《熱血三國3》是一款以三國歷史為(wei)背(bei)景的策(ce)略游(you)戲,玩家可以創建自(zi)己(ji)的君主,通過任務和(he)活動獲得(de)材料建造自(zi)己(ji)的主城(cheng)。作為(wei)2016年SLG扛(kang)鼎之(zhi)作,除(chu)了(le)繼(ji)承(cheng)以往的經典設置之(zhi)外,融入了(le)更多策(ce)略因素。
游戲(xi)有(you)著(zhu)創新(xin)的(de)(de)軍(jun)隊戰(zhan)斗系統,NPC和玩(wan)(wan)家共同(tong)參(can)與的(de)(de)勢力爭奪戰(zhan),擁有(you)陣(zhen)法(fa)、地形、兵種(zhong)克制、將(jiang)領技能(neng)等多要素組成的(de)(de)軍(jun)團推圖,極具(ju)創新(xin)的(de)(de)三國(guo)游戲(xi),玩(wan)(wan)的(de)(de)就策略。
《熱(re)血三國3》獨創(chuang)的幻境系統(tong)。玩(wan)家(jia)在幻境中,從都城洛陽開始(shi),一(yi)步一(yi)步打下整個天下。
在熱(re)血三(san)國3的(de)(de)(de)幻(huan)境中,玩(wan)家攻打(da)下一座州(zhou)后,可(ke)選擇與其相鄰的(de)(de)(de)州(zhou)解鎖戰(zhan)(zhan)爭迷(mi)霧。已解鎖戰(zhan)(zhan)爭迷(mi)霧的(de)(de)(de)州(zhou)將(jiang)進入(ru)可(ke)攻打(da)狀態(tai),玩(wan)家可(ke)自由的(de)(de)(de)選擇進軍(jun)路(lu)線。而攻下名將(jiang)所在城池后,即(ji)達成了招降(jiang)名將(jiang)的(de)(de)(de)其中一個(ge)條件。所以如果想快速(su)獲得某位名將(jiang),一定要采取相對優(you)化的(de)(de)(de)路(lu)線。此外,占領某些特(te)定的(de)(de)(de)幻(huan)境城池后,可(ke)開(kai)啟與該名將(jiang)的(de)(de)(de)名將(jiang)切(qie)磋(cuo),切(qie)磋(cuo)可(ke)獲得將(jiang)魂與特(te)定的(de)(de)(de)技(ji)能書。攻城、切(qie)磋(cuo)消耗一定的(de)(de)(de)精力,如果戰(zhan)(zhan)斗失敗(bai)不會減少精力。精力每6分(fen)鐘恢復1點(dian),直到滿值。除(chu)此之外,熱(re)血三(san)國3中您也(ye)可(ke)以使用元寶購買精力,提(ti)升您的(de)(de)(de)VIP等級(ji)可(ke)以增加(jia)精力上限(xian)和精力購買次數 [8] ?。
《熱血(xue)三國3》具有(you)創新的城(cheng)池建(jian)筑系統,城(cheng)內共有(you)14種建(jian)筑,除了官府、城(cheng)墻、校場位置固定外,有(you)24個空地(di),供隨意(yi)建(jian)造各(ge)種建(jian)筑。
與(yu)其他SLG游戲城池建筑不同(tong),《熱血三國(guo)3》追求(qiu)更(geng)(geng)精良(liang)的游戲品(pin)質,整個(ge)城池的設計上更(geng)(geng)有空間感。
除(chu)此之外,城池(chi)系統中還加入(ru)了(le)許多特色建筑和功能:
1.客棧:在以往”招(zhao)賢納(na)士(shi)“的招(zhao)將功(gong)能上,增加了(le)”大(da)宴(yan)賓客“的新功(gong)能,玩家可通過”大(da)宴(yan)賓客“獲得將魂等道具,每隔一(yi)段時間可免費(fei)”大(da)宴(yan)賓客“一(yi)次。
2.書(shu)院(yuan):在科技學習功能(neng)之(zhi)外,增(zeng)加(jia)了技能(neng)書(shu)和經(jing)驗書(shu)的出售(shou),玩家可通過書(shu)院(yuan)快速獲得新技能(neng)。
3.牢獄(yu):用(yong)于(yu)抓(zhua)將時(shi)關(guan)押(ya)俘(fu)虜。牢獄(yu)等級越(yue)高,可關(guan)押(ya)的俘(fu)虜數量越(yue)多、俘(fu)虜待逃跑(pao)的時(shi)間(jian)越(yue)長(chang)。
4.寺(si)廟:創(chuang)新的建筑設計,寺(si)廟可(ke)提高城池的民心和傷兵(bing)率。
《熱血(xue)三國3》打(da)造了更有(you)趣味性的(de)跑(pao)(pao)(pao)商系統。跑(pao)(pao)(pao)商系統具有(you)幾十個(ge)目的(de)地(di),玩家(jia)(jia)需要(yao)從(cong)近到遠依次解(jie)鎖(suo)。各(ge)個(ge)目的(de)地(di)解(jie)鎖(suo)的(de)方(fang)式不同,有(you)戰斗、道(dao)具收(shou)集、繳納黃金等。每個(ge)目的(de)地(di)產(chan)出(chu)的(de)資(zi)源不一樣,玩家(jia)(jia)可以選取自己所缺(que)的(de)資(zi)源進行跑(pao)(pao)(pao)商,部分跑(pao)(pao)(pao)商地(di)點還可以產(chan)出(chu)稀(xi)缺(que)道(dao)具。
在熱血三(san)國(guo)3中(zhong)除了傳統跑(pao)商(shang)(shang)之外,還加入了投資(zi)和攔(lan)截(jie)玩法。玩家可對部分城(cheng)池(chi)(chi)進行投資(zi),在投資(zi)一定時長后,投資(zi)者可以(yi)收(shou)到該城(cheng)池(chi)(chi)的資(zi)源回報。每個(ge)城(cheng)池(chi)(chi)的投資(zi)人(ren)數有限,如(ru)果投資(zi)名額已(yi)滿則需要進行戰斗,驅趕下其他(ta)投資(zi)人(ren)。另一個(ge)需要進行戰斗的則是商(shang)(shang)隊攔(lan)截(jie),商(shang)(shang)隊攔(lan)截(jie)可以(yi)獲得其他(ta)玩家的資(zi)源,使用“快速攔(lan)截(jie)”可以(yi)自動尋找戰斗。
熱血三國3里(li)玩(wan)家的(de)裝備可以通過購買、探險、戰(zhan)斗掉(diao)落等方式獲得。
功能介紹
(1) 給將領穿上裝備,可大幅度提升將領的戰力;
(2) 裝備可以強化、鑲嵌寶珠,獲(huo)得更(geng)高屬性加成;
(3) 將(jiang)裝(zhuang)備熔煉,獲得(de)器靈(ling),可用于洗練(lian)裝(zhuang)備副屬性。
攻略(lve)技巧(qiao)——獲得(de)裝備途徑:
(1) 在鐵匠鋪購買紫色以(yi)下裝備;
(2) 戰斗勝利(li),有機會(hui)掉(diao)落藍色以下裝備;
(3) 通關幻境(jing)城池,可獲得紫色以下裝備;
(4) 通過英雄(xiong)樓(lou),有機會(hui)掉落橙色、紫色裝備;
(5) 熔煉(lian)裝備(bei),有(you)小(xiao)幾率獲得更高品質的(de)裝備(bei);
(6) 進(jin)行探險,可立即獲得大量(liang)橙色、紫色裝(zhuang)備。
套裝展示
當玩家在(zai)熱血三國3中集齊(qi)橙色套(tao)裝(zhuang)不僅可以(yi)獲(huo)得巨大的戰力加成,也可以(yi)獲(huo)得炫(xuan)酷(ku)的套(tao)裝(zhuang)外形。
英雄樓系統
點擊系統(tong)(tong)工具(ju)欄中的英雄樓(lou)按鈕可進入(ru)熱(re)血三國3英雄樓(lou)系統(tong)(tong)內(nei)容。
樓層選擇
每個樓(lou)層會有不(bu)同的君主等級限制開啟,不(bu)同等級樓(lou)層產(chan)出不(bu)同等級套裝裝備;
爬樓獎勵
通(tong)(tong)過(guo)挑(tiao)戰各個樓層的將(jiang)領,能夠獲(huo)得裝(zhuang)備(bei)(bei)等掉落獎勵。通(tong)(tong)關(guan)后,可以獲(huo)得通(tong)(tong)關(guan)經驗(yan)獎勵,有幾率獲(huo)得強大的橙(cheng)色裝(zhuang)備(bei)(bei)。
點擊系統工具欄(lan)中的競(jing)技場(chang)按鈕即可(ke)進入熱(re)血三國3競(jing)技場(chang)系統內容(rong)。
在熱血三國3中玩家(jia)可以布置(zhi)5個將領出(chu)戰。
玩(wan)家(jia)每日有10次(ci)挑戰(zhan)機會,挑戰(zhan)勝利后能夠獲得戰(zhan)敗方(fang)所占據(ju)的寶(bao)(bao)箱(xiang)獎勵。玩(wan)家(jia)個人寶(bao)(bao)箱(xiang)獎勵可(ke)在寶(bao)(bao)箱(xiang)生成(cheng)后領取;
熱(re)血(xue)三國(guo)3競技場排(pai)名獎勵:
(1)排名(ming)獎(jiang)勵每(mei)天22:00結算;
(2)排(pai)名(ming)獎(jiang)勵的(de)聲望數(shu)量為(wei)您(nin)在結算(suan)時(shi)的(de)排(pai)名(ming),可能和(he)您(nin)的(de)當前排(pai)名(ming)有(you)所差別。
(3)系統(tong)會為您保留最(zui)近三天的排(pai)名獎勵,請及(ji)時(shi)領取。
開啟條件:20級開啟;
進入條件:
點擊(ji)主界面右上角切換按鈕(niu)中的(de)國戰標簽(qian);
勢力歸屬:
玩家需加入某(mou)個勢力后,才能進(jin)入國戰(zhan)地圖。
國戰地圖:
各個勢(shi)力在國戰(zhan)地圖上占據(ju)城池,群雄割據(ju),紛(fen)爭(zheng)天下。
軍團信息:
通過操作界面左側(ce)的各個軍(jun)團(tuan),來對這些軍(jun)團(tuan)進行軍(jun)團(tuan)配置,戰(zhan)場指揮(hui)。
戰斗類型:
在熱(re)血三國3的國戰中,戰斗類型(xing)僅為軍團戰斗一種;
勢力滅國:
在一個(ge)勢(shi)力只有(you)1個(ge)主城的時候(hou),才(cai)可(ke)以被其他勢(shi)力攻陷。
開啟條件:
玩家等級(ji)達到(dao)30級(ji);
進入條件:
點擊主界面右上角切換按鈕(niu)中的(de)世(shi)界標(biao)簽;
地圖元素:
(1)熱血三國3大地圖是(shi)由500*500個(ge)方形(xing)格子組(zu)成,每(mei)個(ge)玩家的主城會占(zhan)據一個(ge)格子;
(2)除了玩家的(de)城(cheng)池(chi)還會(hui)存在npc的(de)野城(cheng),如黃(huang)巾軍(jun)的(de)城(cheng)池(chi)、漢(han)獻帝的(de)城(cheng)池(chi)等,一般也(ye)是(shi)占(zhan)據(ju)一個格子。縣(xian)城(cheng)、郡城(cheng)等大型(xing)城(cheng)池(chi)會(hui)占(zhan)據(ju)更多的(de)格子;
(3)除了(le)城(cheng)池之外(wai),其他格子上會(hui)有不(bu)同(tong)的地(di)形,稱(cheng)為野(ye)地(di)。根(gen)據地(di)形不(bu)同(tong),野(ye)地(di)分為湖(hu)泊(bo)、森(sen)林、沙漠等類型;
地圖戰斗:
鼠標點擊任意非己方格子是,會彈出對(dui)應操作框;
選(xuan)擇攻擊之后(hou),將會進入戰斗軍團配(pei)置界(jie)面,配(pei)置兵力后(hou)將對該格子進行(xing)攻擊;
大地圖攻擊有行程概念,并(bing)非點擊即觸發戰(zhan)斗(dou),而(er)需要軍隊(dui)行進到該點,才(cai)能戰(zhan)斗(dou);
掠奪與傷兵:
在城池戰(zhan)斗中,如果戰(zhan)斗勝利,將會掠奪該城池一定的(de)資源(yuan)。而在大(da)地圖的(de)戰(zhan)斗中,主動(dong)出擊的(de)一方將會損失(shi)(shi)一定量的(de)兵力。而損失(shi)(shi)的(de)兵力,有(you)一部分會自動(dong)恢復(fu),這個恢復(fu)比率(lv)為傷兵率(lv)。傷兵率(lv)越高(gao),兵力損失(shi)(shi)越低。
戰斗類型:
在大地圖(tu)中,戰斗類(lei)型只有軍(jun)隊戰一種戰斗。
軍隊戰
軍隊(dui)戰(zhan)是《熱血三(san)國3》中三(san)大(da)戰(zhan)斗(dou)系統之一,其最大(da)的(de)特點在于玩家可以在戰(zhan)斗(dou)中進行(xing)手(shou)操(cao),用自己的(de)智慧戰(zhan)勝敵人。以弱勝強,操(cao)作(zuo)取勝。
軍(jun)(jun)隊(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)每次上(shang)陣一個將(jiang)領,作為軍(jun)(jun)隊(dui)的(de)(de)統帥。確定(ding)(ding)統帥后,不同的(de)(de)兵(bing)種可作為一隊(dui)軍(jun)(jun)隊(dui)上(shang)陣,軍(jun)(jun)隊(dui)的(de)(de)數量、位(wei)置(zhi)由玩家(jia)決定(ding)(ding)。這些戰(zhan)(zhan)(zhan)前策略是(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗取勝的(de)(de)關(guan)鍵因素之(zhi)一。另(ling)一大因素則(ze)是(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗指揮,玩家(jia)在戰(zhan)(zhan)(zhan)斗過程中有50s的(de)(de)指揮時間,軍(jun)(jun)隊(dui)會移(yi)(yi)動(dong)到玩家(jia)指定(ding)(ding)的(de)(de)空格位(wei)置(zhi),并攻擊(ji)指定(ding)(ding)目標。需注(zhu)意,軍(jun)(jun)隊(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)為棋(qi)盤(pan)二維指揮,可以前后左右四(si)個方向移(yi)(yi)動(dong)。
《熱(re)血(xue)三(san)國(guo)3》增加(jia)了更(geng)多(duo)的有趣要(yao)素(su),除了兵種之間存在克(ke)制關(guan)系,不同地形也會對兵種有影響(xiang)。統帥作為全軍(jun)首(shou)領(ling),可釋放技(ji)能。合理的軍(jun)隊、技(ji)能搭(da)配將產生奇效。
斗將戰
《熱(re)血(xue)三國3》中(zhong)(zhong)最(zui)常(chang)見的(de)斗將(jiang)玩法是競技(ji)場和英雄樓(lou),在斗將(jiang)中(zhong)(zhong)除了將(jiang)領的(de)屬性(xing),技(ji)能(neng)是一(yi)個重要的(de)取勝因素。技(ji)能(neng)由許多(duo)類:單體暴擊(ji)(ji)、線性(xing)攻擊(ji)(ji)、群體攻擊(ji)(ji)、全體回復(fu)、防御buff等等。各(ge)種技(ji)能(neng)的(de)搭配是斗將(jiang)戰(zhan)的(de)關鍵(jian)。那么(me)技(ji)能(neng)要如何獲得(de)呢?
技能(neng)有兩(liang)種固定(ding)獲(huo)(huo)得(de)途徑:一(yi)種是在幻境進行(xing)名將切(qie)磋(cuo),每個(ge)名將帶有特定(ding)的技能(neng),通過名將切(qie)磋(cuo)可以獲(huo)(huo)得(de)。另一(yi)種是在書院(yuan)進行(xing)購(gou)買,書院(yuan)等級越高,能(neng)買到越高屬性的技能(neng)書。技能(neng)書可以升級,也可以通過融合獲(huo)(huo)得(de)更高屬性的技能(neng)書。
義兵(bing)來投和國戰征兵(bing):為國戰提供(gong)各種兵(bing)種的兵(bing)力。
(1)義兵(bing)(bing)的兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)是根據你(ni)當前軍(jun)(jun)團的攜帶兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)給予的,所以請設置好軍(jun)(jun)團帶兵(bing)(bing)再來(lai)領取義兵(bing)(bing)。
(2)盡(jin)量攜帶特種(zhong)兵參與國戰,畢竟(jing)義兵是不花費(fei)任何(he)資源的(de),義兵的(de)數量也(ye)是很可觀的(de)。
(3)特種(zhong)兵可以(yi)通過(guo)國戰征兵系統獲(huo)得,玩家只需(xu)制造1個(ge)特種(zhong)兵,即可擁有當前特種(zhong)兵的義兵。
(4)國(guo)戰征(zheng)兵(bing)(bing)的(de)(de)可征(zheng)兵(bing)(bing)的(de)(de)兵(bing)(bing)種根(gen)據玩家提供(gong)資源制造兵(bing)(bing)種的(de)(de)城(cheng)市決定。為獲(huo)取更多種類的(de)(de)特(te)種兵(bing)(bing),玩家需(xu)要占領世界(jie)中的(de)(de)郡城(cheng)(出產(chan)所(suo)有(you)特(te)種兵(bing)(bing)),或者對(dui)應縣城(cheng)。
(5)國戰征(zheng)兵(bing)系統的(de)兵(bing),在世界中是不可(ke)用的(de),消耗資源(yuan)龐大,數量滿后遣散(san)無資源(yuan)返還(huan)。建議盡量在攻堅(jian)戰中吃青囊書(shu),減少兵(bing)的(de)死(si)亡率(lv),盡量少通過征(zheng)兵(bing)系統征(zheng)兵(bing)。