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《滅神》
0 票數:0 #游戲網游#
《滅神》的游戲背景設定在上古時代,以中國古典神話傳說為游戲藍本,并采用了當下流行的策略類型,操作流暢舒適,使玩家置身于游戲當中運籌帷幄,可指揮自己的部隊馳騁沙場,體驗夢中的世界。《滅神》作為首款單職業狂戰ARPG網頁游戲,游戲中有霸主、克招、裝備租賃三大王牌創意系統,并且還將中國傳統文化知識和游戲進行了有機的結合,使其成為游戲的一大特色所在。
  • 中文名: 滅神
  • 類型: 戰(zhan)爭策(ce)略,網頁游戲
  • 語種: 普通話
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基本介紹

游戲全稱:滅(mie)神WEB

開發團隊:締順(shun)科技

主運營商(shang):締順科技

測(ce)試(shi)狀態:三次內測(ce)(2010-11-11)

背景介紹

亂世的起源

昆侖的(de)西北,有山(shan),名曰不(bu)周。數千年前,炎(yan)黃二帝(di)(di)打敗邪(xie)神相柳(liu)后將(jiang)其(qi)靈魂封印(yin)(yin)于(yu)此。人(ren)們自(zi)以為邪(xie)神已敗,便會相安無事。豈料黃帝(di)(di)孫子顓(zhuan)(zhuan)(zhuan)頊(xu)(xu)的(de)日漸(jian)專權引來共工不(bu)滿,妄想取(qu)而代之,戰亂(luan)在所難(nan)免(mian)。共工為削(xue)弱顓(zhuan)(zhuan)(zhuan)頊(xu)(xu)實力(li),獨自(zi)上山(shan)欲解封印(yin)(yin),豈料被(bei)顓(zhuan)(zhuan)(zhuan)頊(xu)(xu)揭破,一怒之下奮力(li)撞向(xiang)不(bu)周山(shan),使(shi)得(de)不(bu)周山(shan)攔腰(yao)折斷,封印(yin)(yin)被(bei)解開。邪(xie)神相柳(liu)重(zhong)現于(yu)世(shi)(shi),人(ren)類陷入滅世(shi)(shi)的(de)恐慌(huang)。顓(zhuan)(zhuan)(zhuan)頊(xu)(xu)共工決心聯手(shou)對(dui)敵,召集天下群雄同(tong)盟,終結(jie)亂(luan)世(shi)(shi),拯救人(ren)間界!

滅神的開始

女媧(wa)不(bu)忍人(ren)類(lei)遭劫(jie),遂托夢于共(gong)工。點撥(bo)其(qi)前(qian)往東(dong)南尋女媧(wa)后(hou)裔紫(zi)萱(xuan)相助。紫(zi)萱(xuan)指點眾(zhong)人(ren)收(shou)集五彩石并擒獲青(qing)龍(long),朱雀(que),白(bai)虎(hu),玄(xuan)武,以(yi)(yi)此來祭祀(si)女媧(wa),蒼(cang)天缺口終于得以(yi)(yi)補(bu)上。不(bu)料,紫(zi)萱(xuan)無意(yi)受(shou)傷后(hou)滴落的(de)(de)女媧(wa)后(hou)裔之血被(bei)反(fan)叛者收(shou)集后(hou)送(song)至(zhi)(zhi)邪神相柳之手。相柳的(de)(de)戾氣(qi)與紫(zi)萱(xuan)的(de)(de)心血交融,以(yi)(yi)至(zhi)(zhi)空中頓時發生驟變,出(chu)現十個太(tai)陽(yang)。東(dong)夷族(zu)首領(ling)后(hou)羿挺身而(er)出(chu),親(qin)自率眾(zhong)射下(xia)其(qi)余(yu)九個太(tai)陽(yang),方才平息這場浩劫(jie)。

災難的加劇

不甘(gan)的(de)相柳(liu)(liu)聚起(qi)自己最后(hou)的(de)真元掀起(qi)黃(huang)河(he)(he)水(shui)災。此舉終于(yu)惹怒了女媧(wa)和伏羲,伏羲親自以(yi)河(he)(he)圖洛書(shu)贈予大(da)禹(yu),命其前去(qu)治水(shui)。大(da)禹(yu),紫萱,后(hou)羿三人(ren)聯(lian)手(shou),將部分元神注入河(he)(he)圖之上,再奮力(li)擲入黃(huang)河(he)(he)。一(yi)舉擊中相柳(liu)(liu)真元,使之魂飛魄散,永(yong)遠(yuan)的(de)消失于(yu)人(ren)間界(jie)。

滅神的終結

邪(xie)神終滅(mie)(mie),“滅(mie)(mie)神”的(de)(de)行動得以順利(li)完成!大(da)禹的(de)(de)兒子啟創建了新的(de)(de)朝(chao)代(dai)—夏朝(chao)。光明百代(dai),千秋霸業(ye),新的(de)(de)盛世(shi)就此展(zhan)開!

其他信息

系統內容

婚姻系統

1、婚姻介紹

煙柳江南,青竹傘(san)(san)迷濛在如煙細雨,挽一段欲滴的翠葉(xie),傘(san)(san)下(xia)人回眸(mou)凝望,驀然微笑,剎(cha)那間柔情(qing)繾綣,眼角(jiao)眉梢,風情(qing)旖旎(ni)。如此(ci)景色,在眾多游戲中(zhong)都(dou)可(ke)看到。然而,在英(ying)雄(xiong)養成策略網頁游戲《滅(mie)神web》中(zhong),就(jiu)別出心(xin)裁的推出了英(ying)雄(xiong)婚姻系統(tong)。想不到吧,英(ying)雄(xiong)也可(ke)以成親,并且還有幾率出現流浪(lang)英(ying)雄(xiong)的孩子。為了讓你的英(ying)雄(xiong)不再是“老光棍(gun)”和“剩女”,那就(jiu)趕緊(jin)好好研究下(xia)婚姻系統(tong)吧。

點(dian)擊游(you)戲右下角(jiao)的婚(hun)姻按鈕(niu),可以看見界面上(shang)顯示的內(nei)容,包括:提(ti)親(qin)中(zhong),成親(qin)歷史,子嗣,聯姻,賜婚(hun)。

2、婚姻詳解

點(dian)擊成親(qin)按鈕進入婚(hun)姻(yin)界面

賜婚:

成親(qin)(qin)(qin)條件(jian):玩家的英雄年齡需(xu)要(yao)達(da)到20歲,等(deng)級需(xu)要(yao)達(da)到60級,方(fang)可具備成親(qin)(qin)(qin)的資(zi)格。玩家可以(yi)讓(rang)自己(ji)的英雄進(jin)行成親(qin)(qin)(qin),也(ye)可以(yi)與其他(ta)玩家的英雄成親(qin)(qin)(qin)。

選擇需要結(jie)婚的男、女英(ying)雄點擊【成婚】按鈕,消耗59420銅幣(bi),確認結(jie)婚后,英(ying)雄就能(neng)完成賜婚操作。

聯姻:

聯(lian)姻條件(jian):必須為空閑(xian)狀(zhuang)態的英雄,只(zhi)可選(xuan)擇男英雄參加成親。玩(wan)家可與盟友聯(lian)姻。陌生人和仇敵均不能聯(lian)姻。

選擇需(xu)要聯姻的男英雄點擊【確定參(can)加(jia)】按鈕,進入聯姻界(jie)面。

選擇需要聯姻(yin)(yin)的(de)女(nv)方英(ying)雄點(dian)擊圖標進行聯姻(yin)(yin)操作。完成(cheng)聯姻(yin)(yin)后(hou)將在【提親(qin)中】查看,等待對方玩家同意提親(qin)。

子嗣:

子嗣(si)條件:父母(mu)英雄成親3天后(hou)(hou)即可誕(dan)下(xia)子嗣(si)。父母(mu)到達(da)產子條件后(hou)(hou),由系(xi)統自動生成孩子。生成后(hou)(hou)的(de)(de)孩子均在子嗣(si)頁面顯示,有幾(ji)率出(chu)現流浪英雄的(de)(de)孩子。

玩(wan)耍(shua)(shua):點(dian)擊(ji)玩(wan)耍(shua)(shua)以(yi)后可以(yi)給予子嗣提升(sheng)能力,不同的道具提升(sheng)不同的能力。

拋棄(qi):如果(guo)玩家不想要(yao)子嗣,子嗣可以被拋棄(qi)。子嗣在未成年前(qian)被拋棄(qi),則(ze)玩家要(yao)受(shou)到相應的懲(cheng)罰,扣(kou)除玩家勢力(li)聲望值。

官職系統

1、官職介紹

官職受(shou)到政績(ji)(勢力聲望)的(de)影響,主(zhu)要是限制玩家分城(cheng)、占領城(cheng)市、縣城(cheng)、系統四大城(cheng)市的(de)擁有上限。

2.官職作用

筑分(fen)城(cheng)、占(zhan)領城(cheng)市、縣城(cheng)、占(zhan)領系統四(si)大城(cheng)市都(dou)受到官職的限制。

官職對筑(zhu)分城、占領(ling)城市、縣城、占領(ling)系統四大城市限制規則:

1). 分城、占領(ling)城市(shi)、縣城、四大城市(shi)擁(yong)有數量(liang)按照官職限定。

2). 當(dang)官職貶職后,擁(yong)有超標的分城(cheng)、占(zhan)領城(cheng)市(shi)、縣城(cheng)、四大城(cheng)市(shi)時(shi),均不可再筑分城(cheng)、占(zhan)領城(cheng)市(shi)與系統城(cheng)市(shi),直到(dao)官職限制數量(liang)允許。

3.官(guan)職的提升與降(jiang)級

官(guan)職提(ti)(ti)升:滿足(zu)勢力聲望需求(qiu)后(hou),完成官(guan)職提(ti)(ti)升任(ren)務便可提(ti)(ti)升官(guan)職。

官(guan)職降(jiang)級(ji):當勢(shi)力(li)聲望(wang)低于當前官(guan)職勢(shi)力(li)聲望(wang)需求時,官(guan)職自動降(jiang)級(ji)到(dao)需求滿足的官(guan)職,提(ti)升時需要再次消(xiao)耗(hao)相關道具。

軍銜系統

1、軍銜介紹

軍銜主要體(ti)現(xian)了一個玩家的(de)戰斗實力,同時軍銜的(de)提高能獲得更(geng)強大的(de)披(pi)風,提供(gong)武將(jiang)使用。

2、軍銜獎勵

每一(yi)個(ge)(ge)軍(jun)銜都有對應的(de)一(yi)個(ge)(ge)披風獎勵(li),并且是披風獲得的(de)途徑之一(yi)。

軍銜獎勵獲得說明(ming):

每次(ci)軍銜的晉升任(ren)務完成(cheng)的同時(shi)獲得披風獎勵,并且只能領取一次(ci)。

3、令牌

1). 令牌的作(zuo)用

獲得令(ling)牌后,玩家(jia)可以在日(ri)常任(ren)(ren)務(wu)中完成(cheng)相關(guan)令(ling)牌的兌換任(ren)(ren)務(wu)或是軍銜任(ren)(ren)務(wu)。

2). 令(ling)(ling)(ling)牌(pai)(pai)種類:令(ling)(ling)(ling)牌(pai)(pai)共分三種,分別是(shi)士兵令(ling)(ling)(ling)牌(pai)(pai)、將令(ling)(ling)(ling)、帥令(ling)(ling)(ling)。

4、軍功

玩(wan)家軍(jun)功(gong)滿足相應軍(jun)銜(xian)的(de)軍(jun)功(gong)需求(qiu)時,才能晉升到該軍(jun)銜(xian),當軍(jun)功(gong)低于當前(qian)軍(jun)銜(xian)軍(jun)功(gong)需求(qiu)時,軍(jun)銜(xian)降級(ji)。

軍功的增(zeng)加與減少:

1). 幻境戰(zhan)斗(dou):

每次在(zai)幻境內戰斗勝利,會掉落軍(jun)功(gong)任務相關道(dao)具(ju),幻境等級(ji)越(yue)(yue)高(gao)掉落任務道(dao)具(ju)數量越(yue)(yue)多,任務道(dao)具(ju)等級(ji)越(yue)(yue)好。

5、軍銜提(ti)升與降級

軍(jun)銜(xian)提(ti)升: 軍(jun)銜(xian)只能通過完成軍(jun)銜(xian)晉級任務才能升到下(xia)一級別。

軍(jun)(jun)銜(xian)(xian)(xian)降(jiang)級: 當玩家軍(jun)(jun)功(gong)降(jiang)低到(dao)不(bu)能滿足當前軍(jun)(jun)銜(xian)(xian)(xian)軍(jun)(jun)功(gong)需求時,則軍(jun)(jun)銜(xian)(xian)(xian)降(jiang)級。但是可以(yi)(yi)重復做軍(jun)(jun)銜(xian)(xian)(xian)升(sheng)級任務回(hui)到(dao)以(yi)(yi)前等(deng)級。

6、披風

披(pi)風道具屬性: 可(ke)(ke)裝(zhuang)備英(ying)雄、無(wu)法出(chu)售、不可(ke)(ke)交易、0耐久(jiu)不會損(sun)壞、可(ke)(ke)升級。

披風加成屬性: 提高英雄統帥、武力(li)、智(zhi)謀(mou)、政治、防御力(li)、生命上限。

游戲攻略

滅神玩家排名爭奪戰攻略

征戰(zhan)滅(mie)神(shen)世(shi)(shi)界(jie),各位玩家自然(ran)希望(wang)能夠出(chu)人頭(tou)地(di),技(ji)(ji)壓群雄,在(zai)滅(mie)神(shen)世(shi)(shi)界(jie)之中威名顯赫。于(yu)是滅(mie)神(shen)web排(pai)名之中的(de)(de)玩家排(pai)行(xing)就受到了廣大玩家的(de)(de)強烈關注,加之滅(mie)神(shen)web推出(chu)的(de)(de)“開服君主新人王”活動,爭奪排(pai)名是需要一定技(ji)(ji)巧的(de)(de),這更(geng)是讓廣大玩家卯足了勁,一心想在(zai)排(pai)行(xing)榜的(de)(de)前十(shi)位中占(zhan)得一席(xi)之地(di)。

玩家(jia)(jia)排名主要是根據君主的等級和經驗來(lai)進行排位(wei)(wei)的。排名每兩(liang)小時刷新(xin)一次(ci),各(ge)位(wei)(wei)玩家(jia)(jia)可以在(zai)《滅神(shen)web》游戲界面中點擊左上角的“排名”圖標,隨時查看自(zi)己在(zai)滅神(shen)世界中的座次(ci)。

怎樣才能夠獲(huo)(huo)(huo)(huo)得(de)君主(zhu)的升(sheng)級經驗呢?玩(wan)家(jia)在滅神(shen)世界之中,通(tong)過(guo)攻(gong)打野地和魔穴進行殺怪殺敵(di),通(tong)過(guo)升(sheng)級省級城(cheng)市池(chi)內(nei)的建(jian)筑來提升(sheng)人口,攻(gong)打其他玩(wan)家(jia)的城(cheng)池(chi),斬將殺敵(di)都能夠獲(huo)(huo)(huo)(huo)得(de)君主(zhu)的升(sheng)級經驗。每(mei)殺怪500即可獲(huo)(huo)(huo)(huo)得(de)1點(dian)升(sheng)級經驗,每(mei)殺敵(di)50即可獲(huo)(huo)(huo)(huo)得(de)1點(dian)升(sheng)級經驗,斬殺敵(di)方一名(ming)英雄(xiong)可以獲(huo)(huo)(huo)(huo)得(de)5點(dian)升(sheng)級經驗,每(mei)提升(sheng)3人口也可獲(huo)(huo)(huo)(huo)得(de)1點(dian)升(sheng)級經驗。

因此,提升君主等級(ji),不僅要(yao)快速在自己(ji)(ji)城內進行發展(zhan)(zhan)發展(zhan)(zhan),升級(ji)建(jian)筑,同時(shi)也要(yao)不停地在幻境和魔(mo)域中消滅上(shang)古邪魔(mo),在有實力的前提下,還要(yao)積極地拓(tuo)展(zhan)(zhan)自己(ji)(ji)的疆土。

各位(wei)玩家在努(nu)力提升(sheng)君(jun)主等級(ji)的(de)(de)(de)(de)同(tong)時,千萬也不要忽(hu)視英(ying)(ying)雄的(de)(de)(de)(de)等級(ji)。英(ying)(ying)雄可(ke)以通過殺(sha)怪和殺(sha)敵(di)來(lai)獲(huo)得經驗提升(sheng)等級(ji)。英(ying)(ying)雄隨(sui)著等級(ji)的(de)(de)(de)(de)提升(sheng)和裝備的(de)(de)(de)(de)提高(gao)可(ke)以增加總屬(shu)性來(lai)帶(dai)更多的(de)(de)(de)(de)兵。英(ying)(ying)雄提高(gao)10點總屬(shu)性,便可(ke)帶(dai)40個(ge)1人口的(de)(de)(de)(de)兵種,或2個(ge)20人口的(de)(de)(de)(de)兵種(騎兵),或2個(ge)城(cheng)防器械

征戰滅神(shen)世界,新(xin)君(jun)主(zhu)(zhu)占地為王。一切,就看各位有(you)志一統(tong)天(tian)下的君(jun)主(zhu)(zhu)了!有(you)志一統(tong)天(tian)下的君(jun)主(zhu)(zhu)了!

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