)們回歸的(de)(de)原(yuan)因有很多,但最主要的(de)(de)是收復(fu)他(ta)(ta)們在(zai)北方的(de)(de)故土:瓦肯海姆。如今,數以(yi)百計(ji)的(de)(de)維(wei)京(jing)人(ren)部族相對和平地在(zai)凍(dong)土苔原(yuan)上(shang)共處。然而在(zai)外人(ren)看來,他(ta)(ta)們似(si)乎一(yi)直處于永久內戰的(de)(de)狀態。

角色介紹

《榮(rong)耀戰魂》中(zhong)(zhong)有,維京、武(wu)(wu)士、騎士以(yi)及武(wu)(wu)林四(si)大陣營(ying),每(mei)個(ge)陣營(ying)又有各(ge)自(zi)的職業,每(mei)個(ge)職業又有不同能(neng)力和(he)武(wu)(wu)器,其中(zhong)(zhong)的兵器用法招式參考了現實中(zhong)(zhong)各(ge)國的古武(wu)(wu)術,截止游戲發售一共(gong)有12位(wei)英雄發布(bu),再(zai)加(jia)上DLC英雄和(he)新的武(wu)(wu)林陣營(ying),現在游戲中(zhong)(zhong)共(gong)有22名英雄。

騎(qi)士陣營的(de)(de)英(ying)雄擁有(you)讓人眼花繚亂的(de)(de)騰轉挪移(yi)能力,以(yi)(yi)(yi)及快速拉開距(ju)離的(de)(de)招式(shi)。手半(ban)劍多在中距(ju)離上(shang)以(yi)(yi)(yi)劍進攻,以(yi)(yi)(yi)匕(bi)首防(fang)御,架鎖武器(qi),保護(hu)身(shen)體。在近距(ju)離上(shang),則(ze)以(yi)(yi)(yi)劍架格兵器(qi),以(yi)(yi)(yi)匕(bi)首攻擊(ji)。這種(zhong)用法可能配合英(ying)雄本身(shen)的(de)(de)快速移(yi)動能力,閃(shan)退閃(shan)攻,以(yi)(yi)(yi)靈活游(you)斗式(shi)的(de)(de)打(da)法為主。

武士(shi)陣營多(duo)使(shi)(shi)用(yong)日本戰國時代(dai)的(de)(de)常見武器(qi)。英雄特(te)點是出手(shou)迅(xun)速(su)。(攻(gong)擊前搖小)移動(dong)和(he)閃避也較為(wei)靈(ling)活。特(te)殊條件下可觸發拔刀斬等占據先攻(gong)的(de)(de)突(tu)襲(xi)招式。但也有使(shi)(shi)用(yong)野(ye)太(tai)刀的(de)(de)劍(jian)圣(sheng),野(ye)太(tai)刀尺寸巨大,在(zai)軍隊(dui)兵器(qi)史(shi)(shi)上經(jing)常被提及(ji),主要活躍于(yu)鐮倉(cang)末期至室町(ding)中期這個年代(dai),但在(zai)武術史(shi)(shi)上精于(yu)此武器(qi)技巧的(de)(de)人則寥若星辰。在(zai)使(shi)(shi)用(yong)方式上,以剛勁強力的(de)(de)揮(hui)砍為(wei)主,以發揮(hui)武器(qi)長度和(he)尺寸的(de)(de)優勢(shi)。游戲中的(de)(de)特(te)點是攻(gong)擊范圍巨大,難以閃避。以一敵多(duo)的(de)(de)群戰比較優秀(守望者(zhe)的(de)(de)左右方向進攻(gong)是斜劈,而劍(jian)圣(sheng)是一個很大扇形范圍的(de)(de)橫劈)其(qi)他方面比較平均(jun)。

維京人陣營多使用威力巨大的(de)武(wu)器,雙(shuang)手(shou)斧(fu)的(de)斧(fu)刃一(yi)頭(tou)(tou)勢大力沉,讓對手(shou)難以(yi)招架,也可(ke)勾,拉對手(shou)的(de)兵(bing)器。同時另一(yi)頭(tou)(tou)的(de)木柄可(ke)快速突襲(xi)近身的(de)對手(shou),拉開距離(li),也可(ke)用于格(ge)擋。兩頭(tou)(tou)交替進(jin)攻是雙(shuang)手(shou)斧(fu)的(de)基本打法。

游戲中(zhong)的(de)特點是攻速較慢,但(dan)威力(li)大(da),破(po)防能力(li)強。破(po)防以(yi)后有用(yong)(yong)斧(fu)柄架住對手,或用(yong)(yong)身(shen)體沖撞等強大(da)控制技能,在地形復(fu)雜的(de)地方(fang)可以(yi)輕易將敵人打下高臺,或者(zhe)打到機(ji)關上。

其他信息

物品道具

玩家可(ke)以(yi)(yi)自(zi)定(ding)義盾牌。鏈(lian)枷的(de)錘部分和握把(ba)部分。武士刀可(ke)以(yi)(yi)自(zi)定(ding)義:刀身握把(ba)刀鐔三(san)個(ge)部分。相當細致。這些東西只有在你PVP的(de)勝利的(de)時候每(mei)盤隨(sui)機掉落。你們喜(xi)歡的(de):還可(ke)以(yi)(yi)幻化(hua)。把(ba)這個(ge)數值幻化(hua)到自(zi)己喜(xi)歡的(de)外觀(guan)裝備(bei)上。需要250金幣。裝備(bei)不想要可(ke)以(yi)(yi)變(bian)成那個(ge)英(ying)雄的(de)XP。每(mei)個(ge)英(ying)雄有每(mei)個(ge)英(ying)雄等(deng)級等(deng)級越高可(ke)以(yi)(yi)解鎖配色。最后(hou)還有一(yi)套(tao)精(jing)英(ying)飾品(pin)。

按鍵操作

移動=WASD

輕攻擊(ji)=鼠標左(zuo)鍵(jian)

重攻擊=鼠標右(you)鍵

破防=鼠標中鍵

取消攻擊/特殊動作/部(bu)分英雄體術=E

CTRL=鎖定

ALT=鎖定中切換目標

Q=處決技

E=處決技 ,救人 ,互(hu)動鍵

F和G=表(biao)情動作

shift=疾跑

空格=回避

R=復仇啟動

數(shu)字1,2,3,4=對(dui)應4個技能

鎖定狀態 鼠標左(zuo)右上,負責防御

不鎖定(ding)狀(zhuang)態(tai) 鼠(shu)標(biao)負責視角轉(zhuan)動(dong)

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