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《暗黑掛機》
0 票數:0 #手機游戲#
《暗黑掛機》是一款以暗黑3位基礎的魔幻類RPG的放置掛機類型游戲,游戲主題注重關于游戲的自動掛機,當你離線1分鐘游戲就會自動掛機獲取資源,讓玩家在不進行游戲的時候也會提供收益,而且采用文字播報記錄戰斗,各項屬性相互克制,不再是單純的數值比拼,讓游戲變得更有趣味性。的是放置掛機,離線收益,外加以暗黑為風格的游戲特色。
  • 中文名: 暗黑掛(gua)機
  • 類型: 放置(zhi)類RPG手機游戲
  • 制片地區: 廣州市(shi)
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《暗黑(hei)掛機》是(shi)全球首(shou)款原味暗黑(hei)放(fang)置(zhi)類(lei)RPG手游,由廣州網林(lin)信息科技有限公司潛心開發。融(rong)合當(dang)下手機游戲(xi)的(de)(de)特性,整合碎(sui)片時(shi)(shi)間(jian),還原暗黑(hei)風格的(de)(de)一款手游,在享受推圖樂(le)趣的(de)(de)同時(shi)(shi)加入了放(fang)置(zhi)的(de)(de)元(yuan)素,讓玩(wan)家在不進行游戲(xi)的(de)(de)時(shi)(shi)候也為玩(wan)家提供收(shou)益,返(fan)璞歸真,采用文(wen)字播報(bao)記錄戰斗(dou),各項屬(shu)性相(xiang)互克制,不再(zai)是(shi)單純的(de)(de)數值比拼,讓游戲(xi)變得更有趣味性!

其他信息

職業系統

本(ben)游(you)戲中的職業(ye)保留了(le)野(ye)(ye)蠻(man)人、亞瑪(ma)遜、圣(sheng)騎士和女(nv)法(fa)(fa)師,其中,野(ye)(ye)蠻(man)人為(wei)(wei)近戰職業(ye),以力量為(wei)(wei)主要(yao)屬(shu)性(xing)(xing);亞瑪(ma)遜為(wei)(wei)遠程ADC,部分技能(neng)為(wei)(wei)法(fa)(fa)術傷害,敏捷為(wei)(wei)其主要(yao)屬(shu)性(xing)(xing);圣(sheng)騎士在(zai)本(ben)游(you)戲中削弱了(le)治療能(neng)力,更加側(ce)重于輔助型肉盾,圣(sheng)騎士的主要(yao)屬(shu)性(xing)(xing)為(wei)(wei)體(ti)質;女(nv)法(fa)(fa)師依然(ran)是擅長(chang)法(fa)(fa)術攻擊(ji)的職業(ye),技能(neng)也多為(wei)(wei)群體(ti)技能(neng),同時(shi)在(zai)法(fa)(fa)術抗(kang)性(xing)(xing)上也有不俗的表(biao)現,她的主要(yao)屬(shu)性(xing)(xing)為(wei)(wei)精力。

戰斗系統

系統介紹

本游戲的戰斗方(fang)式為(wei)回合制自動戰斗,玩(wan)家與怪物的站位均分為(wei)前排、中(zhong)排和后(hou)排,攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji)方(fang)出手順(shun)序是(shi)按(an)攻(gong)速(su)大小進行的,攻(gong)速(su)大的最先(xian)發動攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji),攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji)目標(biao)的順(shun)序則按(an)照站位確定,即(ji)前排被擊(ji)(ji)(ji)(ji)殺后(hou)攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji)中(zhong)排,中(zhong)排被擊(ji)(ji)(ji)(ji)殺后(hou)攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)(ji)后(hou)排。

戰斗(dou)中,有概率(lv)釋放已裝備的(de)主動技(ji)(ji)能,已裝備的(de)被動技(ji)(ji)能在戰斗(dou)開始時即生效。未裝備的(de)技(ji)(ji)能不會被觸(chu)發。

連續攻擊

攻(gong)擊速度越(yue)高,連(lian)續攻(gong)擊的(de)概率越(yue)大,例(li)如:攻(gong)速為(wei)1.3,則必然攻(gong)擊一次,發動(dong)連(lian)續攻(gong)擊的(de)概率為(wei)1.3-1,即為(wei)30%的(de)概率繼續發動(dong)第二次攻(gong)擊。

背包系統

背包是玩家存(cun)放(fang)(fang)游戲道(dao)具(ju)的(de)地方,在(zai)本游戲中,背包的(de)分頁(ye)欄是按照(zhao)職業劃(hua)分的(de),這樣便于查(cha)找本職業的(de)裝(zhuang)備,另(ling)外,還有(you)一個“其(qi)他(ta)”分欄,非裝(zhuang)備類的(de)道(dao)具(ju)都會在(zai)此處存(cun)放(fang)(fang)。

在背包中(zhong),玩家可以執(zhi)行(xing)穿戴(dai)、出(chu)售和分解(jie)三種操(cao)作(zuo),其中(zhong),分解(jie)裝備后產出(chu)的(de)強化寶石(shi)會自動存放到“其他”分欄中(zhong),并且(qie)進(jin)行(xing)無(wu)限疊加(jia)處理。

每(mei)個(ge)分欄的格(ge)數都相同,當背(bei)包格(ge)不足時,可以在商城中(zhong)進行背(bei)包格(ge)的擴展,擴展一格(ge)即(ji)總格(ge)數增加1格(ge)。

每日有一(yi)次使用金幣擴(kuo)展(zhan)背包格的機(ji)會,之(zhi)后(hou)再想(xiang)擴(kuo)展(zhan),就需要(yao)使用鉆(zhan)石(shi)。

合成系統

1.1系統介紹

玩家(jia)可(ke)以(yi)通過合成系統(tong)將(jiang)(jiang)四件裝(zhuang)備(bei)重鑄成為(wei)一件全新的(de)裝(zhuang)備(bei),也可(ke)以(yi)將(jiang)(jiang)珠寶作為(wei)合成材料,令合成后的(de)裝(zhuang)備(bei)增(zeng)加鑲嵌孔,還可(ke)以(yi)對裝(zhuang)備(bei)進行洗煉,指定將(jiang)(jiang)某件裝(zhuang)備(bei)進行屬性(xing)重置(zhi)。

1.2系統規則

1.2.1重鑄裝備的等級:

1)將四個裝備的等級進行排序為L1-L2-L3-L4(L1為最高等級)

2)材料參考(kao)等級=int(L1*0.5+L2*0.3+L3*0.2+L4*0.1)

3)合成裝備等(deng)級=random(材料(liao)參考等(deng)級-3,材料(liao)參考等(deng)級+1)

1.2.2重鑄裝(zhuang)備的類型(xing):

從四件(jian)裝備中進行隨機抽取。

1.2.3重(zhong)鑄(zhu)裝(zhuang)備的職業限制:

以類型對(dui)應的(de)(de)職業限(xian)制(zhi)為(wei)(wei)準,如:序號為(wei)(wei)3的(de)(de)戒指職業限(xian)制(zhi)為(wei)(wei)圣騎,序號為(wei)(wei)4的(de)(de)戒指職業限(xian)制(zhi)為(wei)(wei)法師,裝備類型抽取為(wei)(wei)序號4戒指,則該新生(sheng)成的(de)(de)裝備的(de)(de)職業限(xian)制(zhi)為(wei)(wei)序號4原來所對(dui)應的(de)(de)法師。

1.2.4重鑄裝備的品質:

同(tong)樣是類(lei)似類(lei)型判斷,抽取四(si)件裝備(bei)的(de)(de)品(pin)質和等級構造權重列表,之后進行隨機生成——想要得到(dao)暗金裝備(bei),最穩(wen)妥的(de)(de)方式是四(si)件材料裝備(bei)的(de)(de)品(pin)質都為暗金。

1.2.5增(zeng)加鑲嵌孔:

1件(jian)裝備+3枚(mei)強化寶石,放入的強化材料的等(deng)級越高,可額外增加孔數(shu)可能性越多。

1.2.6洗練規則:

1個(ge)裝備+3個(ge)珠寶(bao)=1個(ge)隨機屬性的同(tong)孔同(tong)類裝備。

洗煉后,原始裝備(bei)的(de)孔(kong)數、品質、類型、已鑲嵌寶石(shi)、已強化等(deng)級(ji)統(tong)統(tong)保留不變(bian),只改(gai)變(bian)附加(jia)屬性。同時,原始裝備(bei)的(de)等(deng)級(ji)會根據(ju)添加(jia)珠寶的(de)個數進行隨機(ji)改(gai)變(bian)。

強化系統

對(dui)裝(zhuang)備進行強化,可以(yi)提升(sheng)裝(zhuang)備的主屬(shu)性,不(bu)會影響其它(ta)屬(shu)性以(yi)及(ji)穿戴(dai)需(xu)求。

強(qiang)(qiang)化(hua)裝備(bei)需(xu)要N種強(qiang)(qiang)化(hua)材料各N個,同時會消耗金幣(bi),金幣(bi)和(he)所需(xu)的強(qiang)(qiang)化(hua)材料不足時無(wu)法進行強(qiang)(qiang)化(hua)。

強(qiang)化(hua)裝備(bei)有成(cheng)功率,不同品質不同強(qiang)化(hua)等級都會導(dao)致成(cheng)功率的不同,強(qiang)化(hua)等級最(zui)高為10級。

強(qiang)化失(shi)敗會使(shi)當前強(qiang)化等級降低一級。可以使(shi)用強(qiang)化保護(hu)符避(bi)免失(shi)敗降級。

強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)材料的來源(yuan)為裝備(bei)分解(jie),不(bu)同(tong)(tong)品質的裝備(bei)會(hui)分解(jie)出不(bu)同(tong)(tong)的強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)石。

裝備等(deng)級(ji)越高(gao)、品質越高(gao),同(tong)(tong)一(yi)強化等(deng)級(ji)所提升的屬性就越多;同(tong)(tong)一(yi)裝備,強化等(deng)級(ji)越高(gao),增加的屬性就越多。

鑲嵌系統

裝備可以通(tong)過鑲嵌珠(zhu)寶(bao)來獲得額外屬(shu)性。

裝備需(xu)要(yao)有(you)未被(bei)鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)過的鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)孔才可以鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)珠寶(bao),1個鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)孔只能(neng)鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)一枚珠寶(bao)。

已鑲嵌的(de)珠寶,可(ke)以使用拆卸符取出。

無(wu)孔(kong)的裝備可以使用打孔(kong)符開孔(kong)。

神秘商店

兌換

可使用(yong)功勛、惡魔之心兌換道具。

兌換商(shang)店不會(hui)自動刷新,需手(shou)動花(hua)費金(jin)幣進行(xing)刷新。

高店中生成(cheng)的裝備與角色(se)等級有關。

功勛可(ke)通(tong)過(guo)任務獎(jiang)勵(li)獲(huo)得(de),也可(ke)以通(tong)過(guo)VIP獎(jiang)勵(li)獲(huo)得(de)。

惡(e)魔之心(xin)由(you)BOSS掉(diao)落。

黑市

黑市中可使(shi)用鉆石或(huo)金幣(bi)購買道具,黑市每1小時自動(dong)刷新一(yi)次。

黑市中的裝備,生(sheng)成的等級(ji)與角(jiao)色等級(ji)有關,品質隨機(ji),裝備類型隨機(ji)。

商城

商(shang)城出售特殊道具,可使用鉆(zhan)石購買(mai)。部分道具需要VIP等級達(da)到才可購買(mai)。

關卡

系統介紹

本游戲的(de)關卡(ka)延用《暗黑》系列的(de)戰爭迷(mi)霧設計,同時在“連殺”玩(wan)點(dian)的(de)基礎上,在迷(mi)霧外(wai)添加了(le)一定的(de)提示(shi)標識(shi),使得本游戲的(de)通(tong)關過程(cheng)變(bian)得更加富有(you)趣味性(xing)。

在手(shou)動探(tan)索戰斗之(zhi)外,玩家還(huan)可以通過“探(tan)索”進行掛機戰斗。

關卡框架

幕:游(you)戲暫定5幕,每一幕有(you)8關卡(ka);

關卡:每個(ge)關卡中(zhong),有(you)6*7個(ge)搜索點;

搜索點:每探索一個(ge)搜索點,都會有不同類別的事件發生;

事件:遇(yu)到(dao)怪(guai)物、遇(yu)到(dao)祭壇、遇(yu)到(dao)寶箱等(deng)等(deng);

難(nan)(nan)度(du):每個(ge)關(guan)卡(ka)有三個(ge)不同級(ji)別的難(nan)(nan)度(du),每個(ge)難(nan)(nan)度(du)共有40個(ge)小關(guan)卡(ka);

獎勵(li):擊敗(bai)怪物,探索祭(ji)壇,打開(kai)寶箱,都能(neng)夠(gou)獲得隨機的(de)獎勵(li)。

通關條件

每(mei)個關卡(ka)僅有(you)一個通關條件。

通關條件

說明

擊殺一遍所有怪物點

翻牌(pai)并找到所有怪物點,擊(ji)殺它們(men)至(zhi)少一次。

擊殺(sha)地圖BOSS

擊殺BOSS一次即通(tong)關。

地圖上普通小(xiao)怪全(quan)清

找(zhao)出所有普通小怪點,在他們(men)復活前全部(bu)擊殺。

地圖上精(jing)英(ying)怪(guai)物全清

找出所有精英怪物點,在他們復(fu)活(huo)前全(quan)部擊殺。

單場戰斗收獲金幣超過X

提(ti)升(sheng)隊伍的尋金(jin)率、連殺加成有助于達成該條件(jian)。

N次(ci)探索連續踩中空地

該類(lei)關卡在通關前,探索(suo)途中踩到非空地(di)地(di)塊,迷霧會重新籠罩(zhao)。

達成一次N連殺

連續擊殺N波怪物

地圖上寶箱全清

該類關(guan)卡(ka)在通關(guan)前,探索途中(zhong)踩到非寶箱地塊,迷霧會重(zhong)新籠罩。

技能系統

各(ge)職業(ye)的(de)技(ji)能(neng)在(zai)《暗黑2》原(yuan)技(ji)能(neng)基礎上做出了一些修(xiu)改和(he)調整,使(shi)得本游(you)戲更注重(zhong)多職業(ye)多技(ji)能(neng)的(de)搭(da)配。同(tong)時(shi),技(ji)能(neng)點采(cai)用按時(shi)間自動(dong)增加的(de)方式,令(ling)多職業(ye)同(tong)時(shi)加點變得更有策略性。

任務系統

本游戲的任(ren)(ren)務(wu)分為主線(xian)任(ren)(ren)務(wu)和每(mei)日任(ren)(ren)務(wu),其中(zhong),主線(xian)任(ren)(ren)務(wu)與關(guan)卡相對(dui)應,每(mei)過一(yi)關(guan)即可領取一(yi)次主線(xian)任(ren)(ren)務(wu)獎勵(li)。

每(mei)日(ri)任務(wu)與主線任務(wu)一樣(yang),無(wu)需領(ling)(ling)取,完成后自動(dong)等(deng)待領(ling)(ling)取獎勵。

每(mei)日(ri)(ri)任務(wu)分為四種品(pin)(pin)質,品(pin)(pin)質越高(gao)獎勵越高(gao),玩家可手(shou)動刷新每(mei)日(ri)(ri)任務(wu),直到(dao)出現獎勵滿意(yi)的任務(wu)。

每(mei)日任務每(mei)天可免(mian)費刷新十次(ci),之后(hou)需要消耗5鉆(zhan)石來刷新。

VIP系統

成為(wei)VIP用戶(hu)可享受VIP特(te)(te)權,VIP等(deng)級越(yue)高(gao),特(te)(te)權價值就越(yue)高(gao)。

累(lei)計(ji)充值可提(ti)升VIP等(deng)級(ji),目前VIP最高(gao)等(deng)級(ji)為VIP8。

成為VIP還可以(yi)領(ling)(ling)取相(xiang)應(ying)等(deng)(deng)級的VIP禮(li)包(bao)(bao),每天可領(ling)(ling)1次,且(qie)只能(neng)領(ling)(ling)取當前(qian)VIP等(deng)(deng)級相(xiang)應(ying)的禮(li)包(bao)(bao)。例如(ru),VIP5的用戶(hu)僅能(neng)領(ling)(ling)取VIP5的VIP禮(li)包(bao)(bao),不能(neng)領(ling)(ling)取VIP1-VIP4的禮(li)包(bao)(bao)。

本百(bai)科(ke)詞條由(you)網站注(zhu)冊用戶(hu)【 歲(sui)月靜好 】編(bian)輯上傳(chuan)提供(gong),詞(ci)條(tiao)屬于(yu)開(kai)放詞(ci)條(tiao),當前頁面所(suo)展(zhan)示(shi)的(de)(de)(de)詞(ci)條(tiao)介紹涉及(ji)宣傳(chuan)內容(rong)屬于(yu)注冊用戶(hu)個人(ren)編(bian)輯行(xing)為,與【《暗黑(hei)掛(gua)機》】的(de)(de)(de)所(suo)屬企(qi)業/所(suo)有人(ren)/主體(ti)無關(guan),網站(zhan)不完全保證內容(rong)信息的(de)(de)(de)準確(que)性(xing)、真(zhen)實(shi)性(xing),也不代表(biao)本(ben)站(zhan)立場。內容(rong)僅為介紹詞(ci)條(tiao)基本(ben)情況(kuang),本(ben)站(zhan)不提供(gong)觀看和下載,請(qing)支持正版!想要了解更(geng)多(duo)請(qing)到官方平臺。 反饋
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