芒果视频下载

網(wang)站(zhan)分類
登錄 |    
《亂斗西游》(游戲)
0 票數:0 #手機游戲#
《亂斗西游》是由網易游戲開發制作的角色扮演類手機游戲。該游戲是網易游戲首款3D推塔動作手游,游戲在動作RPG的元素基礎上結合了推塔戰場玩法。玩家可以組建自己的英雄戰陣,以自己的思維走位、卡點、放大招等技巧。《亂斗西游》所有的人物設定都源于經典,卻又賦予經典新的詮釋。
  • 中文名: 亂斗西游
  • 類型: 角色(se)扮演,推塔對抗,3D動作
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2014年
詳細介紹 PROFILE +

背景介紹

南宋年間(jian),盛世大唐已(yi)如過往云(yun)煙,揭開塵(chen)埃(ai)下(xia)的(de)歷史,才(cai)發覺(jue)原(yuan)來唐僧師徒為廣(guang)布佛法西(xi)去求取大乘真經(jing)已(yi)是500年前(qian)的(de)舊事,不知那(nei)(nei)些塵(chen)封的(de)經(jing)書(shu)是否(fou)還有人翻(fan)閱,那(nei)(nei)條西(xi)行的(de)路途可還有人記得,路途上那(nei)(nei)些取經(jing)的(de)人,攔(lan)路的(de)妖(yao),如今又在何方。

而今(jin)現世動蕩風(feng)雨飄搖,四處(chu)兵(bing)荒馬亂生靈涂炭(tan),百(bai)姓處(chu)在水深火熱之(zhi)中哀嚎遍野,神佛觀(guan)世間疾(ji)苦,為普(pu)度眾生得安樂,找到五百(bai)年一現的天命(ming)者(玩家)作為第二代(dai)的取經(jing)人再次踏上取經(jing)之(zhi)路。

取經(jing)(jing)之(zhi)路(lu)(lu)(lu)輾轉跋涉,天(tian)命者(zhe)一(yi)(yi)(yi)(yi)路(lu)(lu)(lu)上(shang)(shang)遇(yu)到了(le)那些唐(tang)朝和尚筆記中記載的(de)妖(yao)魔,五百(bai)年滄桑,妖(yao)魔已非昨日(ri)模樣,佛(fo)家說眾生(sheng)平等(deng)普度眾生(sheng),但遇(yu)著(zhu)(zhu)攔路(lu)(lu)(lu)的(de)妖(yao)魔鬼怪人神仙佛(fo)卻(que)通通一(yi)(yi)(yi)(yi)網打盡,如(ru)何平等(deng),何來普度?越來越撲朔迷離的(de)遭遇(yu)開始使天(tian)命者(zhe)懷疑這次(ci)取經(jing)(jing)的(de)真(zhen)正目的(de),直到地府竄出魔悟空直殺天(tian)庭,天(tian)命者(zhe)才知道原來五百(bai)年前取經(jing)(jing)之(zhi)路(lu)(lu)(lu)上(shang)(shang)真(zhen)假美(mei)猴王一(yi)(yi)(yi)(yi)戰(zhan),被打殺的(de)才是(shi)真(zhen)正的(de)孫悟空,而陪著(zhu)(zhu)唐(tang)僧一(yi)(yi)(yi)(yi)路(lu)(lu)(lu)取經(jing)(jing)的(de)竟是(shi)以假亂真(zhen)的(de)六(liu)(liu)耳(er)獼猴,是(shi)六(liu)(liu)耳(er)神通糊弄了(le)佛(fo)祖(zu),還是(shi)佛(fo)祖(zu)肚內自有計算,第(di)一(yi)(yi)(yi)(yi)次(ci)取經(jing)(jing)尚是(shi)如(ru)此(ci),第(di)二(er)次(ci)取經(jing)(jing)究竟意欲何為?

六道眾生(sheng)自有輪回(hui),生(sheng)存還(huan)是毀滅,皆應自由而平(ping)等,有人一手(shou)遮天想要蒙蔽眾生(sheng)雙眼(yan),有人怒(nu)吼眾生(sheng)欲將真相大白于天下,取經(jing)路(lu)(lu),立天地之心(xin),眾生(sheng)路(lu)(lu),立萬物之命,世事如棋,對弈(yi)者(zhe)何來,如今箭在弦上(shang)一觸(chu)即發,落子(zi),無(wu)悔!

獲獎記錄

2014中國MGS年會最受期待手游

2014年(nian)中國游戲(xi)新銳獎

2015年成(cheng)為IET國際(ji)大賽首個手游(you)比賽項目

2015年成(cheng)為(wei)手(shou)(shou)游(you)業界單賽季現金獎(jiang)勵最豐厚的電競手(shou)(shou)游(you)

鑒賞評價

精美人物 經典大戰

本作雖然是手機游戲,但是畫面上卻(que)是2.5D可移動視角、同類型(xing)的(de)場景設計(ji)、人物造型(xing)、同樣精彩的(de)技能攻擊與光(guang)效(xiao)。

東方西游劇情再現

本(ben)作(zuo)基本(ben)采(cai)用(yong)了西游記中(zhong)的(de)知名人物,孫悟空、牛魔王、二郎神、哪吒、巨靈(ling)神等等,故事劇情(qing)完(wan)全以西游記為主(zhu),玩(wan)家們(men)將進(jin)入冒險(xian)關卡中(zhong)進(jin)行挑戰,完(wan)成一定的(de)任(ren)務,當(dang)然隨著(zhu)劇情(qing)的(de)發(fa)展,自(zi)己身邊的(de)神話人物也(ye)會(hui)越來越多,對他們(men)進(jin)行合(he)理(li)的(de)武器裝備與強化,能讓大家在以后的(de)冒險(xian)中(zhong)更(geng)加輕松(song)的(de)過關。

其他信息

特色系統

種族系統

游戲中可供(gong)玩家選(xuan)擇的英(ying)雄一(yi)共有(you)四個種族(zu)。

四個種族分(fen)別為仙,妖,佛(fo),魔

相克(ke)(ke)路線(xian)為仙(xian)(xian)克(ke)(ke)魔,魔克(ke)(ke)佛,佛克(ke)(ke)妖,而妖反克(ke)(ke)仙(xian)(xian)。

游(you)戲中玩家(jia)所選英(ying)雄對其他種(zhong)族(zu)英(ying)雄的克制將會以被動技(ji)能的形式展現,其效果為(wei)對所克種(zhong)族(zu)英(ying)雄的傷害(hai)提高15%,另附(fu)額外效果,如(ru):降(jiang)低受(shou)到的物理/法術傷害(hai),免疫狀(zhuang)態等。

英雄系統

亂斗西游到目(mu)前為止共有(you)115個(ge)英(ying)雄(xiong)(xiong)可供選擇(ze),其(qi)中(zhong)共有(you)17個(ge)肉盾(dun)英(ying)雄(xiong)(xiong),40個(ge)戰士英(ying)雄(xiong)(xiong),40個(ge)法(fa)師(shi)英(ying)雄(xiong)(xiong)以及(ji)18個(ge)輔(fu)助英(ying)雄(xiong)(xiong)。經典的(de)戰牧法(fa)搭配,讓玩(wan)家在(zai)(zai)推塔對線(xian)中(zhong)可以更加游刃有(you)余,贏取勝(sheng)利。相比而言,肉盾(dun)以及(ji)物理DPS職(zhi)業戰士的(de)攻擊距離較法(fa)師(shi)和輔(fu)助小,但所能達(da)到的(de)攻擊范圍(wei),除特定技能外,要(yao)來的(de)大一些。同(tong)樣,在(zai)(zai)上手(shou)(shou)難(nan)度上,要(yao)玩(wan)好輔(fu)助那是相當的(de)不容(rong)易。新(xin)手(shou)(shou)建(jian)議更多的(de)選擇(ze)法(fa)師(shi)上手(shou)(shou),雖說其(qi)較低(di)的(de)生命值(zhi)是一道進(jin)入門檻,但其(qi)法(fa)術攻擊的(de)遠程(cheng)攻擊方式可讓新(xin)手(shou)(shou)玩(wan)家在(zai)(zai)對線(xian)時有(you)更大的(de)反應(ying)空間來提高生存能力。

那些生命(ming)值高,防御力(li)強的(de)(de)(de)(de)肉盾(dun)職業以及(ji)戰士類英(ying)雄(xiong),雖說表面看上去生存能力(li)更強,但由于(yu)其在團戰中的(de)(de)(de)(de)重要位(wei)置,使得這類英(ying)雄(xiong)對(dui)玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)臨場判(pan)斷以及(ji)隨機應變的(de)(de)(de)(de)能力(li)的(de)(de)(de)(de)要求非(fei)常(chang)之高,對(dui)未(wei)接觸過(guo)此類游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)玩(wan)家來說并不是(shi)一個十分好的(de)(de)(de)(de)選擇。

當然,一(yi)個好的種族和(he)(he)職(zhi)業只能說在先天上(shang)占有了一(yi)定優勢,后期諸如:穿透,吸血,暴擊率,加成一(yi)類的的屬性選(xuan)擇以及英雄技(ji)能的搭(da)配(pei)和(he)(he)合理應(ying)用可能在一(yi)定程度上(shang)讓你的英雄屌絲逆(ni)襲也說不定哦。

仙緣系統

亂(luan)斗西游每個應(ying)該都有(you)5個仙緣組合,而(er)且仙緣組合加成前2個必(bi)定(ding)是基礎生(sheng)命和基礎法(fa)強(qiang)物強(qiang)。

傳功玩法

在游(you)戲里傳功分(fen)為(wei)兩(liang)類,玩家點擊中間(jian)的“XX傳功”切換。左邊為(wei)材料,右邊為(wei)要練的英雄。

類(lei)似吞噬系(xi)統,將老英(ying)(ying)雄(xiong)的經驗傳到新英(ying)(ying)雄(xiong)身上(shang),使得后續獲得英(ying)(ying)雄(xiong)不必(bi)重新練級。

傳(chuan)功(gong)分為(wei)(wei)(wei)兩種:點擊中間(jian)的(de)“XX傳(chuan)功(gong)”切換。左邊(bian)為(wei)(wei)(wei)傳(chuan)功(gong)的(de)英雄,右邊(bian)為(wei)(wei)(wei)要練的(de)英雄

傳(chuan)遞(di)經(jing)驗:傳(chuan)遞(di)100%經(jing)驗、消耗(hao)50元寶

傳遞英(ying)魂(hun):傳遞內(nei)丹與星級(ji),消耗若干通靈之魂(hun),消耗數量(liang)隨(sui)不同英(ying)雄內(nei)丹星級(ji)而定

傳功界面:

游(you)戲主界面--傳功(gong)

玩法規則:

1、英雄傳(chuan)功功能可以幫(bang)助您將某弟(di)子(zi)轉移給(gei)另一(yi)個弟(di)子(zi)以幫(bang)助其快速升級。

2、貢獻經驗的弟子(zi)在傳功后等級恢復1級。

3、獲得(de)經(jing)驗的弟子將根據傳功方式決(jue)定能獲得(de)多少(shao)比例的

天賦系統

1、天賦系統在內丹開(kai)(kai)啟之(zhi)時將同時開(kai)(kai)啟,只要內丹達到4級,即可輕松解鎖第(di)一層天賦!各位英雄均可通過(guo)學習天賦技能來增強(qiang)自身(shen)已有(you)的技能效果!

2、只(zhi)要內丹(dan)等級達到一定層級,即可解(jie)鎖對應天(tian)賦(fu)(fu)!每(mei)個英雄都(dou)有6層天(tian)賦(fu)(fu),每(mei)層天(tian)賦(fu)(fu)有3個效果可供選擇,不過每(mei)一層只(zhi)能選擇其中(zhong)一種來學習(xi)哦!

3、天(tian)賦分(fen)為通用天(tian)賦與(yu)英雄(xiong)專屬(shu)天(tian)賦,各有(you)特點各有(you)妙用,就看你怎么使用了!

4、如果想(xiang)換其他天賦效果怎(zen)么辦(ban)?別擔(dan)心,若是想(xiang)重(zhong)新選擇(ze)天賦,可(ke)以通過重(zhong)置來(lai)進行!已經學習(xi)的天賦技能越多,重(zhong)置所(suo)需消耗就會越多。

5、不過,每個英雄首次開啟天(tian)賦的時候,都將獲得(de)額外贈送的1次免費重置(zhi)天(tian)賦的機會!

法寶系統

【法寶】

法寶查看:

點(dian)主(zhu)界面右下方的“+”伸縮(suo)鍵,選擇法寶按鈕

提示(shi):若沒有混(hun)沌殘片,右下方不顯示(shi)法寶按鈕

法寶獲得(兩種方法):

1、150混沌殘片(pian)兌換;

2、700元寶兌換

【紫法寶升級】

升級方法:

點(dian)主界面右下(xia)方的“+”伸縮鍵,選擇(ze)法寶按(an)鈕(niu),選擇(ze)已經兌(dui)換的法寶-升(sheng)級即(ji)可

升級消耗(hao)(2種升級消耗(hao)):

1、200混沌殘片和1100元寶(bao)

2、2000元寶

【金法寶升級】

升級消耗:600混沌殘片(pian),3指定(ding)法寶精(jing)魄,1200元寶

【碎片獲取】

首次贈(zeng)送60碎片

試煉模式(shi),到達(da)關卡越(yue)高獎勵越(yue)多

須彌(mi)環境每天15個碎(sui)片

幫派領地(di)隨機獲(huo)取

【精魄獲取】

50個紫霄流魄(po)兌(dui)換1個精(jing)魄(po)(可自(zi)行(xing)挑選(xuan)指定(ding)的精(jing)魄(po))

排行(xing)榜購買精魄寶箱隨機獲(huo)得(de)精魄

痛快手感:精準(zhun)操控,酣暢打(da)擊

網易自研(yan)NeoX引擎打造(zao),動作(zuo)特(te)效逐幀優化,50.5度完(wan)美視(shi)角,只為(wei)超凡(fan)動作(zuo)體驗。

技(ji)高一籌:顛(dian)覆(fu)數值,以技(ji)取勝

走位、卡點、放(fang)大招,用(yong)操(cao)作點燃你(ni)的戰斗激情(qing),告別(bie)枯燥(zao)的數值比拼,用(yong)實(shi)力說話。

至(zhi)強戰陣:西游英(ying)雄,隨心(xin)組合

告別(bie)單一(yi)角色限制,海量西游英(ying)雄收(shou)集培養(yang),戰(zhan)斗(dou)陣容(rong)隨心組合,打(da)造你(ni)的至強戰(zhan)陣。

激蕩戰局

戰(zhan)無止境:百變關卡,推塔戰(zhan)場

獨創(chuang)手游(you)版MOBA競技(ji)場,再探西天取經之秘,靈活(huo)補(bu)刀,游(you)走殺人,熱血推塔盡在掌(zhang)中(zhong)

熱(re)血競技(ji):顛覆數(shu)值,以技(ji)取勝

走位、卡點(dian)、放大,用操作點(dian)人你的(de)戰斗激情,告別枯(ku)燥的(de)數(shu)值(zhi)比拼,用實力(li)說話

實時對決:約戰伙伴,一決高下

突破(po)技術瓶(ping)頸,給你(ni)真正的(de)實(shi)時同(tong)步對戰(zhan),局域網內好(hao)友約戰(zhan),無謂(wei)輸(shu)贏,但求(qiu)一戰(zhan)。

幫派玩法

游戲中,幫派(pai)的實力取決(jue)于幫派(pai)成(cheng)員的集體實力,所以(yi)幫派(pai)成(cheng)員的成(cheng)長,通(tong)常(chang)也就意味著幫派(pai)的成(cheng)長。

這種玩家與幫派相(xiang)互依存的關(guan)系,在“活躍積分”功能加(jia)入后(hou)將變得(de)更加(jia)緊密:玩家通過任(ren)務、活動所獲得(de)的幫派貢獻度,都能為幫派增加(jia)活躍積分——當積分達到2400點時,幫主或長老(lao)就可召喚出(chu)幫派Boss,率眾將其擊殺后(hou)即可分享Boss掉(diao)落的稀有獎(jiang)勵。

而為了讓各位玩(wan)家能夠直觀地比對各大(da)幫派的實(shi)力,系統(tong)還將針對本(ben)服的幫派Boss挑(tiao)戰(zhan)進行排名:本(ben)服挑(tiao)戰(zhan)幫派BOSS等級最高的50個幫派,將全部名列神(shen)獸榜上,以(yi)供玩(wan)家查(cha)詢。

三界爭(zheng)霸(ba),開啟跨服(fu)亂斗時代

三界爭霸,是(shi)由(you)《亂斗西游》開發組全新(xin)打造的(de)(de)一(yi)(yi)項大型跨服(fu)對戰(zhan)(zhan)玩(wan)(wan)法:依(yi)照賽(sai)事(shi)規則(ze),玩(wan)(wan)家首先需(xu)要在為(wei)期一(yi)(yi)周的(de)(de)本服(fu)資格賽(sai)中,擊敗本服(fu)的(de)(de)眾(zhong)多對手并晉級前十(shi)名,方可參與接下來的(de)(de)跨服(fu)戰(zhan)(zhan)區決賽(sai);其后一(yi)(yi)周,成功晉級的(de)(de)玩(wan)(wan)家可進(jin)行跨服(fu)匹配(pei)對戰(zhan)(zhan),并以場次(ci)積分排行的(de)(de)形式決出最(zui)終的(de)(de)名次(ci)。

當然,無論各位玩(wan)(wan)家在(zai)跨(kua)服(fu)戰中的(de)名次如何,都會在(zai)比(bi)(bi)賽(sai)結束(shu)后獲得專屬(shu)稱謂(wei)獎勵;在(zai)比(bi)(bi)賽(sai)中獲得前(qian)50名的(de)玩(wan)(wan)家,都將(jiang)為本服(fu)所有30級以上的(de)玩(wan)(wan)家帶來長達兩周的(de)驚喜福(fu)利!

英雄絕配,策略玩轉經靈訣

作為一款(kuan)對戰手游,《亂(luan)斗西游》不僅強調英(ying)雄(xiong)與(yu)英(ying)雄(xiong)間的陣(zhen)容(rong)配(pei)合(he),同時也十分注重英(ying)雄(xiong)與(yu)經文(wen)之間的搭配(pei)。

此次(ci)推出的(de)經(jing)靈訣(jue)玩(wan)法,正是希望通過直觀的(de)實戰(zhan)效果(guo),讓諸(zhu)位玩(wan)家(jia)更(geng)全面(mian)、深(shen)入地了(le)解各(ge)類經(jing)文的(de)屬性:系統會提供3名英雄(xiong)和14本經(jing)文,任玩(wan)家(jia)自由搭配(pei)以應對(dui)三個回合的(de)戰(zhan)斗——玩(wan)家(jia)的(de)搭配(pei)策略越合適,則戰(zhan)斗勝率和評價星級越高,最后(hou)可領取(qu)的(de)獎勵也越加豐厚(hou)!

裝備(bei)強化,祝福值保(bao)駕護航

裝(zhuang)備(bei)強(qiang)(qiang)化(hua),是《亂斗(dou)西游》中(zhong)玩(wan)(wan)家使用頻率最(zui)高的(de)系統(tong),也是提高英雄戰力的(de)主要方式之(zhi)一。為了降低(di)玩(wan)(wan)家因強(qiang)(qiang)化(hua)失敗(bai)而帶來的(de)挫敗(bai)感,為了讓(rang)玩(wan)(wan)家享(xiang)受(shou)更暖心的(de)游戲體驗,開發組在此(ci)次更新中(zhong),特別新添了一項能為裝(zhuang)備(bei)強(qiang)(qiang)化(hua)保駕護航(hang)的(de)祝(zhu)福值系統(tong):在今后的(de)裝(zhuang)備(bei)強(qiang)(qiang)化(hua)過程中(zhong),若(ruo)玩(wan)(wan)家強(qiang)(qiang)化(hua)失敗(bai),便會依據裝(zhuang)備(bei)的(de)星(xing)級(ji)獲得對應數(shu)量(liang)的(de)祝(zhu)福值——當祝(zhu)福值積累(lei)到一定數(shu)量(liang)時,即可(ke)把此(ci)裝(zhuang)備(bei)下一次強(qiang)(qiang)化(hua)的(de)成功率提升至100%!

三大全(quan)新玩(wan)法看起(qi)來相當給(gei)力呢,還有強化裝備(bei)也算讓玩(wan)家(jia)們看到希望啦,即使失敗(bai)還能提升下次的(de)幾(ji)率(lv)。

修羅血戰

修羅血(xue)戰是(shi)西游(you)大亂斗在11月26日更新(xin)之(zhi)后出(chu)現的新(xin)玩(wan)法。這邊就來(lai)看(kan)一下西游(you)大亂斗修羅血(xue)戰要怎么玩(wan)。

玩家(jia)通過第九章之后就可以開啟修(xiu)羅血戰。修(xiu)羅血戰的(de)開放(fang)時(shi)間為每天11:30-14:00跟20:30-23:00兩個時(shi)段,每次戰斗獲得(de)的(de)積分是累(lei)計的(de),每周六的(de)凌(ling)晨(chen)3點會清空一次。

玩家會匹配到一位跟(gen)自(zi)己戰(zhan)(zhan)斗力相差不多的(de)玩家,匹配成功之后就開始選擇要出戰(zhan)(zhan)的(de)英(ying)雄(xiong)。因為修羅血戰(zhan)(zhan)的(de)戰(zhan)(zhan)斗是進行(xing)1V1戰(zhan)(zhan)斗,所以選擇英(ying)雄(xiong)的(de)時(shi)候最(zui)好能夠選擇克制對方(fang)的(de)英(ying)雄(xiong)上陣。這樣(yang)我們(men)將(jiang)會有更(geng)高的(de)勝算。

最(zui)后的(de)(de)(de)勝負是根據(ju)4場戰斗來(lai)決(jue)定,只有最(zui)后的(de)(de)(de)比(bi)分(fen)勝利才(cai)是真的(de)(de)(de)勝利。系統會根據(ju)玩(wan)家的(de)(de)(de)勝利點數來(lai)獎勵相應的(de)(de)(de)修(xiu)羅(luo)血。修(xiu)羅(luo)血可以累積,最(zui)后用(yong)來(lai)兌換(huan)一些紫色(se)靴子、飾品(pin)等(deng)裝備。

系統(tong)每周六凌晨3點會統(tong)計修羅榜(bang)的排名,然后(hou)對前50名發放相應的獎(jiang)勵。

游戲攻略

闖關心得

1.先(xian)清楚自己玩游戲(xi)的(de)(de)目(mu)標。排行榜,龍紋壁是(shi)固(gu)定的(de)(de),積(ji)分(fen)是(shi)用不完的(de)(de),名次其實無所(suo)(suo)謂,進個白銀(yin)組,換(huan)藍色鞋子其實都可以了。游戲(xi)里(li)可以比的(de)(de)就是(shi)闖關推(tui)圖和(he)篝火獎勵。所(suo)(suo)以練(lian)哪(na)幾個英雄心(xin)里(li)要早準備。

2.個人認為,推圖闖關(guan)的(de)(de)話(hua),3個英(ying)雄(xiong)就(jiu)可(ke)以推完18章。一是扇子,二是地(di)藏(zang)(地(di)藏(zang)削弱了,暫時還在探究(jiu)中)、三是任(ren)何一個輸出英(ying)雄(xiong)。輸出可(ke)以是猴子,閻王(wang)、禺狨王(wang)等,都不重要,但(dan)是生(sheng)命(ming)力(li)(li)強很重要。我本人是根據自己(ji)有2把加(jia)生(sheng)命(ming)的(de)(de)武器,所以闖關(guan)主力(li)(li)一直是猴子。(發(fa)現(xian)猴子用(yong)加(jia)生(sheng)命(ming)、回(hui)復的(de)(de)武器比用(yong)暴力(li)(li)的(de)(de)強太多)

3.打排行,一物降一物,不好說,盡量選用生命力強的英雄。

4.三個(ge)英雄之外(wai),如果有精力,可以發展(zhan)幾(ji)個(ge)其他(ta)英雄。推薦幾(ji)個(ge):

一(yi)是豬(zhu)(zhu)八戒,地(di)藏的血(xue)裝(zhuang)就可以(yi)給他穿,有奇效。很多(duo)關的boss,你實在過(guo)不了,你就帶著高血(xue)豬(zhu)(zhu)轉圈,就死了,一(yi)秒(miao)(miao)對(dui)方掉1%豬(zhu)(zhu)的血(xue),假如豬(zhu)(zhu)血(xue)有6萬多(duo)(藍裝(zhuang)就可以(yi)),一(yi)秒(miao)(miao)掉對(dui)方600血(xue),地(di)藏是30秒(miao)(miao)才能(neng)(neng)開(kai)1次反(fan)傷(shang)10%,這不比地(di)藏反(fan)傷(shang)傷(shang)害(hai)低(di),并(bing)且豬(zhu)(zhu)的技能(neng)(neng)開(kai)了不關會一(yi)直(zhi)持(chi)續,很省事。

二是(shi)混世(shi)魔王,什(shen)么技能也不用開,有魔焰在身邊,周圍怪就自動掉(diao)血(xue),自身不掉(diao)血(xue),但(dan)是(shi)跟(gen)法術傷害高低有關。穿血(xue)裝(zhuang)會傷害低,但(dan)是(shi)是(shi)磨(mo)死怪的利器。

三是(shi)(shi)(shi)觀(guan)音(yin)菩薩,個別關用(yong)雙(shuang)(shuang)奶,真的(de)(de)有(you)奇效。我在(zai)個別關,根據(ju)吧(ba)里大神(shen)的(de)(de)建議方法過,但是(shi)(shi)(shi)都過不去,原因是(shi)(shi)(shi)我們裝(zhuang)備沒(mei)有(you)大神(shen)的(de)(de)厲(li)害,最(zui)后(hou)都是(shi)(shi)(shi)自(zi)己開雙(shuang)(shuang)奶過去的(de)(de)。最(zui)后(hou)的(de)(de)老君,沒(mei)用(yong)青獅,也(ye)是(shi)(shi)(shi)雙(shuang)(shuang)奶過的(de)(de)。

四是年獸、赤虎(hu)鯊。年獸唯(wei)一具有(you)(you)永久(jiu)性(xing)隱身的技能,很好玩,可(ke)挖掘的潛(qian)(qian)(qian)力(li)(li)很大。赤虎(hu)鯊殺傷力(li)(li)很大,有(you)(you)個技能開了后變成魚潛(qian)(qian)(qian)在(zai)地下,任(ren)何攻擊都(dou)不掉血(xue),出來的一瞬間(jian)爆(bao)炸(zha)性(xing)傷害(hai),可(ke)以利用這(zhe)個技能在(zai)boss出大招時(shi)潛(qian)(qian)(qian)水,大招完(wan)了上(shang)來爆(bao)炸(zha)性(xing)輸出,接著(zhu)跑路,接著(zhu)潛(qian)(qian)(qian)水,潛(qian)(qian)(qian)力(li)(li)也(ye)很大。

5.篝(gou)火英(ying)雄(xiong),比較脆的都是輸(shu)出猛的,根據個人愛(ai)好選吧。建議(yi)哪(na)吒必備(bei),加上上面提到的年獸、赤虎鯊(sha)

6.英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)不在(zai)多(duo),在(zai)于精。當(dang)有(you)(you)些人(ren)還在(zai)練(lian)(lian)很多(duo)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)考(kao)慮(lv)篝(gou)火時,驀然回首,會發(fa)現排行前(qian)面的(de)(de)都用的(de)(de)是普通(tong)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong),只是把奶換下了(le)(le)。就普通(tong)英(ying)(ying)(ying)雄(xiong)(xiong),級別、裝備、飛升丹、內丹往(wang)上加,一樣很猛。新練(lian)(lian)的(de)(de),沒有(you)(you)半個月都趕不上,等(deng)趕上了(le)(le),人(ren)家早上另(ling)一個層次了(le)(le)。

紫色裝備高概率合成技巧

1.每天第一次(ci),一般很(hen)高,第一次(ci)總是寶貴的嘛

2.合成裝備前先重登一下游戲

3.先用綠色(se)裝備(bei)合成墊一(yi)下,合成失敗了再去和紫色(se)裝備(bei)

4.合成(cheng)裝備前(qian)有(you)一個提醒,是否合成(cheng),先點幾(ji)次(ci)取消,再去(qu)合成(cheng)。

基本上這就是我合了20件(jian)紫色裝備的合成心(xin)得。大家切記,不要(yao)把身(shen)上的裝備拿去合成,否(fou)則失敗了,你(ni)就沒(mei)裝備用了。

小白龍使用攻略

先看這個(ge)英雄的屬性,極差(cha),成長差(cha)到什么地(di)步,和后排法(fa)師差(cha)不多(duo)血量甚至比某些(xie)后排法(fa)師還少(shao)。比較給力的是種族(zu)技能,五星后減少(shao)法(fa)術傷害(hai),飛升降敵人法(fa)防(fang)。戰士里種族(zu)技能基本都是減物傷,減法(fa)傷的比較少(shao)。

技能方面,游戲只給了簡(jian)單的(de)介(jie)紹,至于傷(shang)害(hai)相(xiang)關(guan)的(de)強(qiang)度加(jia)成一概沒(mei)說。我想原因(yin)只有一個那就(jiu)是小白(bai)龍(long)的(de)傷(shang)害(hai)太低了基本可以忽略……事實上也如此,五行(xing)山想要殺人白(bai)龍(long)全靠魂值碾壓。如果(guo)被(bei)殺成狗(gou)白(bai)龍(long)基本翻不了身,而且白(bai)龍(long)屬于團戰英雄,自身輸出低全靠隊友。

小(xiao)白(bai)(bai)龍使用的(de)時(shi)(shi)候(hou)注(zhu)意(yi),白(bai)(bai)龍的(de)技能(neng)幾乎都是(shi)(shi)瞬(shun)發,罩子變身(shen)(shen)(shen)什么的(de)基本沒抬手動(dong)作的(de)。但(dan)是(shi)(shi)你變身(shen)(shen)(shen)的(de)時(shi)(shi)候(hou)要(yao)注(zhu)意(yi),變身(shen)(shen)(shen)雖然是(shi)(shi)瞬(shun)發,但(dan)是(shi)(shi)還是(shi)(shi)會被打斷,如果出(chu)現一團(tuan)雷雨云動(dong)畫的(de)時(shi)(shi)候(hou)你被暈了,變身(shen)(shen)(shen)就是(shi)(shi)失(shi)敗的(de)。這點(dian)對白(bai)(bai)龍來說太致命了,團(tuan)戰變身(shen)(shen)(shen)失(shi)敗直(zhi)接(jie)廢(fei)了一大半。

人形態(tai)移(yi)速(su)高,攻速(su)慢。龍(long)形態(tai)移(yi)速(su)慢,攻速(su)高,龍(long)形態(tai)更容易(yi)打出三(san)段的減(jian)防。

人(ren)形(xing)態,一(yi)技(ji)(ji)能(neng)保護罩(抵擋一(yi)次技(ji)(ji)能(neng)攻擊(ji)(ji),不受傷(shang)害當時該(gai)頂(ding)起的(de),該(gai)擊(ji)(ji)飛的(de)還是(shi)有就是(shi)沒(mei)傷(shang)害)二技(ji)(ji)能(neng)突進(擊(ji)(ji)退(tui)路徑上(shang)的(de)敵(di)人(ren))三技(ji)(ji)能(neng)變身(shen)(附帶(dai)一(yi)點物理傷(shang)害)人(ren)形(xing)態幾乎沒(mei)什么輸(shu)出,所(suo)以白(bai)龍是(shi)走法術肉(rou)的(de)路線。

龍形態(tai),一技(ji)(ji)能(neng)牽引(yin)(比牛范圍大(da),時間長(chang),自身還能(neng)移動核心技(ji)(ji)能(neng))二技(ji)(ji)能(neng)一個范圍傷害(出海(hai)的動畫期間是(shi)無敵的,不受(shou)任何影響用好了能(neng)躲很多技(ji)(ji)能(neng))

白龍打(da)團(tuan)的(de)技能思(si)路我認為(wei)比較好(hao)的(de)是,人形(xing)態開罩子,突(tu)進,變身(shen),吸引,出海,再(zai)變身(shen)逃走。團(tuan)戰的(de)主(zhu)要作用是拉仇恨和控制。

裝(zhuang)備以冷卻縮減(jian)裝(zhuang)備優先,白(bai)龍(long)全靠技能吃飯,沒(mei)技能沒(mei)生(sheng)存(cun)沒(mei)控制。有(you)20%CD縮減(jian)的袈(jia)裟一定要留(liu)給白(bai)龍(long)。

怎么獲得免費時裝

時(shi)(shi)(shi)裝是亂斗西游(you)2中一種(zhong)特殊的(de)裝飾物,雖然不(bu)能給(gei)英雄(xiong)附加一些屬性不(bu)過(guo)(guo)可(ke)以給(gei)英雄(xiong)改變外觀(guan),因此很多玩家會選擇給(gei)自己的(de)英雄(xiong)購買一套(tao)時(shi)(shi)(shi)裝。不(bu)過(guo)(guo)能買得起時(shi)(shi)(shi)裝的(de)都(dou)是人民(min)幣玩家,平民(min)玩家要怎么獲(huo)得時(shi)(shi)(shi)裝呢(ni)?這(zhe)邊來看(kan)看(kan)在亂斗西游(you)2中要怎么免費(fei)獲(huo)得時(shi)(shi)(shi)裝。

時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)的價格非常貴,一般(ban)都是(shi)四五(wu)千左右(you),不(bu)過一次十連抽(chou)武器才2600元寶。因此一件沒有(you)任何屬性加成的時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)就可以抽(chou)兩次十連抽(chou),因此這(zhe)(zhe)才是(shi)有(you)錢(qian)人玩(wan)的東西。不(bu)過時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)其實(shi)可以免費(fei)獲得的,只不(bu)過需要花(hua)費(fei)一些時(shi)(shi)(shi)間。這(zhe)(zhe)個(ge)免費(fei)獲得時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)的方式就是(shi)用綢(chou)緞來(lai)兌(dui)換時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang),玩(wan)家需要花(hua)費(fei)650個(ge)綢(chou)緞來(lai)兌(dui)換一件時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)。

玩家(jia)在(zai)實戰的兌換(huan)界面中可(ke)以看(kan)到玩家(jia)每(mei)天(tian)可(ke)以兌換(huan)30個(ge)(ge)綢(chou)(chou)緞,650個(ge)(ge)綢(chou)(chou)緞需要22天(tian)才能湊(cou)齊。血(xue)(xue)如(ru)意(yi)跟綢(chou)(chou)緞的兌換(huan)是(shi)1:1,因此玩家(jia)每(mei)天(tian)至(zhi)少需要獲(huo)得(de)30個(ge)(ge)血(xue)(xue)如(ru)意(yi)。不(bu)過按照對戰的規則,玩家(jia)每(mei)天(tian)至(zhi)少可(ke)以獲(huo)得(de)40個(ge)(ge)血(xue)(xue)如(ru)意(yi),因此要獲(huo)得(de)30綢(chou)(chou)緞算(suan)是(shi)很輕松的事情。

不過要用(yong)1個月的(de)(de)時(shi)間去(qu)湊齊一(yi)件(jian)時(shi)裝也是(shi)(shi)需要有(you)一(yi)定的(de)(de)毅力,亂斗西游(you)2中(zhong)是(shi)(shi)時(shi)裝是(shi)(shi)有(you)錢人(ren)玩的(de)(de),平民玩家還是(shi)(shi)將資源放在其他(ta)方(fang)面比較好。

白骨精內丹加點推薦

白骨精有超(chao)遠(yuan)的法術消耗(hao)能力,讓還沒接觸到的敵人(ren)等近身就已經殘(can)血了(le),同時(shi)她還能召喚小弟(di)(白骨將軍)。在單挑時(shi)形成2v1,比較尷尬。

關(guan)于白骨精的內丹加點,推薦大(da)家法術(shu)強(qiang)度、生命值、物(wu)理防御力,首(shou)先(xian),白骨精是一個遠程型的法師英雄,作為一個高法術(shu)型的職業來說,玩(wan)家們應該盡量提升她的法術(shu)強(qiang)度的。

其次,白骨(gu)精是一個脆皮,而(er)且非常怕(pa)突進,如果多點生命(ming)值和(he)物理(li)防御就可以保(bao)(bao)證她(ta)的(de)存活和(he)持續性的(de)輸(shu)出!靈(ling)活運用(yong)白骨(gu)地刺也是保(bao)(bao)命(ming)的(de)方法。

本百科詞條由網站注冊用戶【 歲月靜好 】編輯上傳提供,詞條屬于開放詞條,當前頁面所展示的詞條介紹涉及宣傳內容屬于注冊用戶個人編輯行為,與【《亂斗西游》(游戲)】的所屬企業/所有人/主體無關,網站不完全保證內容信息的準確性、真實性,也不代表本站立場。內容僅為介紹詞條基本情況,本站不提供觀看和下載,請支持正版!想要了解更多請到官方平臺。 反饋
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最(zui)新評論
暫無評論
網站提醒和聲明
本站為(wei)注冊用戶提供信(xin)息(xi)(xi)存儲空間服務,非“MAIGOO編輯上傳提供”的(de)文章/文字均是注冊用戶自主發布上傳,不(bu)代表(biao)本站觀點,更(geng)不(bu)表(biao)示本站支持購買和(he)交易,本站對網頁中內容的(de)合法(fa)性、準(zhun)確性、真(zhen)實性、適用性、安全性等(deng)概不(bu)負(fu)責。版權歸(gui)原作者所有,如有侵權、虛假信(xin)息(xi)(xi)、錯誤信(xin)息(xi)(xi)或任何(he)問題,請及(ji)時(shi)聯系我(wo)們,我(wo)們將(jiang)在(zai)第一時(shi)間刪除或更(geng)正。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>>
提交說明: 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
頁面相關分類
熱門模塊
已有4077957個品牌入駐 更新519044個招商信息 已發布1588816個代理需求 已有1352032條品牌點贊