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《亂斗西游》(游戲)
0 票數:0 #手機游戲#
《亂斗西游》是由網易游戲開發制作的角色扮演類手機游戲。該游戲是網易游戲首款3D推塔動作手游,游戲在動作RPG的元素基礎上結合了推塔戰場玩法。玩家可以組建自己的英雄戰陣,以自己的思維走位、卡點、放大招等技巧。《亂斗西游》所有的人物設定都源于經典,卻又賦予經典新的詮釋。
  • 中文名: 亂斗西游
  • 類型: 角色(se)扮(ban)演,推塔(ta)對抗,3D動(dong)作
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2014年
詳(xiang)細(xi)介(jie)紹 PROFILE +

背景介紹

南(nan)宋年(nian)間,盛世大唐已(yi)(yi)如過往云煙,揭開(kai)塵(chen)埃下(xia)的歷(li)史(shi),才發覺原來唐僧師徒為廣(guang)布佛法(fa)西(xi)去(qu)求(qiu)取大乘(cheng)真經(jing)已(yi)(yi)是500年(nian)前的舊事,不知那(nei)些(xie)塵(chen)封的經(jing)書是否還(huan)有人(ren)翻(fan)閱,那(nei)條西(xi)行(xing)的路途可還(huan)有人(ren)記(ji)得,路途上(shang)那(nei)些(xie)取經(jing)的人(ren),攔路的妖,如今(jin)又在何方(fang)。

而(er)今(jin)現(xian)世動(dong)蕩風雨飄搖,四(si)處兵荒馬亂生(sheng)靈涂炭,百姓處在水深(shen)火熱之(zhi)中哀嚎遍野,神(shen)佛觀世間疾苦,為(wei)普度眾生(sheng)得安樂,找到五百年一現(xian)的天命者(zhe)(玩家)作為(wei)第二代的取(qu)經(jing)人(ren)再次踏上(shang)取(qu)經(jing)之(zhi)路。

取(qu)經(jing)(jing)之路輾轉跋涉,天(tian)命(ming)者一(yi)路上遇到了那些唐朝和尚(shang)筆記中記載的(de)(de)(de)妖魔(mo),五百年(nian)滄桑,妖魔(mo)已非昨日模(mo)樣,佛家說眾生平(ping)等普度(du)眾生,但遇著攔路的(de)(de)(de)妖魔(mo)鬼怪(guai)人(ren)神仙佛卻通(tong)通(tong)一(yi)網打盡,如(ru)何平(ping)等,何來普度(du)?越來越撲朔迷離(li)的(de)(de)(de)遭遇開(kai)始使天(tian)命(ming)者懷疑這次(ci)取(qu)經(jing)(jing)的(de)(de)(de)真(zhen)正(zheng)目的(de)(de)(de),直(zhi)到地府竄出魔(mo)悟(wu)空直(zhi)殺天(tian)庭,天(tian)命(ming)者才(cai)知道原(yuan)來五百年(nian)前取(qu)經(jing)(jing)之路上真(zhen)假(jia)美猴(hou)王一(yi)戰,被(bei)打殺的(de)(de)(de)才(cai)是(shi)真(zhen)正(zheng)的(de)(de)(de)孫悟(wu)空,而陪著唐僧一(yi)路取(qu)經(jing)(jing)的(de)(de)(de)竟(jing)是(shi)以假(jia)亂真(zhen)的(de)(de)(de)六(liu)耳(er)獼(mi)猴(hou),是(shi)六(liu)耳(er)神通(tong)糊弄了佛祖(zu),還是(shi)佛祖(zu)肚內自有(you)計算(suan),第一(yi)次(ci)取(qu)經(jing)(jing)尚(shang)是(shi)如(ru)此,第二(er)次(ci)取(qu)經(jing)(jing)究竟(jing)意欲何為?

六(liu)道眾(zhong)生(sheng)自(zi)有(you)輪(lun)回,生(sheng)存還(huan)是毀滅,皆應自(zi)由而平等,有(you)人(ren)一(yi)(yi)手(shou)遮天想要蒙蔽眾(zhong)生(sheng)雙(shuang)眼,有(you)人(ren)怒吼眾(zhong)生(sheng)欲將真相大白于天下,取經路,立天地之心(xin),眾(zhong)生(sheng)路,立萬物之命,世(shi)事(shi)如(ru)棋(qi),對弈者何(he)來(lai),如(ru)今箭(jian)在弦上一(yi)(yi)觸即發,落(luo)子,無(wu)悔!

獲獎記錄

2014中國MGS年會最(zui)受期待手游(you)

2014年中國游戲新(xin)銳(rui)獎

2015年成為IET國際大賽首個手游比賽項目

2015年成為手游(you)業界單賽季現(xian)金(jin)獎勵最(zui)豐(feng)厚的電競手游(you)

鑒賞評價

精美人物 經典大戰

本作雖然是手機游戲,但是畫面(mian)上卻(que)是2.5D可(ke)移動(dong)視角(jiao)、同(tong)類型的(de)場(chang)景(jing)設(she)計(ji)、人物造型、同(tong)樣精(jing)彩的(de)技(ji)能攻擊與(yu)光效。

東方西游劇情再現

本作基本采用了西(xi)游(you)記中的(de)(de)(de)知名人物(wu),孫悟空、牛魔王、二郎神(shen)(shen)、哪吒、巨靈神(shen)(shen)等等,故事劇情(qing)完全(quan)以(yi)西(xi)游(you)記為主,玩家們(men)將進入(ru)冒(mao)險(xian)關卡中進行挑戰,完成一定(ding)的(de)(de)(de)任務,當然隨著劇情(qing)的(de)(de)(de)發展(zhan),自己身(shen)邊的(de)(de)(de)神(shen)(shen)話(hua)人物(wu)也會(hui)越來越多,對他們(men)進行合理的(de)(de)(de)武器裝備與強化,能讓大(da)家在以(yi)后的(de)(de)(de)冒(mao)險(xian)中更加輕(qing)松的(de)(de)(de)過關。

其他信息

特色系統

種族系統

游戲中(zhong)可供玩(wan)家選擇的(de)英(ying)雄一共(gong)有四個種族。

四個種族分(fen)別為仙,妖,佛,魔

相(xiang)克(ke)路線為(wei)仙(xian)克(ke)魔(mo),魔(mo)克(ke)佛(fo),佛(fo)克(ke)妖,而妖反克(ke)仙(xian)。

游戲中玩家所選英雄對其他種(zhong)族英雄的(de)克(ke)制將(jiang)會以(yi)被動技能的(de)形式展現,其效果(guo)為對所克(ke)種(zhong)族英雄的(de)傷害提高(gao)15%,另附額外效果(guo),如:降低受到(dao)的(de)物理/法術傷害,免(mian)疫(yi)狀態等。

英雄系統

亂(luan)斗西游(you)到目前為止共有115個(ge)英(ying)(ying)雄(xiong)可供(gong)選擇,其(qi)中共有17個(ge)肉盾英(ying)(ying)雄(xiong),40個(ge)戰(zhan)士英(ying)(ying)雄(xiong),40個(ge)法(fa)師英(ying)(ying)雄(xiong)以及18個(ge)輔助英(ying)(ying)雄(xiong)。經典的(de)(de)(de)戰(zhan)牧法(fa)搭配,讓玩(wan)家在推塔(ta)對(dui)(dui)線(xian)中可以更(geng)加游(you)刃有余(yu),贏取勝利(li)。相比而言,肉盾以及物理DPS職業戰(zhan)士的(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji)距離較法(fa)師和(he)輔助小,但(dan)所(suo)能達(da)到的(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji)范圍,除特(te)定技能外,要來的(de)(de)(de)大一些。同樣,在上手難度上,要玩(wan)好輔助那是相當的(de)(de)(de)不容(rong)易(yi)。新手建議(yi)更(geng)多(duo)的(de)(de)(de)選擇法(fa)師上手,雖說其(qi)較低的(de)(de)(de)生命值是一道進入門檻(jian),但(dan)其(qi)法(fa)術攻(gong)擊(ji)的(de)(de)(de)遠程攻(gong)擊(ji)方式可讓新手玩(wan)家在對(dui)(dui)線(xian)時有更(geng)大的(de)(de)(de)反(fan)應(ying)空間來提高生存能力。

那些生命值高,防御(yu)力強(qiang)(qiang)的肉盾職業以(yi)(yi)及(ji)戰士類(lei)英(ying)雄,雖說表面看上去生存(cun)能力更強(qiang)(qiang),但由于其在團戰中的重要位置(zhi),使得這類(lei)英(ying)雄對(dui)玩家的臨(lin)場判(pan)斷以(yi)(yi)及(ji)隨(sui)機應變的能力的要求非常之高,對(dui)未接觸過此類(lei)游(you)戲的玩家來說并(bing)不是一個十分(fen)好的選擇。

當然,一(yi)(yi)個好的(de)種族和職業只能說在(zai)先天上占(zhan)有(you)了一(yi)(yi)定(ding)優勢,后期諸如:穿透,吸血,暴擊率,加成一(yi)(yi)類的(de)的(de)屬性選擇以(yi)及英雄技能的(de)搭配(pei)和合理應用可能在(zai)一(yi)(yi)定(ding)程度上讓你(ni)的(de)英雄屌絲逆襲也說不定(ding)哦(e)。

仙緣系統

亂斗(dou)西游每(mei)個(ge)應該(gai)都(dou)有5個(ge)仙緣(yuan)組合,而且(qie)仙緣(yuan)組合加成前2個(ge)必定是基(ji)(ji)礎(chu)生命和基(ji)(ji)礎(chu)法強物(wu)強。

傳功玩法

在(zai)游戲里傳功分(fen)為兩類,玩家點擊中(zhong)間的(de)“XX傳功”切換(huan)。左邊(bian)為材料(liao),右(you)邊(bian)為要(yao)練(lian)的(de)英雄。

類似吞噬系(xi)統,將(jiang)老英(ying)雄(xiong)(xiong)的經驗傳(chuan)到(dao)新英(ying)雄(xiong)(xiong)身上,使得后續獲得英(ying)雄(xiong)(xiong)不必重新練級(ji)。

傳(chuan)(chuan)功分(fen)為(wei)兩種:點(dian)擊中間的“XX傳(chuan)(chuan)功”切換。左邊(bian)為(wei)傳(chuan)(chuan)功的英(ying)雄,右(you)邊(bian)為(wei)要練(lian)的英(ying)雄

傳遞經驗:傳遞100%經驗、消耗50元(yuan)寶

傳(chuan)遞(di)英魂:傳(chuan)遞(di)內丹與星級(ji),消(xiao)耗若(ruo)干通靈之魂,消(xiao)耗數量(liang)隨不同英雄內丹星級(ji)而定

傳功界面:

游戲主界面--傳(chuan)功

玩法規則:

1、英雄傳功(gong)功(gong)能可以幫(bang)助(zhu)您將某(mou)弟(di)子轉移給另一個弟(di)子以幫(bang)助(zhu)其快速升級(ji)。

2、貢獻經驗的弟子在傳功后等級恢(hui)復(fu)1級。

3、獲得(de)經驗的(de)弟子將根(gen)據傳功方式決定能獲得(de)多(duo)少比例(li)的(de)

天賦系統

1、天(tian)賦系(xi)統在(zai)內丹開啟(qi)之時(shi)將同時(shi)開啟(qi),只要內丹達到4級,即可輕松解(jie)鎖第(di)一(yi)層(ceng)天(tian)賦!各位英雄(xiong)均可通過(guo)學習天(tian)賦技能來增(zeng)強自(zi)身已有的技能效(xiao)果!

2、只(zhi)要內丹(dan)等級(ji)達到一(yi)定(ding)層級(ji),即可解鎖對應天賦(fu)!每個(ge)英雄都有(you)6層天賦(fu),每層天賦(fu)有(you)3個(ge)效果(guo)可供選擇(ze),不過每一(yi)層只(zhi)能選擇(ze)其中一(yi)種來學習哦(e)!

3、天賦分為通用天賦與(yu)英雄(xiong)專屬天賦,各(ge)有特點各(ge)有妙用,就看你怎(zen)么使用了(le)!

4、如果(guo)想換其他天賦效果(guo)怎么辦?別擔心,若(ruo)是想重(zhong)新選(xuan)擇天賦,可以通過(guo)重(zhong)置來進行!已經學習的天賦技能越多,重(zhong)置所(suo)需消耗(hao)就會越多。

5、不過(guo),每(mei)個英雄首次(ci)開啟天(tian)賦(fu)的時候,都(dou)將獲得額外(wai)贈送的1次(ci)免費重置天(tian)賦(fu)的機會!

法寶系統

【法寶】

法寶查看:

點主界面(mian)右下方的“+”伸(shen)縮鍵,選(xuan)擇法寶按鈕

提示(shi)(shi):若沒有混沌殘片,右下方不顯示(shi)(shi)法寶按鈕

法寶獲(huo)得(兩種方(fang)法):

1、150混沌(dun)殘(can)片兌(dui)換;

2、700元寶兌換

【紫法寶升級】

升級方法:

點主界面右下(xia)方的“+”伸縮鍵,選擇(ze)法寶按鈕,選擇(ze)已(yi)經兌換的法寶-升級即可

升級消耗(2種升級消耗):

1、200混(hun)沌殘片和1100元(yuan)寶

2、2000元寶

【金法寶升級】

升級(ji)消(xiao)耗:600混沌殘片,3指(zhi)定法寶精魄,1200元寶

【碎片獲取】

首(shou)次(ci)贈(zeng)送60碎片(pian)

試煉模式,到達關(guan)卡越(yue)高獎勵(li)越(yue)多(duo)

須彌環境每天15個(ge)碎片

幫(bang)派領(ling)地隨機獲(huo)取

【精魄獲取】

50個(ge)紫霄流(liu)魄兌(dui)換1個(ge)精魄(可自(zi)行挑選指定的精魄)

排行榜購買精魄寶箱隨機獲得精魄

痛快手感:精準操控,酣(han)暢打擊

網易自研NeoX引擎(qing)打造,動作特效逐(zhu)幀優化,50.5度完(wan)美視角,只(zhi)為超凡動作體驗(yan)。

技高一籌:顛(dian)覆數值,以技取勝

走位、卡點(dian)(dian)、放大招(zhao),用(yong)操(cao)作點(dian)(dian)燃你的(de)戰(zhan)斗激情(qing),告(gao)別枯燥的(de)數(shu)值(zhi)比拼(pin),用(yong)實力說(shuo)話。

至(zhi)強(qiang)戰陣:西游英(ying)雄,隨心組合

告別單一角(jiao)色限制,海量西游英(ying)雄(xiong)收集培養,戰(zhan)斗陣(zhen)容隨心組合,打造(zao)你的(de)至強戰(zhan)陣(zhen)。

激蕩戰局

戰(zhan)無止境(jing):百(bai)變關卡,推塔戰(zhan)場(chang)

獨創手游(you)版MOBA競(jing)技場,再探西天(tian)取經之秘,靈活補(bu)刀(dao),游(you)走(zou)殺人,熱(re)血推塔盡在掌(zhang)中

熱血競技:顛覆數值(zhi),以(yi)技取勝

走位、卡點、放大,用操(cao)作點人(ren)你的(de)戰斗(dou)激情,告別枯燥的(de)數值比(bi)拼,用實力說(shuo)話(hua)

實時對決:約戰伙伴,一決高(gao)下

突破(po)技(ji)術瓶頸,給(gei)你真正的實(shi)時同步對(dui)戰(zhan),局域網內好友約戰(zhan),無謂輸贏(ying),但求(qiu)一戰(zhan)。

幫派玩法

游戲中,幫派(pai)的(de)(de)實(shi)(shi)力取決于幫派(pai)成(cheng)(cheng)員的(de)(de)集體實(shi)(shi)力,所以幫派(pai)成(cheng)(cheng)員的(de)(de)成(cheng)(cheng)長,通常(chang)也就(jiu)意味著幫派(pai)的(de)(de)成(cheng)(cheng)長。

這種玩家(jia)與(yu)幫(bang)派相互(hu)依存(cun)的關系,在“活躍積分(fen)”功能加入后將變得更加緊密:玩家(jia)通過任務、活動(dong)所獲得的幫(bang)派貢獻度,都能為幫(bang)派增加活躍積分(fen)——當積分(fen)達到2400點時,幫(bang)主或長(chang)老就可召喚出幫(bang)派Boss,率眾將其擊(ji)殺后即可分(fen)享Boss掉落的稀有獎勵。

而(er)為(wei)了讓(rang)各位玩(wan)家(jia)能夠直觀地比對(dui)各大幫派(pai)的實(shi)力,系統還將針(zhen)對(dui)本(ben)(ben)服的幫派(pai)Boss挑戰進行排名(ming):本(ben)(ben)服挑戰幫派(pai)BOSS等級最(zui)高的50個(ge)幫派(pai),將全(quan)部名(ming)列神獸榜上,以(yi)供玩(wan)家(jia)查詢。

三界爭霸(ba),開啟(qi)跨服亂(luan)斗(dou)時代

三界爭霸,是由(you)《亂斗西游》開發組全新打造的(de)(de)一項(xiang)大型跨服(fu)(fu)對戰玩(wan)(wan)法:依(yi)照賽事規則(ze),玩(wan)(wan)家首先需要在(zai)為期一周的(de)(de)本服(fu)(fu)資格(ge)賽中,擊敗本服(fu)(fu)的(de)(de)眾多(duo)對手并(bing)晉級前十(shi)名(ming),方可(ke)參與(yu)接下來的(de)(de)跨服(fu)(fu)戰區決(jue)賽;其后一周,成功晉級的(de)(de)玩(wan)(wan)家可(ke)進行跨服(fu)(fu)匹(pi)配對戰,并(bing)以場次積分排行的(de)(de)形式決(jue)出最終的(de)(de)名(ming)次。

當然,無論各位玩家(jia)在跨(kua)服戰中的(de)名次(ci)如何,都(dou)(dou)會(hui)在比(bi)賽結束后獲(huo)得專屬(shu)稱謂獎勵;在比(bi)賽中獲(huo)得前50名的(de)玩家(jia),都(dou)(dou)將為本(ben)服所有30級以上的(de)玩家(jia)帶來長達(da)兩周的(de)驚喜福利!

英雄(xiong)絕配(pei),策略玩(wan)轉(zhuan)經(jing)靈訣

作為一款(kuan)對(dui)戰手游(you)(you),《亂斗西游(you)(you)》不僅(jin)強調(diao)英(ying)雄(xiong)與英(ying)雄(xiong)間(jian)的陣容配(pei)合(he),同時也十分注重英(ying)雄(xiong)與經文之間(jian)的搭配(pei)。

此次(ci)推出(chu)的經靈訣(jue)玩法(fa),正是希望通過直觀的實戰效果,讓(rang)諸位(wei)玩家更全面(mian)、深入(ru)地了解各類(lei)經文(wen)的屬性:系統(tong)會提(ti)供(gong)3名英雄和14本經文(wen),任玩家自由搭(da)配以應對三(san)個回(hui)合的戰斗(dou)——玩家的搭(da)配策略越合適,則戰斗(dou)勝率和評價星級越高,最后可領取的獎勵(li)也(ye)越加豐厚!

裝備強化,祝(zhu)福值(zhi)保駕(jia)護航(hang)

裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua),是《亂斗(dou)西游》中(zhong)(zhong)玩家(jia)使用頻(pin)率(lv)最高的(de)(de)系統,也是提(ti)高英(ying)雄戰力的(de)(de)主要方式之一(yi)(yi)(yi)。為了(le)降低玩家(jia)因(yin)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)失(shi)敗而(er)帶(dai)來的(de)(de)挫敗感(gan),為了(le)讓(rang)玩家(jia)享受(shou)更暖(nuan)心(xin)的(de)(de)游戲體(ti)驗(yan),開(kai)發組在此(ci)次更新中(zhong)(zhong),特別新添了(le)一(yi)(yi)(yi)項能為裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)保駕護航的(de)(de)祝(zhu)福(fu)值(zhi)系統:在今后(hou)的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)過程中(zhong)(zhong),若(ruo)玩家(jia)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)失(shi)敗,便會依(yi)據裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)的(de)(de)星級獲得對應(ying)數(shu)(shu)量(liang)的(de)(de)祝(zhu)福(fu)值(zhi)——當(dang)祝(zhu)福(fu)值(zhi)積累到一(yi)(yi)(yi)定數(shu)(shu)量(liang)時,即可(ke)把此(ci)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)下(xia)一(yi)(yi)(yi)次強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)的(de)(de)成功率(lv)提(ti)升至100%!

三(san)大(da)全(quan)新玩(wan)法看起來相當給(gei)力呢,還(huan)(huan)有強化裝備(bei)也算讓玩(wan)家們看到希望啦,即使失敗(bai)還(huan)(huan)能提(ti)升下(xia)次的幾率。

修羅血戰

修(xiu)(xiu)羅(luo)血(xue)戰(zhan)是西游大亂斗在11月26日更新(xin)之后出現的新(xin)玩(wan)法。這(zhe)邊就(jiu)來看一下西游大亂斗修(xiu)(xiu)羅(luo)血(xue)戰(zhan)要怎么玩(wan)。

玩(wan)家通過第(di)九章(zhang)之(zhi)后就可以(yi)開啟修(xiu)羅血(xue)戰。修(xiu)羅血(xue)戰的開放時間為每天11:30-14:00跟20:30-23:00兩個時段,每次戰斗獲得(de)的積(ji)分是(shi)累計的,每周(zhou)六的凌晨3點(dian)會清空一次。

玩家會匹(pi)配(pei)到(dao)一位(wei)跟自己(ji)戰(zhan)斗(dou)力相差不多(duo)的(de)玩家,匹(pi)配(pei)成功之后就(jiu)開始選擇要出戰(zhan)的(de)英雄(xiong)。因為修(xiu)羅血戰(zhan)的(de)戰(zhan)斗(dou)是進行1V1戰(zhan)斗(dou),所以選擇英雄(xiong)的(de)時候最好能夠選擇克制對方的(de)英雄(xiong)上陣。這樣我們將(jiang)會有更高的(de)勝(sheng)算。

最后(hou)的(de)(de)勝(sheng)負(fu)是根據4場(chang)戰斗來(lai)決定(ding),只有最后(hou)的(de)(de)比分勝(sheng)利才是真(zhen)的(de)(de)勝(sheng)利。系統會根據玩家的(de)(de)勝(sheng)利點數來(lai)獎勵相應的(de)(de)修(xiu)羅(luo)血。修(xiu)羅(luo)血可以累積,最后(hou)用來(lai)兌換(huan)一(yi)些紫(zi)色靴子、飾(shi)品等裝備。

系(xi)統每周六(liu)凌(ling)晨3點會(hui)統計(ji)修羅榜的排名,然后對前50名發放相應的獎勵。

游戲攻略

闖關心得

1.先清楚自己玩游戲(xi)的(de)(de)目標(biao)。排行榜,龍紋(wen)壁(bi)是固定的(de)(de),積分是用不完的(de)(de),名次其實無所謂,進個白銀(yin)組,換藍(lan)色鞋子其實都可(ke)以了。游戲(xi)里可(ke)以比的(de)(de)就是闖關推(tui)圖(tu)和篝火獎勵。所以練哪幾個英雄心里要早(zao)準備。

2.個(ge)(ge)人認(ren)為(wei),推(tui)圖闖(chuang)關(guan)(guan)的話(hua),3個(ge)(ge)英雄(xiong)(xiong)就(jiu)可以推(tui)完18章。一是(shi)扇子(zi),二是(shi)地(di)藏(zang)(地(di)藏(zang)削弱了,暫時(shi)還在探(tan)究中)、三(san)是(shi)任何一個(ge)(ge)輸出(chu)英雄(xiong)(xiong)。輸出(chu)可以是(shi)猴子(zi),閻王(wang)、禺狨王(wang)等,都不(bu)重(zhong)要,但(dan)是(shi)生(sheng)命力強很(hen)重(zhong)要。我本人是(shi)根(gen)據(ju)自(zi)己(ji)有(you)2把加生(sheng)命的武(wu)(wu)器,所以闖(chuang)關(guan)(guan)主(zhu)力一直是(shi)猴子(zi)。(發現猴子(zi)用加生(sheng)命、回復(fu)的武(wu)(wu)器比用暴力的強太多(duo))

3.打(da)排行,一(yi)物(wu)降(jiang)一(yi)物(wu),不好(hao)說(shuo),盡量選用生命力強的英雄。

4.三個(ge)英(ying)雄之(zhi)外,如果(guo)有精力,可以發(fa)展幾個(ge)其他英(ying)雄。推(tui)薦幾個(ge):

一(yi)是豬八戒,地(di)藏的(de)血(xue)(xue)裝就(jiu)可以給(gei)他(ta)穿,有(you)奇效。很多關的(de)boss,你實在過(guo)不(bu)了,你就(jiu)帶著高血(xue)(xue)豬轉圈,就(jiu)死了,一(yi)秒(miao)(miao)對方掉1%豬的(de)血(xue)(xue),假(jia)如(ru)豬血(xue)(xue)有(you)6萬多(藍裝就(jiu)可以),一(yi)秒(miao)(miao)掉對方600血(xue)(xue),地(di)藏是30秒(miao)(miao)才能開(kai)1次反傷10%,這不(bu)比地(di)藏反傷傷害低,并且豬的(de)技能開(kai)了不(bu)關會一(yi)直持續,很省(sheng)事(shi)。

二是(shi)(shi)混世(shi)魔(mo)王,什么(me)技能也不用開,有魔(mo)焰在身(shen)邊(bian),周圍怪就自動掉血(xue),自身(shen)不掉血(xue),但(dan)是(shi)(shi)跟法術傷(shang)(shang)害高低有關。穿血(xue)裝會傷(shang)(shang)害低,但(dan)是(shi)(shi)是(shi)(shi)磨死(si)怪的利器。

三是觀音菩薩,個(ge)別關用(yong)(yong)雙奶(nai)(nai),真的(de)(de)有(you)奇(qi)效。我(wo)在個(ge)別關,根據吧里大(da)神(shen)的(de)(de)建(jian)議(yi)方法(fa)過(guo),但是都(dou)(dou)過(guo)不去(qu),原因是我(wo)們裝備沒有(you)大(da)神(shen)的(de)(de)厲害(hai),最(zui)后都(dou)(dou)是自己開雙奶(nai)(nai)過(guo)去(qu)的(de)(de)。最(zui)后的(de)(de)老(lao)君(jun),沒用(yong)(yong)青獅,也是雙奶(nai)(nai)過(guo)的(de)(de)。

四是年獸、赤虎(hu)鯊(sha)。年獸唯一(yi)具有永久(jiu)性(xing)隱身的(de)技(ji)能,很好(hao)玩(wan),可(ke)挖掘的(de)潛(qian)力很大(da)。赤虎(hu)鯊(sha)殺傷力很大(da),有個(ge)技(ji)能開了(le)后(hou)變成魚潛(qian)在地下,任何(he)攻擊都不掉血,出(chu)來的(de)一(yi)瞬間(jian)爆(bao)炸性(xing)傷害,可(ke)以(yi)利(li)用這個(ge)技(ji)能在boss出(chu)大(da)招時潛(qian)水,大(da)招完了(le)上(shang)來爆(bao)炸性(xing)輸出(chu),接著(zhu)跑(pao)路,接著(zhu)潛(qian)水,潛(qian)力也很大(da)。

5.篝火英雄,比較脆的都(dou)是輸出猛的,根據個人(ren)愛(ai)好(hao)選吧。建(jian)議(yi)哪(na)吒(zha)必備(bei),加上上面提到的年獸、赤(chi)虎(hu)鯊

6.英(ying)(ying)雄(xiong)不在多,在于精。當有些人(ren)還(huan)在練很多英(ying)(ying)雄(xiong)考慮篝火時,驀然回首,會發現排(pai)行(xing)前面的都用的是(shi)普通(tong)英(ying)(ying)雄(xiong),只是(shi)把(ba)奶換下了。就普通(tong)英(ying)(ying)雄(xiong),級別(bie)、裝(zhuang)備(bei)、飛(fei)升丹、內丹往上(shang)加,一樣很猛。新(xin)練的,沒(mei)有半(ban)個月都趕(gan)不上(shang),等趕(gan)上(shang)了,人(ren)家早(zao)上(shang)另一個層次了。

紫色裝備高概率合成技巧

1.每天(tian)第一次,一般很高,第一次總是寶貴的嘛

2.合成裝備前(qian)先重登(deng)一下游戲

3.先用綠(lv)色裝(zhuang)備合(he)成(cheng)墊(dian)一下,合(he)成(cheng)失敗(bai)了再(zai)去和紫色裝(zhuang)備

4.合成(cheng)(cheng)裝備前有一個(ge)提醒,是否(fou)合成(cheng)(cheng),先點幾次取消,再去合成(cheng)(cheng)。

基本上這(zhe)就是我(wo)合(he)了(le)20件紫色裝備的合(he)成心得。大家切記,不(bu)要把身(shen)上的裝備拿去合(he)成,否(fou)則失敗了(le),你就沒裝備用了(le)。

小白龍使用攻略

先看這(zhe)個英雄的屬性,極差,成長差到什么地步,和后(hou)(hou)排法(fa)(fa)(fa)師差不多(duo)血量甚至比(bi)某些后(hou)(hou)排法(fa)(fa)(fa)師還少(shao)。比(bi)較(jiao)(jiao)給(gei)力的是種族(zu)技能,五星后(hou)(hou)減少(shao)法(fa)(fa)(fa)術傷害,飛升降敵人法(fa)(fa)(fa)防。戰士(shi)里種族(zu)技能基本都是減物傷,減法(fa)(fa)(fa)傷的比(bi)較(jiao)(jiao)少(shao)。

技能(neng)方(fang)面(mian),游戲只(zhi)給(gei)了(le)簡單的(de)介紹,至于傷害(hai)相關的(de)強度加成一概沒說。我想原因只(zhi)有一個那就(jiu)是小白(bai)龍(long)(long)(long)的(de)傷害(hai)太低(di)了(le)基本可以忽略……事(shi)實上也如(ru)此,五行山想要殺人白(bai)龍(long)(long)(long)全(quan)靠(kao)魂(hun)值碾(nian)壓。如(ru)果被殺成狗白(bai)龍(long)(long)(long)基本翻不了(le)身(shen),而且白(bai)龍(long)(long)(long)屬(shu)于團戰(zhan)英雄,自身(shen)輸出低(di)全(quan)靠(kao)隊友。

小白龍(long)使用的(de)(de)時候(hou)注意,白龍(long)的(de)(de)技能幾乎(hu)都(dou)是(shi)瞬發(fa)(fa),罩(zhao)子變(bian)身(shen)(shen)什么的(de)(de)基本沒(mei)抬(tai)手動(dong)作的(de)(de)。但(dan)是(shi)你變(bian)身(shen)(shen)的(de)(de)時候(hou)要注意,變(bian)身(shen)(shen)雖然是(shi)瞬發(fa)(fa),但(dan)是(shi)還是(shi)會被打斷,如果(guo)出現一團(tuan)雷雨(yu)云動(dong)畫的(de)(de)時候(hou)你被暈了,變(bian)身(shen)(shen)就(jiu)是(shi)失敗(bai)(bai)的(de)(de)。這點對(dui)白龍(long)來(lai)說太致命(ming)了,團(tuan)戰變(bian)身(shen)(shen)失敗(bai)(bai)直(zhi)接廢了一大半。

人(ren)形(xing)態移(yi)速高,攻速慢(man)。龍形(xing)態移(yi)速慢(man),攻速高,龍形(xing)態更容易打出三段的減防。

人(ren)形態,一技(ji)能保護罩(抵擋(dang)一次(ci)技(ji)能攻擊(ji),不(bu)受傷(shang)(shang)害(hai)當時該頂起的(de),該擊(ji)飛的(de)還是有就是沒(mei)傷(shang)(shang)害(hai))二技(ji)能突(tu)進(擊(ji)退路徑上的(de)敵人(ren))三技(ji)能變身(附帶一點物(wu)理傷(shang)(shang)害(hai))人(ren)形態幾乎沒(mei)什(shen)么(me)輸(shu)出,所以白(bai)龍(long)是走法術肉的(de)路線(xian)。

龍形態,一(yi)技能牽引(yin)(比牛(niu)范(fan)圍大(da),時間(jian)長,自(zi)身還能移動(dong)核心技能)二技能一(yi)個范(fan)圍傷(shang)害(出海的動(dong)畫期間(jian)是無敵的,不(bu)受任(ren)何影響用好(hao)了能躲很多(duo)技能)

白龍(long)打團(tuan)的技能(neng)思路我(wo)認為比較(jiao)好的是,人(ren)形態開罩子,突進,變身,吸引,出海,再變身逃走。團(tuan)戰的主要(yao)作用是拉仇(chou)恨和(he)控(kong)制。

裝備(bei)以冷卻(que)縮減(jian)裝備(bei)優先,白龍(long)全(quan)靠技能吃飯,沒技能沒生存沒控制(zhi)。有20%CD縮減(jian)的袈裟一定要留(liu)給白龍(long)。

怎么獲得免費時裝

時裝(zhuang)是亂(luan)斗西(xi)游(you)2中(zhong)(zhong)一種特殊的裝(zhuang)飾物(wu),雖然不能給英(ying)雄附加一些屬性不過可(ke)以(yi)給英(ying)雄改(gai)變外觀,因此(ci)很(hen)多玩家(jia)會選擇(ze)給自(zi)己的英(ying)雄購買一套時裝(zhuang)。不過能買得起時裝(zhuang)的都是人民幣玩家(jia),平民玩家(jia)要(yao)怎(zen)么(me)獲(huo)(huo)得時裝(zhuang)呢?這(zhe)邊來看看在亂(luan)斗西(xi)游(you)2中(zhong)(zhong)要(yao)怎(zen)么(me)免費獲(huo)(huo)得時裝(zhuang)。

時(shi)裝(zhuang)的(de)價(jia)格非常貴,一(yi)(yi)般都是四五(wu)千左右,不過一(yi)(yi)次(ci)十連(lian)抽武器才(cai)2600元寶。因(yin)此一(yi)(yi)件(jian)沒(mei)有任何屬性加(jia)成的(de)時(shi)裝(zhuang)就可以抽兩次(ci)十連(lian)抽,因(yin)此這才(cai)是有錢人玩的(de)東西。不過時(shi)裝(zhuang)其實可以免費(fei)獲(huo)(huo)得的(de),只(zhi)不過需要花(hua)費(fei)一(yi)(yi)些時(shi)間。這個免費(fei)獲(huo)(huo)得時(shi)裝(zhuang)的(de)方式就是用綢緞來兌換(huan)時(shi)裝(zhuang),玩家(jia)需要花(hua)費(fei)650個綢緞來兌換(huan)一(yi)(yi)件(jian)時(shi)裝(zhuang)。

玩(wan)家(jia)(jia)在實戰的兌(dui)換界面中可以(yi)看到玩(wan)家(jia)(jia)每(mei)(mei)天(tian)(tian)可以(yi)兌(dui)換30個綢緞(duan),650個綢緞(duan)需(xu)要22天(tian)(tian)才能湊齊。血(xue)如意跟綢緞(duan)的兌(dui)換是1:1,因(yin)此玩(wan)家(jia)(jia)每(mei)(mei)天(tian)(tian)至少需(xu)要獲得(de)30個血(xue)如意。不(bu)過(guo)按照(zhao)對戰的規則,玩(wan)家(jia)(jia)每(mei)(mei)天(tian)(tian)至少可以(yi)獲得(de)40個血(xue)如意,因(yin)此要獲得(de)30綢緞(duan)算是很輕松的事情。

不過要(yao)用1個月的(de)(de)時(shi)間去湊齊(qi)一件時(shi)裝也是(shi)(shi)需要(yao)有一定的(de)(de)毅力,亂斗西游2中(zhong)是(shi)(shi)時(shi)裝是(shi)(shi)有錢(qian)人玩(wan)的(de)(de),平(ping)民玩(wan)家(jia)還是(shi)(shi)將資(zi)源放在其(qi)他(ta)方(fang)面比較(jiao)好(hao)。

白骨精內丹加點推薦

白骨(gu)(gu)精有超遠(yuan)的(de)法術消耗能(neng)(neng)力,讓(rang)還(huan)沒接(jie)觸到(dao)的(de)敵(di)人等近身(shen)就已經殘(can)血了(le),同時她還(huan)能(neng)(neng)召(zhao)喚小弟(di)(白骨(gu)(gu)將軍(jun))。在單挑時形(xing)成2v1,比(bi)較尷(gan)尬。

關于白骨精的內丹(dan)加點,推薦大家(jia)法術(shu)強度、生命值、物(wu)理防御力,首(shou)先,白骨精是一個遠(yuan)程型(xing)的法師英雄,作為一個高法術(shu)型(xing)的職業來說(shuo),玩家(jia)們應該盡量提升她(ta)的法術(shu)強度的。

其次(ci),白骨精是(shi)一(yi)個脆皮(pi),而且非常(chang)怕突進,如果多點生命值和(he)物理防(fang)御就可以保(bao)證她的存活和(he)持續性的輸出(chu)!靈活運用白骨地刺也(ye)是(shi)保(bao)命的方法。

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