游戲里(li)的陣營分為魏、蜀、吳(wu)三種勢(shi)力(li)(li),玩家在創(chuang)建角色時,根據(ju)勢(shi)力(li)(li)選擇,從各勢(shi)力(li)(li)的都城開始(shi)游戲。每個勢(shi)力(li)(li)均擁有自己的資(zi)源(yuan)礦藏(zang),通(tong)過不(bu)斷擴大版圖(tu),來豐富(fu)資(zi)源(yuan)的數量和種類。
陣營名稱(cheng) 都城 優(you)勢
魏(wei)國 北方魏(wei)國都城(cheng):洛(luo)陽 陳留,魏(wei)國境內,可使黑市兌(dui)換資源翻倍。
蜀(shu)國 西部蜀(shu)國都(dou)城:成都(dou) 白(bai)帝,蜀(shu)國境內,可使集市兌換資源(yuan)翻倍。
吳(wu)國 東部(bu)吳(wu)國都城(cheng):建(jian)鄴 廬江,吳(wu)國境內(nei),可使(shi)商店刷新(xin)CD減半。
從三陣營的城市收益判(pan)斷,蜀國優勢最為(wei)明(ming)顯,同在(zai)集(ji)市換(huan)購資源,其他勢力最高(gao)可獲(huo)得1600,而蜀國則可以花雙倍錢,獲(huo)取(qu)3200的雙倍物資。
魏國(guo)(guo)(guo)則占(zhan)(zhan)據了(le)要塞的(de)最佳位置。若遇上(shang)了(le)包(bao)(bao)圍(wei)戰,在包(bao)(bao)圍(wei)蜀國(guo)(guo)(guo)只(zhi)需(xu)(xu)輕松占(zhan)(zhan)領(ling)兩個(ge)(ge)城(cheng)市(shi),而包(bao)(bao)圍(wei)吳國(guo)(guo)(guo)需(xu)(xu)占(zhan)(zhan)領(ling)三個(ge)(ge)城(cheng)市(shi),對蜀國(guo)(guo)(guo)較為不利(li)。但包(bao)(bao)圍(wei)魏國(guo)(guo)(guo)需(xu)(xu)要占(zhan)(zhan)領(ling)四(si)個(ge)(ge)城(cheng)市(shi),因此(ci)地形(xing)上(shang),魏國(guo)(guo)(guo)勝。
吳國的(de)特權城市提供的(de)武器(qi)刷(shua)新減半CD,在(zai)收益中較(jiao)為(wei)普通(tong)。在(zai)地形上,卻(que)比蜀國有優勢。而同時吳國還可以相對(dui)輕松(song)的(de)攻打蠻(man)族,提升國家等級。
玩家完(wan)成擊(ji)(ji)敗周倉(cang)任務之后,開放酒館(guan)招(zhao)將。酒館(guan)開放后,消費(fei)銀幣招(zhao)募(mu)武將或文官。在副本(ben)中(zhong)(zhong)擊(ji)(ji)敗特定(ding)將領,就能(neng)在酒館(guan)中(zhong)(zhong)招(zhao)募(mu)。玩家對武將不滿意,可(ke)以(yi)刷新可(ke)招(zhao)募(mu)將領。玩家點擊(ji)(ji)酒館(guan)界面右上方的問號,可(ke)以(yi)查(cha)看當前可(ke)以(yi)招(zhao)募(mu)的武將。
玩家招募文(wen)官后,可(ke)看到每個文(wen)官擁有1個計(ji)策,共(gong)有有火攻、水攻、空城(cheng)、陷阱等(deng)各種計(ji)策,而(er)計(ji)策也有具(ju)有級別之分,國戰中,可(ke)以對世界地圖上的城(cheng)池釋(shi)放,對城(cheng)池施(shi)加各種增(zeng)益效果。
計策(ce)名稱 計策(ce)效果 圖片
火(huo)攻 平原地(di)形中的敵(di)方部隊(dui)兵(bing)力減少(shao)
水攻(gong) 水域地形(xing)城池中的敵(di)方部隊兵(bing)力減少
落石 山地地形城池中的敵方部隊兵力減少
陷阱 在(zai)地(di)格中(zhong)放置陷阱,敵方(fang)移動(dong)到該地(di)格后兵力減少(shao),陷阱持續300秒。
空城 保護一座我方城池,使其3分鐘內(nei)不(bu)可被(bei)攻(gong)打。
每一(yi)場戰(zhan)斗(dou),玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)最多(duo)上(shang)陣(zhen)5個(ge)武將,部(bu)隊以隊列式排布,敵(di)我雙方(fang)形成對(dui)陣(zhen)勢態,展開遞進(jin)擊殺。因武將戰(zhan)法各不相同(tong),在戰(zhan)斗(dou)開始前,玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)自(zi)由調(diao)換武將順序。此(ci)外,戰(zhan)斗(dou)系統加(jia)入了實時操作的戰(zhan)術,玩(wan)(wan)家(jia)需(xu)要根據戰(zhan)場上(shang)的實際情況,臨(lin)陣(zhen)指(zhi)揮大(da)軍(jun)。戰(zhan)術選擇正(zheng)確,會(hui)對(dui)戰(zhan)局產(chan)生非常重要的影響。
開戰前,玩家可以(yi)更改武將(jiang)的出場次序。開戰后,可以(yi)選擇相應的戰術(shu),來克制對方的戰術(shu)。戰術(shu)分為突擊、攻擊、防守(shou)3種,克制關(guan)系(xi)為突擊克制攻擊;攻擊克制防守(shou);防守(shou)克制突擊。
交(jiao)戰(zhan)雙方(fang)部(bu)隊(dui)(dui)按照武將出場(chang)次序排列(lie)(lie)。每個武將擁有(you)2-n列(lie)(lie)部(bu)隊(dui)(dui)。玩家(jia)部(bu)隊(dui)(dui)在戰(zhan)斗畫面左下,敵方(fang)部(bu)隊(dui)(dui)在戰(zhan)斗畫面右(you)上。戰(zhan)斗開(kai)始后(hou),前進到畫面中央進行交(jiao)戰(zhan)。根據雙方(fang)攻防(fang),同時損失兵力。部(bu)隊(dui)(dui)傷亡以(yi)列(lie)(lie)為單位(wei),一列(lie)(lie)部(bu)隊(dui)(dui)死光后(hou),后(hou)一列(lie)(lie)頂上。打(da)光對方(fang)所有(you)的部(bu)隊(dui)(dui),獲得戰(zhan)斗勝利。
《攻(gong)城掠地》兵種(zhong)共有4種(zhong),分(fen)為騎兵、槍(qiang)兵、弓兵、攻(gong)城4類。根據兵種(zhong)的(de)不(bu)同,每類兵種(zhong)又(you)分(fen)為5檔。玩(wan)家可以通(tong)過科技(ji)進行升級兵種(zhong)等(deng)級,兵種(zhong)互不(bu)相克(ke)。但是兵種(zhong)會(hui)在戰斗過程中,變換不(bu)同的(de)陣形會(hui)相克(ke)。攻(gong)克(ke)守(shou),守(shou)克(ke)突,突克(ke)攻(gong)。
玩家要想獲得各種(zhong)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong),可(ke)(ke)在主(zhu)城地圖內的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)營(ying)里,通過(guo)建造(zao)對應的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)營(ying),并通過(guo)提升兵(bing)(bing)(bing)營(ying)等級(ji),可(ke)(ke)提高招(zhao)(zhao)募各種(zhong)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)的(de)(de)(de)速度。兵(bing)(bing)(bing)營(ying)等級(ji)越高,每分鐘可(ke)(ke)招(zhao)(zhao)募的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)數(shu)量越多。玩家在戰(zhan)斗過(guo)程中,兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)均由不同的(de)(de)(de)武(wu)將(jiang)帶(dai)領著戰(zhan)斗,不同的(de)(de)(de)武(wu)將(jiang)會有不同的(de)(de)(de)帶(dai)兵(bing)(bing)(bing)上限。玩家可(ke)(ke)為武(wu)將(jiang)佩戴(dai)一些裝備(bei),提升武(wu)將(jiang)的(de)(de)(de)帶(dai)兵(bing)(bing)(bing)上限。兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)戰(zhan)斗死亡無法(fa)再復(fu)活,只能通過(guo)不斷招(zhao)(zhao)募兵(bing)(bing)(bing)種(zhong),來(lai)擴充君主(zhu)的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)力。
《攻城掠(lve)地》的(de)畫面雖然算(suan)不上絢(xuan)麗,但是(shi)古(gu)風(feng)古(gu)韻的(de)雅致畫面,還是(shi)給玩家帶來相當不錯(cuo)的(de)體驗。唯(wei)一的(de)不足便(bian)是(shi)整體背(bei)景過于黯淡,較(jiao)之于主視角范圍高質感景觀打造,整體畫面細膩(ni)程度略有些遜(xun)色。(游俠網評)
從(cong)畫面(mian)來說,攻城掠地雖然不(bu)及單機策略游戲(xi)的(de)精致畫面(mian),但是(shi)其細節規劃做得也還是(shi)不(bu)錯(cuo)的(de)。游戲(xi)不(bu)僅有文武(wu)官(guan)的(de)技能特色區分,還有實景地形的(de)限制,真切的(de)模擬(ni)三(san)國時期戰(zhan)斗的(de)條件(jian)與氛圍。(騰訊游戲(xi)評(ping))
《攻城掠地》中每(mei)名武將都有(you)自身的(de)一(yi)套裝(zhuang)備(bei),裝(zhuang)備(bei)給武將本身增加(jia)攻防、兵力和(he)戰(zhan)斗經(jing)驗加(jia)成。玩家擊敗(bai)“郭汜”開啟“裝(zhuang)備(bei)”系統,裝(zhuang)備(bei)分為武器、護甲、兵符、馬匹、披風、旗幟6個部位。裝(zhuang)備(bei)可隨著主將等級的(de)提升(sheng),而提升(sheng)品級,裝(zhuang)備(bei)品階分為白、藍(lan)、綠、黃、紅、紫(zi)6個品級。
商店中可(ke)(ke)以(yi)進行裝(zhuang)備(bei)(bei)購買,商店刷新次數越(yue)多(duo)(duo)親密(mi)度(du)越(yue)高,親密(mi)度(du)高出(chu)現高品級(ji)(ji)裝(zhuang)備(bei)(bei)的(de)概(gai)率高。黃色(se)品級(ji)(ji)以(yi)上(shang)裝(zhuang)備(bei)(bei)附帶技(ji)(ji)能(neng)(neng)(1-5級(ji)(ji),增加攻防、兵(bing)力(li)、戰斗獲得經驗等效果)黃色(se)裝(zhuang)備(bei)(bei)最多(duo)(duo)可(ke)(ke)擁有1個(ge)技(ji)(ji)能(neng)(neng),紅色(se)裝(zhuang)備(bei)(bei)最多(duo)(duo)可(ke)(ke)擁有2個(ge)技(ji)(ji)能(neng)(neng),紫(zi)色(se)裝(zhuang)備(bei)(bei)最多(duo)(duo)可(ke)(ke)擁有3個(ge)技(ji)(ji)能(neng)(neng)。
裝備部位 屬性描述
武器、馬匹 可(ke)為武將提供一些攻擊(ji)力(li)屬性。
護(hu)甲、披風 可為武將提供(gong)一些防御力屬性(xing)。
兵(bing)(bing)符、旗幟(zhi) 可為武將(jiang)提(ti)供一(yi)些帶兵(bing)(bing)上限屬性。
寶物
每一(yi)件(jian)(jian)寶(bao)(bao)物,都將增加武(wu)將的“統(tong)”、“勇”2項屬(shu)(shu)性(xing)(xing),其中(zhong),統(tong)屬(shu)(shu)性(xing)(xing)影響(xiang)武(wu)將攻防;勇屬(shu)(shu)性(xing)(xing)影響(xiang)戰(zhan)法抵擋(dang)。每一(yi)名武(wu)將最多裝備1件(jian)(jian)寶(bao)(bao)物。玩家(jia)要獲得寶(bao)(bao)物,可通過功勛寶(bao)(bao)箱、活動、先鋒(feng)擂臺(tai)賽(sai)、跨(kua)服爭霸等途徑獲取。寶(bao)(bao)物的品質(zhi)分為6類:白、藍、綠、黃、紅(hong)、紫 。
兵器
6種兵(bing)器(qi)隨著主線任務(wu),擊敗相應的NPC開放。50級開啟(qi)烏蠶鞭、修羅盾、護軍(jun)符;80級開啟(qi)血滴子、八卦(gua)袋、禁軍(jun)令。
兵(bing)(bing)器(qi)的作(zuo)用是增強武將和兵(bing)(bing)種的攻、防、兵(bing)(bing)力。玩家擊(ji)敗副(fu)本(ben)NPC后,獲得圖紙,集齊某(mou)個兵(bing)(bing)器(qi)需要(yao)的圖紙,可以消(xiao)耗銀幣生(sheng)產(chan)該兵(bing)(bing)器(qi)。兵(bing)(bing)器(qi)生(sheng)產(chan)后產(chan)生(sheng)效果,可以消(xiao)耗鑌鐵鑄造兵(bing)(bing)器(qi),增強其效果。
裝備洗煉
玩家(jia)等級達到36級,完成(cheng)神兵利器任務,獲得黃色裝備(bei)(bei)以(yi)(yi)后開啟(qi)裝備(bei)(bei)洗煉功(gong)能。黃色品級以(yi)(yi)上裝備(bei)(bei),可(ke)以(yi)(yi)消費金幣進行洗煉。
洗練方(fang)式有(you)普通洗煉(每小(xiao)時贈送免(mian)費(fei)洗煉次數)和至(zhi)尊洗煉(效果強,花費(fei)金幣進行洗煉)2種。裝備(bei)洗練的作用是刷新裝備(bei)上附帶的技能(等級(ji)不變(bian)或升高,技能種類改變(bian))。
裝備類型 描述 圖片
黃裝 黃裝最多(duo)擁有1個技能,等級最高2級。
紅裝 紅裝最多(duo)擁有2個技能,等級(ji)最高3級(ji)。
紫裝(zhuang) 紫裝(zhuang)最多(duo)擁有3個技能,等級(ji)最高(gao)5級(ji)。
玩(wan)家擊敗(bai)”夏侯(hou)淵“之后,開啟(qi)”秘技“科(ke)技,紅色以上(shang)精(jing)品裝備技能滿級且相同,開啟(qi)秘技效果。
鑲嵌
101級(ji)研究科技“寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)”后開放(fang),開放(fang)后,玩家可(ke)(ke)以祭(ji)(ji)祀寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi),可(ke)(ke)以在點券(quan)商城兌換到寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)。玩家可(ke)(ke)以在兵(bing)器面板,開孔、鑲嵌、拆卸寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi),還可(ke)(ke)以在寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)面板合(he)成寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)。玩家獲(huo)得(de)的(de)寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi),存放(fang)在寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)面板的(de)背包中。寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)祭(ji)(ji)祀和鑌鐵類(lei)似,不(bu)能使用免(mian)費祭(ji)(ji)祀次數(shu)。祭(ji)(ji)祀初(chu)始獲(huo)得(de)1顆(ke)1級(ji)寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi),祭(ji)(ji)祀多倍暴(bao)擊獲(huo)得(de)對應倍數(shu)的(de)1級(ji)寶(bao)(bao)(bao)(bao)石(shi)。
2顆同級(ji)(ji)的寶(bao)石(shi),可(ke)(ke)以合(he)成高一(yi)級(ji)(ji)的寶(bao)石(shi)。1顆寶(bao)石(shi)拆(chai)解為2顆低1級(ji)(ji)的寶(bao)石(shi)(1級(ji)(ji)寶(bao)石(shi)不可(ke)(ke)拆(chai)解)研究科技“寶(bao)石(shi)合(he)成”后,提高寶(bao)石(shi)可(ke)(ke)以合(he)成的最高等(deng)級(ji)(ji)。
玩家消耗鑌鐵,在兵器上(shang)開孔(kong)。第(di)一(yi)個孔(kong)研(yan)究科(ke)技(ji)(ji)“寶(bao)(bao)石”后可(ke)開,后面的孔(kong)需要研(yan)究“兵器打孔(kong)”科(ke)技(ji)(ji)。兵器開孔(kong)后,可(ke)以鑲嵌(qian)寶(bao)(bao)石,每件兵器1個孔(kong)(鑲嵌(qian)1顆寶(bao)(bao)石)。根據兵器不同,鑲嵌(qian)寶(bao)(bao)石的效果不同。
貨幣
游(you)戲里的貨幣(bi)有金幣(bi)、銀幣(bi)、點券3種,這些貨幣(bi)的用(yong)途及其獲得(de)方(fang)法不同(tong)。其中(zhong),金幣(bi)可(ke)用(yong)來洗練裝備、資源加倍、祭祀、兵器(qi)升級等(deng)。金幣(bi)可(ke)通(tong)過(guo)充值的方(fang)法獲得(de),或者每日登陸獎勵、連(lian)續登陸獎勵等(deng)途徑獲得(de)。點券可(ke)用(yong)來兌換一些糧食、鑌鐵等(deng)材(cai)料,玩(wan)家通(tong)過(guo)跨服武斗和(he)國(guo)戰(zhan)可(ke)以獲得(de)點券。
銀幣(bi)(bi)可用來購買(mai)裝備、招募(mu)武將、升級(ji)建筑(zhu)、黑市(shi)交換其他資源(yuan)等,而(er)銀幣(bi)(bi)可通過資源(yuan)區(qu)建筑(zhu)民(min)居產出(chu)、政(zheng)務事(shi)件、祭祀(si)、集市(shi)、軍(jun)資獎勵、挑戰副本(ben)等途(tu)徑獲得。
其他消耗品
游戲里的消(xiao)耗(hao)品有木材、糧食(shi)(shi)、募(mu)兵令、丹書鐵卷等(deng),這些(xie)消(xiao)耗(hao)品可使用后,可增加(jia)角色的木材、糧食(shi)(shi)、鑌鐵的存儲量(liang),或(huo)(huo)者快速招(zhao)募(mu)滿士兵等(deng)。玩家(jia)要想獲得(de)(de)這些(xie)消(xiao)耗(hao)品,可參加(jia)各種(zhong)副(fu)本或(huo)(huo)日(ri)常活動獲得(de)(de),或(huo)(huo)者通過一些(xie)充(chong)值禮包領取(qu)。玩家(jia)消(xiao)耗(hao)這些(xie)消(xiao)耗(hao)品后,其疊加(jia)數量(liang)會減少(shao)。
游戲(xi)里的地(di)圖(tu)(tu)(tu)共分為(wei)3類,分別是(shi)主城地(di)圖(tu)(tu)(tu)、世界(jie)地(di)圖(tu)(tu)(tu)、副(fu)本地(di)圖(tu)(tu)(tu)。這3種(zhong)地(di)圖(tu)(tu)(tu)的切換方法,可(ke)通過界(jie)面右下的世界(jie)、主城、副(fu)本3個圖(tu)(tu)(tu)標進行切換。
玩(wan)家(jia)每(mei)次進入游(you)戲,默認是在(zai)主城(cheng)地(di)圖里。玩(wan)家(jia)在(zai)主城(cheng)地(di)圖內,可對(dui)皇城(cheng)進行升級,建造或(huo)升級木(mu)場、農田、民(min)居、兵營等(deng)建造,來獲取更(geng)多木(mu)材、銀(yin)幣、糧食等(deng)資源。玩(wan)家(jia)還能在(zai)主城(cheng)地(di)圖里,進行交友聊天、培養(yang)武將(jiang)、鍛造裝備、購(gou)買游(you)戲道具(ju)等(deng)操作。
世界地(di)圖是一(yi)張戰(zhan)斗(dou)地(di)圖,各(ge)國玩(wan)(wan)家可(ke)在(zai)該地(di)圖內PK。世界地(di)圖里有各(ge)種城(cheng)池,玩(wan)(wan)家可(ke)移(yi)(yi)(yi)動到沒有所屬的城(cheng)池時,攻擊城(cheng)池里的NPC,可(ke)占(zhan)領城(cheng)池;而移(yi)(yi)(yi)動到敵(di)國城(cheng)池,就(jiu)必須擊敗(bai)敵(di)國玩(wan)(wan)家,才能(neng)占(zhan)領城(cheng)池。玩(wan)(wan)家占(zhan)領城(cheng)池,可(ke)獲得一(yi)些經(jing)驗值、銀幣等獎(jiang)勵(li)。玩(wan)(wan)家移(yi)(yi)(yi)動過程(cheng)中,還會隨(sui)機獲得一(yi)些寶箱獎(jiang)勵(li)。玩(wan)(wan)家在(zai)世界地(di)圖里,還能(neng)參(can)加(jia)國戰(zhan)、完(wan)成國家任務等玩(wan)(wan)法內容。
副(fu)(fu)本(ben)地圖分為多個(ge)(ge)(ge)章(zhang)節(jie),每(mei)個(ge)(ge)(ge)章(zhang)節(jie)有(you)10個(ge)(ge)(ge)完全不(bu)同的副(fu)(fu)本(ben)。這些(xie)副(fu)(fu)本(ben)有(you)挑戰(zhan)等級限制,玩家(jia)(jia)需(xu)要按照副(fu)(fu)本(ben)順(shun)序(xu)逐個(ge)(ge)(ge)挑戰(zhan),每(mei)個(ge)(ge)(ge)副(fu)(fu)本(ben)由(you)10個(ge)(ge)(ge)不(bu)同的NPC鎮守,依次擊敗他們以通(tong)關副(fu)(fu)本(ben),并獲得(de)一些(xie)經驗值、銀幣等獎勵。玩家(jia)(jia)擊敗特定(ding)NPC,可以在酒館中招募該NPC作為武將。
玩(wan)家(jia)擊敗特(te)定(ding)(ding)NP,C會(hui)觸發(fa)BONUS,敵(di)方運(yun)(yun)輸隊(dui)(dui)(dui)出現(限時),攻(gong)擊運(yun)(yun)輸隊(dui)(dui)(dui)可獲得(de)大量資源或經驗(yan)。玩(wan)家(jia)可以(yi)花費金幣點擊右側的運(yun)(yun)輸隊(dui)(dui)(dui)頭(tou)像(xiang),反復挑戰運(yun)(yun)輸隊(dui)(dui)(dui)。玩(wan)家(jia)打通特(te)定(ding)(ding)副本,會(hui)觸發(fa)BONUS副本,內(nei)有(you)5-6個運(yun)(yun)輸隊(dui)(dui)(dui),擊敗NPC可以(yi)獲得(de)資源、經驗(yan)等獎勵。
玩家獲得“集團軍(jun)(jun)科技(ji)”,可(ke)開啟集團軍(jun)(jun)系統。玩家打敗江(jiang)東副(fu)本(ben)中“周瑜”,可(ke)獲得集團軍(jun)(jun)科技(ji)。玩家可(ke)以花費金幣(bi)創(chuang)建集團軍(jun)(jun);其他玩家的(de)武將可(ke)以加入(ru)(ru),等(deng)待集團軍(jun)(jun)發動的(de)過程中,武將不可(ke)操作,加入(ru)(ru)集團軍(jun)(jun)獲得糧食獎勵。
創建者(zhe)在(zai)戰(zhan)斗(dou)中,可以(yi)發(fa)(fa)動(dong)(dong)集(ji)團(tuan)(tuan)軍,加(jia)(jia)入的人(ren)數越(yue)多(duo),發(fa)(fa)動(dong)(dong)時(shi)(shi)獲得(de)的經(jing)驗越(yue)多(duo)。發(fa)(fa)動(dong)(dong)后集(ji)團(tuan)(tuan)軍內的玩家部隊瞬間(jian)到達,使用少量金幣,可以(yi)為集(ji)團(tuan)(tuan)軍全軍增加(jia)(jia)攻擊(ji)加(jia)(jia)成。發(fa)(fa)動(dong)(dong)集(ji)團(tuan)(tuan)軍時(shi)(shi),可以(yi)選擇是否讓集(ji)團(tuan)(tuan)軍全體出擊(ji)/誘敵。集(ji)團(tuan)(tuan)軍創建后,1小時(shi)(shi)未發(fa)(fa)動(dong)(dong)將自動(dong)(dong)解散。
跨服爭霸賽
跨服爭霸賽比賽持續3天,每(mei)天20點(dian)開始比賽。
比賽環節 描述
第一天海選賽(sai)(sai)(sai) N場賽(sai)(sai)(sai)事,每場1局定勝(sheng)負,決(jue)出16位玩家晉級(ji)半決(jue)賽(sai)(sai)(sai)。
第二(er)天半決賽 2場(chang)賽事,每(mei)場(chang)3局2勝,決出4位玩家(jia)晉級總決賽。
第三天(tian)總決(jue)(jue)賽 2場賽事,每場5局3勝(sheng),決(jue)(jue)出冠(guan)軍。
爭霸賽結束后,可開(kai)啟慶(qing)功宴(yan)。玩家可以加(jia)入任一16強玩家的宴(yan)會(hui),加(jia)入后不可退出(chu),滿10人宴(yan)席自動開(kai)啟,3分鐘未組(zu)滿自動解散。成功參加(jia)一次宴(yan)會(hui),消耗一張請柬,獲得(de)點券獎勵。
光顧人(ren)(ren)次最多的(de)宴(yan)(yan)(yan)會主人(ren)(ren),可獲(huo)(huo)得和冠軍相同的(de)極品寶物,同時其所在(zai)服所在(zai)國家國民,獲(huo)(huo)得20次免費(fei)祭祀。宴(yan)(yan)(yan)會主人(ren)(ren)可以通過買“酒(jiu)”,來增加參宴(yan)(yan)(yan)者獲(huo)(huo)得的(de)點券獎勵,從(cong)而達(da)到吸引人(ren)(ren)氣(qi)的(de)目(mu)的(de)。參宴(yan)(yan)(yan)的(de)10人(ren)(ren)中,同一國家的(de)人(ren)(ren)數越多,該(gai)國玩家獲(huo)(huo)得的(de)宴(yan)(yan)(yan)會評價越好,點券數量越多。
爭霸賽開始后(hou),玩家可(ke)以通(tong)過提示進入爭霸賽界面(mian)。比(bi)(bi)賽期間若參賽者離線,系統自動幫選(xuan)戰術繼續(xu)比(bi)(bi)賽。比(bi)(bi)賽中(zhong)被淘汰的(de)選(xuan)手,不能(neng)繼續(xu)參加(jia)比(bi)(bi)賽,但可(ke)以觀看他人比(bi)(bi)賽。觀戰者可(ke)以為其中(zhong)一方擊鼓助威。被助威者獲(huo)勝后(hou),助威者將獲(huo)得(de)請柬獎勵(li)。
16進(jin)8,8進(jin)4比(bi)賽期(qi)間(jian),3局(ju)2勝制,觀戰者每(mei)3局(ju)1次(ci)擊鼓(gu)(gu)助威(wei)。4進(jin)2,決賽期(qi)間(jian),5局(ju)3勝制,觀戰者每(mei)局(ju)1次(ci)擊鼓(gu)(gu)助威(wei)。每(mei)場戰斗前有一(yi)段準(zhun)備(bei)時間(jian)供玩(wan)家布陣、同步裝(zhuang)備(bei)、擊鼓(gu)(gu)助威(wei)。超(chao)過準(zhun)備(bei)時間(jian),戰斗直接開(kai)始,默認(ren)上一(yi)次(ci)布陣、裝(zhuang)備(bei)信息,擊鼓(gu)(gu)助威(wei)默認(ren)無操作。
國戰
主(zhu)將達(da)到30級,并擁有一件綠(lv)色武器(qi)后,開放國(guo)(guo)戰系統。魏、蜀、吳(wu)三個(ge)國(guo)(guo)家的(de)玩家在世界(jie)地圖(tu)上(247個(ge)城(cheng)(cheng)池/地塊)實時移動(dong)、對決。 探(tan)索世界(jie)迷霧獲得(de)資源獎勵,未探(tan)索區域(yu)無法移動(dong)或攻擊。 移動(dong)過(guo)程中獲得(de)寶(bao)箱。移動(dong)到沒有所屬的(de)城(cheng)(cheng)池,擊敗其中NPC占領城(cheng)(cheng)池。
特(te)色(se)(se)城池名稱 特(te)色(se)(se)城池關聯(lian) 特(te)色(se)(se)城池作用
廬江 商店(dian)、訓(xun)練(lian) 1、商店(dian)刷新CD縮短;2、訓(xun)練(lian)獲(huo)得(de)經驗(yan)翻(fan)倍。
陳(chen)留(liu) 黑市 1、黑市兌換CD減少;2、每次交易額(e)外獲(huo)得交易資源。
白帝 集市(shi) 交易量(liang)翻倍(bei)(鑌鐵除(chu)外)。
襄陽 軍資獎勵 軍資獎勵會出現鑌鐵。
城池(chi)被(bei)包(bao)圍之后,所在(zai)城池(chi)中(zhong)被(bei)包(bao)圍國家玩家,無法釋放戰(zhan)法。移動(dong)到(dao)他國城池(chi),擊敗城內他國玩家占領城池(chi)。 城池(chi)越(yue)多國力值越(yue)高,軍資獎勵(li)(li)越(yue)多。世界地圖殺(sha)敵(di)榜,根據(ju)國戰(zhan)殺(sha)敵(di)數排(pai)名,有銀幣獎勵(li)(li)。
當戰(zhan)場(chang)上一(yi)方(fang)(fang)人(ren)(ren)數(shu)(shu),大(da)于對方(fang)(fang)3倍時,人(ren)(ren)多的一(yi)方(fang)(fang)可以(yi)進行(xing)突進,直接攻擊敵(di)人(ren)(ren)后方(fang)(fang)城(cheng)池,直到人(ren)(ren)數(shu)(shu)小于對方(fang)(fang)3倍。當一(yi)國(guo)(guo)距離都城(cheng)3格內的城(cheng)池被占領后,系統將(jiang)派遣出國(guo)(guo)家禁衛軍參(can)與國(guo)(guo)戰(zhan)。
玩家(jia)(jia)每(mei)天(tian)可完成(cheng)一些國(guo)家(jia)(jia)任務(wu),可獲得海(hai)量經驗及資源。國(guo)家(jia)(jia)任務(wu)開放(fang)時間為10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)家(jia)(jia)任務(wu)類型有占領城池、蠻(man)族入(ru)侵、殺敵(di)榜比拼(pin)、富甲天(tian)下、比武積分賽、開疆擴土(tu)6種。國(guo)家(jia)(jia)升級之后可以(yi)獲得更豐(feng)厚(hou)的國(guo)家(jia)(jia)任務(wu)獎勵。3級國(guo)家(jia)(jia)可以(yi)收(shou)買蠻(man)族,入(ru)侵敵(di)國(guo),國(guo)家(jia)(jia)升級需完成(cheng)“出征蠻(man)族”任務(wu)。
在《攻城掠(lve)地(di)》中的基本資(zi)源(yuan)(yuan)分為銀幣(bi)、木材(cai)、糧食(shi)、鑌鐵(tie)四種。這四種資(zi)源(yuan)(yuan)可(ke)(ke)通過自身的資(zi)源(yuan)(yuan)區建筑(zhu)(民(min)居、木場、農田、礦場)產(chan)出,亦可(ke)(ke)通過游戲內其(qi)他相關資(zi)源(yuan)(yuan)功能和活動(dong)獲得(de),如(ru):政務事件、祭祀、集市(shi)等(deng),4種資(zi)源(yuan)(yuan)各有其(qi)特殊功用,在整(zheng)個實力發展(zhan)過程中,起著極其(qi)重要的作用,缺一(yi)不(bu)可(ke)(ke)。玩家(jia)需要根據不(bu)同時(shi)期(qi)的需求(qiu),合理(li)分配資(zi)源(yuan)(yuan),以備不(bu)時(shi)之需。
資(zi)源類(lei)型(xing) 描述(shu) 圖片
銀(yin)幣 購買裝備、招募武將、升(sheng)級建筑、黑市(shi)交換其(qi)他資源
木材 升級建筑
糧食 募(mu)兵、副本推(tui)圖、世界(jie)移動
鑌鐵 升級兵器
等級達到(dao)20級并(bing)擊(ji)敗(bai)NPC“宋憲“開(kai)啟(qi)科(ke)技(ji)系統。玩(wan)家(jia)擊(ji)敗(bai)副本中特定(ding)NPC后,開(kai)啟(qi)新(xin)的(de)科(ke)技(ji)。玩(wan)家(jia)消耗一定(ding)的(de)資(zi)源,對科(ke)技(ji)注資(zi)。然后花費一定(ding)時間,對科(ke)技(ji)進行研(yan)究,科(ke)技(ji)研(yan)究完成后生效,對玩(wan)家(jia)游(you)戲的(de)各個方面產生幫助。
科技類(lei)型 描述 圖片
點(dian)兵(bing) 增加(jia)所有(you)武(wu)將(jiang)1列(lie)(lie)帶兵(bing)列(lie)(lie)數
諫言(yan) 升級(ji)資源區建筑是(shi)有(you)可能遇到政務(wu)事件(jian)。
香燭祭祀 使用(yong)金幣祭祀的效果提高100%。
歷練 武將戰斗獲得的經(jing)驗(yan)增加10%。
在《攻(gong)城掠(lve)地》游戲里,玩(wan)家(jia)之(zhi)間(jian)無法(fa)相互交易。玩(wan)家(jia)可通過(guo)集(ji)市系(xi)統,購(gou)買到一(yi)些游戲道具(ju)使用。玩(wan)家(jia)等(deng)級(ji)達到17級(ji),完成(cheng)“穿(chuan)上裝備”任務后開(kai)啟集(ji)市系(xi)統。集(ji)市購(gou)買次(ci)(ci)(ci)數每小時增加(jia)一(yi)次(ci)(ci)(ci),最高累積上限為24次(ci)(ci)(ci)。研究科技“趕(gan)集(ji)一(yi)”后,每半(ban)小時增加(jia)一(yi)次(ci)(ci)(ci)。
集(ji)市(shi)可購(gou)買物品(pin)有糧食、木(mu)材(cai)、鑌鐵(需開啟(qi)科技“鑌鐵集(ji)市(shi)”后,可購(gou)買)和募(mu)兵令(ling)。這些物品(pin)品(pin)質(白,藍(lan),綠(lv),黃,紅(hong),紫)越好(hao),性價比越高。玩家占領“白帝(di)”后,集(ji)市(shi)交易(yi)量翻(fan)倍,花費銀幣和買入量都會增加2倍,(鑌鐵、募(mu)兵令(ling)除外) 。