CV:浪川大輔(fu)(日)/NoshirDalal(英)
侍奉御子的(de)年輕忍者。
雖因戒律而(er)冷靜沉(chen)默,但也有為了(le)完成任務而(er)不擇手段(duan)的殘忍(ren)的一面(mian)。
狼不(bu)需(xu)要多余的(de)感(gan)情,只需(xu)殺戮即可,優秀的(de)只忍者(zhe)也同樣如此。
在故事的開頭,敗(bai)在葦(wei)名之將的刀下(xia)。
失(shi)去了御子(zi)與左手,但因佛(fo)雕師獲(huo)得了“忍義手”
【主人便是(shi)一切。你要賭上自(zi)己(ji)的性(xing)命去守護,如果主人被奪(duo)(duo)走就必須要奪(duo)(duo)回他(ta)。】
對于忍者而言,戒律(lv)便是(shi)動機(ji)。
而戒律驅使他(ta)開(kai)始(shi)了復(fu)仇。
CV:佐(zuo)藤美由希(日)/AmberHood(英)
在葦名的土地上居住的古老一(yi)族的后裔。
和忍者(zhe)一(yi)樣是無依無靠(kao)的孤獨者(zhe),作(zuo)為葦名的重臣平田家的養子(zi)長大。
擁(yong)有與年齡不(bu)符的穩重。
內心堅毅強大,凜然的姿態(tai)自然而然的散(san)發出(chu)威嚴(yan)。
因為(wei)自己特殊的出身(shen),被葦(wei)名的將領(ling)囚禁在某個地方。
*本名平田(tian)九郎。
CV:津(jin)田健次郎(lang)(日)/RayChase(英)
葦名的(de)將領,劍圣葦名一心之孫。
弦一郎雖是劍圣(sheng)葦名一心的孫子,但其出身是市井而不是正統(tong)。
他(ta)對葦(wei)名的感(gan)情,使(shi)他(ta)為(wei)了抵抗葦(wei)名存亡的危機,想將(jiang)御(yu)子那非同尋常的力量納入手中。
在危急存亡之(zhi)際,只有異端之(zhi)力才(cai)可以拯救葦名。
CV:浦山迅(日(ri))/BrianCummings(英)
沒有(you)左手的(de)老人。
寡言(yan)無(wu)悲(bei)的厭世(shi)之(zhi)人。
在山中的廢(fei)寺(si)居住,日夜雕刻著一個又一個憤怒的佛像。
他撿到了敗在葦名的將領手下(xia)的只狼,并贈予他“忍義手”。
為只狼的行動提供(gong)了許多(duo)幫助。
CV:伊藤靜(日)/StephanieSheh(英)
在荒廢(fei)寺廟醒來的只狼,面前出(chu)現的,妙齡的藥師。
自稱(cheng)自己受主人(ren)(ren)的命令而(er)幫助(zhu)狼(lang),但其主人(ren)(ren)的名字與理由,仍然是一個謎團(tuan)。
靜靜凝視只狼的那雙瞳(tong)孔,就像是訴說(shuo)著(zhu)什么(me)一樣,總是泛著(zhu)些許(xu)哀(ai)愁。
CV:土(tu)師孝也(ye)(日)/DarinDePaul(英)
孤狼忍(ren)者(zhe)梟(xiao)是一名較為(wei)特殊(shu)的忍(ren)者(zhe),正如字面而言,他不侍奉(feng)于某個主人。
在竊國之戰中撿到了饑腸轆轆的只“狼”。
將只狼(lang)作為忍者養育,并(bing)傳授(shou)自己精湛的(de)技術給(gei)他。
當然,除了技術,還有一點(dian)...
那就是忍(ren)者的戒(jie)律。
戒律便是絕對,決不(bu)可忘記(ji)。
日本,久遠的(de)戰國(guo)時代。在被大(da)雪覆(fu)蓋(gai)的(de)大(da)山前方,有一(yi)個叫葦(wei)(wei)名(ming)(ming)的(de)國(guo)家人稱“劍圣”的(de)葦(wei)(wei)名(ming)(ming)一(yi)心,發起了“盜國(guo)之戰”建(jian)立(li)了葦(wei)(wei)名(ming)(ming)國(guo),在北國(guo)稱雄,但現在,葦(wei)(wei)名(ming)(ming)國(guo)處于存(cun)亡危機(ji)中劍圣之孫,葦(wei)(wei)名(ming)(ming)的(de)大(da)將(jiang)軍,在困境中秘密召集了自己(ji)的(de)軍勢(shi)如今,想要(yao)守護(hu)住葦(wei)(wei)名(ming)(ming),已經別(bie)無(wu)選擇。“現在,我們需要(yao)那個御(yu)子的(de)力量(liang)。”就(jiu)這(zhe)樣(yang),御(yu)子被孤(gu)(gu)獨地囚禁(jin),沒有家人,沒有家臣,什么都沒有,除了一(yi)個忍者這(zhe)是無(wu)依無(wu)靠,孤(gu)(gu)獨的(de)主仆兩人所展開的(de)故事。
在《Sekiro:ShadowsDieTwice》中譯是“獨臂之狼(lang)”,一個名(ming)譽不再、傷(shang)痕累累的忍者(zhe),一個從死亡(wang)邊緣撿回一命(ming)的戰士。你效忠(zhong)守護(hu)繼承(cheng)古老血統的年(nian)輕御子(zi),與危(wei)險的葦名(ming)一族(zu)以及(ji)眾(zhong)多兇惡之徒(tu)為敵。年(nian)輕的御子(zi)被(bei)抓走后,為挽回榮譽,你將不畏死亡(wang),踏上危(wei)機四(si)伏(fu)的征程(cheng)。
探索生死沖突不斷的16世紀后期,感受殘酷的日本戰國時代,在黑暗、扭曲的世界,與威脅生命的敵人對峙。活用義手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒。復仇雪(xue)恥。奪回榮(rong)譽(yu)。巧(qiao)妙殺敵。
2019年12月,《只狼:影逝二度》獲得(de)TGA2019頒獎典禮(li)年度游(you)戲獎。
以架勢為(wei)核心的戰(zhan)斗系統(tong)完(wan)美表現出了(le)武士決斗時(shi)的步步驚心和(he)雷霆(ting)萬鈞(jun)。《只狼(lang)》的戰(zhan)斗比任何一部魂系列游(you)戲都更(geng)加激烈純粹,也(ye)對操控技(ji)巧提出了(le)更(geng)高要(yao)求。或許對絕(jue)大多數玩家而言,這會是一款(kuan)困(kun)難得注定無(wu)法通關(guan)的游(you)戲。但是對硬(ying)核動作游(you)戲愛好者(zhe)來說(shuo),它卻傳(chuan)來了(le)能讓人感到“痛并快樂”的新(xin)福音。(游(you)民星空評)
《只狼》在FS社公式化基(ji)礎上進化成了風格(ge)獨特、戰(zhan)斗(dou)強調精確性(xing)和技巧的(de)潛行動作冒險游(you)戲。本作游(you)走在慎重而(er)考驗耐心(xin)的(de)潛行和威脅性(xing)十足的(de)驚險戰(zhan)斗(dou)之間,充滿(man)想象力且用途靈(ling)活的(de)工具讓人更加專注的(de)游(you)戲體驗。游(you)戲減少了過于(yu)晦澀難懂(dong)的(de)元素(su),同(tong)時又不致讓那種(zhong)神秘(mi)感(gan)完全消失。它呈現了令人驚奇(qi)的(de)新(xin)設計。(IGN評)