《FIFA》是美國藝電(dian)公司出品的(de)系列游戲(xi),于(yu)1993年發(fa)行首部作(zuo)品《FIFA94》(當時的(de)命名為《FIFA國際足球》),并在當時的(de)各主流平臺都有發(fa)售。發(fa)展至今,FIFA如今已經成(cheng)為足球游戲(xi)的(de)代名詞(ci),是足球游戲(xi)世(shi)界的(de)唯一王者。
EA方面描(miao)述的(de)情況和幾年前(qian)PS3/Xbox 360平臺上推出的(de)“遺產(chan)版”游(you)戲(xi)相同,因為根據(ju)EA FAQ的(de)內(nei)容(rong),遺產(chan)版將(jiang)“繼續提供同樣杰出的(de)玩法、游(you)戲(xi)模式以(yi)(yi)及(ji)游(you)戲(xi)功能(neng),你(ni)可以(yi)(yi)看到無與倫比的(de)真實場景、足球聯賽、授權內(nei)容(rong)以(yi)(yi)及(ji)更新(xin)版的(de)球衣以(yi)(yi)及(ji)球隊陣容(rong),這(zhe)一切(qie)都有著很(hen)高的(de)價(jia)值。”
“在(zai)特定的(de)游戲(xi)模式中會加(jia)(jia)入微(wei)小的(de)提(ti)升以(yi)及改進,但不會加(jia)(jia)入任何新的(de)創新性內容或新功能(neng)。”
在(zai)亞(ya)馬遜(xun)英國(guo)的商(shang)店頁面上,任天堂Switch版(ban)定價49.99英鎊,比PS4/Xbox One版(ban)(59.99英鎊)便宜了(le)15英鎊。
在(zai)問及(ji)EA未來是否不(bu)再打算對(dui)任天堂Switch版(ban)《FIFA 20》實行(xing)評價策略(parity)時,McHardy表(biao)示他也(ye)不(bu)太確定,他表(biao)示開發團隊(dui)總是會力圖根據平臺的情(qing)況打造Switch版(ban)的游(you)戲(xi),并且盡可能地(di)在(zai)機能允許的范圍內打造最好的游(you)戲(xi),“至于未來的走向,我們也(ye)不(bu)知道。”