塔里(li)昂是(shi)羅(luo)馬尼安人(ren)的(de)后裔,在米那斯(si)提力斯(si)成長為人(ren)。成年后,塔里(li)昂被(bei)剛鐸派往黑門擔任衛戍游俠的(de)統帥。但是(shi)一切都隨(sui)著三名黑暗(an)努(nu)曼諾爾人(ren)統帥——鐵錘、堅壘和(he)黑掌的(de)到來而(er)改(gai)變(bian)了。
塔(ta)里昂(ang)與他的妻子(zi)攸瑞絲(si),以及他的兒(er)子(zi)迪爾哈爾被(bei)黑掌俘(fu)獲,黑掌將(jiang)三人血祭(ji)以召喚一(yi)(yi)位精靈王(wang)的亡靈后被(bei)黑掌殺害,痛苦(ku)將(jiang)塔(ta)里昂(ang)變(bian)成亡靈,同時命運也將(jiang)他與擁有(you)相同痛苦(ku)的凱勒布理鵬結合(he)到(dao)一(yi)(yi)起,由此展(zhan)開了一(yi)(yi)場(chang)驚(jing)險刺激的復(fu)仇和(he)救(jiu)贖之旅。
塔(ta)里昂和凱勒布理鵬作為游戲中的主要角色,他們是玩家唯一可操作的人物。
與其(qi)他角色扮演游戲不同,該(gai)作中的(de)(de)角色屬(shu)性是需要分開升(sheng)級的(de)(de),塔里(li)昂可以進行升(sheng)級的(de)(de)屬(shu)性分別(bie)為(wei)生(sheng)命值(Health)、最大弓箭數(Elf Shot)以及專注值(Focus)。
每(mei)個屬性(xing)均有5 個等級,提升(sheng)它們需要(yao)花費(fei)M 值(zhi)(Mirian,中土世(shi)界的(de)一種錢幣(bi),也是(shi)游戲中的(de)資源(yuan)之(zhi)一,可以通過多(duo)種途徑獲(huo)得。),等級越(yue)高(gao)需要(yao)花費(fei)的(de)M 幣(bi)也就越(yue)多(duo),但每(mei)個等級所提升(sheng)的(de)屬性(xing)值(zhi)卻是(shi)相同的(de)。
角色屬性升級表
屬性 等級(ji) 1 等級(ji) 2 等級(ji) 3 等級(ji) 4 等級(ji) 5
生命值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100M
最大(da)弓箭數(+2) 130M 370M 870M 1750M 2400M
專注值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100
游(you)戲中(zhong)塔里昂(ang)的技能(neng)(neng)分為(wei)游(you)俠技能(neng)(neng)(Ranger)與亡魂技能(neng)(neng)(Wraith)兩大類,并且(qie)分為(wei)五個等級,玩家只有在獲(huo)(huo)得了足夠的力量值(Power)后才(cai)可以解鎖下(xia)一等級的技能(neng)(neng)。獲(huo)(huo)得力量值的辦法多種多樣,從完(wan)成(cheng)任務的獎勵(li)到者塔里昂(ang)自己死亡的補償,都有機會獲(huo)(huo)得力量值,但(dan)最有效(xiao)的賺取方法是完(wan)成(cheng)各種力量斗爭。
解(jie)(jie)鎖技(ji)(ji)能(neng)后,玩家便(bian)(bian)可以(yi)花費技(ji)(ji)能(neng)點來學習技(ji)(ji)能(neng),技(ji)(ji)能(neng)點則需要通過(guo)(guo)積(ji)攢經(jing)驗來獲得(de)(de),經(jing)驗槽每攢滿一次,便(bian)(bian)可以(yi)獲得(de)(de)一個技(ji)(ji)能(neng)點,而經(jing)驗的(de)(de)獲取也(ye)十分簡單,通過(guo)(guo)殺(sha)敵和(he)完(wan)成任務都可以(yi)獲得(de)(de)。下面將列出每一個技(ji)(ji)能(neng)的(de)(de)詳細介紹(shao),方便(bian)(bian)玩家們參(can)考(紅色(se)標出的(de)(de)技(ji)(ji)能(neng)為(wei)流程中自(zi)動解(jie)(jie)鎖)。需要注意的(de)(de)是(shi),技(ji)(ji)能(neng)樹上用直線相連的(de)(de)技(ji)(ji)能(neng),必須先習得(de)(de)上一等級的(de)(de)技(ji)(ji)能(neng),才能(neng)習得(de)(de)其進(jin)階技(ji)(ji)能(neng)。
游俠技能樹
等(deng)級(ji) 名稱 說明
1 級(初期解鎖) 處(chu)(chu)決(Execution) 每當蓄滿劍氣后,按△鍵(jian) + ○鍵(jian) /Y 鍵(jian) +B 鍵(jian)處(chu)(chu)決一個(ge)敵人。
沖擊(ji)(Impact) 遭(zao)到反擊(ji)的(de)敵(di)人會(hui)眩(xuan)暈或被擊(ji)倒(dao)。
下落(luo)強(qiang)襲(xi)(Strike From Above) 從(cong)(cong)高處(chu)對敵人按 R2 鍵 + □鍵 /RT 鍵 +X 鍵便可從(cong)(cong)高處(chu)落(luo)下對其造成致命一擊。
2 級(160P 解鎖(suo)) 重擊(Critical Strike) 準確時機下的一(yi)次攻擊可以積攢 2 個連擊數(包(bao)括匕首投擲)。
垂死終結(Last Chance Finisher) 垂死反擊成功(gong)的話可(ke)以處決敵(di)人(ren)。
投毒(du)(Poison) 按(an) R1 鍵 /RB 鍵可(ke)以(yi)在獸人營(ying)地的酒桶中(zhong)投毒(du),中(zhong)毒(du)的獸人會死亡或攻擊其(qi)他獸人。
投擲匕首(shou)(Throwing Daggers) 按 L2 鍵(jian)(jian) /LT 鍵(jian)(jian)投擲匕首(shou),可以使敵人眩暈并造(zao)成傷害。
無情刺殺(sha)(Brutalize) 按 R2 鍵 + △ /RT 鍵 +Y 鍵進行冷(leng)酷暗殺(sha),可(ke)以積(ji)攢(zan)連擊(ji)數(shu)并(bing)且(qie)嚇跑周圍的敵人。
3 級(300P 解鎖(suo)) 迅速終結(Swift Finisher) 減(jian)少處決倒地(di)敵(di)人的(de)時間。
撐頭(tou)震擊(Vault Stun) 對一個敵人撐頭(tou)跳可(ke)以使其眩暈。
曲柄(bing)匕(bi)首(Brace of Daggers) 可以(yi)快速投擲出(chu) 3 支匕(bi)首。
蓄力沖撞(Shoulder Charge) 在奔跑中按 R1 鍵 /RB 鍵可以使(shi)出沖撞擊破敵人的(de)盾牌,并將敵人擊倒在地。
4 級(500P 解鎖) 劍(jian)刃大師(shi)(Blade Master) 將積(ji)蓄劍(jian)氣所需的連(lian)擊數從 8 次(ci)減少到 5 次(ci)。
韌(ren)性(Resilience) 在(zai)承受敵人一次(ci)攻擊(ji)的(de)情況下(xia),連(lian)擊(ji)數(shu)不(bu)被打(da)斷(duan)。
死亡威脅(Death Threat) 在審問獸(shou)人(ren)時向其他獸(shou)人(ren)隊(dui)長或酋長發出死亡威脅,收到死亡威脅的(de)敵(di)人(ren)會變強,但史詩級(ji)符文的(de)掉落(luo)率(lv)會增(zeng)加。
5 級(ji)(700P 解(jie)鎖) 重擊(ji) II(Critical Strike II) 準確(que)時(shi)機下的一次攻擊(ji)可(ke)以積攢 3 個連擊(ji)數。
復仇之火(Flame of Vengeance) 蓄滿劍氣時長劍攻擊的傷害變為 2 倍。
雙重蓄力(Double Charge) 劍氣蓄滿后可使用的特殊攻擊從(cong) 1 次變為 2 次。
亡魂技能樹
等級(ji) 名稱 說明(ming)
1 級(初(chu)期(qi)解鎖) 精靈疾(ji)跑(pao)(Elven Swiftness) 在著(zhu)地或越過障(zhang)礙時獲得短時間加速,并(bing)積(ji)攢連擊數。
爆炸(zha)(Detonate) 弓箭可以使(shi)篝火以及木桶爆炸(zha),塔里昂對爆炸(zha)免疫。
馴(xun)獸術(shu)(Ride Caragors) 從上空落(luo)下騎在一只卡拉哥身(shen)上,之后(hou)可以馴(xun)服它。
亡魂震(zhen)擊(ji)(Wraith Stun0 使敵人眩暈,之(zhi)后連(lian)按□鍵 /X 鍵使出極其快(kuai)速的“風行(xing)連(lian)斬(Flurry Attack)”。
2 級(160P 解(jie)鎖(suo)) 猛獸獵人(Caragor Hunt) 可以對(dui)卡拉哥的(de)攻擊使用反擊,并使其(qi)眩暈。
定身箭(jian)(Pin in Place) 使用弓箭(jian)射(she)擊獸(shou)人的腿部可以使它(ta)們受傷,從而停留在原地。
暗影突襲(xi)(Shadow Strike) 對目標敵(di)人按(an) L2 鍵(jian) +× 鍵(jian) /LT 鍵(jian) +A 鍵(jian),會(hui)耗費(fei) 2 支弓箭,然后瞬間傳送到其(qi)身(shen)邊并將其(qi)擊倒。
潛(qian)行(xing)吸取(Stealth) 可以在(zai)潛(qian)行(xing)中進行(xing)吸取。
亡魂閃爍(Wraith Flash) 在蓄滿劍氣(qi)的情況下(xia)按(an)□鍵(jian) + △鍵(jian) /X 鍵(jian) +Y 鍵(jian),使出大范圍攻擊并(bing)使敵人眩(xuan)暈。
3 級(300P 解(jie)鎖) 戰斗吸(xi)取(qu)(Combat Drain) 在劍氣蓄滿的(de)情(qing)況(kuang)下(xia),按(an) × 鍵(jian)(jian)(jian) + ○鍵(jian)(jian)(jian) /A 鍵(jian)(jian)(jian) +B 鍵(jian)(jian)(jian)可(ke)以立刻對(dui)一個敵人進(jin)行吸(xi)取(qu)。
格拉哥獵人(Graug Hunter) 對眩暈中的格拉哥按 R1 鍵 /RB 鍵便(bian)可以(yi)騎上(shang)它。
致命暗影突襲(Lethal shadow strike) 增強(qiang)暗影突襲的(de)效果,瞬移(yi)后可(ke)以(yi)直接殺死目標敵人(ren)。
亡魂終結(Wraith Finisher) 可以使“風行連斬(zhan)”或“吸取(qu)”的目標敵人頭部(bu)爆炸。
4 級(500P 解鎖(suo)) 刻(ke)印(yin)(Brand) 所有被(bei)吸取(qu)的目標(biao)會被(bei)控(kong)制,之后會為塔里昂而戰。
火(huo)焰(yan)箭(Fire Arrow) 劍氣蓄滿(man)時,按 L2 鍵 /LT 鍵拉弓后再(zai)按 R1 鍵 /RB 鍵便可(ke)以釋放出火(huo)焰(yan)箭。
暗影騎(qi)(qi)乘(Shadow Mount) 可以對一只卡(ka)拉哥(ge)或格拉哥(ge)使(shi)用“暗影突(tu)襲”并立刻(ke)騎(qi)(qi)上它。
亡魂爆(bao)裂(Wraith Blast) 增強“亡魂震擊”的性能,使(shi)其可以對周(zhou)圍(wei)的敵(di)人(ren)產生(sheng)效果。
等級 5(700P 解鎖) 緊急(ji)處理(Dispatch) 按方向(xiang)鍵↓可以快速(su)殺死被刻印的(de)敵(di)人(ren)。
快速吸(xi)收(shou)(Quick Draw) 提(ti)升弓箭蓄力的速度。
連續暗(an)影(ying)突襲(Chain Shadow Strike) 在“暗(an)影(ying)突襲”后(hou)向下(xia)一個目(mu)標推動左搖桿或按 × 鍵 /A 鍵或□鍵 /X 鍵會立刻再次使用“暗(an)影(ying)突襲”。
亡魂(hun)燃燒(Wraith Burn) 在蓄滿(man)劍氣后,按□鍵(jian) + △鍵(jian) /X 鍵(jian) +Y 鍵(jian)可以立刻處死一個倒地(di)或眩暈中(zhong)的人(ren),并嚇退周圍的敵人(ren)。
《中土世(shi)界:暗影魔多》有靚麗的畫面和經歷(li)過考驗(yan)的戰斗(dou)系統,但最(zui)重(zhong)要的是,它還通過簡單的機制賦予了原本(ben)千(qian)人(ren)一面的敵人(ren)以獨(du)特的個性(xing),而這幾(ji)乎是近一年來游(you)戲界里唯一能給人(ren)帶來次世(shi)代感的要素。(游(you)民星(xing)空(kong)評)
《中(zhong)土世界:暗(an)影魔多(duo)》打斗效果出色(se),敵人屬性動態(tai)化,讓(rang)玩家的勝利與失(shi)敗(bai)全都成為非常棒的游戲體驗。(IGN評)
武器
主角可(ke)使用的(de)武(wu)器有長劍、獵弓(gong)和匕首三種,他們是(shi)(shi)作(zuo)(zuo)為固定武(wu)器存在(zai)(zai),只可(ke)進行(xing)符(fu)文強(qiang)化。長劍是(shi)(shi)主要的(de)近(jin)戰(zhan)武(wu)器,揮斬和格(ge)擋是(shi)(shi)基本(ben)的(de)攻(gong)防動(dong)作(zuo)(zuo)。獵弓(gong)是(shi)(shi)遠(yuan)程(cheng)武(wu)器,在(zai)(zai)蓄力發射下可(ke)以瞬間(jian)結果敵人(ren)的(de)性命,不足之處(chu)是(shi)(shi)射程(cheng)和箭支的(de)攜帶量非常的(de)有限。匕首主要用來暗殺。
每種(zhong)武(wu)(wu)器都有(you)十個達(da)人任(ren)務(wu),通(tong)過(guo)完成這些(xie)任(ren)務(wu)來提升(sheng)武(wu)(wu)器精(jing)通(tong)。另外(wai),還可以通(tong)過(guo)鑲(xiang)嵌符石來增加各(ge)樣的威力,符石通(tong)過(guo)刺(ci)殺獸(shou)人隊長來獲得,而(er)武(wu)(wu)器的符石槽需要消費(fei)中土(tu)幣來購買。
符(fu)石(shi)(shi)效(xiao)果(guo)是可以疊(die)加(jia)的,如圖所示,長(chang)劍已鑲嵌3枚符(fu)石(shi)(shi),擁有3種附加(jia)效(xiao)果(guo):擁有風暴傷害、有20%機率暴擊并在(zai)劍身散發出桔(jie)色(se)火焰(yan)、在(zai)對抗獸人隊(dui)長(chang)時帶來額(e)外的傷害。符(fu)石(shi)(shi)效(xiao)果(guo)在(zai)戰斗中按2激活,在(zai)蓄(xu)能槽(cao)清空(kong)之前產生效(xiao)果(guo)。
道具強化
游(you)戲中(zhong)有一種(zhong)“武(wu)器(qi)(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)”的(de)(de)(de)設定。武(wu)器(qi)(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)是游(you)戲中(zhong)用于提(ti)升武(wu)器(qi)(qi)(qi)性(xing)能的(de)(de)(de)獨特道(dao)具(ju),根據性(xing)能以(yi)及稀有度的(de)(de)(de)不同(tong)被(bei)分為普通武(wu)器(qi)(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)以(yi)及史詩武(wu)器(qi)(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)兩(liang)種(zhong)。3種(zhong)武(wu)器(qi)(qi)(qi)所能裝備(bei)的(de)(de)(de)符(fu)(fu)文(wen)均不相同(tong),但都(dou)是隨機從獸人隊長或獸人酋(qiu)長身上(shang)掉落。獲(huo)得的(de)(de)(de)符(fu)(fu)文(wen)需要鑲嵌在武(wu)器(qi)(qi)(qi)的(de)(de)(de)符(fu)(fu)文(wen)插(cha)槽上(shang)才能發動(dong)其效果(guo),而(er)武(wu)器(qi)(qi)(qi)的(de)(de)(de)符(fu)(fu)文(wen)插(cha)槽與角色屬性(xing)一樣需要在“屬性(xing)”菜(cai)單中(zhong)花費M 幣解鎖。
普通武器符文
普通武(wu)器符文可(ke)能從任(ren)何獸(shou)人(ren)隊長(chang)或(huo)獸(shou)人(ren)酋長(chang)身上掉落,并且具有等級(ji)設定,符文的(de)最終等級(ji)是(shi)所殺獸(shou)人(ren)隊長(chang)或(huo)酋長(chang)的(de)力量值(zhi)以(yi)及(ji)各(ge)種(zhong)額外(wai)加成之和,最高(gao)等級(ji)為25 級(ji)。普通武(wu)器符文的(de)強弱由其(qi)等級(ji)所決定,一般等級(ji)越高(gao)其(qi)發(fa)動的(de)幾率或(huo)發(fa)動后的(de)效果就(jiu)越高(gao),下面會列出(chu)所有普通符文的(de)說(shuo)明供(gong)大家參考(kao)。
普通武器符文列表
符文(wen)名稱 符文(wen)效果
長(chang)劍 Betrayer 從(cong)背后攻擊敵人后,所有(you)武器的傷害(hai)會提升一定比例。
Blade Master 當連擊數達(da)到30 時,有一定幾率(lv)回(hui)復所有生命(ming)值(zhi)。
For Vengeance 當連擊數(shu)達(da)到(dao) 30 時,近戰(zhan)傷害會有提高一定比例。
Grim Resolve 提升對(dui)遠程攻擊的防御力一定比例(li)。
Know No Pain 每一次攻擊都(dou)有一定幾率(lv)回復(fu) 5 點(dian)生命(ming)值。
Power of the Earth 使用“倒地處刑”后會回復一定(ding)比例(li)的專注值。
Quick To Anger 塔每(mei)一下(xia)重擊都有一定(ding)幾率回復 5 點生命(ming)值。
Savage Onslaught 連擊數在(zai)15 到(dao)29 之間(jian)時,近戰傷害會提升一定比(bi)例。
Smite “風行連斬(zhan)”后會回復一定比例的專(zhuan)注值(zhi)。
Strength From Courage “風(feng)行連斬”后會(hui)回復一定比例的(de)生命值(zhi)。
弓箭(jian) Aura of Dismay 有一定幾率(lv)使被爆頭的獸(shou)(shou)人周(zhou)圍沒(mei)有處(chu)于警戒(jie)狀態的獸(shou)(shou)人會(hui)逃跑。
Broken Mind 有一定幾率在“吸取”或“刻印”后回(hui)復 4 支弓箭。
Nature's Wraith 騎(qi)乘時(shi)的任何擊殺都有一定幾率(lv)回復 2 支弓(gong)箭(jian)。
Holwing Storm 在騎乘(cheng)時所有(you)武器傷(shang)害(hai)提升(sheng)一定比例。
Keen Eyed 使(shi)用弓箭暗殺(sha)敵人后回(hui)復一定比例的專注值(zhi)。
Renewed 在使用弓箭擊(ji)殺敵人后有一定幾率回復5 點生命值。
Wind Rider “暗影(ying)突(tu)襲”后回復(fu)一定(ding)比(bi)例的專注值。
River of Arrows 射箭時有(you)一定幾率不消耗弓箭。
Sylvan Arrow 在任意爆頭(tou)擊(ji)殺后有一定幾率(lv)回復 30 點專注值。
Unbreakable Bond 使用“定身(shen)箭”使敵人(ren)停止行(xing)動后回復一定比例的專注值。
Will of the West 在任意爆頭擊殺后有(you)一定幾率回復 10 點生命值(zhi)。
匕首 Bare as Bones 有(you)一定(ding)幾(ji)率使(shi)連擊中的第一下攻擊必(bi)定(ding)為重擊。
Breath of Light 暗(an)殺(sha)后(hou)回復一定比例(li)的(de)生命值。
Chill Soul 爆頭攻擊(ji)有一定幾(ji)率回復(fu) 50 點(dian)專注值(zhi)。
Choking Horror “無(wu)情(qing)刺殺(sha)”后(hou)一(yi)定(ding)幾率嚇跑(pao)更多的獸人。
Favor of the Lady 在“吸取(qu)”或“刻印”后(hou)回復一定比例的生命值。
Harbinger of Doom 從高(gao)臺下落對敵人(ren)進行吸取或(huo)刻印后有(you)一(yi)定幾率回復 50 點(dian)生(sheng)命值。
Rule Through Fear 在暗殺(sha)后回復(fu)一定比例的專(zhuan)注值。
Sylvan Doom “無情(qing)刺殺”后有一定(ding)幾率回復(fu) 5 支(zhi)弓(gong)箭。
To the Death “匕首連刺”后回(hui)復一定比例的專注值。
Worm's Tooth 爆頭攻擊有(you)一定幾率回復(fu) 25 點生命值。
史詩武器符文
史(shi)詩(shi)武器(qi)(qi)符文(wen)只可(ke)能在高力量值(zhi)的(de)(de)獸人(ren)隊長(chang)或(huo)獸人(ren)酋長(chang)身上掉(diao)落(luo),而且掉(diao)落(luo)率(lv)是很低的(de)(de)。每一個史(shi)詩(shi)武器(qi)(qi)符文(wen)的(de)(de)效果都是固定(ding)的(de)(de),并沒有等級設(she)定(ding),而且掉(diao)落(luo)率(lv)可(ke)以通過對獸人(ren)隊長(chang)或(huo)酋長(chang)進行“死亡威脅(xie)”來提升。雖然(ran)掉(diao)落(luo)率(lv)較低,但每種武器(qi)(qi)多擁有多個史(shi)詩(shi)符文(wen),下面(mian)就給出所(suo)有史(shi)詩(shi)符文(wen)的(de)(de)說明供大家參考(kao)。
史詩武器符文(wen)列表
符文名稱 符文效(xiao)果
長(chang)劍(jian) Blade of Gondolin 終結技可以使“厄法爾風暴”獲(huo)得2 倍的充(chong)能。
Bones of the Earth 使用(yong)“風行連斬(zhan)”后會回復(fu)3支(zhi)弓箭。
Buring Pitch 反(fan)擊時有15%的(de)幾率點燃(ran)敵人(ren)。
Cold as Stone 使被(bei)反擊的敵人(ren)倒地或眩暈的時間(jian)延長(chang)50%。
Dread Visage 在(zai)一個(ge)獸人被“亡(wang)魂(hun)閃爍”或“亡(wang)魂(hun)燃燒”擊殺時,有(you)33%的幾率使其頭部爆炸。
Drive them Back 對敵人(ren)反擊可以回復3點(dian)生命值。
Elven Grace 有50%的幾率(lv)使受到(dao)的近戰(zhan)攻擊傷害減(jian)半。
Evenstar 劍(jian)氣蓄滿時回復(fu)所(suo)有(you)所(suo)有(you)專注值(zhi)。
Foe Hammer 使用處決(jue)技后回復2支弓箭。
Gnawing Fear 增加(jia)處決敵人后(hou)所產生的恐(kong)懼(ju)。
Glorious Charge 20%的幾(ji)率使得(de)“蓄力沖撞(zhuang)”的傷害變為(wei)10倍(bei)。
Hidden Power 延(yan)長“垂死反擊”的反應時間。
Life for Death 處(chu)決(jue)技殺死敵人后回復10點(dian)生命值。
Mighty Rage 延長近戰攻擊(ji)使敵人倒地(di)或眩暈的持續時間。
Ruination 延(yan)長“厄法爾風暴”的持(chi)續時間10秒。
Rising Storm 允許(xu)使用“厄(e)法爾風暴”。
Stand and Fight 當生命值低于(yu)25%時(shi),長劍攻擊(ji)的傷害變(bian)為2倍。
Storm of Battle 使(shi)所有(you)長劍攻擊(ji)的傷害提升50%。
The Bright Host 每一個“亡魂閃爍”的擊(ji)殺都會(hui)回復1支(zhi)弓(gong)箭。
The End Comes “亡(wang)魂(hun)爆裂”可以使獸人的(de)頭部爆炸。
The Undying “垂死反擊”成功后回(hui)復所有的專(zhuan)注值和弓箭數。
Tower of Defense 使連擊(ji)數重(zhong)置的(de)時(shi)間延后(hou)10秒。
Wraith and Ruin 延長“亡(wang)魂閃爍”使敵人眩暈或倒地的(de)持續時間。
弓箭 Ascendant 降低專注值的消耗速度(du)50%。
Black Arrow 每一次(ci)爆(bao)頭擊殺都(dou)會回復(fu)5點生命值。
Bow Master 提升(sheng)弓箭(jian)的傷害50%。
Explosive Demise 20%的(de)幾率(lv)在一個被(bei)蓄力射擊(ji)爆頭的(de)目標周(zhou)圍產生范圍性爆炸。
Fell Handed 爆頭擊(ji)殺會(hui)使“阿茲卡之焰”獲(huo)得2倍的充(chong)能(neng)。
Fire Storm 使(shi)“火焰箭(jian)”能(neng)夠產生(sheng)更強烈的爆炸。
Foresight 增加(jia)50%弓(gong)箭(jian)吸引敵人的范圍。
Knight of Eregion 在“暗影突襲”擊殺(sha)敵人后回復1支(zhi)弓箭。
Stand Fast 在生(sheng)命值低于25%時,使(shi)所有(you)弓箭(jian)攻擊(ji)的傷害(hai)增(zeng)加100%。
Wraith of the Eldar 延長“阿茲卡(ka)之焰(yan)”的持(chi)續時間10秒。
匕首 Bane of Mordor 使“阿夏恩(en)之影(ying)”的持續時間延(yan)長10秒。
Balefire 爆頭擊殺會回復2支弓箭(jian)。
Bright Fury “投擲匕首”或(huo)“三(san)連匕首”有10%的幾(ji)率(lv)使目標敵人眩暈。
Fell Voices 在殺死一只獸人隊長或酋(qiu)長后回復(fu)所有專注值以及生命值。
Forge of War 在(zai)對獸人(ren)使用“吸取”或(huo)“刻印”后回復(fu) 4 支弓箭(jian)。
Heart of the Mearas 延(yan)長“精靈疾跑”的加(jia)速時間(jian)。
Hunter's Instinct 增加(jia)吸引的范圍。
Light of the Valar “投擲(zhi)匕首”或“三連匕首”有 15% 的幾率點燃獸人、食尸(shi) 鬼或格拉哥(ge)。
Lure of Power 遭到潛行刻(ke)印的敵人(ren)周圍的敵人(ren)有 33% 的幾(ji)率(lv)也(ye)被刻(ke)印。
One with Nature 免疫中毒。
Reckless Hate 在“戰斗刻印”后(hou)回(hui)復(fu) 4 支(zhi)弓(gong)箭。
Spell of Ruin “亡魂燃(ran)燒”或“緊急處理”殺死敵人(ren)后回復 1 支弓箭。
Stinging Blade 在暗(an)殺后回復 50 點生命(ming)值。
The Wolf's Head 增(zeng)加“投(tou)擲匕(bi)首(shou)”或“三連(lian)匕(bi)首(shou)”使(shi)敵人倒(dao)地的幾率(lv)。
Voice of Power 在潛行(xing)刻印或(huo)潛行(xing)吸(xi)取后回復(fu) 10 點生(sheng)命值(zhi)。
Oathbreak 暗殺可以使“阿夏恩之影”獲得 2 倍(bei)的充能
游戲(xi)的(de)(de)舞臺設(she)定在(zai)(zai)(zai)中(zhong)(zhong)土世界的(de)(de)兩(liang)(liang)個地(di)(di)(di)區(qu),烏(wu)頓地(di)(di)(di)區(qu)(Udun)和諾(nuo)恩地(di)(di)(di)區(qu)(Nurn),這兩(liang)(liang)個地(di)(di)(di)區(qu)分別有著獨立(li)的(de)(de)地(di)(di)(di)圖(tu)。在(zai)(zai)(zai)游戲(xi)中(zhong)(zhong)可(ke)以(yi)(yi)通(tong)過按下觸控(kong)板直接打開(kai)大地(di)(di)(di)圖(tu),游戲(xi)中(zhong)(zhong)所有的(de)(de)地(di)(di)(di)點、收集品(pin)、帶有綠色核(he)心的(de)(de)獸(shou)人(ren)以(yi)(yi)及(ji)各種(zhong)任務都(dou)會在(zai)(zai)(zai)大地(di)(di)(di)圖(tu)上標明。和其他沙盒類游戲(xi)一(yi)樣,玩(wan)家可(ke)以(yi)(yi)通(tong)過在(zai)(zai)(zai)地(di)(di)(di)圖(tu)上的(de)(de)任一(yi)地(di)(di)(di)點按×鍵/A 鍵來(lai)設(she)定路標,之后便可(ke)以(yi)(yi)直接在(zai)(zai)(zai)行(xing)動時跟隨浮(fu)標前往目(mu)標地(di)(di)(di)點。
除(chu)此之(zhi)外(wai),游戲中也提供(gong)了用于在(zai)不同地區之(zhi)間快速旅行的(de)(de)據(ju)點(dian),那便(bian)是鍛(duan)(duan)造(zao)塔(ta)(ta)。鍛(duan)(duan)造(zao)塔(ta)(ta)分(fen)布在(zai)每一(yi)張地圖的(de)(de)各個小區域中,在(zai)點(dian)亮鍛(duan)(duan)造(zao)塔(ta)(ta)后,便(bian)可以(yi)在(zai)地圖上(shang)看到(dao)(dao)其覆蓋區域里所有的(de)(de)收集品(pin)以(yi)及任(ren)務的(de)(de)位置。在(zai)沒有被(bei)敵人發現的(de)(de)情況下,將光標移動到(dao)(dao)已(yi)點(dian)亮的(de)(de)鍛(duan)(duan)造(zao)塔(ta)(ta)上(shang)按(an)□鍵(jian)/X鍵(jian),便(bian)可以(yi)進行快速旅行。
游戲模式
劇情模式
游戲的主(zhu)(zhu)線流(liu)程(cheng)是通過(guo)完(wan)成主(zhu)(zhu)線任務推(tui)進(jin)的,主(zhu)(zhu)線任務在不同(tong)的地區(qu)分(fen)為多個故(gu)(gu)事(shi)線,每一條(tiao)故(gu)(gu)事(shi)線會(hui)有多個階段的任務需要完(wan)成,烏頓(dun)地區(qu)的主(zhu)(zhu)線任務必須幾條(tiao)故(gu)(gu)事(shi)線穿插(cha)完(wan)成,而諾(nuo)恩地區(qu)則可(ke)以將一條(tiao)故(gu)(gu)事(shi)線走到底后再進(jin)行下一條(tiao)故(gu)(gu)事(shi)線,不過(guo)任務的大(da)致推(tui)進(jin)方向不會(hui)有太大(da)偏差。
試煉模式
試煉模(mo)(mo)式(Trails of War)是與主(zhu)線故事以(yi)及劇情(qing)分離開(kai)的獨特模(mo)(mo)式,玩家(jia)可
以在主菜(cai)單中選擇進入。試(shi)煉(lian)(lian)模式(shi)中有(you)多(duo)個(ge)(ge)任(ren)(ren)務(wu)(wu)可以選擇,不(bu)(bu)過(guo)除了抵抗(kang)試(shi)煉(lian)(lian)(Testof Defiance)可以在初期進入以外(wai),其余的任(ren)(ren)務(wu)(wu)均(jun)需(xu)(xu)要(yao)購買(mai)對應的DLC 才能進入。每(mei)一個(ge)(ge)試(shi)煉(lian)(lian)均(jun)有(you)不(bu)(bu)同的主要(yao)目標及額外(wai)目標需(xu)(xu)要(yao)玩(wan)家們達(da)成,想要(yao)在這些試(shi)煉(lian)(lian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)中取得高評(ping)價的話則必須(xu)達(da)成所(suo)有(you)的目標。此外(wai),每(mei)一個(ge)(ge)挑(tiao)(tiao)戰(zhan)還會有(you)單獨的分數(shu)設定(ding),玩(wan)家在任(ren)(ren)務(wu)(wu)中的每(mei)一步(bu)行(xing)動(dong)都能取得分數(shu),玩(wan)家最終獲得的分數(shu)會記錄到世界排行(xing)榜中。喜歡(huan)挑(tiao)(tiao)戰(zhan)極限的玩(wan)家可以不(bu)(bu)斷嘗試(shi)獲得高分,爭取躋身(shen)排行(xing)榜的前列。
戰斗系統
游(you)戲中(zhong)的(de)潛行部分非常(chang)像《刺(ci)客(ke)(ke)信(xin)條》,在(zai)場景(jing)中(zhong)有(you)很多的(de)樹叢,主角可以方便的(de)躲在(zai)里面而(er)不(bu)被附近的(de)獸人發現。當敵人落單時,玩家還可以引誘(you)(G)獸人靠近樹叢,然(ran)后一匕(bi)擊(ji)殺(sha)。這(zhe)和《刺(ci)客(ke)(ke)信(xin)條》埋伏在(zai)干(gan)草堆(dui)里偷襲的(de)情形如出一轍。
游戲(xi)初(chu)期角色的(de)技(ji)能還是很少,能力也(ye)較(jiao)(jiao)弱,建議玩家通過潛行暗殺也(ye)比較(jiao)(jiao)安全。混戰(zhan)的(de)時(shi)間較(jiao)(jiao)久,在(zai)獸(shou)人(ren)圍攻(gong)的(de)情況要殺掉一名獸(shou)人(ren)是比較(jiao)(jiao)困難的(de),還容易讓目標逃(tao)跑。將敵人(ren)打暈(yun)可以施(shi)展終結技(ji),攜帶情報的(de)獸(shou)人(ren)則可以執行審(shen)訊收集情報。擊殺重要的(de)首領可以采集到符(fu)石(shi),將它們鑲(xiang)嵌到武器上來提升威力。
如(ru)果主(zhu)(zhu)角被(bei)獸(shou)(shou)(shou)人(ren)打(da)跪地,那(nei)(nei)么(me)獸(shou)(shou)(shou)人(ren)會朝主(zhu)(zhu)角發動終結技,此(ci)時(shi)還(huan)有(you)一(yi)次“臨危逆襲”的(de)機會,要進行QTE操作,將鼠標移到圖示的(de)圓圈中,當蓄力(li)槽滿的(de)時(shi)候(hou)立刻(ke)按提示的(de)按鍵(jian),將這(zhe)只獸(shou)(shou)(shou)人(ren)果決擊殺(sha)。如(ru)果主(zhu)(zhu)角被(bei)獸(shou)(shou)(shou)人(ren)擊殺(sha),那(nei)(nei)么(me)就會有(you)死亡懲罰(fa),獸(shou)(shou)(shou)人(ren)軍團的(de)隊(dui)長會變得強大。
任務系統
名稱 介紹
主線任(ren)務 總共20個。游戲的(de)主線總共要刺殺20名獸人隊長,每個隊長會延(yan)續(xu)一(yi)段新的(de)劇情。審訊隊長可以獲悉更多的(de)情報信息,還能夠從他們的(de)身上(shang)收(shou)集(ji)到符石(shi)。
放(fang)逐者(zhe)拯救任務 總共24個。這些任務是即時(shi)(shi)刷新的(de),在地圖有(you)時(shi)(shi)會出現拳頭圖標(biao),表示有(you)放(fang)逐者(zhe)需(xu)要營救,殺掉附近的(de)獸人看守釋(shi)放(fang)他。
長劍(jian)達人任務 總共10個(ge)。重建幽靈的(de)(de)記憶(yi)來增加(jia)長劍(jian)的(de)(de)精通(tong)。
獵弓達人(ren)任(ren)務 總共10個。重建幽靈的記憶來增加獵弓的精通(tong)。
生(sheng)存挑戰任務 總共10個(ge)。讓主角去(qu)收集指定(ding)的根莖、花朵和蘑菇(gu)。完成一(yi)個(ge)生(sheng)存挑戰,會自動刷新下一(yi)個(ge)。
獵殺(sha)挑戰任(ren)務 總共(gong)10個。殺(sha)掉指(zhi)定(ding)的獸類。
操作系統
描述 按鍵
移動 WSAD
躲避/沖刺/攀(pan)爬 空格
抓住/交互 左Ctrl
幻影世界 V
銘印者激活 I
銘印者派遣 K
地圖 M
潛行(xing) Shift
攻擊(ji)/暗殺/射箭(jian) 鼠(shu)標左(zuo)鍵
反擊/殘殺(sha)/弓箭瞄(miao)準 鼠標右(you)鍵
弓箭誘餌/潛行吸引 G
反擊/提(ti)取/下(xia)落(luo) E
處決 F
戰斗提取 C
幻影閃現 R
幻影燃燒 T
投擲匕首 Q
致命暗(an)影突襲(xi)/識別(bie)目標(biao) X
暗影突襲 Z
激(ji)活武器能力 2
動態菜單 回車
ESC 暫停菜單
成就系統
獎杯 / 成就(jiu)名稱 屬性 / 點(dian)數 取(qu)得方(fang)法
摩多大師(shi)(Master of Mordor) 白金(jin) 獲得除白金(jin)以(yi)外的所有(you)獎杯。
你會服從的(You Will Obey) 銅(tong)杯(bei) /20 奴役一(yi)只獸(shou)人(ren)。
偉(wei)大而(er)又強(qiang)大的拉(la)特巴格(Ratbag the Great and Powerful) 銀杯 /30 令拉(la)特巴格晉(jin)升(sheng)為酋長。
光明之主(zhu)(The Bright Master) 銅杯 /20 發掘一些關于精靈亡魂的過去。
冷酷的(de)戈索(suo)爾(Gorthaur the Cruel) 銀杯 /30 打破紀念(nian)碑大門并摧(cui)毀(hui)索(suo)倫(lun)的(de)雕像。
鐵(tie)錘隕(yun)落(The Hammer Fall) 銀杯 /30 殺死鐵(tie)錘。
超越希望(Beyond Hope) 銀(yin)杯 /30/20 救下理薩瑞爾。
白袍巫師(The White Wizard) 銀(yin)杯 /30 解除瑪玟(min)夫人(ren)的詛咒。
為(wei)了兄弟(For My Brother) 銀杯 /30 殺死巨(ju)大白色格拉哥。
堅(jian)壘(lei)瓦解(jie)(The Tower Crumbles) 銀杯 /30 殺死堅(jian)壘(lei)。
裂開的手掌(The Hand is Severed) 銀杯 /50 殺死(si)黑掌。
統治所(suo)有人(ren)(To Rule them All) 金杯 /30 見證魔戒的誕生。
絕望的高(gao)度(Height of Despair) 銅(tong)杯 /10 從至少(shao) 60 英尺的高(gao)度使用“下落強襲”攻 擊一(yi)個目標。
燃(ran)燒的復仇(Burning Vengeance) 銅杯(bei) /15 對一只著火的獸人狂戰(zhan)士使(shi)用“處決”。
燃(ran)(ran)燒,燃(ran)(ran)燒,燃(ran)(ran)燒(And it Burns, Burns, Burns) 銅杯 /15 使用“爆炸”點燃(ran)(ran) 50 只獸人。
鋼鐵之死(Iron of Death) 銅杯 /10 對一(yi)個敵人進行“死亡威(wei)脅”,隨(sui)后成功(gong)殺 死該目標。
新(xin)的主人(A New Master) 銅杯 /15 在戰斗(dou)中刻印(yin)一只獸(shou)人隊長。
人多未必(bi)勢重(No Power in Numbers) 銅杯(bei) /10 幫助一只(zhi)獸人隊(dui)長在新兵(bing)募集中生(sheng)存(cun),雖然 殺死(si)它(ta)以及(ji)它(ta)的(de)新兵(bing)。
黑色慶功(gong)宴(Black Celebration) 銅杯 /15 在宴會中(zhong)使一只(zhi)獸人隊長中(zhong)毒。
腐爛的(de)反叛者(zhe)(Stinking Rebels) 銅杯 /20 刻印(yin) 1 只獸人酋長的(de) 5 只護衛,然(ran)后讓它 們(men)在戰(zhan)斗中(zhong)背叛酋長。
人(ren)皆有(you)弱(ruo)點(A Graug's Heel) 銅(tong)杯 /10 利(li)用(yong)一只獸人(ren)酋(qiu)長(chang)的恐懼。
分離與征服(Divide and Conquer) 銅杯 /15 首先除(chu)掉 2 只(zhi)獸人(ren)酋長的護衛,然(ran)后在除(chu)掉這(zhe) 2 只(zhi)獸人(ren)酋長。
領(ling)主與宗師(shi)(Lord and Master) 銅杯 /10 刻(ke)印 5 只獸人(ren)酋長。
權力的空缺(Power Vacuum) 銅杯(bei) /10 在其(qi)他獸(shou)人篡權之前殺(sha)死(si) 5 只(zhi)獸(shou)人酋長(chang)。
起伏(fu)不(bu)定(Rise and Fall) 銅杯 /20 在(zai)一只獸人殺死你成(cheng)為隊長(chang)后(hou),幫(bang)助它成(cheng)為 酋(qiu)長(chang)然后(hou)再(zai)處死它。
摩多之魂(The Spirit of Mordor) 銅杯(bei) /20 命令一只酋(qiu)長(chang)挑戰另一只酋(qiu)長(chang)。
白色(se)騎(qi)士(The White Rider) 銅杯(bei) /15 騎(qi)著一只卡拉哥在 180 秒內解放 30 個(ge)奴隸。
解除束縛(Unleashed) 銅杯 /10 使 5 只卡拉哥逃出獸籠。
死亡(wang)之顎(Jaws of Death) 銅杯 /10 用肉(rou)塊吸引 5 次卡拉哥(ge)。
飛(fei)你一(yi)臉!(Fly you fools!) 銅(tong)杯 /10 利用(yong)蚊巢(chao)嚇跑 20 只獸人。
血債血償(Repaid in Blood) 銅杯 /10 完成 1 個家族(zu)復仇任務。
復仇傳奇(Legend of Vengeance) 銅(tong)杯 /15 完成(cheng) 1 個(ge)長劍精(jing)通任(ren)務。
正義之火(Fire of Justice) 銅杯 /30 完成(cheng)所有長劍精通任(ren)務。
暗(an)影傳奇(Legend of Shadow) 銅杯(bei) /10 完成 1 個匕(bi)首(shou)精通任(ren)務(wu)。
最后的暗(an)影(ying)(The Last Shadow) 銀杯 /30 完成所有(you)匕首精通任務。
創(chuang)造(zao)者傳奇(Legend of the Maker) 銅杯 /10 完成 1 個弓箭(jian)精通(tong)任務。
創造者之弓(The Maker's Bow) 銀杯(bei) /30 完成所(suo)有弓箭精通任(ren)務。
寒冷之光(The Cold Light) 銅(tong)杯 /20 解鎖 3 個(ge)長劍(jian)符文插槽(cao)。
血之代價(jia)(Paid in Blood) 銅杯 /20 解(jie)鎖 4 個匕首符文插槽(cao)。
直擊(ji)真相(Strike True) 銅(tong)杯 /20 解鎖 2 個弓箭符文插槽。
宏偉的(de)終末(A Mighty Doom) 銅杯 /10 獲得 1 個 25 級(ji)的(de)武(wu)器(qi)符(fu)文。
光輝(hui)中的(de)加(jia)冕(Crowned with Living Light) 銅(tong)杯 /10 收集 50% 的(de)秘(mi)銀圖案。
持有至寶之人(Bearer of the Shining Lamp) 銅(tong)杯 /20 收集(ji) 100% 的秘(mi)銀圖(tu)案(an)。
死者的通道(dao)(Paths of the Dead) 銅杯 /20 收集 25% 的古文物。
遠古之影(Shadows of the Ancient Past) 銀杯 /30 收集 100% 的古文物。
莫拉農的偵察兵(Scout of the Morannon) 銅杯 /20 成功達成 1 項生存挑戰。
伊斯(si)里恩的游俠(Ranger of Ithilien) 銀杯 /20 成功達成所有生存挑戰。
自由(you)之歌(The Free Folk) 銅(tong)杯 /15 完成 1 個放逐者拯救(jiu)任務。
解(jie)放(fang)者(zhe)(Liberator) 銀杯 /30 完成所有放(fang)逐者(zhe)拯救(jiu)任務。
狩(shou)獵的(de)快感(Thrill of the Hunt) 銅杯 /20 成功達成 1 個狩(shou)獵挑(tiao)戰。
荒野大師(Master of the Wilds) 銀杯 /20 成功(gong)達成所有(you)狩獵挑戰。
地區的(de)回憶(yi)(Memories of Eregion) 銅杯 /20 激活所有的(de)鍛造(zao)塔。