屬性
在《街頭籃球》手游當中(zhong),球員屬性是(shi)我們評判球員強弱(ruo)的重(zhong)要依據,但是(shi)游戲中(zhong)的屬性有(you)很多(duo)種,不(bu)同(tong)的屬性作(zuo)用,也不(bu)相(xiang)同(tong)。
在(zai)游(you)戲當中,球(qiu)員的(de)屬(shu)(shu)性有(you)兩(liang)種,一是固定無法(fa)發生變(bian)化的(de)屬(shu)(shu)性,這些(xie)屬(shu)(shu)性直接影響球(qiu)員的(de)強(qiang)(qiang)弱,屬(shu)(shu)性越(yue)高球(qiu)員越(yue)強(qiang)(qiang)。
屬性類別 描述
耐力(li) 球員做出(chu)突破、擋拆時需要消耗一定的(de)(de)耐力(li),耐力(li)值越高做出(chu)這些動作的(de)(de)次數(shu)就(jiu)越多。
速(su)度(du)(du) 影響(xiang)球員(yuan)(yuan)的移動速(su)度(du)(du),速(su)度(du)(du)值(zhi)越高,球員(yuan)(yuan)的移動速(su)度(du)(du)越快(kuai)。
中(zhong)距、籃(lan)(lan)下上(shang)籃(lan)(lan) 影響中(zhong)距離及籃(lan)(lan)下上(shang)籃(lan)(lan)時的命中(zhong)率(lv),值越高命中(zhong)率(lv)越高。
中距、籃下(xia)扣(kou)籃 影響中距離及籃下(xia)扣(kou)籃時的(de)命中率,值越(yue)高命中率越(yue)高。
三(san)分、中距(ju)、籃下投(tou)籃 影響三(san)分、中距(ju)、籃下投(tou)籃時的命(ming)中率,值越高(gao)命(ming)中率越高(gao)。
二是從(cong)側面(mian)影(ying)響球(qiu)員強弱的屬性,這些(xie)屬性在特定情況下會(hui)發生作用,可以(yi)通過涂鴉(ya)級(ji)符文進行提升。
屬性類別 描(miao)述
截球 在傳球的(de)時候,如果有對方球員站在傳球的(de)路(lu)徑上就會觸發(fa)截球,截球有一定的(de)成功率,截球屬性越高,成功率越高。
對(dui)抗(kang)(kang)(kang) 對(dui)抗(kang)(kang)(kang)在按下擋拆的(de)(de)(de)時(shi)候(hou)會(hui)觸發(fa)效果(guo),擋拆位置合理會(hui)讓被擋住的(de)(de)(de)球員(yuan)無法起跳搶(qiang)籃板,同時(shi),對(dui)抗(kang)(kang)(kang)等級(ji)對(dui)大前鋒及中鋒的(de)(de)(de)背身效果(guo)有(you)影響,對(dui)抗(kang)(kang)(kang)等級(ji)越高(gao),擋拆的(de)(de)(de)效果(guo)越好,背身時(shi)也能(neng)夠(gou)更加輕易的(de)(de)(de)擠走對(dui)方球員(yuan)。
籃(lan)(lan)(lan)板(ban)(ban)(ban)(ban) 籃(lan)(lan)(lan)板(ban)(ban)(ban)(ban)屬性(xing)影(ying)響搶籃(lan)(lan)(lan)板(ban)(ban)(ban)(ban)球的成功率,籃(lan)(lan)(lan)板(ban)(ban)(ban)(ban)屬性(xing)越高越容易搶到籃(lan)(lan)(lan)板(ban)(ban)(ban)(ban)。
干擾 干擾屬(shu)性會對投籃的球員(yuan)(yuan)進(jin)行(xing)影響,在三(san)分屬(shu)性相同的情況下,干擾屬(shu)性越(yue)高,被干擾球員(yuan)(yuan)的投籃命中率就會越(yue)低,并且,除非是空(kong)位出手,否則投籃時(shi)都會受到干擾屬(shu)性的影響。
搶(qiang)斷 搶(qiang)斷可(ke)以從對方球員手中搶(qiang)到持球權,被搶(qiang)斷的球員會(hui)將(jiang)球掉到地上(shang)并僵直1秒,別的球員可(ke)以撿(jian)球繼續(xu)比賽,搶(qiang)斷屬性越高,搶(qiang)斷的成功率越高。
蓋帽(mao) 蓋帽(mao)可(ke)以(yi)直(zhi)接將球(qiu)拍到地上,不管對方是(shi)扣籃還是(shi)投籃都可(ke)以(yi)進行蓋帽(mao),在蓋帽(mao)時機相同的情況下,蓋帽(mao)屬(shu)性越高,蓋帽(mao)的成功率(lv)越高。
抗蓋帽 與蓋帽屬性(xing)相反,不管是(shi)投(tou)籃還是(shi)扣籃,抗蓋帽屬性(xing)越高,被蓋帽的幾率(lv)就越低。
控球 與搶(qiang)斷屬性(xing)相反,控球屬性(xing)越高(gao),被(bei)搶(qiang)斷的成功(gong)率越低(di)。
傳球(qiu) 與截球(qiu)屬(shu)性(xing)相反,傳球(qiu)屬(shu)性(xing)越高,被截球(qiu)的成功(gong)率越低。
抗干(gan)擾 與干(gan)擾屬性(xing)相(xiang)反,抗干(gan)擾屬性(xing)越(yue)高(gao),干(gan)擾降低(di)命中率(lv)的效果就越(yue)低(di)。
抗(kang)蓋帽、控球(qiu)、傳(chuan)球(qiu)、抗(kang)干(gan)擾(rao)(rao)(rao)(rao)屬(shu)性(xing),對于球(qiu)員不(bu)(bu)可提升屬(shu)性(xing),沒有(you)任何影響,增加(jia)抗(kang)干(gan)擾(rao)(rao)(rao)(rao)屬(shu)性(xing),不(bu)(bu)會提升球(qiu)員本(ben)身的三分命中率,其余抗(kang)性(xing)屬(shu)性(xing)同理,抗(kang)性(xing)屬(shu)性(xing)只有(you)在(zai)其余可提升屬(shu)性(xing)生(sheng)效(xiao)時(shi),才會生(sheng)效(xiao),例如在(zai)空(kong)位進(jin)行投籃的時(shi)候,那(nei)個(ge)時(shi)候玩家(jia)是無人(ren)干(gan)擾(rao)(rao)(rao)(rao)的,所以抗(kang)干(gan)擾(rao)(rao)(rao)(rao)屬(shu)性(xing)不(bu)(bu)會生(sheng)效(xiao),但三分命中率不(bu)(bu)會變化。
球員
游(you)戲里(li)的球員分為中鋒(feng)(C)、大前鋒(feng)(PF)、小(xiao)前鋒(feng)(SF)、得分后(hou)衛(SG)、控球后(hou)衛(PG)5種(zhong)類(lei)型,每種(zhong)球員有著不(bu)同特點,并適合(he)走不(bu)同的路(lu)線。
玩(wan)(wan)家要(yao)想獲(huo)得各(ge)種球(qiu)員(yuan)(yuan),可以(yi)花費點(dian)券、金幣、鉆石(shi)等貨幣,直接購買(mai)到各(ge)種球(qiu)員(yuan)(yuan)。部(bu)分球(qiu)員(yuan)(yuan)是限時兌換或(huo)購買(mai)到的(de)。玩(wan)(wan)家獲(huo)得各(ge)種球(qiu)員(yuan)(yuan)后,可以(yi)通過收集時裝、搭配涂鴉、佩戴對應的(de)技能、提高(gao)訓(xun)練等級等,來提升(sheng)球(qiu)員(yuan)(yuan)的(de)整(zheng)體實力。
球員類別 描述
中鋒
(C)
中鋒(C)球(qiu)員擁有較高的(de)身高優勢,主要肩負著籃(lan)(lan)下防守(shou)和(he)爭奪(duo)籃(lan)(lan)板球(qiu)的(de)職責,比較使(shi)用走內線、籃(lan)(lan)下的(de)位置。
大前鋒
(PF)
大前鋒(feng)(PF)類(lei)球員相比中(zhong)鋒(feng)靈活性較高,彈跳較好,主要(yao)以(yi)防守、籃(lan)板、得(de)分為(wei)主,并(bing)且擁(yong)有中(zhong)距離(li)投(tou)籃(lan)命中(zhong)和(he)中(zhong)遠距離(li)扣籃(lan)等豐富的得(de)分手段,比較使用走內線的位置(zhi)。
小前鋒
(SF)
小前鋒(SF)類球員擁有最多(duo)的得分手段(duan),可以籃下進攻、中距離投籃、扣籃、三分球等優勢,需(xu)要與對隊友傳(chuan)接配合好,才能發揮自(zi)身(shen)的優勢,比較使用走內線(xian)、外線(xian)的位置。
控球后衛
(PG)
控球后(hou)衛(PG)類(lei)球員擁有優秀(xiu)的(de)運球和傳球能力,需(xu)要利(li)用(yong)好自身(shen)的(de)優勢(shi),幫助隊友(you)得分,比較(jiao)適合外線的(de)位置。
得分后衛
(SG)
得分后衛(SG)類球員擁(yong)有過人的中距離投籃和三分球得分能力,相比(bi)小前鋒偏中遠距離得分,比(bi)較適合走外線的位置。
街(jie)頭籃球(qiu)是以張揚不(bu)羈(ji)的(de)美式(shi)嘻哈(ha)街(jie)頭籃球(qiu)為背景。來(lai)自(zi)世界各(ge)地的(de)街(jie)籃愛好者來(lai)到(dao)街(jie)頭,他們扔(reng)掉各(ge)種煩(fan)瑣的(de)規則,在大(da)街(jie)小(xiao)巷,跟著嘻哈(ha)的(de)節奏,一(yi)起來(lai)享受自(zi)由(you)籃球(qiu)的(de)樂趣。
《街(jie)頭(tou)籃球》手(shou)游(you)較好的(de)把原作(zuo)的(de)核心玩法,在(zai)手(shou)機端(duan)上(shang)作(zuo)了(le)還原,雖然由于操作(zuo)環(huan)境的(de)限制,手(shou)感和PC比,簡直差了(le)不知多少。但是能在(zai)手(shou)機上(shang),隨(sui)時隨(sui)地玩到流暢的(de)3V3街(jie)球競技,也是頗為(wei)令人(ren)感到興(xing)奮的(de)一件事。(17173游(you)戲(xi)評)
《街(jie)頭(tou)籃(lan)球(qiu)》手游的(de)畫(hua)風偏歐美漫(man)畫(hua)向,畫(hua)風較為粗放,造型寫實(shi),與(yu)街(jie)頭(tou)籃(lan)球(qiu)端(duan)游版畫(hua)風幾乎一致,缺點(dian)是人(ren)物(wu)移動的(de)時候(hou),有點(dian)像(xiang)在溜冰(bing)。有些時候(hou)人(ren)物(wu)模型,還會破裂。(騰訊網評(ping))
武器裝備
時裝
游戲里的(de)時(shi)裝(zhuang)有(you)男、女性(xing)別的(de)佩(pei)戴(dai)(dai)(dai)限制,部分時(shi)裝(zhuang)是限定(ding)球(qiu)員佩(pei)戴(dai)(dai)(dai)的(de)。玩家(jia)佩(pei)戴(dai)(dai)(dai)各種時(shi)裝(zhuang)后,可以改變球(qiu)員的(de)造型,而且還能獲得時(shi)裝(zhuang)屬性(xing)加(jia)成(cheng)。時(shi)裝(zhuang)的(de)屬性(xing)效果類型,主(zhu)要有(you)所有(you)對抗(kang)屬性(xing)增(zeng)加(jia)相(xiang)應比(bi)例(li)、尖叫指數(shu)(shu)附加(jia)點數(shu)(shu)、冠軍點數(shu)(shu)、排(pai)位賽金幣(bi)增(zeng)加(jia)相(xiang)應數(shu)(shu)量等(deng)。
時裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)有(you)頭部、衣服(fu)、鞋子、背部、飾品、手部6種不同的(de)部位(wei),而部分時裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)是整(zheng)套的(de)。大(da)部分時裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)為永久時裝(zhuang)(zhuang)(zhuang),而部分時裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)有(you)使(shi)用(yong)時效限制。玩家要想獲得各種時裝(zhuang)(zhuang)(zhuang),可(ke)(ke)以(yi)進(jin)入時裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)商店里(li),花費對(dui)應(ying)的(de)貨(huo)幣(bi)購買,或者收集對(dui)應(ying)的(de)材料,可(ke)(ke)以(yi)合成一(yi)些(xie)(xie)時裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)。各種節日活動或運(yun)營(ying)活動,也可(ke)(ke)以(yi)獲得一(yi)些(xie)(xie)限時的(de)時裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)。
球員可(ke)以擁有多套時(shi)(shi)裝(zhuang),時(shi)(shi)裝(zhuang)屬性必須在(zai)佩戴狀(zhuang)態下,才能獲得(de)指(zhi)定(ding)時(shi)(shi)裝(zhuang)的屬性效果。玩家在(zai)對戰前,選(xuan)擇好球員后(hou),就要選(xuan)定(ding)好時(shi)(shi)裝(zhuang),來獲得(de)時(shi)(shi)裝(zhuang)的屬性效果。時(shi)(shi)裝(zhuang)只可(ke)在(zai)選(xuan)擇角(jiao)色(se)時(shi)(shi),自由更(geng)換(huan)的,而戰斗過程中,是無法(fa)更(geng)換(huan)的。
道具強化
時裝制造
街(jie)玩家在(zai)游戲(xi)大廳直接點(dian)擊“時裝(zhuang)”按鈕,進入“時裝(zhuang)”界面(mian)后,在(zai)點(dian)擊上方的“制(zhi)造”按鈕,即可進入“時裝(zhuang)制(zhi)造”界面(mian)。
玩(wan)(wan)家(jia)可單擊,選(xuan)擇(ze)想要(yao)進行(xing)(xing)制作的時裝(zhuang)進行(xing)(xing)預(yu)覽。若玩(wan)(wan)家(jia)再次點擊預(yu)覽的時裝(zhuang),即可進入(ru)時裝(zhuang)具體制作界面(mian)。制作該時裝(zhuang)的材料(liao),將直接顯(xian)示在頁面(mian)中。
若玩家材料滿足制(zhi)作(zuo)條件,可點擊“制(zhi)造”按鈕,進行(xing)時裝(zhuang)制(zhi)作(zuo),制(zhi)作(zuo)完成后,即可獲得對應時裝(zhuang)。制(zhi)作(zuo)時需要確認(ren)作(zuo)為“材料”的(de)時裝(zhuang),是否處于穿戴中,穿戴中的(de)時裝(zhuang)無(wu)法作(zuo)為材料進行(xing)使用。
在“時裝(zhuang)(zhuang)制造”界(jie)面中,有“時裝(zhuang)(zhuang)分解(jie)(jie)(jie)(jie)”功能,玩(wan)家點(dian)擊“時裝(zhuang)(zhuang)分解(jie)(jie)(jie)(jie)”按鈕(niu),可(ke)對為佩戴的時裝(zhuang)(zhuang)進行“分解(jie)(jie)(jie)(jie)”。“分解(jie)(jie)(jie)(jie)”后(hou),可(ke)對應獲得一定“時裝(zhuang)(zhuang)制造”材料。
涂鴉
在(zai)街頭籃球(qiu)手游當(dang)中,每一個球(qiu)員(yuan)(yuan)都有一個基礎的(de)(de)人物(wu)屬性(xing),屬性(xing)的(de)(de)高(gao)低(di)直接影響球(qiu)員(yuan)(yuan)的(de)(de)實(shi)力,但是玩家們卻可(ke)以通(tong)過涂鴉來增(zeng)加球(qiu)員(yuan)(yuan)的(de)(de)屬性(xing),以此(ci)來增(zeng)強球(qiu)員(yuan)(yuan)的(de)(de)實(shi)力。
涂(tu)(tu)鴉是游戲(xi)當中除了時(shi)裝之外,增加(jia)(jia)球員(yuan)屬性(xing)的(de)唯一方法,不同(tong)種類的(de)涂(tu)(tu)鴉,可以增加(jia)(jia)不同(tong)屬性(xing),如增加(jia)(jia)控(kong)球等級(ji)、抗干擾等級(ji)、截球等級(ji)等。
涂鴉分為紅、金、藍(lan)、綠4種,每一種對應(ying)不同(tong)屬(shu)性增強方向,分別為紅色(se)進攻、藍(lan)色(se)技巧、綠色(se)防守、金色(se)戰術。
涂鴉顏色 描述
紅色底色 進攻屬性(xing)(xing):提供(gong)1條(tiao)對應屬性(xing)(xing),抗蓋帽、抗干擾、對抗。
藍(lan)色(se)底色(se) 技巧屬(shu)性:提(ti)供1條對應屬(shu)性,控球、傳球、搶(qiang)斷(duan)。
綠色(se)底色(se) 防守屬性:提供(gong)1條對應屬性,籃板(ban)、截球、蓋帽、干擾。
金(jin)色底色 戰術(shu)屬性(xing)(xing):2種或以上類型的屬性(xing)(xing),提供進攻、防守(shou)、技巧(qiao)中的2條屬性(xing)(xing)。
涂(tu)(tu)(tu)鴉(ya)(ya)(ya)(ya)系統8級(ji)(ji)解(jie)(jie)鎖(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo),解(jie)(jie)鎖(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)后開啟(qi)3個(ge)(ge)涂(tu)(tu)(tu)鴉(ya)(ya)(ya)(ya)槽(cao),之后每(mei)級(ji)(ji)解(jie)(jie)鎖(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)一(yi)(yi)個(ge)(ge)涂(tu)(tu)(tu)鴉(ya)(ya)(ya)(ya)槽(cao),最接近當前(qian)等級(ji)(ji)的涂(tu)(tu)(tu)鴉(ya)(ya)(ya)(ya)槽(cao),可以花費點卷提(ti)前(qian)解(jie)(jie)鎖(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo),如13級(ji)(ji)解(jie)(jie)鎖(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)16級(ji)(ji)涂(tu)(tu)(tu)鴉(ya)(ya)(ya)(ya)槽(cao),點卷解(jie)(jie)鎖(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)涂(tu)(tu)(tu)鴉(ya)(ya)(ya)(ya)槽(cao)沒有(you)數量限制(zhi),點卷足夠(gou)可以提(ti)前(qian)全部解(jie)(jie)鎖(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo),如不花費點卷提(ti)前(qian)解(jie)(jie)鎖(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)的話(hua),涂(tu)(tu)(tu)鴉(ya)(ya)(ya)(ya)槽(cao)會在30級(ji)(ji)會全部解(jie)(jie)鎖(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)。金色涂(tu)(tu)(tu)鴉(ya)(ya)(ya)(ya)可以同(tong)時增加(jia)多種屬性,第一(yi)(yi)個(ge)(ge)金色涂(tu)(tu)(tu)鴉(ya)(ya)(ya)(ya)槽(cao)在15級(ji)(ji)解(jie)(jie)鎖(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo),也可以花費鉆石提(ti)前(qian)解(jie)(jie)鎖(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)(suo)。
每一個(ge)涂鴉都有1-5級這幾個(ge)等(deng)級階段,等(deng)級越高的(de)涂鴉,給玩家們(men)提升的(de)屬性就越高,涂鴉的(de)等(deng)級無法提升,只能夠通過抽獎、商店、合成(cheng)來獲(huo)取高等(deng)級的(de)涂鴉。
進(jin)入涂(tu)(tu)(tu)鴉(ya)界面(mian)之后,玩家們可以看到一(yi)個涂(tu)(tu)(tu)鴉(ya)墻(qiang),涂(tu)(tu)(tu)鴉(ya)墻(qiang)上有(you)紅(hong)黃(huang)藍綠不同顏色(se)(se)的(de)涂(tu)(tu)(tu)鴉(ya)槽(cao),代表著只能(neng)(neng)夠在涂(tu)(tu)(tu)鴉(ya)槽(cao)當中放置(zhi)對應(ying)顏色(se)(se)的(de)涂(tu)(tu)(tu)鴉(ya),紅(hong)色(se)(se)的(de)涂(tu)(tu)(tu)鴉(ya)槽(cao)只能(neng)(neng)夠放置(zhi)紅(hong)色(se)(se)的(de)涂(tu)(tu)(tu)鴉(ya)。
玩(wan)家(jia)點(dian)(dian)擊(ji)(ji)空的(de)涂(tu)(tu)鴉槽,會在屏幕(mu)右邊顯示(shi)玩(wan)家(jia)們以有(you)的(de)對(dui)用(yong)顏色涂(tu)(tu)鴉,點(dian)(dian)擊(ji)(ji)想(xiang)(xiang)要(yao)的(de)涂(tu)(tu)鴉就可以將涂(tu)(tu)鴉放置到涂(tu)(tu)鴉槽當(dang)中。如果(guo)想(xiang)(xiang)要(yao)替(ti)換(huan)(huan)以有(you)的(de)涂(tu)(tu)鴉,可以點(dian)(dian)擊(ji)(ji)想(xiang)(xiang)要(yao)替(ti)換(huan)(huan)的(de)涂(tu)(tu)鴉,然后點(dian)(dian)擊(ji)(ji)屏幕(mu)右側(ce)的(de)更換(huan)(huan)再點(dian)(dian)擊(ji)(ji)想(xiang)(xiang)要(yao)的(de)涂(tu)(tu)鴉就可以完成替(ti)換(huan)(huan)。
在涂鴉(ya)界(jie)面的上(shang)方(fang),可以點(dian)(dian)擊(ji)(ji)畫(hua)筆按鈕(niu)編(bian)輯涂鴉(ya)墻(qiang)(qiang)的名稱,點(dian)(dian)擊(ji)(ji)加號按鈕(niu)可以新增(zeng)一個涂鴉(ya)墻(qiang)(qiang),新增(zeng)涂鴉(ya)墻(qiang)(qiang)需要(yao)花費100點(dian)(dian)卷(juan),點(dian)(dian)卷(juan)花費是(shi)固定(ding)的,不(bu)會隨著涂鴉(ya)墻(qiang)(qiang)數量的增(zeng)多(duo)而(er)增(zeng)多(duo)。
涂鴉可(ke)以(yi)在商店當(dang)中進行抽獎獲(huo)(huo)得(de),還可(ke)以(yi)通過涂鴉噴漆合成、單人模式累計星級獲(huo)(huo)得(de),涂鴉噴漆可(ke)以(yi)通過商店抽獎、排位(wei)賽(sai)戰(zhan)績(ji)獎勵獲(huo)(huo)取。
當玩(wan)家們擁有足夠的(de)(de)涂(tu)鴉(ya)(ya)噴(pen)漆時(shi),點擊屏(ping)幕(mu)左(zuo)側的(de)(de)的(de)(de)涂(tu)鴉(ya)(ya)工廠,就可(ke)以看到涂(tu)鴉(ya)(ya)種類(lei)、等級(ji)(ji)的(de)(de)分類(lei),選擇想要合(he)(he)成的(de)(de)涂(tu)鴉(ya)(ya),就可(ke)以看到合(he)(he)成這(zhe)個(ge)涂(tu)鴉(ya)(ya)需要花(hua)費的(de)(de)涂(tu)鴉(ya)(ya)噴(pen)漆,點擊合(he)(he)成按鈕就可(ke)以獲得這(zhe)個(ge)涂(tu)鴉(ya)(ya),等級(ji)(ji)越高(gao)的(de)(de)涂(tu)鴉(ya)(ya)合(he)(he)成所需要的(de)(de)涂(tu)鴉(ya)(ya)噴(pen)漆就越多。
如果(guo)(guo)玩(wan)家有不(bu)需要的(de)(de)(de)(de)涂(tu)鴉(ya),同樣是(shi)點(dian)擊涂(tu)鴉(ya)工廠選(xuan)擇不(bu)需要的(de)(de)(de)(de)涂(tu)鴉(ya),點(dian)擊右下角的(de)(de)(de)(de)分(fen)解按(an)鈕,就(jiu)可以(yi)分(fen)解成一定數量(liang)的(de)(de)(de)(de)涂(tu)鴉(ya)噴漆(qi),等級越高的(de)(de)(de)(de)涂(tu)鴉(ya)分(fen)解出的(de)(de)(de)(de)涂(tu)鴉(ya)噴漆(qi)就(jiu)越多。如果(guo)(guo)玩(wan)家不(bu)會搭(da)配涂(tu)鴉(ya)的(de)(de)(de)(de)話,可以(yi)點(dian)擊屏幕(mu)左側的(de)(de)(de)(de)涂(tu)鴉(ya)推(tui)薦查(cha)看每一個角色(se)推(tui)薦的(de)(de)(de)(de)涂(tu)鴉(ya)搭(da)配。
消耗品
貨幣
游戲里的(de)(de)貨幣有點券、鉆石(shi)、金幣3種,每種貨幣有著不(bu)同的(de)(de)用途及其(qi)獲得方法。
貨幣類型 描述
點券(quan) 玩家(jia)通過充值的方法,可來獲得(de)一些點券(quan)。玩家(jia)消耗點券(quan),可以(yi)進入到商店里(li)購買到各種道具(ju)、購買時(shi)裝、創(chuang)建巔峰隊伍。
鉆石 玩家(jia)通過(guo)成就(jiu)任(ren)務、日常任(ren)務、排位賽賽季(ji)獎勵等(deng)方(fang)法(fa),可(ke)獲得(de)一些鉆石。玩家(jia)消耗鉆石,可(ke)以(yi)購買(mai)(mai)永(yong)久(jiu)的球員、購買(mai)(mai)涂(tu)鴉、創建(jian)巔峰隊伍等(deng)。
金幣(bi)(bi) 玩家通過排(pai)位賽、成就(jiu)任(ren)(ren)務、日常任(ren)(ren)務、常規(gui)任(ren)(ren)務、挑(tiao)戰任(ren)(ren)務等途徑,可獲(huo)得一些金幣(bi)(bi)。玩家消耗金幣(bi)(bi),可以購(gou)買(mai)永(yong)久(jiu)的球員、購(gou)買(mai)涂鴉等。
其他消耗品
游戲里的消(xiao)耗(hao)品有多倍(bei)經(jing)驗(yan)卡、多倍(bei)金幣卡、球(qiu)員(yuan)信物、能量飲料等,這些消(xiao)耗(hao)品可以用來增加角色經(jing)驗(yan)、提高(gao)金幣收益、增加球(qiu)員(yuan)殿堂熱身值等。
玩(wan)家可(ke)以(yi)將各(ge)種(zhong)消耗品,疊加存(cun)放(fang)在背包里。玩(wan)家消耗掉各(ge)種(zhong)消耗品,則疊加數量會(hui)漸漸變(bian)少。各(ge)種(zhong)消耗品可(ke)以(yi)通(tong)過商(shang)店購買、各(ge)種(zhong)任務獎勵(li)領取(qu)等(deng)方法獲得。
主界面地圖
玩(wan)家(jia)每次進入(ru)游戲后,都會默認在主(zhu)界(jie)面地圖(tu)(tu)內。玩(wan)家(jia)從各(ge)種比賽地圖(tu)(tu)退出后,都會回到(dao)主(zhu)界(jie)面地圖(tu)(tu)的(de)(de)。主(zhu)界(jie)面無法進行移動、釋放技能(neng)等各(ge)種戰斗類的(de)(de)操作。
主界(jie)面地圖(tu)是(shi)玩(wan)家的綜合性功能(neng)中心,玩(wan)家可以(yi)在主界(jie)面地圖(tu)內,去使用背包(bao)里的道具、查詢或提升球員的實力、聊天發言(yan)、進入商店購物、加入戰隊、領取任務獎勵等操作。
比賽地圖
游戲里的比(bi)賽(sai)(sai)地圖(tu)主(zhu)要(yao)有排位賽(sai)(sai)、生涯模式、街頭(tou)對抗、克隆大作戰等(deng),這些地圖(tu)場(chang)景(jing)為半個籃球場(chang)范(fan)圍,比(bi)賽(sai)(sai)雙方玩(wan)家可以進行(xing)相(xiang)應人數之間的比(bi)賽(sai)(sai)。在(zai)比(bi)賽(sai)(sai)過程中,玩(wan)家的活動范(fan)圍,無法越出這半個籃球場(chang)。
在這些比(bi)賽地圖內,玩家可通(tong)過(guo)搶(qiang)斷、蓋帽、搶(qiang)籃板等(deng)(deng)手(shou)段(duan),來(lai)獲(huo)得(de)球權。玩家獲(huo)得(de)球權后,需要與(yu)隊友相(xiang)互傳球配合好,再(zai)通(tong)過(guo)運球、投籃、灌籃、扣籃等(deng)(deng)操作,來(lai)將手(shou)里球投入籃筐獲(huo)得(de)比(bi)分(fen)。玩家從比(bi)賽地圖比(bi)賽過(guo)后,無(wu)論勝敗都可獲(huo)得(de)相(xiang)應的(de)經驗值(zhi)、金幣等(deng)(deng)獎勵(li)。
玩家團隊
好友
玩家在(zai)游戲的主界(jie)面(mian),在(zai)下方可以(yi)(yi)看(kan)到一排選(xuan)項,點(dian)擊好(hao)(hao)友會彈出好(hao)(hao)友界(jie)面(mian)。在(zai)好(hao)(hao)友欄目中(zhong),有(you)QQ好(hao)(hao)友,這(zhe)里可以(yi)(yi)查看(kan)哪些QQ好(hao)(hao)友,在(zai)玩這(zhe)個游戲。好(hao)(hao)友列(lie)表可以(yi)(yi)看(kan)到當前已(yi)經添(tian)加的好(hao)(hao)友,可以(yi)(yi)進行送金(jin)幣。
在好(hao)友列表(biao)下(xia)面,可以看到添加(jia)好(hao)友選項(xiang),點擊只有會有兩(liang)種選擇,一(yi)個(ge)是(shi)用名字添加(jia),一(yi)個(ge)是(shi)ID添加(jia),ID是(shi)一(yi)條長長的數字串。玩家申請添加(jia)好(hao)友之(zhi)后(hou),需要等(deng)待對方同(tong)意,才能成為好(hao)友
玩(wan)(wan)(wan)家可(ke)在游(you)戲大廳點擊“好(hao)友”按鈕,進入“好(hao)友”界面,并選擇“附近的人”,即可(ke)體(ti)驗“LBS玩(wan)(wan)(wan)法”。玩(wan)(wan)(wan)家通過點擊“開啟定(ding)位(wei)(wei)”,開啟LBS定(ding)位(wei)(wei)服務。
這(zhe)時系統將以玩家為中(zhong)心(xin)點,“發現(xian)”現(xian)實生活中(zhong)附(fu)近(jin)正在游戲的(de)(de)玩家,玩家還可(ke)選擇“男、女”對用戶進行篩選。點擊“添(tian)加(jia)好友”按鈕,即可(ke)申請添(tian)加(jia)“附(fu)近(jin)的(de)(de)人(ren)”,為游戲好友。“附(fu)近(jin)的(de)(de)人(ren)”可(ke)輻射(she)的(de)(de)范圍為周圍5KM,并且(qie)列表中(zhong)最多顯示(shi)20個(ge)附(fu)近(jin)的(de)(de)玩家。
另外在排位賽(sai)、常規賽(sai)、賽(sai)事比賽(sai)中,玩家組(zu)隊時也可使用“附近的人”對(dui)周圍的陌(mo)生人進(jin)行組(zu)隊邀請。但需要確認是否(fou)開啟了(le)“定位”服務(wu)。
戰隊
玩家(jia)10級以后,就可以創建戰(zhan)(zhan)(zhan)隊了(le),開戰(zhan)(zhan)(zhan)隊需要有1名好友(you)響應,通過(guo)好友(you)列表邀請(qing)好友(you)加(jia)入(ru)(ru)自(zi)身的戰(zhan)(zhan)(zhan)隊。一個戰(zhan)(zhan)(zhan)隊能召集10名好友(you),還(huan)有專屬的戰(zhan)(zhan)(zhan)隊聊天頻(pin)道。不想(xiang)自(zi)己創建,也(ye)是(shi)可以直接加(jia)入(ru)(ru)別(bie)人已創建的戰(zhan)(zhan)(zhan)隊。
玩家有了戰隊(dui)(dui)(dui),邀請(qing)好友(you)組隊(dui)(dui)(dui)更方便啦,和兄(xiong)弟們一起(qi)開(kai)黑(hei)匹配,完成(cheng)比賽還有額外的金(jin)幣、經(jing)驗加成(cheng)。加入戰隊(dui)(dui)(dui)每天操練(lian),戰隊(dui)(dui)(dui)成(cheng)員3人組隊(dui)(dui)(dui),完成(cheng)1次排位賽勝利,全隊(dui)(dui)(dui)的成(cheng)員都(dou)可以領獎勵。
戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)成員組隊(dui)(dui)(dui)匹配(pei),勝利就(jiu)有戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)貢獻(xian),積累戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)貢獻(xian),可以在(zai)商店購(gou)買高級涂鴉,和稀有的(de)“宇(yu)航服(fu)”套(tao)裝(zhuang)。
每周和隊(dui)友們組隊(dui)比賽,還可以增加戰(zhan)隊(dui)的評級,比賽表現越(yue)好,勝率越(yue)高(gao),評級越(yue)高(gao)。戰(zhan)隊(dui)隊(dui)長可以綁定微信群,隊(dui)友通過游(you)戲一鍵入群,搞(gao)基交流更方便。不足(zu)2人(ren)的戰(zhan)隊(dui),就會被解散,玩家要多(duo)多(duo)召集兄弟好友,一起(qi)來(lai)比賽哦(e)。
任務系統
日常任務
每天累(lei)計達到20點(dian)活(huo)躍度(du)(du)、40點(dian)活(huo)躍度(du)(du)、60點(dian)活(huo)躍度(du)(du)、80點(dian)活(huo)躍度(du)(du)、155點(dian)活(huo)躍度(du)(du),可(ke)以領(ling)取(qu)對應的(de)一(yi)份(fen)寶箱獎(jiang)勵(li),獎(jiang)勵(li)有金(jin)幣、喇(la)叭、大(da)師獎(jiang)章、街球(qiu)斗士勛章等。每周活(huo)躍度(du)(du)累(lei)計達到500點(dian)、1000點(dian),還能領(ling)取(qu)對應一(yi)份(fen)寶箱獎(jiang)勵(li),獎(jiang)勵(li)有金(jin)幣、鉆石、訓練點(dian)、奪(duo)寶紫晶券(quan)等。
任務名(ming)稱(cheng) 描述 圖(tu)片
第1場 完成(cheng)1次匹配比賽(常規、排(pai)位和(he)娛樂玩法(fa)),獎勵100經(jing)驗值(zhi)、1訓練點、10活躍(yue)度。
并肩作戰 組隊完(wan)成(cheng)1次3on3匹配比賽(sai)(常規或排位(wei)賽(sai)),獎勵100經驗值(zhi)、1訓練點、5活(huo)躍度。
最佳(jia)隊友 在3on3匹(pi)配(pei)比賽(常(chang)規或排(pai)位賽)中,累積(ji)完成(cheng)5次助(zhu)攻,獎勵100經驗(yan)值(zhi)、2訓練點、10活(huo)躍度(du)。
積極參賽(sai) 完(wan)成4次匹(pi)配(pei)比(bi)賽(sai)(常規、排位和娛(yu)樂玩法),獎勵(li)100經驗(yan)值、2訓練(lian)點(dian)、10活(huo)躍(yue)度。
追求勝利 排位賽(sai)勝利2次,獎勵100經驗值、2訓練點、15活躍度(du)。
得分高手 在匹配比賽中,本(ben)方(fang)累計得分達到70分,獎勵150經(jing)驗值(zhi)、8鉆(zhan)石、10活躍度。
合作無間 組隊完成3次(ci)3on3匹配比(bi)賽(常規或排位賽),獎勵(li)100經驗(yan)值、5鉆石、10活躍度。
賽霸 完成(cheng)8匹配比賽(常規、排位和(he)娛樂玩(wan)法),獎勵(li)300經驗值、20活躍度(du)。
外快 累(lei)計獲得(de)1000金幣(bi),獎勵150經驗值(zhi)、8鉆石(shi)、10活躍度。
得(de)分狂人(ren) 在(zai)匹配比(bi)賽中,本方累計得(de)分達(da)到(dao)150分,獎勵400經驗值、5訓練點(dian)、30活躍度。
花(hua)費金幣 累計花(hua)費1000金幣,獎勵100經驗(yan)值、5鉆石(shi)、5活躍度。
花費(fei)(fei)點券(quan) 累計(ji)花費(fei)(fei)30點券(quan),獎(jiang)勵100經驗值、5鉆石、10活躍度。
月(yue)卡任務 使(shi)用(yong)月(yue)卡后(hou),每日(ri)可領取80鉆(zhan)石,持續30天,獎勵80鉆(zhan)石、2個大師(shi)獎章、5活躍度(du)。
好(hao)友(you)召(zhao)回 完(wan)成1次好(hao)友(you)召(zhao)回,獎(jiang)勵(li)5鉆石、5活躍度。
贈(zeng)送金幣(bi) 完成(cheng)1次好友贈(zeng)送金幣(bi),獎勵(li)5鉆石、5活(huo)躍度。
游(you)戲(xi)分享 完成1次分享,獎(jiang)勵5鉆石、10活躍度(du)。
周卡任務 使(shi)用(yong)周卡后(hou),每日可領(ling)取70鉆(zhan)(zhan)石,持續(xu)7天(tian),獎勵70鉆(zhan)(zhan)石、1個(ge)大師獎章、5活躍度。
開工福利 每日登(deng)陸,獎(jiang)勵100經驗值、2訓練點、10活(huo)躍度(du)。
好運相伴 商店(dian)購買(mai)涂(tu)鴉噴漆其次,獎勵(li)100經驗值、5鉆石、10活躍度(du)。
花費(fei)鉆(zhan)石(shi)(shi) 累計(ji)花費(fei)100鉆(zhan)石(shi)(shi),獎勵(li)100經驗值、8鉆(zhan)石(shi)(shi)、10活躍度。
冠軍任務
冠(guan)軍(jun)等級(ji)開(kai)啟后(hou),每個賬號將會(hui)獲(huo)得6個冠(guan)軍(jun)任(ren)務(wu)。玩家完成各任(ren)務(wu)后(hou),可以(yi)獲(huo)得一些冠(guan)軍(jun)經驗值(zhi),來提升(sheng)冠(guan)軍(jun)等級(ji),冠(guan)軍(jun)等級(ji)達到指定等級(ji),可領取到隊友的一份等級(ji)獎(jiang)(jiang)勵,獎(jiang)(jiang)勵有金幣(bi)、鉆(zhan)石、訓練點、部(bu)分(fen)時裝、大(da)師獎(jiang)(jiang)章等。
玩家完成各個冠軍(jun)任(ren)務(wu)后,所有任(ren)務(wu)將(jiang)會被(bei)刷(shua)新。每個冠軍(jun)等級賽季周期內(nei),任(ren)務(wu)只(zhi)能進(jin)行(xing)5次(ci)刷(shua)新,刷(shua)新次(ci)數耗完后,任(ren)務(wu)將(jiang)不再重置。
交易系統
玩(wan)家可(ke)以通過界(jie)面(mian)右上方的“商(shang)(shang)店”圖標(biao),進(jin)入到商(shang)(shang)店界(jie)面(mian)里,去購買各種(zhong)游戲道具。商(shang)(shang)店包(bao)括(kuo)特惠商(shang)(shang)店、涂(tu)鴉(ya)商(shang)(shang)店、幸運商(shang)(shang)店、點券特惠4欄。
玩家(jia)消耗各種(zhong)貨幣(bi),可以購買(mai)(mai)到對(dui)應的道(dao)(dao)具物品,部分道(dao)(dao)具的購買(mai)(mai),有每周或(huo)每日的限(xian)購次數限(xian)制。玩家(jia)所(suo)購買(mai)(mai)的道(dao)(dao)具,直(zhi)接放入角色背包(bao)。
PVP系統
排位賽
每(mei)屆(jie)排位賽賽季持續時間1個(ge)月,排位賽共(gong)11個(ge)段位,分別是青春預選、熱血青銅(tong)、英勇(yong)白銀、榮耀黃金(jin)、華貴(gui)鉑金(jin)、天才鉆石、街球巨星、超(chao)凡大師、最強王者(zhe)、一(yi)代(dai)傳奇、名(ming)人堂。
鉑(bo)金段位以(yi)下只能(neng)進(jin)行單人(ren)匹(pi)配,不能(neng)接(jie)受更(geng)高(gao)段位玩(wan)家的要(yao)求進(jin)行組隊匹(pi)配。鉑(bo)金段位以(yi)下的排位賽,為(wei)一(yi)名玩(wan)家帶兩(liang)個(ge)NPC與另一(yi)名玩(wan)家和(he)兩(liang)個(ge)NPC進(jin)行對戰。
每(mei)日凌晨4點時(shi),達到(dao)一(yi)(yi)代傳奇(qi)且段(duan)位(wei)排行在所有區(qu)服(fu)200名(ming)(ming)(ming)以(yi)內(包括第(di)200名(ming)(ming)(ming))的(de)玩(wan)家(jia),將達到(dao)新(xin)段(duan)位(wei)名(ming)(ming)(ming)人(ren)堂,段(duan)位(wei)星(xing)數和一(yi)(yi)代傳奇(qi)一(yi)(yi)致。到(dao)第(di)二天(tian)4點前,已達到(dao)名(ming)(ming)(ming)人(ren)堂段(duan)位(wei)的(de)玩(wan)家(jia),不會(hui)因(yin)為排名(ming)(ming)(ming)變化丟失名(ming)(ming)(ming)人(ren)堂段(duan)位(wei)。名(ming)(ming)(ming)人(ren)堂玩(wan)家(jia)當前星(xing)數下(xia)降到(dao)1星(xing)以(yi)下(xia)時(shi),將會(hui)掉落至最強王者段(duan)位(wei)。
名人堂為(wei)特(te)殊(shu)段(duan)(duan)位(wei),僅(jin)出現(xian)于當(dang)前段(duan)(duan)位(wei)中。玩(wan)家的(de)歷史最(zui)(zui)高段(duan)(duan)位(wei),上(shang)賽(sai)季(ji)最(zui)(zui)高及本賽(sai)季(ji)最(zui)(zui)高段(duan)(duan)位(wei)中,出現(xian)的(de)最(zui)(zui)大段(duan)(duan)位(wei)為(wei)一(yi)代(dai)傳奇(qi),段(duan)(duan)位(wei)獎(jiang)勵和賽(sai)季(ji)獎(jiang)勵中出現(xian)的(de)最(zui)(zui)大段(duan)(duan)位(wei)為(wei)一(yi)代(dai)傳奇(qi)。
比賽勝利,則勝利者獲得(de)1顆星(xing)(xing);比賽失(shi)敗的(de)(de)玩家段(duan)位(wei)在(zai)英(ying)勇白銀Ⅰ以(yi)下(xia)時,失(shi)敗不扣(kou)除(chu)星(xing)(xing)星(xing)(xing),英(ying)勇白銀Ⅰ以(yi)上(shang)時,失(shi)敗扣(kou)除(chu)1顆星(xing)(xing)。賽季(ji)內每達(da)到一個新(xin)的(de)(de)段(duan)位(wei),都可(ke)以(yi)立(li)即(ji)領取一次(ci)段(duan)位(wei)獎勵,獎勵為冠軍點。賽季(ji)結(jie)束(shu)時,根據本賽季(ji)的(de)(de)最高(gao)段(duan)位(wei),發放郵(you)件獎勵,獎勵相應數量的(de)(de)鉆(zhan)石,段(duan)位(wei)越高(gao),獲得(de)的(de)(de)鉆(zhan)石獎勵越多。
賽事
每周六晚上20-22點開啟賽事(shi),玩家可(ke)以(yi)單人或組隊,進行(xing)匹配參與(yu)賽事(shi)。玩家初始20分(fen)(fen),比(bi)賽勝(sheng)利可(ke)以(yi)獲得5分(fen)(fen),失敗不扣分(fen)(fen)。
玩家在賽事中,達到一定目標可以領取(qu)獎勵,請玩家及(ji)時(shi)領取(qu),逾期未領取(qu)的獎勵,將會自動作廢掉。
賽(sai)事結(jie)(jie)束后(hou),將無法繼續匹配,在結(jie)(jie)束后(hou)5分(fen)鐘進行結(jie)(jie)算。在賽(sai)事結(jie)(jie)束時,根據(ju)玩(wan)家(jia)當(dang)前的積分(fen)和排名,通(tong)過郵箱發放賽(sai)事獎勵,獎勵主(zhu)要有大鯊魚(7天(tian))、洛(luo)陽鏟(7天(tian))、金幣、鉆石等。
配置(zhi)需求 Android IOS
系統要(yao)求 安卓(zhuo)4.0以上(shang)或更高版本 需要(yao)iOS 5.1.1或更高版本,與iPhone、iPad和iPod touch 兼容(rong)。